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■95  35“光来の”アリス(護14/白13/WZ2/旅6)
□投稿者/ 夜来鳥 -(2010/04/07(Wed) 18:49:08)
    35“光来の”アリス(護14/白13/WZ2/旅6)
     
       「わたくしが行ったのですもの。この位は当然ですのよ」
     
    
    名前:アリス=ガーディナー [Alice Gardiner]
    性別:女 年齢:17 種族:人間
    外見:薄金の長いツインテールに灰銀の瞳の愛らしい面立ち。体格は極華奢で、身長154cm,体重40kg。
    性格:お嬢様気質で高飛車気味。ツンデレ。やや男嫌いなふしがある。
    カバー:学院関係者
    所属:魔法学院“アカデミー”
    
    
    使用経験点:169点 /レベルUP:-点 能力値:120点 所持金:49点
    
    クエスターレベル:35
     ガーディアン:14 ホワイトメイジ:13 ウィザード:2 ヴァグランツ:6 
    
    加護
    イドゥン  (p118):いつでも:キャラを1人完全に蘇らせる
    バルドル  (p359):判定直後:自分以外の判定をクリティカルに
    ブラギ   (p146):いつでも:誰かの加護を1回分使用可能にする
    
    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :9
    反射:4+3+3 =10 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:3+4+4+1=12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:5 精神:(意思基本値) :15
    理知:5+5+5+3=18 (6)+2 抗魔:(理知+幸運)/2:5
    意思:5+5+4+1=15 (5) 
    幸運:4+4+5 =13 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:紅 形状:雫形 場所:ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:突然覚醒    特徴:特待生 > 魔導値+1(修正済)
    境遇:本の虫   クエスト:収集  > 1:知識を集める  
                        2:アスガルドの探求
                        3:
                        4:
                        5:
    邂逅:幼子  コネクション:ソフィー・ウィルマー > 反帝国組織プリムローズのリーダー
    【追加コネクション】
    クリス:姉妹:大切な家族よ。
    カノン:恩人:恩義以上に、今は大切な存在…ね///
    
    ■知り合い■
    [PC]
    ジェイド:好敵手 コリンズ(遠縁) ルクス ゴリアス
    [NPC]
    
    
    
    ■装備品■[所持金:40]
    【武器】
      名前   |系統と頁 |ALF |種別   |必要|命|攻撃力 |射程|手持|効果
           |ALF ALG |価格 |     |体力|中|    |  |  |/説明
    白癒の魔導書 |E183   |−− |白兵(本/魔)|3|-1|<殴>+1 |至近|片手|HP回復&ダメ軽減+3
    聖母の杖   |E177   | 9500|白兵(棍) | 9|-2|<殴>+2 |至近|片手|特技のMP-3(最低1),改造体力-1(修正済)
    バックラー  |F105   |20+60|白兵(盾) | 9|0|<殴>+0 |至近|−−|【回避】+1,改造体力-1
    ナイフ      |F104   |  10|白(剣)  | 4| 0|<斬>+1 |至近|片手|
     ※思い出のリボン*4 それぞれの武器に取り付け(演出上は髪に結び)。mrでmp1d6回復,1話3回迄。価格100G
    
    【防具・アクセサリ】
      名前   |系統と頁|ALF |種別  |回|抗|行| 防御         |効果
           |ALF ALG|価格 |    |避|魔|動|斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    マジシャンズローブ |??  |3000 |防(布) | 0| 1| 0| 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|魔導値+1
    スティールスピリット  |M94 −−| 500|アクセ |0|0|0| 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|重圧を受けない
    
    【アイテム】
      名前   |系統と頁 |ALF |種別    |個|効果
           |ALF ALG |価格 |      |数|/説明
    兎の足    |F111 G188| 100|使い捨て  | 1|登場判定振り直し可
    ポーション    |F111 G188| 100|使い捨て  | 2|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション   |F111 G188| 100|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復1d6
    ミスティックベリー  |F111 −−| 1000|使い捨て  | 3|Mn使用、1d6+魔導値点だけMP回復
    完全回復薬  |F111 −−| 1000|使い捨て  | 1|舞台裏回復で使用。HPMP全快
    
