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■891 / 2階層)  例の人へ
□投稿者/ ひなた -(2015/07/15(Wed) 23:57:36)
    PC名:
    
    キャラクターレベル:14
    クラス:コンダクター(1)/スイーパー(9)/オーバーロード(4)
    加護:オーディン/ガイア/自由
    
      |クラス修正|初期|合計|修正
    体力|4+3+3|  |10| 3
    反射|5+5+5|  |15| 5
    知覚|5+5+5|  |15| 5
    理知|5+5+5|  |15| 5
    意思|3+3+3|  | 9| 3
    幸運|2+3+3| 1| 9| 3
    
    戦闘値|基本|クラス修正  |未装備|装備|スキル|戦闘値
    命中 | 5|1/ 7/ 3| 16| 5|   | 21+5
    回避 | 4|1/ 4/ 3| 12| 2|   | 14
    砲撃 | 5|1/ 7/ 3| 16| 5|   | 21+5
    防壁 | 4|1/ 4/ 2| 11| 6|   | 17
    行動 |10|1/ 9/ 3| 23| 7|   | 30
    力場 |  |8/57/26| 91|25|   |116
    耐久 |10|4/35/12| 61|  |   | 61
    感応 | 9|3/36/19| 67|22|   | 89
    攻撃 |  |1/ 9/ 3| 13|16|   | 29(光)
                     |19|   | 32(光)
                     |20|   | 33(炎)
    
    移動力:戦闘移動/3マス、全力移動/6マス
    
    【装備】       |命中|回避|砲撃|防壁|行動|力場|感応|攻撃  |射程 |常備|備考
    オーバーロード重装型 | 3| 0| 1| 2| 4|15|12| + 7|   |  |サイズ:L、高機動
    ・能力解放      | 2| 2| 2| 2| 3|10|10| + 3|   |  |
    隠し腕        |  |  |  |  |  |  |  |光+ 6| 0 |10|白兵(ビーム)、代償:3EN
    ●CAL拡散重粒子砲 |  |  | 1| 1| 0|  |  |光+ 9|3〜4|10|砲撃(ビーム)、代償:4EN、F時:パワーダウン
    ●イグニスミサイル  |  |  | 1| 1| 0|  |  |炎+24|2〜9|10|砲撃(ミサイル/覚醒)、弾数:3
    イグニスコンテナ   |  |  |  |  |  |  |  | +  |   | 7|
             合計| 5| 2| 5| 6| 7|25|22| +10|   |37|
    
    【装備】       |移動|斬 |刺|殴 |炎 |氷|雷|光|闇|
    オーバーロード重装型 | 2|15|6| 8| 8| | | | |
    ・能力解放      |  | 3|3| 3| 3|3|3|3|3|
             合計| 2|18|9|11|11|3|3|3|3|
    
    【所持品】          |常備|備考
    携帯端末           |  |
    フォーチュン徽章       |  |
    自動脱出装置         |  |
    拳銃             |  |
    パイロットスーツ       |  |
           残常備化ポイント|13|
    
    【特技】
    初期:スイーパー1、オーバーロード2
    ( )はガーディアン特技。
    ・コンダクター
     1、カバーアシスト、スウィープブラスト、(切り払い)、+1
    ・スイーパー
     1、エイミング、マルチロック、(ミサイルサーカス)、+1
     2、スナイパー/イグニスミサイル、チェインアタック
     3、死神の嘲笑、マガジンチェンジ
     4、バックアップショット、+1
     5、チェインアタックU、ハイスピードアタック、(能力解放)
     6、+2
     7、+2
     8、+2
     9、チェインアタックV、エイミングU
    ・オーバーロード
     1、星を視る者、AL粒子展開、予感
     2、疾風蓮華
     3、カレルレンエフェクト、刻の涙
     4、八岐大蛇
    
    経験点:0/56
    
    【メモ】
    基本+上級の範囲で、データ作成してあります。
    例の人の動きから、スイーパー寄りのシフト変更です。
    
    
    基本戦術は、《ハイスピードアタック》を使用し、「行動値:40」で動きます。
    疾風蓮華からのミサイルイグニスで、「実質射程:12」を活かして戦う形。
    マイナーで、AL粒子展開を使う事で、ダメージを底上げ。
    ・砲撃  :21+5
    ・ダメージ:2d+54/炎(相手モブ時:+3d、ブレイク時:+5)
    ダメージを与えた後、《チェインアタック+U+V》を宣言する事で
    ・指定した味方キャラの対象へのダメージ増加:+5d+9
    コレを強敵に当て、布石とします。
    《ミサイルサーカス》は、範囲攻撃半減などへの対策と同時に、ダメージに+2dできます。
    消費したミサイルは、《マガジンチェンジ》で即座に補給可能。
    
    防御関係は、回避は低めですが、《切り払い》を使用する事で、
    「防壁:17+3」で判定できるため、遠距離攻撃には強くなっています。
    
    オススメ特技として、
    《死神の嘲笑》
    ・出目−1。
    ・シーン1回。
    《バックアップショット》
    ・イグニスミサイルを指定する事で、「射程:2〜9」の味方に、
    ・「命中判定:+2」「ダメージ:+9」の効果を付与できます。
    ・ラウンド1回。
    
    9枠、スキル枠を残しているので、他にも色々できます。
    
    《インターセプト》《シールドブロック》《レイディングインパクト》などと、
    《シールドエキスパート+U》《ダブルブロック》などを組み合わせて、
    耐久力を高めていくスタイル。
    《ダメージダウン》でダメージダイスの数も減らすと、尚有効。
    ・《インターセプト》 :2d+23
    ・《シールドブロック》:1d+28
    ・《ダブルブロック》適用で、3d+51の軽減に。
    
    《ムーブ&ファイア+U》で、移動する事で「ダメージ:+1d+14」する。
    《ムーブ&ファイアU》は、ラディアントブレイブ追加特技です。
    
    ラディアントブレイヴ追加特技の《航空支援》に、
    《サポートエキスパート》を追加することで、「ダメージ:+1d+14」する。
    自分以外使え、ラウンド3回使用可能。
    
    《ハードラック》《消耗戦術》で、
    《チェインアタック》に加えて、バッドステータスも付与するスタイル。
    
    などが選択肢に上がるかな?
    

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