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SW2,0「たま・もの」夜組

1 夜来鳥 [ 2009/11/23(Mon) 00:09 ]

 さわやかな朝だった。
 差し込む日差しは柔らかく、
 草の香りのする5月の優しい風が『きみ』の頬を擽っていく。
 窓の外からは、遠く、街の活気と喧騒。
 そう、いつもと変わらない。
 実にさわやかな朝だった。

 ただ。
 目の前にある。
 何だか丸い物体を除いては。

 ……
 ……
 ……

 寝起きの頭をなんとか働かせながら。
 『きみ』は、
 第一声を口にした。

 「        」



     *    *    *    *    *    *    *    *    *


◆キャンペーン名:たまごに始まるものがたり


◆システム:ソードワールド2.0(ルールブックT〜V+霧城+アルケミ)
◆戦闘ルール:タクティカルバトルルール(キャンペーン登録書へ上げてあります記事を参照下さい)
◆開催時期:12月半ばか終わり頃から開始予定。
◆募集人数:0。完全クローズド。面子は、andyさん,kyoさん,水城さん,優さん,りゅうらさんの5名です。
◆日時:隔週月曜日  時間:21時00分〜02時30分の範囲内でPL相談決定。

◆キャンペーン形式。
 2部構成のショートキャンペーン予定。
 1部は3話ほど、2部は5話ほど予定ですが各キャラの設定如何により延長の可能性はあり。
◆キャラ作成手順
 3回ぶりの選択式。初期経験点+2000点。初期所持金+2000G。
 ただし、3回とも出目平均が3,5を下回る場合。任意の結果に平均値になるまでの補正を行ってもよい。
 また、作成キャラには一人最低1つ、キャンペネタに拾えそうな設定をつける事(そしてどう拾われても怒らない事(笑))。
  (例:記憶喪失である,変な痣がある,変わった物を所持している……etc)
 一般技能は、合計5レベルまでを上限にキャラクターの背景にあった物を初期習得してもかまいません。
◆レベルアップについて
 エネミーの強さは平均レベルではなく、総合経験点の平均から算出します。
 よって、一本伸ばしでもマルチランダーでも好きに作っていただいて結構です。
 PT間でのレベル差についてはGM側からは不可としませんのでPTで相談してください。

◆キャラの初期状況
 冒険者として活動している、もしくは冒険者を志そうとしている、と言う設定でお願いします。
 まだ冒険者でない場合は、開始される街の出身となります。小さめの街の予定です。
 キャラ同士の繋がりは自由です。既に一部キャラでPTを組んでいる状態でも構いません。
 PL同士で話し合って状況を設定しておいてください。


一応以上のような形です。
その他、質問などがありましたら随時こちらへレスの形かIRCで捕獲、又はGMへメールをお願いします。
IRCかメールが気付きやすいかとは思います……(笑)

尚、バトルルール説明と戦闘演習を兼ねて、12月7日か14日に模擬戦闘を行いたいと思います。
実際のセッションはその日程から隔週で入っていきます。
参加者のかたはどちらの日程なら可能であるかをレスお願いします。
またその際、前衛後衛のどちらが希望であるかを書き添えてください。
該当日時(7or14)までに全員がそろって空く月曜日が無いようですので、キャラメイクは個別、もしくは数人単位で行っていくことになります。



8 夜来鳥 [ 2009/11/24(Tue) 09:01 ]
追記。
12月14日からの実際のセッション時間帯は。
22時〜25時の3時間ベースにしようと思います。
おそらく1話が2,3回掛かる配分になるかと思われます。
予めご了承下さい。
(キャラ登録所の「レギュ」を更新しておきます。参照下さい)

9 あんでぃ [ 2010/01/30(Sat) 14:03 ]
1話終わりましたね。お疲れ様でしたー。
OPを濃くしていただきSWでは新鮮な感じがしました。
予想以上にいい人達ばかりで心温まりつつ冒険に励めましただよb
果たしてカイ兄は今何をしているのか・・・今後ともよろしくです。
成長はファイターを5に、プリーストを2にしました。壁になれるかー

10 [ 2010/02/02(Tue) 01:20 ]
1話&2話OPお疲れ様です!
PLの内心的に煮えたぎるシチュエーションにもえもえしたりしつつ、
皆さんが仲良くしてくださるのですごーく安心して参加させていただいています
ばしばし張られる伏線をきっちりばっさりやっつけていきたい心持!

11 水城蛍 [ 2010/02/02(Tue) 16:28 ]
お疲れ様でした。
個別OPが用意されていて感動してました。
いろいろな伏線がどうなるか気になっています。
一番気になっているのはあの卵。違うと分かっていてもドラゴンだったらいいな〜と思ってるリュシ君です(笑)。

12 りゅうら [ 2010/02/04(Thu) 19:31 ]
1話終了お疲れ様でした。
壮大な話になりそうな予感ですね!張り巡らされた、これから張られるであろう伏線がどう本編の表に出るのか楽しみです。
卵は一体誰が産んだのか気になりますね〜。ソウェは無事に姉さん(と村人を連れて)村へ帰還できるのか、帰還できるように頑張ろうと思います。

13 [ 2010/02/05(Fri) 02:51 ]
なかなか考えさせられる場面の多いダンジョンで楽しめました。IDカードはいいアイデアだったかな、と。
増援は出てこさせてしまうと対処しきれる気がしないのですが・・・(笑)

NPC多いし、ロールプレイ濃い目なのは夜組の特徴ですね。たまごも中身は気になるところ・・・早く孵らないかなー

次回も楽しみにしています(o ̄∀ ̄)ノ"

14 夜来鳥 [ 2010/02/05(Fri) 08:47 ]
皆様感想有り難うございましたw
どうぞ100点をお受け取り下さいませw

>あんでぃさん
OPは長くなりすぎないように…かつキャラクター毎の設定を印象づけられるように頑張りましたw
カイ兄は今頃……あんなことしてましたw(突発参照
そろそろダーレスブルグ方面へとやっていらっしゃる予定です。
どんな風な再会にいつなるかは、まぁシナリオ次第^^

>杏
煮えたぎって下さいましたかw
背水的な状況は杏なら喜んでくれると思っていましたよ(笑)
頑張って、大きな闇に飲まれそうなNPC(達)を救ってやって下さいませw

>水城さん
個別OPは上記の理由からです。
折角のキャンペーンですのでキャラ立ちはさせていきたいですものねw
色々な伏線はやっぱり色々なところへ繋がっています…(笑)
卵が孵るのはもうすこーし先かなw
孵ってからも可愛がってくださると嬉しいですよw
あと、シエルは昨日の突発にちょっと登場しました(笑)

>りゅうらさん
ははは、風呂敷は目一杯広げた感のあるGMですよ(笑)
ストーリーの根幹には旦那の協力もあったりw
ドンキーやら焼き肉屋やらファミレスやらであーでもないこーでもないと話し込んでおりました(笑)
飯喰いつつw
メイヤ(ベルカナ)は某NPCに比べれば救出難易度は格段に低いので大丈夫w
頑張ればきっと無事に帰ってきますよw

