ダブルクロスPC登録書

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

ツリー一括表示

Nomal キャラ作成関係 /尾 翼 (10/02/20(Sat) 01:07) #337
Nomal (削除) / (15/04/21(Tue) 18:55) #707
Nomal 支援グッズ /尾 翼 (10/02/20(Sat) 01:08) #338
│└Nomal キャラクターシート データ(LM対応版) /尾 翼 (10/02/20(Sat) 19:52) #347
│  ├Nomal キャラクターシート パーソナル(LM対.. /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 14:27) #952
│  └Nomal キャラクターシート パーソナルFH用(.. /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 14:37) #953
Nomal ルールブック1 LM版 /尾 翼 (10/02/20(Sat) 01:09) #339
│├Nomal 不確定な切り札 /尾 翼 (10/02/21(Sun) 20:27) #350
││├Nomal 不確定な切り札コンボ /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/03(Thu) 07:36) #935
││└Nomal 不確定な切り札パーソナル /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 14:56) #954
│├Nomal 閃光の双弾 /尾 翼 (10/02/21(Sun) 20:28) #351
││├Nomal 閃光の双弾コンボ /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/03(Thu) 09:34) #936
││└Nomal 閃光の双弾パーソナル /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 15:12) #955
│├Nomal 誇りある紅 /尾 翼 (10/02/21(Sun) 20:28) #352
││├Nomal 誇りある紅コンボ /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/03(Thu) 11:05) #937
││└Nomal 誇りある紅パーソナル /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 15:19) #956
│├Nomal 深緑の使徒 /尾 翼 (10/02/21(Sun) 20:29) #353
││├Nomal 深緑の使徒コンボ /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/03(Thu) 11:10) #938
││└Nomal 深緑の使徒パーソナル /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 15:30) #957
│└Nomal 真実の探求者 /尾 翼 (10/02/21(Sun) 20:30) #354
│  ├Nomal 真実の探求者コンボ /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/03(Thu) 15:55) #939
│  └Nomal 真実の探求者パーソナル /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 15:35) #958
Nomal サンプルキャラクター(ルールブック2) /尾 翼 (10/02/20(Sat) 01:10) #340
│├Nomal 虚空の輝き /尾 翼 (10/04/01(Thu) 21:36) #398
│├Nomal 紅玉の瞳 /尾 翼 (10/04/01(Thu) 21:39) #399
│├Nomal 紅蓮の刃 /尾 翼 (10/04/01(Thu) 21:43) #400
│├Nomal 死神の手 /尾 翼 (10/04/01(Thu) 21:49) #401
│├Nomal 紫電の使者 /尾 翼 (10/04/01(Thu) 21:55) #402
│├Nomal 至高を見る者 /尾 翼 (10/04/01(Thu) 22:06) #404
│├Nomal 世界の狩り手 /尾 翼 (10/04/01(Thu) 22:40) #406
│├Nomal 夢の護り手 /尾 翼 (10/04/02(Fri) 19:42) #409
│└Nomal 鮮血の銃弾 /尾 翼 (10/04/02(Fri) 19:43) #410
Nomal パブリックエネミー LM版 /尾 翼 (10/02/20(Sat) 01:10) #341
│├Nomal 血染めの切り札 /尾 翼 (10/02/20(Sat) 01:11) #342
││├Nomal コンボ /尾 翼(あしたれ たすき) (15/06/16(Tue) 22:32) #923
││└Nomal 血染めの切り札パーソナル /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 15:45) #959
│├Nomal 紫光の月 /尾 翼 (10/02/20(Sat) 02:36) #343
││├Nomal 紫光の月コンボ /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/04(Fri) 00:26) #940
││└Nomal 紫光の月パーソナル /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 15:57) #960
│├Nomal 知略の主 /尾 翼 (10/02/20(Sat) 10:25) #344
││├Nomal 知略の主コンボ /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/04(Fri) 00:32) #941
││└Nomal 知略の主パーソナル /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 16:50) #961
│├Nomal 凍れる弾丸 /尾 翼 (10/02/20(Sat) 10:26) #345
││├Nomal 凍れる弾丸コンボ /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/04(Fri) 08:52) #944
││└Nomal 凍れる弾丸パーソナル /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 17:09) #962
│└Nomal 牙持つ剣士 /尾 翼 (10/02/20(Sat) 10:27) #346
│  ├Nomal 牙持つ剣士コンボ /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/04(Fri) 08:56) #945
│  └Nomal 牙持つ剣士パーソナル /尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 17:12) #963
Nomal サンプルキャラクター(くいっくすたーと) /尾 翼 (10/08/15(Sun) 06:20) #450
│├Nomal 注意 /尾 翼 (10/08/15(Sun) 06:22) #451
│├Nomal 瑞穂桃子 /尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:12) #452
│├Nomal 烏山サチ /尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:14) #453
│├Nomal 輪島フミ /尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:16) #454
│├Nomal 瑞穂桜子 /尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:17) #455
│├Nomal 深山芽衣子 /尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:18) #456
│├Nomal 池上先輩 /尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:19) #457
│└Nomal 高見先生 /尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:19) #458
Nomal サンプルキャラクター(インフィニティコ.. /尾 翼 (10/09/17(Fri) 21:37) #459
  ├Nomal 円環の破壊者 /尾 翼 (10/09/17(Fri) 21:38) #460
  ├Nomal 残影の魔鏡 /尾 翼 (10/09/17(Fri) 22:52) #461
  ├Nomal 小さき来訪者 /尾 翼 (10/09/17(Fri) 23:14) #462
  ├Nomal 朧なる囚人 /尾 翼 (10/09/18(Sat) 00:07) #463
  └Nomal 宵闇の化身 /尾 翼 (10/09/18(Sat) 00:34) #464


親記事 / 返信無し
■337 / 親階層)  キャラ作成関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(11回)-(2010/02/20(Sat) 01:07:44)
    サンプルキャラとシートの置き場。
    ライフパスなどは別掲示板に移動

[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

返信無し
■707 / 親階層)  (削除)
□投稿者/ -(2015/04/21(Tue) 18:55:22)
    この記事は(管理者)削除されました
[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 337 ] / ▼[ 347 ]
■338 / 1階層)  支援グッズ
□投稿者/ 尾 翼 一般人(12回)-(2010/02/20(Sat) 01:08:50)
    ライフパス・アイテム・ロイス関係は
    アップローダーにしました。
    
    ここからDLして使ってください。
    調整中
    
    パス:xd

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 338 ] / ▼[ 952 ] ▼[ 953 ]
■347 / 2階層)  キャラクターシート データ(LM対応版)
□投稿者/ 尾 翼 一般人(21回)-(2010/02/20(Sat) 19:52:25)
    ブリード        │ブリード
    シンドローム      │/
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:
    カヴァー:
    
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│   │   │
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│   │   │
    戦闘移動 │【行動値】+5    │   │   │m
    全力移動 │戦闘移動×2     │   │   │m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    ワークス(1点)    │   │   │   │   │
    フリー(3点)     │   │   │   │   │
    成長          │   │   │   │   │
    基本合計        │   │   │   │   │
    効果修正        │   │   │   │   │
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:》         │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    
    
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    
    
    装甲値 :0
    ガード値:
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│
    常備化合計  │             │
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 347 ] / 返信無し
■952 / 3階層)  キャラクターシート パーソナル(LM対応版)
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(27回)-(2015/09/17(Thu) 14:27:30)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
        │
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
    
    ●設定
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 347 ] / 返信無し
■953 / 3階層)  キャラクターシート パーソナルFH用(LM対応版)
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(28回)-(2015/09/17(Thu) 14:37:37)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
        │
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
      ROC  │  欲望  │
    
    
    
    ●設定
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 337 ] / ▼[ 350 ] ▼[ 351 ] ▼[ 352 ] ▼[ 353 ] ▼[ 354 ]
■339 / 1階層)  ルールブック1 LM版
□投稿者/ 尾 翼 一般人(13回)-(2010/02/20(Sat) 01:09:41)
    ルルブ1 リンゲージマインド版

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 339 ] / ▼[ 935 ] ▼[ 954 ]
■350 / 2階層)  不確定な切り札
□投稿者/ 尾 翼 一般人(24回)-(2010/02/21(Sun) 20:27:46)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 37│   │ 37
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│  3│   │  3
    戦闘移動 │【行動値】+5    │  8│   │  8m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 16│   │ 16m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【キュマイラ】     │  3│  0│  0│  1│
    【キュマイラ】     │  3│  0│  0│  1│
    ワークス(1点)    │  1│   │   │   │
    フリー(3点)     │  1│  1│  1│   │
    成長          │   │   │   │   │
    基本合計        │  8│  1│  1│  2│
    効果修正        │   │   │   │   │
    
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  8┃〈白兵〉  4│〈回避〉  2│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  2│〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:噂話〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:キュマイラ》    │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    
    【キュマイラ】 ※ピュアブリードにより最大レベル+2まで取得可能
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《完全獣化》              │  EAp57│ 2/ 3│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   6│    ―    │
      肉体を完全な戦闘形態へと変化させる。
     このシーンの間、あなたは【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイス+[LV+2]個。
     このエフェクトの効果が持続中、素手を除くアイテムは装備、使用不可になる。
    
    《破壊の爪》              │  EAp59│ 1/10│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   3│    ―    │
      鋭い鍵爪に変化させる。
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを以下のように変更。
    
    《ハンティングスタイル》        │  EAp60│ 1/ 3│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   1│    ―    │
      狩りに適した姿へ変化し獲物に近づく。
     あなたは戦闘移動を行なう。この戦闘移動で離脱を行なえる。移動の途中でエンゲージしても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。
     1シーン[LV]回使用可能。
    
    《獣の力》               │  EAp58│ 2/ 5│       メジャーアクション│        〈白兵〉│  対決│   ―   │  武器│   2│    ―    │
      人間には不可能な力で攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+[LV×2]。
    
    
     装甲値:0
    ガード値:0(1) ※《破壊の爪》使用時
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│ 4
    常備化合計  │             │ 1
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│ 3
    
    
    【武器】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │   射程   │
    素手           │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│         −5│        0│      至近│
      素手を武器としたときのデータ
    《破壊の爪》       │  EAp59│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│    +[LV+8]│        1│      至近│
      キュマイラのエフェクトにより素手のデータを変更。
    
    【防具】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    ドッジ    │ 行動値 │     装甲値     │
    
    【アイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │
    コネ:噂好きの友人    │ R1p179│         コネ│  不可/   1│   〈情報:噂話〉│
      〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │  必要経験点  │
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 350 ] / 返信無し
■935 / 3階層)  不確定な切り札コンボ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(7回)-(2015/09/03(Thu) 07:36:12)
    【コンボ】
    ◆セットアッププロセス
    
    ◆イニシアチブプロセス
    
    ◆マイナーアクション
    《完全獣化》+《破壊の爪》
     このシーンの間、あなたは【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイス+4(100%以上で5)個。
     このエフェクトの効果が持続中、素手を除くアイテムは装備、使用不可になる。
     素手のデータを変更
    #cnt 9
    
    ◆マイナーアクション
    《ハンティングスタイル》
     あなたは戦闘移動を行なう。この戦闘移動で離脱を行なえる。移動の途中でエンゲージしても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。
     1シーン1回(100%以上で追加で1回)使用可能。
    #cnt 1
    
    ◆メジャーアクション  コンボ『獣爪撃』
    《獣の力》+《コンセントレイト:キュマイラ》
     対象:単体  射程:至近
     素手による白兵攻撃。
    
    [100%以下]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈白兵〉│ 8│  8+   4=  12│   4+    =   4│ 13│  4
    
    12dx+4@8 命中
    d10+1d10+13 ダメージ 装甲有効
    
    [100%以上]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈白兵〉│ 7│  8+   5=  13│   4+    =   4│ 16│  4
    
    13dx+4@7 命中
    d10+1d10+16 ダメージ 装甲有効
    
    ※侵蝕率によるダイス増加は含まれていないことに注意
    #cnt 4
    
    
    ◆リアクション
    8dx+2@10 ドッジ
    
    ◆クリンナッププロセス
    
    ◆判定を行なう直前
    〔賢者の石〕の効果
     あなたが判定を行なう直前に使用する。
     その判定のクリティカル値を−2(下限値2)する。
     この効果を使用したメインプロセス終了時に、あなたの侵蝕率が1D10点上昇する。
     この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
    
    #cnt 1d10
    
    ◆オートアクション
    《リザレクト》
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    1d10 【HP】回復。
    #cnt 
    
    ◆オートアクション
    《ワーディング》
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 350 ] / 返信無し
■954 / 3階層)  不確定な切り札パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(29回)-(2015/09/17(Thu) 14:56:16)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
    関係  │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔賢者の石〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔賢者の石〕             │ 01│    レネゲイドクリスタル│            │  LMp61│
     あなたが判定を行なう直前に使用する。
     その判定のクリティカル値を−2(下限値2)する。
     この効果を使用したメインプロセス終了時に、あなたの侵蝕率が1D10点上昇する。
     この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
    
    ブリード        │ピュアブリード
    シンドローム      │【キュマイラ】/ ―
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:高校生
    カヴァー:高校生
    
    ●設定
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 339 ] / ▼[ 936 ] ▼[ 955 ]
■351 / 2階層)  閃光の双弾
□投稿者/ 尾 翼 一般人(25回)-(2010/02/21(Sun) 20:28:22)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 23│   │ 23
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│ 19│   │ 19
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 24│   │ 24m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 48│   │ 48m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【エンジェルハィロゥ】 │  0│  3│  1│  0│
    【モルフェウス】    │  1│  2│  0│  1│
    ワークス(1点)    │   │  1│   │   │
    フリー(3点)     │   │  3│   │   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  1│  9│  1│  1│
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  9┃〈射撃〉  4│〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  1│〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  3│〈情報:UGN〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》│ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    ●エフェクト
    【エンジェルハィロゥ】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)まで取得
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《小さな塵》              │  EAp23│ 3/ 5│       メジャーアクション│        〈射撃〉│  対決│   ―   │  武器│   2│    ―    │
      精密射撃を行なえるように、知覚を強化する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。
    
    
    ●エフェクト
    【モルフェウス】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)まで取得
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《ハンドレッドガンズ》         │  EAp84│ 1/ 5│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   3│    ―    │
      物質を変換し、射撃武器を製作する。
     そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。形状はあなたが決める。
    
    《ペネトレイト》            │  EAp84│ 1/ 1│       メジャーアクション│    〈白兵〉〈射撃〉│  対決│   ―   │  武器│   3│    ―    │
      武器の形状を変化させ、貫通力を高める。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、このエフェクトを組み合わせた判定のダイス−1個。
    
    
    ●エフェクト
    【ノイマン】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)まで取得
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《マルチウェポン》           │  EAp93│ 1/ 5│       メジャーアクション│    〈白兵〉〈射撃〉│  対決│   ―   │  武器│   3│    ―    │
      複数の武器を使用する。
     同じ技能で扱う武器の攻撃力と効果をふたつ合計して使用できる。ふたつの武器は両方とも装備していなければならない。射程はもっとも短いもの、範囲はもっとも狭いものを適用する。
     同一エンゲージに攻撃できない武器とできる武器を組み合わせた場合、前者に従う。
     また、この組み合わせた判定の達成値−[5−LV(最大0)]。
    
    
    装甲値 :1
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│ 8
    常備化合計  │             │ 8
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│ 0
    
    【武器】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │   射程   │
    素手           │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│         −5│        0│      至近│
      素手を武器としたときのデータ
    拳銃           │ R1p176│         射撃│  10/   6│      〈射撃〉│  −1│          3│     ―     │     20m│
      9mm弾を使用する拳銃。扱いやすい。
    《ハンドレッドガンズ》  │  EAp84│         射撃│  不可/  ―  │      〈射撃〉│   0│    +[LV+4]│     ―     │     30m│
     モルフェウスのエフェクトで作られた射撃武器。
    
    【防具】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    ドッジ    │ 行動値 │     装甲値     │
    強化服          │  R1p176│         防具│   5/   1│     ―     │  ―  │          1│
      衝撃に強い繊維で織られている。見た目は普通の服。
    
    【アイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │
    コネ:UGN幹部     │ R1p179│         コネ│  不可/   1│  〈情報:UGN〉│
      〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │  必要経験点  │
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 351 ] / 返信無し
■936 / 3階層)  閃光の双弾コンボ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(8回)-(2015/09/03(Thu) 09:34:26)
    【コンボ】
    ◆セットアッププロセス
    
    ◆イニシアチブプロセス
    
    ◆マイナーアクション
    《ハンドレッドガンズ》
     そのシーンの間、射撃武器を作成し装備する。形状はあなたが決める。
    #cnt 3
    
    ◆メジャーアクション  コンボ『フルライトジャケット』
    《小さな塵》+《ペネトレイト》+《マルチウェポン》+《コンセイトレイト:エンジェルハィロゥ》
     対象:単体 射程:20m。
      二丁拳銃による射撃攻撃。装甲値を無視してダメージを与える。
     ※武器をふたつ装備していることが前提
    
    [100%以下]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈射撃〉│ 8│  9+  −1=   8│   4+    =   4│ 14│ 10
    
    8dx+4-4@8 命中
    d10+1d10+14 ダメージ装甲値を無視
    
    
    [100%以上]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈射撃〉│ 7│  9+   4=  13│   4+    =   4│ 22│ 10
    
    13dx+4-3@7 命中
    d10+1d10+22 ダメージ装甲値を無視
    
    ※侵蝕率によるダイス増加は含まれていないことに注意。ただし〔戦闘用人格〕の効果は適用済み
    #cnt 10
    
    
    ◆リアクション
    1dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナッププロセス
    
    ◆オートアクション
    《リザレクト》
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    1d10 【HP】回復。
    #cnt 
    
    ◆オートアクション
    《ワーディング》
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 351 ] / 返信無し
■955 / 3階層)  閃光の双弾パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(30回)-(2015/09/17(Thu) 15:12:02)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔戦闘用人格〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔戦闘用人格〕            │ 06│      デュアルフェイス│            │  LMp63│
      あなたはふたつ目の、別人格を持っている。
     あなたの侵蝕率が99%を超えた際(100%以上になった際)、あなたが行なうあらゆる判定のダイスを+5個、攻撃の攻撃力を+5する。
     ただし、あなたが行なうバックトラックのダイスの数を−1個する。
    「バックトラックのダイスを増加させる」を行なった場合、ダイスの数を計算した後にこの修正を適用すること。
     つまり、タイタスになっていないロイスの数が5つだった場合、「バックトラックのダイスを増加させる」場合は[5×2−1]で9個のダイスを振ることになる。
     なお、「バックトラックを追加で振る」場合には戦闘用人格による修正は適用されない。
     なお、人格の切り替わりとこの効果は、関係があってもよいし、なくてもよい。つまり、侵蝕率が100%を超えなくても、ふたつ目の人格を現出させて構わないのである。
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
    
