SRSPC登録書

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 検索 過去ログ

ツリー一括表示

Nomal 天下繚乱、キャラ置き場 /尾 翼 (10/03/13(Sat) 14:54) #108
Nomal キャラ置き場 /takarl (10/03/15(Mon) 01:21) #117
│├Nomal 青龍/神職/妖怪 /takarl (10/03/15(Mon) 01:23) #118
│└Nomal 羅喉丸 /takarl (10/12/31(Fri) 02:42) #200
Nomal カキノタネのキャラ置き場 /カキノタネ (10/04/05(Mon) 19:03) #120
│└Nomal 眞田 道之 /カキノタネ (10/04/05(Mon) 19:04) #121
Nomal ふる用 /ふる (10/04/06(Tue) 02:07) #122
│├Nomal 加茂是清 /ふる (10/04/06(Tue) 02:07) #123
│└Nomal 久々津 巧 /ふる (10/04/20(Tue) 00:11) #135
Nomal 洸キャラ置き場 /洸 (10/04/06(Tue) 17:39) #124
│├Nomal 真田 幸村(青龍/剣客/いくさ人) /洸 (10/04/06(Tue) 17:39) #125
│└Nomal 不破 忍(朱雀/剣客/忍者) /洸 (10/04/06(Tue) 17:40) #126
Nomal あけちキャラ置き場 /あけち (10/04/07(Wed) 00:39) #127
│├Nomal 水戸景圀(玄武/天下人 /あけち (10/04/07(Wed) 00:45) #128
│└Nomal トーマス・A・ロビンソン /あけち (10/05/03(Mon) 22:24) #157
Nomal epinaのキャラ置き場 /epina (10/04/08(Thu) 00:53) #129
│└Nomal 中村主水 /epina (10/04/20(Tue) 15:40) #136
Nomal あんでぃのキャラ置き場 /あんでぃ (10/04/11(Sun) 17:01) #130
│├Nomal 乱虎(白2/妖1) /あんでぃ (10/04/11(Sun) 17:02) #131
│├Nomal 楠阿古耶(青2/異2/剣1) /あんでぃ (10/05/22(Sat) 21:53) #182
│├Nomal 沙霧(朱1/陰1/神1) /あんでぃ (10/07/24(Sat) 21:44) #183
│└Nomal 楠舞葉(青1/白1/巨1) /あんでぃ (10/09/26(Sun) 17:32) #194
Nomal 突発用 /ひなた (10/04/20(Tue) 20:53) #137
Nomal ミドリガニのキャラクター /ミドリガニ (10/04/20(Tue) 21:36) #138
│├Nomal 服部善蔵(忍者1/天狗1/力人2) /ミドリガニ (12/08/17(Fri) 11:15) #226
│└Nomal 久恩慈ルチア(陰陽師1/玄武1/切支丹2) /ミドリガニ (13/01/04(Fri) 13:12) #362
Nomal ゆーまのキャラ置き場 /ゆーま (10/04/20(Tue) 21:43) #140
│└Nomal 『救いの粉』参加PC /ゆーま (10/04/20(Tue) 21:46) #141
Nomal 突発用キャラ置き場 /駄鳥 (10/05/02(Sun) 16:08) #150
│└Nomal 幸若清治郎(朱雀1陰陽師2) /駄鳥 (10/05/02(Sun) 16:13) #151
Nomal Dr.RAVEのキャラおきば /Dr.RAVE (10/07/24(Sat) 22:02) #184
│├Nomal 徳川由乃(玄1朱1天1) /Dr.RAVE (10/07/24(Sat) 22:03) #185
│├Nomal 宮村真尋(朱1玄1未1) /Dr.RAVE (10/12/26(Sun) 01:31) #198
│└Nomal おさや(白虎/新撰組/黄泉還り) /Dr.RAVE (12/08/18(Sat) 18:58) #227
Nomal キャラ置き場 /尾 翼 (10/07/24(Sat) 22:16) #186
│├Nomal 真庭宇宙 /尾 翼 (10/07/24(Sat) 22:16) #187
│└Nomal 英礫雷堵(えれき らいと) /尾 翼 (10/07/24(Sat) 22:42) #188
Nomal Nagiのキャラ置き場 /Nagi (10/08/12(Thu) 01:43) #192
│├Nomal ナガレ(青龍/鬼神衆/剣客/忍者) /Nagi (10/08/12(Thu) 01:44) #193
│├Nomal 茶々丸(青龍、妖怪、忍者、天下人、巨神) /Nagi (10/09/30(Thu) 23:38) #196
│└Nomal 無明 流志郎(青龍1/渡世人2/天狗1) /Nagi (13/01/05(Sat) 03:33) #365
Nomal ステラのキャラクター /ステラ (10/12/26(Sun) 00:00) #197
Nomal Renriのキャラ置き場 /Renri (12/01/03(Tue) 06:47) #208
│├Nomal 平敦盛CL3(白虎1/鬼神衆1/黄泉還り1) /Renri (12/01/08(Sun) 18:48) #209
││└Nomal 平敦盛LV11(白虎3/玄武1/鬼神衆5/黄泉還.. /Renri (12/10/21(Sun) 19:04) #237
│└Nomal 井伊邇弥彦(玄武2/天下人1) /Renri (12/01/08(Sun) 22:23) #210
Nomal 賢星キャラ置き場 /賢星 (12/08/19(Sun) 16:28) #228
│└Nomal “神后”土御門綾音 /賢星 (12/08/19(Sun) 16:28) #229
Nomal illの /ill (13/01/05(Sat) 02:53) #363
│└Nomal 双葉 /ill (13/01/05(Sat) 02:54) #364
Nomal アルト置き場 /アルト (13/01/05(Sat) 21:33) #366
│└Nomal 仮おき /アルト (13/01/05(Sat) 21:35) #367
Nomal Showのキャラ置場 /Show (13/02/10(Sun) 20:30) #369
  └Nomal 名無しの呪術師/太郎坊 /Show (13/02/10(Sun) 20:30) #370


親記事 / ▼[ 117 ] ▼[ 120 ] ▼[ 122 ] ▼[ 124 ] ▼[ 127 ] ▼[ 129 ] ▼[ 130 ] ▼[ 137 ] ▼[ 138 ] ▼[ 140 ] ▼[ 150 ] ▼[ 184 ] ▼[ 186 ] ▼[ 192 ] ▼[ 197 ] ▼[ 208 ] ▼[ 228 ] ▼[ 363 ] ▼[ 366 ] ▼[ 369 ]
■108 / 親階層)  天下繚乱、キャラ置き場
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/03/13(Sat) 14:54:18)
    キャラ置き場

[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 118 ] ▼[ 200 ]
■117 / 1階層)  キャラ置き場
□投稿者/ takarl -(2010/03/15(Mon) 01:21:42)
    管理用

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 117 ] / 返信無し
■118 / 2階層)  青龍/神職/妖怪
□投稿者/ takarl -(2010/03/15(Mon) 01:23:22)
    キャラクター名:    
    年齢:
    性別:
    種族:妖怪
    カバー:    
    髪の色:/ 瞳の色: / 肌の色:    
    身長:
    体重:
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *:青竜 1 Lv [基本]
     *:神職 1 Lv [サブ]
     *:妖怪 1 Lv [種族]
     奥義: 対象 / タイミング / 効果
      一刀両断(トール)  :キャラ一人 / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
      至誠如神(バルドル) :キャラ一人 / 判定ロール直後 / あなた以外のキャラクターの判定をクリティカルにする
       不惜身命(フェンリル):本文参照 / ダメージロール直後 / ダメージの対象を自分ひとりに変更する
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    青龍     6     3     6     3     3     4
    神職     3     3     5     4     4     5
    妖怪         4     4     4     4     4     4
    成長,スキルなど           3    1               (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=  13    10   15(18) 12    11    13
    =ボーナス=    4     3     6     4     3     4
    
    HP:20/20
    MP:18/18
    覚悟状態:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    5    3    5    4    7   13   11
    青龍      1    0    1    0    1    2     2     1
    神職      0    1    1    1    1    2    3     0
    妖怪      1    1    1    0    1    3    2     1
    =未装備=    7    5    7    5   10   20   18     2   射程  [名称]
    武器両手    0    0    0    0    0    0    0  斬+7  至近m [素手]
    防具      0    0    0    0   -2    0    0            [鉄片刺子]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0     2      [黒帯]
    その他     1                                          [兵者の証]
    =合計=     8    5    7    5    8   20   18 [斬+11]
    
    戦闘移動:  13m
    全力移動:  26m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0 
    武器左                                                 
    防具      2    2    2    0    0    0    0    0     4  
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0    30  素手攻撃力+2、他のアクセサリと同時に装備できない
    その他     4    4    4                                    
    =合計=     6    6    6    0    0    0    0    0 
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    兵者の証:命中 /1/  自/常時/なし/なし/自身/なし/なし/命中値+1/P.    
    武神の手 /1/  自/常時/なし/なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル値-1(下限9)/P.    
    嵐の心 /1/ -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/2MP/ダメージロール直前。ダメージロール+1d6/P.    
    祭神 /1/  自/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 1MP/仕える神が正六位の神階を持つ。自身の使用する種別:魔の特技の効果に+1d6する(ダイスで効果を求めないものには無効)/P.    
    神祭具 /1/自、ア/常時/なし/なし/自身/なし/なし/神職装備の中からクラスレベル個を常備化する。このアイテムは自分にしか装備使用できない/P.    
    神降ろし /1/   -/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/《祭神》を取得していなければならない。1シーンの間、メジャーアクションの達成値+2し、素手の属性を光に変更する。《神降ろし》の効果中、名称に○が含まれる特技を使用できない/P.    
    拍手 /1/  魔/メジャー/魔導値/対決/場面(選択)/視界/ 5MP/種別:妖異、種別:妖怪のみに効果を持つ。光属性のダメージ1d6を与える特殊攻撃を行う/P.    
    妖しのもの:知覚 /1/  自/常時/なし/なし/自身/なし/なし/任意の能力基本値に+3。種別:妖怪として扱われる。/P.    
    霞の如し /1/  自/常時/なし/なし/自身/なし/なし/斬/刺/殴の防御修正に+[3+クラスレベル]する。これは種別:防具(金属)を装備すると失われる/P.    
    変化妖怪 /1/ 自/常時/なし/なし/自身/なし/なし/正体を隠す。いつでも解除でき解除すると飛行状態を得て、与えるダメージ+1d6/P.
    妖しの爪牙 /1/   -/常時/なし/なし/自身/なし/なし/素手の攻撃力を[<斬>+【知覚】+クラスレベル]に変更する/P.    
    
    
    ■アイテム■
    黒帯
    鉄片刺子
    宗像三神の護符
    分神(エキストラ相当品)
    装飾品
    勾玉(所持している間、ダイスで効果を求める神職特技の効果を+1する)
    ■常備化ポイント■
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    出自:  特徴: 
    経験: 特徴:
    境遇:     クエスト:
    邂逅:

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 117 ] / 返信無し
■200 / 2階層)  羅喉丸
□投稿者/ takarl -(2010/12/31(Fri) 02:42:38)
    キャラクター名:羅喉丸(らごうまる)    
    年齢:23
    性別:男
    種族:人間
    カバー:剣客 
    髪の色:黒/瞳の色:黒/肌の色:黄色
    身長:五尺八寸(約176cm)
    体重:十八貫目(約67.5kg)
    
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *:青竜   1 Lv [基本]
     *:維新志士 1 Lv [客人]
     *:剣客   1 Lv [サブ]
    
     奥義: 対象 / タイミング / 効果
      一刀両断(トール)  :キャラ一人 / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
      粉骨砕身(シャヘル) :自身    / イニシアチブ  / 即座にメインプロセスを行う。このメインプロセスでは攻撃しなければならない。ダメージに+[【耐久力】-現在HP]する
      剣禅一如(ヘイムダル):自身    / 判定直後    / その判定をクリティカルする。対応側は奥義を用いなければ勝利できない。
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    青龍     6     3     6     3     3     4
    維新志士   6     4     6     2     2     4
    剣客     4     6     6     2     2     4
    成長,スキルなど 1                            (作成時ボーナス:体力)
    =基本値=  17    13    18     7     7    12
    =ボーナス=    5     4     6     2     2     4
    
    HP:23/23
    MP:14/14
    覚悟状態:17点
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                               1    1  
    =ベース=    5     4     4     3     6    16     7
    青龍      1    0    1    0    1    2     2     1
    維新志士    2    0    0    0    1    2    2     1
    剣客      2    1    0    0    2    2    2     1
    =未装備=   10    5    5    3   10   23   14     3   射程  [名称]
    
    武器      0    0    0    0    0    0    0  斬+5  至近m [村正]片手持ち(命中判定がクリティカルのときさらに+2d6)
    防具      0    0    0    0    0    0    0            [着物]
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0            []
    その他     1                   0               3       [兵者の証、両手持ち]
    =合計=    11    5    6    3   12   21   15  [斬+11]
    
    戦闘移動:  17m
    全力移動:  34m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0   45
    武器左                                                 
    防具      1    0    1    0    0    0    0    0    1   
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0      
    その他                                        
    =合計=     1    0    1    0    0    0    0    0  46
    
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    兵者の証:命中 /1/  自/常時/なし/なし/自身/なし/なし/命中値+1/P.    
    武神の手 /1/  自/常時/なし/なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル値-1(下限9)/P.    
    嵐の心 /1/ -/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/2MP/ダメージロール直前。ダメージロール+1d6/P.    
    
    蜻蛉  /1/ 自/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/種別:刀による物理攻撃のダメージ+【体力】 物理攻撃に対するリアクション-2/P.    
    蜻蛉打ち /1/ -/メジャー /命中値/対決/単体/武器/10MP/蜻蛉の効果中のみ。種別:刀による物理攻撃。ダメージ5d6。シナリオ1回/P.    
    鴛鴦剣 /1/ -/オート/自動成功/なし/自身/なし/2MP/命中判定直後。その命中判定を振りなおす。1回の命中判定に1回まで/P.    
    
    受け太刀 /1/  自/リアクション/自動成功/なし/自身/なし/なし/物理攻撃のリアクションに使用。自動命中するがダメージを【知覚】+クラスレベル(7点)軽減する/P. 
    大斬り /1/  自/メジャー/命中値/対決/単体/武器/2MP/ダメージロール+1d6
    両手持ち /1/ -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別:白兵、手持ち:片手の武器を装備し、もう片方の手に何も装備していないとき、武器の攻撃力+3/P.
    
    ■アイテム■
    村正    45
    脇差     3
    着物     1
    装飾品       1
    =合計=    50
    
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
    出自:武門の家  特徴:うわばみ(耐久力、精神力ベース+1) 
    境遇:修行    宿星:強い奴を探す
    邂逅:好敵手:柳生十兵衛
    メモ:
    己が剣の腕を磨く若き剣客。
    基本的には自由気ままに己が道を往き、酒を好む好漢といったところ。
    一子相伝の剛剣秘剣の継承者として技を磨いていたが、若い頃の彼にとってはその力を試してみたくなるのは時間の問題であった。
    そうして野に下りた彼は柳生十兵衛との決闘で敗北を喫し、全国を渡り歩き、強豪との果し合いの楽しみを知った。
    今は江戸は達磨横丁を仮の住まいとし、そこで仕事を分けてもらっては銭を稼ぎ
    その銭で全国を渡り歩き、各地で決闘を楽しみ剣の腕を磨いている。
    道中で銭が尽きたときなどは、商人の護衛などといった荒事で糊口を凌いでいる。

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 121 ]
■120 / 1階層)  カキノタネのキャラ置き場
□投稿者/ カキノタネ -(2010/04/05(Mon) 19:03:49)
    ですよー

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 120 ] / 返信無し
■121 / 2階層)  眞田 道之
□投稿者/ カキノタネ -(2010/04/05(Mon) 19:04:03)
    “(青龍/白虎/剣客)”
    
    
    名前:眞田 道之 (さなだ みちゆき)
    性別:男 年齢:23歳 種族:人間
    外見:身長178cm 体重71kg
       ぼさぼさの黒髪に、意思の強そうな黒瞳。
       みしりと筋肉のついた体躯に青竹色の着物を纏った浪人
    性格:弱気を助け強気を挫く。悪党にくれてやるのは、名よりも先にまず拳骨よ。
    カバー:浪人
    
    使用経験点:0点 レベルUP:0点  常備化点:0点
    
     総合レベル  :3
     クラス        奥義
     青龍     :1 一刀両断    :ダメージ+10d6 神属性化
     白虎     :1 起死回生    :全てのバッステを解除しHPMPを完全回復
     剣客     :1 剣禅一如    :判定後に使用。その判定をクリティカルに。
    
    
    体力:6+5+4 =15  (5)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :6
    反射:3+4+6 =13  (4)  回避:(反射+幸運)/2:4 耐久:(体力基本値) :15
    知覚:6+5+6+1=18  (6)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :7
    理知:3+3+2 = 8  (2)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:2+3+2 = 7  (2) 
    幸運:4+4+4 =12  (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    
    ■ライフパス■
    出自:浪人  特徴:頑健 > 耐久力+2
    境遇:救済  宿星:人を救う
    邂逅:恩人    :大岡 忠相
    
