ダブルクロスPC登録書

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■記事リスト / ▼下のスレッド
■328 / 親記事)  ショートキャンペ・ムーンレスナイト
□投稿者/ くろ 一般人(1回)-(2010/02/03(Wed) 22:46:23)
    この下にキャンペのキャラをのせてください

引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■329 / ResNo.1)  江藤晦(キュマイラ/ブラックドッグ)
□投稿者/ 駄鳥 一般人(4回)-(2010/02/05(Fri) 01:15:06)
引用返信/返信
■331 / ResNo.2)  PCC高洲 孝一郎(オルクス/ソラリス)
□投稿者/ ダンタリオン 一般人(4回)-(2010/02/06(Sat) 14:26:55)
    名前:高洲 孝一郎(たかす こういちろう) 性別:男 年齢:58歳
    
    コードネーム:“死の宣告(タナトス)”
    
    シンドローム:オルクス/ソラリス ブリード:クロスブリード
    
    ワークス:政治家  カヴァー:教師
    
    HP:24 行動値:4 装甲値:1 戦闘移動:9 全力移動:18 常備化ポイント:22 財産ポイント:8
    
     能力値   <技能>
    
    【肉体】1  
    【感覚】1  
    【精神】2  <意思>1
    【社会】8  <交渉>4、<調達>3、<情報:裏世界>1
    
    【エフェクト】      LV  侵食値   技能    対象  射程  制限
     
    《絶対の恐怖》     1LV  3      <交渉>   単体  視界    
    《抗いがたき言葉》   4LV  2      <交渉>   単体  視界
    《領域調整》      1LV  2      <交渉>   単体   ―  
    《要の陣形》      1LV  3    シンドローム 3体     ―
    《コンセ:ソラ》      2LV  2   シンドローム 自身    至近
    《妖精の手》      1LV  4      ―        単体   視界 
    
    《快楽の香気》     1LV  −      ―        シーン 視界 
    《竹馬の友》      1LV  −      ―        単体  視界 
    
    【コンボ】
    
     死の宣告
     
    《絶対の恐怖》+《抗いがたき言葉》+《要の陣形》+《領域調整》
     判定のダイス+(LV)、対象3体までダメージ+(LV)装甲無視、このシーン中全ての判定にダイス-(LV)
    
    【武器】:素手
    
    【防具】:なし
    
    【アイテム】     常備化   効果
     乗用車         8  戦闘移動100m 
      情報収集チーム       2  <情報>の達成値に+2 (1シナリオに3回)
     使用人         3  運転手兼秘書の「佐藤」
     コネ:手配師      1  調達判定に+3D(1シナリオに1回)
    
    【ライフパス】                   推奨ロイス
     出自: 政治権力:                :父親
     経験: 敵性組織  :神城グループ         :FHエージェント
     邂逅: ビジネス  :神城早月          :
    
     覚醒:命令  (15)
     衝動:加虐  (15)
     侵食率基本値 30
    
    【ロイス】
     関係 :名前         :感情(ポジ):感情(ネガ)
     D  :特権階級                       
     上司 :神城早月       :慈愛    :憐憫           
    ビジネス:霧谷雄吾       :信頼    :不安     
    
    [設定]
    ロマンスグレーの髪を後ろになでつけ、スマートにスーツを着こなす英国風老紳士。見
    た目は穏やかで理知的であるが、自分に逆らう人間は温和な笑顔のまま「絶対の恐怖」
    を用いて始末するなど危険な一面も合わせもつ。
    神城グループよりUGNに出向しているエージェント。神城グループ関連企業の社長を務め
    ているが、神城グループとUGNの調整役を求められて現在N市UGN支部にエージェントとし
    ても所属し、兼任している。UGNに協力しながら、現会長である神城早月のバックアップ
    も行い、グループで劣勢になっている親UGN派をまとめあげている。グループ内の親FH派
    に対しては、表では重役会議においてオーヴァード事件における問題点を指摘して牽制
    し、裏では神城グループに接近してくるFHエージェントを秘密裏に始末したり、買収す
    るなど謀略も仕掛ける辣腕家である。
    実家が神城家の遠縁にあたり、前会長より神城早月の今後を託されている。
    仕事柄、様々な組織にコネクションをもち、オーヴァードの知り合いも多数いる。
    
    【経験点】
    
    4/21 24点 《妖精の手》1LV取得 《抗いがたき言葉》3LV→4LV
                《快楽の香気》《竹馬の友》取得

引用返信/返信
■332 / ResNo.3)  PCB井上 静姫(ノイマン/ノイマン)
□投稿者/ ゆーま 一般人(7回)-(2010/02/11(Thu) 20:37:49)
    名前:井上 静姫(いのうえ・しずき)
    
    コードネーム:“唯我独尊(ゴーイング・マイウェイ)”
    
    性別:♀ 年齢:17
    身長:160p 体重:45s 髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:黄
    外見:艶やかなセミロングストレートの黒髪。スリムでシャープな体格。仕事など作業時限定で眼鏡を付けている。
       ただ眼鏡着用時は素で眼光が鋭くなる、機嫌が悪くなると尚更。
    
    【ライフパス】
    ROC:出自   :義理の両親 推奨ロイス:義理の親
    ROC:経験(学生):海外生活  推奨ロイス:海外の友人
    ROC:邂逅   :同志    対象:テレーズ・ブルム
    
    【ロイス】
     関係 :     名前       :感情(ポジ):感情(ネガ):
    Dロイス:天才
     義父 :井上静嵐      :□尊敬  :■劣等感 :私を引き取って育てた人。今の私を形成する根源でもある人 ※Sロイス指定
     同志 :テレーズ・ブルム  :■親近感 :□嫉妬  :海外生活中に知り合ったUGN評議員。同志であり一応友人
    シナリオ:“キングダム・カム”:■好奇心 :□脅威  :FHエージェント。調査・排除対象
    PC間 :
    
    ロイス履歴(第一話)
    シナリオ:“グレイファントム”:■有為  :□脅威  :→タイタス昇華で復活
    PC間 :高洲        :■好奇心 :□脅威  :神城グループからUGNに出向しているエージェント
    部下  :江藤        :□有為  :■食傷  :UGNイリーガル。優秀な戦闘要員だが、会話の成立が面倒くさい
    同級生 :七海弓花      :■執着  :□侮蔑  :学校の同級生
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
          :No.:  別称   :  専用  :
    〔天才〕  : 06 : ジーニアス :   ―   :
      あなたが天才であることをあらわす。
     《天才》のエフェクトを1レベルで取得する。これに経験点は必要ない。また、通常のルールに従ってこのエフェクトを成長させることもできる。
    
    覚醒:ROC:覚醒:生誕 侵蝕値17
    衝動:ROC:衝動:嫌悪 侵蝕値15
    侵蝕値合計:32
    
    ブリード:ピュアブリード
    シンドローム:ノイマン/ノイマン
    オプショナルシンドローム:−
    現在侵蝕値:32%(ダイス+)
    ワークス:UGN支部長D カヴァー:高校生
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:28
    行動値  :【感覚】×2+【精神】: 8
    戦闘移動 :【行動値】+5    :13m
    全力移動 :戦闘移動×2     :26m
    装甲値:3
    
    シンドローム    肉体 感覚 精神 社会
    【ノイマン】     0  0  3  1
    【ノイマン】     0  0  3  1
    ワークス(1点)    :  :  : 1:
    フリー (3点)   1: 1:  : 1:
    計          1: 1: 6: 4:
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  6┃〈RC〉   │〈意志〉  3│〈知識:機械工学〉  1│〈知識:レネゲイド〉 1│〈知識:医療〉    1┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  4┃〈交渉〉  1│〈調達〉  3│〈情報:UGN〉   1│〈情報:ウェブ〉   1│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    ●エフェクト
    エフェクト名     :LV/最大: タイミング :  技能  :難易度:  対象  : 射程 :侵蝕値:制限
    《ワーディング》   : 1/ 1:  オート  :   ―   : 自動 : シーン : 視界 : 0 : ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》    : 1/ 1:  オート  :   ―   : 自動 :  自身  : 至近 : 効果 : ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169
    
    《天性のひらめき》  : 3/ 5:  メジャー  : 効果参照 : ― :  ―  :  ―  : 4 : ―
      瞬間のひらめきによって、あらゆる行動の正解を見切る。
     あらゆる能力値判定および技能判定の際に使用できる。
     その判定のクリティカル−[LV](下限値7)。戦闘中は使用できない。R1p148
    
    《インスピレーション》: 1/ 5:  メジャー  :   ―   : 自動 :  自身  : 至近 : 2 : ―
      直感によって、過程を飛ばして正解にたどり着く。
     GMに対して疑問点を直接質問できる。1シナリオにLv回。他のエフェクトと組み合わせて使用できない。R1p148
    
    《生き字引》     : 1/ 7:  メジャー  : 〈意思〉 : ― :  自身  : 至近 : 2 : ―
      あなたが非常に幅広い知識を持っており、それを生かした情報収集に長けていることをあらわす。
     すべての〈情報:〉の代わりに使用して、情報収集判定を行える。この時、判定のダイス+Lv個。R2p142
    
    《戦術》       : 4/ 7: セットアップ :   ―   : 自動 :シーン(選択) : 視界 : 6 : ―
      仲間に的確な戦術的指示を飛ばすことによって、その行動をフォローする。
     対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイス+Lv個。自身を対象に選択できない。R1p147
    