    ブリード        │トライブリード
    シンドローム      │【エンジェルハィロゥ】/【モルフェウス】
    オプショナルシンドローム│【ノイマン】
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:UGNチルドレンB
    カヴァー:高校生
    
    ●設定
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 339 ] / ▼[ 937 ] ▼[ 956 ]
■352 / 2階層)  誇りある紅
□投稿者/ 尾 翼 一般人(26回)-(2010/02/21(Sun) 20:28:55)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20│ 35│   │ 35
    行動値  :【感覚】×2+【精神】│  7│   │  7
    戦闘移動 :【行動値】+5    │ 12│   │ 12m
    全力移動 :戦闘移動×2     │ 24│   │ 24m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【ブラム=ストーカー】 │  1│  2│  1│  0│
    【エグザイル】     │  2│  1│  0│  1│
    ワークス(1点)    │  1│   │   │   │
    フリー(3点)     │  3│   │   │   │
    計           │  7│  3│  1│  1│
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  7┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:二輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  3┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉   │〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:UGN〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》│ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    ●エフェクト
    【ブラム=ストーカー】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《赫き剣》               │  EAp45│ 2/ 5│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   3│    ―    │
      血液から白兵戦用の武器を作る。
     使用時に[LV×2]以下の任意の【HP】を消費する。そのシーンの間、あなたは以下の武器を作成し装備する。
    
    《鮮血の一撃》             │  EAp47│ 2/ 5│       メジャーアクション│        〈白兵〉│  対決│   ―   │  武器│   2│    ―    │
      流した血を操って、思わぬところから攻撃を行なう。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の判定ダイス+[LV+1]個。ただしあなたは【HP】を2点消費する。
    
    《血の宴》               │  EAp48│ 1/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  対決│ 範囲(選択)│  ―  │   3│    ―    │
      血を拡散させて、攻撃範囲を広げる。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。
     1シナリオ[LV]回使用可能。
    
    
    ●エフェクト
    【エグザイル】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │ 制限
    《伸縮腕》               │  EAp67│ 1/ 3│       メジャーアクション│        〈白兵〉│  対決│   ―   │  視界│   2│    ―    │
      手足を伸ばし、対象を攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。その判定のダイス−[3−LV](最大0)個。
    
    
     装甲値:0
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│4
    常備化合計  │             │2
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│2
    
    【武器】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │   射程   │
    素手           │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│         −5│        0│      至近│
      素手を武器としたときのデータ
    《赫き剣》        │  EAp45│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│+[消費したHP]+8│        0│      至近│
     ブラム=ストーカーのエフェクトで作られた白兵武器。
    
    【防具】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    ドッジ    │ 行動値 │     装甲値     │
    強化服          │ R1p176│         防具│   5/   1│     ―     │  ―  │          1│
    
    【アイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │
    コネ:UGN幹部     │ R1p179│         コネ│  不可/   1│  〈情報:UGN〉│
     〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │  必要経験点  │
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 352 ] / 返信無し
■937 / 3階層)  誇りある紅コンボ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(9回)-(2015/09/03(Thu) 11:05:17)
    【コンボ】
    ◆セットアッププロセス
    
    ◆イニシアチブプロセス
    
    ◆マイナーアクション
    《赫き剣》
     使用時に4(100%以上の時は6)以下の任意の【HP】を消費する。そのシーンの間、あなたは武器を作成し装備する。
    #cnt 3
    
    ◆メジャーアクション  コンボ『深紅の一閃』
    《鮮血の一撃》+《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》
     対象:単体 射程:至近
      血で作った武器による白兵攻撃。攻撃力は《赫き剣》で消費したHP+8。
     この攻撃を行なったメインプロセスの終了後、あなたは【HP】を2点消費する。
    
     《伸縮腕》を組み合わせて射程を視界にできる。ただし、判定のダイス−2個(100%以上−1個)。侵蝕率+2
    
     《血の宴》を組み合わせて対象を範囲(選択)にできる。
     《血の宴》は侵蝕率+3、1シナリオ1回(100%以上で追加の1回)使用可能。
    
    
    [100%以下]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈白兵〉│ 8│  7+   3=  10│   4+   0=   4│  ※│  4  ※攻撃力は《赫き剣》で消費したHP(最大4)+8
    
    10dx+4@8 命中
    d10+1d10+ ダメージ装甲有効
    
    
    [100%以上]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈白兵〉│ 7│  7+   4=  11│   4+   0=   4│  ※│  4  ※攻撃力は《赫き剣》で消費したHP(最大6)+8
    
    11dx+4@7 命中
    d10+1d10+ ダメージ装甲有効
    
    ※侵蝕率によるダイス増加は含まれていないことに注意
    #cnt 4
    
    ◆リアクション
    7dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナッププロセス
    
    ◆シーンに登場しているキャラクターひとりが判定を行なう直前
    〔指導者〕の効果
     その判定のダイスを+5個、クリティカル値を−1する(この効果によるクリティカルの下限値は5とする)。
     この効果はあなたを対象にできず1シナリオに1回まで使用できる。
    
    
    ◆オートアクション
    《リザレクト》
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    1d10 【HP】回復。
    #cnt 
    
    ◆オートアクション
    《ワーディング》
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 352 ] / 返信無し
■956 / 3階層)  誇りある紅パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(31回)-(2015/09/17(Thu) 15:19:19)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔指導者〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔指導者〕              │ 19│       リーダーシップ│      UGN支部長│  LMp70│
     このDロイスはUGN支部畏のワークスを持つキャラクターしか取得できない。
     シーンに登場しているキャラクターひとりが判定を行なう直前に使用する。
     その判定のダイスを+5個、クリティカル値を−1する(この効果によるクリティカルの下限値は5とする)。
     この効果はあなたを対象にできず1シナリオに1回まで使用できる。
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
    ブリード        │クロスブリード
    シンドローム      │【ブラム=ストーカー】/【エグザイル】
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:UGN支部長A
    カヴァー:高校生
    
    ●設定
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 339 ] / ▼[ 938 ] ▼[ 957 ]
■353 / 2階層)  深緑の使徒
□投稿者/ 尾 翼 一般人(27回)-(2010/02/21(Sun) 20:29:32)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 27│   │ 27
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│  7│   │  7
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 12│   │ 12m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 24│   │ 24m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【オルクス】      │  0│  1│  1│  2│
    【ソラリス】      │  0│  0│  1│  3│
    ワークス(1点)    │   │   │  1│   │
    フリー(3点)     │  1│   │  2│   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  1│  1│  5│  5│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  5┃〈RC〉  2│〈意志〉  2│〈知識:レネゲイド〉 1│〈知識:医療〉    1│            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  5┃〈交渉〉  1│〈調達〉  1│〈情報:UGN〉   2│〈情報:警察〉    1│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:オルクス》     │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【オルクス】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《導きの華》              │ EAp100│ 2/ 5│       メジャーアクション│    〈交渉〉〈RC〉│自動成功│     単体│  視界│   4│    ―    │
      領域を調整することで、他者の行動を阻害しそうな要素を省く。
     対象が次に行なうメジャーアクションの判定の達成値+[LV×2]。ただし購入判定には適用できない。
    
    《要の陣形》              │  EAp97│ 1/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │     3体│  ―  │   3│    ―    │
      領域を利用して複数の攻撃を同時に行なう。
     このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。
     1シナリオ[LV]回使用可能。
    
    
    【ソラリス】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《癒しの水》              │ EAp114│ 1/ 5│       メジャーアクション│        〈RC〉│自動成功│   ―   │  視界│   2│    ―    │
      細胞の再生能力を増大させる物質を生成し、対象の負傷を治療する。
     対象の【HP】を[(LV)D10+【精神】]点回復。
    
    d10+ 【HP】回復。
    
    《狂戦士》               │ EAp117│ 2/ 3│       メジャーアクション│        〈RC〉│自動成功│     単体│  視界│   5│      80%│
      強力な覚醒物質を生成し投与する。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+[LV×2]個。
    
    
    装甲値 :3
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│12
    常備化合計  │             │ 8
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│ 4
    
    【武器】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │   射程   │
    素手           │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│         −5│        0│      至近│
      素手を武器としたときのデータ
    
    【防具】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    ドッジ    │ 行動値 │     装甲値     │
    防弾防刃ジャケット    │ R1p176│         防具│  10/   6│     ―     │  ―  │          3│
      上着の下に着込むタイプの特殊なベスト。軽量で効果の高い優秀な防具。
    
    【アイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │
    コネ:UGN幹部     │ R1p179│         コネ│  不可/   1│  〈情報:UGN〉│
      〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    コネ:警察官       │ R1p179│         コネ│  不可/   1│   〈情報:警察〉│
      〈情報:警察〉の判定ダイス+2個
    
    
    【ヴィークル】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │  必要経験点  │
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 353 ] / 返信無し
■938 / 3階層)  深緑の使徒コンボ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(10回)-(2015/09/03(Thu) 11:10:28)
    【コンボ】
    ◆セットアッププロセス
    
    ◆イニシアチブプロセス
    
    ◆マイナーアクション
    
    ◆メジャーアクション  コンボ『狂乱の華』
    《導きの華》+《狂戦士》
     対象:単体 射程:視界
    
    [100%以下]
      領域で障害物を取り除き、対象に自身で精製した薬物を投与する。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+4、判定の達成値+4。購入判定には適用できない。
     ただし自身の侵蝕率が80%を越えていないと《狂戦士》は使用できない。
    
     《要の陣形》を組み合わせれば、その対象を3体にする。侵蝕率+3、1シナリオ1回使用可能。
    
    [100%以上]
      領域で障害物を取り除き、対象に自身で精製した薬物を投与する。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+6、判定の達成値+6。購入判定には適用できない。
    
     《要の陣形》を組み合わせれば、その対象を3体にする。侵蝕率+3、1シナリオの使用回数1回追加(最大2回使用可能)。
    
    ※侵蝕率によるダイス増加は含まれていないことに注意
    #cnt 9
    
    ◎その他
    ◆メジャーアクション
    《癒しの水》
     対象:単体 射程:視界
     対象の【HP】を[(LV)D10+【精神】]点回復。
     上記のコンボに組み合わせられる。
    
    1d10+5 【HP】回復。
    #cnt 2
    
    
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
     対象:単体 射程:至近
     素手による攻撃。
    
    1d10+0 命中
    1d10-5 ダメージ。装甲有効
    
    
    ◆リアクション
    1dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナッププロセス
    
    ◆判定を行なう直前
    〔組織の助力〕の効果
     あなたがなんらかの判定を行なう直前に使用する。
     あなたはその判定を自分の能力値と技能の代わりに、該当する能力値10、該当する技能レベル5として判定できる。
     この能力は、UGNによる組織としてのバックアップを表わすが、あなたの侵蝕率によるダイス数の増加を受けることができるし、あなたのタイタスを使用して判定のダイスや達成値を上昇させたり、クリティカル値を減少させたりもできる。
     ただし、この判定にあなたのエフェクトを使用することはできない。
     この効果は1シナリオに3回まで使用できる。
    
    
    ◆オートアクション
    《リザレクト》
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    1d10 【HP】回復。
    #cnt 
    
    ◆オートアクション
    《ワーディング》
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 353 ] / 返信無し
■957 / 3階層)  深緑の使徒パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(32回)-(2015/09/17(Thu) 15:30:04)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔組織の助力〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔組織の助力〕            │ 18│        バックアップ│   UGNエージェント│  LMp69│
      あなたはUGNの迅速なバックアップを受け、さまざまな局面に対応することができる。
     このDロイスはUGNエージェントのワークスを持つキャラクターしか取得できない。
     あなたがなんらかの判定を行なう直前に使用する。
     あなたはその判定を自分の能力値と技能の代わりに、該当する能力値10、該当する技能レベル5として判定できる。
     この能力は、UGNによる組織としてのバックアップを表わすが、あなたの侵蝕率によるダイス数の増加を受けることができるし、あなたのタイタスを使用して判定のダイスや達成値を上昇させたり、クリティカル値を減少させたりもできる。
     ただし、この判定にあなたのエフェクトを使用することはできない。
     この効果は1シナリオに3回まで使用できる。
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
    
    ブリード        │クロスブリード
    シンドローム      │【オルクス】/【ソラリス】
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:UGNエージェントC
    カヴァー:UGNエージェント
    
    ●設定
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 339 ] / ▼[ 939 ] ▼[ 958 ]
■354 / 2階層)  真実の探求者
□投稿者/ 尾 翼 一般人(28回)-(2010/02/21(Sun) 20:30:36)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 32│   │ 32
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│ 10│   │ 10
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 15│   │ 15m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 30│   │ 30m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【ブラックドッグ】   │  2│  1│  1│  0│
    【ハヌマーン】     │  1│  1│  1│  1│
    ワークス(1点)    │   │   │  1│   │
    フリー(3点)     │   │   │  3│   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  3│  2│  6│  1│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  3┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:四輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  6┃〈RC〉  4│〈意志〉  1│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:ウェブ〉   1│〈情報:裏社会〉   2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:ハヌマーン》    │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【ブラックドッグ】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《イオノクラフト》           │  EAp37│ 1/ 5│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   1│    ―    │
      イオノクラフト効果により飛行状態で移動する。
     あなたは[飛行状態](R1p259)で戦闘移動を行なう。その際の移動距離+[LV×2]m。
    
    《雷神の鎚》              │  EAp41│ 3/ 5│       メジャーアクション│        〈RC〉│  対決│ 範囲(選択)│  視界│   3│    ―    │
      巨大な雷を生み出し攻撃する。
     「攻撃力:+6」の射撃攻撃を行なう。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。
     1シナリオ[LV]回使用可能。
    
    
    【ハヌマーン】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《バトルビート》            │  EAp76│ 1/ 3│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   2│    ―    │
      独特のリズムで戦うことで戦闘を有利に進める。
     そのメインプロセスの間、あなたのハヌマーンのエフェクトを使用した判定ダイス+[LV]個。
    
    《振動球》               │  EAp75│ 1/10│       メジャーアクション│        〈RC〉│  対決│   ―   │  視界│   3│    ―    │
      振動波を撃ち出して攻撃する。
     「攻撃力:+[LV]」の射撃攻撃を行なう。この攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
    
    
    【Dロイス:ブラックドッグ】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《ミカヅチ》              │  LMp77│ 1/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  対決│   ―   │  ―  │   6│     Dロイス│
      生体電流を増幅させる。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージロール+3D10。
     1シナリオ[LV]回使用可能。
    
    
    装甲値 :1
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│4
    常備化合計  │             │3
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│1
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    強化服                 │  R1p176│         防具│   5/   1│  ―  │  ―  │          1│
      解説:衝撃に強い繊維で織られている。見た目は普通の服。
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    コネ:情報屋              │ R1p179│         コネ│  不可/   1│    〈情報:裏社会〉│
      解説:裏事情に聡い情報屋。
     〈情報:裏社会〉の判定のダイス+2個。
    コネ:ハッカー             │ R1p179│         コネ│  不可/   1│    〈情報:ウェブ〉│
      解説:情報防壁破りのエキスパート。
     〈情報:ウェブ〉の判定のダイス+2個。
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 354 ] / 返信無し
■939 / 3階層)  真実の探求者コンボ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(11回)-(2015/09/03(Thu) 15:55:57)
    【戦闘】
    ◆セットアッププロセス
    
    ◆イニシアチブプロセス
    
    ◆マイナーアクション
    《バトルビート》
     そのメインプロセスの間、あなたのハヌマーンのエフェクトを使用した判定ダイス+1個(100%以上で+2個) 。
    #cnt 2
    
    ◆マイナーアクション
    《イオノクラフト》
    あなたは[飛行状態](R1p259)で戦闘移動を行なう。その際の移動距離+2m(100%以上で+4m)。
    #cnt 1
    
    
    ◆メジャーアクション
    《振動球》+《コンセントレイト:ハヌマーン》
     対象:単体  射程:視界
     振動波による射撃攻撃。この攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
     主にクライマックス以外の攻撃コンボ。
    
    [100%未満]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈RC〉│ 8│  6+    =   6│   4+    =   4│  1│  5
    
    6dx+4@8 命中
    d10+1d10+1 ダメージ。装甲値を無視
    
    ※侵蝕率によるダイス増加は含まれていないことに注意
    #cnt 5
    
    
    ◆メジャーアクション  コンボ『インドラの矢』
    《振動球》+《雷神の鎚》+《ミカヅチ》+《コンセントレイト:ハヌマーン》
     対象:範囲(選択)  射程:視界
      振動波を持った雷による射撃攻撃。
     この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。対象の装甲値を無視してダメージを与える。
     《雷神の鎚》は1シナリオ3回、《ミカヅチ》は1シナリオ1回(それぞれ100%以上で使用回数1回ずつ増加)使用可能。
    
    [100%未満]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈RC〉│ 8│  6+    =   6│   4+    =   4│  7│ 14
    
    6dx+4@8 命中
    d10+1d10+3d10+7 ダメージ。装甲値を無視
    
    
    [100%以上]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈RC〉│ 8│  6+    =   6│   4+    =   4│  8│ 14
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+3d10+8 ダメージ。装甲値を無視
    
    ※侵蝕率によるダイス増加は含まれていないことに注意
    #cnt 14
    
    
    ◆リアクション
    3dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナッププロセス
    
    ◆オートアクション
    《リザレクト》
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    1d10 【HP】回復。
    #cnt 
    
    ◆オートアクション
    《ワーディング》
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 354 ] / 返信無し
■958 / 3階層)  真実の探求者パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(33回)-(2015/09/17(Thu) 15:35:13)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔雷帝〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔雷帝〕               │ 33│       サンダーロード│     ブラックドッグ│  LMp77│
     このDロイスはブラックドックのシンドロームを持つキャラクターしか取得できない。
     あなたは《ミカヅチ》のエフェクトを1レベルで取得する。これには経験点は必要ない。
     また、通常のルールにしたがってこのエフェク卜を成長させることもできる。
     《ミカヅチ》はブラックドックのエフェクトとして扱う。
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
    
