SRSPC登録書

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 検索 過去ログ

■ キャラ登録の際には、トピックに直接返信する形で登録してください。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomal2024年春夏/秋冬トレンドを全部見せます!(0) | Nomalスーパーコピー ブランドブレスレット(0) | Nomalマージナルヒーローズ単発(0) | Nomalメタリックガーディアン荒野組(仮)(20) | Nomal3rdWWキャラクター登録所(15) | Nomalメタリックガーディアン種組(28) | Nomalメタリックガーディアン左遷組(7) | NomalメタリックガーディアンPC登録所(57) | Nomal天下繚乱、キャラ置き場(53) | Nomalモノトーン置き場(4) | Nomalメタガ恐竜組(5) | Nomalふもっふ登録書(19) | Nomalメタガビルドファイターズ(仮)(62) | Nomal世界樹SRSキャラ置き場(34) | NomalメタガBF『Aモード』登録所(22) | Nomalメタガ愉悦組(5) | Nomal天下公式「許せぬ悪をなんとする」12/01/19(6) | Nomal風の聖痕 単発組・キャラ登録所(24) | Nomalフォーチュン・マルス(4) | NomalメタリックガーディアンPC登録所2(0) | Nomalメタガ時空組(4) | Nomal天下繚乱「太閤組」キャラ(5) | NomalVIP組キャラ登録所(5) | Nomal天下Web公式3「帰還せるデミウルゴス」キャラ登録所(5) | NomalトリニティXヴィーナス用(20) | NomalSRS大戦キャラ登録所(8) | Nomal世界樹SRS・2期(1) | Nomal世界樹用(キャラ置き場ではないです)(6) | Nomal天下繚乱(キャラ置き場じゃないです)(11) | Nomal異能使いの樹に引越します(10) | Nomalポリフォニカ用(1) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■792 / 親記事)  メタリックガーディアン種組
□投稿者/ Nagi -(2015/06/09(Tue) 01:20:07)
    以下のレギュレーションで作戦ください
    
    1話:LV12+フリー経験点20 GM:Nagi
       エピナ:シャレード、あると:ラインオフィサー、洸:ファランクス、あけち:サイキック
    2話:LV14+フリー経験点25 GM:洸
       エピナ:シャレード、あると:ラインオフィサー、あけち:? Nagi:ファランクス
    3話:LV16+フリー経験点25 GM:あると
       エピナ:シャレード、洸:? あけち:? Nagi:ラインオフィサー
    4話:LV18+フリー経験点30 GM:エピナ
       あると:ラインオフィサー、洸:? あけち:? Nagi:シャレード
    5話:LV20〜+フリー経験点35 GM:あけち
       エピナ:シャレード、あると:ラインオフィサー、洸:? Nagi:マガツカミ

引用返信/返信

▽[全レス28件(ResNo.24-28 表示)]
■909 / ResNo.24)  イリーナ・テレシコワ3Lv
□投稿者/ 洸 -(2016/06/17(Fri) 23:18:56)
    キャラクター名:イリーナ・テレシコワ
    年齢:16歳
    性別:女
    カバー:軍人
    ライフパス:出自/戦場育ち/純血統
          経験/継承
          邂逅/戦友:
    ミッション:平和を護る
          力の伝承
    
    コネ:アキナ・ヤマモト/関係:戦友
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *コンダクター:1Lv
    *AS(ベテラン):1Lv
    *ウィスパード:1Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    イドゥン:単体/いつでも/対象のHP、FP、EN、状態異常完全回復
    ミューズ:単体/イニシアチブ/対象にメインプロセスを行わせる、自身不可
    ブラギ:単体/いつでも/任意の加護の使用回数+1
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    コンダクター  2   5   3   5   5   4
    AS(ベテラン)  3   4   3   5   4   5
    ウィスパード  3   5   4   5   3   4
    成長,スキルなど     3     16      (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    8  18  10  31  12  13
    =ボーナス=    2   6   3  10   4   4
    
    ■戦闘値■
                  命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    =ベース=            4   5   6   7  16      8  12
    コンダクター          1   1   1   1   1   8   4   3   1
    AS(ベテラン)          1   1   1   1   2   6   3   3   1
    ウィスパード          0   0   0   0   2   4   4   3   0
    =未装備=            6   7   8   9  21  18  19  21   2
    M6A3ダークブッシュネル     3   1   2   2   2   6      6   1 
    近主[57mm散弾砲ボクサー]    0   0   0   0  -2         <刺>+6 1〜2Sq、弾数2、命中判定+2
    近副[ダークエッジ]       1   0   0   0   0         <斬>+8 0Sq、1EN、対潜能力 
    遠主[M312 35mmガトリングガン] 0  -2   0   0  -4         <殴>+12 3〜6Sq、範囲2、弾数3
    遠副[ゼーロス20mmガトリング砲] 0  -2   0   0  -4         <殴>+6 ●1〜4Sq、弾数2、モブへのダメージ+2D6
    オプション[コマンダーズヘッド] 0  -1   1  -1  -2             イニシアチブに宣言、ラウンド中範囲3(選択)の命中と防御判定+2、自身は不可
    =合計=            10   3  11  10  11  24  19  27<刺>+9
                                         <斬>+11
                                         <殴>+15
                                         <殴>+9
    
    戦闘移動:2マス
    全力移動:4マス
    
    =防御=    斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ガーディアン  8  5  7  3
    =合計=     8  5  7  3
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    カバーアシスト/1/自、操/攻撃命中直後/単体/0/1HP/カバーを行っても行動済みにならない/P.FPR70
    スウィープブラスト/1/-/常時/自身/なし/なし/種別:モブへのダメージ+3D6、種別:モブはカバーリング不可/P.FPR71
    リトライ/1/-/判定直後/単体/視界/2HP/判定を振り直す、対象は拒否可能、1ラウンド1回/P.FPR71
    
    AS/1/-/常時/自身/なし/なし/【反射】【理知】+3、クリティカル時キャラクターレベル点のHPを失う/P.上級58
    
    命の報酬/1/-/常時/自身/なし/なし/常備化点+100/P.RP230
    戦術指揮/1/-/イニシアチブ/範囲3(選択)/0/4HP/ラウンド中命中と防御判定+2/P.RP231
    古強者/1/-/常時/自身/なし/なし/【理知】+4/P.RP232
    
    ささやかれた者/1/自/いつでも/自身/なし/なし/GMに任意の質問可能、情報収集判定+2、1シナリオ3回、理知基本値+9/P.FPR100
    英雄の介添人/1/選/メジャー/単体☆/視界/10HP/対象に即座にメインプロセスを行わせる、対象は行動済みにならない、1ラウンド1回/P.FPR100
    
    純血統/1/-/常時/自身/なし/なし/覚悟状態時回復FP+5/P.FPR103
    
    ■アイテム■
    予備弾倉:M312 35mmガトリングガン*2、ゼーロス20mmガトリング砲*2。57mm散弾砲ボクサー*2
    脳機能活性剤(マイナーで使用、シーン中遠隔攻撃ダメージ+2D6、使い捨て)
    素手、タクティカルナイフ(反射、知覚判定+1)、テイザー、軍服、AS操縦服、携帯通信機、自動脱出装置、エキストラ(部下)*3
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:大富豪
    財産ポイント:10
    住宅:豪邸(HPMP6D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  71
    ライフスタイル    10
    住宅     10
    その他    59
    =合計=   150
    
    ■設定■
    「ああ、今日も胃が痛い。変な声が聞こえなくなった思ったら今度は異世界か」
    「撃て!撃て!撃て!狙って命中させる腕なんてないんだから数で補いなさい!」
    
    【戦艦名】に所属するAS部隊の隊長。
    異世界に流れ着き、何故か存在したAS部隊を率いる事になったと思ったら、そこから地獄のような逃亡戦に付き合わされることに。
    元の世界では少女兵として紛争地域でゲリラとして活動、謎のささやきによる知識もあって他の少年兵達のまとめ役のような事をやっていた。
    スタイルは同年代にしては結構良いらしい。
    
    使用経験点:0点(常備化 点/特技 点)

引用返信/返信
■910 / ResNo.25)  櫟 是一3Lv
□投稿者/ 洸 -(2016/06/17(Fri) 23:54:01)
    キャラクター名:櫟 是一(いちい よしかず)
    年齢:20歳
    性別:男
    カバー:軍人
    ライフパス:出自/格闘家/格闘技の心得
          経験/略奪
          邂逅/保護者
    ミッション:平和を護る
          復讐を果たす
    
    コネ:アキナ・ヤマモト/関係:保護者?
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *ストライカー:1Lv
    **ファランクス:2Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    トール:加護/ダメージロール直前/<神>属性の変更、ダメージ+10D6
    ヘイムダル:単体/判定直後/メジャーの判定をクリティカルに
    ニョルド:単体☆/イニシアチブ/対象に15D6の<神>属性ダメージ
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ストライカー  4   5   5   4   2   4
    ファランクス  3   5   4   5   3   4
    ファランクス  3   5   4   5   3   4
    成長,スキルなど           4      (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=   10  19  13  15   8  12
    =ボーナス=    3   6   4   5   2   4
    
    ■戦闘値■
                  命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応  攻撃
    =ベース=            5   5   4   4  11     10   8
    ストライカー          1   0   1   0   0   6   2   3    2
    ファランクス          2   0   2   0   0  12   6   6    2
    =未装備=            8   5   7   4  11  18  18  17    4
    ファランクス級近接型      1   1   0   0  -4  12     12    3
    近主[硬質合金クラッシャー]   0   0  -2   0  -4         <斬>+14 0Sq、4EN
    近副[三連ガトリングキャノン]  0   1   0   0   4          <殴>+7 ●1〜2Sq、弾数3
    遠主[小型分割弾頭ミサイル]   0   0   0   1   0          <炎>+7 ●3〜4Sq、弾数3
    遠副[小型分割弾頭ミサイル]   0   0   0   1   0          <炎>+7 ●3〜4Sq、弾数3
    オプション[GVユニット]     0   0   0   0   0   0      0   0 飛行状態
    その他[勇猛果敢]                      15          5
       [反骨精神]                       8
    =合計=             9   7   5   6   7  53  18  29<斬>+21
                                         <殴>+14
                                         <炎>+14
                                         <炎>+14
    
    戦闘移動:3マス
    全力移動:6マス
    
    =防御=        斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ファランクス級強攻型 10  4  6  6
    勇猛果敢        2  2  2  2  2  2  2  2
    =合計=        12  6  8  8  2  2  2  2
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    パニッシャー/1/自/常時/自身/なし/なし/《BOSS属性》《中BOSS属性》《ライバル属性》相手へのダメージ+2D6/P.68
    アサルトチャージ/1/ビ/ムーブ/自身/なし/5HP/全力移動を行う、移動後も行動終了にならない/P.68
    連環撃/1/-/命中判定直後/自身/なし/2HP/判定を振りなおす、1ラウンド1回/P.69
    
    牽制射撃/1/操/マイナー/自身/なし/2HP/近接武装の命中判定+2/P.112
    
    カバーアタック/1/自、操、増/ダメージロール直前/単体☆/0〜2/2HP/装備中の武器一つ選択、ダメージ+[選択した武器の攻撃力+クラスレベル+2D6]、1ラウンド1回/P.WJ182
    勇猛果敢/1/選/常時/自身/なし/なし/【反射基本値】+4、力場値+15、攻撃力+5、<神>以外の防御修正+[クラスレベル]/P.WJ182
    ファランクスアサルト/1/操、命/メジャー/単体/装備/2HP/近接武装での近接攻撃、ダメージ+1D6、種別:ビームなら更に+1D6/P.WJ183
    ファランクスシールド/1/機、防/ダメージロール直後/自身/なし/4EN/ダメージ-[2D6+クラスレベル]、カバー時だと更に-2D6、1ラウンド1回/P.WJ184
    反骨精神/2/操/常時/自身/なし/なし/力場値+[クラスレベル*4]、ブレイク中《ファランクスシールド》の回数制限なし/P.EJ184
    
    格闘技の心得/1/-/常時/自身/なし/なし/素手の攻撃力+2/P.116
    
    ■アイテム■
    携帯端末、フォーチューン徽章、自動脱出装置、エンブレム(突貫!)、専用カラー(赤)、素手、マグナム、ダガー、軍服、パイロットスーツ
    高出力溶断ホーン(ダメージロール直前に使用、同一Sqへのダメージ+2D6、1ラウンド1回)
    
    ジャケットパージ(マイナーで使用、白兵攻撃ダメージ+2D6、FP10失う)
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:組織幹部
    財産ポイント:2
    住宅:小型工房(HP3D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  45
    ライフスタイル     2
    住宅      3
    =合計=   50
    
    ■設定■
    「一意を貫く、ただ是一つなり」
    「いや、それは買いかぶりすぎだ。俺は意志が弱くてな、自分で延々と言い聞かせないとあっさり迷うからそうしてるんだ」
    
    地方基地の防衛部隊に所属しているリンゲージ。
    たった三体による積極的迎撃部隊“トライファング”の一員で、他部隊が基地の防衛をしている間に敵陣に突撃、敵中枢に打撃を与えるのが任務。
    他人からは意志の強い鉄の男の用に思われているが実際はどちらかと言うと優柔不断。
    自分で常に言い聞かせることでようやく決断している男である。
    
    【ソードバード】
    飛行可能なファランクス級ガーディアン。
    機動力を重視し、突撃時は余剰アーマーをパージして一気に加速する。
    主武装は中心に溶断ホーンを取り付けたクラッシャー。
    
