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■367 / inTopicNo.1)  サンプルキャラ
  
□投稿者/ 尾 翼 一般人(17回)-(2010/08/15(Sun) 11:01:18)
    いまさら

引用返信/返信 削除キー/
■396 / inTopicNo.2)  2Eルルブ1
□投稿者/ 尾 翼 一般人(10回)-(2011/09/04(Sun) 10:26:31)
    周囲のご意見など
    
    ・セカンドウィンドのルードは「剣の冒険者」を参考にしているようだ
    ・前衛の防御力が低い。
    ・「神官戦士」の《プロテクション》1レベルは厳しい。
    ・しかし公式シナリオのPC@はほぼこの「神官戦士」
    

引用返信/返信 削除キー/
■397 / inTopicNo.3)  剣の冒険者
□投稿者/ 尾 翼 一般人(11回)-(2011/09/04(Sun) 11:52:11)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:ウォーリア/ウォーリア   種族:ヒューリン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :38:      :   :    :    :38
    【MP】  :28:      :   :    :    :28
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 6:     :――――――――――――――:6      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ヒューリン    :   9:   9:   8:   8:   8:   8:   9:
    初期割り振り 5点:   2:   2:    :    :   1:    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :   1:   1:   1:    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :  12:  12:   9:   8:   9:   8:   9:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   4:   4:   3:   2:   3:   2:   3:
    ◎メインクラス
    ウォーリア    :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    ◎サポートクラス
    ウォーリア    :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   6:   6:   5:   2:   3:   2:   3:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   6:  −1:    :    :   5: 3D6 :
    攻撃力    :         :    : +11:    :    :  11: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +4:    :    :   4:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   2:    :    :    :   2:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   8:  −3:    :    :   5:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :  11:  −1:    :    :  10:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    グレートソード       :R1p153:    両手剣: 1:10:  −1:    :  +11:     :     :  −3:    :    至近:   両:    :   300:
    
    ◆左手
    グレートソード
    
    ●合計(重量限界:12)  :――――――:―――――――:――:10:  −1:    :  +11:     :     :  −3:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    
    ●合計(重量限界:12)  :――――――:―――――――:――: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:12):――――――:―――――――:――: 7:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金 10GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ヒューリン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《オールラウンド》       : R1p77: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      才能に秀でいていることをあらわす。
     取得時に能力基本値を3つ選択。キャラクター作成時に選択した能力基本値すべて+1。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アスレチック》        :R1p142: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     登攀や跳躍を行う【筋力】判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/ウォーリア
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アームズマスタリー:両手剣》 : R1p89: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     取得時に「長剣」「両手剣」「槍」「斧」からひとつ選択。《アームズマスタリー:長剣》のように記述し、それぞれ別のスキルとして扱う。
     このスキルは選択した「種別」の武器を使用した命中判定に+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《スマッシュ》         : R1p91: 1/ 1:     マイナーアクション:自動成功:    自身:  ―  :  5:
     ダメージ増加を行う。そのメインプロセスにあなたが行なう白兵攻撃のダメージ+【筋力】。
    
    《バッシュ》          : R1p89: 2/ 5:     メジャーアクション:  命中:    単体:  武器:  4:
     武器攻撃を行う。その武器攻撃のダメージロール+[(SL)D6]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    《スラッシブロウ》       : R1p91: 1/ 3:    ダメージロールの直前:自動成功:    自身:  ―  : ― :
     ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージ+[(SL×2)D6]。1シーン1回使用可能。
    
    ●サポートクラススキル/
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    

引用返信/返信 削除キー/
■398 / inTopicNo.4)  神官戦士
□投稿者/ 尾 翼 一般人(12回)-(2011/09/04(Sun) 12:09:13)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:アコライト/ウォーリア   種族:ヒューリン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :33:      :   :    :    :33
    【MP】  :34:      :   :    :    :34
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ヒューリン    :   9:   9:   8:   8:   8:   8:   9:
    初期割り振り 5点:    :   2:    :    :    :   3:    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :   1:   1:    :    :   1:    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   9:  12:   9:   8:   8:  12:   9:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   3:   4:   3:   2:   2:   4:   3:
    ◎メインクラス
    アコライト    : ―― :   1: ―― :   1: ―― :   1: ―― :
    ◎サポートクラス
    ウォーリア    :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   4:   6:   4:   3:   2:   5:   3:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   6:  −1:    :    :   5: 3D6 :
    攻撃力    :         :    :  +5:    :    :   5: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +4:    :    :   4:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   5:    :    :    :   5:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   6:    :    :    :   6:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   9:    :    :    :   9:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    ライトメイス        :R1p155:     打撃: 1: 5:  −1:    :   +5:     :     :  ±0:    :    至近:   片:    :   100:
    