    ブリード        │クロスブリード
    シンドローム      │【ブラックドッグ】/【ハヌマーン】
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:探偵
    カヴァー:探偵
    
    ●設定
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 337 ] / ▼[ 398 ] ▼[ 399 ] ▼[ 400 ] ▼[ 401 ] ▼[ 402 ] ▼[ 404 ] ▼[ 406 ] ▼[ 409 ] ▼[ 410 ]
■340 / 1階層)  サンプルキャラクター(ルールブック2)
□投稿者/ 尾 翼 一般人(14回)-(2010/02/20(Sat) 01:10:10)
    ルールブック2

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 340 ] / 返信無し
■398 / 2階層)  虚空の輝き
□投稿者/ 尾 翼 付き人(50回)-(2010/04/01(Thu) 21:36:29)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:
    Dロイス:〔触媒〕 
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔触媒〕               : 15:         カタリスト:          :ADp41
      イニシアチブプロセスにあなた以外のシーンに登場しているキャラクター1人を選択する。選択できるのはオーヴァードかジャームのみ。
     選択したキャラクターはメインプロセスを行なえる。[行動済み]でも行なえ、行なっても[行動済み]にならない。1シナリオ1回。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:ピュアブリード
    シンドローム:【ソラリス】/ ―
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:研究者
    カヴァー:研究者
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 26:   :26
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  6:   : 6
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 11:   :11m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 22:   :22m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【ソラリス】       0  0  1  3
    【ソラリス】       0  0  1  3
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)      1: 1: 1:  :
    計            1: 1: 4: 6:
    
    
    ●能力値	          技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  4┃〈RC〉  1│〈意志〉  4│〈知識:レネゲイド〉 4│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  6┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:学問〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:ソラリス》     : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【ソラリス】  ※ピュアブリードにより最大レベル+2
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《癒しの水》              : 1/(7):       メジャー:    〈RC〉: 自動:     ― :  視界:   2: ―
      細胞の再生能力を増大させる物質を生成し、対象の負傷を治療する。
     対象の【HP】を[(LV)D10+【精神】]点回復。R1p164
    
    《狂戦士》               : 3/(5):       メジャー:    〈RC〉: 自動:     単体:  視界:   5:80%
      強力な覚醒物質を生成し投与する。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+[LV×2]個。R1p167
    
    《ポイズンフォッグ》          : 1/(5):       メジャー:  シンドローム: 自動: 範囲(選択):  至近:   2: ―
      体内で生成した物質を気体として全身から発散、周囲に散布する。
     このエフェクトを組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)、射程を至近に変更。1シナリオ[LV]回。R1p166
    
    《奇跡の雫》              : 1/(5):        オート:    ―   : 自動:     単体:  視界:   6:100%
      レネゲイドを濃縮した物質を生成し、生命力を活性化させる。
     対象が[戦闘不能]になった時宣言。[戦闘不能]解除。【HP】を[LV×5]点まで回復。あなた自身を対象にできない。1シナリオ1回。R2p171
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    
    ◆メジャー  コンボ『胡蝶の夢』
    
    《狂戦士》+《ポイズンフォッグ》
    
    [100%以下]
    
     対象:範囲(選択) 射程:至近
      自身で精製した薬物を広範囲に投与する。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+6個。
    
    [100%以上]
    
     対象:範囲(選択)、射程:至近
      自身で精製した薬物を広範囲に投与する。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+8個。
    
    ◆リアクション
    dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:3
    ガード値:0
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:14
    常備化合計  :             : 8
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計: 6
    
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    防弾防刃ジャケット    :   防具:10/  6: ― : ― :     3:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:研究者       :   コネ:不可/  1:   〈情報:学問〉:R1p179
      〈情報:学問〉の判定ダイス+2個
    
    コネ:要人への貸し    :   コネ:不可/  1:     〈情報:〉:R1p179
      〈情報:〉の判定ダイス+3個。1シナリオ1回。
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 340 ] / 返信無し
■399 / 2階層)  紅玉の瞳
□投稿者/ 尾 翼 付き人(51回)-(2010/04/01(Thu) 21:39:18)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔神格〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔神格〕               : 21:         ディエティ:レネゲイドビーイング:ADp44
      神格、或いはそれに近しい存在である事を現す。火山の神なら噴火など、得意分野を持っている。
     イニシアチブプロセスに使用。天変地異、自然災害を引き起こす。
     これによってシーン内にある建物1棟、またはヴィークル1台を破壊、
     あるいはシーンに登場している1エンゲージ内に存在する全てのトループを[戦闘不能]にする事が出来る。
     PCやゲストがダメージを受けることは無い。エキストラについてはGMが決定する。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:トライブリード
    シンドローム:【バロール】/【ブラム=ストーカー】
    オプショナルシンドローム:【エンジェルハィロゥ】
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:レネゲイドビーイングC
    カヴァー:小学生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 29:   :29
    行動値  :【感覚】×2+【精神】: 13:   :13
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 18:   :18m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 36:   :36m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【バロール】       0  1  2  1
    【ブラム=ストーカー】  1  2  1  0
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)       :  : 3:  :
    計            1: 3: 7: 1:
    
    
    ●能力値	          技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  3┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  7┃〈RC〉  4│〈意志〉  1│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉  1│〈調達〉  1│〈情報:UGN〉   1│〈情報:裏社会〉   2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:バロール》     : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【バロール】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《斥力跳躍》              : 1/(4):       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   1: ―
      斥力を瞬間的に発生させ、その反発力でジャンプする。
     あなたは[飛行状態]で戦闘移動を行なう。移動距離+[LV×5]m。R1p105
    
    《黒の鉄槌》              : 3/(4):       メジャー:    〈RC〉: 対決:     ― :  視界:   1: ―
      重力を発生させ、敵を押し潰す。
     射撃攻撃。「攻撃力:+[LV×2+2]」。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。R1p104
    
    
    【ブラム=ストーカー】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《鮮血の網》              : 1/(2):       メジャー:    〈RC〉: 対決: 範囲(選択):  視界:   2: ―
      自らの血液で作った網によって敵を捕縛し動きを封じる。
     射撃攻撃。命中すると対象に「硬直」を与える。1シーン[LV]回。R2p102
    
    
    【エンジェルハィロゥ】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《戦いの予感》             : 1/(2):     セットアップ:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2: ―
      戦闘の気配を読み、先手を取る。
     ラウンド進行の最初のラウンドにのみ使用可能。
     そのラウンドの間、あなたの【行動値】+[LV×10]。1シナリオ1回。R2p77
    
    
    【レネゲイドビーイング】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ヒューマンズネイバー》        : 1/ 5:         常時:    ―   : 自動:     自身:  至近:  ― :RB
      レネゲイドビーイングであることを現す。取得時、基本侵食値+5。侵食率によるLV上昇の効果を受けない。
     あなたが行なう衝動判定のダイス+[LV]個。R2p178
    
    《オリジン:レジェンド》        : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2:RB
      噂話や都市伝説、集合意識のレネゲイドビーイングであることを現す。
     そのシーンの間、あなたが行なう【精神】を使用した判定の達成値+[LV×2]。R2p180
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    《戦いの予感》
    
    ◆マイナー
    《オリジン:レジェンド》+(《斥力跳躍》)
    
    ◆メジャー  コンボ  『怒れる紅玉』
    
    《黒の鉄槌》+《コンセントレイト:バロール》(+《鮮血の網》)
    
     対象:単体 射程:視界
     魔眼による射撃攻撃。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。
     《鮮血の網》と組み合わせることで、対象:範囲(選択)、命中すると対象に「硬直」を与える。侵蝕値+2。
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    RC: 8:  7+  = 7:  4+ 2= +6: 8: 3
    
    dx+6@8 命中
    d10+1d10+8 ダメージ 装甲有効
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    RC: 7:  7+  = 7:  4+ 4= +8:10: 3
    
    dx+8@7 命中
    d10+1d10+10 ダメージ 装甲有効
    
    ◆リアクション
    dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:1
    ガード値:0
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:4
    常備化合計  :             :2
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:2
    
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:要人への貸し    :   コネ:不可/  1:     〈情報:〉:R1p179
      〈情報:〉の判定ダイス+3個。1シナリオ1回。
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 340 ] / 返信無し
■400 / 2階層)  紅蓮の刃
□投稿者/ 尾 翼 付き人(52回)-(2010/04/01(Thu) 21:43:39)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔対抗種〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔対抗種〕              : 04:    カウンターレネゲイド:          :ADp35
      あなたの攻撃の対象がオーヴァード或いはジャームのとき、その攻撃のダメージロールのダイス+2D10。
     この効果を使用したメインプロセスの終了時、あなたは【HP】を3点失う。0以下になってもよい。
     攻撃の対象が複数でも失われる【HP】は3点である。複数の対象に非オーヴァードがいた場合、そのキャラクターには効果が無い。
     また攻撃が全く命中しなかった場合は【HP】は失われない。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【モルフェウス】/【サラマンダー】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:UGNチルドレンA
    カヴァー:高校生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 35:   :35
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  5:   : 5
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 10:   :10m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 20:   :20m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【モルフェウス】     1  2  0  1
    【サラマンダー】     2  0  1  1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      3:  :  :  :
    計            7: 2: 1: 2:
    
    
    能力値	          技能 フリー(5点)
    ●UGNチルドレンA
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  7┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  1│〈意志〉  1│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉  2│〈情報:UGN〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:サラマンダー》   : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【モルフェウス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《インフィニティウェポン》       : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      物質を変換し、そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。形状はあなたが決める。R1p140
    
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    《インフィニティウェポン》:   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0: +LV+7:     3:    至近:R1p140
    
    《ペネトレイト》            : 1/ 1:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:   3: ―
      武器の形状を変化させ、貫通力を高める。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では、その判定のダイス−1個、対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p142
    
    【サラマンダー】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《氷の回廊》              : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2: ―
      水蒸気を凍らせて氷の橋を作り、その上を滑る様に移動する。
     あなたは[飛行状態]で戦闘移動を行なう。その際、移動距離+[LV×2]m。R2p158
    
    《炎の刃》               : 3/ 5:       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     ― :  武器:   2: ―
      武器や弾丸を白熱させダメージを上昇する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。R2p162
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《インフィニティウェポン》+(《氷の回廊》)
    
    ◆メジャー  コンボ  『焔刀』
    
    《ペネトレイト》+《炎の刃》+《コンセントレイト:サラマンダー》
    
    対象:単体、射程:至近。
     炎を纏った武器による白兵攻撃。対象の装甲値を無視してダメージを与える。
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    白兵: 8:  7+−1= 6:  4+  = +4:14: 7
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+14 ダメージ 装甲無視
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    白兵: 7:  7+−1= 6:  4+  = +4:17: 7
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+17 ダメージ 装甲無視
    
    ◆リアクション
    dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:3
    ガード値:0(3)
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:8
    常備化合計  :             :7
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:1
    
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《インフィニティウェポン》:   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0: +LV+7:     3:    至近:R1p140
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    防弾防刃ジャケット    :   防具:10/  6: ― : ― :     3:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:UGN幹部     :   コネ:不可/  1:  〈情報:UGN〉:R1p179
      〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 340 ] / 返信無し
■401 / 2階層)  死神の手
□投稿者/ 尾 翼 付き人(53回)-(2010/04/01(Thu) 21:49:16)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔羅刹〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔羅刹〕               : 38:         タイラント:     キュマイラ:ADp52
      怪力の持ち主である事を現す。
     あなたが行なう白兵攻撃の攻撃力+6。
     ただし素手以外の武器を使用して白兵攻撃を行なうと、その攻撃を行なったメインプロセスの終了時にその武器は破壊される。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【キュマイラ】/【エグザイル】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:不良学生
    カヴァー:不良学生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 37:   :37
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  3:   : 3
    戦闘移動 :【行動値】+5    :  8:   : 8m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 16:   :16m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【キュマイラ】      3  0  0  1
    【エグザイル】      2  1  0  1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      2:  : 1:  :
    計            8: 1: 1: 2:
    
    
    ●能力値	          技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  8┃〈白兵〉  4│〈回避〉   │〈運転:二輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉   │〈意志〉  3│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:裏社会〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:エグザイル》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【キュマイラ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《軍神の守り》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     単体:  至近:   2: ―
      研ぎ澄まされた野生の感覚で味方を守護する。
     対象のダメージロールの直前に宣言。あなたはカバーリングを行なう。
     このカバーリングによってあなたは[行動済]にならず、[行動済]でも使用できる。1メインプロセスに1回。R1p122
    
    
    【エグザイル】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《骨の剣》               : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      骨を変形させて白兵戦用の武器を作る。
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更。R1p130
    
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    《骨の剣》        :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉:−1: +LV+5:     6:    至近:R1p130
      素手のデータを変更。
    
    
    《伸縮腕》               : 1/ 3:       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     ― :  視界:   2: ―
      手足を伸ばし、対象を攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。その判定のダイス−[3−LV]個(最大0)。R1p130
    
    《爪剣》                : 3/ 5:       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     単体:  武器:   3: ―
      硬質化させた爪による一撃を繰り出す。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。このエフェクトに対するドッジの判定のダイス−1個。R2p121
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《骨の剣》
    
    ◆メジャー  コンボ『ダンスマカブル』
    
    《伸縮腕》+《爪剣》+《コンセントレイト:エグザイル》
    
     対象:単体、射程:視界。
     武器化した骨を伸ばした白兵攻撃。この攻撃に対するドッジの判定のダイス−1個。
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能+修正=   :攻撃:侵蝕
    白兵: 8:  8+−2= 6: 4+  = +4:18: 7
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+18 ダメージ 装甲有効
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能+修正=   :攻撃:侵蝕
    白兵: 7:  8+−1= 7: 4+  = +4:21: 7
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+21 ダメージ 装甲有効
    
    ◆リアクション
    dx+0@10 ドッジ
    
    ◆オート
    《軍神の守り》  カバーリング
    
    
    装甲値:1
    ガード値:0(6)
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:4
    常備化合計  :             :2
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:2
    
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《骨の剣》        :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉:−1: +LV+5:     6:    至近:R1p130
      素手のデータを変更。
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:情報屋       :   コネ:不可/  1:  〈情報:裏社会〉:R1p179
      〈情報:裏社会〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 340 ] / 返信無し
■402 / 2階層)  紫電の使者
□投稿者/ 尾 翼 付き人(54回)-(2010/04/01(Thu) 21:55:53)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:
    Dロイス:〔機械化兵〕 
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔機械化兵〕             : 34:         フルボーグ:   ブラックドッグ:ADp50
      取得時侵蝕率基本値+5。あなたの受けるHPダメージを10点軽減。ただし「邪毒」によるダメージは軽減できない。
     あなたの身体を何らかの方法で調べようとする者がいる場合、〈知覚〉同士で対決すること。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:トライブリード
    シンドローム:【ブラックドッグ】/【ハヌマーン】
    オプショナルシンドローム:【ノイマン】
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:UGNエージェントA
    カヴァー:UGNエージェント
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 36:   :36
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  6:   : 6
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 11:   :11m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 22:   :22m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【ブラックドッグ】    2  1  1  0
    【ハヌマーン】      1  1  1  1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      3:  :  :  :
    計            7: 2: 2: 1:
    
    
    能力値	          技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  7┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  2┃〈RC〉  1│〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:UGN〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:ハヌマーン》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【ブラックドック】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《サイバーアーム》           : 2/(9):         常時:    ―   : 自動:     自身:  至近:  ― : ―
      腕をサイバー化する。
     取得時、侵蝕率基本値+3。侵蝕率によるLV上昇の効果を受けない。
     あなたの素手のデータを変更。R2p94
    
    名称           :  種別 :    技能   :命中:  攻撃力 :  ガード :  射程  :購入/常備化:効果
    《サイバーアーム》    :   白兵:     〈白兵〉: 0: +LV+3:     5:    至近:不可/ ― :
      素手のデータを変更。
    
    《マグネットフォース》         : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2: ―
      磁力の反発などを利用して対象をかばう。
     ダメージロールの直前に宣言。あなたはカバーリングを行なう。
     このカバーリングによってあなたは[行動済]にならず、[行動済]でも使用できる。1メインプロセスに1回。R1p112
    
    
    【ハヌマーン】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《吠え猛る爪》             : 1/(4):       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:   2: ―
      振動波を伝達させて装甲を無視してダメージを与える。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では攻撃力−[5−LV](最大0)、対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p136
    
    
    【ノイマン】  ※トライブリードにより最大レベル−1(最低1)
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンバットシステム》         : 2/(2):メジャー/リアクション:      効果: 対決:     ― :  ― :   3: ―
      組み上げられたプログラムの様に正確に戦闘を行なう。
     所得時に〈白兵〉か〈射撃〉のいずれかを選択。このエフェクトの使用技能は選択したものになる。
     このエフェクトを組み合わせた判定のダイス+[LV+1]個。R1p147
    
    
    【コンボ】
    ◆メジャー  コンボ『スティールストライク』
    
    《吠え猛る爪》+《コンバットシステム》+《コンセイトレイト:ハヌマーン》
    
     対象:単体、射程:至近。
      《サイバーアーム》化した素手による白兵攻撃。
     腕を天高く突き上げ「サイバーアームぅ!!」と叫ぶとツッコミを入れられる。後たまにメンテに出すとネジを締め忘れられる。
     手を合わせても何かを錬成したりはしない。モルフェウスに宗旨替えしよう。
     対象の装甲値を無視してダメージを与える。
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    白兵: 8:  7+ 3=10:  4+  = +4: 1: 7
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+1 ダメージ 装甲無視
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    白兵: 7:  7+ 4=11:  4+  = +4: 2: 7
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+2 ダメージ 装甲無視
    
    ◆リアクション
    dx+1@10 ドッジ
    
    ◆オート
    《マグネットフォース》  カバーリングする
    
    
    装甲値:1
    ガード値:5
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:4
    常備化合計  :             :2
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:2
    
