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ALF騎士組 <BRIGHT KNIGHT>

1 あんでぃ [ 2010/01/16(Sat) 14:41 ]
ALFのキャンペーンを募集します。

【キャンペーン名】ALF騎士組 「ブライト・ナイトALF版」
【使用システム】アルシャード・フォルティッシモ
【使用可能ルール】ALFのルールすべて。ALGは基本クラスの特技のみ使用可能です。
         ガイアクラス、他SRSのクラス、特技は使用不可。
【募集人数】3〜5人
【募集期間】本日〜1月24日22時迄
【開催日時】毎週水曜の22時〜25時。全6回だが増える可能性もあり。
【日程】初回は2月3日(水)の予定。隔週で。

【キャラ作成】
・希望HOに合う形で各自作成。当選の連絡後、キャンペーン登録所の該当ツリーに書き込みをお願いします。
・疑問点は掲示板に書き込みか、常駐している#このは雑談にINして尋ねてください。
・レベルは3、新規作成でお願いします。
・予定では最終話で9〜10レベルになる。
・PC1はサプリメント「ブライト・ナイトFF」を所持しているのが望ましい。

【その他】
・基本は無印アルシャードのシナリオ集をALF環境にデータを変えたキャンペーンになります。
・GMの余裕とノリ次第で描写やシーンが増えたり減ったり。

●キャンペーン予告

 圧倒的な兵力と武装によりミッドガルドを席巻する真帝国
 その力に対抗するために作り上げられた白き巨人<アームドギア>。
 だがそれは世界全体を巻き込む危機のはじまりだった。

 炎の中を駆け抜ける真紅のゲパルトギアの前に、白き巨兵が大地に立つ!!

  アルシャードFFキャンペーン
 <BRIGHT KNIGHT>
 ブライト・ナイト

輝ける騎士の物語が始まる。

キャンペーンハンドアウト
 各PCには以下の設定がつく。

PC @:ウェストリ廃王国の沿海にあるジョシュア島に父マーカスと共に流れ着いた。最初はクエスターではない。
   (年齢は10代が望ましい)
PC A:神々の声にしたがい、放浪しているオラクル(女性が望ましい)。
PC B:G=M社の工作員。
PC C:反帝国組織プリムローズのメンバー。元ウェストリ王国の騎士(年齢は20代後半より上が望ましい)
PC D:マーカス・シュタック(PC1の父)を主人としているヴァルキリー。以前の記憶を失っている。

PC@用ハンドアウト

キャンペーン・クエスト:【ライバルを越える】
コンストラクション:ブライト・ナイト クイックスタート:ブライト・ナイト

 キミは帝国軍に”灼熱の”アインと呼ばれる軍人がいることを噂で知った。
帝国貴族でないながらも、若くして少佐まで階級を進めた彼のことを、キミは凄い男だと思った。
 その”灼熱の”アインがキミの前に立ちふさがる存在となるとは、今のキミに分かるはずもなかった・・・・・・。


PCA用ハンドアウト

キャンペーン・クエスト:【兄を探す】
コンストラクション:オラクル クイックスタート:オラクル

 キミは自分の父や母のことを知らない。
優しかった育ての親も、キミが本当の両親のことについて尋ねると、人が変わったように教えてくれなかった。
そして、たったひとりの兄も家を飛び出していってしまった。
オラクルとなった今は、神託にしたがって世界を放浪している。いつか兄に逢える日を願いながら。


PCB用ハンドアウト

キャンペーン・クエスト:【存在意義を見つける】
コンストラクション:エージェント クイックスタート:エージェント

 キミはゼネラルマテリアル社でも腕利きのエージェントである。
 だが、ビジネスばかりの自分に疑問を感じることもある。今の任務は自分でなくとも、おそらく完遂することができるだろう。
もっと、何か、自分でなければできないことがあるのではないか?
ふと、そう思うことがある。


PCC用ハンドアウト

キャンペーン・クエスト:【王女を探す】
コンストラクション:指定なし クイックスタート:キャバルリー

 キミはウェストリ王国の騎士だった。
プリムローズに身を寄せているのも帝国を打倒し、ウェストリ王国を再興するためだ。
そのために旗印となる人物が必要だ。
ダーモット王子では駄目だ。彼が良き為政者となるとはとても思えない。
やはり行方不明の王女を見つけ出すしかないのか・・・・・・。


PCD用ハンドアウト

キャンペーン・クエスト:【マーカスへ恩返しをする】
コンストラクション:ヴァルキリー クイックスタート:ヴァルキリー

 修復不可能と思えたキミの身体を治してくれたマーカスとその息子には感謝している。
せめてメモリーが無事ならば、いくつかの古代の技術をマーカスに提供することによって、役に立つことができるのに・・・・・・。
でも、いつかきっと、恩返しできる時がくるに違いない。キミはそう思っている。


◆キャンペーン・クエストの扱い
・本キャンペーンでは、パーソナルクエストとして、境遇表で得るクエストのほかに、キャンペーン用のクエストを得る。
・キャンペーン・クエストは、二つ目のパーソナルクエストとして使用される。
・シナリオ中で達成されなくても、関連するロールプレイを行うことで、クエストを達成したとして経験点を取得できる。
・各シナリオ中でクエストが合計3つ以上提示されることもある。その場合はキャンペーン・クエストを置き換えてもよい。
・達成されていない場合、キャンペーン・クエストは次のシナリオ開始時に自動的に取得される。



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