    《常勝の天才》    : 3/ 7: セットアップ :   ―   : 自動 :シーン(選択) : 視界 : 6 :ピュアブリード
      あなたが常勝不敗の指揮官たる資質を持つことをあらわす。
     対象がこのラウンドに行うあらゆる攻撃の攻撃力を+[Lv×4]する。自身を対象にできない。1シーン1回。R2p147
    
    《天才》       : 1/ 3:  オート  :   ―   : 自動 :  自身  : 至近 : 1D10 :Dロイス
      才能ですべてをこなす。
     あなたが判定で行った直後に使用する。その判定の達成値を+[精神]する。1シナリオにLv回。上級p56
    
    【イージーエフェクト】
    《完全演技》《代謝制御》
    
    
    【コンボ】
    ◆メジャー:コンボ
    《天性のひらめき》+《生き字引》
     驚異的な頭脳による情報の収集を行う
    [100%以下]
        技能 :CR:能力D+追加=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
        <意思>: 8:  6+ 1= 7: 3+  = 3:  : 6
    [100%以上]
        技能 :CR:能力D+追加=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
        <意思>: 7:  6+ 2= 8: 3+  = 3:  : 6
    
    1dx@10 ドッジ
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:14 財産ポイント:2
    
    【武器】
    名称  : 種別 : 技能 :命中:攻撃力:ガード値:射程:購入/常備化:効果
    素手  : 白兵 :<白兵>: 0: −5:   0:至近:不可/  0:R1p177
    
    【防具】
    名称       : 種別 :ドッジ:行動値:装甲値:購入/常備化:効果
    防弾防刃ジャケット: 防具 : ― : ― :  3:10/  6:R1p177
    
    【アイテム】
    ・コネ表      : 種別 :   技能   :購入/常備化:効果
    コネ:手配師    : コネ :  <調達>  :不可/  1:調達判定のダイス+3個。1シナリオに1回。R1p179
    コネ:要人への貸し : コネ :<情報:●●> :不可/  1:任意の情報判定のダイス+3個。1シナリオに1回。R1p179
    
    ・一般アイテム   : 種別 :購入/常備化:効果
    思い出の一品    : その他 :不可/  2:義父から餞別として受け取った万年筆。意思判定の達成値+1。R1p180
    モバイルPC    : その他 : 8/  2:<情報:ウェブ>判定のダイス+1個。R1p180
    
    【ヴィークル】
    
    ■設定
    「それじゃお前ら、思考を切り替えろよ。さぁ、飛ばしていくぞ」〜ある日のN市支部戦闘メンバーの前にて。作戦開始時の一言〜
    1人称:わたし
    N市の公立高校に通う2年生で、UGNのN市支部長。戦闘時は後方での作戦サポートを行う。
    生まれた時点でオーヴァードとして覚醒しており、思考能力に特化されたノイマンシンドロームの中でも取り分け頭脳面に特化している。
    祖父といえるほどの年齢の父・静嵐とは血の繋がりは無く、レネゲイドのことは知らない一般人。
    厳しくも優しく自分を育ててくれた静嵐に対しては心から感謝している。
    本当の親に関しては特に憶えてない。おそらくは捨てられたのだろうと見切りを付けている。
    一時期、諸事情から海外で生活しており、その時期にテレーズ・ブルムと出会う。その後、彼女の紹介でN市の支部長として日本に帰国する。
    勉強は適当に手を抜いているものの、それでも上位クラスの成績。その一方でそれ以外の方向(運動除く)には無駄にスペックを発揮している。
    一見すると落ち着いた感じだが、その実口が悪く相手が誰でも言動を変えることがないため、教師側からは成績優秀な問題児という印象を持たれている。
    基本的に“敵”と判断した対象には容赦も情けも無用とし、その撃滅のためには手段を選ばず必要とあらば多少グレーゾーンな部分にも躊躇わず足を突っ込む。
    趣味は情報収集とその分析。情報を得るためというより、情報を分析する過程そのものを楽しんでいる。
    コードネームの意味は文字通り、退かぬ・媚びぬ・省みぬ、といった感じで我が道を行くことから。
    
    ▲経験点使用履歴
    第一話終了:24点獲得
    エフェクト:《天性のひらめき》2→3(5点)、《戦術》2→4(10点)、《常勝の天才》2→3(5点)、
    イージーエフェクト:《完全演技》《代謝制御》(4点)
    残り:0点

引用返信/返信
■335 / ResNo.4)  PC2:雨宮瑠璃(キュマピュア) まだ、未完成
□投稿者/ アルト 一般人(2回)-(2010/02/12(Fri) 19:28:29)
    ■パーソナリティ
    キャラクター名:雨宮瑠璃
    プレイヤー名 :
    シンドローム :キュマイラ(ピュアブリード)
    コードネーム :無垢なる破壊者(キリング・ドール)
    ワークス   :UGNチルドレンA
    カバー    :高校生
    年齢:16
    性別:おんな
    
    ■能力値
    HP:37
    侵食基本値:33
    イニシアティブ:3
    
    肉体: 8|<白兵>:2、<回避>:1
    感覚: 1|
    精神: 1|<RC>:1、<意志>:1
    社会: 2|<情報:UGN>:1
    
    ■エフェクト
    名称       |LV|技能   |侵食値|目標値|対象|タイミング|詳細                 | 
    リザレクト    | 1|宣言   |後述 | − |自身| 後述  |                   |
    ワーディング   | 1|     |   |   |  |     |                   |
    コンセントレイト | 2|     |   |   |  |     |                   |
    イージスの盾   | 3|     |   |   |  |     |                   |
    軍神の守り    | 1|     |   |   |  |     |                   | 
    フルパワーアタック| 1|     |   |   |  |     |                   |
    鬼の一撃     | 1|     |   |   |  |     |                   |
             |  |     |   |   |  |     |                   |
             |  |     |   |   |  |     |                   |
             |  |     |   |   |  |     |                   |
             |  |     |   |   |  |     |                   |
    
    ■ライフパス
    出自 :父親(母親)不在   |                     |
    経験 :UGN |心の壁   |                     |
    邂逅 :幼子  |テレーズ  |                     |
    覚醒 :忘却         |                     |侵食値:17
    衝動 :破壊         |                     |侵食値:16
    
    ■ロイス
    関係  |名前        |感情(Pos)  |感情(Neg)  |設定                   |
    Dロイス|羅刹<タイラント>  |                   |怪力の持ち主である事を現す        |
    母親  |雨宮静香      |□尽力      |■疎外感     |畏怖べき対象であり、唯一の肉親      |
    幼子  |テレーズ・ブルム  |■庇護      |□隔意      |ど、どういうつながりですか!?      |
        |          |         |         |                     |
        |          |         |         |                     |
        |          |         |         |                     |
        |          |         |         |                     |
    
    ■アイテム      固定化ポイント:10 財産値:0
    武器      |種別|技能|命中|攻撃力|ガード値|射程|購入/常備化|詳細                  |
    ワイアードウィップ   |  |  |  |   |    |  |  /   |                    |
    
    防具      |種別|ドッジ|行動|装甲値|購入/常備化|詳細                         |
            |  |   |  |   |  /   |                           |
    
    一般アイテム  |種別   |技能   |購入/常備化|詳細                           |
    ウェポンケース |     |     |  /   |                             |
    コネ:UGN  |     |     |  /   |                             |
    
    ■設定
    髪の色:白 / 瞳の色:赤 / 肌の色:白
    身長:152
    体重:46
    容貌:腰の辺りまで延びた長い髪、儚げで華奢な身体つき
    
    UGNの研究者雨宮博士の娘。父親の行方は知れず(母が気まぐれで、一夜を共にした一般人らしい)
    幼いころからUGNチルドレンとして育てられたので、感情の起伏はなく口数は少ない。
    好意を向けられても、他人との接し方がわかっていないので、ついそっけない態度を
    とってしまうこともあるが、基本的には甘えん坊
    全身の色素が殆どなく、儚げな印象を与える容貌だが、その身体能力は高く、さらに手加減をできないので、潜伏先では病弱を偽って、その能力を隠している
    普段は何時も読書をしていて、近寄りがたい印象があるが、なぜか、生徒会に所属している
    ファンタジー小説がだいすきで、知識の殆どが、そこから入ってきてるので、ファンタジー的な王道を好む傾向がある(お姫様がピンチの時王子が助けに来る、など)
    
    
    
    ■メモ
    武器が攻撃するごとにぶっ壊れるので毎シーンで、調達判定をする可能性があります。
    GM判断で不自然と思えるシーンでは却下してくださってもかまいません
    
    3/18現在
    侵食値:72% 財産値:0
    関係  |名前        |感情(Pos)  |感情(Neg)  |設定                   |
    Dロイス|羅刹<タイラント>  |                   |怪力の持ち主である事を現す        |
    母親  |雨宮静香      |□尽力      |■疎外感     |畏怖べき対象であり、唯一の肉親      |
    幼子  |テレーズ・ブルム  |■庇護      |□隔意      |ど、どういうつながりですか!?      |
    シナリオ|八重樫若菜     |■信頼      |□隔意      |                     |
    PC間 |井上静姫      |■好奇心     |□恐怖      |                     |
        |江藤晦       |■有為      |□不信感     |                     |
        |          |         |         |                     |
    
    木刀と、ウィップと日本刀*2、鎖かたびら

引用返信/返信
■371 / ResNo.5)  ミント(サラマンダー/バロール)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(7回)-(2010/03/02(Tue) 20:33:47)
    「アタシ寒いの…抱きしめて?」

