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SW2.0 学園ぱらだいす

1 リコス [ 2009/09/17(Thu) 08:02 ]
◆キャンペーン名:学園ぱらだいす!?

◆システム:ソードワールド2.0(ルールブックT〜V)+各種サプリメント+ハウスルール(一部)

◆戦闘ルール:SEコンバット2.0を使用。旧SWシステムの選択ルールとして紹介されてい
       ましたSEコンバットを、SW2.0仕様にしたものです。(説明書有り)

◆開催時期:10月までにPC作成を済ませて、10月中に、キャンペーン第一回目を実施予定です。

◆募集人数:1〜2名(現在、4名確定しましたので、追加で最大2名の方を募集しています。)

◆日時:月1〜2回。   曜日:日曜日(土曜日) 時間:21時30分〜0時30分

◆冒険の舞台について(ストーリー設定)

説明:設定など、ラクシア世界とは異なるオリジナル要素が多々ありますので、その辺を許容し
   ていただける方を募集いたします。キャンペーンの舞台は、コミックの舞台でもあった
   テラスティア大陸の南部に位置するハイラント地方にある『学園都市ナイムハイラ』です。
   この街は、雪の山に囲まれており春は肌寒く、夏は涼しく、秋は寒く、冬は凄く寒いとい
   う気候です。また、最大の目玉は、冒険者の育成と就労支援を目的に創られた
  『ナイムハイラ冒険者養成学校』を中心とした学園都市で、この養成学校を中心に都市が
   栄えています。
   また、冒険者養成学校がバックアップしてる、冒険者の店『暇猫亭』があります。
   PC達は、この冒険者養成学校に通う冒険者(見習い)であり、『学園』と『暇猫亭』を
   中心としたライト・ファンタジーとなる予定です。
  

◆キャラ作成手順

説明:新規作成です。ルールブックに従い、種族を決めて下さい。生まれ表は、振らなくても結構で
   すので、好きな生まれを選択できます。技・体・心の数値を決定し、能力値をダイスを振って
   決定して下さい。この時、振り直しは、通しで3回まで有効です。通しで3回振った数値の中
   から、好きなものを選択して下さい。
    
●年齢制限:なし(ただし、周囲には学生が多いことを明記しておきます。)

●生まれ表:ダイスを振らずに、好きな生まれを選択できます。(振っても構わないです)

●初期経験点:生まれ表により習得している冒険者技能により、初期経験点が下記の通りに変更に
       なります。(ルールブックよりも、経験点が減ります)
       Aテーブル技能1つを1レベルで習得している=1000点(初期経験点)
       Bテーブル技能1つを1レベルで習得している=1500点(初期経験点)
     A&Bテーブル技能1つを1レベルで習得している=500点(初期経験点) 
       Bテーブル技能2つを1レベルで習得している=1000点(初期経験点)
    
●所持金:ルールブック通り、1200ガメルを所持してます。

●所持アイテム:別紙に記載されている、【ナイムハイラ校章(冒険者養成学校の紋章)】×1個
       【レンタルチケット】×2個を、PC全員が最初から所持しています。
        
●レベル制限:キャンペーン前半終了までは、【冒険者6レベル】を上限として、成長パターンを
       考慮して下さい。基本的に、2つ以上の冒険者技能を主として、成長していくと
       経験点が余りすぎることはないと思われます。キャンペーン前半で獲得した経験点 
       については、余った経験点は、【2000点】を上限として、キャンペーン後半に
       持ち込むことができます。なお、キャンペーン後半に入る時点で、全PCの冒険者
       レベルを、同じレベルに成長させた状態で、再びキャンペーンシナリオが進んでい
       く予定ですので、ご了承下さい。

●経歴について:使用しなくても構いません。使用したい場合は、ダイスで決定しても、選択
        しても構いません。その点は、ルールブックに準じます。

●追加戦闘特技について:別紙に記載されています、追加の戦闘特技があります。これらの戦闘特技
            は、冒険者レベルが奇数レベルに達した時点で、ルールブック記載の
            戦闘特技と同様に、習得候補として加えることができます。

●付与武器、付与アイテムについて:別紙に記載されています、付与武器・付与アイテムと呼ばれる
                 魔法の武器、魔法の装飾品が登場します。詳細は、別紙を確認
                 して下さい。付与武器・付与アイテムは、戦闘特技を付与する
                 ことで、従来の戦闘特技の習得個数を超える個数の戦闘特技を
                 使用することができるようになります。

●Sクラフトの習得:付与武器、付与アイテムを装備することで使用可能となる【Sクラフト】と
          呼ばれる【特殊戦闘特技】が登場します。【Sクラフト】は、全員が、最初
          から習得・使用することが出来ますので、Sクラフトの選択も実施して頂き
          ます。


●追加武器、追加アイテムについて:別紙に記載されています、追加武器・追加アイテムがあります。
                 各種サプリメントに登場する豊富なアイテムも、ほぼ全て、
                 購入、使用することが出来ます。詳細は、別紙を確認下さい。

●一般技能の習得:好きな一般技能1つを、1レベル状態で習得できます。

●ランクの高い武器、防具を扱う時の注釈:選択ルールで、高い筋力で無理矢理に装備するという
                    ルールは、採用しません。Aランク以上の武具を装備
                    するには、【武器習熟**】【防具習熟**】が必要。

●種族特徴の強化:各種族が持つ種族特徴のうち一つが、冒険者レベル6、及び、冒険者レベル11
         に達した時点で、強化されるという選択ルールを採用します。

●防御ファンブル:選択ルールの防御ファンブル表は、採用しません。

●近接武器<絡み>:選択ルールの近接武器<絡み>は、基本的に、採用しません。
          ただし、どうしても使用したいPCがいましたら、相談させて頂きます。


◆戦闘について(SEコンバット2.0使用)

説明:戦闘は、SEコンバット2.0を使用します。詳細は、別紙を参照下さい。


※以上です。参加希望者の方がいらっしゃいましたら、このスレッドにお書き込みください。
 募集期間は、9月30日までとさせていただきます(取り敢えずですが)





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