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■7 / 1階層)  トリス(神8/学5/操3/錬1/軍1)
□投稿者/ 水葉洸 一般人(2回)-(2013/07/10(Wed) 01:09:50)
    種族:ウィークリング 特徴:蛮族の身体[種族:バジリスク]、[石化の視線]、[毒の血液]、[弱点:水・氷]
    生まれ:魔術師
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:17
    性別:男
    髪の色:翡翠 / 瞳の色:緑/真紅 / 肌の色:白  
    身長:176cm
    体重:50kg
    経歴1:大きな遺跡を発見したことが有る
    経歴2:物心ついた時には一人だった
    経歴3:第1の剣の神の声が聞こえた
    穢れ度:2
    
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎    7      8      8
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  3   7   8   7   9   8
    成長  3   2   2   5   5   4  →計:21
    修正              4
    =合計= 13  16  18  20  26  20
    ボーナス  2   2   3   3   4   3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  11  11  44  53
    特技        0   0
    修正           2
    =合計= 11  11  44  55
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:8 Lv
    
    プリースト   8Lv(16500)
    セージ       5Lv(5500)
    コンジャラー 3Lv(3500)
    アルケミスト 1Lv(500)
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名           : 効果                                 : 前提
    [p2120]鋭い目      : 戦利品のロールに+1           : セージLv.5
    [p226]魔法拡大/数       : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別
    [p223]魔法誘導          : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能
    [p227]魔法収束          : 対象を範囲から1体・1つに変更
    [p223]MP軽減/プリースト : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍 : 冒険者Lv5
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    9    0   16   48
    修正    1                
    特技         0
    =合計=  10    0   16m  48m
    
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    特技名          :効果                    :色
    パラライズミスト:対象の回避力を減少させる:緑
    【怒涛の攻陣I】 : 物理ダメージ+2、回避力-1
    
    
    ■装備■
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
           1H    3         0    3   10    0 [ソードB] *ダガー / 魔法の発動体化 (232p)      
    
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  名称 / 備考
     鎧 :   7         3  ソフトレザー / 
     盾 :  17           2   タワーシールド /
    修正:            
    = 合計 =     0    5
    (回避技能:)
    
    
    ・装飾品
       価格 名称           / 効果
     頭 :   とんがり帽子       / 魔物知識判定に+1
     耳 :   聖印           / 妖精神アステリアの聖印/MP+2
     顔 :   仮面(金属製)       /
     首 :   軍師徽章         /
    背中:   ロングフード(フード付き) /
    右手:   知性の指輪        / 知力+1、破壊すると一時的に知力+13
    左手:   陽光の指輪        / 破壊すると生命抵抗力+2
     腰 :   アルケミーキット     / 賦術の行使に必要
     足 :                /
     他 :   月光の指輪        / 破壊すると精神抵抗力+2
    
    
    
    ■所持品■
    
    名称         個数 備考
    冒険者セット     1
    魔香草        4   合計:4個
    魔晶石        -   5点:16個、4点:1個、3点:6個
    保存食(1週間分)   -   合計:37個(5週間分+余り)
    魔化された樫の枝   2   合計:2個
    ハンカチ       1   吐血を拭う用
    白紙の本       1
    羽ペン        1
    インク        1
    ランタン       1
    マテリアルカード(緑) -   B級7枚、A級12枚、S級3枚
    テント(5人用)     1   旅のお供に
    アウェイクポーション 2   合計:2個/自分が倒れた時用
    月光の魔符      2   合計:2個/壊すと精神抵抗力判定に+1
    陽光の魔符      1   合計:1個/壊すと生命抵抗力判定に+1
    油          2   合計:2個
    ぬいぐるみ      1   Sサイズ:1個
    ワイン        4   合計:4本/祝杯用
    チョーカー(緑色)   1
    陽光の魔符      1   壊すと生命抵抗力判定に+1
    所持金       72G
    預金・借金      0G
    
