SW2.0キャンペーンPC登録書3

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■記事リスト / ▼下のスレッド
■4 / 親記事)  学ぱら エピソードU PC登録書
□投稿者/ リコス 一般人(1回)-(2011/05/23(Mon) 00:28:25)
    学園ぱらだいす エピソードUのPC登録書です。この下に、登録して下さい。
    
    

引用返信/返信

▽[全レス10件(ResNo.6-10 表示)]
■22 / ResNo.6)  学ぱら PT資産
□投稿者/ 全員 一般人(1回)-(2011/06/13(Mon) 00:15:40)
    余剰資産=16000ガメル


引用返信/返信
■290 / ResNo.7)  アンジェロ(戦10賦12賢10)
□投稿者/ あけち 一般人(2回)-(2012/11/09(Fri) 22:42:23)
      
                  ソードワールドRPG  SW2.0 
       
                 がく・パラ エピソードU!?   キャラクターシート  
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    PL名:あけち
    ────────────────────────────────────────────────────
    キャラ名:アンジェロ=ヴェルマー       冒険者レベル:12  所属学園:ナイムハイラ冒険者学園    
    年齢: 17歳    性別:男性            種族:人間
    出身:        ギルドレベル:2      所属ギルド:         
    生まれ:
    種族特徴:運命変転
    身長: 179cm      体重: 67kg   スリーサイズ:
    頭髪:黒            瞳: 紫 色           
    宗派:          才能限界:15LV  
    経歴:@裏切られたことがある
       A大失恋したことがある
       B過去に仕えた主がいた
    
    PC設定:
    
    
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長
     技 4 + A  8+  3@ = 器用15(+2) |生命力抵抗:16     精神力抵抗:15
            + B  7+  2A = 敏捷13(+2) |   HP:  63/ 63   MP:  21/ 21   
      体 7 + C  3+  7B = 筋力17(+2) |───────────────────────────────
            + D  10+  7C = 生命24(+4) | 残経験点:  1460点  総経験点:80990点
      心 10 + E  7+13D = 知力30(+5) |合計名誉点:   853点 所持名誉点:   820点          
           + F  8+  4E = 精神23(+3) |現在所持金: 38050ガメル かけら 7
    ────────────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆/占瞳リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー       Lv|1LV:パラライズミスト/スケイルレギンス
     ファイター   10Lv| コンジャラー       Lv|2LV:ヴォーパルウェポン 
     グラップラー     Lv| プリースト        Lv|3LV:バークメイル
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー    Lv|4LV:クリティカルレイ
     シューター     Lv| マギテック        Lv|5LV:ディスペルニードル
                 | デーモンルーラー    Lv|6LV:イニシアティブブースト
     <その他技能>     |               |7LV:エンサイクロペディア        
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:リーンフォース
     スカウト      Lv|                |9LV:マナダウン
     セージ     10Lv|  真語魔法               |10LV:
     レンジャー    3Lv|  操霊魔法            |11LV:  
     エンハンサー    Lv|  深智魔法                  |12LV: 
     ライダー      Lv|  妖精魔法                  |13LV: 
     バード       Lv|  魔動機術                  |14LV: 
     アルケミスト  12Lv|  神聖魔法             |15LV: 
     ウォーリーダー   Lv|  賦  術          | 
     ミスティック    Lv|  召異魔法          | 【コック技能−印(印度料理人)】6LV
    ────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:武器習熟/槍
     3LV:防具習熟/盾
     5LV:連続賦術 鋭い目(宝物ゲット+1)
     7LV:賦術強化 弱点看破(弱点攻撃の効果二倍)
     9LV:賦術枚数 マナセーブ
    11LV:
    13LV:
    15LV:
        
    自動習得:タフネス
    自動習得:【連続攻撃】【バリア破り】/【プラネイトディフェンサー】
    自動習得:
    自動習得:
    自動習得:
    
    ナイムハイラ校章:集中力  
    
    無償神剣:武器戦闘術T/槍
    無償神剣:味方ガードT
    無償神剣:
    無償神剣:
    
    付与可能スロット数:  3個   最大付与スロット数:  個
    
    神剣付与:防具習熟/盾U
    神剣付与:武器習熟/槍U  
    神剣付与:賦術の極意
    神剣付与:
    神剣付与:
    神剣付与:
    神剣付与:
    神剣付与:
    神剣付与:
    
    ────────────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    交易共通語:会話○/読文○
    地方語(ハイラント):会話○/読文○
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:  =生命力[24]+(冒険者LV[12]×3点) + [15点]         :HP75/68
    最大MP:  =精神力[23]+(魔法技能レベル合計[ ]×3点) + [ 点]     :MP23/20
    
    魔物知識:  =セージ/ライダー技能[  ]+知力B[  ] + [ 点] 
    先制力 :  =スカウト技能[  ]+敏捷B[  ] + [ 点] 
    制限移動:  m    移動力(=敏捷):  m 全力移動(=移動×3) :   m
    
    基本命中:12 =     技能[10]+器用B[2]                        :2d6+12
     命中力 :13 =     基本命中[12]+武器修正[+1]+他修正[  ]         :2d6+11
    基本回避:12 =     技能[10]+敏捷B[2]                         :2d6+12
     回避力 :     =基本回避[12]+武器修正[  ]+盾修正[+1] +他修正[+1]     :2d6+14
    追加D@:16 =     技能[10]+筋力B[2]+武器修正[1]+他修正[3] : R +
    追加DA:     =     技能[8]+筋力B[2]+武器修正[  ]+他修正[  ] : R +
         
    生命抵抗:    =冒険者LV[12]+生命B[4]+他修正[  ]            :2d6+  
    精神抵抗:    =冒険者LV[12]+精神B[3]+他修正[  ]             :2d6+  
     防護点 :     =鎧の防護点[12]+盾修正[  ]+他修正[  ]   
    
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫   : 用法 :必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考
    レッドクレセント  :1H両 :15: +1 : 13 : 30 : 10 : +16 :(神剣)
        (両手)  :2H  :15: +1 : 13 : 40 : 10 : +16 :
                
    
    ≪ 防 具 ≫         : 必筋 : 回避 : 防護点 : 備考 
    ドラゴンスケイル        :17 : +1 : 6    
    グロリアス           :13 : +1 : 4+3+1
    
    (イビルターゲット  防護+2+3)
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:知力の指輪
    【左 手】:知力の腕輪(適用済み)
    【 頭 】:
    【 顔 】:
    【 耳 】:
    【 首 】:
    【背 中】:
    【 腰 】:アルケミーキット
    【 足 】:
    【その他】:
    
    
    【所持品】:
    【ナイムハイラ校章(冒険者養成学校の紋章)】【永久神剣】【冒険者セット】
    【調理道具セット】【料理保存ボックス(小)】【冒険レシピブック】
    【マナカートリッジX】【マナカートリッジX】
    【天下一カレー*2(使用者のHPMPを半分回復(最大50】
    【身代わり人形】×2
    
    【消耗品関連】:テント
    
    
    【薬品類】:
    
    
    【魔法使い用のアイテム】:
    
    
    【カテゴリー:矢弾】:
    
    
    【マテリアルカード】:【赤】SS*1 S*2 A*11 B*8
               【緑】SS*2 S*4 A*16 B*11
               【黒】SS*2 S*3 A*9 B*7
               【白】SS*1 S*1 A*7 B*4
               【金】SS*2 S*3 A*9 B*4
    
    
    【レンタルアイテム】:〈魔動機錬金術式−マテリアルチェンバー
    
    【イベントアイテム】:
    
    
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    【付与アイテム】
    
    
     名称=〈ナイムハイラ校章(冒険者養成学校の紋章)〉   知名度=10
     形状=猫の手を意匠化した金属製の小さなプレート
     装備可能部位=任意
     初期付与スロット数=1個
     
     概要=ナイムハイラ冒険者養成学校の生徒の証し。付与アイテムとしての機能を併せ持ちます。
        また、【付与アイテム】を装備中は、別紙記載のSクラフトが使用できるようになります。
    
     付与可能な戦闘特技=下記リストの【常に効果のある戦闘特技】の中から、使用者が習得可能な
               戦闘特技に限られる。戦闘特技を習得する前提条件を満たしていない場合
               は、付与することはできません。
                      
