SW2.0キャンペーンPC登録書3

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■309 / 親記事)  初城組 キャラクター登録所
□投稿者/ Earl 一般人(1回)-(2013/03/28(Thu) 00:55:24)
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■310 / ResNo.1)  ラディ(神3/賢2/狩1)
□投稿者/ かきかん 一般人(2回)-(2013/03/28(Thu) 00:59:06)
    キャラクター名:ラディ・コナー(Radi)
    種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転]
    生まれ:冒険者
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:17
    性別:男
    髪の色:     / 瞳の色:     / 肌の色:    
    身長:
    体重:
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     8       4       9
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    4   11    9    8    6    9
    成長    1              2    1      →計:4
    修正                        2     
    =合計=  13   19   13   14   18   18
    ボーナス    2    3    2    2    3    3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    5    6   23   27
    特技          0    0
    修正                    
    =合計=   5    6   23   27
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:3 Lv
    
    ファイター       0 Lv / マギテック    0 Lv
    グラップラー      0 Lv / スカウト     0 Lv
    フェンサー       0 Lv / レンジャー    1 Lv
    シューター       0 Lv / セージ      3 Lv
    ソーサラー       0 Lv / エンハンサー  0 Lv
    コンジャラー      0 Lv / バード      0 Lv
    プリースト       3 Lv / ライダー     0 Lv
    フェアリーテイマー   0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー    0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    神聖魔法行使 2d6+6
    薬草使用   rx+3
    ポーション使用 rx+3
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名     : 効果                                                         : 前提
    [p226]魔法拡大/数 : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別                     :     
    [p223]魔法誘導    : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 :     
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    6    3   19   57
    修正                    
    特技         0
    =合計=   6    0   19m  57m
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :                 
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター :                 
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
                                            []   /  (p)                                    
    
    =価格合計= 0 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  13         4    340 ハードレザー / 
     盾 :  13    1    1    500 カイトシールド / 
    修正:            
    = 合計 =     1    5    840 G
    (回避技能:)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          /     
     耳 :          /     
     顔 :          /     
     首 : 100 聖印 /     
    背中:          /     
    右手:     知力腕輪/  知力+2   
    左手:     知力指輪/ 重複のため効果なし     
     腰 :          /     
     足 :          /     
     他 :          /     
    
    =合計=100 G
    
    ■所持品■
    
    名称         単価 個数 価格 備考
    冒険者セット  100    1  100     
    魔香草        100     6  100
    救命草		30  10  30
    
    
    =所持品合計=      200 G
    =装備合計=       940 G
    = 価格総計 =     1140 G
    
    所持金       60G
    預金・借金       G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    ○ −
    魔動機文明語− − / 魔神語      − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    初期習得言語:交易交通語、地方語
    技能習得言語:1個の会話or読文
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
    
    
    所持名誉点:   0 点
    合計名誉点:   0 点
    
    ■その他■
    経験点:320点 (使用経験点:6500点、獲得経験点:3820点)
    セッション回数:4回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1- 生命力     710点( 660 /     / 1回)      
    2- 知力       980点( 980 /     / 0回)      
    3- 生命力    1010点( 960 /     / 1回)      
    4- 器用度    1120点(1000 / 120 / 0回)  
    
    メモ:
    気のいい酒好きの青年。
    あるとき目覚めると、高額の酒代が請求されていた。<借金理由

引用返信/返信
■311 / ResNo.2)  エルナ(真2斥1賦1)
□投稿者/ LEE 一般人(1回)-(2013/03/28(Thu) 02:32:31)
http://charasheet.vampire-blood.net/41952.html
    キャラクター名:シルベストーレ=エルナデス
    種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:**]]
    生まれ:魔術師
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:20
    性別:「男」
    髪の色:アッシュグレイ / 瞳の色:水色 / 肌の色:不健康
    身長:180
    体重:ヒミツw
    経歴1:血縁者と死別したことがある
    経歴2:本来とは異なる性別として育てられた
    経歴3:投獄されたことがある
    穢れ度:1
    
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     7      10      13
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F   11   10    3    4    4    5
    成長         1                     →計:1
    修正         1              1     
    =合計=  18   19   13   14   18   18
    ボーナス    3    3    2    2    3    3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    5    6   23   27
    特技          0    0
    修正                    
    =合計=   5    6   23   27
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:3 Lv
    
    ファイター       0 Lv / マギテック    0 Lv
    グラップラー      0 Lv / スカウト     1 Lv
    フェンサー       0 Lv / レンジャー    0 Lv
    シューター       0 Lv / セージ      0 Lv
    ソーサラー       3 Lv / エンハンサー  0 Lv
    コンジャラー      0 Lv / バード      0 Lv
    プリースト       0 Lv / ライダー     0 Lv
    フェアリーテイマー   0 Lv / アルケミスト  1 Lv
    デーモンルーラー    0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名     : 効果                                                         : 前提
    [p226]魔法拡大/数 : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別                     :     
    [p223]魔法誘導    : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 :     
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    0    4   19   57
    修正                    
    特技         0
    =合計=   0    4   19m  57m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名          : 効果           : 前提
    [p]   パラライズミスト : 回避ペナルティ : 緑  
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :                 
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター :                 
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
      50   1H    3         0    3   10    0 [ソードB] *ダガー /  (232p)                    
    
    =価格合計= 50 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :                  350 ハードレザーアーマー / 
     盾 :                       / 
    修正:            
    = 合計 =     0    0    350 G
    (回避技能:)
    
    ・装飾品
       価格 名称           / 効果
     頭 :                    /     
     耳 :                    /     
     顔 :                    /     
     首 :                    /     
    背中:                    /     
    右手: 500 敏捷UPの指輪 /     
    左手: 500 知力UPの指輪 /     
     腰 :                    /     
     足 :                    /     
     他 :                    /     
    
    =合計=1000 G
    
    ■所持品■
    
    名称           単価 個数 価格 備考
    冒険者セット    100    1  100     
    スカウトツール  100    1  100     
    3点魔晶石      300    3  900     
                           1    0     
    
    =所持品合計=     1100 G
    =装備合計=      1400 G
    = 価格総計 =     2500 G
    
    所持金         G
    預金・借金       G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    − −
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語      − −
    魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称    
    [地方] ○ ○ ザルツ語
    
    [] − − 
    
    
    初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
    技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
             
             
             
    
    所持名誉点:   0 点
    合計名誉点:   0 点
    
    ■その他■
    経験点:-1500点 (使用経験点:4500点、獲得経験点:点)
    セッション回数:1回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1- 生命力     710点( 660 /     / 1回)      
    2- 知力       980点( 980 /     / 0回)      
    3- 敏捷      960点( 960 /     / 0回)      
    
    メモ:
    Silvestre	Hernádez
    
    
    メモ:18禁指定発言が飛び交うバイリバなチャラ男。微妙にオネエ口調。
       楽して遊ぶことしか考えない人生ダメ男。ルックスは好いが中身はない。
       職業:ヒモ
    
    

引用返信/返信
■312 / ResNo.3)  アネリス(月神2格3)
□投稿者/ ステラ 一般人(1回)-(2013/03/29(Fri) 00:00:00)
    キャラクター名:アネリス
    種族:エルフ
    性別:女性
    年齢:外見17
    生まれ:戦士
    種族特徴:暗視 剣の加護/優しき水
    外見:瞳の色=水色/髪の色=亜麻色/髪型=ポニーテール/肌の色=白
    
    能力値:
    技12 体6 心8 A7 B6 C6 D7 E7 F10
    器用度19(+3) 敏捷度19(+3) 筋力13+2(+2) 生命力14(+2) 知力15(+2) 精神力19(+3)
    生命抵抗力5 HP23
    精神抵抗力6 MP25
    冒険者レベル3 経験点1420/6920 名誉点0/0
    技能:グラップラー3/プリースト(シーン)2
    
    魔物知識0 先制力0 移動力19 全力移動57
    基本命中力6 追加ダメージ5 基本回避力6
    ハードノッカー 命中力7 威力10 C値10 追加ダメージ5 回避力7 防護点2
    キック     命中力5 威力5  C値12 追加ダメージ5 回避力7 防護点2
    
    戦闘特技:魔法拡大/数 魔力撃
    言語:エルフ語(会話/読文) 交易共通語(会話/読文)
    装備:ハードノッカー/アラミドコート/頭:髪飾り(宝石)/顔:/首:/背中:/右手:/左手:怪力の腕輪/腰:聖印/足:/その他:ブルーリボン
    アイテム:冒険者セット 食器セット 調理道具セット 手鏡S 水着 ティーセット セスタス ポイントガード
    所持金:565
    
    柔和なエルフの娘。
    活動的な格好をしているが、メインは神官。格闘は護身用。
    借金の原因は、以前の編成での、ルーンフォーク蘇生や錬金術カード費用とか・・・
    カード破産(誰がうまいことを

引用返信/返信
■313 / ResNo.4)  パチュリー(戦3・練2・斥)
□投稿者/ いろは 一般人(1回)-(2013/03/29(Fri) 23:14:26)
    キャラクター名:パチュリー・メーテルリンク (Patchouli)
    種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転]
    生まれ:冒険者
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:19
    性別:女
    髪の色:金髪 / 瞳の色:碧眼 / 肌の色:白い肌 そばかす有り。
    身長:154cm
    体重:42kg
    経歴1:裕福な家に生まれた
    経歴2:裏切られたことがある
    経歴3:大恋愛をしたことがある
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎    12      10       6
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F   10    7    8   10    8    4
    成長    1              1    1    1 →計:4
    修正    1    1                    
    =合計=  24   20   18   21   14   11
    ボーナス    4    3    3    3    2    1
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    7    4   33   10
    特技          0    0
    修正                    
    =合計=   7    4   33   10
    
    
    HP33/17 MP10/10 運命変転1/1 魔晶石3×2 1ぞろ×1
    2d6+8 全力攻撃!?
    r20+7+4@10
    r30+7+4@10
    2d6+6
    2d6+4
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:4 Lv
    
    ファイター       4 Lv / マギテック    0 Lv
    グラップラー      0 Lv / スカウト     1 Lv
    フェンサー       0 Lv / レンジャー    0 Lv
    シューター       0 Lv / セージ      0 Lv
    ソーサラー       0 Lv / エンハンサー  2 Lv
    コンジャラー      0 Lv / バード      0 Lv
    プリースト       0 Lv / ライダー     0 Lv
    フェアリーテイマー   0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー    0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名         : 効果                      : 前提
    [p222]防具習熟/金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能 :     
    全力攻撃 ダメージ+4 回避−2
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    0    4   19   57
    修正                    
    特技         0
    =合計=   0    4   19m  57m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    特技名         : 効果     : 前提
    ビートルスキン : 防護点+2 : 1   
    ベア          : 筋B+2
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 4    8    7    7
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター :                 
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
     340   2H   15   -1    6   30   10    6 [フレイルB] *ヘビーフレイル /          
     340   1H   15   -1    6   20   10    6 [フレイルB] *ヘビーフレイル / 
    
    =価格合計= 340 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  18   -1    6    760 チェインメイル / 
     盾 :  18         2    600  タワーシールド    / 
    修正:           1
    = 合計 =     5    9   1360 G
    (回避技能:ファイター)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          /     
     耳 :          /     
     顔 :          /     
     首 :          /     
    背中:          /     
    右手:瞬足の指輪 /     
    左手:瞬足の指輪 /     
     腰 :          /     
     足 :          /     
     他 :          /     
    
    =合計=0 G
    
    ■所持品■
    
    名称           単価 個数 価格 備考
    スカウトツール  100    1  100     
    アウェイクンP   100       2     0     
    ヒールP                     2     0     
    能力増強の指輪(敏    1     500     
    能力増強の指輪(器    1     500
    
    
    
    =所持品合計=      100 G
    =装備合計=      1100 G
    = 価格総計 =     1200 G
    
    所持金         G
    預金・借金       G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    − −
    魔動機文明語− − / 魔神語      − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称  
    []     ○ ○ (任意)
    
    [] − − 
    
    
    初期習得言語:交易交通語、地方語
    技能習得言語:
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
             
             
             
    
    所持名誉点:   0 点
    合計名誉点:   0 点
    
    ■その他■
    経験点:1570点 (使用経験点:5500点、獲得経験点:5850点)
    セッション回数:0回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-器用        710点(660  /     / 1回)      
    2-知力       1080点(980  /     / 2回)      
    3-生命       1060点(960  /     / 2回)      
    4-精神    1100点(1120 /     / 2回)
    
    1000
    1000
     500
     500
    1500
    
    メモ:
    元良いとこのお嬢さん 今は・‥げふんげふn ・‥の パチュリー・メーテルリンク
    戦士2、斥候1、練気1です。
    「裕福な家庭に生まれて何不自由なく育ったけど、許嫁に裏切られて売り飛ばされちゃったよ。」
    「どうにか逃げてきたけど、服従の首輪をつけられてるし!」
    「首輪を外すのに莫大なお金が!! ・‥助かる道はお金!お金!お金!」
    「所詮この世はお金が物を言うのよ!」
    自由を買い戻してやる〜。」
    
    借金額は無限大
    中の人はいろはです。 よろしくです〜

引用返信/返信
■314 / ResNo.5)  パチュリーの家計簿
□投稿者/ いろは 一般人(2回)-(2013/04/04(Thu) 01:06:54)
    1日目     適用    収入    支出   初期残高
                               20000
        能力増強の指輪×2(敏・知)   1000
        魔香草×10            1000
        救命草×10             300
        魔晶石3点を10個         3000
        アウェイクンP×4         400
        ヒールP×4            400
        タワーシールド           600
        入場料              4000

        頑丈な骨         30
        頑丈な骨         30
        グールエキス       20
        グールエキス       20
        グールコイン       300
        ?杖→支配の杖      14840
        グレートウォール    1800
        風車の盾        2200

                   19240   10700

    2日目     適用    収入    支出   初期残高
        能力増強の指輪×2(敏・器)  2000
        魔香草×2            200
        入場料             4000
        すぱいくぶーつ      160
        クォータースタッフ    140
        ビリオン         480
        すぱいくぶーつ      160
        上質な鱗         140
        クォータースタッフ    140
        甲虫の殻         30
        グールエキス       20
        剣の欠片3こ
        頑丈な骨         30
        頑丈な骨         30
        魔力を帯びた石      250
        魔力を帯びた石      250
        武器           30
        武器           30
        武器           30
        赤い髪          10
        剣の欠片3こ 
                    1830  6200

    3日目     適用    収入    支出   初期残高
        魔香草×4            400
        魔晶石3点を6個         1800
        姐さんの装備一式        2190
    (怪力の腕輪+ハードノッカー+アラミドコート)
        能力増強の腕輪  (知)    1000
        入場料             4000

        カマウェトの牙     500          
        剣の欠片3個
        戦いの装束       30
        戦いの装束       30
        ハルバード      1080
        コウモリの羽      30
        コウモリの羽       30
        剣の欠片3個
        武器           30
        意匠を凝らした武器   150
        意匠を凝らした武器   150
        意匠を凝らした武器   150
        剣の欠片3個
        武器           30
        意匠を凝らした武器   150

                    2360   9390

    4日目
        能力増強の指輪×5(敏4・知) 2500
        魔香草×4            400
        入場料             4000

        ブリガンディ     3800
        ナイトシールド 1250
    コウモリの羽 30
    紫色の石 120
    コウモリの羽 30
    紫色の石 120
    ボーンベスト     2100
    風車の盾       2200


               9650   6900

                  収入計   支出計  初期 初期+収入−支出=
                   33120  33190   20000        19930


引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-5]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■175 / 親記事)  SW2.0 迷宮城 灰組
□投稿者/ あっしゅ 一般人(3回)-(2012/11/02(Fri) 01:16:58)
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■291 / ResNo.3)  レオニード 男(剣5/偵6)シャドウ
□投稿者/ りゅうら 一般人(1回)-(2012/11/20(Tue) 14:37:00)
    レオニード・エルンスト・ヴィルヘルム・レベレヒト・テンペル(Leonid Ernst Wilhelm Leberecht Tempel)
    キャラクター名:レオニード=テンペル
            (Leon/Leonid=Tempel)
    種族: [特徴:暗視/月光の護り ]
    生まれ:剣士
    (剣5/偵6)
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:18
    性別:男
    髪の色:銀 / 瞳の色:金 / 肌の色:灰褐色    
    身長:175p
    経歴:その1 /命を救われた事がある
       その2 /忘れられない恐怖体験をした事がある
       その3 /かつては貴族だった
    穢れ度:0
    
    ■■能力値■
           成長 他     (ボーナス)[抵抗]
    技[17]+A[ 6 ] +1  +1=器用:25  ( +4  ) 武+0
     〃 +B[ 6 ] +1  + =敏捷:24  ( +4  )   移動力:24m[全力移動72m]
    体[7 ]+C[ 4 ] +1  + =筋力:12  ( +2  ) 制限移動: 3m ↑(移動力*3)
     〃 +D[ 8 ] +1  + =生命:16  ( +2  )[ 生命抵抗  9 ]←冒険者Lv6+生命B2
    心[3 ]+E[ 5 ] +4  +1=知力:13 ( +2  )
     〃 +F[10 ] +   + =精神:13  ( +2  )[ 精神抵抗  12]←冒険者Lv6+精神B2+種族+4
    
    HP:34=(6*3+16)
      ↑(冒険者Lv6*3)+生命力16
    MP:13=(0*3+13)
      ↑(魔法技能Lv合計*3)+精神力
    HP:34/34 MP:13/13
    
    ■冒険者レベル  6Lv ■
    戦闘技能:
    フェンサー  5Lv 命中
                     回避
    魔法技能:
    キャスター  0Lv
    
    その他技能:
    スカウト   6Lv  追跡/聞き耳/各種感知/探索/鑑定 技能Lv6+知力B+2 (2d6+8)
              受身/隠密/軽業/先制/尾行     技能Lv6+敏捷B+4 (2d6+10)
              隠蔽/解除/スリ/変装/罠設置      技能Lv6+器用B+4 (2d6+10) 
    一般技能
    ジュエラー/宝飾師 5Lv
    キースミス/鍵屋  3Lv
    
    ■言語■
            話 読         話 読
    共通交易語   ○ ○ 種族・地方語  ○ ○(シャドウ語)
    神紀文明語   − × 魔動機文明語  × ×
    魔法文明語   × × 汎用蛮族語   × ×
    