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 3  3  5  5  9  9 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     ガーディアン   :14     6  7  9 10  7 38 33  6
     ホワイトメイジ   :13     9  7  8  8  6 29 40  5                 
     ウィザード    :2      1  1  2  2  1  4  7  0                
     ヴァグランツ   :6      4  4  3  4  6 12 12  3                
    特技による修正:
    ・素早き脚                 +6
    ライフパス:            +1
    
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {12}23 22 28 29 35 92 107 14      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
     武器(右):白癒の魔導書  -1             <殴>+1             近
     武器(左):聖母の杖    -2             <殴>+2             近
     盾:バックラー          +1
    
     防具:マジシャンズローブ        +1 +1              1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
     アクセサリ:スティールスピリット                    重圧にならない
    戦闘基準                        +1d6               
                                               
    ■戦闘値(合計)■    {12}  23 29 30 35 92 107 14      1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
     白癒の魔導書       22             <殴>1d6+15
    
    
    [スロウ:1mp]st      行動値-(1d6+2)
    [フルポテンシャル:15mp]st  1R中,対象のあらゆる判定+3&DR+1d6
    [シャインアーマー:8mp]at   場面選択,1R中,<神>以外の全ての防護修正+20
    [インタラプト:5mp]In    未行動時のみ。即座にメインプロセスをした後、行動済みに。1s1回迄
    
    [運命の女神:1mp]at  判定振り直し、1R1回
    [グッドラック:3mp]at   判定振り直し,その際のC値-1(最低8)。1R1回
    [ブーストアップ2:2mp]at  対象の判定直後,ダイス目+2。C値を越えるとCとなる。
    [知能:1mp]at     10m。対象の判定に+2(直前)。1話3回迄。
    [賢者の石:B1mp]at   種別魔の対象を範囲に。
    [ビクトリアス:3mp]at    対象の命中C時使用,DR+(護CL14)d6。1R1回迄。
    [ホーリーブレイド:1mp]DR  そのDRの属性を<光>にし,ダメ+2d6。1R1回迄。
    [コンビネーション:1mp]DR   自分以外の対象のDLを+2d6。1R1回迄。
    [ブレイクスルー:7mp]at   DR前,対象のDR属性を<神>に変更。1S1回迄。
    
    [リリース:5mp]at   対象が物魔リアクションに失敗直後使用,魔導で対決。1R1回迄
    [命の歌:1mp]DR    対象が受ける実ダメを任意点引き受ける。加護以外軽減不可
    [シールドドーム:7mp]DR   場面選択,ダメ減少(1d6+白CL13+護CL14)+3+2、1R1回
    [ハードシールド:1mp]AT   シールドドームと同時使用。その効果+5d6+3。
    [マジックシールド:1mp]DR  ダメ減少(1d6+白CL13*2+護CL14)+5+5+10+3+2、1R1回
    [シールドブースト:5mp]AT  マジックシールドと同時使用。その効果+3d6+3。1話3回迄。  
    
    [ダブルアクション:5MP]In  行動済直後使用,行動値-15(最低0)で未行動に。1S1回迄。
    [マルトアクション:5MP]In   行動済直後使用,行動値-10(最低0)で未行動に。1R1回迄。
    
    [サンクチュアリ:10mp]mj   場面選択。1R中,命中と魔導+3,DR+護CL14
    [エンチャントブレイド2:3mp]mj 1S中,対象の武器の属性を(炎,氷,雷)のどれかにし,ダメ+1d6
    [セレブレイト:3mp]mj    範囲選択。1S中,対象の物理&魔法ダメ+5。
    [フィジカルエンチャント:1mp]mj 1S中,命中回避+2,ダメジ+1d6。
    [ブレス:1mp]mj     1S中,全ての判定のクリ値-1(最低8)。
    [リザレクション:10mp]mj   1S中,術者が戦闘不能になった場合,HP[1d6+3+2]点で復帰,1S1回迄
    
