アルシャードキャンペ用PC登録書2

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■820 / 1階層)  バランド・ヴァーニス(白9/Wiz2/神1)
□投稿者/ あんでぃ -(2010/03/02(Tue) 22:44:33)
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     名前:バランド・ヴァーニス 性別:男性 年齢:34歳
     身長:179cm 体重:74s
     種族:人間 カバー:古参兵
     外見:くせのある黒髪に日に焼けた顔。黙っていれば柔和にも感じる・・壮年の兵士。
        年齢よりも若く見える外見である。体格はかなり恵まれている。
    
     レベル:サクセサー12   使用経験点:1440点+270点(能力値)+25点(アイテム常備化)
         ウィザード2/ホワイトメイジ6/ワード1
    (初期:ウィザード1/ホワイトメイジ2)
     獲得経験点:初期80,1話121,2話197点,3話398点,4話678点
     残経験点 :9⇒ALF経験点へ
    
     加護:イドゥン□/イドゥン□/バルドル□/モイライ□
    (フリード:ティアマトー□/闇丸:ツクヨミ□)
    
     体力A:18(+6)
     反射B:11+1(+4)
     知覚C:10(+3)
     理知D:15(+5)
     意志E:15(+5)
     幸運F:12(+4)=>登場判定:4/コネあり6
    
     シャード:赤色/八面体/帽子
     ライフパス:       
        出自:魔法使い =>◆特徴 魔法の素質:精神力のベースに+2
        境遇:天啓   =>◆クエスト    :奈落と戦う/アスガルドの探求
        邂逅:貸し   =>◆コネクション  :”銀の腕”グラント
     サクセションクエスト「アルゴβの任務を達成させる」
    
    HOT 「高機動タイプ2」
    命中+2 回避+5 魔導0 抗魔+2 行動+7 ダメージ+6
    全力移動100m 飛行 防御(斬/刺/殴/炎/氷 /雷)2/2/1/3/3/3
    
    解説:トマスが強化した高機動タイプです。特殊装甲により、属性攻撃への防御を得て、追加ブースターがより高い加速性を生みます。
    
     戦闘値表:         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
      戦闘値ベース(切り捨て)   3  4  4  4  9 18 17 
       ワード(ルーツ込)1   0  2  0  1  3  2  2  0
       ホワイトメイジ  9   6  5  6  6  4 20 27  3
       ウィザード    2   1  1  2  2  1  4  7  0
       高機動タイプ2      2  5  0  2  7        6
       特技                                
       □□ 未 装 備 □□ 12 17 12 15 24 44 53  9 
    
       白癒の魔導書      −1                    1
       バックラー           1
       かわし身の衣       0  2  0  0  0         防御修正斬1/刺1/殴1
       ムーンストーン         2
       □□ 装 備 後 □□ 11 22 12 15 24 44 53殴+10/至近  
    