>優さん
実はIDカードは直前のおもいつk……(銃声
「IDヲオミセクダサイ」という台詞自体は決まっていたのですが。
カードが倉庫にと言うのは遺跡に入った辺りでふと思いついたんですよね(笑)
うちのシナリオにはそんなアドリブ要素が実は結構いっぱいありますw
ばれないようにやってますけれども(笑)
増援はあれはあれでなんとかなる予定だったんですよー、気絶者はもう1人くらい出たでしょうけれども(笑)
NPCは、各々が各々の思惑によって動く……という図をやってみたかったのでw
微妙にすれ違っている人達、敵対している人達も、PCが間にはいることで協力できる……かもしれないw
好きなNPCが出来ましたら是非積極的に仲良くなって話を聞いてやってみて下さいw
今は話せない事情や悩みもうち明けてくれるかも知れません^^


夜組次回は8日!
何と週1ペースになりつつあり戦々恐々なGMですがw
皆様の期待に応えられるように頑張っていきたいと思います!
ので、どうか最後までお付き合い下さいませ。フルスロットルでw

其れでは皆さんで「合い言葉はヘイトフル」!(笑)

15 [ 2010/03/16(Tue) 01:28 ]
 第二話終了おつかれさま。もうちょっと長くかかると思ってましたが、予想外にすんなり巣を発見できました。個人的にはもうちょっと迷ってもよかったのですが・・・・魔物との遭遇は頻度、質ともにちょうどよかったかなと。タクティクスはまだ微妙に慣れませんが。
 物語的には次々に追加されていく伏線に驚きですが、さすがに一段落してきたかなと思うところ。これ以上増えても困りそうですが、今後の展開は楽しみになりましたにょ。
 ロールプレイ的には、ソウェイルやリュシエルを見ているとエストはずいぶん色々なところが腐っているんだなあ、と思い知らされたセッションでした(ぉ


16 りゅうら [ 2010/03/26(Fri) 08:23 ]
第二話終了お疲れ様です。
多少は戦闘システムにも慣れてきた、感じはするかも知れない。
森マップは、私ももっとあちこち迷うかと思いましたが意外と早かったですね。良かったと思います。
全員救出とはならなかったですが、エースだけでも助けられて良かったです。RP的にはヒロインだの姫だのといわれている割にはNPCの存在感に呑まれてますけども(笑)ソウェはヒロインでも姫でもないのでOKですwちなみに、PLは黒いですがPCは黒くないですw
次回は一転してシティアドベンチャー、また濃い話になりそうですね(笑)期待しています。

17 りゅうら [ 2010/03/26(Fri) 15:48 ]
追加追加:NPC,ヤマさんも救出できてたね!良かったよかった^^

18 [ 2010/03/26(Fri) 21:54 ]
第二話終了お疲れ様です!
相変わらずPの人たちは何しに出てきてるんだろう……(笑

真っ直ぐゴールに辿り着けたみたいでとりあえず良かった。連戦になってたら絶対きつかったな……
優さんの采配が緻密にして華麗です。素敵ですついていきます

毎回趣向を凝らしてもらってとっても楽しんでます、GMさま有り難う!
卵の行方が気になる……

19 あんでぃ [ 2010/03/27(Sat) 13:46 ]
第二話終了お疲れ様でした!

PC、NPC共にかわいらしい面々で幸せでございますよ。
良い相方になってくれるリュシとリン。弟のように感じつつあるソウェ、そして毎回の発言が楽しみな(エストと共にこれからも頑張りましょう〜。

トライとしては、ソウェ君やリンが血だらけになるのはハラハラなのですが!

色々思うことはありつつ勝利したのもつかの間、急展開!次回も楽しみにしております。

*セイ君への【オース】!燃える上に強かったぜ!

20 水城蛍 [ 2010/03/28(Sun) 22:29 ]
第二話お疲れ様でした。
全員とは言えないけれど、無事助け出せてよかったです。が、仕方ないこととはいえ、ワイバーンの命を奪わなきゃいけなかったのがリュシエル的には悲しいところ。

次回は色々大変なことになりそうだけど頑張っていきます。

21 夜来鳥 [ 2010/05/25(Tue) 09:42 ]
皆様感想有り難うございましたw
どうぞ100点をお受け取り下さいませw

>優さん
基本的に遭遇ダイスの頻度が50%を上回っているので、ひたすら連戦になると厳しかったですよー(笑)
伏線に関しては、第3話で漸く一段落と言ったところです。多くてすみません(笑)
第2部では此処までの状況を元に個人に絡んだ話が展開していく予定ですので、それもお楽しみに!w
エストはアレでいい味出てるのでいいと思います……(笑)

>りゅうらさん
戦闘は大変ですが頑張ってくださいw エネミーが人間並み以上の知能を持つとまた面白いです、よ?w
今回のNPCは元々既に時間が経過してるのである程度はどうしようもないです。
あの状況で全員無事とかだと流石に違和感過ぎますので(笑)
でも、関われる範囲のメインNPCには出来る限り救えるフラグは用意していますので頑張ってみてくださいね^^

>杏
Pの人達はこんな風に関わってきたりしました(笑)(第3話参照
リンとは相容れなかったようでごめんなさい(笑) でもまぁ、色んな人がいれば相容れない人も居ますよね。
戦闘は優さんと杏がいれば安泰ですねぇ。安心して容赦ない敵が出せそうです^^
一部で基本の3種類のシナリオタイプを網羅してみましたw
2部からはまた色々やりたいですね。とりあえず温泉か…(笑) 旅も良いな^^

>あんでぃさん
PC間は本当に仲が良くてGMもあったかい気持ちになれますw ハートフルですよね!w
NPCも負けずに絡んでいく予定ですのでよろしくしてやってくださいませw
3話の急展開はお楽しみ頂けましたでしょうか?^^
相変わらずリンが血みどろになる展開でごめんなさい…(笑) トライは心労が耐えませんねぇ。
折角のザイア神官ですから、オースは積極的に使える場面を用意していきたいと思っていますw

>水城さん
リュシは本当に優しいですね^^
一般的には単純にエネミーとして討伐されてしまいがちなワイバーン(何せ反応は敵対!)にまで
生物としての愛情と敬意を注ぐリュシの姿にはGMも感動させられました。
第3話は一転して街の中での活動でしたが、リュシにはちょっと窮屈だったかな…?(笑)


レスが遅れて申し訳ありませんw
読んだときにレス作成をする時間が無くて、そのまま忘れ果てていましt…(銃声(沈黙
引き続き第3話の感想を募集中です^^ 皆様宜しくお願いしますw

合い言葉は「ヘイトフル」!(笑)

22 [ 2010/05/25(Tue) 16:45 ]
祝・第一部完。GM様はじめ、皆様おつかれさまでした……が、すでに第二部への期待がだだ溢れなので、これでひと区切りだな感とか皆無です。さあGM、早く次の話を!ハリィ!ハリィ!(バンバン)