    [ライトニードル:1mp]mj   単体,<光>2d6のダメージ魔法。18@11
    [ホーリーストーム:5mp]mj   範囲選択,<光>6d6のダメージ魔法。18@11
    
    [セイクリッドレイン:加護]at  範囲選択,DR直後,対象の死亡,戦闘不能,全てのBSを癒しHP1で復活。
    [レイズU:3mp]mj   対象の戦闘不能とBS全て,HPを[6d6+3+2]点回復
    [ヒール:1mp]mj    HP回復:2d6+(白CL13*3)+3+2
    [リフレッシュ:8mp]mj    HP回復:6d6+3+2,BS全て回復
    [キュア:1mp]mj    BSを1つ回復
    [ワープ:1mp]mj     対象を達成値m移動,エンゲ離脱可,拒否は不発,クリはシーン内任意位置へ
    [ニュートラライズ:1mp]mj   範囲選択,対象に掛かっている10Lv以下の種別:魔特技を全て解除
    
    [コンセントレーション:1mp]mr  メインプロセスの自分の達成値+1
    [思い出のリボン]mr  mpを1d6回復。1話3回迄。
    
    
    
    戦闘移動(行動+5):40m 全力移動(戦闘移動*2):80m
    HP92/92(9) MP107/107 イドゥン バルドル ブラギ 
    
    [アリス]   イドゥン バルドル ブラギ
    [カノン]   
    [コリン]   
    [ジェイ]   
    [ルクス]   
     敵:
    
    シーン:
    リボン12/  ミス3/  完全1/  知能3/  ブ3/
    
    
    ■設定■
     ミッドガルドの貴族、ガーディナー家の次女。クリスという男勝りな姉が居る。
     両親は普通の人であったがクリス、アリス姉妹は類い希な魔法の素質を持っていたため学院へ入学した。
     知識を得ることが何より好きで、その為なら苦労も厭わず、積極的に出かけていく。
     尚、やや男嫌いな傾向があるようだ。
     最近カノンと非常に仲がよい、友情以上気味。演出上、思い出のリボンを贈ってくれたのも彼女である。
    