    名前:ミント・クーラー _10_Mint
    コードネーム:なし 性別:女 年齢:? 一人称:アタシ
    外見など:青ざめて全身濡れた少女。人前では『しっとり』程度のこともある。
    設定:全身がずぶ濡れで、男が通ると「アタシ寒いの…抱きしめて?」と懇願する。
    下心を持って抱きしめるとたちまち“凍死”させられるという都市伝説『冷たい子』のレネゲイドビーイング。
    RBとして発生後直ぐに通りすがりのお爺さん(リチャード)に養子として迎えられ、以後家族として付き合っている。実年齢は2,3年足らず、外見年齢は8〜10歳。ネーム・オブ・ローザにはその発生関係から警戒されているが、RB化してから実際に凍死させたのはUGNからの依頼による作戦でのみである。
    性格:悪戯好き
    ワークス:レネゲイドビーイングC カヴァー:都市伝説

    ブリード:クロスブリード シンドローム:サラマンダー/バロール
                 オプショナルシンドローム:なし


    初期侵食値:35%
    HP:32
    イニシ :10
    戦闘移動14m/全力移動28m

    能力値
    肉体2  白兵   回避    運転:         運転:
    感覚1  射撃   知覚1   芸術:         芸術:
    精神8  RC4  意志3   知識:         知識:
    社会2  交渉1  調達    情報:UGN1     情報:

    装甲値:1(強化服)

    ●タイミング:オートアクション・常時
    エフェクト名:Lv/Max:タイミング:技能:難易度:対象:射程:侵蝕値:制限
    ワーディング:1/1 : オート : ― : 自動 :シーン :視界:  0: ― :いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用が分かる。シーン終了まで持続。一般。
    リザレクト :1/3 : オート : ― : 自動 :自身:至近:効果値: ― :【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。【HP】[LV]D10回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。一般。
    ヒューマンズ・ネイバー:1/5 : 常 時 : ― : 自動 :自身:至近: ― :RB:衝動判定のダイス+Lv個、基本侵食値+5。RB。

    孤独の魔眼 :1/3 : オート : ― : 自動 :本文:視界:  4: ― :自分を含む範囲攻撃が行われた場合、この対象を自分一人に変更する。これはカバーリングできない。1シナLv回。
    時の棺   :1/1 : オート : ― : 自動 :本文:視界: 10:100%:相手が判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。1シナ1回。

    氷壁    :1/1 : オート :RC: 本文 :単体:至近:  5: ― :あなたから「射程:視界」に存在するキャラクターが攻撃の判定を行なった直後に使用する。その判定を目標値として判定を行い、成功したらその攻撃は失敗となる。このエフェクトは未行動でのみ使用でき、使用すると行動済みとなる。タイミング・リアクションのエフェクトと噛みあう。サラマンダー。


    ○タイミング:マイナーアクション
    オリジン/レジェンド:2/5:マイナーアクション : ― : 自動 :自身:至近:  2:RB:シーン中、精神の達成値を+[Lv×2]する。RB。

    ◎タイミング:メジャーアクション
    コンセントレイト:サラマンダー:3/3:メジャーアクション:シンド: ―― :――:――:  2: ― :組み合わせたメジャーアクションのクリティカル値を−Lvする。サラマンダー。
    コキュートス:3/5:メジャーアクション:RC:対決:シーン(選):視界:  4:Dロ:攻撃力+[Lv×3]の射撃攻撃を行う。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを−3個する。1シナ3回。

    □タイミング:メジャー+リアクション
    リフレックス:サラマンダー:1/3:リアクション  :シンド: ―― :――:――:  2: ― :組み合わせた判定のクリティカル値を−Lv(最大7)する。サラマンダー。

    【武器】
    名称    :種別:技能:命中:攻撃力   :ガード:射程:購入/常備化:効果

    【防具】
    名称    :種別:ドッジ:行動値:装甲値:購入/常備化:効果
    強化服   :防具:   :   :  1:    1 :

    【アイテム】
    名称      :種別:技能   :購入/常備化:効果
    コネ:UGN幹部 :コネ:情報:UGN:  / 1 :ダイス+2個

    常備化ポイント:6
    【財産ポイント】
     4点

    【ロイス】
     関係    :名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
    ・Dロイス  :変異種    :コキュートスを取得する。
    ・理解者   :リチャード・クーラー(お爺さん):□慈愛   :不安 ※Sロイス指定
    ・友人    :シザーリオ  :□尊敬   :脅威
    ・シナリオロイス   :“グレイファントム”執着 :□敵愾心→タイタス昇華で復活
    ・PCロイス1 :江藤晦(ツゴモリ) :尊敬   :□嫉妬
    ・PCロイス2 :高洲さん   :尊敬   :□脅威
    ・PCロイス3 :静姫さん   :□憧憬  :劣等感

    ライフパス
    出自:孤独な魂
    経験:煩悶
    邂逅:師匠:シザーリオ
    覚醒:無知(15)
    衝動:加虐(15)
    ヒューマンズ・ネイバー 5
    −−−−−−−−−−−
    初期侵食値 35

    ※その他メモ
    衝動判定のダイス+1個。

    ○マイナー
    オリジン/レジェンド。侵食値2

    ◎メジャー
    基本はコンセントサラマンダー+コキュートス。侵食値6
    5dx+8@7 ダメージ:d10+9
    5dx+10@7 ダメージ:d10+12

    場合により、孤独の魔眼・時の棺・氷壁+リフレックスを使い分ける事。
    氷壁のダイスは以下の通り。
    8dx+8@9
    8dx+10@8

    ※現在侵食率 

    残り財産2P
    コキュートス0/3

    成長履歴:
    経験点24点獲得
    CS:サラマンダー2→3、コキュートス2→3、精神7→8:残り4点

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■301 / 親記事)  DX3rdキャンペーン「ディープフロント」
□投稿者/ ふる 一般人(1回)-(2009/12/25(Fri) 22:35:07)
    私の募集するDX3のキャラクターはこちらの↓のツリーに分けて登録してくださいませ。

引用返信/返信

▽[全レス14件(ResNo.10-14 表示)]
■319 / ResNo.10)  PCA月野 莉緒
□投稿者/ ゆーま 一般人(2回)-(2010/01/09(Sat) 21:34:00)
    名前:月野 莉緒(つきの りお)
    
    コードネーム:“赫く濡れた引き金(クリムゾントリガー)”
    
    性別:♀ 年齢:17 身長:164p 体重:47s 髪の色:赤みがかった黒 瞳の色:黒 肌の色:黄
    外見:赤みがかったセミロングの黒髪。スタイルは普通。可愛いというよりは凛々しい系。
    
    【ライフパス】
    ROC   :出自    :天涯孤独    推奨ロイス:理解者
    ROC   :経験(UGN):平凡への反発  推奨ロイス:友人
    ROC   :邂逅    :貸し      対象:猫川美亜
    
    【ロイス】
     関係 :    名前        :感情(ポジ):感情(ネガ):Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:戦闘用人格“ビサイド”
     上司 :霧谷雄吾          : □信頼  : ■食傷  :
     貸し :猫川美亜          : ■感服  : □不安  :
    シナリオ:ビサイド          : ■信頼  : □不安  :
    PC間 :雁 勇乃          : ■好意  : □憐憫  :
    
    
    ▼Dロイス     :No.:   別称    : 専用 :
    〔戦闘用人格〕   : 06 : デュアルフェイス : − :
     ふたつ目の別人格を持っている。
     侵蝕率が99%を越えた際(100%以上になった時)、あなたが行うあらゆる判定のダイスを+4個する。
     ただし、あなたが行うバックトラックのダイスの数が−1個される。
    
    覚醒
    ROC:覚醒:生誕 侵蝕値17
    衝動
    ROC:衝動:闘争 侵蝕値16
    侵蝕値合計:33
    
    ブリード:トライブリード
    シンドローム:ブラム=ストーカー/エンジェルハイロゥ
    オプショナルシンドローム:モルフェウス
    現在侵蝕値:33%(ダイス+)
    ワークス:UGNチルドレンB
    カヴァー:高校生
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:24
    行動値:【感覚】×2+【精神】:18
    戦闘移動:【行動値】+5   :23m
    全力移動:戦闘移動×2    :46m
    装甲値:0
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【ブラム=ストーカー】  1  2  1  0
    【エンジェルハイロゥ】  0  3  1  0
    ワークス(1点)      : 1:  :  :
    フリー (3点)      : 2:  : 1:
    計            1: 8: 2: 1:
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  8┃〈射撃〉  5│〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  2┃〈RC〉  1│〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  5│〈情報:UGN〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    ●エフェクト
    エフェクト名        :LV/最大: タイミング :  技能  :難易度:  対象  : 射程 :侵蝕値:制限
    《ワーディング》      : 1/ 1:  オート  :   ―   : 自動: シーン : 視界 : 0 : ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》       : 1/ 1:  オート  :   ―   : 自動:  自身  : 至近 : 効果 : ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169
    
    《CS:ブラム=ストーカー》: 2/ 3:  メジャー  :シンドローム: ― :  ―  :  ―  : 2 : ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    《滅びの一矢》       : 3/ 4:  メジャー  :  <射撃>  : 対決:  ―  : 武器 : 2 : ―
      矢や弾丸に血を付着し、意のままに操る。
     このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃のダイスを+[Lv+1]個する。メインプロセス終了時にHPを2点失う。R2p104
    
    《血の宴》         : 1/ 2:  メジャー  :シンドローム: 対決:範囲(選択):  ―  : 3 : ―
      血を拡散させて、攻撃範囲を広げる。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオにLv回まで使用できる。R1p117
    
