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キャンペーン3『ブライトナイト』ALG勇者組
- 1 MASA [ 2006/12/06(Wed) 00:35 ]
- 新規キャンペーンを思いついたので、参加者募集しまーす。
年明けくらいをめどに動き始めたいですねー♪
◆名称 ALG3組勇者組
◆システム 必須:アルシャードガイアRPG…ファミ通文庫800円
あったら便利:アルシャードガイア上級ルールブック
…エンターブレイン2800円
◆キャンペーン「ブライト・ナイト in GAIA」
※アルシャードffのシナリオを流用します。
上記シナリオをお持ちの方、既プレイの方はできるだけ他の方にお譲りください。
◆追加クラス「ブライト・ナイト」(ALFオフィシャルルール)より
基本ルールブックだけあればプレイできるようにしますのでご心配なく。
◆開催日時 皆さんの心の隙間をお埋めします(ぇ
予定のない日の21時30分〜2時30分(平日)
または22時〜3時30分(休日前)
◆募集人数 4名
◆人数多数の際の選考基準 参加数の少ない人・GM参加の多い人を優先(これホント
参加希望コメントで心の琴線に触れた人を優先w(大ウソ
◆キャンペーン予告
アームドギア それは人型機動兵器
ブライト・ナイト それはアームドギアを駆る新時代の輝ける騎士
ブルースフィアを護るため、今日も彼らは戦場を駆ける!
キミは生き延びることができるか(ぇ
◆推奨クラス(応募状況・希望により変更有り)
PC1 推奨クラス:ブライト・ナイト(未覚醒)
PC2 推奨クラス:ブライト・ナイト
PC3 推奨クラス:マシンヘッド
PC4 推奨クラス:なし
◆応募
このスレッドにレスをつけてください。
- 73 pianissimo [ 2007/06/02(Sat) 22:43 ]
- ◆坂本 空のアフターだ、静かに聞いて欲しい
□PQ&CQ
両方とも未達成だ、わたしに・・・ヤツらを止めることができるのか・・・?
□良いRP
加納 篤志:相変わらずの熱血漢だったが、わたしの力が至らなかったが為に、死なせてしまった・・・本当にすまない
和人&J :これまでもそうだが、彼らの成長ぶりは素晴らしいの一言に尽きる、エクセレントッ!!中の人様々と言ったところか
□他のPLを〜
特に当てはまる人物が思いつかないな・・・すまない
□感想
なんというか、非常にじれったかった、ベリッシモ歯痒かった
空の存在価値を見出せなかった・・・いかんいかん
ともかく、立場的に微妙過ぎて、上手いこと動けなかった、以上
□経験点
基本43点+感想1点=44点で
- 74 リコス [ 2007/06/02(Sat) 23:40 ]
- ■近衛 紅葉のアフターだよ。
□PQ&CQ
CQの日常を大事にするは、達成したと思います。認められれば、+1点。
□良いRP
加納 篤志:熱血漢ぶりは好調のようです。紅葉では、あのように熱くはなれないなあ。でも、空ちゃんを傷つけたりする奴は、折檻しちゃうからね。
和人&J:子供とロボット、二人一役は、大変ですが良いRPでした。
グリューン:買い物とお鍋のシーンが印象的でした。とはいえ、ボス戦の会話は良かったですね。今後、どのような行動を取られるかが楽しみです。
□他のPLを〜
戦闘面では無論のこと、紅葉は、伯温さんに助けられております。
□感想
ゆずはちゃんの過去にこんな設定が隠れていようとは思わなかったですよ。
紅葉なんか、よく分らないまま、キツネっ娘に先祖返りしたわれには、日常を楽しく過しているのですが、実は、こういう性格が一番、羨ましいのかもしれません。
どんなしがらみがあっても、紅葉ならきっと、笑顔で立ち向かっていけるかな?
・・・でも一歩間違えたら、天然ボケボケっ娘だよ(・・・もう遅いかな?)
