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Nomal 『湖の国の物語』キャラクター登録所 /優 (13/10/08(Tue) 09:37) #27
Nomal ローズ[真2/操1] /いろは (13/10/08(Tue) 22:59) #30
Nomal “祈りの琥珀”スネルフェア[神5/賢3/歌1] /ミドリガニ (13/10/08(Tue) 23:58) #32
│└Nomal 湖国組の情報メモ /ミドリガニ (13/10/12(Sat) 22:48) #34
Nomal レア[騎5/戦3/練1/野1] /Caitsith (13/10/08(Tue) 23:08) #31
│└Nomal 金銭メモ /Caitsith (14/01/19(Sun) 00:29) #57
Nomal マク (拳/5 斥/2) /マサック (13/10/09(Wed) 00:27) #33
Nomal リベル[戦5/神2練1] /農業 (14/01/03(Fri) 19:22) #51
Nomal ジョシュア [射5/機3/斥1/練1] /と中 (14/03/18(Tue) 23:01) #72
Nomal アイシャ[戦4/霊2/練1/野1] /はるな (14/04/27(Sun) 03:00) #78


親記事 / ▼[ 30 ] ▼[ 32 ] ▼[ 31 ] ▼[ 33 ] ▼[ 51 ] ▼[ 72 ] ▼[ 78 ]
■27 / 親階層)  『湖の国の物語』キャラクター登録所
□投稿者/ 優 一般人(1回)-(2013/10/08(Tue) 09:37:41)
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▲[ 27 ] / 返信無し
■30 / 1階層)  ローズ[真2/操1]
□投稿者/ いろは 一般人(2回)-(2013/10/08(Tue) 22:59:49)
    ■名前:ローズマリー・ベルベノン [Rosmarinus Verbenone]
    
    ■種族:エルフ
    ■性別:メガネ男子
    ■年齢:見た目19歳
    ■生まれ:魔術師
    
    ■種族特徴:〔剣の加護/水〕
    
    ■経歴 :1.ガキ大将だった
        :2.恥ずかしい二つ名をもっている・た 
        :3.のめりこむ趣味がある
    
    
    ■冒険者技能      LV(使用経験点)
    
    ソーサラー        2( 2000)
    コンジャラー       1( 1000)
    
    ■経験点
     使用: 3000点
    未使用: 3040点
    合計 : 6040点
    
    ■能力値 15-18-7-10-22-21
       :基礎値:成長:装備:   :合計:ボーナス:その他/備考
    技10:A15:  :  :器用度:15:(+2):
       :B18:  :  :敏捷度:18:(+3):
    体 2:C 7:  :  :筋 力: 7:(+1):
       :D10:  :  :生命力:10:(+1):
    心14:E22: 1: 2:知 力:25:(+4):
       :F21: 1:  :精神力:23:(+3):
    
    ■冒険者レベル:2
    
    ■HP:19  ■生命抵抗力:2d6+3
    
    ■MP:30  ■精神抵抗力:2d6+5
    
    移動力:18m 全力移動:54m
    
    ■戦闘特技
    
    [ 1LV]《魔法拡大:数》    :
    [ 3LV]            :
    
    [自動]            :
    
    ■魔法
    
    真語魔法3レベル/魔力7
    操霊魔法1レベル/魔力5
    
    ■錬技
                 :時間:効果
    【●●】         :  :  
    
    ■言語
          :会話:読文:       :会話:読文:       :会話:読文:
    交易共通語 : ○ : ○ : 汎用蛮族語 :   :   : 魔動機文明語:    :    :
    フェイダン語:   :   : 魔法文明語 : ○ : ○ :   エルフ語: ○ : ○ :
    
    
    ■装備
    
    武器:名称        :用法:必筋:命中:威力:C値:追D:備考
    
    防具:名称        :必筋:回避:防護:備考
    
    
    ■戦闘データ
    
    HP:19/19 MP:30/30 1ゾロ* 状態:
    命中力 :2d6
    ダメージ:
    
    回避力 :2d6
    防護点 :0
    
    先制力 :2d6
    魔物知識:2d6
    
    
    ■装飾品
    
    [部位]:名称         :効果
    [ 頭 ]:とんがり帽子     :(ララァの乗ってるのじゃないよ!
    [ 顔 ]:           :
    [ 耳 ]:           :
    [ 首 ]:           :
    [背中]:マント        :トンマが来てるのじゃないよ!
    [右手]:叡智の腕輪      :
    [左手]:指輪         :魔法の発動体
    [ 腰 ]:           :
    [ 足 ]:           :
    [任意]:           :
    
    [予備]:
    
    
    ■所持品       個数  解説
    
    冒険者セット      1
    まろやかワイン     1  打ち上げ用
    魔香草         1
    
    ■所持金
    
    現金:1080ガメル
    
    
    ■名誉点/名誉アイテム
    
    所持名誉点:0点  合計名誉点:0点
    
    名誉アイテム    使用名誉点
    
    
    ■メモ
    
    
    
    ■設定
    リッタ・ハルモニアの親類(孫?)にあたり、彼女が切り盛りしている冒険者の店<水晶の欠片亭>にすんでいる。
    たまに店の手伝い、主に給仕を担当している
    女の子が欲しかった両親は、生まれてきた子が男の子だったため、悔しいからそのまま考えてあった名前を付けたw
    小さい頃は着せ替え人形の如く、両親の趣味でロリファッションで身を固められ、ツインテールやらゆるふわおさげやら
    やりたい放題されていたw
    ロリローズとかろマリーちゃんとか言われてた。
    (…トラウマになるなこれ)
    
    
    
    ■成長履歴
    日付 経験点+BP  名誉点  技能         成長   備考
    作成  3000+         真2/操1
    一話  1240+50    20点  報酬1080G       知力   知力、器用度
    二話  1690+50    14点  報酬 750G       精神   精神、筋力 
    

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▲[ 27 ] / ▼[ 34 ]
■32 / 1階層)  “祈りの琥珀”スネルフェア[神5/賢3/歌1]
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(1回)-(2013/10/08(Tue) 23:58:33)
    918-“祈りの琥珀”スネルフェア[神5/賢3/歌1]
    ■名前:スネルフェア・セアレーレ Snelfea
    ■称号:“祈りの琥珀”(Praying Amber)

    ■種族:ハイマン
    ■性別:女
    ■年齢:15
    ■生まれ:プリースト
    ■穢れ:0
    ■外見:病的に白い肌とふわふわした銀の長髪、真紅の瞳を持つ。小柄。
    ■外見イメージ:http://goo.gl/fmFM0h
    ■一人称:わらわ 二人称:お主
    ■口調:「〜のじゃ」

    ■種族特徴:〔魔法の申し子〕:全ての「魔力」が1点上昇し、行為判定で6ゾロした場合は消費MPは0になる。(魔晶石や使い魔で代用しようとして居た場合も含む)
         :〔デジャヴ〕  :1日1回、知力ボーナスを基準とする判定の直前に宣言する事で判定に+2を得る。但し魔法の行使判定には使えない。

    ■経歴 :1.体に傷跡がある
        :2.監禁されたことがある
        :3.育ての親に拾われた

    ■冒険者技能      LV(使用経験点)