    《小さな塵》        : 4/ 4:  メジャー  :  <射撃>  : 対決:  ―  : 武器 : 2 : ―
      精密射撃を行えるように、知覚能力を強化する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力をを+[Lv×2]する。R1p100
    
    《光芒の疾走》       : 1/ 2:  マイナー  :   ―   : 自動:  自身  : 至近 : 1 : ―
      弱い光によって目くらましをかけ、その隙に移動する。
     戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。移動中、他エンゲージに接触しても封鎖の影響を受けない。1シーン[LV]回。
    
    《ペネトレイト》      : 1/ 1:  メジャー  :<白兵><射撃>: 対決:  ―  : 武器 : 3 : ―
      武器の形状を変化させ、貫通力を高める。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
     ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを−1個する。R1p142
    
    【イージーエフェクト】
    《かぐわしき鮮血》《ブラッドリーディング》《ウサギの耳》
    
    【コンボ】
    ◆メジャー  コンボ『赫の銃撃』
    《小さな塵》+《滅びの一矢》+《ペネトレイト》+《CS:ブラム=ストーカー》
     血を付着させコントロールした弾丸で穿ち撃つ。
     対象:単体 射程:20m 対象の装甲値を無視してダメージを与える。メインプロセス終了時にHPを2点失う。
     マイナーアクションを使用し、命中判定の達成値+5。
     注):《血の宴》を組み合わせて対象を範囲(選択)にできる。侵蝕率+3。
    [100%以下]
        技能 :CR:能力D+追加=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
        <射撃>: 8:  8+ 3=11: 5+ 0= 5:16: 9
    
    11dx+5@8 命中  d10+1d10+16 ダメージ
    
    [100%以上]
        技能 :CR:能力D+追加=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
        <射撃>: 7:  8+ 4=12: 5+ 0= 5:18: 9
    
    12dx+5@7 命中  d10+1d10+18 ダメージ
    
    dx+1@10 ドッジ
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:12 財産ポイント:0
    
    【武器】
    名称          : 種別 :  技能  :命中: 攻撃力 : ガード値 : 射程 :購入/常備化:効果
    ボルトアクションライフル: 射撃 : 〈射撃〉 : 0:  8 :   0 :200m:15/ 10:R2p187
    マイナーアクションを使用し、この武器による射撃攻撃の命中判定の達成値+5。同じエンゲージにいるキャラクターを攻撃の対象にできない。
    
    【防具】
    名称     : 種別 :ドッジ:行動値: 装甲値 :購入/常備化:効果
           :    :   :   :    :      :
    
    【アイテム】
    ・コネ表    : 種別 :   技能   :購入/常備化:効果
    コネ:UGN幹部: コネ :〈情報:UGN〉:不可/  1:〈情報:UGN〉の判定のダイスに+2個。R1p179
    
    ・一般アイテム : 種別 :購入/常備化:効果
    ウェポンケース : その他 :18/  1:ボルトアクションライフルを選択。オートアクションで武器を準備できる。R1p180
    
    【ヴィークル】
    
    ■設定
     天涯孤独の身の上で、生まれながらのオーヴァード。
    物心ついた時から自らの内にあるもうひとつの人格“ビサイド”と共にUGNチルドレンとして育った。
    高い知覚能力で敵を補足し、血を付着させコントロールした弾丸を撃ち攻撃する。
     性格はいたって冷静。感情の機微に疎いわけではないが、他人の事に比べ自分の事にはわりと無頓着。
    加えて基本的に男口調で話すため、周囲からは苦笑と苦言が飛ぶことがあるが、本人は今更面倒なのか直す気ゼロのようである。
     平凡というものに対して反発的な言動が多いが、これは自身がオーヴァードであることも含めての無意識的な反応。
    
    ▲経験点使用履歴
     グランドオープニング:10点取得
     第一話:16点取得
     第二話:18点取得
    
    ・グランドオープニング終了時
     イージーエフェクト《かぐわしき鮮血》、《ブラッドリーディング》取得(4点)、技能〈調達〉2→4(4点)
    ・第一話終了時
     エフェクト《小さな塵》2→4(10点)、イージーエフェクト《ウサギの耳》取得(2点)
    ・第二話終了時
     エフェクト《光芒の疾走》1(15点)、《滅びの一矢》2→3(5点)、技能〈射撃〉4→5(2点)〈調達〉4→5(2点)
    ・入手経験点 :44点
    ・使用経験点 :44点
    ・未使用経験点: 0点

引用返信/返信
■321 / ResNo.11)  PCB雁 勇乃(サラマンダー/バロール・亜純血)
□投稿者/ 駄鳥 一般人(3回)-(2010/01/11(Mon) 23:18:33)
    	
    wildhunt1spiritaway2.blog113.fc2.com/blog-entry-31.html
    
    ↑に詳細データを掲載。
    サラマンダー/バロールRC型。
    
    
    

引用返信/返信
■322 / ResNo.12)  PCD雁 雪月花
□投稿者/ 尾 翼 一般人(7回)-(2010/01/19(Tue) 05:28:42)
    名前:雁 雪月花(かりがね せるな)
    
    コードネーム:“”
    
    性別:女
    年齢:16
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    91〜 95:        双子:       双子:
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    91〜 95:        約束:   約束した相手:
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    56〜 60:        慕情:            玉野椿(ADp 89):
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔羅刹〕
       姉:            雁 勇乃:  連帯感:   偏愛:
    お姉さま:     玉野椿(ADp 89):   慕情:   不安:
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔羅刹〕               : 38:         タイラント:     キュマイラ:ADp52
      怪力の持ち主である事を現す。
     あなたが行なう白兵攻撃の攻撃力+6。
     ただし素手以外の武器を使用して白兵攻撃を行なうと、その攻撃を行なったメインプロセスの終了時にその武器は破壊される。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
     05:無知: 15
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
     04:破壊: 16
    
    侵蝕値合計 :31
    
    
    ブリード:トライブリード
    シンドローム:【エグザイル】/【キュマイラ】
    オプショナルシンドローム:【バロール】
    現在侵蝕値:31%(ダイス+0)
    ワークス:何でも屋
    カヴァー:家事手伝い
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 37:   :37
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  3:   : 3
    戦闘移動 :【行動値】+5    :  8:   : 8m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 16:   :16m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【エグザイル】      2  1  0  1
    【キュマイラ】      3  0  0  1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      2:  : 1:  :
    計            8: 1: 1: 2:
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ●何でも屋
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  8┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉   │〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉  3│〈情報:噂話〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。このエフェクトは重圧を受けていても使用できる。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169
    
    《コンセントレイト:エグザイル》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    【エグザイル】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《骨の剣》               : 1/(4):       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      骨を変形させて白兵戦用の武器を作る。
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更。R1p130
    
    名称           :  種別 :    技能   :命中:  攻撃力 :  ガード :  射程  :購入/常備化:効果
    《骨の剣》        :   白兵:     〈白兵〉:−1: +LV+5:     6:    至近:不可/ ― :
      素手のデータを変更。
    
    
    《爪剣》                : 3/(4):       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     単体:  武器:   3: ―
      硬質化させた爪による一撃を繰り出す。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。このエフェクトに対するドッジの判定のダイス−1個。R2p121
    
    《伸縮腕》               : 1/(2):       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     ― :  視界:   2: ―
      手足を伸ばし、対象を攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。その判定のダイス−[3−LV]個(最大0)。R1p130
    
    
    【キュマイラ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    
    【バロール】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《漆黒の拳》              : 1/(9):       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     単体:  武器:   3: ―
      重力の塊を自分の手で直接敵にぶつける。
     素手による白兵攻撃。攻撃力+[LV]。この攻撃は対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p105
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《骨の剣》
    
    ◆メジャー  コンボ『』
    《爪剣》+《伸縮腕》+《漆黒の拳》+《コンセントレイト:エグザイル》
    
    対象:単体  射程:視界
    
     この攻撃に対するドッジの判定のダイス−1個。
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈白兵〉: 8:  8+−2= 6: 4+−1= 3:19:10
    
    6dx+3@8 命中
    d10+1d10+19 ダメージ 装甲無視
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈白兵〉: 7:  8+−1= 7: 4+−1= 3:23:10
    
    6dx+3@7 命中
    d10+1d10+23 ダメージ 装甲無視
    
    ◆リアクション
    8dx+@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    《ワーディング》
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:10
    常備化合計  :             :10
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計: 0
    
    装甲値 :2
    ガード値:2(8)
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《骨の剣》        :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉:−1: +LV+5:     6:    至近:R1p130
      素手のデータを変更。
    
    バックラー        :   白兵: 8/  2:      〈白兵〉: 0:     0:     2:    至近:R2p184
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    レザージャケット     :   防具: 7/  4: ― : ― :     2:R1p176
    (着物扱い)
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:UGN幹部     :   コネ:不可/  1:  〈情報:UGN〉:R1p179
      〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    
    コネ:噂好きの友人    :   コネ:不可/  1:   〈情報:噂話〉:R1p179
      〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
    
    コネ:情報屋       :   コネ:不可/  1:  〈情報:裏社会〉:R1p179
      〈情報:裏社会〉の判定ダイス+2個
    
    コネ:要人への貸し    :   コネ:不可/  1:     〈情報:〉:R1p179
      〈情報:〉の判定ダイス+3個。1シナリオ1回。
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

引用返信/返信
■324 / ResNo.13)  成長
□投稿者/ 尾 翼 一般人(8回)-(2010/01/22(Fri) 22:05:09)

引用返信/返信
■327 / ResNo.14)  ロイス管理
□投稿者/ ダンタリオン 一般人(2回)-(2010/02/01(Mon) 11:21:12)
    第1話
    
