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■118 / 親記事)  カースドランド凶夢組 登録所
□投稿者/ 優 一般人(1回)-(2012/05/09(Wed) 00:50:50)
引用返信/返信

▽[全レス7件(ResNo.3-7 表示)]
■121 / ResNo.3)  カルドフォル(戦8/錬4/賦3/神4)
□投稿者/ あっしゅ 一般人(1回)-(2012/05/17(Thu) 01:22:52)
    カルドフォル(戦8/錬4/賦3/神4)
    
    PC名:カルドフォル [ Cardfool ]
    種族:リルドラケン 性別:女 年齢:33歳 生まれ:戦士(ファイター)
    身長:198cm 体重:Kg 肌の色:青緑の鱗 髪の色:オレンジ 瞳の色:紫
    経歴:[6-6-5]飛空挺に乗ったことがある。
       [3-5-1]異種族を怖がっている(いた)。
       [5-5] “改めし者”ギャンブルの癖がある。
    宗派:−
    
    種族特性:Lv1 [鱗の皮膚]     防護点+1
           [尻尾が武器]    <尻尾>を武器として使用可
           [剣の加護/風の翼]  1日に合計6Rの飛行可、飛行中は近接攻撃の命中&回避+1
         Lv6 「剣の加護/風の翼」飛行速度→全力移動と同じ
         Lv11「剣の加護/風の翼」使用時間→1日に合計12R
    
    穢れ度  :0
    膿夢浸食度:6
    
    経験点:残り780点
    所持金:残り0G
    博打予定金:0G
    博打金:338G/到達5000G
    名誉点:合計266/使用240/残り26
    
          成長 アイテム   (ボーナス)[抵抗]
    技[ 5]+A[ 2]+ 1+ 2=器用:10(+1)
      〃 +B[11]+ 2+ 0=敏捷:18(+3)
    体[14]+C[ 6]+ 4+ 1=筋力:25(+4)            ↓(冒険者Lv*3)+生命力
      〃 +D[13]+ 0+ 0=生命:27(+4)[2d6+12 生命抵抗] HP:68/27+24+15+2
    心[ 6]+E[ 1]+ 0+ 0=知力: 7(+1)            ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
      〃 +F[12]+ 1+ 0=精神:19(+3)[2d6+10 精神抵抗] MP:33/19+12+2
    
    冒険者Lv:8 ファイター:8/エンハンサー:4/アルケミスト:3/プリースト(グレンダール):4[5]
    
    2d6     魔物知識:弱点可   (セージLv+知力B)
    2d6     魔物知識:弱点不可  (ライダーLv+知力B)
    2d6     先制         (スカウトLv+敏捷B)
    2d6     戦利品ダイス
    
    制限移動:3m/通常移動(敏捷度):18=18m/全力移動(通常移動*3):48=48m
    
                |手|命中    |威力+追D@C値   |射程|回避    |防護
    ルーンドゥルガー専      |両|2d6+11 命中|r33+14@10 ダメージ |近接|2d6+10 回避| 11
    ルーンドゥルガー専      |片|2d6+10 命中|r28+14@10 ダメージ |近接|2d6+10 回避| 11
    モール           |両|2d6+10 命中|r35+12@12 ダメージ |近接|2d6+10 回避| 11
    ストーン          |片|2d6+10 命中|r6+12@12 ダメージ | 10m|2d6+10 回避| 11
    スパイクシールド       | |      |         |  |  +1   | +2
    種:飛行          |  +1   |         |近接|  +1   |  
    特:全力攻撃        |      |  +4      |近接|  -2   |  
    流:重破・骨喰み       |      |防護無視+6    |近接|  -3   |  
    特:魔力撃         |      |  +魔力(5)   |近接|  -1   |  |抵抗-1
    流:禍津・罪打ち       |      |  +魔力+穢れ(5) |近接|  -1   |  |抵抗-2
    魔:ヒートウェポン☆   [18R/4MP]|      |  +2      |近接|      |  
    錬:キャッツアイ     [ 3R/3MP]|  +1   |         |  |      |  
    錬:マッスルベア    [ 3R/3MP]|      |  +2      |  |      |  
    錬:ビートルスキン    [ 3R/3MP]|      |         |  |      | +2
    錬:ガゼルフット    [ 3R/3MP]|      |         |  |  +1   |  
    賦:パラライズミスト   [ 6R/緑1]|回避-1/-2/-3/-4        | 30m|抵抗:短縮
    賦:バークメイル    [18R/緑1]|防護+1/+2/+4/+8        | 30m|抵抗:なし
    賦:クリティカルレイ    [ 1R/金1]|レート+1/+2/+3/+6         |接触|抵抗:なし
    
       ファイター(8)|グラップラー(0)|フェンサー(0)|シューター(0)←技能Lv (通常/専用装備)
    命中:  9/10 |   0/ 0 |  0/ 0 |  0/ 0 :器用ボーナス(+1/+2)
    追D : 12  |   0  |  0  |  0  :筋力ボーナス(+4)
    回避: 11/11 |   0/ 0 |  0/ 0 | −−−:敏捷ボーナス(+3/+3)
    
    装備:武器(銃以外)  |記載      |カテゴリ |ランク|用法|筋|命|威|C値|追D|射程| 価格|種別
    ルーンドゥルガー専     |CL-118/---   |スピア | A |1H両|18| 0|28| 10| +1|近接| 21000|  |
     〃         |        |   |   |2H |18|+1|33| 10| +1|近接| 21000|  |
    モール          |AW-77/--- R1-234|メイス  | B |2H |20|+1|35| 12| 0|近接|  440|  |--S-
    ストーン         |AW-82/--- R1-238|投擲 | B |1H投| 1| 0| 6| 12| 0| 10m|   0|  |--S-
    武器習熟/スピア     |        |スピア |   |  | | | |  | +1|  |   |  |
    
    装備:防具      |記載      |カテゴリ |ランク|筋|回|防| 価格|
    黄角騎士の鎧※1    |CL-119   ------|金属鎧| A |24|-1| 8| 14000|  |
    鱗の皮膚       |-----/--- R2-19 |その他| - |−| 0|+1|−−−|  |
    防具習熟/金属鎧    |AW-180/-- R1-  |その他| - |−| 0|+1|−−−|  |
    スパイクシールド※2     |AW-87/106 R1-244|盾  | A |13|+1|+2| 1800|  |
    ブラックベルト       |        |アクセ| - |−|−|+1|
    ※1:補助動作でMP1消費、HPを膿夢浸食度点回復、18R後に同点のダメージを受ける。1日1回。
    ※2:片手武器として使用可。
    
    ・ヴィルトルードでインゼさんに預けてある
    プレートアーマー       |AW-86/--- R1-243|金属鎧| B |21|-2| 7| 1200|  |
    
    ●装飾品
     装備 |名前      |記載     |  価格|名誉|備考
    ------+----------------+--------------+-------+----+----
     頭 |        |       |    |  |
     顔 |        |       |    |  |
     耳 |        |       |    |  |
     首 |        |       |    |  |
     背中 |        |       |    |  |
     右手 |筋力の指輪   |       |  500|  |筋力+1
     左手 |宗匠の腕輪   |A-93/127 1-268|  1000|  |器用+2
     腰 |ブラックベルト    |A-93/129 1-260|  3000|  |防御+1
       |+専用化HP+2   |       |    | 50|
     足 |聖印      |A-90/--- 1-249|  100|  |神聖魔法に必要             |どこでも
    その他|アルケミーキット    |A-90/--- -----|  200|  |賦術に必要               |右手、左手、胴/腰、その他
       |+専用化MP+2   |       |    | 50|
    
    ●アイテム:消耗品
     名前            |記載     | 価格|名誉|数 |備考
    ------------------------------+--------------+------+----+----+------
    たいまつ(6本)         |A-88/---    |   5|  | 0本|2h/本、落としても消えない
    ロープ(10m)           |A-88/---    |  10|  |10m |
    保存食(7日分)         |A-89/---    | 50〜|  | 0日|お徳用
    ストーン             |       |   |  |20個|
    アウェイクポーション          |A-89/---    |  100|  | 2本|「アウェイク」の効果、接触
    
    魔晶石:3
    守護石:
    カード:緑B*22/緑A*20/緑S*1/赤A*6/赤S*1
    
    ●一般装備品
     名前            |記載     | 価格|名誉|数 |備考
    ------------------------------+--------------+------+----+----+------
    冒険者セット           |A-88/---    |  100|  | 1 |背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
                   |       |   |  |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    ゲームカード           |       | 20〜|  |  |
    <封鎖領通行証>        |       |   |  |  |
    <献体プレート>        |       |   |  |  |
    
    ●言語:         話/読
     交易共通語       ○/○ 人族全般
     ドラゴン語       ○/− リルドラケン、ナイトメア(リルドラケン生まれ)、ドラゴン
     魔動機文明語      ○/○ ルーンフォーク、マギテック、アルケミスト
    
    ●戦闘特技:
                |掲載 |宣言|前提      |関連     |使用|効果
    [Lv1 ]全力攻撃     |1-225| 要 |−−      |《全力攻撃II》|−−|近接攻撃のダメージ+4、回避-2
    [Lv3 ]防具習熟/金属鎧  |1-222|不要|−−      |《防具習熟II》|−−|対応防具Aランクを装備可、対応防具の防護+1
    [Lv5 ]武器習熟/スピア   |1-221|不要|−−      |《武器習熟II》|−−|対応武器Aランクを装備可、対応武器によるダメージ+1
    [Lv7 ]魔力撃      |
    [Lv7 ]タフネス       |   |不要|−−      |       |−−|HP+15
    
    ●錬技:
           |記載      |時間|効果
    キャッツアイ    |2-       | 3R|命中+1
    マッスルベア    |        | 3R|ダメージ+2
    ビートルスキン   |        | 3R|防護+2
    ガゼルフット   |        | 3R|回避+1
    
    ●賦術<対象:1体>
     ◎:主動作専用 △:補助動作専用
    ・1レベル以上
            |記載 |消費|射程/形状|時間|抵抗| B/ A/ S/ SS   |効果
    パラライズミスト   |   |緑 | 30m/起点| 6R|短縮|-1/-2/-3/-4   |回避減少
    バークメイル     |A-015|緑 | 30m/起点| 18R|−−|+1/+2/+4/+8   |防護上昇
    クリティカルレイ    |   |金 |接触/−−| 1R|−−|
    
    ●変異
    「○四足の疾駆」
     両腕の関節が逆に曲がるようになり、両手両足を地面につけて素早く移動できる。
     この状態では手に武器や盾を持てなくなるが、通常移動力が+1エリアされ、回避力判定に+1のボーナス
    修正を得る。カテゴリ<格闘>の武器はそのままで扱える。戦闘中は手番開始時ごと、この効果を得るかどうか
    選択する。
     隠すのは難しい。
    
    ●一般技能:
    賭博師(ギャンブラー):5/用心棒(バウンサー):5
    
    ●設定:
    「さぁ、あたいにも運が向いてきたよ〜」
    博打の借金で首が回らなくなり、一攫千金を狙って飛空挺に乗って封鎖領にやってきた。
    「カルドフォル」の名前は通称。“カード狂い”の意。
    本名は「ランガリーシェ=ル・ティアーダ[Rangaliche=Lu・Tiarda]」。
    グラスランナーが嫌い、昔カモられたことがあるため。
    コボルトが嫌い、ひ弱で力加減が分からないから、。
    敵の銃使いが嫌い鎧が通用しないので。
    ナイトメアの「ランガルフォル」は妹。
    

引用返信/返信
■122 / ResNo.4)  セシリア(射7/機7/盗5/練1)
□投稿者/ 和志 一般人(1回)-(2012/05/17(Thu) 01:27:10)
    キャラクター名: セシリア・ウル・レイブン
    種族:エルフ 特徴::《暗視》《剣の加護/優しき水》
    生まれ:射手

    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:25
    性別:女
    髪の色: 黒 / 瞳の色:紫 / 肌の色:肌色
    身長:
    体重:
    経歴1:1-6-2 溺れた事がある
    経歴2:6-6-2 自分にそっくりな人物を知っている
    経歴3:1-2-4 家族に異種族がいる

    穢れ度:0

    ■能力値■
         技     体     心
    基礎   13      5      8
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  8  10   4  10   7   6
    成長  2   2   2   3   2   3  →計:7
    修正     +1        +2     敏速の指輪、叡智の腕輪
    =合計= 23  26  11  18  17  17
    ボーナス  3   4   1   3   2   2

       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  10  9   38  38
    修正           +2
    =合計= 10  9   38  40

    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:7 Lv

    マギテック    7 Lv / シュータ    7 Lv
    スカウト     5 Lv/ エンハンサー  1 Lv

    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名  : 効果  : 前提
    [p218]精密射撃  :乱戦で誤射しない :
    [p223]魔法誘導 :乱戦で魔法を誤射しない : ]
    [p223]魔法収束 :範囲魔法を一体に : ]
    [p223]魔法制御 :広範囲の効果から選んだ対象を除外できる : ]

    ■練技
    キャッツアイ

       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本  0   9  25  75
    修正     
    =合計= 0   9  25m  75m

    ■装備■
    ・武器
    価格 用法 必筋 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
    800  2H   5   10     I      ガン・B   *トラドール/射程30m
    (3発装填)
    1200  2H  10   11     I      ガン・B   *シェザイル/射程50m 魔力+1 専用化 器用度+2
    (3発装填)

    120  2h   7  10  17   I      ボウ・B   ノーマルボウ/射程20m
    ・防具
       必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考
    鎧 :  7     3-1  150 ソフトレザー /
    盾 :                  /
    修正:     
    = 合計 =   0   3  2270 G
    (回避技能: )

    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
    頭 :   /
    耳 :   /
    顔 :   /
    首 : 800 マギスフィア(小) / グレネード(達成値+1)
    背中:2200 専用マギスフィア(大) / クイックローダ(MP-1)、エフェクトバレット(ダメージ+1)、ショットガンバレット(ダメージ+1) MP+2
    右手: 500 俊足の指輪   /敏捷+1
    左手:500 知性の指輪    /知力+1
    腰 : 20  ガンベルト /弾丸12発
    足 : 400 マギスフィア(小) / タゲサ(MP-1)
    他 : 20   矢筒 /矢9本

    ■所持品■
    名称         単価 個数 価格 備考
    冒険者基本セット    100   1  100 
    弾丸(140発)       50   5  250  (うちトラドールに3発 ガンベルトに12発装填)
    矢            10   3  30 (34本うち12本矢筒)
    検体プレート
    封鎖領通行証
    アンウェイクンポーション 100 2  200
    黄角騎士団認識票
    石            タダ 20
    魔晶石(3点)      300 1  300
    魔晶石(5点) 500 1 500



    =所持品合計=            880 G
    =装備合計=             7210 G
    = 価格総計 =            8090 G

    所持金   11G
    預金・借金

    ■言語■
          話 読        話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語   − −
    エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語 − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語 − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語 − −
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語   − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語   − −
    妖精語   − −


    初期習得言語:交易交通語、エルフ語
    技能習得言語:1個の会話or読文

    ■名誉アイテム■
    点数 名称
    シェザイル(専用化) 50
    マギスフィア(大)(専用化) 50
     
    ■一般技能:
    コック:5
    ナース:5  
     
    所持名誉点: 166 点
    合計名誉点: 266 点
    勲功7

    ■その他■
    経験点:130点 (使用経験点:28500点、獲得経験点:28630点)
    セッション回数:0回
    成長履歴:
    成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    初期作成 4500点(精神)
    1-精神 1480点(1480 / /0 回) 
    2-器用 1320点(1270 / /1 回) 
    3-知力 2410点(2410 / / 回) 
    4-筋力 3160点(3060 / / 2回)
    5-精神 1330点(1330 / / 0回) 
    6-生命 4390点(4390 / / 0回) 
    7-生命 10040点(9740 / 300 / 6回) 
    メモ:

    「膿夢浸食度」8点

    変異 通常移動力が+1エリアされ、常に真語魔法【ウォール・ウォーキング】と同様の効果を得るが、「部位:足」の装飾品は2組を購入し、それぞれの足に装備しなければ効果を発揮しない(「部位:足」に2つの装飾品を装備できる)。 侵食度5点の時

    「☆黒い翼」
    背から黒い靄が固形化した不気味な翼が生える。
    剣の加護/風の翼〕のように飛行し、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得られるが、飛行中は手番終了時ごとにHPが「5」点失われる。
    この変異を得ると、装備しているカテゴリ<非金属鎧><金属鎧>の防護点が常に−1される。

    「○完腹主義」
    満腹の状態では非常に活気に溢れるが、自身の空腹や渇きに鈍感になると共に、わずかな空腹でも知らず調子を崩すようになる。
    即座にすべての能力値を1点上昇させる。ただし、空腹によるペナルティ修正が3tbごとに累積するようになり、食事が必要になる間隔に自身で注意を払わなければならない(空腹を自覚しないため、気づかない内にペナルティ修正が発生していることがある)。
    隠すのは簡単。


    ●設定:
    「姉は何処かで生きている、きっと……」
    ナイトメアの姉がおり、まるで双子の様に彼女とそっくり。セシリアが幼い頃に、川遊びの最中にセシリアが川で溺れ、その日の水遊びで加護を使いきっていた彼女は、水を苦手な筈の姉に命をすくわれる。
    だが彼女を救った姉はそのまま行方知れずとなり、生死不明。
引用返信/返信
■123 / ResNo.5)  ラン [戦8/妖6/錬3] メア
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(1回)-(2012/05/17(Thu) 08:54:58)
http://file.yaraityo.ni-3.net/4771da8f.jpeg
    ラン [戦8/妖6/錬3] メア
     http://file.yaraityo.ni-3.net/4771da8f.jpeg 自画
     http://file.yaraityo.ni-3.net/c691b726.jpeg 照れ(ツール作成
     http://file.yaraityo.ni-3.net/274adce6.jpeg 笑顔(ツール作成
    
    
    PC名:ランガルフォル=ル・ティアーダ [Rangalfoll=Lu・Tiarda] 
    種族:ナイトメア(ドラ) 性別:少年風少女 年齢:18歳(外見16) 生まれ:[?]戦士 穢れ度:1 浸食:10
    経歴:異種族:リルドラの街(村)で育った,憧れる冒険者が居る,無謀な買い物(イスカイアの魔導鎧)
    宗派:無
    外見:純白の滑らかな短髪に鮮やかな紅の瞳のアルビノ。両側頭部に象牙色の小ぶりな巻き角。
       細身で華奢に見えるがきちんと鍛えた戦士の身体である。衣服風体は少年風。154cm,42kg。
       強い陽の光に長時間肌を晒すのは白子的に若干苦手で基本長衣。頭にも陽避け布やシャツ等を乗せている。
       変異で常に黒い瘴気の靄に取り巻かれるようになった。更に左手(逆手)が植物になり実がなりだした。
    性格:基本的には年以上にしっかり者…の筈。しかし無謀な買い物を試みている辺りやはり血は争えない。
       女だと隠しているわけではないが、過度に女扱いされることは嫌う節がある。
    口調:ボク/お前/呼び捨て中心,さん等/少年口調。
      「ねーぇちゃんっ! 賭け事は程々にね!?」「Σ…うぐぅっ」
      「い、いいじゃないかッ アレはホントに良い物だったんだよ!」
    