    プリースト(ルーフェリア)5( 7000)
    セージ          3( 2500)
    バード          1(  500)

    ■経験点
     使用:10000点
    1ゾロ:  200点
    未使用:  260点
    合計 :10260点

    ■能力値
       :基礎値:成長:装備:   :合計:ボーナス:その他/備考
    技 6:A 4:  :  :器用度:10:(+1):
       :B 4: 1: 1:敏捷度:12:(+2):
    体 8:C 6: 1:  :筋 力:15:(+2):
       :D 2:  :  :生命力:10:(+1):
    心13:E 5: 3:  :知 力:21:(+3):
       :F 6:  :  :精神力:19:(+3):

    ■冒険者レベル:5

    ■HP:25+2 ■生命抵抗力:2d6+6

    ■MP:34   ■精神抵抗力:2d6+8

    ■移動力
     制限移動:3m 普通移動:12m 全力移動:36m

    ■戦闘特技

    [ 1LV]《魔法拡大:数》:宣言:魔法の対象数を拡大する。消費MPは対象分だけ増える。
    [ 3LV]《魔法誘導》  :常時:「形状:射撃」の魔法を乱戦エリア外から撃つ場合、誤射しなくなる。
    [ 5LV]《MP軽減:プリースト》:常時:神聖魔法のMPを全て−1する。(最低1)

    [自動]            :

    ■魔法

    神聖魔法5レベル/魔力9
    呪歌  1レベル/判定値4
    (呪歌は魔法扱いではない為MPは増えず、また精神Bを使用する。)
    (楽器が演奏できるほか、自分以外が使用した呪歌が何か解る。)

    ■呪歌(データはウィザーズトゥーム・または改訂U参照のこと)
                 :時間  :効果
    【レジスタンス】     :前奏なし:必中。(抵抗なし)生命・精神抵抗+1。歌う場合は自分の行動順を考慮する事。(歌い始めはPTの後の方に、歌い終わりは始めの方に行動する。)  

    ■言語
          :会話:読文:       :会話:読文:       :会話:読文:
    交易共通語 : ○ : ○ : 汎用蛮族語 : ○ :   : 魔動機文明語: ○ : ○ :
    フェイダン語:   :   : 魔法文明語 : ○ : ○ : ドラゴン語 : ○ :   :


    ■装備

    武器:名称        :用法:必筋:命中:威力:C値:追D:備考
      :楽器(笛)     :2H:  :±0:  :  :±0:呪歌使用時に装備する。

    防具:名称        :必筋:回避:防護:備考
    鎧 :スプリントアーマー :15:±0: 5:
    盾 :ラウンドシールド  : 8 :±0: 1:貸し出し用。歌わないなら自分が持っても良い。(その時は防護点1加算する事)
    合計:          :  :±0: 5:

    ■戦闘データ

    命中力 :0
    ダメージ:0

    回避力 :2d6
    防護点 :4

    先制力 :2d6
    魔物知識:2d6+6


    ■装飾品

    [部位]:名称         :効果
    [ 頭 ]:           :
    [ 顔 ]:           :
    [ 耳 ]:           :
    [ 首 ]:聖印(ルーフェリア) :専用化。(HP+2)
    [背中]:           :
    [右手]:俊足の指輪      :敏捷+1。
    [左手]:           :
    [ 腰 ]:           :
    [ 足 ]:           :
    [任意]:           :

    [予備]:


    ■所持品       個数  解説

    冒険者セット      1  背負い袋、水袋、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、毛布、小型ナイフ
    水袋          1  予備の水袋。
    聖印          1  ルーフェリアの聖印
    楽器          1  優しい養父母からの贈り物。素朴な木の笛。(両手武器扱い)
    髪飾り         1  第一話で救出した少女、スーラちゃんの父であるフォス氏からの贈り物。
    魔香草         5  レンジャーの人に使って頂く。MP回復消耗品。
    羽根ペン&インク    1  筆記用。
    羊皮紙         5  筆記用。
    ランタン        2  シャッター付きで灯りを絞れる。但し落とすと壊れる。予備1つ。
    油           6  ランタン用。1本で12時間保つ優れもの。
    魔晶石2点       1  MPの代替えに使う。1度に1つまで、消耗品。(ローズに一時貸与、返却を予定)
    魔晶石3点       3  MPの代替えに使う。1度に1つまで、消耗品。
    まろやかワイン     1  飲むとMPが「1」点回復するワイン。戦闘中には使えない上、賞味期限が近い。酒なので飲むと酔う可能性アリ。
    保存食         7  干し肉、ドライフルーツなど。
    Amber Prisonみたいな琥珀 1 マンガラが封じられて……はいないと思う。多分虫が入ってる。果ての街フォリマーの<ジュリアナの店>の店主お勧めの一品。

    ■所持金
    現金:2890ガメル


    ■名誉点/名誉アイテム

    合計名誉点  :       :79
    名誉アイテム :聖印(専用化):50
    称号:“祈りの琥珀”     :15(動作+貴金属名)
    合計使用名誉点:       :65
    未使用名誉点 :       :14

    ■メモ
    ルーフェリア様について。
    <大破局>の後にフェイダン地方に誕生した若い水の神で小神(マイナーゴッド)。
    ◎の下に水滴を3つ垂らすのがシンボル。
    「平穏」「忍耐」「献身」がモットー。
    格言は「遍く変わらぬものはない。忍べ、そして備えよ」
       「互いの手を結び、湖面の様に穏やかであれ」
       「水を貯えすぎれば腐る。財も同じと心得よ。分け与えれば大地を潤す。」

    ルーフェリアマップ
    http://goo.gl/YuOQHJ

    ■設定
    古代魔法文明期(デュランディル時代)に魔術でハイマンとなった少女。
    しかしハイマンの例に漏れず、強化実験は失敗。
    当時の魔法王から戯れに監禁・虐待を受けていたため、その傷跡を隠す様にしている。
    更に封印をされたまま<大破局>後も開封はされず、つい最近とある人物が偶然発見して開封した。
    開封者はそのまま彼女の養父母となり、慈しんでくれたが、彼女の種族的外見や物珍しさによって、彼らが蔑視を受けるのが耐えられず、出奔して冒険者となる。
    彼女の言動がやや尊大なのは単なる強がりであり、物理・非物理を問わず痛みに怯える傾向がある。
    封印前に持っていたのは呪歌の腕位なもので、養父母の元で神の声を聴いた為、帰依しているのは国教のルーフェリアである。


    ■成長履歴
    日付 経験点  名誉点 技能         成長   備考
    作成  3000+ 0    プリースト2、セージ1、バード1 《魔法拡大:数》
    1話  1240+100 20 セージ2       敏捷1
    2話  1790+   14 プリースト3      知力1   《魔法誘導》
    3話  2540   25 プリースト4、セージ3【魔動機文明/会話】 筋力1知力1
    4話  1490+100 20 プリースト5      知力1  《MP軽減:プリースト》

    HP27/27 MP34/34

    シールドは所持中。
    パーティー称号
    ○?『ルーフェリアン・ワンダラーズorドリフターズ』湖の国15+放浪者10+者5=30 『湖の国の放浪者たち』。ワンダラーには「楽しんで遍歴する」、ドリフターには「当てもなくさすらう」という意味がある。