    
    ■装備品■
    [常備化:計50] 購入判定:(幸運)4+2D6
    一般装備:装飾品(傘、羽織、草履、楊枝)
    
    【武器】
      名前       購入  種別    必要 命 攻撃力 射程  手持 効果
               難易度       体力 中              
      打刀        17/7 白/刀   15/12 0  斬+5 至近  片/両 
      脇差        12/3 白/刀     9 0  斬+2 至近  片手
      棒手裏剣      10/1 投/剣     6 -2  殴+3 10m  片手 4本所持
    【防具】
      名前       購入  種別   回 抗 行  防御       効果
               難易度      避 魔 動 斬/刺/殴
      着物        12/1 防/布   0 0 0 1/0/1
    
    【一般装備】
      名前       購入  種別   個 効果
               難易度      数   
      若水        20/10 使い捨て 3 マイナーで使用。MP1d6点回復。
    
    ■戦闘値表■       命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て) {12} 5  4  4  3  6 15  7        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                          
     青龍     :1      1  0  1  0  1  2  2  1                
     白虎     :1      1  1  0  1  1  3  2  1                
     剣客     :1      2  1  0  0  2  2  2  1                
    
    特技による修正:                                     
    兵者の証           1
    武神の手         -1
    頑健                       2
    ■装備■         命 命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                 クリ 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時        {11}10  6  5  4 10 24 13  3      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
     武器:打刀                      斬+5
     防具:
     アクセサリ:
    戦闘基準                                       
    両手持ち                         3
    ■戦闘値(合計)■    {11}10  6  5  4 10 24 13        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                     
    
    戦闘移動(行動+5):13m 全力移動(戦闘移動*2):26m
    
    ■特技■
     特技名      Lv 種 タイミング 判定 難易 対 射程 代償 備考
                別      値  度 象         
    【青龍】
    武神の手       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中判定のCT値-1
    兵者の証       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 命中値選択 命中値+1
    嵐の心        1 − DR  自動 −− 自 −− 2MP DRに+1D6
    【白虎】
    援護防御       1 − DR  自動 −− 単 至近 1MP カバーリング 1回のメジャーに1回まで使用可 
    範囲防御       1 − DR  自動 −− 範/選 至近 4MP 実ダメージ算出時に使用。範囲選択の対象が受けるダメージを-1d6+CLする。1ラウンド1回まで
    挟み撃ち       1 − DR  自動 −− 単 至近 4MP 自分以外の対象のDR時に使用。ダメージ+2d6する。
    【剣客】
    受け太刀       1 − RA  自動 −− 自 −− −− 物理攻撃に対するリアクション時に使用。リアクションを失敗にし、受ける実ダメージを-【知覚+CL】する。1ラウンド1回まで
    大斬り        1 − MJ  命中 対決 単 武器 2MP 対象に物理攻撃を行う。ダメージ+1d6
    両手持ち       1 − 常時  自動 −− 自 −− −− 種別:白兵、手持ち:片手の武器を片手に装備し、もう一方の手が空いている場合、武器の攻撃力に+3する。
    
    ■設定■
    元はとある藩にご奉公する下級武士の家に生まれ。
    が、上級武士の家柄の男が娘さんに乱暴を働こうとした所をぶん殴ってしまい、暇を出されて浪人に。
    これ幸いと藩を出奔して各地を歩いて回っては、悪党相手に大立ち回りをしている。
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 123 ] ▼[ 135 ]
■122 / 1階層)  ふる用
□投稿者/ ふる -(2010/04/06(Tue) 02:07:22)
    キャラ置き場
    
    
    4/7 許せぬ悪をなんとする 加茂の是清 17点

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 122 ] / 返信無し
■123 / 2階層)  加茂是清
□投稿者/ ふる -(2010/04/06(Tue) 02:07:42)
    【キャラクター名】
     加茂 是清 _10_Konoe 
     性別:男 年齢:24歳 種族:人間 カバー:陰陽師
     瞳の色:黒 髪の色:黒色 肌の色:黄色 身長:173m 体重:55kg
    
    【レベル】キャラクター:3
    【クラス】朱雀1/陰陽師1/神職1/
    【加 護】《破邪顕正(オーディン)》/《広大無辺(ネルガル)》/《至誠如神(バルドル)》
    
    【能力値】 
    
     体力:08(+2) 反射:09(+3) 知覚:16(+5) 
     理知:15(+5) 意志:12(+4) 幸運:13(+4) 
     登場判定:+4/コネクション+6
    
    【ライフパス】
     出自:ご落胤 特徴:高貴な志 効果:理知・意志の判定に+1
     境遇:志士  宿星:救国の志 解説:あなたは日本を救うために活動している。
     邂逅:慕情 コネクション(関係):おみっちゃん(友人)
    
    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/04/1+0+0+0/05/03
     回避値/03/0+0+1+0/04/04
     魔導値/05/1+2+1+0/09/10
     抗魔値/04/0+1+1+0/06/07
     行動値/08/2+0+1+0/11/08
     耐久力/08/3+2+2+0/15/15 
     精神力/12/3+3+3+0/21/21 
     攻撃右/00/1+0+0+0/01/01/殴+1
     攻撃左/00/0+0+0+0/00/
    
     戦闘移動:13m / 全力移動:26m
    
    【装備】
    
     武器右:素手
    
     
     防具 :呪衣   魔導:+1 抗魔:+1 行動:−3
      種別:防具/(布) 「防御:斬1 刺0 殴0」  
    
     装飾品:
    
     その他:玉串
    
     合 計:
    
    【アイテム】
     若水×2
    
    【財産点】:4P
    
    
    【特技】
    《撃滅者》オート、2MP、自身 攻撃対象の防御ファンブル値を+1。
    《地を薙ぐ者》マイナー、2MP、自身 攻撃対象を「範囲(選択)」に変更する。
    《漆黒の波動》オート、4MP、単体/15m 判定の達成値−2 1ラウンド1回。
    
    《術法具》常時、なし、自身 陰陽師装備を購入できる。
    《五行呪:金行》:メジャー、3MP、単体/20m 斬4d6+2ダメージ。妖異には+1d6
    
    。防御修正無視。
    《五行呪:木行》:メジャー、3MP、単体/20m 雷3d6+2ダメージ。人間には+1d6
    
    。防御修正無視。
    
    《祭神》オート、1MP、自身 「種別:魔」の効果に+1d6。
    《○鎮魂》メジャー、4MP、単体/15m すべてのバッドステータスを解除する。《○魂振》メ
    
    ジャー、2MP、単体/15m HPを3d6+3回復させる。
    
    
    【設定】
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 122 ] / 返信無し
■135 / 2階層)  久々津 巧
□投稿者/ ふる -(2010/04/20(Tue) 00:11:22)
    【キャラクター名】
     久々津 巧 _11_Taku 
     性別:男 年齢:26歳 種族:人間 カバー:旅芸者
     瞳の色:黒 髪の色:黒色 肌の色:黄色 身長:178m 体重:65kg
    
    【レベル】キャラクター:3
    【クラス】青龍1/忍者1/蘭学者1/
    【加 護】《一刀両断(トール)》/《妙計奇策(エーギル)》/《驚天動地(イーヴァルディ)》
    
    【能力値】 
    
    青龍 : 6  3  6  3  2  4
    忍者 : 2  6  4  6  2  4
    蘭学者: 4  5  5  4  3  3
    合計 :12 15 15 13 07 11
    
     体力:12(+4) 反射:15(+5) 知覚:15(+5) 
     理知:13(+4) 意志:07(+2) 幸運:11(+3) 
     登場判定:+4/コネクション+6
    
    【ライフパス】
     出自:犯罪者 特徴:第六巻 効果:1シナリオ1回、「知覚」を振りなおす。
     境遇:仕官  宿星:主君の探索 解説:あなたは使えるべき主君を探している。
     邂逅:腐れ縁 コネクション(関係):服部半蔵(腐れ縁)
    
    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/05/1+2+2+0/10/09
     回避値/04/0+1+0+0/05/05
     魔導値/04/1+2+0+0/07/07
     抗魔値/03/0+1+0+0/04/04
     行動値/09/1+2+1+0/13/11
     耐久力/12/2+3+2+0/19/19 
     精神力/07/2+3+2+0/14/14 
     攻撃右/00/1+2+1+0/04/04/殴+14
     攻撃左/00/0+0+0+0/00/
    
     戦闘移動:13m / 全力移動:26m
    
    【装備】
    
     武器右:カラクリ武者 必要体力:10 命中:−1 攻撃力:殴+10 5m/両手
      種別:白兵/(特殊/蘭学) ※行動値−2 常備化:蘭学者装備
    
     武器左:同上
     
     防具 :着物   魔導:0 抗魔:0 行動:0
      種別:防具/(布) 「防御:斬1 刺0 殴1」 常備化:1  
    
     装飾品:
    
     その他:
    
     合 計:
    
    【アイテム】
     若水×3、毒消し、エキストラ(人形) 常備化:40
     
    【財産点】:9P
    
    
    【特技】
    《兵者の証》常時、なし、自身 「命中値」を+1する。
    《武神の手》常時、なし、自身 命中のクリティカル値を−1する。
    《嵐の心》ダメージ、2MP、自身 ダメージロール+1d6。
    
    《忍の業》オート、2MP、自身 能力値による判定に+2。1シナリオ3回。
    《忍法:彼岸花》:オート、5MP、自身 攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更。BS:マヒを追加。
    
    1シーン1回。 
    
    《舶来カラクリ》常時、なし、自身 蘭学装備を「Lv:1」個だけ入手する。。
    《カラクリ活劇》マイナー、4MP、自身 蘭学装備でのダメージに+「反射:5」
    《精密攻撃》メジャー、2MP、単体/武器 蘭学装備での命中に+2。
    
    
    【設定】

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 125 ] ▼[ 126 ]
■124 / 1階層)  洸キャラ置き場
□投稿者/ 洸 -(2010/04/06(Tue) 17:39:06)
    現在2名

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 124 ] / 返信無し
■125 / 2階層)  真田 幸村(青龍/剣客/いくさ人)
□投稿者/ 洸 -(2010/04/06(Tue) 17:39:51)
    真田 幸村(青龍/剣客/いくさ人)ttp://www15.atwiki.jp/trpgnagi/pages/62.html

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 124 ] / 返信無し
■126 / 2階層)  不破 忍(朱雀/剣客/忍者)
□投稿者/ 洸 -(2010/04/06(Tue) 17:40:26)
    不破 忍(朱雀/剣客/忍者)
    ttp://www15.atwiki.jp/trpgnagi/pages/61.html

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 128 ] ▼[ 157 ]
■127 / 1階層)  あけちキャラ置き場
□投稿者/ あけち -(2010/04/07(Wed) 00:39:21)
    このしたに
    
    弐千壱拾年四月七日 許せぬ悪をなんとする:壱拾七点 GM:epinaさん 水戸景圀
    弐千壱拾年伍月参日 大江戸最後の日!  :壱拾九点 GM:尾翼さん トーマス

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 127 ] / 返信無し
■128 / 2階層)  水戸景圀(玄武/天下人
□投稿者/ あけち -(2010/04/07(Wed) 00:45:23)
    名前:水戸景圀
    クラス:玄武/天下人
    レベル3
    性別・年齢・オジイチャン
    
    奥義
    玄武/天佑神助
    玄武/天佑神助
    天下人/鎧袖一触
    
    出自:ご落胤/高貴な志 理知、意志の達成値+1
    境遇:救済/宿星:人を救う
    邂逅:興味・徳川宗春
    カヴァー:ご隠居
    
    体力9/3 反射10/3 知覚14/4 理知15/5 意志13/4 幸運12/4
    
    戦闘値
    命中3+2+1=6
    回避3+1+0=4
    魔導4+2+1=7
    抗魔4+2+1=7
    行動8+1+1=10
    耐久9+4+2=15
    精神13+5+3=21
    攻撃0+0+0=0
    
    武器:杖 命中-1 殴り+0
    防具:着物 1/0/1
    
    命中5 殴り+0
    回避4 1/0/1
    魔導7
    抗魔7
    行動10
    耐久15
    精神21
    戦闘移動15m
    全力移動30m
    
    アイテム:エキストラ・若水*2 毒消し*2 祇園大明神の護符 装飾品(印籠・根付・帯)
    
    財産ポイント4
    
    癒しの技 常時、回復+1d6(計算済み)
    名将の指揮 オート 視界 同意した者を振り直し、ラウンド1回 2MP
    緊急指令 メジャー 10m 対象を未行動に、シーン1回 6MP
    鼓舞の囁き メジャー 30m 対象のHP2d6+6回復 2MP
    一件落着 メジャー 権力で願いをかなえる。 1シナリオ1回
    世を忍ぶ仮の姿 正体がばれない。
    忠実なる右腕 オート 自分の判定+3、シーン1回 5MP
    天賦の貫禄 オート 視界 ダイス振り直し 3MP
    
    先の副将軍、水戸景圀であったが、隠居し、世直しの旅に出ている。
    エキストラでいろいろついてきている。

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 127 ] / 返信無し
■157 / 2階層)  トーマス・A・ロビンソン
□投稿者/ あけち -(2010/05/03(Mon) 22:24:24)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
                          ◆ 天下繚乱RPG 専用キャラクターシート ◆
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    
    PC名:トーマス・アベレッジ・ロビンソン
      
    種族:白人   性別:おのこ
    カバー:開拓者 年齢:25
    
    PL名:あけち
    キャラクターレベル:3
    
         クラス      :LV:クラス分類
    青龍            : 1:基本クラス
    玄武            : 1:基本クラス
    異邦人           : 1:客人クラス
    
    
    総使用経験点:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:青
    髪の色:ブルネット
    肌の色:白
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    宿星:自由の探求
    :
    
    【ライフパス】
    ◆出自
     ROC :    設定   :犯罪者     解説       :   特徴   :第六勘  解説  
    ◆経験
     ROC :    設定    :       解説       :   特徴   :  解説  
    ◆境遇
     ROC :逃走  設定    :宿星 自由の探求
    ◆邂逅 南部の親分 /興味
    
    【コネクション】
    関係  :名前
        :
        :
        :
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
         クラス      : 体力A: 反射B: 知覚C: 理知D: 意志E: 幸運F:奥義
    青龍            :   6:   3:   6:   3:   2:   4:一刀両断
    玄武            :   3:   3:   5:   5:   4:   4:天佑神助
    異邦人           :   4:   4:   5:   4:   4:   3:千変万化
    ◆フリーポイント(1点)  :    :    :    :    :    :   1:
    ◆成長           :    :    :    :    :    :    :
    ◆特技修正         :    :   3:    :    :    :    :
    ◆能力基本値合計      :  13:(13):  16:  12:  10:  12:
    ◆能力ボーナス(合計÷3) :   4:   4:   5:   4:   3:   4:
    
    ●登場判定(F):4  コネクションによる修正(F+2):6
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
         クラス      │レベル│ 命中値│ 回避値│ 魔導値│ 抗魔値│ 行動値│ 耐久値│ 精神力│  攻撃力  │ 射程 │
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)/2│ (B+F)/2│ (C+D)/2│ (D+F)/2│ B+D│体力基本│意志基本│■■■■■■■│■■■■│
                  │■■■│   4│   4│   4│   4│   8│  13│  10│■■■■■■■│■■■■│
    ◆クラス修正
    青龍            │  1│  +1│  +0│  +1│  +0│  +1│  +2│  +2│     +1│
    玄武            │  1│  +1│  +0│  +1│  +1│  +0│  +2│  +3│     +0│
    異邦人           │  1│  +0│  +0│  +0│  +0│  +2│  +3│  +3│     +1│
    
    ◎未装備          │■■■│   6│   4│   6│   5│  11│  20│  18│     +2│
    
    ◆武器右
    パーカッションリボルバー  │■■■│  +1│    │    │    │    │    │    │  〈殴〉+4│ 10m│
    ◆武器左
    パーカッションリボルバー  │■■■│  +1│    │    │    │    │    │    │  〈殴〉+4│ 10m│
    ◆防具
    洋装            │■■■│    │  +0│    │  +0│  +0│    │    │       │
    ◆アクセサリー
    ◆その他(特技修正)    │■■■│  +1│    │    │    │    │    │    │       │
    ◆その他(修正)      │■■■│    │    │    │    │    │    │    │       │
    
    ◎現在値          │■■■│   9│   4│   6│   5│  11│  20│  18│ 〈殴〉+10│ 10m│
    
    ◆防御
                  :               防御修正                :
                  : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    洋装            :  2:  0:  1:
    合計            :  2:  0:  1:
    
    
                     : 元値: 修正:現在値
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 16:   :16m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 32:   :32m
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器
                :    種別    : 購入/常備化:  必要体力 : 命中 : 射程 : 手持ち :攻撃力
    素手          :白兵(棍)     :   自動取得:      6:  −2:  至近:   片手:〈殴〉+0
      蹴りなども含む。
     武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp162
    
    パーカッションリボルバー:射撃(銃)     : ― / ― :      9:  +1: 10m:   片手:〈殴〉+2
      西洋人が用いる最新式の銃。
     洋装と同時に装備すると攻撃力+2。この武器は2挺所持している。Rp174
    