    ◆左手
    
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 5:  −1:    :   +5:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    クロスアーマー       :R1p159:     防具: 1: 4:    :  ±0:     :   +3:   ±0:    :  ±0:      :  胴部:    :    50:
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    聖印            :R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :   150:アコライト
     装備者が行なう《ヒール》で回復する【HP】の値+1D6。
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 6:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  ±0:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  2個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:9) :――――――:―――――――:――: 8:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金 10GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ヒューリン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《オールラウンド》       : R1p77: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      才能に秀でいていることをあらわす。
     取得時に能力基本値を3つ選択。キャラクター作成時に選択した能力基本値すべて+1。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ファーストエイド》      :R1p145: 1/ 1:     メジャーアクション:  器用:    単体:  至近: ― :
     難易度10の【器用】判定を行う。
     これに成功すると、対象の[戦闘不能]を回復。更に【HP】を1点に回復。このスキルで[戦闘不能]から回復した対象は[行動済み]になる。
    
    ●メインクラススキル/アコライト
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アームズマスタリー:打撃》  : R1p95: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     「種別:打撃」の武器使用した命中判定に+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《ヒール》           : R1p97: 1/ 1:     メジャーアクション:  魔術:    単体: 20m:  4:
     〔魔術〕。対象にHP回復を行う。対象に魔術を使用し、【HP】を[3D6+CL×3]点回復。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    《プロテクション》       : R1p95: 1/ 5:    ダメージロールの直後:自動成功:    単体: 20m:  3:
     〔魔術〕。対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用。
     対象に魔術を使用し、対象が受ける予定のダメージ−[(SL)D6]。1回のメインプロセスに対して1回使用可能。
     同じタイミングで複数の《プロテクション》が使用された時、対象はどの効果を使用するか決定できる。
    
    ●サポートクラススキル/ウォリアー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《バッシュ》          : R1p89: 2/ 5:     メジャーアクション:  命中:    単体:  武器:  4:
     武器攻撃を行う。その武器攻撃のダメージロール+[(SL)D6]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    

引用返信/返信 削除キー/
■399 / inTopicNo.5)  炎の賢者
□投稿者/ 尾 翼 一般人(13回)-(2011/09/04(Sun) 13:11:27)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:メイジ/セージ   種族:エルダナーン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :26:      :   :    :    :26
    【MP】  :37:      :   :    :    :37
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    エルダナーン   :   7:   8:   8:  10:   7:  10:   7:
    初期割り振り 5点:    :    :   1:   2:   2:    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :   3:    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   7:   8:   9:  15:   9:  10:   7:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   2:   2:   3:   5:   3:   3:   2:
    ◎メインクラス
    メイジ      : ―― : ―― : ―― :   1:   1:   1: ―― :
    ◎サポートクラス
    セージ      : ―― : ―― : ―― :   1:   1: ―― :   1:
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   2:   2:   3:   7:   5:   4:   2:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    攻撃力    :         :    :  +2:    :    :   2: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +5:    :    :   5:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   4:    :    :    :   4:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   8:    :    :    :   8:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   7:    :    :    :   7:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   7:  +1:    :    :   8: 3D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   7:  +1:    :    :   8: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   7:  +1:    :    :   8: 3D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    スタッフ          :R1p155:     打撃: 1: 5:  −1:    :   +2:     :     :  ±0:    :    至近:   両:    :    40:
     〔パッシブ〕装備者の【物理防御力】+1。
    ◆左手
    スタッフ
    
    ●合計(重量限界:7)   :――――――:―――――――:――: 5:  −1:    :   +2:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    クロスアーマー       :R1p159:     防具: 1: 4:    :  ±0:     :   +3:   ±0:    :  ±0:      :  胴部:    :    50:
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    知識の書          :R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :   250:セージ
     装備者が行なう【知力】判定の達成値+1。
    ●合計(重量限界:7)   :――――――:―――――――:――: 6:    :  ±0:     :   +:   ±0:    :  ±0:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:7) :――――――:―――――――:――: 7:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金  0GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/エルダナーン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《マジックセンス》       : R1p79: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      知識や魔術に長けるエルダナーンでも更に秀でていることを表す。
     キャラクター作成時、あなたの【知力基本値】+3。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《モンスターロア》       :R1p147: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     エネミー識別の判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/メイジ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《コンセントレイション》    :R1p103: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう魔術判定+1D6。
    
    《マジシャンズマイト》     :R1p101: 1/ 5:          パッシヴ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう魔法攻撃のダメージ+[(SL)D6]。
    
    《ファイアボルト》       :R1p104: 1/ 1:     メジャーアクション:  魔術:    単体: 20m:  6:
     〔魔術〕。対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃のダメージは〈火〉属性魔法ダメージとなり、ダメージロールは[2D6+10]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    ●サポートクラススキル/セージ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《エフィシエント》       :R1p126: 1/ 5:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     魔法攻撃、【HP】回復、【MP】回復、ダメージ増加、ダメージ軽減を行う魔術の効果+[SL×2]。
     このスキルはダイスを振って効果を求める魔術にのみ効果がある。
    