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《サイバーアーム》    :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0: +LV+3:     5:    至近:R2p94
      素手のデータを変更。
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:UGN幹部     :   コネ:不可/  1:  〈情報:UGN〉:R1p179
      〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 340 ] / 返信無し
■404 / 2階層)  至高を見る者
□投稿者/ 尾 翼 付き人(55回)-(2010/04/01(Thu) 22:06:53)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:
    Dロイス:〔動物使い〕 
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔動物使い〕             : 48:      マスターテイマー:      オルクス:ADp57
     《アニマルアタック》を1レベルで取得する。これはオルクスのエフェクトとして扱う。成長も出来る。
     また、あなたは即座にエキストラの動物と仲良くなれる。
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:ピュアブリード
    シンドローム:【オルクス】/ ―
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:UGN支部長C
    カヴァー:UGN支部長
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 27:   :27
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  9:   : 9
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 14:   :14m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 28:   :28m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【オルクス】       0  1  1  2
    【オルクス】       0  1  1  2
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)      1:  : 2:  :
    計            1: 2: 5: 4:
    
    
    能力値	          技能 フリー(5点)
    ●UGN支部長C
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  5┃〈RC〉  4│〈意志〉  1│〈知識:レネゲイド〉 2│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  4┃〈交渉〉   │〈調達〉  3│〈情報:UGN〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:オルクス》     : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【オルクス】  ※ピュアブリードにより最大レベル+2
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《大地の牙》              : 1/(12):       メジャー:    〈RC〉: 対決:     ― :  視界:   1: ―
      大地を槍の様に隆起、射出する。
     射撃攻撃。「攻撃力:+[LV+2]」。この攻撃に対するドッジの判定のダイス−1個。
     この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。R1p153
    
    《アニマルテイマー》          : 1/(5):メジャー/リアクション:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   3: ―
      あなたの因子を動物に埋め込み、操ることで行動を補助させる。
     このエフェクトを組み合わせた判定のダイス+[LV+1]個。R1p152
    
    《要の陣形》              : 2/(5):       メジャー:  シンドローム: ― :     3体:  ― :   3: ―
      領域を利用して複数の攻撃を同時に行なう。
     このエフェクトを組み合わせた判定の対象を3体に変更する。1シナリオ[LV]回。R1p152
    
    《大地の加護》             : 2/(7):       メジャー:  シンドローム: ― :     対決:  ― :   2: ―
      領域を操って“地の利”を発生させる。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。R1p153
    
    
    【Dロイス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《アニマルアタック》          : 1/(5):       メジャー:〈RC〉〈交渉〉: 対決:     ― :  視界:   2:Dロイス
      動物を巧みに操り、攻撃させる。
     「攻撃力:+[LV×3]」の射撃攻撃。1シナリオ3回。
    
    
    
    【コンボ】
    ◆メジャー  コンボ『黒耀の鷹』
    
    《大地の牙》+《大地の加護》+《アニマルテイマー》+《アニマルアタック》+《コンセントレイト:オルクス》
    
    対象:単体、射程:視界。
      領域で大地を武器とし、鷹と共に攻撃する射撃攻撃。大地をサッカーボールにするとイーグルショットと言い張れる。
     この攻撃に対するドッジの判定のダイス−1個。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。
     《要の陣形》を組み合わせると対象を3体に変更、侵蝕率+3。
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能+修正=  :攻撃:侵蝕
    RC: 8:  5+ 2= 7: 4+  = 4:10:10
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+10 ダメージ 装甲有効
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能+修正=  :攻撃:侵蝕
    RC: 7:  5+ 3= 8: 4+  = 4:13:10
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+13 ダメージ 装甲有効
    
    ◆リアクション
    dx+0@10 ドッジ
    
    
    装甲値:3
    ガード値:0
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:14
    常備化合計  :             : 9
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計: 5
    
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    防弾防刃ジャケット    :   防具:10/  6: ― : ― :     3:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:UGN幹部     :   コネ:不可/  1:  〈情報:UGN〉:R1p179
      〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    
    情報収集チーム      :   コネ:不可/  2:     〈情報:〉:R2p193
      オートアクション。〈情報:〉の判定を行なう直前に使用。その判定の達成値+2。1シナリオ3回。
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 340 ] / 返信無し
■406 / 2階層)  世界の狩り手
□投稿者/ 尾 翼 付き人(56回)-(2010/04/01(Thu) 22:40:57)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    使用経験点:
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔時使い〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔時使い〕              : 32:       クロノトリガー:      バロール:ADp49
      あなたの判定の直後に使用。そのダイスから任意に1つ選択し、その目を±1する。
     これによりクリティカル値以上になればクリティカルが発生する。判定の最中にこの効果を使用することも出来る。
     ただし、使用する度あなたの侵蝕率が1D10上昇する。1シナリオ3回までで、一度の判定に複数回使用できるが、1個のダイスに対しては1回まで。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【バロール】/【ブラックドッグ】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:記者
    カヴァー:記者
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:28
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:14
    戦闘移動 :【行動値】+5    :19m
    全力移動 :戦闘移動×2     :38m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【バロール】       0  1  2  1
    【ブラックドッグ】    2  1  1  0
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)       : 3:  :  :
    計            2: 5: 4: 1:
    
    
    ●能力値	          技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  2┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:四輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  5┃〈射撃〉  4│〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  4┃〈RC〉   │〈意志〉   │〈知識:機械工学〉  2│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉  1│〈調達〉   │〈情報:ウェブ〉   1│〈情報:裏社会〉   2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    《コンセントレイト:バロール》     : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【バロール】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《斥力の矢》              : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2: ―
      斥力を発生させる魔眼を作り、石や釘など小型の物質を射出する。
     そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。R2p87
    
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    《斥力の矢》       :   射撃:不可/ ― :      〈射撃〉:−1: +LV×2:    ― :    視界:R2p87
    
    
    《巨人の斧》              : 3/ 3:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  ― :   3: ―
      重力を制御し、武器の重量を増大させ攻撃力を増大させる。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定ダイス−2個、攻撃力+[LV×3]。R1p104
    
    《瞬速の刃》              : 1/ 3:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:   3: ―
      重力により武器の速度を増大させる。
     このエフェクトを組み合わせた判定ダイス+[LV+1]個。R2p86
    
    
    【ブラックドッグ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《アームズリンク》           : 1/ 3:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:   2: ―
      装備している武器と自身の神経を直接接続することで、より効果的に武器を使う。
     このエフェクトを組み合わせた判定のダイス+[LV]個。R1p110
    
    
    
    【コンボ】
    ◆マイナー
    《斥力の矢》
    
    ◆メジャー  コンボ『黒き破壊者』
    
    《巨人の斧》+《瞬速の刃》+《アームズリンク》+《コンセントレイト:バロール》
    
    対象:単体、射程:視界。
     魔眼の斥力で雷を纏った物体を投射する射撃攻撃。とあるウィルスのレールガン。
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    射撃: 8:  5+ 1= 6:  4+  = +4:11:10
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+11 ダメージ 装甲有効
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    射撃: 7:  5+ 3= 8:  4+  = +4:16:10
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+16 ダメージ 装甲有効
    
    ◆リアクション
    dx+@10 ドッジ
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:2
    常備化合計  :             :1
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:1
    
    装甲値:0
    ガード値:0
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《斥力の矢》       :   射撃:不可/ ― :      〈射撃〉:−1: +LV×2:    ― :    視界:R2p87
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:ハッカー      :   コネ:不可/  1:  〈情報:ウェブ〉:R1p179
      〈情報:ウェブ〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 340 ] / 返信無し
■409 / 2階層)  夢の護り手
□投稿者/ 尾 翼 付き人(57回)-(2010/04/02(Fri) 19:42:33)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    使用経験点:
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:
    Dロイス:〔秘密兵器:Rコントローラー〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔秘密兵器:Rコントローラー〕    : 11:        トイボックス:          :ADp39
      取得時、侵蝕率基本値+3。
     秘密兵器専用アイテムから1つ選択。〔秘密兵器:フォールンブレイド〕の様に記述し、アイテムごとに別のDロイスとして扱う。
     あなたは選択した秘密兵器専用アイテムを取得し常備化する。このアイテムはあなた以外に装備、使用できない。
     他のキャラクターは所持することは出来るが、その効果は受けられない。
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【エンジェルハィロゥ】/【サラマンダー】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:アーティスト
    カヴァー:高校生
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:30
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:12
    戦闘移動 :【行動値】+5    :17m
    全力移動 :戦闘移動×2     :34m
    
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【エンジェルハィロゥ】  0  3  1  0
    【サラマンダー】     2  0  1  1
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)       :  : 3:  :
    計            2: 3: 6: 1:
    
    
    能力値	          技能 フリー(5点)
    ●アーティスト
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  2┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  3┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:演技〉    2│〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  6┃〈RC〉  4│〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:ウェブ〉   1│〈情報:噂話〉    2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169
    
    《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》: 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    
    【エンジェルハィロゥ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《光芒の疾走》             : 1/ 3:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2: ―
      弱い光で目くらましをかけ、その隙に移動する。
     あなたは戦闘移動を行なう。この移動ではエンゲージから離脱でき、移動中に他のエンゲージに接触しても移動は終了しない。封鎖の影響も受けない。
     1シーン[LV]回。R1p98
    
    《光の弓》               : 1/10:       メジャー:    〈RC〉: 対決:     ― :  視界:   1: ―
      光を一点に収束し、解き放つことで熱衝撃波を発生させる。
     射撃攻撃。「攻撃力:+[LV+2]」。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。R1p100
    
    《ピンポイントレーザ》         : 1/ 5:       メジャー:  シンドローム: 対決:     ― :  ― :   2: ―
      装甲の隙間を見抜き打ち抜く。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では、攻撃力−[5−LV](最大0)、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。R1p100
    
    【サラマンダー】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《プラズマカノン》           : 3/ 3:       メジャー:    〈RC〉: 対決:     単体:  視界:   4:100%
      あらゆるものを蒸発させるだけの熱量を持ったプラズマ球を射出する。
     射撃攻撃。「攻撃力:+[LV×5]」。R1p161
    
    
    
    【コンボ】 
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《光芒の疾走》
    
    ◆メジャー  コンボ『シャイニングブレイズ』
    
    《光の弓》+《ピンポイントレーザー》+《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》
    
    対象:単体、射程:視界。
      光の弓による射撃攻撃。
     この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。
    
    [100%未満]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    RC: 8:  6+  = 6:  4+  = +4:−1: 5
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10-1 ダメージ  装甲無視
    
    
    《光の弓》+《ピンポイントレーザー》+《プラズマカノン》+《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》
    
    対象:単体、射程:視界。
      光の弓による射撃攻撃。その矢にプラズマ化した炎を纏う。
     この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    RC: 7:  6+  = 6:  4+  = +4:21: 9
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+21 ダメージ  装甲無視
    
    ◆リアクション
    dx+0@10 ドッジ
    
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:2
    常備化合計  :             :
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:
    
    装甲値:1
    ガード値:
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:噂好きの友人    :   コネ:不可/  1:   〈情報:噂話〉:R1p179
      〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
    
    Rコントローラー     :  その他:不可/ 不可:    ―    :ADp65
      腕に装着するタイプのレネゲイド増幅器。
     あなたの行なう〈RC〉の判定の直前に使用。その判定のダイス+5個。1シナリオ3回。
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 340 ] / 返信無し
■410 / 2階層)  鮮血の銃弾
□投稿者/ 尾 翼 付き人(58回)-(2010/04/02(Fri) 19:43:09)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔錬金術師〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔錬金術師〕             : 43:        アルケミスト:    モルフェウス:ADp55
      あなたがモルフェウスのエフェクトで作成するアイテムに以下のような修正を与える。ただし、それらのエフェクトの侵蝕値を+2する。
    
     《アーマークリエイト》:装甲値+6    《インフィニティウェポン》《ハンドレッドガンズ》:攻撃力+5  
     《ヴィークルモーフィング》:攻撃力+4、全力移動+10m    《シールドクリエイト》:ガード値+3
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【ブラム=ストーカー】/【モルフェウス】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:刑事
    カヴァー:刑事
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 25:   :25
    行動値  :【感覚】×2+【精神】: 17:   :17
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 22:   :22m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 44:   :44m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【ブラム=ストーカー】  1  2  1  0
    【モルフェウス】     1  2  0  1
    ワークス(1点)      : 1:  :  :
    フリー(3点)       : 3:  :  :
    計            2: 8: 1: 1:
    
    
    ●能力値	          技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  2┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:四輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  8┃〈射撃〉  4│〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉   │〈意志〉  1│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:裏社会〉   2│〈情報:警察〉    1│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》: 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【ブラム=ストーカー】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《滅びの一矢》             : 3/ 5:       メジャー:    〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:   2: ―
      矢や弾丸にあなたの血を付着し意のままに操る。
     このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃の判定のダイス+[LV+1]個。
     このエフェクトを使用したメインプロセスの終了後、あなたは【HP】2点失う。R2p104
    
    《血の宴》               : 1/ 3:       メジャー:  シンドローム: 対決: 範囲(選択):  ― :   3: ―
      血を拡散させて、攻撃範囲を広げる。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。1シナリオ[LV]回。R1p117
    
    
    【モルフェウス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ハンドレッドガンズ》         : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:  ※5: ―
      物質を変換し、そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。形状はあなたが決める。R1p142
    
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    《ハンドレッドガンズ》  :   射撃:不可/ ― :      〈射撃〉: 0: +LV+4:    ― :   30m:R1p142
    
    
    《ペネトレイト》            : 1/ 1:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:   3: ―
      武器の形状を変化させ、貫通力を高める。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では、その判定のダイス−1個、対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p142
    
    ※Dロイスにより侵蝕値+2
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《ハンドレッドガンズ》
    
    ◆メジャー コンボ『ブラッディパレット』
    
    《滅びの一矢》+《ペネトレイト》+《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》
    
      対象:単体 射程:30m
     射撃攻撃。この攻撃をしたメインプロセスの終了後、あなたは【HP】2点失う。
    《血の宴》を組み合わせると対象を範囲(選択)にできる。侵蝕率+3
    
    [100%以下]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    射撃: 8:  8+ 3=11:  4+  = +4:10: 9
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+10 ダメージ  装甲無視
    
    [100%以上]
    判定:CR:能力D+追加=合計:技能 +修正=   :攻撃:侵蝕
    射撃: 7:  8+ 4=12:  4+  = +4:11: 9
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+11 ダメージ  装甲無視
    
    ◆リアクション
    dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:1
    ガード値:0
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:4
    常備化合計  :             :
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:1
    
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《ハンドレッドガンズ》  :   射撃:不可/ ― :      〈射撃〉: 0: +LV+4:    ― :   30m:R1p142
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:警察官       :   コネ:不可/  1:   〈情報:警察〉:R1p179
      〈情報:警察〉の判定ダイス+2個
    
    コネ:情報屋       :   コネ:不可/  1:  〈情報:裏社会〉:R1p179
      〈情報:裏社会〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 337 ] / ▼[ 342 ] ▼[ 343 ] ▼[ 344 ] ▼[ 345 ] ▼[ 346 ]
■341 / 1階層)  パブリックエネミー LM版
□投稿者/ 尾 翼 一般人(15回)-(2010/02/20(Sat) 01:10:39)
    パブリックエネミー

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 341 ] / ▼[ 923 ] ▼[ 959 ]
■342 / 2階層)  血染めの切り札
□投稿者/ 尾 翼 一般人(16回)-(2010/02/20(Sat) 01:11:06)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 37│   │ 37
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│   │   │  5
    戦闘移動 │【行動値】+5    │   │   │ 10m
    全力移動 │戦闘移動×2     │   │   │ 20m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【ブラム=ストーカー】 │  1│  2│  1│  0│
    【キュマイラ】     │  3│  0│  0│  1│
    ワークス(1点)    │  1│   │   │   │
    フリー(3点)     │  3│   │   │   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  8│  2│  1│  1│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  8┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉  2│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  1│〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:FH〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:キュマイラ》    │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【ブラム=ストーカー】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《渇きの主》              │  EAp45│ 1/ 5│       メジャーアクション│        〈白兵〉│  対決│     単体│  至近│   4│    ―    │
      敵から水分を奪って回復する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中すると、あなたの【HP】を[LV×4]点回復。
     ただし、この攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない。
    
    
    【キュマイラ】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《破壊の爪》              │  EAp59│ 1/10│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   3│    ―    │
      鋭い鍵爪に変化させる。
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを以下のように変更。
    
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    《破壊の爪》              │  EAp59│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│    +[LV+8]│        1│         至近│
      キュマイラのエフェクトにより素手のデータを変更。
    
    《ハンティングスタイル》        │  EAp60│ 1/ 3│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   1│    ―    │
      狩りに適した姿へ変化し獲物に近づく。
     あなたは戦闘移動を行なう。この戦闘移動で離脱を行なえる。移動の途中でエンゲージしても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。
     1シーン[LV]回使用可能。
    
    《獣の力》               │  EAp58│ 3/ 5│       メジャーアクション│        〈白兵〉│  対決│   ―   │  武器│   2│    ―    │
      人間には不可能な力で攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力+[LV×2]。
    
    
    装甲値 :1
    ガード値:0(1) 《破壊の爪》使用時
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│4
    常備化合計  │             │2
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│2
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    《破壊の爪》              │  EAp59│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│    +[LV+8]│        1│         至近│
      キュマイラのエフェクトにより素手のデータを変更。
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    強化服                 │  R1p176│         防具│   5/   1│  ―  │  ―  │          1│
      解説:衝撃に強い繊維で織られている。見た目は普通の服。
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    コネ:FH幹部             │  PEp40│         コネ│購入不可/   1│     〈情報:FH〉│
      解説:FHの活動について、手広く情報を集めているFHの幹部。
     〈情報:FH〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 342 ] / 返信無し
■923 / 3階層)  コンボ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(1回)-(2015/06/16(Tue) 22:32:07)
    【戦闘】
    ◆セットアッププロセス
    
    ◆イニシアチブプロセス
    
    ◆マイナーアクション
    《破壊の爪》
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更。
    
    #cnt 3
    
    ◆マイナーアクション
    《ハンティングスタイル》
     あなたは戦闘移動を行なう。この戦闘移動で離脱を行なえる。移動の途中でエンゲージしても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。
     1シーン1(100%以上で+1)回使用可能。
    
    #cnt 1
    
    ◆マイナーアクション
    《破壊の爪》+ 《ハンティングスタイル》
    
    #cnt 4
    
    ◆メジャーアクション  コンボ『狂爪撃』
    《渇きの主》+《獣の力》+《コンセントレイト:キュマイラ》
    対象:単体  射程:至近
     素手による白兵攻撃を行う。対象の装甲値を無視してダメージを算出する。命中すると、あなたの【HP】を4点(100%以上で8点)回復。
     ただし、この攻撃は素手か《赫き剣》によるものでなければならない。
    
