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■69 / inTopicNo.21)  火乃塚 丙
  
□投稿者/ くろ 一般人(2回)-(2010/06/27(Sun) 22:25:10)
    名前:火乃塚 丙
    
    真名チェック(覚醒力+1):〆
    
    ※真名:自分の名前に異能力属性、血脈に関係する字を入れる事で【覚醒力】+1
    
    
    年齢:18
    性別:男
    
    職業:何でも屋
    所属:フリーランス
    
    目の色:黒    髪の色:黒    肌の色:黄
    
    使用経験点:
    
    
    【ライフパス】
    ☆出自
     D66 :  出自  :               解説                :社会特徴
       0 :  平々凡々:あなたは異能とは関係ない家庭に生まれた。             :《コネクション:企業》
    ☆目覚め
     D66 :目覚め:予感
      3‐4: 無知:信頼
    ☆邂逅
     D66 :運命:     キャラクター    :肩書き
      5‐6:信頼:御影 巴           :ワールドリンク日本支部代表代行
    
    
    【基本情報】
     血脈 :解説
    〈使役〉:魔性を使役したり、または魔性を自分の身に埋め込んだ者。
     属性 :解説     :タイプ
    〈炎〉 :炎を操る   :攻撃
    
    【能力基本値】
          :器用基本:感覚基本:運動基本:体力基本:意志基本:知力基本:
      血脈  :
    〈使役〉  :   6:   6:   7:   4:   4:   3:
      属性  :
    〈炎〉   :   7:   7:   3:   5:   5:   3:
    フリー(2点):    :    :   2:    :    :    :
    特徴・異能力:    :    :    :    :    :    :
    成長    :    :    :    :    :    :    :
    合計    :  13:  13:  12:   9:   9:   6:
    【能力値】
          :【器用】:【感覚】:【運動】:【体力】:【意志】:【知力】:※【能力基本値】÷3(端数切捨て)
          :   4:   4:   4:   3:   3:   2:
    
    【戦闘値】
           :        計算式       :ベース:  修正  :覚醒力:  未装備 :  装備  : 最終戦闘値 :
    【命中値】  :(【器用】+【感覚】+【知力】)÷2:  5:      : ― :     5:      :      5:
    【回避値】  :(【運動】+【意志】+【知力】)÷2:  4:      : ― :     4:      :      4:
    【行動値】  :【運動】+【知力】         :  6:    −5:  4:     5:      :      5:
    【物理攻撃力】:                  : ― :      : ― :     0:   2D6:    2D6:
    【物理防御力】:                  : ― :      : ― :     0:      :      0:
    【異能攻撃力】:                  : ― :      :  1:     1:   2D6:  2D6+1:
    【異能防御力】:                  : ― :      :  5:     5:    +2:      7:
    
                           : 元値: 修正:現在値
    【HP】:【体力基本値】+【意志基本値】+20: 38: +3:41
    戦闘移動:【行動値】+5(最大20m)     : 10:   :10m
    全力移動:(【行動値】+5)×2       : 20:   :20m
    
    
    初期財産点      :50
    必要財産点合計(初期):50
    財産点(成長)    :
    【財産点】※     : 1
    
    常備化のための財産点 :
    必要財産点合計(成長):
    合計         :
    
    ※財産点:初期作成では50点与えられ、アイテムや装備を必要財産点分支払って取得する。取得したアイテムや装備は常備化されているものとする。
     残った場合1/10(端数切捨て)して【財産点】になる。0点になった場合は1点になる。
    【財産点】は情報入手判定、交渉判定、アイテム入手判定の時、その判定に【財産点】1点ごとに1点のブーストを得る。
    
    【装備】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  物理攻撃力  :  物理防御力  :行動値:  射程  :部位:
    素手         :白兵武器  :  ―  :――: ±0:   :2D6      :         : ±0:    至近:片手:
      訓練された者による拳や蹴り。
     武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp111
         合計    :  ――  :     :――: ±0: ±0:         :         : ±0:  ――  :――:
    
    【その他】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  物理攻撃力  :  物理防御力  :行動値:  射程  :部位:
    携帯電話       :その他   :    0:20:
      様々な機能を持つ電話。Rp113
    護符         :その他   :   15:20:
      装備中、【異能防御力】+2。Rp113
    思い出の品      :その他   :    5:20:
      このアイテムは常備化することでしか取得できない。
     判定の直前に使用。【意志】判定に+1。1シナリオ1回まで使用可能。Rp113
    応急手当キット    :その他   :   10:20:
      このアイテムは戦闘中に使用できない。
     メジャーアクションで使用。あなたの【HP】を5点回復。1シナリオ1回まで使用可能。Rp113
    応急手当キット    :その他   :   10:20:
      このアイテムは戦闘中に使用できない。
     メジャーアクションで使用。あなたの【HP】を5点回復。1シナリオ1回まで使用可能。Rp113
    応急手当キット    :その他   :   10:20:
      このアイテムは戦闘中に使用できない。
     メジャーアクションで使用。あなたの【HP】を5点回復。1シナリオ1回まで使用可能。Rp113
         合計    :  ――  :   50:――:
    
    【霊具】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  異能攻撃力  :  異能防御力  :行動値:  射程  :部位:
    
         合計    :  ――  :     :――:   :   :         :         :   :  ――  :――:
    
    【霊装】
               :  種別  :必要財産点: 命中 : 回避 :  異能攻撃力  :  異能防御力  :行動値:  射程  :コスト:準備
    練気衝        :攻撃〈−〉 :    0: ±0:   :2D6      :         : ±0:    至近:  0:
      異能者の基本的な霊装。脚や拳に纏わせる。Rp106
         合計    :  ――  :    0: ±0: ±0:         :         : ±0:  ――  :  0:
    
    
    【社会特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《コネクション:ワールドリンク》     : 1/ ∞可:         常時:  0:  0:
      ワールドリンクのエージェントである。あるいは協力関係にある。
     このコネクションが該当するあなたの行なう情報入手判定の達成値+[LV+2]。Rp100
    
    【外見特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    
    【異能特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《術式熟練》               : 1/ 3可:         常時:  0:  0:
      あなたは特定の異能力の扱いに慣れている。
     【器用基本値】が13以上の時取得できる。取得時に所持している異能力1つを選択する。
     選択した異能力のコスト−[LV](最低1)。GMが許可すればプリプレイごとに異能力を選択し直してよい。妖p60
    
    《敏速行動》               : 1/ 5可:         常時:  1:  0:
      あなたが勘や磨かれた戦術眼により、敏速に行動できることを表す。
     【感覚基本値】が13以上の時取得できる。あなたの【行動値】+[LV×2]。妖p61
                                          合計:  1:  0:
    
    
    【血統覚醒】
      血統覚醒 :始祖血統:  回数制限 :     始祖刻印    :
    〔紅蓮の魔剣〕:赤の血統:     なし:両腕に紅く光る紋様が浮かぶ:
      絆効果の「ダメージを上昇させる」と同時に宣言する。
     その効果に「対象の【異能防御力】を0としてダメージを算出する」を追加する。
     更に純血統ならばダメージロール+2D6。Rp135
    
    〔漆黒の神弓〕:黒の血統: 1シーン1回:両手に黒く光る紋様が浮かぶ:
      絆効果の「回復する」で【HP】が完全回復する。Rp135
    
    
         :    計算式        :合計
    【覚醒力】:【体力】+【意志】+3+真名1: 9 ※真名による1点は含まれていない。
    コスト合計: 霊装 + 特徴 + 異能力 :
         :   0+   1+    8: 9
    
    【魔性値】:特徴+異能力:合計
         : 0+  8: 8
    
    ●魔性値の影響
     魔性値3以上  :最大【HP】と【行動値】が[現在の魔性値−2]点減少する。ただし0未満にはならない。
     魔性値10超えた:魔性化する可能性がある。
    
    
    【異能力】  【血脈】:  【異能力属性】:   
                :    性質    : 重複取得 :   タイミング   :  判定  :  対象  :  射程  :コスト:魔性値:準備
    《鬼獣》        : 自動取得〈使役〉: ―/ 不可:        常時:  ――  :    自身:  ――  :  0:  2:
      あなたは魔性を体内に宿す鬼獣憑きであることを現す。
     あなたの【HP】+10。Rp90
    
    《貫殺牙》       :   付与〈使役〉: 2/ 3可: マイナーアクション: 自動成功:    自身:  ――  :  1:  1:
      使役魔性が繊細に動く鋭利な攻撃器官を兼ね備えていることを表す。
     この異能力を使用したメインプロセスで行なう攻撃では、対象の【異能防御力】を−10してダメージを算出する。1シーン[LV]回。妖p53
    
    《斬奸》        :   攻撃〈使役〉: ―/ 不可: メジャーアクション:【命中値】:    単体:   至近: ※2:  2:
      魔性に異能力を注ぎ込んで武器にする。
     対象に「【異能攻撃力】:2D6+【魔性値】×3」(最大2D6+30)の攻撃を行なう。
     メインプロセスの終了時に、あなたは【HP】を[【魔性値】−3](最低0)点失う。妖p53
    
