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Nomal ふもっふ登録書 /尾 翼(あしたれ たすき) (14/10/08(Wed) 07:47) #435
Nomal バジリスタン・ガンビット /尾 翼(あしたれ たすき) (14/10/08(Wed) 08:08) #436
│├Nomal ハンドアウト /尾 翼(あしたれ たすき) (14/10/08(Wed) 08:39) #438
│├Nomal NPCなど /尾 翼(あしたれ たすき) (14/10/08(Wed) 09:53) #439
│└Nomal このシナリオで使う地形効果 /尾 翼(あしたれ たすき) (14/10/11(Sat) 14:47) #447
Nomal 女神の来日(TRPG編) /尾 翼(あしたれ たすき) (14/10/13(Mon) 21:00) #448
│├Nomal ハンドアウト /尾 翼(あしたれ たすき) (14/10/13(Mon) 21:05) #450
│├Nomal NPC /尾 翼(あしたれ たすき) (14/10/14(Tue) 11:50) #458
│├Nomal PC2:神名 朱音(かみな あかね) /洸 (14/10/28(Tue) 01:23) #494
│├Nomal PC3:ヒューイ・グランツ /Nagi (14/10/28(Tue) 14:03) #497
│├Nomal PC1ジェイ・トージョア(東條慈平) /ふ〜おう (14/10/29(Wed) 07:10) #501
│└Nomal 私は四人目だから /ステラ (14/11/03(Mon) 13:21) #509
Nomal 注意事項 /尾 翼(あしたれ たすき) (14/11/08(Sat) 08:15) #512
Nomal 公式シナリオでのコールサイン /尾 翼(あしたれ たすき) (14/11/08(Sat) 08:17) #513
Nomal セッションの進め方 /尾 翼(あしたれ たすき) (14/11/08(Sat) 08:18) #514
Nomal 戦闘のススメ /尾 翼(あしたれ たすき) (14/11/08(Sat) 08:18) #515
Nomal ひとりぼっちのワンダラー /尾 翼(あしたれ たすき) (14/11/08(Sat) 08:23) #516
  ├Nomal ハンドアウト /尾 翼(あしたれ たすき) (14/11/08(Sat) 08:24) #517
  ├Nomal NPC /尾 翼(あしたれ たすき) (14/11/08(Sat) 08:38) #518
  └Nomal 設定 /尾 翼(あしたれ たすき) (14/11/08(Sat) 08:39) #519


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■435 / 親階層)  ふもっふ登録書
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/10/08(Wed) 07:47:49)
    ふもっふふもふももっふる

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▲[ 435 ] / ▼[ 438 ] ▼[ 439 ] ▼[ 447 ]
■436 / 1階層)  バジリスタン・ガンビット
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/10/08(Wed) 08:08:47)
    ●セッショントレーラー
     世界中でテロや紛争を引き起こす秘密結社〈アマルガム〉。
    彼らの魔手は紛争地帯の小国、バシリスタンにまで及んだ。駐留多国籍軍が、次々と壊滅していく。
     このままでは、バシリスタンは完全な無秩序に陥り、最後には〈アマルガム〉に支配されるだろう。
    その過程で多くの人々が犠牲になるのは間違いない。
     それを阻止し、〈アマルガム〉の情報を得るため、キミたち〈ミスリル〉もまた、バシリスタンヘ介入する。
    しかし途中で、事故が起こり、状況は緊迫していく。
     キミたちは、果たして窮地を脱し、〈アマルガム〉の陰謀を退けることができるのか!?
    
    フルメタル・パニック! RPG
     『バシリスタン・ガンビット』
    
    砂塵の果てへと、走れ〈ミスリル〉。
    

[ 親 435 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 436 ] / 返信無し
■438 / 2階層)  ハンドアウト
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/10/08(Wed) 08:39:24)
    ●クイックスタート
     プレイヤーが『FPR』をはじめて遊ぶ場合や、ルールブックを持っていないなら、クィックスタートでキャラクター作成を行なうとよい。
     本シナリオでは以下の5つのサンプルキャラクターをクィックスタートで使用することを推奨する。
    
    PC@:特攻野郎(FPRp34)
    PCA:謎の転校生(FPRp36)
    PCB:戦場の狼(FPRp38)
    PCC:不敵なコマンダー(FPRp40)
    PCD:雪の乙女(FPRp42)
    
    
    ■ハンドアウト
    ●シナリオハンドアウト
     ハンドアウトには、各PCによって異なる事前情報と、シナリオによってPCに与えられるコネクションが記載されている。
    
    【PC@】
    コネクション:エミリー・バロウズ   関係:友情
    クイックスタート:特攻野郎  コンストラクション:ラムダドライバ  カヴァー:自由
    
     キミは友人であるエミリー・バロウズから、作戦終了後の打ち上げパーティの幹事を一緒に務めてくれないかと誘われる。
     友人の頼みだし、作戦終了後の打ち上げパーティは大切だ。キミはその提案を受け入れた。エミリーは心底嬉しそうに感謝する。
    彼女の笑顔は、とても魅力的だと、キミは思った。
    
    [設定]
     エミリー・バロウズと友人である
    
    
    【PCA】
    コネクション:アリー         関係:友情
    クイックスタート:謎の転校生  コンストラクション:特になし  カヴァー:自由
    
     キミは今回の任務におもむくことになった時、以前の任務で行動を共にしたアリーという現地エージェントの少年のことを思い出した。
    彼は過酷な環境で闘ってきた。今も闘っているだろう。だが、今回の作戦がうまく進めば、彼と再会することはないはずだ。
    しかし、何故かキミはアリーと再会するような気がした。
    
    [設定]
     アリーとともに戦ったことがある。
    
    
    【PCB】
    コネクション:カリーニン少佐    関係:師匠
    クイックスタート:戦場の狼  コンストラクション:特になし  カヴァー:自由
    
     キミは何度か戦場で苦杯をなめさせられた〈アマルガム〉幹部、ミスタ・CIが、バシリスタンに新たな部隊を派遣したとの情報をカリーニン少佐から伝えられる。
     ミスタ・CIは危険なテロリストで、しかも底意地の悪い陰謀家だ。
    キミは彼の陰謀を阻止せねばと決意した。
    
    [設定]
     カリーニン少佐の弟子である。
    
    
    【PCC】
    コネクション:ミスタ・CI      関係:師匠
    クイックスタート:不敵なコマンダー  コンストラクション:AS(ライフルマン)  カヴァー:自由
    