                    
     (【武器習熟**】【防具習熟**】【回避行動】【両手利き】【双撃】【狙撃】【鷹の目】【鉄壁】
      【精密射撃】【魔法誘導】【頑強】【二刀流】【武器習熟U**】【ワードブレイク】【ハーモニー】
      【防具習熟U**】【MP軽減**】【魔法制御】【投げ強化】【連続賦術】【カード軽減】【貫徹根性】
      【戦術的撤退】【味方ガード】【全体ガード】【戦闘指揮】【零距離射撃】【癒し手の資質】
      【武器戦闘術T】【武器戦闘術U】【魔法戦闘術T】【魔法戦闘術U】【回避術】【抵抗術】【投擲術】
      【謎解き】【頑強U】 )
                                  
    ─────────────────────────────────────────────────────
    
    
    【Sクラフト】
    
    
    ◆アタックスキル
    ヘビーアタック→ペネトレイト 7MP 命中ダメ+4、相手の防護を-2にする。回避2減少、2回まで。
    
    
    
    ◆ディフェンススキル
    オーラシールドU 3MP R3回 10m内の対象一体の魔、物理ダメ3点軽減
    
    
    
    
    ◆サポートスキル
    
    秩序の盾;「日曜リコス組  がくパラU!?」レンタル専用装備紹介C
    マテリアルチェンバー:「日曜リコス組  がくパラU!?」レンタル専用装備紹介@
    
    
    王道カレー:主動作で。20点HP回復、状態異常一個回復
    
    恩寵:セーラ
    親密度2■■■■■■:経験点+100点
    
    MP6消費

引用返信/返信
■340 / ResNo.8)  わざ
□投稿者/ あけち 一般人(1回)-(2014/03/30(Sun) 23:15:59)
    23:11 (GM_RCS) ◆マテリアルカノンU   前提条件=アルケミスト10レベル以上
    23:11 (GM_RCS) 消費=赤×3、金×3   射程/形状=20m/貫通   対象=任意の地点   持続時間=一瞬   抵抗=半減
    23:11 (GM_RCS) 制限=この賦術は、連続した手番では、使用することができません。
    23:11 (GM_RCS) 概要=対象に物理ダメージを与えるエネルギー弾を発射する
    23:11 (GM_RCS) 効果=この賦術は、≪マテリアルカノンT≫の置き換え専用です。置き換えた場合、≪マテリアルカノンT≫は使用できません。
    23:11 (GM_RCS)    この賦術は、対象人数分のカードを消費する必要はありません。全エリア内から任意の対象1体を目標として、全エリア内
    23:11 (GM_RCS)    に存在する全てのキャラクターに対して、巻き込まれるかどうかの判定を行います。巻き込まれた対象全てに対して、
    23:11 (GM_RCS)    精神力抵抗を行わせて、抵抗判定に失敗した対象全てに対して、『威力=アルケミストレベル×5+賦術の魔力』点、
    23:11 (GM_RCS)    クリティカル値10の『純エネルギー属性』の物理ダメージを与えます。
    23:11 (GM_RCS)    抵抗判定に成功した対象には、クリティカル無しの半減ダメージ(端数切り上げ)を与えます。
    23:12 (GM_RCS)    このとき、抵抗の成否に関わらず、対象の鎧等の防護点を『0点』として、ダメージを算出します。
    23:12 (GM_RCS)    なお、使用者が、戦闘特技≪魔法追尾≫を習得していなければ、誤射が発生します。(特技の使用宣言はしなくても良い。)
    23:12 (GM_RCS)  
    23:12 (GM_RCS)    カードBランク=−(Bランクカードでは、使用できません。)
    23:12 (GM_RCS)    カードAランク=達成値そのまま
    23:12 (GM_RCS)    カードSランク=この賦術の達成値に+4点のボーナス修正
    23:12 (GM_RCS)    カードSSランク=この賦術の抵抗を、『必中』に変更します。
    23:12 (GM_RCS)    
    
    
    23:12 (GM_RCS) ◆マテリアルシールドU  前提条件=アルケミスト10レベル以上
    23:12 (GM_RCS) 消費=黒×3、金×3   射程/形状=術者/−  対象=半径10m/全て 持続時間=最大3ラウンド  抵抗=必中 
    23:12 (GM_RCS) 制限=この賦術は、連続した手番では、使用することができません。
    23:12 (GM_RCS) 概要=対象に物理ダメージを1回だけ軽減する物理障壁を個別展開させる。
    23:12 (GM_RCS) 効果=この賦術は、≪マテリアルシールドT≫の置き換え専用です。置き換えた場合、≪マテリアルシールドT≫は使用できません。
    23:12 (GM_RCS)    この賦術は、対象人数分のカードを消費する必要はありません。術者と同じエリアか隣接するエリア内にいる任意の対象
    23:13 (GM_RCS)    全員に対して、物理ダメージの効果や影響を1回分、軽減させる物理障壁を個別展開します。
    23:13 (GM_RCS)    この効果を適用するかどうかは、対象者が各自、任意で指定することができます(ダメージ算出後に指定できます)。
    23:13 (GM_RCS)    ただし、【マテリアルシールドU】発動後、3ラウンド経過すると、賦術の効果を使用しなくても効果が消滅します。 
    23:13 (GM_RCS)    なお、使用回数が残っている状態の対象に対して、この賦術を再使用しても効果は重複されません。  
    23:13 (GM_RCS)    カードBランク=物理ダメージを『10点』軽減します。
    23:13 (GM_RCS)    カードAランク=物理ダメージを『20点』軽減します。
    23:13 (GM_RCS)    カードSランク=物理ダメージを『30点』軽減します。特殊効果が発生する場合、特殊効果を無効化できます。
    23:13 (GM_RCS)    カードSSランク=物理ダメージの効果や影響を全て無効化します。
    23:13 (GM_RCS)    
    23:13 (GM_RCS) ◆マナディスペルニードル   前提条件=アルケミスト10レベル以上
    23:13 (GM_RCS) 消費=黒×2   射程/形状=10m/射撃  対象=1体  持続時間=一瞬  抵抗=消滅 
    23:13 (GM_RCS) 制限=この賦術は、連続した手番では、使用することができません。
    23:13 (GM_RCS) 概要=対象の特殊効果を失わせる針を放つ
    23:13 (GM_RCS) 効果=この賦術は、≪ディスペルニードル≫と同じ効果に加えて、『魔法による効果』『毒属性』『呪い属性』『精神効果属性』
    23:13 (GM_RCS)   『病気属性』の効果も解除することができるようになります。
    23:13 (GM_RCS)    
    23:13 (GM_RCS)    カードBランク=そのまま
    23:13 (GM_RCS)    カードAランク=賦術の達成値に+2点のボーナス修正
    23:13 (GM_RCS)    カードSランク=賦術の達成値に+4点のボーナス修正
    23:13 (GM_RCS)    カードSSランク=主動作で使用した場合、この賦術は、『自動成功』したものとして扱います。
    23:13 (GM_RCS) これらも使えるので、魔法による効果も打ち消せるようになります

引用返信/返信
■344 / ResNo.9)  最終章用のPT資金用途の相談
□投稿者/ Nagi 一般人(1回)-(2014/08/10(Sun) 22:29:40)
    ※パスは 1 です。
    各自ご自由に追記下さい。
    
    最終章開始時のPT資金121,000G
    
    ・秘水<<桃源郷>×2、天下一カレー(仮名)×2(2500Gx4)
    ・幸運のお守り(首:戦利品判定+1:2,000G)
    ・先手必勝のお守り(首:先制判定+2:10,000G)
    ・魔鍵トリックスター(耳:罠探知・解除判定+1、5,000G)
    以上27,000G(8/17)
    