    Dロイス        組織の助力
    ローズ・パスカヴィル □有意/不安  Sロイス
    雨花 桜花       □侮蔑/同情
    月野 莉緒      □不信感/同情 
    雁 勇乃       □猜疑心/尽力
    雁 雪月花      □猜疑心/尽力
    アイシクルランス      □猜疑心/尽力
    
    

引用返信/返信

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■262 / 親記事)  ハートレスメモリー ver.DX3  2週目
□投稿者/ 尾 翼 付き人(82回)-(2009/10/10(Sat) 08:22:42)
    ここにいるよ
引用返信/返信

▽[全レス17件(ResNo.13-17 表示)]
■296 / ResNo.13)   エリザのロイス記録
□投稿者/ 大本営 一般人(4回)-(2009/11/07(Sat) 08:03:27)
    第一話
    【ロイス】
     関係    :名前      :感情(ポジ):感情(ネガ)
    Dロイス  :〔対抗種〕
    ・恩人、理解者:テールズ・ブルム  :憧憬     :偏愛   Sロイス
    ・同僚    :          :連帯感   :隔意   タイタス化    
    ・PCロイス1   :今井       :好奇心   :恐怖
    ・PCロイス3   :亮 :感服 :侮蔑
    ・シナリオロイス   :“ナイチンゲール” :同情 :脅威   タイタス化
            ソングバード    :同情 :憐憫   タイタス化


    第二話
    【ロイス】
     関係    :名前      :感情(ポジ):感情(ネガ)
    ・Dロイス   :〔対抗種〕
    ・恩人、理解者:テールズ・ブルム  :憧憬     :偏愛     Sロイス
    ・PCロイス3   :亮 :感服 :侮蔑
    ・シナリオロイス   :“ナイチンゲール” :同情 :悔悟
    ・PCロイス1   :今井       :好奇心   :嫉妬

    第3話
    【ロイス】
     関係    :名前      :感情(ポジ):感情(ネガ)
    ・Dロイス   :〔対抗種〕
    ・恩人、理解者:テールズ・ブルム  :憧憬     :偏愛    
    ・シナリオロイス:六白 霧人(むつしろ きりひと) P:信頼/N:不信感・
            :“ナイチンゲール” :同情 :悔悟
    ・PCロイス3   :亮 :感服 :侮蔑
    ・PCロイス1   :今井       :憧憬    :偏愛     Sロイス
    ・PCロイス6   :朝倉       :誠意    :隔意


    第3話
    【ロイス】
     関係    :名前      :感情(ポジ):感情(ネガ)
    ・Dロイス   :〔対抗種〕
    ・恩人、理解者:テールズ・ブルム  :憧憬     :偏愛    
    ・シナリオロイス:六白 霧人(むつしろ きりひと) P:信頼/N:不信感・
            :“ナイチンゲール” :同情 :悔悟
    今井 蕭     :庇護 :不安
             小鳥遊 声    :憧憬     :疎外感  

    第5話
    【ロイス】
     関係    :名前      :感情(ポジ):感情(ネガ)
    ・Dロイス   :〔対抗種〕
    ・恩人、理解者:テールズ・ブルム  :憧憬     :偏愛 
    :       “ナイチンゲール” :同情 :悔悟
    ・シナリオロイス都築 京香(つづき きょうか) P:執着/N:不安
    ・PCロイス3    :亮        :感服     :侮蔑
    ・PCロイス1   :今井       :慕情    :不安  
    ・PCロイス4    :雫 :連帯感 :恐怖


引用返信/返信
■297 / ResNo.14)  志摩津 遼のロイス管理
□投稿者/ ダンタリオン 一般人(7回)-(2009/11/07(Sat) 15:18:33)
     第一話
    
    【ロイス】
    
     関係      :名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
    
    ・Dロイス    :亜血統    :絶望の領域取得
    ・家族      :神城早月   :□親近感  :不安
    ・上司      :霧谷雄吾   :□誠意   :不安    
    ・シナリオロイス :時雨京一郎  :同情    :■不信感  
    ・PCロイス    :今井 棗    :□好奇心  :不信感
    ・PCロイス    :広瀬 美月  :□有意   :食傷
    ・PCロイス    :エリザベータ  :□有意   :隔意
    

引用返信/返信
■300 / ResNo.15)  PC4:野宮雫のロイス管理
□投稿者/ 水葉洸 一般人(8回)-(2009/12/02(Wed) 02:01:10)
    第1話
     関係  :名前  :感情(ポジティブ):感情(ネガティブ)
    @シナリオロイス :七姫薫 :友情      :□不安
    A妹   :野宮由宇:□純愛     :疎外感
    Bビジネス:猫川美亜:有為      :□憐憫
    C既視感 :面影冬日:□連帯感    :同情      :Sロイス指定
    Dなし
    Eなし
    Fなし


    第2話
    @シナリオロイス :七姫薫 :友情      :□隔意
    A妹   :野宮由宇:□純愛     :疎外感
    Bビジネス:猫川美亜:有為      :□憐憫     :Sロイス指定
    C既視感 :面影冬日:□連帯感    :同情
    DPCロイス  :朝倉陽子:□連帯感    :不信感
    EPCロイス  :広瀬美月:□有為     :無関心
    Fなし


    第3話
    @友人  :七姫薫 :友情      :□隔意
    A既視感 :面影冬日:連帯感     :□同情
    Bビジネス:猫川美亜:有為      :□憐憫      :Sロイス指定
    Cシナリオロイス :面影小春:感服      :□脅威      :タイタス化
    DPCロイス  :広瀬美月:□有為     :無関心
    E
    F


    第4話
    @友人  :七姫薫  :友情      :□隔意
    A既視感 :面影冬日 :連帯感     :□同情
    Bビジネス:猫川美亜 :有為      :□憐憫     :Sロイス指定
    Cシナリオロイス :美作重陽 :有為      :□敵愾心    :タイタス化
    DPCロイス  :広瀬美月 :□有為     :無関心
    EPCロイス  :朝倉陽子 :□連帯感    :不信感     :タイタス化→昇華    
    F探究心 :オモイデ様:□好奇心    :猜疑心


    第5話
    @友人  :七姫薫  :友情      :□隔意
    Aビジネス:猫川美亜 :有為      :□憐憫
    B探究心 :オモイデ様:□好奇心    :猜疑心
    Cシナリオロイス :都築京香 :執着       :□恐怖
    DPCロイス  :
    E
    F
引用返信/返信
■325 / ResNo.16)  成長管理(改めて)
□投稿者/ ダンタリオン 一般人(1回)-(2010/01/30(Sat) 11:42:53)
    ・グランドOP 6点
    
    《地獄耳》《猫の道》《プロファイリング》各2点 取得 計6点使用
     
    ・1話     27点
    
    《支配の領域》LV1(15点)、《不可視の領域》(2点) 取得 計17点使用 10点持ち越し
    
    ・2話     27点+10点(持ち越し分)=37点
    
    《リフレックス》LV2(20点)取得 束縛の領域LV1(15点) 取得 計35点使用 2点持ち越し
    
    ・3話     32点+2点(持ち越し分)=34点
    
    《幸運の守護》LV1(15点)取得、《導きの華》2LV→4LV(10点)計25点使用 9点持ち越し
    
    ・4話     29点+9点(持ち越し分)=38点
    
    《隆起する大地》LV4(30点)取得、RC1→5(8点)取得

引用返信/返信
■330 / ResNo.17)  ロイス管理(改めて)
□投稿者/ ダンタリオン 一般人(3回)-(2010/02/05(Fri) 21:17:03)
    3話
    
    【ロイス】
    
     関係      :名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
    
    ・Dロイス    :亜血統    :絶望の領域取得    
    ・シナリオロイス :面影小春    :有為        :□敵愾心  
    ・PCロイス    :今井 棗    :□好奇心  :不安  Sロイス
    ・PCロイス    :野宮 雫   :□有為   :隔意
    
    
    

引用返信/返信

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■233 / 親記事)  DX3キャンペーン キャラ登録所
□投稿者/ epina 一般人(5回)-(2009/09/14(Mon) 12:03:17)
    私の募集したDX3のキャラクターはこちらにツリーしてくださいませ。

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■235 / ResNo.1)  PC1:宮原 芽衣
□投稿者/ くろ 一般人(8回)-(2009/09/17(Thu) 00:21:33)
    名前:宮原 芽衣
    
    コードネーム:『チワワ』
    
    性別:女
    年齢:16
    
    ◆設定
    ごく最近まで、普通の高校生だったがコードウェルさんに可能性とやらを見出され、オーヴァードにされた。
    PC2にチワワ扱いされたり、いきなり燃やされたり色々と幸が薄いキャラ。
    一人称はボク。信条は『七転び八起き』なんだが、大体が『七転八倒』
    
    使用経験点:0
    
    ●ライフパス
    出自:安定した家庭:母親のロイス取得
    経験:親友    :親友のロイス取得
    邂逅:忘却    :アルフレッド・J・コードウェルのロイス取得
    
    覚醒:素体(16)
    衝動:飢餓(14)
    
    
    ブリード:ピュアブリード
    シンドローム:エンジェルハイロゥ
    オプショナルシンドローム:なし
    現在侵食値:30%(ダイス+0)
    ワークス:高校生
    カヴァー:高校生
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:23
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:18
    戦闘移動 :【行動値】+5    :23m
    全力移動 :戦闘移動×2     :46m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    エンハイ          :0: 3:  1:  0
    エンハイ                    :0: 3: 1: 0
    ワークス(1点)      :1: 0: 0: 0
    フリー(3点)       :0: 2:  0: 1
    計             :1: 8: 2: 1
    