     キミはかつての上官であり、戦闘の仕方を手取り足取り教えてくれた人物であるミスタ・CIが敵だとの情報を得て動揺する。
     彼はキミにとって、部下を思いやる良き上官であった。しかし彼は「あらゆる手段を用いて勝ち残れ」とキミに教えた。
    では、その教えを実践してみせようではないか。
    
    [設定]
     かつてミスタ・CIの部下だった。
    
    
    【PCD】
    コネクション:エミリー・パロウズ   関係:友情
    クイックスタート:雪の乙女  コンストラクション:なし  カヴァー:高校生
    
     キミは高校生と傭兵との二重生活を送っている。
    そんなキミにとって、〈ミスリル〉のエミリー・バロウズは数少ない気の置けない友人だ。
    そのエミリーが、友達に告白したいのでパーティを開くという。
    キミは彼女を手伝ってやりたいと思った。
    
    [設定]
     エミリー・バロウズと友人である
    
    

[ 親 435 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 436 ] / 返信無し
■439 / 2階層)  NPCなど
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/10/08(Wed) 09:53:10)
    ■公式NPC
    ◎カリーニン少佐
     FPRp146。アンドレイ・カリーニン、男性。
     〈ミスリル〉西太平洋戦隊、少佐で陸戦部隊の指揮官。
      コールサインは“パース1”。生真面目だが人間味があり部下に人気。
     ゲームではだいたいプレイヤーの上官になる。
     声はCQCとダンボールを巧みに操る人に似ている。
    
    ◎テスタロッサ大佐
      FPRp145。テレサ・テスタロッサ、女性。
     〈TDD−1〉の艦長にして指揮官。〈ウィスパード〉の一人で有能ではあるがドジっ子。
    
    
    ■オリジナルNPC
    ◎エミリー・バロウズ
     年齢設定なし。髪を両端で縛ったそばかすの女性。
     今回の作戦部隊でペイヴ・メアを操縦する輸送部隊のパイロットでムードメーカー。
     PC@とDの友人。
    
    ◎アリ―
     シャーセスとは関係ない?。〈ミスリル〉のバシリスタン在住のエージェント兵士。
     少年ながら腕は良い。
     PCAとは以前ウィスパード救出作戦で共に行動した。
    
    ◎ミスタ・CI(クロライン)
     〈アマルガム〉の幹部。男。
     かつてはPCCの上官。
     CIは元素記号で17番の元素。日本では「塩素」と呼ばれる。
     ※〈アマルガム〉の幹部は元素記号をコードネームに置く。
    
    
    ■組織
    ◎〈ミスリル〉
     あらゆる戦争・紛争に裏から介入している組織を排除するために存在する、どこにも所属しない組織。
     すべてが極秘扱いとなっている。
     名前は希少な金属から
    
    ◎〈アマルガム〉
     あらゆる戦争・紛争に裏から介入している組織。
     名前は水銀と他の金属との合金の総称である。 広義では、混合物 一般を指す。
    
    ◎バシリスタン
     欧米諸国が介入している紛争地帯。
    
    
    ■その他
    〈トゥアハ―・デ・ダナン〉
     このシナリオでは殆どでないが、〈ミスリル〉西太平洋戦隊の旗艦で謎の技術が搭載されている潜水艦。
     〈デ・ダナン〉〈TDD〉と略されることが多い。
    
    ペイヴ・メア
     双発の中型輸送ヘリ。
    
    AS
     アームスレイブの略。

[ 親 435 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 436 ] / 返信無し
■447 / 2階層)  このシナリオで使う地形効果
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/10/11(Sat) 14:47:00)
    ■地形説明
    緑色(通路/道):□通常スクウェア(FRPp259)
     一般的なスクウェア。一切の特殊な効果はない。
    
    青色(川):(水)水地スクウェア(FRPp176)(FRPp259)
     このスクウェアに進入するには2マス分の移動力が必要。
     このスクウェア内にいる場合、リアクションの達成値−5。
     AS搭乗中のキャラクターは上記の不利な効果を受けない。
    
    茶色(岩場/丘):▼遮蔽物スクウェア(FRPp176)(FRPp259)
     「部分遮蔽」(FRPp176)を提供する移動困難スクウェア(FRPp176)(FRPp259)として扱う。
    
    ※補助
    ▽移動困難スクウェア(FRPp176)(FRPp259)
     このスクウェアに進入するには2マス分の移動力が必要。
     
    「部分遮蔽」(FRPp176)
     「部分遮蔽」を挟んで行う攻撃はリアクション側の達成値+2される。
     ただし同一スクウェアからの攻撃には適用されない。
    
    灰色(険しい山/深い谷):■進入不能スクウェア(FRPp176)(FRPp259)
     このスクウェアにはたとえ[飛行状態]であっても進入できない。

[ 親 435 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 435 ] / ▼[ 450 ] ▼[ 458 ] ▼[ 494 ] ▼[ 497 ] ▼[ 501 ] ▼[ 509 ]
■448 / 1階層)  女神の来日(TRPG編)
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/10/13(Mon) 21:00:41)
    テッサマジ天使
    
    ●セッショントレーラー
     今日からわたし、普通の女子高生になります!
     〈ミスリル〉の女神、テッサの決意は、人々を大混乱に陥れる。心労で倒れる宗介、おもしろがるマオ、嫉妬するかなめ。
     まあそのへんは短編集を読んでもらうとして、問題はテッサとかなめが東京湾に浮かぶ人工島〈バロノーク・アイランド〉で姿を消してしまったことであった!
     このままでは譴責や減俸では済まない、否、そもそも少女たちの危険が危ない。
     キミたちの任務はただひとつ。宗介を助けて、秘密裏にテッサとかなめを救出することだ。
     
       フルメタル・パニック! RPG
        『女神の来日(TRPG編)』
     
     今回は、宗介と地獄に付き合ってもらう。
    

[ 親 435 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 448 ] / 返信無し
■450 / 2階層)  ハンドアウト
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/10/13(Mon) 21:05:12)
    ■推奨
    PC@:特攻野郎(P34)
    PCA:雪の乙女(P42)
    PCB:戦場の狼(P38)
    PCC:不敵なコマンダー(P40)
    PCD:謎の転校生(P36)
    
    ●コンストラクション
     プレイヤーがルールを知っていて、ルールブックも所持している場合、コンストラクションでギャラを作成してもよい。
     このとき、各PCにはハンドアウトで推奨されるクラスおよびカヴァーを取らせ、またハンドアウトに付随する設定(※)についてはGMから説明を行なうこと。
    