    《温熱感知》      :    付与〈炎〉: ―/ 不可:     判定の直前: 自動成功:    自身:  ――  :  2:  1:
      温度変化を視覚的に捉える。
     この異能力を使用した命中判定に1点のブースト。更にその攻撃では[隠密状態]のキャラクターを対象に出来る。1DT1回。Rp69
    
    《蒼炎撃》       :    付与〈炎〉: ―/ 不可:ダメージロールの直前: 自動成功:    自身:  ――  :  3:  2:
      瞬間的に炎の温度を急上昇させる。
     この異能力を使用したダメージロール+2D6。Rp69
    
    《戦闘覚醒》      :     自動取得: ―/ 不可:      いつでも: 自動成功:    自身:  ――  :  0:  0:■
      異能力の力を操る戦闘態勢に入る。周囲にオーラのような領域を展開する。
     シーンの間、あなたは【物理攻撃力】によるダメージを全く受けなくなる。また、装備している霊装が準備され、使用できるようになる。Rp60
                                                             合計:  8:  8:
    ※《術式熟練》の効果適用
    
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    《貫殺牙》 この異能力を使用したメインプロセスで行なう攻撃では、対象の【異能防御力】を−10してダメージを算出する。1シーン2回。
    ●メジャー
    通常攻撃
    [戦闘覚醒時]
    対象:単体  射程:至近
     霊装 練気衝による〈炎〉属性の異能攻撃。
    
    2d6+5  命中 クリティカル12
    《温熱感知》時
    2d6+1d6+5  命中 クリティカル12
    2d6+1  〈炎〉属性ダメージ
    《蒼炎撃》時
    2d6+2d6+1  〈炎〉属性ダメージ
    
    ●メジャー
    《斬奸》
    対象:単体  射程:至近
     〈使役〉属性の異能攻撃。メインプロセスの終了時に、あなたは【HP】を6点失う。
    
    2d6+5  命中 クリティカル12
    《温熱感知》時
    2d6+1d6+5  命中 クリティカル12
    2d6+27 〈使役〉属性ダメージ
    《蒼炎撃》時
    2d6+2d6+27 〈使役〉属性ダメージ
    
    ●判定の直前
    《温熱感知》 この異能力を使用した命中判定に1点のブースト。更にその攻撃では[隠密状態]のキャラクターを対象に出来る。1DT1回。
    
    ●ダメージロールの直前
    《蒼炎撃》 この異能力を使用したダメージロール+2D6。
    
    ●リアクション
    2d6+4  回避 クリティカル12

引用返信/返信 削除キー/
■74 / inTopicNo.22)  朝野 晃
□投稿者/ だるま 一般人(1回)-(2010/07/18(Sun) 22:48:19)
    名前:朝野 晃
    
    真名チェック(覚醒力+1):
    
    ※真名:自分の名前に異能力属性、血脈に関係する字を入れる事で【覚醒力】+1
    
    
    年齢:17
    性別:男
    
    職業:学生
    所属:天武八家
    
    目の色:黒    髪の色:茶    肌の色:浅黒
    
    使用経験点:
    
    
    【ライフパス】
    ☆出自
     D66 :  出自  : 結社の一員              解説 あなたの片親(両親)は異能機関に所属している(していた)               :社会特徴
    
    ☆目覚め
     D66 :目覚め 命令 :予感 友情
    
    ☆邂逅
     D66 :運命:愛情     キャラクター 氷室 唯   :肩書き御前様お側役
    
    
    【基本情報】
     血脈 :解説
    〈蒼血〉:歴史ある異能使いの家系に生まれた者。天武八家や分家の出身など。
     属性 :解説:タイプ
    〈光〉 :光を操る   :万能
    
    【能力基本値】
          :器用基本:感覚基本:運動基本:体力基本:意志基本:知力基本:
      血脈  :
    〈蒼血〉  :   5:   4:   3:   4:   7:   7:
      属性  :
    〈光〉   :   5:   5:   4:   6:   6:   4:
    フリー(2点):    :    :    :    :   2:    :
    外見特徴  :    :    :    :    :    :    :
    成長    :    :    :    :    :    :    :
    合計    :  10:   9:   7:  10:  15:  11:
    【能力値】
          :【器用】:【感覚】:【運動】:【体力】:【意志】:【知力】:※【能力基本値】÷3(端数切捨て)
          :   3:   3:   2:   3:   5:   3:
    
    【戦闘値】
           :        計算式       :ベース: 修正 :覚醒力:  未装備 :  装備  : 最終戦闘値 :
    【命中値】  :(【器用】+【感覚】+【知力】)÷2:  4:    : ― :     4:    +1:      5:
    【回避値】  :(【運動】+【意志】+【知力】)÷2:  5:    : ― :     5:      :      5:
    【行動値】  :【運動】+【知力】         :  5:    :  5:    10:      :     10:
    【物理攻撃力】:                  : ― :    : ― :     0:   2D6:    2D6:
    【物理防御力】:                  : ― :    : ― :     0:      :      0:
    【異能攻撃力】:                  : ― : 1D6:  5: 1D6+5: 2D6+2:  3D6+7:
    【異能防御力】:                  : ― :  +1:  1:     2:     3:      5:
    
                           : 元値: 修正:現在値
    【HP】:【体力基本値】+【意志基本値】+20: 45:   :45
    戦闘移動:【行動値】+5(最大20m)     : 15:   :15m
    全力移動:(【行動値】+5)×2       : 30:   :30m
    
    
    初期財産点      :50
    必要財産点合計(初期):50
    財産点(成長)    :
    【財産点】※     :1
    
    常備化のための財産点 :
    必要財産点合計(成長):
    合計         :
    
    ※財産点:初期作成では50点与えられ、アイテムや装備を必要財産点分支払って取得する。取得したアイテムや装備は常備化されているものとする。
     残った場合1/10(端数切捨て)して【財産点】になる。0点になった場合は1点になる。
    【財産点】は情報入手判定、交渉判定、アイテム入手判定の時、その判定に【財産点】1点ごとに1点のブーストを得る。
    
    【装備】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  物理攻撃力  :  物理防御力  :行動値:  射程  :部位:
    素手         :白兵武器  :  ―  :――: ±0:   :2D6      :         : ±0:    至近:片手:
      訓練された者による拳や蹴り。
     武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp111
         合計    :  ――  :     :――: ±0: ±0:         :         : ±0:  ――  :――:
    
    【その他】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  物理攻撃力  :  物理防御力  :行動値:  射程  :部位:
    携帯電話       :その他   :    0:20:
      様々な機能を持つ電話。Rp113
    応急手当キット    :その他   :   10:20:
      このアイテムは戦闘中に使用できない。
     メジャーアクションで使用。あなたの【HP】を5点回復。1シナリオ1回まで使用可能。Rp113
         合計    :  ――  :   10:――:
    
    【霊具】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  異能攻撃力  :  異能防御力  :行動値:  射程  :部位:
    
         合計    :  ――  :     :――:   :   :         :         :   :  ――  :――:
    
    【霊装】
               :  種別  :必要財産点: 命中 : 回避 :  異能攻撃力  :  異能防御力  :行動値:  射程  :コスト:準備
    練気刃        :攻撃〈−〉 :   10: −1:   :2D6+2    :         : ±0:   20m:  1:
      小さな異能力の刃を作成し射出する。Rp106
    幻影装        :防御〈光〉 :   10:   : ±0:         :        3: ±0:      :  1:
      幻影により思いのままの服装になる。ただし発光している為、変装などは出来ない。Rp109
    真撃紋        :付与〈−〉 :   20:   :   :         :         :   :      :  1:
      異能力を増幅させる霊装。掌に施すことが多い。
     あなたの【命中値】+2。Rp109
         合計    :  ――  :   40: −1: ±0:         :        3: ±0:  ――  :  3:
    
    
    【外見特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《力の紋様》               : ―/ 不可:         常時:  0:  0:■
      あなたの身体には異能力から身を守る紋様が刻まれている。
     あなたの【異能防御力】+1。Rp103
    
    《天上の美》               : ―/ 不可:       メジャー:  1:  1:■
      あなたは“天上の美”と呼ばれるに相応しい美しさを持っている。
     あなたはキャラクター1人に質問ができる。対象はあなたの聞いた事柄に対して真実を話してしまう。嘘はつけない。1シナリオ1回。Rp103
    
    【社会特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《コネクション:天武八家》        : 1/ ∞可:         常時:  0:  0:■
      天武八家の家系の生まれ、またはエージェントである。あるいは協力関係にある。
     このコネクションが該当するあなたの行なう情報入手判定の達成値+[LV+2]。Rp100
    
    【異能特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:
    
                                          合計:  1:  1:
    
    【血統覚醒】
      血統覚醒 :始祖血統:  回数制限 :     始祖刻印    :
    〔白光の聖盾〕:白の血統: 1シーン1回:両脚に白く光る紋様が浮かぶ:
      絆効果に以下の効果を追加する。Rp135
    
    『ダメージを減少させる』
     ダメージロールの直後に宣言。
     そのダメージを10D6点減少させる。Rp135
    
    〔銀色の魔鏡〕:銀の血統:1シナリオ1回:    虹彩が銀色に染まる:
      絆効果に以下の効果を追加する。Rp135
    
    『魔性の使用する障魔の打ち消し』
     〈障魔〉の宣言の直後に宣言。
     その〈障魔〉の効果を打ち消す。Rp135
    
    
         :    計算式        :合計
    【覚醒力】:【体力】+【意志】+3+真名1:11  ※真名は含まれていない
    コスト合計: 霊装 + 特徴 + 異能力 :
         :   3+   1+    7:11
    