    パーカッションリボルバー:射撃(銃)     : ― / ― :      9:  +1: 10m:   片手:〈殴〉+2
      西洋人が用いる最新式の銃。
     洋装と同時に装備すると攻撃力+2。この武器は2挺所持している。Rp174
    
    ◆防具
                :    種別    : 購入/常備化:               防御修正                :
                                   : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    洋装          :防具(布)     : ― / ― :  2:  0:  1:
      西洋人が身に着けている服全般。
     装備中、あなたの行なう「種別:魔」以外の攻撃のダメージ+2。Rp174
    
    ◆アクセサリー
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆アイテム
                :    種別    : 購入/常備化:
    若水          :使い捨て      : 20/ 10:
      マイナーで使用。使用者の【MP】を1D6点回復。Rp169
    若水          :使い捨て      : 20/ 10:
      マイナーで使用。使用者の【MP】を1D6点回復。Rp169
    若水          :使い捨て      : 20/ 10:
      マイナーで使用。使用者の【MP】を1D6点回復。Rp169
    若水          :使い捨て      : 20/ 10:
      マイナーで使用。使用者の【MP】を1D6点回復。Rp169
    毒消し         :使い捨て      : 15/  5:
      マイナーで使用。使用者の「邪毒」を解除する。Rp169
    装飾品         :その他       :  6/  1:×3
      小物全般。性能や材質でデータを変えてもよい。Rp169
    
    装飾品内容:網笠、外套、ブーツ
    
    ◆ヴィークル
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆住宅
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆ライフスタイル
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆財産ポイント(Fの値):4
                             合計ポイント:
    ◆常備化ポイント:基本50+経験点1点で10点:     48/50
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■奥義
       奥義名   :      対象      :   タイミング    :
    〔一刀両断〕   :      キャラクター1人:     ダメージロール:
      ダメージロールの直後に宣言。そのダメージロールの属性を〈神〉属性に変更し、ダメージロール+10D6。
     複数への対象への攻撃に対して使用しても、適用されるのはその中の1人。この効果は重複する。Rp92
    
    〔天佑神助〕   :            自身:        いつでも:
      対象の奥義の使用回数を1回分回復する。どの奥義を回復させるかは対象が決める。Rp104
    
    〔千変万化〕   :          本文参照:        本文参照:
      奥義1つを模倣する。〔千変万化〕の対象、タイミング、効果は模倣した奥義のものとなる。
     ただし、模倣できる奥義はそれまでのセッション中に使用されたものに限る。Rp114
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技
    【青龍】
              特技        :LV:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程: 代償 :
    《兵者の証》              : 1:自 :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      戦闘の鍛錬を積んでいる。
     取得時に【命中値】か【魔導値】を選択。選択した戦闘値+1。Rp92
    
    《武神の手》              : 1:自 :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      天与の才や長年の経験で戦いの基本素養が備わっている。
     あなたの行なう命中判定のクリティカル値−1(下限値9)。Rp92
    
    《陰陽二刀》              : 1:  :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      両手に一つずつ武器を持って戦う。
     あなたが[必要体力:8+CL]以下の武器を手に二つ装備してる時、両方の武器の攻撃力を合計して物理攻撃のダメージを算出する。
     ダメージ属性・対象・種別は右手に準拠。射程が矛盾している時は無効。Rp93
    
    
    【玄武】
              特技        :LV:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程: 代償 :
    《癒しの業》              : 1:自 :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      他者を癒す技術や才能に長けていることを表す。
     あなたが使用する【HP】または【MP】を回復する特技の効果に+1D6。Rp104
    
    《名将の指揮》             : 1:自 :   オートアクション:   自動成功: なし:    単体: 視界: 2MP:
      指揮下にある者の判定を振り直させる。
     同意した対象の判定の直後に使用。その判定を振り直させる。1回の判定に対してこの特技は1回まで。1ラウンド1回。Rp104
    
    《鼓舞のささやき》           : 1:  :  メジャーアクション:   自動成功: なし:    単体:30m: 2MP:
      人の心を打つ言葉で相手を癒す。
     対象の【HP】を[1D6+クラスレベル×3]点回復。Rp105
    
    
    【異邦人】
              特技        :LV:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程: 代償 :
    《異邦の産物》             : 1:自ア:         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      故郷から持参した武器や防具を持っている。
     異邦人装備の中から、武器と防具を1つずつ入手し、常備化する。これらのアイテムはあなたしか装備できない。Rp144
    
    《異貌の仮面》             : 1:自 :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      あなたは異邦人である自身の素性や容姿を隠し、この天下泰平の江戸の世に溶け込んでいる。
     その方法は様々だが、それによりあなたが異邦人である事が発覚して致命的な事態に陥ることはない。
     あなたはいつでもこの効果を打ち切ったり。再度受けなおしたり出来る。Rp144
    
    《異国の才》              : 1:  :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      あなたは日本に住むものにはない特異な才能がある。
     あなたの基本能力値1つを+3する。能力基本値は9(12)の様に記述し、成長の時は元の数値を参照する。Rp144
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    ●メジャー
    通常攻撃
    対象:単体  射程:10m
    パーカッションリボルバーによる物理攻撃。
    
    2d6+9  命中 クリティカル11
    
    ●ダメージロール
    1d6+12  〈殴〉属性ダメージ
    
    ※クリティカル時はダメージロール+1D6
    
    ●メジャー
    《鼓舞のささやき》  対象の【HP】を[1D6+3]点回復。
    1d6+3  【HP】回復
    
    ●リアクション
    2d6+4  回避 クリティカル12
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 136 ]
■129 / 1階層)  epinaのキャラ置き場
□投稿者/ epina -(2010/04/08(Thu) 00:53:15)
    2010/04/07 「許せぬ悪をなんとする」 GM:エピナ    28
    2010/04/20 「救いの粉」       GM:ダンタリオン 16

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 129 ] / 返信無し
■136 / 2階層)  中村主水
□投稿者/ epina -(2010/04/20(Tue) 15:40:44)
    名前:中村主水
    性別:男 年齢:30代 種族:人間
    外見:体裁のあがらない同心
    身長:168cm 体重:75kg
    カバー:町方同心
    所属:南町奉行所
    
    レベル:3 Lv
    クラス:
    青龍  : 1 Lv [基本]
    朱雀  : 1 Lv [基本]
    仕事人 : 1 Lv [サブクラス]
    
    奥義: 対象 / タイミング / 効果
     一刀両断:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6、複数への攻撃でも効果はひとり
     破邪顕正:奥義ひとつ / いつでも / 奥義をひとつ打ち消す
     光芒一閃:キャラひとり / イニシアチブプロセス / 〈神〉属性の10D6ダメージを与える
    
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    青龍           6    3    6    3    2    4
    朱雀           3    4    5    5    3    4
    仕事人         3    5    5    3    5    3
    成長,スキルなど                                 1 (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    12   12   16   11   10   12
    =ボーナス=     +4   +4   +5   +3   +3   +4
    
    HP:19
    MP:17
    覚悟:12
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    4    3    7   12    10      -
    青龍      1    0    1    0    1    2     2      1
    朱雀      1    0    1    0    2    3     3      1
    仕事人     1    0    0    1    2    2     2      1
    =未装備=    7    4    6    4   12   19    17      3   射程  [名称]
    武器右     0                                  斬+5  至近  [打刀]
    武器左     -                                              [−−−−]
    防具           0         0   -4                       [鎖帷子]
    アクセサリ                                                 [−−−−]
    その他     1                                          [《兵者の証》]
    =合計=     8    4    6    4    8   19    17                   [右:斬+8 左:   ]
    
    戦闘移動:  13m
    全力移動:  26m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                              7  
    武器左                                                 
    防具      4    1    3    -    -    -     -     -     5  
    アクセサリ                                                
    その他                                                 
    =合計=     4    1    3    -    -    -     -     -     12
    
    ■特技■      種別  タイミング   判定値     難易度 対象  射程 代償 効果
    《兵者の証》     自    常時      自動成功    なし  自身  なし        【命中値】+1(修正済み)
    《武神の手》     自    常時      自動成功    なし  自身  なし        物理攻撃の命中判定CL−1(下限9)
    《破重撃》         メジャー    【命中値】    対決  単体  武器 2MP	  物理攻撃。ダメージ+1D6
    《撃滅者》      自   オート     自動成功    なし  自身  なし 2MP	  攻撃対象の防御ファンブル値+1
    《地を薙ぐ者》    自   マイナー    自動成功    なし  自身  なし 2MP	 攻撃対象を範囲(選択)にする
    《漆黒の波動》       オート     自動成功    なし  単体  15m  4MP  判定の達成値−2。1ラウンド1回
    《殺しのカットイン》 自   ダメージロール 自動成功    なし  自身  なし 4MP  ダメージ+2D6。1シーン1回
    《死の標的》        セットアップ  自動成功    なし  単体  視界 2MP  1ラウンド、対象を含む命中判定のクリティカル−1(下限9)
    《必殺!》         メジャー    【命中値】+2  対決  単体  武器 6MP  物理攻撃。ダメージ+2D6。1シーン1回
    
    
    
    ■アイテム■
    ガマの油、若水、毒消し、脇差、十手、小柄
    
    ■財産■
    財産ポイント:4
    
    ■常備化ポイント■
    装備     12
    その他    30
    =合計=    42
    
    
    ■ライフパス■
    出自:庶民    特徴:混沌の運命(1セッションに1回だけ、ダイスの片方を振りなおせる)
    境遇:天誅    宿星:悪は許さぬ
    邂逅:師事    対象:虎のお墨
    
    ■コネクション■
    対象      関係     備考
    虎のお墨    師事     
    
    ■設定■
    必殺シリーズ出演、中村主水その人。
    
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 131 ] ▼[ 182 ] ▼[ 183 ] ▼[ 194 ]
■130 / 1階層)  あんでぃのキャラ置き場
□投稿者/ あんでぃ -(2010/04/11(Sun) 17:01:33)
    獲得経験点:50
    
    大怪獣! 大江戸最後の日!!:18点
    銀河邪神剣:15点
    許せぬ悪をなんとする:17点
    
    トリニティ×ヴィーナスより借入:20点
    楠阿古耶(20点使用)
    
    別所
    
    hirさん@cfonline   : 17点
    京洛夢幻       :158点
    大爆発!大江戸最後の日:289点
    帰還せるデミウルゴス :465点

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 130 ] / 返信無し
■131 / 2階層)  乱虎(白2/妖1)
□投稿者/ あんでぃ -(2010/04/11(Sun) 17:02:07)
    名前:”人食い乱虎”
    クラス:白虎/妖怪
    レベル3
    性別・年齢・男・若い
    
    奥義
    白虎/起死回生(復活)
    白虎/起死回生(復活)
    妖怪/不惜身命(ダメージ自分のみに)
    
    出自:呪術者(魔法の素質:精神力ベース+2)
    境遇:救済(人を救う)
    邂逅:任意(服部半蔵:腐れ縁)
    カヴァー:旅人(妖虎)
    
    体力14+1/5 反射12/4 知覚14/4 理知10/3 意志10+3/4 幸運12/4
    
    戦闘値
    命中4+2+1=7
    回避4+2+1=7
    魔導3+1+1=5
    抗魔3+2+0=5
    行動7+2+1=10
    耐久15+5+3=23
    精神13+4+2+2=21
    攻撃0+2+1=3
    
    武器:四方梯子(常備3)  命中-1 殴+2 装備中回避+2、防御:斬5/刺0/殴3
    防具:なし
    アクセサリ:守護の刺青(常備10) 防御:斬3/刺3/殴3
    
    命中6 殴+5
    回避9
    魔導5
    抗魔5
    行動10
    耐久23
    精神21
    戦闘移動15m
    全力移動30m
    合計防御修正:斬14/刺9/殴12
    
    アイテム:若水*2(20) 毒消し(5) 祇園大明神の護符(10) 装飾品(手拭・帯)(2)
    
    財産ポイント4
    登場判定:4(コネ有6)
    
    援護防御  ダメージロール、至近の相手をかばう。1mp メインプロセス1回
    範囲防御  ダメージロール、範囲(選択)の対象が受けるダメージを1d6+2軽減。4mp ラウンド1回
    鋼の心   常時 斬/刺/殴の防御修正に+CL
    挟み撃ち  ダメージロールに+2d6、自分を対象にはできない。ラウンド1回 4mp
    妖しのもの 常時 意思基本値+3 種別:妖怪である。
    変化妖怪  常時 人間の姿に変身している。いつでも解除できる。解除中は飛行状態+ダメージ+1d6
    霞の如し  常時 斬/刺/殴の防御修正に+(3+CL)
    畏怖の幻影 オート 単体、15m の対象が判定を行った後に使用。達成値−2、ラウンド1回。4mp
    
    「西遊記」などに現れる虎に化身した妖怪の1体。
    欲望に赴くまま人食いを続けていた時期もあったが、服部半蔵率いる伊賀者に成敗される。
    その時傷ついた自分を介抱してくれたニンゲンの少女の姿に本能でも欲望でもない何かが芽生えるのを感じた。
    輝く宿星が自分に示したものは、”この種族を、守る”。
    
    5/5:hirさんGM@cfonline 17点

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 130 ] / 返信無し
■182 / 2階層)  楠阿古耶(青2/異2/剣1)
□投稿者/ あんでぃ -(2010/05/22(Sat) 21:53:45)
    名前:楠 阿古耶(くすのき あこや)
    クラス:青龍/異邦人/剣客
    レベル5
    性別・年齢・女・15(くらいに見える)
    
    奥義
    青龍 /一刀両断(ダメージ+10d6 神属性化)
    異邦人/千変万化(奥義コピー)
    異邦人/千変万化(奥義コピー)
    
    出自:半神(半神の力・不老)
    境遇:修行(強い奴を探す)
    邂逅:友情(田沼意次)
    カヴァー:異人
    
    体力14+1+3/6 反射11/3 知覚16/5 理知11/3 意志10/2 幸運10/3
    
    戦闘値
    命中4+1+1+2=8
    回避3+1+1+1=6
    魔導4+1+1+0=6
    抗魔3+1+1+0=5
    行動6+1+3+2=12
    耐久18+4+5+2=29
    精神10+4+5+2−3=18
    攻撃0+2+2+1=5
    
    武器:素手+ヌンチャク 殴+20(体力6+6、力技4、黒帯2+ヌンチャク)
    防具:民族衣装 防御:斬1/刺0/殴1 装備中は素手の攻撃力を殴+【体力】(6)に変更
    アクセサリ:黒帯(常備30) 素手の攻撃力+2
    アイテム:ヌンチャク(特技装備で入手)
    
    命中10 殴+25
    回避6
    魔導6
    抗魔5
    行動12
    耐久29
    精神18
    戦闘移動17m
    全力移動34m
    合計防御修正:斬1/刺0/殴1
    
    アイテム:若水(10) 祇園大明神の護符(10)
    
    財産ポイント3
    登場判定:3(コネ有5)
    
    兵者の証  常時 命中+1
    武神の手  常時 命中C−1
    陰陽二刀  常時 必要体力[8+青龍CL]までの武器を手にふたつ装備している場合、双方の攻撃力を合計。
    嵐の心   DR ダメージロール+1d6、2mp
    異邦の産物 常時 民族衣装、ヌンチャクを入手
    異貌の仮面 常時 異邦人の素性を隠している。
    異国の才  常時 体力基本値+3
    異能    常時 殺しの力技を取得。【精神力】−3、素手攻撃力+4
    受け太刀  RI リアクション自動失敗、知覚+CL(6)点ダメージ軽減。ラウンド1回。
    大斬り   MJ 物理攻撃。ダメージロール+1d6。2mp
    双刀術   AT 物理攻撃の対象を範囲(選択)に。2mp
    
    「ボクの流派は無手なんだ」
    大陸から渡ってきた赤毛の少女。
    性格はマイペースでのんき、時々きっと男前。
    気ままに旅をしつつ、人助けをしたり妖異と戦ったりしている。
    20点使用予定

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 130 ] / 返信無し
■183 / 2階層)  沙霧(朱1/陰1/神1)
□投稿者/ あんでぃ -(2010/07/24(Sat) 21:44:36)
    名前:沙霧
    クラス:朱雀/陰陽師/神職
    レベル3
    性別・年齢・女・16
    背丈152cmほど。長い黒髪、ぱっちりした大きな目。脇が少し除いた巫女服
    
    奥義
    朱雀/破邪顕正(打ち消し)
    陰陽師/広大無辺(対象拡散)
    神職/至誠如神(他人の判定をCに)
    
    出自:呪術者(魔法の素質:精神力ベース+2)
    境遇:救済(人を救う)
    邂逅:同志(南光坊天海:同志)
    カヴァー:青龍王の巫女
    
    体力8/2 反射9/3 知覚16/5 理知15/5 意志11+1/4 幸運13/4
    
    戦闘値
    命中4+1+0+0=5
    回避3+0+0+1=4
    魔導5+1+2+1=9
    抗魔4+0+1+1=6
    行動8+2+0+1=11
    耐久8+3+2+2=15
    精神14+3+3+3=23
    攻撃1+0+0=1
    