    ■PC間コネクション
     キャラクター作成後に、フレイヤーにPCの自己紹介をしてもらおう。
    その後PC間のコネクションを決定すること。
     PC間コネクションの結び方は以下の通り。
    
    PC@→PCA→PCB→PCC→PCD→PC@
    
    
    (※)設定
     PC@とPCAは何らかの理由で陣代高校に潜入しているという設定になる。
    PCDもサンプルキャラクターを使っているなら、陣代高校の生徒でもよいだろう。
    
    
    ■ハンドアウト
    【PC@】 コネクション:相良宗介        関係:友情
    クイックスタート:特攻野郎  コンストラクション:ラムダ・ドライバ  カヴァー:高校生
    
     テッサが転入してきてからの宗介は、申し訳ないが面白くてしょうがない存在だった。
    だが、今日の彼の慌てかたはこれまでとはまったく違った。
    いつもの仏頂面に冷や汗をタラタラと垂らし「大佐殿と千鳥に連絡が取れなくなった」と言ったのだ。
    これはどうやら、友人としで一肌脱ぐべきのようだ。
    
    [設定]
     神代高校生、相良宗介と友人である。
    
    
    【PCA】 コネクション:千鳥かなめ       関係:友情
    クイックスタート:雪の乙女  コンストラクション:ウィスパード  カヴァー:高校生
    
     千鳥かなめはキミに親しくしてくれる友達だ。
    それは彼女が生徒会の副会長だから、というだけではなく、同じ境遇、つまり〈ささやかれた者〉だからでもあるのだろう。
    そのかなめから、テッサと二人でどこかに閉じ込められた、という電話がかかってきた。
    もはや一刻の猶予もならない。何としても彼女を助け出さなければ。
    
    [設定]
     神代高校生、千鳥かなめと友人である。
    
    
    【PCB】 コネクション:メリッサ・マオ     関係:同士
    クイックスタート:戦場の狼  コンストラクション:特になし  カヴァー:自由
    
     陣代高校に留学しているテッサが行方をくらました――宗介の報は、キミとマオを硬直させた。
     当然だ。もし何かあって見ろ。あのマデューカス副長の怒りがどこに飛び火するか――護衛のSRTだ。
    何としても、何としても公になる前に、この事件を内々で解決しなければ。
    
    [設定]
     メリッサ・マオと友人である
    
    
    【PCC】 コネクション:アントノフ・タレスキー 関係:仇敵
    クイックスタート:不敵なコマンダー  コンストラクション:特になし  カヴァー:特になし
    
     キミは内戦下のソ連で、武器密輸商人アントノフ・タレスキーを追っていた。
    独裁国家だろうがテロリストだろうがASを売りさぱいている悪党だ。
    タレスキーを逮捕して秘密裏にソ連GRU(軍情報部)に引き渡すか射殺するのがキミのミッションだったが、キミはすんでのところでヤツを取り逃がしてしまった。
    
    [設定]
     SRTの下士官/将校である。
    
    
    【PCD】  コネクション:アヌンの猟犬     関係:仇敵
    クイックスタート:謎の転校生  コンストラクション:特になし  カヴァー:自由
    
     キミはブリテン諸島で活動しているテロ組織〈アヌンの猟犬〉を追っている。
     SASによって大打撃を受けた彼らは、ソ連経由でASを輸入しようとしているというのだ。それも東京で!
     だが、東京に上陸したキミに、マオからの連絡が入った。テッサが、消えたというのだ。
    
    [設定]
     特になし

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▲[ 448 ] / 返信無し
■458 / 2階層)  NPC
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/10/14(Tue) 11:50:54)
    ■公式NPC
    ◎テスタロッサ大佐
     FPRp145。テレサ・テスタロッサ、女性。
     〈TDD−1〉の艦長にして指揮官。〈ウィスパード〉の一人で有能ではあるがドジっ子。
     今回は休暇のために日本へやってきている。コールサインは“アンスズ”
    
    ◎相良宗介
     FPRp144。男性。
     〈ミスリル〉の軍曹にしてARX−7 アーバレスト1号機のパイロット。
     ASの操縦はスペシャリストだが、戦争ボケしていて日常生活に支障をきたしている。
     基本は真面目。コールサインは“ウルズ7”
    
    ◎千鳥かなめ
     FPRp145。女性。
     陣代高校の生徒会副会長。
     黙っていれば美少女。だが、かなり渋い趣味をしていたりアグレッシブすぎる行動が残念。
     だが皆をまとめる魅力があり、人気は高い。
     ごまかすときに大笑いする癖がある。
     〈ウィスパード〉の一人。
    
    ◎クルツ・ウェーバー
     FPRp146。男性。
     〈ミスリル〉の軍曹。美形だがナンパすぎる性格。女性を見ると声をかけずにはいられない。
     かなめの護衛任務では大学生を装っている。日本の文化に詳しい。
     狙撃の名手。コールサインは“ウルズ6”
    
    ◎メリッサ・マオ
     FPRp146。女性。
     〈ミスリル〉の曹長。軍人の時はしっかりとした姉御肌だが、プライベートは酒を飲みまくりだらしない。
     テッサの相談相手で理解者。
     M9の開発にも関わる技術者の面もある。コールサインは“ウルズ2”
    
    ◎カリーニン少佐
     FPRp146。アンドレイ・カリーニン、男性。
     〈ミスリル〉西太平洋戦隊、少佐で陸戦部隊の指揮官。
      コールサインは“パース1”。生真面目だが人間味があり部下に人気。
     ゲームではだいたいプレイヤーの上官になる。
     声はCQCとダンボールを巧みに操る人に似ている。
    
    ◎マデューカス中佐
     FPRp151。リチャード・マデューカス。男性。
     〈TDD−1〉の副長。眼鏡。
     何かにつけて小言が多い。テッサを娘のように思っており、宗介に特に風当たりが強い。
     テッサの日本行きには猛反対していたので、彼女に何かあれば隊員は無事では済まないと言われている。
    
    ☆出てこない“ウルズ”メンバー
    “ウルズ1”  ベルファンガン・クルーゾー FPRp150。
    “ウルズ3”  キャステロ
    “ウルズ4”  ハマー
    “ウルズ5”  ロジャー・サンダラプタ
    “ウルズ8”  スペック
    “ウルズ9”  ヤン・ジュンギュ FPRp151。
    “ウルズ10” マンデラ
    
