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■1911 / 親記事) |
AR2E『時には昔の話を』
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□投稿者/ ゆっけ 一般人(1回)-(2016/03/05(Sat) 21:30:33) http://yukke
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▽[全レス9件(ResNo.5-9 表示)]
■1918 / ResNo.5) |
お母さんの備忘録
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□投稿者/ ミドリガニ 一般人(7回)-(2016/03/13(Sun) 15:52:49)
| 忘れっぽいポラリスお母さんの備忘録です。 シナリオ中のあれやこれやをまめに書いていく予定。
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■地図 エリン諸大陸図 http://goo.gl/g9C389
ログレスの街 http://goo.gl/b88wIP
■人物等 ◆“不夜”の街ログレス
・鈴木さん http://goo.gl/2KHqws 『嵐のタロス』に依頼を割り振ってくれる、東ログレス神殿の担当神官さん。 東方世界ご出身。胡散臭い。
・ジェイ http://goo.gl/z0Ipwz どこか猛禽を思わせるヒューリンの中年男性で2話の依頼人である冒険者。 昔の相棒ピックが酒に溺れて自殺した件について『嵐のタロス』に調査を依頼してきた。 ピックはロメロの盗難を伏せる代わりに酒と法外な金を要求し、そこを薬物テロを企んでいた妖魔バウンドに付け込まれ、悲しみを増幅する麻薬「クル・エルナ」を飲んだことで自殺したのである。 事件のあらましを聞くとジェイは落胆したが、妖魔軍に囲まれた『工芸の街コルム』へと応援に行った。
◆チカクの村 http://goo.gl/Zu4ibJ ログレスから歩いて2日。 村の中心を走る川に重金属が流出しており、魚が死ぬ事件が発生していた。 なお、北側が上流で、川上には洞窟がある。 @川の水の調査が出来る。ノアが「様々な薬品が混在して含まれ、特に水銀が多い」ことを確認した。 A村唯一の酒場兼宿屋『ブラッディ・マリー』。旧店名は『オラが地酒亭』。夕方は一杯呑みに来る村人で賑わい、歌姫も来るらしい。
・チック爺さん https://goo.gl/ssvd3K 老牛メアリをギルマンに浚われた村はずれに住むお爺さん。 犠牲になった他に2頭の牛を飼っている。 ギルマンは村の西に向かったと証言している。
・村長 http://goo.gl/jgRCO5 今回の依頼主である40代の若い村長。 何やらおかしな方向に啓示(自称“ナウでヤングな感性”)を得て、村酒場を浮いた名にしたり、「合成着色料キイロ七号」を使った、黄金色で奇妙にケミカルな味のするアジチャ(都会の味茶)を旗印に村おこしをしている。 魚が死ぬ件の他に、半月前からごろつきが現れた件についても迷惑しており、彼らは村の食料を費用も払わずに持ち出すとのこと。 そちらも解決すれば報酬に色が付く可能性が無きにしも非ずだが、キイロ七号の開発費が嵩んで依頼にしなかったところを見ると望み薄かもしれない。
・バーのマスター http://goo.gl/xlXhFw ダンディな、今のところこの村唯一の常識人。 元々この村出身だが、立派な宿の主人になるために若い頃は放浪していた。 お勧めはヤギのヨーグルトドリンクと店名にもあるブラッディマリー(カクテル)。 彼によると魚が死に始めたのはごろつきが現れたのと同じ半月前頃らしい。 ごろつきは彼に店に3,4日にいっぺん来ては大量に飲み食いし、支払いを求めると凶器をちらつかせて拒否するとのこと。(前回の来訪は到着日の前日。) ごろつきは後述のベクスに雇われた野盗であり、『嵐のタロス』によって捕縛、御用となった。
・べクス http://goo.gl/xvHdit 『チカクの村鉱毒事件(仮称)』の犯人。 錬金術師を自称する狂気のマッドサイエンティストで、己の信ずる『霊感』を頼りに“永遠の命”をテーマとして研究を重ね、多数のギルマンを殺害。 その果てにギルマンゾンビ達(仮称)を生み更なる犠牲を求めるも、『嵐のタロス』によってその命を絶たれた。