    
    【能力値】
    肉体【1】 |感覚【8】 |精神【2】 |社会【1】
          |      |      |
    白兵   Lv|射撃   Lv|RC  4Lv|交渉     Lv
    回避  1Lv|知覚  1Lv|意志   Lv|調達    1Lv
    運転:  Lv|芸術:  Lv|知識:  Lv|情報:噂話  3Lv
    運転:  Lv|芸術:  Lv|知識:  Lv|情報:    Lv
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名            :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    《ワーディング》          : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。
    
    《リザレクト》           : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
     【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。【HP】[LV]D10回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。
    
    《コンセントレイト:エンハイ》   : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。
    
    
    【エンジェルハイロゥ】
    エフェクト名            :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    《マスヴィジョン》         : 2/5 :       メジャー:  シンドローム: 対決:      ―:   ―:   4:100%
      組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。1シナリオ3回。
    
    《破壊の光》            : 2/7 :       メジャー:      RC: 対決:  範囲(選択):  視界:   2: ―
      [攻撃力:+2]の射撃攻撃を行う。同じエンゲージにいるキャラクターを対象にできない。1シーンLv回。
    
    《滅びの光》            : 1/5 :       メジャー:  シンドローム: 対決:      ―:   ―:   3: ―
      組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。[対象:単体]の場合、このエフェクトの効果は無い。
    
    《光の手》             : 1/5 :       メジャー:      RC:  ―:      ―:   ―:   2: ―
      このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で行える。
    
    
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:4
    
    装甲値:0
    
    財産ポイント:
    
    【防具】
    名称           :種別:ドッジ:行動値:  装甲値 :購入/常備化:効果
    
    『強化服』        :防具:  ―:  ―:     1: 5/1  :
    
    
    【アイテム】
    名称           : 種別:    技能   :購入/常備化:効果
    
    『コネ:噂好きの友人』  : コネ:   <情報:噂話>:不可/1  :<情報:噂話>の判定にダイス+2個。
    『思い出の一品』     :その他:        ―:不可/2  :意志判定の達成値に+1。
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :   技能   :  攻撃力 :行動:  装甲値 :  全力移動  :購入/常備化:効果
    
    
    【ロイス】
    関係  :名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
    母親  :宮原 亜衣  :  親近感  :  不安
    親友  :笹川 翔太  :  信頼  : 劣等感
    忘却  :アルフレッド :  執着    :   恐怖
    
    
    【コンボ】
    
    《コンセントレト:エンハイ》+《滅びの光》+《破壊の光》+《光の手》
    
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加+侵食B=合計 :技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    
     RC: 8:  8+ 0+α  =8+α: 4 + 0=4  : 5: 9:範囲(選択)にRCによる射撃攻撃
    
    8dx+4@8 命中
    
    《コンセントレイト:エンハイ》+滅びの光》+《破壊の光》+《光の手》+《マスヴィジョン》
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加+侵食B=合計 :技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    
     RC: 7:  8+ 0+α  =8+α: 4 + 0=4  :23:13:範囲(選択)にRCによる射撃攻撃
    
    8dx+4@7 命中

引用返信/返信
■255 / ResNo.2)  PC2:霧生 流(作りかけ)
□投稿者/ 緋乃 一般人(3回)-(2009/10/02(Fri) 22:45:01)
    ■キャラクター名:霧生 流(きりゅう ながれ) _Nagare
    ■コードネーム:           ■消費経験点:0
    ■ワークス  :UGNチルドレンC    ■カヴァー :高校生
    
    ■パーソナリティ           ■ライフパス
     ○年齢:17 ○性別:男性       出自:双子
     ○身長:  ○体重:         経験:秘密
     ○星座:  ○血液型:        邂逅:恩人
    
    ■シンドローム
     ◇ブリード:クロスブリード
     ◇シンドローム           ◇オプショナルシンドローム
      【 ノイマン 】           【 −−− 】
      【 モルフェウス 】
    
    ■侵食値               ■覚醒と衝動  /侵食値
     基本:35               覚醒:死   /18
     現在:35               衝動:吸血  /17
    
    ■能力値   ■技能
     ●肉体:1  白兵:2/回避:1
     ●感覚:2  知覚:1
     ●精神:7  RC:2/意志:2
     ●社会:2  情報(UGN):1/情報(裏社会):1
    
    ■HP最大値:29
    ■行動値 :11
    ■移動力
     戦闘移動:16m
     全力移動:32m
    
    ■常備化ポイント:0
    
    ■ロイス
    関係     |名前             |感情(P)/(N)|タイタス
    ・双子    |?              |□   /    |
    ・上司    |霧谷雄吾           |□   /    |
    ・恩人    |テレーズ・ブルム       |□   /    |
    ・      |               |    /    |
    ・      |               |    /    |
    ・      |               |    /    |
    ・      |               |    /    |
    
    ■エフェクト
     名称         | LV  |タイミング| 技能 |難度| 対象 |射程|侵食値|制限|効果
    【 一般 】
      リザレクト     | 1/ 1| オート  |−−−|−−|自身 |至近| 効果 |−−|(LV)D点HP回復、侵食率上昇
      ワーディング    | 1/ 1| オート  |−−−|自動|シーン|視界| 0 |−−|非オーヴァードをエキストラ化
     @コンセントレイト: | 2/ 3| オート  |シンド|−−|−−−|−−| 2 |−−|C値−Lv
          モルフェウス|   |      |ローム|  |   |  |   |  |(下限7)
    【 ノイマン 】
     Aコントロールソート | 1/ 1| メジャー| 白兵 |−−|−−−|−−| 2 |−−|白兵の判定を精神で行える
    
    【 モルフェウス 】
     Bインフィニティウェポン    | 2/ 5| メジャー|−−−|自動| 自身 |至近| 3 |−−|白兵武器の作成
     Cカスタマイズ    | 1/ 3| メジャー| 白兵 |対決|−−−|武器| 2 |−−|判定のダイス+(LV)個
                |   |      | 射撃 |  |   |  |   |  |
     Dクリスタライズ   | 2/ 3| メジャー|シンド|対決|−−−|−−| 4 |100%|攻撃力+(LV*3)、装甲値無視、1シナリオ3回
                |   |      |ローム|  |   |  |   |  |
    
    ■武器
     名称         |種別|技能|命中|攻撃力|ガード|射程|常備化|解説
     ・インフィニティウェポン    |白兵|白兵|  0 | Lv+7 |  3 |至近| − |
     合計               |  0 | Lv+7 |  3 |至近| − |
    
    ■防具
     名称         |種別|ドッジ|行動|装甲値|常備化|解説
     ・強化服       |防具| − | − |  1 |  1 |
    
    ■一般アイテム
     名称         |種別|技能        |常備化|解説
     ・コネ:情報屋    |コネ|情報(裏社会)    |  1 |情報(裏社会)判定のダイス+2個
    
    ■コンボデータ
    ◇名称:              |タイミング:メジャーアクション
      組み合わせ     |技能|難易|対象|射程|侵食|ダイス|C値|攻撃|解説
     【100%未満】
                 |  |  |  |  |  |    |    |    | 
     【100%以上】
                 |  |  |  |  |  |    |    |    | 

引用返信/返信
■258 / ResNo.3)  PC3:森垣 花梨(もりがき かりん)キュマイラピュラ
□投稿者/ アルト 一般人(1回)-(2009/10/04(Sun) 00:11:02)
    ■パーソナリティ
    キャラクター名:森垣花梨
    プレイヤー名 :アルト
    シンドローム :キュマイラ/キュマイラ/オプショナル:なし
    ブリード   :ピュアブリード
    コードネーム :”ブレイドマスター”(勿論自称)
    ワークス   :UGN支部長A
    カバー    :高校生
    年齢:16
    性別:女

    ■能力値
    HP:37
    侵食基本値:33
    イニシアティブ:3

    肉体: 8|白兵:3、回避:1、運転:自動車:2
    感覚: 1|
    精神: 1|
    社会: 2|調達:4、情報:UGN:1

    ■エフェクト
    名称       |LV|技能    |侵食値|目標値|対象|タイミング|詳細                 | 
    リザレクト    | 1|なし    |後述 | − |自身| 後述  |                   |
    ワーディング   | 1|なし    | 0 |   |  |     |                   |
    コンセントレイト | 2|シンドローム| 2 |   |  |     |キュマイラを指定           |
    鬼の一撃     | 1|白兵    | 2 |   |  |     |                   |
    フルパワーアタック| 2|なし    | 4 |   |  |     |                   |
    イージスの盾   | 2|なし    | 3 |   |  |     |                   |
    飛礫       | 1|白兵    | 2 |   |  |     |                   |

    ■ライフパス
    出自 :名家の生まれ     |                     |
    経験 :学生  |死と再生  |                     |
    邂逅 :慕情         |                     |
    覚醒 :渇望         |                     |侵食値:17
    衝動 :闘争         |                     |侵食値:16

    ■ロイス
    関係  |名前        |感情(Pos)  |感情(Neg)  |設定                   |
    父親  |森垣八雲      |■尊敬      |□劣等感     |隠居生活を送っている父          |
    友達  |白崎愛莉      |■庇護      |□憐憫      |一番の友達。噂好きで耳年増な女のこ    |
    部下  |篠崎霧子      |■信頼      |□脅威      |副官。気苦労の耐えない中間管理職(男だよ!|
        |          |         |         |                     |
        |          |         |         |                     |
        |          |         |         |                     |
        |          |         |         |                     |