    
    総経験点:獲得28180+ゾロ800=28980/消費経験点:28500/残経験点:480(A8=4000)
    名誉点:303 称号:90 使用:120 残:93 /勲功:7 使用:3 残:4
    
    
          成長 他    (ボーナス)[抵抗]
    技[ 8]+A[10]+ 4+2=器用:24( +4 ) 武器+0
     〃 +B[ 7]+ 0+ =敏捷:15( +2 ) 移動力:15
    体[13]+C[ 4]+ 1+ =筋力:18( +3 )    ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[ 6]+ 0+ =生命:19( +3 )[ 11 ] HP:19+24+30=73
    心[ 9]+E[ 7]+ 3+ =知力:19( +3 )    ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[ 9]+ 0+ =精神:18( +3 )[ 11 ] MP:18+18+0=36
    
    
    ラン:HP:73/73 MP:36/36 石:5*3,3*3 ゾロ:
    冒険者Lv:8 戦士:8 妖精(水2炎4風1光2闇3):6(9) 錬体:3
    一般技能:10 薬剤師:5 用心棒:3 賭博師:2
    
    ・弱点:風:銀の武器と風属性ダメジ+2
    ・異貌:発声や動作無しで魔法が使用可能。装備ペナルティ無し。
    ・6Lv:異貌時,自らが直接敵に与える全てのダメージ+1
    ・11Lv:異貌時,自身の行う命中と行使判定+1
    
    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     ドラゴン語  ○/無
     妖精語    ○/無
    
    
    ********************************************************************************
    (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
    得物:基本は、エッジ+盾の命中重視スタイル。
    
    
    聖盾 虫(1R) バークB   鼓咆:烈火+2 猫 熊   
    
    
    異貌《魔力撃》、【キャッツアイ】【マッスルベア】【ビートルスキン】
    
    ※少なくとも戦闘時は常に異貌。
    2d6+14+1
    r5+14+1+11+2+2@10
    r17+12+1+9+2+2@10
    r20+11+1+9+2+2@12
    
    召喚:3Lv=mp6、5Lv=mp10、7Lv=mp14、9Lv=mp18、11Lv=mp22、13Lv=mp26、15Lv=m>、p30、17Lv=mp51+10石
    ********************************************************************************
    [戦闘値] 数  ○闇の住人(射撃回避+2)
               |命中 |威力+追D/C値 |射程|回避  |防護
    ライロックエッジ+盾 |2d6+14|r5+14@10   |0m|2d6+9  |8  今:15
    ディフェンダー+盾  |2d6+12|r17+12@10  |0m|2d6+9  |9  
    ヘビーメイス+盾   |2d6+13|r20+11@12  |0m|2d6+9  |8  
    ※盾を持たない場合                 +1  -2
    ・異貌              +1
    ・魔力撃             +9(11)       -1    生命精神抵抗-1
    ↑《呪陰刃》       +0            -1    生命精神抵抗-1
      通常ダメージをHPに。+任意の魔力点呪い魔法ダメージをMPに与える。
    ↑《魔光壁》     主動作不能          -1  +9 生命精神抵抗-1
    
    《☆キャッツアイ:3》3R     +1
    《☆マッスルベアー:3》3R        +2
    《☆ビートルスキン:3》3R                    +2
    
    
    
    装備:武器(ガン以外) |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力 |C|追D|射程|価格
    ・ライロックエッジ |剣  |B |片手| 5|+2|5  |10|+2|0m|24000[100]・発
     ※《魔力撃》宣言時、次の自身の手番開始時まで魔力+2
    ・ディフェンダー  |剣  |A |片手|12|+0|17  |10|+0|0m|1770
    ・ヘビーメイス   |メイス|B |片両|15|+1|20/30|12|+0|0m|330
    ・石*20      |投擲 |B |片手| 1|+0|6  |12|+0|10m|0
    
    装備:武器(ガン)   |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力|C|魔力|射程|装填|価格
    
    装備:鎧      |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|価格
    ・スプリントアーマー    |金属 |B |15|+0| 5|520
    ・タワーシールド  |盾  |B |17|+0|+2|600
    ・黒帯                  +1
    
    
    装備:装飾品   |価格|備考
    頭 |      |  |
    耳 |宝石飾り  | 200|[20](土50水400炎500風400光400闇150)・専用MP+2[50]
    顔 |      |  |
    首 |      |  |
    背中|      |  |
    右手|宗匠の腕輪 |1000|器用+2
    左手|−−    |  | ※変異により装備不可
    腰 |黒帯    |3000|防護+1・専用HP+2[50]
    足 |韋駄天ブーツ|2000|(勲功3)
    他 |      |  | ※変異により手の装飾品は装備不可
    [予備]
    巧みの指輪 | 500|器用+1 *0
    俊足の指輪 | 500|敏捷+1 *0
    剛力の指輪 | 500|筋力+1 *1
    宗匠の腕輪 |1000|器用+2 *0
    疾風の腕輪 |1000|敏捷+2 *0
    陽光の指輪 |1000|生命抵抗+2 *1
    
    
    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食1週間分  |50|残:0日分
    魔香草      | 100|r0でMPを回復する。 残:0束
    魔香水      | 600|「狩Lv+知B」点のMPが即座に回復。主動作使用。 残:0本
    魔晶石      |−−|[上記] 〜5:1点100 〜10:1点200 
    消魔の守護石   |各々|[] 点数*点数*100G
    アンチドーテP  | 500|解毒。 残:0
    トリートP    | 500|r30でHPを回復する。 残:0
    ヒールP     | 100|r20でHPを回復する。 残:0
    アウェイクP   | 100|気絶回復。接触で使用 残:2
    アンロックキー  | 100|残:0
    陽光の魔符    |−−|500/1500/5000・生命抵抗+1〜3 [0,0,0]
    月光の魔符    |−−|500/1500/5000・精神抵抗+1〜3 [0,0,0]
    マテリアルカード |−−|[内訳は上記] 10-99,100-999,1000-9999,10000-
     ※赤2000G=0 金2000G=0
    
    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ0本
             |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    着替えセット   |10|動きやすいものを幾らか
    
     残所持金[ 0]G ※PT金から1800G借り、1年以内に残金11600Gを溜める。
    
    
    [イベントアイテム等]
    ・<封鎖領通行証>
    ・<検体登録票>
    ・<黄角騎士団身分認識票>
    ・かっこいいリルドラケンの人形(15G):ランは大変気に入っているが、金銭的価値はないw(【丘の上の館】にて)
    
    
    
    [受けている依頼]
    ・依頼「魔剣<サーペントイーター>の探索」を開始。伝説の魔剣がその後どうなったのか、その情報と裏付けを
     とれれば一人5000G。持ち帰れば200万。
    ・依頼「魔動機部品の調達」<稀少な魔動部品><飛空挺の魔動部品><未知の魔動部品><掘り出し物の魔動部品>
     があったら【飛べなかった船】の船長さんに渡す。
    
    
    
    ********************************************************************************
    [特技]
           |掲載|宣言|前提    |使用|効果
    1魔力撃   |IB39|要 |−−    |−−|近接ダメジ+魔力。回避,抵抗-1。
    3魔法拡大/数|IB39|要 |なし    |− |魔法の対象数を拡大。MPも2倍3倍必要。
    5武器習熟A |IB31|不要|−−    |−−|剣 ダメジ+1 A武器使用可能。
    7頑強    |IB29|不要|戦or格5  |−−|HP+15
     
    [自動習得]
    ・タフネス  |IB33|不要|戦7    |−−|HP+15
    
    
    [変異]
    ・「○闇の住人」(浸食度5)
     全身の肌から瘴気のような黒い靄が出続ける。射撃攻撃の回避力判定に+2のボーナス修正を得る。
     隠すのは難しい。
    ・「○果実の生る腕」(浸食度10)
     片腕の肘から先が植物の枝のように変化。枝の先には1日の始まりに白い果実が実る。
     もいで食べれば1日分の食事として扱え、さらに食べた日の「未明」まで、生命・精神抵抗力判定に+1の修正を得る。
     変化した「部位:手」には装飾品が装備できず、「部位:その他」にも「装備部位:手」の装飾品は装備できない。
     この腕で武器を扱う(用法:2Hも含む)場合には命中力判定、盾を装備する場合には回避力判定に−1の修正を受ける。
     実らせたままにしておいた果実は、翌朝になると腐り落ちる。もいだ果実も、すぐに食べなければ腐ってしまう。
     他人に食べさせると……?
     隠すのは難しい。
    
    
    [錬技]
    キャッツアイ    ☆ 30秒(3R) 命中+1
    ビートルスキン   ☆ 30秒(3R) 防護点+2
    マッスルベア    ☆ 30秒(3R) 筋力B+2
    
    [称号]
    ・ライロック魔刃術[50]:《魔光壁[20]》《呪陰刃[20]》
    ・フェトル孤児院にて:力持ちのお姉さん(笑)、物知りのお姉さん(笑)、獲得。
    
    
    ********************************************************************************
    [設定] 
     リルドラケンの村の一家庭に生まれたナイトメア。カラドフォル(ashさんPC)と呼ばれる姉が居る。
    これは通称で「カード狂い」の意。本名は「ランガリーシェ=ル・ティアーダ[Rangaliche=Lu・Tiarda]」。
    特に迫害をされることなく育つが、両親や姉のような固い鱗や翼には密かに憧れを抱いている。
     以前村にふらりと立ち寄ったナイトメアの女冒険者に憧憬を持ち、姉と共に冒険者となった。
    冒険中、その女冒険者が纏っていた物と同型の<イスカイアの魔導鎧>を見かけ、絶対に買うと心に決める。
    思わず手持ちの宝石すらはたいて手付け金を払ってしまった。現在鋭意貯蓄中である。
    
    
    *****************
    [履歴]
    
     
     
    [冒険履歴]
    0:+1500/+0名誉/+800G/5-6   戦3妖1
    1:1480+100/15名誉/500G/1-5  妖2錬1
    2:1270+0/17名誉/0G/1-6    錬2
    3:2410+50/54名誉/1950G/1-4  戦4
    4:3060+350/75名誉/300G/1-5  戦5妖3錬3
    5:1330+50/0名誉/1000G/5-6   妖4
    6:4390+50/105名誉/2000G/1-6  戦6妖5
    7:9740+200/37名誉/0G/1-3    戦8妖6
    
    

引用返信/返信
■124 / ResNo.6)  ブラスダ[操7/魔7]エルフ
□投稿者/ biki 一般人(1回)-(2012/05/20(Sun) 00:03:04)
    名前:ブラスダ
    種族:エルフ 性別:女 年齢:64歳
    髪の色:銀 瞳の色:蒼 肌の色:白
    種族特徴:《暗視》《剣の加護/優しき水》
    生まれ:操霊術師
    経歴
     ・異種族の町で育った
     ・何度も同じ夢を見てる
     ・のっぴきならない経歴
      心優しき

    器用度:12 (+2) 敏捷度:19(+3) 筋力:8 (+1)
    生命力:18 (+3) 知力:23/25 (+3/+4) 精神力:23 (+3)

    HP:39 生命抵抗:10
    MP:65 精神抵抗:10

    膿夢侵食度:9

    経験点:930
    名誉点:180
    冒険者レベル:7

    技能
    ソーサラー:7
    コンジャラー:7
    セージ:3

    一般技能
    祈祷士:5
    占い師:4
    家政婦:1

    戦闘特技:
    《魔法拡大:数》
    《魔法拡大:時間》
    《魔法収束》
    《魔力強化T》

    言語:
    ・交易共通語(会話/読文)
    ・エルフ語(会話/読文)
    ・魔法文明語(会話/読文)
    ・神紀文明語(読文)


    魔法:
    ・操霊魔法7(魔力:11/12)
    ・真語魔法7(魔力:11/12)
    ・深智魔法7(魔力:11/12)

    流派:
    ・ルシュロイネ魔導術(名誉点50+20)
     ルシュロイネ魔導収束/「対象:半径○○/△」である魔法を「対象:一体」として行使し、同時に、そのときの魔力を+2することができる。


    戦闘データー
    先制力:0
    移動力:18 全力移動:54

    基本命中力:0
    追加ダメージ:0

    基本回避力:0
    回避力:0
    防護点:2

    武器:
    スパイラルロッド(必筋:1 用法:1H 命中:+1 威力:6 C値:12 名誉点20)

    鎧:クロースアーマー(必筋:1 回避:0 防護:2)

    右手:叡智の腕輪

    左手:知性の指輪(共有アイテムから)

    その他:知性の指輪(共有アイテムから)

    所持品
    魔化された樫の枝×3・魔化された粘土×4・呼応石×2 魔晶石3点×4 アウェイクポーション

    冒険者セット・調理道具セット
    着替えセット・羽ペン・インク・白紙の本
    帽子・ぬいぐるみ
    クォータースタッフ

    譲渡
    魔晶石5点

    所持金:1333G


    使い魔
    ファミリア:オオサンショウウオ(蛙相当)
    知名度/弱点値:8/− 弱点:なし
    先制値:10 移動速度:5/10(水中)
    MP:10
    回避力:1 防護点:0
    攻撃方法 命中力 打撃点
     舌    1  2d-2

    オーク
    知名度/弱点値:8/12 弱点:炎属性ダメージ+3点
    先制値:9 移動速度:9
    HP:23
    生命抵抗力:5 精神抵抗力:6
    回避力:2 防護点:2
    攻撃方法 命中力 打撃点
     腕    4  2d

    ロームパペット
    知名度/弱点値:12/15 弱点:命中+1
    先制値:10 移動速度:10
    HP:34
    生命抵抗力:5 精神抵抗力:5
    回避力:4 防護点:2
    攻撃方法 命中力 打撃点
     腕    4  2d+4



    獲得
    1:経験値1480 名誉点15 500ガメル 生命力成長
     ソーサラー技能1→2成長(経験点1000) 呼応石1つ補充 枝1本消費
    2:経験値1270 器用成長
     ソーサラー技能2→3成長(経験点1500)
    3:経験値2410 名誉点54 750ガメル 生命力成長
      枝2本消費
     ソーサラー技能3→4成長(経験点1500)  枝3本補充
    4:経験点3060 名誉点75 300ガメル  知力成長
      致命的失敗4回/200点 枝消費1 膿夢侵食度+1
      魔晶石3点4つ購入 アウェイクポーション購入
     ソーサラー技能4→5成長 コンジャラー技能3→4成長(経験点3000)
    5:経験点1330 1000ガメル 敏捷力成長
      枝消費1
      コンジャラー技能4→5成長(経験点1500)
    5:経験点4390 名誉点105 勲功+3 ガメル2000 生命力成長
      致命的失敗3回/150点 粘土消費・枝消費3
      叡智の腕輪・枝3本・粘土購入
      ソーサラー技能5→6成長 セージ2取得 (経験点4000)
      ルシュロイネ魔導術入門(名誉50)
    6:経験点9740点 名誉点 ガメル 知力成長
      スパイラルロッド・枝4本・粘土4購入
      枝4本消費
      ソーサラー技能6→7成長 コンジャラー技能5→7成長 セージ技能2→3成長 (経験点9500)
    追加変異

    「○絶望を知る眼」
    胴体に無数の目玉が現れる。
    カテゴリ<金属鎧>を装備していない場合、前提条件に関わらず戦闘特技《鷹の目》を習得し、通常の視覚と同時に「知覚:魔法」を得る。
    精神抵抗力判定に一切のボーナス修正を得られなくなる。隠すのは簡単。

    「○紙一重の純真」
    他人からの情報を過度に重視するようになり、自らの知識や過去の経験を疑うようになる。
    「情報収集」の出目が+2されるが、戦闘中以外の知力ボーナスを基準としたあらゆる行為判定に−2のペナルティ修正を受ける。自ら周囲の状況に疑いを持ったり、他者の思惑を読むような言動は行えない。
    隠すのは簡単。
    設定
    態度やその他もでかいエルフ。
    見た目に似合わず子持ちで、病気になった子どもの治療のための費用を稼ぐために冒険者として封鎖領にやってきた。
    本質的には臆病でへたれであるものの待っている子どもの為、おかあさんは精一杯がんばるのであった。
引用返信/返信
■125 / ResNo.7)  履歴
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(4回)-(2012/05/31(Thu) 01:30:27)
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-7]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■90 / 親記事)  『SW2.0初心者 賢組』
□投稿者/ LEE 一般人(1回)-(2012/02/10(Fri) 02:34:46)
    「SW2.0」を初めて遊ぶPLさんのためのショートキャンペーンを行います。
    GMは賢星さんです。

引用返信/返信

▽[全レス15件(ResNo.11-15 表示)]
■158 / ResNo.11)  ラケシス・クロウリー
□投稿者/ seekrine 一般人(1回)-(2012/09/19(Wed) 01:57:08)
    &#65279;タイトル:ラケシス
    
    キャラクター名:ラケシス・クロウリー
    種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:土]]
    生まれ:戦士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:30
    性別:女
    髪の色:灰色 / 瞳の色:蒼色 / 肌の色:白  
    身長:165
    体重:
    経歴1:誰かを救ったことがある
    経歴2:一箇所に5日以上滞在したことがない
    経歴3:卵を温めたことがある
    穢れ度:1
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     7      15       8
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    8   11    5    2    4   10
    成長                               →計:0
    修正                              
    =合計=  15   18   20   17   12   18
    ボーナス    2    3    3    2    2    3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    4    5   23   18
    特技          0    0
    修正                    
    =合計=   4    5   23   18
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:2 Lv
    
    ファイター       0 Lv / マギテック    0 Lv
    グラップラー      2 Lv / スカウト     1 Lv
    フェンサー       0 Lv / レンジャー    0 Lv
    シューター       0 Lv / セージ      0 Lv
    ソーサラー       0 Lv / エンハンサー  1 Lv
    コンジャラー      0 Lv / バード      0 Lv
    プリースト       0 Lv / ライダー     0 Lv
    フェアリーテイマー   0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー    0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名       : 効果                                           : 前提            
    [p220]追加攻撃      : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能       : グラップラー習得
    [p225]投げ攻撃      : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2 : グラップラー習得
    [p221]武器習熟/格闘 : ダメージ+1、Aランク装備可能                    :                 
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    0    4   18   54
    修正                    
    特技         0
    =合計=   0    4   18m  54m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名      : 効果   : 前提
    [p]   キャッツアイ : 命中+1 :     
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :                 
    グラップラー: 2    4    5    5
    フェンサー :                 
    シューター :                 
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)              
     440   1H    5    1    5   10   10    6 [格闘A]  ハードノッカー / グラップラー専用、パンチ強化 (237p)
     160  1H#    1   -1    3   11   10    6 [格闘B]  スパイクブーツ / グラップラー専用、キック強化 (237p)
    