    《エンサイクロペディア》    :R1p126: 1/ 1:    セットアッププロセス:  知力:    単体:  視界: ― :
     対象に[エネミー識別]を行う。
    

引用返信/返信 削除キー/
■400 / inTopicNo.6)  兎耳の射手
□投稿者/ 尾 翼 一般人(14回)-(2011/09/04(Sun) 15:07:17)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:シーフ/レンジャー   種族:ヴァーナ    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :33:      :   :    :    :33
    【MP】  :28:      :   :    :    :28
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ヴァーナ     :   8:   7:  12:   6:  10:   6:   8:
    初期割り振り 5点:   1:   2:    :    :   2:    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   9:   9:  12:   6:  12:   6:   8:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   3:   3:   4:   2:   4:   2:   2:
    ◎メインクラス
    シーフ      : ―― :   1:   1: ―― :   1: ―― : ―― :
    ◎サポートクラス
    レンジャー    :   1:   1: ―― : ―― :   1: ―― : ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   4:   5:   5:   2:   6:   2:   2:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   5:    :  +2:    :   7: 3D6 :
    攻撃力    :         :    :  +6:    :    :   6: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +5:    :    :   5:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   2:    :    :    :   2:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:  11:  −3:    :    :   8:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   9:  −1:    :    :   8:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   6:    :    :    :   6: 3D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   5:  +1:    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    ショートボウ        :R1p157:      弓: 1: 6:  −2:    :   +6:     :     :  −3:    :   20m:   両:    :   200:
    
    ◆左手
    ショートボウ
    
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 6:  −2:    :   +6:     :     :  −3:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    シーブズツール       :R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :    50:シーフ
     装備者が行なうトラップ解除の達成値+1。
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 7:    :  ±0:     :   +5:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:9) :――――――:―――――――:――: 7:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金 10GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ヴァーナ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ハイジャンプ》        : R1p85: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      兎族(アウリラ)である事を現すスキル。
     あなたは兎族(アウリラ)となる。あなたはムーブアクションでエンゲージを離脱しても、マイナーアクションを行う事が出来る。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ファインドトラップ》     :R1p146: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     [トラップ探知]の判定+1D6。更にトラップ探知に失敗してもトラップが作動しなくなる。
    
    ●メインクラススキル/シーフ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《スペシャライズ:弓》     :R1p110: 2/ 5:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     このスキルの取得時に武器の「種別」からひとつ選択。《スペシャライズ:長剣》の様に記述するが、他の《スペシャライズ:●●》は取得できなくなる。
     このスキルは選択した「種別」の武器を使用した命中判定の達成値+[SL]、ダメージ+[SL]。
    
    《ワイドアタック》       :R1p107: 1/ 5:     メジャーアクション:  命中:範囲(選択):  武器:  4:
     対象に武器攻撃を行う。その武器攻撃の命中判定の達成値+[SL]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    ●サポートクラススキル/レンジャー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アームズマスタリー:弓》   :R1p137: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう「種別:弓」を使用した命中判定のダイス+1D6。複数の《アームズマスタリー:●●》を同時に適用することはできない。
    
    《ブルズアイ》         :R1p141: 1/ 1:     マイナーアクション:自動成功:    自身:  ―  :  6:
     ダメージ増加を行う。そのメインプロセスで行なう射撃攻撃のダメージ+【感知】。
    

引用返信/返信 削除キー/
■401 / inTopicNo.7)  有角のサムライ
□投稿者/ 尾 翼 一般人(15回)-(2011/09/04(Sun) 15:45:40)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:ウォーリア/サムライ   種族:ドゥアン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :42:      :   :    :    :42
    【MP】  :30:      :   :    :    :30
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ドゥアン     :  12:   8:   8:   6:   7:   9:   7:
    初期割り振り 5点:    :   4:   1:    :    :    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :  12:  12:   9:   6:   7:   9:   7:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   4:   4:   3:   2:   2:   3:   2:
    ◎メインクラス
    ウォーリア    :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    ◎サポートクラス
    サムライ     :   1:   1: ―― : ―― : ―― :   1: ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   6:   6:   4:   2:   2:   4:   2:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   6:  −1:  +2:    :   7: 2D6 :
    攻撃力    :         :    :  +9:    :    :   9: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   4:  −2:    :    :   2: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +9:    :    :   9:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   4:    :    :    :   4:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   6:    :    :    :   6:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :  11:  −1:    :    :  10:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    菊一文字          :R1p157:      刀: 1: 9:  −1:    :   +9:     :     :  ±0:    :    至近:   片:    :  購入不可:
     《スピリット・オブ・サムライ》で取得。
    ◆左手
    