    ■アイテム      固定化ポイント:12  財産値:0
    武器      |種別|技能|命中|攻撃力|ガード値|射程|購入/常備化|詳細                  |
    両手剣     |白兵|白兵|−3|+10|  3 |至近|13/ 9 |形状は野太刀              |

    防具      |種別|ドッジ|行動|装甲値|購入/常備化|詳細                         |
    強化服     |防具|   |  | 1 | 5/ 1 |形状は制服                      |

    一般アイテム  |種別   |技能   |購入/常備化|詳細                           |
    ウェポンケース |そのた  |     |18/ 1 |                             |
    コネ:UGN幹部|コネ   |情報:UGN |不可/ 1 |                             |
    携帯電話    |そのた  |     | 3/ 0 |                             |



    ■設定
    UGNに出資する名家森垣家の現当主にしてUGNの支部長
    白兵戦に優れ、判断力と決断力に富み常に戦場の最前線に立つが
    如何せんおつむが足らず(ほろり)、支部の実質的な運営は部下任せ
    武を重んじ、剣聖を語るが、剣の腕は実はそこまで高くなく、無駄にでかい太刀
    による無駄に高い筋力での完全に力任せの戦術が得意(というかそれしか能がない)
    しかし、歳の割に場数を踏んでいるので自身の欠点は自覚し、覚悟も出来ている模様
引用返信/返信
■261 / ResNo.4)  中島 一様(ナカジマ カズハ)
□投稿者/ タカール 一般人(1回)-(2009/10/06(Tue) 22:40:44)
    名前:中島一葉(ナカジマ カズハ)
    コードネーム:蕩けるほどに(ソーフェル)

    性別:女
    年齢:17

    ◆設定

    使用経験点:0

    ●ライフパス
    出自:政治権力:父親or母親
    経験:大失敗 :チームメイト
    邂逅:友人  :敷島あやめ

    覚醒:無知(15%)
    衝動:加虐(15%)

    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:サラマンダー/バロール
    現在侵食値:30%(ダイス+0)
    ワークス:UGNエージェントB
    カヴァー:高校生
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:27
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:11
    戦闘移動 :【行動値】+5    :16m
    全力移動 :戦闘移動×2     :32m

    シンドローム     肉体 感覚 精神 社会
    サラマンダー     : 2: 0: 1: 1
    バロール : 0: 1: 2: 1
    ワークス(1点)   : 0: 1: 0: 0
    フリー(3点)    : 0: 3: 0: 0
    計          : 2: 5: 3: 2

    【能力値】
    肉体【2】 |感覚【5】 |精神【3】 |社会【2】
          |      |      |
    白兵   Lv|射撃  4Lv|RC  1Lv|交渉     Lv
    回避   Lv|知覚  1Lv|意志  2Lv|調達    1Lv
    運転:  Lv|芸術:  Lv|知識:  Lv|情報:噂話  Lv
    運転:  Lv|芸術:  Lv|知識:  Lv|情報:UGN  1Lv

    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名       :LV/最大:タイミング:技能    :難易度:対象  :射程:侵蝕値:制限
    ・《ワーディング》    : 1/ 1:  オート:―     : 自動:シーン :視界:  0:―
      いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。
    ・《リザレクト》     : 1/ 1:  オート:―     : 自動:自身  :至近: 効果:―
     【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。【HP】[LV]D10回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。
    ・《C:サラマンダー》  : 2/ 3:メジャー :シンドローム:  ―:―   : ―:  2:―
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。

    【サラマンダー】
    エフェクト名       :LV/最大:タイミング:技能    :難易度 :対象:射程:侵蝕値:制限
    ・《フレイムリング》   : 1/5 :マイナー :―     :自動成功: ―: ―:  2:―
     射撃武器を作成
    ・《氷神の悲しみ》    : 3/3 :メジャー :【感覚】  :  対決: ―: ―:  3:―
     ダイス+[Lv+1]、メインプロセス終了後、HP3点失う
    ・《憎悪の炎》      : 1/1 :メジャー :シンドローム:  対決: ―: ―:  2:―
     1点でもダメージを与えた敵に自分に対しての憎悪を与える。
    【バロール】                                           
    ・《時の棺》       : 1/1 :オート  :―     :自動成功:単体:視界: 10:100%
     対象が判定を行う直前に使用。その判定を失敗にする。

    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:6
    装甲値:2
    財産ポイント:0

    【防具】
    名称        :種別:ドッジ:行動値:装甲値:購入/常備化:効果
    レザージャケット  :防具:  ―:  ―:  2: 7/4  :

    【アイテム】
    名称        : 種別:技能:購入/常備化:効果
    思い出の一品    :その他: ―:不可/2  :意志判定の達成値に+1。

    【ロイス】
    関係  :名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
      :  ::
      :  ::
      :  ::


    【コンボ】

    《フレイムリング》前提
    《C:サラマンダー》+《氷神の悲しみ》+《憎悪の炎》

    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加+侵食B=合計 :技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細
    射撃: 8:  4+ 4+α  =8+α: 4 − 2=2  : 7: 7:1点でもダメージを与えれば憎悪

    8dx+2@8 命中

    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加+侵食B=合計 :技能 +修正=   :攻撃:侵食:詳細

    射撃: 7:  4+ 5+α  =9+α: 4 − 2=2  : 8: 7:1点でもダメージを与えれば憎悪

    9dx+2@7 命中

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-4]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■131 / 親記事)  ダブルクロス3rd用キャラクター置き場など
□投稿者/ 尾 翼 一般人(19回)-(2009/07/22(Wed) 20:59:42)
    3rd用汎用PC置き場、管理用
引用返信/返信

▽[全レス65件(ResNo.61-65 表示)]
■447 / ResNo.61)  アルファルファ
□投稿者/ 紅卯 一般人(1回)-(2010/05/07(Fri) 23:47:59)
     名前    :アルファ・ル・ファ
     コードネーム:“グリーングリーン”
    
     カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレンB
     シンドローム   :エンジェルハィロゥ/モルフェウス/OPノイマン
    
     性別:女 年齢:15歳
     容姿:金髪、ロング 結構、ないすばでー
    
    
    【能力値・技能】
     肉体:1 回避1
     感覚:9 射撃4
     精神:1 RC1
     社会:1 情報:UGN1 調達3
    
     HP23 行動19 侵食値:30 装甲:1  戦闘移動/全力移動:24/48 常備化P8 財産0
    
    【エフェクト】
    【一般】
    エフェクト名:LV/最大:タイミング:技能:難易度:対象:射程:侵蝕値:制限
    
     ワーディング: 1/ 1: オート :  : 自動:シーン:視界:  0: ―
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードにはワーディング使用されたのが分かる。シーン終了まで持続。
    
     リザレクト: 1/ 3: オート :  : 自動: 自身:至近:効果:
     【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。【HP】[LV]D10点回復。
     ただし回復した分と同じだけ侵食率上昇。侵食率が100%以上の時使用不可。
    
     コンセントレイトAH: 2/ 3:メジャー:シンドローム:  :  :  : 2:組み合わせた判定のC値−[LV](下限7)。
    
    【エンジェルハィロゥ】
    エフェクト名:LV/最大:タイミング:技能:難易度:対象:射程:侵蝕値:制限
    
     小さな塵  : 3/ 4:メジャー:射撃:対決 :  :  :  2:  :攻撃力+LV×2
    
    【モルフェウス】
     ハンドレッドガンズ: 1/ 4:マイナー:  :自動 :自身:至近:  3:  :武器生成
     ペネトレイト : 1/ 1 :メジャー:射撃:対決 :  :武器:  3:  :装甲無視、判定ダイス-1
    
    【ノイマン】
     マルチウェポン: 1/ 1 :メジャー:射撃:対決 :  :  :  3:  :二つの武器のダメージを合計
    
    【イージーエフェクト】
    
    
    【アイテム】
    コネ:UGN幹部:情報UGNの判定にダイス+2個(1P)
    
    
    【武器】
    名称    :種別:技能:命中:攻撃力:ガード:射程:常備化:効果
    
    拳銃    :射撃:射撃:−1:  3:   :20M:  6:
    ハンドレットガンズ:射撃:射撃: 0: LV+4:   :30M:   :
    
    合計          :−1:  9
    
    【防具】
    名称    :種別:ドッジ:行動:装甲:常備化:効果
    
    強化服   :防具:   :  : 1:  1:
    
    合計                1
    
    【ライフパス】
     出自:義理の両親
     経験:平凡への憧れ
     邂逅:ビジネス
     
     衝動/覚醒:感染(14)/自傷(16)
    
    【ロイス】
    母親 :
    友人 :
    ビジネス:
    
    
    
    【設定】
    UGNチルドレン。普段は女子高生をやっている。
    幼い頃に事件に巻き込まれ、一人だけ生き残った所をUGNに拾われる。
    UGNへの感謝はあるが、平凡な日常への回帰も望んでたりする。
    
    意外と任務や戦闘に関してはシビアなところがある。
    
    が、根はノー天気な娘である。
    
    口癖は「○○ですよう」
    
    使用経験点:0点
    内訳   :
    
    
    コンボ:『映画で見たのですよう(ガン=カタ)』 前提:ハンドレッドガンズ コンセ・エンハイ+小さな塵+ペネトレイト+マルチウェポン 
    射撃 射程20M 単体 侵食10
    100%未満:(命中8+侵食B)r10+4-1@8   ダメ:ダイス(命中の10の位+1)d10+14 装甲無視
    