    
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■96  35アリス−特技一覧
□投稿者/ 夜来鳥 -(2010/04/07(Wed) 18:50:19)
    ■特技■
     特技名      |Lv|種|タイ|判定|難易|対|射程|代償|備考
              | |別|ミン| 値| 度|象|  |  |  
    【ガーディアン】
    セイクリッドレイン(Ep172)  | 1|自|at|自動|−−|範|視界|加護|DR直後,対象の死亡,戦闘不能,全てのBSを癒しHP1で復活。
    シールドドーム(Ep172)  | 1|魔|DR|自動|−−|場|視界| 7MP|ダメ減少[(1d6+白CL+護CL)+3]点、1R1回
    ブーストアップ(Ep173)  | 1|−|at|自動|−−|単|20m| 2MP|対象の判定直後,ダイス目+1。C値を越えるとCとなる。
    ダブルアクション(Ep173)  | 2|−|In|自動|−−|自|−−| 5MP|行動済直後使用,行動値-15(最低0)で未行動に。1S1回迄。
    シャインエフィシエント(Ep173) | 3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジックシールドの効果+白CL(修正済)
    グッドラック(Ep173)   | 4|−|at|自動|−−|単|20m| 3MP|判定振り直し可,その際のC値-1(最低8)。1R1回
    ビクトリアス(Ep174)   | 4|−|at|自動|−−|単|20m| 3MP|対象の命中C時使用,DR+(護CL)d6。1R1回迄。
    ブーストアップ2(Ep174)  | 6|−|常|自動|−−|自|−−|−−|ブーストアップの効果を+1(合計+2になる・修正済)
    ハードシールド(Ep174)  | 7|−|at|自動|−−|自|−−| 1MP|シールドドームの効果+5d6+3
    シャインアーマー(Ep174)   | 7|魔|st|自動|−−|場|視界| 8MP|1R中,<神>以外の全ての防護修正+20
    サンクチュアリ(Ep175)   | 9|魔|Mj|自動|−−|場|視界|10MP|1R中,命中と魔導+3,DR+護CL
    ブレイクスルー(Ep175)   |10|−|at|自動|−−|単|20m| 7MP|DR前,対象のDR属性を<神>に変更。1S1回迄。
    シャインエフィシエント2(Ep175) |12|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジックシールドの効果+護CL+10(修正済)
    マルチアクション(Ep175)   |12|−|In|自動|−−|自|−−| 5MP|行動済直後使用,行動値-10(最低0)で未行動に。1R1回迄。
    【ホワイトメイジ】
    ムーンライト(p79)     | 1|魔|Mj|自動|−−|場|視界| 1MP|1S中,シーン全体を優しく照らす。明度調節は術者の任意。
    ライトニードル(pA76)   | 1|魔|Mj|魔導|対決|単| 15m| 1MP|魔法攻撃<光>2d6
    ヒール(p121)      | 1|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 1MP|[2d6+(CL*3)+3]点のHP回復
    マジックシールド(p121)  | 1|魔|DR|自動|−−|単| 15m| 1MP|ダメ減少[(1d6+CL)+3]点、1R1回
    コンセントレーション(pE24)  | 1|−|Mn|自動|−−|自|−−| 1MP|メインプロセスの間、あらゆる判定+1
    キュア(p79)      | 2|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 1MP|BSを1つ回復
    スロウ(p79)      | 2|魔|St|自動|−−|単| 15m| 1MP|対象の[行動]-1d6。1R中。
    エンチャントブレイド2(p122) | 3|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 3MP|1S中,対象の武器の属性を(炎,氷,雷)のどれかにし,ダメ+1d6
    テレパシー(p123)    | 4|魔|Mj|魔導|対決|単|視界| 1MP|Yes.No式の質問を1つ出来る。対象は答えた事には気付かない
    ニュートラライズ(p123)   | 4|魔|Mj|自動|−−|範| 15m| 1MP|範囲選択,対象に掛かっている10Lv以下の種別:魔特技を全て解除
    セレブレイト(pA76)    | 4|魔|Mj|自動|−−|範| 15m| 3MP|1S中,対象の物理&魔法ダメ+5。範囲選択。
    ワープ(pA76)     | 5|魔|Mj|魔導|−0|単| 15m| 1MP|対象を達成値m移動,エンゲ離脱可,拒否は不発,クリはシーン内任意位置へ
    インタラプト(p123)    | 5|魔|In|自動|−−|自|−−| 5MP|未行動時のみ。即座にメインプロセスをした後、行動済みに。1s1回迄