    ※情報はアニメ三期「TSR」の時点である。
    
    
    ■オリジナル
    ◎アントノフ・タレスキー
     タレが好きなわけではない。
     ソ連の武器密輸商人。
    
    ◎アヌンの猟犬
     ブリテン諸島で活動しているテロ組織。
     〈ミスリル〉にボコボコにされている。

[ 親 435 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 448 ] / 返信無し
■494 / 2階層)  PC2:神名 朱音(かみな あかね)
□投稿者/ 洸 -(2014/10/28(Tue) 01:23:53)
    キャラクター名:神名 朱音(かみな あかね)
    年齢:16歳
    性別:女
    カバー:高校生
    ライフパス:出自/遺伝子操作/ジェネティック
          経験/信念
          邂逅/恩人:林水敦信
    クエスト:誇りを護る
         秩序を守る
         
    コネ:林水敦信/関係:恩人
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
    *コンダクター:1Lv
    *AS(ポイントマン):1Lv
    *ウィスパード:1Lv
    
    SA:対象/タイミング/効果
    起死回生:単体/いつでも/対象のHP、FP、EN、状態異常完全回復
    闘魂注入:単体/判定直後/ファンブルを打ち消して達成値+20
    天佑神助:単体/いつでも/任意のSAの使用回数+1
    
    ■能力値■
           体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    コンダクター   4   5   5   5   3   2
    AS(ポイントマン)3   5   5   5   2   4
    ウィスパード   3   5   4   5   3   4
    成長,スキルなど            9      (作成時ボーナス:知覚)
    =基本値=    10  15  15  24   8  10
    =ボーナス=     3   5   5   8   2   3
    
    ■戦闘値■
              命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    =ベース=        5   4   6   5  13     10   8
    コンダクター      1   1   1   1   1   8   4   3   1
    AS(ポイントマン)    1   1   1   1   2   6   4   3   1
    ウィスパード      0   0   0   0   2   4   4   3   0
    =未装備=        7   6   8   7  18  18  22  17   2
    M9Dファルケ      3   4   0   3   8  10      8   1
    近主[GE-B40mmライフル] 0   0   0   0  -2         <刺>+7 ●射程1〜2 弾数3
    近副[ダークエッジ]   1   0   0   0            <斬>+8 射程0 1EN
    その他[ジェネティック]                  -2      2
    =合計=        11  10   8  10  24  28  20  25<刺>+12
                                     <斬>+13
    
    戦闘移動:4マス
    全力移動:8マス
    
    =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    AS   9  4  7  3
    =合計=  9  4  7  3
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    カバーアシスト/1/自、操/攻撃命中直後/単体/0/1HP/カバーを行っても行動済みにならない/P.70
    スウィープブラスト/1/-/常時/自身/なし/なし/種別:モブへのダメージ+3D6、種別:モブはカバーアップ不可/P.71
    リトライ/1/-/判定直後/単体/視界/2HP/判定を振り直す、対象は拒否可能、1ラウンド1回/P.71
    
    ヴォルテクスマッシャー/1/-/常時/自身/なし/なし/クリティカル時ダメージを受けたモブは戦闘不能になる/P.78
    電磁クローク/1/機/いつでも/自身/なし/1EN/機体が隠密状態に、戦闘中使用不可/P.81
    
    GOGOGO!/1/自/常時/自身/なし/なし/移動力+1/P.91
    頭部チェーンガン/1/機/命中、防御判定直前/自身/なし/2HP/クリティカル値-1(下限10)/P.91
    ハードトレーニング/1/-/常時/自身/なし/なし/命中、防御判定クリティカル値-1(下限10)/P.91
    
    ささやかれた者/1/自/いつでも/自身/なし/なし/GMに任意の質問可能、情報収集判定+2、1シナリオ3回、理知基本値+9/P.100
    超越者の力/1/選/判定直後/自身/なし/3HP/ダイス目+2、1シーン1回/P.100
    
    ジェネティック/1/-/常時/自身/なし/なし/攻撃+2、耐久力-2/P.102
    
    ■アイテム■
    携帯通信機、自動脱出装置、携帯電話、衣服、エンブレム(炎のマーク)
    グロック26、Ak-47、改造服、タクティカルグローブ
    GPS(登場判定振りなおし)、予備弾倉(GE-B40mmライフル)*3
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:当主、臨時収入*12
    財産ポイント:15
    住宅:小型施設(HP3D6回復)
    
    ■常備化ポイント■
    AS    11  
    ライフスタイル    27
    住宅      3
    その他     9
    =合計=    50
    
    ■設定■
    「馬鹿で間抜けと笑われようが、決して曲げれぬ女道。死して散るなら誰かの為に。神名朱音、推して参る」
    「ダチを見捨てたら夢見が悪いんだよ。寝不足は美容と健康の敵だからね、あたしは皆助けて笑って快眠したいのさ」
    
    今時男でも珍しい侠な女子校生。
    竹で割ったような性格で異性よりも同性にモテるタイプ。
    男からは「友達になるのは良いけど彼女にするのはちょっと」という評価らしい。
    中学時代に自然と不良少女達の纏め役みたいな物になってしまい、
    どうしたものかと悩んでいる時に陣代高校生徒会長の林水敦信の手回しで協力する代わりに少女達の立場の保障に助力してもらった事がある。
    
    母親が精子バンクから優秀な遺伝子(宣伝文句)を使って妊娠出産した母子家庭で、ウィスパードとして覚醒してからは学業の成績も一気に上がったのだが
    世間一般で言う【馬鹿な生き方】は一切変わらなかった頭のいい馬鹿である。
    備考:胸は貧しい
    
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)

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▲[ 448 ] / 返信無し
■497 / 2階層)  PC3:ヒューイ・グランツ
□投稿者/ Nagi -(2014/10/28(Tue) 14:03:31)
    ヒューイ・グランツ
    
    種族:人間 性別: 年齢:21歳
    外見:茶髪、青眼、 黄色人種
    カバー:SRT隊員(大尉)
    所属組織:ミスリル
    経験点:0点 使用経験点:0点
    
    住居:個室 
    ライフスタイル:組織の幹部 
    財産ポイント:3 
    
    能力値
    クラス     体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    ASスカウト:  3    5    5    3    2    6  エーギル
    ストライカー:   4    5    5    4    2    4  トール
    スイーパー :   4    5    5    5    3    2  オーディン
    フリーポイント  :+1
            体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    能力基本値  :11   15    15   12    8   12 
    能力ボーナス :+3  +5   +5   +4    +2   +4 
    