■経験点
基本43点+感想1点=44点。CQが認められたら、45点となります。
- 75 迷子さん [ 2007/06/03(Sun) 12:21 ]
- ゆっけです。何故か名前を入れているとこの間から多重カキコと弾かれてしまうのでこれで失礼します
◆伯温のアフターです。
◆パーソナルクエスト:世界征服
今回は進展は特になし、0ですね
◆キャンペーンクエスト:ブライトナイト計画を止める
新戦力グリューン君ゲット、とはいえちょっと弱いかな…未達成で
◆良いロールプレイ
・坂本空 :今まで知らなかったけど二重人格さんだったんですね…通常の時と戦闘時のギャップが良かったかなと
・グリューン:もう少し無骨な感じかなと思ったら何故か鍋を一緒につついてる貴方に乾杯(笑
◆他のPLを助けるような発言や行動
J:戦闘での指示、お見事でした。毎度のことですがお見事です
◆獲得経験点
基本42、ここに書き込んだを認めていただければ43ですね
◆感想
6回目です。敵が着々と強くなっていく中今回もなんとか生き残れました…加納君が死んじゃいましたが…これは返す返すも読みの浅さに起因していますね。やっぱりここまでレベルが高くなってくると敵のHPも高くなっていますから【トール】で押し切るというのは少々辛いですね。【ツクヨミ】はイドゥン、もしくは対全体攻撃【ネルガル】用の【オーディン】等防御に回していったほうが無難だと思います
- 76 あっしゅ [ 2007/06/03(Sun) 13:37 ]
- グリューンです
あふたー、あふたー♪
■パーソナルクエスト/キャンペーンクエスト:ラボ襲撃事件の真相を知る
> PQとCQの内容が同じなので未達成。
「ダンピールの集団の襲撃で壊滅」との真相の一部は手に入ったけど。
こーゆーのでも達成になるんでしょうか?w
■良いロールプレイ
・伯温:グリューンの正体を知っていながら追求しないところが味ですなぁ
しかも、グリューンは正体が知られたことに気づいてないですよw
・篤志:グリューンを避けて攻撃ができないのが良かったです。
PTとの戦闘は覚悟してたので(できるだけ攻撃しないつもりだったけど)
■PLを助けた
・伯温:もはや彼女の「つくろっちゃう因果」がなければ判定が成り立ちませんw
■感想
勘違いに次ぐ勘違いで申し訳ありませんでした。
グリューンが「組織」から「TANATOS」に派遣されていると勘違いしてました(^_^;
さらに「白銀の髪と紅眼の美女=フレア」と勘違いも(^_^;(^_^;
戦闘ではグリューンがPT側にいればちょうど死人がでずに済んだかもしれないバランスでしたね。
AGを破壊して敵を「無力化」できる特技がほしいww
さて、シナリオ後のグリューンの居場所はGMに一任します。
そのままグラン・ヴェールに行っちゃってもいいし、適当な報告書(バルカスの独断暴走とか)を書いてTANATOSに戻って、フレアを奪取してグラン・ヴェールに連れてってもいいしなー、なんてw
■取得経験値
45点=43点+良いRP:1点+感想:1点
でよろしいでしょうか
- 77 迷子さん [ 2007/06/04(Mon) 11:09 ]
- ◆パーソナルクエスト:サジッタ社の利益
んー。バルカスさんをやっつけたので、TANATOSの勢力増強をふせいだかな。
達成だと思うのー
◆良いロールプレイ
・篤志:篤志にいちゃん甘さは、大切なものだから、そのままでいいんだって、Jが言ってたー
・伯温:ふかふか! じゃなくて、伯温ねえちゃんは優しいから、どんな人でもほうっておけないんだよね。そういうとこ、すきー
・紅葉:いろいろ、さつばつとしてきてるけど、紅葉ねえちゃんのまったり加減ってすごくだいじだよね。まったりまったりー
・空 :空ねえちゃん、鍋のとき、だれとけんかしてたの? たまにふしぎなことするけど、そういうときの空ねえちゃんってみてておもしろいw
・グリューン:あたらしいひと! しょうじきで、まっすぐなかんじだね。そういうのすごく伝わってきました。かんげいします!
◆PLを助けた:むーん、とくになしかなー
◆感想
ゆずはねえちゃんのいがいな過去がかたられたね! これからのてんかいにドキドキだよ。ちりばめられたピースがあつまっていくのか、それとも増えていっているのか、そこんとこがおもしろすぎだねw
「それにしてもバルカス君は残念だったな。私も生きておればよい酒飲み友達になれたかもしれんがな」
ん? ん? いまの、なに?
◆取得経験点
基本+PQ+RP+PL+感想=46点 かなあ
- 78 あけち [ 2007/06/04(Mon) 11:10 ]
- あ、上の、J&和人です。なんか、名前だと多重カキコになっちゃうみたいです
- 79 MASA [ 2007/06/05(Tue) 17:19 ]
- 経験点発行です〜
加納篤志 :基本+RP+感想 =45
J :基本+RP+PL+PQ+感想 =46
伯温 :基本+RP+PL+感想 =45
近衛紅葉 :基本+RP+CQ+感想 =46
グリューン:基本+RP+PQ+感想 =46
坂本空 :基本+RP+感想 =45
GM :(45+46+45+46+46+45)÷3 =91
- 80 あけち [ 2007/06/05(Tue) 17:57 ]
- この経験点量だと、MASAさん、すぐにでもサクセサーが作れそうだw
- 81 MASA [ 2007/07/04(Wed) 03:21 ]
- あふたーです♪ あふたーです♪
けいけんてんのはっこうですよー♪
■■■第7話『らぶ アンド ぴーす』/第7.5話『愛と平和と憎しみと』■■■
◆感想
もともと予定していたシナリオではありましたが、もうちょっと先でやる予定でした。
途中で切ったため、シーン数が膨大になってしまいました。
(エンディング含めたら20シーン以上とか……)
2話分くらいのボリュームになりましたね。
◆経験点
配布経験点
