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■102 / 1階層)  サリシア=ヴァンハット 真12操10野3賢10練5
□投稿者/ luck 一般人(1回)-(2014/10/05(Sun) 01:54:45)
    キャラクター名:サリシア=ヴァンハット
    種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転]
    生まれ:魔法使い
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:15
    性別:女
    髪の色:銀  / 瞳の色:薄い青 / 肌の色:薄い肌色
    身長:153cm
    体重:51kg
    経歴1:競い合う友人がいた
    経歴2:目標としている人がいる(いた)
    経歴3:大切な人と生き別れている
    穢れ度:0
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎    7      4     10
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  11   9   2   9   7   9
    成長   8   4   4  23  21  24 →計:84
    修正
    =合計= 26  20  10  36  40  43
    ボーナス  4   3   1   6   6   7
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  18  19  72  109
    特技         0   0
    修正
    =合計= 18  19  72  109
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:12 Lv
    
    ソーサラー  12 Lv  / コンジャラー 10 Lv
    レンジャー  3 Lv  /  セージ    10 Lv
    エンハンサー 5 Lv  /         Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名      : 効果                             : 前提
    [p2120]鋭い目       : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5
    [p2121]弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍             : セージLv.7
    [p2123]マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                       : セージLv.9
    [p223] 魔法誘導      : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 :
    [pIB39]魔法収束      : 対象を範囲から1体・1つに変更                 :
    [pIB32]魔法制御      : 範囲内の対象を選択可能                    :
    [pIB39]魔法拡大/数    : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別           :
    [pIB31]武器習熟A/スタッフ : ダメージ+1、Aランク装備可能                 :
    [p2124]魔力強化      : 魔力に+1                           : 魔法技能2つのLv.8
    [p]            :                               :
    [p]            :                               :
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本  16   0  20  60
    修正
    特技        0
    =合計= 16   0  20m  60m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名       : 効果              : 前提
    [p]  ストロングブラッド  : 炎属性、水・氷属性被ダメージー5 :
    [p]  メディテーション   : 精神効果に対する抵抗+4    :
    [p]  アンチボディ     : 毒・病気に対する抵抗+4    :
    [p]  オウルビジョン    : 暗視を付与           :
    [p]  スフィンクスノレッジ : 知力+12           :
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :
    グラップラー:
    フェンサー :
    シューター :
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
    300  1H   5      0   5  10   0 [ソードB] *人斬り包丁 / 発動体 (p)
    6800  2H   3   1   1  13  12   1 [スタッフA] *マナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器 (235p)
    
    =価格合計= 7100 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :        2   15 クロース /
     盾 :              /
    修正:
    = 合計 =    0   2   15 G
    (回避技能:)
    
    ・装飾品
       価格 名称         / 効果
     頭 :3000 とんがり帽子     / 魔物知識判定+1
     耳 :              /
     顔 :4000 ひらめき眼鏡     / 見識判定・探索判定+1
     首 :   薔薇のチョーカー   / 一度だけダメージ−2。フェイズからの贈り物
    背中:1000 ウェポンホルダー   /
    背中:4500 野伏のサーマルマント / 炎、水・氷ダメージ−1
    右手:1000 アホのマシになる腕輪 /
    左手:1000 アホのマシになる腕輪 /
     腰 :   インターセプター   / 恩寵アイテム
     足 :              /
     他 :1000 アホのマシになる腕輪 /
    
    =合計=15500 G
    
    ■所持品■
    
    名称        単価 個数 価格 備考
    冒険者セット+α  128  1   128  +袋×2、食器セット
    保存食二週間分+α 200  1   200  細々とした調味料類もここに追加(計100G)
    ベルトポーチ    15  1   15
    手鏡        50  1   50
    着替えセット    10  1   10
    羊皮紙五枚     5   1   5
    羽ペンとインク   5   1   5
    調理器具セット   50  2   100  片方は「使いやすい〜」
    ランタン      40  2   80
    油         20  10  200
    火縄壺       100  1   100
    蒸留酒(瓶)    30  2   60
    魔晶石5点     500  7   3500
    魔化された粘土   200  1   200
    人形(S)     30  5   150
    人斬り包丁     0   1   0   データとしては専用ショートソード(発動体)。武器欄参照
    ブローチ      150  1   150  特別な効果はない
    水着        20  1   20
    魔香草       100  5   500
    礼服        100  1   100  導師のローブ。白を基調とした落ち着いたもの
    礼服        100  1   100  コックコート
    鱗の覆面      0   1   0   マーマンから半額で購入したもの
    腕輪(発動体)   100  1   100
    
