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D&Dについて語るスレ

1 このはずく [ 2005/07/22(Fri) 16:21 ]
登録書(txt)↓
http://f14.aaa.livedoor.jp/%7Ekonoha/cbbs/cbbs.cgi?no=7

登録書(CGI)↓
http://f14.aaa.livedoor.jp/~konoha/dddb/charaDB35.cgi




2 このはずく [ 2006/02/21(Tue) 10:59 ]
てすと

3 RAI [ 2006/03/10(Fri) 13:16 ]
DD、サプリ多すぎ(笑

どこまで採用するかが難しいね・・・。
全部を有効にすると持ってない人が不利になる、逆に限定するとDDやりたくてイロイロ買った人がかわいそうだ。
公平にやるのなら最低条件のものと上限なしの二種類のものがほしいんだろうなぁ・・・。

誰かもうひとつぐらいキャンペやりませんか?(笑
DMやったことないとかは気にしないで。

4 Megu [ 2006/03/10(Fri) 20:37 ]
サプリの問題は大きいですよね〜
playerだとサプリの一部だけ理解できていれば問題なくplay出来るのに、ネットだと必要なところだけ見せてあげる事出来ませんからね〜><
まあ、レベル5位まではそんなに差は出ないから気にせず始める事を考えましょうw

5 RAI [ 2006/03/10(Fri) 23:30 ]
・・・。
特技なんかは作成時点から計画練らないと届かないよ・・・?

ご習得は計画的に(笑

P.S
で、キャンペもう一個起きません?(笑

6 Megu [ 2006/03/20(Mon) 23:26 ]
起こしてもいいけど、魔法までは覚えきれない予感ですよ・・・(特にプリーストとドルイド等は使用できる魔法が多いから・・・)
   PLに裏チャンネルで「ルールサマリー流してー」とか叫びそうです(滝汗

PS,信仰大全届いたのは発売日から一週間後・・・><
   モンクのプレステージが・・・><

7 RAI [ 2006/03/21(Tue) 16:09 ]
大丈夫です。
それいったら私はD&Dのるるぶ自体、3.5eが初めてです(笑
ミスをしながら覚えて行きましょう。
最初から完全なんて望めるべくもないですし。

8 Megu [ 2006/03/21(Tue) 23:15 ]
 ふむふむ・・・
私はD&D赤箱時代からですが
「3.5になるとルールが別物になってる!!!」
注)D&D3.?はAD&D系譜でありD&Dの基本概念しか受け継いでいないので違うのは当然ですが
「3.0と比べても変更有りすぎ!!!」
とか、心の叫びが大声ですよ・・・
まあ第一のキャンペーンが始動してから考えてみますね(後ろ向きにですが・・・

PS,誰かが”さいおん”等をPCに選べば”さいきっくりふぉーめいしょん”で特技スキルパワー(魔法もOKにするかな?)取り直しOKですよ♪
  プレステージ取っていた場合前提条件満たせなくなり取っていたクラスの特徴特殊能力が無くなる可能性が有りますがw

9 RAI [ 2006/03/22(Wed) 02:04 ]
>Meguさん
パワーの再取得も可能ですから魔法の再取得も可能だとは思います。

ただ、サイオニクスはPCに自由に取られるとDMが大変そうだし、グレイホークの世界観に組み込みにくいので、私はサイオニクスクラス使用不可の方向で考えています。
ちなみにフェイルーン世界じゃないのは、戦士が立場だけでも魔法使いに劣らないようにするためです。
あの世界は魔法使い達が卑怯すぎだ(笑

もっとも、この辺はれおさんと話してないので未決定部分ですが。
少なくとも私はフォーゴットンレルムを使うつもりはありません。
(世界設定自体が魔法使い有利、データが3版のもの)
アイテムの流用ぐらいはいいですが、クラス・魔法・技能・特技の流用は禁止とします。
このあたりは3→3.5で大きく変わっている部分もありますので。