―――――――――――――――――――――――――――
□セッションに最後まで参加した : 2点※(伯温・紅葉は1点)
□パーソナルクエストを達成した : (1点)(各自申請どうぞ)
□キャンペーンクエストを達成した : (1点)(各自申請どうぞ)
□サクセションに至った(篤志) : 10点
□シナリオクエストを達成した
【加納篤志に近づく】(グリューン) : 1点
【生きろ】(生きろ) : 1点
【《シャヘル》の謎を追う】(空) : 2点
【加納篤志を助け出す】(紅葉) : 1点
【加納篤志を助け出す】(和人) : 1点
【この世界の未来を守る】(伯温) : 0点
【シャヘルの竜たるルヴェアを倒す】(全員): 4点※(紅葉は0点・伯温は2点)
□登場したシーンの数(÷3) : 3点※(紅葉は2点)
□倒したエネミーのレベル合計(÷PC) : 36点←183÷5
ルヴェア 49Lv
+加護 8つ
子竜 9Lv
+加護 2つ
子竜改 10Lv
+加護 2つ
子竜改改 11Lv
+加護 2つ
インプ 3Lv×30
□よいロールプレイをした : (1点)(他薦どうぞ)
□他のPLを助けるような発言や行動 : (1点)(他薦どうぞ)
□セッションの感想を掲示板に書き込んだ : (1点)
■一般世界への被害によるペナルティ : −10点※(深刻な被害が発生することになりました)
―――――――――――――――――――――――――――
基本46点(篤志)
37点(空)
36点(J・グリューン)
32点(伯温)
30点(紅葉)
以上になります。
□パーソナルクエスト□キャンペーンクエスト……自己申告をお願いします
□良いロールプレイ □他のPLをたすけた………他薦をお願いします
□感想と経験点を下に記入していただいたら+1点です
- 82 pianissimo [ 2007/07/05(Thu) 21:08 ]
- ◆坂本 空
◆PQ&CQ
んー、今回ヴァーチャーズいなかった、つか滅んでた・・・うん、未達成
◆良いRP
なんかいろいろあって、特に無し
◆他のPL〜
こっちもどうだろ・・・特に無し
◆感想
疲れた、というかやり過ぎた、反省してれぅー
一般世界へ被害を出したのは初めてだ、−10点は大きいし、気をつけなきゃな、うん
とにかく、今回はやはり酷かった、GMゴメン
- 83 ゆっけ [ 2007/07/06(Fri) 00:18 ]
- ◆伯温のアフターです。
◆パーソナルクエスト:世界征服
今回は進展は特になし、0ですね
◆キャンペーンクエスト:ブライトナイト計画を止める
ヴァーチャーズ自体がでていないので止めるも何も無し。よって0ですね
◆良いロールプレイ
・加納 :サクセサーになるシーン、お見事でした。新機体に乗り換えて颯爽と登場。スパロボみたいでぐーです。今後とも頑張って
・J&和人:混ざるな危険(笑。でもいい感じに使い分けてたと思います
◆他のPLを助けるような発言や行動
J:戦闘での指示、お見事でした。毎度のことですがお見事です
◆獲得経験点
基本32、ここに書き込んだを認めていただければ33ですね
◆感想
7回目です。今回は前半にリアルの都合で参加できなかったため、今いち入り辛く、唐突な展開についていけず結果、動きが鈍くなってしまいました。それと、加納君を鉄扇でぶん殴ったのは前々から考えていた演出です。主人公体質なせいか無茶するタイプですからね。それに前回ほんとに死んじゃってるし…伯温としてはまぁああいう行動に出るだろうなぁと思ってやりました。ごめんね加納君。とりあえず最後に皆に一言、力づくは程ほどに(苦笑
- 84 あっしゅ [ 2007/07/10(Tue) 17:45 ]
- グリューンです
あふたー、あふたー♪
■パーソナルクエスト/キャンペーンクエスト:ラボ襲撃事件の真相を知る
> それどころではありませんでした。未達成です。
■よいロールプレイ
うーん、今回はナシで(^_^;
■他のPLを助けるような発言や行動
こっちもナシで(^_^;
■感想
前半はオイラも頭が死んでたのでそのまま流されてしまいました。
ほかのPLに寄りかかってたというのもあるかもしれないです。
あとは、無意識に「篤志のインナー世界=幻想世界」と思い込んでたのもあります。
などなど・・・ジェノサイドを止められませんでした(反省
■経験点
今のままなら36点です。
ヨロシク〜
- 85 爆炎 [ 2007/07/29(Sun) 22:26 ]
- 篤志のあふたー♪
■パーソナルクエスト/キャンペーンクエスト:生きろ
生きたぞ〜
■よいロールプレイ
今回はナシ
■他のPLを助けるような発言や行動
こっちもナシ
■感想
前半は我が生涯最後のらぶ&ぴーす状態だったのに・・・・
他のPCとべっこだったから中々上手く行かなかった。
新たな謎も増えてこれまで以上に注意していかないとなと
説に感じました
■経験点
今のままなら47点です。
- 86 MASA [ 2007/09/26(Wed) 17:04 ]
- きゃー、経験点の発行忘れてた!Σ
ということで、以下の経験点をお納めくださいませm(__)m
篤志 50点
グリューン 37点
J 38点
伯温 33点
空 38点
紅葉 30点
- 87 MASA [ 2007/09/26(Wed) 17:06 ]
- 追加
GM 226÷3=75点
- 88 MASA [ 2007/10/02(Tue) 22:47 ]
- ●今回予告
いよいよ始まる“京都”との交渉。
しかし、篤志救出に使った時間はヴァーチャーズ有利に働いた。
“京都”とヴァーチャーズが不可侵条約を交わそうとしていたのだ。
錯綜する状況の中、
“京都”との交渉に臨むグランヴェール、
“葛城”で御門家との交渉に臨むゆずは、
そんな中、二組の少年と少女が出会う。
それは運命の邂逅か、悲劇の始まりか。
ブライトナイトinGAIA第8話『港街の邂逅』