 ……はい、落ち着きます。今回はシティアドベンチャーでかつ捜査もの(しかも大っぴらに動けない)と、「苦手です」という人は掃いて捨てるほどいても「得意です」という人は天然記念物なジャンルでしたが、当初の予想よりは遥かに悩まずに動けました。

 個人的にこの手の話は、事件の構成要素がどういう性質のつながりを持つのか・PCの行動がどういった結果を誘発するか予想しづらい(GMが設定する架空の舞台だけにPCの持つ常識とPLの認識に齟齬が生じやすい)ために、何をすればいいか分からず行き詰るケースがありがちかと思います、が……今回はクロキとイザヤの存在がそこを埋めてくれていたのが、もんのすっごくありがたかった!
 PLとしてはイザヤの情報には少々頼りすぎかなと思わなくもなかったですが、展開は早くなりましたね。まさか手掛かりではなく「そのもの」が用意されているとはさすがに予想していませんでした(笑)。

 え、戦闘? ……「知能:人間並み」コワイ。モウニンゲントタタカイタクナイ。……とまでは言いませんが、遠隔での集中攻撃はやはり脅威ですね。特に後衛狙い。最近人間形態の使い勝手がよくてめっきり魔剣化しないエストですが、実は魔剣形態の真価は回避力の獲得にあるのではと思ってしまいました(笑)。あ、そういえば形態変化の解説を読み直したんですが、《ファストアクション》がある場合、1R目に2回の主動作で第二形態に移行可能でいいんですかね?

以上、感想でした。さあGM、早く次のはなs(銃声)

23 [ 2010/05/25(Tue) 18:08 ]
連投失礼します。そういえば、と思い出したことを私信含めて数点。まず、とうとう卵から孵った謎のもふもふわんこの名前ですが、GM様よりセノだとセイとやたら混同しやすいんでもう少しなんとかならんかと天啓が下りましたので、どなたか案はありませんか? ちなみにわたしはありません。が、どうしてもと言うなら「シロちゃん」で(マテ)。

ついでに簡単な成長報告。エストはシューター9、アルケミスト7になりました。初期プログラムだったスカウトもたしなみ始めてとりあえず3レベルに。買い物もしましたが、今回はちゃあんとお財布にお金が残ってますよ。なんと……160ガメルも!
……誰か<巧みの指輪><俊足の指輪><知性の指輪>を買う人がいたら、是非わたしが余らせてるこれらを引き取ってくださいw

●GM様
 先日質問させていただいた賦術【ディスペルニードル】についてですが……ごめんなさい、達成値の比べ合いが必要との記述を発見しました。何故か解説の頁じゃなくて巻末のリストの簡易説明のところにだけ!(笑)
 そんなわけで「基本は主動作で使用、抵抗を破った上で、達成値で上回っていた効果のみ解除」「補助動作での使用は味方が対象かつAランク以上のカード消費で、達成値を持たない効果のみ解除」が正解っぽ。もし間違いがありましたらご指摘くださいませ。
●りゅうらさん
 ご報告(?)。今回の成長でソウェイル様も妖精使い8〜9レベルは確定かと思いますが、セージやコンジャラーも考えているご様子……ぶっちゃけ、今回アルケミストを5以上に上げるか分からなかったので、暫定的にエストが7レベルで【マナダウン】を覚えてみました。強い賦術なので早めに欲しい&2人使えても全然OKですが、ソウェイル様が今回覚えられるなら【ディスペルニードル】に変更の予定です。参考までに。
●水城蛍さん
 ちょっと気づいたこと。リュシエルのキャラシート、何故か5レベルにしたバード技能が4レベルって書いてあるようです。経験点は計算したらバード5の分まで消費してるようで、習得している呪歌は「5レベルから習得可能」な【キュアリオスティ】を含めて4つ書いてあるので、たぶん4レベルで何を覚えようか迷ってそのままなんじゃないかなと。【レクイエム】にするって言ってた気もしますが、確認してみてください。
 ちなみにリュシエルはまだまだバード技能を上げてく予定なのかな……? もしそうなら【チャーミング】いいよ【チャーミング】(笑)。

24 [ 2010/05/27(Thu) 02:18 ]
第一部終了お疲れ様でした!
ほんとはやく次の話を(笑)PCの思いは日記を参照だ!

ともかく無事に済んでよかった……ってのが心の大部分を占めています。
結果オーライなのだ。
だが知能あるもの同士のどろどろした確執やら陰謀やらは嫌い。
自己中心的な物の考え方も嫌い。
誇りを忘れずまっすぐに進んで行きたい、みたいな。
われながら気難しい子です。すみませんw

そして早く蒼いやつはあたしの前に姿を見せやがれ!!

成長は、まだ若干物足りない感じです。
スカウトもっと上げたい。マギも上げたい。
夜組は戦闘マップが広いのでいろいろ大変ですね。
じわじわ強くなっていきたいと思っとります。

今後ともよろしくお願いします!

25 [ 2010/05/27(Thu) 02:20 ]
あ、そうだ。わんこの名前!

……イノにしちゃう?w
イノセントのイノ、とか言って大昔に別所で出した名前ですが、割りに気に入ってはいるのです
そのまんまはちょっとなあと思ったので、いろいろ脳内で要素を付け足してセノにしたのですが、確かに紛らわしいね。
一般公募中です応募はお早めにどうぞ!良い案があればぜひお願いします!w

26 あんでぃ [ 2010/06/01(Tue) 23:55 ]
トライ「俺は恵まれている。でもだからこそ、という奴なのかな」

あんでぃです。1部はこれにて了ですね。お疲れ様でした。
卵の中身も生まれまして。物語的にはやっとスタートに立った感じ、でしょうか?
レベル的にはとてもそうは思えませんけど!でもアニキの方がまだまだ強いよね!(笑)
年長チームも高校生くらいの若いPTはこの後どこへ行くのか・・・(笑)

時々言動が恐ろしいがw頼りになるメカ少女、素朴ながら心の強さを持つ友達。
純真で優しい、弟のような男の子。話しやすく、冗談も言い合える女の子。しかし――
やぁ、なんと楽しく、温かい仲間たちでしょうかね^^

うちは気さくなようで、真面目な若僧です。
頭では分かっていながらも、口煩くならないようにしようとしつつも、ついつい言葉が、態度が!!
さてさて。
わんこの名前ですが、イセノ(とか、イゼナ)とかどうですか。イノとセノを足しまして(

27 りゅうら [ 2010/06/02(Wed) 14:09 ]
第一部終了お疲れ様でした。
個性的なメンバーに囲まれてまっすぐに成長して行っているはず(?