    ●合計(重量限界:12)  :――――――:―――――――:――: 9:  −1:    :   +9:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ヘルム           :R1p159:     防具: 1: 3:    :  −1:     :   +2:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :   100:ウォーリア
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    ポイントアーマー      :R1p159:     防具: 1: 2:    :  −1:     :   +3:   ±0:    :  ±0:      :補助防具:    :   200:ウォーリア、アコライト
    
    ◆装身具
    
    ●合計(重量限界:12)  :――――――:―――――――:――:10:    :  −2:     :   +9:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:12):――――――:―――――――:――: 7:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金 10GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ドゥアン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《タフネス》          : R1p87: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      有角族(セラトス)である事を現すスキル。
     あなたは有角族(セラトス)となる。キャラクター作成時、あなたの【最大HP】+5。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アスレチック》        :R1p142: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     登攀や跳躍を行う【筋力】判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/ウォリアー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ウェポンルーラー》      : R1p90: 1/ 5:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     装備している武器を使用した命中判定の達成値+[SL+1]。
    
    《バッシュ》          : R1p89: 1/ 5:     メジャーアクション:  命中:    単体:  武器:  4:
     武器攻撃を行う。その武器攻撃のダメージロール+[(SL)D6]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    《カバーリング》        : R1p90: 1/ 1:    ダメージロールの直前:自動成功:    単体:  至近:  2:
     あなたは対象にカバーを行なう。この効果によって行動済みでもカバーを行なえ、またカバーを行っても行動済みにならない。(すでに行動済みの場合はそのまま)
     1回のメインプロセスに1回使用可能。
    
    ●サポートクラススキル/サムライ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《スピリット・オブ・サムライ》 :R1p120: 1/ 5:          アイテム:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     「種別:刀」の武器を[SL]個取得する。このアイテムはあなたのみ装備、使用することができる。
    
    《トゥルーアイ》        :R1p121: 1/ 1:    ダメージロールの直後:自動成功:    自身:  ―  :  4:
     このスキルは「種別:刀」の武器を装備している時に使用可能。
     ダメージ軽減を行う。あなたがダメージを受けるダメージロールの直後に使用。
     あなたが受ける予定のダメージ−[武器の攻撃力÷2]。(スキルなどで攻撃力が上昇している場合はそれらを加えた後で÷2する)
     1回のメインプロセスに1回使用可能。

引用返信/返信 削除キー/
■402 / inTopicNo.8)  2Eルルブ2
□投稿者/ 尾 翼 一般人(16回)-(2011/09/04(Sun) 15:47:17)
     

引用返信/返信 削除キー/
■403 / inTopicNo.9)  ベルリールの竜輝石
□投稿者/ 尾 翼 一般人(18回)-(2011/09/04(Sun) 15:48:19)
      

引用返信/返信 削除キー/
■404 / inTopicNo.10)  双銃の戦士
□投稿者/ 尾 翼 一般人(19回)-(2011/09/04(Sun) 17:49:23)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:ウォーリア/ガンスリンガー   種族:ヒューリン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :34:      :   :    :    :34
    【MP】  :29:      :   :    :    :29
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ヒューリン    :   9:   9:   8:   8:   8:   8:   9:
    初期割り振り 5点:    :   2:   3:    :    :    :    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :   1:   1:    :   1:    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   9:  12:  12:   8:   9:   8:   9:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   3:   4:   4:   2:   3:   2:   3:
    ◎メインクラス
    ウォーリア    :   1:   1:   1: ―― : ―― : ―― : ―― :
    ◎サポートクラス
    ガンスリンガー  : ―― :   1: ―― : ―― :   1:   1: ―― :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   4:   6:   5:   2:   4:   3:   3:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   6:  +2:    :    :   8: 2D6 :
    攻撃力    :         :    :  +7:    :    :   7: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   5:    :    :    :   5: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +5:    :    :   5:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   3:    :    :    :   3:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   9:    :    :    :   9:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   9:  −1:    :    :   8:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    キャリバー         : R2p75:    魔導銃: 1: 6:  ±0:    :   +7:     :     :  ±0:    :   10m:   双:    :  購入不可:
     《キャリバー》で取得可能。至近に射撃攻撃可能。《ガンパード》の効果適用済み。
    ◆左手
    キャリバー
    
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 6:  ±0:    :   +7:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    
    ◆胴部
    レザージャケット      :R1p159:     防具: 1: 5:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  −1:      :  胴部:    :   100:ウォーリア、アコライト、シーフ
    
    ◆補助防具
    マント           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :補助防具:    :   100:
    