    使用経験点:0点(常備化点 0点/技能 0点)

引用返信/返信
■911 / ResNo.26)  ジョセフ(スイーパー/カバリエ)
□投稿者/ あけち -(2016/06/18(Sat) 01:08:07)
http://あけち
    	
    キャラクター名:
    年齢:ジョセフ・ホドリーゲス
    性別:男
    カバー:ヴォルフ共和国軍務官
    ◆ライフパス
    出自:パイロット 
    経験:戦いのプロ
    邂逅: 
    
    ◆ミッション
    ・プロの誇り
    
    経験点: 点 使用経験点:0点
    
    住居: 
    ライフスタイル: 
    財産ポイント: 
    
    ガーディアン:ゼルデカスタム
    サイズ:M
    
    ■使用総経験点 :0点
     レベルアップ :0点
     アイテム常備化:0点
     能力基本値  :0点
     使用常備化P :0点
    
    加護:
    
    能力値
    クラス       体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スイーパー    : 8 10 10 10  6  4 オーディン エーギル
    カバリエ     : 4  5  5  3  3  4 ヘイムダル
    フリーポイント  :               +1
              体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値    :12 15 15 13  9  9
    能力ボーナス   :+4 +5 +5 +4 +4 +3
    
    戦闘値表:         命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
     戦闘値ベース(切り捨て)  5  4  4  3  9  0 12  9
     スイーパー     2   2  1  2  1  2 13  7  8  2
     カバリエ      1   2  1  1  0  2  6  3  3  1
    □□□ 未 装 備 □□□  9  6  8  4 13 19 22 20
    
    陸上型カバリエ        3  3 −1 −1  6  9     6  5
    固定:マニピュレータ     0  0  0  0  0         殴+3
    重合分子プラズマソード               −2         炎12 射程0 6EN 15
    パルスロッド         1    −1    −1       4、雷 8 射程1〜3、2EN 5
    アーマメントブースター             1  2       10    5
    エイミング          2     2
    (ヴォルトスラスター、移動の直前に宣言し、EN4消費で飛行)
    □□□ 戦 闘 値 □□□ 15  9  8  4 18 28 22 36  8
                                         
    
    移動力:3+1
    サイズ:M
    防御修正:
     斬: 8
     刺: 2
     殴: 6
     炎: 6
     氷: 
     雷: 
     光: 
     闇: 
    
    行動値:18
    F P:28
    H P:22
    E N:36
    
    命中判定(C11)
     近接:2d6+15
     遠隔:2d6+8
    防御判定(C11) 
     回避:2d6+9
     防壁:2d6+4
    ダメージ
     マニピュレーター :殴11
     重合分子プラズマソード:炎20
     パルスロッド   :雷16
    
    ◆アイテム
     携帯端末、自動脱出装置、GPS、
    
    ◆カバリエ     LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・シールド防御    1  選機防  ダメ直後   自身  なし  3EN  ダメージを2d6+1軽減、ラウンド1回
    ・位置取り      1  操増    常時    自身  なし  なし  移動後に行う攻撃のダメージ+1d6
    ・機甲騎士      1  操     常時    自身  なし  なし  クリティカル値-1
    
    
    ◆スイーパー    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・ブロウビート    1  −    判定直後   単体  視界  3HP  振り直し。ラウンド1回
    ・エイミング     1  −     常時    自身  なし  なし  命中を+2
    ・マルチロック    1  操    対象選択前  自身  なし  3HP  攻撃を範囲に。
    ・追い込み      1  操    マイナー   自身  なし  2HP  メインプロセスの命中判定+2
    ・アブストラクション 1  −    判定直後   単体  視界  2HP  判定達成値-2、ラウンド1回
    
    ・純血統 ブレイク時のFPを意思+5にする
    
    ◆設定
    ヴォルフ軍所属のパイロット。
    第二次大戦時に地球に降り、そのまま地上戦を繰り広げた。
    既に宇宙よりも、地球上での戦闘に適応している。
    砂漠の狼の異名を持つ。
    
     FP20/28 HP17/22 EN27/36
    エーギル、オーディン消費

引用返信/返信
■912 / ResNo.27)  キオン(アナザー版)
□投稿者/ Nagi -(2016/07/01(Fri) 01:20:54)
    ◇ガーディアン:TZM/S-666A プロト・ダモクルス
    ◇リンケージ:キオン・ブラッドリー
    種族:人間 性別:男 年齢:17歳
    外見:藍髪、翠眼、 黄色人種
    
    所属組織:元ティプトリー王国“ノヴァ”
    経験点:0点 使用経験点:0点
    
    カバー:逃亡者
    経験点:0点 使用経験点:0点
    
    住居:個室 
    ライフスタイル:中流家庭
    財産ポイント:1 
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ストライカー1 :4     5    5    4    2    4  トール
    マガツカミ2 : 4    10    10   10    4   10  フツノミタマ、ミューズ
    フリーポイント  :+1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  : 9   15    15   14    6   14 
    能力ボーナス :+3  +5   +5   +4    +2   +4 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□    8    6    6    5   11   21   17   13    5
    大型マガツカミ級ガーディアン : 3    1     0   -2   0   15      15    7  常備化
    大綾津霊太刀 :                   -2    -3   -2   -2               24     15
    常世の太刀 :                           -1                        7      2
    鳴神比礼 :                       -1              2            6           7
    □□□ 戦 闘 値 □□□   11    5    1    1    9   38   19   36   36
    
    移動力:2+1=3    
    サイズ:L
    防御修正:斬:14  殴:12 炎:10 氷:10 雷:10  光:0 闇:10 
    
    行動値:11 FP:38  HP:19  EN:36 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+11 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+5 
     防壁:2d6+1 
    ダメージ
    大綾津霊太刀 :斬2d6+36
    常世の太刀  :斬2d6+19
    
    ◆アイテム
     携帯端末、フォーチュン勲章、自動脱出装置 、拳銃、パイロットスーツ
     羽太玉、(剣2種*6本ずつ)
    ◆   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ◆ストライカー1   LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・パニッシャー    1   自     常時    自身  なし  なし  BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D
    ・アサルトチャージ  1    ビ     ムーヴ   自身  なし   5H   行動終了することなく全力移動をする。
    ・ツインアームズ    1  操、命    メジャー    単体   なし   4H   近接攻撃を行う。ダメージ+[近接副武器の攻撃力]
    ・現地改修:武装強化α1   機、現      常時     自身   なし  なし  大綾津霊太刀を強化(修正済み)
    ◆マガツカ2     LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・ガーディアン殺し  1  自、機    常時    自身  なし  なし  ガーディアンへのダメージ+2D6。ブレイク時などに憎悪を受ける
    ・漆黒の破壊者    1  自、機、増   マイナー    自身   なし   2E   憎悪を受けている状態になる。白兵ダメージに+2D6+38
    ・八千矛剣      1  操、増     DR直前    自身  単体  本文  所持武装ひとつ消費ごと、ダメージ+1D6。6個まで
    ・無足         1   機     常時    自身  なし  なし  常時、疾駆状態。移動したラウンド、ダメージ+2D6
    ・精妙剣        1   操     常時    自身  なし  なし  白兵攻撃命中時、クリティカル扱い
    
    ◆ライフパス
    出自:異世界人/【力場値】【耐久力】【感応】+2
    経験:守護/弱者を守る
    邂逅:共和王シェルドン・ブラッドリー:家族
    
    聖ティプトリー王国の指導者、シェルドン・ブラッドリーの孫。
    自身も遺伝子改造により産まれた優秀な兵士で、若くして精鋭特殊部隊“ノヴァ”の一員となっている。
    偉大な祖父を尊敬し、その理想ティプトリー主義こそが世界平和への道と信じているが、その過激なやり方には疑問も感じている。
    幼い頃から兵士としての訓練を受け、シャレード級だけでなく多くのガーディアンへの適性を持つ万能型リンケージだが、優柔不断な性格が災いし非情に徹せない一面がある。
    ヤガミ・ヤマトとは幼い頃からの親友であり、その脱走が彼の生き方を大きく狂わせていく。

引用返信/返信
■913 / ResNo.28)  アキナちゃん2
□投稿者/ アルト -(2016/07/08(Fri) 00:15:59)
    キャラクター名:アキナ・ヤマモト
    年齢:21
    性別:女性
    種族:人間
    カバー:
    髪の色:黒/ 瞳の色:黒/ 肌の色:白    
    身長:145cm
    体重:42kg
    	
    
    レベル;28
    クラス
    A:コンダクター:1
    B:スイーパー:1
    C:ラインオフィサー:1
    
    加護
    イドゥン
    オーディン
    ミューズ
    ブラギ
    
    出自;指導者
    経験:守護
    邂逅:憧れ
    
    
    能力値
    体力:2+4+3+7=16/5
    反射:5+5+2+0=12/4
    知覚:3+5+6+0=14/4
    理知:5+5+5+0=15/5
    意思:5+3+4+0=12/4
    幸運:4+2+4+6=16/5
    
       ベース:A:B:C:G:1:2:3:4:O:他
    命中: 4 :1:2:0:-1: : : : : : =6
    回避: 4 :1:0:0:-3: :1:-2:1: : =2
    砲撃: 4 :1:2:1:4: : : : :1: =13
    防壁: 5 :1:0:1:-3: :1: :1: : =6
    行動: 9 :1:1:0:-2: :-2:-2: : : =5
    力場:   :8:7:0:24: : :  : : :6=45
    耐久:16 :4:12:3: : : : : : : =35
    感応:12 :3:4:0:24: : : : : :5=48
    攻撃:   :1:1:0:5: : :14: :5:3=29
                  : :8: :8:5:3=23/23
    
    名称          |種別|タイミング|判定|難易|対象|射程|代償|効果|参照
    アブストラクション   |  |     |  |  |  |視界|2H|達成値−2 3回             |P77
    ブロウビート      |  |     |  |  |  |視界|3H|振り直し3回               |P77
    AS          |  |     |  |  |  |  |  |体力、幸運+3 クリティカルでHP−25 |P
    インターセプト     |  |     |  |  |  |  |2H|ダメージ−【2d+LV(1)+他(1d)】、5回|P112
    
    カバーアシスト     |  |     |  |  |  | 0|1H|カバー                  |P72
    アドヴァイス      |  |     |  |  |  |視界|4H|判定+2 3回              |P72
    エンジニア       |  |     |  |  |  |  |  |FP回の特技とアイテムの効果+3 |P
    クイックリペア     |  |     |  |  |  |視界|4H|EN回復3d+CL*3(3)+他(3)、1回 |上P34
    
    キャプテン       |  |     |  |  |  |  |  |力場値+CL*6(6)、感応値+CL*5(5)、防効果+1d |DLCP12
    超大型戦艦       |  |     |  |  |  |  |  |力場値、感応値+10+CL(11)、攻撃力+3  |DLCP13
    部隊指揮        |  |イニシ  |  |  |  |  |10H|ヴァレト召喚               |P
    
    機体設定
    機体名:ホエールエンペラー級試製超大型強襲輸送艦2番艦 ホエールエンプレス
    
    
    本人設定
    
    G:素体:ブルーホエイル型
    1:なし
    2:バルカンファランクス
    3:艦対艦ミサイル(5)
    4:迎撃ミサイルシステム(4)
    O:インダストリアルセンター(5)
    
    
    ライフスタイル:大富豪(10)
    住宅:大型施設(5)
    予備断層*5(7)
    賦活剤 (10)
    中和剤2
    戦闘サプリメント2
    
    防御
    斬:18+5=36
    刺: 8+2=26
    殴:18+5=36(バリア10)
    炎:18+10=36(バリア20)
    氷:
    雷:
    光:+10
    闇:
    
    ヴァレト ラプトレクスMk3
    テンプレ;
    レベル:3
    命中:6
    回避:8*
    砲撃:6
    防壁:8*
    移動:3
    行動値:5
    FP;38
    EN:20
    HP:100
    クローアーム
    殴+5
    連装35mm機関砲
    殴+10)
    射程1〜2
    防
    斬:8+7+3+3
    刺;2+7+3+3
    殴:6+7+3+3
    炎;6+7+3+3
    闇:6+7+3+3
    他:7+3+3
    
    1:声援         :イニシ H2 射程0−8 2d+6HP回復 1回
    2:粒子共鳴システム   :イニシ H2 射程0−8 2d+6FP回復 1回
    3:制圧射撃       :イニシ 玉1 制圧する
    
    ・ミサイル15
    射程3〜4+2(6)
    範囲1
    炎+15
    ・必中攻撃
    マイナー 命中+2
    ・攻撃拡大1
    マイナー 範囲+1段階
    ・必中強化2
    マイナー 命中+2
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-28]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■400 / 親記事)  メタリックガーディアン左遷組
□投稿者/ あけち -(2013/08/23(Fri) 01:37:41)
    左遷組NPCたち
    
    アローア中佐 年齢:17歳
    ハイスクールの学生にして、中佐というイキモノ。
    長い金髪を編み込んで肩口から垂らしている。
     美少女と言っていい外見だが、毒舌で辛辣な物言いをする。
    慇懃だが言葉遣いに相手への敬意はない。
    無茶な作戦と天才的な物資調達の腕には定評がある。
    前連邦軍大将、コーズマンの娘で、七光でこの地位になったが、
    コーズマンがノイエヴォルフとの戦闘中、後ろから撃たれて死んだことで左遷。
    独立愚連隊の部隊長となる。
    加護《エーギル》
    