    =価格合計= 600 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :   1    1    0    100 ポイントガード / 
     盾 :                       / 
    修正:            
    = 合計 =     6    0    100 G
    (回避技能:グラップラー)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          /     
     耳 :          /     
     顔 :          /     
     首 :          /     
    背中:          /     
    右手:          /     
    左手:          /     
     腰 :          /     
     足 :          /     
     他 :          /     
    
    =合計=0 G
    
    ■所持品■
    
    名称           単価 個数 価格 備考
    スカウトツール  100    1  100     
    冒険者セット    100    1  100     
    保存食1w分     50    1   50     
    救命草           30    3   90     
                           1    0     
    
    =所持品合計=      340 G
    =装備合計=       700 G
    = 価格総計 =     1040 G
    
    所持金      160G
    預金・借金       G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  ○ ○ / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    − −
    魔動機文明語− − / 魔神語      − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []     − −     
    
    初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
    技能習得言語:
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
             
             
             
    
    所持名誉点:   0 点
    合計名誉点:   0 点
    
    ■その他■
    経験点:0点 (使用経験点:3000点、獲得経験点:点)
    セッション回数:0回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-              0点(     /     /  回)      
    2-              0点(     /     /  回)      
    3-              0点(     /     /  回)      
    
    
    メモ:
     有力部族の娘として生まれたが、生まれの宿命のため迫害され故郷を追われることに。
     迫害に負けないように武術を幼少からしていた。
     顔が知れ渡っているため、一箇所にとどまることができず、転々と旅を続けている。
     境遇に負けない強い意志を持っている。
     
    
    

引用返信/返信
■159 / ResNo.12)  イーヴァ(戦2野1錬体1)
□投稿者/ _neko_ 一般人(1回)-(2012/09/19(Wed) 21:56:00)
    ?タイトル:iva
    
    キャラクター名:イーヴァ
    種族:ルーンフォーク [特徴:暗視、HP変換]
    生まれ:戦士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:若い(人間16歳くらい)
    性別:女性型
    髪の色:深緑 / 瞳の色:翠   / 肌の色:白  
    身長:150cmくらい
    体重:
    経歴1:子供のころに家出
    経歴2:役に立たない知識を持っている
    経歴3:国王に会ったことがある
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     9      12       5
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    8    6    9    8    8    5
    成長                               →計:0
    修正                              
    =合計=  17   15   21   20   13   10
    ボーナス    2    2    3    3    2    1
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    5    3   26   10
    特技          0    0
    修正                    
    =合計=   5    3   26   10
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:2 Lv
    
    ファイター       2 Lv / マギテック    0 Lv
    グラップラー      0 Lv / スカウト     0 Lv
    フェンサー       0 Lv / レンジャー    1 Lv
    シューター       0 Lv / セージ      0 Lv
    ソーサラー       0 Lv / エンハンサー  1 Lv
    コンジャラー      0 Lv / バード      0 Lv
    プリースト       0 Lv / ライダー     0 Lv
    フェアリーテイマー   0 Lv / アルケミスト  0 Lv
    デーモンルーラー    0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名: 効果                               : 前提
    [p224]かばう : 1Rに1回1PCをかばう、自動命中となる :     
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    0    2   15   45
    修正                    
    特技         0
    =合計=   0    0   15m  45m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名        : 効果     : 前提
    [p]   ビートルスキン : 防護+2 :     
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 2    4    5    4
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター :                 
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
     120   1H    5    1    5   10   12    5 [メイスB] *ライトメイス /  (234p)              
    
    =価格合計= 120 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :  18   -1    6    760 チェインメイル / 
     盾 :   8         1    100 ラウンドシールド / 
    修正:            
    = 合計 =     3    7    860 G
    (回避技能:ファイター)
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          /     
     耳 :          /     
     顔 :          /     
     首 :          /     
    背中:          /     
    右手:          /     
    左手:          /     
     腰 :          /     
     足 :          /     
     他 :          /     
    
    =合計=0 G
    
    ■所持品■
    
    名称         単価 個数 価格 備考
    冒険者セット  100    1  100     
    保存食1週間    50    1   50     
                         1    0     
                         1    0     
    
    =所持品合計=      150 G
    =装備合計=       980 G
    = 価格総計 =     1130 G
    
    所持金         G
    預金・借金       G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    − −
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語      − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []     − −     
    
    初期習得言語:交易交通語、魔動機文明語
    技能習得言語:
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
             
             
             
    
    所持名誉点:   0 点
    合計名誉点:   0 点
    
    ■その他■
    経験点:0点 (使用経験点:3000点、獲得経験点:点)
    セッション回数:0回
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-              0点(     /     /  回)      
    2-              0点(     /     /  回)      
    3-              0点(     /     /  回)      
    
    
    メモ:
    でこに円形の硬質部分
    耳はお椀状のカバーに針のような突起がまっすぐ横に伸びている
    
    

引用返信/返信
■160 / ResNo.13)  エヴァンジェリン(神官2/巫術1/賢者1)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(2回)-(2012/09/19(Wed) 21:58:15)
    978-エヴァンジェリン(神官2/巫術1/賢者1)
    名前:エヴァンジェリン・オリヴィニス Evangeline
    種族:フロウライト 性別:女 年齢:17歳
    身長:145cm 体重:52kg
    生まれ:賢者 一人称:わたくし 二人称:あなた 表現:お嬢様
    外見的特徴:鉱石の躰。全体的に淡く桃色がかっている。

    総経験点  :4000点(初期技能込み)
    使用経験点 :4000点
    ―――――――――――
    未使用経験点:  0点
    (1ゾロ経験点:  0点)

    ■能力値
          初期値  成長  装備
     技 5  A12  +0      器用度:17(+2)
          B 5  +0      敏捷度:10(+1)
     体 1  C14  +0      筋 力:15(+2)
          D10  +0      生命力:11(+1)
     心13  E 4  +0   1  知 力:18(+3)
          F 8  +0      精神力:21(+3)

    ■冒険者技能:プリースト(ル=ロウド)2、アルケミスト1、セージ1

    ■冒険者レベル:2

    ■生命抵抗力:3 ■HP:17

    ■精神抵抗力:5 ■MP:42(ラックで毎朝−3)

    ■種族特徴:
    〔魂の輝き〕 :本人を中心に半径10mを明るい光で照らす。点灯・消灯は補助動作で行える。
    〔鉱石の生命〕:飲食・呼吸が必要なく、毒・病気属性の影響を受けない。「薬品」「食事」の影響を受けない。魔法の行使に発声は必要。
    〔硝石の深耐〕:水に浮かない。防護点が2点上昇する。最大MP+15。
    ※錬技習得不能、薬品は受け付けないが応急手当は可能。

    ■穢れ度:0

    ■戦闘特技
    (選択習得):
     《魔法拡大/数》:宣言:制限なし:魔法の対象数を増やす。巫術にも有効。

    (自動習得):
     《なし》


    ■武器         |用法|必筋|命中力|威力|追加D|C値|備考
    <名称>         |○○|○○| ○○ |○○| ○○ |○○|
    <名称>         |○○|○○| ○○ |○○| ○○ |○○|

    <名称>      命中力:2d6+○ ダメージ:r威力+追加ダメージ@クリティカル値
    <名称>      命中力:2d6+○ ダメージ:r威力+追加ダメージ@クリティカル値


    ■防具         |必筋|回避力|防護点|備考
    <ソフトレザー>     | 7|  0 |  3 |
    <名称>         |○○| ○○ | ○○ |

    回避力:2d6+0 防護点:5

    ■移動
     制限移動:3m 戦闘移動:10m(主動作で魔法の使用不能)
     全力移動:30m(次ラウンドの自分の手番まで回避−4、主動作不能)

    ■言語:(会話)交易共通語、魔法文明語、蛮族語
        (読解)交易共通語、魔法文明語

    ■判定
     器用系 :2d6+3(アルケミスト+器用)
         さまざま          :加工判定
     敏捷系 :2d6+1
     知力系 :2d6+4
         一瞬のもの         :魔物知識
         1ラウンド(10秒)のもの :見識
         6ラウンド(1分)のもの  :薬品学
         60ラウンド(10分)のもの:構造解析、地図作成、病気知識、文献、宝物鑑定
     冒険者系:2d6+3(冒険者+生命)
         一瞬のもの         :生死
         :2d6+3 (冒険者+敏捷)
         1ラウンド(10秒)のもの :幅跳び(3mなら達成値10必要)、高跳び(1mなら達成値10必要)
         6ラウンド(1分)のもの  :水泳(移動距離は1/5、切り上げ、失敗すると溺れる)
         :2d6+3 (冒険者+筋力)
         60ラウンド(10分)のもの:登攀(失敗すると落下ダメージ。落下距離は登ろうとした距離の半分(切り上げ))


    ■装飾品

     部位  装飾品の名称    | 解説/備考
      頭 :<○○>       |
      耳 :<○○>       |
      顔 :<○○>       |
      首 :<○○>       |
     背中:<○○>       |
     右手:<知性の指輪>    |知力+1。割らない。
     左手:<○○>       |
      腰 :<アルケミ−キット> |アルケミスト技能使用に必要。
      足 :<○○>       |
     任意:<○○>       |

     予備:<○○>、<○○>


    ■所持品
     冒険者セット :背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフのセット。
     アルケミ−キット:アルケミスト技能に使用する。
     緑B : 7本:使い捨て。マテリアルカード。《パラライズミスト》に使用する。

    ■所持金/名誉点

     −−−−−−−−−−−−−−−−
     所持金:  10ガメル
     
     所持名誉点: 0点
     消費名誉点: 0点
     −−−−−−−−−
     合計名誉点: 0点

    ■名誉アイテム

     なし

    ■経歴

     1.商売を手伝った。
     2.近所に芸術家が居た。
     3.告白された。

    ■背景
    桃色のフロウライト。
    その外見はギリシャ彫刻の様である。
    地上に出て間もなく、子の居ない商家オリヴィニス家に拾われた。
    商売を手伝い、余り不自由せずに暮らしてきたが、芸術家の青年が越してきた。
    彼から愛の告白を受け、両親に相談したところ猛反対を受け、逆に婚姻話を決められてしまう。
    これに反発したエヴァンジェリンは、家出して自分で稼ぎ、彼との愛を成就しようと心に決めた。
    幸い、見習い程度に成って居た風来神の加護と賦術を頼りに、冒険者となったのである。

引用返信/返信
■161 / ResNo.14)  フィオ(妖2/斥1)
□投稿者/ リーゼ 一般人(1回)-(2012/09/19(Wed) 22:03:12)
    キャラクター名:フィオーナ
    種族:フィー [特徴:妖精の加護、浮遊]
    生まれ:斥候
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:15
    性別:女
    髪の色:  緑 / 瞳の色:  蒼 / 肌の色:  白
    身長:138
    体重:37
    経歴1: 
    経歴2: 
    経歴3: 
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     9       7      12
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    9   11    4    2    6   11
    成長                               →計: 
    修正                              
    =合計=  18   20   11    9   18   23
    ボーナス    3    3    1    1    3    3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    3    5   15   29
    修正                    
    =合計=   3    5   15   29
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:2 Lv
    
    ファイター     0 Lv / プリースト       0 Lv
    グラップラー    0 Lv / フェアリーテイマー   2 Lv
    フェンサー     0 Lv / マギテック       0 Lv
    シューター     0 Lv / スカウト        1 Lv
    ソーサラー     0 Lv / レンジャー       0 Lv
    コンジャラー    0 Lv / セージ         0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名  : 効果  : 前提 
    [p223]魔法誘導 : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 :     
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    0    4    20   60
    修正                    
    =合計=   0    4   20m   60m
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 0               
    グラップラー: 0               
    フェンサー : 0               
    シューター : 0            --
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
                                     0      []      /      ( p)
                                     0      []      /      ( p)
                           0              0 []      /      ( p)
    =価格合計=    0 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考
     鎧 :   7    0    3  150 ソフトレザー /     
     盾 :   0    0    0    0  /     
    修正:            
    = 合計 =     0    3  150 G
    (回避技能:    )
    
    ・装飾品
       価格 名称 / 効果
     頭 :          /     
     耳 :          /     
     顔 :          /     
     首 :           /     
    背中:           /     
    右手:          /     
    左手:          /     
     腰 : 250 宝石ケース(宝石×3) / 妖精契約用
     足 :          /     
     他 :  /
    =合計=250 G
    
    ■所持品■
    名称         単価 個数 価格 備考
    スカウトツール         100    1  100     
    冒険者セット          100    1  100     
    魔香草                100    3  300     
    魔晶石(3点)           300    1  300     
                                 0    0     
    =所持品合計=            800 G
    =装備合計=             250 G
    = 価格総計 =           1050 G
    
    所持金    150G
    預金・借金     G
    
    ■言語■
          話 読        話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語   − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語 − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語 − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語 − −
    魔動機文明語− − / 魔神語   − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語   − −
    妖精語   ○ −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    [地方] − − 
    
    初期習得言語:妖精語(会話)、共通交易語(会話、読文)
    技能習得言語:妖精語
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
      0    
             
             
    所持名誉点: 0 点
    合計名誉点: 0 点
    
    ■その他■
    経験点:500点 (使用経験点:2500点、獲得経験点:   0点)
    セッション回数:0回
    成長履歴:
     成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    
    
    メモ:
        

引用返信/返信
■166 / ResNo.15)  ラストダンジョンMAP
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(4回)-(2012/10/09(Tue) 23:13:09)
     MAP  
    TUVWX
    □□□□□A
    □□□┏□B
    □□┣╋┫C
    □■╋┻┛D

    □未探索
    ■部屋

    B−W:B−X方面に槍衾。通過は冒険者+敏捷、失敗すると2d6+3物理ダメージ。

    C−V:C−W方面から来ると、BD方面の壁に2本のレバーがあり、どちらも上がっている。AD方面は鉄格子で塞がっている。鉄格子の向こうに青いレバー(真ん中)。Bを下げるとC側鉄格子が上がり、D側が塞がった。(操作した反対側が塞がる?)
    C−W:ヴァンニク温泉。回復効果が受けられる。他にも妖精色々がいて、ゲームが出来る。勝つと宝石が貰えて、負けても何もなし。赤レバー(真ん中)。
    C−X:天井・壁・床に無数の目が書かれた通路。精神抵抗判定ありと推定。

    D−U:壁には3枚の大きな絵画が飾られており、額縁には魔法文明語で「絵の謎が3つの標の位置を表す。標を示されている位置にあわせよ。さすれば道が開かれん」と、魔法文明語で書いてある。
    西の絵「緑に覆われた大地の上に赤い雲が浮かぶ青い空が描かれた風景画」
    北の絵「蒼い右目と緑の左目をした赤い髪の女性の肖像画」
    東の絵「蒼い花台の上に置かれた赤い花瓶に緑色の花が生けられている静物画」
    西と北の絵画の裏に通路がありそう。
    D−V:入口。休憩できそう。
    D−W:宝箱三つ。トリートポーション、救命草、天使の靴が入っていた。
    D−X:螺旋階段。上下に部屋が続いている。どちらからも帰ってこられなさそうな気配がする。(ヴァンニクによるとラグナカングの封印とのこと)上下に動く緑のレバー(真ん中)。

    レバー:現在青上、赤中、緑下。西の絵が消えて奥に移動可能に。

引用返信/返信

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■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■84 / 親記事)  sw2,0 「砂海に落ちる雫」
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(16回)-(2012/02/01(Wed) 00:14:12)
    ここにキャラクターシートのUPをお願いします^^
    
    
    以下レギュレーション。
    **************************************************************
    
    
    乾いた風が吹く
    陽炎が躍り、蜃気楼が旅人を惑わせ
    砂原は広く、道は長く
    陽は高く照りつけ、夜は静謐なる闇に全てを閉ざす
    
    過酷なる旅路
    だが旅人よ、砂渡る者達よ
    其は砂海に落ちし一滴の雫が如く
    例えその身は小さくとも
    やがてその足跡は大地の隅々まで浸透し
    いずれは大きな業を成すだろう
    
    
    
         *    *    *    *    *    *    *    *    *
    
    
    ◆キャンペーン名:砂海に落ちる雫
    
    
    ◆使用システム:ソードワールド2.0(ルールブックT〜V+霧城+AW+BT+WT+フェイダンの一部)
    ◆必須システム:ソードワールド2.0(ルールブックT(基本ルール部)+WT)
    ◆戦闘ルール:疑似ヘクスかヘクスを使用の正規マップ戦闘ルール。
    ◆開催時期:3/17〜
    ◆募集人数:0。完全クローズド。面子は、大貫さん,水波さん,砂さんの3名です。
    ◆日時:隔週金曜日  時間:22時00分〜01時30分予定。
    
    ◆キャンペーン形式。
     基本1話完結形式のゆったりキャンペ。
     皆がルールになれてきたらGMの持ち回りも予定。
    ◆キャラ作成手順
     3回ぶりの選択式。初期経験点+2000点。初期所持金+2000G。
     ただし、3回とも出目平均が3,5を下回る場合。任意の結果に平均値になるまでの補正を行ってもよい。
     一般技能は、キャラクターの背景にあった物を自由に初期習得してもかまいません。
     が、習得(したい)内容はGMまでご報告(ご相談)下さい。
     レベル上限は5で、複数習得する場合、合計レベルが10以内である必要があります。
    ◆背景世界
     蛮族領ディルフラムの南に位置する島を舞台とします(※公式が今後発表されても卓設定を優先します)。
     島の大半が荒れ地や砂漠となっており、乾燥し、また昼夜で寒暖の差が非常に激しい地域です。
     島の東端部には険しい山脈が連なっており、西端部にごく僅かに緑の地域が見られます。
     西端部にある港町では「集いの国リオス」との交易が小規模ながら行われています。
     砂漠に住む人々は大オアシスと呼ばれる点在する水源に街をつくり、個々の部族的な自治を行っています。
     その間を隔てる砂漠は過酷で広大であり、「砂渡り」と呼ばれる砂漠知識に秀でた
     一部の冒険者を除き、オアシス間を行き交いし交流を行う者は居ません。
     また、砂漠越えでは移動時間は、灼熱に照らされる日中ではなく、陽が沈んでから明け方迄の夜間である
     のが普通です。また、他に目印のない砂海で星座を道標に方位を確かめ進む為、と言う理由もあります。
     (※この設定上、錬技の【オウルビジョン】等の暗視手段の確保は通常より有用性が高いかも知れません)
     セッションは、大オアシスの1つにある街から開始されます。
    ◆オリジナル一般技能:「砂渡り」について
     砂漠を行き交いするために必要な知識全般を有している事を示す一般技能です。
     また、同時に大オアシス間を行き交いし、交易を助ける一部の冒険者の総称でもあります。
     PCはこの一般技能を初期習得、もしくはキャンペーン中に習得することが可能です。
     別に必須ということではありません。習得するか否かはキャラクター毎の設定に併せて考えてください。
    ◆レベルアップについて
     エネミーの強さは平均レベルではなく、総合経験点の平均から算出します。
     よって、一本伸ばしでもマルチランダーでも好きに作っていただいて結構です。
     PT間でのレベル差についてはGM側からは不可としませんのでPTで相談してください。
    