    武器:素手(命中3) 攻撃:殴+1
    防具:呪衣
    アクセサリ:
    その他:玉串
    
    命中3 殴+1
    回避4
    魔導10
    抗魔7
    行動8
    耐久15
    精神23
    戦闘移動13m
    全力移動26m
    合計防御修正:斬1/刺0/殴0
    
    アイテム:若水*2(20)
    
    財産ポイント4
    登場判定:4(コネ有6)
    
    【特技】
    ・術法具:常時/自動/なし/自身/なし/なし/P171陰陽師装備からアイテム購入可
    ・五行呪・金行:メジャー/魔導/対決/単体/20m/3MP/ [斬4d6+2]、妖異・妖怪・植物には+[1d6]かつ防御無視
    ・五行呪・木行:メジャー/魔導/対決/単体/20m/3MP/[雷3d6+2]、人間・動物には+[1d6]かつ防御無視
    
    ・神降ろし:セット/自動/なし/自身/なし/3MP/1シーン中、行うメジャーアクションの達成値に+2/素手属性を光へ
    ・祭神:オート/自動/なし/自身/なし/1MP/「種別:魔」の特技の効果に+1d6
    ・神祭具:常時/自動/なし/自身/なし/なし/神職装備からCL個選択して取得。玉串を選択。
    ・拍手:メジャー/魔導/対決/場面(選択)/視界/5MP/[光1d6+2]、妖異・妖怪にのみ効果がある。
    
    ・撃滅者:常時/自動/なし/自身/なし/2MP/命中判定後・対象防御F値+[1](上限5)
    ・地を薙ぐ者:マイナ/自動/なし/自身/なし/2MP/メインプロセスの攻撃対象を範囲選択に。
    ・天を砕く者:オート/自動/なし/単体/15m/4MP/判定を振りなおし。1ラウンド1回。
    
    「妖異には、負けられません!」
    東海青龍を祭る神官。生真面目で少し世間知らず。
    高い声ではっきりとしゃべる。
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 130 ] / 返信無し
■194 / 2階層)  楠舞葉(青1/白1/巨1)
□投稿者/ あんでぃ -(2010/09/26(Sun) 17:32:15)
    名前:楠 舞葉(くすのき まいは)
    クラス:青龍/白虎/巨神
    レベル3
    性別・年齢・女・14
    
    奥義
    青龍 /一刀両断(ダメージ+10d6 神属性化)
    白虎 /起死回生(復活>HPMP全快)
    巨神 /一気呵成(いつでも。シーン内の好きな場所へor退場or防御判定クリティカル)
    
    出自:渡来人(異人の血・外国語会話)
    境遇:天誅(悪は許さぬ)
    邂逅:恩人(大岡忠相)
    カヴァー:旅人
    
    体力13/4 反射13/4 知覚17+1/6 理知11/3 意志8/2 幸運11/3
    
    戦闘値
    命中5+1+1+1=8
    回避3+0+1+1=5
    魔導4+1+0+1=6
    抗魔2+0+1+1=4
    行動7+1+1+0=9
    耐久13+2+3+3=21
    精神8+2+2+3=15
    攻撃0+1+1+0=2
    
    
    武器:打刀 斬+5(常備7)
       
    防具:応願の衣(防御:斬3/刺3/殴3)
    アクセサリ:八幡様のお守り(常備40) 命中+1
    ヴィークル:鉄鋼巨神+徹山槍
    命中10 斬+7(非搭乗時)
     (11)刺+17(搭乗時)
    回避5
    魔導6(8)
    抗魔4(5)
    行動11(14)
    耐久21
    精神15
    戦闘移動16m
    全力移動60m
    合計防御修正:斬3/刺3/殴3
      (搭乗時)斬9/刺8/殴7/炎/4/氷4/雷4
    
    アイテム:若水*2(20)、祇園大明神の護符(10)、脇差(3)
    
    財産ポイント3
    登場判定:3(コネ有5)
    
    兵者の証    常時 命中+1
    武神の手    常時 命中C−1
    嵐の心     DR ダメージロール+1d6、2mp
    援護防御    DR、至近の相手をかばう。1mp メインプロセス1回
    範囲防御    DR 範囲(選択)の対象が受けるダメージを1d6+1軽減。4mp ラウンド1回
    挟み撃ち    DR DRに+2d6、自分を対象にはできない。ラウンド1回 4mp
    巨神の身体   常時 巨神装備。
    巨神の一撃   MJ ダメージロー+1d6の攻撃。巨神搭乗中のみ、2mp
    一体となりし者 ST クライマックスフェイズのみ。巨神召喚&装備。
    
    「この力は皆のために!」
     武家の娘。良家との縁組も考えられていたが、12の誕生日鉄鋼巨神と邂逅したことで運命が一変。
     宿星の導きに従い、世を乱す悪を成敗する旅へ。
     異人の血が流れているようで、金髪碧眼である。好きなものはおはぎに熱い緑茶。 
     10点使用予定(常備化100点) 

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / 返信無し
■137 / 1階層)  突発用
□投稿者/ ひなた -(2010/04/20(Tue) 20:53:39)
    PC名:那爪(なつめ)
    種族:半神 カバー:香具師 年齢:17歳 性別:♀
    髪の色:茶 瞳の色:黒 肌の色:白
    
    キャラクターレベル:3
    クラス:白虎(2)/忍者(1)
    加護:起死回生/起死回生/妙計奇策
    
      |クラス修正|初期|合計|修正
    体力|5+5+2|  |12| 4
    反射|4+4+6|  |14| 4
    知覚|5+5+4| 1|15| 5
    理知|3+3+6|  |12| 4
    意思|3+3+2|  | 8| 2
    幸運|4+4+4|  |12| 4
    
    戦闘値|基本|クラス|未装備|装備|戦闘値
    命中値| 4|2/2|  8|−1|  7
    回避値| 4|2/1|  7| 0|  7
    魔導値| 4|1/2|  7| 0|  7
    抗魔値| 4|2/2|  7| 0|  7
    行動値| 8|2/2| 12|−2| 10
    耐久力|12|5/3| 20| 0| 20
    魔法力| 8|4/3| 15| 0| 15
    攻撃力|  |2/2|  4| 4|  8(斬)
    
    移動力:戦闘移動/15、全力移動/30
    
    【装備】 |体力|命中|回避|抗魔|行動|攻撃 |斬|刺|殴|射程|備考
    忍刀   |10|−1|  |  |  |斬+4| | | |至近|【知覚】判定の達成値+1
    忍者鎧  |  |  | 0| 0|−2|   |4|2|3|  |
    《鋼の心》|  |  |  |  |  |   |2|2|2|  |
        計|  |−1| 0| 0|−2|斬+4|6|4|5|  |
    
    【予備】 |体力|命中|回避|抗魔|行動|攻撃 |斬|刺|殴|射程|備考
    棒手裏剣 | 6|−2|  |  |  |殴+3| | | |10m|
    棒手裏剣 | 6|−2|  |  |  |殴+3| | | |10m|
    棒手裏剣 | 6|−2|  |  |  |殴+3| | | |10m|
    着物   |  |  |  |  |  |殴+3|1|0|1|  |
    
    出自 :半神
    ・半神の力/老化しない。
    境遇 :修行
    ・宿星/強い奴を探す
    邂逅 :忘却
    ・コネクション/天草四郎時貞
    
    【特技】  |Lv|種別|タイミング|射程|代償|効果
    《白虎》
    鋼の心   |1|  |常時   |  |  |防御修正上昇。
    援護防御  |1| 自 |DR   |至近| 1MP|カバーリング。
    範囲防御  |1| 自 |DR   |至近| 4MP|範囲(選択)、HPダメージ軽減:1d+2、ラウンド1回。
    防御支援  |2|  |オート  |20m| 4MP|判定直後、防御判定:+2、ラウンド1回。
    《忍者》
    忍びの業  |1| 自 |オート  |  | 2MP|判定直前、達成値:+2、シナリオ3回。
    忍法:不死鳥|1|  |オート  |  |  |体力/難易度:10、戦闘不能・BS解除、HP回復:体力基本値、シーン1回、シナリオ1回。
    
    【所持品】 |備考
    財産ポイント|4
    若水    |マイナーで使用。使用者の【MP】を1D6点回復。
    若水    |マイナーで使用。使用者の【MP】を1D6点回復。
    毒消し   |マイナーで使用。使用者の「邪毒」を解除する。
    
    【設定】
    鋼糸を扱う忍術を得意とするクノイチ。
    糸の結界を張り、相手の行動阻害や、味方の支援を得意とする。
    己の未熟を自覚しており、業を磨くため、強敵との戦いを望んでいる。
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 226 ] ▼[ 362 ]
■138 / 1階層)  ミドリガニのキャラクター
□投稿者/ ミドリガニ -(2010/04/20(Tue) 21:36:11)
    拙者のキャラはここに置かれます。
[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 138 ] / 返信無し
■226 / 2階層)  服部善蔵(忍者1/天狗1/力人2)
□投稿者/ ミドリガニ -(2012/08/17(Fri) 11:15:20)
    服部善蔵(忍者1/天狗1/力人2)

    【キャラクター名】
     服部善蔵(はっとり・ぜんぞう) _14_Zenzou _19_Zenzou
     性別:男 年齢:19
     種族:天狗 カバー:相撲取り(大関)
     外見:瞳の色/黒 体色/黄色 髪の色/黒い髷(まげ)
     身長:7尺近い(約210cm) 体重:30貫(約110kg)
     一人称:おいどん 二人称:おんし 語尾:ゴワス


    【レベル】英傑4
    【クラス】忍者1/天狗1/力人2/
    【奥 義】《妙計奇策》(エーギル):判定をファンブルにする。剣禅一如・至誠如神・一気呵成と相殺。
        /《不惜身命》(フェンリル):ダメージターゲットを自分一人に変更する。
        /《剣禅一如》(ヘイムダル):判定をクリティカルにする。妙計奇策と相殺。

    【能力値】
     体力:21(+7) 反射:15(+5) 知覚:15(+5)
     理知:13(+4) 意志: 9(+3) 幸運:12(+4)
     登場判定:+3/コネクション+5

    【ライフパス】
     出自:忍者 特徴:戦闘移動+10m
     境遇:組織 クエスト:組織の利益を求める
     邂逅:師事 コネクション:十三代目・服部半蔵

     セット  イニシ
    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装/現在/土俵/天狗)
     命中値 /05/2+0+2/09/10/10/10(C:12)
     回避値 /05/1+1+2/08/09/09/11
     魔導値 /04/2+0+2/08/08/08/08
     抗魔値 /05/1+1+2/08/09/11/11
     行動値 /09/2+2+1/14/14/14/19
     耐久力 /21/3+2+8/34/34/34/34
     精神力 /09/3+2+5/19/19/19/19
     攻撃  /00/2+1+2/05/素手:1d6+17<殴>
                      土俵:1d6+17<光>
                      天狗:2d6+17<光>
                      ※移動したRは+1d6

     防御修正/斬0/刺0/殴0/ 【狼狽】を受けない。

     戦闘移動:29(34)m / 全力移動:58(68)m

    【装備】
     武器右:素手(棍)
     武器左:
     防 具:まわし(データ的にはない)・忍び装束
     アクセサリ:八幡様のお守り(命中+1)
     その他:なし
    【アイテム】
     若水:mn:MPを1d6回復する。1本
    【財産ポイント】
     4点

    【特技】
    ●常時
     《悟入:縁覚》 :体力+6。回避・抗魔+1。
     《天狗身:烈風》:《天狗変》中ダメージ+1d6。
     《手乞い》   :素手1つのデータを以下に変更する。命中0、殴+知覚(5)、移動したラウンドのダメージ+1d6。
     《角力稽古》  :体力+6。狼狽を受けない。棍ダメージ+体力(7)。
     《力技》    :素手攻撃・『捌き』リアクションにクリティカル成功時、任意方向に敵を5〜0m強制移動させ、【狼狽】を与え、ダメージ+2。


    △セットアップ
     《土俵入り》  :3MP:自身:シーン中素手ダメージを<光>に変更し、抗魔値+2。塩を撒き、場を清める。

    ▲イニシアチブ
     《天狗変》   :2MP:自身:シーン中回避+2、行動+5

    ■オートアクション
     《忍びの業》  :2MP:自身:能力値判定の直前に使用し、達成値+2、1シナ3回。

    ○マイナーアクション

    ◎メジャーアクション
     《ぶちかまし》 :3MP:命中+2、ダメージ+3d6。豪快にタックルを決める。1シーン1回。
     《忍法:百舌落とし》:6MP:「魔」扱い。素手による攻撃を行い、ダメージ+6、1以上ダメージを与えた場合更に【狼狽】を与える。相手を鷲掴みにして天高く飛び上がり、脳天逆落としを決める豪快な技。

    ▼ダメージロール

    ◇リアクション
     《捌き当て》  :4MP:回避の代わりに命中でリアクションを判定する。成功した場合、素手による物理攻撃が命中したとしてダメージを与える。1ラウンド1回。

    設定:
     忍者としては異例の巨躯で顔は四角く、髷を結っている。
     その体格も相まって、破顔するとまるで虎が笑っているように見えるらしい。
     幼少の頃に角界入りし、今では“松千代”(まつちよ)の四股名で相撲を取る大関である。
     転じて「まっちょ」の愛称で親しまれており、土俵入りするとファンから『まっちょ!まっちょ!』と歓声が上がるらしい。
     天狗の血を入れた服部の傍流の生まれで、体躯を活かした突進と、そこから
     相手を掴んで空中に飛び上がり、脳天から地面に叩きつける“忍術:百舌落とし”を得意とする。
     なお、百舌落としは統領である十三代目・服部半蔵直伝だが、師曰く「まだまだ未熟」との事。


    メモ:
    おさや(興味)→ご隠居(感銘)→綾音(興味)→善蔵(幼子)→おさや

    【宿星:裏柳生の陰謀を砕く】
    【宿星:ヴゴドラクを止める】

    20経験点獲得。

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 138 ] / 返信無し
■362 / 2階層)  久恩慈ルチア(陰陽師1/玄武1/切支丹2)
□投稿者/ ミドリガニ -(2013/01/04(Fri) 13:12:44)
    983-ルチア(陰陽師1/玄武1/切支丹2)

    【キャラクター名】
     久恩慈ルチア(くおんじ・るちあ) _06_Luchia
     性別:女 年齢:14
     種族:人間 カバー:陰陽師/隠れ切支丹
     外見:瞳の色/黒 体色/黄色 髪の色/黒のおかっぱ
     イメージ画像:http://i.imgur.com/9aGqp.jpg (但し目は閉じている)
     身長:140cm(小柄) 体重:43kg
     一人称:あたち 二人称:あなた
     性格:のんびり屋 口調:童女(丁寧だがやや舌っ足らず、呪文詠唱は全てひらがな。)

    【レベル】英傑4
    【クラス】陰陽師1/玄武1/切支丹2
    【奥 義】《広大無辺》(ネルガル):攻撃の対象をシーン(選択)に拡大する。
        /《天佑神助》(ブラギ) :対象の奥義を1つ追加する。
        /《至誠如神》(バルドル):自分以外の対象の判定をクリティカルにする。妙計奇策と相殺。

    【能力値】
     体力: 9(+3) 反射: 9(+3) 知覚:15(+5)
     理知:16(+5) 意志:12(+4) 幸運:12(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:呪われし家系 特徴:耐久‐2、精神+3
     境遇:呪い 宿星:呪いを解く
     邂逅:忘却 コネクション:天草四郎時貞

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装/現在)
     命中値 /04/0+1+2/07/05
     回避値 /03/0+0+0/03/05
     魔導値 /05/2+1+2/10/11
     抗魔値 /04/1+1+2/08/12
     行動値 /08/0+0+1/09/06
     耐久力 /07/2+2+4/15/15
     精神力 /15/3+3+6/27/27
     攻撃  /00/0+0+1/01/守り刀:1d6+4<刺>

     防御修正/斬1/刺0/殴0

     戦闘移動:11m / 全力移動:22m

    【装備】
     武器右:守り刀(命中−1、回避+1、抗魔+1)
     武器左:守り刀(命中−1、回避+1、抗魔+1)
     防 具:呪衣(魔導+1、抗魔+1、行動−3)
     アクセサリ:黒羽権現のお守り(抗魔+1)
     その他:なし
    【アイテム】
     若 水:mn:3個:MPを1d6回復する。
     式占盤:特技欄に記載

    【財産ポイント】
     4点

    【特技】
    ●常時
     《式占盤》   :情報収集+2。
     《コンフラリア》:情報収集、及び購入判定+2。
     《癒しの業》  :HPやMPを回復する特技の効果に+1d6。(加算済み)
     《術法具》   :術法具(陰陽師装備)を常備化できる。

    △セットアップ
     《潜む者への加護》:5MP:魔:15m:自動成功:このラウンド中、対象の行動値を‐2d6する。

    ▽イニシアチブ

    ■オートアクション
     《晴明桔梗印》 :2MP:対象「自身」以外の種別「魔」使用時に使用する。その対象を範囲(選択)に変更する。
     《名将の指揮》 :2MP:視界:対象の判定を振り直す。
     《女神の微笑み》:3MP:10m:対象の判定の出目を+1する。1シナリオ3回。