    
    技術者ミッター 45歳男 階級:技術少佐
    ヴォルフ共和国所属の技術士官。
    整備、開発ともに卓越したその腕前は連邦、ヴォルフともに名高い。
    今回、ヴォルフ共和国からの命を受け、アンフィトリテに同行する。
    銀髪の豪放磊落な男性である。
    効果:イニシアごとに、FPを3D+アスラのキャラクターレベル点回復する。ラウンド、アスラのキャラクターレベル÷7回使用可能。端数切り上げ。
    
    
    アンジェ   12歳女 階級:ムラマサ研究所の生き残りAS
    ムラマサ研究所の強化人間。
    身寄りのない少女で、なんだかんだで割りと楽天的。
    イグニスに対する非凡な才能を見せる。
    効果:アンフィトリテのヴァレットにイグニスが自動的に配備。
       加護《ヘイムダル》を得る。
    
    スリー    14歳女 階級:ムラマサ研究所の生き残り
    元強化人間だったが、ガイアで救われた際、ASの呪縛から解き放たれた。
    アンジェとの確執も今はなく、彼女と良好な関係を築いている。
    ASのちからは失っても、僚機を援護して好機を作る腕は健在である。
    効果:加護《ミューズ》を得る。
    
    シモーヌ・ヘイワード ?歳
    連邦の白き猟兵、シモーヌのレパルススナイパーカスタム。
    シモーヌ・ヘイワード
    白き猟兵の異名を持つ、連邦の兵士。
    オールドタイプでありながら、その狙撃の腕で幾人ものヴォルフ軍兵士を屠ってきた。
    戦闘によって身体の半分を欠損し、今は機械化して補っている。
    
    彼女を仲間に加える事で、1シナリオに一回、トールかニョルドを得る。
    これには、使用を宣言したキャラクターの特技が加算される。
    

引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■403 / ResNo.3)  黒騎士[Ca2/Sn2/St10]
□投稿者/ れど -(2013/08/28(Wed) 23:23:50)
http://go.ascii.jp/black
    名前:“黒騎士”ミヒャエル・エーリッヒ・ルーデル
    種族:人間 性別:男 年齢:32歳
    外見:銀髪、碧眼、白色人種
    身長/体重:186cm/76kg
    カバー:特務大尉
    所属組織:
    
    住居:個室(1)
    ライフスタイル:組織の幹部(3)
    財産ポイント:3
    
    ◆ライフパス
    出自:前大戦のエース/カリスマ:理知と意志判定+1
    経験:戦いのプロ
    邂逅:同志
    
    ◆ミッション
    【グランド】平和を守る
    【個  人】プロの誇り
    【シナリオ】ヴォルフ共和国コロニーを救出する!
    
    ◆コネ
    エリザベート・ノイシュタイン(同志)
    
    ◆ガーディアン「ナハトガウンツ」
    MBG-1012A-10C・OVL 初期型ザード改OVL試験型・エース専用機
    武装:ビームアームガン(五連装重粒子砲)、ショットガン、ビームマシンガン、メタルダガー、小型拡散重粒子砲、ハイエンドバズーカ*2、ハイブラストキャノン、高機動バインダー、バイオトレーサー、カバリエディフェンサー(カレントライフル、ヴォルトスラスター)
    
    ◆能力値
    2d6+4 体力:12/+4
    2d6+5 反射:15/+5
    2d6+7 知覚:15/+5(+2第六感)
    2d6+5 理知:12/+4(+1カリスマ)
    2d6+4 意志: 9/+3(+1カリスマ)
    2d6+3 幸運:10/+3
    
    ◆戦闘値
    移動力:3/6
    サイズ:L
    
    行動値:22
    F P:113
    H P:45
    E N:88
    
    ◆防御判定(C9) 切り払い1R2回+2
    2d6+22 回避(C9)
    2d6+21 防壁(C9)
    
    防御修正:斬/18 刺/9 殴/14 炎/14 神/0 他/5
    
    ◆命中判定(C9)
    2d6+22 ビームアームガン:命中(C9)
    2d6+21 その他の近接武装:命中(C9)
    
    ◆砲撃判定(C9)
    2d6+20 小型拡散重粒子砲:砲撃(C9)
    2d6+19 その他の遠隔武装:砲撃(C9)
    
    ◆ダメージ
    2d6+47 ビームアームガン:光
    2d6+45 ショットガン:殴
    2d6+38 ビームサーベル:光
    2d6+48 ビームマシンガン:光
    2d6+37 メタルダガー:斬
    2d6+38 小型拡散重粒子砲:光
    2d6+42 ハイエンドバズーカ:炎
    2d6+72 ハイブラストキャノン:光
    2d6+40 カレントライフル:光
    
    移動攻撃:+2d6+14
    タンクバスター+3d6
    対BOSS:+6d6
    クリティカル:+4d6
    超精密照準:+1d6+14
    フルブラストアタック:+21/+26/+55
    刹那の一閃:+10
    灼熱の怒号:+1〜14
    魂の一撃:+1〜20
    フォトンバースト:+10(トール/ニョルド限定)
    
    ◆特技
    《常時》適用済
    カリスマ:理知・意志判定+1
    第六感:知覚判定+2
    スナイパー:指定武装/特技の射程+2(ビーム・アームガン)
    能力開放:ガーディアンの命中/砲撃/回避/防壁+2、行動/攻撃/〈神〉以外の防御修正+3、FP/EN+10
    能力開放U:ガーディアンの命中/砲撃/回避/防壁+3、行動/攻撃/〈神〉以外の防御修正+5、FP/EN+20(上記を書き換え)
    ダイバージェンフレーム:OP2つ装備
    機甲騎士:命中防御判定C-1
    スターゲイザー:命中防御判定C-1
    鋼の魂:ダメージ+5
    射撃適性:射撃ダメージ+10
    タンクバスター:飛行状態のとき、飛行または高機動状態でない敵に与えるダメージ+3d6
    リロールエキスパート:振り直し系+1回
    サポートエキスパート:航空支援+14
    位置取り:移動したラウンドのダメージ+2d6+14
    ムーブ&ファイア:上記加算
    ムーブ&ファイアU:上記加算
    パニッシャー:対BOSSダメージ+6d6
    パニッシャーU:上記加算
    パニッシャーV:上記加算
    要突き:クリティカルダメージ+2d6
    フォトンバースト:トール/ニョルドのダメージ+10
    
    《ムーブ》
    アサルトチャージ(5H):全力移動後、メインプロセス続行
    フェイドアウェイ(4H):離脱後、メインプロセス続行
    超精密照準(2H):遠隔ダメージ+1d6+14
    
    《マイナー》
    魂の一撃(XE):1〜20のENを消費し、そのメインプロセス中おなじだけダメージ上昇
    
    《標準》
    フルブラストアタック(12H):白兵ダメージ +21小型拡散重粒子砲/+25ハイエンドバズーカ/+55ハイブラストキャノン
    
    《対象選択》判定前
    マルチロック(3H):対象1段階拡大
    
    《リアクション》判定前
    切り払い(3H):1R3回防御判定+2
    
    《命中判定直前》
    刹那の一閃(5H):攻撃が単体☆になりダメージ+10
    
    《命中判定直後》
    連環撃(2H):1R1回命中判定振り直し
    
    《判定直後》
    ブロウビート(3H):1R2回判定振り直し
    アブストラクション(2H):1R2回達成値-2
    サブパイロット(2E):1シナリオ3回出目+1
    
    《DR直前》
    航空支援(2H):1ラウンド3回、味方のダメージ+1d6+14
    
    《DR直後》
    灼熱の怒号(XH):1〜14のHPを消費し、その分ダメージ上昇
    シールド防御(2E):1R1回ダメージ軽減2d6+2
    
    設定:一人称「俺」
    明るく面倒見が良く紳士的であるため、男女問わずモテるが深い関係にはならない。
    かつての大戦で妻子と死別し、四肢に障害を負い部分的サイボーグ化を行う。
    ロドニー・チャンと仲がよく、ヴォルフ共和国のメンバーとも連絡など取り合っている。
    しかし、ノイエヴォルフについては否定的な考えをしており、協力はしてない。
    
    前大戦でヴォルフ共和国のエースとして活躍し「黒騎士」の異名を持ち、総撃墜数は300を超える。
    和平後は連邦に恐れられ、教導隊の名目で閑職へ回され新米の指導にあたっていた。
    同志エリザベート・ノイシュタインの要望により再度宇宙へと戻ってきた。
    
    愛機はザード初期型をOVL試験型に改修したエース専用機で「ナハトガウンツ(荒涼とした夜)」のコードネームがつけられている。
    
    PCはレーツェルタイプのエースの先任将校キャラ、機体は外見:ナハトガルで性能:シナンジュタイプ。

引用返信/返信
■404 / ResNo.4)  大和レイ(オーバーロード/スイーパー/ストライカー)
□投稿者/ Dr.RAVE -(2013/09/12(Thu) 00:48:27)
http://character-sheets.appspot.com/mgr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYz6LqFAw
    PC名:"英雄色を好む"大和レイ
    機体名:XG-24-OVL3 ターコイズソード
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:+4レベル+4経験点(未使用6)
    
    オーバーロード3/スイーパー2/ストライカー2
    ガイア/オーディン/トール
    
    カバー:学生
    性別:男の娘
    年齢:17
    瞳の色:黒
    髪の色:黒
    肌の色:黄
    身長/体重:
    
    登場判定:3 コネクション:5
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:11/3
    反射:15/5
    知覚:15/5
    理知:15/5
    意志: 8/2
    幸運: 9/3
    
    ライフパス
    出自:神の恩恵(天上の美)
    経験:宿命の子
    邂逅:慕情(遠峰サナエ)
    
    ミッション
    ・平和を守る
    ・戦いの意味を知る
    
    戦闘値
                命中/回避/砲撃/防壁/行動/力場/耐久/感応/主武装近(射程) /副武装近(射程)/主武装遠(射程)/副武装遠(射程)/
    戦闘値ベース     / 5/ 4/ 5/ 4/10/ 0/11/ 8/  ―     /  ―    /  ―    /  ―    /
    オーバーロード3    / 3/ 2/ 2/ 1/ 2/19/ 9/14/  +2    /  +2   /  +2   /  +2   /
    ストライカー2     / 2/ 1/ 2/ 1/ 1/11/ 4/ 6/  +3    /  +3   /  +3   /  +3   /
    スイーパー2      / 2/ 1/ 2/ 1/ 2/13/ 7/ 8/  +2    /  +2   /  +2   /  +2   /
    
    
    未装備合計      /12/ 8/11/ 7/15/43/31/36/  +7    /  +7   /  +7   /  +7   /
    
    オーバーロード級重装型/ 3/ 0/ 1/ 2/ 4/15/  /12/  +7    /  +7   /  +7   /  +7   /
    コネクテッドロングビームライフル  /  /−1/  /−1/−2/  /  /  /光+10(1〜2(4)) /  ―    /  ―    /  ―    /4EN 10
    隠し腕        /  /  /  /  /  /  /  /  /  ―     /光 +6(0)/  ―    /  ―    /4EN 10
    ●CAL拡散重粒子砲   /  /  / 1/ 1/  /  /  /  /  ―     /  ―    /光+9(3〜4) /  ―    /4EN 10
    ●イグニスミサイル  /  /  / 1/ 1/―5/  /  /  /  ―     /  ―    /  ―    /炎+10(2〜9) /弾数1/3 10
    イグニスコンテナ   /  /  /  /  /  /  /  /  /  ―     /  ―    /  ―    /  ―    /7
    
    合計              /17/ 7/16/10/12/58/31/48/光+24(1〜2(4)) /光 +20(0)/光+23(3〜4) /炎+24(2〜9) /
    
    エアロシェル     /  /−1/  /−1/−2/  /  /  /  ―     /  ―    /  ―    /  ―    /7
    合計              /17/ 6/16/ 9/10/58/31/48/光+24(1〜2(4)) /光 +20(0)/光+23(3〜4) /炎+24(2〜7) /
    
    FP:58 HP:31  EN:48  ブレイク:8
    戦闘移動(移動力+(体力/3)):3マス 全力移動(戦闘移動*2):6マス
    
    防御修正
                斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    オーバーロード級重装型/15/8/10/10/ / / /
    
    合計         / / / / / / / /
    
    アイテム
    衣服、携帯電話、携帯端末、フォーチュン徽章、自動脱出装置、サバイバルキット、エンブレム、専用カラー
    ●拳銃、軍服、甲冑
    賦活剤
    予備弾倉(イグニスミサイル)*7
    イグニス、ミーレスイグニス
    
    住宅:個室(舞台裏でHPを(CL3+2=5)D6点回復)
    ライフスタイル(財産P):大富豪(10)
    
    
    特技               /Lv/種別  /タイミング /対象  /射程/代償/効果
    星を見る者      /1/選操  /常時    /自身  /なし/なし/命中防御のC値-1(最低9)
    予感         /1/操   /常時    /自身  /なし/なし/命中防御のC値-1(最低10)
    AL粒子展開      /1/機   /マイナー  /自身  /なし/3EN /シーン中与えるダメージ+反射。効果中ブレイク時さらに+反射
    疾風蓮華       /2/操   /ムーブ   /自身  /なし/0HP /戦闘移動をしてもイグニスを撃てる
    シールドイグニス防御 /2/機防  /DR直後   /自身  /なし/0HP /ダメージ-(2d6+CL3)。ラウンド1回
    カレルレンエフェクト /3/自機  /ブレイク時 /自身  /なし/なし/ブレイク中、バリア光(15+CL3=18)
    