    ************************************************************************
    [戦闘値]
    命中    9 技能Lv5+器用B+4+装備+0  (2d6+9)
    ※ボーラ使用時(2d6+8)ファストパイク(2d6+10)  
    
    回避    10 技能Lv5+敏捷B+4+装備+1  (2d6+10) 
    
    ダメージ r5+8@9  技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (剣・ショートソード)
         r6+8@9  技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (剣・ファストパイク)
         r6+8@12  技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (投擲・石)
         r6+8@10  技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (投擲・ファストパイク)
         r12+8@11 技能Lv5+筋力B+2+習熟+1  (投擲・スリング)   
    ※補助動作で武器装備。落ちてる武器を拾うのは主動作。
    ボーラはダメージなし。相手の動きを鈍らせる。
    
    魔力    0
    
    防護点   2
    
    魔物知識  0
    先制判定  9 技能Lv6+敏捷B+4
    
    
    ■戦闘特技■
      特技名      |効果                                                            |[参照]
    武器習熟/剣     |剣を使用した場合常にダメージを+1、Aランク武器を所持可          |[p221]
    武器習熟/投擲  |投擲武器を使用した場合常にダメージを+1、Aランク武器を所持可  |[p221]
    精密射撃     |乱戦エリアの対象に射撃、投擲攻撃をしても誤射しない       |[p221]
    ----------------+----------------------------------------------------------------+-----------
    トレジャーハント スカウトレベル5で自動取得、戦利品に+1
    ■その他技能■
    
    ************************************************************************
    ■装備品■ フェンサーの為、剣に付いては筋力12の半分(端数切り上げ)必筋6の武器まで持て、C値が−1されている。
    
    武器        |カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|備考:詳細・加工など
    *ショートソード     |剣    | B| 1H |  5| - | 5| 9|+ |0m|80G
     未装備:ストーン    |投擲   | B|1H投| 1| - | 6|12|+ |10m|無料 所持15個
        :ボーラ    |投擲   | B|1H投| 1| -1| 6|無|+ |20m|90G ランク効果:絡み
        :ファストパイク  |投擲/剣 | B|1H投| 1| +1| 6|10|+ |20m|820G 剣として使う場合C9
           :スリング  |投擲   | A|1H投|  2| - |12|11|+ |30m|220G 石を振り回して投げる
    
    装備:防具  |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|特記
    鎧   クロースアーマー|非金属| B|1 | 0|2 | 15G
    盾  バックラー  | 盾 | B|1 | +1|− | 60G
    
    ■装飾品■
      |名称             | 価格| 効果
     頭 |                |     |
     耳 |                |     |
     顔 |                |     |
     首 |                |     |
    背中|                |     |
    右手|知力の指輪       |500  |知力+1
     腰 |                |     |
     足 |                |     |
     他 |敏捷の指輪       |500  |割る用
    
    [装飾品予備]
    ボーラ1個 敏捷の指輪
    ファストパイク
    
    ■所持品■
    名称                   単価 個数 価格 備考                                  
    スカウトツール          100    1  100                             
    冒険者セット            100    1  100 背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
    ベルトポーチ             15    1   15 スカウトツールと投擲用の石が主に入っている。        
    
                                  
                            
    (消耗品)                                       
                                          
    魔晶石-点分             000    0  000                                                     
    
               
    石(投擲用)              0    15    0 卵位の大きさの石で、磨いてある。
    
    所持金  |  50G  初期1200G-初期装備970G+ボーラ90G*2
    預金・借金|15000G
    
    =======================================
    ■お買い物などメモ
    敏捷の指輪をPT資金で2個貰う12/18
    ボーラ購入90G2/25
    PT資金で敏捷指輪1個とファストパイク購入してもらった2/26
    2015/2/10 ファストパイク1個追加購入してもらった。
    2015/05/05 アウェイクンポーション  100    1  100 フローに使用した
    
    2016/03/09 レオにはファストスパイク×2と敏捷指輪×3
    =======================================
    ************************************************************************
    ■名誉アイテム■
    点数|名称
       0|
    
    所持名誉点|   0 点
    合計名誉点|   0 点
    
    ■コネクション■
    名前|関係|名誉点
    
    
    ■その他■
    経験点: 2540点 (使用経験点:13000点、獲得経験点:15540点 (初期3000点))
    成長回数: 5回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ:タイミングや成長など。
    1-生命     1000点( 1000/   0 / 0回)  [1-4で生命UPスカウト3Lvへ1000消費2月25日
    2-筋力      1050点(  950/   0 / 2回)  [フェンサー3レベルへUP1000消費
    3-敏捷        100点(    0/  100/ 0回)  [
    4-知力       1280点( 1280/   0/ 0回)  [
    5-知力       1750点( 1750/   0/ 0回)  [1-5で知力。スカウト5レベルへ3000消費 精密射撃取得
    6-知力    1980点( 1980/   0/ 3回)  [ゾロ150 フェンサー41500消費
    7-知力    2510点( 1250/ 1110/ 0回)  [ゾロ150
    8-知力    2720点( 1200/ 1520/ 0回)  [器用あげ フェンサー51500消費スカウト62000点消費
    ************************************************************************
    レオニード・エルンスト・ヴィルヘルム・レベレヒト・テンペル(Leonid Ernst Wilhelm Leberecht 
    
    Tempel)
    銀の髪に金色の目を持つ灰褐色の肌の細身の青年。
    北方の出身。18歳。
    10歳まで出身地を治める一族の御曹司として何不自由ない生活を送っていたが、
    蛮族の侵攻や裏切りに遭い善戦空しく破れ、あるものは討ち死に、また離散した。
    混乱の中レオニードは逃げ遅れ、蛮族により殺害されそうになる所を部下の機転で救われ、命からがら脱出した。
    その後は傭兵団などを彼方此方渡り歩き、テラスティアへやって来た。
    筋力はそう高くないが身軽で器用さと俊敏さを生かした密偵が主な生業であり、
    力事は得意では無いが、石や短剣を投擲して攻撃する事もある。
    
    趣味はダーツと石磨き。食費を稼ぐ為にその辺の石を磨いて道端で売っていた事もある。
    好物はココア。
    本名は長いが現在は庶民である為レオニード=テンペル とだけ名乗っている。
    因みにエルンスト〜レベレヒトは父方の先祖の名前を世襲している。世襲できるのは家督継承権を持つ者のみ。
    
    石礫投げ(印地投げ)を得意とする。
    
    

引用返信/返信
■293 / ResNo.4)  ウィズ(斥1/賢1/賦3)
□投稿者/ hio 一般人(2回)-(2012/12/08(Sat) 08:10:15)
http://wiki.livedoor.jp/hio33trpg/d/%a5%a6%a5%a3%a5%ba
    ウィズ[Wiz] 斥1/賢1/賦3/射2 グラスランナー/男/16歳 生抗4/精抗6 HP21/21 MPなし 命0/(1H)r1@10/回1/防2
    
    □履歴
     ▼作成時
      成長:スカウト1(500)、セージ1(500)、アルケミスト2(1500)
      習得:精密射撃
      購入:諸々(1,155)
      残数:経験点(500)/所持金(45)/カード(緑B5・A1)
    
     ▼第1回探索後
      取得:経験点(1000)
      成長D:[4,6]→4生命力
      成長:アルケミスト3(1000)
      習得:鷹の目
      残数:経験点(500)/所持金(45)/カード(緑B10・A5/赤B5・A5)
    
     ▼第2回探索後
      取得:経験点(1050)
              ・・・2/26 22:32 (Toy box) Wiz -> 2d6+5 = [1,1](1ゾロ)+5 = 7
      成長D:[6,3]→6精神力
      成長:
      習得:
      残数:経験点(1550)/所持金(45)
    
     ▼第3回探索後
      取得:経験点(200)
      成長D:[4,5]→4生命力
      成長:シューター2(1500)
      習得:
      残数:経験点(250)/所持金(45)/カード(緑B10・A5/赤B5・A5)
    
    
    メモ:HP20/20 カード:緑A5・B5 赤A5・B5

引用返信/返信
■298 / ResNo.5)  守られツンデレラ(神3/軽2/野1)
□投稿者/ アルト 一般人(1回)-(2012/12/18(Tue) 05:08:12)
    キャラクター名:フローレンス・シモンズ
    種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:土]]
    生まれ:神官
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:15
    性別:ツンデレラ
    髪の色:  白 / 瞳の色:  黒 / 肌の色:  白
    身長:158
    体重:45
    経歴1:負けず嫌いといわれたことがある
    経歴2:恥ずかしい二つ名もち
    経歴3:大失恋をしたことがある
    穢れ度:1
    設定
    ヒューレの神官にして大剣豪の娘
    父のように立派な剣士になるために日々修行に励んでいたがいまいちつよくなく
    幼馴染のイケメンに守られることが多かった幼少期。
    でも気が強く素直になれないお年頃なのでその結果ついた仇名が”守られツンデレラ”
    そのご思い切って素直になって告ったら見事にふられました、合掌
    ツンデレがリアルにいたら面倒くさいだけという好例だね☆
    悔しいので自暴自棄になって家出したら生活能力も皆無だったのでいつの間にか借金まみれになってました
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     6      14      10
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    8    8    6    1    8    6
    成長    1         4         2    1 →計:0
    修正              1              
    =合計=  15   14   25   15   20   17
    ボーナス    2    2    4    2    3    2
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    5    5   33   35
    修正                    
    =合計=   5    5   27   29
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:4 Lv
    
    ファイター     0 Lv / プリースト       6 Lv
    グラップラー    0 Lv / フェアリーテイマー   0 Lv
    フェンサー     4 Lv / マギテック       0 Lv
    シューター     0 Lv / スカウト        0 Lv
    ソーサラー     0 Lv / レンジャー       1 Lv
    コンジャラー    0 Lv / セージ         0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名  : 効果  : 前提 
    [p226]魔法拡大/数 : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 :  
       精密射撃
          MP軽減/プリースト  
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    3    2   14   42
    修正                    
    =合計=   3    2   14m   42m
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 0               
    グラップラー: 0               
    フェンサー : 1    4    5    4
    シューター : 0            --
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
     340   1H   15         6   15    9    8 [ソードB] ブロードソード /      (232p)
                           6    3    9    8 [ソードB] ダガー    /      ( p)
                           6    6    9    8 [投擲A] チャクラム     /      ( p)
    =価格合計=  390 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考
     鎧 :   7         3  150 ソフトレザー /     
     盾 :   1    1        60 バックラー /     
    修正:            
    = 合計 =     6    3  210 G
    (回避技能:フェンサー)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          /     
     耳 :          /     
     顔 :          /     
     首 : 100 聖印 /     
    背中:          /     
    右手:きんりき指輪/     
    左手:          /     
     腰 :          /     
     足 :          /     
     他 :          /     
    =合計= 100 G
    
    ■所持品■
    名称         単価 個数 価格 備考
    冒険者セット    100    1  100     
    魔香草             100    2  200     
    ストーン            0   20    0     
                                 1    0
    ダガー*1
    チャクラム*2
    ファストスパイク*2     
    =所持品合計=            300 G
    =装備合計=             700 G
    = 価格総計 =            800 G
    
    所持金       G
    預金・借金     G
    
    ■言語■
          話 読        話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語   − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語 − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語 − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語 − −
    魔動機文明語− − / 魔神語   − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語   − −
    妖精語   − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    
    初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
    技能習得言語:    
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
             
             
             
    所持名誉点:  22 点
    合計名誉点:  22 点
    
    ■その他■
    経験点:1070点 (使用経験点:8000点、獲得経験点:7210点)
    
    セッション回数:0回
    成長履歴:
     成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-精神       1000点(  550/   450/ 回)     
    2-筋力        1050点(     /     /2 回)     
    3-             100点(     /  100/ 回)
    4-知力          1280+50
    5-筋力     1750
    6-知力         1980     
    7-筋力     2360
    8-              2720+50
    14000/15340
    残り1340天
    メモ:
    宗派はヒューレ
    
    2/25 mp12
    3/11 mp11
    

引用返信/返信
■299 / ResNo.6)  ゴドウィン (拳6錬4偵3)
□投稿者/ Masa 一般人(1回)-(2012/12/18(Tue) 16:25:00)
    キャラクター名:ゴドウィン=マーロウ  Godwin=marlowe
    種族:シャドウ [特徴:暗視/月光の守り]
    生まれ:拳闘士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:21
    性別:男
    髪の色:銀髪っていうか白髪 / 瞳の色:金  / 肌の色:灰褐色
    身長:192cm
    体重:71kg
    経歴1:罪を犯したことがある
    経歴2:歳の離れた友人がいる(いた)
    経歴3:恥ずかしい癖をもっている
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎   14      8      5
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  5   1  10  10   8   9
    成長  1   3   2         2  →計:8
    修正  1   2
    =合計= 21  20  20  18  13  16
    ボーナス  3   3   3   3   2   2
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  9  12  36  16
    特技        0   0
    修正
    =合計= 9  12  36  16
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:6 Lv
    
    ファイター      0 Lv / マギテック   0 Lv
    グラップラー     6 Lv / スカウト    3 Lv
    フェンサー      0 Lv / レンジャー   0 Lv
    シューター      0 Lv / セージ     0 Lv
    ソーサラー      0 Lv / エンハンサー  4 Lv
    コンジャラー     0 Lv / バード     0 Lv
    プリースト      0 Lv / ライダー    0 Lv
    フェアリーテイマー  0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー   0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名      : 効果                      : 前提
    [p220]追加攻撃     : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能    : グラップラー習得
    [p225]投げ攻撃     : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2 : グラップラー習得
    [p222]防具習熟/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能           :
    [p221]武器習熟/格闘   : ダメージ+1、Aランク装備可能          :
    [p221]武器習熟II/格闘  : さらにダメージ+2、Sランク装備可能       : 冒Lv5,《武器習熟/格闘》
    [p]           :                        :
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本  0   6  20  60
    修正
    特技        0
    =合計= 0   6  20m  60m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名    : 効果        : 前提
    [p]  ガゼルフット  : 回避力+1 MP3    :
    [p]  キャッツアイ  : 命中+1 MP3     :
    [p]  マッスルベア  : 筋力ボーナス+2 MP3 :
    [p]  ビートルスキン : 防護点+2 MP3   :
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :
    グラップラー: 6  9   9   9
    フェンサー :
    シューター :
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
        1H   0      9   0  12  12  [格闘B] *パンチ / (237p)
        1H#  0  -1   8   5  12  12  [格闘B] *キック / (237p)
        2H   0      9   0  12  12  [格闘B] *投げ / (237p)
    440  1H   5   1  10  10  10  12  [格闘A] *ハードノッカー / グラップラー専用、パンチ強化 (237p)
    160  1H#  1  -1   8  11  10  12  [格闘B] *スパイクブーツ / (237p)
    2600  1H   5   1  10  15  10  12  [格闘S] *トンファー / (p)
    
    =価格合計= 3200 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 : 8   2   3  2750  リュンクスベスト /
     盾 :              /
    修正:
    = 合計 =   11   3  2750 G
    (回避技能:グラップラー)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :      /
     耳 :      /
     顔 :      /
     首 :      /
    背中:      /
    右手:   腕輪 / 敏捷+2
    左手:   指輪 / 起用+1
     腰 :      /
     足 :      /
     他 :      /
    
    =合計=0 G
    
    ■所持品■
    
    名称       単価 個数 価格 備考
    冒険者セット    100  1  100
    スカウト用ツール  100  1  100
                 1   0
                 1   0
    
    =所持品合計=   200  G
    =装備合計=    5950 G
    = 価格総計 =   6150 G
    
    所持金   1200 G
    預金・借金 15000G
    
    ■言語■
          話 読            話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語       − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語     − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語     − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語     − −
    魔動機文明語− − / 魔神語       − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語       − −
    妖精語   − − / グラスランナー語  − −
    シャドウ語 − − / ミアキス語     − −
    バルカン語 − − / ライカンスロープ語 − −
    ソレイユ語 − −
    
    ・地方語、各種族語
          話 読 名称
    [undefined] ○ ○ シャドウ語
    
    [] − −
    
    
    初期習得言語:交易交通語、シャドウ語
    技能習得言語:
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
    
    
    
    
    所持名誉点: 0 点
    合計名誉点: 0 点
    
    ■その他■
    経験点:990点 (使用経験点:16000点、獲得経験点:13990点)
    セッション回数:8回
    成長履歴:
    成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1- 筋力   1100 点( 550 / 450 / 2回)
    2- 敏捷度  1250 点( 500 / 450 / 6回)  成長2回
    3- 敏捷度   0 点(   /   / 0回)
    4- 器用度  1280 点(1280 /   / 0回)  650点+モンス630点
    5- 精神力  2080 点(1980 /   / 2回)
    6- 精神力  2460 点(2360 /   / 2回)  1250点+モンス1110点
    7- 敏捷度  2870 点(2720 /   / 3回)  1200+1520
    8- 筋力   2950 点(2800 /   / 3回)  1050点+モンス分1750点
    9-       0 点(   /   / 回)
    
    
    メモ:
    ゴドウィン 拳6錬4偵3 HP36 MP16
    
    命中   パンチ 2d6+10
         キック 2d6+8
         投げ  2d6+10
    打撃力  パンチ r10+12@10 ハードノッカー
             r15+12@10 トンファー
         キック r11+12@10 スパイクブーツ
         投げ  r0+12@12
    
    
    回避      2d6+11 リュンクスベスト込み
    防護      物理ダメージ-3
    生命抵抗    2d6+9
    精神抵抗    2d6+12
    
    危険 探索 罠感 2d6+5知力
    解除      2d6+6器用
    先制      2d6+6敏捷
    
    
    設定
    
     奴の名はゴドウィン、ゴドウィン=マーロウ。
    
    突然だが彼には友人がいる。初老も近い機械好きの友人の誘いで都会へホイホイ出てきたが、慣れない町の生活に退屈していた。
    友人はアルケミストで、魔道機械オタクでもあった。彼はガレージで修理屋を営んでいた。
    まあしかし!
    
