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■353 / 2階層)  深緑の使徒
□投稿者/ 尾 翼 一般人(27回)-(2010/02/21(Sun) 20:29:32)
                     │ 元値 │ 修正 │現在値
    HP│【肉体】×2+【精神】+20│ 27│   │ 27
    行動値  │【感覚】×2+【精神】│  7│   │  7
    戦闘移動 │【行動値】+5    │ 12│   │ 12m
    全力移動 │戦闘移動×2     │ 24│   │ 24m
    
    
       シンドローム   │ 肉体 │ 感覚 │ 精神 │ 社会 │
    【オルクス】      │  0│  1│  1│  2│
    【ソラリス】      │  0│  0│  1│  3│
    ワークス(1点)    │   │   │  1│   │
    フリー(3点)     │  1│   │  2│   │
    成長          │   │   │   │   │
    計           │  1│  1│  5│  5│
     
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  5┃〈RC〉  2│〈意志〉  2│〈知識:レネゲイド〉 1│〈知識:医療〉    1│            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  5┃〈交渉〉  1│〈調達〉  1│〈情報:UGN〉   2│〈情報:警察〉    1│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《コンセントレイト:オルクス》     │ EAp129│ 2/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │   ―   │  ―  │   2│    ―    │
      集中力を発揮する
     取得時に自身の持つシンドロームからひとつ選択。《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述し、シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。
    
    《ワーディング》            │ EAp129│ 1/ 1│        オートアクション│      ―      │自動成功│    シーン│  視界│   0│    ―    │
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン中持続。
    
    《リザレクト》             │ EAp129│ 1/ 3│        オートアクション│      ―      │自動成功│     自身│  至近│効果参照│    ―    │
      受けた損傷を回復する。
     『重圧』(R1p249)を受けていても使用できる。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。あなたの[戦闘不能]を回復し、【HP】を(LV)D10点回復。ただし、回復したHPと同じ値だけ侵蝕率が上昇する。
     このエフェクトは侵蝕率が100%以上では使用不可。
    
    d10 【HP】回復。
    
    
    【オルクス】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《導きの華》              │ EAp100│ 2/ 5│       メジャーアクション│    〈交渉〉〈RC〉│自動成功│     単体│  視界│   4│    ―    │
      領域を調整することで、他者の行動を阻害しそうな要素を省く。
     対象が次に行なうメジャーアクションの判定の達成値+[LV×2]。ただし購入判定には適用できない。
    
    《要の陣形》              │  EAp97│ 1/ 3│       メジャーアクション│      シンドローム│  ―  │     3体│  ―  │   3│    ―    │
      領域を利用して複数の攻撃を同時に行なう。
     このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。
     1シナリオ[LV]回使用可能。
    
    
    【ソラリス】
           エフェクト名       │   参照   │LV/最大│      タイミング      │     技能     │ 難易度 │   対象   │ 射程 │ 侵蝕値 │    制限    │
    《癒しの水》              │ EAp114│ 1/ 5│       メジャーアクション│        〈RC〉│自動成功│   ―   │  視界│   2│    ―    │
      細胞の再生能力を増大させる物質を生成し、対象の負傷を治療する。
     対象の【HP】を[(LV)D10+【精神】]点回復。
    
    d10+ 【HP】回復。
    
    《狂戦士》               │ EAp117│ 2/ 3│       メジャーアクション│        〈RC〉│自動成功│     単体│  視界│   5│      80%│
      強力な覚醒物質を生成し投与する。
     対象が次に行なうメジャーアクションのクリティカル値−1(下限値6)、判定のダイス+[LV×2]個。
    
    
    装甲値 :3
    ガード値:0
    
    常備化ポイント│【社会】×2+〈調達〉×2│12
    常備化合計  │             │ 8
    財産ポイント │常備化ポイント−常備化合計│ 4
    
    【武器】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 命中 │     攻撃力     │   ガード値   │   射程   │
    素手           │ R1p176│         白兵│  不可/  ―  │      〈白兵〉│   0│         −5│        0│      至近│
      素手を武器としたときのデータ
    