    ※《魔法拡大:数》は補助動作が必要。

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▲[ 32 ] / 返信無し
■34 / 2階層)  湖国組の情報メモ
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(2回)-(2013/10/12(Sat) 22:48:26)
    ■ルーフェリアマップ
    http://goo.gl/YuOQHJ

    ■楽しいボート訓練小冊子
    http://goo.gl/xtikjY

    ■カナリスマップ
    http://goo.gl/rbOSlt

    ■エルリュート湖東の浮島マップ
    http://goo.gl/oHtRqN

    ■人物
    ・リッタ・ハルモニア(エルフ、女性、300余歳)
    《水晶の欠片亭》主人。
    300歳を超えており、女神ルーフェリア誕生を観たともいわれるが、外見は20代女性。
    エルフも老けるはずだがその実態は謎。
    舌は相当に肥えているはずだが、一回りしてしまったのか、“食の冒険者”と言われるほどに彼女の料理は独創的との評判で、事実それを食したローズやレッサーオーガが気絶している。
    故にか、宿の食事はコボルドの料理長エンク(『新米女神(1)』に登場)が取り仕切っている。

    ・サレイ・ミルドルス(人間、男性、成人)
    金物などを扱う商人で、《石塔の学び舎カイン・ガラ》から、ルーフェリアに向かう街道で知り合った。
    リベルの両親に、彼を載せて行ってくれと頼まれ、それを引き受けた程度には豪胆な人物。


    ■組織
    ・湖国ルーフェリア
    《女神の涙》の異名を取る、大きな湖を中心として牧畜や水産が盛んな国であり、国名の由来となった水の女神ルーフェリアを奉じる田舎宗教国家。
    300年前まで全世界で繁栄していた「魔動機文明」において、イズマル王国という非常に豊かな国だったが、<大破局>の際、突如大挙して現れた蛮族軍に押しまくられ、ついには首都カナリスが圧倒的な数の蛮族によって包囲。
    追い詰められたイズマル王は、国内から集めた数人の美しい少女を生贄に捧げて禁断の儀式を決行し、召喚に応じた強大な魔神で蛮族軍に大打撃を与えるも、強大過ぎた魔神は、王の支配を打ち破って暴走。
    首都カナリスは、暴走した魔神に抗することができず壊滅したが、誰もが絶望したその時、魔神を召喚する為の生け贄に捧げられた少女ルーフェリアが騎士神ザイアに導かれ、神の階梯を昇ると、ザイアより賜った槍によって魔神を湖の水底へと封じ、国を氷の天蓋に包んで蛮族の攻勢から国土を護り続けた。
    <大破局>終焉から250年、イズマル王家は滅びたものの、女神となったルーフェリアの親族が新たな王家を築き、今も女神の庇護を受けるルーフェリア王国は、久しく絶えていた周辺諸国との交流を再開し、成長期に入りはじめた。

    ・首都カナリス
    湖国ルーフェリアの首都。(※王都はアエドン。)
    <大破局>の折には100%純粋な瓦礫の山になるまで破壊されたが、300年の内にたくましく復興し、国土の中心に広がるエルリュート湖に接する水の都になった。
    人口は6千人ほどで、3割ほどがエルフ。
    随所に水路が通っていて、ゴンドラが身近な乗り物として活躍している。
    現実で言うイタリア・ヴェネチアのように、家の門前が道路じゃなくて水路だったりするケースも多数。

    ・果ての街フォリマー
    開国後、着々と街道を伸ばしているルーフェリアにおいて一時的に街道の終端となった街。
    本来は薬草の産地として細々と生計を立てていた村でしたが、街道整備の工夫たちが《大水門》への街道拡張工事を当て込んで集まり、彼らが寂れた村を「ついでに」修繕していった結果、見る見る新しい「街」へと変貌を遂げた。
    《大水門》付近へ探索に出かける冒険者の拠点ともなっており、小さいながらも活気のある街並みに、訪れる人々も増え始めている。

    ・キプロクスの森
    宿場町オルミの南側、街道の東に広がる広大な森。
    多数のキプロクス(⇒『T』384頁)が生息していることで知られ、外縁部以外に立ち入る者はほとんどいない。
    時折、キプロクスが街道を通る旅人や隊商を襲うことがあるが、キプロクスの移動速度は馬車に劣り、小回りも利かないため、きちんと準備をしていれば護衛なしでも振り切ることは難しくなく、むしろキプロクスの存在は、森の奥深くに生息する蛮族などの危険な存在から街道を守る防波堤の役割を果たしているので、冒険者たちの間でも無闇にキプロクスを殺さないことが暗黙の了解となっている。
    <大破局>以前はまだ小さかった森の向こう側には、旧イズマル王国の属国であった小国跡が残っており、森の中にも魔動機文明時代の遺跡が点在していると言われている。


    ■経緯
    ◆第一話『赤い靴は誰のもの?』
    《果ての街フォリマー》近郊のティレという村にて、人と共存していたカマウェト(るるぶVP274)の宝が盗まれる事件が発生。
    村人が疑いをかけられ、関係が危うくなってしまったので、その調査と奪還を頼まれた。
    奪われたのは、カマウェトたちが昔さる姫にもらった青く輝く宝玉で、現場には人族の靴が落ちていたらしい。
    早速洞窟に赴き、カマウェトから話を聞くと、本気で村人を疑ってるわけではないが、大事なものだけに看過できないらしい。
    カマウェトの協力を得て、洞窟内の盗難現場に行くと、上質な子供用の靴を確認。
    「近くにある別荘地に来た子供がたまたま入り込んだ」「エルフがいたずらした」などと推測を立てつつも、探索すると人の子供が通れる隙間があり、マクが単身探索に赴いたところ、ギティちゃんの刺繍の入ったハンカチを拾った。
    石灰質の小部屋に続いているのを確認したものの、詰まる危険があったので引き返し、皆で村に帰った。
    一夜明け、別荘地に向かうと、フォス家のスーラちゃんという子供が、数日前から風邪で出て来なくなったらしく、カマウェトの洞窟で拾ったのはその靴であった。
    別荘地の先へ行くと、小屋があり中に居たのは蛮族(グレムリン、ゴブリン2、レッサーオーガ)と遭遇し交戦、これを撃破した。
    捕縛したレッサーオーガの情報を合わせた所、先ずグレムリンがスーラちゃんを誘拐、それを餌に親のフォス氏を脅迫。
    街に橋頭保を作ろうとしていたが、脱走したスーラちゃんが迷い込んだ先でカマウェトの宝玉を盗難。
    その後、再度捉えたスーラちゃんを別の部屋へ押し込んでいたらしい。
    蛮族は倒し、スーラちゃんは無事帰宅、カマウェトの元に宝玉は戻して一件落着した。