     退屈な日々に飽き飽きしていたゴドウィンは、彼がガレージに鍵をかけ忘れて家に帰った日、こっそり忍び込んで中の機械をいじり始めたのだ。
    技能も知識もへったくれもない人間が得体の知れないものを目覚めさせるとき、待っているのは破滅である。
    暇つぶしのため勝手に操縦していた機械が、操作を間違ったのかあらぬ方向へ走り始めた。
    突如暴走を始めた名の知れぬ塊たちはゴドウィンの手には余りあるものだった。だが友人は家にいる。
    危険を感じたゴドウィンはガレージから逃げ出した。するとガレージは爆発し、がらがらと音を立てて崩れ始めたのだ!
    ゴドウィンはすぐに友人に謝罪した。「彼は、処分に困っていたものだったんだ。」と笑った。なんと彼は許してくれたのだ。
    
     ただ問題は解決しなかった。ガレージは借り物だったのだ。
    つまり大家さんにに弁償しなければいけない!世の中金金金ェェェ!膨大な借金は友人が背負う羽目に。
    いまは彼のために冒険者やってる状態になっている。グラップラーなのは費用がかさまないから。武道精神のかけらもない。
    だからみんなでいってやろう!
    「おまえのしゃっきんい〜くら!」
    きっと塞ぎ込むに違いない!
    そして見えない友人に助けを請うだろう!みんなみてるよ!
    
     退きません。媚びへつらいません。反省しません。あれは機器の設計ミスであって断じて俺の責任ではないなどと、
    この期に及んでまだ言い訳をする始末。友人はいったい何者なんだ・・・!?
    そんな彼がただ金儲けのためにグラップラーになったからまあ大変。
    武道精神が何などと如何物扱いされ、各ギルドをたらいまわしにされた挙句、金をもうけるどころか逆にスるという悪循環。
    そのほか、迷いの森をさまよったり、底なし沼にはまったり、蛮族に追い回されたり、ナメクジに轢かれたりして、生命の危機に瀕し、
    数々の精神的外傷を受けてしまった。
    
     そんな彼がバウムガルドに来た理由なんて聞かなくても分かるだろう?そうしてやれよ。
    
     何度もしつこいが反省はしないし、これからもあれらの様なミスをしないとは限らない。お粗末な人をからかうのが大好きであり、調子乗りでもある。うましか。もしバウムガルドが駄目なら、豪華客船の中でジャンケンのカードを出し合ったり、鉄骨を綱渡りしたり、耳や指を失うかもしれない。
    
    http://charasheet.vampire-blood.net/23027.html

引用返信/返信
■501 / ResNo.7)  迷宮家計簿
□投稿者/ Earl 一般人(1回)-(2015/02/12(Thu) 20:20:54)
    キーは1です。
    
    日付  摘要           収入    支出
    1日目 初期資金         20000
        疾風の腕輪               1000
        俊足の指輪4個             2000
        アウェイクポーション2個         200
        魔香草8個                800
        入場料                 4000
        戦利品           1580
        ハードレザー         170
        アラミドコート        375
        セスタス            20
    小計               22145  8000 残高:14145
    2日目 繰越残金         14145
        魔香草×1                100
        救命草×10               300
        緑Bカード×10             200
        緑Aカード×5             1000
        赤Bカード×5              100
        赤Aカード×5             1000
        俊足の指輪                500
        ファストスパイク             820
        リュンクスベスト            2750
        ハードノッカー              440
        入場料                 4000
        売上            7060
        戦利品           2670
    小計               23875 11210 残高:12665
    3日目 繰越残金         12665
        魔香草×3                300
        緑Aカード×10            2000    
        入場料                 4000
        戦利品             20
        売上             820
    小計               13505  6300 残高:7205
    4日目 繰越残金          7205
        魔香草                  100
        ボーラ                   90
        入場料                 4000
        戦利品           2350
        売上            2300
    小計               11855  4190 残高:7665
    5日目 繰越残金          7665
        入場料                 4000
        魔香草×2                200
        戦利品           2600
        売上            3760
    小計               14025  4200 残高:9825
    6日目 繰り越し残金        9825
        入場料                 4000
        魔香草
        救命草
        ボーンベスト              2100
        タワーシールド              600
        剛力の指輪×2             1000
        スリング                 210
        救命草×6                180
        魔香草×18              1800
        ソフトレザー          75
        ラウンドシールド        50
        戦利品           4570
        売上           10610
    小計               25130  9890 残高:15340
    7日目 繰り越し残金       15340
        入場料                 4000
        魔香草×5                500
        知性の指輪×2             1000
        魔力粘土                 200
        戦利品           4520
        売上           40530
    小計               60390  5700 残高:54690
    8日目 繰り越し残金       54690
        入場料                 4000
        魔香草×6                600
        ファストスパイク×3          2460
        トンファー               2600
        戦利品           8992
        売上           25210
    小計               88892  9660 残高:79232
    9日目 繰り越し残金       79232
        お買い物(下参照)          15500
        入場料                 4000
        戦利品          11770
        売上           91510
    小計              182512 19500 残高:163012
    10日目 繰り越し残金      163012
        売上          111440
    小計              274452       残高:274452
    計               353002 78550 残高:274452
    
    **************************************
    
    
    残アイテム
     魔香草13個
     救命草10個
     松明22本
     剣の欠片×38
    
    2日目店舗品
    イビルターゲット(3400)
    カイトシールド(500)
    カイトシールド(500)
    オーガモール(640)
    グレートウォール(1800)
    ヘビーボウ(220)
    
    3日目店舗品
    タワーシールド(600)
    ロングスピア(220)
    
    4日目店舗品
    カイトシールド(500)
    グレートウォール(1800)
    
    5日目店舗品
    スティールガード(1600)×2
    ヘビーフレイル(340)
    ヘビーボウ(220)
    
    6日目店舗品(予定売価:10610)
    ソフトレザー(150)
    グレートソード(1020)
    バックラー(60)×2
    ラウンドシールド(100)
    ゴールデンダック(1540)
    カイトシールド(500)
    ドラゴンスレイヤー(2760)
    ハードレザー(340)
    ジェザイル(1200)
    ハルバート(1080)
    スパイクシールド(1800)
    
    7日目店舗品(40530)
    アールシェピース(480)
    ヘビーフレイル(340)
    ロングスピア(220)
    ブレードキラー(7300)
    ヘビーボウ(220)
    ヘビーフレイル(240)
    ナイトシールド(1250)
    スパイクシールド(1800)
    スプリントアーマー(520)
    ボーンベスト(2100)
    アールシェピース(480)
    スパイクブーツ(160)
    ドラゴンスレイヤー(2760)
    スパイクブーツ(160)
    ブラックロッド(22500)
    
    8日目店舗品(25210)
    ハルバート(1080)
    チェインメイル(760)
    ミスリルシールド(4700)
    ハードノッカー(440)
    エレメンタルブレイド(12000)
    ソフトレザー(150)
    ベク・ド・コルヴァン(1800)
    カイトシールド(500)
    ショートスピア(110)
    タワーシールド(600)
    ヘビーボウ(220)
    タワーシールド(600)
    ヘビーフレイル(340)
    プレートアーマー(1200)
    タワーシールド(600)
    ショートスピア(110)
    
    9日目店舗品(91510)
    ラウンドシールド(100)
    イビルターゲット(3400)
    グレートウォール(1800)
    ロングスピア(220)
    ミノタウロスアックス(950)
    風車の盾(2200)×2
    マトック(440)
    マトック(440)
    ラップドボウ(780)
    ヘビーボウ(220)
    スプリントアーマー(520)
    ティム(1480)
    グレートウォール(1800)
    フェニックスクローク(61000)
    ハルバード(1080)
    ラップドボウ+1(10780)
    ボーンベスト(2100)
    
    10日目店舗品(111440)
    ヘビークロスボウ(530)×2
    ヘビーボウ(220)
    ビリオン(480)
    ゴールデンダッグ(1540)
    タワーシールド(600)
    ハードノッカー(440)
    ミスリルシールド(4700)
    プレートアーマー(1200)×2
    インペリアル(100000)
    
    9日目お買い物(15500)
    グレートウォール、筋力の腕輪、魔化された石、ファストスパイク×5、ハードレザー
    カイトシールド、魔晶石5点×10、魔香草×9、指輪(敏捷×3、知力×2)
    
    9日目占い:4【可もなく不可もなく】何も無し。
    
    PTレベル(7日目時点)
    イルミナル :戦5/練1/軍2 冒5
    レオニード :剣5/偵6   冒6
    フローレンス:神6/剣4/野1 冒6
    ゴドウィン :拳6/錬4/偵1 冒6
    パレス   :霊7/賢3   冒7
    平均            冒6.0

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■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■168 / 親記事)  SW2.0『カーニバル・ナイト』
□投稿者/ 旭屋 一般人(1回)-(2012/10/17(Wed) 07:06:10)
    ショートキャンペーン「カーニバル・ナイト〜道化師の夜」のキャラクター登録所です。

    キャラクターシートをどう書いていいか分からない場合などは、こちらをご利用ください。
    キャラクターシート雛形:  https://dl.dropbox.com/u/63893357/TRPG/SW2_CharacterSeet_TEMP.txt

引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■171 / ResNo.3)  シルヴィ(剣11/偵5/賦2/錬1/妖4) シャドウ♀21歳
□投稿者/ 優 一般人(1回)-(2012/10/20(Sat) 02:20:51)
    PC名:シルヴィア・ウインドフルール [Silvia Windfleur]

    種族 :シャドウ [特徴:暗視、月光の守り]
    生まれ:剣士

    ■パーソナルデータ/経歴
    年齢:21歳
    性別:Fem.
    髪の色:銀 / 瞳の色:紺碧 / 肌の色:薄い褐色
    身長:171cm
    経歴:魔物に襲われたことがある / 憧れる冒険者がいる / のめり込む趣味がある
    穢れ度:0

    ■能力値
          成長 他    (ボーナス)
    技[17]+A[ 4] +8 +1=器用:30( +5)
     〃 +B[ 4] +7 +2=敏捷:30( +5) 移動力 :30m(全力移動:90m)
    体[ 7]+C[ 9] +3 + =筋力:19( +3) 制限移動: 3m
     〃 +D[ 8] +4 + =生命:19( +3) 生命抵抗:14
    心[ 3]+E[ 5] +6 + =知力:14( +2)
     〃 +F[ 2] +7 + =精神:12( +2) 精神抵抗:19

    HP:52 (生命力19+冒険者レベル11×3)

    MP:24 (精神力12+魔法使い系技能レベル4×3)

    ■冒険者技能(冒険者レベル:11)
     フェンサー     11Lv
     スカウト      5Lv
     アルケミスト    2Lv
     エンハンサー    1Lv
     フェアリーテイマー 4Lv

    ■戦闘特技        |効果
    《武器習熟/スピア》   |Aランク<スピア>装備可能、ダメージ+1
    《防具習熟/非金属鎧》  |Aランク<非金属鎧>装備可能、防護点+1
    《武器習熟U/スピア》  |Sランク<スピア>装備可能、ダメージ+2
    《魔力撃》        |追加ダメージに+魔力、同時に回避力、生命・精神抵抗力判定−1
    《命中強化》       |すべての命中力+1
    《マルチアクション》   |近接攻撃と魔法の行使を同時に行う

    ■魔法
    妖精魔法4レベル/魔力6
    (契約:土1水1光2/土2ランク、水2ランク、光3ランクまで行使)

    ■練技          |効果
    【マッスルベアー】    |筋力ボーナス+2

    ■賦術          |効果
    【ヴォーパルウェポン】  |発生させる物理ダメージ上昇(B+1/A+2/S+4/SS+8)
    【クリティカルレイ】   |ダメージ決定の出目上昇(B+1/A+2/S+3/SS+6)

    ■装備
    武器       |カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|備考
    ピラー      |スピア | A|1H | 8|−1|13|8|±0|近接|習熟U/スピア(ダメージ+3)
    ハンドアックス  |アックス| B|1H投| 7|±0|12|10|±0|10m|

    防具       |カテゴリ|ランク|必筋|回避|防護|備考
    *アラミドコート |非金属鎧| A| 5|+1| 3|習熟/非金属鎧(防護点+1)
    *バックラー   |   盾| B| 1|+1| 0|

    ■戦闘値
           Lv 命中 追ダメ 回避
    フェンサー :11  16  14  16

         <ピラー>   <ハンドアックス>
    命中力  16      17

    ダメージ r13+17@8   r12+14@10

    回避力  18
    防護点   3

    魔物知識  0
    先制判定 10


    ■装飾品
        名称           / 効果                
      頭 :<かぼちゃのランタン>   / 意外とカワイイ
      耳 :<妖精使いの宝石>     / 土1(50G)                  
      顔 :<妖精使いの宝石>     / 光2(100G)                  
      首 :             /                  
     背中:             /                  
     右手:<巧みの指輪>       / 器用度+1(破壊すると一時的に+13)
     左手:<俊足の指輪>       / 敏捷度+1(破壊すると一時的に+13)
      腰 :<アルケミーキット>    / 賦術の使用、戦利品のカード変換に必要
      足 :<妖精使いの宝石>     / 水1(50G)                  
      他 :<疾風の腕輪>       / 敏捷度+2(破壊すると一時的に+14)

     予備:<叡智の腕輪>、<知性の指輪>、<巧みの指輪>、

    ■所持品
                 数
    冒険者セット        1
    スカウトツール       1
    マテリアルカード/赤B    6
    マテリアルカード/赤A    4
    マテリアルカード/赤S    1
    マテリアルカード/金S    1
    魔晶石(5点)        3

    所持金         250G


    ■言語
           話 読
    交易共通語  ○ ○
    シャドウ語  ○ ○
    魔動機文明語 ○ ○
    妖精語    ○ ―


    ■名誉点/名誉アイテム

    所持名誉点:  86 点
    合計名誉点:  86 点

    ■その他
    経験点:120点 (使用経験点:35500点、獲得経験点:37620点)
    セッション回数:2回
     獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) 成長
    0-  2000点
    1-  3150点(3000 / 150 / 0回) 精神,器用,筋力    
    2-  4370点(4000 / 220 / 3回) 器用,敏捷,筋力,精神   
    3-  5290点(5000 / 290 / 0回)   
    4-  6720点(6000 / 720 / 0回)   
    5-  7710点(7000 / 660 / 1回)   
    6-  8180点(8000 / 180 / 0回)   

    ■設定
     まだ赤子の内に、傭兵だった父親に連れられてテラスティアに渡ってきたシャドウの女性。
     幼い頃、魔物に襲われたところを冒険者に助けられたことがある。森で迷子になった子供を村人たちが総出で捜索に出ている最中、他の遊び場を勝手に捜しに行き、普段は姿を見せない猛獣に遭遇したのだ。
     幸運にも、<剣の迷宮>の調査だとかで村を訪れた妖精使いのお姉さんに助けてもらい、命拾い。そのときに見た妖精魔法のきらめきに感動し、父親に超怒られた翌朝には瞳をキラキラさせて「妖精使いになりたい」とお姉さんを訪ねていた。
     お姉さんはすぐに仕事で村を離れることになったが、「大きくなったら旅に出て、コツを教えてくれる人を捜すといいよ」とのアドバイスを間に受け、「馬鹿には無理だから諦めろ」という父親の無情な忠告にもめげず、花畑に現れる妖精と戯れながら育つ。
     そして時は流れ、奇妙な呪いに囚われた幼馴染を引っ張り村を出てしばらく。何人かの妖精使いと知り合い、適性のなさにもめげずに練習した結果、もうちょっとで妖精を呼び出せそうな気がしている今日この頃。

     腰まで届く銀髪を耳の高さで後ろに束ね、耐刃コートの背中に流したスレンダー系お姉さん。男性口調できびきび動き、クールぶっているが、結構な直情傾向ですぐ熱くなるところも。異様に可愛いもの好きで、年下の女の子や小動物を見るとにじりよる性癖アリ。趣味は自分では身につけない『可愛いモノ』ショッピング。

引用返信/返信
■172 / ResNo.4)  ポラリス [妖7[10]/野3] 人間♀16歳
□投稿者/ あっしゅ 一般人(1回)-(2012/10/20(Sat) 03:03:36)
    ポラリス [妖7[10]/野3] 人間♀16歳
    
    キャラクター名:ポラリス [Polaris]
    種族:人間 [特徴:運命転換]
    生まれ:妖精使い
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:16歳
    性別:Fem.
    髪の色:ブロンド / 瞳の色:緑 / 肌の色:白
    身長:148p
    経歴:[6,1,2]敵対するものがいる(いた) / [2,3,6]大きな挫折をしたことがある / [5,1,4]かつて従者がいた
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
           成長 他    (ボーナス)[抵抗]
    技[ 6]+A[ 6] +2  + =器用:14( +2 ) 武+0
     〃 +B[ 7] +1  + =敏捷:14( +2 )  移動力:42m[全力移動]
    体[ 6]+C[ 8] +2  + =筋力:16( +2 ) 制限移動: 3m ↑(移動力*3)
     〃 +D[ 3] +2  + =生命:11( +1 )[ 生命抵抗  8 ]←冒険者Lv+生命B
    心[ 9]+E[ 6] +1  +2=知力:18( +3 )
     〃 +F[ 8] +2  + =精神:19( +3 )[ 精神抵抗  10 ]←冒険者Lv+精神B
    
    HP:32=( 3*7+11 )
      ↑(冒険者Lv*3)+生命力
    MP:42=( 3*7+19+2 )
      ↑(魔法技能Lv合計*3)+精神力
    
    
    ■冒険者レベル  7Lv ■
    魔法技能:
    フェアリーテイマー  7Lv
        12345678910
     基本 ●●●●●●●
     土  ●●○○ 
     水氷       
     炎  ●●●●●●○○○○
     風  ●●○○  
     光  ●●●●○○○○
     闇    
     特殊   
    
    その他技能:
    レンジャー  3Lv
    
    一般技能
    ワーク/和名 1Lv
    
    ■言語■
            話 読
    共通交易語   ○ ○
    妖精語     ○ −
    
    ************************************************************************
    [戦闘値]
    命中    0
    回避    0
    ダメージ r0+0@10
    
    魔力    8
    
    防護点   4
    
    魔物知識  0
    先制判定  0
    
    
    ■戦闘特技■
      特技名      |効果                                                         | 前提 
    自動取得    |                               |
    ----------------+-------------------------------------------------------------+---------------
    選択取得        |                               |
     魔法誘導   |射撃系魔法の誤射を防ぐ                    |なし
     魔法拡大/数  |魔法の対象数を拡大数倍                    |なし
     魔法収束   |範囲魔法の目標を1体or1つにする
     魔法制御   |
    