ーーーーーーーーーー ■ルールセクション 戦闘はどどんとふ、スクエア戦闘ルール(上級掲載)使用で、移動コマ数は移動力/5(端数切り上げ)になる。 よって6,11,6,21とかで移動力を合わせるとお得。
☆ 次回ラスボス戦続きから。 せたっぷで《ファイトソング》から《アフェクション》回復。
2017.04.19saved ロン HP:45/135 MP:80/103 フェイト:2/5 狂戦士5 ダメージ+2d6(GH:アリーナ) 連携ダメージ+2d6(合体攻撃) ノア HP61/93 MP105/128 EP4 Ft2 GMPP2 HMPP12 MPP9 EXHPP1 毒3 衰弱3 リック HP:114/124 MP:98/98 F:4/5 ダメージ+15 命中+1d 回避+1d+10 ポラリス HP102/102 M117/123 Ft0/5 HoL,HC,AH,PP〆,JJ〆,Afe〆,強心丹,HA1/2 [物魔防御+10,軽減+1d,【精神】+1d]
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□投稿者/ 洸 一般人(2回)-(2016/04/04(Mon) 16:11:42)
| 1→2:バッシュ、ソウルヒート、フリンジスイング、筋力、器用、精神
2→3:バッシュ、インビジブルアタック、ソウルヒート、筋力、器用、知力
3→4:バッシュ、スラッシュブロウ、ビッグスイング、筋力、器用、精神
トレーニング:筋力、ブロウストライカーT
4→5:スラッシュブロウ、ビッグスイング、レイザーシャープ、筋力、器用、精神
5→6:スラッシュブロウ、ビッグスイング、バーサーク、筋力、器用、精神
6→7:バーサーク、オートガード、ボルテクスアタック、筋力、器用、精神
7→8:バーサーク、オートガード、フリンジゾーン、筋力、器用、精神
8→9:バーサーク、オートガード、ウェポンガード、筋力、器用、精神
9→10:ウォーロードにクラスチェンジ、アームズロジック:両手剣、ストラグルクラッシュ、筋力、器用、精神
10→11:ストームアタック、バーストスラッシュ、パーフェクトボディ、筋力、器用、精神
11→12:ストームアタック、バーストスラッシュ、バイオレントヒット、筋力、器用、精神
トレーニング:器用+敏捷+精神、インテンション、ウェポンチェンジ、エンゲージリミット、フェイス:グランアイン、オンスロート
ゲッシュ:ヴァリアンティーノ
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■1924 / ResNo.7) |
お母さんの成長履歴と設定
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□投稿者/ ミドリガニ 一般人(2回)-(2016/06/16(Thu) 00:33:44)
| 976-お母さんの成長履歴と設定 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 【経験点】 1話:23点(ギルド1点上納)→22点−10(2Lv)−5(一般スキル)=7点残 2話:57点(ギルド2点上納)→55点−20(3Lv)−30(4Lv)−5(一般スキル)+7=7点残 3話:72点(ギルド4点上納)→68点−40(5Lv)−15(一般スキル)+7=20点残 4話:72点(ギルド5点上納)→68点−50(6Lv)−5(一般スキル)+20=33点残 5話:115点(ギルド6点上納)→109点+33点残=142点−60(7Lv)−70(8Lv)−10(一般スキル)=2点残 6話:221点(ギルド8点上納)→213点+2点残=215点−80(9Lv)−90(10Lv)−10(一般スキル)=35点 7話:188点(ギルド上納無し)→188+35点残=223点ー100(11Lv)−110(12Lv)ー10(一般スキル)=3点
【個人収入】 1話: 450G 2話: 2300G 3話: 4000G 4話: 7000G 5話: 7600G 6話:20000G 7話:
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【成長履歴】 初期作成 1Lv 取得スキル《マジックレジスト》《インサイト》《トレーニング:精神》/《バスカー》《ジョイフルジョイフル》《ヒール》(左記全て1Lv)《プロテクション》2Lv 1話終了 2Lv 能力:筋力9→10,感知8→9,精神15→16 スキル《マジカルハーブ》/《クイックヒール》《グレープバイン》(左記全て1Lv)《プロテクション》2→3 2話終了 3Lv 能力:筋力10→11,知力7→8,精神16→17 スキル《マジカルハーブ》2/《プロテクション》3→4/《ファイトソング》《マドリガーレ》 4Lv 能力:筋力11→12,知力8→9,精神17→18 クラスチェンジ:バード→モンク スキル《プロテクション》4→5/《マインドアデプト》 3話終了 5Lv 能力:筋力12→13,知力9→10,精神18→19 クラスチェンジ:モンク→バード スキル《ハンズオブライトT》《アルケミ―ノウリッジ》《ヒストリー》/《アフェクション》《インデュア》 4話終了 6Lv 能力:筋力13→14,知力10→11,精神19→20 スキル《ハンズオブライトU》/《アンセム》《ガルドル》《アカンパニー》 5話終了 7Lv 能力:筋力14→15,知力11→12,精神20→21 スキル《イクイップリミット》《モンスターロア》/《レイズ》《シルバリィソング》(左記全て1Lv)《アカンパニー》1→2 8Lv 能力:筋力15→16,知力12→13,精神21→22 クラスチェンジ:バード→サロゲート スキル《ディバインコール》(左記全て1Lv)《ジョイフルジョイフル)1→2
リビルド後の成長履歴 アコライト/バード 1:《プロテクション》2《ヒール》1《ジョイフルジョイフル》1《バスカー》1 2:《ジョイフルジョイフル》2《アカンパニー》1《ファイトソング》1 3:《アカンパニー》2《シルバリィソング》1《グレープバイン》1 4:《ガルドル》1《アンセム》1《マドリガーレ》1 クラスチェンジ、アコライト/モンク 5:《マインドアデプト》1《インデュア》1 クラスチェンジ、アコライト/サロゲート 6:《ディバインコール》1《アタックハイロウ》1 7:《プロテクション》3《アタックハイロウ》2《クイックヒール》1 8:《プロテクション》4《アタックハイロウ》3《アフェクション》1 9:《プロテクション》5《ハイロウコール》1《レイズ》1 一般《オピニオン》 能力:筋力16→17,知力13→14,精神22→23 クラスチェンジ、プリースト/サロゲート 10:《ハイプロテクション》1《パリペイティア》1 一般《イミューンウェイト》 能力:筋力17→18,知力14→15,精神23→24 11:《ハイプロテクション》2、《ヒールオール》1、《トランセンド》1 一般《ベアアップ》 能力:筋力18→19,知力15→16,精神24→25 12:《ハイプロテクション》3、《ヒールオール》2、《トランセンド》2 一般《ミュトスノウリッジ》 能力:筋力19→20,知力16→17,精神25→26 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
***** 所持ルールブック
基本1&2、上級、西方ガイド アイテムガイド1&2、スキルガイド1&2 エネミーガイド(New!!,2016/03/08)
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ポラリス・ウィンストン
【設定】 「『カノープス』っていう少年を知らないかい?」 「その話、あたしも混ぜておくれよ」
生き別れの弟を探して彷徨うフィルボルの女。 性格は負けん気の強い姐さん肌。
パリス同盟外れにある寒村で貧農の子に生まれ、苦労して育ち8つの頃に口減らしのため神殿に里子に出される。 7年後、弟が生まれるも直後に両親が事故で他界、慌てて神殿を飛び出すも自宅は借金取りに荒らされ既にもぬけの殻であった。 弟の生存を耳にしたが引き取り手が判然とせず、「カノープス」という名と「姉によく似ていた」という話を頼りに弟を探して放浪を始める。 旅費・生活費は神殿で習ったリュートを片手に、酒場で引き語りなどして捻出していた。
今のままでは弟は見つからないと思い、ログレスのとある酒場で冒険者になることを決意する。
先日訪れたメアンダールにて、弟によく似た「カシム」と自称する人物が邪神クロムクルーを祀る暗殺者カルト『竜の顎』にいたとの情報あり。 組織壊滅の折保護された筈が、神官数名を殺して逃亡しているらしい。 流石にこれにはお姉ちゃんもショックを禁じ得ない。 別人であることを祈るばかりである。
【外見】 栗色の癖っ毛、ショートボブ。 瞳は金に近い琥珀色、やや釣り目で肌は白い。 身長は95cmほど、体重は20kgに少し足りないくらい。 フィルボル成人女性の平均よりは上背も高く、胸もあるのだが、ヒューリン基準で考えると童女にしか見えない。 バックパックに大量に荷物を詰めているせいで、一種独特の外見を醸している。