    ◆第2話『街道と遺跡とキプロクス』
    前回の宝玉盗難事件を解決した冒険者たち。
    首都カナリスへ戻って、一週間と少し、冒険者の店<水晶の欠片亭>の女将リッタさんに頼まれて、ルーフェリアの南側の国境、《宿場町オルミ》よりやや北にある砦へ届け物をすると、街道に岩や倒木が落ちていたら役所へ知らせてくれという。
    帰る道すがら《石塔の学び舎カイン・ガラ》から来た商人サレイ氏、そして両親の子思いの末に《集いの国リオス》から放逐された護衛のリベルと合流。
    右手に蛮族との緩衝地帯でもある<キプロクスの森>を眺めつつオルミへ向けて北上し、何事もなく到着する直前で、特大サイズのネームド・キプロクス“バードゥング”がサレイ氏の馬車に突撃して来た為、その猛烈な炎の息吹に焦がされつつも、投石などで馬車から気を逸らし、森に逃げ込んで事なきを得た。
    ボロボロで《宿場町オルミ》に辿り着くと、サレイ氏からお礼に魔香草などを分けて貰えた。
    更に、サレイ氏は不可解な“バードゥング”の行動を役場に報告する場に同席して欲しいという。
    詳しく聴くと、“バードゥング”は岩陰に静かに隠れていたのが、その近くに亀裂の様な横穴があり、そこに居た何者かが刺激したのではないかというのだ。
    冒険者たちはサレイ氏に同意し、共に役場へ行くと、亀裂の調査及びキプロクスに害をなすものがあればそれの排除を頼まれた。
    岩陰の亀裂に取って返すと、中は魔動機文明(アル・メナス)時代中期の遺跡が広がっていた。
    遺跡を探索した結果、亜竜を引き寄せる魔法効果を持つ赤い泉と、それを打ち消す青い泉、更にその青い泉の効果を打ち消す白い石を精製する魔方陣を発見。
    魔動機文明期の研究資料を基に、魔法陣を一時的に無力化し、それらの情報を役所に伝えたところ、無事バードゥングも大人しくなり、事態は沈静化した。

    ◆第3話『翡翠の玉と青い湖』
    前回の事件からおよそ1週間後。
    雨漏りの修繕や迷い猫探しで日銭を稼ぐ冒険者たちの元に、自称歴史研究家のドルヴァン・ストークが依頼を持ちかけてきた。
    何でも、イズマル王国の歴史書に出てくる『ヒュリファーヌの碧玉』について調べ、可能なら入手して欲しいという。
    何かははっきりしないが、当時の姫君たちが好んだ品であるらしい。
    冒険者たちは伝聞を頼りに調査を進め、宿場町オルミ、果ての街フォリマーを経由して王とアエドンへ。
    『碧玉』を持っていると思われるルッソを訪ねると、それを狙う盗賊団と鉢合わせ、これを捕縛。
    また、ルッソの持ち物は『ミュリ・アアルの翡翠』という別のもので、『碧玉』は<ローク堂>で昔作られていた菓子(抹茶プリンっぽいもの)であった。
    <ローク堂>でマギエンジニアのジョシュアと知り合い、彼も交えて材料の水鳥の卵を採りに向かった冒険者たちは、見事卵を獲得。
    更に、近辺に出没していた悪魔的なタコを倒し、<ローク堂>で碧玉を作って貰い、帰途についたのだった。
    依頼人のドルヴァン氏は勿論満足、リッタさんには悪魔的なアエドン饅頭でこっちも満足、冒険者たちはドルヴァン氏に差し出されたもう一つを分け合って食べた。
    その味は『碧玉』の名に恥じぬ美味であったそうである、どっとはらい。

    ◆第4話『帰ってきた男』〜エルリュート湖の夏の覇者〜
    季節は夏。
    ルーフェリア神殿主催で毎年開かれる、エルリュート湖畔のボートレースで、優勝候補のチームが怪我のため急きょ欠場。
    冒険者たちは新メンバーのアイシャを加えて、(宿の宣伝も兼ねて)これに参加する事になった。
    レース当日まで、専属コーチのエルフ、ザジンがついてみっちり指導してくれるとの事。
    ザジンの元でボート訓練に励む冒険者たち。
    ザジンは以前非常に厳しい選手だったが、それが祟って周囲と険悪になり、どこのチームにもつまはじきにされて引退したらしい。
    数日後、ロドニエという男が「例の話は考えてくれてるかい?」といったが、ザジンは怒りを露わにし断った。
    ロドニエについて調べると、解散したザジンの元チームメンバーで、ボート選手として稼いだ資金を元手にそうした商売をはじめ、そこそこ成功した人物。
    現在は宿場町オルミで歓楽街の宿を経営している他、賭博に携わっているとのこと。
    また、補足として、今はカナリスの酒場街に宿を取っており、酒場街のゴロツキと付き合いがあるらしく、一部を顎で使っているとかなんとか。
    昼食時に離れたザジンの後をつけると、ロドニエが絡んでいた。
    予想通り、ボート賭博でザジンにイカサマの要請をしており、ザジンの病の娘に薬が出せるだろうとまで言ったが、断られて妻子を人質に狙う。
    ザジンコーチの窮地を(盗み聞きで)知った冒険者たちは、彼の村へ馬を飛ばし、森に隠れたチンピラたちと交戦する。
    そこに現れたのはウォーキングビッグアーチャーが出現し、苦戦しつつもこれを撃破。
    ザジンコーチの家族は幸い無事で、チンピラ(生存1名)が証言した為、ロドニエは不正を暴かれ、失脚。
    コーチも参加でボートレースに挑んだ冒険者たちは、3位に入賞。
    バトエルデン大司教に賞状授与の栄誉を頂いた。
    余談だが、ザジンコーチは賞金とリッタさんの支援で、娘さんの療養の為、近くカナリスに越してくるそうである。


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▲[ 27 ] / ▼[ 57 ]
■31 / 1階層)  レア[騎5/戦3/練1/野1]
□投稿者/ Caitsith 一般人(1回)-(2013/10/08(Tue) 23:08:04)
    	
    
    ■名前:レア・オージェ [ Lea ]
    
    ■種族:人間
    ■性別:女
    ■年齢:15
    ■生まれ:傭兵
    
    ■種族特徴:〔剣の加護/運命変転〕
    
    ■経歴 :1.溺れたことがある
        :2.物心ついたときには一人だった
        :3.歌を褒められたことがない
    
    
    ■冒険者技能      LV(使用経験点)
    
    ライダー         5( 5500)
    ファイター        3( 3500)
    エンハンサー       1(  500)
    レンジャー        1(  500)
    
    
    ■経験点
     使用:10000点
    未使用:  310点
    合計 :10310点
    
    ■能力値
       :基礎値:成長:装備:   :合計:ボーナス:その他/備考
    技 7:A 5:+3:+1:器用度:16:(+2):専用ノーマルランスでの攻撃B+3
       :B12:  :  :敏捷度:19:(+3):
    体10:C10:+1:  :筋 力:21:(+3):
       :D 7:+1:  :生命力:18:(+3):
    心 4:E 5:  :  :知 力: 9:(+1):
       :F 5:  :  :精神力: 9:(+1):
    