    【魔性値】:特徴+異能力:合計
         : 1+  1: 2
    
    ●魔性値の影響
     魔性値3以上  :最大【HP】と【行動値】が[現在の魔性値−2]点減少する。ただし0未満にはならない。
     魔性値10超えた:魔性化する可能性がある。
    
    
    【異能力】  【血脈】:〈蒼血〉  【異能力属性】:〈光〉  
                :    性質    : 重複取得 :   タイミング   :  判定  :  対象  :  射程  :コスト:魔性値:準備
    《天武八家の秘伝》   : 自動取得〈蒼血〉: ―/ 不可:        常時:  ――  :    自身:  ――  :  0:  0:
      あなたは天武八家の本家、または分家の家系の生まれである事を表す。
     あなたが行なう攻撃の【異能攻撃力】+1D6。Rp91
    
    《天賦の才》      :   汎用〈蒼血〉: 1/ 3可:        常時:  ――  :    自身:  ――  :  0:  1:
      あなたが特定の異能力を扱う才能を持っている。
     プリプレイであなたの持つ異能力を[LV]個選択する。選択した異能力のコスト−1(下限値1)。Rp91
    
    《攻撃分身》      :    攻撃〈光〉: 1/ 3可: メジャーアクション:【命中値】:    単体:武器・霊装:  3:  0:
      幻影による分身を作りだし、連続攻撃する。
     攻撃を行なう。その攻撃のダメージ+【行動値】。1シーン1回。Rp72
    
    《閃光》        :    弱体〈光〉: ―/ 不可:     判定の直前: 自動成功:    単体:   視界:  2:  0:
      眩い閃光で怯ませる。
     この異能力を使用した判定の達成値−2。1DT1回。Rp73
    
    《明鏡壁》       :    付与〈光〉: 2/ 3可:ダメージロールの直後: 自動成功:    単体:   視界: ※2:  0:
      異能力で出来た鏡で身を守る。
     この異能力を使用したダメージロールで対象が受ける(予定の)実ダメージを[2D6+LV×2]点軽減する。1DT1回。Rp73
    
    《戦闘覚醒》      :     自動取得: ―/ 不可:      いつでも: 自動成功:    自身:  ――  :  0:  0:■
      異能力の力を操る戦闘態勢に入る。周囲にオーラのような領域を展開する。
     シーンの間、あなたは【物理攻撃力】によるダメージを全く受けなくなる。また、装備している霊装が準備され、使用できるようになる。Rp60
                                                             合計:  7:  1:
    ※《天賦の才》の効果適用
    
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    
    ●メジャー
    通常攻撃 [戦闘覚醒時]
    対象:単体  射程:20m
     霊装 練気刃による〈光〉属性の異能攻撃。
    
    2d6+5  命中 クリティカル12
    3d6+7  〈光〉属性ダメージ
    
    ●メジャー
    《攻撃分身》 [戦闘覚醒時]
    対象:単体  射程:20m
     霊装 練気刃による〈光〉属性の異能攻撃。1シーン1回。
    
    2d6+5  命中 クリティカル12
    3d6+17  〈光〉属性ダメージ
    
    ●リアクション
    2d6+5  回避 クリティカル12
    
    ●判定の直前
    《閃光》
    対象:単体  射程:視界
     対象の判定の達成値−2。1DT1回。
    
    ●ダメージロールの直後
    《明鏡壁》
    対象:単体  射程:視界
     ダメージロールで対象が受ける(予定の)実ダメージを2D6+4点軽減する。1DT1回。
    2d6+4 	実ダメージ軽減
    
    

引用返信/返信 削除キー/
■76 / inTopicNo.23)  管理
□投稿者/ あんでぃ 一般人(7回)-(2010/08/14(Sat) 17:52:07)
    ウホッ 

引用返信/返信 削除キー/
■77 / inTopicNo.24)  金田 燃一(天稟/炎)
□投稿者/ あんでぃ 一般人(8回)-(2010/08/14(Sat) 17:52:58)
    名前:金田 燃一(かねだ ねんいち)
    
    真名チェック(覚醒力+1):〆
    
    ※真名:自分の名前に異能力属性、血脈に関係する字を入れる事で【覚醒力】+1
    
    
    年齢:17
    性別:男
    
    職業:学生
    所属:六道学園
    
    目の色:赤/ブラウン  髪の色:黒    肌の色:浅黒
    
    使用経験点:0
    
    
    【ライフパス】
    ☆出自
     出自:実験体  :社会特徴 コネクション:裏社会
    
    ☆目覚め
     目覚め:暴走  予感:友情
    
    ☆邂逅
     運命:興味   キャラクター 九輝白亜 :肩書き 天武八家第3位 九輝家当主
    
    
    
    【基本情報】
     血脈 :解説
    〈天稟〉:異能力をもっともうまく扱える者。
    
     属性 :   解説  :タイプ
    〈炎〉 :炎を操る   :攻撃
    
    【能力基本値】
          :器用基本:感覚基本:運動基本:体力基本:意志基本:知力基本:
      血脈  :
    〈天稟〉  :   5:   5:   5:   5:   5:   5:
      属性  :
    〈炎〉   :   7:   7:   3:   5:   5:   3:
    フリー(2点):    :    :    :   2:    :    :
    外見・異能力:    :    :    :    :    :    :
    成長    :    :    :    :    :    :    :
    合計    :  12:  12:   8:  12:  10:   8:
    【能力値】
          :【器用】:【感覚】:【運動】:【体力】:【意志】:【知力】:※【能力基本値】÷3(端数切捨て)
          :   4:   4:   2:   4:   3:   2:
    
    【戦闘値】
           :        計算式       :ベース:  修正  :覚醒力:  未装備 :  装備  : 最終戦闘値 :
    【命中値】  :(【器用】+【感覚】+【知力】)÷2:  5:    +2: ― :     7:    −2:      5:
    【回避値】  :(【運動】+【意志】+【知力】)÷2:  3:      : ― :     3:      :      3:
    【行動値】  :【運動】+【知力】         :  4:      :  3:     7:    −2:      5:
    【物理攻撃力】:                  : ― :      : ― :     0:   2D6:    2D6:
    【物理防御力】:                  : ― :      : ― :     0:      :      0:
    【異能攻撃力】:                  : ― :      :  5:     5: 4D6+4:  4D6+9:
    【異能防御力】:                  : ― :      :  2:     2:     4:      6:
    
                           : 元値: 修正:現在値
    【HP】:【体力基本値】+【意志基本値】+20: 42:   :42
    戦闘移動:【行動値】+5(最大20m)     : 10:   :10m
    全力移動:(【行動値】+5)×2       : 20:   :20m
    
    
    初期財産点      :50
    必要財産点合計(初期):50
    財産点(成長)     :
    【財産点】※     :1
    
    常備化のための財産点 :
    必要財産点合計(成長):
    合計         :
    
    ※財産点:初期作成では50点与えられ、アイテムや装備を必要財産点分支払って取得する。取得したアイテムや装備は常備化されているものとする。
     残った場合1/10(端数切捨て)して【財産点】になる。0点になった場合は1点になる。
    【財産点】は情報入手判定、交渉判定、アイテム入手判定の時、その判定に【財産点】1点ごとに1点のブーストを得る。
    
    【装備】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  物理攻撃力  :  物理防御力  :行動値:  射程  :部位:
    素手         :白兵武器  :  ―  :――: ±0:   :2D6      :         : ±0:    至近:片手:
      訓練された者による拳や蹴り。
     武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp111
         合計    :  ――  :     :――: ±0:   :         :         : ±0:  ――  :――:
    
    【その他】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  物理攻撃力  :  物理防御力  :行動値:  射程  :部位:
    携帯電話       :その他   :    0:20:
      様々な機能を持つ電話。Rp113
    応急手当キット    :その他   :   10:20:
      このアイテムは戦闘中に使用できない。
     メジャーアクションで使用。あなたの【HP】を5点回復。1シナリオ1回まで使用可能。Rp113
    応急手当キット    :その他   :   10:20:
      このアイテムは戦闘中に使用できない。
     メジャーアクションで使用。あなたの【HP】を5点回復。1シナリオ1回まで使用可能。Rp113
         合計    :  ――  :   20:――:
    
    【霊具】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  異能攻撃力  :  異能防御力  :行動値:  射程  :部位:
    
         合計    :  ――  :     :――:   :   :         :         :   :  ――  :――:
    
    【霊装】
               :  種別  :必要財産点: 命中 : 回避 :  異能攻撃力  :  異能防御力  :行動値:  射程  :コスト:準備
    焔手         :攻撃〈炎〉 :   20: −2:   :4D6+4+1  :         : −1:    至近:  3:
      〈炎〉属性の異能力を凝縮して手に宿らせる。Rp106
    練気壁        :防御〈−〉 :   10:   : ±0:         :        4: −1:      :  1:
      異能力で攻撃を弾く障壁を形成する。Rp108
         合計    :  ――  :   30: −2: ±0:         :        4: −2:  ――  :  4:
    