●ハンドアウト(選択をお願いします)
PC1(1〜2名) コネ:葛城ゆずは [関係:友人or庇護]
日本最大の魔術結社“京都”。ヴァーチャーズに対抗するためには彼らを味方に引き入れなければならない。幸いなことに“京都”の最大派閥、御門家の一の媛、葛城ゆずははキミたちに懐いている。ここはひとつ、ゆずはを通じて御門家を説得しよう。
PC2(1〜2名) コネ:九条かおる [関係:ビジネス]
日本最大の魔術結社“京都”。ヴァーチャーズに対抗するためには彼らを味方に引き入れなければならない。そこで開かれたグランヴェールと“京都”の交渉の席、やってきたのは白銀の髪と真紅の瞳を持つ少女だった。
PC3 加納篤志 コネ:フレア・ヴァーニス [関係:慕情]
キミはフレアとの出会いをきっかけにして、ブライトナイトとして目覚め、《シャレム》の力を得た。グランヴェールが寄港した街、中立都市神戸。この街でキミは再びフレアと出会うことになる。二人の運命は再び交錯するのか、それとも。。。
PC4 坂本空 コネ:エリオット・アイヘンドルフ [関係:慕情]
キミは真帝國軍幼年学校に通う優秀な(?)魔導士官候補生だったが、ヴァーチャーズの作戦に巻き込まれ、多くの友人を失った。グランヴェールが入港した街、中立都市神戸。この街でキミは死んだはずの友人、エリオットと出会った。
- 89 あっしゅ [ 2007/10/03(Wed) 23:59 ]
- グリューンです
希望ハンドアウトはPC2でお願いします〜
- 90 リコス [ 2007/10/04(Thu) 07:31 ]
- 近衛 紅葉です。希望ハンドアウトは、PC1でお願いします。
ゆずはちゃんラブな、紅葉ちゃんでしたw
- 91 あけち [ 2007/10/04(Thu) 21:22 ]
- Jと和人です。PC2でー
- 92 MASA [ 2007/10/09(Tue) 03:24 ]
- あふたーです♪ あふたーです♪
■■■第8話『港町の邂逅』■■■
◆感想
キャンペーン自体はそろそろ折り返し地点を過ぎて、これからバタバタとしてきます。
雑魚戦であっさりと死者を出してしまったのはGMとして配慮が足りなかったな、と猛省中。
あと、クライマックスを強引に2分割したんだけど、やっぱり瞬殺に近い敗北。。。
PCたちがだいぶん強くなってきたので、緊迫感を出すにはもうちょっとハードにしないとですねぇ。
◆経験点
配布経験点
―――――――――――――――――――――――――――
□セッションに最後まで参加した : 2点※(伯温は1点)
□パーソナルクエストを達成した : (1点)(各自申請どうぞ)
□キャンペーンクエストを達成した : (1点)(各自申請どうぞ)
□死亡見舞い(空・J) : 5点
□シナリオクエストを達成した
【京都との交渉をまとめ上げる】(グリューン): 5点
【京都との交渉をまとめ上げる】(J) : 0点
【フレアとラブラブデートを楽しむ】(篤志): 5点
【御門家を説得する】(紅葉) : 3点
【エリオットと和解する】(空) : 0点
【ゆずはと紅葉を守る】(伯温) : 5点
【生き残れ】(紅葉・伯温) : 10点
【襲撃者を返り討ちにする】 : 10点
(篤志・G・グリューン・ノヴァ)
□登場したシーンの数(÷3) : 3点※(伯温は2点)
□登場したエネミーのレベル合計(÷PC) : 48点←291÷6
フレア 19Lv
+加護 6つ
エリオット 35Lv
+加護 10こ
レイスナイト 21Lv
+加護 6つ
機械化歩兵 12Lv×12
月の魔女 50Lv
□よいロールプレイをした : (1点)(他薦どうぞ)
□他のPLを助けるような発言や行動 : (1点)(他薦どうぞ)
□セッションの感想を掲示板に書き込んだ : (1点)
―――――――――――――――――――――――――――
基本68点(篤志)
68点(グリューン)
68点(空)
68点(J)
66点(伯温)
66点(紅葉)
以上になります。
□パーソナルクエスト□キャンペーンクエスト……自己申告をお願いします
□良いロールプレイ □他のPLをたすけた………他薦をお願いします
□感想と経験点を下に記入していただいたら+1点です
- 93 あけち [ 2007/10/09(Tue) 22:02 ]
- ガスパールと和人のアフターだぜっ
パーソナルクエスト……反逆。するような相手もいねえな。運命に順じちまった気もするぜ。未達だ。
キャンペーンクエスト……ともあれ、ヴァーチャーズの狙いが見えてきた。おいおい、サジッタの利益になるだろう。達成で。
良いロールプレイ……ここから和人だよー
篤志にぃちゃん:ひれんだよねー。フレアさんと、つかのまのデート、よかっただけに、後半のかなしい出会いのシーンがひきたったよね!
伯温ねぇちゃん:やっぱり、伯温ねぇちゃんがいないとはじまらないや! じょうきょうを読んで、きょうとのえらいひとの気持ちをつかむのは、さすがぐんしだね!
紅葉ねぇちゃん:こんかいは、もみじねぇちゃんの本当の気持ちがみえたきがする。やっぱりにちじょうって大事だよね。そこをつらぬくって、すっごいとおもう。
空・ノヴァねぇちゃん:しんじゃったー! でも、ノヴァねぇちゃんになって、なんだかかわったみたい。やさしくなったかんじだね、やさしいおねえちゃんすきーw
グリューン:かおるねぇちゃんの後ろにいる、かこのじけんが見えてきたね。まだ、きゃらがつかめないみたいだけど、がんば!
他のPLを助けるような行動や言動
やっぱり、伯温ねぇちゃん! さすがだよねー
(ゆっけさんなしでは、我々は立ち行きませんw 交渉に、PTの鎹に、お疲れ様でした)
感想
シビアな雑魚戦でしたw ともあれ、気が抜けていた自分も悪いわけです。
ストーリーとしては、どうやらキャンペーンの中核とも言える情報がよりどりみどりでしたね。
巨悪月の魔女の存在も明らかになり、役者は出揃った感じ?