    ◆装身具
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    手入れ道具         :R1p160:    装身具: 1: 1:    :   200:
     装備者の武器を使用したダメージ(素手をのぞく)+1。
    ●合計(重量限界:9)   :――――――:―――――――:――: 7:    :  ±0:     :   +5:   ±0:    :  −1:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ★総計(所持可能重量:9) :――――――:―――――――:――: 7:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金 10GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/ヒューリン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《オールラウンド》       : R1p77: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      才能に秀でいていることをあらわす。
     取得時に能力基本値を3つ選択。キャラクター作成時に選択した能力基本値すべて+1。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《アスレチック》        :R1p142: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     登攀や跳躍を行う【筋力】判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/ウォリアー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ウェポンルーラー》      : R1p90: 1/ 5:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     装備している武器を使用した命中判定の達成値+[SL+1]。
    
    《バッシュ》          : R1p89: 2/ 5:     メジャーアクション:  命中:    単体:  武器:  4:
     武器攻撃を行う。その武器攻撃のダメージロール+[(SL)D6]。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    ●サポートクラススキル/ガンスリンガー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《キャリバー》         : R2p28: 1/ 1:          アイテム:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     キャリバー(R2p75)を1個取得する。この武器はあなたのみ装備、使用することができる。
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    キャリバー         : R2p75:    魔導銃: 1: 3:  ±0:    :+[CL+3]:     :     :  ±0:    :   10m:   片:    :  購入不可:
     《キャリバー》で取得可能。至近に射撃攻撃可能。
    
    《ガンパード》         : R2p29: 1/ 5:          アイテム:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     取得している「種別:魔導銃」の武器の「攻撃力」に+[SL×3]、「重量:6」、「装備部位:双」に変更。
    

引用返信/返信 削除キー/
■405 / inTopicNo.11)  聖なる奏者
□投稿者/ 尾 翼 一般人(20回)-(2011/09/04(Sun) 18:27:12)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:アコライト/バード   種族:フィルボル    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :27:      :   :    :    :27
    【MP】  :37:      :   :    :    :37
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    フィルボル    :   6:   8:   9:   7:   8:  11:   8:
    初期割り振り 5点:    :    :   3:    :   1:   1:    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   6:   8:  12:   7:   9:  12:   8:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   2:   2:   4:   2:   3:   4:   2:
    ◎メインクラス
    アコライト    : ―― :   1: ―― :   1: ―― :   1: ―― :
    ◎サポートクラス
    バード      : ―― : ―― : ―― : ―― :   1:   1:   1:
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   2:   3:   4:   3:   4:   6:   3:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    攻撃力    :         :    :    :    :    :   0: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +4:    :    :   4:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   6:    :    :    :   6:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   8:    :  +3:    :  11:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   7:    :    :    :   7:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   4:    :    :    :   4: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    素手            :R1p153:     格闘: 1: ― :  ±0:    :    ±0:     :     :  ±0:    :    至近:   双:    :   ―   :
     正確には武器ではない。武器を装備してない時、武器を使用しないで攻撃する時のデータ。
    ◆左手
    素手
    
    ●合計(重量限界:6)   :――――――:―――――――:――: ― :  ±0:    :    ±0:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    ハット           :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +1:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :    50:
    
    ◆胴部
    クロスアーマー       :R1p159:     防具: 1: 4:    :  ±0:     :   +3:   ±0:    :  ±0:      :  胴部:    :    50:
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    楽器            :R1p160:    装身具: 1: 1:    :    :     :     :     :    :    :      :    :    :    50:バード
     装備者が使用する〔呪歌〕のスキルのコスト−1(最低1)。
    ●合計(重量限界:6)   :――――――:―――――――:――: 6:    :  ±0:     :   +4:   ±0:    :  ±0:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  5個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    ベルトポーチ        :R1p163:     収納: 1: 0:    :    15:  1個:
     所有者の所持可能重量+2。このアイテムはひとつしか所持できない。
    バックパック        :R1p163:     収納: 1: 0:    :    30:  1個:
     所有者の所持可能重量+5。このアイテムはひとつしか所持できない。
    ★総計(所持可能重量:13):――――――:―――――――:――:11:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金 15GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/フィルボル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ニンブル》          : R1p83: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      とてもすばしっこい。
     【行動値】+3。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ファーストエイド》      :R1p145: 1/ 1:     メジャーアクション:  器用:    単体:  至近: ― :
     難易度10の【器用】判定を行う。
     これに成功すると、対象の[戦闘不能]を回復。更に【HP】を1点に回復。このスキルで[戦闘不能]から回復した対象は[行動済み]になる。
    
    ●メインクラススキル/アコライト
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ヒール》           : R1p97: 1/ 1:     メジャーアクション:  魔術:    単体: 20m:  4:
     〔魔術〕。対象にHP回復を行う。対象に魔術を使用し、【HP】を[3D6+CL×3]点回復。
    