    
    【社会特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《コネクション:六道学園》        : 1/ ∞可:         常時:  0:  0:■
      六道学園の生徒、または教師である。あるいは協力関係にある。
     このコネクションが該当するあなたの行なう情報入手判定の達成値+[LV+2]。Rp100
    
    【外見特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《象徴の瞳》               : ―/ 不可:         常時:  0:  0:■
      あなたの片目は自身の異能力を象徴する色となっている。
     あなたの【異能攻撃力】+1。Rp102
    
    【異能特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《退魔の血》               : 1/ 3可:         常時:  1:  0:■
      あなたが退魔の家系である事を表す。
     あなたが行なう攻撃の対象が魔性の場合、与えるダメージ+[LV+1]。Rp99
                                          合計:  1:  0:
    
    【血統覚醒】
      血統覚醒 :始祖血統:  回数制限 :     始祖刻印    :
    〔紅蓮の魔剣〕:赤の血統:     なし:両腕に紅く光る紋様が浮かぶ:
      絆効果の「ダメージを上昇させる」と同時に宣言する。
     その効果に「対象の【異能防御力】を0としてダメージを算出する」を追加する。
     更に純血統ならばダメージロール+2D6。Rp135
    
    〔漆黒の神弓〕:黒の血統: 1シーン1回:両手に黒く光る紋様が浮かぶ:
      絆効果の「回復する」で【HP】が完全回復する。Rp135
    
    
         :    計算式        :合計
    【覚醒力】:【体力】+【意志】+3+真名1:10 ※真名は含まれていない
    コスト合計: 霊装 + 特徴 + 異能力 :
         :   4+   1+    4: 9
    
    【魔性値】:特徴+異能力:合計
         : 0+  1: 1
    
    ●魔性値の影響
     魔性値3以上  :最大【HP】と【行動値】が[現在の魔性値−2]点減少する。ただし0未満にはならない。
     魔性値10超えた:魔性化する可能性がある。
    
    
    【異能力】  【血脈】:〈天稟〉  【異能力属性】:〈炎〉
                :    性質    : 重複取得 :   タイミング   :  判定  :  対象  :  射程  :コスト:魔性値:準備
    《特殊訓練》      :   付与〈天稟〉: ―/ 不可:        常時:  ――  :    自身:  ――  :  1:  0:
      特殊な戦闘技術を学んでいることを表す。
     取得時に戦闘値を1つ選択。選択した戦闘値+2。Rp93
    
    《焦熱化》       :    付与〈炎〉: 1/ 3可: マイナーアクション: 自動成功:    自身:  ――  :  1:  1:
      体内のエネルギーを熱に変えて威力を上げる。
     あなたは[LV×10]以下の任意の【HP】を消費する。ただし0以下になるようには消費できない。
     そのメインプロセスに行なう〈炎〉属性の異能力による攻撃の【異能攻撃力】+[消費した【HP】]。Rp69
    
    《火炎倍化》      :    攻撃〈炎〉: 3/ 5可: メジャーアクション:【命中値】:    単体:   至近:  2:  0:
      炎を巨大化し、相手を飲み込む。
     攻撃を行なう。この攻撃の【異能攻撃力】+(LV)D6。Rp68
    
    《精通者》       : 自動取得〈天稟〉: ―/ 不可:     判定の直前: 自動成功:    自身:  ――  :  0:  0:
      異能力を組み合わせた戦闘技術に精通していることを表す。
     この異能力を使用した命中判定、及び防御判定に1点のブースト。1シナリオ3回。Rp93
    
    《戦闘覚醒》      :     自動取得: ―/ 不可:      いつでも: 自動成功:    自身:  ――  :  0:  0:■
      異能力の力を操る戦闘態勢に入る。周囲にオーラのような領域を展開する。
     シーンの間、あなたは【物理攻撃力】によるダメージを全く受けなくなる。また、装備している霊装が準備され、使用できるようになる。Rp60
                                                             合計:  4:  1:
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    《焦熱化》 あなたは[LV×10]以下の任意の【HP】を消費する。ただし0以下になるようには消費できない。
     そのメインプロセスに行なう〈炎〉属性の異能力による攻撃の【異能攻撃力】+[消費した【HP】]。
    戦闘移動
    
    ●メジャー
    《火炎倍化》 [戦闘覚醒時]
    対象:単体  射程:至近
     霊装 焔手による〈炎〉属性の異能攻撃。
    マイナーで《焦熱化》を使用していた場合は【異能攻撃力】+[消費した【HP】]。
    
    2d6+5  命中 クリティカル12
    《精通者》使用時
    2d6+1d6+5  命中 クリティカル12
    
    4d6+3d6+10  〈炎〉属性ダメージ
    4d6+3d6+12  対魔性 〈炎〉属性ダメージ
    
    ●リアクション
    2d6+3  回避 クリティカル12
    《精通者》使用時
    2d6+1d6+3  回避 クリティカル12
    
    ☆メモ
    「おりゃー真っ赤に燃えろぉー!」
     拳に焔を燃やして魔性と戦うガングロ高校生。 
     ガラは悪いが根はちょっとイイ男。
     実はさる能力者のクローンとかそんならしい

引用返信/返信 削除キー/
■85 / inTopicNo.25)  紗那のキャラ置き場
□投稿者/ sana 一般人(3回)-(2010/10/09(Sat) 20:56:02)
    異能使い二式のキャラクター置き場です。
引用返信/返信 削除キー/
■86 / inTopicNo.26)  『人魚の海』PC3:九輝紅子
□投稿者/ sana 一般人(4回)-(2010/10/09(Sat) 20:59:04)
    名前:九輝紅子
    
    真名チェック(覚醒力+1):
    
    ※真名:自分の名前に異能力属性、血脈に関係する字を入れる事で【覚醒力】+1
    
    
    年齢:19
    性別:女性
    
    職業:学生
    所属:天武八家
    
    目の色:黒   髪の色:黒   肌の色:白
    
    使用経験点:
    
    
    【ライフパス】
    ☆出自
     D66 :  出自  :               解説                :社会特徴
    1|5‐6:  英雄の子:あなたは英雄と呼ばれた異能使いの子供として生まれた。
    ☆目覚め
     D66 :目覚め:予感
    3|1‐2: 犠牲:愛情
    ☆邂逅
     D66 :運命:     キャラクター    :肩書き
    2|5‐6:保護:九輝白亜           :天武八家第3位 九輝家当主
    
    【基本情報】
     血脈 :解説
    〈蒼血〉:歴史ある異能使いの家系に生まれた者。天武八家や分家の出身など。
     属性 :解説:タイプ
    〈光〉 :光を操る   :万能
    
    【能力基本値】
          :器用基本:感覚基本:運動基本:体力基本:意志基本:知力基本:
      血脈  :
    〈蒼血〉  :   5:   4:   3:   4:   7:   7:
      属性  :
    〈光〉   :   5:   5:   4:   6:   6:   4:
    フリー(2点):    :    :    :    :   2:    :
    外見特徴  :    :    :    :    :    :    :
    成長    :    :    :    :    :    :    :
    合計    :  10:   9:   7:  10:  15:  11:
    【能力値】
          :【器用】:【感覚】:【運動】:【体力】:【意志】:【知力】:※【能力基本値】÷3(端数切捨て)
          :   3:   3:   2:   3:   5:   3:
    
    【戦闘値】
           :        計算式       :ベース: 修正 :覚醒力:  未装備 :  装備  : 最終戦闘値 :
    【命中値】  :(【器用】+【感覚】+【知力】)÷2:  4:    : ― :     4:    +1:      5:
    【回避値】  :(【運動】+【意志】+【知力】)÷2:  5:    : ― :     5:      :      5:
    【行動値】  :【運動】+【知力】         :  5:    :  5:    10:      :     10:
    【物理攻撃力】:                  : ― :    : ― :     0:   2D6:    2D6:
    【物理防御力】:                  : ― :    : ― :     0:      :      0:
    【異能攻撃力】:                  : ― : 1D6:  5: 1D6+5: 2D6+2:  3D6+7:
    【異能防御力】:                  : ― :  +1:  1:     2:     3:      5:
    
                           : 元値: 修正:現在値
    【HP】:【体力基本値】+【意志基本値】+20: 45:   :45
    戦闘移動:【行動値】+5(最大20m)     : 15:   :15m
    全力移動:(【行動値】+5)×2       : 30:   :30m
    
    
    初期財産点      :50
    必要財産点合計(初期):50
    財産点(成長)    :
    【財産点】※     :1
    
    常備化のための財産点 :
    必要財産点合計(成長):
    合計         :
    
    ※財産点:初期作成では50点与えられ、アイテムや装備を必要財産点分支払って取得する。取得したアイテムや装備は常備化されているものとする。
     残った場合1/10(端数切捨て)して【財産点】になる。0点になった場合は1点になる。
    【財産点】は情報入手判定、交渉判定、アイテム入手判定の時、その判定に【財産点】1点ごとに1点のブーストを得る。
    
    【装備】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  物理攻撃力  :  物理防御力  :行動値:  射程  :部位:
    素手         :白兵武器  :  ―  :――: ±0:   :2D6      :         : ±0:    至近:片手:
      訓練された者による拳や蹴り。
     武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp111
         合計    :  ――  :     :――: ±0: ±0:         :         : ±0:  ――  :――:
    