    
    [100%以下]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈白兵〉│ 8│  8+    =   8│   4+    =   4│ 15│  8
    
    8dx+4@8 命中
    d10+1d10+2d10+15 ダメージ、装甲無視。命中すると、あなたの【HP】を4点回復。
    
    
    [100%以上]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈白兵〉│ 8│  8+    =   8│   4+    =   4│ 18│  8
    
    8dx+4@7 命中
    d10+1d10+2d10+18 ダメージ、装甲無視。命中すると、あなたの【HP】を8点回復。
    
    ※侵蝕率によるダイス増加は含まれていないことに注意
    #cnt 8
    
    
    ◆リアクション
    8dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナッププロセス
    
    ◆オートアクション
    《リザレクト》
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    1d10 【HP】回復。
    #cnt 
    
    ◆オートアクション
    《ワーディング》
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 342 ] / 返信無し
■959 / 3階層)  血染めの切り札パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(34回)-(2015/09/17(Thu) 15:45:00)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔強化兵〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔強化兵〕              │ 53│        バーサーカー│          FH│  LMp87│
      FHの中でも、戦闘に特化した個人である事を現す。
     このDロイスはFHワークスを持つキャラクターしか取得できない。
     あなたが行なう白兵攻撃、射撃攻撃のダメージに+2D10する。
     また、あなたはPEp38〜p42、HRp92〜p93のFH専用アイテムを常備化できる、常備化ポイントは通常どおり消費すること。
     ただし、このDロイスで取得したアイテムは、基本的にあなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。
     ただし、あなたが行なう〈意志〉判定の達成値は常に−5される。この効果で達成値が0未満になることはない。
     この効果は衡動判定にもおよぼされることに注意すること。
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
      ROC  │  欲望  │
    
    
    ブリード        │クロスブリード
    シンドローム      │【ブラム=ストーカー】/【キュマイラ】
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:FHエージェントA
    カヴァー:高校生
    
    ●設定
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 341 ] / ▼[ 940 ] ▼[ 960 ]
■343 / 2階層)  紫光の月
□投稿者/ 尾 翼 一般人(17回)-(2010/02/20(Sat) 02:36:06)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 24│   │ 24
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│ 18│   │ 18
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 23│   │ 23m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 46│   │ 46m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【エンジェルハィロゥ】 │  0│  3│  1│  0│
    【エンジェルハィロゥ】 │  0│  3│  1│  0│
    ワークス(1点)    │   │  1│   │   │
    フリー(3点)     │  1│  1│   │  1│
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  1│  8│  2│  1│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  8┃〈射撃〉  2│〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  2┃〈RC〉  4│〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:FH〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》│ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【エンジェルハィロゥ】 ピュアブリードにより最大レベル+2まで取得可能
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《破壊の光》              │  EAp23│ 2/ 5│       メジャーアクション│        〈RC〉│  対決│ 範囲(選択)│  視界│   2│    ―    │
      熱衝撃波を連射し、周囲をまとめて攻撃する。
     「攻撃力:+2」の射撃攻撃を行なう。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。
     1シーン[LV]回使用可能。
    
    《光の手》               │  EAp24│ 1/ 1│メジャーアクション/リアクション│        〈RC〉│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      卓越した感覚で光の操作を行なう。
     このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で判定を行なえる。
    
    《ピンポイントレーザー》        │  EAp24│ 1/ 5│       メジャーアクション│      シンドローム│  対決│   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      装甲の隙間を見抜き打ち抜く。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。ただし、その攻撃の攻撃力−[5−LV](最大0)する。
    
    《滅びの光》              │  EAp24│ 3/※4│       メジャーアクション│      シンドローム│  対決│   ―   │  ―  │  ※5│    ―    │
      膨張した光を制御せず、まとめて広域を焼き払う。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]。ただし、この攻撃の対象が「対象:単体」の場合、この効果を適用しない。
    
    ※Dロイスによりレベルを+1、最大レベルを+1、侵蝕値+2
    
    
    装甲値 :0
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│2
    常備化合計  │             │1
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│1
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    コネ:FH幹部             │  PEp40│         コネ│購入不可/   1│     〈情報:FH〉│
      解説:FHの活動について、手広く情報を集めているFHの幹部。
     〈情報:FH〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 343 ] / 返信無し
■940 / 3階層)  紫光の月コンボ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(12回)-(2015/09/04(Fri) 00:26:47)
    【戦闘】
    ◆セットアッププロセス
    
    ◆イニシアチブプロセス
    
    ◆マイナーアクション
    
    ◆メジャーアクション   コンボ『ルナティックレイ』
    《破壊の光》+《光の手》+《ピンポイントレーザー》+《滅びの光》+《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》
    
    対象:範囲(選択)  射程:視界
     射撃攻撃を行なう。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。
     対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
      1シーン2回(100%以上で+1回) 使用可能。
    
    [100%以下]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈RC〉│ 8│  8+    =   8│   4+    =   4│  7│ 13
    
    8dx+4@8 命中
    d10+1d10+7 ダメージ、装甲無視
    
    
    [100%以上]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
          〈RC〉│ 8│  8+    =   8│   4+    =   4│ 11│ 13
    
    8dx+4@7 命中
    d10+1d10+11 ダメージ、装甲無視
    
    ※侵蝕率によるダイス増加は含まれていないことに注意
    #cnt 13
    
    
    ◆リアクション
    1dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナッププロセス
    
    ◆オートアクション
    《リザレクト》
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    1d10 【HP】回復。
    #cnt 
    
    ◆オートアクション
    《ワーディング》
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 343 ] / 返信無し
■960 / 3階層)  紫光の月パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(35回)-(2015/09/17(Thu) 15:57:44)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔破壊の子〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔破壊の子〕             │ 56│         チルドレン│     FHチルドレン│  LMp88│
      FHチルドレンである。
     このDロイスはFHチルドレンのワークスを持つキャラクターしか取得できない。
     このDロイスを取得した際、あなたが取得している「タイミング:常時」以外のエフェクトからひとつを選択し、そのレベルを+1、最大レベルを+1する。
     ただし、この効果で選択したエフェクトの侵蝕値を+2する。
     また、あなたはPEp38〜p42、HRp92〜p93のFH専用アイテムを常備化できる。常備化ポイントは通常とおり消費すること。
     ただし、このDロイスで取得したアイテムは、基本的にあなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
      ROC  │  欲望  │
    
    
    ブリード        │ピュアブリード
    シンドローム      │【エンジェルハィロゥ】/ ―
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:FHチルドレンB
    カヴァー:中学生
    
    ●設定
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 341 ] / ▼[ 941 ] ▼[ 961 ]
■344 / 2階層)  知略の主
□投稿者/ 尾 翼 一般人(18回)-(2010/02/20(Sat) 10:25:59)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 27│   │ 27
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│  7│   │  7
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 12│   │ 12m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 24│   │ 24m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【ハヌマーン】     │  1│  1│  1│  1│
    【ノイマン】      │  0│  0│  3│  1│
    ワークス(1点)    │   │   │   │  1│
    フリー(3点)     │   │   │  1│  2│
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  1│  1│  5│  5│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  5┃〈RC〉   │〈意志〉  2│〈知識:レネゲイド〉 2│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  5┃〈交渉〉  1│〈調達〉  4│〈情報:FH〉    1│〈情報:裏社会〉   2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:ハヌマーン》    │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【ハヌマーン】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《風の渡し手》             │  EAp74│ 2/ 5│       メジャーアクション│        〈交渉〉│  ―  │[LV+1]体│  ―  │   3│    ―    │
      音自体を操って、対象のみに声を届かせる。
     このエフェクトを組み合わせた判定の対象を[LV+1]体に変更。
     1シーン1回使用可能。
    
    《声援》                │  EAp76│ 1/ 3│       メジャーアクション│        〈交渉〉│自動成功│   ―   │  視界│   2│    ―    │
      声を媒介に対象の運動能力、思考能力を増幅させる波を送り込む。
     対象が次に行なうメジャーアクションのダイス+[LV]個。
    
    
    【ノイマン】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《アドヴァイス》            │  EAp89│ 1/ 5│       メジャーアクション│        〈交渉〉│自動成功│     単体│  視界│   4│    ―    │
      的確な助言を行うことで対象の行動をより正確なものにする。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)し、その判定のダイス+[LV]個。
    
    《弱点看破》              │  EAp91│ 2/ 3│       メジャーアクション│        〈交渉〉│自動成功│     単体│  視界│   3│    ―    │
      対象が攻撃しようとしている相手の弱点を見抜き、それを教えることによって攻撃をサポートする。
     そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力+[LV×3]。
    
    
    装甲値 :3
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│18
    常備化合計  │             │ 8
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│10
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    防弾防刃ジャケット           │  R1p176│         防具│  10/   6│  ―  │  ―  │          3│
      解説:上着の下に着込むタイプ。
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    コネ:情報屋              │ R1p179│         コネ│  不可/   1│    〈情報:裏社会〉│
      解説:裏事情に聡い情報屋。
     〈情報:裏社会〉の判定のダイス+2個。
    コネ:FH幹部             │  PEp40│         コネ│購入不可/   1│     〈情報:FH〉│
      解説:FHの活動について、手広く情報を集めているFHの幹部。
     〈情報:FH〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 344 ] / 返信無し
■941 / 3階層)  知略の主コンボ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(13回)-(2015/09/04(Fri) 00:32:40)
    【戦闘】
    ◆セットアッププロセス
    
    ◆イニシアチブプロセス
    
    ◆マイナーアクション
    
    ◆メジャーアクション  コンボ『悪魔の指揮』
    《声援》+《アドヴァイス》+《弱点看破》(+《風の渡し手》)
    
    対象:単体  射程:視界
    
    [100%以下]
     対象が次に行なうメジャーアクションのダイス+2個、クリティカル値−1(下限値6)、そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力+6
     《風の渡し手》を組み合わせると対象を3体に変更。1シーン1回。
    
    [100%以上]
     対象が次に行なうメジャーアクションのダイス+4個、クリティカル値−1(下限値6)、そのラウンドの間、対象が行なう攻撃の攻撃力+9
     《風の渡し手》を組み合わせると対象を4体に変更。1シーン1回。
    
    #cnt 9
    《風の渡し手》使用時
    #cnt 12
    
    
    ◆メジャーアクション
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
    
     素手による白兵攻撃。
    
    1dx+0@10 命中
    d10+1d10-5 ダメージ、装甲有効
    
    ※侵蝕率によるダイス増加は含まれていないことに注意
    
    
    ◆リアクション
    1dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナッププロセス
    
    ◆オートアクション
    《リザレクト》
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    1d10 【HP】回復。
    #cnt 
    
    ◆オートアクション
    《ワーディング》
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 344 ] / 返信無し
■961 / 3階層)  知略の主パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(36回)-(2015/09/17(Thu) 16:50:46)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔工作員〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔工作員〕              │ 57│         マグネイト│    FHセルリーダー│  LMp89│
      FHの中でも、情報工作に特化している事を現す。
     このDロイスはFHセルリーダーのワークスを持つキャラクターしか取得できない。
     あなたは、指定した情報ひとつを隠蔽、ないしはねつ造できる。対象となる情報は、なんでもよい。
     犯罪記録を消去する、誰かの記憶をねつ造、テロの計画の一部を変更してもよい。その結果や隠蔽の影響がどのようなものかはGMが決定すること。
     このようにして隠蔽、ねつ造された情報の真実を手に入れるためには、目標値30の【精神】判定に成功しなければならない。
     このとき、あなたが財産ポイントを1点使用するごとに目標値を+1できる。
     この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
     また、あなたはPEp38〜p42、HRp92〜p93のFH専用アイテムを常備化できる。常備化ポイントは通常どおり消費すること。
     ただし、このD口イスで取得したアイテムは、基本的にあなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
      ROC  │  欲望  │
    
    
    ブリード        │クロスブリード
    シンドローム      │【ハヌマーン】/【ノイマン】
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:FHセルリーダーD
    カヴァー:FHセルリーダー
    
    ●設定
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 341 ] / ▼[ 944 ] ▼[ 962 ]
■345 / 2階層)  凍れる弾丸
□投稿者/ 尾 翼 一般人(19回)-(2010/02/20(Sat) 10:26:35)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 30│   │ 30
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│ 12│   │
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 17│   │ 17m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 34│   │ 34m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【ブラックドッグ】   │  2│  1│  1│  0│
    【サラマンダー】    │  2│  0│  1│  1│
    ワークス(1点)    │   │  1│   │   │
    フリー(3点)     │   │  3│   │   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  4│  5│  2│  1│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  4┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  5┃〈射撃〉  4│〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  2┃〈RC〉  1│〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:FH〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:サラマンダー》   │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【ブラックドッグ】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《イオノクラフト》           │  EAp37│ 1/ 5│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   1│    ―    │
      イオノクラフト効果により飛行状態で移動する。
     あなたは[飛行状態](R1p259)で戦闘移動を行なう。その際の移動距離+[LV×2]m。
    
    《バリアクラッカー》          │  EAp41│ 1/ 3│       メジャーアクション│    〈白兵〉〈射撃〉│  対決│   ―   │  武器│   4│      80%│
      防御を無効化する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象はガードを行なえない。この攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。
     更に対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
     1シナリオ[LV]回使用可能。
    
    
    【サラマンダー】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《炎の刃》               │ EAp109│ 1/ 5│       メジャーアクション│    〈白兵〉〈射撃〉│  対決│   ―   │  武器│   2│    ―    │
      武器や弾丸を白熱させダメージを上昇する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。
    
    《氷神の悲しみ》            │ EAp108│ 3/ 3│メジャーアクション/リアクション│        【感覚】│  ―  │   ―   │  ―  │   3│    ―    │
      自らを凍りつかせるほどの冷気を身にまとい、戦闘力を上昇させる。
     このエフェクトを組み合わせた判定ダイス+[LV+1]個。ただしあなたは【HP】を3点消費する。
    
    
    装甲値 :1
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│ 4
    常備化合計  │             │ 2
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│ 2
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    ラピッドファイア            │  PEp39│         射撃│購入不可/  10│        〈射撃〉│  −1│          9│     ―     │        50m│
      解説:特殊弾頭を使うアサルトライフル。
     この武器を装備している間、他の武器は装備できない。この武器を使用した射撃攻撃では、同じエンゲージにいるキャラクターを対象に出来ない。
     この武器を使用した射撃攻撃の対象を決定する直前に使用。その対象を「対象:範囲(選択)」に変更。
     この効果は1シーン1回。
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    強化服                 │  R1p176│         防具│   5/   1│  ―  │  ―  │          1│
      解説:衝撃に強い繊維で織られている。見た目は普通の服。
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    コネ:FH幹部             │  PEp40│         コネ│購入不可/   1│     〈情報:FH〉│
      解説:FHの活動について、手広く情報を集めているFHの幹部。
     〈情報:FH〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 345 ] / 返信無し
■944 / 3階層)  凍れる弾丸コンボ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(16回)-(2015/09/04(Fri) 08:52:52)
    【戦闘】
    ◆セットアッププロセス
    
    ◆イニシアチブプロセス
    
    ◆マイナーアクション
    《イオノクラフト》
     あなたは[飛行状態](R1p259)で戦闘移動を行なう。その際の移動距離+2(100%以上で4)m。
    
    #cnt 1
    
    ◆メジャーアクション  コンボ『コールドストライク』
    《炎の刃》+《氷神の悲しみ》+《コンセントレイト:サラマンダー》+(《バリアクラッカー》)
    
    対象:単体  射程:武器(50m)
    
     ラピッドファイアによる射撃攻撃を行う。この武器を使用した射撃攻撃では、同じエンゲージにいるキャラクターを対象に出来ない。
     この組み合わせではあなたは【HP】を3点消費する。
    
     80%以上で《バリアクラッカー》を組み合わせられる。
      このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象はガードを行なえない。この攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。
     更に対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
     1シナリオ1回(100%以上で+1回)使用可能。
    
    
    [100%以下]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
      〈白兵〉〈射撃〉│ 8│  5+   4=   9│   4−   1=   3│ 11│  7
    
    9dx+3@8 命中
    d10+1d10+11 ダメージ、装甲無視
    
    
    [100%以上]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
      〈白兵〉〈射撃〉│ 8│  5+   5=  10│   4−   1=   3│ 13│  7
    
    10dx+3@7 命中
    d10+1d10+13 ダメージ、装甲無視
    
    ※侵蝕率によるダイス増加は含まれていないことに注意
    #cnt 7
    《バリアクラッカー》組み合わせ時
    #cnt 11
    
    
    ◆射撃攻撃の対象を決定する直前
    ラピッドファイアの効果
     その対象を「対象:範囲(選択)」に変更。
     この効果は1シーン1回。
    
    ◆リアクション
    4dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナッププロセス
    
    ◆オートアクション
    《リザレクト》
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    1d10 【HP】回復。
    #cnt 
    
    ◆オートアクション
    《ワーディング》
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 345 ] / 返信無し
■962 / 3階層)  凍れる弾丸パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(37回)-(2015/09/17(Thu) 17:09:10)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔装着者〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔装着者〕              │ 54│      アイテムユーザー│          FH│  LMp87│
      FHが作り出したアイテムを所持し、使用することが出来る。
     このDロイスは、FHワークスを持つキャラクターしか取得できない。
     あなたは必要な常備化ポイントが40以下のアイテムをひとつ、常備化ポイントを消費せずに常備化できる。この効果で、FH専用アイテムを選択してもよい。
     ただし、この効果でユニークアイテムや、FH専用アイテム以外のDロイスで取得するアイテムを常備化できない。
     このDロイスで得たアイテムを他人に渡すことは可能だが、あなた以外のキャラクターが使用することはできない。
     このDロイスを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値を+2する。
     また、上記のアイテムとは別に、あなたはPEp38〜p42、HRp92〜p93のFH専用アイテムを常備化できる。常備化ポイントは通常どおり消費すること。
     ただし、このDロイスで取得したアイテムは、基本的にあなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。
    
    選択したアイテム:ラピッドファイア
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
      ROC  │  欲望  │
    
    
    ブリード        │クロスブリード
    シンドローム      │【ブラックドッグ】/【サラマンダー】
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:FHエージェントB
    カヴァー:FHエージェント
    
