ダブルクロスPC登録書

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■950 / 1階層)  リレーションアイテム
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(25回)-(2015/09/07(Mon) 19:48:27)
    ■リレーションデータについて
     リレーションデータは、PCとNPCとの繋がりを現わした追加データである。
     PCが取得しているロイスを深く掘り下げ、ダブルクロスの世界をより楽しむためのものだ。
     リレーションキャラクターの指定と変更はプリプレイ時に行なう。
    GMは、このときにプレイヤーに向けてリレーションデータについて解説しておくこと。
     なお、リレーションデータはあくまでも追加ルールであり、掲載した2本のシナリオとも使用が必須というわけではない。
     また、ここで提示するリレーションデータについてはあくまでも例のひとつである。
    GMはプレイヤーとよく相談すること。
    
    ●消費経験点について
     シナリオデータにはPCの消費経験点が明示されている。
    これはリレーションデータで消費する経験点を除いた場合のものである。
     リレーションアイテムの中には経験点の消費が必要なものがあるが、今回のシナリオで使用する際にはその制限には含まないとする。
     例えば、「PCの消費経験点0〜15点」という場合には、今回はリレーションアイテムの消費経験点は含まない。
     また、今回はリレーションアイテムを使用する場合について、GMは特別に経験点を消費せずに取得することを認めてもよい。
    これはそのセッションのみに適用され、常備化はできないものとする。
    
    ●Dロイスについて
     クイックスタートで遊ぶ場合、Dロイスを取得している『LM』掲載のサンプルキャラクターの利用を推奨しているが、今回はリレーションデータのDロイスに変更してもよい。
    もちろん、Dロイスを変更しなくても遊ぶことができる。
    
    ●リレーションキャラクターとロイス
     リレーションキャラクターに設定するNPCは、固定ロイスだけではなくシナリオハンドアウトで渡すロイスも指定できる。
     また、リレーションキャラクターに指定したPCがシナリオに直接登場しなくても、リレーションアイテムやDロイスは使用できる。
    
    
    ※リレーションアイテムとロイス
     リレーションアイテムはユニークアイテムとして扱い、経験点を消費してだれでも取得できる。
     ただし「REC(リレーションキャラクターの略):」に指定されているキャラクターとロイスを結んでおり、かつ、タイタス化も昇華もしていない場合、
    リレーションアイテムの「強化効果」を使用できる。
     『ヒューマンリレーション』に掲載されているDロイスについても、同様である。
    

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