    【その他】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  物理攻撃力  :  物理防御力  :行動値:  射程  :部位:
    携帯電話       :その他   :    0:20:
      様々な機能を持つ電話。Rp113
    応急手当キット    :その他   :   10:20:
      このアイテムは戦闘中に使用できない。
     メジャーアクションで使用。あなたの【HP】を5点回復。1シナリオ1回まで使用可能。Rp113
         合計    :  ――  :   10:――:
    
    【霊具】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  異能攻撃力  :  異能防御力  :行動値:  射程  :部位:
    
         合計    :  ――  :     :――:   :   :         :         :   :  ――  :――:
    
    【霊装】
               :  種別  :必要財産点: 命中 : 回避 :  異能攻撃力  :  異能防御力  :行動値:  射程  :コスト:準備
    練気刃        :攻撃〈−〉 :   10: −1:   :2D6+2    :         : ±0:   20m:  1:
      小さな異能力の刃を作成し射出する。Rp106
    幻影装        :防御〈光〉 :   10:   : ±0:         :        3: ±0:      :  1:
      幻影により思いのままの服装になる。ただし発光している為、変装などは出来ない。Rp109
    真撃紋        :付与〈−〉 :   20:   :   :         :         :   :      :  1:
      異能力を増幅させる霊装。掌に施すことが多い。
     あなたの【命中値】+2。Rp109
         合計    :  ――  :   40: −1: ±0:         :        3: ±0:  ――  :  3:
    
    
    【外見特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《力の紋様》               : ―/ 不可:         常時:  0:  0:■
      あなたの身体には異能力から身を守る紋様が刻まれている。
     あなたの【異能防御力】+1。Rp103
    
    《天上の美》               : ―/ 不可:       メジャー:  1:  1:■
      あなたは“天上の美”と呼ばれるに相応しい美しさを持っている。
     あなたはキャラクター1人に質問ができる。対象はあなたの聞いた事柄に対して真実を話してしまう。嘘はつけない。1シナリオ1回。Rp103
    
    【社会特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《コネクション:天武八家》        : 1/ ∞可:         常時:  0:  0:■
      天武八家の家系の生まれ、またはエージェントである。あるいは協力関係にある。
     このコネクションが該当するあなたの行なう情報入手判定の達成値+[LV+2]。Rp100
    
    【異能特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:
    
                                          合計:  1:  1:
    
    【血統覚醒】
      血統覚醒 :始祖血統:  回数制限 :     始祖刻印    :
    〔白光の聖盾〕:白の血統: 1シーン1回:両脚に白く光る紋様が浮かぶ:
      絆効果に以下の効果を追加する。Rp135
    
    『ダメージを減少させる』
     ダメージロールの直後に宣言。
     そのダメージを10D6点減少させる。Rp135
    
    〔銀色の魔鏡〕:銀の血統:1シナリオ1回:    虹彩が銀色に染まる:
      絆効果に以下の効果を追加する。Rp135
    
    『魔性の使用する障魔の打ち消し』
     〈障魔〉の宣言の直後に宣言。
     その〈障魔〉の効果を打ち消す。Rp135
    
    
         :    計算式        :合計
    【覚醒力】:【体力】+【意志】+3+真名1:11  ※真名は含まれていない
    コスト合計: 霊装 + 特徴 + 異能力 :
         :   3+   1+    7:11
    
    【魔性値】:特徴+異能力:合計
         : 1+  1: 2
    
    ●魔性値の影響
     魔性値3以上  :最大【HP】と【行動値】が[現在の魔性値−2]点減少する。ただし0未満にはならない。
     魔性値10超えた:魔性化する可能性がある。
    
    
    【異能力】  【血脈】:〈蒼血〉  【異能力属性】:〈光〉  
                :    性質    : 重複取得 :   タイミング   :  判定  :  対象  :  射程  :コスト:魔性値:準備
    《天武八家の秘伝》   : 自動取得〈蒼血〉: ―/ 不可:        常時:  ――  :    自身:  ――  :  0:  0:
      あなたは天武八家の本家、または分家の家系の生まれである事を表す。
     あなたが行なう攻撃の【異能攻撃力】+1D6。Rp91
    
    《天賦の才》      :   汎用〈蒼血〉: 1/ 3可:        常時:  ――  :    自身:  ――  :  0:  1:
      あなたが特定の異能力を扱う才能を持っている。
     プリプレイであなたの持つ異能力を[LV]個選択する。選択した異能力のコスト−1(下限値1)。Rp91
    
    《攻撃分身》      :    攻撃〈光〉: 1/ 3可: メジャーアクション:【命中値】:    単体:武器・霊装:  3:  0:
      幻影による分身を作りだし、連続攻撃する。
     攻撃を行なう。その攻撃のダメージ+【行動値】。1シーン1回。Rp72
    
    《閃光》        :    弱体〈光〉: ―/ 不可:     判定の直前: 自動成功:    単体:   視界:  2:  0:
      眩い閃光で怯ませる。
     この異能力を使用した判定の達成値−2。1DT1回。Rp73
    
    《明鏡壁》       :    付与〈光〉: 2/ 3可:ダメージロールの直後: 自動成功:    単体:   視界: ※2:  0:
      異能力で出来た鏡で身を守る。
     この異能力を使用したダメージロールで対象が受ける(予定の)実ダメージを[2D6+LV×2]点軽減する。1DT1回。Rp73
    
    《戦闘覚醒》      :     自動取得: ―/ 不可:      いつでも: 自動成功:    自身:  ――  :  0:  0:■
      異能力の力を操る戦闘態勢に入る。周囲にオーラのような領域を展開する。
     シーンの間、あなたは【物理攻撃力】によるダメージを全く受けなくなる。また、装備している霊装が準備され、使用できるようになる。Rp60
                                                             合計:  7:  1:
    ※《天賦の才》の効果適用
    
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    
    ●メジャー
    通常攻撃 [戦闘覚醒時]
    対象:単体  射程:20m
     霊装 練気刃による〈光〉属性の異能攻撃。
    
    2d6+5  命中 クリティカル12
    3d6+7  〈光〉属性ダメージ
    
    ●メジャー
    《攻撃分身》 [戦闘覚醒時]
    対象:単体  射程:20m
     霊装 練気刃による〈光〉属性の異能攻撃。1シーン1回。
    
    2d6+5  命中 クリティカル12
    3d6+17  〈光〉属性ダメージ
    
    ●リアクション
    2d6+5  回避 クリティカル12
    
    ●判定の直前
    《閃光》
    対象:単体  射程:視界
     対象の判定の達成値−2。1DT1回。
    
    ●ダメージロールの直後
    《明鏡壁》
    対象:単体  射程:視界
     ダメージロールで対象が受ける(予定の)実ダメージを2D6+4点軽減する。1DT1回。
    2d6+4 	実ダメージ軽減

引用返信/返信 削除キー/
■87 / inTopicNo.27)  穂村 健
□投稿者/ だるま 一般人(2回)-(2010/10/09(Sat) 21:43:05)
    名前:穂村 健(たける)
    
    真名チェック(覚醒力+1):
    
    年齢:16
    性別:男
    
    職業:学生
    所属:六道学園
    
    目の色:黒    髪の色:赤茶    肌の色:浅黒
    
    使用経験点:
    
    
    【ライフパス】
    ☆出自:人造異能者 あなたは人為的に異能者として生み出された。            :《コネクション:Gloria Blood》
    ☆目覚め:償い予感:保護
    
    ☆邂逅
    修練:ヴィクトリア=ジョリーニ   :法王庁典礼秘跡省エージェント:
    
    【基本情報】
     血脈 :解説
    〈天稟〉:異能力をもっともうまく扱える者。
    
     属性 :   解説  :タイプ
    〈炎〉 :炎を操る   :攻撃
    
    【能力基本値】
          :器用基本:感覚基本:運動基本:体力基本:意志基本:知力基本:
      血脈  :
    〈天稟〉  :   5:   5:   5:   5:   5:   5:
      属性  :
    〈炎〉   :   7:   7:   3:   5:   5:   3:
    フリー(2点):    :    :    :   2:    :    :
    外見・異能力:    :    :    :    :   1:    :
    成長    :    :    :    :    :    :    :
    合計    :  12:  12:   8:  12:  11:   8:
    【能力値】
          :【器用】:【感覚】:【運動】:【体力】:【意志】:【知力】:※【能力基本値】÷3(端数切捨て)
          :   4:   4:   2:   4:   3:   2:
    
    【戦闘値】
           :        計算式       :ベース:  修正  :覚醒力:  未装備 :  装備  : 最終戦闘値 :
    【命中値】  :(【器用】+【感覚】+【知力】)÷2:  5:    +2: ― :     7:    −2:      5:
    【回避値】  :(【運動】+【意志】+【知力】)÷2:  3:      : ― :     3:      :      3:
    【行動値】  :【運動】+【知力】         :  4:      :  3:     7:    −2:      5:
    【物理攻撃力】:                  : ― :      : ― :     0:   2D6:    2D6:
    【物理防御力】:                  : ― :      : ― :     0:      :      0:
    【異能攻撃力】:                  : ― :      :  5:     5: 4D6+4:  4D6+9:
    【異能防御力】:                  : ― :      :  2:     2:     4:      6:
    