    ●設定
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 341 ] / ▼[ 945 ] ▼[ 963 ]
■346 / 2階層)  牙持つ剣士
□投稿者/ 尾 翼 一般人(20回)-(2010/02/20(Sat) 10:27:11)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 33│   │ 33
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│  7│   │  7
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 12│   │ 12m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 24│   │ 24m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【エグザイル】     │  2│  1│  0│  1│
    【モルフェウス】    │  1│  2│  0│  1│
    ワークス(1点)    │  1│   │   │   │
    フリー(3点)     │  2│   │  1│   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  6│  3│  1│  2│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  6┃〈白兵〉  4│〈回避〉   │〈運転:四輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  3┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉   │〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:FH〉    1│〈情報:軍事〉    2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:エグザイル》    │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。
     シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【エグザイル】  トライブリードにより最大レベル−1まで取得可能
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《貪欲なる拳》             │  EAp68│ 2/ 3│       メジャーアクション│        〈白兵〉│  対決│   ―   │  武器│   3│    ―    │
      ありえない方向に四肢を曲げることで接近戦を有利に進める。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイス+[LV+1]個。
    
    
    【モルフェウス】 トライブリードにより最大レベル−1まで取得可能
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《インフィニティウェポン》       │  EAp81│ 1/ 5│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   3│    ―    │
      物質を変換し、白兵用武器を製作する。
     そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。形状はあなたが決める。
    
    
    ☆トライブリード
    【バロール】  トライブリードにより最大レベル−1まで取得可能
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《斥力跳躍》              │  EAp31│ 1/ 5│       マイナーアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│   1│    ―    │
      斥力を瞬間的に発生させ、その反発力でジャンプする。
     あなたは[飛行状態](R1p259)で戦闘移動を行なう。その際、移動距離+[LV×2]m。
    
    《巨人の斧》              │  EAp29│ 2/ 3│       メジャーアクション│    〈白兵〉〈射撃〉│  対決│   ―   │  武器│   3│    ―    │
      重力を制御し、武器の重量を増大させ攻撃力を増大させる。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]。ただし、このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定ダイスの−2個。
    
    
    装甲値 :1
    ガード値:0(3) ※()内は《インフィニティウェポン》のアイテムを装備後のデータ
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│ 4
    常備化合計  │             │ 2
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│ 2
    
    【武器】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │     射程     │
    素手                  │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│         −5│        0│         至近│
     素手を武器としたときのデータ
    《インフィニティウェポン》       │  EAp81│         白兵│  不可/  ―  │        〈白兵〉│   0│    +[LV+7]│        3│         至近│
     モルフェウスのエフェクトで作られた白兵武器。
    
    【防具】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │ ドッジ │ 行動値 │     装甲値     │
    強化服                 │  R1p176│         防具│   5/   1│  ―  │  ―  │          1│
      解説:衝撃に強い繊維で織られている。見た目は普通の服。
    
    【アイテム】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │
    コネ:傭兵               │ R1p179│         コネ│  不可/   1│     〈情報:軍事〉│
      解説:軍事事情を集めている傭兵。
     〈情報:軍事〉の判定のダイス+2個。
    
    【ヴィークル】
             名称         │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │     技能     │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 346 ] / 返信無し
■945 / 3階層)  牙持つ剣士コンボ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(17回)-(2015/09/04(Fri) 08:56:05)
    【戦闘】
    ◆セットアッププロセス
    
    ◆イニシアチブプロセス
    
    ◆マイナーアクション
    《インフィニティウェポン》
     そのシーンの間、白兵武器を作成し装備する。形状はあなたが決める。
    
    #cnt 3
    
    ◆マイナーアクション
    《斥力跳躍》
     あなたは[飛行状態](R1p259)で戦闘移動を行なう。その際、移動距離+2m(100%以上で4m) 。
    
    #cnt 1
    
    ◆マイナーアクション
    《インフィニティウェポン》+《斥力跳躍》
    
    #cnt 4
    
    ◆メジャーアクション  コンボ『シャークバイト』
    《貪欲なる拳》+《巨人の斧》+《コンセントレイト:エグザイル》
    
    対象:単体  射程:武器(至近) 
    
     《インフィニティウェポン》で作成した武器による白兵攻撃を行う。
    
    [100%以下]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
      〈白兵〉〈射撃〉│ 8│  6+   1=   7│   4+    =   4│ 14│  8
    
    7dx+4@8 命中
    d10+1d10+14 ダメージ、装甲有効
    
    
    [100%以上]
        技能    │CR│能力D+ 修正 = 合計 │ 技能 + 修正 = 合計 │攻撃力│侵蝕値
      〈白兵〉〈射撃〉│ 8│  6+   2=   8│   4+    =   4│ 18│  8
    
    8dx+4@7 命中
    d10+1d10+18 ダメージ、装甲有効
    
    ※侵蝕率によるダイス増加は含まれていないことに注意
    #cnt 8
    
    
    ◆リアクション
    6dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナッププロセス
    
    ◆オートアクション
    《リザレクト》
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    1d10 【HP】回復。
    #cnt 
    
    ◆オートアクション
    《ワーディング》
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 346 ] / 返信無し
■963 / 3階層)  牙持つ剣士パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(38回)-(2015/09/17(Thu) 17:12:44)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔不死者〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔不死者〕              │ 55│         アンデッド│          FH│  LMp88│
      あなたはジャーム化しにくい体質である。
     このDロイスはFHワークスを持つキャラクターしか取得できない。
     あなたが行なうバックトラックの結果、侵蝕率が119%以下であってもジャーム化しない。経験点は通常どおり100%を超えたものとして算出すること。
     ただしこのDロイスを取得した場合、あなたはタイタスを昇華しても「不利な効果を消す」と「戦闘不能状態から回復する」の2種類の効果しか受けられない。
     なおSロイスの効果は通常とおり使用できる。
     また、あなたはPEp38〜p42、HRp92〜p93のFH専用アイテムを常備化できる。常備化ポイントは通常どおり消費すること。
     ただし、このDロイスで取得したアイテムは、基本的にあなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。
     このDロイスは他のDロイスと同時に取得できない(もちろん、「Dロイス:不死者」を複数取得もできない)。
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
      ROC  │  欲望  │
    
    
    ブリード        │トライブリード
    シンドローム      │【エグザイル】/【モルフェウス】
    オプショナルシンドローム│【バロール】
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:FHマーセナリーA
    カヴァー:傭兵
    
    ●設定
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 337 ] / ▼[ 451 ] ▼[ 452 ] ▼[ 453 ] ▼[ 454 ] ▼[ 455 ] ▼[ 456 ] ▼[ 457 ] ▼[ 458 ]
■450 / 1階層)  サンプルキャラクター(くいっくすたーと)
□投稿者/ 尾 翼 一般人(8回)-(2010/08/15(Sun) 06:20:34)
    要注意参照

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 450 ] / 返信無し
■451 / 2階層)  注意
□投稿者/ 尾 翼 一般人(9回)-(2010/08/15(Sun) 06:22:59)
    ●瑞穂桜子(p46)
    ・Dロイス〔工作員〕はセルリーダーにしか取得できない。
    
    ●池上先輩(p50)
    ・能力値 技能欄
    〈知識:〉2LVが設定されていない
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 450 ] / 返信無し
■452 / 2階層)  瑞穂桃子
□投稿者/ 尾 翼 一般人(10回)-(2010/08/15(Sun) 07:12:38)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔復讐者〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔復讐者〕              : 13:       アヴェンジャー:          :ADp40
      取得時、あなたの持つタイタスを1つ復讐の対象として指定する。持っていない場合はロイスを1つ内容を変更しタイタスにすること。
     そのタイタスを昇華した場合、アフタープレイで必ずタイタスとして固定ロイスにすること。復讐が果たされた場合、このDロイスを消去してよい。
     あなたの行なう攻撃のダメージ算出の直前に使用。そのダメージ+[最大【HP】−現在【HP】]。1シナリオ1回。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【ブラックドッグ】/【キュマイラ】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:高校生
    カヴァー:部長
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 37:   :37
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  5:   : 5
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 10:   :10m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 20:   :20m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【ブラックドッグ】    2  1  1  0
    【キュマイラ】      3  0  0  1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      2: 1:  :  :
    成長            :  :  :  :
    計            8: 2: 1: 1:
    
    
    ●能力値
    ●高校生
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  8┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  2│〈意志〉  1│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:噂話〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:ブラックドッグ》  : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【ブラックドッグ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《サイバーアーム》           : 1/10:         常時:    ―   : 自動:     自身:  至近:  ― : ―
      腕をサイバー化する。
     取得時、侵蝕率基本値+3。侵蝕率によるLV上昇の効果を受けない。
     あなたの素手のデータを変更。R2p94
    
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    《サイバーアーム》    :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0: +LV+3:     5:    至近:R2p94
      素手のデータを変更。
    
    《バリアクラッカー》          : 3/ 3:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:   4:80%
      防御を無効化する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象はガードを選択できない。
     この攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。
     更に対象の装甲値を無視してダメージを算出する。1シナリオ[LV]回。R2p97
    
    
    【キュマイラ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《完全獣化》              : 1/ 3:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   6: ―
      肉体を完全な戦闘形態へと変化させる。
     このシーンの間、あなたは【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイス+[LV+2]個。
     このエフェクトの効果が持続中、素手を除くアイテムは装備、使用不可になる。R1p122
    
    《ハンティングスタイル》        : 1/ 3:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   1: ―
      狩りに適した姿へ変化し獲物に近づく。
     あなたは戦闘移動を行なう。離脱も可能。移動の途中でエンゲージしても移動は終了せず、封鎖の影響も受けない。1シーン[LV]回。R1p124
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《完全獣化》+《ハンティングスタイル》
     このシーンの間、あなたは【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイス+3個(100%以上なら4個)。
     このエフェクトの効果が持続中、素手を除くアイテムは装備、使用不可になる。
     あなたは戦闘移動を行なう。離脱も可能。移動の途中でエンゲージしても移動は終了せず、封鎖の影響も受けない。1シーン1回。
    
    ◆メジャー  コンボ『サンダークラッシュ』
    《バリアクラッカー》+《コンセントレイト:ブラックドッグ》
     
    対象:単体  射程:至近
     このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象はガードを選択できない。
     この攻撃に対してカバーリングを行なった場合、ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。
     更に対象の装甲値を無視してダメージを算出する。1シナリオ3回。要80%。
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈白兵〉: 8:  8+ 3=11: 4+  = 4: 4: 6
    
    11dx+4@8 命中
    d10+1d10+4 ダメージ装甲無視
    
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈白兵〉: 7:  8+ 4=12: 4+  = 4: 4: 6
    
    12dx+4@7 命中
    d10+1d10+4 ダメージ装甲無視
    
    ◆リアクション
    8dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:0
    ガード値:5
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:2
    常備化合計  :             :1
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:1
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《サイバーアーム》    :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0: +LV+3:     5:    至近:R2p94
      素手のデータを変更。
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:噂好きの友人    :   コネ:不可/  1:   〈情報:噂話〉:R1p179
      〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 450 ] / 返信無し
■453 / 2階層)  烏山サチ
□投稿者/ 尾 翼 一般人(11回)-(2010/08/15(Sun) 07:14:25)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔安定体〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔安定体〕              : 14:        スタビリティ:          :ADp40
      あなたがバックトラックでダイスを振った後に使用。そのダイスを振り直し、その結果がどんなものでもそれを適用する。
     ただし、「バックトラックを追加で振る」を選択した時に振った追加のダイスは振りなおせない。1シナリオ1回。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:トライブリード
    シンドローム:【ハヌマーン】/【ノイマン】
    オプショナルシンドローム:【ブラックドッグ】
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:高校生
    カヴァー:高校生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 31:   :31
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  9:   : 9
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 14:   :14m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 28:   :28m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【ハヌマーン】      1  1  1  1
    【ノイマン】       0  0  3  1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)       :  : 3:  :
    成長            :  :  :  :
    計            2: 1: 7: 2:
    
    
    ●能力値
    ●高校生
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  2┃〈白兵〉   │〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  7┃〈RC〉  4│〈意志〉  3│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:噂話〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:ハヌマーン》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【ハヌマーン】 トライブリードにより最大レベル−1
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《バトルビート》            : 1/(2):       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2: ―
      独特のリズムで戦うことで戦闘を有利に進める。
     そのメインプロセスの間、あなたのハヌマーンのエフェクトを使用した判定ダイス+[LV]個。R1p136
    
    
    《サイレンの魔女》           : 1/(4):       メジャー:    〈RC〉: 対決:シーン(選択):  視界:   5: ―
      周囲全域に振動波の攻撃を加える。
     射撃攻撃。「攻撃力:+[LV×3]」。このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを与える。
     このエフェクトを組み合わせた判定には《コンセントレイト:》を組み合わせることが出来ない。R1p135
    
    
    【ノイマン】 トライブリードにより最大レベル−1
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ファンアウト》            : 1/(2):     セットアップ:    ―   : 自動: 範囲(選択):  至近:   4: ―
      適切なタイミングで散開の指示を出すことによって、部隊を素早く展開させる。
     対象は即座に戦闘移動を行なう。どう移動するかは対象が決定する。効果に同意する対象にしか使用できない。
     あなた自身を対象に出来ない。1シナリオ[LV]回。R2p145
    
    【ブラックドッグ】 トライブリードにより最大レベル−1
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ハードワイヤード》          : 3/(4):         常時:    ―   : 自動:     自身:  至近:  ― : ―
      自身の肉体を機械化させていることを表す。
     取得時、基本侵蝕値+4。侵蝕率によるLV上昇の効果を受けない。
     あなたはブラッグドッグ専用アイテムから[LV]個選択し、常備化できる。GMの許可があればプリプレイで選択しなおせる。R2p95
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    《ファンアウト》
    対象:範囲(選択)  射程:至近
     対象は即座に戦闘移動を行なう。どう移動するかは対象が決定する。効果に同意する対象にしか使用できない。
     あなた自身を対象に出来ない。1シナリオ1回。
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《バトルビート》 そのメインプロセスの間、あなたのハヌマーンのエフェクトを使用した判定ダイス+1個(100%以上で2個)。
    
    ◆メジャー  コンボ『ワイヤードサイレン』
    《サイレンの魔女》
    対象:シーン(選択)  射程:視界
     周囲全域に振動波の攻撃。
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈RC〉:10:  7+ 1= 8: 4+ 6=10: 3: 5
    
    8dx+10@10 命中
    d10+1d10+3 ダメージ装甲無視
    
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈RC〉:10:  7+ 2= 9: 4+ 6=10: 6: 5
    
    9dx+10@10 命中
    d10+1d10+6 ダメージ装甲無視
    
    ◆リアクション
    2dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:0
    ガード値:0
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:4
    常備化合計  :             :2
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:2
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:噂好きの友人    :   コネ:不可/  1:   〈情報:噂話〉:R1p179
      〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
    RCブースター      :  その他:不可/ 不可:    ―    :R2p196
      身体に埋め込まれたレネゲイドコントロールを補助する装置。
     あなたが行なう〈RC〉判定の達成値+2。複数取得すると効果が重複する。
    RCブースター      :  その他:不可/ 不可:    ―    :R2p196
      身体に埋め込まれたレネゲイドコントロールを補助する装置。
     あなたが行なう〈RC〉判定の達成値+2。複数取得すると効果が重複する。
    RCブースター      :  その他:不可/ 不可:    ―    :R2p196
      身体に埋め込まれたレネゲイドコントロールを補助する装置。
     あなたが行なう〈RC〉判定の達成値+2。複数取得すると効果が重複する。
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 450 ] / 返信無し
■454 / 2階層)  輪島フミ
□投稿者/ 尾 翼 一般人(12回)-(2010/08/15(Sun) 07:16:18)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔奇妙な隣人〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔奇妙な隣人〕            : 17:     ストレンジネイバー:          :ADp42
      あなたには協力型レネゲイドビーイングが取り憑いている。設定などはGMと相談しながら決定してよい。
     ただし、独立したキャラクターとしては扱わず、対象には出来ない。許可があればエキストラとして登場させることは出来る。
     あなたは《オリジン:●●》から1つ選択し、1レベルで取得する。
     また、《ヒューマンズネイバー》以外のレネゲイドビーイング専用エフェクトを取得できる。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:ピュアブリード
    シンドローム:【エグザイル】/ ―
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:高校生
    カヴァー:高校生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 35:   :35
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  5:   : 5
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 10:   :10m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 20:   :20m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【エグザイル】      2  1  0  1
    【エグザイル】      2  1  0  1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      2:  : 1:  :
    成長            :  :  :  :
    計            7: 2: 1: 2:
    
    
    ●能力値
    ●高校生
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  7┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  2│〈意志〉   │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:噂話〉    2│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:エグザイル》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【エグザイル】 ピュアブリードにより最大レベル+2
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《骨の剣》               : 1/(7):       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      骨を変形させて白兵戦用の武器を作る。
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更。R1p130
    
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    《骨の剣》        :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉:−1: +LV+5:     6:    至近:R1p130
      素手のデータを変更。
    
    
    《伸縮腕》               : 1/(5):       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     ― :  視界:   2: ―
      手足を伸ばし、対象を攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。その判定のダイス−[3−LV]個(最大0)。R1p130
    
    《貪欲なる拳》             : 3/(5):       メジャー:    〈白兵〉: 対決:     ― :  武器:   3: ―
      ありえない方向に四肢を曲げることで接近戦を有利に進める。
     このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイス+[LV+1]個。R2p122
    
    《踊る髪》               : 1/ 1:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:   2: ―
      髪を伸ばしたり動かしたりして、相手を絡め取る。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に「硬直」を与える。R1p128
    
    【Dロイス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《オリジン:アニマル》         : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3:RB
      動物起源、動物型、幻獣型のレネゲイドビーイングであることを現す。
     そのシーンの間、あなたの素手の攻撃力+[LV×2]。このエフェクトの効果中、あなたは素手を除くアイテムを装備、使用不可になる。R2p178
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《骨の剣》+《オリジン:アニマル》
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更。更にあなたの素手の攻撃力+2(100%以上で+4)。
     このエフェクトの効果中、あなたは素手を除くアイテムを装備、使用不可になる。
    
    ◆メジャー  コンボ『異形の髪』
    《伸縮腕》+《貪欲なる拳》+《踊る髪》+《コンセントレイト:エグザイル》
    対象:単体  射程:視界
     この攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に「硬直」を与える。
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈白兵〉: 8:  7+ 2= 9: 4+−1= 3: 8: 9
    