次回、楽しみにしています。
合計、現在69点です。
- 94 リコス [ 2007/10/09(Tue) 23:31 ]
- 紅葉のアフターです。
■パーソナルクエスト/キャンペーンクエスト:日常を大事にする
うーん、今回は微妙ってことで、無し。
■よいロールプレイ
篤志さんですね。デートの時といい、ラストバトルの時といい、流石です。
そのままで、貴方でいてくださいませ。
■他のPLを助けるような発言や行動
伯温さん。やっぱり、おっかさんが居てくれると安心です。特に精神的に。
■感想
前半部分とくに、雑魚戦闘の時は、少し放心状態だったのでどうなっていたのか
把握しきれていませんでした。京都との交渉ですが、紅葉のRPでは、なかなか 交渉ごとは難しいですね。でも、今回の話で、紅葉の立ち位置がより、はっきり と決まってきたような感じです。大物も出そろってきた感じでしょうか?これか らの展開も楽しみです。
■経験点 合計、現在67点です。
- 95 pianissimo [ 2007/10/14(Sun) 18:57 ]
- ノヴァのアフターだ。
◆PQ・CQ・・・恐らく未達成だろう。
◆良いRP
・加納 篤志 :フレアとの対話が印象的だったな。彼には幸せになって欲しい、心からそう思うよ。
・ガスパール:Jの死、和人の悲しみ、一人三役。今回は非常に大変だったと思わう、お疲れ様。戦闘面での活躍も著しかった。
・伯温 :中途参加からの巻き返し、実に見事だったね。さすがは軍師と言ったところか。
・近衛 紅葉 :御門家の引き込みを一人頑張ってくれたし、いつの間にか頼もしくなったね。空はもう死んでしまったけれど、これからはボクがキミを守ろう。
・グリューン:中間的な立場に立ち、揺らぐことなく全うした。フレアやエリオットと篤志の間で上手く緩衝材になってくれたと思う。
◆他のPLを〜
ガスパール&和人。的確な戦術、流石だと言いたい。今後の活躍にも期待。
◆感想
空死んで、かっこよくなった!違う、マシなキャラになった!!(爆
もうさ、RP面はいっぱいいっぱいでした。
わたしにあーゆうアドリブ力は無いんだよッ!!後悔しまくりだよ!!!
でもまぁ、かなりやりやすくはなったと思われ。
シナリオのほうも、みんなのお陰でまだマシな展開が望めそうな感じ。
マジでお疲れ様でしたー。
◆経験点
基本68点+良いRP1点+感想1点=70点を頂きましたー。さんくす!
- 96 ゆっけ [ 2007/10/14(Sun) 23:10 ]
- ◆伯温のアフターです。
◆パーソナルクエスト:世界征服
今回は進展は特になし、0っていうか段々世界征服ってがらじゃなくなってきたなぁ
◆キャンペーンクエスト:ブライトナイト計画を止める
『京都』を味方につけることに成功。これは有利に働くはず…1点かな
◆良いロールプレイ
・加納 :うん、燃える主人公。これからも頑張って
・J改めG&和人:なんていうか…Jと和人の絆があっただけにJの死亡…そしてそれに対する和人のシーンが切なかった。頑張れ少年
◆他のPLを助けるような発言や行動
加納:シャレムの使い道、お見事でした。アレは思いつかなかったわ〜
◆感想
8回目。前回から最初の方に参加できなくて本当に申し訳ないです。なんとかリアルの方に都合をつけていけたらいいなぁと思っております。とりあえず…空とJは…ご愁傷様でした。TRPGでは都度都度死というものに出会いますし、ALGのクエスターは割りと散りやすい儚い存在ですがやはり慣れるものではありませんね。これ以上死者を出さないためにこれからは出て行けるようにしたいと思います
PS…しかし…何故におっかさんなんだろう(笑
◆獲得経験点
合計68ってとこかな
- 97 あっしゅ [ 2007/10/17(Wed) 17:35 ]
- グリューンです
あふたー、あふたー♪
◆パーソナルクエスト/キャンペーンクエスト:ラボ襲撃事件の真相を知る
> 少し謎の真相に迫れたかな?と。達成で
◆良いRP
・加納 篤志 :フレアにメロメロな篤志はなかなかほのぼのでいいですね(笑)
・ガスパール :Jの死は想定外でした。引き継ぎのシーン、上手に作っておられました。
・伯温 :グリューンが苦心惨憺してた「京都」との交渉をまとめ上げてくれました。ありがたや。
・近衛 紅葉 :御門家の宴会(笑)を一手に引き受けてくれました。
・ノヴァ・レクイエム:空の最後は残念でした。ノヴァの出現シーンは苦労がよく分かりました、お疲れ様(笑)
◆他のPLを助けた
・やはり伯温です。
「レイスナイトからの生き残り」、「『京都』との交渉をまとめ上げる」
さすがです。PTには欠かせない存在です。
◆感想
ヴランヴェールとヴァーチャーズの関係
帝国の目的
「京都」の出方
なんだか謎がふえた感です
ますます混沌の色を濃くした勇者組、先はいずこへ?