    マルチロック     /1/操   /対象選択前 /自身  /なし/1HP /範囲を1段階拡大
    ブロウビート     /1/    /判定直後  /単体  /視界/1HP /振り直し、拒否不可
    エイミング      /1/    /常時    /自身  /なし/なし/命中判定達成値+2
    レリーズ       /1/    /イニシアチブ/単体  /視界/0HP /BS一つ回復。ラウンド1回
    スナイパー      /2/    /常時    /自身  /なし/なし/武装か特技ひとつの射程+2
    レイディングインパクト/2/防   /DR直後   /自身  /なし/0HP /ダメージ-(3D6+CL2)。ラウンド1回
    
    パニッシャー     /1 /自   /常時    /自身  /なし/なし/BOSS属性、中BOSS属性、ライバル属性のダメージ+2D6
    アタックブースター  /1 /増   /DR直前   /自身  /なし/0HP /ダメージ+1D6
    アサルトチャージ   /1 /ビ   /ムーブ   /自身  /なし/3HP /全力移動を行ってもマイナーメジャーが出来る
    静かなる炎      /2/    /常時    /自身  /なし/なし/重圧と憎悪を受けない
    攻撃専念       /2/操   /イニシアチブ/自身  /なし/1HP /シーン中の攻撃ダメージ+3、回避防壁-2。3回まで重複
    
    戦隊         /1/    /常時    /自身  /なし/なし/HP特技代償-(CL/4端数切り上げ=1)(修正済み)
    
    天上の美       /1/    /判定直前  /自身  /なし/なし/判定の判定値+3、シナリオ1回
    
    【設定】
    「うう、早く終わらせてみんなで帰りたい…」
    住んでいたコロニーが敵に襲われて成り行きで最高軍事機密の最新鋭機を乗りこなした結果志願兵に。
    その後活躍し英雄扱いされるものの女性問題を起こしまくって左遷される。
    それまでのヒロインは故郷に残してきた。
    この歳にして離婚歴2回、死別3回。
    
    普段は大人しめで内向的。だが女性に対しての興味は甚大。
    女装趣味があるが男物の服を着ると性格が暴走気味になり制御できないため黙認されている。
    
    ちなみに先の大戦での活躍は本物のようで、数多の名誉称号や勲章を持つ。
    中にはレムリアの名誉騎士の位もあり、これを重婚の口実に活用している。
    サナート・レムリア女王の愛人であるという噂もあるが双方笑ってはっきり答えない。
    
    ・XG-24-OVL3 ターコイズソード
    サファイアソードの重装発展型。
    レイ自身が設計に参加し作られた専用機。
    カレルレンエフェクトがターコイズブルーであるため機体名がこうなった。

引用返信/返信
■405 / ResNo.5)  サナエ合体データ
□投稿者/ ひなた -(2013/09/12(Thu) 01:57:14)
    【所持品】        |命中|回避|砲撃|防壁|行動|力場|感応|攻撃     |射程 |備考
    フィールドセイバー    |  |  |  |  |−2|  |  |光+ 6/ 3| 0 |白兵(突撃/ビーム)、代償:3EN
    ショットガン       |  |  |  |  |−2|  |  |殴+10/ 5|1〜2|射撃(散弾)、命中判定:+2、弾数:2
    ●アームミサイルポッド  |  |  |  |  |−2|  |  |炎+ 4/ 4|1〜2|射撃(ミサイル)、弾数:2
    ●スプレーミサイル    |  |−2|  |  |−2|  |  |炎+ 8/ 8|3〜4|砲撃(ミサイル)、命中判定:+2、弾数:2
    ●大型対空ミサイル    |  |−4|  |  |−4|  |  |炎+12/12|3〜4|砲撃(ミサイル)、対飛行・高機動時、ダメージ:+12、弾数:2
    ●対艦ミサイル      |  |−4|  |  |−4|  |  |炎+12/12|3〜4|砲撃(ミサイル)、対L・XL、ダメージ:2倍、弾数:1
    ワールドオブゼロ     |−2|−1|  |−2|−8|  |  |氷+22   | 0 |砲撃(合体武装/凍結)、範囲3(選択)
    オプティカルディフレクター|  |  |  |  |  |  |  | +     |   |光・闇防御修正:+10
    ウェーブライドバインダー |  |−1|  |  |−2|  |  | +     |   |高機動・突入状態、突撃以外の白兵武装装備不可。
    
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    【ユナイト:斬艦刀】                 エレナ/Lv7
    戦闘値|基本|クラス修正|未装備|装備|スキル|戦闘値  |   |基本|クラス|未装備|装備|スキル|戦闘値
    命中 | 4|1/2/3| 10| 2|   | 12+2| 命中| 5|2/3| 10| 3|   | 13
    回避 | 4|1/0/3|  8| 3|  1| 12+2| 回避| 4|1/1|  6| 1|   |  7
    砲撃 | 3|1/2/3|  9| 1|   | 10+2| 砲撃| 4|2/2|  8|−1|   |  7
    防壁 | 3|1/0/3|  7| 3|  1| 11+2| 防壁| 4|1/1|  6| 1|   |  7
    行動 | 9|1/1/5| 16| 5|   | 21  | 行動| 9|1/1| 11| 1|   | 12
    攻撃 |  |1/1/3|  5|11|   | 16  | 攻撃|  |3/6|  9|27|   | 36(斬)
                                           |14|   | 23(斬)
    
    移動力:戦闘移動/5マス、全力移動/10マス      移動力:戦闘移動/4マス、全力移動/8マス
    
    【装備】     |命中|回避|砲撃|防壁|行動|攻撃  |備考
    ユニオン級飛行形態|  | 3|  | 3| 5| +  |サイズ:M
    スーパー級    | 2|  | 1|  |  | + 8|サイズ:M
    出力増加ブースター|  |  |  |  |  | + 3|
           合計| 2| 3| 1| 3| 5| +11|
    
    【装備】     |移動|斬 |刺 |殴 |炎|氷|雷|光|闇|
    ユニオン級飛行形態| 4|  |  |  | | | | | |
    スーパー級    | 2|10|10|10|8|8|8|4|4|
           合計|  |10|10|10|8|8|8|4|4|
    
    【斬艦刀】    |命中|回避|砲撃|防壁|行動|攻撃  |射程 |備考
    合体形態     | 2| 3| 1| 3| 5| +11|   |
    斬艦刀      |  |−2|−2|−2|−4|斬+16| 0 |
    ブーメランカッター| 1|  |  |  |  |斬+ 3|1〜2|
           合計| 3| 1|−1| 1| 1| +11|   |
    
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    【ユナイト:ターコイズソード】            レイ/Lv7
    戦闘値|基本|クラス修正|未装備|装備|スキル|戦闘値  | 戦闘値|基本|クラス修正|未装備|装備|スキル|戦闘値
    命中 | 4|1/2/3| 10| 3|   | 13+2| 命中 | 5|2/2/3| 12| 3|   | 15+2
    回避 | 4|1/0/3|  8| 3|  1| 12  | 回避 | 3|1/1/2|  8| 2|   | 10
    砲撃 | 3|1/2/3|  9| 1|   | 10+2| 砲撃 | 5|2/2/2| 11| 3|   | 14+2
    防壁 | 3|1/0/3|  7| 3|  1| 11  | 防壁 | 3|1/1/1|  7| 5|   | 12
    行動 | 9|1/1/5| 16| 5|   | 21  | 行動 |10|1/2/1| 15| 5|   | 20
    攻撃 |  |1/1/3|  5| 7|   | 12  | 攻撃 |  |3/2/2|  7|17|   | 24(光)
                                              |13|   | 20(光)
                                              |16|   | 23(光)
                                              |17|   | 24(炎)
    
    移動力:戦闘移動/5マス、全力移動/10マス    移動力:戦闘移動/3マス、全力移動/6マス
    
    【装備】       |命中|回避|砲撃|防壁|行動|攻撃 |射程 |備考
    ユニオン級飛行形態  |  | 3|  | 3| 5| + |   |サイズ:M
    オーバーロード級重装型| 3|  | 1|  |  | +7|   |サイズ:L
    イグニスコンテナ   |  |  |  |  |  | + |   |(計算済)
             合計| 3| 3| 1| 3| 5| +7|   |
    
    【装備】       |移動|斬 |刺|殴 |炎 |
    ユニオン級飛行形態  | 4|  | |  |  |
    オーバーロード級重装型| 2|15|8|10|10|
             合計|  |15|8|10|10|
    
    【ターコイズソード】    |命中|回避|砲撃|防壁|行動|攻撃  |射程 |備考
    合体形態          | 3| 3| 1| 3| 5| + 7|   |
    コネクティングビームライフル|  |−1|  |−1|−2|光+10|1〜2|
    隠し腕           |  |  |  |  |  |光+ 6| 0 |
    ●CAL拡散重粒子砲    |  |  | 1| 1|  |光+ 9|3〜4|
    ●イグニスミサイル     |  |  | 1| 1|  |炎+10|2〜9|
                合計| 3| 2| 3| 5| 5| + 7|   |
    
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    【ユナイト:アンフィトリテ】             アスラ/Lv7
    戦闘値|基本|クラス修正|未装備|装備|スキル|戦闘値  | 戦闘値|基本|クラス修正|未装備|装備|スキル|戦闘値
    命中 | 4|1/2/3| 10| 0|   | 10+2| 命中 | 4|1/2/2|  9|  |   |  9+2
    回避 | 4|1/0/3|  8| 3|  1| 12+2| 回避 | 3|1/0/2|  6| 4|   | 10
    砲撃 | 3|1/2/3|  9| 5|   | 14+2| 砲撃 | 5|1/2/3| 11| 5|   | 16+2
    防壁 | 3|1/0/3|  7| 3|  1| 11+2| 防壁 | 4|1/0/3|  8| 4|   | 12
    行動 | 9|1/1/5| 16| 5|   | 21  | 行動 | 9|1/1/2| 13| 1|   | 14
    攻撃 |  |1/1/3|  5| 8|   | 13  | 攻撃 |  |1/1/2|  4|16|  3| 23(殴)
                                              |28|  3| 35(雷)
                                              |16|  3| 23(炎)
    
    移動力:戦闘移動/5マス、全力移動/10マス      移動力:戦闘移動/3マス、全力移動/6マス
    
    【装備】         |命中|回避|砲撃|防壁|行動|攻撃 |備考
    ユニオン級飛行形態    |  | 3|  | 3| 5| +3|サイズ:M
    エンタープライズ級戦艦形態|  |  | 4|  |  | + |サイズ:XL
    インダストリアルセンター |  |  | 1|  |  | +5|整備時、FP・EN同時回復可能
               合計|  | 3| 5| 3| 5| +8|
    
    【装備】         |移動|斬 |刺|殴 |炎 |光 |
    ユニオン級飛行形態    | 4|  | |  |  |  |
    エンタープライズ級戦艦形態| 2|15|5|15|15|  |
    インダストリアルセンター |  | 5|2| 5|10|10|
               合計|  |20|7|20|25|10|
    
    【アンフィトリテ】 |命中|回避|砲撃|防壁|行動|攻撃  |射程 |備考
    合体形態      |  | 3| 5| 3| 5| + 8|   |
    バルカンファランクス|  | 1|  | 1|−2|殴+ 8|1〜2|
    超収束荷電粒子砲  |  |−1|  |  |−2|雷+20|4〜8|
    迎撃ミサイルシステム|  | 1|  | 1|  |炎+ 8| 0 |
            合計|  | 4| 5| 5| 1| + 8|   |
    
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    【ユナイト:ナハトガウンツ】              ルーデル/Lv7
    戦闘値|基本|クラス修正|未装備|装備|スキル|戦闘値  | 戦闘値|基本|クラス修正|未装備|装備|スキル|戦闘値
    命中 | 4|1/2/3| 10| 5|   | 15+2| 命中 | 5|3/2/2| 12| 6|   | 18
    回避 | 4|1/0/3|  8| 6|  1| 15+2| 回避 | 4|2/0/1|  7| 8|   | 13
    砲撃 | 3|1/2/3|  9| 4|   | 13+2| 砲撃 | 4|3/2/1| 10| 4|   | 14
    防壁 | 3|1/0/3|  7| 5|  1| 13+2| 防壁 | 3|2/0/0|  5| 7|   | 12
    行動 | 9|1/1/5| 16| 5|   | 21  | 行動 | 9|2/1/2| 14| 0|   | 14
    攻撃 |  |1/1/3|  5| 9|   | 14  | 攻撃 |  |6/1/1|  8|17|   | 25(光)
                                              |13|   | 21(斬)
                                              |49|   | 57(光)
                                              |15|   | 23(炎)
    
    移動力:戦闘移動/6マス、全力移動/12マス      移動力:戦闘移動/3マス、全力移動/6マス
    
    【装備】           |命中|回避|砲撃|防壁|行動|攻撃 |備考
    ユニオン級飛行形態      |  |  |  |  | 5| + |サイズ:M
    カバリエ級OVLシステム試験型| 5| 5| 4| 5|  | +9|サイズ:L、能力解放修正済
    増設OVLユニット      |  | 1|  | 1|−2| + |
    バイオトレーサー       |  |  |  |  |  | + |
                 合計| 5| 6| 4| 6| 3| +9|
    
