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「さよなら、海導王」アフター

1 あんでぃ [ 2008/10/18(Sat) 20:13 ]
■セッションに最後まで参加した:全員1点

■シナリオの目的を達成した
・海導王のもとにたどりついた    1点
・ロイヴァスゴーレムを倒した    3点
・海導王の説得に成功した      2点
合計:6

□よいロールプレイをした(他薦)

□他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行なった(他薦)

■セッションの進行を助けた:全員1点

□掲示板の書き込み:1点

□プライズ … GP200以上残ったら1点、400点以上2点・・・

基本8点で各項目にチェックが入ることで1〜3点増えます。
さらにプライズ分がプラス。

■所感

やっぱりS=Fの公式シナリオはガチですね、シナリオの記載通りにやるとこうなる?w
まま、死人もなく、海導王様も説得していただいてよかったです。
時間延長すみませんでした。
このゲーム初の方も頑張ってくれてありがとう。
またみなさんと遊びたい!


2 epina [ 2008/10/18(Sat) 22:23 ]
■セッションに最後まで参加した:全員1点

■シナリオの目的を達成した
・海導王のもとにたどりついた    1点
・ロイヴァスゴーレムを倒した    3点
・海導王の説得に成功した      2点
合計:6

□よいロールプレイをした(他薦)
・シンシア:可愛い顔文字に。
・ユクリス:最後の説得に。
・アイリーン:普通に拘りながら、一番普通じゃなかった貴女に。

□他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行なった(他薦)
・シンシア:貴女がいなければ、誰かが死んでいた。
・ユクリス:回復魔法に助けられました。安心感。
・アイリーン:ラストシューティング。思わず叫んでしまいました。

■セッションの進行を助けた:全員1点

■掲示板の書き込み:1点

■プライズ … GP200以上残ったら1点、400点以上2点・・・
目的達成の上限が8だから、ここで2点まで。


■感想
一言で言うと、死ぬかと思いました。
やっぱりアタッカー3人+ヒーラーはバランスが悪かったというのと、それを抜きにしてもフェンリル2匹はガチでした。
S=Fのキャラを作るにおいて、やはり遠慮はいらないなーと思いましたw

3 駄鳥 [ 2008/10/19(Sun) 11:09 ]
アフター参ります
◆よいRP
 ミント  :要所要所で的確な発言が出てましたね(笑) 今回一番の常識人だったかも。
 シンシア :のっけから準備金を主君に要求する貴方が素敵です。アイリーンの背中を押してトラップに突っ込ませたり、マイペースな感じがよかったです。
 アイリーン:…まあなんというか、普通じゃないですねw EDまでキーワードを引っぱって決めてくれたのはお見事でした。

◆助ける言動
 ミント  :つくづく、エクスプローラーって大事だと思います。そればかりか攻撃面でも活躍されてました。
 シンシア :どんなダイス目ですか!(笑) 普通のアタッカーとしての活躍ももちろんなんですが、爆弾解除は華麗すぎました。
 アイリーン:メイン火力でしたねー。範囲攻撃をもっていたのも、かなり奏効していたと思います。

◆感想
なんとも素敵にバカっぽいシナリオでした(笑) 某作品との類似は、ある程度狙ってたんだろうなぁ…(GMのアドリブ含め)
それはそれとして、いつものことながらS=Fは戦闘がきつい。つくづく付与魔法のMP軽減は急務だと実感したしだいです。
…レベル上げてもいいですか?(笑)

P.S.最後にユクリスから海導王への返答をば。

「必要になったらそのとき呼べば来ますとも。もっとも、ボクはどこにいるかわからないけどね…」
「では、さよなら海導王」

4 あんでぃ [ 2008/10/27(Mon) 00:19 ]
1週過ぎましたので締めますね
ミントとユクリスに13点
アイリーンとシンシアに12点の経験点を発行します。
GMは(13*2+12*2)/3+1(スケジュール)=17点
いただきます。ありがとうございましたっ。


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