◆経験点
基本:68点+PQ/CQ:2点+良いRP:1点+感想:1点=72点を頂きます。
- 98 MASA [ 2007/10/24(Wed) 01:10 ]
- 経験点発行です〜
加納篤志 :基本+RP+PL :70点
J・ガスパール:基本+CQ+RP+PL+感想:72点
伯温 :基本+CQ+RP+PL+感想:69点
近衛紅葉 :基本+RP+感想 :68点
グリューン :基本+CQ+RP+感想 :71点
坂本空・ノヴァ:基本+RP+感想 :70点
GM :(70+72+69+68+71+70)÷3 :140点
紅葉とグリューンのパーソナルクエストはなんなのでしょう?
「日常を大切にする」「ラボ襲撃事件の真相を知る」はいずれもキャンペーンクエストです。
- 99 あっしゅ [ 2007/10/24(Wed) 10:12 ]
- グリューンのPQは「境遇:追放、クエスト:真相究明」としているので、「追放された真相を知る」→CQ「ラボ襲撃事件の真相を知る」としています。
同じのはよくないということであれば変更します。
- 100 リコス [ 2007/10/24(Wed) 22:57 ]
- 紅葉のPQは、「呪いを解く」です。ライフパスの寝起きが悪いに由来して、キツネっ娘になったのが、眠り続けた呪いから目覚めた時であるため、本人は、呪いでキツネっ娘になったと思い、元に戻る道を探しています。・・・でも、今となっては、キツネっ娘でもかまわないと思っているので・・・変更した方が良いのかも。
GMから指示がありましたら、別のものを考えてみます。
- 101 MASA [ 2007/10/24(Wed) 23:55 ]
- パーソナルクエストは、PCのロールプレイの指針になる部分ではないかなーと個人的に思うので、PCと合わないようなら変更しちゃった方が良いと思います。これは私の考えなので、他のキャンペーンとか、突発組なんかには当てはまらないと思いますが。
ということで、変更したい人は変更しちゃってください。※報告はよろしくです。
- 102 あっしゅ [ 2007/10/25(Thu) 16:59 ]
- >MASAさんへ
グリューンの場合、「仕事(傭兵業)」と「生まれの秘密の解明」がRPというか、行動原理になってるので(笑) PQ=CQで行きたいのですが、よいでしょうか?(どちらかというと、その方向で行きたいです)
- 103 MASA [ 2007/10/29(Mon) 20:13 ]
- >あっしゅさん
諒承b
- 104 MASA [ 2007/10/29(Mon) 20:16 ]
- 明日のハンドアウトです(今回は完全選択)
●ハンドアウト
PC1:2名 コネ:石原朋子[関係:有為]
グランヴェールは“京都”との交渉をつめるため、引き続き神戸に寄港している。
つかの間の休日を楽しむため上陸したキミたちは、石原朋子と異世界人らしき人物が接触しているのを見かけた。
同僚を疑うのは心苦しいが、調査しないわけにもいくまい。
PC2:2名 コネ:大道善慈[関係:ビジネス]
キミたちの寄港している神戸は現在のところ“中立都市”となっている。
前回の襲撃で、この街にヴァーチャーズが潜伏していることが分かった。
今のうちに情報を集めたいところだ。
PC3:2名 コネ:月の魔女[関係:執着]
ミッドガルドで高名な奈落の使徒、“月の魔女”グナーデが敵の背後にいるらしい。
「異界の奈落の使徒が何故?」
キミたちはその謎を追うため、とある情報屋を探すことにした。
- 105 MASA [ 2007/10/29(Mon) 20:21 ]
- 補足
石原朋子:既出、TANATOSの技術者。グランヴェールにおけるTANATOS派遣技官のトップ。
大道善慈:頻出、サジッタ社統轄本部長。グランヴェール担当の華麗なるおやじ。
月の魔女:前回エリオットにアビスシードを植え込んで奈落化させた。異世界の超有名な奈落の使徒。
- 106 あけち [ 2007/10/29(Mon) 22:19 ]
- PC2で行きますー
- 107 pianissimo [ 2007/10/30(Tue) 03:57 ]
- PC3で行かせてもらいます
- 108 あっしゅ [ 2007/10/30(Tue) 18:58 ]
- グリューンはPC1で
直上の上司を疑うのは気が進まないが、彼女の行動が真実ならばTANATOSにとっての背信行為であり、グランヴェールを危機に陥れることにもなりかねない
至急、真実を追求する必要がある
- 109 MASA [ 2007/11/09(Fri) 17:09 ]
- あふたーです♪ あふたーです♪
経験点をばらまきますよ〜(マテ
■■■第9話『謀略の港』■■■
◆感想
キャンペーンは残すところあと3回。ここからは突っ走っていこうかと思います。
あいかわらず雑魚戦がハードな勇者組ですが、デッド・オア・アライブで頑張りましょう(何
◆経験点
配布経験点
―――――――――――――――――――――――――――
□セッションに最後まで参加した : 2点※(伯温は1点)
□パーソナルクエストを達成した : (1点)(各自申請どうぞ)
□キャンペーンクエストを達成した : (1点)(各自申請どうぞ)
□シナリオクエストを達成した
【“月の魔女”の情報を手に入れる】
(紅葉・ノヴァ): 5点
【ヴァーチャーズの動向を探る】(G・伯温): 5点
【石原朋子を探る】 (篤志・グリューン): 5点
【ヤークトマウスを止める】 : 10点
□登場したシーンの数(÷3) : 3点※(伯温は2点)
□登場したエネミーのレベル合計(÷PC) : 311点÷5人=62点(伯温はなし)
フレア 20Lv
+加護 6つ
ヤークトマウス 40Lv
+加護 10こ