    ○マイナーアクション

    ◎メジャーアクション
     《五行呪:金行》  :3MP:魔:20m:対象に斬4d6ダメージを与える。対象が「妖異」「妖怪」「植物」のいずれかである場合はダメージに+1d6し、更に防御修正を0として扱う。
     《アンジュの手当》 :2MP:魔:15m:対象のHPを3d6+CL*3(=3d6+6)回復する。
     《アンジュの力添え》:2MP:魔:15m:シーン中、対象の与えるダメージを+3する。
     《祝福のオラショ》 :2MP:魔:15m:命中・回避・魔導・抗魔のいずれか1つを選択する。対象のそれはシーン中+2される。

    ▼ダメージロール

    ◇リアクション


    【設定】
    おかっぱ頭が愛らしい14歳の少女で、やや舌っ足らず。
    謂われは不明だが一族全体が呪われており、
    それを解く為に陰陽の道を志し、またキリシタンとなった。
    呪いにより生まれつき全盲でその目蓋が開く事はないが、
    代わりに聴覚が発達しているのでさして支障は無い。
    (※但し色は識別できない。)
    土御門泰宏(やすひろ)は本来強硬な保守派であるが、
    その境遇を不憫に思い弟子入りを受け入れている。
    式神は全く使えないがその人脈は広く、
    情報収集や援護の技に長ける。
    彼女の信仰は諸宗を習合しているらしく、
    主神「でうすさま」とその眷属「あんじぇさま」による救済を説き、
    その怨敵である「妖異」とは相容れないようだ。


    メモ:
    【宿星:邪僧の行方を追う】
    【宿星:高西登を倒す】

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 141 ]
■140 / 1階層)  ゆーまのキャラ置き場
□投稿者/ ゆーま -(2010/04/20(Tue) 21:43:51)
    『救いの粉』 本日開催に参加

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 140 ] / 返信無し
■141 / 2階層)  『救いの粉』参加PC
□投稿者/ ゆーま -(2010/04/20(Tue) 21:46:30)
    名前:長曾我部 元親(ちょうそかべ もとちか)
    性別:男 年齢:22歳 種族:人間
    外見:灰色がかった髪に黒瞳で、しっかりと筋肉のついた体躯。紫を基調とした服装。
    身長:178cm 体重:80kg
    カバー:用心棒
    所属:−
    
    レベル:3 Lv
    クラス:
    白虎  : 1 Lv [基本]
    鬼神衆 : 1 Lv [サブクラス]
    いくさ人: 1 Lv [客人クラス]
    
    奥義:対象 / タイミング / 効果
     起死回生:キャラひとり / いつでも / そのシーンで死亡したキャラクターを復活させる
     一蓮托生:自身 / 実ダメージの適用時 / 受けた実ダメージを、それを与えた相手にも適用する
     疾風怒濤:キャラひとり / イニシアチブプロセス / キャラひとりに物理攻撃もしくは特殊攻撃を行わせる
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    白虎           5    4    5    3    3    4
    鬼神衆         5    5    4    3    3    4
    いくさ人       5    5    3    3    4    4
    成長,スキルなど         1 (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=    15   15   12    9    10   12
    =ボーナス=      5    5    4    3    3    4
    
    HP:24
    MP:16
    登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    3    3    8   15    10      -
    白虎      1    1    0    1    1    3     2      1
    鬼神衆     1    1    0    1    1    3     2      1
    いくさ人    1    1    0    1    1    3     2      1
    =未装備=    7    7    3    7   11   24    16      3   射程  [名称]
    武器右    -1                                  刺+7  至近  [碇槍(豪槍・海皇裂破)]
    武器左     -                                              [−−−−]
    防具           0         0   -4                        [鎖帷子]
    アクセサリ                                                 [−−−−]
    その他    (1)  (1)                                      [《鬼神変》]
    =合計=     6(7) 7(8) 3    7    7    24    16                   [右:刺+10 左:   ]
    
    戦闘移動:  12m
    全力移動:  24m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右  
    武器左
    防具      4    1    3    -    -    -     -     -    5  
    アクセサリ                                                
    その他    (3)  (3)  (3)  (2)  (2)  (2)                  [《鬼神変》]
    =合計=     4(7) 1(4) 3(6) (2)  (2)  (2)    -     -     5
    
    ■特技■      種別  タイミング   判定値    難易度 対象  射程 代償 効果
    《援護防御》     自    ダメージロール 自動成功   なし  単体  至近  1MP  対象をかばう。1回のメジャーアクションに対して1回
    《範囲防御》     自    ダメージロール 自動成功   なし  範(選) 至近  4MP  実ダメージ1D6+1軽減。1ラウンド1回
    《助太刀》      −    オート      自動成功   なし  単体  至近  4MP  命中判定の達成値+2。1ラウンド1回
    《鬼神変》      自   セットアップ  自動成功   なし  自身  なし なし シーン中変身する
    《妖異滅殺》     自   常時      自動成功   なし  自身  なし なし 妖怪、妖異へのダメージ+1D6
    《鬼神鎧》      −   常時      自動成功   なし  自身  なし なし 変身中、防御力上昇
    《鬼神眼》      −   常時      自動成功   なし  自身  なし なし 鬼神変の効果中、命中判定のクリティカル値−1
    《戦支度》      自   イニシアチブ  自動成功   なし  自身  なし なし 碇槍(豪槍・海皇裂破)を準備できる
    《戦国装備》    自ア  常時      自動成功   なし  自身  なし なし 碇槍(豪槍・海皇裂破)を所持
    《乱れ咲き》     −    メジャー    自動成功   なし  単体  武器  2MP  物理攻撃。ダメージ+1D6
    
    ■アイテム■
    ガマの油×2、若水×2、毒消し
    
    ■財産■
    財産ポイント:4
    
    ■常備化ポイント■
    装備      5
    その他    45
    =合計=    50
    
    ■ライフパス■
    出自:英雄    特徴:希望の星(自身の登場判定の達成値+1)
    境遇:探索    宿星:探し物
    邂逅:興味    対象:南部の親分
    
    ■コネクション■
    対象      関係     備考
    南部の親分   興味     
    
    ■設定■
    時空破断によって化政時代に迷い込んだ戦国武将のひとり。
    今の時代の日本の海を冒険しつつ元の時代に戻る鍵とされている神剣・村雨丸を探して自由気ままにやっていた。
    最近は諸事情から吉原の遊郭の用心棒をやっている。その性格から慕われやすく名前よりもアニキ、アニキさん、と呼ばれてたりする。
    元の時代では『鬼ヶ島の鬼』とも呼ばれたことは実は比喩ではない。化政時代に存在する鬼神衆と起源を同じくし、鬼神の力を有する。
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 151 ]
■150 / 1階層)  突発用キャラ置き場
□投稿者/ 駄鳥 -(2010/05/02(Sun) 16:08:00)
    キャラ管理用
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 150 ] / 返信無し
■151 / 2階層)  幸若清治郎(朱雀1陰陽師2)
□投稿者/ 駄鳥 -(2010/05/02(Sun) 16:13:21)
    名前:幸若清治郎一正(こうわか・せいじろう・かずまさ)
    性別:男 年齢:20歳 種族:人間
    外見:身長160cm 体重59kg、黒髪黒目
    
    総合レベル:3
    →朱雀  :1 →破邪顕正:奥義の効果を無効化
    →陰陽師 :2 →広大無辺:キャラクター1名の行動対象を範囲選択・射程を視界に変更
    
    使用経験点:0点
    
    【能力値】
    能力値:朱雀・陰陽師・陰陽師:基本値→ボーナス
    体力:3・2・2:7→2
    反射:4・2・2:8→2
    知覚:5・6・6:15→5
    理知:5・6・6:17→5
    意思:3・4・4:11→3
    幸運:4・4・4:12→4
    
    【戦闘値】
    能力値:ボーナス:+朱雀修正+陰陽師修正→未装備+装備修正→最終値
    命中:3:+1+1→5
    回避:3:+0+1→4
    魔導:5:+1+2→8
    抗魔:4:+0+1→5
    行動:7:+2+1→10
    耐久:7:+3+3→13
    精神:11:+3+5→19
    
    攻撃:--:+1+0:1:--+--→1
    防御:--:+--+--:--:<斬>+4→<斬>4
               :<刺>+3→<刺>3
                :<殴>+4→<殴>4
    
    
    【特技】
    ・術法具:常時/自動/なし/自身/なし/なし/P171陰陽師装備からアイテム購入可
    ・五行呪・金行:Maj_/魔導/対決/単体/20m/3MP/ [斬4d6]、妖異・妖怪・植物には+[1d6]かつ防御無視
    ・五行呪・木行:Maj_/魔導/対決/単体/20m/3MP/[雷3d6]、人間・動物には+[1d6]かつ防御無視
    ・晴明桔梗印:Auto/自動/なし/自身/なし/2MP/”魔”の特技の対象を範囲選択に。地を薙ぐ者を取得している場合はdmg+[1D6] 
    ・方位学:常時/自動/なし/自身/なし/なし/”魔”の特技効果+[CL]。※DRのみ。
    ・撃滅者:常時/自動/なし/自身/なし/2MP/命中判定後・対象防御F値+[1](上限5)
    ・地を薙ぐ者:Min_/自動/なし/自身/なし/2MP/メインプロセスの攻撃対象を範囲選択に。
    ・業火の心:常時/自動/なし/自身/なし/なし/複数orモブへのDmRに+[1D6]
    
    【装備】
    防具   :着物:<斬><殴>防御[+1]
    アクセサリ:守護の刺青:<斬><刺><殴>防御[+3]
    その他1 :式占盤:情報収集達成+2
    
    【アイテム】
    ・撫物:同一エンゲージ内のキャラクター1名のBdS1つ回復・マイナー使用
    ・丹薬:MP2D6回復・マイナー使用
    ・小筒:命中0、攻撃<殴>+2、50m射程(予備武器)
    ・式神:エキストラを得る
    ・装飾品:舞扇
    
    【パーソナルデータ】
    ・出自:道々の者→火事場の底力:覚悟状態になったとき回復するHPに[+2]
    ・境遇:呪い  →呪いを解く
    ・邂逅:忘却:“上様”
    ・カバー:旅人
    **********************************************************************
    曲舞で知られる幸若家の傍流、今時珍しい「本物の」拝み屋の家系に生まれた
    声聞師。数え15の春に敵対した妖異に呪いを掛けられ、伝播を恐れて一族と別れた。
    以降は一人で妖異を滅する旅を続けながら呪いを解く方法を探している。
    一人称は「己(おれ)」。
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 185 ] ▼[ 198 ] ▼[ 227 ]
■184 / 1階層)  Dr.RAVEのキャラおきば
□投稿者/ Dr.RAVE -(2010/07/24(Sat) 22:02:29)
    ここより下にのせていきます

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 184 ] / 返信無し
■185 / 2階層)  徳川由乃(玄1朱1天1)
□投稿者/ Dr.RAVE -(2010/07/24(Sat) 22:03:12)
    ttp://www15.atwiki.jp/trpgnagi/pages/73.html

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 184 ] / 返信無し
■198 / 2階層)  宮村真尋(朱1玄1未1)
□投稿者/ Dr.RAVE -(2010/12/26(Sun) 01:31:43)
http://www15.atwiki.jp/trpgnagi/pages/77.html
[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 184 ] / 返信無し
■227 / 2階層)  おさや(白虎/新撰組/黄泉還り)
□投稿者/ Dr.RAVE -(2012/08/18(Sat) 18:58:52)
    PC名:おさや
    PL名:Dr.RAVE
    経験点:4レベル+10経験点
    
    白虎1/新撰組2/黄泉還り1/
    起死回生/粉骨砕身/千変万化
    
    種族:神
    カバー:薬売り
    性別:女
    年齢:14
    
    登場判定:3 コネクション:5
    
    能力値
    基本/ボーナス
    体力:13/4
    反射:15/5
    知覚:15/5
    理知:10/3
    意志:10/3
    幸運:10/3
    
    ライフパス
    出自:庶民(混沌の運命:シナリオ1回行為判定のダイス片方を振りなおす)
    境遇:救済(人を救う)
    邂逅:保護者(土方歳三)
    
    
    戦闘値
              命中/回避/魔導/抗魔/行動/耐久/精神/攻撃右(射程) /攻撃左(射程)
    戦闘値ベース   / 5/ 4/ 4/ 3/ 8/13/10/  ―    /   ―   
    白虎1       / 1/ 1/ 0/ 1/ 1/ 3/ 2/  +1   /   +1  
    新撰組2      / 2/ 1/ 1/ 1/ 1/ 5/ 2/  +3   /   +3  
    黄泉還り1     / 1/ 1/ 1/ 0/ 1/ 3/ 3/  +1   /   +1  
    
    未装備合計    / 9/ 7/ 6/ 5/11/24/17/  +5   /   +5  
    
    八幡様のお守り  / 1/  /  /  /  /  /  /       /
    斬り込み装束   /  /  /  / 1/−3/  /  /  ―    /   ―   
    愚者の片刃刀   /  /  /  /  /  /  /  /斬 +7(至近)/   ―   クリンナップにHP3回復
    鉄篭手      /  / 1/  /  /  /  /  /       /殴 +0(至近)
    
    合計            /10/ 9/ 6/ 6/ 8/24/17/斬 +12(至近)/殴 +5(至近)
    
    HP:24  MP:17  覚悟:  
    戦闘移動(行動+5):m 全力移動(戦闘移動*2):m
    
    防御修正
           斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇
    斬り込み装束 5/1/4/ / / / / 
    《鬼火の舞い》 / / /2/2/2/
    
    合計     5/1/4/2/2/2/ / 
    
    アイテム
    脇差
    若水*2、石田散薬*2、毒消し
    薬湯
    
    財産(幸運):3
    
    
    特技         /Lv/種別/タイミング /判定/難度/対象  /射程/代償/効果
    援護防御   / 1/自動/ダメージ  /自動/なし/単体  /至近/1MP /対象をかばう
    範囲防御   / 1/自動/ダメージ  /自動/なし/範囲選択/至近/4MP /実ダメージ1D6+CL1点軽減、ラウンド1回
    挟み撃ち   / 1/  /ダメージ  /自動/なし/単体  /至近/4MP /ダメージ+2D6、自身不可、ラウンド1回
    平晴眼    / 1/自動/マイナー  /自動/なし/自身  /なし/2MP /種別:刀による物理ダメージ+知覚5
    誠之旗印   / 1/自ア/常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/新撰組装備を購入可能
    片手平突き  / 1/  /メジャー  /命中/対決/単体  /武器/2MP /種別:刀による物理攻撃。ダメージ+1D6
    横薙ぎ    / 1/  /オート   /自動/なし/自身  /なし/2MP /「片手平突き」が含まれる特技を振りなおす。ラウンド1回
    黄泉還り:幽神/ 1/  /オート   /自動/なし/単体  /視界/2MP /判定を振りなおさせる。ラウンド1回。種別:神となる
    神饌収受   / 1/  /メジャー  /自動/なし/自身  /なし/なし/受ける闇と神ダメージ+2D6、MP完全回復。舞台裏の処理で使用可能、シナリオ1回
    冥府の武具  / 1/ア /常時    /自動/なし/自身  /なし/なし/冥府装備をCL個得る
    鬼火の舞い  / 1/  /セットアップ/自動/なし/自身  /なし/4HP /シーン中戦闘値の達成値+1、炎氷雷の防御修正+2
    
    
    【設定】
    「弱き人々を守り、悪を討つ、これが私の誠!!」
    かつて幼馴染を不治の病から救うために謎の妖怪と契約し、黄泉をくぐった少女。
    その際に比類なき力を手に入れたため土方歳三に拾われて新撰組に入隊。
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 187 ] ▼[ 188 ]
■186 / 1階層)  キャラ置き場
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/07/24(Sat) 22:16:04)

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 186 ] / 返信無し
■187 / 2階層)  真庭宇宙
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/07/24(Sat) 22:16:33)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
                          ◆ 天下繚乱RPG 専用キャラクターシート ◆
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    
    PC名:真庭宇宙
      
    種族:人間     性別:女
    カバー:忍ばない忍び    年齢:18
    
    PL名:
    キャラクターレベル:3
    
         クラス      :LV:クラス分類
    青龍            : 2:基本クラス
    忍者            : 1:サブクラス
    
    総使用経験点:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:
    髪の色:
    肌の色:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    宿星:
    :
    
    【ライフパス】
    ◆出自
     ROC :    設定    :       解説       :   特徴   :  解説  
         :呪術者       :                :   魔法の素質:精神力のベース+2
    ◆経験
     ROC :    設定    :       解説       :   特徴   :  解説  
    
    ◆境遇
     ROC :    設定    :宿星
         :逃走        :自由への探求
    ◆邂逅
    
    【コネクション】
    関係  :名前
      興味:天海
        :
        :
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
         クラス      :体力A:反射B:知覚C:理知D:意志E:幸運F:奥義
    青龍            :  6:  3:  6:  3:  2:  4:一刀両断
    青龍            :  6:  3:  6:  3:  2:  4:一刀両断
    忍者            :  2:  6:  4:  6:  2:  4:妙計奇策
    ◆フリーポイント(1点)  :  1:   :   :   :   :   :
    ◆成長           :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値合計      : 15: 12: 16: 12:  6: 12:
    ◆能力ボーナス(合計÷3) :  5:  4:  5:  4:  2:  4:
    