    ■練技■
     特技名 (消費MP:3)  |時間|効果
                  |30秒|
    
    ■その他技能■
    
    ************************************************************************
    ■装備品■
    武器        |カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|備考
    *装備武器     |     | B| 1H | 1| 0| 0|10|+ |0m|詳細・加工など
     未装備武器    |     | B|  H | 1| 0| 0|10|+ |0m|
    
    装備:防具 |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|特記
    ハードレザー  |非金属| B|13| 0| 4|詳細・加工など 340G
    その他            |  |  |
                  | 0|  |
    
    ■装飾品■
      |名称            | 価格| 効果
     頭 |               |     |
     耳 |               |     |
     顔 |               |     |
     首 |               |     |
    背中|               |     |
    右手|知力の指輪   |     |知力+1(割り用)
    左手|月光の指輪      |     |
     腰 |               |     |
     足 |宝石ケース         |  100|妖精使いの宝石を4個まで収納(宝石4個で計300G)
     他 |知力の腕輪   | 1000|知力+2
    
    [装飾品予備]
    
    ■所持品■
    名称          |単価| 数|備考
    冒険者セット  | 100|  1|背負い袋、水袋、毛布、火口箱、
           |  |   |小型ナイフ、ロープ10m、たいまつ5本
           |   |   |
    冒険道具   |   |   |
           |   |   |
    
    冒険道具(消耗品)   |   |   |
    アウェイクンポーション| 100|  1|
    ヒーリングポーション  | 100|  0|
    魔香草         | 100|  3|
               |  |   |
    保存食(1週間分)   | 50|  0|
               |  |   |
    魔晶石(10点)        |2000|  0|
    魔晶石(5点)         | 500|  4|
    魔晶石(2点)         | 200|  0|
    
    
    所持金  |  160G
    預金・借金|    0G
    
    
    ************************************************************************
    
    ■名誉アイテム■
    点数|名称
       0|
    
    所持名誉点|   0 点
    合計名誉点|   0 点
    
    ■コネクション■
    名前|関係|名誉点
    
    
    ■その他■
    経験点:1000点 (使用経験点:4000点、獲得経験点:5000点)
    成長回数:2回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-             0点(    0/   0 / 0回)  [タイミングや成長など。
    2-             0点(    0/   0 / 0回)  [
    3-             0点(    0/   0 / 0回)  [
    
    ************************************************************************
    [設定]
    「いつか、きっと、お金持ちにもどってやる」
    元はいいところのお嬢様だったが、悪い奴に騙されて家が没落した。
    その悪い奴を探し出してコテンパンにすることと、また元のお金持ちに戻ることを目指して冒険者になった。
    

引用返信/返信
■173 / ResNo.5)  ミラン [弓10/機5/錬1/賦1/偵7] エルフ
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(2回)-(2012/10/20(Sat) 03:43:07)
    ミラン [弓10/機5/錬1/賦1/偵7] エルフ
     Voice:http://yaraityo.iza-yoi.net/TRPG/SW2/Carnival/GIN-cv.mp3
     Illust:http://file.yaraityo.ni-3.net/Carnival-Miran.jpg
    
    
    PC名:ミラニーア=カルツ [Miraneya=Curtz] 愛称:ミラン
    種族:エルフ 性別:男(中性的容貌) 年齢:22(外見6) 生まれ:[?]
    経歴:@魔剣の迷宮で迷子になった,A高レベルの魔法(呪い?)をかけられた,B冒険に誘われた
    宗派:無し
    外見:明るい蜂蜜色の髪にローズパープルの大きな瞳。一見少女めいた可愛らしい容貌。120cm,20kg。
     6歳の頃に遭遇した謎の光の影響なのか、以後一切の外見的成長が見られない幼い姿をもつ。
     グラスランナーに見間違われることが多い(身体サイズ上彼ら用の旅着を使用している所為もある)。
    性格:理知的かつ悪戯好き。基本明るく人をからかうのが好き。口が立つ反面、素直な賛辞等には弱い照れ屋。
    口調:僕/君・貴方/呼び捨て・〜君/見た目に合わない大人びた、若干持って回した感じの口調。
     「……。分かってはいても、身長という当人にはどうしようもない絶対的かつ絶望的な差による理不尽を
      こうしてまざまざと突きつけられてしまうと言うのは、存外に屈辱感や劣等感を刺激される物だね」嘆息。
     「幼さ故の過ちほど恐い物はないよ。本当にね」「なっ、何を言っているんだい。突然そんな」照。
     「君、本当にそう思うのかい? 全く度し難いな、いいかい? よくよく考えてもご覧よ。第一…」
    
    
    総経験点:基本40220+ゾロ150=40370/消費経験点:40000/残経験点:370(B11=6000)
    名誉点:111 使用:50 残:61
    
    
          成長 他    (ボーナス)[抵抗]
    技[11]+A[ 4]+ 8+1=器用:24( +4 ) 
     〃 +B[11]+ 4+1=敏捷:27( +4 ) 移動力:25 盾:無
    体[ 5]+C[ 6]+ 1+ =筋力:12( +2 )    ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[ 9]+ 4+ =生命:18( +3 )[ 12 ] HP:18+27=45
    心[10]+E[11]+15+ =知力:36( +6 )    ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[ 6]+ 3+ =精神:19( +3 )[ 12 ] MP:19+15+2=36
    
    ミラン:HP:45/45 MP:36/36 弾:20/じ さ チェ:4/ ボ:5/ ゾロ: 
      緑[B17,A5,S0,SS0],赤[B0,A0,S0,SS0]
    冒険者Lv:10 シューター:10 マギテック:5(11) エンハンサー:1 アルケミスト:1(7) スカウト:7(13)
     一般Lv:8 絵師:5 家政夫:3
    
    ・暗視:暗いところを見通せる
    ・優しき水:水中での行動に一歳の制限が無く発声も可能。1時間は息継ぎも不要(その後1分息継ぎ)
    ・6Lv:手を繋いだ仲間一人にも上記能力を与える。手を離すと効果消滅。
    ・11Lv:1h間,全身を水に浸し休息をするとMP全快,HP20%回復。これは睡眠による回復と別個に行うことが可能。
    
    
    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     魔導機文明語 ○/○
     エルフ語   ○/○
    
    
    ********************************************************************************
    ※名前ミス注意! ラヴァンっ!(笑)
    ※ケミで判定可:見識、文献、薬品学
    ※絡み:1頭(魔法-2)、2武器、3腕(命中-2)、4足(回避-2,移動不可)、5胴体、6特殊、※首(呼吸&発声不能)
     部位狙い:胴±0、首−4、他−2。
    
    
    
    ********************************************************************************
    [戦闘値] 精密,鷹  FA
               |命中 |威力+追D@C値|射程|回避 |防護
    チェイン&ウェイト  |2d6+15|r19+13@12  |10m|2d6  |2 ※絡み発生か否かは命中判定前
    スリング       |2d6+15|r12+13@11  |20m|2d6  |2 
    ボーラ        |2d6+14|−     |20m|2d6  |2 ※絡み
    サーペン       |2d6+15|r20+12@11  |10m|2d6  |2 ※ソリバレop込み表示
    ジュザイル      |2d6+15|r20+13@10  |50m|2d6  |2 ※ソリバレop込み表示
    両手効き         -2
    《☆キャッツアイ:3》3R     +1
    《☆ターゲットサイト:2》1R    +1
    
    [パラライズミスト:緑1]6>1R  30m起/対象の回避を減少。B-1,A-2,S-3,SS-4
    
    
    
    装備:武器(ガン以外) |カテゴリ |−|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|価格
    ・チェイン&ウェイト     |投擲 |A|1H投| 9|+0|19|12| 0|10m|780*4
    ・ボーラ      |投擲 |A|1H投| 9|−1| −|−| 0|20m|90*5
    ・スリング     |投擲 |A|1H| 2|+0|12|11| 0|20m|220
    ・石*30       |投擲 |B|1H投| 1|+0| 6|12| 0|10m|0
    ・閃光石*1
     ※命中強化&習熟            +1     +1
    
    装備:武器(ガン)   |カテゴリ |−|用法|必筋|命中|威力|C|魔力|射程|装填|価格
    ・サーペンタインガン    |ガン  |B|片手| 1|−−|−−|11|−−|10m| 3|360
    ・ジュザイル    |ガン |B|2H|10|+0| −|10|+1|50m| 3|1200
    
    装備:鎧      |カテゴリ |−|必筋|回避|防護|価格
    ・クロース     |非金属|B| 1| 0| 2|15
    
    
    装備:装飾品   |価格|備考
    頭 |マギスフィア| 200|小/(ソリB効+1) :+100G
    耳 |マギスフィア| 200|小/(タゲサmp-1) :+100G
    顔 |      |  |
    首 |      |  |
    背中|ガンベルト | 20|[通常12]・専MP[50]
    右手|知性の指輪 | 500|知力+1
    左手|巧みの指輪 | 500|器用+1
    腰1|アルケミーキット  | 200|
    足 |      |  |
    他 |俊足の指輪 | 500|敏捷+1
    [予備]
    巧みの指輪 | 500|器用+1 *0
    俊足の指輪 | 500|敏捷+1 *2
    知性の指輪 | 500|知力+1 *1
    叡智の腕輪 |1000|知力+2 *1
    月光の指輪 |1000|割ると精神抵抗+2 *1
    剛力の指輪 | 500|筋力+1 *0
    
    
    
    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食1週間分  |50|残:0日分
    魔香草      | 100|r0でMPを回復する。 残:0束
    魔晶石      |−−|[上記] 〜5:1点100 〜10:1点200
    消魔の守護石   |各々|[] 点数*点数*100G
    トリートP    | 500|r30でHPを回復する。 残:0
    アウェイクP   | 100|気絶回復。接触で使用 残:0
    マテリアルカード |−−|B=10-99,A=100-999,S=1000-9999,SS=10000-
    
    
    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
             |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    着替えセット   |20|だぶっとしたグララン用のものを幾らか
    ハンカチ     | 5|
    スカウトツール  | 100|
    
    
     残所持金[ 690]G 
    
    
    【イベントアイテム関連】
    ・絵画セット:100G:イーゼル、カンバス、絵の具、絵筆。またスケッチブックなど。
    ・昔の絵:−G:家族やヴィーア(シルヴィア)の絵。幼い頃の物から沢山ある。だが自画像は一枚もない。
    
    
    ********************************************************************************
    [特技]
           |掲載 |宣言|前提    |使用|効果
    1精密射撃  |1p218|不要|なし    |− |誤写しなくなる
    3武器習熟  |1p221|不要|なし    |− |投擲
    5鷹の目   |1p219|不要|誘導or精密 |− |遮蔽を無視
    7命中強化  |2p124|不要|なし    |− |命中+1
    9両手利き  |1p223|不要|−−    |−−|必筋15以下の武器で単体へ2回攻撃。命中-2。
    命中強化U? 影矢 二刀流
    
    [錬技]
    キャッツアイ    ☆ 30秒(3R) 命中+1
    
    [賦術] 
    ・パラライズミスト   緑/1体/30m起/1分(6R)/短縮(1R) 対象の回避を減少。B-1,A-2,S-3,SS-4
    
    ********************************************************************************
    [設定]
     6歳の頃、近所の林の中で『迷宮の入り口』の様なものを発見し好奇心から中へと踏み込む(@)。
    中でのことは良く覚えていないが、何か凄い光に包まれた(A)記憶だけがある。いつの間にか気を失い、
    元の林の中に倒れているところを両親や捜索してくれていた近所の人に発見された。
     その後、その入り口はどれだけ探しても見つからず。また、何故か以後見た目が全く変化しなくなった。
    化け物扱いされることこそはなかったが、奇異な目は避けられず、次第に家に引きこもるようになる。
    両親も、我が子のことをどう扱って良いか分からないような、そんな時間が長く過ぎた。
     そんな中、一人だけ変わらず…というか相変わらずな態度で接してくれた友が居る。
    ずっと共に遊んでいたのか遊ばれていたのかという、一つ年下の幼馴染み(シルヴィア・YUさんPC)だ。
    ある日、その彼女からの誘い(B)で、冒険者となることを決意する。
    自分の身に降りかかっているこの、謎の現象を解明し、解くためにも。
    
    
    [履歴]
    0:+2000/0名誉/+1000G/5-2,5
    1:3150+0/25名誉/1100G/5-6,2-4,4-5
    2:4220+50/25名誉/2000G/3-6,1-4,4,1-4 
    3:5290+0/61名誉/5000G/1,5-6,2-5,4,1-5 
    4:6720+50/0名誉/0G/5-2,1-3,2,2-6,2-5,2-1
    5:7660+50/0名誉/0G/5,6-5,2-5,4-6,4-5,2-5,3-6
    6:8180+0/0名誉/0G/1-2,6-3,2,3-1,5-6,1-5,5,2-4
    

引用返信/返信
■174 / ResNo.6)  履歴01 (9/16更新)
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(3回)-(2012/10/25(Thu) 01:20:06)
    【第1話】
    
    1日目
    [コメッソンの街]
    ・荷運びの依頼で祭りの時期にこの街を訪れる。店主が忙しく、領主まで届け出を行った所、そのご息女に邂逅。
    ・キャシーという11歳のご息女のお嬢さんが街の案内を申し出てくれ、皆で祭りの見学に。
    ・射的などを楽しむおり、キャシーの友達に邂逅。彼女とちょっとした喧嘩になっていることを知る。
     『祭りの仮装行列で一番目立ってみせる』と言ってしまった彼女が、無事仲直りをするために尽力する事に。
     http://file.yaraityo.ni-3.net/c545ce2a.jpeg
     
    [領主の館] マスターシーン
    ・夜間、キャシーが何かの術に失敗。召喚された『祭を彩りし夜の大王』。そして彼女は失踪した。
     
     
    2日目
    [宿屋]
    ・ヴィーアは低血圧^^ ポラリスとラヴァンはねぼすけさんな様子。
    
    [領主の館]
    ・早朝から呼び出され、依頼をされる。内容は「行方不明になったキャシーを探して欲しい」
    ・昨夜、「やりたいことがある」とキャシーは一人で自室にこもった。皆が寝静まる深夜頃に何かの割れる音。
     駆けつけた者は不気味な声を聞き、窓が割れた室内にはキャシーは既に居なかったと言う。
    ・キャシー自室内は、当時施錠されており扉を破って入った。窓が内側から割られており、ベッドに寝た形跡は
     無かった。物色形跡は無し。書棚には魔法文明語の本、テーブルの上に1冊のノートが残っていた。
    ・ノートの内容:何か別の本を独自に纏めたノートらしい。別の本には「人を楽しませる為の"何かを造る"方法」
     が書いてあったようだ。おもちゃレベルの物、と、少なくともノートの纏め主は解釈している。
    ・祖父の図書室にて:キャシーは操霊魔法や「魔力を源とする人形」に関する書物を読んでいたようだ。
    ・窓の下:地面にやけにくっきりついた大人の足跡。塀の方へ、敷地外へ続いていた。
     不審者がキャシーを抱えて居たため体重が重くなり、このように残ったのではと思われる。
    ・纏め:キャシーが生み出してしまった、もしくは某かのマジックアイテムによって生まれた魔法生物的な物が、
     本来の役目にそってか暴走してか、キャシーを連れ去ったのではないか。(特に人間なら内側から窓は割らない)
     尚、その魔法生物は書物の所有者だった祖父の来歴からして、この領地での祭事に関わるものではと推測される。
    ・領主に古くから祭事に使われる施設などがあるかを尋ねるが心当たり無し。祖父の別邸の存在を聞き、鍵を入手。
     其処の捜索に向かうことにする。また、不審者(人形?)の目撃情報を募るように領主へ提案。
     
    [祖父(先代領主)の別邸]
    ・一見して壊れている箇所は無し。扉を開けたところでパンプキンと名乗る謎のエネミーとその配下が出現。
     どうやらキャシーが召喚してしまったもののようだが、他にも同胞が居るらしい。
     独自の考えに基づいて『祭り』を盛り上げると主張し、若干の問答などの末、去っていった。
    ・残った配下、ジャックオースケルトン(5),スケルトンアーチャー(4),ゴースト(2),グール(3)*2を撃破し、捕らわれていたキャシーを確保。
     http://trpg.net/talkplaysquare/2012/11/cn%EF%BC%91-mon.html
     540Gと欠片4つを獲得。
     
    [領主の館]
    ・キャシーを領主の元へ戻し、消え去ったパンプキンについて報告をする。800Gを獲得。
     
     
    ●総獲得経験点:3150点  【PT金:540】 名誉:25
     成長:シル4-6,1-3,2-3 ミラ5-6,2-4,4-5 ユーリ3-6,4-6,6 ラヴァ1-2,2-6,2-3 ポラ1-2,1-2,2
    
    *******************************************************************************************
    【第2話】
     
    [領主の館]
    ・パンプキンの潜伏場所について領主と話し合うが、目撃証言も未だ出ず。
    ・途中、起きてきたキャシーの話で、パンプキンはキャシーが参照した本の表紙に書いてあった
     『おまじない』で呼び出されたようだと発覚。その本の著者は、アーセンディア=カルモ。
     領主の古い知己で研究熱心なタビットだったらしい。故人。途中の研究を見られるのは嫌っていたとのこと。
    ・また、キャシーはパンプキンが自分を『主』とは認識していなかったようだという。
    ・目撃情報の人海戦術は領主に任せ、自分たちはアーセンディア=カルモの屋敷へ向かってみることにする。
     
