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金曜3組サクラ組

1 MASA [ 2006/09/13(Wed) 01:26 ]
9月下旬から公私ともに暇になるのでキャンペーンをやりたいと思います。

◆システム:ソードワールドRPG(完全版)+ロードスの魔法+ソードワールドサポート1
      ※ロードスとソードワールドサポートはもってなくても大丈夫です。

◆日時:金曜日午後9時30分〜午前3時目標(金曜2組とかぶらないように)
    ※参加者の都合次第で土曜日に実施する場合もあります。
    月1〜2回程度

◆募集人数:4〜6名

参加表明はこちらにお願いします。

傾向としてはややヒロイックなものになると思います。英雄を目指しましょう。
でもGMはコミカルなシナリオが好きです(笑)

PCの設定にあわせてシナリオを作成していく予定ですので、燃える(萌える?)設定を作って

みてください(笑)



32 MASA [ 2006/09/15(Fri) 20:00 ]
わかりにくいですね(汗

1ラウンドで右パンチ→左パンチは「2回攻撃」
右キック→右キックは「2回攻撃」
パンチ→キックは「二刀流」

ということでお願いします。

33 スネークアイズ [ 2006/09/15(Fri) 21:39 ]
新技能のメンバーが多そうなので、私はオーソドックスに。
第一希望:ファイター&プリースト(人間)
第二希望:シャーマン(HForエルフ)
でいきたいと思いますです〜

34 あけち [ 2006/09/15(Fri) 21:51 ]
500点くらいで、逆腕訓練の技能っていうのが欲しいのですが、どうでしょう。
左腕を使った際のペナルティが、1だけ小さくなるという。
レベルアップは出来ませんし、両手利きよりは弱い、というものです。
取れると、私のキャラが生きてくるんですw

いかがでしょう?>MASAさん

35 スネークアイズ [ 2006/09/15(Fri) 21:55 ]
とぉ、よく見てみると他にも希望者がいるんですね。
私は少し動きすぎてる気もしますので、神威さんに譲りたいと思います。
希望を出しておいて失礼ですけど、譲りたいと思います。
>GM:MASAさん、このはずくさん

36 爆炎 [ 2006/09/15(Fri) 23:52 ]
中途半端な位置どりで
第一希望;ファイター&ソーサラー
第二希望:ソーサラー

どっかで纏めて話し合えるといいっすね。(これ見る前に背景とかも作っちゃってたw)



37 MASA [ 2006/09/16(Sat) 07:48 ]
おっと、スネークアイズさんが辞退されるようですね。
神威さんにご案内をしていただけますか?

>このはずくさん


38 MASA [ 2006/09/16(Sat) 07:54 ]
>あけちさん

逆腕訓練ですか。ガンドッグのクラスアーツみたいですね(笑)
有利すぎるものではないし、認めても良いような気はしますが、他のPL諸氏の意見も聞いてみたいですね。

とりあえず、初期では【不可】の方向でお願いします。
PL内での賛成者が多いようなら、バランスを見ながら導入していっても良いですけど。


39 MASA [ 2006/09/16(Sat) 08:00 ]
皆さんの譲り合いの成果か(笑)、技能がだいぶんそろったようですね。

リコスさんのPCもほぼ完成のようです。

↓今のところこんな感じですか?

このはずくさん:グラップラー
リコスさん:侍
あけちさん:シーフ?
とりのさん:ファイター・レンジャー?
爆炎さん:ファイター・ソーサラー?


40 このはずく [ 2006/09/16(Sat) 17:22 ]
うーん、神威さんの希望がどうなるかも分からないので、まだ第2希望まで含めた状態にしておいて欲しいなと思います。

それに思い切り前衛に偏ってますよね、↑の布陣だと^^;

41 このはずく [ 2006/09/16(Sat) 18:19 ]
>>31:Masaさん
ああっ!
思い切り見落としてました><

よし、これで二起脚ができる(@v@)

42 とりの [ 2006/09/16(Sat) 19:11 ]
前衛が大人気ですね。>このはさん

あけちサンが後衛希望のようですが、足りなかったら後衛に回っても構いません。
後衛に回るなら、プリーストを希望します。
>みなさん

43 神威 [ 2006/09/16(Sat) 19:44 ]
メール確認させてもらったよー。スネークアイズさん、ゴメン&アリガト(^^;


第一希望は専業ソーサラーだけど、既に爆炎さんが希望だしなぁ

滑り込みの身だから、全員が技能を取ってから余りを取得するしか無さそうだね
オレ自身は第一は絶対に専業ソーサラー、そこから遥かに下でシャーマン。
今回は前衛職は希望せず、ルーンマスター系のみで希望だ