    =所持品合計=    5773 G
    =装備合計=    22615 G
    = 価格総計 =   28388 G
    
    所持金   66878G
    預金・借金    G
    
    ■魔力■
    知力ボーナス: 6 特技強化ボーナス: 1 武器ボーナス: 1
     名前  Lv 追加修正 魔力
    真語魔法 12      20
    操霊魔法 10      18
    深智魔法 10 -     20
    
    ■言語■
          話 読            話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語       ○ −
    エルフ語  − − / ドラゴン語     ○ −
    ドワーフ語 − ○ / ドレイク語     ○ −
    神紀文明語 − ○ / 汎用蛮族語     ○ −
    魔動機文明語− − / 魔神語       ○ −
    魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語       − −
    妖精語   ○ − / グラスランナー語  ○ −
    シャドウ語 − − / ミアキス語     − −
    バルカン語 − − / ライカンスロープ語 − −
    ソレイユ語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    [地方] ○ ○ (任意)
    
    
    初期習得言語:交易交通語、地方語
    技能習得言語:魔法文明語、10個の会話or読文
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
     20 人斬り包丁(専用ショートソード)
     20 野伏のサーマルマント
      5 使いやすい調理器具セット
     15 二つ名「魔狩人」
    
    所持名誉点: 565 点
    合計名誉点: 625 点
    
    ■その他■
    経験点:4080点 (使用経験点:101500点、獲得経験点:102580点)
    セッション回数:84回
    成長履歴:
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1- 知力      0点(   /   / 回)
    2- 精神力     0点(   /   / 回)  1話終了後の食費
    3- 器用度   3160点(3160 /   / 回)
    4- 生命力     0点(   /   / 回)
    5- 生命力     0点(   /   / 回)
    6- 精神力   3120点(3120 /   / 回)  2話終了
    7- 知力      0点(   /   / 回)
    8- 器用度     0点(   /   / 回)
    9- 精神力   3200点(3150 /   / 1回)  3話終了
    10- 生命力    0点(   /   / 回)  3話終了後の食費
    11- 知力     0点(   /   / 回)
    12- 精神力   3250点(3250 /   / 回)  4話終了
    13- 敏捷度    0点(   /   / 回)  4話終了後の食費
    14- 生命力    0点(   /   / 回)  アホのマシになる指輪.・腕輪破壊
    15- 知力    3390点(3390 /   / 回)  5話終了・破壊した腕輪買戻し・腕輪追加
    16- 精神力    0点(   /   / 回)  5話終了後の食費
    17- 精神力    0点(   /   / 回)  前金
    18- 生命力   3280点(3280 /   / 回)  6話終了
    19- 精神力    0点(   /   / 回)  6話終了後の食費
    20- 知力     0点(   /   / 回)  前金
    21- 精神力   3480点(3430 /   / 1回)  7話終了
    22- 精神力    0点(   /   / 回)
    23- 生命力    0点(   /   / 回)
    24- 精神力   3930点(3930 /   / 回)  8話終了
    25- 生命力    0点(   /   / 回)
    26- 生命力    0点(   /   / 回)
    27- 器用度   3930点(3880 /   / 1回)  9話終了。ソーサラー+1
    28- 生命力    0点(   /   / 回)  10話開始。前金で貰った
    29- 生命力    0点(   /   / 回)
    30- 生命力   4120点(4020 /   / 2回)  10話終了。セージ+1、巨人語会話
    31- 生命力    0点(   /   / 回)
    32- 知力     0点(   /   / 回)
    33- 器用度    0点(   /   / 回)
    34- 器用度    0点(   /   / 回)
    35- 精神力    0点(   /   / 回)
    36- 生命力   7710点(7660 /   / 1回)  11話終了。ソーサラー・セージ+1、バジリスク語会話
    37- 生命力    0点(   /   / 回)
    38- 精神力    0点(   /   / 回)
