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Nomal 都市伝説卓 /あっしゅ (14/10/04(Sat) 23:33) #100
Nomal フェイズ・ロイヤル:射11機12偵6妖4賢4練1 /駄鳥 (14/10/05(Sun) 01:32) #101
Nomal サリシア=ヴァンハット 真12操10野3賢1.. /luck (14/10/05(Sun) 01:54) #102
Nomal 聖女アネリス 戦8神10騎10妖1詩1 /ステラ (14/10/05(Sun) 02:05) #103
Nomal エドゥアルト 拳11/斥11/練10/賦5 /吟1 /りゅうら (14/10/05(Sun) 02:09) #104
│├Nomal エド日記 /エドゥアルト (15/03/01(Sun) 12:34) #251
│├Nomal エド日記:2 /エドゥアルド (16/08/07(Sun) 13:02) #395
│└Nomal エド日記3 /鷹羽りゅうら (16/10/28(Fri) 19:00) #412
Nomal クーベルチュール・セイルーン(笑) 戦3/.. /いろは (14/11/08(Sat) 22:46) #105
Nomal ログリプレイ/レギュレーション /あっしゅ (15/04/16(Thu) 23:37) #262
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│  └Nomal ◎剣の欠片を送ったPC名と数(覚え書き) /あっしゅ (20/05/17(Sun) 03:08) #455
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Nomal ◇ハウスルール:一般技能 /あっしゅ (22/10/01(Sat) 22:42) #456


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■100 / 親階層)  都市伝説卓
□投稿者/ あっしゅ 一般人(2回)-(2014/10/04(Sat) 23:33:21)
    キャラデータはこの下にどうぞ

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▲[ 100 ] / 返信無し
■101 / 1階層)  フェイズ・ロイヤル:射11機12偵6妖4賢4練1
□投稿者/ 駄鳥 一般人(1回)-(2014/10/05(Sun) 01:32:39)
    “川流れの”フェイズ・ロイヤル Phase Loyal (人間/22歳/男)
     
     ★生まれ:冒険者 / 種族特徴:剣の加護-運命変転(強化済:変転時数値を+1)
    
    <経歴/他設定>…身長167cm、茶髪灰眼、どう頑張ってもそこそこ止まりの美形
    ・役に立たない得意技がある
    ・奇妙な予言をされたことがある
    ・命を救われたことがある
     
    <能力値/技能> 17話ピンゾロ1回を追記済み 19話目
    ◆経験点(未使用/累計):10630/初期3000+96750
    ◆名誉点(未使用/累計):269/429
    器用34+2:6 ☆デリンジャー・テンペストで攻撃時は腕輪無しでボーナス+1
    敏捷35+2:6
    筋力21  :3
    生命27  :4
    知力35+2:6
    精神24  :4
    
    シューター11/マギテック12/スカウト6/フェアリーテイマー4/セージ4
    /エンハンサー1
    
    →HP60/60 MP65/65
     
    <戦闘技能>
    精密射撃
    両手利き
    二刀流
    武器習熟/ガン
    射手の体術
    
    <修得練技>
    キャッツアイ
    
    <一般技能>※設定とのリンクは後述
    狩人5/作曲家7/歌手5
    
    ▼一般技能経験点表:所持3000/初期10000+11000
     1  1000
     2  1000
     3  1000
     4  1000
     5  1000
     6  1500
     7  1500
     8  1500
     9  1500
    10  2000
    11  2000
    12  2000
    13  3000
    14  3000
    15  5000
    <言語>
    交易共通語  会話/読文
    魔導機文明語 会話/読文
    魔法文明語  会話
    ドレイク語  会話
    妖精語    会話
    汎用蛮族語  会話
    魔神語    会話
    
    <装備、アイテム>60768G
    デリンジャー:1H/必筋1/命中+1/C10/10m(装填数2)☆専用(器用+2)
    デリンジャー:1H/必筋1/命中+1/C10/10m(装填数2)☆専用(器用+2)
    ソフトレザー:必筋7/防護点3
    
    ※予備武器
    テンペスト:2H/必筋10/C11/30m(装填数6) [魔力+1]☆専用(器用+2)
    ジェザイル:2H/必筋1 /C10/50m(装填数3) [魔力+1]
    サーペンタインガン:1H/必筋1/C11/10m(装填数3)
    サーペンタインガン:1H/必筋10/C11/10m(装填数3)
    
     頭 :マギスフィア中
     耳 :宝石ケース(石4種)
     顔 :マギスフィア小
     首 :インターセプター(恩寵アイテム)
     背中:サーマルマント
     右手:能力値増強の腕輪(器用)
     左手:能力値増強の腕輪(敏捷)
     腰 :ガンベルト(弾丸12/12発)
     足 :フローティングスフィア大
     その他:能力値増強の腕輪(知力)
    
    冒険者セット、スカウト用ツール、非常食1週間分
    羊皮紙10束、羽ペン、インク、能力値増強の指輪(器用、知力)
    横笛、リュート(作曲用)、マギスフィア小、ゴールデン耳栓
    消魔の守護石(5点)*2、赤の眼鏡(眠りを受けない)、マギスフィア大
     
    <設定> 
    己を活かせる生き方を模索し続けて早6年のモラトリアム冒険者。
    その人格形成は以下のプロセスを経て為された。
     
    (1)なぜか出身村落の掟にこだわる父の意向で戦士教育をされた幼児期 ※1
    (2)父が知人のセージに諭された結果、教育の方向が270度変わった少年期 ※2
    (3)前衛能力も後衛能力も半端に育ち、かといって両親が冒険者では
     カタギになるビジョンも描けず八方ふさがりの思春期
    (4)もう親に振り回されんの嫌。そうだ独立しよう(このとき16歳)
     
    …なお、父の出身地はモグモゲラ村というらしい。
    
    ※1 教育の一環としてサバイバルのため狩りを覚えた。
    ※2 この時期に情操教育のため音楽を習わされ、それなりのレベルに達した。
      ただし旅のさ中で聞けるバラッドやヴェリィを手本にしているため基本が民俗音楽。
    
    17/12/24追記:流されすぎる生き様に対して「川流れ」の異名がついた。
                  それがいいことなのか悪いことなのかはわからない。

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▲[ 100 ] / 返信無し
■102 / 1階層)  サリシア=ヴァンハット 真12操10野3賢10練5
□投稿者/ luck 一般人(1回)-(2014/10/05(Sun) 01:54:45)
    キャラクター名:サリシア=ヴァンハット
    種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転]
    生まれ:魔法使い
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:15
    性別:女
    髪の色:銀  / 瞳の色:薄い青 / 肌の色:薄い肌色
    身長:153cm
    体重:51kg
    経歴1:競い合う友人がいた
    経歴2:目標としている人がいる(いた)
    経歴3:大切な人と生き別れている
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎    7      4     10
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  11   9   2   9   7   9
    成長   8   4   4  23  21  24 →計:84
    修正
    =合計= 26  20  10  36  40  43
    ボーナス  4   3   1   6   6   7
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  18  19  72  109
    特技         0   0
    修正
    =合計= 18  19  72  109
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:12 Lv
    
    ソーサラー  12 Lv  / コンジャラー 10 Lv
    レンジャー  3 Lv  /  セージ    10 Lv
    エンハンサー 5 Lv  /         Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名      : 効果                             : 前提
    [p2120]鋭い目       : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5
    [p2121]弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍             : セージLv.7
    [p2123]マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                       : セージLv.9
    [p223] 魔法誘導      : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 :
    [pIB39]魔法収束      : 対象を範囲から1体・1つに変更                 :
    [pIB32]魔法制御      : 範囲内の対象を選択可能                    :
    [pIB39]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別           :
    [pIB31]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能                 :
    [p2124]魔力強化      : 魔力に+1                           : 魔法技能2つのLv.8
    [p]            :                               :
    [p]            :                               :
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本  16   0  20  60
    修正
    特技        0
    =合計= 16   0  20m  60m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名       : 効果              : 前提
    [p]  ストロングブラッド  : 炎属性、水・氷属性被ダメージー5 :
    [p]  メディテーション   : 精神効果に対する抵抗+4    :
    [p]  アンチボディ     : 毒・病気に対する抵抗+4    :
    [p]  オウルビジョン    : 暗視を付与           :
    [p]  スフィンクスノレッジ : 知力+12           :
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :
    グラップラー:
    フェンサー :
    シューター :
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
    300  1H   5      0   5  10   0 [ソードB] *人斬り包丁 / 発動体 (p)
    6800  2H   3   1   1  13  12   1 [スタッフA] *マナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器 (235p)
    
    =価格合計= 7100 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :        2   15 クロース /
     盾 :              /
    修正:
    = 合計 =    0   2   15 G
    (回避技能:)
    
    ・装飾品
       価格 名称         / 効果
     頭 :3000 とんがり帽子     / 魔物知識判定+1
     耳 :              /
     顔 :4000 ひらめき眼鏡     / 見識判定・探索判定+1
     首 :   薔薇のチョーカー   / 一度だけダメージ−2。フェイズからの贈り物
    背中:1000 ウェポンホルダー   /
    背中:4500 野伏のサーマルマント / 炎、水・氷ダメージ−1
    右手:1000 アホのマシになる腕輪 /
    左手:1000 アホのマシになる腕輪 /
     腰 :   インターセプター   / 恩寵アイテム
     足 :              /
     他 :1000 アホのマシになる腕輪 /
    