     クリティカル:ダイスロール増加。
    
    《プロテクション》       : R1p95: 2/ 5:    ダメージロールの直後:自動成功:    単体: 20m:  3:
     〔魔術〕。対象にダメージ軽減を行う。対象がダメージを受けるダメージロールの直後に使用。
     対象に魔術を使用し、対象が受ける予定のダメージ−[(SL)D6]。1回のメインプロセスに対して1回使用可能。
     同じタイミングで複数の《プロテクション》が使用された時、対象はどの効果を使用するか決定できる。
    
    ●サポートクラススキル/バード
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ジョイフル・ジョイフル》   :R1p133: 2/ 3:     メジャーアクション:  呪歌:   単体※: 20m:  7:
     〔呪歌〕。[行動済み]の対象のみ効果がある。
     対象に呪歌を使用し[未行動]にする。1シーン[SL]回使用可能。
    
     クリティカル:コスト0
    

引用返信/返信 削除キー/
■406 / inTopicNo.12)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(21回)-(2011/09/04(Sun) 18:28:21)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    2ar+3 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+0  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ジョイフル・ジョイフル》
    対象:単体※  射程:20m
     〔呪歌〕。[行動済み]の対象のみ効果がある。
     対象に呪歌を使用し[未行動]にする。1シーン2回使用可能。
    
    2ar+6  呪歌
    
    ◆メジャーアクション
    《ヒール》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔術を使用し、【HP】を3D6+3点回復。
    
    2ar+3  魔術
    3d6+3  【HP】回復
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ファーストエイド》
    対象:単体  射程:至近
     難易度10の【器用】判定を行う。
     これに成功すると、対象の[戦闘不能]を回復。更に【HP】を1点に回復。このスキルで[戦闘不能]から回復した対象は[行動済み]になる。
    
    2ar+3  器用 難易度10
    
    ◆ダメージロールの直後
    《プロテクション》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔術を使用し、対象が受ける予定のダメージ−2D6。1回のメインプロセスに対して1回使用可能。
    
    2d6  ダメージ軽減
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+4 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■407 / inTopicNo.13)  海王の召喚士
□投稿者/ 尾 翼 一般人(22回)-(2011/09/04(Sun) 19:28:36)
    ≪基本情報≫
    名前:       年齢:      性別:
    クラス:メイジ/サモナー   種族:エルダナーン    クラスレベル:1
    所属ギルド:       ギルドマスター名:    ギルドレベル:
    
    ●現在値
          :初期:    成長    : 装備 : スキル :現在値
          :  :基本値上昇分:上昇値:
    【HP】  :25:      :   :    :    :25
    【MP】  :45:      :   :    :    :45
          :  :使用成長枠:
    【フェイト】: 5:     :――――――――――――――:5      ※初期でメインとサポートが同じ場合初期フェイト6
    
    
    ▼能力基本値
        種族    :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    エルダナーン   :   7:   8:   8:  10:   7:  10:   7:
    初期割り振り 5点:    :    :   1:   2:    :   2:    :  ※作成時13を超えてはいけない
    成長       :    :    :    :    :    :    :    :
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   7:   8:   9:  12:   7:  12:   7:
    
    ▼能力値
       クラス   :【筋力】:【器用】:【敏捷】:【知力】:【感知】:【精神】:【幸運】:
    ◎基本値÷3   :   2:   2:   3:   4:   2:   4:   2:
    ◎メインクラス
    メイジ      : ―― : ―― : ―― :   1:   1:   1: ―― :
    ◎サポートクラス
    サモナー     : ―― : ―― : ―― :   1: ―― :   1:   1:
    スキル修正    :    :    :    :    :    :    :    :
    アイテム修正   :    :    :    :    :    :    :    :
    合計       :   2:   2:   3:   6:   3:   6:   3:
    
    
    ≪戦闘関連≫
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    命中判定   :【器用】     :   2:  −1:    :    :   1: 2D6 :
    攻撃力    :         :    :  +2:    :    :   2: 2D6 :
    回避判定   :【敏捷】     :   3:    :    :    :   3: 2D6 :
    物理防御力  :         :    :  +5:    :  +1:   6:  ―  :
    魔法防御力  :【精神】     :   6:    :    :    :   6:  ―  :
    行動値    :【敏捷】+【感知】:   6:    :    :    :   6:  ―  :
    移動力    :【筋力】+5   :   7:    :    :    :   7:  ―  :m
    スクウェア移動:【移動力】÷5  :   2:    :    :    :   2:  ―  :スクウェア ※端数切り上げ
    
           :  必要能力値  : 未装備 : 装備 : スキル : その他 : 合計 :ダイス数:備考
    危険感知   :【感知】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    トラップ探知 :【感知】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :
    トラップ解除 :【器用】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :
    エネミー識別 :【知力】     :   6:    :    :  +2:   8: 3D6 :
    アイテム鑑定 :【知力】     :   6:    :    :  +2:   8: 2D6 :
    魔術判定   :【知力】     :   6:    :    :  +2:   8: 3D6 :〔魔術〕のスキルに使用
    呪歌判定   :【精神】     :   6:    :    :    :   6: 2D6 :〔呪歌〕のスキルに使用
    錬金術判定  :【器用】     :   2:    :    :    :   2: 2D6 :〔錬金術〕のスキルに使用
    
