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新迷宮王国のキャラの成長方向などを相談するスレ

1 風見鶏 [ 2007/10/24(Wed) 05:50 ]
スレッドを乱立しているようで大変恐縮なのですが
新迷宮首長国について語るスレを王国に関して
このスレッドをキャラクターの成長方向や予定習得スキル
そして、そのスキルをとるメリットなどを書き込むスレッドとして活用したいとおもいます。
キャラシを見る限り、レベルアップが終わっていない方もちらほら
判りにくいレベルアップと大量のスキルを判断する助言などももらえるやも知れません
遠慮なく書き込んでくださいな


2 風見鶏 [ 2007/10/24(Wed) 06:26 ]
簡単ですがテンプレートと適当な例を書き込んで見ました

<PC名>           :
<現在L>           :
<現在のスキルグループ>:
<習得済みスキル>    :
<習得希望スキル>    :
<目指しているタイプ>   :
<今後の成長方針>    :   



3 風見鶏 [ 2007/10/24(Wed) 06:26 ]
例&クロの提案
<PC名>           :クロ
<現在L>           :3
<現在のスキルグループ>:星術
<習得済みスキル>    :「信仰」「星の声」「相棒」→「憑依」希望
<習得希望スキル>    :星戦
<目指しているタイプ>   :戦闘補助&回復
<今後の成長方針>    :相棒はどう考えても前衛向きスキルの気配なので
                 相棒を破棄して、その分で召喚スキルの憑依をとることを希望
                 憑依(カップメン)の外皮を甲冑(相棒で限界の5Lにするのが望ましい)
                 を着込んだ硬い前衛につければ。
                 14点までのダメージなら、外皮ー甲冑で(14/2)−6=1点で済み
                 ほぼ即死の19点ダメージでも外皮→甲冑で(19/2)-6=4点で済むと言う
                 ありえない硬さを実現することが可能
                 相棒なんてスキル取ってられねぇよという方でも、現在ある+1で
                 7点までのダメージなら1点、15点までのダメージなら6点という恐ろしい硬さを実現
                 以降は星戦を発動し、命中率を1d6上昇、以後は気力を増やしつつ危なくなったら
                 信仰で体力を回復、こんな感じの成長の方向性を目指したいとか思っています(*´-`)
                 
                 気力の変わりになるほしのかけらを溜めれる星籠を持っていなければ、気力が回らないので
                 星使い→召喚士は厳しいです、ギルド(召喚)を立ててくれると嬉しいなぁとか思ったり
             

4 風見鶏 [ 2007/10/24(Wed) 06:39 ]
あう、訂正をorz

外皮は10+現在のレベルのようなので
5レベル甲冑を例に取るならば13までダメージ1点
19点までは甲冑を使用して、13点以下に抑えた後1/2の様子
それでも魅力的な硬さだと思うのですがいかがでしょうか(’’


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