    =合計=15500 G
    
    ■所持品■
    
    名称        単価 個数 価格 備考
    冒険者セット+α  128  1   128  +袋×2、食器セット
    保存食二週間分+α 200  1   200  細々とした調味料類もここに追加(計100G)
    ベルトポーチ    15  1   15
    手鏡        50  1   50
    着替えセット    10  1   10
    羊皮紙五枚     5   1   5
    羽ペンとインク   5   1   5
    調理器具セット   50  2   100  片方は「使いやすい〜」
    ランタン      40  2   80
    油         20  10  200
    火縄壺       100  1   100
    蒸留酒(瓶)    30  2   60
    魔晶石5点     500  7   3500
    魔化された粘土   200  1   200
    人形(S)     30  5   150
    人斬り包丁     0   1   0   データとしては専用ショートソード(発動体)。武器欄参照
    ブローチ      150  1   150  特別な効果はない
    水着        20  1   20
    魔香草       100  5   500
    礼服        100  1   100  導師のローブ。白を基調とした落ち着いたもの
    礼服        100  1   100  コックコート
    鱗の覆面      0   1   0   マーマンから半額で購入したもの
    腕輪(発動体)   100  1   100
    
    =所持品合計=    5773 G
    =装備合計=    22615 G
    = 価格総計 =   28388 G
    
    所持金   66878G
    預金・借金    G
    
    ■魔力■
    知力ボーナス: 6 特技強化ボーナス: 1 武器ボーナス: 1
     名前  Lv 追加修正 魔力
    真語魔法 12      20
    操霊魔法 10      18
    深智魔法 10 -     20
    
    ■言語■
          話 読            話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ −
    エルフ語  − − / ドラゴン語     ○ −
    ドワーフ語 − ○ / ドレイク語     ○ −
    神紀文明語 − ○ / 汎用蛮族語     ○ −
    魔動機文明語− − / 魔神語       ○ −
    魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       − −
    妖精語   ○ − / グラスランナー語  ○ −
    シャドウ語 − − / ミアキス語     − −
    バルカン語 − − / ライカンスロープ語 − −
    ソレイユ語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    [地方] ○ ○ (任意)
    
    
    初期習得言語:交易交通語、地方語
    技能習得言語:魔法文明語、10個の会話or読文
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
     20 人斬り包丁(専用ショートソード)
     20 野伏のサーマルマント
      5 使いやすい調理器具セット
     15 二つ名「魔狩人」
    
    所持名誉点: 565 点
    合計名誉点: 625 点
    
    ■その他■
    経験点:4080点 (使用経験点:101500点、獲得経験点:102580点)
    セッション回数:84回
    成長履歴:
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1- 知力      0点(   /   / 回)
    2- 精神力     0点(   /   / 回)  1話終了後の食費
    3- 器用度   3160点(3160 /   / 回)
    4- 生命力     0点(   /   / 回)
    5- 生命力     0点(   /   / 回)
    6- 精神力   3120点(3120 /   / 回)  2話終了
    7- 知力      0点(   /   / 回)
    8- 器用度     0点(   /   / 回)
    9- 精神力   3200点(3150 /   / 1回)  3話終了
    10- 生命力    0点(   /   / 回)  3話終了後の食費
    11- 知力     0点(   /   / 回)
    12- 精神力   3250点(3250 /   / 回)  4話終了
    13- 敏捷度    0点(   /   / 回)  4話終了後の食費
    14- 生命力    0点(   /   / 回)  アホのマシになる指輪.・腕輪破壊
    15- 知力    3390点(3390 /   / 回)  5話終了・破壊した腕輪買戻し・腕輪追加
    16- 精神力    0点(   /   / 回)  5話終了後の食費
    17- 精神力    0点(   /   / 回)  前金
    18- 生命力   3280点(3280 /   / 回)  6話終了
    19- 精神力    0点(   /   / 回)  6話終了後の食費
    20- 知力     0点(   /   / 回)  前金
    21- 精神力   3480点(3430 /   / 1回)  7話終了
    22- 精神力    0点(   /   / 回)
    23- 生命力    0点(   /   / 回)
    24- 精神力   3930点(3930 /   / 回)  8話終了
    25- 生命力    0点(   /   / 回)
    26- 生命力    0点(   /   / 回)
    27- 器用度   3930点(3880 /   / 1回)  9話終了。ソーサラー+1
    28- 生命力    0点(   /   / 回)  10話開始。前金で貰った
    29- 生命力    0点(   /   / 回)
    30- 生命力   4120点(4020 /   / 2回)  10話終了。セージ+1、巨人語会話
    31- 生命力    0点(   /   / 回)
    32- 知力     0点(   /   / 回)
    33- 器用度    0点(   /   / 回)
    34- 器用度    0点(   /   / 回)
    35- 精神力    0点(   /   / 回)
    36- 生命力   7710点(7660 /   / 1回)  11話終了。ソーサラー・セージ+1、バジリスク語会話
    37- 生命力    0点(   /   / 回)
    38- 精神力    0点(   /   / 回)
    39- 精神力    0点(   /   / 回)
    40- 知力     0点(   /   / 回)
    41- 知力     0点(   /   / 回)
    42- 生命力   7580点(7530 /   / 1回)  12話終了。コンジャラー・セージ+1、グララン語会話
    43- 精神力    0点(   /   / 回)
    44- 生命力    0点(   /   / 回)
    45- 知力     0点(   /   / 回)
    46- 生命力    0点(   /   / 回)
    47- 知力     0点(   /   / 回)
    48- 精神力   6580点(6580 /   / 回)  13話終了。コンジャラー・ソーサラー+1
    49- 精神力    0点(   /   / 回)  腕輪破壊
    50- 知力     0点(   /   / 回)  ワイバーン治療費カンパ
    51- 知力     0点(   /   / 回)
    52- 敏捷度    0点(   /   / 回)
    53- 知力     0点(   /   / 回)
    54- 器用度   8160点(7960 /   / 4回)  14話終了。コンジャラー+1
    55- 知力     0点(   /   / 回)
    56- 知力     0点(   /   / 回)
    57- 敏捷度    0点(   /   / 回)
    58- 知力     0点(   /   / 回)
    59- 精神力    0点(   /   / 回)  フェイズにフローティングスフィア大をプレゼント
    60- 精神力   6590点(6590 /   / 回)  15話終了。ソーサラー+1、エンハンサー+3
    61- 生命力    0点(   /   / 回)
    62- 器用度    0点(   /   / 回)
    63- 知力     0点(   /   / 回)
    64- 知力     0点(   /   / 回)
    65- 精神力    0点(   /   / 回)
    66- 精神力   7640点(7490 /   / 3回)  16話終了。コンジャラー+1、エンハンサー+2
    67- 器用度    0点(   /   / 回)
    68- 敏捷度    0点(   /   / 回)
    69- 精神力    0点(   /   / 回)
    70- 筋力     0点(   /   / 回)
    71- 筋力     0点(   /   / 回)
    72- 筋力    8810点(8810 /   / 回)  17話終了。ソーサラー+1
    73- 筋力     0点(   /   / 回)  聞き込み用手土産
    74- 生命力    0点(   /   / 回)
    75- 生命力    0点(   /   / 回)
    76- 精神力    0点(   /   / 回)
    77- 精神力    0点(   /   / 回)
    78- 生命力   7710点(7710 /   / 回)  18話終了。セージ+1、ドワーフ語読文。二つ名「魔狩人」
    79- 生命力    0点(   /   / 回)
    80- 生命力    0点(   /   / 回)
    81- 知力     0点(   /   / 回)
    82- 知力     0点(   /   / 回)
    83- 精神力    0点(   /   / 回)
    84- 知力    6940点(6940 /   / 回)  19話終了。コンジャラー+1
    
    
    メモ:
    Sarishia_Vanhat
    
    魔法使いの家系に生まれ、両親から真語魔法の基礎を叩き込まれて育った。
    しかし本人の興味は料理の方にあり、立派な魔法使いに育ってほしいという両親の願いも何処吹く風、
    料理の腕前ばかりが伸びていく有様であった。
    痺れを切らした両親によって魔法学院に放り込まれ紆余曲折、学友ニーアス=レイドリックと出会ってからは、
    魔法の勉強にも精を出すようになり、互いに切磋琢磨する仲となった。
    
    魔法学院のサマーキャンプで町の外に出ていた所をドレイク率いる蛮族の軍団に襲撃され、
    命辛々逃げ延びるも、町は壊滅、他の生き残りの行方も分からなくなってしまった。
    現在は、行くアテもなく、冒険者の生活を送っている。
    
    18話終了時点で、本人の知らないうちに『魔狩人』の二つ名で呼ばれるようになる。
    
    #一般技能
    #コック11
    #ドラッグメイカー7
    
    
    #使い魔U:鳥(トンビ) パスパルトゥー
    
    ▼一般技能経験点表:所持4000/初期10000+15000
    (制限:冒険者レベル未満まで)
     1  1000
     2  1000
     3  1000
     4  1000
     5  1000
     6  1500
     7  1500
     8  1500
     9  1500
    10  2000
    11  2000
    12  2000
    13  3000
    14  3000
    15  5000

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■103 / 1階層)  聖女アネリス 戦8神10騎10妖1詩1
□投稿者/ ステラ 一般人(1回)-(2014/10/05(Sun) 02:05:48)
    キャラクター名:アネリス・セレスティア
    種族:ヴァルキリー
    性別:女性
    年齢:17
    生まれ:神官
    種族特徴:戦乙女の光羽 戦乙女の祝福
    外見:瞳の色=水色/髪の色=亜麻色/髪型=ポニーテール/肌の色=白/身長=154cm
    