    
    ≪装備≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆右手
    スタッフ          :R1p155:     打撃: 1: 5:  −1:    :   +2:     :     :  ±0:    :    至近:   両:    :    40:
     〔パッシブ〕装備者の【物理防御力】+1。
    ◆左手
    
    ●合計(重量限界:7)   :――――――:―――――――:――: 5:  −1:    :   +2:     :     :  ±0:    :――――――:――――:――――:――――――:
    
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量:命中修正:回避修正: 攻撃力 :物理防御力:魔法防御力:行動修正:移動修正:  射程  :装備部位: 鑑定値 :  価格  :クラス制限
    ◆頭部
    サークレット        :R1p159:     防具: 1: 1:    :  ±0:     :   +2:   ±0:    :  ±0:      :  頭部:    :   250:
    
    ◆胴部
    クロスアーマー       :R1p159:     防具: 1: 4:    :  ±0:     :   +3:   ±0:    :  ±0:      :  胴部:    :    50:
    
    ◆補助防具
    
    ◆装身具
    
    ●合計(重量限界:7)   :――――――:―――――――:――: 5:    :  ±0:     :   +5:   ±0:    :  ±0:――――――:――――:――――:――――――:
    
    
    ≪所持品≫
          名称      :  参照  :   種別   :LV:重量: 鑑定値 :  価格  : 個数 :
    冒険者セット        :R1p162:     道具: 1: 5:    :    10:  1個:
     野営道具(R1p162)、ロープ(R1p162)、ランタン(R1p162)、火打ち石/火打ち金(R1p162)などのセット。
     個別に買うより若干安い。
    HPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    30:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【HP】を[2D6]点回復。消耗品。
    MPポーション       :R1p162:  ポーション: 1: 1:    :    50:  1個:
     〔マイナーアクション〕。使用者の【MP】を[2D6]点回復。消耗品。
    バックパック        :R1p163:     収納: 1: 0:    :    30:  1個:
     所有者の所持可能重量+5。このアイテムはひとつしか所持できない。
    使い魔           : R2p82:     道具: 1: 0:    :  購入不可:  1個:
     《ファミリア》(R2p36)で取得可能。
     取得時に能力値からひとつ選択する。所持している間、選択した能力値を使用した判定の達成値+2。
     『選択した能力値』:【知力】
    ★総計(所持可能重量:12):――――――:―――――――:――: 7:――――:――――――:
    
    
    ≪所持金≫
    所持金 20GP
    借金
    
    
    ≪スキル≫
    ●種族スキル/エルダナーン
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《フォティテュード》      : R1p79: 1/ 1:    パッシブ/メイキング:  ―  :    自身:  ―  : ― :
      精神的な苦痛に耐える術を持っている。
     キャラクター作成時、あなたの【最大MP】+5。
    
    ●一般スキル 取得上限レベル:CL+1:2レベル
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《モンスターロア》       :R1p147: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     エネミー識別の判定+1D6。
    
    ●メインクラススキル/メイジ
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《コンセントレイション》    :R1p103: 1/ 1:          パッシブ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう魔術判定+1D6。
    
    《マジシャンズマイト》     :R1p101: 2/ 5:          パッシヴ:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     あなたが行なう魔法攻撃のダメージ+[(SL)D6]。
    
    ●サポートクラススキル/サモナー
                    :  参照  :SL/上限:     タイミング     : 判定 :  対象  : 射程 :コスト:
    《ファミリア》         : R2p36: 1/ 3:          アイテム:  ―  :    自身:  ―  : ― :
     使い魔(R2p82)を[SL]個取得する。このアイテムはあなたのみ所持、使用することができる。
     同じ能力値にボーナスを受ける使い魔を複数取得する事は可能だが、そのボーナスを同時に適用することはできない。
    
    《サモン・リヴァイアサン》   : R2p35: 1/ 1:     メジャーアクション:  魔術:範囲(選択): 20m:  8:
     〔魔術〕。対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃のダメージは〈無〉属性の魔法ダメージとなり、ダメージロールは2D6。
     対象に1点でもHPダメージを与えると[スリップ]を与える。
    
     クリティカル:ダイスロール増加
    

引用返信/返信 削除キー/
■408 / inTopicNo.14)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(23回)-(2011/09/05(Mon) 05:20:08)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    《スマッシュ》ダメージ増加を行う。そのメインプロセスにあなたが行なう白兵攻撃のダメージ+6。
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    3ar+5 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+11  物理
    ※《スマッシュ》時
    2d6+11+6  物理
    
