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■131 / 3階層)  シースのデータ
□投稿者/ あけち 一般人(1回)-(2014/08/28(Thu) 22:33:55)
    22:21 (GM_Fang) 名称:シース 種族:魔神 知覚:魔法 先制:23 移動:20/30(飛行) 生命抵抗:28 精神抵抗:28
    22:22 (GM_Fang) コア:なし
    22:23 (GM_Fang) 頭部  命中:25 打撃点:2d6+19 回避:27 防護点:14 HP:100 MP:100
    22:23 (GM_Fang) 右腕  命中:26 打撃点:2d6+18 回避:26 防護点:15 HP:70 MP:40
    22:24 (GM_Fang) 左腕  命中:26 打撃点:2d6+18 回避:26 防護点:15 HP:70 MP:40
    22:24 (GM_Fang) 下半身  命中:25 打撃点:2d6+20 回避:25 防護点:16 HP:100 MP:50
    22:25 (GM_Fang) 翼×2  命中:25 打撃点:2d6+17 回避:27 防護点:12 HP:60 MP:30
    22:25 (GM_Fang) 特殊能力
    22:25 (GM_Fang) 全身
    22:25 (GM_Fang) ○邪神の波動  敵対する全てのキャラクターの<戦闘特技>を無効化します。この能力で○○習熟による装備制限は無効化されません。この魔物のレベルが15でなければこの能力は発動しません。
    22:26 (GM_Fang) ○魂の吸収  手番の開始時に全ての部位のHPが50点回復します。この能力は『“拝喘の”ヴォラド』を倒している場合は発動しません。
    22:26 (GM_Fang) ○生きる魔晶石  1Rに1回、10点の魔結晶を使用できます。この能力は『“精製する”エルウィス』を倒している場合は発動しません。
    22:26 (GM_Fang)  
    22:26 (GM_Fang) 頭部
    22:27 (GM_Fang) 〆真語魔法・操霊魔法・神聖魔法  13レベル/魔力19(26)
    22:27 (GM_Fang) ☆練技  ストロングブラッド・ビートルスキン・リカバリィ(10点)・マッスルベアー・ジャイアントアーム
    22:27 (GM_Fang) ○×〆魔法適正  マルチアクション、魔法誘導、魔法収束、魔法制御、鷹の目、魔法拡大/数・範囲・距離・時間、ワードブレイク
    22:27 (GM_Fang) ○2回行動・2回宣言
    22:28 (GM_Fang) 〆白輝の霧  1Rの間、自分を中心に5mの範囲を白く輝く霧で覆います。効果はスモークボムと同じ。連続したRで使用できません。
    22:28 (GM_Fang)  
    22:28 (GM_Fang) 右腕 弱点:魔法ダメージ+4
    22:28 (GM_Fang) ○物理ダメージ無効
    22:28 (GM_Fang) ○物理防御膜  全ての部位が受ける物理ダメージを半減させます。この効果は防護点によるダメージ減少の後に適応します。この効果は[部位:右腕]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
    22:29 (GM_Fang) ▽つかまえる  右腕の攻撃が命中した場合、対象を拘束します。拘束されたキャラクターは引き剥がし処理で脱出できます。拘束されたキャラクターが近接攻撃を試みる場合、対象は右腕に限られ、ダメージが半減します。引き剥がし処理に必要な達成値は他のキャラクターがそのRに与えたダメージ分だけ下がります。
    22:29 (GM_Fang) 〆生命吸収/精神抵抗19(26)/抵抗半減  拘束している対象に対してのみ使用できます。対象に2d6+20点の呪い属性魔法ダメージを与え、その倍のHPを回復します。この効果で回復するHPは好きな部位に好きな量、振り分けることが出来ます。この能力を使った場合、拘束しているキャラクターを解放します。
    22:29 (GM_Fang)  
    22:29 (GM_Fang) 左腕
    22:29 (GM_Fang) ○魔法ダメージ無効
    22:30 (GM_Fang) ○魔法防御膜  全ての部位が受ける魔法ダメージを半減させます。この効果は[部位:左腕]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
    22:30 (GM_Fang) ▽つかまえる  右腕のものと一緒
    22:30 (GM_Fang) 〆魔力爆発/精神抵抗19(26)/抵抗半減  拘束している対象に対してのみ使用できます。対象に2d6+20点の衝撃属性魔法ダメージを与え、気絶状態にします。この能力を使用した場合、拘束しているキャラクターを解放します。
    22:30 (GM_Fang)  
    22:30 (GM_Fang) 下半身
    22:31 (GM_Fang) ○攻撃障害=+4・なし
    22:31 (GM_Fang) ×全力攻撃U
    22:31 (GM_Fang) 〆テイルスイープ
    22:31 (GM_Fang) 〆蹴り飛ばす/回避力17(24)/消滅   自身の存在する乱戦エリア内の1体を蹴り飛ばします。対象は打撃点2d6+18の物理ダメージを受け、[受けたダメージ]mだけ飛ばされて転倒し、乱戦エリアから強制的に排除されます。
    22:31 (GM_Fang)  
    22:31 (GM_Fang) 翼
    22:31 (GM_Fang) ×全力攻撃
    22:32 (GM_Fang) ○飛翔
    22:32 (GM_Fang) ☆属性防御膜展開  戦闘開始からこの魔物のいずれかの部位が受けたダメージの属性(火・水/氷・雷・風・土・毒・衝撃)の防御膜を展開します。防御膜の属性ダメージを無効化します。この効果はこの魔物の全ての部位に対して有効です。展開する防御膜の属性は選択でき、[部位:翼]1つにつき1つの防御膜を維持できます。[
    22:32 (GM_Fang) 部位:翼]のHPが0以下になった場合、その[部位:翼]が維持していた能力が失われます。

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