    戦闘値表:          命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃
    □□□ 未 装 備 □□□   10    5    8    4    11   20   20   9    4
    M9D ファルケ :         3    4     0    3    8   10      8    1  常備化
    クリムゾンエッジ :                 1    -1         1              11     10
    ワイヤーガン :            1                                        
    ●M1067 ハンドグレネード :                                            1
    □□□ 戦 闘 値 □□□   14   10    7    7    20   42   22  19   21
    
    移動力:2+1=3    
    サイズ:S
    防御修正:
     斬:9  刺:4 殴:7 炎:3 氷:0 雷:0  光:0 闇:0 
    
    行動値:20 
    FP:42  HP:22  EN:19 
    
    命中判定(C12)
     近接:2d6+14 
     遠隔:2d6+7 
    防御判定(C12) 
     回避:2d6+10 
     防壁:2d6+7 
    ダメージ
    クリムゾンエッジ     :斬2d6+21
    ワイヤーガン       :殴2d6+7
    ●M1067 ハンドグレネード :炎2d6+10
    
    ◆アイテム
     携帯通信機、改造服、自動脱出装置 、●ソーコムピストル、AS操縦服
     B3M グロームHEATハンマー、●MGK 35mmライフル、賦活剤 、GPS、G3
    
    ◆ASスカウト    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    CQC
    電磁クローク
    ナイフコンバット
    レッグスウィープ
    ◆ストライカー1  LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・パニッシャー    1   自     常時    自身  なし  なし  BOSS、中BOSS、ライバルにダメ+2D
    ・アサルトチャージ  1   ビ     ムーヴ   自身  なし   5H    行動終了することなく全力移動をする。
    ・連環撃        1        命中の直後   自身  なし   2H    命中判定を振りなおす。1R1回。
    ・アタックブースター 1   −     DR直前   自身  なし   2H   ダメージ+1D6
    ◆スイーパー    LV  種別   タイミング  対象  射程  代償  備考
    ・ブロウビート     1    −    判定の直後    単体   視界   2H   判定振りなおし。拒否不可。ラウンド一回
    ・死守用増加装甲     1    −      常時      自身   なし  なし  力場値+10、カバーアップ特技の射程+2(修正済み)
    ・シールドブロック   1   機、防    DR直後     自身   なし   4E   ダメージ1d6+3軽減、ラウンド一回
    ・インターセプト   1     防     DR直後     単体   0〜6   2H   ダメージ2d6+1軽減、ラウンド一回
    
    ◆ライフパス
    出自:特殊部隊/【力場値】【耐久力】【感応】+2
    経験:信念/秩序を守る
    邂逅:忠誠:アンドレイ・カリーニン
    
    ◆設定
    「やれやれ、またサガラが何かやらかしましたか?」
    「これは、(マデューカス)中佐の胃に穴が空くな」
    
    幼い頃から紛争地帯で生き抜いてきた、古参のミスリル隊員。
    普段はベリダ島でソースケ達とは別チームのSRTメンバーを率いている事が多い。
    マオやカリーニン少佐からの信頼も厚い。
    トラブルメーカーが多いSRT隊員の中では落ち着いた性格で、ソースケほどの戦争ボケでもないため、マオの愚痴に付き合ったり、厄介事に巻き込まれ尻拭いさせられることも多い。

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▲[ 448 ] / 返信無し
■501 / 2階層)  PC1ジェイ・トージョア(東條慈平)
□投稿者/ ふ〜おう -(2014/10/29(Wed) 07:10:47)
    キャラクター名:ジェイ・トージョア(本名:東條慈平)
    年齢:16歳(実年齢20歳前後)
    性別:男性
    カバー:高校生
    ライフパス:出自/天涯孤独/天涯孤独/意思判定の達成値+2
          経験/戦火/戦争を止める
          邂逅/:戦友
    
    コネ:ヤン・ジュンギュ/関係:戦友
    
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:AS(ライフルマン):1Lv
        ストライカー   :1Lv
        ラムダ・ドライバ :1Lv
    
    SA:対象/タイミング/効果
    一意専心:単体/判定の直後/メジャーアクションの判定をクリティカルにする
    一撃必殺:単体/ダメージロールの直前/<神>属性に変更、ダメージ+10D6
    光芒一閃:単体☆/イニシアチブプロセス/15D6点の<神>属性のダメージを与える
    
    
    ■能力値■
             体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
    AS(ライフルマン) 3   4   6   5   3   3
    ストライカー    4   5   5   4   2   4
    ラムダ・ドライバ  2   5   5   5   2   5
    成長,スキルなど(作成時ボーナス:反射)
    不可視の盾                 6
    =基本値=      9  15  16  14  13  12
    =ボーナス=       3   5   5   4   4   4
    
    ■戦闘値■
                     命中 回避 砲撃 防壁 行動 装甲 耐久 感応  攻撃
    =ベース=               5   4   4   4   9      9  13
    AS(ライフルマン)          1   0   2   0   2   5   4   3   1
    ストライカー              1   0   1   0   0   6   2   3   2
    ラムダ・ドライバ           1   0   1   0   1   7   4   0   2
    =未装備=               8   4   8   4  12  18  19  19   5
    M9ガーンズバック(ラムダ・ドライバ) 3   2   1   5   6   9      9   2
    近主[57m散弾砲ボクサー(00)]                 -2         <殴>+10 ●射程1〜2 弾数2
                                            ※命中判定の達成値+2
    近副[ダークエッジ]         +1                     <斬>+8 射程0 NE1
    遠主[K1 ジャべリン超高速ミサイル]  -2  -2        -4         <刺>+18 射程3〜5 弾数1
    遠副[●AGM-114K ヘルファイアU]      -2        -2         <炎>+12 ●射程3〜4 弾数2
    その他[スナイパーカスタム]     -2     +2
    その他[不可視の盾]                        13
    =合計=                8   2  11   9  10  40  19  28<殴>+17
                                            <斬>+15
                                            <刺>+25
                                            <炎>+19
    戦闘移動:3マス
    全力移動:6マス
    