    [アーセンディア=カルモ邸]
    ・門をくぐるとパンプキン出現。……ここでいきなり会えると思ってなかったので皆若干唖然。
     已然として微妙にかみ合わない会話の末、パンプキンは主の名も良く覚えていない状態らしいと判明。
     思わず「……欠陥品じゃないのかな、コレ」と呟く(笑)
    ・パンプキンが二階の窓を割って屋敷に逃げ込んでしまったので、やむなく玄関から突入。
     罠を危うく回避しつつ進む。ホール兼応接間には左に妙な数字合わせ鍵のついた扉、正面に重厚な扉があり、
     右方面には通路があった。重厚な扉には罠がありそうであり、とりあえず先に通路を探索することにする。
    ・通路の先は台所。更にその北側に弟子兼使用人の部屋があった。ここで鍵3つの束と手記とを発見。
     弟子の名前はイリシオス。師を尊敬はしていたようだが、方針には不満を持っていたようだ。
     特に、「操霊術のマジックアイテムへの活用」についてなどに熱心だった様子。
    ・重厚な扉へ3本の鍵の内の一つが合い、開けて奥へ。奥はずらりと書棚の並んだ書庫だった。
     隅に机のあるスペースを発見。そこで蛍光塗料的なインクと閃光石を発見。閃光石はミラン所持。
     更に、机の上に数字のメモを見つける。その後ヒントを解読し謎を解いて解いて解いて解くと数字鍵が開いた。
    ・2階へ上がり、奥の部屋でパンプキンを発見。会話によってイリシオスが今回の事件の黒幕だと判明。
     パンプキンはこのままだとイリシオスによって束縛され、殺戮を引き起こしてしまうらしい。
     自ら死を望むが、それを感知したイリシオスは召喚の「本」から新たな魔物を呼び寄せた。戦闘に。
    ・ジャックオーランタン(7)*1、デックチェストトラップ(5)*2、正体不明(5)*1を撃破。
     1350G+カボチャのランタン(100G/緑白A・ヴィーア所持)を獲得。
    ・だが、戦闘後の混乱に乗じ、騒動の元になった『本』はおそらく使い魔であろう猫に持ち去られた。
     追跡したが、ある酒場兼宿屋の窓に消え見失った。
     
    [領主の館]
    ・一連を領主へ報告。祭りを乱すであろうイリシオスの計画阻止を頼まれる。
     
     
    ●総獲得経験点:4220点  【PT金:540】 名誉:25
     成長:シ:1-6,4-3,2-1,3-6 ミ:3-6,1-4,4-1,4 ユ:3-1,1-6,1,3 ラ:? ポ:1-2,3-2,5-6,5
    
    *******************************************************************************************
    【第3話】
     
    [領主の館]
    ・調査をFS判定で行うことに。ゲージ完了値は初期20。終了条件:ゲージをすべて減らしきる(FS成功)、
     または、ゲージを1つ以上減らせなかったラウンドが累積で4回になった場合(おそらくFS失敗?)。
     
    [猫が逃げ込んだ酒場]
    ・猫を連れた爺さんが毎年部屋を予約しているとのこと。その外見と部屋を聞く。
     また、イリシオスは一応55歳で、爺さんと言われる年齢範疇であるようだ。
     
    [コンテスト会場]
    ・半円形に観客席が広がっている会場である。数百人入っても平気な規模で、幾つか警備の死角も出来る様子。
     増員は間に合わないとのこと。「猫を連れた人間の老人」を見たら連絡して貰うよう警備員へ伝達。
    ・警備員がコンテスト中、「わざと死角を作りそこに不審者を誘導する」という案を提案。
     コンテストまでに片が付かなかった場合は冒険者一同はその付近へ居て欲しいとのこと。完了値が17に減衰。
     
    [別邸] 
    ・過去の魔法事故の記録を発見。内幾つかは「カルモ邸」へ報告が上がっていたようだ。
     記録を辿ると、「魔法儀式を行いやすいらしい」、複数の事故報告が上がった場所を郊外に幾つか発見。
     
    [郊外]
    ・FSを完了。捜査によって郊外の魔法儀式を行いやすいポイントにイリシオスを発見。
    ・魔導に魅入られた魔法使い(真語/4)*1,ジャックオーランタン(7)*1,スケルトンソルジャー(5)*1,スケルトンアーチャー(4)*2、を撃破。
     途中、魔法使いイリシオスは本の魔力に飲まれレブナント(5)と化す。これも撃破。
     100G緑白A*1、100G黒白A*1、650Gを獲得。
    ・周囲にはイリシオスの物らしい私物がある程度で危険は無し。
     
    [街]
    ・街へ戻り、軽微主任と領主へ報告。イリシオスの私物は領主に提出。報酬:一人5000Gを獲得。
    ・キャシーのコンテストを観覧。おしくも優勝は逃すが、楽しそうで安心した。
     
     
    ●総獲得経験点:5290点  【PT金:880】 名誉:61
     成長:シ:2-3,5-3,3-1,3,5 ミ:1,5-6,2-5,4,1-5 ユ:3-6,2-6,1-3,1-2,2-6 ラ:? ポ:1-3,1-5,1-6,2-4,1-6
    
    *******************************************************************************************
    【第4話】
     
    [領主の館]
    ・領主から、イリシオスの遺品で厄介事が起こってしまったとその解決を依頼される。
    ・現場を見に行くと倒れた騎士が3名、その近くに怪しげな本が開いて落ちており、ほんの上に浮くピエロが。
     クラウンと仮称したピエロが言うには3人は彼の催す「祭り」に強制参加されたらしい。
    ・救出の為に「祭り」とやらに参加する…決意をする暇もなく強引に引きずり込まれた。
     
    [祭り会場]
    ・「祭り」の会場…おそらく本の中であろう場所は、そこそこの広さのある(運動場のような)空き地。
     そこで騎士3名を観客に演目をクリアしなくてはならないようだ。
    ・第1演目:丸太運び。掛かったラウンド数体のエネミーとその後戦闘する仕様。3Rで完了。
     ブロンズゴーレム(9)*2*3、を撃破。11240G+欠片9つを獲得。
     
    [休息所]
    ・祭りは日を跨いで続くらしい。食事と休息をした。
    ・翌朝、何故か消耗品が全て復帰していた。(ドロップ品などは消えていない)
     
     
    ●総獲得経験点:6720点  【PT金:11320】 名誉:0 (欠片9)
     成長:シ:2-5,2-3,5-6,2-5,4 ミ:5-2,1-3,2,2-6,2-5,2-1
        ラ:1-6,3,2,3-5,2-3,5 デ:4,2-3,2-4,6,6,2-6
    
    *******************************************************************************************
    【第5話】
     
    [祭り会場]
    ・祭り二日目、第2演目:飛び石競争。かかったラウンドに応じてまたエネミーが増量。
     エアロドゥーム(11)*3*2を後衛の犠牲を乗り越え撃破。23300G+100G黒A*2、欠片11個を獲得。
     
     
    ●総獲得経験点:7660点  【PT金:34620G】 名誉:0 (欠片+11)
     成長:シ:2-6,1-6,1-6,3-6,2-5,4-5 ミ:5,6-5,2-5,4-6,4-5,2-5,3-6
        ラ:2,2-5,3-5,2-5,2-4,1-4 デ:2-5,1-6,1-2,1-5,3,2-4
    
    *******************************************************************************************
    【第6話】
     
    [祭り会場]
    ・祭り三日目、第3演目:箱リドル。掛かったリアル時間に応じてまたエネミーが増量。
     バグベアード-2(10)*1,ハーフブロンズゴーレム(9)*1、を撃破。3100G+1000金赤S*1、欠片10個を獲得。
     
     直方体の箱があり、一面に丸い穴が空いている。
     箱の中には皮袋があり、口が閉まっている。
     皮袋の中にはコインが詰まっている。
     皮袋は箱の穴より大きく、取り出すことができない。
     さぁ、箱から布袋を取り出して見せよ!
     
     
    ●総獲得経験点:8180点  【PT金:35720G】 名誉:0 (欠片+10)
     成長:シ:4-1,5-4,3-5,2-6,6-4,3-2,5-1,5 ミ:1-2,6-3,2,3-1,5-6,1-5,5,2-4
        ラ:3,3-5,2-3,2,2-6,5-6,3-2,4-1 デ:1-4,1-2,3,1-4,1,6-4,3,1-3
    
    *******************************************************************************************
    【第7話】
     
    []
    
    
    
    ※PT金使用用途相談:魔香草、マテリアルカード
    
    **************************************************************************
    
    [PT状態] 
    ミラン:HP:45/45 MP:30/36 弾:20/じ さ チェ:4/ ボ:5/ ゾロ: 
      緑[B17,A4,S0,SS0],赤[B0,A0,S0,SS0]
    
    *** 
    
    
    
    [PT品]
    ・35720G
    ・欠片:30
    ・魔香草:8
    ・蛍光塗料的なインク
    ・100G黒白A *1
    ・100G黒A *2
     

引用返信/返信
■326 / ResNo.7)  ディール [拳10/練7/伏1]
□投稿者/ 旭屋 一般人(1回)-(2013/07/01(Mon) 21:10:00)
    キャラクター名:ディール=ギャレット (Deal=Gallet)
    種族:リルドラケン [特徴:鱗の皮膚、尻尾が武器|剣の加護/風の翼]
    生まれ:拳闘士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:27
    性別:Mel.
    髪の色: / 瞳の色: / 肌の色:    
    身長:189p
    経歴:年の離れた友人がいる(いた) / 異種族の街で育った / 未だ叶わない夢がある
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
           成長 他     (ボーナス)[抵抗]
    技[ 6]+A[ 2] +8  +2 =器用:18( +3 ) 武+0
     〃 +B[ 4] +4  +  =敏捷:14( +2 )  移動力:17m[51m]
    体[13]+C[11] +6  +  =筋力:30( +5 ) 制限移動: 3m ↑(移動力*3)
     〃 +D[12] +8  +  =生命:33( +5 )[ 生命抵抗 14 ]←冒険者Lv+生命B
    心[ 6]+E[ 5] +1  +  =知力:12( +2 )
     〃 +F[12] +7  +  =精神:25( +4 )[ 精神抵抗 13 ]←冒険者Lv+精神B
    
    HP:62=(10*3+32)
      ↑(冒険者Lv*3)+生命力
    MP:25=(0*3+25) 現在値:12
      ↑(魔法技能Lv合計*3)+精神力
    
    
    ■冒険者レベル 10Lv ■
    戦闘技能:
    グラップラー 10Lv
    
    その他技能:
    エンハンサー  7Lv
    レンジャー   1Lv
    
    一般技能
    パフォーマー/芸人 4Lv
    コック/料理人   3Lv
    バウンサー/用心棒 3Lv
    
    ■言語■
            話 読
    共通交易語   ○ ○
    ドラゴン語   ○ −
    
    ************************************************************************
    [戦闘値]
         尻尾   |投げ   |パワーアンクル
    命中    14   | 15   | 13
    ダメージ r11+16@12|r20+16@12|r15+16@9
    
    回避    12
    
    防護点    4
    
    
    ■戦闘特技■
      特技名    |効果                                                          | 前提
    追加攻撃     |格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能                      |グラップラー習得      
    投げ攻撃      |投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2                |グラップラー習得      
    カウンター    |近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター              |
           |負けるとクリティカル攻撃を受ける                |グラップラーLv.7
    --------------+---------------------------------------------------------------+---------------
    武器習熟/格闘 |ダメージ+1、Aランク装備可能                                    |                      
    投げ強化      |投げ攻撃を強化、威力20                                         |冒険者Lv3,《投げ攻撃》
    テイルスイング|尻尾があるなら、同じ乱戦エリアの5体までの対象に尻尾で攻撃できる|冒険者Lv3             
    踏みつけ      |投げ攻撃後にさらに足で攻撃可能、対象は回避-2                   |冒Lv5,《投げ攻撃》
    練体の極意  |練技の効果時間が2倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない |エンハンサーLv.5
    
    
    ■練技■
     特技名 (消費MP:3) |時間|効果
    ドラゴンテイル      |3分|<尻尾>命中+1orダメージ+2。
              |  |重ね掛け可(最大:命中+2、ダメージ+4)
    キャッツアイ       |30秒|命中+1
    マッスルベアー      |30秒|筋力B+2
    オウルビジョン   |3分|暗視を得る
    デーモンフィンガー |10秒|器用+12
    ジャイアントアーム |10秒|筋力+12
    アンチボディ    |30秒|毒・病気属性の効果に対する生命抵抗・精神抵抗+4
    
    ■その他技能■
    
    ************************************************************************
    ■装備品■
    武器      |カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|備考
    *尻尾      |格闘   | B| 1H | 1|+1|11|12|+ |0m|
    *投げ      |格闘   | B| 1H | 1|+2|20|12|+ |0m|反映済:<イージーグリップ>、《投げ強化》
    *パワーアンクル |格闘   | B| 1H | 1|−1|15| 9|+ |0m|
    
    装備:防具   |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|特記
    クロースアーマー|非金属| B|  1| 0| 2|
    鱗の皮膚+Bベルト         |  | 2|
                    | 0| 4|
    
    ■装飾品■
      |名称            | 価格| 効果
     頭 |               |     |
     耳 |               |     |
     顔 |               |     |
     首 |               |     |
    背中|               |     |
    右手|宗匠の腕輪      | 1000|器用+2(破壊時+14)
    左手|               |     |
     腰 |ブラックベルト  | 3000|防護点+1
     足 |韋駄天ブーツ    |     |移動力+5m
     他 |               |     |
    
    [装飾品予備]
    
    ■所持品■
    名称          |単価| 数|備考
    冒険者セット  | 100|  1|背負い袋、水袋、毛布、火口箱、
           |  |   |小型ナイフ、ロープ10m、たいまつ5本
           |   |   |
    
    カード&チップ |   1|
    酒器セット  |  1|
    
    冒険道具(消耗品)   |   |   |
    アウェイクンポーション| 100|  0|
    ヒーリングポーション  | 100|  0|
    魔香草         | 100|  0|
               |  |   |
    保存食(1週間分)   | 50|  -|残:14日分
    酒の種        | 100|  -|残:10粒
               |  |   |
    魔晶石(10点)        |2000|  0|
    魔晶石(5点)         | 500|  2|
    魔晶石(1点)         | 100|  2|
    
    
    所持金  |  650G
    預金・借金|  500G 借入
    
    
    ************************************************************************
    
    ■名誉アイテム■
    点数|名称
       0|
    
    所持名誉点| 100 点
    合計名誉点|   0 点
    
    ■コネクション■
    名前|関係|名誉点
    
    
    ■その他■
    経験点:2260点 (使用経験点:29500点、獲得経験点:40260点)
    成長回数:26回
    成長能力  獲得経験点(達成/モンスター/ピンゾロ) メモ
    0- 器用+2、敏捷+2、筋力+2、生命+4、知力+1、精神+2
    1- 敏捷+1、筋力+1、生命+1、精神+3 
               6770点( 6000/ 720 / 1回)  [2013.07.07
    2- 器用+3、敏捷+1、筋力+1、生命+1、精神+1
               7810点( 7000/ 660 / 3回)  [
    3- 器用+3,筋力+2,生命+2,精神+1
               8180点( 8000/ 180 / 0回)  [
    
    ************************************************************************
    [設定]
    酒とギャンブルが大好きで、仕事が終われば……という生活だが、下手なのでよく借金を抱えている。
    それでも「借金取りに追われて」という生活に陥らないのは、ひとえにオンオフのしっかりとした仕事ぶり故。
    お祭りが好きで、「祭がある」と聞いては街を転々と旅し、祭を手伝うなどしながら生計を立てている。
    
    今の所、「いい仕事を終えての一杯」が何より好き。
    
    「兄さん方、姐さん方。よけりゃあちょいとみてってやっておくんなせえ」
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-7]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■139 / 親記事)  ネオ商都組 キャラクター登録所
□投稿者/ 優 一般人(1回)-(2012/07/25(Wed) 01:43:44)
引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■164 / ResNo.7)  リニトス(偵5軽8練2)
□投稿者/ Earl 一般人(7回)-(2012/09/26(Wed) 00:17:03)
    リニトス
    人間:男性:19歳
    Linthos
    生まれ:冒険者
    能力値|初期値|成長|装備|
    技 9|A 7| 4| 1|器用度:21(+3)
       |B 7| 3| 1|敏捷度:20(+3)
    体 5|C 9| 4| 0|筋 力:18(+3)
       |D10| 2| 0|生命力:17(+2)
    心10|E 9| 0| 0|知 力:19(+3)
       |F10| 2| 0|精神力:22(+3)
    
    HP:41 MP:22
    
    ■冒険者技能(1ゾロ:7回)
    経験値   :1020/21070
    スカウト  :5
    フェンサー :8
    エンハンサー:2
    
    ■剣の加護
    運命変転
    
    ■戦闘特技
    防具習熟:非金属鎧
    防具習熟:盾
    武器習熟:投擲
    挑発攻撃
    トレジャーハント
    
    ■流派
    ・エルエレナ惑乱操布術(名誉点50)
     見えざる敵に苛立て(名誉点20)
    
    ■錬技
    ガゼルフット
    キャッツアイ
    
    ■装備
    名称   |用法|必筋|威力|C値|価格|備考
    レイピア |1H| 8| 8| 9| 110
    ハンドアックス |1H| 7|12|10| 90
    ストーン |1H| 1| 6|11|  0|10個
    ネット  |1H| 5|  |  | 630|6個
    チェイン&ウェイト|1H| 9| 9|12| 780|6個
    
    名称   |必筋|防護|回避|価格|備考
    アラミドコート | 5| 3| 1| 750|
    エルエレナケープ | 1| 1| 2|1600|名誉点30
    計:        4 13
    
    部位|名称    |価格|備考
    頭 |      |  |
    顔 |      |  |
    耳 |      |  |
    首 |水晶の首飾り|  |
    背 |      |  |
    右 |巧みの指輪 | 500|
    左 |俊足の指輪 | 500|
    腰 |      |  |
    足 |      |  |
    他 |俊足の指輪 | 500|
    
    ■所持品
    名称     |価格|備考
    冒険者セット | 100|
    水袋     | 20|
    スカウト用ツール | 100|
    スイングランチャー  |5100|ネット入り
    アウェイクP |  |
    俊足の指輪  |  |2個 PT財産
    アンロックキー|  |3個
    消魔の守護石 |  |5点1個
    賦術筒:赤  |  |ヴォーパルウェポン2
    疾風の腕輪(エーミールに貸与)
    魔香草1個(PT財産)
    
    ■所持金:5360G
    ■名誉点:45/145点
    
    ■言語
    会話:交易共通語、地方語
    読解:交易共通語、地方語
    
    ■設定
    普通の家の生まれだがクレサンス家に娘の遊び相手として召し上げられる
    しばらくは何事もなく務めていたがある時なにを思ったのかその娘に連れられて家出をする
    そして当然のごとくつかまり、折檻され追放されてしまう。
    その後は旅暮らしで何とかかんとか食いつないで生きてきた
    そろそろほとぼりも冷めただろうかと懐かしさも手伝い商都に帰って来たのだが・・・
    まあ、かつての素直な少年がやさぐれて帰ってきた感じ
    