    残金94,000

引用返信/返信
■345 / ResNo.10)  ツキコEX
□投稿者/ bon 一般人(1回)-(2014/12/07(Sun) 21:50:06)
    ◆スターヴェールU(▼) 
    前提条件=【スターヴェール】を習得していること
    消費MP=10点        射程/形状=10m/起点指定
    対象=半径4m/10人まで   持続時間=発動させたラウンドの、攻撃1回に対してのみ
    効果=術者が攻撃を受けた時に発動させることができますので、行動には含まれません。1つのエリア内にいる任意の対象10人
       まで(術者が指定できます)に対して、対象が被った攻撃1回に対し、『Bu』属性以外の物理・魔法ダメージを
      【冒険者レベル÷2(端数切り上げ)】点軽減させて、各個人が被った適用ダメージ(物理・魔法ダメージ共に)の
       30%(端数切り上げ、最低5点)の数値分だけ、ダメージを受けた後に、各個人毎のHPを回復させるリディネス効果を
       持ちます。このリディネス効果で、HP現在値が0以下から1以上になった場合は、生死判定は不要で、気絶にもなりません。
       なお、このディフェンススキルは、特殊で、他のディフェンススキルと効果を重複させることができます。
    種別=特殊、『R』、『Ai』
    制限=1ラウンドに、1回まで使用できます。
       1日に、【冒険者レベル】÷2回(端数切り上げ)まで、使用できます。 7回/日
    
    
    ◆スペル・エフィシェントU(☆)     
    前提条件=【スペル・エフィシェント】を習得していること
    消費MP=なし  射程/形状=術者/−
    対象=術者    持続時間=一瞬
    効果=スキルを発動させた手番に使用する魔法(Sクラフト、EXクラフト含む)1つの消費MP−5点にする。
       この効果で、消費MPは、0点にはなりません。(最低1点は消費します。)
       なお、他の効果が同じ魔法、サポートスキルと効果を重複させることはできません。
    種別=特殊、『Ai』
    制限=補助動作で、スキルを発動させます。
      【スペル・エフィシェント】は使用できなくなります。
       1戦闘につき、【冒険者レベル】回まで、使用できます。 13回/戦闘
    
    説明=【スペル・エフィシェント】の上位EXクラフトとなるサポートスキル。このスキルは、補助動作でスキルを発動させます。
      ☆A消費MPが半分(端数切り上げ)になります。
      ☆Bスキルを発動させた手番に使用する魔法(Sクラフト、EXクラフト含む)2つの消費MP−3点にする。
        この効果で、消費MPは、0点にはなりません。(最低1点は消費します。)という効果を選択できます。
        この強化を選択しても、通常通りの効果でEXクラフトを発動させることもできます。
      ☆C1回の手番での補助動作で使用できるSクラフトの使用回数(1回までしか使用できない)に含まれなくなります。
    
    
    ◆レインボーヒーリング(〆)       
    前提条件=【リヒト・クライス】or【リヴァイブ】を習得していること。
         プリースト技能を、11レベル以上で保有していること。
    消費MP=30点     射程/形状=術者/−
    対象=半径10m/全て  持続時間=一瞬(最大でも3ラウンド間)
    効果=スキルを発動させた手番に限り、戦闘特技【鷹の目】【魔法制御】の効果を得た状態となり、術者と同じエリアか隣接する
       エリア内にいる任意の対象全てに対して、各人のHP最大値の50%数値(端数切り上げ、最低50点)分、HPを回復させて
      【死亡】以外のほぼ全ての状態異常(精神効果+呪いも含む)を回復させる効果を加えます。
       達成値が必要な場合、『2D6+任意の魔力+8点』として扱います。
       更に、追加HP『30点』を与えます。対象が物理・魔法ダメージを受けた場合、この30点のHPからダメージを差し引き
       ます。この時、対象の防護点等、ダメージを軽減させる効果(例外有り)が働きません。
       また、この追加HPは、回復しません。また、追加HP発生から3ラウンド経過した場合も、追加HPは消滅します。
       また、追加HPが0以下になった場合、余剰ダメージは、使用者が被りますが、この時は、防護点等のダメージ軽減効果は
       適用されます。なお、【ホーリーブレッシング】等、他の追加HPを得ている場合、効果は重複しますが、必ずこの効果で
       発生した『30点』の追加HPから最初にダメージを差し引いてください。
       また、他の効果が同じ魔法、サポートスキルと効果を重複させることはできません。
       なお、分類が【アンデッド】【魔法生物】であるキャラクターには、何の効果も与えません。
    種別=特殊、『Av』、『Ai』 
    制限=主動作で、スキルを発動させます。
       1日につき、【冒険者レベル÷3】(端数切り上げ。)回まで、使用できます。 5回/日
       この【EXクラフト】は、連続した手番では、使用することが出来ません。 
    
    
    
    ≪〆叢雲の光(プロミネンス・レーザー)≫    タイミング=主動作
    
     効果=≪叢雲の器≫を習得するには、ナルカナ先生から一時的に承認(貸与)されなければならない。
        これを習得したギルドメンバーが主動作として使用します。使用した場合、シーンに登場している任意の敵全てに対して
       『必中』の威力90、追加ダメージ=任意の魔力+冒険者レベル、クリティカル値10の純エネルギー属性+炎属性の
        魔法ダメージを与えて、次の相手の手番において、補助動作を封じて、主動作−1回のペナルティを与えます。
        炎無効、純エネルギー無効などの炎属性、純エネルギー属性に耐性のある効果を無視してダメージを与えます。
        1シナリオにつき1回まで使用可能。
       永久神剣・第一位『叢雲』の力を一時的に借り受けて、炎すら吹き飛ばす熱光線を放射させる限定ギルドサポート。

引用返信/返信

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■2 / 親記事)  SW2.0 真・牙組2本目
□投稿者/ Fang 一般人(1回)-(2011/05/22(Sun) 23:17:32)
    牙組のパラレルワールド……になる予定

引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.11-15 表示)]
■79 / ResNo.11)  次回は3/25 ショット→ランス→カノン
□投稿者/ クローン 一般人(2回)-(2011/12/19(Mon) 00:10:08)
    #showall
    名前:ナディア(Nadja) PL:renri CL:4 HP:27/27 MP:27/27 物防:6
    名前:クローン(clone) PL:rube CL:5 HP:37/37 MP:16/16 物防:7
    名前:フィスリー(Phyth) PL:旭屋 CL:4 HP:20/20 MP:39/40 物防:3
    名前:ビョルン(Byorun) PL:azubu CL:3 HP:24/24 MP:16/16 物防:3
    名前:ラキス(Lakisu) PL:水葉 CL:4 HP:30/30 MP:8/8 物防:2
    #export
    #set  name=ナディア pl=renri cl=4 hp=27 maxhp=27 mp=27 maxmp=27 def=6
    #set  name=クローン pl=rube cl=5 hp=37 maxhp=37 mp=16 maxmp=16 def=7
    #set  name=フィスリー pl=旭屋 cl=4 hp=20 maxhp=20 mp=39 maxmp=40 def=3
    #set  name=ビョルン pl=azubu cl=3 hp=24 maxhp=24 mp=16 maxmp=16 def=3
    #set  name=ラキス pl=水葉 cl=4 hp=30 maxhp=30 mp=8 maxmp=8 def=2
    
    クィンドゥーム(炎カスタム)LV6と接敵
           命中 /  打撃 / 回避  / 防護
    主砲(砲塔) 7(14) / 2d+11 / 9(16) / 2
    主砲(砲塔) 7(14) / 2d+11 / 9(16) / 2
    槍  (右) 9(16) / 2d+10 / 7(14) / 5
    散弾銃(左) 8(15) / 2d+7  / 7(14) / 5
          散弾銃について
          弾数2 射程10m、半径5m/5のカテゴリ<ガン>として扱う。
    コア部位『炎ユニット』
     パラメータ:HP1 他全パラ0
     特性:
      『炎ユニット』は他の部位が1つでもある場合、HPが減少しない。他の部位が全て破壊された場合、1のダメージを受ける
     行動ルーチン:
      1:1Rの間、全ての部位の回避力が+1される
      2:1Rの間、全ての部位の命中力が+1される
      3:1つの部位のHPをr10+10点だけ回復する。この部位はHPが1点でも減少しているHP0以下でない部位の中からランダムに決定される
      4:1Rの間、全ての部位の命中力、回避力、打撃点が−1される
      5:1Rの間、全ての部位の打撃点が+2される
      6:自身を中心に半径20mに炎を吹き出して攻撃する。2d6+2の炎属性魔法ダメージとして扱う。生命抵抗7(14)で抵抗(半減
       ※6が選択された場合、2Rの間、全ての部位の打撃点が−3される。また次の手番で『炎ユニット』は能力を使うことができなくなる
    