44 MASA [ 2006/09/16(Sat) 22:14 ]
神威さんいらっしゃいませー。

PC作成よろしくお願いしますー。


45 あけち [ 2006/09/16(Sat) 22:17 ]
>逆腕訓練初期不可
了解です。では、−のペナルティを負って逆腕を使用しておきますねw

>後衛
投げナイフのシーフは、前衛でも後衛でも大丈夫ですよw
シャーマンレンジャーになると、完全に後衛ですが。
それより、プリーストの少なさが気になりますね。どうしようかしら。

46 MASA [ 2006/09/16(Sat) 22:30 ]
一応第1回セッションを9月22日(金)9時30分〜
予備日を29日(金)とさせていただきます。
可否の確認を取りますので、ご返信よろしくお願いします。


47 MASA [ 2006/09/16(Sat) 22:40 ]
ふ・・・PC出そろってないのに日程決めちゃったい(トオイメ

48 とりの [ 2006/09/16(Sat) 23:02 ]
足りないみたいなので、専門プリーストを希望します。

49 あけち [ 2006/09/16(Sat) 23:14 ]
>とりのさん
あ、いや、私が専業プリーストやりましょう。とりのさんは、蛮族プレイをお楽しみあれ!
ヴィンランドサガは面白いですからねえー

50 とりの [ 2006/09/16(Sat) 23:28 ]
わあい。ありがとうございます、あけちさん。
とりあえずバイキング目指してがんばります。

51 MASA [ 2006/09/17(Sun) 00:50 ]
>このはずくさん

参加者の連絡先を教えてくださいませ


52 このはずく [ 2006/09/18(Mon) 05:41 ]
>MASAさん

了解です。
メールで送りますね。


53 このはずく [ 2006/09/18(Mon) 06:00 ]
ちょっとこれまでの希望技能状況を簡単にまとめましょう。

とりのさん
蛮族のファイター・レンジャー

あけちさん
専業プリースト

リコスさん
ファイター&プリースト(生まれ表自由なら、貴族出身希望)

爆炎さん
第一希望;ファイター&ソーサラー
第二希望:ソーサラー
(※すいません、第2希望まで〜って言った意味は、主技能を違えた希望で調整できるようにという趣旨だったんです。なので主技能は別にしていただければありがたいのですが……)

神威さん
第一希望は専業ソーサラー。
第二希望はシャーマン。

このはずく
第1希望、人間のグラップラー+@。
第2希望はハーフエルフ盗賊。


こんな感じでしょうか?
爆炎さんと神威さんがどうなるか次第ですが、今のところシーフ&シャーマンが空席ですね。

※募集は先着順ですが、技能選びは先着順でなくてもいいわけなんです。
話し合いによって解決してくだされば嬉しく思います。

↑そういう訳ですので、このはずくは盗賊になってもかまいませんよ。
シャーマン・シーフでもいいですしシーフ・グラップラーでもかまいません。

全体的に前衛多いですしね^^;

54 このはずく [ 2006/09/18(Mon) 08:09 ]
>GM
ふと思ったのですが、今のところ第1希望は「人間」しかいませんね。
これ、理由があると思うのです。

副能力値の合計:60

サポート1でも(数値は違いますが)紹介されているこの副能力値合計によるバランス調整ルールですが、これ、「人間専用」のルールなんです。
どういうことか。
人間の副能力値合計は56です。
ドワーフは65です。
グラランは61.5です。
エルフは59.5です。
ハーフは59.5です。

つまり、異種族をやるには「60」という数値は低めなのです。

これがそのまま、「シャーマン」と「シーフ」がいないということにつながっていると思います。
(エルフとグラランを選びにくいからです)

というわけで、他の種族の副能力値合計を上げていただけないでしょうか?^^;


>ALL
全体的にファイターが多く、シーフとシャーマンがいません。
副技能ででもシーフ・シャーマンをやっていいと言う方、いませんでしょうか?^^;
まとまらないようでしたら私がやりますが、グラップラーとの相性はよくなさそうですし、専業になりそうです。

シーフ:情報収集の要、遺跡探索には必須
シャーマン:魔法攻撃の要。いないならいないでいいけどちょっと不利

よろしくお願いします<(_ _)>

55 このはずく [ 2006/09/18(Mon) 08:38 ]
>GM
追加質問、
生まれ:野生児(レンジャー1+3000)
生まれ:格闘家(グラップラー+2500)
てダメですか?(笑)

56 MASA [ 2006/09/18(Mon) 10:15 ]
なるほど、異種族の場合をスルーしてましたね。
異種族の場合もダイスで出る範囲と限定していただく、という前提で以下のレギュレーションを追加しましょう。

■異種族の場合の副能力値合計■
 ドワーフ:67点
 グララン:63点
 エルフ :62点 ※自称ハイエルフも含む(笑)
 ハーフE:61点

人間と比べるとこれでも低めだと思われますが、よろしゅうお願いします。

■生まれ表追加■
生まれ:格闘家 グラップラー1+初期経験点2500点

野生児は、【狩人】とか【蛮族】を強引に読み替えちゃってください。特に追加はしませんので。


57 このはずく [ 2006/09/18(Mon) 12:09 ]
>GM
ありがとうございます。
所持金はどうなりますか?