    【装備】           |移動|斬 |刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|
    ユニオン級飛行形態      | 4|  | | | | | | | |
    カバリエ級OVLシステム試験型| 2|13|7|9|9|3|3|3|3|
    増設OVLユニット      | 1|  | | | | | | | |
    バイオトレーサー       |  |  | | | | | | | |
                 合計| 1|13|7|9|9|3|3|3|3|
    
    【ナハトガウンツ】 |命中|回避|砲撃|防壁|行動|攻撃  |射程 |備考
    合体形態      | 5| 6| 4| 6| 3| + 9|   |
    五連装重粒子砲   | 1| 1|  | 1|−2|光+ 8|1〜3|
    メタルダガー    |  | 1|  |  |  |斬+ 5| 0 |
    ハイブラストキャノン|  |  |  |  |  |光+40| 0 |
    シールドミサイル  |  |  |  |  |−1|炎+ 6|3〜4|
            合計| 6| 8| 4| 7| 0| + 9|   |
    
    

引用返信/返信
■406 / ResNo.6)  明日良恭二(エンタープライズ/コンダクター/スイーパー)
□投稿者/ レン -(2013/09/18(Wed) 17:14:12)
http://p.tl/DGPB
    本体データは上記URL。

    ヴァレットデータ

    M3G1 グランヴラッシュ(強化兵・直衛型・機動砲撃型・アンジェ機)
    レベル:2+10+1+1(モブ)   サイズ:M

    体: 6/+2 反:10/+3 知:15/+5
    理:18/+6 意:12/+4 幸:12/+4

    命:6+10+1(17) 回:7+10+2(19*) 砲:11+10+2+1(24) 壁:10+10+1(21*)
    移:1+1(2) 行:4+25−3+2(28) FP:41+72+9+6(128) EN:28+30+4+3(65) HP:70

    武装1:体当たり
    攻:<殴>+10+25+2+1(38)/白兵:6+10+1(17)    C値:12
    対:単体 射程:0

    武装2:127mm長砲身キャノン砲
    攻:<殴>+16+25+2+1(44)/砲撃:11+10+2+1(24) C値:10
    対:単体 射程:4〜6

    防:斬8+10+3(21)/刺2+10+3(15)/殴8+10+3(21)/炎4+10+3(17)

    特技                タイミング  対象      射程  代償  備考
    《イベイジョン》          常駐     自身      なし  なし  防御判定の際、ダイスの目が7が出たことにする。
    《機関砲12》           メジャー   範囲1(選択) 1〜2 なし  攻撃力<殴>+12の遠隔攻撃を行なう。
    《狙撃1》             メジャー   単体      武装  なし  武装による砲撃攻撃を行なう。そのダメージに+1D6。
    《強化狙撃5》           ムーブ    自身      なし  なし  メインプロセス中に行なう《狙撃X》《BSボンバード》また名称にキャノン、カノン、ライフルが含まれる武装による遠隔攻撃に+5ダメージ。カバーアップされない。
    《射程外砲撃2》          メジャー   単体      本文  なし  武装による遠隔攻撃を行なう。この武装の射程を+2する。
    《攻撃力上昇2》          常駐     自身      なし  なし  常にダメージロールに+2D6。
    《攻撃強化2》           マイナー   自身      なし  なし  メインプロセス中のダメージロールに+2D6。
    《攻撃補助2》           ダメージ直前 単体      視界  なし  対象の行なうダメージロールに+2D6する。1ラウンド1回。
    《必中強化2》           マイナー   自身      なし  なし  そのメインプロセス中の命中判定に+2する。
    《移動強化1》           常時     自身      なし  なし  戦闘移動の距離を+1。全力移動の距離を+2する。
    《攻撃拡大1》           マイナー   自身      なし  なし  そのメインプロセス中の攻撃範囲を1段階拡大する。
    《鬼才10:遠隔》         常時     自身      なし  なし  設定した判定のクリティカル値を10にする。
    《割り込み》            攻撃命中直後 単体      0   なし  カバーアップを行なっても行動終了にならない。1ラウンド1回。
    《シールドガード28》       ダメージ直後 自身      なし  なし  28(42)点のダメージ軽減を行なう。1ラウンド1回。
    《移動狙撃》            マイナー   自身      なし  なし  メインプロセス中に移動を行なっていたとしても種別:砲撃の遠隔攻撃ができる。
    《超精密照準》           ムーブ    自身      なし  2HP メインプロセス中の遠隔攻撃のダメージに+1D6+14。
    《シールドブロック》        ダメージ直後 自身      なし  4EN 1D6+28点のダメージ軽減を行なう。1ラウンド1回。
    《声援》              イニシアチブ 単体      0〜8 2HP 自身以外の対象のHPを2d6+38点回復する。1ラウンド1回。
    《粒子共鳴システム》        イニシアチブ 単体      0〜8 2HP 自身以外の対象のFPを2d6+38点回復する。1ラウンド1回。
    《エンジニア》           常時     自身      なし  なし  機械工学とガーディアンの構造に関係した判定値+2。FP回復特技の効果に+14。
    《ブロックエキスパート》      常時     自身      なし  なし  種別:防の特技とアイテムの効果に+14する。
    《ロケットブースター》       移動直前  自身      なし 10EN その移動の移動力に+2する。
    *《イグニス42:光》       メジャー   範囲1(選択) 3〜5 なし  種別:砲撃(覚醒)の遠隔攻撃。


    加護:《ヘイルダム》《ミューズ》余剰経験点:46/56
引用返信/返信
■891 / ResNo.7)  例の人へ
□投稿者/ ひなた -(2015/07/15(Wed) 23:57:36)
    PC名:
    
    キャラクターレベル:14
    クラス:コンダクター(1)/スイーパー(9)/オーバーロード(4)
    加護:オーディン/ガイア/自由
    
      |クラス修正|初期|合計|修正
    体力|4+3+3|  |10| 3
    反射|5+5+5|  |15| 5
    知覚|5+5+5|  |15| 5
    理知|5+5+5|  |15| 5
    意思|3+3+3|  | 9| 3
    幸運|2+3+3| 1| 9| 3
    
    戦闘値|基本|クラス修正  |未装備|装備|スキル|戦闘値
    命中 | 5|1/ 7/ 3| 16| 5|   | 21+5
    回避 | 4|1/ 4/ 3| 12| 2|   | 14
    砲撃 | 5|1/ 7/ 3| 16| 5|   | 21+5
    防壁 | 4|1/ 4/ 2| 11| 6|   | 17
    行動 |10|1/ 9/ 3| 23| 7|   | 30
    力場 |  |8/57/26| 91|25|   |116
    耐久 |10|4/35/12| 61|  |   | 61
    感応 | 9|3/36/19| 67|22|   | 89
    攻撃 |  |1/ 9/ 3| 13|16|   | 29(光)
                     |19|   | 32(光)
                     |20|   | 33(炎)
    
    移動力:戦闘移動/3マス、全力移動/6マス
    
    【装備】       |命中|回避|砲撃|防壁|行動|力場|感応|攻撃  |射程 |常備|備考
    オーバーロード重装型 | 3| 0| 1| 2| 4|15|12| + 7|   |  |サイズ:L、高機動
    ・能力解放      | 2| 2| 2| 2| 3|10|10| + 3|   |  |
    隠し腕        |  |  |  |  |  |  |  |光+ 6| 0 |10|白兵(ビーム)、代償:3EN
    ●CAL拡散重粒子砲 |  |  | 1| 1| 0|  |  |光+ 9|3〜4|10|砲撃(ビーム)、代償:4EN、F時:パワーダウン
    ●イグニスミサイル  |  |  | 1| 1| 0|  |  |炎+24|2〜9|10|砲撃(ミサイル/覚醒)、弾数:3
    イグニスコンテナ   |  |  |  |  |  |  |  | +  |   | 7|
             合計| 5| 2| 5| 6| 7|25|22| +10|   |37|
    
    【装備】       |移動|斬 |刺|殴 |炎 |氷|雷|光|闇|
    オーバーロード重装型 | 2|15|6| 8| 8| | | | |
    ・能力解放      |  | 3|3| 3| 3|3|3|3|3|
             合計| 2|18|9|11|11|3|3|3|3|
    
    【所持品】          |常備|備考
    携帯端末           |  |
    フォーチュン徽章       |  |
    自動脱出装置         |  |
    拳銃             |  |
    パイロットスーツ       |  |
           残常備化ポイント|13|
    
    【特技】
    初期:スイーパー1、オーバーロード2
    ( )はガーディアン特技。
    ・コンダクター
     1、カバーアシスト、スウィープブラスト、(切り払い)、+1
    ・スイーパー
     1、エイミング、マルチロック、(ミサイルサーカス)、+1
     2、スナイパー/イグニスミサイル、チェインアタック
     3、死神の嘲笑、マガジンチェンジ
     4、バックアップショット、+1
     5、チェインアタックU、ハイスピードアタック、(能力解放)
     6、+2
     7、+2
     8、+2
     9、チェインアタックV、エイミングU
    ・オーバーロード
     1、星を視る者、AL粒子展開、予感
     2、疾風蓮華
     3、カレルレンエフェクト、刻の涙
     4、八岐大蛇
    
    経験点:0/56
    
    【メモ】
    基本+上級の範囲で、データ作成してあります。
    例の人の動きから、スイーパー寄りのシフト変更です。
    
    
    基本戦術は、《ハイスピードアタック》を使用し、「行動値:40」で動きます。
    疾風蓮華からのミサイルイグニスで、「実質射程:12」を活かして戦う形。
    マイナーで、AL粒子展開を使う事で、ダメージを底上げ。
    ・砲撃  :21+5
    ・ダメージ:2d+54/炎(相手モブ時:+3d、ブレイク時:+5)
    ダメージを与えた後、《チェインアタック+U+V》を宣言する事で
    ・指定した味方キャラの対象へのダメージ増加:+5d+9
    コレを強敵に当て、布石とします。
    《ミサイルサーカス》は、範囲攻撃半減などへの対策と同時に、ダメージに+2dできます。
    消費したミサイルは、《マガジンチェンジ》で即座に補給可能。
    
    防御関係は、回避は低めですが、《切り払い》を使用する事で、
    「防壁:17+3」で判定できるため、遠距離攻撃には強くなっています。
    
    オススメ特技として、
    《死神の嘲笑》
    ・出目−1。
    ・シーン1回。
    《バックアップショット》
    ・イグニスミサイルを指定する事で、「射程:2〜9」の味方に、
    ・「命中判定:+2」「ダメージ:+9」の効果を付与できます。
    ・ラウンド1回。
    
    9枠、スキル枠を残しているので、他にも色々できます。
    
    《インターセプト》《シールドブロック》《レイディングインパクト》などと、
    《シールドエキスパート+U》《ダブルブロック》などを組み合わせて、
    耐久力を高めていくスタイル。
    《ダメージダウン》でダメージダイスの数も減らすと、尚有効。
    ・《インターセプト》 :2d+23
    ・《シールドブロック》:1d+28
    ・《ダブルブロック》適用で、3d+51の軽減に。
    
    《ムーブ&ファイア+U》で、移動する事で「ダメージ:+1d+14」する。
    《ムーブ&ファイアU》は、ラディアントブレイブ追加特技です。
    
    ラディアントブレイヴ追加特技の《航空支援》に、
    《サポートエキスパート》を追加することで、「ダメージ:+1d+14」する。
    自分以外使え、ラウンド3回使用可能。
    
    《ハードラック》《消耗戦術》で、
    《チェインアタック》に加えて、バッドステータスも付与するスタイル。
    
    などが選択肢に上がるかな?
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-7]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■375 / 親記事)  メタリックガーディアンPC登録所
□投稿者/ あけち -(2013/03/22(Fri) 00:29:14)
    このしたにどうぞ。

引用返信/返信

▽[全レス57件(ResNo.53-57 表示)]
■554 / ResNo.53)  アジ・ダハーカ(スイーパー1/ミスティック2)
□投稿者/ 洸 -(2014/11/27(Thu) 01:19:28)
    キャラクター名:アジ・ダハーカ(本名:クロン・フォース)
    年齢:25歳
    性別:男
    カバー:罪人
    ライフパス:出自/結社/アプレンティス
          経験/略奪
          邂逅/忠誠:サナート・レムリア
    ミッション:平和を護る
          復讐を果たす
         
    コネ:サナート・レムリア/関係:忠誠
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *スイーパー:1Lv
    **ミスティック:2Lv
    
    加護:対象/タイミング/効果
    オーディン:加護/いつでも/宣言された加護を打ち消す
    アカラナータ:範囲2(選択)/イニシアチブ/射程:0〜5Sq、<神>10D6ダメージ
    オーディン:加護/いつでも/宣言された加護を打ち消す
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    スイーパー  4  5  5  5  3  2
    ミスティック 1  5  5  5  2  6
    ミスティック 1  5  5  5  2  6
    成長,スキルなど 6           6   (作成時ボーナス:幸運)
    =基本値=  12 15 15 15 13 15
    =ボーナス=    4  5  5  5  4  5
    