石原朋子 21Lv
+加護 1つ
強化兵 12Lv
獣化兵 6Lv×5体
思考戦車 10Lv×6体
月の魔女 50Lv
+加護 1つ
見張りの歩兵 6Lv×10体
□よいロールプレイをした : (1点)(他薦どうぞ)
□他のPLを助けるような発言や行動 : (1点)(他薦どうぞ)
□セッションの感想を掲示板に書き込んだ : (1点)
―――――――――――――――――――――――――――
基本82点
18点(伯温)
以上になります。
□パーソナルクエスト□キャンペーンクエスト……自己申告をお願いします
□良いロールプレイ □他のPLをたすけた………他薦をお願いします
□感想と経験点を下に記入していただいたら+1点です
- 110 pianissimo [ 2007/11/16(Fri) 20:38 ]
- ◆ノヴァのアフターティー・・・午後の紅茶セゾウマビシャス
◆PQ&CQ
えーと?ヴァーチャーズの攻撃を止めることができたので、CQは達成です
・・・って思ったら、それは空のCQじゃん・・・ま、いっか
◆良いRP
ぶっちゃけ忘れた・・・んだが、頑張って書く
・加納 篤志 :フレアとの対峙、スクランブルできずに大ピンチ、頑張って切り抜けたと思います、たいへんよくできました◎(コラ
・和人&G :いきなり出てきて敵を蹂躙する様は・・・いや、早くサクセッションしないとまともにED迎えられないね、頑張れ
・伯温 :さすがはおっかさん!後半はいなかったけれど、情報収集お疲れ様でした、戦闘ある日に休まれると困ります、マジ困ります
・近衛 紅葉 :地味に大事な役割を担い捲くる姿は、次世代のおかっさんになるべく道なのでしょうか?お疲れ様です
・グリューン:AG無くても戦えるという、なんというかすごいぞぉ!かっこいいぞぉ!!思いっ切り職務違反してた気がするんだが、まぁ良いよね?
◆他のPLを助けた
・グリューン:持ち前のオールマイティが、戦闘で活かされていて…すごく…強いです…。助かりました
◆感想
なんか、ノヴァのRPがすっごく難しくて、微妙な子になっちゃったけれど、前よりも全然絡みやすいので、まだマシ
もっとガスパールで遊びたいよママン!!
戦闘でも、何気に取っておいたエアブレイドが煌めいて楽しかった
お疲れ様でしたー
◆経験点
基本82点+CQ1点+感想1点=84点、頂きますー
- 111 リコス [ 2007/11/16(Fri) 22:15 ]
- 紅葉のアフターです。
■パーソナルクエスト/キャンペーンクエスト:日常を大事にする
今夏も、いまいち微妙なので、無し。
■よいロールプレイ
篤志さん。今回も楽しませてもらいました。
■他のPLを助けるような発言や行動
伯温さん。やっぱり、おっかさんが居てくれると安心です。
■感想
今回で、今まで謎だった情報がかなり出たようですね。だいたい裏は取れてきた 感じかな?勇者組も残すところ、3話らしいので、紅葉も頑張っていきたいで す。今回、久しぶりに、ノヴァと一緒に行動できたので、紅葉的には嬉しかった です。このまま、ゆずはちゃんは、ずっと側にいてくれるのかな?
さて、次回のセッションも楽しみです。ではでは。
■経験点 基本82点+感想1点=83点、頂きますね。
- 112 あっしゅ [ 2007/11/19(Mon) 10:23 ]
- グリューンです
あふたー、あふたー♪
◆パーソナルクエスト/キャンペーンクエスト:ラボ襲撃事件の真相を知る
> これは達成してるのだろうか?(笑)
とにかく赤毛の女が明らかに向こう側についている・・・ようだ
その辺が攻めどころか?・・・と分かったので、一応達成(^_^;
GM判断で「いやいや違うだろ」であれば介入ヨロシク
◆良いRP
・加納 篤志 :最初の戦闘での時間稼ぎw うまく烏を逃がしてくれました。
・ガスパール :あっさりと謎の戦力w でも強し、って戦闘後に去っていく〜?ww
・伯温 :情報収集では助かりました。特にグリューンは情報収集苦手なので(^_^;
・近衛 紅葉 :地味に後方支援ありがたし。これからもお願いしまする
・ノヴァ・レクイエム:苦労の様子が現れてましたな(^_^; 慣れるまで難しいかも > キャラ
◆他のPLを助けた
・全員ですかねー
とにかく最後の戦闘では、みんながんばってましたー
◆感想
なかなかフレア嬢を取り返せなくて「うきー」でした(^_^;
あと、グリューンは交渉、絡め手には向かないことが判明ww
AGなくてもそこそこ強いから戦闘要員ですな
◆経験点
基本:82点+PQ/CQ:2点+良いRP:1点+他のPLを助けた:1点+感想:1点=87点を頂きます。
- 113 MASA [ 2007/11/29(Thu) 07:46 ]
- 遅くなりましたが、経験点です
篤志:基本82+RP+PL =84
伯温:基本18+RP+PL =20
G:基本82+RP+PL =84
ノヴァ:基本82+RP+PL+CQ+感想 =87
紅葉:基本82+RP+PL+感想 =86
グリューン:基本82+RP+PL+PQ+CQ+感想=89
GM:(84+20+84+87+86+89)÷3=150
- 114 MASA [ 2007/12/06(Thu) 16:08 ]
- アフターいきまーす
■■■第10話『憎悪の翼の上で』■■■
◆感想
クライマックスまでは、表がフリーズした時間もあったけど、それ以外の進行はほぼ予定通りでした。
しかしクライマックスに2時間もかかるとは予想外・・・(がくり
◆経験点
配布経験点
―――――――――――――――――――――――――――
□セッションに最後まで参加した : 1点
□パーソナルクエストを達成した : (1点)(各自申請どうぞ)
□キャンペーンクエストを達成した : (1点)(各自申請どうぞ)