    ■一般技能
    
    
    ■成長記録
    12/02/27 獲得:2730 技能: 成長:器1筋1
    13/01/06 獲得:2660(1ゾロ4回)技能:偵3>4 練1>2 成長:敏1精1
    13/04/01 獲得:2680 技能:剣3>5 成長:敏1生1
    13/08/04 獲得:5920(1ゾロ2回)技能:剣5>7、偵4>5 成長:器用3筋力2生命1精神1
    13/12/23 獲得:3980(1ゾロ1回)技能:剣7>8 成長:敏捷1筋力1
    
    ■参考
       命中  ダメージ
    細剣 2d6+11 r8+10@9
    斧  2d6+11 r12+10@10
    石  2d6+11 r6+10@11
    分銅 2d6+11 r9+10@11
    回避 2d6+14
    ガゼルフット 回避+1
    キャッツアイ 命中+1
    見えざる敵に 回避+1
    武器習熟  投擲D+1

引用返信/返信
■305 / ResNo.8)  ■PT共有資産
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(2回)-(2013/01/06(Sun) 01:17:44)
     2170G
    − 300G(魔香草*3)
    −  10G(松明*12)
    −  10G(松明*12)
    ――――――――
     1850G

     1850G
     2700G
    − 500G(魔香草*5)
    −1000G(俊足の指輪*2)
    ――――――――
     3050G
     +100G
    ――――――――
     3150G
    − 500G(魔香草*5)
    ――――――――
     2650G

    ※今後リニトスの《俊足の指輪》は共有資産から補てんしましょう〜。
    ※追加の魔香草はジェラードが所持しているので、個人消費の必要は基本的にありません。


    パスは「1234」
引用返信/返信
■330 / ResNo.9)  ■ネオ商都組の冒険記録2
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(10回)-(2013/08/17(Sat) 22:56:48)
    ※リンク先がエラーになる場合、エラー表示のページでアドレス欄をクリック(つまり再度開く)と表示されます。
    或いは、ブラウザエンジンをIEのTridentまたはWebkitに変更してください。

    【ネオ商都組・冒険の記録】

    ◆第1話『拉致犯を捕まえろ!』   :http://sw02.akazunoma.Com/lios/ep1.txt

     ラスベートの冒険。老人を拉致したチンピラの行方を追ううち、テメリオを奉じる邪教団《恵みの杯》と繋がる蛮族と遭遇する。

    ◆第2話『死せる都の忌まわしき玉座』:http://sw02.akazunoma.Com/lios/ep2.txt

     “死都”ルエガ・ペキトの冒険。探索の中で、古の魔術師バルタザールが生み出した魔法装置<輝けるペキトの玉座>の存在を知る。

    ◆第3話『待ち焦がれた来訪者』   :http://sw02.akazunoma.Com/lios/ep3.txt

     近隣の町ヴェストでの冒険。悲劇に見舞われた女性の無念を晴らす物語。<玉座>を維持する魔力を供給し得る<蓄魔の宝珠>が登場。

    ◆第4話『沈没船の迷宮』      :http://sw02.akazunoma.Com/lios/ep4.txt

     南の海に沈んだ船を呑み込んだ<剣の迷宮>探索。空間の連続性を切断する“断裂の魔剣”ラセラトリスを入手。

    ◆第5話『きみのための宝石』    :http://sw02.akazunoma.Com/lios/ep5.txt

     ラスベートの冒険。二組の恋人が脳筋どもを使って真珠細工の首飾りを奪い合う物語(違)。<蓄魔の首飾り>が奪取される。

    ◆第6話『傅く者無き王に捧ぐ....』 :

     “死都”ルエガ・ペキトの冒険。イマココ。
    上流階級向けの酒に気性を荒くする薬物が混入する事件が発生。
    それを辿り、数匹の蛮族と《恵みの杯》教団の幹部を屠って数日後、<黄金の誘い>亭にグラスランナーのクルックが飛び込んできた。
    彼女の相棒ユンハが、ルエガ・ペキトの未探索の遺跡に、濃茶の装束を纏った武装集団に拉致されていくのを見たという。
    冒険者たちは急ぎそれを救出に向かった。



引用返信/返信
■336 / ResNo.10)  ルエガ・ペキト2
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(2回)-(2013/12/29(Sun) 01:14:24)
    D−1で敵を討伐、ユンハ発見。
    彼が言うには、レバーを傾けておかないと入れない部屋(A−W)で、敵のボスであるリルドラケンが、試作玉座の起動か何かを試していると思われる。
    バルタザールの手記によると、玉座は蛮族に殺されたルチーナを、虹色の液体でハイレブナントなり何なりに変貌させたものを超絶強化するものだと推測される。
    ルチーナのミイラ(?)が魔法陣の部屋に転送されてきたのを考えると、敵のボスはすでに試作玉座に取り付き、何らかの操作を行っているだろう。
    『額づくもののなき玉座』ということは、周囲一帯からマナや生命力を奪うものではないだろうか?

    TUVWX
    □□■□□A
    ┏┳╋┓□B
    ■┣┫■□C
    ■□╋□□D

    A−3:【何もない部屋】 形状:部屋(■)
    ガランとした、10m四方ほどの部屋だ。室内には何もない。
    しかし、床をよく見ると、かつては様々なものが置かれていた痕跡がある。
    探索の結果、埃一つ落ちておらず、部屋はピカピカだった。

    B−1:【牢獄】 形状:部屋(┏)
    10m四方ほどの部屋だ。部屋の東と南に扉がある。
    室内には、鋼鉄の柵で区切られた5つの小部屋があり、それぞれの小部屋の柵には通路に接する部分に南京錠が「壊された」柵扉がある。
    牢獄に放り込まれている人物は1人もおらず、どういうわけか、室内床にはところどころ、細かい砂の粒が落ちています。(砂牢という罠、誰かに解除済み)
    ■■■■■■■■■■
    ■@□扉□□扉□C■
    ■□□┃□□┃□□■
    ■━━┫□□┗━━■
    ■A□扉□□□□□扉
    ■□□┃□□□□□■
    ■━━┫□□┏━━■
    ■B□扉□□扉□□■
    ■□□┃□□┃□D■
    ■■■■扉■■■■■


    B−2:【神殿】 形状:広間(┳)
    通路を進んで行くと、広い空洞に出る。床は大理石でできていて、整然と並んだ無数の大理石によって高い天井が支えられている。
    空洞には、西、南、東へ通路が延びている。
    空洞の北側の壁際には、高さ5mはある石像があり、その前に祭壇が設けられている。
    石像はティダンのものであり、はめ込まれたプレートには、魔法文明語で『心篤き者よ。祭壇に身を横たえ、祈れ。汝の命と魂の半分と引き換えに、神は恩寵が下されるであろう』
    更に隠された『太陽神は、真なる忌まわしき玉座への道を封ずる』の記載あり。
    北側に隠す気のなさそうな巨大な隠し扉あり。

    B−3:【死の十字路】 形状:十字路(╋)
    暗い通路を歩いていくと、ぼんやりとした明かりに照らされた十字路が見えてくる。
    まるで光ゴケのように明かりを放っているのは、十字路の天井だ。
    その光に照らされた通路の床に、金属のプレートがはめ込まれている。プレートには魔法文明語でメッセージが刻まれている。
    『この十字路に足を踏み入れる者、一切の望みを捨てよ』
    十字路に踏み込まずの探索判定は自動失敗だったが、メッセージはブラフだった。
    A−3方面に新鮮なバナナの皮あり。
    2度目に通った時には魔法陣が浮かび上がり、凍てつく波動的なものが出た。

    B−4:【危険な曲がり角】 形状:曲がり角(┓)
    通路を進むと、南に折れる曲がり角が見えてくる。
    角の部分の東側の壁にはくぼみがあり、そこに座っている人影のようなものが見える。
    また、角の床には南に曲がった先から足が出ている。角の先に誰か倒れているようだ。
    人影は太った女の像で、魔法文明語で 『災いを厭い、畏れを知る者。我が手を取れ』とあった。
    倒れていたのはエルフかナイトメアの男性で、腰の辺りで両断され、半ば白骨化していた。
    太った女の像に触れずに進むと威力50ロールの物理ダメージ。
    石像の手を取ると、脳裏に「畏れを知る者。先へ進み、災いの源たるを知れ」と声が響き、気がつくと全員、曲がり角の向こう側に立っていた。

    C−1:【地底湖】 形状:広間(■)
    通路を進んで行くと、唐突に天然の広大な空洞に出る。空洞は大きな地底湖によって北と南が分断されている。
    南側の岸からは、さらに南へと通路が続いているようだ。しかし、そこまで歩いていける道は見当たらない。
    シーサーペント(淡水種)の死体が浮かんでいた。

    C−2:【魔法陣のある部屋】
    20m四方ほどの広い部屋だ。部屋の北、東、南に扉がある。
    部屋の中央には、大きな魔法陣が描かれており、淡い光を放っている。
    少しすると魔法陣の中央に干からびた死体のようなものが瞬間移動してきた。

    C−3:10m四方ほどの石造りの部屋。天井がおよそ8mの高い位置にあり、四方の隅の床には、翼を持つ悪魔を模した石像が置かれている。部屋の北、西、南にスライド式の扉があり、その横にはスイッチがついている。石像は強化ガーゴイル*3、部屋はシンカーハウスだったが、撃破済み。(石像1つは動かなかったため残っている状態)石像からは500G相当の宝石が2つ得られた。また、像はドラゴンに少し似ているらしい。
    なおGMから以下の示唆あり。
    旧ルエガ・ペキトダンジョン【B−V】石碑の部屋 ★以降のシナリオに関わる可能性アリ。重要。
     部屋の中央に魔法文明語の石碑。通るたびに刻まれた文字が変化し、ダンジョンに関わるヒントを与えてくれる。
     『絵の中に映されたものは、その色と配置に謎を解く鍵がある。標は道を開くもの。道に突き出したもの。』
     『死者たちの眠れる場所。左から1つ目、手前から3つ目。間違えれば、呪われる。』
     『いいドラゴンがいれば、悪いドラゴンもいる。いい魔神がいれば、悪い魔神もいる。太った女の嫉妬は恐ろしい。』
     ⇒ドラゴンに魔神と聞いて、思い出すこと。絵画の部屋の西、及び庭園の西、行き止まりに置いてあったのはそれぞれ、魔神とドラゴンの石像。
     『虹色の液体は、渇きを癒す。カラカラに干からびた者も甦る。』
     『水面の下に道がある。水底に真紅の鍵。真紅の扉の向こうには、愛するルチーナが眠る。』

    C−4:【宝箱のある部屋】 形状:部屋(■)
    10m四方ほどの部屋だ。部屋には手前から少しずつ間隔を空けて、合計4つの宝箱が並んでいる。
    手前の宝箱の前に床には、魔法文明語の文字が刻まれた金属のプレートが張られている。
    『足ることを知らぬ者。<玉座>に近づくことなかれ』⇒一番奥の宝箱まで開けたらヤバそう。
    宝箱の中身は手前から
    ◆宝箱1
    ・<虹色の液体>×2 正体不明の薬品。鑑定不能。
    ・<真鍮の鍵>×1 何の変哲もない鍵。
    ・<宝石>×1 推定エメラルド。宝物鑑定の目標値10(2000Gほどの価値あり)
    ◆宝箱2
    ・<薬品@> スカーレットポーション
    ・<薬品A> スカーレットポーション
    飲むと、1分(6ラウンド)の間、HP最大値が+10され、現在値も10点回復します。
    持続時間中にもう1本飲んだ場合、現在値の回復効果のみが現れます。
    ・<薬品B> オーバーバイタルポーション
    飲むと、即座に生命抵抗力判定を行います。得られた達成値が、自身の受けている毒・病気属性の達成値以上であれば、それをすべて解除します。
    直後に、「生命抵抗力判定の達成値」点の魔法ダメージを受けます。
    ・<日記>×3 魔法文明語で書かれた日記⇒後述

    ◆宝箱3
    ・奇跡の首飾り(アイリス)、とんがり帽子(ジネット)、光のアミュレット(エミー)

    D−3:全体が白い石で造られた、20m四方ほどの部屋で、東西南北に通路が続いている。
    部屋の中央の天井近くには、不気味な赤黒い霧の塊のようなものが浮かんでおり、よく見ると、霧の塊の中には二つの眼球があり、見開かれた瞳で我々を睥睨していたが程なくして消えた。スイッチがあり、C−3部屋への扉が開閉する。スイッチには飛び出す刃の罠が仕掛けられていたが、解除済み。

    D−4:【奥行きのある広間】 形状:広間(■)
    幅20m、奥行きが50mはある大きな部屋だ。全体が黒い石で造られ、不気味な印象を受ける。
    南側の壁から、一抱えほどの太さの傾いた柱が突き出ている。
    柱の前では、数人の武装した集団が休息している。
    部屋の最奥、「傾いた柱」の根元には、《恵みの杯》教団神官が3人と、ぐるぐる巻きになったグラスランナー(推定ユンハ)がおり、戦闘となった。←次回ここから

    ◆進路メモ
    現在位置:B−3
    暫定進路:B−3→B−2→B−1へ。

    ◆ドロップ品メモ
    ・宝石(500G)×2

    ■ある魔動機師の<日記1>
    ある魔動機師の日記です。魔動機師は、この遺跡群の多くが魔法文明時代にバルタザールという魔法使いが造ったものだと記載しています。バルタザールは、魔物を支配して操ることができる“輝けるペキトの玉座”という魔法装置を造ろうとしていたようで、この遺跡群には玉座の試作品がいくつも残されているのだそうです。玉座に
    興味を持った魔動機師は、バルタザールの研究を引き継ぎ、魔動機術によっていくつかの“輝けるペキトの玉座”の試作品を造り上げました。しかし、いずれもうまくいかなったため、最終的にはすべての試作品を封印したと書かれています。

    ■バルザールの<日記2>
    バルタザールが25歳までの日記です。彼は、多くの優れた魔法使いを輩出した名門貴族の出身です。自身も魔法使いになるべく、幼い頃から教育を受けていました。彼は、父親やその子弟たちから魔法を学び、若くして頭角を現していたようです。
    一方で、彼は父親の高弟の娘であり、幼馴染である3歳年上のルチーナに恋心を抱いていたようです。16歳のとき、彼はルチーナに想いを伝えるものの、彼女はそれを拒絶して街を離れてしまいました。彼は、失恋の痛手を忘れようとするかのように魔法の研究に打ち込み、その実力を高めていきました。
    一方で、王国の辺境では小さな町や村が蛮族に襲撃されたという噂が聞こえてくるようになり、バルタザールは魔法王国の繁栄に翳りを感じていたようです。そのため、この時期から彼は蛮族から小さな町や村を守るための魔法の研究を始めます。

    ■バルタザールの<日記3>
    バルタザールが25歳から35歳までの日記です。彼は、両親に勧められるまま、ミネットという名の女性と結婚し、娘をもうけます。この娘にルチーナと名づけたのは、いまだに忘れられない幼馴染の少女への屈折した愛情表現だったのかもしれません。
    この頃から蛮族の動きが活発になり始めたようです。そのため、彼は以前にも増して研究に没頭するようになり、家族を顧みなくなります。

    ―――ここまで既出―――↓↓↓新規

    ■バルタザールの<日記4>
    バルタザールが35歳から45歳までの日記です。家族を顧みない彼との関係に悩んだ妻のミネットは精神を病み、娘のルチーナとともに保養地として知られる小さな街へ移り住みました。しかし、その街を蛮族の一群が襲撃し、二人は殺害されてしまいます。
    さらに、彼は父親から幼馴染のルチーナもまた、蛮族の襲撃から人々を守ろうとして戦い、死んでいたことを聞かされます。しかも、ルチーナが彼の想いを拒絶したのは、父親が言い含めていたせいだと知ります。
    もし父親がそんなことをしなければ、自分はルチーナと結ばれていたはずで、そうすればミネットを妻にすることも、彼女を不幸にすることもなかった――そう思った彼は、激情にかられて父親を殺害し、逃げるように屋敷を飛び出しました。

    ■バルタザールの<日記5>
    バルタザールが45歳から55歳までの日記です。彼は、各所を点々とし、最終的に地下都市ペキトにたどり着きます。そして、ここで蛮族に復讐する魔法の研究を始めました。それは、魔物を意のままに操るというものです。彼はあらゆる魔物を支配して操り、蛮族を滅ぼそうと考えたのです。
    しかし、研究は遅々として進まず、悩んだ彼は、狂える神ラーリスや、憎むべき敵であるはずのノスフェラトゥの力さえ利用しようとしました。そして、その力を使った試作品を完成させたようです。これらの作品群を彼は“輝けるペキトの玉座”と呼んでいます。
    そして、この玉座は常に色を変化させている奇妙な<三角形の金属片>によって起動するようです。なお、この奇妙な金属は人の肉体や魂を素材として精製するらしく、バルタザールはその製法をノスフェラトゥから学んだと記しています。

    ―――ここまで既出―――↓↓↓新規その2
    ■バルタザールの<日記6>
    バルタザールが55歳から死を迎える直前までの日記です。
    研究に利用したラーリスの力の影響からか、あるいはそれゆえにラーリスの声を聞いたのかはわかりませんが、この頃の彼は完全に狂気に陥っていたようです。記述は次第に支離滅裂になっていき、意味のわからない記述も頻繁に見られます。このため、日記をつけている時期も途中から判然としなくなります。
    いずれにせよ、彼は“輝けるペキトの玉座”を完成させたと書いています。それが真実かどうかは定かではありません。ですが、彼はこの玉座に座るべき者はいまは「干からびた死体」となっているが、<虹色の溶液>に濡らすことによって甦ると記述しています。そして、日記の最後には次のような一文が書かれています。

    「蛮族を滅ぼす者は復讐者である。玉座は復讐者のためにある。復讐者とは、即ち蛮族によってその命を奪われた者のことである。虹色の溶液が棺を満たすとき、彼女は甦るだろう。ああ、愛しいルチーナ。君が復讐を果たすのだ。その白き手によって。そして、世界を救うのだ。君が“輝けるペキトの玉座”に座るとき、世界は君の前にぬかずくだろう」