                           : 元値: 修正:現在値
    【HP】:【体力基本値】+【意志基本値】+20: 43:   :43
    戦闘移動:【行動値】+5(最大20m)     : 10:   :10m
    全力移動:(【行動値】+5)×2       : 20:   :20m
    
    
    初期財産点      :50
    必要財産点合計(初期):50
    財産点(成長)     :
    【財産点】※     :1
    
    常備化のための財産点 :
    必要財産点合計(成長):
    合計         :
    
    ※財産点:初期作成では50点与えられ、アイテムや装備を必要財産点分支払って取得する。取得したアイテムや装備は常備化されているものとする。
     残った場合1/10(端数切捨て)して【財産点】になる。0点になった場合は1点になる。
    【財産点】は情報入手判定、交渉判定、アイテム入手判定の時、その判定に【財産点】1点ごとに1点のブーストを得る。
    
    【装備】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  物理攻撃力  :  物理防御力  :行動値:  射程  :部位:
    素手         :白兵武器  :  ―  :――: ±0:   :2D6      :         : ±0:    至近:片手:
      訓練された者による拳や蹴り。
     武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp111
         合計    :  ――  :     :――: ±0:   :         :         : ±0:  ――  :――:
    
    【その他】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  物理攻撃力  :  物理防御力  :行動値:  射程  :部位:
    携帯電話       :その他   :    0:20:
      様々な機能を持つ電話。Rp113
    応急手当キット    :その他   :   10:20:
      このアイテムは戦闘中に使用できない。
     メジャーアクションで使用。あなたの【HP】を5点回復。1シナリオ1回まで使用可能。Rp113
    応急手当キット    :その他   :   10:20:
      このアイテムは戦闘中に使用できない。
     メジャーアクションで使用。あなたの【HP】を5点回復。1シナリオ1回まで使用可能。Rp113
         合計    :  ――  :   20:――:
    
    【霊具】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  異能攻撃力  :  異能防御力  :行動値:  射程  :部位:
    
         合計    :  ――  :     :――:   :   :         :         :   :  ――  :――:
    
    【霊装】
               :  種別  :必要財産点: 命中 : 回避 :  異能攻撃力  :  異能防御力  :行動値:  射程  :コスト:準備
    焔手         :攻撃〈炎〉 :   20: −2:   :4D6+4    :         : −1:    至近:  3:
      〈炎〉属性の異能力を凝縮して手に宿らせる。Rp106
    練気壁        :防御〈−〉 :   10:   : ±0:         :        4: −1:      :  1:
      異能力で攻撃を弾く障壁を形成する。Rp108
         合計    :  ――  :   30: −2: ±0:         :        4: −2:  ――  :  4:
    
    
    【社会特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《コネクション:六道学園》        : 1/ ∞可:         常時:  0:  0:■
      六道学園の生徒、または教師である。あるいは協力関係にある。
     このコネクションが該当するあなたの行なう情報入手判定の達成値+[LV+2]。Rp100
    
    【外見特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《変質した髪》              : ―/ 不可:         常時:  0:  0:■
      あなたの髪は異能力により一般的でない色をしている。
     あなたの【意志基本値】+1。Rp103
    
    【異能特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《退魔の血》               : 1/ 3可:         常時:  1:  0:■
      あなたが退魔の家系である事を表す。
     あなたが行なう攻撃の対象が魔性の場合、与えるダメージ+[LV+1]。Rp99
                                          合計:  1:  0:
    
    【血統覚醒】
      血統覚醒 :始祖血統:  回数制限 :     始祖刻印    :
    〔紅蓮の魔剣〕:赤の血統:     なし:両腕に紅く光る紋様が浮かぶ:
      絆効果の「ダメージを上昇させる」と同時に宣言する。
     その効果に「対象の【異能防御力】を0としてダメージを算出する」を追加する。
     更に純血統ならばダメージロール+2D6。Rp135
    
    〔紅蓮の魔剣〕:赤の血統:     なし:両腕に紅く光る紋様が浮かぶ:
      絆効果の「ダメージを上昇させる」と同時に宣言する。
     その効果に「対象の【異能防御力】を0としてダメージを算出する」を追加する。
     更に純血統ならばダメージロール+2D6。Rp135
    
    
         :    計算式        :合計
    【覚醒力】:【体力】+【意志】+3+真名1:10 ※真名は含まれていない
    コスト合計: 霊装 + 特徴 + 異能力 :
         :   4+   1+    4: 9
    
    【魔性値】:特徴+異能力:合計
         : 0+  1: 1
    
    ●魔性値の影響
     魔性値3以上  :最大【HP】と【行動値】が[現在の魔性値−2]点減少する。ただし0未満にはならない。
     魔性値10超えた:魔性化する可能性がある。
    
    
    【異能力】  【血脈】:〈天稟〉  【異能力属性】:〈炎〉
                :    性質    : 重複取得 :   タイミング   :  判定  :  対象  :  射程  :コスト:魔性値:準備
    《特殊訓練》      :   付与〈天稟〉: ―/ 不可:        常時:  ――  :    自身:  ――  :  1:  0:
      特殊な戦闘技術を学んでいることを表す。
     取得時に戦闘値を1つ選択。選択した戦闘値+2。Rp93
    
    《焦熱化》       :    付与〈炎〉: 1/ 3可: マイナーアクション: 自動成功:    自身:  ――  :  1:  1:
      体内のエネルギーを熱に変えて威力を上げる。
     あなたは[LV×10]以下の任意の【HP】を消費する。ただし0以下になるようには消費できない。
     そのメインプロセスに行なう〈炎〉属性の異能力による攻撃の【異能攻撃力】+[消費した【HP】]。Rp69
    
    《火炎倍化》      :    攻撃〈炎〉: 3/ 5可: メジャーアクション:【命中値】:    単体:   至近:  2:  0:
      炎を巨大化し、相手を飲み込む。
     攻撃を行なう。この攻撃の【異能攻撃力】+(LV)D6。Rp68
    
    《精通者》       : 自動取得〈天稟〉: ―/ 不可:     判定の直前: 自動成功:    自身:  ――  :  0:  0:
      異能力を組み合わせた戦闘技術に精通していることを表す。
     この異能力を使用した命中判定、及び防御判定に1点のブースト。1シナリオ3回。Rp93
    
    《戦闘覚醒》      :     自動取得: ―/ 不可:      いつでも: 自動成功:    自身:  ――  :  0:  0:■
      異能力の力を操る戦闘態勢に入る。周囲にオーラのような領域を展開する。
     シーンの間、あなたは【物理攻撃力】によるダメージを全く受けなくなる。また、装備している霊装が準備され、使用できるようになる。Rp60
                                                             合計:  4:  1:
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    《焦熱化》 あなたは[LV×10]以下の任意の【HP】を消費する。ただし0以下になるようには消費できない。
     そのメインプロセスに行なう〈炎〉属性の異能力による攻撃の【異能攻撃力】+[消費した【HP】]。
    戦闘移動
    
    ●メジャー
    《火炎倍化》 [戦闘覚醒時]
    対象:単体  射程:至近
     霊装 焔手による〈炎〉属性の異能攻撃。
    マイナーで《焦熱化》を使用していた場合は【異能攻撃力】+[消費した【HP】]。
    
    2d6+5  命中 クリティカル12
    《精通者》使用時
    2d6+1d6+5  命中 クリティカル12
    
    4d6+3d6+9  〈炎〉属性ダメージ
    4d6+3d6+11  対魔性 〈炎〉属性ダメージ
    
    ●リアクション
    2d6+3  回避 クリティカル12
    《精通者》使用時
    2d6+1d6+3  回避 クリティカル1

引用返信/返信 削除キー/
■88 / inTopicNo.28)  飛月のキャラ置き場
□投稿者/ 飛月 一般人(1回)-(2011/01/02(Sun) 23:28:04)
    ここに置いていきます

引用返信/返信 削除キー/
■89 / inTopicNo.29)  影崎 咲羅(霊具/影)
□投稿者/ 飛月 一般人(4回)-(2011/01/31(Mon) 20:41:40)
    名前:影崎 咲羅(かげさき さくら)
    
    真名チェック(覚醒力+1):■
    
    ※真名:自分の名前に異能力属性、血脈に関係する字を入れる事で【覚醒力】+1
    
    
    年齢:16
    性別:女性
    
    職業:高校生
    所属:六道学園
    
    目の色:紫   髪の色:白   肌の色:黄
    
    使用経験点:0
    
    
    【ライフパス】
    ☆出自
     D66 :  出自  :               解説                :社会特徴
    2−5−6:人造能力者 :あなたは能力を人為的に付与する実験の結果生まれた。        :《コネクション:第23研究所》
    
    ☆目覚め
     D66 :目覚め:予感
    5−1−2:素体 :保護
    ☆邂逅
     D66 :運命:     キャラクター    :肩書き
    4−5−6:興味:紫=リデル          :第2研究室所員
    
    【基本情報】
     血脈 :解説
    〈霊具〉:異能の武器を扱える。
     属性 :解説     :タイプ
    〈影〉 :影を操る異能者:特殊攻撃
    