    ■冒険者レベル:5
    
    ■HP:33  ■生命抵抗力:2d6+8
    
    ■MP: 9  ■精神抵抗力:2d6+6
    
    移動力:19m 全力移動:57m
    
    ■戦闘特技
    
    [ 1LV]《防具習熟/盾》    :常時:Aランク盾装備可。盾装備時防護点+1
    [ 3LV]《武器習熟/スピア》  :常時:Aランクスピア装備可。スピア装備時追加D+1
    [ 5LV]《防具習熟U/盾》   :常時:Sランク盾装備可。盾装備時防護点+2(合計+3)
    
    [自動]            :  :
    
    ■魔法
    
    なし
    
    ■練技
    
                 :持続:効果
    【キャッツアイ】     :3R:命中+1
    
    ■騎芸
                 :効果
    【騎獣強化】       :騎獣コア部位の命中・回避+1
    【HP強化】       :騎獣のHP+10
    【高所攻撃】       :騎乗攻撃時、物理ダメージ+2
    【探索指令】       :騎獣により「足跡追跡」「探索」「危険感知」の判定をライダー技能+知力Bで行える
    【人馬一体】       :騎乗時に両手を自由に使える
    
    
    ■言語
          :会話:読文:       :会話:読文:       :会話:読文:
    交易共通語 : ○ : ○ : 汎用蛮族語 :   :   : 魔動機文明語:   :   :
    フェイダン語: ○ : ○ : 魔法文明語 :   :   :      語:   :   :
    
    
    ■装備
    
    武器:名称        :用法:必筋:命中:威力:C値:追D:備考
      :ノーマルランス   :1H:20:−1:30:10:±0:専用化
      :ヘビーメイス    :1H両:15:+1:20:12:±0:
      :(ヘビーメイス)   :2H:15:+1:30:12:±0:
    
    防具:名称        :必筋:回避:防護:備考
    鎧 :スプリントアーマー :15:±0: 5:
    盾 :ナイトシールド   :15:±0: 2:
      :(防具習熟/盾)        : 3:
    合計:          :  :±0:10:
    
    ■戦闘データ
    
    HP:33/33 MP:9/9
    
    命中力 :2d6+6+1     ノーマルランス+【キャッツアイ】+飛行
         2d6+7+1     ヘビーメイス+【キャッツアイ】+飛行
    ダメージ:r30+6+1+2+2@10 ノーマルランス+武器習熟+【高所攻撃】+武器効果
         r20+6+2@12   ヘビーメイス+【高所攻撃】
    
    回避力 :2d6+6+1     +飛行
    防護点 :10
    
    先制力 :2d6
    魔物知識:2d6+6 (弱点不可)
    
    ■戦闘データ(騎獣)
    【ヒポグリフ】 HP:45/45 MP:12/12
    特殊能力:
    ○飛行          近接攻撃の命中および回避+1
    (▽連続攻撃       未解放)
    
    Lv  :5
    HP  :35+10      +【HP強化】
    MP  :12
    
    生命抵抗:2d6+7
    精神抵抗:2d6+7
    命中力 :2d6+7+1+1    +【騎獣強化】+飛行
    ダメージ:2d6+6
    
    回避力 :2d6+6+1+1    +【騎獣強化】+飛行
    防護点 :4+2       +ナイトシールド
    
    
    ■装飾品
    
    [部位]:名称         :効果
    [ 頭 ]:リボン        :青色
    [ 顔 ]:           :
    [ 耳 ]:耳飾り        :天然石
    [ 首 ]:           :
    [背中]:ハーフマント     :
    [右手]:巧みの指輪      :器用度+1、破壊すると一時的に+13
    [左手]:           :
    [ 腰 ]:           :
    [ 足 ]:           :
    [任意]:           :
    
    [予備]:
    
    
    ■所持品         :個数:解説
    
    冒険者セット       : 1:背負い袋、水袋、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、毛布、小型ナイフ
    【ヒポグリフ】の騎獣契約証: 1:ヒポグリフをレンタル可能
    救命草          : 1:威力10でHP回復。使用に10分。レンジャー+器用度Bでボーナス
    魔香草          : 2:威力0でMP回復。使用に10分。レンジャー+器用度Bでボーナス
    騎獣縮小の札I       : 2:3レベル以下の騎獣を縮小可能
    ヒーリングポーション   : 1:威力20でHP回復。戦闘時使用可能。レンジャー+知力Bでボーナス
    アウェイクポーション   : 1:気絶から復帰。接触
    ベルトポーチ       : 1:
    保存食          :10:
    
    ■所持金
    
    現金:-233ガメル (この変更OKなら、PT資金から借り入れ予定)
    
    
    ■名誉点/名誉アイテム
    
    所持名誉点:29点 合計名誉点:79点
    
    名誉アイテム    使用名誉点
    専用ノーマルランス 50
    
    ■メモ
    -騎獣レンタル-
    ホース:S1,2,3,4
    
    ■設定
    銀色の髪に、青い目を持つ少女。
    小さい頃に捨てられたため、本当の両親のことは知らない。
    現在はカナリスにある家に拾われ、真っ直ぐ育っているが、
    何をやってもうまくいかなかった時期があり、少しひねくれた考え方をすることもある。
    昔見かけた騎士に憧れ、いつか騎士となるために冒険者として旅立つことを決める。
    
    
    ■成長履歴
    日付 経験点  名誉点 技能         成長   備考
    作成  3000     0 騎2/戦1/野1
    S1  1240 +0   20 騎2/戦2/野1      筋力
    S2  1790 +50  14 騎3/戦2/野1      器用
    S3  2540 +0   25 騎5/戦2/練1/野1    器用,生命
    S4  1490 +200  20 騎5/戦3/練1/野1    器用   改定データ込みで戦闘特技調整

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▲[ 31 ] / 返信無し
■57 / 2階層)  金銭メモ
□投稿者/ Caitsith 一般人(2回)-(2014/01/19(Sun) 00:29:51)
    ■PT共有
    ・1690G
    
    ・リポP(正式名称不明) アイテム区分:ポーション類 取引価格:200G(売却100G)
    24時間働けそうな気がしてくる(※錯覚です)小瓶に入ったポーション。
    飲むと、6時間の間は「24時間以上睡眠しない場合のペナルティ(⇒『U』37頁)」を無視することができます。
    さらに、その間は毒属性に対する生命抵抗力判定に+1のボーナス修正を得ますが、同時に、毒属性以外に対する生命抵抗力判定には−1のペナルティ修正を受けます。
    

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▲[ 27 ] / 返信無し
■33 / 1階層)  マク (拳/5 斥/2)
□投稿者/ マサック 一般人(1回)-(2013/10/09(Wed) 00:27:51)
    ■名前:マク・スール [ maku ]

    ■種族:グラスランナー
    ■性別:男
    ■年齢:20歳
    ■生まれ:盗人

    ■種族特徴:〔マナ不干渉〕〔虫や植物との意思疎通〕

    ■経歴 :1.大きな挫折をしたことがある
        :2.才能を絶賛されたことがある
        :3.のめり込む趣味がある


    ■冒険者技能      LV(使用経験点)

    スカウト         2( 1500)
    グラップラー       5( 7000)


