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コボルト山岳救助隊募集要項

1 Nagi [ 2012/08/27(Mon) 00:48 ]
使用ルールブック:既存全て。戦闘は一切ありません


●内容:フェイダン地方の“去りし神々の座(アシオン山)”という雪山を舞台に、PC達の山岳救助隊が様々な自然の脅威と戦いながら遭難者を救出や物資の運搬等を頑張るキャンペーンを企画中です。
    まずは、その調整の為に以下の内容で単発シナリオを予定。
    なお、「コボルト山岳救助隊」という名称ですが、主な団員がコボルトというだけで他の種族も参加しています。

レギュレーション
 経験点等:初期経験点+4000 成長5回 名誉点50
 成長:初期数値は3回振りから任意で。成長は2D6で。キャンペーンでは、各アフターで任意の一般技能2つのレベルを+1出来る予定
 種族:ドレイク、ダークトロル以外全て(フロウライトやウィーリングも許可)。更に下記のウィークリング/イエティを選択可能
    蛮族PCでも特に不利はないものとします。
 技能:デーモンルーラー技能以外はすべて許可。魔法はウィザードトゥームの仕様を採用(持っていない方は妖精魔法以外なら基本ルール準拠でも許可)
 流派:習得は可能。ただし、戦闘が無いので意味はないかと
 シナリオ傾向:のんびりほのぼの?


 ※なお、戦闘技能自体もトラップ発動の回避判定や、敵遭遇時の迎撃判定などを行う事があるので、あって無駄にはなりません(無くても問題ないですが)


●一般技能の仕様変更
 このキャンペーンでは、従来のものに変わり、以下の一般技能から任意のものを選び、習得できます。
 開始時は合計8レベル(コボルトのみ12レベル)、一つにつき最大3レベルまで

 一般技能:新基本ルールTのP108〜109の表から、器用度、敏捷度、知力基準のもののうち「命中値判定」「行使判定」を除く任意。

 これらを習得した場合、指定技能(スカウトやセージ)を所持していなくても、その一般技能+能力値ボーナスで判定可能。


●戦闘の代わりに、以下の内容でクライマックスフェイズに『SW2版FS判定』を行います(※判定技能や難易度の内容は随時変更)

  <FS(進行)判定(ハウスルール)>
 ・【進行判定制限人数】=進行判定を行うことができるキャラクターの最大人数です。
 ・【支援判定制限人数】=支援判定を行うことができるキャラクターの最大人数です。
 ・【進行値の完了値】 =進行値がこの数値に達すると、【FS(進行)】のミッション達成です。
 ・【終了条件】    =【進行値の完了値】以外の終了条件となります。
 ・【判定方法】    =【FS(進行)判定】を行う時の判定方法となります。
 ・【支援判定】    =【支援判定制限人数】以内であれば、支援判定に参加できます。
            【支援判定】を行ったキャラクターは、【FS(進行)判定】には参加できません。
             支援判定を行うには、まず最初に【FS(進行)判定】を行うキャラクター
             1人を指定します(要するに、支援するキャラクターを一人指定する)。
             次に、支援判定に記載された判定方法を用いて、進行値の難易度を目標値とした行為判定を行い成功すれば、
             指定したキャラクター1人が行う【FS(進行)判定】の達成値に+2点のボーナス修正を加えることができます。
             この効果は、1ラウンド間持続し、最大で+4点までボーナス値が重複する。
 ・【進行値の増減】=<進行判定チャート表>を用いて、【達成値】−【難易度】=差分の数値によって
           進行値が増減します。この進行値が、【完了値】に達すると、ミッション達成です。
 ・【イベント1〜】=進行値カウンター数値が、一定の数値に達すると、イベントが発生して、判定方法や難易度などが変化する場合があります。
           ただし、進行値が、途中で減少した場合でも、発生したイベントに応じた判定や難易度を用いますので、注意して下さい。
  
 <進行判定チャート表>
 【達成値】−【難易度】=差分の数値           進行値の増減
 +6以上、または、自動成功!!      クリティカル!!  進行値 1D6点上昇
     +5                  大成功!!  進行値 3点上昇
     +4〜+3             華麗に成功!!  進行値 2点上昇
     +2〜±0                成功!!  進行値 1点上昇
     −1〜−2              少し失敗!!  進行値に変化無し
     −3〜−4                失敗!!  進行値 1点減少
     −5                  大失敗!!  進行値 2点減少
 −6以下、または、自動失敗!!       ファンブル!!  進行値 3点減少
  

  進行値の完了値=12点   進行判定制限人数=2名   支援判定制限人数=4名  
  終了条件=6ラウンド経過  支援判定=冒険者レベル+敏捷度ボーナス          
  
 【進行判定】        【判定方法】            【難易度】  
  初期     構造解析判定(セージ+知力ボーナス)        14  
  イベント1  隠密判定(スカウト/レンジャー+敏捷度ボーナス)  13
  イベント2  構造解析判定(セージ+知力ボーナス)        12
  イベント3  軽業判定(スカウト/レンジャー+敏捷度ボーナス)  12
  進行値カウンター  1 2 3 4 D 6 7 8 9 I 11 12


●追加アイテム
 救助用樽 
 基本価格:− 装備可能部位:首 形状:首から下げた小さな酒樽 制作時期:現代○

 効果:この樽の中に入った酒を飲む事で、以下の効果の中から任意の一つを選び効果を得る。
     1.半日の間、睡眠不足によるペナルティーを受けずに行動出来る。
     2.3時間の間、寒さによるペナルティーを受けずに行動出来る。
     3.アウィクンポーションと同様の効果

    この効果は1シナリオにつき2回まで使用可能。PCたちは全員これを1つづつ所持している

●追加種族
 ウィークリング/イエティ
 [蛮族の身体] /生命力+3 /弱点:炎属性ダメージ+3
 [雪山適正] 寒冷地でもペナルティを受けることなく行動でき、寒さによるダメージを受けません
       また、雪上での足場の悪さによるペナルティ修正を受けません。
 [水・氷軽減] 水・氷属性からうけるダメージを−2点します
 6レベル
 [頑丈な毛皮] よりふさふさになった毛皮により、2点の追加防御点を得ます。

 外見:全長1〜1.2m程度の、ふさふさとした毛に全身を包まれた猿のような生き物。つぶらな瞳がチャームポイント。
 解説:寒冷地の高山を好んで住む住むラクシア全土でも珍しい所属です。通常のウィーリングとは異なり、イエティから分化した独自種族だと考えられています。
    イエティと異なり小柄で力もそれほどでもありませんが、強靭な肉体と全身の体毛、そして大きな足を使って雪山でも支障なく行動出来ます。
    人間離れした外見に反し大人しい種族で、一部で人族の里とも交流があります。
    雪山で遭難した旅人が、イエティウィークリングに助けられて一命を取り留めたという逸話は各地に残っています。



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