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ルール質問スレ
- 19 だるま [ 2007/06/11(Mon) 15:10 ]
- 「我知時法制機先」に、割り込みの割り込みできるかどうかについて、「央華封神を遊ぶ本」に記載がありましたので、要約を載せておきます。
敵味方双方に「我知時法制機先(以下「機先」)」を使えるものがいた場合の、主導権の奪い合いについて
『央華封神』の戦闘ラウンドは、必ず交互に行動していって進行する事を確認しておきましょう。
風水術者【A、a】がいるチームと【B、b】がいるチームで主導権を振り合い、まず【A、a】チーム側が取ったと仮定したときは、次のようになります。
1:Bが「機先」を使い、成功。
・主導権が、【B、b】チームのものとなる。
・Bは、このラウンドの行動終了となる。
2:主導権が移った瞬間に、Aが「機先」を使い、成功
・主導権が、【A、a】チームのものとなる。
・AとBは、このラウンド行動終了。
3:主導権が移った瞬間に、bが「機先」し、成功。
・再度主導権が【B、b】チームのものとなる。
・bは行動終了。
4:主導権が移った瞬間に、さらにaが「機先」し、成功。
・再再度主導権はAに移る。
・a、bが行動終了。
5:戦闘開始
・先攻時A、a、B、bは行動(割り込み)不可
・後攻時、A、aは行動(割り込み)可となる。これは、失った行動権が「一番最初のラウンド」のものであり、その次のラウンドの行動権前借で可能なため。
*戦闘が一度始まってしまうと、「我知時法制機先」の術は使用不可。
【記号で書くとこんな感じ】
>=割り込み ×=行動不可 ○=行動可
ダイスを振る→【A、a】先取
【A、a】主導権
>B
↓
【B、b】主導権
×B
>A
↓
【A、a】主導権
×B
×A
>b
↓
【B、b】主導権
×B
×A
×b
>a
↓
【A、a】主導権
×B
×A
×b
×a
↓
戦闘開始(以降「機先」使用不可)
↓
先攻時
×B
×A
×b
×a
↓
後攻時
×B
○A
×b
○a
(ここで行動した場合、次のターンの先攻時、A、aは行動不可)
つまり、「機先」は術でなく主導権に割りこむ=【「機先」同士に限って、割り込みに対する割り込み可】と考えるのが良いかと思います。
旧版「遊ぶ本」をお持ちの方は、付録2Q&Aの384pから、リプレイ2「空の果てまで飛んでいけ」をお持ちの方は、175pあたりで飛翔さんが実際やっておられるので(失敗ですが)、参考にしていただければと思います。
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