    特殊能力
    □全身
     ○ガン 次に取り上げるものについて、下記のようなカテゴリ<ガン>の武器として扱う
      主砲 :射程30m、装填数1
      散弾銃:射程10m、装填数2、半径5m/5
      ※装填……主砲/副砲(散弾銃)の弾薬を完全に装填
     ○精密射撃&鷹の目
     ○機械の体
      刃のついた武器から、クリティカルしない
     ▽防護膜展開
      炎、水・氷、風、土、雷のいずれかの属性ダメージを受けると防護膜を展開→防護膜を展開した属性ダメージを0に。
      R数を問わず永続。別の属性ダメージを受けることで、防護膜の属性は切り替わる。
    □胴体
     ○攻撃障害=不可・なし
      [部位:砲塔]は、近接攻撃の対象にとれない
      [部位:右]、[部位:左]のどいずれかがHP0以下になったとき、この能力は失われる
     ▽擱座(かくざ)
      [部位:右]、[部位:左]が共にHP0以下になった場合、
      [部位:砲塔]は回避力判定に-4のペナルティ
    
    01:02 (Phyth) 胴体の能力を考えての優先順位は 散弾銃→槍→主砲 ですね。
    
    01:47 (Phyth) 複数対象に魔法攻撃が可能なキャラは
    01:47 (Phyth) 「炎ユニット」行動ルーチン3番の対処のため、「常に2部位以上HPが1以上減っている状態」を維持できるよう考える。

引用返信/返信
■151 / ResNo.12)  ”獣☆拳士”ラキス(殴7/斥7/練3/錬1/詩1/剣1)
□投稿者/ 水葉洸 一般人(2回)-(2012/08/26(Sun) 23:59:12)
    キャラクター名:ラキス=グランディーク
    種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転]
    生まれ:軽戦士
    
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:13歳
    性別:女性
    髪の色:栗色 / 瞳の色:茶色 / 肌の色:黄色
    身長:140cm
    体重:32kg
    経歴1:両親に愛されて育った
    経歴2:有名人の友達がいる
    経歴3:毒を飲んだことがある
    穢れ度:0
    
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎   10      7      4
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  10  12   6  11   7   4
    成長  3   4      1   1   1  →計:10
    修正  2   1   2      1
    =合計= 25  27  15  19  13   9
    ボーナス  4   4   2   3   2   1
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  10   8  40   9
    特技        0   0
    修正        2
    =合計= 10   8  42   9
    
    
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:7 Lv
    グラップラー 7 Lv (12500)
    スカウト   7 Lv (10000)
    エンハンサー 3 Lv (2500)
    アルケミスト 1 Lv (500)
    フェンサー  1 Lv (500)
    バード    1 Lv (500)
    
    ■一般技能
    コスプレイヤー 5Lv
    テイラー 3Lv
    バウンサー(ベビーシッター) 2Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名  : 効果  : 前提 
    [p220]追加攻撃 : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能 : グラップラー習得
    [p225]投げ攻撃 : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2 : グラップラー習得
    [p212]トレジャーハント : 戦利品のロールに+1
    [p212]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える 
    [p212]カウンター : 近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター/負けるとクリティカル攻撃を受ける
    [p221]武器習熟/格闘 : ダメージ+1、Aランク装備可能 :
    [p223]両手利き : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下 :
    [p221]武器習熟II/格闘 : さらにダメージ+2、Sランク装備可能:冒Lv5,《武器習熟/格闘》
    [p221]二刀流 : 命中ペナルティなし、必要筋力15以下 : 冒険者Lv5,《両手利き》
    
    
    ・練技(消費MP3)
    マッスルベアー:筋力ボーナスに+2(3ラウンド)
    キャッツアイ :命中+1(3ラウンド)
    ガゼルフット :回避+1(3ラウンド)
    
    ・符術
    ヴォーパルウェポン:対象が与える物理ダメージを上昇する(3ラウンド)
    必要カード:赤のマテリアルカード B:+1/A:+2/S:+4/SS:+8
    
    ・呪歌
    サモン・スモールアニマル
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本  0   11  27  87
    修正
    特技        2
    =合計= 0   11  29m  87m
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 0               
    グラップラー: 7   11   9  11
    フェンサー : 1     5     3     5
    シューター : 0                --
    
    ・武器
    名称(*=装備している)/価格/用法/必筋/修正/命中/威力/C値/追ダメ/[カテゴリ・ランク]/備考 (参照)
    *<トンファー>       /2600/  1H/   5/   2/  13/  15/ 10/   12/[格闘S]/グラップラー専用、パンチ強化、両腕分の価格(II,131p)
    ※ホワイトレイ(白の力)装着済み。命中、ダメージ+1。
    *<パワーアンクル>         / 900/ 1H#/  10/  -1/  10/  15/  9/   12/[格闘A]/グラップラー専用、キック強化、両脚分の価格
     <レイピア>            / 110/  1H/   8/    /   5/   8/  9/    3/[ソードB]/お洒落装備
    
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  15    1    2        アラミドコート / 
     盾 :                         / 
    修正:           1
    = 合計 =    11    3      0 G
    (回避技能:グラップラー)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果          
     頭 :赤いリボン / 髪を束ねている
     耳 :耳飾り     / 天然石の髪飾り
     顔 :ひらめき眼鏡 / 見識、探索判定+1
     首 :カースリベリオン / 魔神へのダメージ+3、魔神からのダメージ-3
    背中:サーマルマント  / 特撮ヒーローの時用/炎、水・氷属性ダメージ-1
    右手:疾風の指輪 / 敏捷度+1      
    左手:怪力の腕輪 / 筋力+2      
     腰 :多機能ブラックベルト(アルケミーキット) / 防護点+1/賦術の行使に必要
     足 :跳躍の羽  / 飛んでる敵に近接ダメージ+2
     他 :知性の指輪 / 知力+1、割ると一時的に知力+13    
    
    ※「光のアミュレット / 分類「アンデッド」に対する回避、生命・精神抵抗力判定+1」はビョルンが装備中
    
    
    ■所持品■
    名称          備考
    冒険者セット           背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
    スカウト用ツール       (専用化済/器用+2)合鍵や針金などの工具セット。持っていないと解除判定などに-4のペナルティ
    保存食(一週間分)      合計:35日分(4週間分)+4日分(前の残り)
    着ぐるみ        熊猫,ウリ坊,狼,カバ,忍者,兎,カンガルー,英雄,人魚,修行着,妖精,竜,ミアキス,馬
    魔晶石                 3点:30個
    魔香草         10個
    ヒーリングポーション  1個
    アウェイクポーション   3個/神聖魔法【アウェイク】と同様の効果               
    マテリアルカード       赤のB級2枚、A級13枚、S級7枚
    疾風の指輪       2個/予備
    知性の指輪       2個/予備
    韋駄天ブーツ      移動力+5/ちょっとしたお洒落
    消魔の守護石      5点:3個
    トンファー(予備)    1個
    アンチマジックP    6ラウンドの間、魔法ダメージ-3。飲むのは主動作
    スカーレットP     6ラウンドの間、HP最大値/現在値+10。飲むのは主動作
    
    
    所持金   9142G
    預金・借金     G
    
    
    ■言語■
          話 読        話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語   − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語 − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語 − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語 − −
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語   ○ −
    魔法文明語 − − / 妖魔語   − −
    妖精語   − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    [地方] ○ ○ ザルツ 
    
    初期習得言語:交易交通語、地方語
    技能習得言語:魔動機文明語
    
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称                 
      50 武器専用化           
      50 スカウトツール専用化 
      50 鎧専用化                    
      20  多機能**ベルト
     15 二つ名(獣5+星5+拳士5)
     50 装飾品専用化
    
    所持名誉点: 136 点
    合計名誉点: 371 点
    
    
    ■その他■
    経験点:240点 (使用経験点:26500点、獲得経験点:23740点)
    セッション回数:10回
    成長履歴:
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-       80 点( 30 /   / 1回)  第1回:第0話「出会い」
    2- 器用度   2120 点(2120 /   / 回)  第2&3回:第1話「初めての依頼」クリア経験点
    3-      1000 点(1000 /   / 回)  第4回: 第2話「謎の地図」中間経験点
    4- 器用度   1060 点(1060 /   / 回)  第5回:第2話「謎の地図」クリア経験点
    5-      1520 点(1520 /   / 回)  第6回:第3話 「逆さまの塔/蟻の大群」退治まで
    6- 敏捷度   1060 点(1060 /   / 回)  第7回:第3話「逆さまの塔」クリア経験点
    7-      1000 点(1000 /   / 回)  第8回:第4話「トロールの出る村」中間経験点
    8- 敏捷度   1160 点(1160 /   / 回)  第9回:第4話「トロールの出る村」クリア経験点
    9-      1000 点(1000 /   / 回)  第10回:第5話「洞窟の探索」中間経験点
    10- 敏捷度  1340 点(1290 /   / 1回)  第11回:第5話「洞窟の探索」クリア経験点
    11-      1000 点(1000 /   / 回)  第12回:第6話「クイスト村の魔物」中間経験点
    12- 敏捷度  1250 点(1250 /   / 回)  第13回:第6話「クイスト村の魔物」クリア経験点
    13-      1200 点(1200 /   / 回)  第14回:第7話「メレル神殿の試練」中間経験点
    14- 器用度  1210 点(1000 / 160 / 1回)  第15回:第7話「メレル神殿の試練」クリア経験点
    15- 精神力  2820 点(2000 / 620 / 4回)  第16&17回:第8話「不死者達の城塞」クリア経験点
    16-      1000 点(1000 /   /  回)  第18回:第9話「青のハーバイン」中間経験点
    17- 知力   1300 点(1000 / 100 / 4回)  第19回:第9話「青のハーバイン」クリア経験点
    18-      1230 点(1000 / 80 / 3回)  第20回:第10話「黒の力を強化せよ」中間経験点
    19- 生命力  1390 点(1000 / 290 / 2回)  第21回:第10話「黒の力を強化せよ」クリア経験点
    
    
    
    ■設定
    フェンディル王国の裕福な家庭に生まれ、両親に愛されて育った世間知らずの少女。
    つまらない習い事ばかりの毎日と、毒殺されかけたことに嫌気が差し、家を飛び出した。
    目下、強い奴と闘うことを目的に冒険者をしている。
    単純な性格で、年齢よりも子供っぽいため空気読まないこともしばしば。
    種族は人間だが、グラスランナーと間違われる天真爛漫(精一杯ポジティブな表現)な少女。
    
    ある日、森の中で出会ったパンダを師と仰ぎ、尊敬…というか妄信している。
    黄色いジャージを着た人語を解すパンダで、格闘技の達人らしい。
    そんな師匠に一歩でも近づくべく、今日もキグルミに身を包み、拳を振るう。
    ついに”氣”の真髄を理解し、手から光線が出せるようになった!(ラキスの主観)
    
    <外見設定>
    グラスランナーと見紛う小ささ。肩まで伸ばした髪をサイドテールにまとめている。
    基本キグルミに包まれているのであまり見かけないが、普段着は動き易さを重視した格好。
    短パンだと少年と間違われかねないのでスカートにしよう(プレイヤー心の声)。
    下着見えようが気にする程のメンタルはない(精神8)が多分、パンダ師匠とか良識ある人がスパッツなんかを履くよう躾けてくれてる。
    なお、メイン武器のトンファーは外見的には手甲という設定。
    
    
    
    ■戦闘メモ
    <命中&回避>器用+4,敏捷4,技能+7,魔剣+1,武器修正:拳+1/脚-1,鎧修正:回避+1
    攻撃命中(追加/拳) :2d6+13
    攻撃命中(追加/脚) :2d6+10
    攻撃命中(レイ):2d6+9
    回避:2d6+12
    備考:キャッツアイ使用時、命中+1。ガゼルフット使用時、回避+1。
       アミュレットの効果で「アンデッド」に対する回避、生命・精神抵抗力判定+1
    
    <ダメージ算出>筋力+2,知力+2,技能+7,特技+3,魔剣+1
    ダメージ算出(拳):r15+13@10
    ダメージ算出(脚):r15+12@9
    ダメージ算出(光):r10+9@10
    備考:トンファーはホワイトレイ(白の力)で命中、ダメージ+1。攻撃した対象へ1Rに1回、神聖魔法「レイ」を照射する。
    備考:マッスルベアー使用時、ダメージ+2。飛んでる敵にはダメージ+2
    
    <スカウト技能>器用+4,敏捷+4,知力+2,技能+7,眼鏡+1
    先制判定:2d6+11
    探索:2d6+10
    解除:2d6+11
    受身:2d6+11
    
    <アルケミスト技能>知力+2,技能+1,眼鏡+1
    見識:2d6+4
    文献:2d6+3
    薬品:2d6+3
    
    <その他>
    生命抵抗:2d6+10
    精神抵抗:2d6+8
    生死判定:2d6+10-(HP0を下回った値)
    
    
    ■マジックアイテム「ホワイトレイ(白の力)」
    名称:ホワイトレイ 装備箇所:武器
    効果:装着した武器で攻撃した場合、対象に魔力(冒険者Lv+知力B)の「レイ」を照射する。
    この効果は1Rに1回しか発動せず、攻撃した場合必ず発動する。ダメージは「r10+魔力」の純エネルギー属性魔法ダメージ。
    このアイテムは、自由に取り外しが可能であるが、外した場合、装着していた武器は消滅します。
    
    
    メモ
    #set name=ラキス pl=水葉 cl=7 maxhp=42 hp=42 maxmp=9 mp=9 def=3

引用返信/返信
■152 / ResNo.13)  ナディア(月神6/斥候3/戦士7/練体1/野伏1/錬金1)
□投稿者/ Renri 一般人(3回)-(2012/08/27(Mon) 00:00:36)
    キャラクター名:ナディア・アプフェルラント(IRCnick:Nadja)
    種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転]
    生まれ:神官
     
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:19
    性別:女性
    髪の色:黒  / 瞳の色:鳶  / 肌の色:白 
    身長:156cm
    体重:-
    経歴1:大恋愛をしたことがある
    経歴2:かつて貴族であった
    経歴3:異種族の友人がいる
    穢れ度:0
     
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     4       8       9
        器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    11    6    8   10    3    6
    成長          2         2    4    2 →計:10
    修正          1    2         2    
    =合計=   15   13   18   20   18   17
    ボーナス  2    2    3    3    3    2
     
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本   10    9   41   35
    特技         15    0
    修正              2    2
    =合計=  10    9   58   37
     
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:7 Lv
     
    ファイター      7 Lv(12500)
    プリースト(シーン) 6 Lv( 9000)
    スカウト       3 Lv( 2500)
    アルケミスト     1 Lv(  500)
    エンハンサー     1 Lv(  500)
    レンジャー      1 Lv(  500)
    セージ        1 Lv(  500)
     
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名        : 効果                                     : 前提 
    [1-p226]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 :
    [1-p224]かばう        : 近接、射撃攻撃を代わりに受ける      :
    [1-p222]防具習熟/非金属鎧 : 防護点+1                 :
    [1-p223]MP軽減/プリースト: 神聖魔法の消費MP-1            :冒険者LV5
    [2-p122]タフネス      : HP+15                   :ファイター7
    
     
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    0    5   13   39
    修正                    
    特技         0
    =合計=   0    5   13m  39m
     
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術■
    パラライズミスト:回避低下 B:-1 A:-2 S:-3
     
    [参照] 特技名: 効果: 前提 
    [p]ビートルスキン:防護点+2 :
     
     
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 7   11   11     9
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター :                 
     
    ・武器
           価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
    ヘビーメイス 330 1H両   15        +2   20   12   +1 [メイスB] * /  (p) ※魔法の武器化
    ヘビーメイス 330 2H    15        +2   30   12   +1 [メイスB] * /  (p) ※魔法の武器化
                            0              0       []   /  (p)
    =価格合計= 0 G
     
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  16    0    6+1   780 ボーンベスト  / 非金属鎧A
     盾 :   5    0    1      0 新緑のスモールシールド(緑の力) / 盾B
     特殊効果:HPを回復する魔法を使った場合、威力を+10、魔力を+2する。(アンデッドに対してダメージ魔法として使った場合は無効)
     自分の手番の開始時にHPとMPを1点回復する
     これらの効果は地面に立っていなければ無効になる
     (転んでいたりしても平気、空中に浮いていたり、水中にいたり、空中に浮かぶ物体に乗っていたりしたらだめ)
    修正:            
    (回避技能:)
     