    ■戦闘値■
                    命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    =ベース=              5   5   5   5  10     12  13
    スイーパー             2   0   2   0   1   7   3   4   1
    ミスティック            2   2   2   2   2  11   6   4   0
    =未装備=              9   7   9   7  13  18  21  19   1
    ミスティック級小型素体       1   4   1   4  -2   6      6   0
    近主[ミスティックスタッフ]     0   2   0   2  -4         <殴>+8 0Sq 種別:魔法の射撃、遠隔攻撃ダメージ+2D6
    近副[マニピュレーター]       0   0   0   0   0         <殴>+10 0Sq ハイパワーガントレット修正済み
    遠主[従霊召喚]           0   0   0   0   0         <炎>+12 3〜4Sq 10EN
    遠副[従霊乱舞]           0   0   0   0   0         <炎>+8 ●4〜6Sq 4EN 縛られた命修正済み
    オプション[ハイパワーガントレット] 0   1   0   2  -2  10      0   3
    その他[エイミング]         2      2
       [契約神霊:炎]        2      2      5   5      5   5 疾駆状態
       [アプレンティス]                      4
    =合計=              14  14  14  15  10  43  21  30<殴>+17
                                           <殴>+19
                                           <炎>+21
                                           <炎>+17
    
    戦闘移動:3マス
    全力移動:6マス
    
    =防御=    斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    ガーディアン  2  2  2  2  2  2  2  2
    オプション   2  2  2  2
    特技         10 10
    =合計=     4  4 14 14  2  2  2  2
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    縛られた命/1/機/常時/自身/なし/なし/[従霊乱舞]選択、装備している武器、オプションの行動値修正±0に変更/P.RDB55
    
    エイミング/1/-/常時/自身/なし/なし/命中判定+2/P.76
    ブロウビート/1/ビ/判定直後/単体/視界/3HP/判定振りなおし、1ラウンド1回可/P.77
    マルチロック/1/操、ビ/対象選択直前/自身/なし/3HP/範囲を1段階拡大し(選択)に変更/P.77
    
    語りかける声/1/自/いつでも/自身/なし/なし/【体力基本値、意志基本値】+6、GMに任意の質問、情報収集+2、1シナリオ3回/P.RDB44
    契約神霊:炎/1/選、機/常時/自身/なし/なし/<炎>属性対応、【命中値、砲撃値】+2、【行動値、攻撃力、力場値、感応力】+5、常時疾駆状態/P.RDB44
    ブレイドエンチェント/1/魔、機/マイナー/自身/なし/4EN/<炎>属性に変更、ダメージ+1D6/P.RDB45
    ポゼッショナルチャージ/2/魔、機、命/メジャー/突破8(選択)/0Sq/加護/<炎>属性に変更、近接攻撃の攻撃力+[従軍召喚の攻撃力]、ダメージ+10D6/P.RDB45
    
    アプレンティス/1/-/常時/なし/なし/力場値+4/P.116
    
    ■アイテム■
    エネルギーパック(マイナーで使用、EN4D6回復)
    携帯端末、フォーチュン徽章、自動脱出装置、DLSスーツ、バーニングハンド、エンブレム(不名誉印)、囚人服
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:特別囚人
    財産ポイント:1
    住宅:野営設備(舞台裏で使用、HP5D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    ガーディアン  28     
    ライフスタイル     1
    住宅      1
    その他    20 
    =合計=    50
    
    ■設定■
    「俺の命は相棒に救われた、だから相棒が目覚めるまで俺の人生を捧げよう」
    「負けたのは俺が弱かったから。そこに疑問はない。ただ、アイツの名を負けっぱなしにはできない、それだけなんだよ」
    
    かっては上位神霊機のリンゲージとしてレムリアで尊敬を浴びていた騎士。
    だが、その地位は戦場で敗れたことで一変する。
    瀕死の重傷を負い、それを救うために多量の力を使ってくれた相棒の神霊は深い眠りについた。
    機体こそ動くものの上位神霊機としての力の大半を失う結果を招いた騎士に敬意を持つ者なぞレムリにはほぼ皆無であった。
    完全に失ってないからこそ一族は貴族の末端に残されたものの本人は上位神霊騎士としての権利を全て奪われ、あらゆる任務への拒否権を失った。
    
    当の本人は「義務を果たせなかったなら権利が奪われるのは当然」と考えており女王の下した判断に不満はない模様。
    寧ろ、相棒に名誉を挽回する機会を残してくれたことに感謝している。
    そのため【神霊殺し】の蔑称で呼ばれることも受け入れており、唯一怒るのは相棒である神霊を侮辱された時のみである。
    
    【ウォーデューク】
    炎の上位神霊【アジ・ダハーカ】を宿した上位神霊機。
    小型の素体に突撃用の巨大ガントレットを装備した機体。
    その見かけによらず運動性は高く、従属する精霊を召喚する事で砲撃戦にも対応可能な汎用性の高さが長所。
    現在は宿る神霊が休眠中のため機体性能が極端に下がっている状態である。
    
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)

引用返信/返信
■557 / ResNo.54)  くんちのキャラクター
□投稿者/ くんち -(2014/11/28(Fri) 21:20:16)
    経験点:0点

引用返信/返信
■563 / ResNo.55)  ヨイコリーン[柔神・試作型]
□投稿者/ くんち -(2014/11/30(Sun) 22:37:49)
    ■プロフィール■
    名前 :ヨイコリーン・ヨイコビッチ
    性別 :女  年齢:13才
    カバー:TCPO職員
    外見 :ワルモンヌとそっくり
    出自 :資産家
    経験 :組織/秩序を守る
    邂逅 :ジャスティエ・ジャベール/恩人
    
    機体名:柔神・試作型(じゅうしん・しさくがた)
    
    【キャラクター設定】
    記憶喪失で、気付いたときには、TCPO総帥預かりになっていた。
    容姿がワルモンヌとそっくりなため、以前何度か捕縛された経験あり。それを根にもち、いつか一発ぶちかますために格闘術を学んでいる。
    リンケージの素質があったため、何度目かの捕縛で、総帥のコネでTCPO職員となった。
    必要なものは総帥に買ってもらうが、無駄使いなしない。あくまでも必要経費である。
    ワルモンヌを逮捕することを生涯の目的としている。勝敗は五分五分だがいつも最後は取り逃がしている。
    
    「ここであったが百年目!今日こそお縄につきなさい!」
    「制圧させてもらいます!」
    
    【機体設定】
    『St.194I 刀神』を基に、TCPOにて、壊さず(建物など含め)に捕縛することを目的に設計し直されたガーディアン。
    TCPOのイメージアップ戦略の一貫でもある。
    遠隔からは撒菱で足止めし、警棒と盾で殴り倒すコンセプトである。
    ただし、まだ本当にできるのかの迷いの表れか、ビーム警棒という殺傷力のある武装となっている。
    
    
    ■クラス■
    キャラクターレベル:3
    コンダクター:1/スイーパー:1/クラッシャー:1
    イドゥン    /オーディン  /フツノミタマ
    
      |クラス修正|初期|合計|修正
    体力|2+4+6|  |12| 4
    反射|5+5+5|  |15| 5
    知覚|3+5+5|  |13| 4
    理知|5+5+2|  |12| 4
    意思|5+3+3| 1|12| 4
    幸運|4+2+3|  | 9| 3
    
    ■登場判定■
    3/5
    
    ■戦闘値■        |命中|回避|砲撃|防壁|行動|力場|耐久|感応| 攻撃 |移動|斬|刺|殴|炎|氷|雷|光|闇|射程 |代償|備考
    【戦闘値ベース】     | 4| 4| 4| 3| 9|  |12|12|    |  | | | | | | | | |   |  |
    【クラス】        |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
    コンダタクター  :1  | 1| 1| 1| 1| 1| 8| 4| 3| + 1|  | | | | | | | | |   |  |
    スイーパー    :1  | 2| 0| 2| 0| 1| 7| 3| 4| + 1|  | | | | | | | | |   |  |
    クラッシャー   :1  | 2| 1| 0| 0| 1| 7| 4| 2| + 1|  | | | | | | | | |   |  |
    ■未装備合計       | 9| 6| 7| 4|12|22|23|21| + 3|  | | | | | | | | |   |  |
    【ガーディアン・その他】 |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
    クラッシャー級重装型   | 2|  |  | 2|−2|15|  | 8| + 3| 2|11|5|7|7| | | | |   |  |サイズ:M
    アダマスナックル     |  |−1|  |−1|−2|10|  |  | + 2|  |3| |3|3| | | | |   |  |鋼機拳足ダメ+4適用済み
    GRMユニット      |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |疾駆状態でなく、GMが地に足がついていると判断できれば、ダメ+4
    パーティクルアーマー   |  |  |  |  |  |10|  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
    ■ガーディアン装備合計  |11| 5| 7| 5| 8|57|23|29| + 8| 2|14|5|10|10| | | | |   |  |
    【武装(近主・副/遠主・副)】 |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
    ビームトンファー     |  | 1|  |  |  |  |  |  |光+16|  | | | | | | | | | 0 |2EN|主/副。相当品:ビーム警棒・ビームライオットシールド
    鋼機拳足         |  |  |  |−1|  |  |  |  |殴+24|  | | | | | | | | | 0 |2EN|副
                 |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
                 |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
    ■合計          |11| 6| 7| 4| 8|57|23|29|    | 2|14|5|10|10| | | | |   |  |
    
    【予備武装】       |  |  |  |  |  |  |  |  |    |  | | | | | | | | |   |  |
    ナックル         |  |  |  |  |  |  |  |  |殴+20|  | | | | | | | | | 0 |  |主/副
    ■合計          |11| 5| 7| 4| 8|57|23|29|    | 2|14|5|10|10| | | | |   |  |
    パイルシューター     |  |−1|  |  |  |  |  |  |刺+12|  | | | | | | | | |1〜2|弾1|副。弾数3
    ■合計          |11| 5| 7| 5| 8|57|23|29|    | 2|14|5|10|10| | | | |   |  |
    
    ■移動力■
    戦闘移動/3  全力移動/6
    
    ■特技■         |Lv|種別 |タイミング| 対象 |射程 |代償|  条件   |効果
    【コンダクター】     |1|   |     |    |   |  |       |
    カバーアシスト      |1|自操 |攻命中直後|単体  |  0|1HP|1回/1メイン|カバーアップで行動終了せず、行動終了でもカバーアップできる。
    ジェネレイトバリア    |1|操防 |DR直後 |自身  |   |4EN|1回/1R  |ダメ−[2d6+1]
    クイックリペア      |1|回  |イニシ  |単体  |視界 |2HP|1回/1R  |FP[3d6+3]回復。自身不可
    【スイーパー】      |1|   |     |    |   |  |       |
    アブストラクション    |1|   |判定直後 |単体  |視界 |2HP|1回/1R  |達成値−2
    インターセプト      |1|防  |DR直後 |単体  |0〜6|2HP|1回/1R  |ダメ−[2d6+1]
    ブロウビート       |1|ビ  |判定直後 |単体  |視界 |3HP|1回/1R  |判定振り直し
    【クラッシャー】     |1|   |     |    |   |  |       |
    DLS:β        |1|自機 |常時   |自身  |   |  |       |白兵ダメ+4。適用済み
    シャドウハイド      |1|   |マイナー |自身  |   |2HP|       |ラウンド中、回避+2
    クラッシャーシールド   |1|機防 |DR直後 |自身  |   |3EN|1回/1R  |ダメ−[2d6+1]
    【ガーディアン】     | |   |     |    |   |  |       |
    ツインアームズ      |1|操命 |メジャー |単体  |装備 |4HP|       |近接主武装で近接攻撃を行う。ダメ+12
    パーティクルアーマー   |1|操  |常時   |自身  |   |  |       |力場値+10。カバーアップ射程+2。コンダタクター以外の射程延長特技と重複不可。
    【ライフパス】      | |   |     |    |   |  |       |
    財力           | |   |常時   |自身  |   |  |       |財産ポイント+5
    
    ■ライフスタイル■    |財産   |備考
    組織の構成員       | 2   |TCPO所属
    
    ■住宅■         |タイミング|備考
    個室           |舞台裏  |HP5d6回復
    
    ■アイテム■       |タイミング|備考
    携帯端末         |     |
    フォーチュン徽章     |     |
    自動脱出装置       |     |パラシュート・サバイバルキットがセット
    素手           |     |
    棍            |     |相当品:特殊警棒
    改造服          |     |相当品:TCPO制服
    DLSスーツ       |     |
    
    
    ※購入済み
    強化粒子コンデンサ    |マイナー |FP6d6回復
    戦闘サプリメント     |マイナー |自身のマヒ回復
    
    ※購入予定(購入判定:40、20、12)
    強化粒子コンデンサ    |マイナー |FP6d6回復
    賦活財          |マイナー |HP4d6回復
    戦闘サプリメント     |マイナー |自身のマヒ回復
    
    財産2/7
    
    2d6+3 登場判定
    
    FP:51/57 HP:11/23 EN:23/29 イドゥン×/オーディン×/フツノミタマ
    
    2d6+11 白兵/射撃命中
    2d6+13 白兵/射撃命中+戦術指揮
    
    2d6+16 光:ビーム警棒
    2d6+20 光:ビーム警棒(GRMユニット発動)
    2d6+28 光:ツインアームズ+ビーム警棒
    2d6+32 光:ツインアームズ+ビーム警棒(GRMユニット発動)
    2d6+20 殴:ナックル
    2d6+24 殴:ナックル(GRMユニット発動)
    2d6+32 殴:ツインアームズ+ナックル:殴
    2d6+36 殴:ツインアームズ+ナックル(GRMユニット発動)
    2d6+12 刺:撒菱
    2d6+16 刺:撒菱(GRMユニット発動)
    