    【能力基本値】
          :器用基本:感覚基本:運動基本:体力基本:意志基本:知力基本:
      血脈  :
     〈霊具〉 :   7:   4:   7:   4:   4:   4:
      属性  :
     〈影〉  :   7:   4:   3:   7:   5:   4:
    フリー(2点):    :    :    :   1:    :   1:
    外見特徴  :  +1:    :    :    :    :    :
    成長    :    :    :    :    :    :    :
    合計    :  15:   8:  10:  12:   9:   9:
    【能力値】
          :【器用】:【感覚】:【運動】:【体力】:【意志】:【知力】:※【能力基本値】÷3(端数切捨て)
          :   5:   2:   3:   4:   3:   3:
    
    【戦闘値】
           :        計算式       :ベース:  修正  :覚醒力:  未装備 :  装備  : 最終戦闘値 :
    【命中値】  :(【器用】+【感覚】+【知力】)÷2:  5:      : ― :     5:    +2:      7:
    【回避値】  :(【運動】+【意志】+【知力】)÷2:  4:      : ― :     4:    −1:      3:
    【行動値】  :【運動】+【知力】         :  6:      :  5:    11:    −6:      5:
    【物理攻撃力】:                  : ― :      : ― :     0:   2D6:    2D6:
    【物理防御力】:                  : ― :      : ― :     0:     8:      8:
    【異能攻撃力】:                  : ― :    +1:  5:     6: 4D6+5: 4D6+11:
    【異能防御力】:                  : ― :      :  1:     1:     9:     10:
    
                           : 元値: 修正:現在値
    【HP】:【体力基本値】+【意志基本値】+20: 41: −2:39
    戦闘移動:【行動値】+5(最大20m)     : 10:   :10m
    全力移動:(【行動値】+5)×2       : 20:   :20m
    
    
    初期財産点      :50
    必要財産点合計(初期):50
    財産点(成長)    : 
    【財産点】※     : 1
    
    常備化のための財産点 :
    必要財産点合計(成長):
    合計         :
    
    ※財産点:初期作成では50点与えられ、アイテムや装備を必要財産点分支払って取得する。取得したアイテムや装備は常備化されているものとする。
     残った場合1/10(端数切捨て)して【財産点】になる。0点になった場合は1点になる。
    【財産点】は情報入手判定、交渉判定、アイテム入手判定の時、その判定に【財産点】1点ごとに1点のブーストを得る。
    
    【装備】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  物理攻撃力  :  物理防御力  :行動値:  射程  :部位:
    素手         :白兵武器  :  ―  :――: ±0:   :2D6      :         : ±0:    至近:片手:
      訓練された者による拳や蹴り。
     武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp111
    防弾ベスト      :防具    :    5: 8:   :  0:         :        8: −1:      :  :
    
         合計    :  ――  :    5:――:  −:   :         :        8: −1:  ――  :――:
    
    【その他】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  物理攻撃力  :  物理防御力  :行動値:  射程  :部位:
    携帯電話       :その他   :    0:20:
      様々な機能を持つ電話。Rp113
    デジタルカメラ    :その他   :    5:20:
         合計    :  ――  :    5:――:
    
    【霊具】
               :  種別  :必要財産点:隠蔽: 命中 : 回避 :  異能攻撃力  :  異能防御力  :行動値:  射程  :部位:
    魔性剣        :  白兵武器:   不可:不可:  −:  0:    4D6+5:        −: −1:    至近:両手
     魔性値+2、ダメージ属性は〈魔〉&〈影〉となる。
    
         合計    :  ――  :     :――:   :   :    4D6+5:        −: −1:  ――  :――:
    
    【霊装】
            :    種別    :必要財産点: 命中 : 回避 :  異能攻撃力  :  異能防御力  :行動値:  射程  :コスト:準備
    霊闘衣     :       防御:   20:   : −1:         :        9: −3:      :  2:■
    真撃紋     :       付与:   20:   :  0:         :         :   :      :  1:■
     【命中力】+2
       合計   :    ――    :   40:   : −1:         :        9: −3:  ――  :  3:
    
    
    
    【社会特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《コネクション:六道学園》        :     1:         常時:  0:  0:■
     情報収集達成値+[Lv+2]。
    《コネクション:第23研究所》      :     1:         常時:  0:  0:■
     情報収集達成値+[Lv+2]。
    
    【外見特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    《刻まれしもの》             :    不可:         常時:  0:  0:■
     【体力基本値】+1
    《象徴の瞳》               :    不可:         常時:  0:  0:■
     【異能攻撃力】+1
    
    【異能特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    
    【属性特徴】
                         : 重複取得 :   タイミング   :コスト:魔性値:準備
    
                                          合計:   :   :
    
    
    【血統覚醒】
      血統覚醒 :始祖血統:  回数制限 :     始祖刻印    :
    《紅蓮の魔剣》:赤の血統:     なし:両腕に赤く光る紋様が浮かぶ:
    [絆効果]のダメージ上昇と共に宣言、対象の異能防御力を0としてダメージを算出する。その際のダメージ+2d6
    《紅蓮の魔剣》:赤の血統:     なし:両腕に赤く光る紋様が浮かぶ:
    [絆効果]のダメージ上昇と共に宣言、対象の異能防御力を0としてダメージを算出する。その際のダメージ+2d6
    
         :    計算式        :合計
    【覚醒力】:【体力】+【意志】+3+真名1:11
    成長   :               :
    コスト合計: 霊装 + 特徴 + 異能力 :
         :  3 +    +   8 :11
    
    【魔性値】:特徴+異能力:合計
         :  +  4: 4
    
    ●魔性値の影響
     魔性値3以上  :最大【HP】と【行動値】が[現在の魔性値−2]点減少する。ただし0未満にはならない。
     魔性値10超えた:魔性化する。
    
    
    【異能力】  【血脈】:  【異能力属性】:   
                :    性質    : 重複取得 :   タイミング   :  判定  :  対象  :  射程  :コスト:魔性値:準備
    《戦闘覚醒》      :     自動取得: ―/ 不可:      いつでも: 自動成功:    自身:  ――  :  0:  0:■
      異能力の力を操る戦闘態勢に入る。周囲にオーラのような領域を展開する。
     シーンの間、あなたは【物理攻撃力】によるダメージを全く受けなくなる。また、装備している霊装が準備され、使用できるようになる。Rp60
    
    《無影》        :    攻撃(影):2/可(3):      メジャー:   命中: 武器・霊装:武器・霊装:  2:  0:■
     隠密状態の際に攻撃を行う、命中判定に+2、【異能攻撃力】+[Lv×5]。
    
    《武器現出》      :    付与(影):  −/不可:    セットアップ: 自動成功:    自身:    −:  1:  0:■
     《物質吸収》によって体内に収納した武器を即座に準備し、【物理攻撃力】を【異能攻撃力】に変更する。
    
    《影化》        :    付与(影):1/可(3):      マイナー: 自動成功:    自身:    −:  3:  1:■
     即座に隠密状態となる。敵とエンゲージしている状態でも使用可。1シーン[Lv]回。
    
    《物質吸収》      :    汎用(影):1/可(5):      マイナー: 自動成功:    後述:   後述:  2:  0:■
     [Lv]個の物質を体内に収納する。
    
    《霊具所持》      :     自動取得:    不可:        常時: 自動成功:    自身:     :  0:  1:■
     魔性剣を取得する。
    
    
                                                             合計:   :   :
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    《武器現出》
    
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    《影化》
    
    ●メジャー
    《無影》
    
    
    [戦闘覚醒時]
    対象:単体  射程:至近
     霊具 による〈魔〉〈影〉属性の異能攻撃。
    
    2d6+9 命中 クリティカル12
    4d6+21 〈魔〉〈影〉属性ダメージ
    
    ●リアクション
    2d6+3  回避 クリティカル12
    
    設定
    身長:149cm
    体重;40kg
    
    紫色の瞳を持ち、黒い髪を無造作に伸ばしている。
    性格は必要最低限のことしか喋ろうとせず、社交性は低い。
    第23研究所に来る前の記憶がとぎれとぎれにしかない。
    現在では自由に行動しているが、その動向は逐一監視されている。
    