    ■経験点
     使用: 8500点
    未使用:  120点
    合計 : 8620点

    ■能力値
       :基礎値:成長:装備:   :合計:ボーナス:その他/備考
    技13:A7 :+1 :  :器用度:21:(+3):
       :B12:+2 :  :敏捷度:27:(+4):
    体0 :C5 :  :+1 :筋 力:6 :(+1):
       :D14:+1 :  :生命力:15:(+2):
    心12:E1 :  :  :知 力:13:(+2):
       :F13:  :  :精神力:25:(+4):

    ■冒険者レベル:5

    ■HP:30  ■生命抵抗力:2d6+7

    ■MP:なし  ■精神抵抗力:2d6+9

    移動力:27m 全力移動:78m

    ■戦闘特技

    [ 1LV]《武器習熟/格闘》    :
    [ 3LV]《投げ強化》      :4脚獣もしくは脚中8本以下の部位が2つまでのキャラを投げられる 投げの威力が20になる
    [ 5LV]《踏みつけ》      :《投げ攻撃》成功時、投げた敵に<キック>(又はキックを強化する武器)で1回攻撃できる。
    [自動]追加攻撃            :
    [自動]投げ攻撃            :

    ■錬技
                 :時間:効果
    【●●】         :  :  

    ■言語
            :会話:読文:          :会話:読文:       :会話:読文:
    交易共通語   : ○ : ○ : グラスランナー語 : ○: ○ : 魔動機文明語:   :   :
    フェイダン語  : ○ : ○ : 魔法文明語    :   :   :      語:   :   :

    ■装備

    武器:名称        :用法:必筋:命中:威力:C値:追D:備考
    格闘:ハードノッカー   :1H: 5:±1:10:10:±0:440
    格闘:スタンパー     :1H: 5:−1:20:10:±0:520

    防具:名称        :必筋:回避:防護:備考
    鎧 :ポイントガード   : 1:±1: 0:100
    合計:          : 1:±1: 0:100

    ■戦闘データ

    命中力 :2d6+9
    投げ用命中力:2d6+8
    スタンパー用命中力:2d6+7
    ダメージ:r10+7@10
    投げ用ダメージ:r20+7@12
    スタンパー攻撃:r20+7@10
    回避力 :2d6+10
    防護点 :0
    先制力 :2d6+6
    魔物知識:2d6
    探索:2d6+4

    ■装飾品

    [部位]:名称         :効果
    [ 頭 ]:           :
    [ 顔 ]:           :
    [ 耳 ]:           :
    [ 首 ]:           :
    [背中]:           :
    [右手]:剛力の指輪      :身につけると筋力に+1 割ると+13点その場だけ上昇する
    [左手]:           :
    [ 腰 ]:           :
    [ 足 ]:           :
    [任意]:           :

    [予備]:


    ■所持品       個数  解説

    冒険者セット      1  背負い袋、水袋、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、毛布、小型ナイフ
    スカウト用ツール    1  合鍵や針金などの工具セット 解除判定にー4
    アウェイクンポーション 1  主動作でぶっかけ、同じエリアで気絶している1人のHPを「1」に回復させ、目覚めさせる。
    救命草         1  10分かけて使用し、1人のHPを「威力10(+レンジャー技能レベル+器用度ボーナス)」点回復。
    ヒーリングポーション  1  主動作で飲み、自分のHPを「威力20(+レンジャー技能レベル+知力ボーナス)」点回復。戦闘中でなければ他人に飲ませることもできる。
    ■所持金

    現金:2468ガメル


    ■名誉点/名誉アイテム

    所持名誉点:59点  合計名誉点:59点

    名誉アイテム    使用名誉点


    ■メモ



    ■設定
    昔から走ることが好きで周りからよく褒められただけど、自分の村に蛮族が来て自分は逃げることしかできなく蛮族を倒せるようになりたいと思い、少し天然な師に弟子入りをし
    格闘技を習っていたが師に「お前は力より速さで戦え」と言われそれから速さで戦うことにした。。
    それから趣味の座禅で集中力を高めたりしながら師の下から離れ旅に出て少したった時にいろいろと経験を詰める冒険者になった。
    性格は師の影響を受けて結構軽い後、結構手癖が悪い!


    ■成長履歴
    日付 経験点  名誉点 技能         成長   備考
    作成  3000+ 0     拳2斥1
    1番  1240   20   拳3斥1       器用+1 報酬1080g
    2番  1890 14 拳3斥2    敏捷+1  報酬750
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▲[ 27 ] / 返信無し
■51 / 1階層)  リベル[戦5/神2練1]
□投稿者/ 農業 一般人(2回)-(2014/01/03(Fri) 19:22:05)
    ■名前:リベル・エルンスト

    ■種族:ナイトメア/ドワーフ生まれ
    ■性別:男
    ■年齢:16
    ■生まれ:神官

    ■種族特徴:〔異貌〕〔弱点:炎属性&銀の武器〕

    ■経歴 :1.両親に愛されて育った
        :2.異種族の友人がいる
        :3.家族に冒険者がいる(いた)


    ■冒険者技能      LV(使用経験点)

    エンハンサー       1 ( 500)
    神官(グレンダール)   2 ( 2000)
    戦士           4 ( 7000)


    ■経験点
     使用:   9500点
    1ゾロ:    100点
    未使用:    660点
    合計 :  10160点

    ■能力値
       :基礎値:成長:装備:   :合計:ボーナス:その他/備考
    技6 :A 8:+1:  :器用度:15:(+2):
       :B 7:  :  :敏捷度:13:(+2):
    体14:C 4:  :+2:筋 力:20:(+3):筋力腕輪混み
       :D 3:  :  :生命力:17:(+2):
    心10:E10:+3:+2:知 力:24:(+4):知力指輪混み
       :F 5:+1:  :精神力:16:(+2):

    ■冒険者レベル:3

    ■HP:47  ■生命抵抗力:2d6+7

    ■MP:23  ■精神抵抗力:2d6+7

    移動力:13m 全力移動:39m

    ■戦闘特技

    [ 1LV]《武器習熟/ソード》   :Aランクソード装備可能、常にダメージ+1
    [ 3LV]《魔力撃》       :近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命・精神抵抗-1
    [ 5LV]《頑強》        :最大HP+15

    [自動]            :

    ■魔法

    神聖魔法2レベル/魔力6(知力ボーナス4)

    ■錬技
    《キャッツアイ》     :30秒:命中判定の達成値に+1
    【●●】         :  :  

    ■言語
          :会話:読文:       :会話:読文:       :会話:読文:
    交易共通語 : ○ : ○ : 汎用蛮族語 :   :   : 魔動機文明語:   :   :
    フェイダン語:  :   : 魔法文明語 :   :   :  ドワーフ語: ○ : ○ :


    ■装備

    武器:名称        :用法:必筋:命中:威力:C値:追D:備考
      :スティールブレイド :1H:19:±0:24:10:±0:

    防具:名称        :必筋:回避:防護:備考
    鎧 :スプリントアーマー :15:±0: 5:
    盾 :カイトシールド   :13:+1: 1:
    合計:          :  :+1: 6:

    ■戦闘データ

    命中力 :2d6+7
    ダメージ:r24+9@10
        :