    =防御=    斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇
    AS      9  4  7  3
    =合計=     0  0  0  0
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/対象射程/代償/効果/参照
    AS(ライフルマン)
    ターミネーター/1/選,砲/メジャーアクション/単体/装備/5NE/K1ジャベリンで遠隔攻撃。ダメージ+22。1シーン1回/P.95
    スナイパーカスタム  /1/機/常時/自身/なし/なし/SAの能力値修正(修正済み)/P.95
    ポイントオブインパクト/1/機/マイナーアクション/自身/なし/5HP/移動したメインプロセスに遠隔攻撃できる/P.95
    ストライカー
    パニッシャー    /1/自/常時/自身/なし/なし/《BOSS属性》《中BOSS属性》《ライバル属性》相手へのダメージ+2D6/P.66
    アサルトチャージ   /1/増/ムーヴアクション/自身/なし/5HP/全力移動を行い、さらにメインプロセスを継続/P.66
    アタックブースター  /1/増/DRの直前/自身/なし/2HP/ダメージロールに+1D6/P.66
    連環撃    /1/−/命中判定の直後/自身/なし/2HP/命中判定を振り直す。1ラウンド1回/P.67
    ラムダ・ドライバ
    力場集中   /1/自,機,命/メジャーアクション/単体☆/0/5NE/ダメージ+2D6で近接攻撃。《Λ障壁》無効/P.98
    不可視の盾  /1/自/常時/自身/なし/なし/【装甲値】および【基本値意思】上昇(修正済み)/P.98
    ミスリル特技
    電磁クローク /1/機/いつでも/自身/なし/1NE/非戦闘時にASを一般人から隠す/P.81
    
    ■アイテム■
    携帯通信機、自動脱出装置、衣服、携帯電話、パラシュート、サバイバルキット、学生服、GPS×1、
    賦活剤×1、予備弾倉×2(57m散弾砲ボクサー(00))、予備弾倉×4(K1 ジャべリン超高速ミサイル)
    ●グロッグ26、AWコヴァート、AS操縦服、
    
    ■ライフスタイル・住宅など■
    ライフスタイル:組織の構成員
    財産ポイント:2
    住宅:隠れ家
    
    ■常備化ポイント■
    AS      24
    ライフスタイル  2
    住宅       2
    その他     22
    =合計=     50
    
    ■設定■
    「踊る阿呆に見る阿呆と言いますけど……さて、どうなりますことやら」
    「さぁて……ちょっとした平和のために頑張りましょうかねえ」
    
    日系人として「ジェイ・トージョア」を名乗るが、本来は生粋の日本人「東條慈平(とうじょう・じへい)」
    数年前に家族旅行の最中、旅行先で紛争に巻き込まれ家族を失い、戦場で生きていくことを余儀なくされた青年。
    家族を奪った紛争および戦争行為全般を止めたいと考えており、そのために一番マシな手段としてミスリルに入る。
    
    これといって特徴のない顔立ちに糸目。飄々とした態度が多いが、プロとしてやるべきことはキッチリとこなす。
    相良宗介が陣代高校に転入後、度々トラブルを起こすので、学校内部でのフォロー役として送り込まれる。
    尚、当初から送られなかった理由は、宗介の転入時期はウルズ9ことヤンと共に別件の任務に当たっていたため。
    
    最近になって、ラムダ・ドライバを外付けしたM9(という名の実験機)の乗り手になった。
    不明なことこの上ないシステムを搭載したASに呆れつつも内心で興味も抱いている。
    
    ・M9ガーンズバック(ラムダ・ドライバ外付け型)
    アーバレスト1号機から2号機以降の開発の間に挟まれる形で存在する機体。
    本来は1号機をリバースシーケンスし開発された2号機以降のアーバレストだが、
    その開発の裏でデータ取得のために、M9にラムダ・ドライバを外付けしている。
    データ取得の終わった現在でも、従来と変わらないスペック故に運用を続けている。
    

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▲[ 448 ] / 返信無し
■509 / 2階層)  私は四人目だから
□投稿者/ ステラ -(2014/11/03(Mon) 13:21:15)
    名前:ナージャ・ノヴィツカヤ
    年齢:16     性別:女性
    出身:ロシア連邦 カバー:SRT隊員/高校生
     ライフパス:出自=神の恩恵 経験=死 邂逅=慕情
      クエスト:平和を守る/人を救う
    コネクション:佐伯恵那
    
    データ:
    サンプルキャラクター雪の乙女
    《社会知識:テロリズム》を《社会知識:軍事》に変更
    
    設定:
    腰まで届く長い銀髪の美少女。
    日常ではおっとりしていて従順。時々不思議少女。
    ミスリルでの階級は大尉。

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▲[ 435 ] / 返信無し
■512 / 1階層)  注意事項
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:15:37)
    ▽原作ものの扱い
     GM、プレイヤーには「フルメタル・パニック!」に対する知識に差がある。
    これによる差別を行わないこと。また、ゲームと小説は別物として扱うことも必要である。
     GMは「アナザー」は読んでいない。基本的にセッション中では原作小説について議論したり質問することは控えるようにして頂きたい。
     全部を禁止するわけではないが、セッションの進行を妨げると判断するなら口を挟むこともある。
     ゲーム内でも触れられているが、ラムダ・ドライバやウィスパードはゲームでは万能の力ではなく、またそれをひけらかす免罪符でもない事に注意すること。
    
    ※原作を知らなくても参加できるか
     上記したようにゲームと小説は別物として扱うこと。『フルメタル・パニック!RPG』を持っていれば参加可能である。
    
    ▽モラル
     公序良俗に反すること以外、他者のキャラクターやデータなどを批判することは好ましくない。
     フルメタル・パニック!RPGのプレイエイドABCを読んでおくことを勧める
    
    ▽メタリックガーディアンとの互換性
     公式サイトが見当たらないので、ここだけのルールとする。
     『フルメタル・パニック!RPG』のコンバットクラスと『メタリックガーディアン』のリンケージクラスの特技の同一性を認める。
     GMに許可を求めるという条件で『フルメタル・パニック!RPG』に掲載されていないリンケージクラスの特技を取得してもよい。
     同一名の特技は重複せず、効果が違う場合は『フルメタル・パニック!RPG』の効果に準拠する。
     ガーディアンクラスの特技やリンケージクラスの加護は取得できない。
     ただし、ここだけのルールなので、その特技を持ったキャラクターを別のGMのセッションで使用することは基本的には禁止する。
     無論、それらの特技がサプリメントなどで追加された場合はその限りではない。
    
    
    

[ 親 435 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 435 ] / 返信無し
■513 / 1階層)  公式シナリオでのコールサイン
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:17:04)
    PCのコールサインはウルズ13〜17の間になる。
    

[ 親 435 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 435 ] / 返信無し
■514 / 1階層)  セッションの進め方
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:18:04)
    ■セッションの進め方
     