    経歴:
    周囲に愛されて育った
    師(お姉様)と呼べる人物がいる
    旅をしたことがない
    
    能力値:
    技7 体9 心10 A5 B3 C9 D7 E6 F10
    器用度24(+4) 敏捷度14(+2) 筋力21(+3) 生命力24(+4) 知力28+2(+5) 精神力35(+5)
    生命抵抗力14 HP69
    精神抵抗力16 MP68
    冒険者レベル10 経験点1000/68500 一般技能用経験点2000/24000 名誉点412/412
    戦闘技能:ファイター8/プリースト(シーン)10/ライダー10/フェアリーテイマー1/バード1
    一般技能:プリンセス(ノーブル)9/セイクリッド・プロスティテューション(同性)9
     恩寵:あかり     親密度5  第二段階
        メアリーアン  親密度6  第二段階
        レスト     親密度3  第一段階
        ミント     親密度18 第三段階
        コバック村長  親密度2  第一段階
        チャンマート  親密度4  第一段階
        ルードヴィッヒ 親密度2  第一段階
        ホールダー   親密度1  第一段階
    
    魔物知識15 先制力0 移動力14 全力移動42
    基本命中力12 追加ダメージ11 基本回避力10
    銀のバスタードソード 命中力12 威力20/30 C値10 追加ダメージ11 回避力12/11 防護点3
    
    戦闘特技:魔法拡大/数 魔力撃 魔法拡大/距離 魔法拡大/範囲 魔法拡大/時間
         タフネス
      言語:交易共通語(会話/読文) 地方語(会話/読文) 妖精語 海獣語
      呪歌:ビビッド
      騎芸:騎獣の献身 遠隔指示 探索指令 タンデム 人馬一体 特殊能力開放 獅子奮迅 MP譲渡 HP強化 バランス
    
      装備:銀のバスタードソード/アラミドコート/カイトシールド
     装飾品:頭:聖印/顔:/耳:/首:祈りのアミュレット/背中:サーマルマント/右手:雫のブレスレット/左手:信念のリング/腰:魔物能力マギスフィア/足:宝石ケース(銀製)(妖精使いの宝石x2)/その他:叡智の腕輪
    アイテム:冒険者セット ティーセット 水着 インターセプター 追憶の手鏡 身代わり人形 メダル うろこの覆面 知力の指輪
         騎獣契約証(ペガサス) 騎獣契約証(ドルフィン) 騎獣契約証(ワイバーン)
         紫紺の護符
         魔晶石[3点](150G/-)*5 魔晶石[4点]
     所持金:7248
    
    世間知らずの柔和な娘。ほとんど日常的に光羽が出ているため、非常に目立つ美少女。
    貴族ではない(と思われる)が、大切に育てられすぎて、お姫様のようないきものができあがってしまった。
    フェアリーテイマー足して妖精さんとお話。
    
    ペガサス
    知能:人間並 感覚:五感 言語:なし
    知名度:9 弱点:命中力+1 移動速度:20/40(飛行)
    LV7 生命抵抗力8 精神抵抗力8 命中力9 打撃点2d+8 回避力8 防護点6 HP56 MP39
    ○飛行 空を飛んで移動できる。戦闘時、騎手と騎獣の近接攻撃の命中力・回避力判定に+1
    ○毒、病気無効:「毒」「病気」属性の効果やダメージを受けない
    ○搭載=1体【前提:特殊能力解放】:騎手以外のキャラクター1体を運んで移動できる
    
    ドルフィン
    知能:人間並 感覚:五感 言語:海獣語
    知名度:6 弱点:炎属性ダメージ+3 移動速度:25(水中)
    LV5 生命抵抗力7 精神抵抗力7 命中力7 打撃点2d+5 回避力6 防護点5 HP49 MP15
    ○水中専用:水中以外の場所に移動できず、水中以外の場所では騎乗できない。水中で騎乗している場合、騎手と同乗者、騎獣は水中での移動力の制限や、行為判定へのペナルティ修正を受けない
    
    ワイバーン
    知能:低い 感覚:五感 言語:なし
    知名度:8 弱点:命中力+1 移動速度:15/30(飛行)
    LV9 牙(胴体)   生命抵抗力12 精神抵抗力11 命中力13 打撃点2d+12 回避力12 防護点9 HP63 MP39
        翼(翼)x2                                   12       2d+10       11       8   54   33
        尻尾(尻尾)                                 12       2d+ 9       10       8   58   32
    ●全身
    ☆練技【キャッツアイ】【ビートルスキン】【リカバリィ(5点回復)】
    ●胴体
    〆雷の息吹/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減:「射程:20m」「形状:射撃」で「半径3m/5」の範囲に「威力20+ライダー技能レベル+知力ボーナス」点の「雷」属性の魔法ダメージを与える。この能力は連続した手番には使えない
    ●翼   
    ○飛翔:空を飛んで移動できる。戦闘時、騎手と騎獣のすべての部位の近接攻撃の命中力・回避力判定に+1。[部位:翼]のいずれかのHPが0以下となった場合、この能力は失われる
    ●尻尾
    〆テイルスイープ/前提:【特殊能力解放】:自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに尻尾での近接攻撃を行う。この能力は連続した手番には使えない

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▲[ 100 ] / ▼[ 251 ] ▼[ 395 ] ▼[ 412 ]
■104 / 1階層)  エドゥアルト 拳11/斥11/練10/賦5 /吟1
□投稿者/ りゅうら 一般人(1回)-(2014/10/05(Sun) 02:09:32)
http://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.0/?id=2cMNh6
    キャラクター名:エドゥアルト=リーベルタース(Eduard=Libertas)
    
    種族:シャドウ [特徴:<暗視> <月光の守り>]
    生まれ:拳闘士
    拳11/斥11/練10/賦5/吟1
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:23才
    性別:男
    髪の色:白銀 / 瞳の色:琥珀・額の目は瑠璃色 / 肌の色:灰褐色    
    身長:178p
    経歴:その1 /[2,4,4]両親に愛されて育った
       その2 /[4,6,2]自分にそっくりな人を知っている
       その3 /[6,4,1]家族に魔法使いがいる
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
                成長 装備
    技[14]+A[ 2 ] +19 +1 =器用:35  ( +6  ) スカウト技能使用時器用度+2
     〃 +B[ 4 ] +13 +2 =敏捷:31  ( +5  ) 移動力:32(37)m[全力移動111(150)m]※韋駄天ブーツ
    体[ 8]+C[ 7 ] +10 +2 =筋力:25  ( +4  ) 制限移動: 3m ↑(移動力*3)
     〃 +D[ 8 ] +12 +  =生命:28  ( +4  )[ 生命抵抗  15]←冒険者11Lv+生命B4
    心[ 5]+E[ 7 ] +8  +  =知力:20  ( +3  )
     〃 +F[ 1 ] +16 +  =精神:22  ( +3  )[ 精神抵抗  20]←冒険者11Lv+精神B3+種族特性+4
    
    HP:61=(11*3+28)
      ↑(冒険者Lv*3)+生命力
    MP:22=(0*3+22)
      ↑(魔法技能Lv合計0*3)+精神力22
    HP:61/61 MP:22/22
    
    ■冒険者レベル  11Lv ■
    戦闘技能
    グラップラー   11Lv
    エンハンサー   10Lv
    アルケミスト     5Lv
    バード           1Lv
    
    
    ■その他技能:
    スカウト11Lv
    器用		17
    敏捷		16
    知力		14
    ※専用スカウトツールにて器用度+2(38)→(2d6+17)※現在は素と同じ。
    	
    バード技能Lv1	
    見識		4
    アルケミスト技能Lv5	
    知力		8
    
    ■一般技能
    作家/ 4Lv
    絵師/ 3Lv
    紋章家/3Lv
    大工  4Lv
    漁師  3Lv
    
    
    ■言語■
            話 読         話 読
    共通交易語   ○ ○ 種族・地方語  ○ ○(シャドウ語)
    神紀文明語   − × 魔動機文明語  ○ ○
    魔法文明語   × × 汎用蛮族語   × ×
    妖魔語     × × 妖精語     〇 ×
    
    魔力
    
    防護点   5 
    先制判定   16  
    
    ■戦闘特技■
    1《武器習熟A/格闘》
    3《防具習熟A/非金属鎧》
    5《投げ強化T》
    7《武器習熟S/格闘》
    9《踏みつけ》
    11《練体の極意》
    《追加攻撃》
    《投げ攻撃》
    《カウンター》
    《トレジャーハント》
    《ファストアクション》
    《影走り》
    ---------------+-----------------------------------------------------
    ■その他技能■
    
    ■エンハンサー技能 ※MP3消費
    【キャッツアイ】
    【ガゼルフット】
    【ビートルスキン】
    【ストロングブラッド】
    【スケイルレギンス】
    【リカバリィ】
    【デーモンフィンガー】
    【マッスルベアー】
    
    ■賦術 ※賦術への抵抗は精神抵抗力で行う。※は取得予定 
    【クリティカルレイ】
    【ヴォーパルウェポン】
    【パラライズミスト】
    【バークメイル】
    【イニシアティブブースト】
    ************************************************************************
    ■装備品■
    武器
    俺の拳(トンファー+1)
    用法	必筋	命中力	威力	C値	追加D
    1H	5	+2=17	18	10	+1=18		
    外見ハードノッカー2600G OMにて威力+3済/魔法のSランク武器+1化済
    アクセルブローグ
    1H	5	15	20	10	17		
    蹴り3980G妖精のSランク武器+1化済
    ------------------------------------------------------------------------------
    防具 
    鎧	リュンクスベスト
    必筋	回避力	防護点		
    18	2	3		2750 素の必要筋力8 筋力ルールにて+10
    他1	多機能ブラックベルト
    		1		多機能つけて4000G
    
    ■装飾品■※印は未購入
      |名称              | 価格| 効果
     頭 |                 |     |
     耳 |                 |     |
     顔 |                 |     |
     首 |幻猫の首輪         |     |
    背中|                 |     |
    右手|敏捷腕輪         | 1000|能力値+2
    左手|生命腕輪      | 1000|能力値+2
     腰 |多機能ブラックベルト|4,000|※名誉点20消費
      [ |アルケミーキット  | 200|マテリアルカード収納と錬成用道具収納
     足 |韋駄天ブーツ       | 2000|移動力+5
     他 |器用指輪          |  500|割る用
    