    フィジカルエンチャント(p123) | 5|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 1MP|1S中,命中回避+2,ダメジ+1d6。
    ブレス(p123)     | 6|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 1MP|1S中,全ての判定のクリ値-1(最低8)。
    マジックシールド2(p123)  | 6|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジックシールドの効果+5(修正済)
    シールドブースト(p123)  | 8|−|AT|自動|−−|自|−−| 5MP|マジックシールドの効果+3d6+3。1話3回迄。
    ホーリーブレイド(p123)  | 8|魔|DR|自動|−−|単| 15m| 1MP|そのDRの属性を<光>にし,ダメ+2d6。1R1回迄。
    ホーリーストーム(p123)   | 9|魔|Mj|魔導|対決|範| 15m| 5MP|範囲選択,<光>6d6のダメージ魔法。
    リフレッシュ(p123)    | 9|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 8MP|BSを全て回復し,[6d6+3]点のHPを回復。
    リリース      |10|魔|AT|魔導|対決|単|視界| 5MP|対象が物魔リアクションに失敗直後使用,魔導で対決。1R1回迄
    レイズU      |10|魔|Mj|自動|−−|単| 15m| 3MP|対象の戦闘不能とBS全て,HPを[6d6+3]点回復
    リザレクション   |11|魔|Mj|自動|−−|自|−−|10MP|1S中,術者が戦闘不能になった場合,HP[1d6+3]点で復帰,1S1回迄
    フルポテンシャル      |12|魔|st|自動|−−|単| 30m|15MP|1R中,対象のあらゆる判定+3&DR+1d6
    マジックシールドV    |12|−|常|自動|−−|自|−−|−−|マジックシールドの効果更に+5(修正済)
    【ウィザード】
    魔法学(pF84)    | 1|自|常|自動|−−|自|−−|−−|魔導クリ-1
    賢者の石(pF84)   | 1|自|At|自動|−−|文|本文|B1MP|「種別:魔」→「対象:範囲」
    魔導書(pE30)    | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|魔導書を得る。[白癒の魔導書](修正済)
    エフィシエント(pF85)    | 2|−|常|自動|−−|自|−−|−−|「種別:魔」のダイスで求める特技効果に常に+2(修正済)
    【ヴァグランツ】
    運命の女神(pF82)  | 1|自|At|自動|−−|単|視界| 1MP|判定振り直し可、1R1回
    事情通(pF82)    | 1|−|Mj|理+2|本文|自|−−|−−|噂についての理知判定+2
    ミニファミリア(pV50)    | 1|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|GMに質問。1話1回迄。ファミリア特技習得可
    ファミリア(pF83)     | 2|ア|常|自動|−−|自|−−|−−|エキストラの動物所持,特技代償-2MP(最低1)。任意点不可(修正済)
    知能(pE28)     | 2|−|AT|自動|−−|単|10m| 2mp|対象の判定に+2。1話3回迄。
    素早き脚(pF83)   | 3|−|常|自動|−−|自|−−|−−|行動値に+CL
    コンビネーション(pF83)   | 4|−|DR|自動|−−|単|視界| 1mp|自分以外の対象のDLに+2d6。1R1回
    命の歌(pF83)    | 6|−|DR|自動|−−|単|視界| 1mp|対象が受ける実ダメを任意点引き受ける。加護以外軽減不可
    【FS系】
    意志増幅      | 1|−|AT|自動|−−|自|−−| 1MP|幸運か意志判定に+2
    意志??      | 5|−|常|自動|−−|自|−−|−−|幸運、意志の判定に常に+1(修正済) 
    意志強化      |10|−|AT|自動|−−|自|−−| 1MP|FS判定前に宣言,成功した際に上昇するFS値を+1
     ※1 5 10 15 21 で生えてくる
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■97  あっしゅの登録キャラ
□投稿者/ あっしゅ -(2010/04/08(Thu) 21:20:56)
    あっしゅの登録キャラ
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■98  “闇を照らす”ルクス QL20(黒魔5/巨人12/精霊3)
□投稿者/ あっしゅ -(2010/04/08(Thu) 21:21:38)
    “闇を照らす”ルクス QL20(黒魔5/巨人12/精霊3)
    