    ◆キャラの初期状況
     冒険者として活動している、もしくは冒険者を志した駆け出し、と言う設定でお願いします。
     また、駆け出しの場合は、開始される街の出身となります。小さめのオアシス街の予定です。
     キャラ同士の繋がりは自由です。既に一部キャラでPTを組んでいる状態でも構いません。
     PL同士で話し合って状況を設定しておいてください。
    
    
    一応以上のような形です。
    その他、質問などがありましたら随時IRCで捕獲、又はGMへメールをお願いします。

引用返信/返信

▽[全レス11件(ResNo.7-11 表示)]
■135 / ResNo.7)  サイール[霊5/斥7/賦5/賢5/軍2] エルフ
□投稿者/ kyo 一般人(1回)-(2012/06/19(Tue) 02:20:31)
http://www.geocities.jp/painterchimera/thayl.jpg
    PC名:サイール(Thayl)
    種族:エルフ 性別:男 年齢:??歳(外見は20代半ば) 生まれ:操霊術師
    経歴:家出をしたことがある/歳の離れた友人がいる/大切な約束をしたことがある


    総経験点:基本30220+ゾロ150=30370/消費経験点:29500/残経験点:870
    名誉点:324 使用:290 残:34

    ・能力値  成長 アイテム      (ボーナス)[抵抗]
    技[ 9]+A[ 8]+ 1+1=器用度:19(+3)
      〃 +B[12]+ 3+1=敏捷度:25(+4)[移動力25+6]
    体[ 4]+C[ 4]+ + =筋 力: 8(+1)
      〃 +D[10]+ 1+ =生命力:15(+2)[2d6+9  生命抵抗]
    心[13]+E[ 5]+ 8+1=知 力:27(+4)
      〃 +F[ 9]+ 3+ =精神力:25(+4)[2d6+11  精神抵抗]

    HP:36/36 MP:14/42 石2*2 3*1 5*3 6*3 10*2 魔剣MP0/9 ゾロ*******
    冒険者Lv:7 コンジャラー5/スカウト7/アルケミスト5/セージ5/ウォーリーダー2

    ※暗視
     優しき水

    言語       話/読
     交易共通語   ○/○
     エルフ語    ○/○
     魔法文明語   ○/○
     魔導機文明語  ○/○
     汎用蛮族語   ○/○
     ドラゴン語   ○/×
     妖精語     ○/×
     魔神語     ○/× 


    一般技能
    砂渡り5/語り部4

    ************************************************************************
    [戦闘値]
    先制 斥7+敏4 
    魔力 霊5+知4
    防護 3
    魔剣効果 あらゆる物理&魔法ダメージ-2

    パラミス/バーク/ヴォーパル/クラッシュ/イニシブースト
    烈火/旋風
    魔導優越(魔法達成値ボーナス)


    装備:武器(ガン以外)|カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|価格
    ジャベリン戦槍旗  | スピア| B|1H投| 5| -2| 10|10| 0|0m|65+3000+100[100] 発動体
    スパイラルロッド  | 杖/刃| B|1H| 1| 1| 6|12| 0|0m|105[20] 発動体

    装備:鎧      |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|価格
     ソフトレザー   |非金属|B | 7|+0| 3|150


    装備:装飾品   |価格|備考
    頭 |とんがり帽子|3000|魔物知識判定+1
    耳 |勇者の証  |1万|5,6
    顔 |ひらめき眼鏡|4000|見識・探索判定+1
    首 |幸運のお守り|2000|戦利品+1
    背中|テディジュニア  |  |
    右手|巧みの指輪 | 500|
    左手|知力の指輪 | 500|
    腰 |アルケミーキット  | 200|専[50]MP
    足 |      |  |
    他 |俊足の指輪 | 500|

    叡智
    巧み*2
    俊足*3
    知力*2
    キングロバーの指輪|3000|解除判定+1

    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食1週間分  |50|残:7日分
    魔香草      | 100|r0+「狩Lv+器B」点MPを回復する。 残:0束
    魔香水      | 600|「狩Lv+知B」点のMPが即座に回復。主動作使用。(13加工300) 残:0
    魔晶石      |−−|[上記] 〜5:1点100 〜10:1点200(5*2マリスに貸し) 
    アウェイクP   | 100|気絶回復。接触で使用 残:2
    アンロックキー  | 100|残:1

    陽光の魔符    |−−|500/1500/5000・生命抵抗+1〜3 [1,0,0]
    月光の魔符    |−−|500/1500/5000・精神抵抗+1〜3 [1,0,0]

    ぬいぐるみ    |30|残5

    強魔化藁束    | 200|*1
    強魔化骨     | 500|*1
    魔化骨      | 300|*1

    琥珀の目(小)   | 500|*1
    琥珀の目(大)   |  |*2
    柘榴石の活力(中) | 800|*1
    黒曜石の盾(大)  |  |*2
    金剛石の防護(大) |  |*2
    柘榴石の活力(大) |  |*2
    柘榴石の生命力(大)|  |*2

    呼応石      | 100|*5


    マテリアルカード |−−|10-99,100-999,1000-9999,10000-
     ※緑[B:26 A:15 S:0]
      赤[B:25 A:8 S:12]
      金[A:2(150G)]
      黒[B:2(20G)]

    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ0本
             |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    砂漠セット    |  |
    ベルトポーチ     |15|
    ロープ(10m単位)  |10|0m
    フック      |10|
    くさび      |20|10本組。残:10
    小型ハンマー   |10|
    着替えセット   |20|動きやすいものを幾らか
    ハンカチ     | 5|
    羊皮紙      | 5|5枚組。残:5
    スカウトツール  | 100|専[50]
    ペンとインク   | 5|
    手鏡       | 50|

    残所持金[1595]G
    PTから借金5000(返済3000) 

    イベントアイテム関連:
    〈ラナのペンダントの欠片〉

    〈テディジュニア〉
    基本取引価格:8000
    知名度:14 形状:小さな飾り剣 装備部位:背中
    概要:移動速度が6m、防護点が2点上昇し、魔法ダメージを2点軽減し、戦闘中は目覚ましになる。
    魔晶石と同じように1シナリオに3点の魔力を溜め込む。

    効果:
    見た目は、シダ植物をかたどった装飾の施された飾り剣です。
    英雄ヒューレが持っていた3つの魔剣のうちひとつで、意思を持っています。
    この魔剣に所有者と認められた者は、移動速度が6m上昇し、防護点が2点上昇し、あらゆる魔法ダメージを2点軽減します。
    さらに、戦闘中や危険があることを予測して警戒しているときに所有者が眠ってしまった場合、10秒後(戦闘中なら、そのPCの次の手番の終わり)に魔剣が声をかけて起こしてくれます。
    戦闘中以外では、所有者となったPCは「眠ったら起こしてくれ」などと予め魔剣に頼んでおいてください。
    また、眠っているときに、何者かの襲撃を受けた場合も起こしてくれます。
    さらに、この魔剣はシナリオの開始時に3点の魔力を空気中から補充します。
    この魔力はMPや魔晶石と同じように扱い、シナリオが終了しても消滅せず貯蓄されます。
    貯蓄されていく量に限界はなく、希少ですが魔動機文明時代の充電用装置でも魔力の補充が可能です。
    そして魔力が最大に高まった時、この魔剣は自動的に本来の姿に戻ることが出来ます。
    この魔剣は、所有者にだけ聞こえる直接頭脳に響く声で語りかけてきます。
    意思を持つものの、魔動機文明時代についても英雄ヒューレに関係する古語くらいしか深くはしりません。


    ************************************************************************
    [特技]

    【通常】
          |掲載 |宣言|前提|使用|効果
    魔法拡大/数|T226| 要|なし|  |魔法の対象数を拡大。
    魔法誘導  |T223|不要|なし|  |乱戦エリアに射撃系魔法をうっても誤射しない。
    鷹の目   |T219|不要|  |  |遮蔽越しに魔法行使
    拡大/確実化|T226| 要|なし|  |行使判定を2回行いいずれかの達成値を使用。消費は2倍

    【自動】
    鋭い目
    トレジャーハント
    ファストアクション

    賦術
    パラライズミスト(1,2,3,4)
    バークメイル(1,2,4,8)
    ヴォーパルウェポン(1,2,4,8)
    クラッシュファング(1,3,5,10)
    イニシアティブブースト(1,2,4,自動)

    鼓砲
    怒涛の攻陣U:烈火/物理ダメージ+2
    怒涛の攻陣U:旋風/命中力判定+1

    流派
    ルシェロイネ魔導術[50]
    ルシェロイネ魔導優越[20]/MP消費を2〜5倍し、達成値に1〜4のボーナス
    ************************************************************************
    [設定]
    のんびり天然腹黒系。
    その実好奇心旺盛で、成人後に里を出て気儘に旅をしている。
    何年前のことだったかはよく覚えていないが、ある剣神神官と仲良くなり、とてもおいしい水を分けてあげたことがある。
    彼はその水を活かす料理レシピを作ると言ってまた旅立って行った。
    レシピが完成したらまた会おうという約束を大事にあっためていたのだが、あれ、そういえば音沙汰ないな探そうか、と思ってはいる。


    [履歴]
    00:9000/5000G/20誉/成長4点
    03:2670+50/41誉/敏
    04:3510+50/5000G/70誉/知,敏
    05:3990/6000G/31誉/精2
    06:4950+50/5000G/71誉/器,敏,知
    07:6100/8000G/91/生,精,知2
引用返信/返信
■136 / ResNo.8)  セシル [戦8/機1/騎8/賢1/野1] 人間
□投稿者/ 水城蛍 一般人(1回)-(2012/06/22(Fri) 06:17:10)
    セシル [戦8/機1/騎8/賢1/野1] 人間
     自作・色塗り夜来鳥さん http://file.yaraityo.ni-3.net/3574638e.jpeg
    
    PC名:セシル=ルティエ [Cecil] 
    種族:人間 性別:男 年齢:16 生まれ:傭兵 穢れ度:0
    経歴:@育ての親に拾われたAかつて従者がいたBかつて従者がいた
    宗派:無
    外見:赤茶の髪に赤の瞳。160cm,50kg。
    性格:何事にも前向き、なせばなると信じている。
    口調:僕(私)/貴方/〜さん/目上には敬語
    服装:ゆったり目の長袖のゆったり目のTシャツ、半袖の上着、ズボン
    髪型:ショートくせっけ
    
    総経験点:基本9000+21510+ゾロ250=30760/消費経験点:30500/残経験点:1260
    名誉点:233 称号:0 使用:50 残:183 
    
    
          成長 他    (ボーナス)[抵抗]
    技[ 7]+A[ 8]+ 1+2=器用:18( +3 ) 武器+0
     〃 +B[ 6]+ 4+1=敏捷:18( +3 ) 移動力:39
    体[10]+C[ 5]+ 3+ =筋力:18( +3 )    ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[11]+ 0+3=生命:24( +4 )[ 11 ] HP:24+24+32=80
    心[ 4]+E[ 4]+ 4+1=知力:13( +2 )    ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[ 9]+ 1+ =精神:14( +2 )[  9 ] MP:3+14=17
    
    セシル:HP:80/80 MP:14/14 弾:12/ 石: ゾロ:
    冒険者Lv:8 戦士:8 魔機:1(3) 騎手:7 賢者:1 野:1
    一般技能:10 砂渡り:2 ノーブル:5 ウェイター:2 コック:1
    
    
    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     地方語    ○/○
     魔動機文明語 ○/○
     魔法文明語  ×/○
    
    ********************************************************************************
    
    
    
    
    ********************************************************************************
    [戦闘値] ※ディフェンダー+1と盾を装備の場合。
    ・命中:技能8+器用3+魔化1+命強1+(タゲサ1)=13(14)
    ・ダメ:技能8+筋力3+魔化1+習熟3+(騎乗時4)+(全力4)=15(19/23)
      ※全力攻撃を宣言した場合、生命&精神抵抗が−1されます。
    ・回避:技能8+敏捷3+盾1−(全力攻撃1)=12(11)
    ・防護:鎧5+盾1+黒帯1+ディフェンダー1=8
    
                  |命中 |威力+追D/C値 |射程|回避 |防護
    ディフェンダー+1  |2d6+13|r17+15@10   |0m|2d6+11|6 騎乗時+4
     +盾                       +1 +1
    ・全力4             +4         -1   生命精神抵抗-1
    
    高性能魔動バイク 生命抵抗 精神抵抗 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
              2d6+10  2d6+10  2d6+9  2d6+10 2d6+9   9  90  −  HP90/90
    グレネードランチャー/2d6+8+3 r30+8+2炎 MP15
    
    [装備]
    装備:武器(ガン以外) |カテゴリ | |用法|必筋|命中|威力|C値|追D|射程|価格
    ・ディフェンダー+1|ソード|A|1H|12|+1|17|10|+1|0m|11770・防護+1
    ・ディフェンダー  |ソード|A|1H|12|+0|17|10|+0|0m|1770・防護+1
    ・武器習熟                       +3
    
    装備:武器(ガン)   |カテゴリ | |用法|必筋|命中|威力|C値|魔力|射程|装填|価格
    ・サーペンタインガン|ガン |B|1H| 1|+0| −|11|+0|10m|360
    
    装備:防具     |カテゴリ | |必筋|回避|防護|価格
    ・スプリントアーマー|金属 |B|15|+0| 5|520
    ・カイトシールド  | − |B|13|+1|+1|500
    ・ブラックベルト             +1
    
    ********************************************************************************
    [騎獣]
    高性能魔動バイク(レンタル中1/11)。1回3000G
    
    ********************************************************************************
    
    装備:装飾品    |価格|備考
    頭 |        |  |
    耳 |マギスフィア小   | 200|タゲサMP-1(100G)
    顔 |ゴーグル    |  |専用HP+2
    首 |       |  |
    背中|マギスフィア大   |1000|ヒーリングB+1(200G)
    右手|知性の指輪  | 500|知力+1
    左手|宗匠の腕輪  |1000|器用+2
    腰 |ブラックベルト|  |防+1
    足 |       |  |
    他 |俊足の指輪  | 500|敏捷+1
    
    [予備]
    巧みの指輪  | 500|器用+1 *2
    俊足の指輪  | 500|敏捷+1 *0
    知性の指輪  | 500|知力+1 *0
    宗匠の腕輪  |1000|器用+2 *0
    ガンベルト
    
    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食1週間分  |50|残:7日分
    弾(12発入)   |50|残:12 
    魔香草      | 100|r0でMPを回復する。 残:10束
    魔香水      | 600|「狩Lv+知B」点のMPが即座に回復。主動作使用。 残:0本
    魔晶石      |−−|[上記] 〜5:1点100 〜10:1点200 3点×2、5点×2 
    消魔の守護石   |各々|[1点] 点数*点数*100G
    アンチドーテP  | 500|解毒。 残:0
    トリートP    | 500|r30でHPを回復する。 残:1
    ヒールP     | 100|r20でHPを回復する。 残:4
    アウェイクP   | 100|気絶回復。接触で使用 残:2
    アンロックキー  | 100|残:0
    陽光の魔符    |−−|500/1500/5000・生命抵抗+1〜3 [0,0,0]
    月光の魔符    |−−|500/1500/5000・精神抵抗+1〜3 [0,0,0]
    マテリアルカード |−−|[内訳は上記] 10-99,100-999,1000-9999,10000-
     ※赤2000G=0 金2000G=0
    
    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ0本、ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    砂漠セット    |  |
    ベルトポーチ     |15|
    食器セット    |12|
    着替えセット   |20|動きやすいものを幾らか
    羽根ペン     | 2|
    インク      | 3|
    羊皮紙      | 5|5枚組。残:10
    白紙の本     |30|20頁
    魔動バイク収納スフィア|1万|バイクを出し入れできる
    
     残所持金[5840]G
    
    [イベントアイテム等]
    ・マスターからもらったゴーグル(専用HP+2)
    ・家族の似顔絵
    
    
    
    
    ********************************************************************************
    [特技]
           |掲載 |宣言|前提    |使用|効果
    1武器習熟剣 |1-221|不要|−−    |−−|Aランク装備。D+1。
    3全力攻撃  |1-224|要 |−−    |−−|近接ダメジ+4。回避-2。
    5頑強    |A218 |不要|−−    |−−|HP+15。
    7武器習熟剣 |1-221|不要|−−    |−−|Sランク装備。D+2。
    
    [自動習得]
    ・タフネス  |−− |不要|戦7    |−−|HP+15。
    
    [騎芸]
           |掲載 |宣言|前提    |使用|効果
    1攻撃指令  |3-87 |要 |−−    |−−|騎獣に攻撃をさせる。1R1回。
    2特殊攻撃指令|3-88 |要 |−−    |−−|騎獣に特殊能力を使用させる。1R1回。
    3振り下ろし |3-88 |不要|−−    |−−|騎乗時D+2。
    4大型制御  |3-86 |不要|−−    |−−|部位ふたつ以上の騎獣に騎乗できる。
    5振り下ろしU|3-90 |不要|−−    |−−|騎乗時D+2(累計4)。
    6人馬一体  |3-89 |不要|−−    |−−|両手を自由に扱える。
    7空中騎獣  |3-89 |不要|−−    |−−|空中を移動する騎獣に騎乗できる。
    
    [称号]
    
    ********************************************************************************
    [設定] 
    ふとした事から家が没落してしまい、路頭に迷っていたところマスターに拾われる。
    家族の行方を捜しつつ、冒険者になる。
    子供のころ読んだ冒険活劇の本にあこがれて、こんな冒険がしたいと思っている。
    家族構成 父アーサー(32)、母キャロル(34)、妹ユミル(14)
    
    
    *****************
    [冒険履歴]
    開始時 9000点 5000G 名誉20点 1ゾロ:0回 成長:器用、知力*3
    模擬戦  290点    0G 名誉 0点 1ゾロ:?回 成長:なし
    3話  2670点 2000G 名誉41点 1ゾロ:2回 成長:知力
    4話  3510点 5000G 名誉70点 1ゾロ:1回 成長:筋力、敏捷
    5話  3990点 6000G 名誉31点 1ゾロ:?回 成長:敏捷、筋力
    6話  4950点 5000G 名誉71点 1ゾロ:?回 成長:筋力、敏捷*2
    7話  6100点 8000G 1ゾロ:1回 名誉91点 成長:精神、生命*3

