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■18 / 1階層)  チグリ
□投稿者/ エニョ 一般人(1回)-(2011/06/05(Sun) 23:18:07)
      
                  ソードワールドRPG  RW2.0 
       
             がく・パラ エピソードU!?   キャラクターシート  
    
    ────────────────────────────────────────────
    PL名:エニョ
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:チグリ              冒険者レベル:11
    年齢:   18歳    性別: 男性          種族:人間
    出身:さぁ?       所属クラブ:デリ研    所属学園:ナイムハイラ冒険者学園
    生まれ:狩人
    種族特徴:運命転換 
    身長: 180cm      体重: 72kg   スリーサイズ:
    頭髪: 天パ         瞳:   黒色           
    宗派:          才能限界:15LV  
    経歴:@破産した事がある
        A大切な約束をしたことがある
        B故郷の場所を知らない
    
    PC設定:天元突破したダメ人間の父親を持つ為、物心つく前から破産→夜逃げをくりかす。
    幼い頃から、食費節約の為に森で狩りをしたり、父親の飲みツケ代の返済の為に酒場でバーテンダーをして過ごす。
    ちなみに、父親からは「オイ」もしくは「ガキ」としか呼ばれなかった為、本当の名前を知らない…と言うか下手したら名前がない
    チグリは、所謂あだ名
    15歳の時に、「後は任せた」と書かれた手紙を置いて父親が失踪
    途方に暮れていた所に、父親の友人を名乗る男から1万ガメルの借金の返済を迫られる
    いつか必ず返済すると約束をし、一攫千金を狙う冒険者になる為に学園に入学する。
    シンプルな解決方法を好むくせに、下手に考えすぎて遠回りをしてしまうタイプ
    
    
    恩寵:セーラ第3段階(PT全員に+150経験点)
    ────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長
     技  9 + A6    + 5  @ = 器用 20+2 (+3 ) |生命力抵抗:14    精神力抵抗:16
             + B8    + 2  A = 敏捷 19  (+3 ) |HP: 51/51    MP:170/170      
      体  7 + C6    +    B = 筋力 13  (+2 ) |───────────────────────
             + D7    + 1  C = 生命 15  (+2 ) |残経験点:  3180点 総経験点: 69380点
      心  5 + E8    +22  D = 知力 35+2 (+6 ) |合計名誉点: 693点 所持名誉点: 593点          
            + F10   + 9  E = 精神 24   (+4 ) |現在所持金: 58010ガメル
    ────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>      |<練技/呪歌/騎芸/賦術リスト>
     <戦士系技能>       | ウイザード       12Lv|  
                 |  ソーサラー        12Lv|1LV:
     ファイター     Lv| コンジャラー        12Lv|2LV: 
     グラップラー     Lv| プリースト          Lv|3LV:
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー      Lv|4LV:
     シューター     2Lv| マギテック          Lv|5LV:
                 |                 |6LV:
     <その他技能>     |                 |7LV:        
                 | 魔  法        魔 力   |8LV:
     スカウト      Lv|  深智魔法        18     |9LV:
     セージ       8Lv|  真語魔法           18     |10LV:
     レンジャー     Lv|  操霊魔法        18    |11LV:  
     エンハンサー    Lv|  神聖魔法                    |12LV: 
     ライダー      Lv|  妖精魔法                    |13LV: 
     バード       Lv|  魔動機術                    |14LV: 
     アルケミスト    Lv|  賦  術               |15LV: 
    ────────────────────────────────────────────
    【一般技能】
    
    バーテンダー:4LV コック(印):1LV+(2)
    
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:魔力拡大/数 魔法の対象の数を増やす   
     3LV:魔法収束 範囲魔法の対象を単体化 
     5LV:魔法誘導 射撃系の魔法で誤射が無くなる 
    <自動所得>:鋭い目 戦利品判定+1
     7LV:魔法知識 魔法の行使判定+1点 魔法ダメージ+1点
    (イベント):☆十字架(ロザリオ)封印解除 『イーリス』の封印を解除、封印
    <自動所得>:弱点看破 弱点を見抜いた相手に対し自分のみ効果2倍
     9LV:マナ体質 冒険者レベルをMP計算の魔法使い系技能のレベル合計に加える
    11LV:魔法知識U 魔法の行使判定+2点 魔法ダメージ+2点 
    13LV:
    15LV:
        
    神剣付与:魔法追尾
    神剣付与:
    神剣付与:
    
    付与アイテム:ナイムハイラ校章:【魔法制御】 望む相手にだけ魔法効果を及ぼす 
    付与アイテム: 
    付与アイテム: 
    
    ────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語:会話×/読文×
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文○
    地方語(任意):会話×/読文×
    ドラゴン語:会話○/読文○
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話○/読文○
    魔神語:会話×/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話○/読文○
    妖精語:会話×/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:51=生命力[15]+(冒険者LV[12]×3点) + [ 点]      :HP 51/51
    最大MP:170=精神力[24]+(魔法技能レベル合計[48]×3点) + [2点]  :MP 170/170
    