58 MASA [ 2006/09/18(Mon) 13:09 ]
>このはずくさん

所持金は2D×200でお願いします。
武器・防具にお金がかからない分、わりと余裕があるかも。

59 爆炎 [ 2006/09/18(Mon) 13:28 ]
参加PLへ業務連絡です。

ソーサラー希望から専業シャーマンやる事になったので連絡です


60 このはずく [ 2006/09/18(Mon) 13:33 ]
>GM
ありがとうございます。

>爆炎さん
ありがとうございます><


これであとはシーフだけですね……

出ないようであればグラップラー・シーフにしようかなあ?
(でも知力低くする予定だし、イメージ変わっちゃうなあ……)

>GM
グラップラーとシーフ/レンジャーには共通の能力が多いですけど、「ソーサラー・セージ同時習得の軽減」をどれかの組み合わせに適用してもらうのは厳しいですか?

61 あけち [ 2006/09/19(Tue) 13:19 ]
>このはさん
では、オールマイティキャラクターの私が、シーフも兼任しましょうw
プリーストはリコスさんのキャラと、爆炎さんの女性シャーマンがいますから、兼業でも大丈夫でしょう。
生まれはイーストエンドで、平凡忍者キャラでいきます。能力値、性格はいじりません。

62 あけち [ 2006/09/19(Tue) 13:29 ]
>リコスさん
なんというか、事後承諾みたいな感じになってしまいますけど、ちょっと設定で繋がる部分を持たせてもらいましたー。
 不都合があればおっしゃってください。

>爆炎さん
 ウクレレ持ちの所は変化ありませんので、頷きエルフとの関わりも問題なしですw

63 このはずく [ 2006/09/19(Tue) 14:33 ]
>あけちさん
ああ、ありがとうございます<(_ _)>

これで野生児プレイに専念できます(ぉ)


>GM
どうやらバランス面は大丈夫なようですので、経験点軽減の話はなかったことにしてください。

さて、私もこれでキャラを登録できます^^

64 MASA [ 2006/09/19(Tue) 19:43 ]
いよいよキャラが出そろったようですね。

さぁ、どうなるんでしょうか。楽しみです(^o^)/


65 リコス [ 2006/09/19(Tue) 22:03 ]
>あけちさん
登録書読ませて頂きました。設定に関して、不都合な点とかはございませんので
よろしくお願いします。平均値の能力値の忍者ってこんな感じになるんですね。
面白い設定で、私は好きですね。^^

66 神威 [ 2006/09/19(Tue) 23:10 ]
毎度の事なんだけど……誰かのキャラと関係最初はもてないのはオレの宿命なのかねぇ

リコスさん、そっちのキャラに絡んで見たいと思うんだけどどう?

67 MASA [ 2006/09/19(Tue) 23:10 ]
実は能力値オール14って平凡ではないはず。
一般人はオール10っすよ(笑)


68 リコス [ 2006/09/19(Tue) 23:44 ]
>神威さん
構わないですよ。ただ、イーストエンド出身なので、オランに到着してからの関係ってのが無難な気がしますね。何か設定が思いつきましたらUPしてもらったらと思います。よろしくです。

69 神威 [ 2006/09/19(Tue) 23:58 ]
>リコスさん
 うぃ、ありがとうさ〜。シオンも両親も揃って、何気にお人好しなんで。
 そっちの設定を考慮して、探し物に協力してるってのはどう?
 両親(共に魔術師)が情報洗いして、シオンが同行して……ってのが思い浮かんだんだけどどう?

70 MASA [ 2006/09/20(Wed) 18:56 ]
そしてまたまたシナリオと遊び心で追加ルール

■一般技能について■
GMに却下されなければ、各PCは1レベルの一般技能を最低一つ持つものとします。
レベルアップ(または新技能の取得)は1ヶ月に1度(セッション間隔が空いた場合はシナリオ毎に)1回だけ試みることが出来ます。

■一般技能上昇判定■
 1d6>上げたいと思う技能レベル で上昇するものとします。

(例1)現在ダンサー技能2を3レベルに上げたい。
 1d6の結果が3【より】大きい→4,5,6で上昇します。
(例2)セッション中に料理をしたのでコック技能をとりたい。
 1d6の結果が1【より】大きい→2,3,4,5,6で上昇します。