    マイナー:シャドウハイド、メジャー:ツインアームズ+ビーム警棒。対象:2-3で ロボ を攻撃
    マイナー:近接副を鋼機拳足に変更、メジャー:ツインアームズ+ビーム警棒。対象:2-3で ロボ を攻撃
    マイナー:近接副をパイルシューターに変更、メジャー:パイルシューター。対象:2-3で ロボ を攻撃
    
    
    2d6+6 回避
    2d6+6+2 回避+戦術指揮
    2d6+6+2 回避+シャドウハイド
    2d6+6+4 回避+シャドウハイド+戦術指揮
    2d6+4 防壁
    2d6+4+2 防壁+戦術指揮
    2d6+4+2 防壁+シャドウハイド
    2d6+4+4 防壁+シャドウハイド+戦術指揮
    
    2d6+1 インターセプト (撒菱を投げつけ狙いをはずす)
    2d6+1 クラッシャシールド (ライオットシールドで受け流す)
    2d6+1 ジェネレイトバリア (ライオットシールドで受け流す)
    3d6+3 クイックリペア (支援小型メカがぽいぽいっと)
    
    【ミッション:平和を守る】
    【ミッション:秩序を守る】
    【ミッション:ワルモンヌを止める】
    
    土建屋さんにあこがれてるらしい。毎度なおしてくれてありがとう!ってw
    

引用返信/返信
■564 / ResNo.56)  オプティメタル(ストライカー1 メタルライブ2)
□投稿者/ biki -(2014/12/01(Mon) 23:11:47)
    ガーディアン:オプティメタル
    カバー:ドカ
    
    経験点
    総計
    
    ライフパス
    出自:異世界生まれ/特技:異世界人
    経験:趣味 /クエスト:正義を守る
    邂逅:同志/コネクション:スターブレイズ
    
    ストライカーLv1/
    メタルライブLv2/
    
    加護:トール/ティール/オーズ
    
    能力値
      :基本/ボーナス
           体力/反射/知覚/理知/意志/幸運/
    ストライカー/ 4/ 5/ 5/ 4/ 2/ 4/
    メタルライブ/ 6/ 3/ 3/ 3/ 6/ 3/
    メタルライブ/ 6/ 3/ 3/ 3/ 6/ 3/
    基本値追加 /  /  /  /  / 1/  /
    特技    / 3/  /  /  / 3/  /
    基本    /19/11/11/10/18/10/
    ボーナス  /+6/+3/+3/+3/+6/+3/
    
    登場判定コネクション
    
    
    
    
    戦闘値表
    [戦闘値] 
    ベース
                 命中値/回避値/砲撃値/防壁値/行動値/力場値/耐久力/感応力/攻撃力
                   3/  3/  3/  3/  6/  0/ 19/ 18/
    ストライカー      /  1/  0/  1/  0/  0/  6/  2/  3/  2
    メタルライブ      /  2/  1/  1/  1/  2/ 15/  7/  6/  2
    ライフパス       /  0/  0/  0/  0/  0/  2/  2/  2/  0
    特技          /  0/  0/  0/  0/  3/  0/  0/  2/  0
                /  6/  4/  5/  4/ 11/ 23/ 30/ 29/  4
    装備
    タイプ:単独(M)   / +2/  0/ +2/  0/  0/+15/  0/+12/ +6
    メタルライブドリル   /  0/ −2/ −2/ −2/ −2/  0/  0/  0/  0
    ライオンヘッド     / +2/  0/  0/ +1/  0/  0/  0/  0/ +5
                / 10/  4/  7/  5/  9/ 38/ 30/ 41/ 15
    
    パーツ:重機    腕部/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/白兵武装の攻撃力に+3.白兵攻撃のダメージに+1d6.
    パーツ:ドリル戦車 脚部/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/白兵武装の攻撃力に+4する。ドリルを装備しているものとみなされる。
    パーツ:トレーラー 胴部/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/  0/装備している「種別:メタルライブ」の機体と武装、オプション全ての行動値修正を+2する(最高0)
     
    [防御力]
               / 斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
    タイプ:単独(M)  /10/10/10/ 8/ 0/10/ 4/ 0/
    ライオンヘッド    / 8/ 4/ 6/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
    パーツ:ドリル戦車  / 1/ 1/ 1/ 1/ 1/ 1/ 1/ 1/
    パーツ:トレーラー  / 6/ 6/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
               /25/21/17/ 9/ 1/11/ 5/ 1/
    
    [戦闘移動]:[移動値]+([体力]÷3)=4マス
    [全力移動]:[戦闘移動]×2)=8マス
    
    サイズ:M(L)
    
    近接主武装
     メタルライブドリル
    〈刺〉+19 射程:0 代償:4EN
    近接副武装
     ナックル
    〈殴〉+11 射程:0 
    
    
    
    住居:小型施設
    ライフスタイル:臨時収入
    
    
    特技データ
            特技名/Lv/種別/タイミング/対象/射程/代償/効果/
    ストライカー
    バニッシャー   / 1/自 /常時/自身/なし/なし/《BOSS属性》《中BOSS属性》《ライバル属性》を持つキャラクターに対して与えるダメージに+2d6する。
    アサルトチャージ / 1/ビ /ムーブ/自身/なし/5HP/全力移動を行なう。この全力移動によって行動終了になることは無く、メインプロセスを続けることが出来る。
    アタックブースター/ 1/増 /DLの直後/自身/なし/2HP/ダメージロールに使用する。そのダメージに+1d6する。
    
    
    偽装形態     / 1/ 自/常時/自身/なし/なし/【能力基本値】ふたつに+3。【体力基本値】【意志基本値】に+3。
    鋼の友      / 1/ 自/常時/自身/なし/なし/【行動値】に+クラスレベルする。
    重装合身     / 1/ 機/マイナー/自身/なし/なし/シーンの間、「種別:合身パーツ」であるアイテムを選択し、その効果を受ける。シーン中、サイズが1段階大型化する。[クラスレベル+3]点のHPを失う。
    ブレイブフィニッシュ/1/ 機/メジャー/単体☆/0/加護/《重装合身》の効果中のみ使用できる。対象に近接武装による白兵攻撃を行なう。その攻撃のクリティカル値を−2(下限8)し、ダメージ属性を〈神〉に変更した上で+15d6する。
    宇宙的発想    / 2/ 機/判定の直前/単体/視界/6HP/判定の直前に使用する。対象の行なう判定のクリティカル値を−1(下限9)する。同時にファンブル値+3する。1ラウンド1回。
    
    ガーディアン特技
    ツインアームズ / 1/操命/メジャー/単体/装備/4HP/主武装に装備している近接武装による近接攻撃を行う。攻撃のダメージに+〔近接武装の副武装攻撃力〕する。
    
    
    
    設定
    メタルライブ軍団が誇る最高のパワーファイターにして生粋のノウキン。
    頭は足りていないものの、何かを作るのが好きで、普段は建設会社イズモブロークン工業で働いている。
    

引用返信/返信
■565 / ResNo.57)  如月 愛(コンダクター/スイーパー/ベテラン)
□投稿者/ ステラ -(2014/12/01(Mon) 23:55:03)
    名前:如月 愛(きさらぎ まな)
    年齢:15  種族:天使化間近  性別:女性
    出身:   カバー:中学生
    外見:瞳の色=茶褐色 髪の色=黒 肌の色=白 身長156cm
     ライフパス:出自=神の恩恵 経験=地球意志 邂逅=
      クエスト:平和を守る/アビスを滅ぼす
    コネクション:地球意志
    
    クラス:コンダクター1LV/スイーパー1LV/ベテラン1LV
     加護:イドゥン/オーディン/ミューズ
         住居:一般住宅
    ライフスタイル:組織の構成員
     財産ポイント:2
    
          能力値:体力9 反射14 知覚12 理知15 意志12 幸運11
       未装備戦闘値:命中値8 回避値5 砲撃値8 防壁値6  行動値13 力場値21 耐久力19 感応力22 攻撃力3
        装備戦闘値:命中値8 回避値5 砲撃値8 防壁値3  行動値11 力場値21 耐久力19 感応力22 攻撃力3 防御修正:斬1/刺0/殴1/炎0/氷0/雷0
    ガーディアン戦闘値:命中値5 回避値8 砲撃値9 防壁値14 行動値19 力場値18 耐久力19 感応力17 攻撃力2 防御修正:斬4/刺2/殴4/炎4/光4 戦闘移動7 全力移動14
    
    特技:イニシアチブプロセス:戦術指揮
            判定の直前:天上の美
            判定の直後:アドヴァイス
                  リトライ
                  アブストラクション
          攻撃命中の直後:カバーアシスト
       ダメージロールの直後:インターセプト
             いつでも:心頭滅却
               常時:命の報酬
                  スターゲイザー
                  後援者
                  ビス留めの心臓
    
    ガーディアン:DP/S-3000 ヤーゲル・ゼファー
      主武装近:ショットガン     攻撃力:殴+10
      副武装近:ブーメランカッター  攻撃力:斬+3
      主武装遠:●搭載型有線イグニス 攻撃力:光+8
      副武装遠:●グレネード     攻撃力:炎+3
     オプション:強行偵察改修
    
      装備:主武装:フェーツフリューゲル(●サンダーバレット) 攻撃力:雷+2
         副武装:
          防具:学生服
    アイテム:クレイバズーカ ●スプレーミサイル
         アインヘリアルの光翼(アンチアビスサークル フライト マジカルアダプション)
         メモリープロジェクタ スピリットトーク
         生体荷電粒子砲(ライトニングボルト) パイロットスーツ
         携帯電話 携帯端末 自動脱出装置 中和剤 戦闘サプリメント
         レムリアメダリオン
    
    設定:
    長い黒髪の美少女。
    アインヘリアルリンケージであったもの。
    浄化率が限界間近で、もはやアインヘリアルに搭乗するだけでも限界を越えかねず、その任から解かれた。
    半ば以上人間とは言えないものに変質しており、生身でも周囲の事象に影響を及ぼす。

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-29] [30-39] [40-49] [50-57]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■108 / 親記事)  天下繚乱、キャラ置き場
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/03/13(Sat) 14:54:18)
    キャラ置き場

引用返信/返信

▽[全レス53件(ResNo.49-53 表示)]
■365 / ResNo.49)  無明 流志郎(青龍1/渡世人2/天狗1)
□投稿者/ Nagi -(2013/01/05(Sat) 03:33:45)
    キャラクター名:無明 流志郎(むみょう りゅうしろう)
    年齢:20歳前後  性別:男 種族:人間 カバー:浪人
    髪の色:茶 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄 身長:176cm 外見は三度笠に旅装束のいかにも風来人っぽい容姿
    
    ライフパス
    出自:浪人(頑健:耐久力+2(修正済み)) 境遇:逃走(自由への追求)
    邂逅: : 
    
    レベル:4 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *青龍:1 Lv [基本] *渡世人:2 Lv [サブ] *天狗:1 Lv [種族]
    
    奥義:一刀両断(トール)、金城鉄壁(ティール)、不惜身命(フェンリル)
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    成長,スキルなど                  1 (作成時ボーナス:幸運)
    =基本値=   19  11  16  12   8  12
    =ボーナス=     6   3   5   4   2   4
    
    HP:29 MP:16 登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    武器両手   -1    0    0    0    0    0    0   斬+8 至近m  [鬼丸国綱]
    防具      0    1    0    1    2    0    0            [道中装束一式]
    アクセサリ      1    0    0    0    0    0    0     0      [八幡様のお守り]
    その他     2    1         1                     3      [特技他]
    =合計=     8    7    6    6   14   29   16 [両:斬+15]
    
    戦闘移動:  19m 全力移動:38m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0         40  
    防具      3    1    2    0    0    0    0    0          0  
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0         40  命中値+1、他のアクセサリと同時に装備できない
    =合計=     3    1    2    0    0    0    0    0            
    
    ■特技■
    名称       /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    兵者の証     /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/【命中値】+1(修正済み)
    武神の手     /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル-1(修正済み)
    爆砕覇      /1/−/メジャー/【命中値】/対決/範囲(選択)/武器/2MP/「手持ち:両手」の武器で範囲攻撃 /P. 天下繚乱国士無双7
    渡世の作法    /1/自/オート/自動成功/なし/自身/なし/1MP/登場か情報収集判定の達成値+2/P. 天下繚乱京洛夢幻54
    股旅姿      /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/道中装束一式を所持/P. 天下繚乱京洛夢幻54
    颯爽喧嘩     /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【命中値】+1、ダメージ+3。種別:防具(布)以外の防具を装備すると無効に/P. 天下繚乱京洛夢幻55
    仁義を切る    /1/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/シーン中、すべての達成値+1/P. 天下繚乱京洛夢幻55
    轟く悪名     /2/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《仁義を切る》の効果中、メジャーの達成値+1、ダメージを与える特技に+2 天下繚乱京洛夢幻56
    天狗変      /1/自/イニシアチブ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/シーン中、飛行状態になり、回避値+2、行動値+5/P. 天下繚乱京洛夢幻50
    悟入:縁覚    /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【体力基本値】+6、【回避値】【抗魔値】+1(修正済み)/P. 天下繚乱京洛夢幻51
    空舞う黒影    /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/飛行中、ダメージ+1D6/P. 天下繚乱京洛夢幻51
    
    ■アイテム■
    若水x8
    
    ■常備化ポイント■
    装備   150
    
    ■その他■
    使用経験点:10点(レベル 0点/能力値 0点)
    