    ●登場判定(F):4  コネクションによる修正(F+2):6
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
         クラス      │レベル│ 命中値│ 回避値│ 魔導値│ 抗魔値│ 行動値│ 耐久値│ 精神力│  攻撃力  │ 射程 │
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)/2│ (B+F)/2│ (C+D)/2│ (D+F)/2│ B+D│体力基本│意志基本│■■■■■■■│■■■■│
                  │■■■│   4│   4│   4│   4│   8│  15│   8│■■■■■■■│■■■■│
    ◆クラス修正
    青龍            │  2│  +1│  +1│  +1│  +1│  +1│  +4│  +4│     +2│
    忍者            │  1│  +2│  +1│  +2│  +1│  +2│  +3│  +3│     +2│
    ◎未装備          │■■■│   7│   6│   7│   6│  11│  22│  15│     +4│
    
    ◆武器右
    煮え湯           │■■■│  −1│    │    │    │    │    │    │  〈殴〉+0│  5m│
    ◆武器左
    ◆防具
    傾き装束          │■■■│    │    │    │  +1│    │    │    │       │    │
    ◆アクセサリー
    ◆その他(特技修正)
    《兵者の証》        │■■■│  +1│    │    │    │    │    │    │       │    │
    ◆その他(ヴィークル修正)
    
    ◎現在値          │■■■│   7│   6│   7│   7│  11│  22│  15│  〈殴〉+4│  5m│
    
    ◆防御
                  :               防御修正                :
                  : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    傾き装束          :  2:  0:  1:
    合計            :  2:  0:  1:
    
    
                     : 元値: 修正:現在値
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 16:   :16m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 32:   :32m
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器
                :    種別    : 購入/常備化:  必要体力 : 命中 : 射程 : 手持ち :攻撃力
    素手          :白兵(棍)     :   自動取得:      6:  −2:  至近:   片手:〈殴〉+0
      蹴りなども含む。
     武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp162
    
    煮え湯         :投擲(棍)     :  8/  1:     12:  −1:  5m:   片手:〈殴〉+0
    
     実ダメージを受けた対象に「狼狽」を与える。
    
    ◆防具
                :    種別    : 購入/常備化:               防御修正                :
                                   : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    傾き装束        :     防具(布):  ―/ 15:  2:  0:  1:
    
    ◆アクセサリー
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆アイテム
                :    種別    : 購入/常備化:
    若水
    若水
    若水
    装飾品×4
    ◆ヴィークル
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆住宅
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆ライフスタイル
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆財産ポイント(Fの値):
                             合計ポイント:
    ◆常備化ポイント:基本50+経験点1点で10点:       /50
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■奥義
       奥義名   :      対象      :   タイミング    :
    〔一刀両断〕   :      キャラクター1人:     ダメージロール:
      ダメージロールの直後に宣言。そのダメージロールの属性を〈神〉属性に変更し、ダメージロール+10D6。
     複数への対象への攻撃に対して使用しても、適用されるのはその中の1人。この効果は重複する。Rp92
    
    〔一刀両断〕   :      キャラクター1人:     ダメージロール:
      ダメージロールの直後に宣言。そのダメージロールの属性を〈神〉属性に変更し、ダメージロール+10D6。
     複数への対象への攻撃に対して使用しても、適用されるのはその中の1人。この効果は重複する。Rp92
    
    〔妙計奇策〕   :      キャラクター1人:判定のダイスロールの直後:
      判定の直後に使用。その判定をファンブルに書き換える。Rp132
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技
    【青龍】
              特技        :LV:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程: 代償 :
    《兵者の証》              : 1:自 :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      戦闘の鍛錬を積んでいる。
     取得時に【命中値】か【魔導値】を選択。選択した戦闘値+1。Rp92
    
    《武神の手》              : 1:自 :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      天与の才や長年の経験で戦いの基本素養が備わっている。
     あなたの行なう命中判定のクリティカル値−1(下限値9)。Rp92
    
    《破重撃》               : 1:  :  メジャーアクション:  【命中値】: 対決:    単体: 武器: 2MP:
     
     物理攻撃を行なう。そのダメージロール+1D6。
    
    《嵐の心》               : 1:  :    ダメージロール:   自動成功: なし:    自身: なし: 2MP:
      正義の心の強さを力へと換える。
     ダメージロールの直前に宣言。そのダメージロール+1D6。Rp92
    
    
    【忍者】
              特技        :LV:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程: 代償 :
    《忍びの業》              : 1:自 :   オートアクション:   自動成功: なし:    自身: なし: 2MP:
      身に着けた忍術や、身体能力で超人的な働きを見せる。
     あなたが能力値による判定を行なう直前に使用。その判定の達成値+2。1シナリオ3回。Rp132
    
    《忍法:彼岸花》            : 1: 魔:   オートアクション:   自動成功: なし:    自身: なし: 5MP:
    
     命中判定の直前に使用。あなたが行なう攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更し、1点でも実ダメージを与えるとマヒを与える。
    1シーン[CL÷3](端数切り上げ)回。
    
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    ●メジャー
    
    
    対象:  射程:
    
     による攻撃。
    
    2d6+  命中 クリティカル12
    
    ●ダメージロール
    1d6+  〈〉属性ダメージ
    
    ※クリティカル時はダメージロール+1D6
    
    ●リアクション
    2d6+6  回避 クリティカル12
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 186 ] / 返信無し
■188 / 2階層)  英礫雷堵(えれき らいと)
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/07/24(Sat) 22:42:56)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
                          ◆ 天下繚乱RPG 専用キャラクターシート ◆
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    
    PC名:英礫雷堵(えれき らいと)
      
    種族:人間     性別:女
    カバー:発明家    年齢:16
    
    PL名:
    キャラクターレベル:3
    
         クラス      :LV:クラス分類
    青龍            : 1:基本クラス
    朱雀            : 1:基本クラス
    蘭学者           : 1:サブクラス
    
    
    総使用経験点:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:黄色
    髪の色:黒に黄色のギザギザ
    肌の色:白
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    宿星:
    :
    
    【ライフパス】
    【ライフパス】
    ◆出自
     ROC :    設定    :       解説       :   特徴   :  解説  
         :呪術者       :                :   魔法の素質:精神力のベース+2
    ◆経験
     ROC :    設定    :       解説       :   特徴   :  解説  
    
    ◆境遇
     ROC :    設定    :宿星
         :逃走        :自由への探求
    ◆邂逅
    
    【コネクション】
    関係  :名前
      興味:天海
        :
        :
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
         クラス      :体力A:反射B:知覚C:理知D:意志E:幸運F:奥義
    青龍            :  6:  3:  6:  3:  2:  4:一刀両断
    朱雀            :  3:  4:  5:  5:  3:  4:破邪顕正
    蘭学者           :  4:  5:  4:  4:  3:  4:驚天動地
    ◆フリーポイント(1点)  :   :   :   :   :  1:   :
    ◆成長           :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値合計      : 13: 12: 15: 12:  9: 12:
    ◆能力ボーナス(合計÷3) :  4:  4:  5:  4:  3:  4:
    
    ●登場判定(F):+4  コネクションによる修正(F+2):+6
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
         クラス      │レベル│ 命中値│ 回避値│ 魔導値│ 抗魔値│ 行動値│ 耐久値│ 精神力│  攻撃力  │ 射程 │
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)/2│ (B+F)/2│ (C+D)/2│ (D+F)/2│ B+D│体力基本│意志基本│■■■■■■■│■■■■│
                  │■■■│   4│   4│   4│   4│   8│  13│  11│■■■■■■■│■■■■│
    ◆クラス修正
    青龍            │  1│  +1│  +0│  +1│  +0│  +1│  +2│  +2│     +1│
    朱雀            │  1│  +1│  +0│  +1│  +0│  +2│  +3│  +3│     +1│
    蘭学者           │  1│  +2│  +0│  +0│  +0│  +1│  +2│  +2│     +1│
    
    ◎未装備          │■■■│   8│   4│   6│   4│  12│  20│  18│     +3│
    
    ◆武器右
    回転式機関銃        │■■■│  −1│    │    │    │    │    │    │  〈刺〉+5│ 30m│
    ◆武器左
    回転式機関銃
    ◆防具
    着物            │■■■│    │  ±0│    │  ±0│  ±0│    │    │       │
    ◆アクセサリー
    ◆その他(特技修正)
    《兵者の証》        │■■■│  +1│    │    │    │    │    │    │       │
    《地を薙ぐ者》       │■■■│    │    │    │    │    │    │    │     +3│
    ◆その他(ヴィークル修正)
    
    ◎現在値          │■■■│   8│   4│   6│   4│  12│  20│  18│ 〈刺〉+11│ 30m│
    
    ◆防御
                  :               防御修正                :
                  : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    着物            :  1:  0:  1:
    合計            :  1:  0:  1:
    
    
                     : 元値: 修正:現在値
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 17:   :17m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 34:   :34m
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器
                :    種別    : 購入/常備化:  必要体力 : 命中 : 射程 : 手持ち :攻撃力
    素手          :白兵(棍)     :   自動取得:      6:  −2:  至近:   片手:〈殴〉+0
      蹴りなども含む。
     武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp162
    回転式機関銃      :射撃(銃/蘭学装備): ― / ― :     12:  −1: 30m:   両手:〈刺〉+5
      現代で言うガトリングガン。攻撃の対象は範囲(選択)となり、同一エンゲージ内のキャラクターを攻撃の対象に出来ない。Rp170
    
    ◆防具
                :    種別    : 購入/常備化:               防御修正                :
                                   : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    着物          :防具(布)     : 12/  1:  1:  0:  1:
      一般的な和装。Rp167
    
    ◆アクセサリー
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆アイテム
                :    種別    : 購入/常備化:
    がまの油        :使い捨て      : 20/ 10:
      マイナーで使用。使用者の【HP】を1D6点回復。Rp169
    がまの油        :使い捨て      : 20/ 10:
      マイナーで使用。使用者の【HP】を1D6点回復。Rp169
    若水          :使い捨て      : 20/ 10:
      マイナーで使用。使用者の【MP】を1D6点回復。Rp169
    若水          :使い捨て      : 20/ 10:
      マイナーで使用。使用者の【MP】を1D6点回復。Rp169
    毒消し         :使い捨て      : 15/  5:
      マイナーで使用。使用者の「邪毒」を解除する。Rp169
    装飾品         :その他       :  6/  1:×2
      小物全般。性能や材質でデータを変えてもよい。Rp169
    
    装飾品内容:煙管、外套
    
    ◆ヴィークル
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆住宅
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆ライフスタイル
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆財産ポイント(Fの値):
                             合計ポイント:
    ◆常備化ポイント:基本50+経験点1点で10点:     48/50
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■奥義
       奥義名   :      対象      :   タイミング    :
    〔一刀両断〕   :      キャラクター1人:     ダメージロール:
      ダメージロールの直後に宣言。そのダメージロールの属性を〈神〉属性に変更し、ダメージロール+10D6。
     複数への対象への攻撃に対して使用しても、適用されるのはその中の1人。この効果は重複する。Rp92
    
    〔破邪顕正〕   :            単体:        いつでも:
      奥義が使用された直後に使用する。その奥義の効果を無効化する。打ち消された奥義は効果を発揮しないが使用されたことになる。Rp96
    
    〔驚天動地〕   :シーン内の任意のキャラクター:  イニシアチブプロセス:
      対象に〈神〉属性の4D6点のダメージを与える。この奥義は物理攻撃でも特殊攻撃でもなく、判定は発生せず直接ダメージロールになる。Rp140
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技
    【青龍】
              特技        :LV:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程: 代償 :
    《兵者の証》              : 1:自 :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      戦闘の鍛錬を積んでいる。
     取得時に【命中値】か【魔導値】を選択。選択した戦闘値+1。Rp92
    
    《武神の手》              : 1:自 :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      天与の才や長年の経験で戦いの基本素養が備わっている。
     あなたの行なう命中判定のクリティカル値−1(下限値9)。Rp92
    
    《嵐の心》               : 1:  :    ダメージロール:   自動成功: なし:    自身: なし: 2MP:
      正義の心の強さを力へと換える。
     ダメージロールの直前に宣言。そのダメージロール+1D6。Rp92
    
    
    【朱雀】
              特技        :LV:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程: 代償 :
    《地を薙ぐ者》             : 1:自 :  マイナーアクション:   自動成功: なし:    自身: なし: 2MP:
      凄まじい一撃で多数の敵をなぎ払う。
     そのメインプロセスの間、あなたが行なう攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更する。
     また、もしもあなたが範囲(選択)を攻撃する武器を装備している場合、そのダメージを常に+3する。Rp96
    
    
    《撃滅者》               : 1:自 :   オートアクション:   自動成功: なし:    自身: なし: 2MP:
      あなたの攻撃は全てを撃ち滅ぼす断罪の刃である。
     攻撃の命中判定の直後に宣言。攻撃の対象がリアクションとして行う防御判定のファンブル値+1(上限値5)。Rp96
    
    《天を砕く者》             : 1:  :   オートアクション:   自動成功: なし:    単体:15m: 4MP:
      内に秘めたる力で、運命をねじ伏せ書き換える。
     対象が判定を行なった直後に使用。その判定を振り直させることが出来る。1ラウンド1回。Rp97
    
    
    【蘭学者】
              特技        :LV:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程: 代償 :
    《舶来カラクリ》            : 1:ア :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      西洋の高度な技術で作られた兵器を得る。
     蘭学装備から[クラスレベル]個選択して常備化する。このアイテムはあなたにしか装備できない。
     GMの許可があればプリプレイで選択しなおしてよい。Rp140
    
    《カラクリ活劇》            : 1:  :  マイナーアクション:   自動成功: なし:    自身: なし: 4MP:
      縦横無尽に動きながら兵器を操ることでその性能を引き出す。
     そのメインプロセスの間、あなたが蘭学装備で行なう物理攻撃のダメージロール+【反射】。Rp140
    
    《蘭学医術》              : 1:  :  メジャーアクション:   自動成功: なし:    単体: 至近: 2MP:
      高度に発達した西洋の医学、薬学を学んでいる。
     対象の【HP】を[2D6+クラスレベル×3]点回復し、バッドステータス1つ解除する。
     複数受けていた場合は対象がどれを解除するか決定する。Rp140
    
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    《カラクリ活劇》 そのメインプロセスの間、あなたが蘭学装備で行なう物理攻撃のダメージロール+【反射】。
    《地を薙ぐ者》 そのメインプロセスの間、あなたが行なう攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更する。
    ●メジャー
    通常攻撃
    対象:範囲(選択)  射程:30m
     エレキテルギター(回転式機関銃相当)による攻撃。
    
    2d6+7  命中 クリティカル11
    
    《蘭学医術》
    2d6+3  【HP】回復、バッドステータス1つ解除。
    
    ●ダメージロール
    1d6+11  〈刺〉属性ダメージ
    《嵐の心》時
    2d6+11  〈刺〉属性ダメージ
    《カラクリ活劇》時
    +4
    
    ※クリティカル時はダメージロール+1D6
    
    ●リアクション
    2d6+5  回避 クリティカル12
    
    ●オート
    《撃滅者》 攻撃の命中判定の直後に宣言。攻撃の対象がリアクションとして行う防御判定のファンブル値+1(上限値5)。
    《天を砕く者》 対象が判定を行なった直後に使用。その判定を振り直させることが出来る。1ラウンド1回。
    
    【雷堵】「」
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 193 ] ▼[ 196 ] ▼[ 365 ]
■192 / 1階層)  Nagiのキャラ置き場
□投稿者/ Nagi -(2010/08/12(Thu) 01:43:20)
    Nagiの天下繚乱のキャラ置き場

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 192 ] / 返信無し
■193 / 2階層)  ナガレ(青龍/鬼神衆/剣客/忍者)
□投稿者/ Nagi -(2010/08/12(Thu) 01:44:16)
    キャラクター名:ナガレ
    年齢:二十歳前後 性別:男 種族:人間 カバー:旅人
    髪の色:黒 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄 身長:170cmぐらい 外見は三度笠に旅装束のいかにも風来人っぽい容姿

    ライフパス
    出自:呪術師(魔法の素質:精神力+2(修正済み)) 境遇:天啓(妖異と戦う)
    邂逅:御前さま:家族

    レベル:4 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *青龍:1 Lv [基本] *鬼神衆:1 Lv [サブ] *剣客:1 Lv [サブ] 忍者:1 Lv [サブ]

    奥義:一刀両断(トール)、一蓮托生(タケミカヅチ)、剣禅一如(ヘイムダル)

    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    成長,スキルなど     1             (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=   15  15  15   8   7  12
    =ボーナス=     5   5   5   2   2   4

    HP:22 MP:15 登場判定 +4 / コネクション +6

    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    =未装備=  10   7   5   5  13  26  18   5   射程  [名称]
    武器右   +1   1   0   0   0   0   0  斬+11 至近m  [鬼霊刀](妖異、妖怪にはダメージ+1d6)
    武器左    0   0   0   0   0   0   0  殴+ 5 至近m  [陣笠]
    防具     0   0   0   0   0   0   0          [着物]
    =合計=   11   8   5   5  13  26  18