引用返信/返信 削除キー/
■90 / inTopicNo.30)  湖織 氷空(魔書・氷)
□投稿者/ rubezahl 一般人(1回)-(2011/03/06(Sun) 13:31:37)
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
    ┃キャラクター名:湖織 氷空(こしき そら)          真名:○/ ┃
    ┠───────────────┬──────────────┬──────┨
    ┃所属: なし         │職業: 学生        │経験点:  ┃
    ┠──────┬──────┬─┴─────┬───────┬┴──────┨
    ┃年齢:13 │性別:女性 │目の色:氷蒼 │髪の色:黒  │肌の色:白  ┃
    ┗━━━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━━━━┓┏━━━━┯━━━━━┯━━━┓┏━━━┯━━━┓
    ┃   血脈│ 魔書   ┃┃基本能力│基本能力値│能力値┃┃ HP│ 42┃
    ┃異能力属性│ 氷    ┃┃【器用】│5+4= 9│ 3 ┃┠───┼───┨
    ┗━━━━━┷━━━━━━┛┃【感覚】│4+4< 9│ 3 ┃┃覚醒値│ 11┃
    ┏━━━━┯━━━━━━━┓┃【運動】│4+5= 9│ 3 ┃┠───┼───┨
    ┃始祖血統│血統覚醒   ┃┃【体力】│3+4= 7│ 2 ┃┃魔性値│  2┃
    ┃白の血統│ 白光の聖盾 ┃┃【意思】│7+7<15│ 5 ┃┠───┼───┨
    ┃白の血統│ 白光の聖盾 ┃┃【知力】│7+6=13│ 4 ┃┃財産点│ 11┃
    ┗━━━━┷━━━━━━━┛┗━━━━┷━━━━━┷━━━┛┗━━━┷━━━┛
    ┏━━━━━┯━━━┯━━━━━━┯━━━┯━━━┯━━┯━━━┯━━━━━┓
    ┃  戦闘値│ベース│特徴・異能力│覚醒力│未装備│装備│最終値│戦闘値  ┃
    ┃  命中値│ 5 │      │■■■│   │  │  5│命中値  ┃
    ┃  回避値│ 6 │      │■■■│   │  │  6│回避値  ┃
    ┃異能攻撃力│■■■│      │   │   │  │   │異能攻撃力┃
    ┃異能防御力│■■■│      │ 6 │   │14│ 20│異能防御力┃
    ┃  行動値│ 7 │      │ 5 │   │−2│ 10│行動値  ┃
    ┃物理攻撃力│■■■│      │■■■│   │  │   │物理攻撃力┃
    ┃物理防御力│■■■│      │■■■│   │  │   │物理防御力┃
    ┗━━━━━┷━━━┷━━━━━━┷━━━┷━━━┷━━┷━━━┷━━━━━┛
                    戦闘移動: 15m    全力移動: 30m
    ▼特徴
    特徴名       |LV|タイミング|コ|魔|
    《異能特徴》
    裏資金       |−|効果参照 |1|0|プリプレイに財産点10点獲得
    《社会特徴》
    コネ:ワールドリンク|1|常時   |0|0|関連する情報収集+(LV+2)
    コネ: 企業    |1|常時   |0|0|関連する情報収集+(LV+2)
    《外見特徴》
    幼き容姿      |−|常時   |0|0|情報収集判定+1
    ▼異能力
    異能力名|  性質  |LV|タイミング|判定|対象|射程|コ|魔|効果
    戦闘覚醒|  自動  |−|いつでも |自動|自身|−−|0|0|物理攻撃無効。霊装使用可能
    《氷》
    防御結界| 賦与(氷)|3|メジャー |自動|単体|視界|2|0|シーン中物理&異能防御+[Lv×3]
    減速空間| 賦与(氷)|−|イニシア |自動|自身|−−|3|1|即座にメインプロセスを行う,3/1シナリオ
    《魔書》
    始祖魔道|自動(魔書)|−|常時   |−−|自身|−−|-1|0|コスト−1
    増幅術式|賦与(魔書)|1|効果参照 |自動|自身|−−|2|1|対象を範囲(選択)に変更、Lv/1シナリオ
    ▼装備品・霊装
    名称      |  種別  |隠|コ|命|回|攻撃 |防御|行|射程|備考
    練気護神    |防御(−) | |3|−|0|−−−|12|-2|−−|無数の氷が宙を舞い身を守る
    護符      | その他  |20| | | |   | 2| |  |
    ▼所持品
    名称      │効果      │名称      │効果
    思い出の品   │意志判定+1,1/s│        │
    ▼ライフパス
     出自: 資産家  │社会特徴:コネクション: 企業
    目覚め: 無知   │予感: 信頼
     運命: 共鳴   │キャラクター: “銀の始祖”瑞星
    ▼設定
    水守家の分家 湖織家の人間
    水の分家だが氷の遠い分家を引き入れた折・・・
    氷の異能も発現するモノが増えてきた
    小さいころおはじき遊びをしていたときに発現
    ヒ魂と呼ばれる文字が書かれた冷たい氷の玉石による鎮魂・魂振の術式を行う
    ┏━━┯━━━━━━━━━━━━━━━┓┏━━━┯━━┯━━━┯━━━━━━━┓
    ┃運命│名前             ┃┃D66│予感│取得 │引きあう予感 ┃
    ┠──┼───────────────┨┃1 1〜3│愛情│   │愛情・保護・崩壊┃
    ┃共鳴│ “銀の始祖”瑞星     □┃┃ 4〜6│友情│   │愛情・友情・競争┃
    ┠──┼───────────────┨┃2 1〜3│信頼│/  │愛情・信頼・崩壊┃
    ┃  │              □┃┃ 4〜6│悲哀│   │悲哀・保護・共鳴┃
    ┠──┼───────────────┨┃3 1〜3│道標│   │悲哀・道標・共鳴┃
    ┃  │              □┃┃ 4〜6│偶然│   │すべての予感 ┃
    ┠──┼───────────────┨┃4 1〜3│保護│   │道標・保護・興味┃
    ┃  │              □┃┃ 4〜6│興味│   │友情・道標・興味┃
    ┠──┼───────────────┨┃5 1〜3│共鳴│   │信頼・興味・共鳴┃
    ┃  │              □┃┃ 4〜6│競争│   │友情・信頼・競争┃
    ┠──┼───────────────┨┃6 1〜3│崩壊│   │悲哀・競争・崩壊┃
    ┃  │              □┃┃ 4〜6│  │   │すべての予感 ┃
    ┠──┼───────────────┨┠───┴──┴───┴───────┨
    ┃  │              □┃┃ /取得 ×消費 ■運命作成    ┃
    ┗━━┷━━━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

引用返信/返信 削除キー/
■91 / inTopicNo.31)  hirのキャラ
□投稿者/ hir 一般人(1回)-(2011/05/03(Tue) 20:59:35)
    これより下から〜

引用返信/返信 削除キー/
■92 / inTopicNo.32)  耀たまき
□投稿者/ hir 一般人(2回)-(2011/05/03(Tue) 21:48:41)
    血脈:蒼血 属性:光
    
    
    ■血脈:蒼血
    器用:5  感覚:4  運動:3  体力:4  意志:7  知力:7 
    ■異能力属性:光 
    器用:5  感覚:5  運動:4  体力:6  意志:6  知力:4 
    ■能力基本値 
    器用:10 感覚:9  運動:7  体力:10 意志:15 知力:12
    ボーナス:意志、知力、《変質した髪》
    ■能力値
    器用:3  感覚:3  運動:2  体力:3  意志:5  知力:4
    ■魔性値:2
    ■未装備戦闘値 
    【HP】:20+体力基本値+意志基本値−[魔性値−2]=45 
    【命中値】:(器用+感覚+知力)/2=7(《未来知覚》)
    【回避値】:(運動+知力+意志)/2=10(《未来知覚》《名家の極意》《美影身》) 
    【異能攻撃力】:15(6点割り振り《異能の申し子》)
    【異能防御力】:0(0点割り振り)
    【行動値】:運動+知力+割り振り=12(6点割り振り、魔性値修正) 
    
    ■覚醒力:3+体力+意志=11+1(真名) 
    
    
    ■装備戦闘値 
    【HP】:45
    【命中値】:7 
    【回避値】:12 
    【異能攻撃力】:2d6+20(4d6+16)
    【異能防御力】:1
    【行動値】:14
    
    
    【物理攻撃力】:0 
    【物理防御力】:0 
    
    
    
    
    ■血統覚醒 
    ■赤の血統(純血統)
     ダメージを上昇させると同時に宣言。対象の異能防御を0として算出し、更に追加ダメージ+2d6 
    
    
    ■特徴 
    《コネクション:事情通》:に関わる情報収集に+[Lv+2] 
    《変質した髪》:意志基本値+1 
    《美影身》:魔性値+1 防御判定+1 
    
    
    ■異能力 
    【性質/Lv/タイミング/判定/対象/魔性値/コスト】 
    【自動/― /いつでも /― /自身/0  /0  】◆戦闘覚醒 
     物理攻撃ダメージを受けなくなり、霊装が装備される 
    【自蒼/― /常時   /― /自身/0  /0  】◆名家の極意:回避
     指定した戦闘値+2
    【付光/― /常時   /― /自身/1  /2  】未来知覚
     命中・回避+2
    【付蒼/3 /常時   /― /自身/0  /2  】異能の申し子 
     【異能攻撃力】+[Lv*3]
    【防光/1 /リアクション/―/自身/0  /1  】幻影双身
     防御判定を行い+2
    
    
    
    ■装備 
    霊装 【種別   /コスト/必要財産点】 
    光子刀【攻(光) /2  /8    】 
     射程:至近 命中0 行動0 異能攻撃力2d6+5 
    霊具足【防(−) /2  /16   】 
     回避0 異能防御力1 行動値2 
    抗霊紋【付与(−)/1  /25   】 
     回避値+2
    
    
    
    呪われた家系 コネ:古仙堂 
    目覚め:償い 予感:保護 
    邂逅:興味 キャラクター:九輝白亜 
    
    
    ■所持品 
    
    
    
     
    ■名前:耀たまき
    年齢:15歳  蒼血/光 
    
    地元の神社の家系に生まれた巫女さん
    
    
    
    

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