引用返信/返信
■153 / ResNo.9)  ドラゴンインファント
□投稿者/ kyo 一般人(1回)-(2012/09/01(Sat) 01:17:15)
     騎獣名:(ドラゴンインファント) 適正レベル:4〜  前提騎芸:なし
     知能:低い  知覚:五感(暗視)  言語:ドラゴン語  生息地:さまざま  反応:中立
      知名度/弱点値:12/15  移動速度:10/20(飛行)
     
    
     ライダー技能レベル 部位 生命抵抗 精神抵抗 命中力  打撃点    回避力 防護点 HP  MP 
      技能なし〜3   胴体  3    2    3   2D6     2   1   33  8  ※飛行不可
    
     4レベル以降、騎乗戦闘を行う場合、【空中騎乗】がなければ飛行状態になれない
    
      ■部位数『1』:胴体  弱点:物理ダメ+2
       
    
     <特殊能力>
    〆光ブレス(前提:特殊攻撃指令)/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
     「射程:20m」「形状:射撃」で、敵一体にエネルギーの塊を吐きかけ、「r10+ライダー技能レベル+知力ボーナス」のダメージを与えます。
     この能力は連続した手番には使えません。
    
    
    ※※
    定期的にライダーギルドで訓練を受けさせることで騎獣として使用が可能。
    訓練費は維持費込み1回1000Gで、10回こなすと1人前の騎獣となる。
    半人前の間は訓練を行ったセッションでのみ騎獣として使用可能。
    騎獣として使用しない回は維持費の半額(主に食費など200G)のみを支払うこと。
    
    訓練回数:**

引用返信/返信
■324 / ResNo.10)  データ:7話用
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(5回)-(2013/06/07(Fri) 23:19:33)
     
    【フィールドアドベンチャールール】
    ・一日を「未明」「朝」「昼」「夕方」「夜」「深夜」の6tbに区切ります。
    ・1tbの間に、1マス分の移動と探索が行えます。斜め移動はなし。
     探索を行わず、移動のみ2マスは可能。
    ・「朝」と「昼」に移動や探索を行うと、「1d6」のHP・MPダメージを受けます。
    ・休息や、効果時間のある能力の時間の区切りについては、都度申告して下さい。
    ・1時間以上を要する行動には1tbかかります。10分以下の行動は基本的に何度でも可能。
    ・効果時間が3時間の【ライト】は1tb、たいまつや【フラッシュライト】は2tb持続。
    ・流砂の地帯は、足場が悪いものとして扱う。身体が自由にきかないので、全ての行動判定に-2のペナルティ。
    ・就寝はどのマスでも可能だが見張りは必要。オアシスでなら安全な宿泊が可能。
    ・砂竜は流砂か砂地帯で、アイヴィーは流砂以外のどこででも、ゴーレムは岩場で出てきます。
     そのほかにも、探索判定の達成値で何かあったりなかったり。
     https://docs.google.こむ/spreadsheet/ccc?key=0Ahulj_VJeIFTdGZIdkNzMGE4Nm1tdHFsVl9tanNOT3c#gid=0
     
     
     
    【エネミーーデータ】
     
    23:09 (GM_kyo) 砂竜 動物 8Lv
    23:09 (GM_kyo) 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 言語:ドラゴン語 生息地:流砂・砂砂漠
    23:09 (GM_kyo) 知名度/弱点値:12/19 
    23:09 (GM_kyo) 先制値:18 移動速度:25 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:12(19)
    23:09 (GM_kyo) 部位数:3 コア:頭部
    23:09 (GM_kyo)  
    23:09 (GM_kyo)  ●全身:○炎無効 ○流砂適性
    23:09 (GM_kyo)   
    23:09 (GM_kyo)  ●頭部:HP54/MP74 11(18)/2d+12/10(17)/9
    23:09 (GM_kyo)  「〆火炎の息/9(16)/生命抵抗力/半減」
    23:09 (GM_kyo)   「射程20m」「形状:射撃」「半径3m/5」の範囲に炎を吐き出し、対象に「2d+10」点の炎属性ダメージを与えます。
    23:09 (GM_kyo)   この能力は連続した手番には使えません。
    23:09 (GM_kyo)  ●胴体:HP78/MP20 10(17)/2d+10/8(15)/10
    23:09 (GM_kyo)  「√テイルスイープ」
    23:09 (GM_kyo)   自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに、尻尾での攻撃を行います。
    23:09 (GM_kyo)   この能力は連続した手番には使えません。
    23:09 (GM_kyo)  「○攻撃障害=(本体に対して)+2・なし」
    23:09 (GM_kyo)  ●足:HP29/MP18 9(16)/2d+8/8(15)8
    23:09 (GM_kyo)  「√渾身攻撃」
    23:09 (GM_kyo)   打撃点を+8します。同時に、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
    23:09 (GM_kyo)  
    23:09 (GM_kyo) 細長い体に、退化しつつある足を持った、砂中に住む大蛇です。その姿からワーム(竜)と呼ばれます。
    23:09 (GM_kyo) 自らの縄張り内に他の生物が入ってくることを嫌い、餌とする為に襲い掛かってきます。
    23:09 (GM_kyo) その皮は砂中を進むために滑らかで大変強靭です。
    23:09 (GM_kyo)  
    23:09 (GM_kyo) 戦利品
    23:10 (GM_kyo) 自動:砂竜の皮
    23:10 (GM_kyo) 2〜4:なし
    23:10 (GM_kyo) 5〜9:砂竜の牙(1200G/赤S)
    23:10 (GM_kyo) 10〜:砂竜の牙(1200G/赤S)*2
    23:10 (GM_kyo)  
    
     
    23:10 (GM_kyo) トラベラーアイヴィー 植物 8Lv
    23:10 (GM_kyo) 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的 言語:なし 生息地:?
    23:10 (GM_kyo) 知名度/弱点値:12/16 弱点:炎属性ダメージ+3
    23:10 (GM_kyo) 先制値:12 移動速度:15 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:10(17)
    23:10 (GM_kyo) 部位数:2 コア:足根
    23:10 (GM_kyo)  
    23:10 (GM_kyo)  ●全身:
    23:10 (GM_kyo)  「○精神効果無効」
    23:10 (GM_kyo)  「▽持続毒/10(17)/生命抵抗力/消滅」近接攻撃が命中した場合、対象を毒で冒す。
    23:10 (GM_kyo)   毒で冒されたキャラクターは、ただちに「1d」点の毒属性魔法ダメージを受けた上、1時間ごとに同様のダメージを受ける。
    23:10 (GM_kyo)   この効果は解毒されない限り持続するが、累積はしない。
    23:10 (GM_kyo)   トラベラーアイヴィーの葉は、達成値比較の必要なくこの毒を取り除く。
    23:10 (GM_kyo)   
    23:10 (GM_kyo)  ●上半身:HP46/MP6 11(18)/2d+6/10(17)/8
    23:10 (GM_kyo)  「〆巻きつき/10(17)/生命抵抗力/消滅」自身の存在する乱戦エリア内の敵1体につるをまきつける。
    23:10 (GM_kyo)  対象は移動ができなくなり、回避力判定に-4のペナルティ修正を受ける。
    23:10 (GM_kyo)  対象が脱出を試みるときは、引き剥がし処理に従う。
    23:10 (GM_kyo)  他のキャラクターを既にからめていても、その数に関わりなく、それを維持したまま他のキャラクターへ近接攻撃や「〆巻きつき」おw
    23:10 (GM_kyo) 試みることができる。
    23:11 (GM_kyo)   
    23:11 (GM_kyo)  ●足根:HP58/MP8 10(17)/2d+8/9(16)/9
    23:11 (GM_kyo)  
    23:11 (GM_kyo) つるの絡み合ったような形をしており、風に吹かれて移動する不思議な植物です。
    23:11 (GM_kyo) 水場や生物を見つけると、根を固定して戦闘態勢に入り、絡み付いて養分を得ようとします。
    23:11 (GM_kyo)  
    23:11 (GM_kyo) 戦利品(死体持って帰ってください)
    23:11 (GM_kyo) 自動:トラベラーアイヴィーの葉(150G/緑A)*1d
    23:11 (GM_kyo) 2〜8:なし
    23:11 (GM_kyo) 9〜:毒々しい花(500G/緑A)
    23:11 (GM_kyo)  
     
     
    23:11 (GM_kyo) ブロンズゴーレム 魔法生物 9Lv
    23:11 (GM_kyo) 知能:命令をきく 知覚:魔法 反応:命令による 言語:なし 生息地:地下迷宮・遺跡(岩砂漠)
    23:11 (GM_kyo) 知名度/弱点値:14/20 
    23:11 (GM_kyo) 先制値:9 移動速度:11 生命抵抗力:12(19) 精神抵抗力:12(19)
    23:11 (GM_kyo) 部位数:2 コア:なし
    23:11 (GM_kyo)  
    23:11 (GM_kyo)  ●右半身:HP50/MP― 11(18)/2d+16/8(15)/14
    23:11 (GM_kyo)  ●左半身:HP50/MP― 11(18)/2d+16/8(15)/14
    23:11 (GM_kyo) 「○正体露見」コンジャラー技能
    23:11 (GM_kyo) 「○青銅の身体」刃のついた武器からクリティカルを受けない、純エネルギー属性以外の魔法からクリティカルを受けない
    23:11 (GM_kyo) 「√狙い打つ」命中力判定に+2のボーナス修正を得る。同時に自身の打撃点が-4される。
    23:11 (GM_kyo)  
    23:11 (GM_kyo) 戦利品
    23:11 (GM_kyo) 2〜7:魔力を帯びた青銅(420G/金黒A)
    23:11 (GM_kyo) 8〜:ミスリル(2600G/金S)
    23:11 (GM_kyo)  
     
     
     
     
    ****************************************
    
    
    [PT状態] 全快から
    ツァオ:HP:56/56 MP:14/14 弾:10/ 石:6*2,5*2,3*2,1*1 ゾロ:*
    サイール:HP:32/32 MP:46/46 石2*2 3*3 5*5 6*3 10*2 魔剣MP6/6 ゾロ 
    (7/16迄反映済。 消費:0  補充:0)
    仔竜:HP:33/33
    
    
    01:05 (Cecil) HP75/75 MP25/25 
    01:05 (Cecil) ばいく HP45/45 
    01:05 (Fate) HP:55/55 MP:34/34 石:3*2 5*7 6*3 10*1 
    01:06 (Jin) ジン:HP:54/54 MP:35/35 弾:0/ 石:3*4 5*8 10*2 ゾロ: 
     
     

引用返信/返信
■333 / ResNo.11)  マリス [偵7/真6/賢5/吟1/占1] 人間
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(1回)-(2013/12/03(Tue) 20:11:09)
    マリス [偵7/真6/賢5/吟1/占1] 人間
    
    PC名:マリス [Mariss] 
    種族:人間 性別:男 年齢:23歳 生まれ:魔法使い
    経歴:特定の異種族を好んでいる,己に何らかの誓いを立てている,入れ墨
    宗派:シーン
    外見:黒髪長髪。細身。
       175cm,58kg。
    性格:サド。
    口調:私/君/呼び捨て/丁寧でオカマ口調。
       「いやだ、服が汚れるじゃない?」「ふぅん、私が教えてあげましょうか?」
    
    
    総経験点:基本26000+ゾロ0=26000/消費経験点:26000/残経験点:0
    名誉点:0 使用:0 残:0 
    
          成長 他    (ボーナス)[抵抗]
    技[ 7]+A[11]+ 0+ =器用:18( +3 ) 武器+0
     〃 +B[10]+ 1+1=敏捷:19( +3 ) 移動力:19/57
    体[ 4]+C[10]+ 0+ =筋力:14( +2 )    ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[ 5]+ 3+ =生命:12( +2 )[ 04 ] HP:12+21=33
    心[10]+E[ 4]+10+1=知力:25( +4 )    ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[10]+ 1+ =精神:21( +3 )[ 06 ] MP:21+18=39
    
    
    マリス:HP:33/33 MP:39/39 石:5*2 ゾロ:
    冒険者Lv:7 スカウト:7 ソーサラー:6(6) セージ:5 バード:1 ミスティック:1
    一般技能:1 学生:1
    
    ・運命変転:1日に1回だけ2dの出目を裏返せる。
    ・06Lv:運命変転+1
    ・11Lv:運命変転+2
    
    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     汎用蛮族語  ○/○
     地方語    ○/○
     魔法文明語  ○/○
     魔動機文明語 ○/○
     妖精語    ○/−
     エルフ語   ○/
    
    ********************************************************************************
    ※5点石2つはサイールから。
    
    
    ********************************************************************************
    [戦闘値] FA,数,誘導,制御  戦利品判定+2
     
    
    装備:武器(ガン以外) |カテゴリ |ランク|用法|必筋|命中|威力 |C|追D|射程|価格
    ・ダガー      |剣  |B |片投|03|+0|  3|10|+0|0m|150 魔法の発動体
    ・占いカード:1個
    
    装備:鎧      |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|価格
    ・ソフトレザー   |非金属|B | 7|−−| 3|150
    ・ラウンドシールド |盾  |B | 8|−−|+1|100
    
    
    装備:装飾品   |価格|備考
    頭 |      |  |
    耳 |      |  |
    顔 |      |  |
    首 |      |  |
    背中|ロングマント| 50|フード付き
    右手|知性の指輪 | 500|知力+1
    左手|知性の指輪 | 500|知力+1
    腰 |      |  |
    足 |      |  |
    他 |俊足の指輪 | 500|敏捷+1 
    [予備]
    知性の指輪 | 500|知力+1 *1
    俊足の指輪 | 500|敏捷+1 *1
    
    
    
    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食1週間分  |  50|残:7日分
    魔香草      | 100|r0でMPを回復する。 残:1束
    ヒールP     | 100|r20でHPを回復する。 残:1
    アウェイクP   | 100|気絶回復。接触で使用 残:1
    
    
    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
             |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    ベルトポーチ   |  15|
    フック      |  10|
    くさび      |  20|10本組。残:10
    小型ハンマー   |  10|
    着替えセット   |  20|
    ハンカチ     |  5|
    煙草(12本入)   |  24|残:12本
    スカウトツール  | 100|
    
    残所持金[ 206]G 
    
    [イベントアイテム等]
    砂漠セット  |    |沙漠での冒険で必要なモノ
    
    
    
    ********************************************************************************
    [特技]
           |掲載|宣言|前提    |使用|効果
    1魔法誘導  |I223|不要|−−    |−−|射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能。
    3魔法拡大/数 |I226|要 |−−    |−−|対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別。
    5魔法収束
    7魔法制御
    
    [自動習得]
    *トレジャーハント
    *ファストアクション
    *鋭い目
    
    
    [占瞳]
    ・幸運は知恵を助ける 8-9=mp2、10-12=1h,+1mp2、13-15=1h,+2hpmp8、16以上=1日,+1mp3
    
    [称号]
    
    ********************************************************************************
    [設定] 
    魔法学院に入学して魔術を習う。
    色々なものに興味を持ち、学院生活を途中で辞めて、冒険者となる。
    恐いもの見たさで盗賊ギルドに潜入するも失敗、左肩に盗賊ギルドの入れ墨を入れられてしまう。
    彼が所属していた盗賊ギルドはギルド内の抗争により分裂し、そのどさくさに紛れて逃亡、這々の体で別の街に流れてきた。
    このときの体験から、自分の能力に過信を持たずに逃げる、ことを堅く心に誓った。
    エルフ、特に金髪が好き。
    *****************
    [履歴]
     
    [冒険履歴]
    0:+2000+0/+0名誉/+2000G/5,5
    1:+2000+0/+0名誉/+2000G/5,5
    
    
    

引用返信/返信

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■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■80 / 親記事)  SW2.0 800日間 世界一周
□投稿者/ sora 一般人(1回)-(2012/01/21(Sat) 23:35:08)
    ハウスルール
    
    ・戦闘の行動順は敏捷度順
    ・ファストアクションは行動順がトップだった人のみ発動
    ・スカウト技能Lv分だけ行動順を上下できる
    ・何度でも行える判定で出目12での判定の許可
    

引用返信/返信

▽[全レス6件(ResNo.2-6 表示)]
■83 / ResNo.2)  ソフィア(魔動7/学者4/射手3/斥候1)
□投稿者/ 水葉洸 一般人(1回)-(2012/01/28(Sat) 16:47:54)
    キャラクター名:ソフィア
    種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転(+1)]
    生まれ:魔動機師
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:16
    性別:女
    髪の色:  銀 / 瞳の色:  銀 / 肌の色:  白
    身長:156
    体重:40
    経歴1:始まりの剣を求めている
    経歴2:裕福な家に生まれた
    経歴3:未だ叶わない夢がある
    穢れ度:0
    
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     8       4       9
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F   11   12   10   11    8    6
    成長    9              3    5    3 →計:20
    修正   6            2
    =合計=  34   20   14   18   24   18
    ボーナス    6    3    2    3    4    3
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本   10   10   39   39
    修正                    
    =合計=  10   10   39   39
    
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:7 Lv
    
    マギテック 7 Lv (12500)
    セージ   4 Lv (4000)
    シューター 3 Lv (2500)
    スカウト  1 Lv (500)
    
    ・一般技能
    インベンター5,スカラー3,ドラッグメイカー1,ノーブル1
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名  : 効果  : 前提 
    [p218]精密射撃 : 射撃攻撃で誤射しない :     
    [p221]武器習熟/ガン : ダメージ+1、Aランク装備可能 :     
    [p221]武器習熟II/ガン : さらにダメージ+2、Sランク装備可能 : 冒Lv5,《武器習熟/ガン》
    [p223]両手利き : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下 :     
    [p221]二刀流 : 命中ペナルティなし、必要筋力15以下 : 冒険者Lv5,《両手利き》
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本    8    4   20   60
    修正                    
    =合計=   8    4   20m   60m
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 0               
    グラップラー: 0               
    フェンサー : 0               
    シューター : 3    8    5  --
    
    ・武器
    名称(*=装備している)/価格/用法/必筋/修正/命中/威力/C値/追ダメ/[カテゴリ・ランク]/備考 (参照)
    *<バレットシャワー> /8000/  1H/   5/   0/   8/   0/ 10/    0/[ガンS]/射程10m、装填数4、専用化(名誉50,器用度+2)(AW85P)
    *<バレットシャワー> /8000/  1H/   5/   0/   8/   0/ 10/    0/[ガンS]/射程10m、装填数4、専用化(名誉50,器用度+2)(AW85P)
    
     <テンペスト>       /2000/  2H/  10/   0/   0/   0/  11/  1/[ガンA]/射程30m、装填数6、魔力+1(AW85P)
    =価格合計= 18000 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考
     鎧 :   7         3  150 ソフトレザー
     盾 :                    /     
    修正:            
    = 合計 =     0    3  150 G
    (回避技能:    )
    
    ・装飾品
       名称 / 効果
     頭 :                /
     耳 :マギスフィア(小)/     
     顔 :真実の眼(モノクル)  / (相当品:真実の鏡)発明品その2。魔法や特殊能力による偽りの姿を見破る。
     首 :幸運のお守り    / 戦利品を決定する際のダイス目に+1。
    背中:マギスフィア(大)/
    右手:宗匠の腕輪      / 器用度+2。壊すと一時的に+14。
    左手:叡智の腕輪      / 知力+2。壊すと一時的に+14。
     腰 :バレットポーチ  / 弾丸を24発収納可能。
     足 :FS(大)          / 任意に装備できるマギスフィア(大)。周囲を浮いている
     他 :マギスフィア(中)/
    
    
    ■所持品■
    名称          備考
    冒険者セット        背負い袋,水袋,たいまつ6本,火口箱,ロープ10m,ナイフ
    テント               4人用
    荷馬                 旅のオトモに。
    白衣                  ソフィアの象徴。(ドレス相当)
    スカウト用ツール
    ぬいぐるみ(Sサイズ)  タビットのぬいぐるみ。コンジャラー技能を持ってた頃の名残。
    魔具:ビットx3       独自に開発した魔法具。浮遊型支援端末。
    魔具:オプション     計9個
    軽い羽根ペン         名誉アイテム(消費10点)。執筆速度+10%
    インク                
    白紙の本              20頁分
    弾丸(12発)x7セット    残弾数:80発分
    保存食(一週間分)x3    現消費:1個
    魔晶石(5点)x5         
    魔香草x5              
    魔球オプション        ターゲットサイト,マナサーチ,ヒーリングバレット,クイックローダー,オートモビル,バーストショット,クリエイトウェポン,エクスプローダーエイド
    
    所持金   52705 G
    預金・借金       G
    
    
    ■言語■
          話 読        話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語   − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語 − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語 − −
    神紀文明語 − ○ / 汎用蛮族語 ○ ○
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語   ○ −
    魔法文明語 − − / 妖魔語   − −
    妖精語   − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    [    ] ○ ○ ザルツ語 
    
    初期習得言語:交易交通語、地方語
    技能習得言語:魔動機文明語、4個の会話or読文
    
    
    ■名誉アイテム■
    点数/名称
      10/軽い羽ペン
     100/武器の専用化
    所持名誉点:  40 点
    合計名誉点: 150 点
    
    
    ■その他■
    経験点:500点 (使用経験点:19500点、獲得経験点:20000点)
    セッション回数:1回(成長回数は初期で20回分)
    成長履歴:
     成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ/備考
    1-             5000点(     /     / 回)    第1話クリア経験点/成長は特技習得を選択
    
    
    
    
    
    ■ハウスルールについて
    @能力値を3点アップする
    A戦闘特技を1つ覚える(Lvに関係なく取得できるが、前提は満たす必要あり)
    Bバイトをする(2d6x100G入手)
    CSAN値を2d6回復する
    →1シナリオ終了毎にいずれかを選択。ダイスによる能力上昇はなし。
    
    
    ■魔具について ※初期状態でビット1つ、オプション3つ所持。
    ・ビットNo1「ルミエル」
    オプション:ヒーリング・キットI、ヒーリングキットプラス(数)、ヒーリングキットプラス(効果)
    ・ビットNo2「イグニス」
    オプション:シューティング・システム、レーザーゴーゴン、メモリー・システム
    ・ビットNo3「カルディア」
    オプション:ヒーリング・キットII、ヒーリングキットプラス(数)、ヒーリングキットプラス(効果)
    
    
    ■設定
    「始まりの剣に触れてライフォスは神様になりました。
     第三の剣は砕けてマナとなり、世界を魔力で包みました。
     ……結局さぁ、始まりの剣って何なのよ?」
    
    始まりの剣/神化の原理について研究する、ややマッド気味サイエンティスト。
    研究内容が「現実的でない」「解明できる訳が無い」と、学界では馬鹿にされている。
    息抜き程度に別の研究に手をつけ、魔動機術を応用して独自の浮遊型支援端末を完成させた。
    どうやら研究より開発の方に才があるらしく、本人としてはちょっと複雑。
    
    自分の好奇心を満たすことにしか興味が無く、生活力はない。
    身だしなみに気を使うこともなく、常に白衣を身に纏い、髪はボサボサ。
    実家では従者が世話してくれていたので、辛うじて年頃の少女らしさを保っていたのだが……。
    白衣だけはいつも綺麗。
    
    2歳違いのナイトメアの妹がいて仲は非常に良い。
    妹を軟禁したり、家督を継ぐための道具として自分を扱う両親が面倒になり、数年前に妹と共に家を飛び出した。
    現在はカイン・ガラの魔動機術学科に講師として潜り込んでいる。
    授業は生徒に好評だが、遺跡に潜ってばかりいる。数ヶ月留守にすることも珍しくなく、妹からは心配されている。
    
    今回の依頼は兼ねてより行いたかった世界中の遺跡調査に打って付けのため、依頼人を不審に思いながらも研究を進めるチャンスだと意気込んでいる。
    世界中を巡れば必ず始まりの剣の謎に迫る資料が見つかるに違いないと確信して、今日も我が道をいく。
    
    
    
    
    ■便利メモ
    <命中>
    二丁拳銃時:2d6+9
    同上+バーストS:2d6+9+2
    テンペスト:2d6+8
    
    <魔法行使>
    マギテック:2d6+11
    メモリーシステム併用:2d6+13
    
    <ダメージ算出>魔力11,習熟3,(上2つ)オプション+1
    ヒーリングB:r0+15
    バーストショット:r30+15@10
    グレネード:r30+11@10
    
    <探索判定>
    探索:2d6+5
    メモリーシステム併用:2d6+7
    ↑+エクスプローダーエイド:2d6+9
    
    <魔物知識>
    通常:2d6+8
    メモリーシステム併用:2d6+10
    ↑+エクスプローダーエイド:2d6+12

引用返信/返信
■93 / ResNo.3)  サラ(代理?)
□投稿者/ Renri 一般人(2回)-(2012/02/11(Sat) 20:10:40)
    キャラクター名:サラ・トーマ _20_SaraT
    プレイヤー名 :Renri
    二つ名:樹の御子
    種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:土]]
    生まれ:戦士
     
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:14歳
    性別:女
    髪の色:黒   / 瞳の色:赤っぽい茶   / 肌の色:青白
    身長:155
    体重: 43
    経歴1:(B:2-3) 田舎で育った
    経歴2:(B:1-2) 師と呼べる人物がいる
    経歴3:(C:4-1) 家族に魔法使いがいる(いた)
    穢れ度:1
     
    ■設定■
    『旧いままでは枯れてしまう……樹も、人も』
     
    森王ナウマニカの住まう妖精樹の近隣に住まうとある部族の末裔。
    “樹”の妖精を使役する魔法を今に伝えている。
     
    閉鎖的、保守的な村の中でそれが当たり前のものとして育つ。
    そんなある時、村に大きな異変が訪れる。樹の力が急速に弱まってきたのだ。
    長老たち年長者を中心に、森王の怒りだ、祟りだと畏れるばかりで
    有効な手立てを打つ事もできていない。
     
    若きサラ本人にとっては、普段威厳と叡智に満ちた長老たちが手を打とうともしない
    事に大きな衝撃を受ける。(誰もやらないなら、私が)
    このテラスティア中を駆けずり回っても有効な手段を見つけてみせる、と啖呵を切り、
    村人たちには一笑に付されるも強い決意を持って今、王都ルキスラへと向かった。
     
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎     8      13       9
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F    5    7    1    2    7   10
    成長    5    3    6    3    2    1 →計:20
    修正         2                    
    =合計=  18   20   20   18   18   20
    ボーナス    3    3    3    3    3    3
     
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本    9    9   36   38
    特技          0    0
    修正              2    2
    =合計=   9    9   38   40
     
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:6 Lv
     
    ファイター       5 Lv(7000)
    フェアリーテイマー   6 Lv(8500)
    スカウト        3 Lv(2500)
    レンジャー       1 Lv( 500) 
     
    ■戦闘特技・値■
    [参照]  特技名          : 効果                                                         : 前提     
    [p1-223] 魔法誘導         : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 :          
    [p1-227] 魔法収束         : 対象を範囲から1体・1つに変更                                 :          
    [p1-222] 魔法制御         : 対象を任意に選択可能になる                                  :          
    [p2-125] マルチアクション : 制限移動を条件に、近接攻撃と魔法を両方行使できる             : 冒険者Lv5
     
     
       魔物    妖精    全力
       知識 先制 魔力 移動 移動
    基本    0    6   9   18   54
    修正               1   2   6 
    特技            0
    =合計=   0    6   10   20m  60m
       (  0)
     
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術■
     
    [参照] 特技名: 効果: 前提
    [p]          :     :     
     
     
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 5    8    8    8
    グラップラー:                 
    フェンサー :                 
    シューター :                 
     
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)       
           1H   10    3   11   25   10   11 [ソードB] *天命白朧剣 / 妖精魔法の魔力+1、消費MP-1 (p)
     
    =価格合計= 0 G
     
    ・防具
       必筋 回避 防護   価格  名称 / 備考
     鎧 :  20    0    7  18800   イスカイアの魔導鎧 / ※オールタイムアーマー
     盾 :  17    0    2    600  タワーシールド / 
    修正:            
    (回避技能:ファイター)
     
    ・装飾品
       価格 名称             / 効果
                           
     頭 :  10 バンダナ         / 
                               
     耳 :   8 耳飾り(専用化) / 専用装飾品(名誉50、HP+2)
     
     顔 :   2 マスク(専用化) / 専用装飾品(名誉50、MP+2)
     
     首 :                      / 
                               
    背中:                      / 
                               
    右手:                      / 
              
    左手:     疾風の腕輪     / 敏捷度+2
              
     腰 : 500 華美なる宝石飾り / 名誉20。宝石(ランク1)6つ。要妖精使い3
                               
     足 :                      / 
                               
     他 :                      / 
     
    ■所持品■
     
    名称      単価 個数 価格 備考
    冒険者セット   100    1  100     
    スカウト用ツール 100     1   100     
    保存食一週間分   50     1    50     
    宝石ランク5   250   1   250  樹
    宝石ランク4   200   1   200  光
    宝石ランク2   100   3   300  風、水、土
    魔香草      100     2   200     
    救命草       30     2    60     
    魔晶石(5)   500   5 2500
    保存食(12)    50   2  100
     
    所持金       76420G
    預金・借金          G
     
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    − −
    魔動機文明語− − / 魔神語      − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語      − −
    妖精語   ○ − / グラスランナー語 − −
     
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称  
    [地方] ○ ○ ザルツ
     
    初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
    技能習得言語:妖精語
     
    ■名誉アイテム■
    点数 名称             
      50 マスク(専用化) 
      50 耳飾り(専用化) 
      20 華美なる宝石飾り 
      15 二つ名(樹5+御5+子5)
     
    所持名誉点:  15 点
    合計名誉点: 150 点
     
    ■その他■
    経験点:1500点 (使用経験点:18500点、獲得経験点:17000点)
    セッション回数:20回相当
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-魔法制御   5000点(5000 /     /  回)  フェアリーテイマー4→6(3500)
    2-              0点(     /     /  回)      
    3-              0点(     /     /  回)      
     
     
    メモ:
    『樹木の妖精使い』
     
        |  |  |風|水|樹|光|闇|土|特|
    1レベル|風1|樹1|1|−|1|−|−|−|−|
    2レベル|樹2|土1|2|−|3|−|−|2|−|
    3レベル|水1|光1|2|2|4|2|−|2|−|
    4レベル|樹3|光2|2|2|5|4|−|2|−|
    5レベル|風2|樹4|4|2|7|4|−|2|−|
    6レベル|水2|闇1|4|4|8|4|2|2|−|
     
    【現在合計】:風(2)水・氷(2)樹(4)光(2)闇(1)土(1)
     
    7レベル|風3|樹5|6|4|9|4|2|2|−|
    8レベル|樹6|闇2|6|4|11|4|4|2|−|
     
    

引用返信/返信
■110 / ResNo.4)  フィニー・G・アローサンス
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(11回)-(2012/04/01(Sun) 01:00:30)
    【キャラクター】
    名前 :フィニー・G・アローサンス _18_Finny
    種族 :人間 性別 :女 年齢 :17 生まれ:魔法使い
    外見 :身長155cm、体重47kg。紫に近い桃色の髪を横に長く垂らした翡翠の瞳を持つ少女。普段から空飛ぶほうきに女の子座り(横座り)して移動し、頭にとんがり帽子を身に着けた見るからに魔女っ娘。他の少女達より小柄で童顔なのを少し気にしている。
    性格 :快活で少し我が儘、ツンデレ。
    一人称:わたくし 二人称:貴方様(あなたさま)
    口調 :〜ですわ。〜ですの。
    グラフィック:http://juju.hacca.jp/cw/face/ft/f_11.gif

    冒険者レベル:7

    【種族特徴】(6Lv、11Lvで強化)
    [剣の加護/運命変転+1]:ゲーム内時間で1日1回だけ、2dの出目を裏返した上でその出目に+1出来る。(但し威力表の最大値は12)

    【経験点】
     使用 :20100点
    未使用 :  100点
    合計  :20000点
    1ゾロ:0回=  0点

    【能力値】
       :ダイス:   :初期:成長:装備:合計:ボーナス:その他
    技 6:A 1:器用度: 7:  :  : 7:(+1):
       :B 5:敏捷度:11: 5: 2:18:(+3):
    体 5:C 1:筋 力: 6: 2:  : 8:(+1):
       :D 6:生命力:11: 1:  :12:(+2):
    心11:E15:知 力:26:12: 1:39:(+6):
       :F10:精神力:21: 3:  :24:(+4):

    HP:35=冒険者Lv×3+生命力+アイテム(2)   生命抵抗 9(冒険者Lv+生命力B)
    MP:51=魔法使い技能Lv合計×3+精神力      精神抵抗11(冒険者Lv+精神力B)
    行使判定は魔力に准ずる。
    魔力:真語魔法:(魔法使いLv+知力B+アイテム)=14
       操霊魔法:(魔法使いLv+知力B+アイテム)=9
       深智魔法:(真語・操霊のうち高い魔法使いLv+知力B)=13
    制限移動3m、通常移動18(敏捷)m 全力移動54(敏捷×3)m

    【冒険者技能】
    ソーサラー7 (12500)(※初期1000点+2000点+12000点=15000点)
    コンジャラー2 (2000)
    セージ5    (5500)
    技能合計:14=召喚スロット14
    [アザゼル3、グシオン3、アンドロマリウス2、フェニックス2、ガミジン1、ザガン1、シトリー1、デカラビア1(合計14)]

    【一般技能】
    貴族5Lv
    商人5Lv

    ・見識判定(10秒=1R):セージLv+知力B=2d6+11:一般知識を知っている。
    ・真偽判定(10秒=1R):冒険者Lv+知力B=2d6+13:本来の素性を隠した人物や物事を見破る。(記憶喪失のフリ、駆け出し冒険者のフリの演技、嘘や虚偽の発言、変装やディスガイズ、イリュージョンなどの幻覚・幻影の効果、人族に化けた蛮族など)
    ・行使判定(10秒=1R):魔力(各種魔法使いLv+知力B+アイテム):魔法行使に用いる。
    ・構造解析判定(10分=60R):セージLv+知力B=2d6+11:建物や道具について解る。
    ・地図作成判定(10分=60R):セージLv+知力B=2d6+11:地図が書ける。
    ・病気知識判定(10分=60R):セージLv+知力B=2d6+11:病気の症状・進行度・治療法などが解る。
    ・宝物鑑定判定(10分=60R):セージLv+知力B=2d6+11:物品の価値・用途・製作時期などが解る。
    ・薬品学判定(1分=6R):セージLv+知力B=2d6+11:薬物・毒物の詳しい高価や価格が解る。
    ・魔物知識判定(一瞬):セージLv+知力B+アイテム=2d6+12:魔物のデータを知っている。弱点値以上なら弱点も分かる。
    ・生死判定:生命抵抗力(一瞬):2d6+9−現HP(0以下の時):死亡したかどうか判る。
    ・水泳判定:(1分=6R):冒険者Lv+敏捷B=2d6+10:泳ぎ続けられるかの判定。移動力は制限移動1m、通常移動4m、全力移動11m(全て通常時÷5端数切り上げ)

    【戦闘特技】
    《魔法誘導》:《魔法制御》の前提。(もう一つは魔法収束)完全では無い遮蔽や障害物に隠れている対象に形状「射撃」の魔法を使える。また、乱戦エリアでも誤射しない。
    《魔法制御》:範囲が広い魔法を行使した時、範囲内の対象それぞれを取捨・選択できるようになる。乱戦エリアに使用した場合は最大対象数までを自由に対象に出来る。

    ☆宣言が必要なもの
    《魔法収束》:《魔法制御》の前提。(もう一つは魔法誘導)魔法の範囲が半径○mと記載されたものを1体・1つに行使できる。
    《魔法拡大/数》:魔法の対象を増やす。消費MPもその分増やす事。達成値は一括でも個別に判定しても良い。

    【特殊特技】
    《魔神召喚》:コスト1の不完全なものは補助動作で行い、その場で効果発動。他は主動作で行う。魔神は高い知能を持つ為、呼び出したラウンドに自分で勝手に動く。(動かすのはPL)特に時間制限などは無く普段から呼び出しておくことも可能。また複数体同時召喚も可能。HPが0になった場合は一時的に消滅し、以後24時間召喚不能となる。一般人は魔法に疎い為、余りゾロゾロ連れ歩かなければ街中でも平気。会話は基本的に魔神語で行うが、魔神語、交易共通語、魔法文明語の会話・読文が可能。(「感覚共有」を通して、フィニーが覚えている言語ならばフィニー自身が理解する事は可能。)スロットの入れ替えには1時間の儀式魔法が必要。スロット1の魔神の効果は何度でも使用可能。真の姿にした魔神を使役すると1ラウンド(10秒)につき10日、最大3ラウンド(1ヶ月)寿命が縮む。また部位の数だけ主動作が行える。なお上位のスロットは下位のスロットも全て含み、同じ魔神に2種類以上のスロットを使う必要は無い。魔神は全て【ファミリアU】として扱う。

    【言語】
             :会話:読文:
    ・交易共通語   : ○ : ○ :
    ・地方語(ザルツ): ○ : ○ :
    ・魔法文明語   : ○ : ○ :
    ・魔神語     : ○ : − :
    ・魔導機文明語  : ○ : ○ :
    ・汎用蛮族語   : ○ : ○ :


    【装備】
    武器 :       :用法:必筋:命力:その他
    右手 :グリモワール :1H: 1:なし:魔法の発動体として使用できる。魔力+1、真語魔法・操霊魔法の消費MP−1。
    左手 :ラウンドシールド:1H:8:なし:防護点+1

    防具 :        :必筋:回避:防護:
    鎧  :ソフトレザー  : 7: − : 3 :
    盾  :ラウンドシールド: 8: − : 1 :
    その他:        :  : − : − :
    合 計:        :  : − : 4 :

    【装飾】
    部 位: 装飾品の名称 :効果
     頭 :とんがり帽子  :魔物知識判定+1。
     耳 :        :
     顔 :        :
     首 :カースレベリオン:魔神へのダメージ+3、魔神からのダメージ−3。
    背中 :        :
    右手 :知性の指輪   :知力+1。
    左手 :知性の指輪   :知力+1。割る用。割ると能力値+13。(B+2)
     腰 :不撓(フトウ)のバックル:ガン攻撃を回避ではなく精神抵抗できる。抵抗に成功した場合ダメージ半減。専用化(50名誉点)でHP+2。
     足 :        :
    その他:疾風の腕輪   :敏捷度+2。割ると能力値+14。(B+2)

    【道具】
    装備品    :価格

    所持品    :価格
    冒険者セット :  100:背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ。
    食器セット  :   12
    使い易い調理用具セット:50+5名誉点:調理の行為判定+1。
    保存食7間分 :   50
    魔香草*2  :  200:威力0でMPを回復する。
    アウェイクP2つ: 200:HP1で気絶した人を復活させる。
    ソフトレザー :  150
    ラウンドシールド: 100
    とんがり帽子 : 3000
    不撓のバックル:12300
    空飛ぶほうき :    −:空を飛べる。1人乗り。荷物は200kgまで、1日1時間まで飛べる。移動力20m(1R)。10m未満なら落下ダメージは無い。普段から女の子座り(横座り)しているが、その時間はフレーバー扱い。
    疾風の腕輪  : 1000:敏捷度+2。
    知性の指輪*3: 2000:知力+1。(1つは固定、3つは割る用。)
    カースレベリオン:6万  :対魔神用。
    石ころ*10 :    0:ライト用。
    ―――――――――――――――
    買い物合計  :79162G
    所持金    :10838G


    【名誉点】
    名誉アイテム    :点数
              :150
    使用        : 55
    ―――――――――――――――
    残り名誉点     :095
    合計名誉点     :155

    評価:噂の人物。コミュニティの外に名前が露出し始め、初対面の人に名前が知られている事もある。

    【背景】幼い頃「(貴族の)本当の親」に出来損ないのレッテルを貼られて捨てられた為、己の力にコンプレックスを持つが、優しい「義理の親」に拾われ、慈しみ深く育てられてツンデレな子に育った。
    【大陸を回る目的】いつか「本当の親」を探し出して自分が出来損ないではないと証明することと、その修練のため。
    【設定】
    フィニーはさる貴族の子でしたが、10歳の時に魔神召喚・契約に失敗(?)して家を追い出され、泣いていた所を丁度同じ年の頃・外見の子を亡くしたばかりの豊かな商人夫婦に拾われ、慈しみ深く育てられました。そして17歳に成り、本当の親を探して実力を認めさせる為に冒険者になると決めて泣く泣く義理の親に別れを告げ(目的を達成したら戻ってくるつもりではありますが)、冒険者の旅へ出ます。実の親と分かれてからも家庭の事情で蝶よ花よと育てられたので、お嬢様(悪く言えば世間知らず)です。性格はツンデレ。別かれたのが10歳なので本当の親の顔も名前も覚えていて、且つ苗字はミドルネームに使っていますが、基本的に略して明かそうとはしません。

    その他:
    ・能力強化の指輪・腕輪は「両手」又は「その他」に装備可能。
    ・ライトニングでも《魔法制御》は効果あり。到達距離に関しては、《鷹の目》がなくても最大まで届く。《鷹の目》は乱戦エリアごしに撃つ場合に必要。
    ・待機は、SW1と同じように可能。その場合、敏捷度0で待機した全員が同時に行動するものとする。(例え判定で眠ったり死亡したりしても行動可能という事)
    ・【バランス・ウェポン】の様な「1体+1体」の対象を取る魔法も魔法拡大:数で拡大可能。

    メモ:
    ・基本的に誰にも『様』付けで呼ぶ。ダリアだけ『お姉さま』(※ダリアの飛空挺の名前はベル・キッス)
    ・現在位置:テラスティア大陸最大級の街、帝都ルキスラ、ザルツ地方最大級の商会「リンドバーク商会」のシンシア=リンドバークより『世界地図を作って欲しい』との依頼を受ける。期限は800日。魔法のアイテムの青いビー玉が赤くなったらリンドバーク商会の支店か、マギテック協会、魔術師ギルドで買い取ってもらい、次の青い石を受け取って旅を続けること。前金6万G受け取り済み。食費・宿代は考えなくて良い。
    ・怪盗月の影(ルナリィス・アンブラ)は有名な泥棒、国宝級の宝石専門でターゲットは貴族。今回の対象はケネス・グレッグと言う商人。一部貴族とつるんでやりたい放題なので評判は良く無い。ユーリという冒険者も怪盗を追っている。彼の言に寄ると怪盗は既にここ“花の国”フェンディル王国の主都ディルクールにて20日ほど前内務大臣、ラルティーグ侯爵が同様の被害にあったらしい。怪盗の狙う宝石は『古代魔法王国時代の魔法のかかったもの』であるという。ケネスとラルティーグは懇意にしている。ただ、ケネスの宝石は実は借り物で、本来の持ち主がいるらしい。その人物を調べて直接護衛に当たる(《マーキング》もかける)か?

    HP35/35 MP48/51 アザゼル60/60 20/20 グシオン60/60 20/20 アンドロ60/60 30/30 フェニ70/70 20/20
引用返信/返信
■112 / ResNo.5)  ダリア
□投稿者/ だるま 一般人(4回)-(2012/04/01(Sun) 01:02:26)
    名前:ダリア・ベナヴィディス(Dalia Benavides)
    性別:女
    年齢:27
    生まれ:傭兵
    
    器用:23/25(+4
    敏捷:18(+3
    筋力:26/28(+4
    生命:18(+3
    知力:11(+1
    精神:12(+2
    
    HP:51
    MP:12
    生命抵抗2d6+9
    精神抵抗2d6+7
    命中:2d6+10/9(12/11) 武器性能+1 専用武器+1(器用+2)
    ダメ:40r+12@10 武器習熟+1 武器性能+1
    回避:2d6+9
    防護:8 鎧7 ブラックベルト1
    
    
    技能
    ファイター6/7000
    エンハンサー5/5500
    レンジャー3/1500
    
    
    錬技
    キャッツアイ
    マッスルベアー
    ビートルスキン
    ガゼルフット
    ジャイアントアーム
    
    戦闘特技
    全力攻撃
    武器習熟(槍(ドリr)
    ブロッキング
    頑強
    
    装備
    知名度/20
    形状/両手槍
    カテゴリ/槍B
    製作時期/不明
    用法/2H
    必要筋力/15
    C値/10
    威力/40
    命中/+1
    追加D/+1
    専用武器・器用+2
    詳細/
    先端に銀色に輝く螺旋状の穂先を持つ槍。
    補助動作でキーワードを唱えることにより、HPを5点消費して1ラウンドの間先端を
    回転させ命中+2、ダメージ+2、敵の防護点を半分にできる。
    また刃のついた武器でクリティカルしない相手にもクリティカルするようになる。
    アイテム
    イスカイアの魔導鎧14000
    器用の腕輪1000
    筋力の腕輪1000
    ブラックベルト3000 防護点+1 
    
    経験点:2600
    所持金:10000
    名誉点:130
    
    詳細
    ・代々冒険家の家系
    ・元傭兵の父に戦闘技を習う
    ・先祖からずっと遺跡のような物と宝石が伝わっていた
    ・ある日遺跡のような物がいきなり起動し、意思持つ飛空挺となる
    ・飛空挺コアの人格は俺の妹
    ・ある日恋して結婚の約束まで交わしたイケメンは世界をまたにかける怪盗でした
    ・結婚式前日、大事な宝石を奪われ逃げられました
    ・鉄火肌できっぷがよいけど頭は悪い
    ・妹大好き
    
    飛空挺
    萌
    
    4/1登録所移動、@能力成長3点(器用、筋力、精神)経験点5000、10000ガメル取得、未消費 4/21消費

引用返信/返信
■113 / ResNo.6)  フィニーの使用魔法シート
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(13回)-(2012/04/01(Sun) 01:05:19)
    ☆魔法の行使条件
    ・制限移動(3m)以内である事。
    ・発動体(グリモワール)を所持している事。
    ・発声・動作ができる事。

    ☆補助動作で行使できる魔法
    ・サイコロは振らなくてよい。行使判定は自動成功、達成値は0とする。
    ・同時に複数回使用できる。
    ・主動作でも使用可能だが、行使判定が必要、ファンブルなら自動失敗する。

    ☆魔法の範囲・効果時間・威力・効果など
    ・Xm/起点指定:Xmまでの範囲で指定した地点を中心に魔法が発生する。
    ・Xm/貫通:Xmまでの範囲で術者から指定した任意の方向へ直線状に魔法の効果が現れる。
    ・半径Xm/対象数Yの魔法の拡大は最大半径6m/対象数20まで。
    ・半径Xm/対象全ての場合、《魔法制御》でも対象の選択は行えない。
    ・半径Xm/対象数Yの魔法は乱戦への参加の可否によらず範囲内なら対象に取れる。
    ・1体○:キャラクター全体に効果が及び、部位数によって消費MPが上昇しない。
    ・1体#:キャラクター全体に効果が及ぶが、自動的に消費MPが部位倍数と成る。
    ・ラウンドで計算されるものは、術者の手番の開始時に1ラウンドが経過したものとする。
    ・効果が1日とされる魔法は行使後24時間持続する。
    ・1日に1回の制限のある魔法は常に「午前6時の区切り」を適用する。
    ・効果時間が「永続」や「一瞬/○○」でない場合は術者が任意に解除できる。
    ・C値は常に10とする。(回復魔法など一部はクリティカルが発生しない)また、抵抗/半減の魔法に抵抗された場合もクリティカルしない。クリティカル後のファンブルについては自動失敗と扱わず、経験点も得られず、威力は0を加算する。
    ・複数対象への行使判定は個別でも一括でも良い。(抵抗があるため個別推奨)
    ・複数対象へのダメージロールは基本的に個別に行われる。
    ・精神効果の魔法は精神を持たない対象や「魔法生物」には効果がない。
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

    ○弱体化魔法
    ○ブラント・ウェポン:真語1Lv:1MP:1体:30m/起点指定:3分(18R):抵抗/消滅:対象の物理ダメージ−4。 「ヴェス・ヴァスト・リ・ドム。ドゥル・ラクマナ――ドントード」
    ○スリープ:真語2Lv:4MP:1体#:10n/起点指定:3分(18R):抵抗/消滅:精神効果(弱):対象を眠らせる。対象は起きた時転倒状態と成る。睡眠しないキャラクターには無効。 「ヴェス・ゼガ・ラ・ガス。ウィスプ・デルプ――ストリール」
    ○パラライズ:真語3Lv:2MP:1体:30m/起点指定:3分(18R):抵抗/消滅:対象の命中または回避のいずれかに−2の修正。 「ヴェス・ザルド・リ・ドム。ロス、クラム――ビリス」
    ○ダーク・ミスト:操霊1Lv:5MP:半径3m/5:30m/起点指定:一瞬/10秒(1R):一瞬:抵抗/消滅:対象は1Rの間回避力判定に−2の修正を受ける。遠近感を失わせる魔法なので、暗視で無効には成らない。魔法制御で仲間は対象から外す事。 「ザス・ヴァスト・ラ・ガス。ソンブル・モルガナ――ザラーム」


    ●強化魔法
    ●エンチャント・ウェポン:操霊1Lv:1MP:1体:30m/起点指定:3分(18R):抵抗なし:対象が近接攻撃・射撃攻撃を行う時、その攻撃で使う武器を魔法の武器として扱い、それが発生させる物理ダメージ+1。 「ザス・ヴァスト・フ・ルド。レーティル・スクルル――エーチェポン」
    ●バイタリティ:真語2Lv:1MP:1体○:30m/起点指定:3分(18R):抵抗なし:対象の生命抵抗力+2。 「ヴェス・ゼガ・フォ・ルタ。ラーファト・ディッグ――レーヘンゾーイ」
    ●カウンター・マジック:操霊2Lv:1体○:10m/起点指定:一瞬:抵抗なし:対象の精神抵抗力判定+2。 「ザス・ゼガ・フ・ルド。マナ・ヴァヴァリ――マジリタ」
    ●タフパワー:深智2Lv:3MP:1体○:30m/起点指定:3分(18R):抵抗なし:対象の生命・精神抵抗力+2。【タフパワー】を受けた対象に【バイタリティ】や【カウンター・マジック】を行使しても効果は累積しない。 「ダヴ・ゼガ・ルタ・バオ・ルド。ラーファト・ディッグ・ン・マナ・ヴァヴァリ――リコスティ」
    ●ウェポン・マスター:真語5Lv:4MP:1体:30m/起点指定:3分(18R):抵抗なし:対象に《武器習熟/任意(術者が決定)》《牽制攻撃》《必殺攻撃》《全力攻撃》《挑発攻撃》のいずれかの戦闘特技を習得させる。この効果は例外的に自身や【ウェポン・マスターU】と重複する。複数回行使した場合、対象に複数の戦闘特技を与えられる。但し、1度の行使で《魔法拡大:数》によって与えられるのは同一の戦闘特技に限る。 「ヴェス・フィブ・ス・デラ。レルネン・ディスケレ――アプレンディール」
    ●ロックオン:深智2Lv:4MP:1体○:30m/起点指定:3分(18R):抵抗/消滅:効果時間の間、対象を狙う限りにおいて、術者は《魔法誘導》《精密射撃》を習得しているように誤射をしない。 「ダヴ・ゼガ・フ・ルド。ソー・サフォーレ――ベルサリオ」
    ●プロテクション:操霊1Lv:1MP:1体:10m/起点指定:3分(18R):抵抗なし:対象が受ける物理・魔法ダメージを−1する。但し「毒」「病気」「呪い」属性のダメージは軽減できない。 「ザス・ヴァスト・レ・アレ。シルド・ディフェイン――プロティクト」

    ○●強化・弱体化魔法
    ○●ファナティシズム:操霊2Lv:2MP:1体:30m/起点指定:3分(18R):抵抗/消滅:精神効果:対象の命中力判定+2、回避力判定−2。 「ザス・ゼガ・ユ・オラ。ヴァリキ・ファイス――エコナーゼ」
    ○●バランス・ウェポン:深智1Lv:2MP:1体+1体:30m/起点指定:3分(18R):抵抗/消滅:敵に抵抗された場合は効果を発揮しない。敵の物理ダメージ−4、味方の物理ダメージ+1。 「ダヴ・ヴァスト・ルド・バオ・ドム。レーティル・スクルル・ン・ドゥル・ラクマナ――メソスオロス」

    ◎攻撃魔法
    ◎スパーク:操霊1Lv:5MP:半径3m/5:30m/起点指定:一瞬:抵抗/半減:雷:対象にr0+魔力点の魔法ダメージを与える。 「ザス・ヴァスト・ル・バン。シャイア・ラクラウ――ジバジガ」
    ◎エネルギー・ボルト:真語1Lv:4MP:1体:30m/射撃:一瞬:抵抗/半減:純エネルギー:対象にr10+魔力点の魔法ダメージを与える。 「ヴェス・ヴァスト・ル・バン。スルセア・ヒーティス――ヴォルギア」
    ◎リープ・スラッシュ:真語3Lv:6MP:1体:10m/起点指定:一瞬:抵抗/半減:斬撃:対象にr20+魔力点の魔法ダメージを与える。 「ヴェス・ザルド・ル・バン。ストラル・スルセア――エスパドル」
    ◎ライトニング:真語4Lv:6MP:任意の地点:30m/貫通:一瞬:抵抗/半減:雷:対象にr20+魔力点の魔法ダメージを与える。魔法制御で仲間は対象から外す事。 「ヴェス・フォルス・ル・バン。シャイア・エルタリア――ランドルガ」
    ◎ブラスト:真語5Lv:5MP:1体:接触:一瞬:抵抗/半減:衝撃:対象にr30+魔力点の魔法ダメージを与える。 「ヴェス・フィブ・ル・バン。ショルト・スラーバ――ダルラッド」
    ◎ファイアボール:真語6Lv:7MP:半径3m/5:30m/射撃:一瞬:抵抗/半減:炎:対象にr20+魔力点の魔法ダメージを与える。魔法制御で仲間は対象から外す事。 「ヴェス・ジスト・ル・バン。フォレム・ハイヒルト・バズカ――フォーデルカ」
    ◎スティール・マインド:真語7Lv:1体:10m/起点指定:抵抗/消滅:呪い:対象のMPにr0+魔力点の魔法ダメージを与え、適用ダメージ分だけ術者のMPが回復する。但し、MPの回復量は「対象のMPの最大値の10分の1(端数切り上げ)」点が上限と成る。 「ヴェス・セヴティ・ザ・デス。カーズ・ドロウ・アニムス――ヴォラールドゥーフ」

    □回復魔法
    □アース・ヒール:操霊2Lv:2MP:1体:10m/起点指定:一瞬:抵抗/消滅:対象のHPをr0+魔力点回復する。分類が「アンデッド」「魔法生物」のキャラクターも回復できる。この魔法はクリティカルしない。 「ザス・ゼガ・ロ・オン。グラド・イーア――アルスメディカ」

    ◇便利魔法(戦闘)
    ◇ディスペル・マジック:真語2Lv:2MP:魔法1つ:30m/起点指定:一瞬:抵抗/消滅:複数の魔法がかかっている場合は任意の一つを選択して対象とする。「呪い」属性以外の魔法の効果一つを解除する。解除する為には術の達成値で上回らなければならない。対象の魔法事態は知らなくても良いが、複数かかっていて且つ効果を特定できない場合は解除される魔法はランダムになる。 「ヴェス・ゼガ・イ・レス。マナ・ドレナス――バスダレス」