    【防具】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    ドッジ    │ 行動値 │     装甲値     │
    防弾防刃ジャケット    │ R1p176│         防具│  10/   6│     ―     │  ―  │          3│
      上着の下に着込むタイプの特殊なベスト。軽量で効果の高い優秀な防具。
    
    【アイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │
    コネ:UGN幹部     │ R1p179│         コネ│  不可/   1│  〈情報:UGN〉│
      〈情報:UGN〉の判定ダイス+2個
    コネ:警察官       │ R1p179│         コネ│  不可/   1│   〈情報:警察〉│
      〈情報:警察〉の判定ダイス+2個
    
    
    【ヴィークル】
          名称      │   参照   │     種別     │ 購入 / 常備化 │    技能    │ 攻撃力 │ 行動値 │ 装甲値 │   全力移動   │
    
    【ユニークアイテム】
          名称      │   参照   │     種別     │  必要経験点  │
    

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Nomal (削除) / (15/04/21(Tue) 18:55) #707
Nomal 支援グッズ / 尾 翼 (10/02/20(Sat) 01:08) #338
│└Nomal キャラクターシート データ(LM対応版) / 尾 翼 (10/02/20(Sat) 19:52) #347
│  ├Nomal キャラクターシート パーソナル(LM対.. / 尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 14:27) #952
│  └Nomal キャラクターシート パーソナルFH用(.. / 尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 14:37) #953
Nomal ルールブック1 LM版 / 尾 翼 (10/02/20(Sat) 01:09) #339
│├Nomal 不確定な切り札 / 尾 翼 (10/02/21(Sun) 20:27) #350
││├Nomal 不確定な切り札コンボ / 尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/03(Thu) 07:36) #935
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││├Nomal 深緑の使徒コンボ / 尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/03(Thu) 11:10) #938
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││├Nomal 知略の主コンボ / 尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/04(Fri) 00:32) #941
││└Nomal 知略の主パーソナル / 尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 16:50) #961
│├Nomal 凍れる弾丸 / 尾 翼 (10/02/20(Sat) 10:26) #345
││├Nomal 凍れる弾丸コンボ / 尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/04(Fri) 08:52) #944
││└Nomal 凍れる弾丸パーソナル / 尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 17:09) #962
│└Nomal 牙持つ剣士 / 尾 翼 (10/02/20(Sat) 10:27) #346
│  ├Nomal 牙持つ剣士コンボ / 尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/04(Fri) 08:56) #945
│  └Nomal 牙持つ剣士パーソナル / 尾 翼(あしたれ たすき) (15/09/17(Thu) 17:12) #963
Nomal サンプルキャラクター(くいっくすたーと) / 尾 翼 (10/08/15(Sun) 06:20) #450
│├Nomal 注意 / 尾 翼 (10/08/15(Sun) 06:22) #451
│├Nomal 瑞穂桃子 / 尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:12) #452
│├Nomal 烏山サチ / 尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:14) #453
│├Nomal 輪島フミ / 尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:16) #454
│├Nomal 瑞穂桜子 / 尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:17) #455
│├Nomal 深山芽衣子 / 尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:18) #456
│├Nomal 池上先輩 / 尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:19) #457
│└Nomal 高見先生 / 尾 翼 (10/08/15(Sun) 07:19) #458
Nomal サンプルキャラクター(インフィニティコ.. / 尾 翼 (10/09/17(Fri) 21:37) #459
  ├Nomal 円環の破壊者 / 尾 翼 (10/09/17(Fri) 21:38) #460
  ├Nomal 残影の魔鏡 / 尾 翼 (10/09/17(Fri) 22:52) #461
  ├Nomal 小さき来訪者 / 尾 翼 (10/09/17(Fri) 23:14) #462
  ├Nomal 朧なる囚人 / 尾 翼 (10/09/18(Sat) 00:07) #463
  └Nomal 宵闇の化身 / 尾 翼 (10/09/18(Sat) 00:34) #464

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