    39- 精神力    0点(   /   / 回)
    40- 知力     0点(   /   / 回)
    41- 知力     0点(   /   / 回)
    42- 生命力   7580点(7530 /   / 1回)  12話終了。コンジャラー・セージ+1、グララン語会話
    43- 精神力    0点(   /   / 回)
    44- 生命力    0点(   /   / 回)
    45- 知力     0点(   /   / 回)
    46- 生命力    0点(   /   / 回)
    47- 知力     0点(   /   / 回)
    48- 精神力   6580点(6580 /   / 回)  13話終了。コンジャラー・ソーサラー+1
    49- 精神力    0点(   /   / 回)  腕輪破壊
    50- 知力     0点(   /   / 回)  ワイバーン治療費カンパ
    51- 知力     0点(   /   / 回)
    52- 敏捷度    0点(   /   / 回)
    53- 知力     0点(   /   / 回)
    54- 器用度   8160点(7960 /   / 4回)  14話終了。コンジャラー+1
    55- 知力     0点(   /   / 回)
    56- 知力     0点(   /   / 回)
    57- 敏捷度    0点(   /   / 回)
    58- 知力     0点(   /   / 回)
    59- 精神力    0点(   /   / 回)  フェイズにフローティングスフィア大をプレゼント
    60- 精神力   6590点(6590 /   / 回)  15話終了。ソーサラー+1、エンハンサー+3
    61- 生命力    0点(   /   / 回)
    62- 器用度    0点(   /   / 回)
    63- 知力     0点(   /   / 回)
    64- 知力     0点(   /   / 回)
    65- 精神力    0点(   /   / 回)
    66- 精神力   7640点(7490 /   / 3回)  16話終了。コンジャラー+1、エンハンサー+2
    67- 器用度    0点(   /   / 回)
    68- 敏捷度    0点(   /   / 回)
    69- 精神力    0点(   /   / 回)
    70- 筋力     0点(   /   / 回)
    71- 筋力     0点(   /   / 回)
    72- 筋力    8810点(8810 /   / 回)  17話終了。ソーサラー+1
    73- 筋力     0点(   /   / 回)  聞き込み用手土産
    74- 生命力    0点(   /   / 回)
    75- 生命力    0点(   /   / 回)
    76- 精神力    0点(   /   / 回)
    77- 精神力    0点(   /   / 回)
    78- 生命力   7710点(7710 /   / 回)  18話終了。セージ+1、ドワーフ語読文。二つ名「魔狩人」
    79- 生命力    0点(   /   / 回)
    80- 生命力    0点(   /   / 回)
    81- 知力     0点(   /   / 回)
    82- 知力     0点(   /   / 回)
    83- 精神力    0点(   /   / 回)
    84- 知力    6940点(6940 /   / 回)  19話終了。コンジャラー+1
    
    
    メモ:
    Sarishia_Vanhat
    
    魔法使いの家系に生まれ、両親から真語魔法の基礎を叩き込まれて育った。
    しかし本人の興味は料理の方にあり、立派な魔法使いに育ってほしいという両親の願いも何処吹く風、
    料理の腕前ばかりが伸びていく有様であった。
    痺れを切らした両親によって魔法学院に放り込まれ紆余曲折、学友ニーアス=レイドリックと出会ってからは、
    魔法の勉強にも精を出すようになり、互いに切磋琢磨する仲となった。
    
    魔法学院のサマーキャンプで町の外に出ていた所をドレイク率いる蛮族の軍団に襲撃され、
    命辛々逃げ延びるも、町は壊滅、他の生き残りの行方も分からなくなってしまった。
    現在は、行くアテもなく、冒険者の生活を送っている。
    
    18話終了時点で、本人の知らないうちに『魔狩人』の二つ名で呼ばれるようになる。
    
    #一般技能
    #コック11
    #ドラッグメイカー7
    
    
    #使い魔U:鳥(トンビ) パスパルトゥー
    
    ▼一般技能経験点表:所持4000/初期10000+15000
    (制限:冒険者レベル未満まで)
     1  1000
     2  1000
     3  1000
     4  1000
     5  1000
     6  1500
     7  1500
     8  1500
     9  1500
    10  2000
    11  2000
    12  2000
    13  3000
    14  3000
    15  5000

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