肝心の姉さんはまたどっか行っちゃいましたが、ソウェイルも旅を続けるうちになんとなく姉離れが進行しているようです。
でも姉が付き合う相手にはウルサイ小姑な路線は当分変わらないだろうなー。
とりあえず蒼の兄さんには正座してキリキリ事の成り行きを吐いてもらいたいですね。姉さんがそんなに気に入ってるなら事と次第によってはお付き合いを認めなくもな・・・・うーん・・・・。
まさかあの首輪あいつの趣味じゃ・・・とか、周囲から余計な知識を吹き込まれていけない妄想に走り出す前に謎が解明されるといいですね(笑)


それ以外の部分では、ソウェも仲間を守る意志が強くなってアレだけ怖がっていた操霊魔法まで覚えだしたりと、勉強にいそしんでいます。

卵から思ったより可愛い生き物が孵化して飛べる生き物という事で
空の飛び方とか教えてあげようと思っていたりとほわほわしています。
わんこの名前はお任せします。シロちゃんとかファルコンとかしか浮かばん^^

では第2部開始をお待ちしております。

28 水城蛍 [ 2010/06/04(Fri) 00:07 ]
第一部お疲れ様でした。
無事助けられてほっとしています。リュシは交渉ごとになるとからっきしなのでほとんど何も出来ていませんがv。
これからも見聞を広めるため、仲間の力になれるように、色々覚えていきたいです。

呪歌ですが、チャーミングとノスタルジィを取りました。
ばんばん使っていきたいと思います。

わんこですが、「ユノ」はどうでしょう?前を1字変えただけですが。
では第2部も楽しみにしています。

29 夜来鳥 [ 2010/06/05(Sat) 02:36 ]
祝・第一部完結!w
皆様感想ありがとうございますw 100点をどうぞ〜。
 
>優さん
お、おいついて…!(何 でも楽しみにして頂けて何よりです^^ GMとしてはその言葉が何よりの励みになりますね。
今回のシティはPCPLの皆さんと一緒にGMも本当にドキドキ物でした。何しろ苦手なので…(笑)
おっしゃる通りシティでは情報不足や誤認からの停滞が一番鬼門です。なのでそれは無い様気を配りました。
最終的には金で全て解決できる手段も…、最終的じゃなくご利用になっていたようですがww それはそれで(笑)
・「魔剣化のメリットは回避の獲得に」>その通りです^^ 設定時から思っていたことですよ(笑)
 このPT、エストが魔剣化すればソウェだけ護ればいい仕様になってます、凄いですね(笑)
・「ファストアクション」>可能です。スカウト7に成ったなら、存分に活用どうぞ。
・「ディスペルニードル」>了解です、どうも(笑) では以後その様に^^
そうですか、160円「も」残っていますか…(笑) 毎度諸経費を請求したくなる残金ですなw(しませんがー。
 
>杏
www PCもPLも楽しみにして頂いているようでGMは本当に嬉しい限りです!w
はい、無事に済んで良かったですね。展開次第では2部のPC立場はお尋ね者だったのでGMも一安心です^^
リンは潔癖な感じが凛としていて可愛いですね^^ その気難しさもまた良いところだと思いますよ。
蒼い奴ですか…(笑) はい、まぁそろそろw 遅くてごめんなさいねww
戦闘に関しては毎回マップや知能の有る無し、ギミックやレギュを結構な時間を掛けて考えています(笑)
手間は大変ですが、楽しい時間でもありますね^^ PLの皆さんにも楽しんでいただければと思います。
しっかり強くなって複雑なマップを縦横無尽に駆け回ってくださいなw 種族特徴強化も考えなきゃ…。
 
>あんでぃさん
そうですねー、一部はいわば壮大な序章ですしねw これからですよ〜^^
兄貴は…えー、未だ強いです、よ? 一応(笑)
アットホームなPTで大団円を目指してくださいw
トライの生真面目な一面はちょっと意外ながら、「あ、カイと兄弟だなんだな」と思った一面でした。
GM的には嬉しかったですよ〜^^
 
>りゅうらさん
ソウェイルの成長、いいかんじですね^^ お姉さんを大事にしてくれるのは嬉しいですよ、大丈夫w
残念ながら蒼が全部を吐くのは未だ遠そうですが…(笑) まぁ、メイヤと付き合う気は無いのでそこは安心して下さいな(笑)
首輪趣味ww な、無いです…よ? たぶん……(爆笑)
仔犬に飛び方は是非教えてやって下さいなw 一生懸命ぱたぱたしますよー。
 
>水城さん
いえいえ、リュシは控えめですがちゃんと大事な場面では意見を言ってくれるから安心感がありますよ^^
今回イザヤで種族差別をぶつけてみましたが、大人な対応をして頂き本当に感謝です。
リュシ(水城さん)なら、傷つきつつもきっと真摯に考えてくれるだろう、そう信頼しての仕込みでした。
メールのアンケートへのレスもありがとうございます^^ 2部の1話に生かしますねw
イザヤは複雑な背景を持つ子ですが、根はいい子です。これからもどうぞ宜しくしてやって下さいませ^^
 
 
それでは皆様。第二部も張り切っていきましょう!
合い言葉は「ヘイトフル」!!(笑)

30 [ 2010/08/12(Thu) 01:54 ]

祝・第二部開始&第一話終了なのですよ。フェイトくんおはよー。

 大分キャラクターも増えて参りましたね。パーティもかなり膨らんで来て、将来的なことを考えるとGMの苦労はいかばかりかと案じている今日この頃です。
 今回もリュシエルの通い婚前哨戦に始まり、温泉・遺跡と堪能させて頂きました。崩落によるパーティ分断は最後まで続きましたが、連絡を取り合いながら部屋をつぶしていく過程で、断絶を感じさせなかったのは大変面白かったのです。
 いくつかの重要な情報が出現しつつも、今後の展開にはいまだ予想不能な部分が多くドキドキしてますが、次回への期待は高まるばかりなのですよ……ちょっと事件と情報の多さにつぶされそうですけど(笑)。

 戦闘は状況限定の割にはさほど厳しさは感じませんでしたが、多少出目が暴れると危なかったな、という場面は多かったのではないかと思います。鎧なしだったしね。あめーばの毒無効を忘れていたのはやっちまったな、という感じ^^。
 次回以降はフェイトの参戦もあってより複雑になりそうではありますが、そこは努力でカバーする方向でー。

ではでは、次回もよろしくお願いします。いろいろ裏でも動いていそうですが、事件を追うところから気合いを入れて頑張ります^^

31 あんでぃ [ 2010/08/12(Thu) 09:43 ]
トライ「ようやっと落ち着いて今後を考えていた時に。・・・!」

 2部初回が終わりましたね。温泉イベント、装備なしの遺跡探索、堪能いたしましたよー。
 温泉のシーンのトライとリュシの姿は、お約束ではありますが楽しくできたかなと。
 装備が埋まった時は、大枚はたいて購入したイスカイアの魔導鎧が失われたのかと^^
 話にも出ましたがソウェの村にも行きたいですね。イノキさんとかいるんだろうか(

 じっくり話が進んでいくのかと思えば最後の方でストーリーが加速した感じ。
 イセノもエストも。どんな存在でも何があっても大切な仲間なことは変わらない。
 ディナル氏の考えが知りたい。でもリンに揺れる想いを与えているのは業腹!
 メイヤさんが捕まったって、誰にっ。