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − ○ / 汎用蛮族語    ○ ○
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語      ○ −
    魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語      − −
    妖精語   ○ − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    [種族] ○ ○ バジリスク語
    
    初期習得言語:交易交通語、汎用蛮族語
    技能習得言語:魔法文明語、5個の会話or読文
    
    ■名誉アイテム■
    点数/名称         
      50/装飾品専用化 
    所持名誉点:  50 点
    合計名誉点: 100 点
    
    ■その他■
    経験点:320点 (使用経験点:26500点、獲得経験点:23820点)
    セッション回数:21回
    成長履歴:
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1- 知力    3090 点(3000 / 40 / 1回)  第1話「旅立ち」クリア経験点
    2- 知力     0 点(   /   / 回)  クリアボーナス
    3- 知力     0 点(   /   / 回)  クリアボーナス
    4- 器用度   3160 点(3000 / 160 / 回)  第2話「ホルンさんとの出会い」クリア経験点
    5- 生命力    0 点(   /   / 回)  クリアボーナス
    6- 筋力     0 点(   /   / 回)  クリアボーナス
    7- 器用度   3240 点(3000 / 240 / 回)  第3話「暴走するクィンドゥーム」クリア経験点
    8- 敏捷度    0 点(   /   / 回)  クリアボーナス
    9- 知力     0 点(   /   / 回)  クリアボーナス
    10- 筋力   3840 点(3000 / 740 / 2回)  第4話「謎の屋敷」クリア経験点
    11- 精神力   0 点(   /   / 回)  クリアボーナス
    12- 精神力   0 点(   /   / 回)  クリアボーナス
    13- 生命力  3500 点(3000 / 450 / 1回)  第5話「キマイラ退治」クリア経験点
    14- 精神力   0 点(   /   / 回)  クリアボーナス
    15- 生命力   0 点(   /   / 回)  クリアボーナス
    16- 生命力  3320 点(3000 / 320 / 回)  第6話「魔神に襲われた商人」クリア経験点
    17- 精神力   0 点(   /   / 回)  クリアボーナス
    18- 器用度   0 点(   /   / 回)  クリアボーナス
    19- 知力   3670 点(3000 / 670 / 回)  第7話「魔神との決戦を前に」クリア経験点
    20- 敏捷度   0 点(   /   / 回)
    21- 生命力   0 点(   /   / 回)
    
    
    ■設定
    とある前人未到の古代遺跡で妖精神アステリアの分体に出会い、信仰に目覚める。
    物心ついた頃から暮らしていた場所が、神記文明時代のアステリアに所縁のある遺跡だったらしい。
    アステリア様の魅力に心酔し、忠実な信徒たらんとしている。
    自然を愛で、芸術を好むが下手の横好きである。なんせ器用度が低い。
    
    身体が弱いのか、何かにつけて吐血する。
    バジリスクとしては出来損ないとはいえ、曲がりなりにも毒の血液なため周囲は大変迷惑している。
    吐血する割には筋力や生命力は人並みで、自分ではそう長く生きられないと思っているが、割と健康なのかも知れない。
    蛮族ながら第1の剣の神を信仰しているため、集落の中でもハブられがち。
    
     <外見>
    線の細い、色白の(二重の意味で)そうしょく系男子。
    魔眼を隠すため、金属製の仮面を着用した上でヴェールで顔を覆っている。
    素顔は美形と言っても差し支えない造型だが、他人に見せる機会は滅多にない。
    なお、直射日光が得意ではないため普段からフード付きマントを被っている。
    
    
    
    ◆便利メモ
    <魔法>神官8,操霊3,知力4,精神3
    行使(神官):2d6+12/(操霊)2d6+7
    回復(神官):ウーンズ r10+12/ハート r30+12
    火力(操霊):r0+7@10
    抵抗:2d6+11
    
    <各種判定>学者5,知力4,生命2,帽子1
    魔物知識:2d6+10
    見識:2d6+9
    先制:2d6+3
    生命:2d6+11

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