    9dx+3@8 命中
    d10+1d10+8 ダメージ装甲有効
    
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈白兵〉: 7:  7+ 4=11: 4+−1= 3:11: 9
    
    11dx+3@8 命中
    d10+1d10+11 ダメージ装甲有効
    
    ◆リアクション
    7dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:0
    ガード値:0(6)
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:4
    常備化合計  :             :2
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:2
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《骨の剣》        :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉:−1: +LV+5:     6:    至近:R1p130
      素手のデータを変更。
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:噂好きの友人    :   コネ:不可/  1:   〈情報:噂話〉:R1p179
      〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 450 ] / 返信無し
■455 / 2階層)  瑞穂桜子
□投稿者/ 尾 翼 一般人(13回)-(2010/08/15(Sun) 07:17:05)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
        :
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔工作員〕              : 49:         マグネイト:  FHセルリーダー:PEp34
      FHの中でも、情報工作に特化している事を現す。
     あなたが指定した情報1つを隠蔽、あるいは捏造する。どの程度の規模に対して隠蔽するかはあなたが決めてよい。
     例えば、社会全体からでもいいし、一個人に対してでもよい。その影響はGMが決定する。
     この効果で隠蔽された情報を知るためには目標値30の【精神】の判定に成功する必要がある。
     あなたはこの時財産点1点につき目標値を+1できる。1シナリオ1回。
     またあなたはFH専用アイテムを常備化できる。
     これらのFH専用アイテムはあなたしか使用、装備できない。あなた以外が所持していてもその効果は受けられない。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【モルフェウス】/【サラマンダー】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:FHエージェントA
    カヴァー:高校生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 34:   :34
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  6:   : 6
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 11:   :11m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 22:   :22m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【モルフェウス】     1  2  0  1
    【サラマンダー】     2  0  1  1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      2:  : 1:  :
    成長            :  :  :  :
    計            6: 2: 2: 2:
    
    
    ●能力値
    ●FHエージェントA
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  6┃〈白兵〉  1│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  2┃〈RC〉  1│〈意志〉  3│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  2┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:FH〉    1│〈情報:噂話〉    2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:モルフェウス》   : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【モルフェウス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《シールドクリエイト》         : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      物質を変換し、盾を製作する。
     そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。R1p141
    
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    《シールドクリエイト》  :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:     0:LV×2+4:    至近:R1p141
    
    
    《ペネトレイト》            : 1/ 1:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:   3: ―
      武器の形状を変化させ、貫通力を高める。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では、その判定のダイス−1個、対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p142
    
    
    《砂の結界》              : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2: ―
      砂で相手をかばう。
     ダメージロールの直前に宣言。あなたはカバーリングを行なう。
     このカバーリングによってあなたは[行動済]にならず、[行動済]でも使用できる。1メインプロセスに1回。R1p142
    
    
    【サラマンダー】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《氷盾》                : 3/ 3:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      攻撃を受けると同時に氷の盾を作り出す。
     あなたがガードを行なう際に宣言。このガード間、あなたのガード値+[LV×5]。R2p160
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《シールドクリエイト》 そのシーンの間、武器を作成し装備する。
    
    ◆メジャー  コンボ『』
    《ペネトレイト》+《コンセントレイト:モルフェウス》
    対象:単体  射程:至近
     対象の装甲値を無視してダメージを与える。
    
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈白兵〉: 8:  6+  = 6: 1+  = 1: 0: 5
    
    6dx+1@8 命中
    d10+1d10+0 ダメージ装甲無視
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈白兵〉: 7:  6+  = 6: 1+  = 1: 0: 5
    
    6dx+1@8 命中
    d10+1d10+0 ダメージ装甲無視
    
    ◆リアクション
    6dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    《砂の結界》 ダメージロールの直前に宣言。あなたはカバーリングを行なう。
     このカバーリングによってあなたは[行動済]にならず、[行動済]でも使用できる。1メインプロセスに1回。
    《氷盾》 あなたがガードを行なう際に宣言。このガード間、あなたのガード値+15(100%以上なら+20)。
    
    装甲値:1
    ガード値:0(6)
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:6
    常備化合計  :             :2
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:4
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《シールドクリエイト》  :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:     0:LV×2+4:    至近:R1p141
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:FH幹部      :   コネ:不可/  1:   〈情報:FH〉:PEp40
      〈情報:FH〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 450 ] / 返信無し
■456 / 2階層)  深山芽衣子
□投稿者/ 尾 翼 一般人(14回)-(2010/08/15(Sun) 07:18:11)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
        :
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【エンジェルハィロゥ】/【モルフェウス】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:高校生
    カヴァー:高校生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 25:   :25
    行動値  :【感覚】×2+【精神】: 17:   :17
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 22:   :22m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 44:   :44m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【エンジェルハィロゥ】  0  3  1  0
    【モルフェウス】     1  2  0  1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)       : 3:  :  :
    成長            :  :  :  :
    計            2: 8: 1: 1:
    
    
    ●能力値
    ●高校生
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  2┃〈白兵〉   │〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  8┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉  4│〈意志〉  3│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:噂話〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:モルフェウス》   : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【エンジェルハィロゥ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《幻惑の光》              : 1/ 1:       メジャー:    〈RC〉: 対決:     ― :  視界:   2: ―
      光の信号によって、運動能力を低下させる催眠術をかける。
     射撃攻撃。命中すると「放心」を与える。R1p98
    
    《破壊の光》              : 2/ 5:       メジャー:    〈RC〉: 対決: 範囲(選択):  視界:   2: ― 
      熱衝撃波を連射し、周囲をまとめて攻撃する。
     射撃攻撃。「攻撃力:+[LV+2]」。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。1シーン[LV]回。R2p78
    
    《光の手》               : 1/ 1:       メジャー:    〈RC〉: ― :     ― :  ― :   3: ―
      卓越した感覚で光の操作を行なう。
     このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で判定できる。R2p79
    
    
    【モルフェウス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ペトリファイ》            : 2/ 3:       メジャー:    〈RC〉: 対決:     ― :  視界:   2: ―
      相手の足を石化させ、移動を止めるエフェクト。
     射撃攻撃。この攻撃が命中すると、そのシーンの間、対象の【行動値】−[LV×2]。
     対象はマイナーアクションを使用することでこの効果を解除できる。R2p138
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    
    ◆メジャー  コンボ『光の砂塵』
    《幻惑の光》+《破壊の光》+《光の手》+《ペトリファイ》+《コンセントレイト:モルフェウス》
    対象:範囲(選択)  射程:視界
     射撃攻撃。この攻撃ではあなたと同じエンゲージのキャラクターを対象に出来ない。1シーン2回(100%以上で+1回)。
     命中すると「放心」を与える。
     命中するとそのシーンの間、対象の【行動値】−4(100%以上で−6)。対象はマイナーアクションを使用することでこの効果を解除できる。
    
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈RC〉: 8:  8+  = 8: 4+  = 4: 4:11
    
    8dx+4@8 命中
    d10+1d10+4 ダメージ装甲有効
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈RC〉: 7:  8+  = 8: 4+  = 4: 5:11
    
    8dx+4@7 命中
    d10+1d10+5 ダメージ装甲有効
    
    ◆リアクション
    2dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:0
    ガード値:0
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:2
    常備化合計  :             :1
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:1
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:噂好きの友人    :   コネ:不可/  1:   〈情報:噂話〉:R1p179
      〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 450 ] / 返信無し
■457 / 2階層)  池上先輩
□投稿者/ 尾 翼 一般人(15回)-(2010/08/15(Sun) 07:19:05)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔触媒〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔触媒〕               : 15:         カタリスト:          :ADp41
      イニシアチブプロセスにあなた以外のシーンに登場しているキャラクター1人を選択する。選択できるのはオーヴァードかジャームのみ。
     選択したキャラクターはメインプロセスを行なえる。[行動済み]でも行なえ、行なっても[行動済み]にならない。1シナリオ1回。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【ノイマン】/【オルクス】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:大学生
    カヴァー:大学生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 29:   :29
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  9:   : 9
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 14:   :14m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 28:   :28m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【ノイマン】       0  0  3  1
    【オルクス】       0  1  1  2
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)      1:  : 2:  :
    成長            :  :  :  :
    計            1: 1: 7: 3:
    
    
    ●能力値
    ●大学生
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉  1│〈運転:四輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  7┃〈RC〉  4│〈意志〉  1│〈知識:〉      2│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  3┃〈交渉〉  1│〈調達〉   │〈情報:学問〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:オルクス》     : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【ノイマン】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《アドヴァイス》            : 1/ 5:       メジャー:    〈交渉〉: 自動:     単体:  視界:   4: ―
      的確な助言を行うことで対象の行動をより正確なものにする。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)し、判定のダイス+[LV]個。R1p146
    
    
    【オルクス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《導きの華》              : 3/ 5:       メジャー:〈交渉〉〈RC〉: 自動:     単体:  視界:   2: ―
      領域を調整することで、他者の行動を阻害しそうな要素を省く。
     対象が次に行なうメジャーアクションの判定の達成値+[LV×2]。購入判定には適用できない。R1p154
    
    《アニマルテイマー》          : 1/ 3:メジャー/リアクション:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   3: ―
      あなたの因子を動物に埋め込み、操ることで行動を補助させる。
     このエフェクトを組み合わせた判定のダイス+[LV+1]個。R1p152
    
    《束縛の領域》             : 1/ 1:        オート:    〈交渉〉: 効果:     自身:  至近:   5:80%
      行動を阻害する。
     あなたから「射程:視界」に存在するキャラクターが攻撃の判定を行なった直後に使用。
     その判定の達成値を難易度とし、このエフェクトを組み合わせた判定をし、成功するとその攻撃を失敗させる。
     このエフェクトは特別に「タイミング:リアクション」のエフェクトと組み合わせることが出来る。1シーン1回。R1p155
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    戦闘移動
    
    ◆メジャー  コンボ『今だ、やれ!』
    《アドヴァイス》+《導きの華》
    対象:単体  射程:視界
    [100%以下]
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)し、判定のダイス+1個。
     対象が次に行なうメジャーアクションの判定の達成値+6。購入判定には適用できない。
    
    [100%以上]
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)し、判定のダイス+2個。
     対象が次に行なうメジャーアクションの判定の達成値+8。購入判定には適用できない。
    
    ◆メジャー
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     素手による物理攻撃。
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈白兵〉:10:  1+  = 1: 0+ 0= 0:−5: 0
    
    1dx+0@10 命中
    d10+1d10-5 ダメージ装甲有効
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈白兵〉:10:  1+  = 1: 0+ 0= 0:−5: 0
    
    1dx+0@10 命中
    d10+1d10-5 ダメージ装甲有効
    
    ◆リアクション
    3dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    《束縛の領域》+《アニマルテイマー》
     あなたから「射程:視界」に存在するキャラクターが攻撃の判定を行なった直後に使用。
     その判定の達成値を難易度とし、このエフェクトを組み合わせた判定をし、成功するとその攻撃を失敗させる。
     このエフェクトは特別に「タイミング:リアクション」のエフェクトと組み合わせることが出来る。1シーン1回。R1p155
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈交渉〉:10:  3+ 2= 5: 1+ 0= 0: 0: 8
    
    5dx+1@10
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈交渉〉:10:  3+ 3= 6: 1+ 0= 0: 0: 8
    
    6dx+1@10
    
    装甲値:0
    ガード値:0
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:6
    常備化合計  :             :2
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:4
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:噂好きの友人    :   コネ:不可/  1:   〈情報:噂話〉:R1p179
      〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 450 ] / 返信無し
■458 / 2階層)  高見先生
□投稿者/ 尾 翼 一般人(16回)-(2010/08/15(Sun) 07:19:51)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔古代種〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔古代種〕              : 12:   エンシェントレネゲイド:            :ADp39
      取得時から老いることが無くなる。あなたは古代種専用エフェクトを1つ選択し、1レベルで取得する。
     経験点を使用して、成長させたり、新たに古代種専用エフェクトを取得することが出来る。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:トライブリード
    シンドローム:【バロール】/【ソラリス】
    オプショナルシンドローム:【オルクス】
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:教師
    カヴァー:教師
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 26:   :26
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  6:   : 6
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 11:   :11m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 22:   :22m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【バロール】       0  1  2  1
    【ソラリス】       0  0  1  3
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)      1:  :  : 2:
    成長            :  :  :  :
    計            1: 1: 4: 6:
    
    
    ●能力値
    ●教師
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:二輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  4┃〈RC〉   │〈意志〉  1│〈知識:英語〉    2│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  6┃〈交渉〉  4│〈調達〉  1│〈情報:学問〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:ソラリス》     : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    【バロール】  トライブリードにより最大レベル−1
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《斥力跳躍》              : 1/(4):       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   1: ―
      斥力を瞬間的に発生させ、その反発力でジャンプする。
     あなたは[飛行状態]で戦闘移動を行なう。移動距離+[LV×5]m。R1p105
    
    
    【ソラリス】  トライブリードにより最大レベル−1
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《抗いがたき言葉》           : 3/(4):       メジャー:    〈交渉〉: 対決:     単体:  視界:   2: ―
      幻覚物質を生成し、体表から発散することで逆らえない命令を下す。
     射撃攻撃。命中するとそのシーンの間、対象が行なうあらゆる判定のダイス−[LV]個。R1p164
    
    《絶対の恐怖》             : 1/(4):       メジャー:    〈交渉〉: 対決:     ― :  視界:   3: ―
      対象を恐怖させる幻覚を見せる。
     射撃攻撃。「攻撃力:+[LV]」。対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p165
    
    
    【オルクス】  トライブリードにより最大レベル−1
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《領域調整》              : 1/(2):メジャー/リアクション:    〈交渉〉: ― :     ― :  ― :   2: ―
      領域内を調整し、自身の交渉を有利に進める。
     このエフェクトを組み合わせた判定のダイス+[LV]個。R2p154
    
    
    【Dロイス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ルーラー》              : 1/ 3:     セットアップ:    ―   : 自動:シーン(選択):  視界:   6:Dロイス
      周囲のレネゲイドを支配し、行動を制限する。
     そのラウンドの間、対象が行なうあらゆる判定のダイス−[LV]個。1シナリオ3回。ADp63
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    《ルーラー》
    対象:シーン(選択)  射程:視界
     そのラウンドの間、対象が行なうあらゆる判定のダイス−1個(100%以上なら2個)。1シナリオ3回。
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    戦闘移動
    《斥力跳躍》 あなたは[飛行状態]で戦闘移動を行なう。移動距離+5m。
    
    ◆メジャー  コンボ『魔眼の領土』
    《抗いがたき言葉》+《絶対の恐怖》+《領域調整》+《コンセントレイト:ソラリス》
    対象:単体  射程:視界
     命中するとそのシーンの間、対象が行なうあらゆる判定のダイス−3個(100%以上なら4個)。
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈交渉〉: 8:  6+ 1= 7: 4+ 0= 4: 1: 9
    
    7dx+4@8 命中
    d10+1d10+1 ダメージ装甲無視
    
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈交渉〉: 8:  6+ 2= 8: 4+ 0= 4: 2: 9
    
    8dx+4@8 命中
    d10+1d10+2 ダメージ装甲無視
    
    
    ◆リアクション
    1dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:0
    ガード値:
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:14
    常備化合計  :             : 6
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計: 8
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:噂好きの友人    :   コネ:不可/  1:   〈情報:噂話〉:R1p179
      〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    バイク          :ヴィークル:12/  5:   〈運転:二輪〉:     5: −3:    ― :    200m:R1p178
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 337 ] / ▼[ 460 ] ▼[ 461 ] ▼[ 462 ] ▼[ 463 ] ▼[ 464 ]
■459 / 1階層)  サンプルキャラクター(インフィニティコード)
□投稿者/ 尾 翼 一般人(23回)-(2010/09/17(Fri) 21:37:13)
    ウロボロスが多すぎる

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 459 ] / 返信無し
■460 / 2階層)  円環の破壊者
□投稿者/ 尾 翼 一般人(24回)-(2010/09/17(Fri) 21:38:29)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔伝承者:白兵〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔伝承者:白兵〕           : 10:         サクセサー:          :ADp38
      取得する際、技能を1つ選択。〔伝承者:白兵〕の様に記述し、技能ごとに別のDロイスとして扱う。
     この時、同じ技能を選択した「伝承者:」を複数取得してよい。
     あなたが選択した技能を使用した判定を行なう直前に使用。その判定の達成値+3D10。
     この効果を使用したメインプロセスの終了時、あなたは【HP】を5点失う。0以下になってもよい。1シナリオ1回
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【キュマイラ】/【ウロボロス】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:高校生
    カヴァー:高校生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 36:   :36
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  6:   : 6
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 11:   :11m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 22:   :22m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【キュマイラ】      3  0  0  1
    【ウロボロス】      1  1  2  0
    ワークス(1点)     1:  :  :  :
    フリー(3点)      2: 1:  :  :
    成長            :  :  :  :
    計            7: 2: 2: 1:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ●高校生
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  7┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  2┃〈RC〉  2│〈意志〉  1│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:噂話〉    1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    《コンセントレイト:ウロボロス》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    【キュマイラ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《破壊の爪》              : 1/10:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      鋭い鍵爪に変化させる。
     そのシーンの間、あなたの素手のデータを変更。R1p123
    
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    《破壊の爪》       :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0: +LV+8:     1:    至近:R1p123
      素手のデータを変更。
    
    《ハンティングスタイル》        : 1/ 3:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   1: ―
      狩りに適した姿へ変化し獲物に近づく。
     あなたは戦闘移動を行なう。離脱も可能。移動の途中でエンゲージしても移動は終了せず、封鎖の影響も受けない。1シーン[LV]回。R1p124
    
    
    【ウロボロス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《原初の赤:ペネトレイト》       : 1/ 1:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:  ※4: ―
      武器の形状を変化させ、貫通力を高める。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では、その判定のダイス−1個、対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p142
    
    《喰らわれし贄》            : 3/ 3:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:   1: ―
      レネゲイドを吸収進化させる。
     あなたがオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用。
     そのシーンの間、あなたが行なうウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]。1シーン1回。ICp46
    
    
    ※《原初の赤:》の効果により侵蝕値+1
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《破壊の爪》+《ハンティングスタイル》
     素手のデータを変更。あなたは戦闘移動を行なう。離脱も可能。移動の途中でエンゲージしても移動は終了せず、封鎖の影響も受けない。1シーン[LV]回。
    