    ・装飾品
       価格 名称          / 効果
     頭 :      女神のヴェール / C値10で回復魔法がクリティカル
     耳 :   8 リングピアス  / HP+2
     顔 :                   / 
     首 :    聖印(シーン)  / MP+2
    背中:    ウェポンホルダー / 武器や盾を補助動作でしまったり着けたり
    右手:    俊足の指輪     / 敏捷+1
    左手:    怪力の腕輪      / 筋力+2
     腰 :    アルケミーキット / 
     足 :    軽業のブーツ     / 
     他 :    叡智の腕輪      / 知力+2
     
    ■所持品■
     
    名称                   単価 個数 価格 備考
    冒険者セット
    (内訳:背負い袋、火口箱、たいまつ6本、ロープ10m、毛布、水袋、小型ナイフ)
    聖印(シーン)
    スカウト用ツール
    ヒーリングポーション*2
    アウェイクポーション*2
    魔香草*20
    俊足の指輪*1
    調理道具セット
    食器セット
    保存食(20)日分
    ベルトポーチ
    ランタン
    油
    着替えセット(1週間)
    魔晶石 1点0個、3点0個
    魔晶石 (5)*15
    賦術カード:緑B*5、緑A*10 緑S*5
     
    所持金     8400G
    預金・借金      0G
     
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    − −
    魔動機文明語− − / 魔神語      − −
    魔法文明語 ○ − / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
     
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    [地方]     ○ ○ (グラナティキ語)
    初期習得言語:交易交通語、地方語
    技能習得言語:
     
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
    リングピアス HP+2
    聖印     MP+2
     
    所持名誉点: 173 点
    合計名誉点: 373 点
     
    ■その他■
    経験点:190点 (使用経験点:26000点、獲得経験点:23190点(初期3000点))
    セッション回数:
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    0話-             30点(     /  30 /  回)  ボガード1体
    1話-敏捷       2120点(2000 / 120 /  回)  プリースト2→3
    2話-敏捷       2060点(2000 /  60 /  回)  プリースト3→4
    3話-生命       2520点(2000 / 520 /  回)  スカウト 2→3 プリースト4→5
    4話-知力       2160点(2000 / 160 /  回)  スカウト 3→4
    5話-知力    2450点(2000 / 450 /  回)  ※リビルド:ファイター2→3/プリースト5/スカウト3/エンハンサー1
    6話-知力    2300点(2000 / 300 /  回)  ファイター3→4/アルケミスト1
    7話-精神    2410点(2000 / 360 / 1回)  ファイター4→5
    8話-生命    2620点(2000 / 620 /  回)  ファイター5→6
    9話-知力    2100点(2000 / 100 /  回)  ファイター6→7
    10話-精神    2420点(2000 / 370 / 1回)  プリースト5→6 セージ0→1
     
    設定:
     アプフェルラント修道院に属するシーン神官の女性。
    白の神官衣に長い黒髪、三日月型の飾りの付いたピアスをしている。
    
     グラナティキでも名のある貴族、ケレンスキー家に生まれた。
    とある貴族の子息と出会い相思相愛になるが、先方は豪傑とは程遠い優男で、
    人間としてはいい人であったが家督とは無縁。それを良く思わなかった両親に
    強引に引き離された挙句シーンの修道院に出家させられてしまった。
     
     時は流れある日のこと。神殿に運ばれてきた重傷の冒険者を看取る。
    悲しみの中で神の声を聞き、冒険者の助けとなるべく修道院を出ることにした。
     
     隣国の貴族メディチアーノ家と親交があり、一人娘のエルフ、フィスリーと知り合う。
    交流を経て彼女とは種族を超えて友誼を結ぶ。貴族の身分に未練はないが、彼女に対して
    少々引け目を感じないでもない。
     
    メモ:
    

引用返信/返信
■162 / ResNo.14)  リビルド)ビョルン・ヨハン・ダールベリ(機3賢3射5歌1)
□投稿者/ あずぶぅ 一般人(1回)-(2012/09/23(Sun) 21:34:14)
http://charasheet.vampire-blood.net/19464.html
    &#65279;タイトル:牙組 ビョルン
    
    キャラクター名:
    種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:**]]
    生まれ:趣味人
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:
    性別:
    髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
    身長:
    体重:
    経歴1:
    経歴2:
    経歴3:
    穢れ度:1
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎    10      10      10
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F   10    2    2    5    8    6
    成長    1    1    1         1      →計:4
    修正              2               
    =合計=  21   13   15   15   19   16
    ボーナス    3    2    2    2    3    2
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    7    7   30   25
    特技          0    0
    修正                    
    =合計=   7    7   30   25
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:5 Lv
    
    ファイター       0 Lv / マギテック    3 Lv
    グラップラー      0 Lv / スカウト     0 Lv
    フェンサー       0 Lv / レンジャー    0 Lv
    シューター       5 Lv / セージ      3 Lv
    ソーサラー       0 Lv / エンハンサー  0 Lv
    コンジャラー      0 Lv / バード      1 Lv
    プリースト       0 Lv / ライダー     0 Lv
    フェアリーテイマー   0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー    0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名       : 効果                                       : 前提                      
    [p218]精密射撃      : 射撃攻撃で誤射しない                       :                           
    [p219]鷹の目        : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能 : 《精密射撃》or《魔法誘導》
    [p221]武器習熟/ガン : ダメージ+1、Aランク装備可能                :                           
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    6    2   13   39
    修正                    
    特技         0
    =合計=   6    0   13m  39m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名        : 効果: 前提
    [p]   アーリーバード :     :     
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :                 
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター : 5    8    7    7
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)          
    3500   2H   15    1    9        10    9 [ガンA] *ロングバレル / 射程50m、装填1、ダメージ+2 (241p)
       0 1H投    1         8    6   12    7 [投擲B]  ストーン / 射程10m (238p)                       
    
    =価格合計= 3500 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  15         5    520 スプリントアーマー / 
     盾 :                       / 
    修正:            
    = 合計 =     0    5    520 G
    (回避技能:)
    
    ・装飾品
       価格 名称           / 効果  
     頭 :                    /       
     耳 : 200 マギスフィア小 /       
     顔 :                    /       
     首 :2000 幸運の首飾り   /       
    背中:                    /       
    右手:1000 筋力の腕輪     / 筋力+2
    左手:                    /       
     腰 : 500 マギスフィア中 /       
     足 :                    /       
     他 :                    /       
    
    =合計=3700 G
    
    ■所持品■
    
    名称                   単価 個数 価格 備考
    石                        0  100    0     
    冒険者セット            100    1  100     
    弾丸×24           100    1  100     
    保存食×7           50    1   50     
    魔香草                  100    3  300     
    アウェイクンポーション  100    2  200     
    
    =所持品合計=      750 G
    =装備合計=      7720 G
    = 価格総計 =     8470 G
    
    所持金     9600G
    預金・借金       G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    ○ −
    神紀文明語 − ○ / 汎用蛮族語    ○ ○
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語      − −
    魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []     − −     
    
    初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
    技能習得言語:魔動機文明語、3個の会話or読文、1個の会話
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
             
             
             
    
    所持名誉点:  76 点
    合計名誉点:  76 点
    
    ■その他■
    経験点:0点 (使用経験点:12000点、獲得経験点:9000点)
    セッション回数:4回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-              0点(     /     /  回)      
    2-              0点(     /     /  回)      
    3-              0点(     /     /  回)      
    
    
    メモ:
    コネクション:ライト商会
    
    名称:灼熱の杖(1H)  カテゴリB  打撃力0 必要筋力1
    主動作で振ると魔力10のファイア・ボルトが目標に向かって飛んでいく。消費MP2
    魔法誘導つき
    
    

引用返信/返信
■163 / ResNo.15)  真・リビルド)ビョルン・ヨハン・ダールベリ(機6賢3射7歌1練1)
□投稿者/ あずぶぅ 一般人(2回)-(2012/09/23(Sun) 21:50:38)
http://charasheet.vampire-blood.net/19464.html
    タイトル:牙組 ビョルン
    
    キャラクター名:
    種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:**]]
    生まれ:趣味人
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:
    性別:
    髪の色:   / 瞳の色:   / 肌の色:
    身長:
    体重:
    経歴1:
    経歴2:
    経歴3:
    穢れ度:1
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎   10     10     10
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  10   2   2   5   9   6
    成長        1         1  →計:2
    修正  2               0
    =合計= 23  12  13  15  19  18
    ボーナス  3   2   2   2   3   3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  9  10  36  36
    特技        0   0
    修正
    =合計= 9  10  36  36
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:7 Lv
    