    『訪問者へ。あるいは、侵入者へ。
    私は、古の魔術師バルタザールの研究室であったこの遺跡を発見し、管理・封印していた者である。
    この地を離れるに際し、後の過ちを防がんがため、警告を残す。
    貴方が私の許可を得た訪問者ではなく、数多の障害を潜り抜けて到達した侵入者であるなら、耳を傾けて欲しい。
    この遺跡には、狂えるバルタザールが生み出した災厄を呼ぶ魔法装置<輝けるペキトの玉座>が存在する。
    それは、解放者に益をもたらすものではなく、ただ世に災いを振り撒くものだ。あなたが人族であれ、バルバロスであれ、<玉座>に触れんとする者には遠からず破滅が訪れる。
    バルタザールは、試作品である2つの<玉座>と、完成品たる<真なる玉座>を生み出した。この地には試作品の<玉座>の1つと、<真なる玉座>が安置されている。そして現状、より危険なのはこの階層にある試作品の<玉座>である。この<玉座>は狂える神の力を引き出し、異界から災いを招くものだ。

    賢き者よ。願わくばここで引き返し、これ以上何者もこの地に立ち入らぬよう計らって欲しい。幸いにして、<玉座>を解放するための鍵はここにはない。<真なる玉座>については考慮しなくてよい。あれは解放する、しないという類の装置ではない。
    ただし、物理的な手段でこの遺跡そのものを埋めてしまうのは賢い選択ではないと忠告する。それは既に私が、幾度となく試みた手段だ。
    この遺跡には試作品の<玉座>が招いた狂える神の力が、<魔剣の迷宮>のように作用している。『何者も立ち入れない』状態に置くと、いつの間にか別の入り口ができてしまうのだ。故に、私は入り口を隠し、危険な仕掛けを施して<玉座>への道を封じるほかなかった。

    <玉座>のもたらす災いについて、詳しく記すことは自重する。だが、心して欲しい。
    <玉座>に座すものは、ある意味で世界の王となれるかもしれない。だが、かの者は傅く者無き、滅びの王なのだ』

    2014/06.30.SaveDate
    (Gerrard) HP45/45 MP13/16 猫目1/3,カンタマ
    (Iris) HP51/56 MP25/33 変転○ 1ゾロ:1回
    (Welnandess) HP38/38 MP35/51+使い魔7 カンタマ
    (Jenet) HP33/39MP43/49 ラック○
    (Emil) HP24/72 MP7/14 バトルソング マッスルベアー ビートルスキン キャッツアイ

    【2ラウンド目行動指標】
    ・ラグアドログが目覚めたらリオス終了のお知らせ。
    ・ネーロがHP・防護点・回避値どれも優秀なため、後回し。ラグナカングの翼(片方)→胴体→頭を落としたら、ネーロを狙う。
    ・ウェルが敵全体(翼A狙い)で制御【ライトニング】→アイリスがラグナカング胴体にパラミスBしつつ《マルチアクション》、エミーに回復を飛ばしつつ翼Aを攻撃。→ジェラードが翼Aを攻撃、攻陣を疾風に切り替え。→エミーが翼Aまたは胴体を普通攻撃。→ジネットがエミーを回復。
    ・エミーとアイリスの行動までは制限移動+2mの鼓咆と【バトルソング】の効果が継続している点に注意。ラグナカングは【ストロングブラッド】している点に注意。

    ・3ラウンド目はウェルに【ファナティシズム】重点。


引用返信/返信
■343 / ResNo.11)  ネオ商都組ラストバトル
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(2回)-(2014/07/20(Sun) 22:34:00)
    2014/06.30.SaveDate
    (Gerrard) HP45/45 MP13/16 猫目1/3,カンタマ
    (Iris) HP51/56 MP25/33 変転○ 1ゾロ:1回
    (Welnandess) HP38/38 MP35/51+使い魔7 カンタマ
    (Jenet) HP33/39MP43/49 ラック○
    (Emil) HP24/72 MP7/14 バトルソング マッスルベアー ビートルスキン キャッツアイ

    【行動指標】
    ◇敵の撃墜優先順位ラグナカング翼A→ラグナカング胴体→ラグナカング頭→ネーロ・アスタコッツ

    2ラウンド目各PC行動
    ◆ウェルナンデス
    翼A狙いで敵全体を巻き込み、PCは除外した【ライトニング】

    ◆アイリス
    前線に制限移動(5m)し、ラグナカング胴体に賦術【パラライズミスト】
    補助動作で《マルチアクション》宣言、エミーに【キュア・ハート】しつつ翼Aを攻撃。
    ※【バトルソング】効果は受けられるので命中+2。

    ◆ジェラード
    鼓咆を【堅陣の構え】(制限移動+2m)から【怒涛の攻陣U:旋風】(全員の命中+1)に切り替え。
    賦術【クリティカルレイ】Bランク。
    翼Aを攻撃。翼Aが落ちていたら胴体を攻撃。

    ◆エミー
    翼Aを攻撃。翼Aが落ちていたら胴体を攻撃。
    《全力攻撃》は控える。
    ※【バトルソング】効果は受けられるので命中+2。攻陣Uも合わせると+3。

    ◆ジネット
    【バトルソング】解除、エミーに【キュア・ハート】

    ◇他留意点
    ラグナカングは【ストロングブラッド】している点に注意。

    ・3ラウンド目はウェルナンデスがエミー、アイリス、ジェラードに《魔法拡大:数》【ファナティシズム】。

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■記事リスト / ▲上のスレッド
■126 / 親記事)  土日昼組 登録所
□投稿者/ あっしゅ 一般人(5回)-(2012/06/09(Sat) 15:44:43)
    土日昼組 登録所です。
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▽[全レス13件(ResNo.9-13 表示)]
■295 / ResNo.9)  レテ[妖11/賢6/偵7/操2/練2]
□投稿者/ Earl 一般人(16回)-(2012/12/11(Tue) 19:38:53)
    レテ
    タビット:男性:12歳
    Lete
    生まれ:学者
    能力値|初期値|成長|装備|
    技 5|A 3| 1| 0|器用度:9 (+1)
       |B 4| 2| 2|敏捷度:13(+2)
    体 8|C 2| 3| 0|筋 力:13(+2)
       |D 8| 2| 0|生命力:18(+3)
    心 9|E14| 6| 2|知 力:30(+5)
       |F11| 6| 0|精神力:26(+4)
    
    HP:46 MP:82
    
    ■冒険者技能(1ゾロ:10)
    経験値  :80/57080
    フェアリーテイマー :11(16)
    セージ  :6
    スカウト :7
    コンジャラー  :2(7)
    エンハンサー  :2
    
    ■剣の加護
    第六感
    
    ■戦闘特技
    魔法誘導
    魔法収束
    対象拡大:数
    魔法制御
    鷹の目
    キャパシティ
    鋭い眼
    トレジャーハント(3)
    ファストアクション
    
    ■練技
    オウルビジョン
    アンチボディ
    
    ■装備
    名称   |用法|必筋|威力|C値|価格|備考
    ナイフ  |1H| 3| 3|10| 130|魔法の発動体
    
    名称   |必筋|防護|回避|価格|備考
    ハードレザー |13| 4| 0| 340|
    ラウンドシールド| 8| 1| 0| 100|
    計:        5
    
    部位|名称    |価格|備考
    頭 |カトレアの花冠 | 20k|妖精魔法+10m
    顔 |ひらめき眼鏡|  |
    耳 |勇者の証:心| 10k|専用装飾品MP 名誉点50
    首 |幸運のお守り| 200|専用装飾品HP 名誉点50
    背 |英雄のマント|  |
    右 |疾風の腕輪 |1000|
    左 |知性の指輪 | 500|
    腰 |華美なる  |  |
      |  宝石飾り| 500|名誉点20
    足 |      |  |
    他 |叡智の腕輪 |1000|
    
    ■所持品
    名称     |価格|備考
    知性の指輪  | 500|予備12個
    魔晶石    |  |5点12個
           |  |
    
    ■所持金:30G
    ■名誉点:133/253点
    
    ■言語
    会話:交易共通語、魔法文明語、妖精語、妖魔語、魔神語、ドレイク語、ドラゴン語、巨人語
    読解:交易共通語、神紀文明語、魔法文明語、汎用蛮族語
    
    ■設定
    空腹のあまり失神、家族に魔法使い、敵対者あり
    のんびりとした性格のタビット
    色は真っ白でタビット的には黙ってしゃっきりしてると美男子らしい
    従姉(一月違い)がいて今では立派なウィザードになっているのだが
    一時期同じ教室で学んでいた
    が、授業に馴染めずしょっちゅう抜けだして日向ぼっこなどをしていたところ
    何故か目の敵にされてよく引っ張って行かれたりしていた
    結局、よく日向ぼっこしていた花園で妖精の声を聞き友達になったりして
    フェアリーテイマーになったりしたものだから今でもよく怒られている
    彼としては納得はいかないのだがそれを言うとさらに怒られるの黙っていたのだけど
    ある時、友達の妖精たちの事まで悪く言われて彼らしくもなく怒り言い返してしまう
    と、さらに怒られ…ついには泣かれてしまったため居た堪れなくなって逃げ出し
    いつも隠れてる花園でしばらくの間悩みながらぼんやりしてしまっていたのだが
    ついつい時間の経過を忘れてしまい…空腹に気がついた時にはすでに遅く
    なんとか人のいるところまでやってきたところで力尽きてしまう
    ところを誰かに拾われたらしい
    
    ■成長記録
    作成時:経験値20000 妖:7 賢:4 偵:1 操:2
        能力成長 敏捷:1、筋力:3、生命力:1、知力:4、精神力:2
     3/17:経験値4180 賢:4>5 偵1>4 能力 知力:1
     5/18:経験値4350 偵4>5 能力 敏捷:1
     7/ 6:経験点4560(1ゾロ1回)偵5>7 能力 精神:1
     8/18:経験点4510(1ゾロ1回)妖7>8 精神:1
     欠席:経験値4220(1ゾロ1回)妖8>9 精神:1
     2/24:経験値4800(1ゾロ5回)妖9>10 知力:1
     5/28:経験値5130(1ゾロ2回)器用:1
     欠席:経験値4330 妖10>11 賢5>6 練0>2 生命:1
    
    ■参考
    行使:妖精:16+2d6
      :操霊:7+2d6
    防護:5

引用返信/返信
■296 / ResNo.10)  ラインハルト[射11/偵10/練5]
□投稿者/ 洸 一般人(1回)-(2012/12/12(Wed) 23:30:25)
    キャラクター名:“エイルの愛の奴隷”ラインハルト
    種族:シャドウ [特徴:暗視、月光の守り]
    生まれ:密偵
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:37
    性別:男
    経歴1:身体のどこかに刺青がある    
    経歴2:体に傷跡がある    
    経歴3:自慢できる二つ名を持っている    
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎    16       7       4
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    5    4   11    7    7   11
    成長    2   11         2    2    3 →計:0
    修正    2    2    2               
    =合計=  25   32   20   16   13   18
    ボーナス    4    5    3    2    2    3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本   13   14   49   18
    修正         6    2     
    =合計=  13   20   51   18
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:11 Lv
    
    ファイター     0 Lv / プリースト       0 Lv
    グラップラー    0 Lv / フェアリーテイマー   0 Lv
    フェンサー     0 Lv / マギテック       0 Lv
    シューター    11 Lv / スカウト       10 Lv
    ソーサラー     0 Lv / レンジャー       0 Lv
    コンジャラー    0 Lv / セージ         0 Lv
    エンハンサー   5 Lv
    
    
    ■戦闘特技■
    [参照] 特技名  : 効果  : 前提 
    [p218]精密射撃 : 射撃攻撃で誤射しない :     
    [p219]鷹の目 : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能 : 《精密射撃》or《魔法誘導》
    [p221]武器習熟/ボウ : ダメージ+1、Aランク装備可能 :  
    [p2-121]射手の体術 : シューター技能+回避Bで回避可能 : シューター7Lv 
    [p3-145]影矢:命中判定を2回行い高い方を採用:シューター9Lv 
    [P2-124]練体の極意:練技の効果時間が2倍に:エンハンサー5Lv  
    [p2-122]トレージャーハント : 戦利品判定+1 : スカウト5Lv 
    [p2-123]ファストアクション : 先手時の1Rのみ主動作を2回行う : スカウト7Lv 
    [p2-120]影走り : 移動を妨害されない : スカウト9Lv 
    
    ■練技■
    アンチボディ:毒、病気への抵抗力+4(6R)
    キャッツアイ:命中+1(6R)
    マッスルベアー:筋力ボーナス+2(6R)
    メディテーション:精神効果への抵抗+4(6R)
    ジャイアントアーム:筋力+12(2R)
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    0   15   32   96
    修正                    
    =合計=   0   15   32m   96m
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 0               
    グラップラー: 0               
    フェンサー : 0               
    シューター :11   15   14  16
    
    ・武器
    用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
      2H   20        15   35   10   15 [ボウ・A] *ファストボウ/射程20m(AW83p)
    1H投    1        15    6   12   14 [投擲・B] ストーン/射程10m(AW82p)
    
    ・防具
       必筋 回避 防護 名称 / 備考
     鎧 :  13         4 ハードレザー/     
    修正:           1
    = 合計 =    16    5
    (回避技能:シューター)
    
    ・装飾品
       名称 / 効果
     頭 :聖印(愛しの女神エイル) / 勝手に自作したものなのでデータ的な意味は皆無
     耳 :ウサギのピアス / 聞き耳判定+2
     顔 :ひらめき眼鏡 / 見識判定、探索判定+1
     首 :幸運のお守り / 戦利品判定+1
    背中:えびら / 矢23本 
    右手:宗匠の腕輪 / 器用+2、割ると+14
    左手:疾風の腕輪 / 敏捷+2、割ると+14
     腰 :多機能ブラックベルト / 防護点+1、専用化(HP+2)
    ベルト:えびら / 矢12本、銀矢12本
     足 :軽業のブーツ / 転倒しない
     他 :怪力の腕輪 / 筋力+2、割ると+14
    
    ■所持品■
    名称        個数 備考
    専用スカウトツール   1
    冒険者セット      1
    アウェイクンポーション 1
    保存食        14
    瞬足の指輪       1
    矢           7
    
    所持金   8110G
    預金・借金     G
    
    ■言語■
          話 読        話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語   − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語 − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語 − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語 − −
    魔動機文明語‐ ‐ / 魔神語   − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語   − −
    妖精語   − − / シャドウ語 ○ ○
    
    初期習得言語:交易交通語、シャドウ語
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
      50 専用スカウトツール
     70 多機能ブラックベルト、専用化
     15 称号
             
    所持名誉点: 118 点
    合計名誉点: 253 点
    
    ■その他■
    経験点:55630点 (使用経験点:55500点、未使用経験点:130点)
    経験点履歴:作成20000
          1話4180、名誉44
          2話4350、名誉28
          3話4510、名誉29
          4話4460、名誉0
          5話4170、名誉0
          6話4550、名誉42
          7話5030、名誉0
          8話4380、名誉0
    
    ■設定■
    「我が女神以外の塵芥に興味はない、精々女神を楽しませる一助となれ」
    「ふふふ、女神の後を24時間365日ストーキングする私にミスはない。今日の屋根裏も実に快適だ」
    
    昔大怪我をし、治療を受けた神殿でエイルに一目惚れしたシャドウ。
    エイルを女神と慕い、ストーキングのためだけにスカウト技能を取得した真性の猛者である。

引用返信/返信
■322 / ResNo.11)  シフォン 龍娘 [戦11/斥7/練4/賦2/操1]
□投稿者/ いろは 一般人(1回)-(2013/06/03(Mon) 22:25:19)
    キャラクター名:シフォン (シフォニア・アートフル) Chiffon [Chiffonier Artfull]
    種族:リルドラケン [特徴:鱗の皮膚、尻尾が武器、剣の加護/風の翼]
    生まれ:戦士
    イメージはカオスエンジェルスのゴールドドラゴン的なもの
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:24(脱皮2回目)
    性別:女
    髪の色:金髪     / 瞳の色:碧眼     / 肌の色:白っぽい    
    身長:194cm
    体重:72kg
    経歴1:父が旅に出た
    経歴2:投獄されたことがある
    経歴3:師と呼べる人物がいる
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
    
           成長 他     (ボーナス)[抵抗]
    技[ 5]+A[ 4] + 3 +  =12 器用:( +2 )
     〃 +B[ 9] + 2 + 2=18 敏捷:( +3 ) 移動力:18m[全力移動:54m]
    体[14]+C[10] + 6 + 2=32 筋力:( +5 )
     〃 +D[12] + 4 +  =30 生命:( +5 )[ 生命抵抗  16 ] 
    心[ 6]+E[ 2] + 0 +  = 8 知力:( +1 )
     〃 +F[ 4] + 4 +  =14 精神:( +2 )[ 精神抵抗  13 ]
    
    HP:110=(11*3+30+47)
      ↑(冒険者Lv*3)+生命力+その他
    MP:19=(1*3+14hai+2)
      ↑(魔法技能Lv合計*3)+精神力+その他
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル: Lv11
    
    技能:
    ファイター       Lv11
    スカウト       Lv 7
    アルケミスト         Lv 2
    エンハンサー     Lv 4
    コンジャラー     Lv 1
    
    ■言語■
              話 読
    共通交易語     ○ ○
    地方語       ○ ○
    魔動機文明語       ○ ○
    
    {戦闘値}
    HP110/110 MP18/18 
    命中 14
    命中  17(猫・加護・武器で+3
    追D 17
    追D  26(熊・習熟・武器・ランクで+9
    回避 12(鎧で-2
    回避 14(鹿・加護で+2
    防護 12(特徴で+1
    防護 20or22(ベルト・習熟・虫で+6。賦術で+2or4
    先制 10
    魔力  0
    攻撃  r37+22@12 命2d6+17 デスサイズ
    薙払時 r37+22@12 命2d6+15 デスサイズ
    攻撃  r11+20@12 命2d6+13 尻尾
    
    
    ■戦闘特技■
     特技名          |効果                                     |前提 
    -------------------+--------------------------------------------------------+---------------------
    自)タフネス       |最大HP+15                             | ファイターLv.7  自動習得
    1)防具習熟/金属鎧    |防護点+1、Aランク装備可能            | 無し《防具習熟/金属鎧》    
    3)頑強         |最大HP+15                          | 冒Lv5,
    5)頑強U        |最大HP+15                             | 頑強                   
    7)防具習熟II/金属鎧 |さらに防護点+2、Sランク装備可能    | 冒Lv5,《防具習熟/金属鎧》
    9)薙ぎ払い      |2H剣/斧/メイス/ウォーハンマーで5体まで攻撃可能 | ファイターLv.7
    11)武器習熟/アックス |ダメージ+1、Aランク装備可能      | 無し
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術■
     特技名          |時間|効果
    クリティカルレイ   |1R |(金)威力表のロール結果を+(1/2/3/6)する 
    バークメイル     |18R |(緑)防護点を(1/2/4/8)する 
    ビートルスキン   | 3R |MP3 防護点+2 3R
    マッスルベアー   | 3R |MP3 筋力B+2 3R
    ガゼルフット    | 3R |MP3 回避+1  3R
    キャッツアイ    | 3R |MP3 命中+1  3R
    