    [装飾品予備]
    筋力指輪×1
    器用の指輪×2
    敏捷の腕輪×1
    生命の腕輪×1
    
    ■所持品■
    名称  単価 個数 価格 備考
    冒険者セット  100  1  100 背負い袋、水袋、毛布、松明6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
    専用スカウトツール    100 1 100 ※名誉点50点使用
    油絵の具         10   1 10
    筆             5 1 5
    羽ペン           2 1 2
    インク 3 1 3
    
    
    鱗の覆面        5000   1    マーマンから報酬として半額で購入
    
    (消耗品)
    アウェイクンポーション  100  1  100 
    スケッチブック  50   1  50 10枚分
    羊皮紙 5 1 5
    マテリアルカード(金)  20 4 80 ランクB クリティカルレイに使用
    マテリアルカード(赤)  20   4 80 ランクB ヴォーバルウェポンに使用
    マテリアルカード(緑)  20   4 80 ランクB パラライズミストに使用
    マテリアルカード(金)  200 2 400 ランクA クリティカルレイに使用
    マテリアルカード(赤)  200 4 800 ランクA ヴォーバルウェポン:イニシアティブブーストに使用
    マテリアルカード(緑)  200 2 400 ランクA パラライズミストに使用
    魔晶石3点        300 3 900
    魔晶石3点        300 4 1200
    魔晶石5点        500   2 1000
    
    ラバ(スレイプニール) 1000 1 1000 通常時の荷物持ち。
    ********************************************
    所持金  |8935G
    預金・借金|
    ************************************************************************
    
    ■名誉アイテム■
    点数|名称
    21|二つ名:「五つの邪気眼(フィフスイヴィルズ)」(五/1、邪気/10、眼/10)
    20|多機能※※ベルト
    50|専用スカウトツール(デウス・エクス・マキナ)
    
    所持名誉点|609点
    合計名誉点|700点
    
    ■コネクション■
    名前|関係|名誉点
    
    ■その他■
    残経験点:    8040点 (使用経験点:91000点、獲得経験点:99040点)
    ***************************************************************
    [設定]
    拳闘士のシャドウの家に生まれる。そこそこ裕福な家庭で一人っ子で家族に愛されて育ったが、
    ある日自分にそっくりな人物の写真を見つける。
    家族に聞くとその人物は魔法使いであるといい、親戚の人だといわれる。
    あまりにそっくりなので実は生き別れの兄弟ではないかと勝手に勘ぐる多感なお年頃の中二病少年は、
    そのまま成長して成人の儀式が終わった後、親が止めるのも中二設定で歪曲し、
    ドラマチックに家を飛び出して生き別れた筈の(幻の)兄弟を探しに旅に出た。
    
    脳内目的はともかくきちんと拳闘士の修行はしていたらしい。
    一々言動が変だが、正義感は強く本人は至って真面目。よく言えば素直。悪く言えばお馬鹿。
    兄弟設定にあこがれている。
    それなりに芸術的方面にもセンスはあるようだが、如何せん中二方向へ向かうのが残念なところ。
    基本的に怖いものは無く、物怖じしないが、ぶよぶよしたものは苦手。
    
    一人称:僕 中二形態時:俺とか色々。
    外見:それなりに整ったすらりとしたしなやかな体格にやや童顔。黙っていればねぇ、と周囲から言われる残念なイケメン。
    灰褐色の肌。緩くウェーブの掛かった白銀の髪。前髪〜頭頂部までは無造作に切ってある。後ろ髪は長く、無造作に束ねている。
    

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■251 / 2階層)  エド日記
□投稿者/ エドゥアルト 一般人(1回)-(2015/03/01(Sun) 12:34:51)
    エド日記<世界の不思議と兄弟を探索する超ダイアリー>
    
    「ロフル」という町の冒険者の店「闇の中の灯亭」で、僕らはその、「妙な依頼」を受ける事になった。
    
    「町外れに幽霊屋敷がある。興味がある者を調査に派遣してくれ」
    
    という町外れに住むホールダー卿からの依頼を受けて店に居る者達で即席PTを組み出かけた僕らは、
    玄関で怪しげな水の洗礼を受ける事になる。更にドアの電流、その後も我々の探索を
    阻むかの様にゴーレムや、老朽化した建物(床)が我々の行く手を遮った。
    だが心配御無用!華麗な罠クラッシャーのこの俺、腐った床など木っ端微塵に粉砕して道を切り開いてやったZE★
    
    まあそんなこんなで皿やナイフと戦ってみたりしながら書斎へ向かえば、そこには爺さんがいた。
    こいつが依頼主のホールダー卿だった。
    
    「幽霊屋敷と聞いて来るような輩に来て欲しかった」
    
    とか随分酔狂な真似をしてくれるぜ。どうやら僕らはこの爺さんに試されていたようだ。
    ホールダーが仕掛けて来たガストルーク2体を見事に粉砕した僕らは、試験に合格したようだ。彼は、
    
    「彼の代わりに色々な謎を解いてホールダーに報告する」
    
    という依頼を新たに僕達に提示した。何せ爺さんは既に死んで数百年自縛霊になってるんで、
    屋敷から出られない。だから僕らに世界各地の謎の解明と報告をして欲しいらしい。
    世界の謎と不思議を解明する・・・面白そうじゃねぇか。生き別れの兄弟を探す手掛かりも
    見つかるかも知れないしな。他の連中もそれぞれ了承した。商談成立、そして継続PT結成だ。
    
    まあ、一つや二つ謎を解いた所であの爺さんの好奇心は満足出来ないだろうな。
    長丁場になるだろう。それだけの仕事をするんならって事で、僕は部屋を提供してもらう事にした。
    気前良くホールダーの寝室を貸してくれたんで、今夜からはこの事故物件に住む事になった。
    
    食事は出ないが寝る所が有るってだけで良い。サリシアが書庫を見たかったようだがそれは今は無理だそうだ。
    信頼が増せばその内見せて貰えるかも知れないな。
    アネリスがホールダーの存在について悩んでいた様だが、時間は掛かるかもしれないが満足して逝ってくれれば良いんじゃね?
    そう言えばフェイズが胃が痛いとか言ってたが、この先鉄の胃袋で無いとやって行けないぞ。
    クーベルに胃袋鍛えてもらうと良いぜ。おっちゃんの飯は美味い。材料は何使ってるか聞いた事は無いが。
    
    とりあえず、防具を新調した。やっぱ良いねぇ、動きが軽くなった気がするぜ。
    
    部屋の掃除をした。6日間掛かったが、住める部屋にはなった。他の所もぼちぼち修繕していこう。
    
    今回の収支
    経験点:合計3160点
    報酬:前後金合計:3,500G(1人700G)
    戦利品:謎の部品(100G/黒白A)
    名誉点:欠片2個 4d6 = [6,6,4,5] = 21点
    
    ※クーベルからエドへ100G返金済み。
    ---------------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    
    

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▲[ 104 ] / 返信無し
■395 / 2階層)  エド日記:2
□投稿者/ エドゥアルド 一般人(1回)-(2016/08/07(Sun) 13:02:39)
    エド日記<世界の不思議と兄弟を探索する超ダイアリー>
    
    ミステリーサークルの謎
    
    先日の冒険から9日後。そろそろ先立つ物も心許無くなった。駆け出しの冒険者には付き物の悩みだから仕方ない。
    そろそろ雨漏りの修繕ばかりしているのも飽きた。そう考えた僕は仕事を探しに行くことにした。
    
    屋敷を出ようとするとホールダー爺さんが猫を俺に差し出した。こいつの餌代も稼げと言う事かと思ったが、
    聞くとコレは使い魔というヤツで、生き物とは違い、餌は要らないらしい。
    
    ホールダーの爺さん曰く、
    
    「こいつが現場にいれば、世の中の不思議を体感できるからの」
    
    なるほど、こいつが爺さんの<分身>と言うやつか。一応確認したが性別はオスらしい。
    とりあえず色々爺さんが説明してくれたが良く分からん。通常武器無効、毒無効、病気無効、せいしんこうかぞくせ
    い・・・?うん、まあなんかバリアー出したりビーム出すとかそういう事なんだろう。小難しい事は他のヤツに任せ
    た。
    
    とりあえず歩かせるのも踏んづけそうだから頭に載せたらジャストフィットだった。爺さんも視点の高さに満足した
    ようなので、OKOK。
    
    冒険者の店に行く途中、何故か子供に人気だった。どうでもイイが額の目はオモチャじゃないぞ。邪・眼 だ。
    
    「闇の中の灯亭」に行けば、連中がやっぱり仕事を探しに来てた。どこも同じかよ。
    
    そこで、僕たちに声を掛けてきたトリスというルーンフォークの依頼を受ける事になった。聞けば一月ほど前から村
    の小麦畑に奇妙な輪が出来るらしい。アレだミステリーサークル的な。トムも見たいと目で訴えてるし、交渉成立。
    早速コバックという村へ向かった。
    
    ちなみにクーベルは出立前に伝書鳩が来て手紙を読んだとたん、故郷に大慌てで帰っていった。お家騒動とか何とか
    らしいが、王子も大変だな。また何処かで劇的再会!とかある事を楽しみにしておくか。
    
    コバック村は、ルーンフォークの村だった。トリスの御主人様は村長のコバックだった。なんでも代々コバッ
    クの直系のルーンフォークが村長兼主人を務めているらしい。
    
    麦畑に夜中のうちに麦が折られて奇妙な輪が描かれるということで、僕らは夜中に手分けして麦畑を見張ることにし
    た。ま、俺の芸術的才能から言わせて貰うと、捻りが足りないな。まあ食い物は粗末にしちゃいけねぇから俺はやら
    ないけどな。深夜、読みどおり犯人が現れた。
    
    ミステリーサークルを作っていた犯人はピクシーだった。道理でルーンフォークには姿が見えないはずだ。サリシア
    が通訳して事情聴取をしたところ、動物たちやピクシーたちを食う何かが森に住み着いたため、森の外に出てこざる
    を得なかったらしかった。こりゃあ本格的にヒーローの出番だな!!
    