    ◆メジャーアクション
    《バッシュ》
    対象:単体  射程:武器
     対象に武器攻撃。
    
    3ar+5 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+11  物理
    ※《スマッシュ》時
    2d6+2d6+11+6  物理
    
    ◆ダメージロールの直前
    《スラッシブロウ》 ダメージ増加を行う。武器攻撃のダメージ+2D6。1シーン1回使用可能。
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+5 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■409 / inTopicNo.15)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(24回)-(2011/09/05(Mon) 05:31:34)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    3ar+5 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+5  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《バッシュ》
    対象:単体  射程:武器
     対象に武器攻撃。
    
    3ar+5 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+5  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ヒール》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔術を使用し、【HP】を3D6+3点回復。
    
    2ar+3  魔術
    4d6+3  【HP】回復
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ファーストエイド》
    対象:単体  射程:至近
     難易度10の【器用】判定を行う。
     これに成功すると、対象の[戦闘不能]を回復。更に【HP】を1点に回復。このスキルで[戦闘不能]から回復した対象は[行動済み]になる。
    
    2ar+6  器用 難易度10
    
    ◆ダメージロールの直後
    《プロテクション》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔術を使用し、対象が受ける予定のダメージ−1D6。1回のメインプロセスに対して1回使用可能。
    
    1d6  ダメージ軽減
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+4 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■410 / inTopicNo.16)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(26回)-(2011/09/05(Mon) 05:37:34)
    ◆セットアップ
    《エンサイクロペディア》
    対象:単体  射程:視界
     対象に[エネミー識別]を行う。
    
    3ar+8 エネミー識別
    
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    2ar+2 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ファイアボルト》
    対象:単体  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃のダメージは〈火〉属性魔法ダメージとなり、ダメージロールは[2D6+10]。
    
    3ar+7  魔術
    
    ◆ダメージロール
    2d6+1d6+12 〈火〉属性魔法ダメージ。
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+3 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■411 / inTopicNo.17)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(27回)-(2011/09/05(Mon) 05:43:05)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    《ブルズアイ》 ダメージ増加を行う。そのメインプロセスで行なう射撃攻撃のダメージ+6。
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:20m
     対象に射撃攻撃。エンゲージしているキャラクターを対象にできない。
    
    3ar+7 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+6+2  物理ダメージ
    ※《ブルズアイ》使用時
    2d6+6+8  物理ダメージ
    
    
    ◆メジャーアクション
    《ワイドアタック》
    対象:範囲(選択)  射程:20m
     対象に武器攻撃を行う。弓なのでエンゲージしているキャラクターを対象にできない。
    
    3ar+8  命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+6+2  物理ダメージ
    ※《ブルズアイ》使用時
    2d6+6+8  物理ダメージ
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+5 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■412 / inTopicNo.18)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(28回)-(2011/09/05(Mon) 05:46:20)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    2ar+7 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+9  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《バッシュ》
    対象:単体  射程:至近
     武器攻撃を行う。
    
    2ar+7 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+1d6+9  物理
    
    ◆ダメージロールの直前
    《カバーリング》
    対象:単体  射程:至近
     あなたは対象にカバーを行なう。この効果によって行動済みでもカバーを行なえ、またカバーを行っても行動済みにならない。(すでに行動済みの場合はそのまま)
     1回のメインプロセスに1回使用可能。
    
    ◆ダメージロールの直後
    《トゥルーアイ》
     あなたが受ける予定のダメージ−4。1回のメインプロセスに1回使用可能。
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+2 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■413 / inTopicNo.19)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(29回)-(2011/09/05(Mon) 05:48:55)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:10m
     対象に射撃攻撃。至近に射撃攻撃可能。
    
    2ar+8 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+7+1  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《バッシュ》
    対象:単体  射程:10m
     武器攻撃を行う。至近に射撃攻撃可能。
    
    2ar+8 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+7+1  物理
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+5 回避
    

引用返信/返信 削除キー/
■414 / inTopicNo.20)  戦闘関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(30回)-(2011/09/05(Mon) 05:52:50)
    ◆セットアップ
    ◆イニシアチブ
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
    全力移動
    離脱
    ◆マイナーアクション
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     対象に白兵攻撃。
    
    2ar+1 命中
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2  物理
    
    
    ◆メジャーアクション
    《サモン・リヴァイアサン》
    対象:範囲(選択)  射程:20m
     〔魔術〕。対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃のダメージは〈無〉属性の魔法ダメージとなり、ダメージロールは2D6。
     対象に1点でもHPダメージを与えると[スリップ]を与える。
    
    3ar+8  魔術
    
    ◆ダメージロール
    4d6 〈無〉属性の魔法ダメージ。1点でもHPダメージ受けると[スリップ]。
    
    ◆効果参照
    
    ◆リアクション
    2ar+3 回避
    

引用返信/返信 削除キー/

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