    ◆便利魔法(冒険)
    ◆ライト:真語1Lv:1MP:任意の地点・物体:30m/起点指定:3時間:抵抗なし:対象から半径10mを明るく照らし、暗い事によるペナルティをなくす。 「ヴェス・ヴァスト・テ・リル。シャイ・テルア――アレステル」
    ◆ロック:真語1Lv:1MP:物体一つ:接触:一瞬:抵抗なし:施錠可能な錠を施錠する。開ける時は普通の錠として扱う。 「ヴェス・ヴァスト・ガ・レガ。シルト・グロス――ハダルド」
    ◆ハード・ロック:真語6Lv:3MP:物体一つ:接触:永続:抵抗なし:施錠可能な錠を施錠する。この錠は魔法の錠として扱い、本来の合鍵や解除判定でも開かなくなる。また錠が閉ざす扉や宝箱の破壊も不可能になる。行使時に合言葉を設定しても良く、それを唱えた場合開錠が可能。また【アンロック】やアイテム「アンロック・キー」等の手段で開錠するには達成値で上回らなければ成らない。 「ヴェス・ジスト・ガ・レガ。シルト・グロス・ディッグ――ハルドダルド」
    ◆アンロック:真語3Lv:1MP:1体○:30m/起点指定:一瞬:抵抗消滅:閉ざされた錠を開ける。魔法で閉ざされた場合は達成値で上回らなければ成らない。 「ヴェス・ザルド・ス・デラ。オブカ・ドルア――ディロカルア」
    ◆センス・マジック:真語2Lv:1MP:物体一つ:30m/起点指定:一瞬:抵抗なし:対象に何等かの魔法がかけられているか調べる。効果などは分からない。 「ヴェス・ゼガ・ソ・セナ。マナ・ディスカーバ――セパーシス」
    ◆センス・エネミィ:真語3Lv:1MP:1体○:30m/起点指定:一瞬:抵抗/消滅:対象が術者に敵意や害意を持っているか察知する。対象はかけた術者がわかるのが難点。 「ヴェス・ザルド・ソ・セナ。イヴィル・ディスカーバ――ミィシブ」
    ◆マーキング:真語4Lv:1MP:接触:3日:抵抗なし:対象の物体の方角と距離をいつでも知ることが出来る。但し、物体が動かされたり破壊された場合は効果を失う。この魔法の効果中に別の物体にマーキングをかける事はできない。 「ヴェス・フォルス・ソ・セナ。ソー・センティール――アイスタネスタイ」
    ◆ウォール・ウォーキング:真語5Lv:2MP:1体○:30m/起点指定:3分(18R):抵抗なし:「制限移動」「通常移動」する限り、対象は壁や天井を歩ける。「全力移動」するか、両足を同時に接触地点から離した場合は即座に魔法は解除される。 「ヴェス・フィブ・フ・ルド。コタ・ホウズ――ウォルオス」
    ◆トランスレイト:真語5Lv:1MP:術者:3分(18R):行使時に1種類の言語を指定する。(文章として書かれた文字を目の前にしていれば言語名を知らなくても指定できる。)その言語で書かれた文章の内容を理解できる。但し、音読したり書いたり話すことは出来ない。また、人工的な暗号や符丁、最初から文法的に破綻している文章は読めない。 「ヴェス・フィブ・ソ・セナ。カタラン・バネイン――エンテンデール」
    ◆タング:真語7Lv:4MP:術者:3分(18R):魔法の行使時に言語を1つ選ぶ。(言語名を知らなくても、その言語を使って発せられた言葉を聞けばそれを選ぶ事が出来、同時に言語名も判別する。)術者は選んだ任意の言語の「会話」を習得したものとして扱われる。 「ヴェス・セヴティ・ソ・セナ。カタラン・サンパテ・ポネマ――コンロクウィム」
    ◆コンシール・セルフ:真語6Lv:14MP:術者:1時間:術者が「制限移動」以内の行動をする限り、「五感(音・匂い含む)」「機械」「魔法」のいかなる知覚にも透明になる。但し、直接触れた場合、及び【マナサーチ】等のマナや魔力を探知する魔法やアイテムには感知される。術者が何等かの能動的な行為判定を伴う動作を行おうとした場合、即座に魔法は消滅する。 「ヴェス・ジスト・ラ・ガス。ルフト・アリア・ヴァン――ヴォズトゥフ」
    ◆レビテーション:真語6Lv:5MP:術者:3分(18R):地上10mまでの任意の高さに浮遊し、「制限移動」が出来る。この魔法で乱戦エリアから離脱しようとした場合でも、離脱の判定は必要となる。 「ヴェス・ジスト・ア・ザル。ゴルド・モートゥス――レムナケアロ」
    ◆アナライズ・エンチャントメント:真語7Lv:3MP:物体1つ又は1体:10m/起点指定:一瞬:対象に効果を及ぼしている魔法があれば、その全ての名称、効果、効果時間(の残り)、達成値がわかる。魔法の品物にかけた場合もその効果を詳しく判別できる。 「ヴェス・セヴティ・ソ・セナ。マナ・カタラン・ディスカーバ――インベスガシオン」
    ◆アポート:真語7Lv:4MP:物体1つ:射程無限:一瞬:直径3m、高さ3mの円筒に収まるサイズの物品に1時間かけて儀式を行って印を描き、その後1週間以上の時間の経過が必要。印を描いた物品を即座に手元に呼び寄せる。1つの物品に描ける印は1つまでで、印は永続するが消されたり、新たな印が描かれたりした場合は無効化される。術者が同時に印を描いて置ける物品の数は「ソーサラー技能Lv」個までで、これを超えた場合はそれまでに描いていたものから無作為に1つの印が失われる。この魔法は発動体が無くても行使できる。 「ヴェス・セヴティ・ラ・フザ。イステドア・カイロス・チェーラ――プロスクリスィ」
    ◆コマンド・ドール:操霊2Lv:3MP:人形1つ:接触:1日又は命令撤回まで:小動物サイズまでの人形やぬいぐるみに命令を与え、実行させる。人形が命令された行動を達成すれば魔法の効果は消滅する。繰り返しになる命令を与えた場合はそれを実行し続け、1日が経過するか命令が続行不可能になった時点で効果が消滅する。複雑な命令は出来ず、運動能力の判断が必要になったときは人間の子供程度としてGMが裁定する。 「ザス・ゼガ・ニ・トカ。アネール・サイタラ――オルトマルト」
    ◆ウィザード・サイン:深智1Lv:2MP:物体1つ:接触:12時間:抵抗なし:対象に術者のサインを描き残す。サインは淡く発光し続け、誰からも視認出来る。ソーサラーまたはコンジャラーはそれがこの魔法によるものと解る。尚、サインとして残せるのは術者の名前及び名誉点によって得られた称号に限る。 「ダヴ・ヴァスト・テ・リル。テルア・ソー――ノーメン」
    ◆キャントリップ:深智1Lv:1MP:術者:一瞬/10秒(1R):術者のごく至近にちょっとした幻覚を発生させる。(例:術者の手のひらから花を出す、全身を光で照らす) 「ダヴ・ヴァスト・ラ・ガス。モルガナ・カヤール――フォークゥス」
    ◆バッド・イメージ:深智2Lv:5MP:半径3mの空間:接触:1日:抵抗/必中:精神効果:効果範囲に足を踏み入れたキャラクターは嫌な雰囲気を感じる。それ以上の影響は無い。 「ダヴ・ゼガ・ユ・オラ。ダル・ロス――カゴール」
    ◆ファミリアU:真語11Lv:――MP:接触点:接触:永続:より上位の使い魔を使役する。フィニーの使役する魔神たちは全てこれに属するものとする。但し、通常の【ファミリア】【ファミリアU】は使えず、また同時に複数体の召喚・使役が可能である。【センスマジック】に反応し、魔神が生命・精神抵抗判定を行う場合は主の数値を用いる。



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■74 / 親記事)  SW2.0 鍋焼きウェスタン キャラクターシート置き場
□投稿者/ そら 一般人(5回)-(2011/12/10(Sat) 22:37:56)
    ここによろしく( ´ ▽ ` )ノ

引用返信/返信

▽[全レス2件(ResNo.1-2 表示)]
■75 / ResNo.1)  ジェラルド[射6/機4/賢2/練1/賦1]※頭文字はG
□投稿者/ おおぬき 一般人(12回)-(2011/12/11(Sun) 01:03:33)
    ■キャラクター
    名前 :“迅雷”ジェラルド/Gerald
    種族 :ルーンフォーク
    性別 :男性
    年齢 :011歳
    生まれ:練体士

    ■能力値
          初期値  成長  装備
     技10  A07  +18 +1  器用度:36(+06)
          B03  +46 +1  敏捷度:60(+10)
     力10  C10  +00 +0  筋 力:20(+03)
          D08  +00 +0  生命力:18(+03)
     心06  E08  +28 +0  知 力:42(+07)
          F04  +08 +0  精神力:18(+03)

    ■冒険者技能:シューター:6 マギテック:4 セージ:2 エンハンサー:1 アルケミスト:1

    ■冒険者レベル:6 ■生命抵抗力:9 ■精神抵抗力:9 ■HP:38/38 ■MP:32/32 ■魔力11(魔動機術)
     
    ■経験点
     使用:15000点
    未使用:00000点
    合計 :15000点
    (ピンゾロ回数:00)

    ■一般技能:執事:4 庭師:4 料理人:2

    ■種族特徴:〔暗視〕〔剣の加護/HP変換〕

    ■戦闘特技:《精密射撃》《鷹の目》《両手利き》《クイックドロー》《二刀流》

    ■武器          |用法|必筋|命中|威力|追D|C値|備考
    ※<バントラインスペシャル>|1H|07|+2|00|00|06|先制値−2
     <コンバットマスター>  |1H|05|±0|00|00|07|
     <ピースメーカー>    |1H|09|+1|00|00|07|

    ※命中力14 威力00 魔力ダメージ13 クリティカル値06 装填数06済
     命中力12 威力00 魔力ダメージ13 クリティカル値07 装填数08済
     命中力13 威力00 魔力ダメージ12 クリティカル値07 装填数06済

    ■防具         |回避力|防護点|備考
     <スプリントアーマー> | +0 | +5 |
                | ±0 | +0 |
                | ±0 | +0 |
     <−−習熟/−>    | ±0 | ±0 |

     回避力00 防護点05

    ■移動力60m 全力移動180m

    ■錬技:《キャッツアイ》

    ■賦術:《クリティカルレイ》
        
    ■言語:(会話)交易共通語、フェイダン地方語、魔動機文明語、汎用蛮族語
        (読解)交易共通語、フェイダン地方語、魔動機文明語、汎用蛮族語

    ■装飾品

     部位 装飾品の名称      | 解説/備考
      頭 :<とんがり帽子>     |「魔物知識判定」+1,専用装飾品(HP+2)(テンガロンハット)
      耳 :            |
      顔 :            |
      首 :            |
     背中:<ガンベルト>      |弾丸(8),活性弾(4)
     右手:<巧みの指輪>      |器用+1,壊すを宣言で瞬時+13
     左手:<俊足の指輪>      |敏捷+1,壊すを宣言で瞬時+13
      腰 :<多機能ベルト>     |アルケミキット,ミサイルトラッパー,専用装飾品(MP+2)
      足 :            |
     任意:<俊足の指輪>      |敏捷+1,壊すを宣言で瞬時+13
     任意:<フローティングスフィア>|マギスフィア(中)

     予備:<巧みの指輪>      |器用+1,壊すを宣言で瞬時+13

    ■装備品/消耗品

     背負い袋〔毛布/たいまつ(06)/火口箱/ロープ(10m)/栄養カプセル(2)/魔晶石(3点/5)/ナイフ/ヒーリングポーション(2)/ダッチオーブン(使いやすい料理具セット)〕
     水袋〔水〕
     アルケミーキット〔金[B06/A02/S00/SS00]〕

    ■所持金/名誉点

     所持金:03756ガメル  所持名誉点:015点  合計名誉点:150点

    ■名誉アイテム/コネクション

     二つ名(10),使いやすい料理具セット(5),多機能ベルト(20),専用装飾品(50,50)

    ■設定/背景

     容姿:金髪なナイスガイ。見た目は30代。首と両腕が硬質素材となっている。
     性格:曲がったことが大嫌い。とても丁寧な口調だが、実は熱血タイプ。
     背景:元はフェイダン地方の裕福な主人に仕えていたルーンフォーク。
        その主人に何処かから拾われてきたらしく、命の恩人と慕っていた。
        ところが、その主人と死別してしまう。
        なぜ離れ離れになってしまったのか全く分からない。
        その間の1年間の記憶が全く欠落しており、気がついたら冒険者となっていた。
        もしかしたら、主人と死別した際に彼も機能停止して、誰かによって復活してもらったのかも知れない。
        今は自分の腕を試す為、レーゼルドーン大陸までやってきた。
        特に銃に拘りが無く、消耗品位としか思っていない。

     経歴1:血縁者(主人)と死別したことがある
     経歴2:(主人の)家族から探されている
     経歴3:故郷の場所を知らない

    ■成長記録
     0:経験点:12000:名誉点:150:20000G:射6/機4/賢2/練1/賦1:器用18/敏捷46/知力28/精神8
引用返信/返信
■76 / ResNo.2)  イヴ[射5/機5/偵3]*頭文字はE
□投稿者/ さくら 一般人(2回)-(2011/12/12(Mon) 16:07:47)
    名前 :イヴ(Eve)
       エヴァンジェル・グエディン
    種族 :人間
    性別 :♀
    年齢 :15才
    生まれ:冒険者
    身長 :57インチ(145センチ)
    体重 :550キログレーン(35キロ)
    
    冒険者レベル:5
    
    【種族特徴】
    [剣の加護/逆転運命]
    
    【経験点】
     使用:15000点
    未使用:    0点
    合計 :15000点
    
    【能力値】
       :ダイス:   :初期:成長:装備:合計:ボーナス:その他
    技9 :A 4:起用度:13:29:  :42:(+7):
       :B 9:敏捷度:18:42:  :60:(+10):
    体9 :C 9:筋 力:18:  :  :18:(+3):
       :D 10:生命力:19:  :  :19:(+3):
    心6 :E 9:知 力:15:15:  :30:(+5):
       :F 3:精神力: 9:14:  :23:(+3):
    
    HP:34   MP:38
    
    【冒険者技能】
    シューター:5   マギテック:5  スカウト:3
    
    【一般技能】
    聖職者(クレリック):4   用心棒(バウンサー):3   踊り子(ダンサー):3 
    
    【戦闘特技】
    1)《精密射撃》
    1)《鷹の目》
    1)《クイックドロー》
    3)《武器習熟/ガン》
    5)《MP軽減/マギテック》
    
    
    
    【練技/呪歌/騎芸】
    《    》:
    《    》:
    
    
    【言語】
          :会話:読文:
    交易共通語 : ○ : ○ :
    魔動機文明語: ○ : ○ :
    
    
    
    
    【判定値】
    
    【装備】
    武器 :          :用法:弾数:必筋:命力:威力:C値:追D
    メイン:ウィンチェスター  :2H: 14 : 14 : 14 : − : 6 : +13 : 通常弾14
       :コンバットマスター :1H: 8 : 8 : 12 : − : 7 : +12 : 通常弾8
    サブ :デリンジャー    :1H: 2 : 1 : 13 : − : 10 : +11 : 活性弾2
    その他:          :  : − : − : − : − : + 
    
    
    防具 :          :必筋:回避:防護:
    鎧  :なし        :   :   :   :
    盾  :          :   :   :   :
    その他:          :  :   :   :
    合 計:          :  : 0 : 0 :
                  :  :   :   :
    
    
    
    【装飾】
    部 位: 装飾品の名称 :効果
     頭 :        :
     顔 :サングラス   :
     耳 :フローティングスフィア(中:イヤリング状の制御パーツ
     首 :マギスフィア(小:聖印のペンダント状の制御パーツ
    背 中:        :
    右 手:巧みの指輪   :器用+1
    左 手:俊足の指輪   :敏捷+1
     腰 :多機能ガンベルト:通常弾12  専用品(MP+2)
    追加腰:ミサイルトラッパー   :
     足 :ブーツ     :ちょっとハイヒール。
    その他:フローティングスフィア(大:
    
    予備 :俊足の指輪*2 巧みの指輪
    
    ■マギスフィア強化オプション
    小)クイックローダー強化(MP−1)
    中)ソリッドバレット強化(ダメージ+1)、エフェクトバレット強化(ダメージ+1)
    大)オートモービル強化(時間x2)
    
    
    
    【所持品】
    冒険者セット      :背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本 ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    ベルトポーチ      :
    羽根ペン        :
    インク         :
    羊皮紙         :10
    
    通常弾         :残り34
    活性弾         :残り10
    保存食             :残り7日分
    煙草          :24本。ローカル銘柄『ハッピーストライク』。
    魔晶石         :3点*5
    アウェイクポーション  :5
    着替えセット      :1週間分(20g)
    
    
    【だいじなもの】
    ・
    
    【所持金】
     1482ガメル
    
    【名誉点】
     150点(残り:80)
    
    【名誉アイテム/コネクション】
    多機能ベルト(20)、専用装飾品(50)
    
    
    【設定】
    容姿:金髪ショート。青い目。小柄、童顔。
       顔の大きさに合わない、大き過ぎるフォックススタイルのサングラスをかけている。
    性格:気が強く意地っ張り。直情径行で後先考えない、暴力シスター。
       口が悪くて乱暴者。思ったことをすぐ口に出すので、喧嘩になりやすい。
    口調:一人称/「おれ」  二人称/「あんた」「おまえ」、呼び捨てなど。
       「クソがッ!」「メーン!」「ファッキン野郎ッ!」など。
       変な渾名を人につける。
    背景:イヴことエヴァンジェルはハル=カカナタ町の神官の家に、5人姉妹の末っ子として生まれました。
       ティダンの神官だった父はとてもアツい人で、男子を熱望していましたが生まれた子供が
       ことごとく女だったため、末っ子のイヴを男の子のように逞しく育てようとしました。
       崖の上から突き落としたり、滝に投げ込んだり、クマと戦わせたり。
       おかげで悪人ではないものの、すっかり口の悪い乱暴者に育ってしまいました。
       惜しむらくは父が思い描いていたのとは裏腹に、童顔で小柄でロリ萌え声と、より女の子らしい
       外見であったことです。
       あるとき一家で飛空艇に乗る機会がありましたが、運悪く墜落事故に遭い、次女が命を落とします。
       なんとか蘇生することに成功しましたが、ついてしまった穢れを思って引き篭もるようになりました。
       みかねたイヴは「おれがなんとかしてやらあ」と萌えロリ声で言い放つと家を飛び出しました。
       イヴがコートセイムに辿り着いたのは、姉の穢れを消す何かを手に入れるのに最も可能性がありそう
       だと思ったからです。
    普段:深いサイドスリットの入ったシスター服に大きなサングラス、『ハッピーストライク』(大当たり!の意味があるらしい)
       のタバコを咥え、魔動バイクにまたがって(運転はかなり下手らしい)旅をしています。
       どこにどうやっているのかシスター服の中には銃を何丁も隠しこんでいます。
       メインウェポンはウインチェスターですが、一騎打ちにはコンバットマスターを使うこともあります。
       デリンジャーは最後の武器で、シスター服の下、太腿にぶら下げています。
    
    
    【経歴表】
    ・知り合いに生き返った人がいる
    ・飛空艇に乗ったことがある 
    ・本来とは異なる性別として育てられた
    
    
    【色々計画】
    
    
    【セッション履歴】
    
    
    イヴ HP34/34  MP38/38 魔石Dx3

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