    って事で森に入れば巨大な蔓を伸ばすオーバーイーターがそこに居た。思ったより動きが早く、・・・ま、少々苦戦
    はしたが大丈夫だ、問題ない。激闘の証拠の蔓をコバック達に見せ、華麗に任務完了だ。俺たちの活躍で森に平和が
    戻り、ピクシーたちも森に帰っていったが一匹だけ好奇心が強い奴がいて、そいつがパーティーにくっついてくる事
    になった。名前も付けてPTの一員だ。アネリスとフェイズは妖精語をサリシアとその妖精、「あかり」から習った
    らしい。
    
    アネリスはともかく、フェイズもああいうのが好きなのか、なるほど。気が付けば俺以外全員妖精語覚えてるな(笑)
    ま、俺はこの熱いハートがあるから相手が妖精だろうがもけけぴろぴろだろうが言葉は必要ない。
    
    しかし魔法が使えるのには越したことが無いしな。そんな訳で俺もなんか派手系のを覚えようと思ったんだが、ホール
    ダーのじーさんにアルケミストを勧められたのでそうすることにした。
    
    マテリアルカードか・・・。結構いい感じじゃねーか。カードは自分でも作れるらしい。俺様の芸術的センスが輝くな、
    これは。あのじーさんも中々いい趣味してんじゃん。コレを使えば俺の邪眼と華麗なコンボを組めるだろう。
    
    てな感じで、俺たちは新しい仲間を加え、達成感を胸に帰路についた。
    
    
    

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▲[ 104 ] / 返信無し
■412 / 2階層)  エド日記3
□投稿者/ 鷹羽りゅうら 一般人(2回)-(2016/10/28(Fri) 19:00:23)
http://haohao-glueck.ciao.jp/etc/ytsheet_sw2/data/1475070935.html
    霧の街連続娼婦殺人事件
    
    
    コバック村での依頼を難なく解決した僕らは、街道の宿場町「ホワイトチャペル」に立ち寄った。
    数メートル先が見えないほどの霧に覆われた街ではあったが、依頼を終えて街での買い物を楽し
    みにしていた僕らは、さほど霧のことなど気にしていなかった。
    とりあえず日も沈みかけていたので宿に向かった僕らを出迎えたのは──。
    
    宿屋の二階から落ちてきた人間の臓物だった。
    
    店の店員と共に二階へ駆け上がり、部屋に突入するが一瞬遅く、犯人は窓から逃亡した。
    部屋は血の海で中身もトマティーナ状態だし、冒険者とはいえ、流石にみんな動揺が隠せないよ
    うだったな。
    
    俺の邪眼でもこう霧が深くちゃあ追跡もできねぇ。マスターは殺されたのは娼婦のエリザベスだ
    と言った。フェイズとアネリスを現場に残し、サリシアと共に犯人の足跡を追跡する。
    
    追跡中にキャサリンというお姉さんと会った。なんでも仕事らしいわ。営業かぁ。こんな夜の霧
    の中でも営業は大変だな。
    ──ってか、犯人が逃亡中ってのに危険だって事で話を聞きがてら送っていくことにした。
    なんでも、以前にも今回のように殺された女がいるらしい。・・・こりゃあ連続殺人事件じ
    ゃねぇか。俺様の行く所事件有りってな!!なぁに、直ぐにとっ捕まえてやるさ!
    
    そういえば、なんかサリシアがしきりに何かを気にしてるんだが良く分からない。
    キャサリンもサリシア見てなんか勘違いしてたし、女の考える事はさっぱりだ。
    
    さっぱりと言えば、肝心の犯人の足掛かりが途絶えちまう。ま、気分転換にマギテック協会に行っ
    て錬金術士の装備を揃えて来た。うん、イイな。かっけぇわ。アルケミーキットを腕に取り付けて
    (`・ω・´)シャキーンだZE!
    とりあえず呪文は魔導機語というやつで、協会のおじさんが「シュビドュビダッパヘンシーン★」
    シュパー!って感じで教えてくれた。
    
    んで、戻ってきたら依頼が来た。<紅雀>の元締めのメアリーという女が依頼者だ。娼館で働く
    お姉さん達の護衛を依頼された。もちろん、犯人をやっつけるのも決定事項だ。
    
    それでもって僕たちはアレだ、禁断の園?ってやつに潜入して犯人を待った。待ってても退屈なん
    でお姉さんたちの似顔絵描いてたら頭の上のトムがベレー帽状態で、画伯―とか言われて結構好評
    だった。ヌード描いてって言われたけど敵襲を待つエージェントの俺様、勿論断ったけどな。
    ・・・・・どうでもいいけど、俺の額の目はファッションアクセじゃないぞ。邪・眼・だww危う
    くお姉さんに目潰しされるトコだったZE。
    
    そうこうしていたらついに犯人登場。そしたらなんと、メアリーの姉さんがどうとかいう話に。
    姉さんさんはお亡くなりになってたらしいけど、剣は間違いなく姉さんのだったらしい。
    
    俺様の華麗な左フックで犯人のフード剥いだら別人だった。・・・どうもデスソードとか言う魔物
    に操られてるらしい。
    それはそれであかんやつやって感じだからとりあえず戦闘することになった訳だが、まあジャック
    とか言う男の方がぐちゃらーって感じの別の意味であかんやつだったもんで、さすがの俺様も参っ
    たわ(汗)
    腐った内臓殴るのヤダー!投げてやると思ったけど、やっぱり触るのヤダー!!俺様どうも、ぐちゃ
    ーっとしたの苦手なんだよなー。キモくね?フェイズ曰く「サドでマゾだと思え!」っていうなんか
    もう不憫な奴だった。
    
    味方巻き込んでスパークとか、俺たちも結構マゾい感じになってたが、サリシアのエネボでデスソ
    ードは真っ二つに折れ、ようやく片付いた。
    
    息を吹き返した女は単に剣に操られた冒険者で、まあ被害者でも有るって事でとりあえずはジャッ
    ク(?)の死体を犯人って事にしておいた。
    
    結局、メアリーの姉さん、マリアはえーっと、あれだ、ちじょーのモつれ?とか言うやつで浮気者
    の旦那を殺してだいぶ前に自殺してたらしい。
    念の為に確かめに行ったが、墓には2人の骨はちゃんと有ったし、マリアの容疑はこれで晴れた。
    お墓はきちんと直しておいた。・・・・そういえばホールダーの爺さんのお墓ってどこだ?トムに
    聞いたけど、「わしはまだ成仏しとらん」って言われたわ。まーいいけど、肉付きで歩くときは出
    来れば乾燥してからにしてな?半生は止めろください。
    
    ・・・あとはなんかいろいろ衛兵とその他がなんだかんだやり取りしてたけど、まあ、何とかうま
    くやったらしい。
    
    おっと、そうそう。メアリーさんから魔法の手鏡ももらった。きょうだいかー。俺も早く見つけて
    ぇなぁ。
    
    早くマテリアルカード使ってみてーなー。一回使ったらなくなるからむやみに使うなって釘刺され
    たしなー。
    
    本日も一件落着っと。

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▲[ 100 ] / 返信無し
■105 / 1階層)  クーベルチュール・セイルーン(笑) 戦3/伏1/練2
□投稿者/ いろは 一般人(1回)-(2014/11/08(Sat) 22:46:52)
    クーベルチュール・セイルーン [couverture]
    ドワーフ/漢/54歳
    167cm/87kg 
    肌の色:こんがり焼けたいい色
    髭を下の方で結び、リボンをつけている。
    髪は黒みがかった深い赤茶
    
    設定:
    某大陸から流れ着いてた某王国の正統なる王位継承者
    正義感に満ち溢れている。
    戦争嫌い。
    一先ずここまで。
    
    「そこへ なおれ!」正座させて気が狂うほどの説教。
    「尻が! 赤くなるまで!! 叩くのをやめんッ!!!」
    「貴様にはお尻ぺんぺんが必要な様だな・・・」煌めく瞳、光彩を放つ歯 キラン
     「ぺんぺんぺんぺんぺぺぺぺぺぺんッ!」尻真っ赤。秘技、乱れ紅葉
    
    有名人の友達がいる(いた) ←これはやっぱり王侯貴族がいいのか。
    蛮族と間違われた事がある ←やっぱりダークドワーフなのか?
    かつては貴族だった    ←いや、今も貴族じゃないのか?
    