 という感じでしょうか。次回も合言葉はヘイトフル☆

32 [ 2010/08/12(Thu) 21:54 ]
2部1話お疲れ様でした。

何をおいても温泉です。いやー楽しかった!(笑
リュシエルとイザヤのこの先の進展も楽しみで仕方ありませんによによ

それにしても毎回GMさまの苦労はいかばかりか。苦労というか作業量?
色んな状況で冒険が出来て楽しいです。いつもありがとーなのです

リンにも心配事が色々あってえれえことです(笑
でも仲間とわいわいやってるのはしあわせー
とりあえずフェイトを愛で倒す。

登録所のサーバー負荷が大きくなってきた感じがあるので、情報をそっくりブログに移しました。
キャラシートにアドレス乗せましたので参照下さい>皆様
ストーリーに関わる部分はそちらに書き連ねることにします。

33 夜来鳥 [ 2010/09/05(Sun) 16:20 ]
第二部が開始されました^^
最初はまったりと時間の経過を認識していただき、最後には次回への引きをw
よくあるパターンでしたが驚いていただけたようで幸いです。
 
>優さん
 キャラクター増えてきましたね〜w 構想的に予定調和な事態なので大丈夫です(笑)
しかし敵もその分強大ですので、しっかり戦力配分をしていって下さいねw
PT分断も以降頻繁に出てくることになるでしょう。
PT自体を分散させる必要はないですが、少なくとも同時に解決するべき事は出るはずです。
 情報も漸くゆっくり開示していけるようになったのでGMとしてもわくわくしていますw
種明かしをした後のPLさんの反応はGMとして一番楽しいところですしねw
今後も期待していてくださいませ^^
 戦闘については今回は楽勝モードでしたね(笑) 勿論目が荒れたら危うかったでしょうが^^
イザヤがセージを失敗したときには「うわっ」っと思いましたよ……(笑)
特殊データなのにみんな失敗したらどうしようかなぁ…と、……(笑)
 ともあれ、PTに待望のクリポン登場です^^
どうぞ存分に戦闘指示をしたりRPを楽しんだりしてくださいね。フェイトはいい子です^^
 
>あんでぃさん
 防具無しの探索はトライにとっては辛かったと思います、壁キャラなのに…(笑) ごめんなさいw
でも一度はやりたいと考えていた展開だったのでGMは楽しかったですね。
私はイベントでPTから金(及び高い物品)を奪うのは好きではないので無くしはしませんよw
ご安心下さいませ(笑)
 ソウェの村へも(仲間が)行くことになりましたね。トライは残念!
また平和になったらじっくり訪れると良いでしょうw メイヤもつれて^^
イノキさんは……はは(笑) どうしましょうね(笑)
 ディナルはやっぱり殴られそうな予感。まぁ待たせましたし役所上仕方ないですかねぇ(笑)
真意については二話にて、ディナルに上手く会うことが出来れば諸々明かされることでしょうw
お楽しみに^^
 
>杏
 おつアリです^^ 温泉、楽しんで頂けて幸いですよ〜。
リクエストから派生したイベントですからそう言って頂けてとても嬉しいですねw
リュシとイザヤはどうなるんでしょうねぇ…w GMも楽しみです^^
 ハハハ、作業量はめっちゃ大変なことになってます(笑)
でも、思いついちゃったらやるしかないよねー、トカ?(笑) 以後も頑張りますよー。
 リンの心配はおそらく完全解決は最後の最後になるでしょう。ですが、頑張って下さいw
二話で仲間にもうち明けたようですし、少しは楽になりましたかね?^^
フェイトは存分に愛で倒しどうぞ(笑) セイとは違う可愛さでしょうかね?w
 情報管理お疲れさまです。毎度の作業、大変でしょうが以後も宜しくお願いしますね。
挿し絵もほしいにゃー^^(我が儘なGM
 
 
今回は二名様が感想戦お休みのようですが、楽しんで頂けていれば幸いです。
また次回には宜しければ書いてやってくださいね…w
書いてくださった優さん、あんでぃさん、杏には恒例のボーナス:100経験点をどうぞ^^
それでは、まずは頑張ってメイヤを救い出しましょう!
合い言葉は「ヘイトフル」!!^^

34 [ 2010/11/01(Mon) 22:39 ]
2部2話お疲れ様でした。
村組の皆、次の主人公は君たちだッ

そういえばフェイトとまるっきり絡めてませんね。ちょっとさみしい。
話の全貌が見えつつあって、なんだか各方面大変なことになってきましたね
なんていうかまず死ぬまい

個人感情で皆を巻き込んじゃった気がしているリンですが、ほんとにいいのかしら!
最悪いっそのこと一人でも……とか言ったらレッドなリーダーにぶんなぐられそうです。
でもPTメンバーの最大の心配事の一つが今回解決されて、とってもほんわかな気分なのです。

挿絵は正直手が回りませんっ(笑)終了までに描けるのかしら。ごめんGM様。

35 あんでぃ [ 2010/11/14(Sun) 14:57 ]
2部2話お疲れ様です。
ようやく話の全貌が見えてきて、登場人物の背景も見えてきたというところでしょうか。
PL的に動きやすくなってまいりまして、楽しい限りです。
全体としても折り返しですかね。PCもどんどん強化しませんと。

しかしクロキもディナルも世話の焼ける男達ですな!
だからこそのNPCなのでしょうけども(笑)

次は村組ですね、頑張りましょう。

36 水城蛍 [ 2010/11/14(Sun) 21:39 ]
2話お疲れ様でした、まずは無事に救出が出来て何よりです。
でもまだ問題もいっぱいなので頑張っていきましょう。

村の方でも頑張っていきます!

37 [ 2010/11/22(Mon) 13:24 ]
相変わらず長〜い文。えー、微妙に期限オーバーな感想カキコです^^

とりあえず2話のお話は(街組も村組も)バリバリ私情だけで行動していますが ― しかもエスト的にはそれほどモチベあるわけではなかったり(汗;) ― 、まずはメイヤあらためベルカナさんの救出は間に合って何より。
もっとも、PLもPCも彼女の無事よりむしろ記憶が戻ったことの方を喜んでたりしますが……うん、クロキくんよくやったと言いたい(笑)。

世話が焼ける男ども……という某主人公Aさんの感想には激同ですが、個人的にはクロキさんかなり好きです。ちょっぴり感情移入してるかも^^
え? ディナるん(←愛称)ですか? すげえ面倒くさいし、うざいし、言動がイラッと来るし、もう存在自体が…………あー、つまり……大好きです。

また、街編ではコチロウを乗っ取らせて頂いてましたが、妙に楽しかった。これでこんなまともな強さじゃなかったら私的には完璧ですね(笑、余談ですがSW2.0でマギシュー使ったの初めてでした。意外な事実)。今後も画面の端っこでの出オチに期待しています。


さて、今日からは村編。
いよいよグラップラーだらけのフェザフォ村、そして何より! 村どころかこの近隣最強の男である“拳帝”イノキさんがついに登場ということで期待に胸がはち切れそうではありますが、具体的に何をするのか決まっていないので、展開が読めないのも楽しみなところですね^^

やや行き当たりばったりな感のある探索行ですが、気合い入れてやっていきまーす♪

P.S:パーティのみんな
成長の方向迷い中です。次はアルケミ9→11で《連続賦術》の予定でしたが、先日《武器の達人》があらゆる武器を使えるように変更されたので、火力大幅UP+絡み投擲の誘惑に揺れています。
ただ……SSランククロスボウ<ガルド>を買うには7万円くらいかかるのが超ネック。……ローンで買えないかな……?(笑)


 最後にGM様へ質問をば。
Q1:「Aランク以下の近接武器を作成する」【クリエイトウェポン】によって「カテゴリ<投擲>としての使用法が存在するAランク以下の近接武器」を作成することはできますか?
例)カテゴリ<絡み>のAランクであり、同時に<投擲>のAランクでもある<チェイン&ウェイト>は作れる?