    戦闘移動: 18m 全力移動: 36m

    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右   0   0   0   0   0   0   0   0      
    武器左   1   1   1   0   0   0   0   0   2   
    防具    1   0   1   0   0   0   0   0   1
    =合計=   2   1   2   0   0   0   0   0   3   

    ■特技■
    名称       /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    兵者の証      / 1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/【命中値】+1(修正済み)
    武神の手      / 1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル-1(修正済み)
    嵐の心       / 1/ /ダメージ//なし/自身/なし/2MP /ダメージ+1d6
    鬼神変       / 1/自/セットアップ /自動/なし/自身/なし/3MP /シーン中変身する
    妖異滅殺      / 1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/妖怪、妖異へのダメージ+1D6
    鬼の武具:滅鬼槍  / 1/ア/常時  //なし/自身/なし/なし/鬼霊刀を所持
    鬼神楽       / 1/ /メジャー/命中/対決/単体/武器/5MP /《鬼神変》中のみ可。妖異、妖怪へ物理攻撃を行う。ダメージに+1d6し〈光〉属性に。
    受け太刀      / 1/自/リアクション /自動/なし/自身/なし/なし/実ダメージ6点軽減。1ラウンド1回
    大斬り       / 1/自/メジャー/命中/対決/単体/武器/2MP /ダメージ+1d6
    双刀術       / 1/ /オート //なし/自身/なし/2MP/二刀流時メジャーの物理攻撃の対象を範囲(選択)に変更。
    忍びの技      / 1/自/オート //なし/自身/なし/2MP/【能力値】判定の達成値+2。1シナリオ3回
    忍法:不死鳥    / 1/魔/オート /体力/10/自身/なし/なし/戦闘不能、BS回復。HP15に。1シナリオ1回

    ■アイテム■
    若水x4、毒消し、十手、手裏剣

    ■常備化ポイント■
    装備    50

    ■その他■
    使用経験点:10点(レベル 10点/能力値 0点)

    メモ:
    日本全国を流浪する旅人の青年。旅先で困っている人を助けてはそのお礼に僅かばかりのお礼をいただきまた旅に出る…という日々を続けている。
    その正体は妖異や妖怪を討滅する鬼神衆の一員である。
    今代の御前様の実の弟でもあり、鬼神衆でも特に濃い“鬼の血”を継ぐ彼は本来なら里で重役に付くべきなのだが、そういうものは性に合わない、と今日も旅の空に下である。
[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 192 ] / 返信無し
■196 / 2階層)  茶々丸(青龍、妖怪、忍者、天下人、巨神)
□投稿者/ Nagi -(2010/09/30(Thu) 23:38:02)
    キャラクター名:チャチャ姫(足利 茶々丸)
    年齢:16歳 性別:女 種族:人間(妖怪の先祖返り) カバー:遊び人
    髪の色:くすんだ金色 / 瞳の色:茶 / 肌の色:黄 身長:150cmぐらいの美少女
    
    ライフパス
    出自:ご落胤(理知と意志判定の達成値+1) 境遇:泰平(退屈をはらす)
    邂逅:“上様”:共感
    
    レベル:4 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *青龍:1 Lv [基本] *忍者:1 Lv [サブ] *妖怪:1 Lv [サブ] 天下人:1 Lv [サブ] 巨神:1 Lv [サブ]
    
    奥義:一刀両断(トール)、妙計奇策(エーギル)、不惜身命(フェンリル)
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    成長,スキルなど         4         (作成時ボーナス:反射)
    =基本値=   12  13  18  13   9  12
    =ボーナス=     4   4   6   4   3   4
    
    HP:25 MP:22 登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    =未装備=  11   7  12   7  13  25  22   4   射程  [名称]
    武器両手   0   0   0   0   0   0   0  斬+15 至近m [機神太刀](マイナー前に宣言し〈炎〉か〈雷〉に変更))
    防具     0   0   0   0   2   0   0          [応願の衣]
    =合計=   11   7  12   7  15  25  22
    ヴィークル  2  -1   2   2  -5   0   0          [大山祇]
    =合計=   13   6  14   9  10  25  22
    
    戦闘移動: 18m 全力移動: 36m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器両手  0   0   0   0   0   0   0   0      
    防具    3   3   3   0   0   0   0   0  70
    ヴィークル 4   4   3   2   2   2   0   0
    その他   4   4   4   0   0   0   0   0      
    =合計=   11  11  10   2   2   2   0   0   
    
    ■特技■
    名称       /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    兵者の証      / 1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/【魔導値】+1(修正済み)
    武神の手      / 1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル-1(修正済み)
    嵐の心       / 1/ /ダメージ//なし/自身/なし/2MP /ダメージ+1d6
    忍びの技      / 1/自/オート //なし/自身/なし/2MP/【能力値】判定の達成値+2。1シナリオ3回
    忍法彼岸花     / 1/魔/オート //なし/自身/なし/5MP/
    妖しのもの     / 1/自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/能力値一つ+3(修正済み)
    霞の如し      / 1/自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/防御修正上昇(修正済み)
    変化妖怪      / 1/自/常時/自動/なし/自身/なし/なし/正体を隠す。解除するとダメージ+1D6、飛行得る
    妖術・雷      / 1/魔/メジャー/魔導/対決/単体/20m/4MP/<氷>3d6ダメージを与える
    一件落着
    世を忍ぶ仮の姿
    所有財産
    天賦の貫録     / 1/自/オート/自動/なし/単体/視界/3MP/ダイスを振り直す。ラウンド1回
    巨神の一撃
    巨神の体
    気づかれざる者
    
    ■アイテム■
    若水x3
    
    ■常備化ポイント■
    装備   100
    
    ■その他■
    使用経験点:20点(レベル 20点/能力値 0点)
    
    メモ:
    将軍家に連なる名家、代堀越公方、足方家の姫君。
    だが、先祖がえりにより幼い頃から異能を発揮し、忌子として親族はおろか親兄弟からさえ忌避されて育った。
    8歳のころ、親に事故に見せかけ山に捨てられ息絶える筈が、守り神として山に祭られていた巨神像と感応し英傑として覚醒する。
    その後は彼女を実力で排除出来るものは居なくなり、悠々自適な放蕩生活を続けている。
    身分を隠し里に出て、世直しと称して喧嘩するのが趣味らしい。

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 192 ] / 返信無し
■365 / 2階層)  無明 流志郎(青龍1/渡世人2/天狗1)
□投稿者/ Nagi -(2013/01/05(Sat) 03:33:45)
    キャラクター名:無明 流志郎(むみょう りゅうしろう)
    年齢:20歳前後  性別:男 種族:人間 カバー:浪人
    髪の色:茶 / 瞳の色:黒 / 肌の色:黄 身長:176cm 外見は三度笠に旅装束のいかにも風来人っぽい容姿
    
    ライフパス
    出自:浪人(頑健:耐久力+2(修正済み)) 境遇:逃走(自由への追求)
    邂逅: : 
    
    レベル:4 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *青龍:1 Lv [基本] *渡世人:2 Lv [サブ] *天狗:1 Lv [種族]
    
    奥義:一刀両断(トール)、金城鉄壁(ティール)、不惜身命(フェンリル)
    
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    成長,スキルなど                  1 (作成時ボーナス:幸運)
    =基本値=   19  11  16  12   8  12
    =ボーナス=     6   3   5   4   2   4
    
    HP:29 MP:16 登場判定 +4 / コネクション +6
    
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    武器両手   -1    0    0    0    0    0    0   斬+8 至近m  [鬼丸国綱]
    防具      0    1    0    1    2    0    0            [道中装束一式]
    アクセサリ      1    0    0    0    0    0    0     0      [八幡様のお守り]
    その他     2    1         1                     3      [特技他]
    =合計=     8    7    6    6   14   29   16 [両:斬+15]
    
    戦闘移動:  19m 全力移動:38m
    
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇  価格 常備化 メモ
    武器右     0    0    0    0    0    0    0    0         40  
    防具      3    1    2    0    0    0    0    0          0  
    アクセサリ      0    0    0    0    0    0    0    0         40  命中値+1、他のアクセサリと同時に装備できない
    =合計=     3    1    2    0    0    0    0    0            
    
    ■特技■
    名称       /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    兵者の証     /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/【命中値】+1(修正済み)
    武神の手     /1/自/常時  //なし/自身/なし/なし/命中判定のクリティカル-1(修正済み)
    爆砕覇      /1/−/メジャー/【命中値】/対決/範囲(選択)/武器/2MP/「手持ち:両手」の武器で範囲攻撃 /P. 天下繚乱国士無双7
    渡世の作法    /1/自/オート/自動成功/なし/自身/なし/1MP/登場か情報収集判定の達成値+2/P. 天下繚乱京洛夢幻54
    股旅姿      /1/自、ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/道中装束一式を所持/P. 天下繚乱京洛夢幻54
    颯爽喧嘩     /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【命中値】+1、ダメージ+3。種別:防具(布)以外の防具を装備すると無効に/P. 天下繚乱京洛夢幻55
    仁義を切る    /1/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/シーン中、すべての達成値+1/P. 天下繚乱京洛夢幻55
    轟く悪名     /2/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《仁義を切る》の効果中、メジャーの達成値+1、ダメージを与える特技に+2 天下繚乱京洛夢幻56
    天狗変      /1/自/イニシアチブ/自動成功/なし/自身/なし/2MP/シーン中、飛行状態になり、回避値+2、行動値+5/P. 天下繚乱京洛夢幻50
    悟入:縁覚    /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【体力基本値】+6、【回避値】【抗魔値】+1(修正済み)/P. 天下繚乱京洛夢幻51
    空舞う黒影    /1/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/飛行中、ダメージ+1D6/P. 天下繚乱京洛夢幻51
    
    ■アイテム■
    若水x8
    
    ■常備化ポイント■
    装備   150
    
    ■その他■
    使用経験点:10点(レベル 0点/能力値 0点)
    
    メモ:各地を流離う浪人。用心棒や喧嘩屋で生計を立てている。
    父親は不明。過去にその天狗の血が発現したことで怪物扱いを受け故郷を追われ、今に至る。
    さばさばした性格で気風は良いが、いい加減で喧嘩っ早い悪癖がある。
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / 返信無し
■197 / 1階層)  ステラのキャラクター
□投稿者/ ステラ -(2010/12/26(Sun) 00:00:03)
      名前:水無月 愛(みなづき あい)
      性別:女性               年齢:外見17
     カバー:退魔の巫女/高校生        種族:女神
      容姿:長い紅の髪、紅の瞳の美少女。身長160位でスタイルはいい。
         普段は黒髪。基本はストレートだが、よく髪型を変えている。
         袴のかわりにワンピース状に裾がのびているイレギュラーな巫女装束を纏う。
         神としての姿は、巨大な炎の翼を持つ、炎の少女。
    
     容姿端麗、文武両道の(現代だと)女子高生。また、退魔の巫女。
     口数少なく、一見、表情に乏しい。挙動はどことなく優雅。
     実際は無表情でも無感情でもない。ただ、あまり表に出さないだけである。
     一見クールビューティだが、素直な性格で、意外とドジな面があるようだ。
     格闘スタイルは足技。足輪に神楽鈴をつけている。
    
        レベル:3
        クラス:神職1 未来人1 巨神1
        経験点:0/11
    
      ライフパス:出自 神の恩恵   美形
            境遇 救済     人を救う
            邂逅 同志     星の意志
       クエスト:村雨丸の探索
            人を救う
         奥義:至誠如神 黄龍顕現 一気呵成
    
        能力値:体力10 反射12 知覚15 理知13 意志10 幸運13
            命中値 回避値 魔導値 抗魔値 行動力 耐久力 精神力 攻撃力
     未装備戦闘値: 6   6   7   6  10   18  18  1
      装備戦闘値: 5   7   7   7   8   18  18  1
        攻撃力:光1d6+1
         防御:斬3/刺1/殴2
    朱雀形態戦闘値: 8   9   8   9   8   18  18  1
        攻撃力:炎1d6+13/斬殴1d6+9
         防御:斬4/刺3/殴2/炎2/氷2/雷2
    
    特技:
     セットアッププロセス:黄龍の力
      メジャーアクション:鎮魂
                魂振
       オートアクション:祭神
                未来の記憶
                未来医療
                巨神に変ずる者
             常時:神祭具
                未来人装備
    
    朱雀形態特技:
      メジャーアクション:巨神の一撃
             常時:巨神の身体
    
      装備:神楽鈴の足輪(黄龍手甲) 巫女装束(制服) 携帯電話
    アイテム:朱雀(護法善神) 天上の劫火(八熱地獄) 銅鐸 エキストラ

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 209 ] ▼[ 210 ]
■208 / 1階層)  Renriのキャラ置き場
□投稿者/ Renri -(2012/01/03(Tue) 06:47:39)
    とりあえず設置

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 208 ] / ▼[ 237 ]
■209 / 2階層)  平敦盛CL3(白虎1/鬼神衆1/黄泉還り1)
□投稿者/ Renri -(2012/01/08(Sun) 18:48:53)
    キャラクター名:平 敦盛(たいらのあつもり)
    年齢:17
    性別:男
    種族:黄泉還り
    カバー:鬼神衆
    髪の色:黒   / 瞳の色:黒   / 肌の色:白
    身長:165
    体重:53
     
    キャラクターレベル:3 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *白虎  : 1 Lv [基本]
     *鬼神衆 : 1 Lv [サブ]
     *黄泉還り: 1 Lv [種族]
     
    ライフパス            解説                参照
    出自 :公家   高貴な血筋   上流階級の作法や決まりごとに詳しい P天下078
    境遇 :探索   捜し物     閻羅王である平清盛を捜している   P天下079
    邂逅 :家族   平清盛     父の兄(伯父)。閻羅王       P天下080
    カバー:鬼神衆                            P天下081
     
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     起死回生(イドゥン):キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる、HP・MP・バッドステータス全て回復
     一蓮托生(タケミカヅチ):キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
     千変万化(フレイ):コピーした加護による / いつでも / 使用済みの加護をひとつコピーして使用できる
     
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    白虎       5    4    5    3    3    4
    鬼神衆      5    5    4    3    3    4
    黄泉還り     2    5    4    5    5    3
    成長,スキルなど                            1 (作成時ボーナス:幸運)
    =基本値=    12   14   13   11   11   12
    =ボーナス=      4    4    4    3    3    4
     
    HP:21
    MP:18
    ブレイク:12点
    登場判定 +4 / コネクション +6
     
     
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    3    3    7   12   11
    白虎      1    1    0    1    1    3    2     1
    鬼神衆     1    1    0    1    1    3    2     1
    黄泉還り    1    1    1    0    1    3    3     1
    =未装備=    7    7    4    5   10   21   18     3   射程  [名称]
    武器右     1                                 刺+4  15m [鬼奏具・吹器]
    武器左                                         +     m [    ]
    防具                         -4                      [鎖帷子]
    アクセサリ      1    1                                     [漆黒の衣]
    その他    (1)   (1)                                     [鬼神変]
    =合計=   9(10)  8(9)  4    5    6   21   18 [両:刺+7]
     
    戦闘移動:  11m
    全力移動:  22m
     
    =防御=   斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    鎖帷子     4    1    3                                 
    漆黒の衣                                                BS重圧・邪毒無効
    その他                                                 
    =合計=     4    1    3    0    0    0    0    0 
     
     
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    援護防御 /1/  自/ダメージ/自動成功/なし/単体/至近/ 1MP/対象をかばう/P.天下100
    範囲防御 /1/  自/ダメージ/自動成功/なし/範囲(選択)/至近/ 4MP/実ダメージ1D6+1軽減。1ラウンド1回/P.天下100
    助太刀 /1/   -/オート/自動成功/なし/単体/至近/ 4MP/命中判定の達成値+2。1ラウンド1回/P.天下101
    鬼神変 /1/  自/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/シーン中変身する/P.天下112
    妖異滅殺 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/妖怪・妖異へのダメージ+1D6/P.天下112
    鬼神楽 /1/   -/メジャー/命中値/対決/単体/武器/ 5MP/妖怪・妖異のみ対象。<光>に変更DR+1D6/P.天下112
    鬼の武具:鬼奏具・吹器 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/鬼神装備ひとつを所持。鬼奏具・吹器を所持/P.天下113
    黄泉還り:半人半鬼 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/DR+1D6、妖怪・妖異に+1D6/P.江戸046
    闇夜の糧 /1/   -/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/なし/<光><神>の被ダメージ+2D6。HP完全回復/P.江戸047
    冥府の武具 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/冥府装備をCL個常備化。漆黒の衣を所持/P.江戸047
    闇の助言者 /1/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 2HP/判定の達成値+2。1シナリオ3回/P.江戸047
     
     
    ■アイテム■
    宗像三神の護符:登場判定振り直し
    がまの油:HP1D6回復
    若水*2:MP1D6回復
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    財産ポイント=【幸運】:4
     
    ■常備化ポイント■
    装備      5
    ライフスタイル     0
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他    40 
    =合計=    45
     