    ※例
    【オープニング】※@
     
    ●シーン1:DETH AND REBIRTH シト新生※A
     
    シーンプレイヤー:PC@※B
     
    ◆解説1※C
     永見 昴(ながみ すばる)と死別した時の事を回想する。
    回想が終わったら描写2へ
     
    ◆描写1※D
     警報鳴り響くUGN研究所の通路。
     そこら中に襲撃者に殺害されたチルドレンやエージェントの遺体が転がるその場所で、君は昴の姿を見つけた。
    しかし彼女の身体は自分の血で真っ赤に染まっていた。直感的に致命傷だと分かった。
     昴は君に気づき、弱々しく微笑む。
     
    【昴】「PC@君、来てくれたんだ……」※E
     
     
    ◎解説
    ※@
     各フェイズの先頭で表示される。【オープニング】【ミドル】【クライマックス】【エンディング】の四つがある。
     またこれらとは別にプリプレイ、バックトラックというタイミングがある。
     
    ※A
     各シーンとそのタイトル
     
    ※B
     シーンプレイヤーが表示されている。マスターシーンと書かれている場合は、基本的にPC登場不可。
     ()書きで、(ただしPC@は登場可能)や(PCABは自動登場)などと書かれている場合もある。その指示に従うこと。
     
    ※C
     ◆解説はプレイヤーに対する、そのシーンの概要である。
    これを開示するのは、プレイヤーへのシーンへの共通認識を持ってもらうことで進行をスムーズにするためである。
     なお、プレイヤーへ与えられる情報であり、キャラクターへの情報ではないので混同しないように注意。
     ◆解説は後述する◆描写と同数存在する。
     
    ※D
     ◆描写はそのシーンの具体的な演出と説明である。
     これはキャラクターにダイレクトに与えられる情報でもある。基本的にはそのシーンに登場しているキャラクターに与えられる。
     ◆描写はシーンによっては複数存在する。これはシーンを変えるまでもない場合に発生する。
     
    ※E
     シーンに登場するNPCの台詞。【】内が喋っているNPCの名前となる。
    

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■515 / 1階層)  戦闘のススメ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:18:55)
    ■戦闘表記
     GMの戦闘は以下のように表記する。
     真似をしろとは言わないが、戦闘は情報が少ないと誤解されることも多いし、命取りになる可能性もある。
     「どんな攻撃方法でどのような効果がある」くらいは書いて欲しい。
     このデータはM6を例に挙げている。
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ◆セットアッププロセス
     なし
    ◆イニシアチブプロセス
     なし
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
     3Sq
    全力移動
     6Sq  移動後行動終了
    離脱移動
     現在いるSqの隣のSq  移動後行動終了
    
    ※移動はいずれかの方法を表記。
    
    ◆マイナーアクション
     なし
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ○攻撃パターン1/白兵
    ◆メジャーアクション
    《剛打2》
    対象:単体   射程:0
     このエネミー特技は「種別:命」として扱う。
     対象にGRAW−2単分子カッターによる白兵攻撃を行なう。
     この時、ダメージロールに+[設定した数値]D6する。
    
    ◆命中判定
    2d6+8 クリティカル12
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+11 〈斬〉属性ダメージ
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ○攻撃パターン/射撃
    ◆メジャーアクション
    《斉射2》
    対象:単体   射程:1〜2
     このエネミー特技は「種別:命」として扱う。
     対象にm/89 40mmライフルによる射撃攻撃を行なう。
     この時、ダメージロールに+[設定した数値]D6する。
    
    ◆命中判定
    2d6+8 クリティカル12
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+13 〈殴〉属性ダメージ
    
    
    ※攻撃方法はパターンの内、最適なものを表記
    ──────────────────────────────────────────────────
    ◆リアクション
    《イベイジョン》により回避12
    《イベイジョン》により防壁13
    ──────────────────────────────────────────────────
    
    
    ※SA表記
    SAは以下のように表記する。
    ★ダメージロールの直前
    《一撃必殺》『SA』
    対象:単体
     攻撃のダメージロールに使用する。対象にダメージ増加を行なう。
     その攻撃の属性を〈神〉に変更し、ダメージに+10D6する。
     また、このダメージはSA以外の効果で適用するキャラクターを変更できない。
     攻撃の対象が複数の場合、この効果はひとりにだけ適用する。
     このSAを1回のダメージロールに複数使用した場合、効果は重複する。
    

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▲[ 435 ] / ▼[ 517 ] ▼[ 518 ] ▼[ 519 ]
■516 / 1階層)  ひとりぼっちのワンダラー
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:23:00)
    レナ「私の頑張り物語だよ」
    
    ●セッショントレーラー
     ソ連。
     謎のヴェールに包まれた赤い帝国。
     その秘密研究所からやってきたくささやかれた者〉の少女は、〈ミスリル〉に救われ、日本の平凡な高校、穂北学園に通うことになった。
     けれど、彼女の最初の友達、柏木レナに〈アマルガム〉の魔の手が迫る。
     狙われているのは、少女か、レナか。
     戦え〈ミスリル〉。
     少女たちの安らぎを守るために。
    
    フルメタル・パニック!RPG
    『ひとりぼっちのワンダラー』
    
     アームースレイブのレンズの向こうに、悲劇が蠢く。
    

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▲[ 516 ] / 返信無し
■517 / 2階層)  ハンドアウト
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:24:01)
    ●クイックスタート
     プレイヤーが『FPR』をはじめて遊ぶ場合や、ルールブックを持っていないなら、クイックスタートでキャラクター作成を行なうとよい。
     本シナリオでは以下の5つのサンプルキャラクターをクイックスタートで使用することを推奨する。
    
    PC@:雪の乙女(P42)
    PCA:特攻野郎(P34)
    PCB:不敵なコマンダー(P40)
    PCC:謎の転校生(P36)
    PCD:戦場の狼(P38)
    
    ●コンストラクション
     プレイヤーがルールを知っていて、ルールブックも所持している場合、コンストラクションでギャラを作成してもよい。
     このとき、各PCにはハンドアウトで推奨されるクラスおよびカヴァーを取らせ、またハンドアウトに付随する設定についてはGMから説明を行なうこと。
    
    ■PC間コネクション
     キャラクター作成後に、プレイヤーにPCの自己紹介をしてもらおう。
    その後PC間のコネクションを決定すること。
    PC間コネクションの結び方は以下の通り。
    