    回避力 :2d6+8
    防護点 :6


    ■装飾品

    [部位]:名称         :効果/備考
    [ 頭 ]:羽根つき帽子     :80ガメル ブランド品?
    [ 顔 ]:           :
    [ 耳 ]:           :
    [ 首 ]:聖印(グレンダール) :紐を通し懐に入れてる
    [背中]:           :
    [右手]:知性の指輪      :
    [左手]:怪力の腕輪      :レアさんからの借り物
    [ 腰 ]:           :
    [ 足 ]:           :
    [任意]:           :

    [予備]:バスターソード


    ■所持品         個数  解説

    冒険者セット       1  背負い袋、水袋、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、毛布、小型ナイフ
    保存食(一週間分)    2
    ダガー          1  サレイさんから貰った

    ■所持金

    現金:2740ガメル(500ガメル共有財産から借用)


    ■名誉点/名誉アイテム

    所持名誉点:79点  合計名誉点:79点

    名誉アイテム    使用名誉点


    ■メモ
    弱点:炎属性/銀の武器  受けるダメージ+2


    ■設定
    ドワーフ生まれの三姉弟末っ子ナイトメア、集いの国リオス出身
    両親に愛されて育った為、差別を受けても然程も気にしないようなった明るい性格
    それ故に親友と呼べる異種族の友人が出来る
    両親は元冒険者で現在は商人、隊商護衛も自分でするほどの腕前
    成人後1年ほど仕事の手伝いを(護衛も含め)している、今回隊商で初めてルーフェリアに来たが…



    ■成長履歴
    日付 経験点  名誉点 技能         成長   備考
    作成  4240  20  戦2神1         知力1   S1一回分の経験値とお金、成長をプラスして作成(経験点1240 金1000)
    3/1   1790  14  戦3神2練1       精神1   (経験点1790 名誉点14 お金750)
    4/26  2540  25  戦4神2練1       知力2   (経験点2540 名誉点25 お金1200 成長二回)
    6/39  1490  20  戦5神3練1       器用1   (経験点1490 名誉点20点 お金2500 1ゾロ二回)
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▲[ 27 ] / 返信無し
■72 / 1階層)  ジョシュア [射5/機3/斥1/練1]
□投稿者/ と中 一般人(2回)-(2014/03/18(Tue) 23:01:46)
    タイトル:ジョシュア・オーライアン  
    
    キャラクター名:ジョシュア・オーライアン     [Joshua・orian]
    
    種族:エルフ  〔暗視〕〔剣の加護/優しき水〕
    生まれ:射手
    
    
    ■パーソナルデータ・経歴 
    年齢:40歳 (外見20歳)
    性別:男
    髪の色:金髪  / 瞳の色:青  / 肌の色:白
    身長:182
    体重:66
    経歴1:歌を褒められたことがない
    経歴2:守りの剣を持ったことがある
    経歴2:才能を絶賛されたことがある
    穢れ度:0
    
    
    ■冒険者技能      
                Lv(使用経験点)
    シューター        5( 5500)
    マギテック       3 ( 3500)
    スカウト        1(  500)
    エンハンサー      1 (  500)
    
    ■一般技能
     
    
    ■経験点
    使用  : 10000点
    未使用 :   260点
    合計  : 10260点
    
    1ゾロ分:   200点
    
    
    ■能力値 20-25-11-14-18-20
          :基礎値:成長:装備:   :合計:ボーナス:その他/備考
    技13:A   7:    :    :器用度:20:(+3):
          :B 11:    : 1 :敏捷度:25:(+4):指輪は割る用
    体 5:C   6:    :   :筋 力:11:(+1):
          :D   6: 3 :    :生命力:14:(+2):
    心 8:E 10:    :    :知 力:18:(+3):
       :F 10: 2 :    :精神力:20:(+3):
    
    
    ■冒険者レベル:5
    
    ■HP:29  ■生命抵抗力:2d6+7
    
    ■MP:29  ■精神抵抗力:2d6+8
    
    移動力:24+1m 全力移動:72+3m
    
    
    ■戦闘特技
    
    [ 1LV]   《 精密射撃 》   : 射撃攻撃を誤射しない
    [ 3LV]   《 両手利き 》    : 左右両手で武器使用可。使用すると命中-2
    [ 5LV]  《武器習熟T/ガン》  : Aランクの対象武器使用可。対象武器の追加D+1
    [ 7LV]             : 
    [ 9LV]             : 
    [11LV]             : 
    [13LV]             : 
    [15LV]             : 
    
    [自動]             :
    
    
    ■魔法
             :レベル: 魔力 :
       魔動機術   : 3 : 6 :      
    
    
    ■錬技
                 :時間:効果
    【キャッツアイ】     : 3R :3Rの間命中+1。  
    
    
    ■言語
          :会話:読文:      
    交易共通語 : ○ : ○ :
    エルフ語  : ○ : ○ :
    魔動機文明語: ○ : ○ :
    
    
    ■装備
    武器
      :名称          :用法:必筋:命中:威力:C値:追D:備考
      :ハンドアックス(近接)  : 1H : 6: 0:12:11:±0:
      :ハンドアックス(投擲)×4:1H投: 6: 8:12:11:+7:
      :ストーン×いっぱい   :1H投: 1: 8: 6:12:+7:
     <ガン>
      :名称          :用法:必筋:命中:C値:追加D:装弾:射程:備考
      :サーペンタインガン×2 :1H: 1: 8:11: 7  : 3:10m :
      :デリンジャー×2    :1H: 1: 9:10: 7  : 2:10m :
      :ジェザイル       :2H:10: 8:10: 8  : 3:50m :
    
      ※命中、追加Dなどは基礎値、武器補正込み
    
    防具:名称        :必筋:回避:防護:備考
    鎧 :ソフトレザー    : 7:±0: 3:
    盾 :                  :   :±0:   :
    合計:          :  :±0: 3:
    
    
    ■戦闘データ
    
    HP:29/29 MP:29/29 
    命中力 :2d6+8
    ダメージ:
    
    回避力 :2d6
    防護点 :3
    
    先制力 :2d6+5
    魔物知識:2d6
    
    
    ■装飾品
    
    [部位]:名称         :効果
    [ 頭 ]:           :
    [ 顔 ]:           :
    [ 耳 ]:マギスフィア小    :魔動機術に必要
    [ 首 ]:           :
    [背中]:マギスフィア中    :魔動機術に必要
    [右手]:                :
    [左手]:俊足の指輪      :敏捷度+1。割ると一時的に+13。割る用
    [ 腰 ]:ガンベルト      :弾丸12発入り
    [ 足 ]:           :
    [任意]:           :
    
    [予備]:
    
    
    ■所持品       
    [現在所持物]
    名称          個数   備考
    冒険者セット       1   背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
    スカウト用ツール     1   解除、罠設置の判定でペナルティを受けない
    保存食                  7   干し肉とか
    魔香草          2   威力 0点のMP回復
               
    弾丸           44   ガンベルト、ガンに装填中のものも含む。除くと19。
    
    [新規購入品]
    名称          個数  価格  備考
    デリンジャー       2  1200  新装備
    ジェザイル        1  1200  新装備	
    俊足の指輪        1    500    補充
    弾丸          12    50    補充
    