    メモ:各地を流離う浪人。用心棒や喧嘩屋で生計を立てている。
    父親は不明。過去にその天狗の血が発現したことで怪物扱いを受け故郷を追われ、今に至る。
    さばさばした性格で気風は良いが、いい加減で喧嘩っ早い悪癖がある。
    

引用返信/返信
■366 / ResNo.50)  アルト置き場
□投稿者/ アルト -(2013/01/05(Sat) 21:33:43)
    ただし、廃車は拒否

引用返信/返信
■367 / ResNo.51)  仮おき
□投稿者/ アルト -(2013/01/05(Sat) 21:35:36)
    キャラクター名: キキ
    年齢:120
    性別:女性
    種族:妖怪
    カバー:呑んだくれ
    髪の色:  / 瞳の色: / 肌の色:    
    身長:120cm
    体重:???kg
    
    
    
    レベル;4
    クラス
    A:青龍:1
    B:鬼神衆:2
    C:妖怪:1
    
    加護
    トール(一刀両断)
    タケミカヅチ(一蓮托生)
    フェンリル(不惜身命)
    
    
    
    能力値
    体力:6+5+4+1=16(+3)/6
    反射:3+5+4+0=12/4
    知覚:6+4+4+0=14/4
    理知:3+3+4+0=10/3
    意思:2+3+4+0=9 /3
    幸運:4+4+4+0=12/4
    
       ベース:A:B:C:E:他
    命中: 4 :1:2:1: :1=9
    回避: 4 : :2:1: : =7
    魔導: 3 :1:1:1: : =6
    抗魔: 3 : :2: :1: =6 
    行動: 7 :1:1:1: : =
    耐久:19 :2:5:3: : =
    精神: 9 :2:4:2: : =17
    攻撃:   :1:2:1:6:6=15
    
    
    名称         |種別|タイミング|判定|難易|対象|射程|代償|効果|参照
    兵の証        |  |     |  |  |  |  |  |命中+1  |P
    武神の手       |  |     |  |  |  |  |  |クリ−1  |P
    無刀術        |  |     |  |  |  |  |  |素手の攻撃力+体力  |P
    鬼神変        |  |セット  |  |  |  |  |3M|命中、回避+1ダメージ+3   |P
    妖異滅殺       |  |常時   |  |  |  |  |  |妖怪、妖異に与えるダメージ+1d|P
    鬼の武具       |  |常時   |  |  |  |  |  |闘気の篭手常備化  |P
    鬼神鎧        |  |常時   |  |  |  |  |  |鬼神変の効果中防御アップ(333222)  |P
    鬼薙ぎ        |  |     |  |  |  |  |4M|命中前。範囲選択に変更  |P
    妖しのもの      |  |常時   |  |  |  |  |  |体力+3  |P
    霞の如し       |  |常時   |  |  |  |  |  |斬刺殴防御+4 |P
    変化妖怪       |  |常時   |  |  |  |  |  |人間に変身。変身を解除すると飛行を得てダメージ+1d  |P
    畏怖の幻影      |  |     |  |  |  |15m|4M|判定の達成値−2  |P
    
    
    装備
    右手:闘気の篭手
    左手:
    防具:歌舞伎装束
    アクセサリ:黒帯
    その他:
    
    MPポーションみたいなもの3つ
    毒消し
    防御修正
    斬/刺/殴=7/5/6
    
    成長
    
    設定
    鬼たちを率いて悪さをしていた妖怪のリーダーの娘だったが
    父親は鬼神衆に退治されてしまう。
    その後半分人間だったこともあって人間と妖怪両方を守るため戦う代わりに
    見逃され鬼神衆の技を叩きこまれた
    名前は漢字にすると鬼姫らしい、随分適当だな!
    
    ライフパス
    出自;半神
    経験:贖罪
    境遇:
    

引用返信/返信
■369 / ResNo.52)  Showのキャラ置場
□投稿者/ Show -(2013/02/10(Sun) 20:30:07)
    キャラ置き場

引用返信/返信
■370 / ResNo.53)  名無しの呪術師/太郎坊
□投稿者/ Show -(2013/02/10(Sun) 20:30:59)
    その他のアイテムは未定
    
    [名前]"天狗憑きの" 太郎坊/無名の呪術師
    「俺に名はない。ただこの天狗が太郎坊と云う」
    日本から来た天狗に取り憑かれて一命を取りとめ、アフリカから流れてきた呪術師。
    天狗の求めに応じて日本で何かを探している。
    片足と片目が無く、普段は襤褸を纏って肌を隠している。
    
    出自: 経験:
    境遇: 邂逅:
    
    クエスト:
    
    
    能力基本値(
    [体力]11[反射]12[知覚]15[理知]15[意志]10[幸運]10
    
    [体力]3 [反射]4 [知覚]5 [理知]5 [意志]3 [幸運]3
    
    基礎
    [命中]4 [回避]3 [魔導]5 [抗魔]4 [行動]9 [耐久]11 [精神]10 [攻撃]0
    ライフパス・常時特技・装備
    [命中] [回避]2  [魔導]1 [抗魔]2  [行動] [耐久]  [精神]  [攻撃]
    朱雀
    [命中]1 [回避]  [魔導]1 [抗魔]0 [行動]2 [耐久]3 [精神]3 [攻撃]1
    異邦人
    [命中]  [回避]  [魔導]  [抗魔]0 [行動]2 [耐久]3 [精神]3 [攻撃]1
    天狗
    [命中]0 [回避]0 [魔導]0 [抗魔]0 [行動]2 [耐久]2 [精神]2 [攻撃]1
    
    [命中]5 [回避]5+2  [魔導]7 [抗魔]6  [行動]13+5 [耐久]19  [精神]18  [攻撃]3
    
    
    その他特記事項:
    特殊攻撃ダメージロール+1d6
    あらゆるダメージロール+1d6
    飛行中ダメージロール+1d6
    
    聖霊の光:5d6(2体以上は+1d6)
    
    特技
    [Lv]1[種別]自ア[名前]異邦の産物[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]異邦装備を武器・防具1つづつ常備化する。
    
    [Lv]1[種別]自[名前]異貌の仮面[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]異邦人であることにより不利益を受けない
    
    [Lv]1[種別]魔[名前]聖霊の光[T]Ma[判定]魔[対象]単体[射程]15m[代償]4mp
    [効果]2D6光ダメージの特殊攻撃を行う
    
    [Lv]1[種別]自[名前]天狗変[T]In[判定]-[対象]自[射程]-[代償]2MP
    [効果]シーン中、飛行状態になって回+2 行+5 飛行はマイナーでオンオフ。種別:妖怪になる
    
    [Lv]1[種別]ビ[名前]悟入:魔縁[T]常[判定][対象]自[射程][代償]
    [効果]ダメージロールに+1d6
    
    [Lv]1[種別][名前]空舞う黒影[T]常[判定][対象][射程][代償]
    [効果]飛行状態で行うダメージロールに+1d6
    
    [Lv]1[種別]自[名前]撃滅者[T]A[判定]-[対象]自[射程][代償]
    [効果]命中判定直後。対象のリアクションのファンブル値+1(最大5)
    
    [Lv]1[種別]自[名前]地を薙ぐ者[T]Mi[判定][対象]自[射程][代償]2MP
    [効果]そのメインプロセスで行う攻撃の対象を範囲(選択)にする
    
    [Lv]1[種別][名前]業火の心[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]2体以上またはモブに対するダメージロールに+1d6
    
    [Lv][種別][名前][T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]
    
    [Lv][種別][名前][T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]
    
    [Lv][種別][名前][T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]
    
    装備
    [右手]トーキングスティック(魔導値+1 特殊攻撃ダメージ+1d6)
    [左手]パワーシールド(回避、抗魔+2 防御2/1/1)
    [防具]トライバルドレス(2/1/1)
    [アクセ]
    [乗り物]
    [その他]
    
    所持:
    
    
    [命中][回避][魔導][抗魔][行動][耐久][精神][攻撃]
    
    
    3Lv:朱雀1 天狗1 異邦人1 5d6光、範囲攻撃。業火の心乗ると6d6
    4Lv:一瞬巨神取る?または特殊攻撃を底上げするクラスを取る
    5Lv:朱雀1 天狗2 異邦人2
    風刃乱舞・異能:凍りつく世界を取得 7d6氷シーン攻撃、MP10消費(放心はアクセサリで防御)
    
    6Lv:ニンジャとって基本値底上げ
    7Lv:リコンストラクション→朱雀1 天狗1 異邦人5
    異能:風刃乱舞、異国の舞、異国の守り神、異国の剣舞 7d6+5光シーン攻撃、MP13消費(MP不足気味のためMP回復の方法を検討)
    
    8,9 異邦人+1Lv
    異国の言葉、異国の魔術でダメージを各+2d6 11d6+5光に。MP消費15、8Lvでは不足気味?
    
    10Lv:ニンジャとって基本値底上げ
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-29] [30-39] [40-49] [50-53]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■85 / 親記事)  モノトーン置き場
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/09/01(Tue) 10:48:05)
    誰かがやってくれるらしい
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■86 / ResNo.1)  シート類
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/09/01(Tue) 10:48:32)
    ノシ
引用返信/返信
■88 / ResNo.2)  サンプル
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/09/01(Tue) 10:49:30)
    サンプルをすぐに使いたい場合は尾 翼に言えば雛形をもらえるよ多分
引用返信/返信
■89 / ResNo.3)  管理
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/09/01(Tue) 10:49:59)
    経験点:
引用返信/返信
■91 / ResNo.4)  キャラシートver1.1(逐次改良中)
□投稿者/ 尾 翼 -(2009/09/01(Tue) 13:13:13)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
                       ◆ モノトーンミュージアム 専用キャラクターシート ◆
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■設定
    PL名:
    PC名:
    
    種族:
    性別:
    年齢:
    瞳の色:
    髪の色:
    肌の色:
    身長/体重:   m/  kg
    
    総使用経験点:0
    
    その他:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■配役
    ●特徴
    
    ●性格
    
    ●職業
    
    ●出自
    
    ●境遇
    
    ●パートナー
    ・パーソナルパートナー
                       :感情
    
    ・PC間パートナー
                       :感情
    
    ・演目パートナー
                       :感情
    
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ●基本剥離率:【縫製】+1(+特技の修正(※))(最大7) ※特技の取得で基本剥離率が8を越えても7になる。
    
    
    ●剥離率:初期剥離率=基本剥離率
    
    
    ●徴候:剥離率が6、7、8以上になるごとに1つ、計3つ
      徴候  :  効果
    :
    :
    :
    
    ●逸脱
    基本剥離率〜5:2つ
    逸脱名         : タイミング :  対象  : 射程:
    
    
    基本剥離率6:+1(計3つ)
    逸脱名         : タイミング :  対象  : 射程:
    
    
    基本剥離率7:+1(計4つ)
    逸脱名         : タイミング :  対象  : 射程:
    
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    演者レベル:3
    
         クラス     :クラスレベル
                 :
                 :
                 :
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
     クラス          【肉体基本値】【知覚基本値】【意志基本値】【感応基本値】【社会基本値】【縫製基本値】│
                 :                                          │
                 :                                          │
                 :                                          │
                                                            │
     フリーポイント(1点) :                                          │
     能力基本値合計     :                                          │
                     【肉体】   【知覚】   【意志】   【感応】   【社会】   【縫製】│
     能力ボーナス(基本÷3):                                          │
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
    命中値=【肉体】
    回避値=【知覚】
    術操値=【意志】
    抵抗値=【感応】
    行動値=【知覚】+【感応
    耐久力=(【肉体基本値】+【知覚基本値】)÷2
    精神力=(【意志基本値】+【感応基本値】)÷2
    
    
              │CL│命中値│回避値│術操値│抵抗値│行動値│耐久力│精神力│ 攻撃力   │
    ベース       │■■│   │   │   │   │   │   │   │■■■■■■■│
    出自        │■■│   │   │   │   │   │   │   │■■■■■■■│
    クラス       │  │   │   │   │   │   │   │   │       │
    紡ぎ手       │  │   │   │   │   │   │   │   │       │
              │  │   │   │   │   │   │   │   │       │
              │  │   │   │   │   │   │   │   │       │  防御修正  │  射程  │
    未装備       │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │ 物│ 術│ 縫│      │
    武器右       │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    武器左       │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    防具        │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    アクセサリー1   │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    アクセサリー2   │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    その他1(アイテム)│■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    その他2(特技効果)│■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    現在値       │■■│   │   │   │   │   │   │   │       │  │  │  │      │
    
    
    戦闘移動:【行動値】+5 :m
    
    全力移動:【戦闘移動】×2:m
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテム  常備化ポイント=【社会】×10+10:
    ●ライフスタイル
         名称   │     種別    │購入難易度│財産ポイント│
    
    
    ●装備
    【武器】
         名称   │     種別    │命中値│ 攻撃力  │  射程  │手持ち│購入難易度│
    
    
    【アクセサリ】
         名称   │     種別    │購入難易度│
    
    
    【その他】
         名称   │     種別    │購入難易度│
    
    
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技
    【】
    特技名         :レベル上限:種別:   タイミング  : 判定値:難易度:  対象   :  射程  :  代償:
    
    
    【】
    特技名         :レベル上限:種別:   タイミング  : 判定値:難易度:  対象   :  射程  :  代償:
    
    
    【】
    特技名         :レベル上限:種別:   タイミング  : 判定値:難易度:  対象   :  射程  :  代償:
    
    
    
    
    
    HP:/  MP:/  ///
    
    2d6+
    
    2d6+   
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-4]






Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 検索 過去ログ

- Child Tree -