    主  副 成 装 合
    3  14   +1 18 +3 @1でブレイク
        5 +1    9 +1
    12  12     24 +4
       7 +1   20 +3
    5   4 +1   10 +1
       18     23 +3 @1でブレイク
    
    <成長> 器用18=精神24上がったら一番右へ>∞生命力=筋力>精神∞>器用>知力=敏捷
    
    <特技>
    1.全力攻撃
    3.防具習熟:盾
     今後の成長方針(特技) 
    
    <戦闘時>
    補助:全力・熊・虫
    
    
    ファイター   3Lv 3500 
    レンジャー   1Lv  500
    エンハンサ-   2Lv 1500 ビートルスキン/マッスルベア
    
    700
    
    
    一般技能
    ノーブル   5Lv
    魔物調理  5Lv
    
    HP:29/29 MP:23/23
    命中6 2d6+6
    追加7 (+4全力で11熊で+2) 
        7+4+3+2
    回避4 2d6+4-1 イラネ
    防護8  6+1+1(+2虫で10)
    
    ヘビーアックス r25+7@11 1H  r25+7+4+2@11
         r35+7@11 2H  r35+7+4+2@11
    チェインメイル  -1+6
    ラウンドシールド +1 習熟+1
    冒険者セット
    
    466G
    
      |名称             | 価格| 効果
     頭 |                |     |
     耳 |                |     |
     顔 |                |     |
     首 |                |     |
    背中|                |     |
    右手|巧みの指輪     |    |器用度+1
    左手|             |     |
     腰 |                |     |
     足 |                |     |
     他 |                |     |
    
    
    成長日記
    
    ファイターとエンハンサーをあげつつ、PTに合わせてレンジャーを。
    練技目標はひとまず熊と猫
    買い物(その他)
     韋駄天ブーツ(移動力+5m)>不尭のバックル(ガン攻撃を精神抵抗で)>発狂酒(HPダメージをMPで受けられる)
    買い物(武器・防具)
     ヘビーアックスOM化+3(900G)魔化+1(5000G)(専用化 器+2 名誉50点)
     プレートメイル(専用化 移動+2m 名誉50点)1200G
     グレートウォール 1800G
     これで防護10+2虫 12点
    
    作成
    2/28 第一話 成長:敏(敏敏)生(筋生)知(知知) 経験値:3160点 名誉:21点
           戦士→3Lv 錬体→2 2500 残 700 ※欲しいのが全く上がらない成長だったw
    
    

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▲[ 100 ] / ▼[ 263 ] ▼[ 265 ]
■262 / 1階層)  ログリプレイ/レギュレーション
□投稿者/ あっしゅ 一般人(2回)-(2015/04/16(Thu) 23:37:26)
    ログリプレイ/レギュレーション
    
    ======================================
    ●ログリプレイ
    http://darf.hotcom-web.com/trpg/logreplay/toshiden/menu.htm
    
    ======================================
    ●レギュレーション
     ◎使用るるぶ
      ・基本るるぶT改訂版
      ・基本るるぶU改訂版
      ・基本るるぶV改訂版
      ・アルケミストワークス
      ※GMのみ、すべてのるるぶからモンスターデータを使用。
    
     ◎選択ルール
      ・上記るるぶのものはすべて使用
    
     ◎追加ルール(2話より)
      ・<剣の欠片>によるHP/MPの強化の他に、生命抵抗/精神抵抗も強化。
      ・トレジャードロップを採用
      ・追加アイテムとして<魔符>を採用。
      ・恩寵システム改−都市伝説卓バージョンを採用。
    
     ◎売却価格
      ・売却価格の小数点以下は切り上げ
    
    ======================================
    

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▲[ 262 ] / 返信無し
■263 / 2階層)  追加アイテム
□投稿者/ あっしゅ 一般人(3回)-(2015/04/16(Thu) 23:38:22)
    追加アイテム
    
    ======================================
    ●魔符
     ・魔符は生命抵抗判定/精神抵抗判定の直後に「壊す」ことでボーナスを得ます。
     ・何枚でも携帯でき、所持しているだけで使えます。
     ・一度の判定では種類やランクに関係なく、一枚しか使用できません。
    
     <陽光の魔符>
      知名度:10 形状:太陽が描かれた拳大の符
      アイテム区分:道具 製作時期:現代
      基本取引価格[ボーナス修正]:500[+1]/1500[+2]/5000[+3]
      効果:生命抵抗判定のサイコロを振った直後にこの魔符を「壊す」と宣言すると
         達成値にボーナス修正を得られる。
    
     <月光の魔符>
      知名度:10 形状:三日月が描かれた拳大の符
      アイテム区分:道具 製作時期:現代
      基本取引価格[ボーナス修正]:500[+1]/1500[+2]/5000[+3]
      効果:精神抵抗判定のサイコロを振った直後にこの魔符を「壊す」と宣言すると
         達成値にボーナス修正を得られる。
    
     <イグニスの魔符>
      知名度:10 形状:禍々しい剣が描かれた拳大の符
      アイテム区分:道具 製作時期:現代
      基本取引価格:1000(非売品)
      効果:精神抵抗判定・精神抵抗判定のサイコロを振った直後にこの魔符を「壊す」
         と宣言すると達成値にボーナス修正を得られる。
         ボーナス修正の値は使用者の“穢れ”と同じ。
    
    ======================================

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▲[ 262 ] / ▼[ 455 ]
■265 / 2階層)  恩寵システム改−都市伝説卓バージョン
□投稿者/ あっしゅ 一般人(5回)-(2015/04/16(Thu) 23:40:58)
    ◇恩寵システム改−都市伝説卓バージョン
    
    パスワード:0123
    
    ・PCは1シナリオ中に、ひとつだけ恩寵を受けることが出来ます。
    ・PCはシナリオ終了後に、PCごとに選んだ人物に<剣の欠片>を渡すことが出来ます。
     <剣の欠片>を渡しても、通常通り名誉点を得ることができます。
     ただし、PCひとりが一度に複数の人物に<剣の欠片>を渡すことは出来ません。
    ・<剣の欠片>をひとつ渡すと親密度をひとつチェックします。
     チェックがすべて埋まったら、その段階に至ったものとして、対応する恩寵の効果を得られます。
     恩寵の効果は、次回のシナリオから受けることが出来ます。
    ・「要望」を達成すると、親密度が上がります。
     1回のシナリオ中では、PCひとりは、一人の人物にしか「要望」を達成することはできません。
    ・要望の効果
     (a)(b):全員の親密度+2
     (c)   :全員の親密度+1
    