Q2:可能であれば、同様に「Aランク以下の近接武器であるが、他のカテゴリとしての利用ではSランクでもある武器」を作成することは可能ですか?
この場合の「Aランク以下の近接武器として使用できる」は必要条件なのか、十分条件なのかな?、と。

38 りゅうら [ 2010/11/22(Mon) 18:44 ]
第2部2話お疲れ様でした。
無事にベルカナを救出できてソウェイルもほっとしました。
しかし、故郷の村も心配です。
噂のイノキさんついに登場の巻ですか・・・。
どう転がるんでしょう。
相変わらず非力(筋力が)なソウェですが、回りに感化されつつ純粋(?)に成長していく予定です(笑)
とりあえずねえちゃん連れまわしてたディナルに謝れって言えたので。ソウェはちょっとすっきりしたよ。で、一応謝って貰えたので、
寝は素直な子なのでディナルへの好感度が5上がったらしいです(笑)
元値かなり低かったようなので現在値は秘密だけどね・・・(ぇ



39 夜来鳥 [ 2010/12/20(Mon) 09:07 ]
二部二話お疲れさまでした!!
クロキの暴走、街は戦争モード、二部ラストに向けてじわじわと状況は動いていきます。
メイヤ改めベルカナも蒼も、そしてクロキ自身も無事のままに
見事事件解決をして下さった皆様には、GMより心からの祝福と感謝を!
どうか今後もその優しい心と諦めない勇気で駆け抜けてくださいね^^
村組には次回期待していますよ!w(と言うか現在進行中ですがw)
 
>kyo
うん、死なないでね^^ なーんて(笑)
さりげなく重い一言に泣いてくださって有り難う。
暫くは蒼に関しては辛い状況が続くだろうけれど最後まで頑張って下さいね^^
挿し絵はまぁぼちぼちで(笑)
 
>andyさん
こ、この男、倒れねぇぇぇ!! ホント悔しいわ〜!(笑)
気絶は確定だと思っていたんですけどねぇ^^
流れの裏側はこれからどんどん明かされていきます、お楽しみに!
世話の焼ける男どもは……すみません、お手数かけます…w
まぁNPCは放っておくと悪い方へ堕ちていくというのはある種のお約束ですヨネ。
 
>水城さん
今回は萌えムサチを本当に有り難う御座いました!
おかげでムサチの好感度が何だかぐぐんとアップです!
あれ? なんか悔しいな…w
村組ではリュシエルは一つの要となっています。頑張って下さい^^
 
>優さん
コチロウ、素晴らしかったです(笑)
何か一言つい余計だったり三下だったり臆病だったり、
でもちょっと涙もろかったり実は結構義理堅かったりと可愛い子なんですよ^^
世話の焼ける男ども^^ お気に召して頂けて嬉しい限りです(笑)
ディナるん(←定着)はもう暫しご迷惑駆けますのでどうぞ見放さないでやって下さいね!
SSクロスボウは考慮中です^^
質問へのレスはIRCで行いましたが双方OKということで。
ただしQAなどで名言化された場合その発見時点からそちらの裁定に従います。
 
>りゅうらさん
おねえさん救出おめでとう!^^
記憶も戻ってソウェイル的には万々歳ですね。
好感度5ですかw
低くても上がって貰えたのはやっぱり嬉しいですね。
これからも衝突もしつつおつきあい頂ければと!^^
 
 
今回は全員参加〜w 皆様有り難う御座います^^
微妙にタイムオーバーの自己申告も御座いますが丼勘定でOKとしましょう(笑)
皆様100経験点をどうぞお納め下さいませ。
それでは次回も宜しくお願いします!
合い言葉は「ヘイトフル」♪

40 [ 2011/02/13(Sun) 04:26 ]
2部3話、お疲れ様でした!

イザヤの中の人として参加させてもらいましたが、まぁ口数少ないイザヤだったこと……申し訳ない……(がっくり
噂のイノキさんより奥さんの方が数段強そうに見えて、良い意味で期待を裏切られました。(イノキさんもひとの子だった!
本筋とは関係ない話のようでいて、ストーリーの背景部分と言いますか、土台が見えてきた感じですね。
分断されていた間の情報を統合して、次回からまた一気に話が加速しそうな感じ。どきどきします。
2部3話の間じっとしていたリンの血が目覚めて特攻隊長ばりにがっつんがっつん参ってしまいそうです。

情報ブログも更新しました。宜しくお願いします。

41 あんでぃ [ 2011/02/13(Sun) 10:36 ]
2部3話お疲れ様でした。
フェイトラーク、あんな感じでしょうかね。徐々に仲良くなってきている感じ。
ルンフォ初めてでしたが優さんらのおかげでとりあえず働くことが出来ました、ありがたや。
ストーリの方はいよいよ展開編でしょうか。杏さん、いつもまとめありがとう。
話が一気に加速するであろう次回に期待しております。
とりあえず買い物だ!!

42 [ 2011/02/13(Sun) 12:21 ]
2部3話、お疲れさまでした。

今回は自分のキャラクターに戻ったこともあって、パーティシャッフルの新鮮さを強く感じたところでした。普段から他の人のできることは把握するようにしてましたが、いつものパーティに+αだとNPCの存在について「あ、そういえば」的な思いつきしかできないのですが、入れ替わりだと最初から計算が違うので改めて全体を把握しなおすことになり「あ、こんなこともできるんだ〜」に変わるのがちょっとドキドキしましたよ^^

今回はシナリオの性格的にやることがはっきりしていたので動きやすかったです。道筋としては単純でしたが、考えることは多かったので大分ボリュームは多く感じました。これはいいシナリオ。

次回は大分急展開の予感。お兄ちゃん登場にワクワクしています。カッコイイ感じでよろしくね!

PS.クライマックス戦闘、マップつぶしてゴメン(笑)。


43 夜来鳥 [ 2011/06/13(Mon) 02:23 ]
二部3話、お疲れさまでした!!
イノキさんには苦労しました…w 私であの方は再現不可能、ということで作った奥様ネタが意外に受けて嬉しかったりw
魔剣ヴォルス君は是非これからも使っていってやって下さればと思います^^
 
>杏
段々と過去の出来事の全貌が見えてきた感じですねw
次回はもっと具体的なことが分かる予定ですよー(と言いつつもう終わりましたが)w
特攻隊長もお疲れさま。
リンとしては霧の街には色々あるでしょうが5話も頑張ってね!w
 
>andyさん
素晴らしいフェイトでしたwww 何て格好いい!w
4話でも続投フェイト頂いて有り難う御座います。忙しかったことでしょう…w
実は5話でも両立期待してます…w(ぁ
 
>優さん
楽しかったと言っていただけるととても嬉しいですー^^ やったかいがありました。
優さんにシナリオ誉めていただけるとなんだか自信がつきますねー。
是でも尊敬申し上げておりますのでw
4話は既存織り交ぜの割と単純なバスターもの。如何だったでしょうか?
カイはちゃんと格好良かったでしょうか…w 登場後の操作はお任せしてしまいました、がw
大神官生き残っちゃったのはかなり吃驚でしたよw
マップは大丈夫ですよー(笑)
PL様の思いつきで有利に進むのは素晴らしいことですからお気になさらず!
 
 
レスが大変遅れまして申し訳ありません。
100点は通常通り受け取って頂いているとは思いますがあらためて。3名様に進呈です。
4話の感想もどうぞ宜しくお願いしますねー!w 毎回励みになっております!
ではでは、合い言葉は「ヘイトフル」♪

44 [ 2011/06/19(Sun) 18:36 ]
2部4話終了&5話開始、お疲れ様でしたと宜しくお願いします!
なんと言うか、ある意味予定調和、な感はありますが
戦闘にせよ状況にせよ、だんだんきつくなってきましたねー!
最初の頃あんなにぺらぺら喋ってたのが嘘のようです。最近のリンは眉間に皺&沈黙がデフォのようです。イセノに癒されたい。

PC、NPCともに入り乱れて出たり入ったり、なんだか把握も大変な感じ
広がる人間模様と膨れ上がるオオゴト加減に惑わされず、冒険者PTとして自分らの進む道を決めていきたい、とそんな思いです。

まずは戦争ですね!
勝つのだ。

45 あんでぃ [ 2011/07/02(Sat) 22:18 ]
2部4話も終了ですね、お疲れ様でした。
シリアスが続き軽口も叩く機会が少なくなっていく中で、トライらしさは出ていたかしらん。
ボスとの決戦が続く中、強くなった仲間は本当に頼もしいの一言。
そして次は翠将ですか。みんなで勝利を収めましょう。

46 [ 2011/07/03(Sun) 19:20 ]
このところ少々立て込み、ギリギリになってしまいました。第二部4話終了、おつかれさま。

今回は序盤で一つ二つ挿話的なエピソードと選択肢はあったものの、最初にやることがはっきりして、途中で意外な事実が判明したりもしなかったので、大まかな方針を決めた後の展開は早かったですね。
全体的にPCの口数も減っていた傾向はあったかも知れませんが、「話しあう必要がなかったので」という部分もあったかも知れません。そういう意味では、意外にもイヴァンを生き残らせるために尽力してしまったのもワンクッション置く感じで楽しかったかも。
戦闘はやや広いなあーとかは思いましたが、全くストレスなく、のびのびとやらせて頂けました。これくらいの雑な力押しで何とかなってしまうんだなあ、とPTの地力を実感してみたり。あと天空のカイ様無双すぎ。

次はいよいよトップの首を狙うわけですが、一階の様子からして一筋縄ではいかないかもなー、と思いつつ、“翠将”閣下くらいは正々堂々と正面から撃破してやりたい、と甘い考えを持ってみる今日この頃でした。かしこ。

47 夜来鳥 [ 2011/07/07(Thu) 04:09 ]
二部4話お疲れさまでした!^^
所謂アサシネーションミッションでしたが、心優しいPTにかかってはNPCも形無し!
何とイヴァン様が生き残ってしまうと言う結果に!w
GMも嬉しい誤算で御座いました。
イセノの正体や役割も判明し、最終章へ向けてPTはどう考えていくのでしょうか。

>kyo
 戦闘はGMはきつくしているつもりなんですがいつも軽々と越えられて行ってしまって、まだ全然足りないんじゃないかなぁと考えているぐらいですよ?(笑)
 状況は色々変化し、最終局面へと着実に向かっておりますね^^
 リンにとってはもう暫くキツイ展開が続くでしょうが、くじけず頑張って下さいませ!
 眉間の皺は「ダメだよ☆」ってつついて伸ばしてあげたい人が居ますけど…w ははは、ソイツが一番の元凶なのでしょうね、今現在(笑)

>andyさん
 優しく大らかで強い、そんなトライがGMは大好きですよーw でも偶には倒れてくれても良いのn…(げふげふw
 冒険してきた時間を通して、最近は大分大人びてきていたりして。この後も楽しみですねw
 皆で協力して今回も無事勝ち抜いてください!

>優さん
 霧の街の徘徊はこのPTは手慣れたものでしたね。リミットに丸一日の余裕を残してミッションを完了してしまったのには吃驚しました。
 戦闘は…w 楽しんでいただけたなら何よりです。うーん、でも次回はもう少しぐらいは優さんを困らせたいものですね…!(笑)
 楽しそうにカイを操っていただけていた様なのが嬉しく、印象的でした^^


今回は三名様と言うことで^^
いつも通り100点をどうぞお受け取り下さいませ!
第二部ラストミッションも今のトコ順調ですね^^ 最後まで気を抜かずに頑張って下さい!
ではでは。合い言葉は「ヘイトフル」! ^^

48 [ 2011/10/15(Sat) 23:03 ]
第二部完結お疲れ様でした。マジ疲れた(笑)。
途中、我々はドルアーガの塔でも攻略してるんだろうかって遠い目になったりもしましたが、展開的に悩むところはなかったです。
常に戦闘状態でしたので、毎回終わりのほうの時間になると思考能力が低下したのか妙なポカはありましたが、神経を使うだけで大きく間違えそうなポイントはなかったので、そういう意味では楽でした(*´▽`)。
とはいえ(翠将閣下は何もせずに落ちましたがw)、戦闘バランスは今までで一番きつかったです。相変わらず力押しは通用していた気がしますが、最上階ではGM渾身の落とし穴に落ちないかヒヤヒヤしていました^^
 
第三部も楽しみですが、今までになく基本方針以上の展開が読めず、ちょっとドキドキしています。
団結と暴力を持って囚われの姫×2を救いだしましょう!

49 あんでぃ [ 2011/10/16(Sun) 14:49 ]
第二部完結お疲れ様でした。なんと4ヶ月の戦い・・・(笑)
途中、体調が悪いなどありましてご迷惑をおかけいたしました。
戦場ダイスは途中までダイス目に恵まれ、人族の被害が抑えられてよかったです。
いつの間にか英雄なんだなぁ・・・ついこの前までただの若者だったのに!

最上階の落とし穴だけはないわーと思いました。よく落ちなかったな^^
 
ただまだ戦争は終わってませんね。今回の勝利に力となってくれた仲間たちを助けて初めて終わったと言えるでしょう。
完結までよろしくお願いします。 
リンに話しておくのは、いつにしようか!

50 水城蛍 [ 2011/10/16(Sun) 20:48 ]
2部完結お疲れ様でした。
霧城行くときはどうなることかと思いましたが皆無事で良かったです。戦争はさすがに犠牲者なしってわけにはいきませんが、それでもダイス目のおかげで、少なくなったから良かったですね。
リュシにとって敵味方とか種族に関わらず、命の重みは同じなので、姫の行為はかなり許せないものだったりします。ディナルとユウのこともありますし。

一段落したあとにまだまだ大変そうですが、最後まで頑張ります!

51 [ 2011/10/23(Sun) 20:09 ]
遅くなりましたが、第二部完結お疲れ様でした……!!
き、きつかった。本当にきつかったね皆!よく戦い抜いた……!と感慨ひとしお。
大いに戦争でした。なんと言うかもう、黙って仲間同士手を握り合うくらいしかできないね。

兎も角GMのヘイトフルっぷりは圧巻でした。えらい作業量お疲れ様でした。

えっトライ何を話すのどきどき。などとしつつ、リンは第三部も眉間の皺標準装備で頑張って参りたいと思います。

52 夜来鳥 [ 2011/12/25(Sun) 23:37 ]
2部5話、お疲れさまでした!!
これにてめでたく2部終了、次回からついに3部、最終幕へと入って参ります。
andyさんのミラクルダイスのせぃ…もとい、おかげで、
軍隊への被害はなんと奇跡的な低死者数。
それでも戦争、どうしても出てしまった死者を悼みつつ、
PTは黒薔薇の姫を許せない敵として見据えました。

>優さん
いやぁ、お疲れさまでした!(笑)
ドルアーガの塔。まさにそう言うコンセプトですので。
ディセントというボードゲームが在るのですが、今回のネタはここからとりました。
回復時間も惜しまれる時間的スリルは如何でしたでしょうか(笑)
3階へあがった時のテレポーターを破壊し損ねたのは痛恨でしたねw
あのおかげであわや全滅の危機に! しかし死者が一人も出なかったのは流石でした。
第3部もこの勢いで頑張ってください^^
とらわれの姫×2www 確かにその通りですが(笑)

>あんでぃさん
お疲れさまでした! そうなんですよ。ログナンバリングしたらなんと09まで行って吃驚!
途中、早めに切った回もあったとはいえ予想以上に凄い数ですねぇ…(笑)
ちょっと目測の甘さもありました、反省します…w
PC達は成長するものです^^ 特に夜組のスピードは異常な迄に早いので英雄も当然でしょうw
落とし穴? すみません、ああいう罠大好きなんですww(笑)
ディナルとユウを助けるために黒薔薇姫に挑みますかー。頑張ってくださいね!w

>水城さん
心優しい水城さんにはキツイ展開、申し訳在りませんでした><
リュシエルの怒り、尤もですよ!
ディナルやユウのみでなく、名も無き蛮族まで懐に入れていただいてGMは嬉しい限りです!
どうぞそのままの素直な姿勢で最後まで駆け抜けてくださいね!w
3部ではまた別の形での苦難が訪れはしますが、どうか負けないで^^

>kyo
きつかったですか(笑) すみません(笑)
無事に2部も完結ですw 手を取り合って存分に称え合ってください!!w
ヘイトフル? いえいえまだまだですよ^^
第3部はついに終幕! GMももう遠慮しませんよ!w
頑張って希望を勝ち取ってくださいませ!


いつも皆様有り難うございます!
100点をどうぞお受け取り下さいませー。
では、第3部もこの勢いで駆け抜けていきましょう!
合い言葉は「ヘイトフル」!!w

53 [ 2012/01/14(Sat) 17:48 ]
駆け込みー。
祝最終部?スタート!と3部1話終了!お疲れ様でした。
もう望む結末に向かってひた走るしかない、賽は投げられた!状態ですね。
皆と久々にゆっくり話せて癒されました。
流石にリアルでも長いお付き合いになって頂いていることもあり、信頼感は抜群ですね。
トットライ……あうあうあー!

グレイズ将軍(笑)との出会いなんやもありつつ、ユウも蒼いのも大変ながらイセノも無事大人になり……
ううむ、シビア!だが魔神戦はエストたんの作戦勝ちでしたばんざーい。

54 あんでぃ [ 2012/01/14(Sat) 20:09 ]
駆け込み。3部1話終了、お疲れ様でした。
あえて詳細については触れませんでしたがいよいよ、って感じですね。
やはり完結近辺がGMにとっては一番楽しいもの。頑張っていきましょう!
ハッピーEDを迎えましょう、仲間の皆様。

55 [ 2012/01/14(Sat) 22:01 ]
とうとうここまでやってきた!
最近、最終回に向けてどんな死にフラグを立てればいいのかお悩み中のエストたんです。
カップルたちを生暖かい目で見守りつつ、この戦いが終わったら私……とか考えながら戦って参りました。
 
今回は単純に制圧すればいいということで、「ころすだけだああああ」とフィーリングでプレイしてましたが、「次」のことばかり考えてたらいつのまにか上位魔神戦はやばい感じになってあらビクーリ(笑)。
なんとか切り抜けましたが、最後になるとGMもいっそう遠慮がなくなりそうでビクビクしています。むしろ戦闘以外の部分に色々不安が残る……w

イセノの成長っぷりが明らかにもう置いて置けない臭たっぷりだったり、人間をやめちゃった人とか首がもう離れそうな人とか課題山積ですが……うん、リンさんの仰る通り、もう走るしかないね、これは。

グレイズ将軍(笑)は一服の清涼剤でした。癒されたw

56 水城蛍 [ 2012/01/15(Sun) 23:28 ]
ラスト間近ということでドキドキしてきました。
納得いってないこともあって1人もんもんとしてたりしますが、みんなで無事帰れるように最後まで頑張ります。


57 エストたん [ 2012/01/18(Wed) 22:48 ]
追記。ふと前話の感想カキコ&GMの返信を読んだら書きたく(言いたく?)なりました。
 
突然ですが、黒薔薇のお姫様、実は奮発して25レベルくらい全然アリじゃないかと思えてきました、うん。
何故って? 今までのラス戦「大ボス超強い」より「周囲のオマケや仕掛けがうぜええええ」パターンがぶっちぎりで多かったからさ!(笑)
 
とはいえ、う"ぁんぱいあのわ〜るさんはパンチは重いわ、持ちネタ(芸とも言う)は多いわ、ミスリルプレート2枚重ねより硬いわ、そのくせ物理ダメージで200点削らにゃならないわで…………とても嬉しいです!(オィ;
さすがにこう、【グレネード】乱れ撃ちで雑魚を吹き飛ばしまくるのも毎度のこと過ぎてアレなので、先日ちらっと口走っていた(気がする)最終戦闘の調整云々にすごく、すごく期待しています!(プレッシャー)
 
最後に私たちのバックについている親分から一言。
「ドラゴンゾンビだって殴ってやらあ。だけど城に落とし穴とかだけは勘弁な!(by ザイア様)」



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