     戦闘移動:29m/全力移動:100m(飛行)
     防御(斬/刺/殴/炎/氷 /雷)3/3/2/3/3/3
    
     アイテム:初期装備:FF準拠
    ポーション、万能薬、魔酒ドラゴンスピリット
    防具ひとつ:かわし身の衣/2,205G
    
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象        
    【ホワイトメイジ】
    エンチャントウェポン 1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 2MP シーンの間、対象の与える物理ダメージに+3
    ヒール        1 魔 MJ  自動 −− 単 15m 2MP 対象の【HP】を2d6+[CL(9)*3]+7点回復。(2d6+34)
    マジックシールド   1 魔 DR  自動 −− 単 15m 3MP 対象の受ける予定のダメージを1d6+CL(9)+12点軽減。(1d6+21)
    ムーンライト     1 魔 MJ  自動 −− 場面視界 1MP シーン全体をほの明るく照らす。明度は調整可能。
    スロウ        2 魔 ST  自動 −− 単 15m 5MP ラウンドの間、対象の【行動値】を1d6-4する。
    キュア        2 魔 MJ  自動 −− 単 15m 2MP BSを1つ回復。
    エンチャントBU   3 魔 MJ  自動 −− 単 15m 8MP シーンの間、対象の武器ひとつのダメージ属性を[炎][氷][雷]のいずれかに変更し、ダメージに1d6
    プロテクション    3 魔 MJ  自動 −− 単 15m 3MP シーンの間、[炎][氷][雷]に対する防御修正に+4
    ニュートラライズ     4 魔 MJ  自動 −− 範選15m 4MP 対象にかかっている10レベル以下の「種別:魔」の特技をすべて解除する。
    セレブレイト       4 魔 MJ  自動 −− 範選15m 8MP シーンの終了まで、対象が行う物理攻撃、あるいは魔法攻撃のダメージロールに+5
    インタラプト     5 魔 IN  自動 −− 自 −− 10MP メインプロセスを即座に1回行い、行動済に。
    Fエンチャント    5 魔 MJ  自動 −− 単 15m 5MP 対象の【命中】と【回避】を+2、ダメージロールに+1d6
    ブレス        6 魔 MJ  自動 −− 単 15m 5MP 1シーン中、対象の全ての判定のC値−1(最低8)。
    マジックシールドU  6 − 常時  自動 −− 自 −− −− マジックシールドの効果+5(修正済) 
    ワープ        5  魔 MJ  魔導  0 単 15m 2MP 対象を達成値m移動,エンゲ離脱可,拒否は不発,Cの場合はシーン内任意位置へ
    サクリファイス    7  魔 ST  自動 −− 単 15m 1MP ラウンド中、対象の受けたダメージを肩代わりする。シーン1回
    シールドブースト   8 − AT  自動 −−  自 −− 10MP マジックシールドpの効果+3d6。1話3回迄。
    ホーリーブレイド   8 − DR  自動 −−  単 15m 5MP ダメージロールの属性を<光>に変更&+2d6。1ラウンド1回
    ホーリーストーム   9 − MJ  対決 魔導  範選15m 10MP 範囲選択,<光>6d6+4のダメージ魔法。
    リフレッシュ     9 − MJ  自動 −−  単 15m 13MP BSを全て回復し,[6d6+4]点のHPを回復。
    
    【ウィザード】
    魔法学        1 自 常時  自動 −− 自 −− −− 【魔導値】C値-1
    賢者の石       1 自 AT  自動 −− 特 本文 4MP 種別:「魔」の特技の対象を範囲に書き換え。
    魔導書:白癒     1 ア 常時  自動 −− 自 −− −− 白癒の魔導書を所持。「種別:魔」のうちHP回復とダメージ軽減特技に+3
    エフィシエント    2 − 常時  自動 −− 自 −− −− 「種別:魔」の特技効果+2/効果をダイスで求めるもののみ。
    
    【ワード】
    フラッシュバック   1 自 AT  自動 −− 自 −− 3HP DR時にダイス+2d6/ブレイク時、神ダメージのみ
    ルーツ:天空神    1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 【回避値】+1,【行動値】+2
    魔術神        1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 「種別:魔」の特技効果+2/効果をダイスで求めるもののみ。
    
    ☆設定
     
     「馬鹿野郎!!怪我が治るまではジッとしてンだよ!」
     「テメェが100回壊すなら、オレぁ1000回直す!!」
     アカデミーを卒業し以後、フリー所属の医療兵として戦場を転々としていた壮年の男。
     蹴り飛ばしながら《ヒール》で傷を治す、口汚い言葉で人を癒すなどなどの伝説を残したとか残さないとか。
     体育会系の物言いをするが、後衛の医療兵である。
     戦争で傷ついた人間や物を直す”さすらいの直し屋”を目指している。
     戦争に喜びを感じる人間や奈落は、憎悪の対象だ。
    
    コネクション:デレク・アッヒェンバッハ 関係:好敵手
     幾度か戦場で見えた、デレクというアームドギア乗り。
     肉体を改造していないにも関わらず、強化クエスターを凌ぐ力を発揮するその男は、戦闘狂の二つ名を持っていた。
     君が参加した、『ギフト』なるものの奪還戦において、再び君は、デレクと邂逅する。
    

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