□シナリオクエストを達成した
【奈落を滅ぼす】(グリューン) : 破棄
→【正しいことに力を使う】(グリューン): 次回持越
【クリストフォロスを迅速に沈める】(その他): 50点
【奈落化したエルネストたちを倒す】(全員): 10点
□登場したシーンの数(÷3) : 3点
□登場したエネミーのレベル合計(÷PC) :1684点÷5人=336点
エルネストオリジナル 16Lv
+加護 3つ
クリストフォロス 32Lv
エルネストコピー 16Lv×13人
+加護 1つ×13人
高機動戦闘機 12Lv×25機
エリート兵 6Lv×4体
動力甲冑エース 8Lv×6体
人間戦車 5Lv×10両
機甲猟兵 9Lv×50体
量産型AG 7Lv×40機
AGエース 10Lv×10機
重装型AG 8Lv×20機
□よいロールプレイをした : (1点)(他薦どうぞ)
□他のPLを助けるような発言や行動 : (1点)(他薦どうぞ)
□セッションの感想を掲示板に書き込んだ : (1点)
―――――――――――――――――――――――――――
基本400点
350点(グリューン)
以上になります。
□パーソナルクエスト□キャンペーンクエスト……自己申告をお願いします
□良いロールプレイ □他のPLをたすけた………他薦をお願いします
□感想と経験点を下に記入していただいたら+1点です
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■なお、この膨大な経験点に対する補正として、 ■■
■■欠席の【リコスさんに200点】のお見舞い経験点を進呈します。■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
- 115 あけち [ 2007/12/06(Thu) 17:32 ]
- 大概自分も大きな経験点をあげたと思いましたが、もう完敗ですw
良いロールプレイ
●篤志:いい感じでした。毎回、エネルギーを使った熱い(暑苦しい)プレイ。ラストが見えてきた今、どういう形で収束していくか楽しみですw
●グリューン:あえて奈落に呑まれそうになるところが大変燃えでしたw一人はああいう感じになった方が、盛り上がりますねw お疲れ様でした。
他のPLを助けた
●ゆっけさん:加護管理、お疲れ様です。
●GM:「あえて加護の確認はやってない」甘くしていただきありがとうございますw
感想:
戦闘シナリオだけあって、RPの余地が少し少なめでしたね。
ただ、グリューンにスポットの当たった今回の展開と、圧倒的な物量を展開するヴァーチャーズとの最終決戦。見所満載でした。
残り二回、楽しみにしています。
- 116 あけち [ 2007/12/06(Thu) 17:32 ]
- 経験点は401点になります。
なんだこれw
- 117 あっしゅ [ 2007/12/07(Fri) 16:08 ]
- グリューンです
あふたー、あふたー♪
◆パーソナルクエスト/キャンペーンクエスト:ラボ襲撃事件の真相を知る
> また少し真相に近づいた・・・と思います(^_^;
達成で。
◆良いRP
・加納 篤志 :よい感じでツートップでした。
・和人&ガスパール :前衛戦力の要、お疲れ様です。
・伯温 :グランヴェールの護り、よかったです。
◆他のPLを助けた
・ゆずは(笑):奈落化から拾ってくれてありがとうww
・伯温 :グランヴェールの護り&加護の管理、おつかれさまでした。
・GM :追加加護の選択の件、ありがとうございました。
◆感想
すいません、今回は主役でした(^_^;
なかなかにスリリングな流れで、誰も救ってくれなかったらどうしよう?!と思いましたが、なんとか人(?)の世界に留まれたようです。
次回はいよいよフレアと篤志の物語になるのでしょうか?
そして、今回でてこなかったルシファーは出てくるのか?(笑)
あと2回、全力で突っ走る所存でございます。
(クエストも持ち越しだしね(笑))
◆経験点
基本:350点+PQ/CQ:2点+良いRP:1点+他のPLを助けた:?点+感想:1点=354点を頂きます。
・・・って、またレベルがあがりますな(^_^;
- 118 あっしゅ [ 2007/12/07(Fri) 16:11 ]
- > GM
そだ、これでサクセサー用の武器とか防具は使ってもいいんでしょうか?
それともサクセサーになる手続きが必要なんでしょうか?(サクセサーのなり方、とかが良くわかってません(^_^;)
- 119 MASA [ 2007/12/07(Fri) 21:34 ]
- >あっしゅさん
グリューンはまだ本当のサクセサーではなく、【一時的サクセション】を起こしただけですので、10レベルを超えて本来のサクセションが発生した場合に【サクセサー】として処理されます。
- 120 MASA [ 2007/12/10(Mon) 23:03 ]
- 経験点発行
篤志 :基本+RP =401
グリューン:基本+RP+CQ+PQ+感想=354
G :基本+RP+感想 =402
伯温 :基本+RP+PL =402
ノヴァ :基本+RP+ =401
GM:(401+354+402+402+401)÷3=653
その他:リコスさんにお見舞い200点
- 121 ゆっけ [ 2007/12/11(Tue) 21:28 ]
- すいません本日仕事で早くても1時くらいになりそうなので…自分は見送りで…本当に申し訳ないです
- 122 MASA [ 2007/12/11(Tue) 22:41 ]
- 本日は中止となりました。
次回は年明け以後になりますので、よろしくお願いいたします。
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