    
    ◎ホールダー卿:使い魔のトムが判定を手助けしてくれる。
         条件:使い魔のトムを連れている。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 1/1 | 1/1 | 1/1 | 1/1 |1回、「見識判定」+3
    第二段階|親| 3/3 | 3/3 | 3/3 | 3/3 |2回、第一段階に加えて「探索判定」+3
    第三段階|密| 0/6 | 6/6 | 1/6 | 6/6 |2回、第二段階に加えて「宝物鑑定判定」+3
    第四段階|度| 0/10| 1/10| 0/10| 7/10|3回、第三段階に加えて「危険感知判定」+3
    第五段階| | 0/20| 0/20| 0/20| 0/20|3回、第四段階に加えて「魔物知識判定」+3
    --+-----+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    要|(a)1つで200G以上の「○○ゴーレム」の戦利品を渡す。(達成)
    望|(b)1つで2000G以上の「○○ゴーレム」の戦利品を渡す。(達成)
     |(c)〔R〕「分類:魔動機を除く魔法生物」の戦利品を1000Gぶん渡す(0回)
    --+---------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◎あかり:シナリオ終了まであかりが能力値を強化してくれる。
      条件:宣言時にあかりを連れている。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 1/1 | 1/1 | 1/1 | 1/1 |任意の1つの能力値+1
    第二段階|親| 4/4 | 0/4 | 4/4 | 0/4 |任意の2つの能力値+1
    第三段階|密| 0/7 | 0/7 | 0/7 | 0/7 |任意の2つの能力値+2
    第四段階|度| 0/14| 0/14| 0/14| 0/14|任意の3つの能力値+2
    第五段階| | 0/14| 0/14| 0/14| 0/14|任意の3つの能力値+3
    --+-----+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    要|(a)レベル6以上の「分類:植物」を倒す(未達成)
    望|(b)レベル11以上の「分類:植物」を倒す(未達成)
     |(c)〔R〕「分類:植物」の戦利品の中で花びらや葉っぱなど植物の一部を1000Gぶん渡す(0回)
    --+---------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◎コバック村長:<インターセプター>が、指定した目標のみに「必中」の魔法ダメージを与えてくれる。
            <インターセプター>は首、手、胴、足、その他、に装備可能の装飾品。
         条件:<インターセプター>を装備している。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 1/1 | 1/1 | 1/1 | 1/1 |任意の1体に[2d]点
    第二段階|親| 1/3 | 1/3 | 3/3 | 3/3 |任意の1体に[2d+2]点
    第三段階|密| 0/6 | 0/6 | 6/6 | 1/6 |「半径3m/5」の任意の対象に[2d+2]点
    第四段階|度| 0/10| 0/10| 2/10| 0/10|「半径6m/20」の任意の対象に[2d+4]点
    第五段階| | 0/20| 0/20| 0/20| 0/20|戦場すべての任意の対象に[2d+6]点
    --+-----+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    要|(a)レベル6以上の「分類:魔動機」を倒す(達成)
    望|(b)レベル11以上の「分類:魔動機」を倒す(未達成)
     |(c)〔R〕「分類:魔動機」の戦利品を1000Gぶん渡す(0回)
    --+---------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◎メアリーアン:シナリオ終了時に<追憶の手鏡>を覗き込むと、冒険の記憶を映し出し
            全員に追加の経験値を上乗せしてくれる。
            複数人が使用した場合、効果は累積する。
         条件:シナリオ終了時に<追憶の手鏡>を覗き込む。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 1/1 | 1/1 | 1/1 | 1/1 |全員の経験点+50点
    第二段階|親| 3/3 | 3/3 | 3/3 | 3/3 |全員の経験点+100点
    第三段階|密| 6/6 | 6/6 | 4/6 | 6/6 |全員の経験点+150点
    第四段階|度| 1/10| 2/10| 0/10| 6/10|全員の経験点+200点
    第五段階| | 0/20| 0/20| 0/20| 0/20|全員の経験点+300点
    --+-----+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    要|(a)レベル6以上の「分類:アンデッド」を倒す(達成)
    望|(b)レベル11以上の「分類:アンデッド」を倒す(達成)
     |(c)〔R〕「分類:アンデッド」の戦利品を1000Gぶん渡す(0回)
    --+---------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◎ミント:身代わり人形がダメージを肩代わりしてくれる。
         同じ戦場にいれば乱戦エリアや距離に関係なく対象者を選べる。
         複数人が使用した場合、効果は累積する。
      条件:身代わり人形を所持している。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 1/1 | 1/1 | 1/1 | 1/1 |ひとりの物理ダメージ−10
    第二段階|親| 3/3 | 3/3 | 3/3 | 3/3 |ひとりの魔法ダメージ−10
    第三段階|密| 6/6 | 6/6 | 6/6 | 6/6 |ひとりの物理or魔法ダメージ無効
    第四段階|度|13/13| 6/13| 6/13| 1/13|戦場の仲間すべての物理ダメージ無効
    第五段階| | 6/17| 0/17| 0/17| 0/17|戦場の仲間すべての魔法ダメージ無効
    --+-----+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    要|(a)レベル6以上の「分類:魔神」を倒す(達成)
    望|(b)レベル11以上の「分類:魔神」を倒す(達成)
     |(c)〔R〕「分類:魔神」の戦利品を1000Gぶん渡す(1回)
    --+---------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◎レスト:プーカの秘薬によりHPを回復できる。
         主動作で、同じ戦場にいる、任意のキャラクターのHPを回復できる。
         各段階に付き、1回ずつ使用できる。
         距離・遮蔽・乱戦エリアは全く妨げにはならない。
      条件:プーカの秘薬を所持している(装備する必要はない)。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 1/1 | 1/1 | 1/1 | 1/1 |任意のひとりのHPを10点回復
    第二段階|親| 2/4 | 4/4 | 4/4 | 4/4 |任意のひとりのHPを20点回復
    第三段階|密| 0/7 | 0/7 | 0/7 | 0/7 |任意の全員のHPを20点回復
    第四段階|度| 0/14| 0/14| 0/14| 0/14|任意のひとりのHPを完全に回復
    第五段階| | 0/14| 0/14| 0/14| 0/14|任意の全員のHPを完全に回復
    --+-----+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    要|(a)レベル6以上の「分類:悪党」を倒す(達成)
    望|(b)レベル11以上の「分類:悪党」を倒す(未達成)
     |(c)〔R〕「分類:悪党」の戦利品を1000Gぶん渡す(0回)
    --+---------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◎チャンマート:チャンマート商会の商品券をもらえる。
            商品券はガメルと同じように使えるがお釣りはもらえない。
         条件:なし。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 1/1 | 1/1 | 1/1 | 1/1 |1000G券×1枚
    第二段階|親| 3/4 | 4/4 | 3/4 | 3/4 |1000G券×3枚
    第三段階|密| 0/7 | 0/7 | 0/7 | 0/7 |1000G券×5枚
    第四段階|度| 0/14| 0/14| 0/14| 0/14|1000G券×10枚
    第五段階| | 0/14| 0/14| 0/14| 0/14|1000G券×20枚
    --+-----+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    要|(a)レベル6以上の「分類:蛮族」を倒す(達成)
    望|(b)レベル11以上の「分類:蛮族」を倒す(達成)
     |(c)〔R〕「分類:蛮族」の戦利品を1000Gぶん渡す(0回)
    --+---------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◎ルードヴィッヒ:合計で1回だけ、主動作で魔物の特殊能力を使用できる。
             基準値が必要な場合「冒険者レベル+知力B」を用いる。
             使用時にMP3点を消費(魔晶石等の利用も可能)
          条件:使用者が<魔物能力マギスフィア>(装備箇所:すべて)を装備している。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 2/2 | 2/2 | 2/2 | 2/2 |アイアンタートル(BT-075)の「〆甲羅ガード」
    第二段階|親| 0/4 | 4/4 | 4/4 | 0/4 |カラドリウス(CG-104)の「〆治癒の嘴」
    第三段階|密| 0/6 | 2/6 | 0/6 | 0/6 |キラーホエール(CG-095)の「〆超音波アタック」
    第四段階|度| 0/12| 0/12| 0/12| 0/12|バグベアード(BT-122)の「〆金属分解光線」
    第五段階| | 0/16| 0/16| 0/16| 0/16|アマルテイア(BT-166)の「〆豊穣の角」
    --+-----+--+-----+-----+-----+-----+-----------------------------------------
    要|(a)「魔動部品」「希少な魔動部品」「未知の魔動部品」「掘り出し物の魔動部品」「新発見の魔動部品」のうちの一つを渡す(達成)
    望|(b)「希少な魔動部品」「未知の魔動部品」「掘り出し物の魔動部品」「新発見の魔動部品」のうちの一つを渡す(未達成)
     |(c)〔R〕「分類:魔動機」の戦利品を1000Gぶん渡す(0回)
    --+--------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◎ドーバ:専用騎獣<ホース>を貸与してくれる。
      条件:ライダーギルドで申請する。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 0/2 | 0/2 | 0/2 | 0/2 |ライダー技能レベル+1、騎芸【攻撃指令】獲得
    第二段階|親| 0/5 | 0/5 | 0/5 | 0/5 |ライダー技能レベル+2、騎芸【探索指令】【攻撃指令】獲得
    第三段階|密| 0/8 | 0/8 | 0/8 | 0/8 |第二段階の効果に加え、借り受けた騎獣のHP+10
    第四段階|度| 0/11| 0/11| 0/11| 0/11|第三段階の効果に加え、<ウォーホース>に変更可能。
    第五段階| | 0/14| 0/14| 0/14| 0/14|ライダー技能レベル+3、騎芸【振り降ろし】【探索指令】【攻撃指令】獲得
    --+-----+--+-----+-----+-----+-----+-----------------------------------------
    要|(a)レベル6以上の「騎獣となる生物や魔動機」を捕獲する(未達成)
    望|(b)レベル11以上の「騎獣となる生物や魔動機」を捕獲する(未達成)
     |(c)〔R〕「騎獣となる生物や魔動機」の戦利品を1000Gぶん渡す(0回)
    --+--------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◎ラザニア:戦闘中、武器に変形するメダル。
      注意:使用時は武器の持ち替えで装備でき、必要な戦闘特技は習得しているとして扱う。
      条件:メダルを所持している。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 0/1 | 0/1 | 0/1 | 0/1 |Bランクの任意の武器。
    第二段階|親| 0/3 | 0/3 | 0/3 | 0/3 |Aランクの任意の武器。
    第三段階|密| 0/6 | 0/6 | 0/6 | 0/6 |B・Aランクの任意の「魔法の武器+1」の加工武器。
    第四段階|度| 0/10| 0/10| 0/10| 0/10|Sランクの任意の「魔法の武器+1」の加工武器。
    第五段階| | 0/20| 0/20| 0/20| 0/20|第三段階の武器に「イグニタイト加工」が追加。
    --+-----+--+-----+-----+-----+-----+-----------------------------------------
    要|(a)レベル6以上の「分類:植物」を倒す(未達成)
    望|(b)レベル11以上の「分類:植物」を倒す(未達成)
     |(c)〔R〕「分類:植物」の戦利品を1000Gぶん渡す(0回)
    --+--------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◎シブリズ:セッション終了時まで、そのキャラクターの能力値などを上昇させる。
       条件:「マーマンの沐浴ユニット」を入れて沐浴できる状況。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 0/2 | 1/2 | 0/2 | 0/2 |任意の能力値1種+2。
    第二段階|親| 0/3 | 0/3 | 0/3 | 0/3 |第一段階の効果に加え、生死判定+4。
    第三段階|密| 0/7 | 0/7 | 0/7 | 0/7 |第二段階の効果に加え、防護点+2。
    第四段階|度| 0/10| 0/10| 0/10| 0/10|第三段階の効果に加え、最大HP+10。
    第五段階| | 0/18| 0/18| 0/18| 0/18|第四段階の効果に加え、最大MP+10(グラスランナーは無効)。
    --+-----+--+-----+-----+-----+-----+-----------------------------------------
    要|(a)レベル6以上の「マーマン以外の水棲モンスター」を倒す(未達成)
    望|(b)レベル11以上の「マーマン以外の水棲モンスター」を倒す(未達成)
     |(c)〔R〕「マーマン以外の水棲モンスター」の戦利品を1000Gぶん投入する(0回)
    --+--------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◎スフィ:戦勝神の恩恵を受けられる。
        :効果時間はすべて3分(18R)。
         ユリスカロア以外のプリースト技能を習得している場合、プリースト技能レベルの上昇の恩恵は受けられない。
         プリースト技能レベルの上昇は、冒険者レベルやMPに関係しない。
      条件:聖印を装備している。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 1/1 | 1/1 | 1/1 | 1/1 |プリースト技能(ユリスカロア)レベル+1。
    第二段階|親| 1/3 | 1/3 | 1/3 | 1/3 |達成値30の【ピアシング】を補助動作で行使できる。
    第三段階|密| 0/6 | 0/6 | 0/6 | 0/6 |プリースト技能(ユリスカロア)レベル+2。
    第四段階|度| 0/10| 0/10| 0/10| 0/10|達成値30の【ウォー・スピリット】を補助動作で行使できる。
    第五段階| | 0/20| 0/20| 0/20| 0/20|プリースト技能(ユリスカロア)レベル+3。
    --+-----+--+-----+-----+-----+-----+-----------------------------------------
    要|(a)「知能:人間並み」の「分類:アンデッド・魔神」を倒す(達成)
    望|(b)「知能:高い」の「分類:アンデッド・魔神」を倒す(未達成)
     |(c)〔R〕「分類:アンデッド・魔神」の戦利品を1000Gぶん渡す(0回)
    --+--------------------------------------------------------------------------
    