    PC@→PCA→PCB→PCC→PCD→PC@
    
     各PCには以下の設定がつくので、キャラクター作成の時によくプレイヤーと相談すること。
    
    
     GMは「今回のシナリオは全員高校関係者のカヴァーを持っています」と明示し、プレイヤーの理解を仰ぐこと。
    
    
    ■ハンドアウト
    【PC@】コネクション:柏木レナ       関係:友情
    クイックスタート:雪の乙女 コンストラクション:ウィスパード カヴァー:高校生
    
     キミはソ連の秘密機関で育てられ、〈ミスリル〉に救出された過去を持つウィスパードだ。
    日本の穂北高校に通うようになったキミにとって、柏木レナは生まれて初めての対等な友達だった。
    だが、レナはある日突如として姿を消してしまう。なんとしても彼女を見つけねば。
    
    [設定]
     ミスリル所属のウィスパードである
    
    
    【PCA】コネクション:PC@         関係:庇護
    クイックスタート:特攻野郎 コンストラクション:なし カヴァー:高校生
    
     キミは〈ミスリル〉のSRTに所属する兵士だ。
    かつてソ連の秘密基地でPC@を助け出したキミは、なりゆき上、彼女を護衛しまた日常生活に復帰させるために、同じ穂北高校に通っている。
    何としても彼女の幸福な日々を守ることが、キミの新しい任務なのだ。
    
    [設定]
     高校生として穂北学園に潜入する
    
    
    【PCB】コネクション:柏木レナ       関係:庇護
    クイックスタート:不敵なコマンダー コンストラクション:特になし カヴァー:特になし
    
     キミは〈ミスリル〉のSRTに所属する兵士だ。
    フィリピンでテログループ〈チェルノボグ〉を追っていたキミは、彼らがPC@とAのクラスメートである柏木レナという少女を狙っていることを知る。
    果たして何か起きているのか、調査せねばなるまい。
    
    [設定]
     高校教師として穂北学園に潜入する
    
    
    【PCC】コネクション:ヴォールク       関係:仇敵
    クイックスタート:謎の転校生 コンストラクション:特になし カヴァー:特になし
    
     キミはかつてアフガニスタンの戦場で、ヴォールクと呼ばれる傭兵と共に戦っていた。
    だがヴォールクはキミと仲間たちを裏切り、戦友たちを皆殺しにした。キミはそれ以来、ヤツを追っている。
    そして、今、ついにキミはヤツの足取りを掴んだのだ。
    
    [設定]
     高校生として穂北学園に潜入する
    
    
    【PCD】コネクション:ヴォールク     関係:ビジネス
    クイックスタート:戦場の狼 コンストラクション:特になし カヴァー:自由
    
     キミは傭兵、金のために戦う兵士だ。それが悪いわけではないし、カリーニンの下で働くのは気持ちがいい。
    だがそれはそれとして、キミはある理由(GMに聞いてくれ)で金に困っている。そんな時だ。
    ヴォールクという賞金首の話が転がり込んで来たのは。
    
    [設定]
     高校教師として穂北学園に潜入する

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▲[ 516 ] / 返信無し
■518 / 2階層)  NPC
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:38:33)
    ■公式NPC
    ◎カリーニン少佐
     FPRp146。アンドレイ・カリーニン、男性。
     〈ミスリル〉西太平洋戦隊、少佐で陸戦部隊の指揮官。
      コールサインは“パース1”。生真面目だが人間味があり部下に人気。
     ゲームではだいたいプレイヤーの上官になる。
     声はCQCとダンボールを巧みに操る人に似ている。
    
    ◎相良宗介
     FPRp144。男性。
     〈ミスリル〉の軍曹にしてARX−7 アーバレスト1号機のパイロット。
     ASの操縦はスペシャリストだが、戦争ボケしていて日常生活に支障をきたしている。
     基本は真面目。コールサインは“ウルズ7”
    
    ◎メリッサ・マオ
     FPRp146。女性。
     〈ミスリル〉の曹長。軍人の時はしっかりとした姉御肌だが、プライベートは酒を飲みまくりだらしない。
     テッサの相談相手で理解者。
     M9の開発にも関わる技術者の面もある。コールサインは“ウルズ2”
    
    
    ■オリジナルNPC
    ◎柏木レナ
     PC@のに親友。短髪の明るい少女。
    
    ◎ヴォールク
     傭兵。
    
    
    ■組織
    ◎〈ミスリル〉
     あらゆる戦争・紛争に裏から介入している組織を排除するために存在する、どこにも所属しない組織。
     すべてが極秘扱いとなっている。
     名前は希少な金属から
    
    ◎〈アマルガム〉
     あらゆる戦争・紛争に裏から介入している組織。
     名前は水銀と他の金属との合金の総称である。 広義では、混合物 一般を指す。
    
    ◎KGB
     PC@を捉えていたソ連の組織。
    
    ◎〈チェルノボグ〉
     フィリピンの現地ゲリラ組織。
    
    ◎穂北学園
     設定参照。
     場合により陣代高校に変えても良い。

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▲[ 516 ] / 返信無し
■519 / 2階層)  設定
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:39:32)
    ■穂北学園
     日本某所(場所は想定していないが、海が近くにある。あなたの住んている街にあってもよいだろう)にある私立高校。
     偏差値は中の上、リベラル、つまりいい加減な校風で知られている。
    様々なクラブが存在し、理想郷ではないが荒れ果ててもいない、そのような学校である。
     PC@とPCAは、この学園に所属していることを想定している。
    PC@のためにミスリルが与えたカヴァーであり、PCAはその護衛というわけだ。
    
    ●PC@の設定
     PC@のいた施設は、〈ささやかれた者〉を研究するソ連の秘密施設である。
    〈ミスリル〉によって襲撃されて解放されたが、この施設はレナのいる施設とは別のものだ。
    レナは二年前に〈アマルガム〉を裏切って脱走している。
     プレイヤーが混乱するようなら、きちんと説明すること。
    
    ●PCAのコネクション
     PCAのコネクションはPC@だが、随所に宗介が登場する。
    GMは邂逅表で宗介を選ぶようにサジェスチョンしてもよい。
     なお、PCAはレナと面識がある。たぶんレナはPCAも友達だと思っているだろう。
    
    ●PCDが金が必要な理由
     シナリオサイドからは定めていない。
    理由にプレイヤーが悩むようなら、1D6して決定するとよい。
     1:親の残した借金
     2:恋人の治療費
     3:故郷への仕送り
     4:自然保護
     5:ポーカーの借金
     6:子供の養育費
    

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