    名前:ルクス [Lux]
    性別:女 年齢:356歳 種族:アルフ
    外見:瞳の色:淡青 髪の色:銀 肌の色:白 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:エクスカリバー
    
             計  Lv20
    レベルアップ : 0点  0点
    能力基本値上昇: 0点  0点
    使用経験点合計: 0点
    
    クエスターレベル:20 ブラックマジシャン:5/アルフ:12/エレメンタラー:3
    加護   :対象   :宣言  :効果
    オーディン  :1加護   :いつでも:加護を1つ打ち消す
    フレイ   *2:1加護   :いつでも:加護1つをコピー
    
    体力:3+3+3 = 9 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :8
    反射:2+4+4 =10 (3)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :9
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :15
    理知:5+5+5 =15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:6+4+4+1=15 (5)
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
     [常:知識収集]理知&知覚の判定に+1
     [At:理知増幅:3MP]理知&知覚の判定に+2
     [兎の足]登場判定振り直し可
    
    ■シャード■
    色彩:[11]群青 形状:[9]円柱 場所:[6]ペンダント
    
    ■ライフパス■
    出自:[41]賞金首    特徴:第六感 > [知覚]判定振りなおし可、1話1回
    境遇:[31]抑圧   クエスト:名声を得る
         天啓   クエスト:奈落と戦う
    邂逅:[23]借り コネクション:ラファエル公子(F178)
    
    ■装備品■
    【所持金】185G
    【武器】[-/0]
      名前       |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
               |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    マジシャンズロッド     s|M84 −−| 1500| 160/ 150|白(棍)  |  4 | 0 |<殴>+0   |至近 |片手 |魔法ダメ+2
    レッドカバー       s|M84 −−| 500| 60/ 50|白(本)  |  3 |-2 |<殴>+2   |至近 |片手 |[魔導]+1
    バックラー        |F105 −−|  20| 12/  2|白(盾)  | 10 | 0 |<殴>+0   |至近 |本文 |[回避]+1、腕にくくりつけるので両手武器を装備可
    ケイン          |F104 −−|  20| 12/  2|白(棍)  |  4 |-1 |<殴>+0   |至近 |片手 | 堅い材木を削りだして作った杖
    【防具】[5/0]
      名前       |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
               |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    ダークローブ       s|M92 −−| 7400| 750/ 740|防(布)  | 0|+1| 0 | 1/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 6| 
    【マジックアイテム】[-/300]
      名前       |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
               |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    レプリカーンシューズ※    |M94 −−|20000|2010/2000|アクセサリ    | |装備中は「重圧」&「狼狽」を受けず[行動]+3
    万能薬        |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mj使用、バッドステータスを1つ回復
    兎の足        |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2|登場判定振り直し可
    MPポーション       |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2|Mn使用、MP回復1d6
    ハイポーション       |VF86 G188| 300| 40/ 30|使い捨て  | 2|Mn使用、HP回復:3d6
    ミスティックベリー      |M96 −−| 1000| 110/ 100|使い捨て  | 6|Mn使用、MP回復:1d6+[魔導]
    想いでのリボン     |M96 −−| 100| 20/ 10|マテリアル    | 3|Mn使用、MP回復1d6、1S3回
     :マジシャンズロッド/レッドカバー/バックラー
    デーモンブラッド      |VF83 −−| 2500| 260/ 250|マテリアル    | 1|「種別:白(盾)」の武器に組み込む、ダメ-2
     :バックラー
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    戦闘値ベース(切り捨て)  3  3  4  4  8  9 15        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0  
    特長による修正                                      
     ブラックマジシャン  :5    2  2  4  3  3  9 16  1                  
     アルフ      :12    6  6  7  8  5 21 36  6                  
     エレメンタラー    :3    2  1  3  2  2  6  6  2                  
    特技による修正:                                      
     [ファインアート]           {-1}                            
     [マジックフォース]                        +3              
     [パーソナルバリア]           +2              5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5  
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
    未装備時        13 12 18 19 18 45 73  9   +3  5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5/ 5  
     クリティカル値           {11}                            
     武器(右):マジシャンズロッド 0             <殴>+0 +2             近
     武器(左):レッドカバー   -2   +1         <殴>+2               近
     武器(他):バックラー     0 +1           <殴>+0               近
          +デーモンブラッド                    実D-2           
     武器(左):ケイン     -1             <殴>+0               近
     防具:ダークローブ        0   +1  0            1/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 6  
     アクセサリ:レプリカーンシューズ 装備中は「重圧」&「狼狽」を受けない                   
                        +3                        
    戦闘基準                      +1d6                 
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御         射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 程
                  13 19 20 21 45 73     +5  6/ 5/ 6/ 5/ 5/ 5/ 5/11  
     クリティカル値           {11}                            
     マジシャンズロッド     13             1d6+9 <殴>             近
     レッドカバー       11             1d6+11 <殴>            近
     バックラー+デーモンブラッド  13             1d6+9 <殴> 実D-2          近
     トンファー         12             1d6+11 <殴>            近
     ケイン          12             1d6+9 <殴>             近
     [At:異形化:2MP]1S中                   +2&飛行            
     [Su:フォースアップ:6MP]                    +4              
     [Mn:スニークマジックII:3MP]1R1回  +4                            
     [Mn:MPポーション]1d6 MP回復                                
     [Mn:ハイポーション]3d6 HP回復                                
     [Mn:ミスティックベリー]1d6+19 MP回復                             
     [Mn:想いでのリボン]1d6 MP回復                              
     [Mn:契約:ウンディーネ:3MP]MP中のダメ属性→<氷>                        
     [Mn:契約:シルフ:3MP]MP中のダメ属性→<雷>                          
     [Mn:精霊具現:3MP]1S中  +2 +2 +2                          
     [Mj:ピンポイントレーザー:4MP]範囲(選択)/視界          1d6+12 <光>        視(選)
     [Mn:リミッターコード Mj:ピンポイントレーザー:6MP]範囲(選択)/視界   1d6+12+5 <光>       視(選)
     [Mn:デストロイコード Mj:ピンポイントレーザー:14MP]範囲(選択)/視界  1d6+12+10 <光>       視(選)
     [Mn:カタストロフコード Mj:ピンポイントレーザー:24MP]範囲(選択)/視界  1d6+12+5d6 <光>      視(選)
     [Mj:万能薬]バッドステータスを1つ回復                             
     [常:レリクスレンズ]                      ピンポイントレーザーのD+12      
     [DR:アストラルブレイクII:5MP]1R1回            +3d6  +3d6             
     [Re:エンジェルハィロゥ:2MP][抗魔]で回避判定を行える                      
    