    
    ■所持金
    
    現金:260ガメル
    
    
    ■名誉点/名誉アイテム
    
    所持名誉点:79点  合計名誉点:79点
    
    名誉アイテム    使用名誉点
    
    
    ■メモ
    サーペンタインガン1丁売却。
    
    ■設定
    ルーフェリア生まれのエルフ。
    エルフにしては珍しく機械いじりが好きで、マギテックを勉強している。
    成人してからしばらくは傭兵として生計を立てていた。しかし傭兵としての才能は評価されていたにもかかわらず
    仕事が来なくなってしまったため、冒険者に転向した。一応元傭兵のため軍歌を歌える。歌は決して上手いと言え
    ないがとてつもなく下手、という訳でもない。(つまるところ物凄く"微妙")
    
    ※守りの剣の経歴は保留。
    
    
    ■成長履歴
    回数 経験点  名誉点    技能      成長    備考
    作成  6080   34    射3機2斥1練1       生命+2      初期制作 + [経験点:3080 金:2000G 名誉点:31 成長:2回]
     3  +2640   +25    射4機3斥1練1      生1精1   +1200G +1ゾロ2回
     4   +1490  +20    射5機3斥1練1       生命+1   +2500G +1ゾロ2回

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▲[ 27 ] / 返信無し
■78 / 1階層)  アイシャ[戦4/霊2/練1/野1]
□投稿者/ はるな 一般人(1回)-(2014/04/27(Sun) 03:00:08)
http://blogs.yahoo.co.jp/haruna288/GALLERY/show_image_v2.html?id=http%3A%2F%2Fblogs.c.yimg.jp%2Fres%2Fblog-33-54%2Fharuna288%2Ffolder%2F488821%2F92%2F12085492%2Fimg_0%3F1398537718&i=1
    ■名前:アイシャ [ Aisya ]
    
    ■種族:ナイトメア(人間生まれ)
    ■性別:女
    ■年齢:15
    ■生まれ:操霊術士
    ■穢れ:1
    ■外見:金髪碧眼。発育不良で小さい。バンダナと髪の毛で角を隠している。
    ■一人称:ボク  二人称:キミ
    ■口調:
    ■種族特徴:〔異貌〕〔弱点:水・氷属性&銀の武器〕
    
    ■経歴 :1.監禁されたことがある
        :2.物心ついたときには一人だった
        :3.体に傷跡がある
    
    
    ■冒険者技能      LV(使用経験点)
    
    コンジャラー       2( 2000)
    ファイター        4( 5000)
    レンジャー        1(  500)
    エンハンサー       1(  500)
    
    
    ■経験点
    総経験点:初期技能(1000)+2000+作成時追加5620
     使用: 8000点
    未使用:  620点
    合計 : 8620点
    
    ■能力値
       :基礎値:成長:装備:   :合計:ボーナス:その他/備考
    技 5:A10:+1:+3:器用度:19:(+3):
       :B10:+1:  :敏捷度:16:(+2):
    体12:C 5:+1:+1:筋 力:19:(+3):
       :D 4:  :  :生命力:16:(+2):
    心13:E 9:  :  :知 力:22:(+3):
       :F 3:+1:  :精神力:17:(+2):
    
    ■冒険者レベル:4
    
    ■HP:28  ■生命抵抗力:2d6+6
    
    ■MP:23  ■精神抵抗力:2d6+6
    
    移動力:16m 全力移動:48m
    
    ■戦闘特技
    
    [ 1LV]《魔法拡大/数》    :宣言:
    [ 3LV]《武器習熟/剣》    :常時:剣A装備可。ダメージ+1
    
    [自動]            :  :
    
    ■魔法
    
    操霊魔法2レベル/魔力5
    
    ■錬技
                 :時間:効果
    【マッスルベア】     : 3R :3Rの間ダメージ+2。  
    
    ■言語
          :会話:読文:       :会話:読文:       :会話:読文:
    交易共通語 : ○ : ○ : 汎用蛮族語 :   :   : 魔動機文明語:   :   :
    フェイダン語: ○ : ○ : 魔法文明語 : ○ : ○ :      語:   :   :
    
    
    ■装備
    
    武器:名称        :用法:必筋:命中:威力:C値:追D:備考
      :スティールブレイド :1H両:19:±0:24:10:±0:専用化。魔法の発動体
    
    
    防具:名称        :必筋:回避:防護:備考
    鎧 :スプリントアーマー :15:±0: 5:
    盾 :カイトシールド   :10:+1:+1:
    合計:          :  :+1: 6:
    
    ■戦闘データ
    
    HP:28/28 MP:23/23
    
    命中力 :2d6+7
    ダメージ:r24+8@10
        :r24+8+2@10
    
    回避力 :2d6+7
    防護点 :6
    
    
    ■装飾品
    
    [部位]:名称         :効果
    [ 頭 ]:バンダナ       :角隠し
    [ 顔 ]:           :
    [ 耳 ]:           :
    [ 首 ]:           :
    [背中]:巧みの腕輪      :器用+1
    [右手]:剛力の指輪      :筋力+1
    [左手]:           :
    [ 腰 ]:           :
    [ 足 ]:           :
    [任意]:巧みの腕輪      :器用+1
    
    [予備]:
    
    
    ■所持品      :個数:解説
    
    冒険者セット    : 1:背負い袋、水袋、たいまつ×6、火口箱、ロープ10m、毛布、小型ナイフ
    布         : 2:ハンカチサイズ
    着替えセット    : 1:1週間分の着替え
    保存食       : 7:
    魔香草       : 2:威力0でMP回復。使用に10分。レンジャー+器用度Bでボーナス
    ヒーリングポーション: 1:威力20でHP回復。戦闘時使用可能。レンジャー+知力Bでボーナス
    アウェイクポーション: 1:気絶から復帰。接触。
    魔晶石(3点)   : 1:
    
    ■所持金
    
    現金:77ガメル
    
    
    ■名誉点/名誉アイテム
    
    所持名誉点:9点 合計名誉点:59点
    
    名誉アイテム    使用名誉点:
     専用化スティールブレード/50
    
    
    ■メモ
    
    ■設定
     アイヤールのとある貧しい地域に生まれましたが、物心つく頃には家族がいませんでした。
     死別したのか生き別れたのかはわかりません。
     生きるために奴隷のような生活をし、いじめや虐待を受けました。
     幼い頃の虐待のため、今も胸の下からお腹にかけて切り裂かれた跡のような大きな傷が残っています。
     見様によっては失敗した手術跡のように見えるかもしれません。
     成人前のある日、意を決して脱走し、リオス、カインガラを経て、ルーフェリアに流れつきました。
     その途中に剣や魔法を覚えたのでしょう。詳細は不明です。
    
     性格は暗くなくむしろ快活でさえあるように見えますが、それは子供の頃からのトラウマで人に嫌われたり攻撃対象になりたくない気持ちの裏返しです。
     肌が見えるものより鎧を好んで着用するのはお腹の傷を見られたくないため。
     名前も自称で、本来の名前は不明です。
    
    
    ■成長履歴
    日付 経験点  名誉点 技能         成長   備考
    初期  3000     0 霊2/練1/野1
    作成  5620     56 戦4          敏捷 筋力 器用 精神
    成長出目:[2,6] [3,6] [1,5] [6,6]
    
    
    
    *仮登録中
    

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