    魔物知識:10=セージ/ライダー技能[05]+知力B[05] + [ 点] 
    先制力 :  =スカウト技能[  ]+敏捷B[  ] + [ 点] 
    制限移動: 3m    移動力(=敏捷):17m 全力移動(=移動×3)     :51 m
    
    基本命中:  5=技能[02]+器用B[03]                          :2d6+5
     命中力 :  5=基本命中[05]+武器修正[  ]+他修正[  ]           :2d6+5
    基本回避:  =技能[  ]+敏捷B[  ]                           :2d6+
     回避力 :   =基本回避[  ]+武器修正[  ]+盾修正[  ] +他修正[01]  :2d6+1
    追加D@:  4=技能[ ]+筋力B[ ]+武器修正[04]+他修正[  ]      :R25+4@10
    追加DA:   =技能[ ]+筋力B[ ]+武器修正[  ]+他修正[  ]      :R +
         
    生命抵抗:14=冒険者LV[12]+生命B[02]+他修正[  ]         :2d6+14  
    精神抵抗:16=冒険者LV[12]+精神B[04]+他修正[  ]          :2d6+16  
     防護点 :  3=鎧の防護点[03]+盾修正[  ]+他修正[  ]   
    
        魔法: 18=技能[12]+知力B[06]+他修正[  ]              :2d6+18
        魔法: 17=技能[11]+知力B[06]+他修正[  ]              :2d6+17
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫   : 用法 :必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考
    魔動杖−麒麟            2H  10 : +1   :    :  20 : 12 :  
                
    
    ≪ 防 具 ≫         : 必筋 : 回避 : 防護点 : 備考 
    コンバットメイドスーツ           10    +1    0    魔法ダメージ-3
    
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:宗匠の腕輪:器用度+2
    【左 手】:叡智の腕輪:知力+2
    【 頭 】:バンダナ(専用化)最大MP+2
    【 顔 】:できそこないのグラサン 生死判定に自動的に成功しHPが1点に回復
    【 耳 】:ナイムハイラ校章:【魔法制御】付与
    【 首 】:料理保存ボックス(中)そば×2
    【背 中】:プリズムファンネル 純エネルギー属性の魔法ダメージ『1点』『必中』
    【 腰 】:ホワイトベルト:魔法ダメージ-1
    【 足 】:魔帝具イカヅチ
    【その他】:永久神剣・第六位『雷光』
    
    
    【所持品】:【冒険者セット】【調理道具セット】今日の料理テキスト(初級編)印+2
    
    
    【消耗品関連】:知性の指輪×2 俊足の指輪
    
    
    【薬品類】:
       
    
    
    【魔法使い用のアイテム】:ぬいぐるみS×2 M×1 魔化された粘土×1 魔晶石(11点11点)
    
    
    【カテゴリー:矢弾】:太矢10
    
    永久神剣・第六位『雷光』
    ※専用戦闘特技【雷の身体】を自動習得 
    ※神剣ランク【S】以上になれば、補助動作でMPを3点消費することで、味方全員に 対して雷属性】の属性を付与させることが出来る。
     また、味方全員に対して、【雷属性】のダメージに、+2点のボーナス1ラウンド
    
    【Sクラフト】
    
    
    ◆アタックスキル
    クイックドロウU:目標を着地点とした効果範囲内の敵全てをまとめて、射撃攻撃を行います命中+2 追ダメ+2 MP7
    
    
    ◆ディフェンススキル
    オーラフォトン・バリア:味方が被った攻撃1回に対し、物理・魔法ダメージを、冒険者レベル/3点軽減することができます MP5
    
    
    ◆サポートスキル
    トリプルスペル:【範囲:対象1体】の魔法1つを使用する場合に、【範囲:対象3体】に拡大した状態で使用 MP3
    
    【神剣】エレメンタル:術者を含めた味方全員の物理・魔法ダメージの属性を、『衝撃』『斬撃』『炎』『氷』『水』『雷』『風』『土』『純エネルギー』
    の属性から1つを選択して付与させることができ付与した属性の物理・魔法ダメージを受けた場合に限り、そのダメージを、2点軽減することができる。(HP10回復)
    
    スペル・ブーストU(★):以下より選択 MP3
    @魔法の行使判定+2点のボーナス
    A魔法ダメージ+2点(弱点効果と同様、抵抗判定後に、ダメージを+2点します)
    B抵抗に失敗した対象の命中値か回避値を−2点する。この効果は、相手の手番が終わるまで有効。
    C抵抗に失敗した対象を、転倒状態にする。ただし、部位数:2個以上の魔物は、転倒しません。
    D抵抗に失敗した対象を、次の手番に限り、補助動作を封じる。

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