    ■装備■
    武器         |カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|備考
    *デスサイズ     |アックス| A| 2H | 17 |+1 | 37 |11| +1 |0m|HP-5で追D+5、魔法の武器
    *ドラゴンテイル   |  格闘| B| 1H |  1 | 0 | 11 |12|   |0m|                                          
    
    防具              |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|備考
    *ミスリルプレート    |  金属| S| 24 | −2| 11 |
      その他:修正        | 習熟|  |   |   |  5 |特徴、習熟、ベルト
                              | 12 | 16 |
                           (20)虫+2、賦+2
                           (22)虫+2、賦+4
    
    ■装飾品■
      |名称            |効果
     頭 |                |
     耳 |                |
     顔 |                |
     首 |              |
    背中|                |
    右手|怪力の腕輪      |筋力+2(破壊で+14)、専用(MP+2
    左手|疾風の指輪     |敏捷+2(破壊で+14)、専用(HP+2、魔法の発動体
     腰 |ブラックベルト |防護点+1
     足 |               |
     他 |アルケミキット  |
    
    未装備装飾品
    
    
    ■所持品■
    
    名称             |数|備考
    冒険者セット     | 1|背負い袋、水袋、毛布、火口箱、
             |  |小型ナイフ、たいまつ6本
    下着        | 6|替えの衣類
    上質な衣類     | 6|替えの衣類
    ベルトポーチ      | 1|
    小型ハンマー      | 1|
    フック            | 1|
    くさび      |10|
    アルケミキット  | 1|
    魔晶石3点    | 3|
    
    名称                |単価|数|備考
    アウェイクンポーション| 100| 1|
    金カード(A)     | 200| 7|クリティカルレイ+2
    緑カード(S)     |2000| 1|パークメイル+4
    緑カード(A)     | 200| 1|パークメイル+2
    
    所持金  | 50G 
    預金・借金|  
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
    50 疾風の腕輪 専用化 
    50 怪力の腕輪 専用化 
    
    所持名誉点|   153 点
    合計名誉点|   253 点
    
    ■その他■
    経験点: 5650点 (使用経験点:38000点、獲得経験点:55150点)
    セッション回数:18回
    成長能力   獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ       
    1- 器用度        0点(     /     /  回)  器1・敏    
    2- 生命力        0点(     /     /  回)  生命・生命1
    3- 精神力        0点(     /     /  回)  知・精神1  
    4- 生命力        0点(     /     /  回)  器・生命2  
    5- 筋力          0点(     /     /  回)  筋1・精神  
    6- 器用度        0点(     /     /  回)  敏・器2    
    7- 精神力        0点(     /     /  回)  精神2・敏  
    8- 筋力          0点(     /     /  回)  知・筋2    
    9- 筋力          0点(     /     /  回)  筋3・知    
    10- 生命力       0点(     /     /  回)  敏・生命3  
    11- 器用度       0点(     /     /  回)  器3・精神  
    12- 筋力         0点(     /     /  回)  筋4・生命  
    13- 生命力     0点(   /     /  回) 生命4・筋  
    14- 敏捷   32510点(32510/     /  回) 敏捷・敏捷
    15- 敏捷    4560点( 4560/     /  回) 敏捷・敏捷
    16- 筋力       4170点( 4170/     /  回) 筋力・筋力
    17- 精神       4550点( 4000/  550/  回) 精神・精神
    18- 筋力       5030点( 4000/ 1030/  回) 筋力・生命
    19- 精神力   4330点( 4000/  330/  回) 精神・精神
    メモ:

引用返信/返信
■338 / ResNo.12)  経験点他一覧
□投稿者/ あっしゅ 一般人(8回)-(2014/01/26(Sun) 14:21:02)
    パスは0123
    
    ●第1部
                経験点     戦利品 欠片/名誉点	PT報酬
    初期経験点       3000点
    ◆120616(土) #01    1000点+ 70点   200G         0G
    ◆120701(日) #02    1000点+ 50点   345G        4000G
    ◆120729(日) #03    1000点+160点   420G        8500G
    ◆120819(日) #04    1000点+210点   1110G        5000G
    ◆120826(日) #05    1000点+ 30点    50G  3個      0G
    ◆120917(月) #06    1000点+170点            25000G 「合・格」と書かれたプレート(25000G相当)
    ◆121013(土) #07    1000点+250点   490G         0G
    ◆121020(土) #08-1
    ◆121020(土) #08-2   1000点+250点   2200G 10個/37点  魔晶石10
    ◆121123(金) #09    1000点+110点   860G  6個/24点
    ◆121201(土) #10-1           15000G
    ◆121209(日) #10-2   1000点+170点   2900G  6個/    20000G
    キャンペクリア     5000点
    
    計           15000点+1470点   8575G   /110点 77500G/一人17215G
    総計          18000点+1470点
    
    15700Gかな >一部通しての金(初期金込み
    
    
    ●第2部
                経験点     戦利品 欠片/名誉点	PT報酬
    ◆130317(日) #2-01-1  4000点+180点   1200G 12個/44点    0G
    ◆130414(日) #2-02-1
    ◆130414(日) #2-02-2
    ◆130518(土) #2-02-3  4000点+350点   1140G  8個     8000G
    ◆130518(土) #2-03-1  4000点+510点   5550G  9個/29点  1人6000G
    ◆130714(日) #2-04-1
    ◆130818(日) #2-04-2  4000点+460点   6700G
    ◆130929(日) #2-05-1  4000点+170点
    
    計           20000点+1670点
    総計          38000点+3140点

引用返信/返信
■341 / ResNo.13)  カンナ [戦11/野7/練5/機2]
□投稿者/ と中 一般人(3回)-(2014/04/13(Sun) 14:12:12)
    『双月の武者』 カンナ・ガッドレット
    
    キャラクター名:カンナ・ガッドレット     [Kanna=godlet]
    
     種族 :シャドウ
    種族特徴:〔暗視〕    /暗闇ペナルティ無し
         〔月光の守り〕 /常に精神抵抗力+4                   (初期)
                               毒・病気・呪いで受ける全ダメージ-3 (Lv6)
                               さらに精神抵抗+2・毒病気呪ダメージ-3(Lv11)
     生まれ :戦士
    
    
    ■パーソナルデータ・経歴 
    年齢:22歳
    性別:女
    髪の色:黒  / 瞳の色:金  第三の目の色:黒 / 肌の色:少し濃い灰褐色
     身長:169
     体重:70
    経歴1:奇妙な予言をされたことがある
    経歴2:卵を温めたことがある
    経歴3:ガキ大将だった
    穢れ度:0
    
    
    ■冒険者技能      
                Lv(使用経験点)
    ファイター      11(27500)
    レンジャー       7 (10000)
    エンハンサー      6( 7500)
    マギテック       2 ( 2000)
    
    合計 54500 点
    
    ■一般技能
                Lv
    バトラー(メイド長)   5
    コック         4
     
    
    ■経験点
    使用   : 54500点
    未使用 :   460点
    合計  : 54960点
    
    1ゾロ分:    50点
    
    
    ■能力値 14-12-15-16-20-23
          :基礎値:成長:装備:   :合計:ボーナス:その他/備考
    技15:A   6: 4 :    :器用度:25:(+4):【デーモンフィンガー】で+12可能
          :B  6: 2 : 2 :敏捷度:25:(+4):腕輪込み
    体 9:C 11: 2 : 2 :筋 力:24:(+4):腕輪込み
          :D   8: 6 :    :生命力:23:(+3):
    心 3:E  5: 3 : 2 :知 力:13:(+2):腕輪込み
       :F  9: 1 :    :精神力:13:(+2):
    
    
    ■冒険者レベル:11
    
    ■HP:71+2  ■生命抵抗力:2d6+14
    
    ■MP:19+2  ■精神抵抗力:2d6+19    ※[月光の守り]込み
    
    移動力:25m 全力移動:75m
    
    
    ■戦闘特技
    
    [ 1LV]   《 両 手 利 き 》   :【常時】 左右両手で武器使用可。使用すると命中-2
    [ 3LV]  《 武器習熟/ソード 》 :【常時】Aランク<ソード>装備可、対応武器の追加ダメージ+1
    [ 5Lv]  《 防具習熟/非金属鎧 》 :【常時】Aランク<非金属鎧>装備可、対応防具装備時に防護点+1
    [ 7Lv]  《防具習熟U/非金属鎧》 :【常時】Sランク<非金属鎧>装備可、対応防具装備時に防護点+2(合計+3)
    [ 9Lv]    《 魔 力 撃 》    :【宣言】近接攻撃に任意の"魔力"点ダメージ追加、精神・生命力抵抗力と回避力-1
    [11LV] 《 武器習熟U/ソード 》 :【常時】Sランク<ソード>装備可、対応武器の追加ダメージ+2
    
     自動
    [戦7]   《 タフネス 》   : HPの最大値+15
    [野5]   《 治癒適正 》   : アイテム、能力、魔法などのHP回復量+1
    [野7]   《  不 屈  》   : 生死判定に成功すると気絶しない。失敗すると死亡する。
    
    
    ■魔法
             :レベル: 魔力 :
       魔動機術   : 2 : 4 :      
    
    
    ■錬技
                 :時間:効果        :略称 (カタカナだと長いので)
    【キャッツアイ】     : 3R :3Rの間、命中力+1。 :猫目 
    【ビートルスキン】    : 3R :3Rの間、防護点+2。 :虫肌
    【マッスルベアー】    : 3R :3Rの間、筋力B +2。 :熊筋
    【ガゼルフット】     : 3R :3Rの間、回避力+1。 :鹿足 ※ガゼルの見た目が鹿っぽいから。実際は偶蹄目ウシ科。
    【デーモンフィンガー】  : 1R :1Rの間、器用度+12。 :魔神指
    【ジャイアントアーム】  : 1R :1Rの間、筋力+12。  :巨人腕
    
    
    ■言語
          :会話:読文:      
    交易共通語 : ○ : ○ :
    シャドウ語 : ○ : ○ :
    魔動機文明語: ○ : ○ :
    
    
    ■装備
    
    武器
     <ソード>
      :名称          :用法:必筋:命中修正:命中:威力:C値:追D:備考
      :ディフェンダー×2   : 1H :12: ±0 :15:17:10:+18:1本抜刀につき防護点+1。r17+18@10
      :フランベルジュ     :1H両:23: ±0 :15:28:10:+18:《両手利き》不可    r28+18@10
      :フランベルジュ     : 2H :23: ±0 :15:38:10:+18:《両手利き》不可    r38+18@10
        :センチネル       : 2H :35: ±0 :15:55:10:+18:《両手利き》不可    r55+18@10
     <メイス>
      :ヘビーメイス×2    :1H両:15: +1 :16:20:12:+15:                    r20+15@12
      :ヘビーメイス      : 2H :15: +1 :16:30:12:+15:《両手利き》不可    r30+15@12
     <アックス>
      :ハンドアックス×4   :1H投: 7: ±0 :15:12:11:+15:投擲時射程10m。     r12+15@11
     <ガン>
      :名称          :用法:必筋:命中修正:命中:C値:魔力:装弾:射程:備考
      :サーペンタインガン×2 : 1H : 1: ±0 : 0:11: 4: 3:10m :《精密射撃》なし
    
      ※命中、追加Dなどは基礎値、武器補正込み
    
    防具:名称        :必筋:回避:防護:備考
    鎧 :ドラゴンスケイル  :14:+1: 6:
    盾 :(カイトシールド)  :13:(1):(1):
    他 :習熟T・U、黒帯  :  :±0: 4:
    武器:(ディフェンダー×2):  :±0:(2):
    
    計1:武器、盾補正無し  :  :15:10:
    計2:カイトシールド装備 :  :16:11:
    計3:ディフェンダー装備 :  :15:12:
    計4:カイトディフェ装備 :  :16:12:
    
    
    ■戦闘データ
    
    HP:73/73 MP:21/21 
    命中力 :2d6+15 :両手利き無し
        :2d6+13 :両手利き有り
        :2d6 :短銃の命中判定 
    ダメージ:r17+18@10 :ディフェンダー
            :r28+18@10 :片手フランベルジュ
            :r38+18@10 :両手フランベルジュ    
            :r12+15@11 :ハンドアックス
        :r10+4 :活性弾使用のヒーリングバレット
    回避力 :2d6+16
        :2d6+17 カイト
    防護点 :10〜12 
    
    ※全て練技無し
    
    先制力 :2d6
    魔物知識:2d6
    
    
    ■装飾品
    
    [部位]:名称          :効果
    [ 頭 ]:マギスフィア小     :魔動機術に必要
    [ 顔 ]:※                 :
    [ 耳 ]:            :
    [ 首 ]:※                 :
    [背中]:野伏のサーマルマント  :炎、水・氷のダメージ-1。装備枠追加
    [追加]:専用ウェポンホルダー  :カイトシールドを収納。専用化でHP+2
    [右手]:疾風の腕輪       :敏捷度+2。割ると一時的に+14
    [左手]:怪力の腕輪       :筋力+2。割ると一時的に+14
    [ 腰 ]:専用ブラックベルト   :防護点+1。専用化でMP+2
    [ 足 ]:フローティングスフィア大:魔動機術に必要
    [任意]:叡智の腕輪       :知力+2。割ると一時的に+14
    
    [予備]:俊足の指輪
    ※:借り物
    
    ■所持品       
    [現在の所有物]
    名称          個数   備考
    冒険者セット       1   背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
    活性弾          24   【ヒーリングバレット】を威力10に。ガンベルト、ガンに装填中のものも含む
    保存食                  28   干し肉とか
    救命草          10   威力10のHP回復。戦闘中使用不可
    魔香草          10   威力 0のMP回復。戦闘中使用不可
    ヒーリングポーション   4   威力20のHP回復。戦闘中使用可
    ヒーリングポーション+1 5   威力20+1のHP回復。戦闘中使用可
    アウェイクポーション   3   気絶者に振り掛けるとHP1で蘇生。
    魔香水          5     「レンジャー+知力B」点のMPを回復。主動作で使用可能。
    3点魔晶石        19   練技用
    
    えらの首飾り
    うろこの仮面
    俊足の指輪        1   予備
    アルケミーキット     1   アルケミスト技能に必要
    ガンベルト        1   弾丸12発まで装填可
    
    使いやすい調理道具    1   調理判定に+1。嫁入り道具
    テント(6人用)      1   野営用
    白紙の本+羽ペン+インク 1set   メモ用。まとめて表記
    メイド服         1   前職の名残。少し高価
    酒の種          2    10粒入り
    ジャックの豆       2      MP1点消費で20mのロープの代わりになる
    
    
    ■所持金
    
    現金:180ガメル
    
    
    ■名誉点/名誉アイテム
    
    所持名誉点:98点  合計名誉点:253点
    
    名誉アイテム:専用装飾品×2  (100点)
          :使いやすい調理用具(  5点)
          :野伏の〜マント  ( 20点)
    
    使用名誉点
    名称     : 消費 :
    名誉アイテム類:125:上記
    『二・双』  :   5:『双』として使用
    『 月 』   :   5:『月』として使用
    『者・人』  :   5:『者』として使用
    『丈夫・武士』:  15:『武』として使用
    
    合計     :155:
    
    
    ■メモ
    両手利きを使い、状況にあわせて武器を使い分ける万能型、もとい器用貧乏型。
    ・ディフェンダー型(左右:ディフェンダー)
      防護+2、二回攻撃可能なバランス型。基本型。命中低下に注意。
    ・カイトシールド型(右:カイト 左:任意の武器)
      防護・回避+1、回避型?基本的に左はフランベルジュになりそう。ディフェンダーでさらに防護+1も可。
    ・フランベルジュ型(両:フランベルシュ)
      一撃重視の攻撃型。防護、回避の高い敵にはコレ。
    ・その他
      ハンドアックス投擲や2連【ヒーリングバレット】などが可能。
     
    ※フランベルジュ(必筋23)を使うときは《両手利き》は使えない、《双撃》が無いので【ヒルバレ】と攻撃は同時に行えない、ことに注意!
    ※鞘、ホルスター、ウェポンホルダーでアックス・メイス以外は補助動作で収納可能。
    
    
    ■設定
    リルドラケンの貴族に代々仕えるガッドレット家に生を受ける。
    先代からの例に漏れず、成人前から前述の貴族に仕えはじめるが、「武を極める才能がある」という予言を受けたのがキッカケで鍛錬を初め、
    強さを求めることに夢中になる。それでも仕事との両立はできており、次期当主の世話係兼護衛として信頼を得ていた。しかし、勤務日は仕事、
    休暇は鍛錬に明け暮れるカンナの結婚を心配した当主は「伴侶を見つけて、40か50になったら戻って来い」とカンナに超長期の休暇を与えた。
    だが、本人にその危機感は無く、「結婚なんて30過ぎても間に合う」と考えており、更なる鍛錬のために冒険者となった。それから二年経って
    いるが、もちろんまだ結婚相手は見つかっていない。
    
    ※経歴2:卵を温めたことがある→リルドラケンの当主の息子を卵だった頃から世話していた。
     経歴3:ガキ大将だった   →保留
    
    二つ名『双月の武者』の由来:全体的に黒い容貌に金の両目が二つの月の様に見えることから『双月』、元々自身で名乗っていた『武者』と
                  合わせてこう呼ばれるようになった。
    
    
    ■成長履歴
    回数 経験点  名誉点    技能       成長       備考
    作成 計41000  211     戦9野7練5機2   器4敏1筋2生5知2精1     初期制作 + [経験点:38000 金:25000G 名誉点:211 成長:15回]
     6  + 4550   +42    戦10野7練5機2     生1       非参加  +7500G
     7  + 5060  +0       戦10野7練5機2          敏1       経験点は1ゾロ1回込み +20000G
     8  + 4330  +0       戦11野7練6機2          知1       +0G
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

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