10 Megu [ 2006/03/24(Fri) 03:15 ]
 サイオニクスのパワーでDMが困るといえば、超知覚系とかですね〜
後、高レベルの《統率力》 等など管理できません!(レベル1の伽羅だけで135人…人海線術ですね〜(ベースキャンプに戻ると1レベル魔法でHP回復w))
又は占術系も、DMの想定外で使われると、「そんな事決めて無いです!」とか言いたくなる時ありますね。
”ぐりぶねす”を使って”はったり+30”での〈交渉〉等は、「お好きな様にして下さいと!」言わざるを得ないです。

などなどDMが困る物は一杯です。
皆さんDMを困らせると反撃が怖いので、DMに「その使い方は上手い!」と、感心させる使い方を心がけましょう。

11 RAI [ 2006/03/24(Fri) 12:50 ]
それ以外でも、魔法書が必要なかったり、(サイオンなら)PPが結構あがりやすいから強力な能力を使いやすかったり、魔法ほどの汎用性は求められないですが十分強力です。

魔法が優れているのは回復魔法のスペックと、魔法のバリエーション。
機能を制限的に想定するなら超能力が優れている、というあたりでしょう。

PLとして遊ぶならスタイルだけの問題なのでどっちでもいいんですけど、DMの始点でいうと限定能力の分サイキックには面倒な能力が多々あるため使われたくはない、というのが正直なところですね。

12 Megu [ 2006/03/31(Fri) 21:21 ]
ホビージャパンにおいて秘術大全のプレビューが更新されてますよ〜
まだ基本職だけですが妄想を爆発させて5月開始予定のキャンペーへのモチベーションを最大限に高め、HFO呪文を唱えましょう「がんばる!」を…

13 Halito [ 2006/04/03(Mon) 23:16 ]
福岡で売ってそうなとこいってみたけど3.5ないし T^T
次の帰省に合わせて通販しかないかな・・・
グレイホークも目を通さないとなぁ ^^;

14 闇撫 [ 2006/04/18(Tue) 14:29 ]
今日、戦士大全とダンジョンマスターズガイドを購入してきました。

高すぎです(;;
これから読むことにいたします

15 RAI [ 2006/04/18(Tue) 20:23 ]
高いですよね。
故に、日本語の追加サプリを買った人には制限を用いたくなかったのです(笑
英語版を買う人はさすがに実用と言うより趣味だと思うので、泣いてもらいます(笑

16 Megu [ 2006/04/18(Tue) 20:43 ]
高すぎです!!!><
おかげで3.0時代のサプリ&ルルブが”押入れの肥やしと飼料”になりました(きのこが…
ついでにシナリオm・・・(略

因みに、英語ルールは公式サイトを無理やり和訳ソフト使って詠んでます♪(3.0時代にミスティック・シーアージは公式サイトで公開されていて”壊れたプレステージ”と言われていました。今でも壊れt・・・

17 RAI [ 2006/04/29(Sat) 04:49 ]
秘術大全ゲット!
24時間延長、名前そのままかよ!(笑

18 Megu [ 2006/04/30(Sun) 21:30 ]
秘術大全ゲットならず・・・_/ ̄|○
前回は一週間遅れだったから
今回は連休挟んで2週間の遅れか〜(遠い目・・・

Ps.其れよりも最近仕事が忙しかったので、伽羅の完成がまだなのですが、後少し待ってください(滝汗

19 RAI [ 2006/05/02(Tue) 00:03 ]
>プレステージ紹介
一応、DMGに乗っているものに関しては英語ならばサイトにあります。

http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/pre...
DMG買うのが面倒だと言う人は見るとよいかもしれません。
読んだ上でほしいのを持っている人に聞くとか、ね(笑

20 Halito [ 2006/05/05(Fri) 00:39 ]
ちょっと数冊買っただけなのに2万超えるなんて・・・・(笑)
とりあえず並べてるだけなのにかけすぎだなぁ ^^;

21 RAI [ 2006/05/12(Fri) 12:33 ]
秘術大全おもしろいなぁ・・・。
レルムも混ぜると怖いことになる。
あれだ、「危険物。混ぜるな危険」(笑

クラスとしての新プレステージにいいものが少ないのは、見なかったことにします。

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滅却


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