    ファイター      0 Lv / マギテック   6 Lv
    グラップラー     0 Lv / スカウト    0 Lv
    フェンサー      0 Lv / レンジャー   0 Lv
    シューター      7 Lv / セージ     4 Lv
    ソーサラー      0 Lv / エンハンサー  1 Lv
    コンジャラー     0 Lv / バード     1 Lv
    プリースト      0 Lv / ライダー    0 Lv
    フェアリーテイマー  0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー   0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名    : 効果                    : 前提
    [p218] 精密射撃   : 射撃攻撃で誤射しない            :
    [p219] 鷹の目    : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能 : 《精密射撃》or《魔法誘導》
    [p221] 武器習熟/ガン : ダメージ+1、Aランク装備可能        :
    [p2121]射手の体術  : シューター技能で回避ができるようになる   : シューターLv.7
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本  7   0  12  36
    修正  1
    特技        0
    =合計= 8   0  12m  36m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名    : 効果   : 前提
    [p]  キャッツアイ  : 命中+1 :
    [p]  アーリーバード :     :
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :
    グラップラー:
    フェンサー :
    シューター : 7  10   9   9
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
    1200  2H  10     10     10  13  [ガンB] *ジェザイル / 射程50m、装填3、魔力+1、専用化で器用+2 (240p)
    0   1H投  1     10   6  12   9  [投擲B] *ストーン / 射程10m (238p)
    
    =価格合計= 1200 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 : 13      4   340  ハードレザー /
     盾 :              /
    修正:
    = 合計 =   0   5   340 G
    (回避技能:)
    
    ・装飾品
       価格  名称        / 効果
     頭 : 3000 とんがり帽子    / 角隠し 兼 まもちき+1
     耳 : 200  マギスフィア小   /
     顔 :    深淵のクロスバンド / 防御+1 魔法防御+3 特殊効果
     首 :    光のアミュレット  / アンデッド回避・抵抗+1 ラキスから借りてる 
    ( 首 :60000 カースレベリオン  / 魔神の攻撃-3 魔神に攻撃+3 ラキスに貸出)
    背中: 20  ガンベルト     / 12発
    右手: 500  器用の指輪     / 器用+1
    左手: 500  精神の指輪     / 精神力+1
     腰 : 500  マギスフィア中   /
     足 :             /
     他 : 20  ガンベルト     / 12発
    
    =合計=66740 G
    
    ■所持品■
    
    名称           単価 個数 価格 備考
    石             0  100  0
    冒険者セット        100  1  100
    弾丸×24          50   3  150 残15
    保存食×7         50   1  50  残12
    魔香草           100  3  300
    アウェイクンポーション   100  1  100
    宝石            100  1  100 ティダン神殿で購入
    魔晶石2点         300  10  3000 残10
    器用の指輪         500  2  1000
    アウェイクンぽーしょん+     1   0  気絶回復に加え、HPを威力0分だけ回復させる
    マジックポーション+       1   0  威力15+1でMPを回復
    魔晶石3点         300  5  1500
    マギスフィア中       500  1  500 予備
    マギスフィア小       200  2  400 予備
    
    =所持品合計=   7200 G
    =装備合計=    68280 G
    = 価格総計 =   75480 G
    
    所持金   12110G
    預金・借金    G
    
    ■言語■
          話 読            話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語       − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語     − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語     ○ −
    神紀文明語 − ○ / 汎用蛮族語     ○ ○
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語       ○ −
    魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       − −
    妖精語   − − / グラスランナー語  − −
    シャドウ語 − − / ミアキス語     − −
    バルカン語 − − / ライカンスロープ語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []   − −
    
    [] − −
    
    
    初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
    技能習得言語:魔動機文明語、4個の会話or読文、1個の会話
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
     50  ジェザイル専用化
    
    
    
    所持名誉点: 255 点
    合計名誉点: 305 点
    
    ■その他■
    経験点:540点 (使用経験点:24500点、獲得経験点:22040点)
    セッション回数:2回
    成長履歴:
    成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-      11290点(11290 /   / 回) 〜途中まで
    2- 筋力   1300 点(1000 / 250 / 1回)  13/3/24
    3-      1200 点(1000 / 200 / 回)  13/5/26
    4-      1160 点(1000 / 160 / 回)  13/8/25
    5-      2620 点(2000 / 620 / 回)  14/2/9
    6-      1000 点(1000 /   / 回)  14/2/22
    7- 精神力  1100 点(1000 / 100 / 回)  14/4/27
    8-      1080 点(1000 / 80 / 回)  14/5/25
    9-      1290 点(1000 / 290 / 回)  14/7/27
    
    
    メモ:
    コネクション:ライト商会
    
    名称:灼熱の杖(1H)  カテゴリB  打撃力0 必要筋力1
    主動作で振ると魔力10のファイア・ボルトが目標に向かって飛んでいく。消費MP2
    魔法誘導つき
    
    活性弾入りの銃持って持ち替えできたらいいなぁ
    
    とんがり帽子でまもちき+1
    クイックローダー使えるよ
    命中 2d6+11
    猫目命中 2d6+11+1
    猫目タゲサ命中 2d6+11+1+1
    ソリッドバレット(1) r20+10@10
    クリティカルバレット(2) r20+10@9
    ショットガンバレット(2) r20+10@10 射程半分 半径3mに5体
    ヒーリングバレット(1) r0+9
    せーじ 2d6+7+1
    回避 2d6+9

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-15]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■1 / 親記事)  「GMひよこ組 SW2.0班」ショートキャンペPC登録所
□投稿者/ LEE 一般人(3回)-(2011/05/21(Sat) 02:26:14)
    です。できるといいなw

引用返信/返信

▽[全レス12件(ResNo.8-12 表示)]
■43 / ResNo.8)  前衛・リルドラ(戦2)
□投稿者/ Nagi 一般人(23回)-(2011/08/20(Sat) 00:53:11)
http://charasheet.vampire-blood.net/action.php?ID=3249
    キャラクター名:
    種族:リルドラケン [特徴:鱗の皮膚、尻尾が武器|剣の加護/風の翼]
    生まれ:戦士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:
    性別:
    髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
    身長:
    体重:
    経歴1:
    経歴2:
    経歴3:
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     5      14       6
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    6    6    9   14    5   11
    成長                               →計:0
    修正                              
    =合計=  11   11   23   28   11   17
    ボーナス    1    1    3    4    1    2
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    5    3   31   17
    特技          0    0
    修正                    
    =合計=   5    3   31   17
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:1 Lv
    
    ファイター       1 Lv / マギテック    0 Lv
    グラップラー      0 Lv / スカウト     0 Lv
    フェンサー       0 Lv / レンジャー    0 Lv
    シューター       0 Lv / セージ      0 Lv
    ソーサラー       0 Lv / エンハンサー  0 Lv
    コンジャラー      0 Lv / バード      0 Lv
    プリースト       0 Lv / ライダー     0 Lv
    フェアリーテイマー   0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名           : 効果                        : 前提 
    [p221]武器習熟/アックス : ダメージ+1、Aランク装備可能 :
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    1    1   11   33
    修正                    
    特技         0
    =合計=   0    0   11m  33m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術■
    
    [参照] 特技名: 効果: 前提 
    [p]          :     :
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 1    2    4    2
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター :                 
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
     440 1H両   20         2   25   11    5 [アックスB] *ヘビーアックス /  (233p)
                                     0      []   /  (p)
                           0              0 []   /  (p)
    =価格合計= 3030 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  15         5    520 スプリントアーマー / 
     盾 :   8         1    100 ラウンドシールド / 
    修正:            
    = 合計 =     2    7    620 G
    (回避技能:ファイター)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          / 
     耳 :          / 
     顔 :          / 
     首 :          / 
    背中:          / 
    右手:          / 
    左手:          / 
     腰 :          / 
     足 :          / 
     他 :          /
    =合計=0 G
    
    ■所持品■
    
    名称         単価 個数 価格 備考
    冒険者セット  100    1  100 
                         1    0 
                         1    0 
                                
    =所持品合計=      100 G
    =装備合計=      1060 G
    = 価格総計 =     1160 G
    
    所持金         G
    預金・借金       G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    ○ −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    − −
    魔動機文明語− − / 魔神語      − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []     − − 
    初期習得言語:交易交通語、ドラゴン語
    技能習得言語:
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
          