    
    ◎キジト:いつでも巨大猫の幻影が現れて、射程100mの指定範囲に「必中」の
         魔法ダメージ(追ダ0、C値10)を与えます。
         属性は「土」「水・氷」「炎」「風」「雷」「純エネルギー」から選択です。
         範囲内の任意のキャラクターを対象から外すことができます。
      条件:PTの誰かが[部位:首]に「幻猫の首輪」を装備する。
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    段階  | |アネリス |エドゥ  |フェイズ |サリシア |効果
    --------+--+---------+---------+---------+---------+--------------------------
    第一段階| | 0/2 | 0/1 | 0/1 | 0/1 |猫パンチで「半径3m/5」に威力10点。
    第二段階|親| 0/4 | 0/4 | 0/4 | 0/4 |猫キックで「半径4m/10」に威力20点。
    第三段階|密| 0/7 | 0/7 | 0/7 | 0/7 |鼻面プッシュで「半径5m/15」に威力30点。
    第四段階|度| 0/10| 0/10| 0/10| 0/10|噛み付きで「半径6m/20」に威力40点。
    第五段階| | 0/21| 0/21| 0/21| 0/21|猫が上からのしかかり、戦場すべてに威力50点。
    --+-----+--+-----+-----+-----+-----+-----------------------------------------
    要|(a)レベル6以上の「分類:動物」を倒す(未達成)
    望|(b)レベル11以上の「分類:動物」を倒す(未達成)
     |(c)〔R〕「分類:動物」の戦利品を1000Gぶん渡す(0回)
    --+--------------------------------------------------------------------------
    

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■455 / 3階層)  ◎剣の欠片を送ったPC名と数(覚え書き)
□投稿者/ あっしゅ 一般人(6回)-(2020/05/17(Sun) 03:08:29)
    パスワード:0123
    
    ◎剣の欠片を送ったPC名と数(覚え書き)
     ・第1話 :アネリス→なし
           エドゥ →ホールダー卿に2個  →第一段階
           フェイズ→ホールダー卿に1個  →第一段階
           サリシア→ホールダー卿に1個  →第一段階
     ・第2話 :アネリス→あかりに1個     →第一段階
           エドゥ →ホールダー卿に1個  →第一段階のまま
           フェイズ→あかりに1個     →第一段階
           サリシア→ホールダー卿に1個  →第一段階のまま
     ・第3話 :アネリス→メアリーアンに1個  →第一段階
           エドゥ →メアリーアンに1個  →第一段階
           フェイズ→コバック村長に1個  →第一段階
           サリシア→ホールダー卿に1個  →第一段階のまま
     ・第4話 :アネリス→メアリーアンに2個  →第一段階のまま
           エドゥ →ホールダー卿に1個  →第二段階
                あかりに1個     →第一段階
           フェイズ→あかりに1個     →第一段階のまま
                メアリーアンに1個  →第一段階
           サリシア→ホールダー卿に1個  →第一段階
                メアリーアンに1個  →第一段階
     ・第5話 :アネリス→メアリーアンに1個  →第二段階
                レストに1個     →第一段階
           エドゥ →ミントに1個     →第一段階
                レストに1個     →第一段階
           フェイズ→あかりに1個     →第一段階のまま
                レストに1個     →第一段階
           サリシア→ホールダー卿に1個  →第二段階のまま
               メアリーアンに1個   →第一段階のまま
     ・第6話 :アネリス→あかりに2個     →第一段階のまま
           エドゥ →チャンマートに1個  →第一段階
                メアリーアンに1個  →第一段階のまま
           フェイズ→あかりに1個     →第一段階のまま
                レストに1個     →第一段階のまま
           サリシア→メアリーアンに2個  →第二段階
     ・第7話: レストの要望(a)を達成    →全員、レストの親密度+2
           アネリス→ミントに2個     →第一段階
           エドゥ →ホールダー卿に1個  →第一段階
                ルードヴィッヒに1個 →第一段階
           フェイズ→あかりに1個     →第二段階
                レストに1個     →第二段階
           サリシア→ホールダー卿に2個  →第二段階のまま
     ・第8話 :コバック村長の要望(a)を達成 →全員、コバック村長の親密度+2
           チャンマートの要望(a)を達成 →全員、チャンマートの親密度+2
           ルードヴィッヒの要望(a)を達成→全員、ルードヴィッヒの親密度+2
           アネリス→ミントに2個     →第一段階
           エドゥ →ルードヴィッヒに1個 →第一段階
                レストに1個     →第一段階
           フェイズ→コバック村長に2個  →第二段階
           サリシア→ホールダー卿に1個  →第二段階のまま
                レストに1個     →第一段階
     ・第9話 :アネリス→あかりに2個     →第一段階
           エドゥ →メアリーアンに2個  →第一段階
           フェイズ→コバック村長に1個  →第二段階
                ミントに1個     →第一段階
           サリシア→ホールダー卿に1個  →第二段階のまま
                メアリーアンに1個  →第一段階
     ・第10話:アネリス→ミントに2個     →第二段階のまま
           エドゥ →ホールダー卿に1個  →第二段階のまま
                シブリズに1個    →第一段階
           フェイズ→ミントに1個     →第一段階のまま
                ルードヴィッヒに1個 →第二段階のまま
           サリシア→ホールダー卿に1個  →第二段階のまま
                メアリーアンに1個  →第二段階のまま
     ・第11話:アネリス→ミントに3個     →第二段階のまま
           エドゥ →メアリーアンに2個  →第二段階のまま
                ホールダー卿に1個  →第二段階のまま
           フェイズ→コバック村長に3個  →第二段階のまま
           サリシア→ホールダー卿に3個  →第三段階
     ・第12話:メアリーアンの(a)を達成   →全員、メアリーアンの親密度+2
           チャンマートの(b)を達成   →全員、チャンマートの親密度+2
           アネリス→ミントに3個     →第三段階
           エドゥ →メアリーアンに2個  →第三段階
                レストに1個     →第二段階
           フェイズ→コバック村長に3個  →第三段階
           サリシア→レストに2個     →第二段階
                コバック村長に1個  →第一段階のまま
     ・第13話:アネリス→ミントに2個     →第三段階のまま
           エドゥ →ミントに1個     →第一段階のまま
                ルートヴィッヒに1個 →第一段階のまま
           フェイズ→メアリーアンに1個  →第二段階
                ミントに1個     →第一段階のまま
           サリシア→メアリーアンに2個  →第三段階
     ・第14話:ホールダー卿の(a)を達成   →全員、ホールダー卿の親密度+2
           ミントの(a)を達成      →全員、ミントの親密度+2
           ミントの(b)を達成      →全員、ミントの親密度+2
           アネリス→ミントに3個     →第四段階
           エドゥ →ミントに3個     →第三段階
           フェイズ→メアリーアンに1個  →第二段階のまま
                ミントに2個     →第三段階
           サリシア→メアリーアンに2個  →第三段階のまま
                ミントに1個     →第二段階のまま
     ・第15話:メアリーアンの(b)を達成   →全員、メアリーアンの親密度+2
           スフィの(a)を達成      →全員、スフィの親密度+2
           アネリス→メアリーアンに3個  →第三段階
           エドゥ →ルードヴィッヒに2個 →第二段階
                ミントに1個     →第三段階のまま
           フェイズ→メアリーアンに1個  →第二段階のまま
                ミントに2個     →第三段階のまま
           サリシア→メアリーアンに2個  →第三段階のまま
                コバックに1個    →第二段階
     ・第16話:アネリス→ミントに3個     →第三段階のまま
           エドゥ →ルートヴィッヒに2個 →第二段階のまま
                ミントに1個     →第三段階のまま
           フェイズ→ルートヴィッヒに3個 →第二段階
           サリシア→ホールダーに1個   →第三段階のまま
                ミントに1個     →第三段階のまま
                コバックに1個    →第二段階のまま
    

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▲[ 100 ] / 返信無し
■430 / 1階層)  台地の地図
□投稿者/ あっしゅ 一般人(1回)-(2018/02/04(Sun) 00:32:39)
    パスワード:0123
    
                +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
                |C1   |D1   |E1   |F1   |G1   |
             +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
             |B2   |C2   |D2   |E2   |F2   |G2   |
          +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
          |B3   |C3   |D3-湖|E3-湖|F3-湖|G3-森|H3   |
       +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
       |A4   |B4   |C4-湖|D4-湖|E4-湖|F4-湖|G4   |H4   |
    +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
    |A5-森|B5-窪|C5-湖|D5-湖|E5-島|F5-湖|G5-湖|H5   |I5   |
    +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
       |A6   |B6   |C6-湖|D6-湖|E6-湖|F6-湖|G6   |H6   |
       +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
          |B7   |C7   |D7-湖|E7-湖|F7-湖|G7   |H7   |
          +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
             |B8   |C8   |D8   |E8   |F8   |G8   |
             +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
                |C9   |D9   |E9   |F9   |G9   |
                +--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+
    

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▲[ 100 ] / 返信無し
■456 / 1階層)  ◇ハウスルール:一般技能
□投稿者/ あっしゅ 一般人(1回)-(2022/10/01(Sat) 22:42:03)
    ◇ハウスルール:一般技能
    
    パスワード:0123
    
    レベル
     1  1000
     2  1000
     3  1000
     4  1000
     5  1000
     6  1500
     7  1500
     8  1500
     9  1500
    10  2000
    11  2000
    12  2000
    13  3000
    14  3000
    15  5000
    
    初期:10000点
    
    シナリオ1本で1000点
    ただし、冒険者レベル「未満」でなければいけない

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