     [At:クイック:4MP]命中or魔導+2、1R1回
     [At:プレコグニションサポートII:3MP]命中or魔導+3、1R1回、自分は対象不可
     [Mj:フロート:4MP]1S中、対象を飛行状態、対象は自分の意思で移動可
    
     [Mj:ディスガイズ:4MP]|知っている人間に変装する
     [登:ウィザードアイ:3MP]|登場判定の代わりに使用、そのシーンを知覚可
     [Mj:ロック:3MP]1S中鍵を開かなくする
    
    戦闘移動(行動+5):26m 全力移動(戦闘移動*2):52m HP45/45(9) MP73/73 オーディン/フレイ/フレイ
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■99  “闇を照らす”ルクス QL20 特技・設定等
□投稿者/ あっしゅ -(2010/04/08(Thu) 21:22:37)
    ■特技■
     特技名         |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
                 |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ブラックマジシャン】
    ノック            |F74 G110| 1|魔|Mj|自動|−|文| 10m| 2MP|鍵をひとつ開ける
    クイック           |F75 G111| 1|魔|At|自動|−|単| 15m| 4MP|命中+2、1R1回
    スニークマジック         |  E22  | 1|−|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|メインプロセスの間、魔導判定+2、1R1回
    ロケーション          |F75 G111| 1|魔|Mj|魔導|文|自|−−| 2MP|人物、物品の方角と距離を知る
    理知増幅         |  H49  | 1|自|At|自動|−|自|−−| 3MP|理知&知覚の判定に+2
    ファインアート          |F75 G112| 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|魔導C-1
    マジックフォース         |  E22  | 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|魔法D+3
    ロック            |F75 G112| 2|魔|Mj|自動|−|文| 10m| 3MP|1S中鍵を開かなくする
    ディスガイズ         |F75 G113| 3|魔|Mj|自動|−|自|−−| 4MP|知っている人間に変装する
    フォースアップ         |−− A74 | 3|−|Su|自動|−|自|−−| 6MP|魔法D+4
    ウィザードアイ         |F76 G113| 4|魔|登|魔導|文|自|−−| 3MP|登場判定の代わりに使用、そのシーンを知覚可
    フロート           |F76 −−| 5|魔|Mj|自動|−|単| 15m| 4MP|1S中、対象を飛行状態、対象は自分の意思で移動可
    スニークマジックII        |  E22  | 5|−|常|自動|−|自|−−|−−|スニークマジックの効果変更→メインプロセスの間、魔導判定+4、1R1回
    知識収集         |  H49  | 5|自|常|自動|−|自|−−|−−|理知&知覚の判定に+1
    【アルフ】
    デジャ・ヴュ         |F98   | 1|自|Mj|自動|−|自|−−|−−|GMに質問、1話3回
    ピンポイントレーザー       |F98   | 1|魔|Mj|魔導|対|選|視界| 4MP|魔法ダメ<光>1d6+CL
                 |     | |ア| |  | | |  |  |  
    リミッターコード         |F99   | 2|−|Mn|自動|−|自|−−| 2MP|{ピンポイントレーザー}orレリクス装備のD+5
    エンジェルハィロゥ        |F99   | 3|−|Re|抗魔|対|自|−−| 2MP|[抗魔]で回避判定を行える
    プレコグニションサポート      |  E66  | 3|−|At|自動|−|単|視界| 3MP|命中判定or魔導判定の直後に宣言、判定+2、自分は対象不可、1R1回
    パーソナルバリア        |F99 −−| 5|ア|常|自動|−|自|−−|−−|自分専用のパーソナルバリアを1つ所持
    アストラルブレイク        |  E66  | 5|−|DR|自動|−|単|視界| 5MP|DRの直前に宣言、DR+2d6、1R1回
    レリクスレンズ         |VF68 −−| 6|ア|常|自動|−|自|−−|−−|{ピンポイントレーザー}のダメ+CL
    デストロイコード        |F99 −−| 7|−|Mn|自動|−|自|−−|10MP|{ピンポイントレーザー}orレリクス装備による武器攻撃のD+10
    プレコグニションサポートII     |  E66  | 7|−|常|自動|−|自|−−|−−|{プレコグニションサポート}→命中判定or魔導判定の直後に宣言、判定+3、自分は対象不可、1R1回
    アストラルブレイクII       |  E66  |10|−|常|自動|−|自|−−|−−|{アストラルブレイク}→DRの直前に宣言、DR+3d6、1R1回
    カタストロフコード        |VF69 −−|12|−|Mn|自動|−|自|−−|20MP|{ピンポイントレーザー}orレリクス装備による武器攻撃のD+5d6
    【エレメンタラー】
    契約:ウンディーネ       |F88   | 1|魔|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|メインプロセス中のあらゆるダメ属性→<氷>
    契約:シルフ         |F88 −−| 1|魔|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|メインプロセス中のあらゆるダメ属性→<雷>
    異形化          |F89   | 1|自|At|自動|−|自|−−| 2MP|1S中、{契約:〜(持っている全て)}にあわせた効果を得る、サラマンダー:物理ダメ+2、ウンディーネ:魔法ダメ+2、シルフ:飛行状態
    精霊具現         |VF56 −−| 3|−|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|1S中、{契約:〜(持っている全て)}にあわせた効果を得る、サラマンダー:物理命中+2、ウンディーネ:魔法命中+2、シルフ:防御判定+2
    
    
    ■設定■
    追放アルフの常で、記憶を失ったまま放浪すること300年以上
    実は本体の巨人はどこかに保管されていて、本能(?)的に、その本体をさがしてふらふらしています
    
    
    ----------+-------------------------------+---------+---------+--------------
    セッション日  |回数 サブタイトル       |経験/総入|使用/総使|収入/消費/持金
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    100406(火)|#00 作成時          | −/ −| −/ −|  /  /  
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    セッション日  |回数 サブタイトル       |経験/総入|使用/総使|収入/消費/持金
    ----------+-------------------------------+---------+---------+--------------
    
    
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