    ◆メジャー  コンボ『インフィニティブレイカー』
    《原初の赤:ペネトレイト》+《コンセントレイト:ウロボロス》
    対象:単体  射程:至近
     このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを与える。
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈白兵〉: 8:  7+−1= 6: 4+  = 4: 9: 6
    
    6dx+4@8 命中
    d10+1d10+9 ダメージ装甲無視
    
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈白兵〉: 7:  7+−1= 6: 4+  = 4:10: 6
    
    6dx+4@7 命中
    d10+1d10+10 ダメージ装甲無視
    
    ◆リアクション
    7dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    《喰らわれし贄》 あなたがオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際に使用。
     そのシーンの間、あなたが行なうウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×3]。1シーン1回。
    
    装甲値:0
    ガード値:0(1)
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:2
    常備化合計  :             :1
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:1
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《破壊の爪》       :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0: +LV+8:     1:    至近:R1p123
      素手のデータを変更。
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:噂好きの友人    :   コネ:不可/  1:   〈情報:噂話〉:R1p179
      〈情報:噂話〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 459 ] / 返信無し
■461 / 2階層)  残影の魔鏡
□投稿者/ 尾 翼 一般人(25回)-(2010/09/17(Fri) 22:52:32)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔錬金術師〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔錬金術師〕             : 43:        アルケミスト:    モルフェウス:ADp55
      あなたがモルフェウスのエフェクトで作成するアイテムに以下のような修正を与える。ただし、それらのエフェクトの侵蝕値を+2する。
    
     《アーマークリエイト》:装甲値+6    《インフィニティウェポン》《ハンドレッドガンズ》:攻撃力+5  
     《ヴィークルモーフィング》:攻撃力+4、全力移動+10m    《シールドクリエイト》:ガード値+3
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    ※《原初の黄:》の効果により侵蝕率基本値+3
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【モルフェウス】/【ウロボロス】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:UGNチルドレンC
    カヴァー:高校生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 26:   :26
    行動値  :【感覚】×2+【精神】: 16:   :16
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 21:   :21m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 42:   :42m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【モルフェウス】     1  2  0  1
    【ウロボロス】      1  1  2  0
    ワークス(1点)      : 1:  :  :
    フリー(3点)       : 3:  :  :
    成長            :  :  :  :
    計            2: 7: 2: 1:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ●UGNチルドレンB
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  2┃〈白兵〉   │〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  7┃〈射撃〉  4│〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  2┃〈RC〉  1│〈意志〉  2│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:UGN〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    
    《コンセントレイト:ウロボロス》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【モルフェウス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ハンドレッドガンズ》         : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   3: ―
      物質を変換し、射撃武器を製作する。
     そのシーンの間、以下の武器を作成し装備する。形状はあなたが決める。R1p142
    
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    《ハンドレッドガンズ》  :   射撃:不可/ ― :      〈射撃〉: 0: +LV+4:    ― :   30m:R1p142
    
    《ギガンティックモード》        : 1/ 1:       メジャー:〈白兵〉〈射撃〉: 対決: 範囲(選択):  武器:   3: ―
      武器を分裂させる。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更。ただし、判定後あなたの装備している全ての武器が破壊される。R1p141
    
    
    【ウロボロス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《原初の黄:加速装置》         : 1/ 3:     セットアップ:    ―   : 自動:     自身:  至近:   1: ―
      瞬間的な反応速度を上げ先手を取る。
     そのラウンドの間、あなたの【行動値】+[LV×4]。R2p93
    
    《原初の赤:小さな塵》         : 3/ 5:       メジャー:    〈射撃〉: 対決:     ― :  武器:  ※3: ―
      知覚を強化し、精密射撃する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×2]。R1p100
    
    
    ※《原初の赤:》の効果により侵蝕値+1
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    《原初の黄:加速装置》 そのラウンドの間、あなたの【行動値】+[LV×4]。
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    《ハンドレッドガンズ》 そのシーンの間、射撃武器を作成し装備する。形状はあなたが決める。
    
    ◆メジャー  コンボ『パレットストーム』
    《原初の赤:小さな塵》+《コンセントレイト:ウロボロス》
    対象:単体  射程:30m
     射撃攻撃。
    《ギガンティックモード》を組み合わせることで攻撃の対象を範囲(選択)に変更。ただし、判定後あなたの装備している全ての武器が破壊される。
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈射撃〉: 8:  7+  = 7: 4+  = 4:16: 5
    
    7dx+4@8 命中
    d10+1d10+16 ダメージ装甲有効
    
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈射撃〉: 8:  7+  = 7: 4+  = 4:19: 5
    
    7dx+4@7 命中
    d10+1d10+19 ダメージ装甲有効
    
    ◆リアクション
    2dx+1@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:1
    ガード値:0
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:4
    常備化合計  :             :2
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:2
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    《ハンドレッドガンズ》  :   射撃:不可/ ― :      〈射撃〉: 0: +LV+4:    ― :   30m:R1p142
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:UGN幹部     :   コネ:不可/  1:  〈情報:UGN〉:R1p179
      〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 459 ] / 返信無し
■462 / 2階層)  小さき来訪者
□投稿者/ 尾 翼 一般人(26回)-(2010/09/17(Fri) 23:14:30)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔指導者〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔指導者〕              : 19:       リーダーシップ:    UGN支部長:ADp43
      シーンに登場しているキャラクター1人が判定を行う直前に使用。あなた自身には使用できない。
     その判定のダイス+5個、クリティカル値−1(下限値5)。1シナリオ1回。
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:トライブリード
    シンドローム:【ブラックドッグ】/【ウロボロス】
    オプショナルシンドローム:【ソラリス】
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:UGN支部長
    カヴァー:UGN支部長D
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 29:   :29
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  7:   : 7
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 12:   :12m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 24:   :24m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【ブラックドッグ】    2  1  1  0
    【ウロボロス】      1  1  2  0
    ワークス(1点)      :  :  : 1:
    フリー(3点)       :  :  : 3:
    成長            :  :  :  :
    計            3: 2: 3: 4:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ●UGN支部長D
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  3┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  3┃〈RC〉  1│〈意志〉  2│〈知識:レネゲイド〉 2│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  4┃〈交渉〉  1│〈調達〉  3│〈情報:UGN〉   1│〈情報:ウェブ〉   2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:ウロボロス》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【ブラックドッグ】 トライブリードにより最大レベル−1
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《解放の雷》              : 2/(2):       メジャー:    〈RC〉: 自動:     単体:  視界:   4: ―
      電流により肉体を活性化させ、潜在能力を解放する。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限6)、その攻撃の攻撃力+[LV×2]。R2p93
    
    
    【ウロボロス】 トライブリードにより最大レベル−1
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《混色の氾濫》             : 1/(2):       メジャー:  シンドローム: ― : 範囲(選択):  ― :   2: ―
      取り込んだ力を変質させ、本来よりも広範囲に及ぼす。
     《原初の●:》で取得した「対象:自身」以外のエフェクトと組み合わせて使用する。
     このエフェクトと組み合わせたエフェクトの対象を「対象:範囲(選択)」に変更。1シナリオ[LV]回。ICp47
    
    《原初の赤:導きの華》         : 2/(4):       メジャー:〈交渉〉〈RC〉: 自動:     単体:  視界:  ※3: ―
      領域を調整することで、他者の行動を阻害しそうな要素を省く。
     対象が次に行なうメジャーアクションの判定の達成値+[LV×2]。購入判定には適用できない。R1p154
    
    ※《原初の赤:》の効果により侵蝕値+1
    
    
    【ソラリス】 トライブリードにより最大レベル−1
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《癒しの水》              : 1/(4):       メジャー:    〈RC〉: 自動:     ― :  視界:   2: ―
      細胞の再生能力を増大させる物質を生成し、対象の負傷を治療する。
     対象の【HP】を[(LV)D10+【精神】]点回復。R1p164
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    
    ◆メジャー  コンボ『導きの雷鳴』
    《解放の雷》+《原初の赤:導きの華》
    対象:単体  射程:視界
    
    [100%以下]
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限6)、判定の達成値+4、その攻撃の攻撃力+4。
    《混色の氾濫》を組み合わせると対象を「対象:範囲(選択)」に変更。1シナリオ[LV]回。
    
    [100%以上]
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限6)、判定の達成値+6、その攻撃の攻撃力+6。
    《混色の氾濫》を組み合わせると対象を「対象:範囲(選択)」に変更。1シナリオ[LV]回。
    
    ◆メジャー
    《癒しの水》
    対象:単体  射程:視界
     対象の【HP】を[(LV)D10+【精神】]点回復。
    
    1d10+3 【HP】回復
    
    ◆リアクション
    3dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:0
    ガード値:0
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:14
    常備化合計  :             : 3
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:11
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    情報収集チーム      :   コネ:不可/  2:     〈情報:〉:R2p193
      オートアクション。〈情報:〉の判定を行なう直前に使用。その判定の達成値+2。1シナリオ3回。
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 459 ] / 返信無し
■463 / 2階層)  朧なる囚人
□投稿者/ 尾 翼 一般人(27回)-(2010/09/18(Sat) 00:07:59)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔傍らに立つ影〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔傍らに立つ影〕           : 64:       シャドウバディ:     ウロボロス:ICp71
      自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームから「タイミング:常時」以外のエフェクトを1つ選択し、1レベルで取得する。
     これには経験点は必要ない。ただし、「制限:―」以外のエフェクト、エネミーエフェクトは取得できない。
     このDロイスで取得したエフェクトの侵蝕値+1。またこのエフェクトは《原初の●:》で取得したエフェクトとして扱う。
     このDロイスで取得したエフェクトは経験点を使用して成長できる。成長についてはウロボロスのコピー系エフェクトに準じる。ICp19参照
     このエフェクトを使用すると、あなたのアヴァターが姿を現す。
    
    取得エフェクト:《魔獣の衝撃》
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    欲望
    ROC   :  欲望 :
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【サラマンダー】/【ウロボロス】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:FHエージェントC
    カヴァー:FHエージェント
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 33:   :33
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  9:   : 9
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 14:   :14m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 28:   :28m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【サラマンダー】     2  0  1  1
    【ウロボロス】      1  1  2  0
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)       :  : 3:  :
    成長            :  :  :  :
    計            3: 1: 7: 1:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ●FHエージェントC
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  3┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  7┃〈RC〉  4│〈意志〉  1│〈知識:レネゲイド〉 2│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  1│〈情報:FH〉    1│〈情報:裏社会〉   2│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:ウロボロス》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    【サラマンダー】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《焦熱の弾丸》             : 1/10:       メジャー:    〈RC〉: 対決:     ― :  視界:   1: ―
      炎の弾丸を投射して相手を焼き尽くす。
     射撃攻撃。「攻撃力:+[LV+2]」。R1p160
    
    《クロスバースト》           : 3/ 3:       メジャー:  シンドローム: 対決:     ― :  ― :   4:80%
      冷気と熱気を同時に作りだし、その二つを融合させた力場によって攻撃する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+[LV×4]。ただしその判定にダイス−2個。R2p163
    
    
    【ウロボロス】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《原初の赤:振動球》          : 1/10:       メジャー:    〈RC〉: 対決:     ― :  視界:  ※4: ―
      振動波を撃ち出して攻撃する。
     射撃攻撃。「攻撃力:+[LV]」。この攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p135
    
    《混色の氾濫》             : 1/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― : 範囲(選択):  ― :   2: ―
      取り込んだ力を変質させ、本来よりも広範囲に及ぼす。
     《原初の●:》で取得した「対象:自身」以外のエフェクトと組み合わせて使用する。
     このエフェクトと組み合わせたエフェクトの対象を「対象:範囲(選択)」に変更。1シナリオ[LV]回。ICp47
    
    
    【Dロイス:キュマイラ】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《魔獣の衝撃》             : 1/ 5:       メジャー:    〈RC〉: 対決:     ― :  視界:  ※3: ―
      咆哮によって獣の殺気を叩きつけたり、野生の鳥獣を操って攻撃する。
     射撃攻撃。「攻撃力:+5」。この攻撃の判定のダイス+[LV]。1ラウンド1回。ICp58
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    戦闘移動
    
    ◆メジャー  コンボ『影の炎獣』
    《焦熱の弾丸》+《クロスバースト》+《原初の赤:振動球》+《魔獣の衝撃》+《コンセントレイト:ウロボロス》
    対象:単体  射程:視界
     この攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを与える。要80%
     《混色の氾濫》を組み合わせることで対象を「対象:範囲(選択)」に変更。1シナリオ[LV]回。
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈RC〉: 8:  7+−1= 6: 4+  = 4:21:14
    
    6dx+4@8 命中
    d10+1d10+21 ダメージ装甲無視
    
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈RC〉: 7:  7+  = 7: 4+  = 4:27:14
    
    6dx+4@7 命中
    d10+1d10+27 ダメージ装甲無視
    
    
    ◆リアクション
    3dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:0
    ガード値:0
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:4
    常備化合計  :             :2
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:2
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:情報屋       :   コネ:不可/  1:  〈情報:裏社会〉:R1p179
      〈情報:裏社会〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 459 ] / 返信無し
■464 / 2階層)  宵闇の化身
□投稿者/ 尾 翼 一般人(28回)-(2010/09/18(Sat) 00:34:38)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点:0
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    ROC   :    出自    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    経験    :  推奨ロイス  :
    
    ROC   :    関係    :          対象           :
    
    
    【ロイス】
    関係  :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス:〔超血統〕
        :
        :
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔超血統〕              : 24:        フルブラッド:   ピュアブリード:ADp45
      取得時、あなたのシンドロームに属し、取得しているのエフェクトから1つ選択し、そのエフェクトのレベル+1、最大レベル+2。
     ただし《リザレクト》《ワーディング》《コンセントレイト:》《リフレックス:》以外の一般エフェクトを取得できなくなる。
    
    選択したエフェクト:《原初の赤:茨の輪》
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
    
    侵蝕値合計 :
    
    
    ブリード:ピュアブリード
    シンドローム:【ウロボロス】/ ―
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:レネゲイドビーイングC
    カヴァー:中学生
    
                     : 元値: 修正:現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 31:   :31
    行動値  :【感覚】×2+【精神】: 11:   :11
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 16:   :16m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 32:   :32m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【ウロボロス】      1  1  2  0
    【ウロボロス】      1  1  2  0
    ワークス(1点)      :  : 1:  :
    フリー(3点)       :  : 2: 1:
    成長            :  :  :  :
    計            2: 2: 7: 1:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ●レネゲイドビーイングC
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  2┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  2┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  7┃〈RC〉  4│〈意志〉  2│〈知識:レネゲイド〉 2│〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉  1│〈調達〉   │〈情報:UGN〉   1│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:ウロボロス》    : 2/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    【ウロボロス】 ピュアブリードにより最大レベル+2
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《餓えし影》              : 1/(12):       メジャー:    〈RC〉: 対決:     ― :  視界:   1: ―
      影のようなもので攻撃する。その形状は様々。
     射撃攻撃。「攻撃力:+[LV+2]」。ICp46
    
    《原初の赤:茨の輪》          : 4/(9):       メジャー:    〈RC〉: 対決:     ― :  視界:  ※3: ―
      痛覚を刺激する毒物を生成し塗布する。
     射撃攻撃。命中するとそのラウンドの間、対象の行なうあらゆる判定のダイス−[LV]個。R2p167
    
    《原初の赤:》の効果により侵蝕値+1
    
    《混色の氾濫》             : 1/(5):       メジャー:  シンドローム: ― : 範囲(選択):  ― :   2: ―
      取り込んだ力を変質させ、本来よりも広範囲に及ぼす。
     《原初の●:》で取得した「対象:自身」以外のエフェクトと組み合わせて使用する。
     このエフェクトと組み合わせたエフェクトの対象を「対象:範囲(選択)」に変更。1シナリオ[LV]回。ICp47
    
    《雲散霧消》              : 1/(7):        オート:    ―   : 自動: 範囲(選択):  至近:   3: ―
      あらゆる攻撃能力の作用を消滅させ、自分と周囲を守る。
     対象にHPダメージが算出される直前に宣言。対象が受ける(予定の)HPダメージを−[LV×5]。
     ただし、そのダメージがエフェクトによるものでない場合、このエフェクトは使用できない。1ラウンド1回。ICp46
    
    
    【レネゲイドビーイング】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ヒューマンズネイバー》        : 1/ 5:         常時:    ―   : 自動:     自身:  至近:  ― :RB
      レネゲイドビーイングであることを現す。取得時、基本侵食値+5。侵食率によるLV上昇の効果を受けない。
     あなたが行なう衝動判定のダイス+[LV]個。R2p178
    
    《オリジン:レジェンド》        : 1/ 5:       マイナー:    ―   : 自動:     自身:  至近:   2:RB
      噂話や都市伝説、集合意識のレネゲイドビーイングであることを現す。
     そのシーンの間、あなたが行なう【精神】を使用した判定の達成値+[LV×2]。R2p180
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    戦闘移動
    《オリジン:レジェンド》 そのシーンの間、あなたが行なう【精神】を使用した判定の達成値+[LV×2]。
    
    ◆メジャー  コンボ『シャドウヴァイパー』
    《餓えし影》+《原初の赤:茨の輪》+《コンセントレイト:ウロボロス》
    対象:単体  射程:視界
     命中するとそのラウンドの間、対象の行なうあらゆる判定のダイス−[LV]個。
     《混色の氾濫》を組み合わせることで対象を「対象:範囲(選択)」に変更。1シナリオ[LV]回。
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈RC〉: 8:  7+  = 7: 4+ 2= 6: 3: 6
    
    7dx+6@8 命中
    d10+1d10+3 ダメージ装甲有効
    
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
         〈RC〉: 7:  7+  = 7: 4+ 4= 8: 4: 6
    
    7dx+8@7 命中
    d10+1d10+4 ダメージ装甲有効
    
    ◆リアクション
    2dx+0@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    《雲散霧消》
    対象:範囲(選択)  射程:至近
     対象にHPダメージが算出される直前に宣言。対象が受ける(予定の)HPダメージを−[LV×5]。
     ただし、そのダメージがエフェクトによるものでない場合、このエフェクトは使用できない。1ラウンド1回。
    
    
    装甲値:0
    ガード値:0
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:2
    常備化合計  :             :1
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:1
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :命中:  攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :      〈白兵〉: 0:    −5:     0:    至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:UGN幹部     :   コネ:不可/  1:  〈情報:UGN〉:R1p179
      〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    

[ 親 337 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -