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SW2.0単発『祭囃子』

1 わう [ 2011/04/30(Sat) 02:31 ]
SW2.0単発セッション『祭囃子(仮題)』

◆使用ルール
 ソードワールド2.0ルールブック1〜3
◆開催日時
 参加者を先に決めます。その後話し合って日取りを探します。
 できれば一日で終わらせたいので、週末に6〜7時間確保できると理想的です。
◆募集人数
 2〜4人。少人数で。
◆使用キャラクター
 冒険者レベル7〜8(成長回数15回、追加経験点17000点、所持金30000ガメル、所持名誉300点)で作成予定。
 能力値ダイスは3回ふっての選択式。納得いく目が出なかった場合AW掲載「ポイント割り振りによるキャラクター作成」を使ってもよい。
 単発セッションであるため、作ったキャラクターの活躍の場は一度きりとなります。
 なのでキャラ作成の手間をはぶきたい場合、ルールブック3掲載「高レベルサンプルキャラクター」の使用も考えます。
 でもGMが不慣れなため、高レベルになるほど戦闘処理でぐだぐだになる可能性も高まります。すみません。
◆注意事項
 遊びきりシナリオということでPCの背景や経歴を一部指定します。ご了承ください。(シナリオ予告参照)
 楽しい時間になるよう頑張りますが、理不尽な進行や結果に終わる可能性もありえます。むしろ高いかも。
 展開によってはせっかく作成したキャラクターが、一度も戦闘することなくのんびり終わるかもしれません。
 ゲームマスターも素人に近いです。5レベル以上のPCを扱ったことがありません。
 以上を考慮してみた上で、それでもいいという方、興味を持ってくれた方どうぞよろしくお願いします。
 
◆シナリオ予告
 あなた達はともに旅して数年になる、中堅どころの冒険者パーティだ。

 ひとつ前の冒険で大きな手柄を挙げ、国中に名声を轟かせたあなた達は、
 次の仕事が決まるまでのひと時の休暇を、
 メンバーのひとりの故郷の村まで足を伸ばし、のんびりと過ごすことに決めた。

 村人たちは英雄の凱旋を笑顔で迎え入れてくれた。
 折りしも、村は、豊穣を祈る祭りの時節。

 飲もう。踊ろう。楽しもう。
 
キャラクター背景の指定
PC1:シナリオ舞台の村出身。旅立って3年ほどになる。今回初めての里帰り。
PC2:PC1の幼馴染。PC1と一緒に村を出た。
PC3〜4:指定なし。フリー作成枠。(拾える設定は積極的に利用させていただきます)

種族の指定はありません。でも蛮族は不可。
シナリオ舞台が主に人間が多く住んでいる村となるので、
PC1かPC2のどちらかが人間(もしくはナイトメアあたり)だと内容に沿います。

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以下、PC番号と、開催日の希望を書き込んでください。
予定はわからないけどとりあえず応募したい!という人歓迎。
初心者だけどSW2.0で遊んでみたい!という人大歓迎!

希望者が揃うまでのんびりと募集かけております。
予定より多くなった場合は、2〜4人に絞ります。落選したら、ごめんなさい。
もしかしたら同じシナリオ内容で再募集するかもしれません。



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