71 リコス [ 2006/09/20(Wed) 21:48 ]
>神威さん
その設定で良さそうですね。シオンさんも酒強い設定のようなので、もし酒好き
なら、飲み友達にもなってそうですね。酒があまり好きでなくても、さくらに連
れられて、酒場に連行されている図式とかが出来上がってしまうかも?(笑)

72 このはずく [ 2006/09/21(Thu) 15:38 ]
一般技能かぁ……

幼児期を獣同然で生き、拾われてからは格闘と野外生活と独特の知識を授けられた……わけなんですが、今のところセージ技能にしているところを、「ハーミット(
隠者)」技能にしてはいけませんか?
セージ技能の限定版で、能力は
「知識」「占星学」「怪物判定」「隠者の知恵」
こんな感じで。
「隠者の知恵」の効果や適用範囲はGMにお任せします。
(関係能力値も)


73 MASA [ 2006/09/21(Thu) 17:11 ]
>このはずくさん

■ハーミット技能■
 俗世間を離れた「隠者」として暮らすための技能です。
1.知識(知力):セージ技能参照、ただし最近の事柄等の判定には使えない。
    ※隠者の技能なのに、最近の街の流行とか、今の大臣の名前とか、
     最近おきた事件の判定に使えると変なので。
2.占星学(知力):セージ技能参照
3.動植物判定(知力):レンジャー技能参照
4.薬草学(知力):ヒーラー技能参照
5.隠者の知恵:1シナリオに1回、GMに質問が出来ます。ただしYes-Noで答えられるものでなければなりません。

↑こんな感じでどうですか? セージ技能との差別化を図りたいので、(怪物判定などは)弱めてありますが。


74 このはずく [ 2006/09/21(Thu) 17:19 ]
>GM
ありがとうございます。
それでOKです^^

75 MASA [ 2006/09/21(Thu) 18:55 ]
取り立ててすぐに必要なことじゃないけど、ソーサラーの人はどっちかに所属してもらうので、のんびり読んでおいてくださいませ。
ソーサラー以外はシナリオで出るまでスルーしてもらってOKですw

★★魔術師の組織★★
世間一般に知られる魔術師の組織は、東方では2種類存在する。
「魔術師協会」と「魔術師匠合」である。

★魔術師協会
大賢者マナ=ライ(仮名)によって設立された魔術研究機関の調整組織。本部はパダにある。
各国の「賢者の学院」や多くの中小私塾が加盟している。
研究成果の共同利用や、一部の魔法技術の公開などを勧めている。
※一般利用可。コモンルーン、各種マジックアイテム購入可。
★魔術師匠合【黄金に至る階梯】
伝説の魔人アリウス=アリストロが主宰する魔術実践機関の連合組織。本拠地は不明。
各国の「魔術師ギルド」や多くの「魔術結社」が加盟している。
魔法技術の実践利用を通じて魔術を極めることを勧めているが、魔術師以外には排他的。
※加盟魔術師以外の一般利用は不可。魔術師・魔術組織についての情報が豊富。


76 神威 [ 2006/09/21(Thu) 20:31 ]
>リコスさん
 飲み友達っていうのもOKですぜ。多分、親に連れられて結構飲んでたりするだろうし(笑)
 ただ、酒癖を知ってるだろうから飲み歩きはしないと思う。一般技能でちょいとカバーしてみるね

>GM
 一般技能【コック】を取得希望する。両親忙しいだろうし、小さい頃から自分でメシ作ってた可能性あるし
 何より、酒飲みは自分でつまみも作るのだ(笑)

 所属組織は、魔術師匠合【黄金に至る階梯】で

77 あけち [ 2006/09/21(Thu) 21:31 ]
>MASAさん
漫談技能を所望しますw
特に効果は無くて良いです。バード技能と組み合わせる形でしょうか。

78 リコス [ 2006/09/21(Thu) 23:25 ]
>神威さん
了解です。酒のつまみも期待してます(笑)。
うちの娘は、普段から、酒瓶提げて歩いているような気がするなあ(笑)


79 とりの [ 2006/09/22(Fri) 01:05 ]
元海賊なので、セイラー技能を希望します。>MASAさん

80 MASA [ 2006/09/22(Fri) 12:12 ]
一般技能確認しました。


81 MASA [ 2006/09/23(Sat) 04:59 ]
第1話の結果

 ◆経験点 1024点(礼二はボーナス+100点)

 ◆報酬     0ガメル(南無〜


82 MASA [ 2006/09/23(Sat) 05:03 ]
第1話登場のNPC

 ★アルティア=ウィラント
  女性。内務省警備局渉外係長。特技:メガネきらーん☆

 ★マリエルさん
  桜亭の看板娘。特技:お料理

 ★ジョーニス
  桜亭の店長。依頼仲介&武器防具道具担当。元冒険者。特技:商魂



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