    100%以上:(命中8+侵食B)+r10+4-1@7   ダメ:ダイス(命中の10の位+1)d10+17 装甲無視

引用返信/返信
■468 / ResNo.62)  サラマンダー/サラマンダー
□投稿者/ 大本営 一般人(2回)-(2010/10/07(Thu) 10:30:19)
    名前:
    
    コードネーム:バタフライ
    
    性別:男
    年齢:16
    
    使用経験点:
    
    【ライフパス】
    ライフパス
    出自:天涯孤独:理解者
    経験:UGN:平凡への反発:友人
    邂逅:腐れ縁:春日恭二
    覚醒:渇望(17)
    衝動:闘争(16)
    −−−−−−−−−−−
    初期侵食値 33+3
    
    
    【ロイス】
    関係    : 名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス  :〔実験体〕
    平凡への反発:友人	   		        
    腐れ縁   :春日恭二       Sロイス
    
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔組織の助力〕            : 18:        バックアップ: UGNエージェント:ADp42
      UGNの組織としての助力を受けられる。   
     あなたが判定を行う直前に使用。その判定をあなたの能力値、技能の代わりに該当する能力値10、技能レベル5として判定できる。
     外部からの助力ではあるが、あなたの侵蝕率によるダイスの上昇の効果を受け、またタイタスを昇華して得る効果を使用することも出来る。
     ただし、この判定にはあなたのエフェクトを使用できない。1シナリオ3回。
    
    
    ブリード:ピュアブリード
    シンドローム:サラマンダー/サラマンダー
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:UGNチルドレンA
    カヴァー:高校生
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:32
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:4
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 9m
    全力移動 :戦闘移動×2     :18m
    
    
    
    新仕様
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【サラマンダー】     2  0  1  1
    【サラマンダー】     2  0  1  1
    ワークス(1点)     1  :  :  :
    追加              1      
    計            5: 1: 2: 2:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│5  ┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│1  ┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│2  ┃〈RC〉  1│〈意志〉    │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│2  ┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:UGN〉    2│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    3
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
     受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169
    
    《コンセントレイト:サラマンダー》   : 3/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
    
    《クイックダッシュ》          : 1/ 3:     セットアップ:    ―   : 自動:     自身:  至近:   4: ―
      反射をレネゲイドによって加速し、瞬発的な移動を行なう。
     使用するとあなたは即座に戦闘移動を行うことが出来る。1シナリオ[LV]回。R1p170
    
    【サラマンダー】 
    
    《結合粉砕》              : 7/ 7:       メジャー:  シンドローム: 対決:     ― :  ― :   4:ピュア
      超高温と超低温とを交互に叩きつけ、分子間の結合力を破壊する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定ダイス+[LV]個、対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p161
    
    《炎神の怒り》             : 4/ 5:メジャー/リアクション:    【肉体】: ― :     ― :  ― :   3: ―
      自らを焼くほどの炎を全身に纏い、戦闘力を上昇させる。
     このエフェクトを組み合わせた判定ダイス+[LV+1]個。
     このエフェクトを使用したメインプロセスの終了後、あなたは【HP】を3点失う。R1p158
    
    常備化ポイント_4
    
    アイテム
    伸縮性警棒        常備化2:白兵:攻撃力+2:至近:R1p176
      オートでいつでも装備できる。
    コネ 手配師
    
    常備化ポイント余り_1
    
    
    経験点割り振り
    コンセントレイト 15+10=25 
    結合粉砕     15+30=45
    炎神の怒り    15+15=30
    クイックダッシュ 15   =15     
    感覚       10   =10
    白兵 2→4     + 4= 4
    情報:UGN_1→2  + 1= 1
    
    
    メジャー
    結合粉砕+炎神の怒り+コンセントレイト 侵食率 9
    
    装甲無視
    
    
    80%以上
    命中
    12dx+4@7
    
    ダメージ
    1d10+7d10+2
    
    
    100%以上
    命中
    14dx+4@7
    
    ダメージ
    1d10+8d10+2
    
    

引用返信/返信
■469 / ResNo.63)  至高 賢
□投稿者/ ふる 一般人(1回)-(2010/10/07(Thu) 22:01:27)
    名前:至高 賢 _09_Sidaka
    
     コードネーム:至高を見る者
    
     ブリード:ピュアブリード
     シンドローム:オルクス×オルクス
     ワークス:UGN支部長C
     カヴァー:UGN支部長
    
     肉体:1 
     感覚:2 
     精神:5 <RC1><意志2><知識:レネゲイド2>
     社会:4 <情報:UGN3><調達4>
    
     HP:27     (【肉体】×2+【精神】+20) 
     Ini:09    (【感覚】×2+【精神】)
     常備化ポイント:16(【社会】×2+〈調達〉×2)
    
     初期侵食率:33
    
     [エフェクト]  
       
    (一般エフェクト)
     リザレクト1(1d10)
     ワーディング1 (-)
    
    (オルクス)
     ハンドリング1(1) オート【−】自身 支配下の動物を登場させる。その間、<知覚>判定に+3。
     隆起する大地5(2) オート【−】範囲(選択)受けるダメージを−「Lv×4」1ラウンド1回。
     妖精の手3(4) オート【−】単体 判定のダイス目のひとつを「10」に変更。1シナリオLv回。
     (100%)
     力の法則1(4) オート【−】単体 ダメージを+「Lv+1」Dする。1ラウンド1回。
    
     [アイテム]
     武器:なし
     防具:なし
     ヴィークル:なし
     コネ:専門家     固定:1 <知識:レネゲイド>のダイス+2個。
     コネ:UGN幹部   固定:1 <情報:UGN>のダイス+2個。
     コネ:情報収集チーム 固定:2 判定の直前 <情報>の達成値に+2。1シナリオ3/3回。
     その他:医療トランク 固定:10 メジャー HPを「2D10」回復させる。1シーン1回。
     財産点:2
    
    [パーソナルデータ]
     出自:100.犯罪者の子
     経験:75.敵性組織  
     邂逅:79.幼子:テレーズ・ブルム
    
     [ロイス]
     ・        ○−−/−−
     ・        ○−−/−−
     ・        ○−−/−− (シナリオ)
     ・        ○−−/−− (PC間)
     ・        ○−−/−−
     ・        ○−−/−−
     ・Dロイス:
    
     [覚醒/衝動]
     ・渇望 17       
     ・闘争 16 
     
     [設定]
     
     
    
    
     [成長]
     使用/取得経験点:0点/0

引用返信/返信
■473 / ResNo.64)  ”ゼロ・ビースト”陸堂 零
□投稿者/ あんでぃ 一般人(1回)-(2012/03/23(Fri) 00:52:34)
    名前:陸堂 零(りくどう れい)
    ゼロ・ビースト
    
    性別:おのこ
    年齢:16
    髪の色:黒だが前髪の一部を銀に染めている
    瞳:くろ
    肌:ほどよく日焼けした黄色
    身長:181
    使用経験点:0
    
    ブリード:ピュア
    シンドローム:キュマイラ
    初期侵食値:33
    ワークス:高校生
    カヴァー:格闘家
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:37
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:3
    戦闘移動 :【行動値】+5    :8m
    全力移動 :戦闘移動×2     :16m
    
    能力値          
    肉体8   白兵4Lv  回避2Lv   運転:          運転:
    感覚1   射撃   知覚1Lv   芸術:         芸術:
    精神1   RC2LV  意志     知識:         知識:
    社会2   交渉    調達     情報:噂話       情報:
    
    【エフェクト】
    《コンセントレイト・キュマイラ》2Lv 浸食2 Cを -Lv
    《リザレクト》
    《ワーディング》
    《獣の力》1Lv メジャー 侵食2 攻撃力:+[Lv×2]
    《剛身獣化》3Lv マイナー 侵食6 攻撃力+Lv*2 装甲+Lv*3
    《破壊の爪》1Lv マイナー 侵食3 素手をパワフルにする。
    《ハンティングスタイル》1Lv マイナー 侵食1 戦闘移動する。シーンLv回
    
    【武器】
     フンガーパンチ(羅刹+破壊の爪):攻撃力:15 ガード1 射程:至近
    《剛身獣化》後で攻撃力:21
    
    【防具】使用常備点:1
     強化服:1
    
    【アイテム】使用常備点:1
     コネ/友人 情報:噂話 効果:+2d
        
    常備ポイント:4
    財産点:2
    
    【ロイス】
    関係  :名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
    Dロイス:賢者の石   ■有為     不安
    Dロイス:羅刹     ■自身     食傷  
    ライバル:????    感服    ■恥辱
    
    
    【コンボ】
    ゼロコンボ :破壊の爪+鋼身獣化:侵食9
           コンセントレイト+獣の力 侵食4
    ダイス8/9+浸食ボーナス C8/7 攻撃力23/27
    *賢者の石でC値は2下がるぜ
    
    ライフパス
    出自:有名人:父親
    経験:大成功:ライバル
    邂逅:忘却 :アルフレッド・J・コードウェル
    覚醒:憤怒(17)
    衝動:闘争(16)
    
     マッチョでタフで強いこと。何よりネバーギブアップの精神。
     それだけ揃えば負けはない。たぶん、きっと。あぁそうだ。
     高校生格闘家としてデビューしたのもつかの間、オーヴァードに覚醒。
     色々なことが分からないことだらけだがとりあえずその元気が萎えることはない。
     調子に乗りやすいタイプだが過ちは素直に認める。
     あと、かわいこちゃんには弱いよ!

引用返信/返信
■708 / ResNo.65)  (削除)
□投稿者/ -(2015/04/23(Thu) 18:05:52)
    この記事は(管理者)削除されました
引用返信/返信

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