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■515 / 1階層)  戦闘のススメ
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) -(2014/11/08(Sat) 08:18:55)
    ■戦闘表記
     GMの戦闘は以下のように表記する。
     真似をしろとは言わないが、戦闘は情報が少ないと誤解されることも多いし、命取りになる可能性もある。
     「どんな攻撃方法でどのような効果がある」くらいは書いて欲しい。
     このデータはM6を例に挙げている。
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ◆セットアッププロセス
     なし
    ◆イニシアチブプロセス
     なし
    ◆ムーブアクション
    戦闘移動
     3Sq
    全力移動
     6Sq  移動後行動終了
    離脱移動
     現在いるSqの隣のSq  移動後行動終了
    
    ※移動はいずれかの方法を表記。
    
    ◆マイナーアクション
     なし
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ○攻撃パターン1/白兵
    ◆メジャーアクション
    《剛打2》
    対象:単体   射程:0
     このエネミー特技は「種別:命」として扱う。
     対象にGRAW−2単分子カッターによる白兵攻撃を行なう。
     この時、ダメージロールに+[設定した数値]D6する。
    
    ◆命中判定
    2d6+8 クリティカル12
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+11 〈斬〉属性ダメージ
    
    ──────────────────────────────────────────────────
    ○攻撃パターン/射撃
    ◆メジャーアクション
    《斉射2》
    対象:単体   射程:1〜2
     このエネミー特技は「種別:命」として扱う。
     対象にm/89 40mmライフルによる射撃攻撃を行なう。
     この時、ダメージロールに+[設定した数値]D6する。
    
    ◆命中判定
    2d6+8 クリティカル12
    
    ◆ダメージロール
    2d6+2d6+13 〈殴〉属性ダメージ
    
    
    ※攻撃方法はパターンの内、最適なものを表記
    ──────────────────────────────────────────────────
    ◆リアクション
    《イベイジョン》により回避12
    《イベイジョン》により防壁13
    ──────────────────────────────────────────────────
    
    
    ※SA表記
    SAは以下のように表記する。
    ★ダメージロールの直前
    《一撃必殺》『SA』
    対象:単体
     攻撃のダメージロールに使用する。対象にダメージ増加を行なう。
     その攻撃の属性を〈神〉に変更し、ダメージに+10D6する。
     また、このダメージはSA以外の効果で適用するキャラクターを変更できない。
     攻撃の対象が複数の場合、この効果はひとりにだけ適用する。
     このSAを1回のダメージロールに複数使用した場合、効果は重複する。
    

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