近似イメージ1:http://goo.gl/omJkMt (こちらの右手前の少女) 近似イメージ2:http://goo.gl/fCKG2a
【メモ】 HP102/102 MP123/123 Ft5
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■1928 / ResNo.8) |
ギルド:嵐のタロス
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□投稿者/ 洸 一般人(1回)-(2017/02/27(Mon) 22:25:49)
| ギルド名:嵐のタロス
ギルドマスター:ロン=ヴァールカーイー
ギルドレベル:7
ギルド成長点:248(使用220点、未使用28点)
ギルドスキル
祝福/効果参照/1/×/シナリオ1回/任意のタイミングで使用、メンバー全員のMPを最大MPまで回復/SKG194
陣形/セットアップ/1/×/シナリオ3回/メンバー全員は戦闘移動を行う/SKG194
蘇生/効果参照/1/×/シナリオ1回/任意のタイミングで使用、メンバー全員のHPを最大HPまで回復/SKG195
連携攻撃V/パッシブ/1/×/ギルドメンバーは《連携V:〜》を使用可能になる/IG165
ギルドハウス/効果参照/1/×/シナリオ3回/ギルドメンバー全員が所持している任意のアイテムをすべて売却できる、ラウンド進行中不可/SKG200
合体攻撃/パッシブ/2/×/連携属性発生中、連携をしようしたメジャーアクションの攻撃ダメージ+2D/IG165
耐性:スリップ/パッシブ/3/×/-/BS:スリップを受けない/SKG198
GH:アリーナ/パッシブ/3/×/-/ダメージ+2D/SKG202
ギルド資金:0G
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■1929 / ResNo.9) |
最終ダンジョンの特殊ルール
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□投稿者/ ミドリガニ 一般人(1回)-(2017/03/08(Wed) 22:36:20)
| @PC達の目的 地下遺跡の何処かに隠されたという3つの聖なる台座に、1つでも多くの聖火を灯す 全て灯さなくても良く、任意のタイミングでクライマックスの王都へテレポートできる この時【幸運】判定が必要となるが、それについては下記のC時間概念で詳しく説明する
A聖火の松明 聖火を燃やす松明はHP100、物理、魔防防御0のオブジェクトして扱う。 HPが0以下になった場合、松明は破壊され、以後、台座に聖火を灯すことが出来なくなる。 松明は重量1の片手持ちのアイテムとしても扱う。
B聖なる台座に聖火を灯した時の効果 聖なる台座に灯す毎に、以下の内から2つ、任意に選ぶことが出来る
・パズスのスキルの内1つを封じる(固有エネミースキルを除く) ・パズスの最大HPを500減少させる(重複不可) ・Lv3までのギルドサポートを2つ取得し、使用できるようになる。 この時のみ、使用限界Lvは無視する
https://goo.gl/7Hp8qQ ラスボスパズスのステータス (Toybox) FetchTitle: (application/pdf; 84.9 KB)
C時間の概念 現状、王都は妖魔達の侵攻によって、陥落する可能性がある テレポート時、『加算された時間』+5を難易度とする【幸運】判定を行い、失敗した場合、王都は陥落しゲームオーバーとなる
時間が加算される条件は
・戦闘 :1R毎に+1 ・聖火を灯す度:+1
これ以外でも、ダンジョン内のイベントで加算されるものもある
・メモ 次回ゴーレムと宝箱の部屋で戦闘から。 連携はリック>ノア>ポラリス>ロンの順。 マドリガーレ済みなので、シーン中はメジャー達成値+2。
ロン HP:135/135 MP:97/103 フェイト:5/5 狂戦士5 ダメージ+2d6(GH:アリーナ) リック HP:124/124 MP:85/98 F:5/5 ダメ+15 回避+10 ノア HP93/93 MP123/128 EP13 Ft5 ポラリス HP102/102 MP95/123 Ft5/5
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