          
         
    所持名誉点:   0 点
    合計名誉点:   0 点
    
    ■その他■
    経験点:2000点 (使用経験点:1000点、獲得経験点:点)
    セッション回数:0回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-              0点(     /     /  回)  
    2-              0点(     /     /  回)  
    3-              0点(     /     /  回)  
    
    メモ:

引用返信/返信
■44 / ResNo.9)  前衛 メア
□投稿者/ ラティ 一般人(2回)-(2011/08/20(Sat) 00:53:45)
    ディン
    種族 ナイトメア 男性 年齢不詳
    生まれ 操霊術師
    
    技5  + A12 = 器用17(+2)
        + B 8 = 敏捷13(+2) 移動力13m×3=39m
    体12 + C 2 = 筋力14(+2)
        + D 5 = 生命17(+2) 抵抗:4      
    心13 + E 2 = 知力15(+2)
        + F 9 = 精神22(+3) 抵抗:5
    
    HP23 MP25              
    
    冒険者Lv:2 EXP:0点  総EXP:0点
    総合名誉点:0点 使用名誉点:0点 残名誉点:0点
    
    【種族特徴】
    異貌 鎧の魔法ペナルティ無効,ダメージ+1達成値+1
    弱点 銀・風ダメージ+2
    
    【冒険技能】 
    ファイター2
    操霊術士 1 
    
    【戦闘特技】
     1/拡大・数
     3/
    
    【言語】 (会話/読解)
    交易共通語(○/○) ザルツ語 (○/○)  魔法文明語(○/○) 
    
    【装備品】
    武器        
    盾            
    鎧      
    
    命中  ダメージ  
    回避  防御点 
    
    【装飾品】
    頭               
    顔 
    首             
    背中   
    右手                
    左手     
    腰        
    足          
    他      
    
    
    お金 1200G
    
    【一般装備】
    冒険者セット
    
              
    

引用返信/返信
■45 / ResNo.10)  後衛 人間神官(プリ2) 
□投稿者/ ラティ 一般人(3回)-(2011/08/20(Sat) 00:58:27)
    ガリオン
    種族 人間 女性 22歳
    生まれ 神官
    
    技5  + A 3 = 器用 8(+2)
       + B 9 = 敏捷14(+2) 移動力14m×3=42m
    体6   + C 8 = 筋力14(+2)
       + D 9 = 生命15(+2) 抵抗:4      
    心10  + E 8 = 知力18(+3)
       + F 9 = 精神19(+3) 抵抗:5
    
    HP21 MP25              
    
    冒険者Lv:2 EXP:3000点  総EXP:9000点
    総合名誉点:0点 使用名誉点:0点 残名誉点:0点
    
    【種族特徴】
    剣の加護/運命変転
    【冒険技能】 
    ファイター2
    操霊術士 1 
    
    【戦闘特技】
     1/拡大・数
     3/
    
    【言語】 (会話/読解)
    交易共通語(○/○) ザルツ語 (○/○)  魔法文明語(○/○) 
    
    【装備品】
    武器        
    盾            
    鎧      
    
    命中  ダメージ  
    回避  防御点 
    
    【装飾品】
    頭               
    顔 
    首             
    背中   
    右手                
    左手     
    腰 聖印       
    足          
    他      
    
    
    お金 1100G
    
    【一般装備】
    冒険者セット
    
              
    

引用返信/返信
■46 / ResNo.11)  あっしゅの登録キャラ
□投稿者/ あっしゅ 一般人(5回)-(2011/08/26(Fri) 16:23:48)
    あっしゅの登録キャラです

引用返信/返信
■47 / ResNo.12)  前衛:イシュタル[Ishtar] 戦2/錬1 リル/女/?歳
□投稿者/ あっしゅ 一般人(6回)-(2011/08/26(Fri) 16:28:02)
    あっしゅ イシュタル[Ishtar] 戦2/錬1 リル/女/?歳 生抵6/精抵4 HP31/MP15
           モール  命4/打r35+5@12/近接/回4/防4
    
    
    PC名:イシュタル [ Ishtar ]
    種族:リルドラケン 性別:女 年齢:歳 生まれ:戦士
    経歴:[4,4,3]近所に芸術家が住んでいる(いた)
       [6,1,4]かつて従者がいた
       [6,2,6]歌を褒めめられたことがない
    
    宗派:なし
    区分:前衛
    
    ●能力値:
          成長 アイテム   (ボーナス)[抵抗]
    技[ 5]+A[ 4]+ 0+ 0=器用: 9(+1)
      〃 +B[ 8]+ 0+ 0=敏捷:13(+2)
    体[14]+C[ 8]+ 0+ 0=筋力:22(+3)            ↓(冒険者Lv*3)+生命力
      〃 +D[11]+ 0+ 0=生命:25(+4)[2d6+6 生命抵抗 ] HP:31/25+6
    心[ 6]+E[ 4]+ 0+ 0=知力:10(+1)            ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
      〃 +F[ 9]+ 0+ 0=精神:15(+2)[2d6+4 精神抵抗 ] MP:15/15+0
    
    ●技能/レベル
    冒険者Lv:2 ファイター:2/エンハンサー:1
    
    ●行為判定
    2d6    魔物知識:弱点可
    2d6    魔物知識:弱点不可
    2d6    先制
    2d6    戦利品ダイス
    
    ●移動距離
    制限移動:3m/通常移動(敏捷度):13=13m/全力移動(通常移動*3):39m
    
                |手|命中    |威力+追D@C値  |射程|回避    |防護
    モール           |両|2d6+4 命中 |r35+5@12 ダメージ|近接|2d6+4 回避 |  4
    錬:キャッツアイ     [3R/3MP]|  +1   |        |  |      |  
    
       ファイター(2)|グラップラー(0)|フェンサー(0)|シューター(0)←技能Lv (通常/専用装備)
    命中:  3/ 3 |   0/ 0 |  0/ 0 |  0/ 0 :器用ボーナス(+1/+1)
    追D :  5  |   0  |  0  |  0  :筋力ボーナス(+3)
    回避:  4/ 4 |   0/ 0 |  0/ 0 | −−−:敏捷ボーナス(+2/+2)
    
    ●装備:武器(銃以外) |記載     |カテゴリ |ランク|用法|筋|命|威|C値|追D|射程| 価格|種別
    モール          |A-77/--- 1-234|メイス  | B |2H |20|+1|35| 12| 0|近接|  440|--S-
    
    ●装備:防具     |記載     |カテゴリ |ランク|筋|回|防| 価格|
    ハードレザー       |A-86/--- 1-242|非金属| B |13| 0| 4|  340|
    
    ●装飾品
     装備 |名前      |記載     |  価格|名誉|備考
    ------+----------------+--------------+-------+----+----
     頭 |        |       |    |  |
     顔 |        |       |    |  |
     耳 |        |       |    |  |
     首 |        |       |    |  |
     背中 |        |       |    |  |
     右手 |        |       |    |  |
     左手 |        |       |    |  |
    胴/腰|        |       |    |  |
     足 |        |       |    |  |
    その他|        |       |    |  |
    
    ●アイテム:消耗品
     名前            |記載     | 価格|名誉|数 |備考
    ------------------------------+--------------+------+----+----+------
    保存食(7日分)         |A-89/---    | 50〜|  | 7日|お徳用
    
    魔晶石:
    消魔の守護石:
    
    ●一般装備品
     名前            |記載     | 価格|名誉|数 |備考
    ------------------------------+--------------+------+----+----+------
    冒険者セット           |A-88/---    |  100|  | 1組|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
                   |       |   |  |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    食器セット            |A-88/---    |  12|  | 1組|コップ、皿、おわん。
    調理道具セット          |A-88/---    |  50|  | 1組|フライパン、お鍋、クッキングスプーン
    手鏡(S)            |A-88/---    | 50〜|  | 1個|
    
    ●言語:         話/読
     交易共通語       ○/○ 人族全般
     ドラゴン語       ○/× リルドラケン、ナイトメア(リルドラケン生まれ)、ドラゴン
    
    ●戦闘特技:
                |掲載 |宣言|前提      |関連     |使用|効果
    [Lv1 ]全力攻撃
    
    ●魔法:
    
    ●設定:
    

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