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
     
    設定:
     平家一門、清盛の甥に当たる若武者、だった。
    一ノ谷の戦いで源氏に追い詰められ、瀕死の状態で時空を跳躍する。
     
     どこをどう彷徨ったか覚えていないが、化政時代の”御前さま”の元に辿り着き
    鬼神衆の力を与えられることで黄泉還った。
     
     今のこの世界のことを聞き、閻羅王となった清盛を捜しつつ鬼神衆として
    全国の妖異を討つ為に戦っている。武器は生前より愛用の笛『青葉』。
     
    《闇の助言者》:外見十歳・身長一尺七寸くらいの少年の姿をしている。ちなみに軽い。
    イメージ的にはあやつり左近みたいなアレ。清盛の和魂の欠片の一部の残滓……らしい(?)
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 209 ] / 返信無し
■237 / 3階層)  平敦盛LV11(白虎3/玄武1/鬼神衆5/黄泉還り2)
□投稿者/ Renri -(2012/10/21(Sun) 19:04:32)
    キャラクター名:平 敦盛(たいらのあつもり)
    年齢:17
    性別:男
    種族:黄泉還り
    カバー:鬼神衆
    髪の色:黒   / 瞳の色:黒   / 肌の色:白
    身長:165
    体重:53
     
    キャラクターレベル:11 Lv
    クラス:(*は初期クラス)
     *白虎  : 3 Lv [基本]
     *玄武  : 1 Lv [基本]
     *鬼神衆 : 5 Lv [サブ]
      黄泉還り: 2 Lv [種族]
     
    ライフパス            解説                参照
    出自 :公家   高貴な血筋   上流階級の作法や決まりごとに詳しい P天下078
    境遇 :探索   捜し物     閻羅王である平清盛を捜している   P天下079
    邂逅 :家族   平清盛     父の兄(伯父)。閻羅王       P天下080
    カバー:鬼神衆                            P天下081
     
    加護: 対象 / タイミング / 効果
     起死回生(イドゥン)  :キャラひとり / いつでも / キャラクターひとりを復活させる、HP・MP・バッドステータス全て回復
     天佑神助(ブラギ)   :自身 / いつでも / 奥義の使用回数を1回分回復する
     一蓮托生(タケミカヅチ):キャラひとり / 実ダメージ適用時 / 自分が受けた実ダメージを、与えた相手に同時に与える
     
    ■能力値■
          体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    白虎       5    4    5    3    3    4
    玄武       3    3    5    5    4    4
    鬼神衆      5    5    4    3    3    4
    成長,スキルなど                  1           (作成時ボーナス:理知)
    =基本値=    13   12   14   12   10   12
    =ボーナス=      4    4    4    3    3    4
     
    HP:43
    MP:33
    ブレイク:13点
    登場判定 +4 / コネクション +6
     
     
    ■戦闘値■
         命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神  攻撃
    修正                                     
    =ベース=    4    4    4    4    8   13   11
    白虎      2    2    1    2    3    9    6     3
    玄武      1    0    1    1    0    2    3     0
    鬼神衆     4    3    2    3    3   13    9     4
    黄泉還り    2    1    2    1    1    6    5     2
    =未装備=   13   10   10   11   15   43   33     9   射程  [名称]
    武器右     1                                 刺+4   15m  [鬼奏具・吹器]
    武器左                                         +      m  [    ]
    防具          -1         2   -4                      [冥府の甲冑]
    アクセサリ      1    1                                     [漆黒の衣]
    その他    (1)   (1)                             (3)      [鬼神変]
    =合計=  15(16)10(11) 10   13   11   43   33 [両:刺+13(16)]
     
    戦闘移動:  16m
    全力移動:  32m
     
    =防御=    斬   刺   殴   炎   氷   雷   光   闇 常備化 メモ
    武器右                                                 
    武器左                                                 
    冥府の甲冑   8    7    6                                 
    漆黒の衣                                                BS重圧・邪毒無効
    鬼神鎧・弐式 6    6    6    4    4    4
    =合計=     14   13   12    4    4    4    0    0 
     
     
    ■特技■
    名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照
    ●白虎
    援護防御 /1/  自/ダメージ/自動成功/なし/単体/至近/ 1MP/対象をかばう/P.天下100
    範囲防御 /1/  自/ダメージ/自動成功/なし/範囲(選択)/至近/ 4MP/実ダメージ1D6+1軽減。1ラウンド1回/P.天下100
    助太刀 /1/   -/オート/自動成功/なし/単体/至近/ 4MP/命中判定の達成値+2。1ラウンド1回/P.天下101
    防御支援 /2/   -/オート/自動成功/なし/単体/20m/ 4MP/防御判定の達成値+2。1ラウンド1回/P.天下101
    弾き落とし /3/   -/オート/自動成功/なし/単体/15m/ 2MP/命中判定の達成値-2。1ラウンド1回/P.天下102
    ●玄武
    癒しの業 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/ なし/【HP】【MP】回復特技+1D6/P.天下104
    名称の指揮 /1/   -/オート/自動成功/なし/単体/視界/ 2MP/同意した対象の振り直し。1ラウンド1回/P.天下104
    女神の微笑み /1/   -/オート/自動成功/なし/単体/10m/ 3MP/判定のダイス目+1。1シナリオ3回/P.天下105
    ●鬼神衆
    鬼神変 /1/  自/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/シーン中変身する/P.天下112
    妖異滅殺 /1/  自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/妖怪・妖異へのダメージ+1D6/P.天下112
    鬼の武具:鬼奏具・吹器 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/鬼神装備ひとつを所持。鬼奏具・吹器を所持/P.天下113
    鬼神楽 /1/   -/メジャー/命中値/対決/単体/武器/ 5MP/妖怪・妖異のみ対象。<光>に変更DR+1D6/P.天下112
    鬼神鎧 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/ なし/鬼神変の効果中防御修正を得る/P.天下113
    鬼薙ぎ /2/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 4MP/物理攻撃の対象を範囲(選択)に/P.天下113
    氷滅の型 /2/  -/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/ 3MP/属性を<氷>に変更、狼狽を与える/P.天下113
    鬼神鎧・弐式 /5/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/ なし/鬼神鎧の防御修正を変更/P.天下114
    ●黄泉還り
    黄泉還り:半人半鬼 /1/   -/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/DR+1D6、妖怪・妖異に+1D6/P.江戸046
    闇夜の糧 /1/   -/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/なし/<光><神>の被ダメージ+2D6。HP完全回復/P.江戸047
    冥府の武具 /1/  ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/冥府装備をCL個常備化。漆黒の衣を所持/P.江戸047
    闇の助言者 /1/   -/オート/自動成功/なし/自身/なし/ 2HP/判定の達成値+2。1シナリオ3回/P.江戸047
    常世の爪牙 /2/   -/メジャー/命中値/対決/単体/武器/ 2HP/物理攻撃を行う。ダメージを与えたら【HP】2D6回復/P.江戸048
     
    ■アイテム■
    宗像三神の護符:登場判定振り直し
    がまの油:HP1D6回復
    若水*2:MP1D6回復
     
    ■ライフスタイル・住宅など■
    財産ポイント=【幸運】:4
     
    ■常備化ポイント■
    装備      5
    ライフスタイル     0
    住宅      0
    住宅オプション   0
    その他    40 
    =合計=    45
     
    ■その他■
    使用経験点:0点(レベル 0点/能力値 0点)
     
    設定:
     平家一門、清盛の甥に当たる若武者、だった。
    一ノ谷の戦いで源氏に追い詰められ、瀕死の状態で時空を跳躍する。
     
     どこをどう彷徨ったか覚えていないが、化政時代の”御前さま”の元に辿り着き
    鬼神衆の力を与えられることで黄泉還った。
     
     今のこの世界のことを聞き、閻羅王となった清盛を捜しつつ鬼神衆として
    全国の妖異を討つ為に戦っている。武器は生前より愛用の笛『青葉』。
     
    《闇の助言者》:外見十歳・身長一尺七寸くらいの少年の姿をしている。ちなみに軽い。
    イメージ的にはあやつり左近みたいなアレ。清盛の和魂の欠片の一部の残滓……らしい(?)
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 208 ] / 返信無し
■210 / 2階層)  井伊邇弥彦(玄武2/天下人1)
□投稿者/ Renri -(2012/01/08(Sun) 22:23:40)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
                          ◆ 天下繚乱RPG 専用キャラクターシート ◆
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    
    PC名:井伊 邇弥彦(いい・にやひこ)
      
    種族:人間   性別:男
    カバー:ご隠居 年齢:53
    
    PL名:Renri
    キャラクターレベル3
    
         クラス      :LV:クラス分類
    玄武            : 2:基本クラス
    天下人           : 1:サブクラス
    
    
    総使用経験点:0
    (※サンプルキャラクター:天下のご老公と同一データ)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■設定
     丹後のちりめん問屋の隠居・邇弥衛門を名乗る老人。
    その正体は元・彦根藩主にして元江戸幕府大老・井伊邇弥彦その人である。
     
     老齢により大老職と藩主の座を辞し、お忍びで藩下を見て回るうち、
    妖異なる存在に人々が脅かされていることを知る。
    もっと広く世を見て回り、人を救いたいと全国周遊の旅に出る。
     
    《忠実なる右腕》:志摩佐久進(しま・さくのしん)。通称佐久さん。
    二十代半ば程の凛々しい若者。心配性でお節介な性格には少々食傷ながらも、
    全国どこへでも付いて来てくれる忠義を嬉しく思っている。
     
    瞳の色:茶
    髪の色:白
    肌の色:黄
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    宿星:
    :
    
    【ライフパス】
    ◆出自
     ROC :指導者 設定    :元・彦根藩主 解説   :   特徴   :カリスマ  解説  自分が存在するシーンの登場判定+2
    ◆境遇
     ROC :救済  設定    :       宿星   :人を救う           解説  困っている人を見捨てられない
    ◆邂逅
     ROC :田沼意次
     
    【コネクション】
    関係  :名前
        :
        :
        :
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
         クラス      :体力A:反射B:知覚C:理知D:意志E:幸運F:奥義
    玄武            : 3 : 3 : 5 : 5 : 4 : 4 :天佑神助
    玄武            : 3 : 3 : 5 : 5 : 4 : 4 :天佑神助
    天下人           : 3 : 4 : 4 : 4 : 5 : 4 :鎧袖一触
    ◆フリーポイント(1点)  :   :   :   : 1 :   :   :
    ◆成長           :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値合計      :  9: 10: 14: 15: 13: 12:
    ◆能力ボーナス(合計÷3) :  3:  3:  4:  5:  4:  4:
    
    ●登場判定(F):+4  コネクションによる修正(F+2):+6
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
         クラス      │レベル│ 命中値│ 回避値│ 魔導値│ 抗魔値│ 行動値│ 耐久値│ 精神力│  攻撃力  │ 射程 │
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)/2│ (B+F)/2│ (C+D)/2│ (D+F)/2│ B+D│体力基本│意志基本│■■■■■■■│■■■■│
                  │■■■│   3│   3│   4│   4│   8│   9│  13│■■■■■■■│■■■■│
    ◆クラス修正
    玄武            │  2│  +2│  +1│  +2│  +2│  +1│  +4│  +5│     +0│
    天下人           │  1│  +1│  +0│  +1│  +1│  +1│  +2│  +3│     +0│
    
    ◎未装備          │■■■│   6│   4│   7│   7│  10│  15│  21│     +0│
    
    ◆武器右
    杖             │■■■│  −1│    │    │    │    │    │    │  〈殴〉+0│  至近│
    ◆武器左
    ◆防具
    着物            │■■■│    │  ±0│    │  ±0│  ±0│    │    │       │
    ◆アクセサリー
    ◆その他(特技修正)
    ◆その他(ヴィークル修正)
    
    ◎現在値          │■■■│   5│   4│   7│   7│  10│  15│  21│  〈殴〉+0│  至近│
    
    
    ◆防御
                  :               防御修正                :
                  : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    着物            :  1:  0:  1:
    合計            :  1:  0:  1:
    
                     : 元値: 修正:現在値
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 15:   :15m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 30:   :30m
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器
                :    種別    : 購入/常備化:  必要体力 : 命中 : 射程 : 手持ち :攻撃力
    素手          :白兵(棍)     :   自動取得:      6:  −2:  至近:   片手:〈殴〉+0
      蹴りなども含む。
     武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp162
    杖           :白兵(棍)     :  4/  1:      4:  −1:  至近:   片手:〈殴〉+0
      主に旅に使う材木の杖。Rp164
    
    ◆防具
                :    種別    : 購入/常備化:               防御修正                :
                                   : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    着物          :防具(布)     : 12/  1:  1:  0:  1:
      一般的な和装。Rp167
    
    ◆アクセサリー
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆アイテム
                :    種別    : 購入/常備化:
    エキストラ       :サービス      : 15/  5: ※特技の効果で取得
      部下や使用人、果ては乳母車に乗った子供など、あなたの生活をサポートする人間。Rp169
    若水          :使い捨て      : 20/ 10:
      マイナーで使用。使用者の【MP】を1D6点回復。Rp169
    若水          :使い捨て      : 20/ 10:
      マイナーで使用。使用者の【MP】を1D6点回復。Rp169
    毒消し         :使い捨て      : 15/  5:
      マイナーで使用。使用者の「邪毒」を解除する。Rp169
    毒消し         :使い捨て      : 15/  5:
      マイナーで使用。使用者の「邪毒」を解除する。Rp169
    祇園大明神の護符    :使い捨て      : 20/ 10:
      マイナーで使用。使用者の「マヒ」を解除する。Rp169
    装飾品         :その他       :  6/  1:×3
      小物全般。性能や材質でデータを変えてもよい。Rp169
    
    装飾品内容:印籠、根付、帯
    
    ◆ヴィークル
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆住宅
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆ライフスタイル
                :    種別    : 購入/常備化:
    
    ◆財産ポイント(Fの値):4
                             合計ポイント:
    ◆常備化ポイント:基本50+経験点1点で10点:     45/50
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■奥義
       奥義名   :      対象      :   タイミング    :
    〔天佑神助〕   :            自身:        いつでも:
      対象の奥義の使用回数を1回分回復する。どの奥義を回復させるかは対象が決める。Rp104
    
    〔天佑神助〕   :            自身:        いつでも:
      対象の奥義の使用回数を1回分回復する。どの奥義を回復させるかは対象が決める。Rp104
    
    〔鎧袖一触〕   :シーン内の任意のキャラクター:  イニシアチブプロセス:
      対象の行なうあらゆるダメージロールの属性を〈神〉属性に変更し、ダメージ+2D6。
     この効果は重複し、そのラウンド中持続する。Rp128
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技
    【玄武】
              特技        :LV:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程: 代償 :
    《癒しの業》              : 1:自 :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      他者を癒す技術や才能に長けている。
     あなたが使用する【HP】または【MP】を回復する特技の効果+1D6。Rp104
    
    《緊急指令》              : 1:  :  メジャーアクション:   自動成功: なし:    単体: 視界: 6MP:
      あなたの指示で対象を即座に動かす。
     [行動済み]の対象を[未行動]に戻す。この特技の対象はいかなる効果によっても変更されない。1シーン1回。Rp104
    
    《鼓舞のささやき》           : 1:  :  メジャーアクション:   自動成功: なし:    単体:30m: 2MP:
      鼓舞の言葉で相手を元気付ける。
     対象の【HP】を[1D6+クラスレベル×3]点回復。Rp105
    
    《名将の指揮》             : 1:自 :   オートアクション:   自動成功: なし:    単体: 視界: 2MP:
      指揮下にある者の判定を振り直させる。
     対象が判定を行なった直後に使用。その判定を振り直させる。ただし対象の同意がなければならない。
     この特技は1回の判定に1回しか使用できない。1ラウンド1回。Rp104
    
    
    【天下人】
              特技        :LV:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程: 代償 :
    《世を忍ぶ仮の姿》           : 1:自 :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      あなたは本来の素性や身分を隠し、市井の身分や人物に身をやつしている。
     あなたが望まない限り、あなたの正体を暴こうとする試みは自動的に失敗する。
     あなたはこの効果をいつでも解除、あるいは再び受けることが出来る。Rp128
    
    《一件落着》              : 1:自 :  メジャーアクション:   自動成功: なし:  効果参照: 本文:  なし:
      あなたは任意の社会的な要請1つを叶えることが出来る(罪を無罪にする、エキストラにお願いを聞いてもらうなど)。
     詳細はGMが判断し、またそれを却下してもよいが、使用回数には含まれない。1シナリオ1回。Rp128
    
    《忠実なる右腕》            : 1:  :   オートアクション:   自動成功: なし:    自身: なし: 5MP:
      忠実な使用人や護衛、竹馬の友がいる。
     あなたの行なった判定の直後に使用。その判定の達成値+3。1シーン1回。
     また、あなたはエキストラを1つ得る。エキストラがシーンに出ていなくてもこの特技は使用できる。Rp129
    
    《天賦の貫禄》             : 1:  :   オートアクション:   自動成功: なし:    単体: 視界: 3MP:
      カリスマ溢れる言動や、突飛な発想で状況を好転させる。
     対象が判定を行なった直後に使用。その判定を振り直させる。この特技は1回の判定に1回しか使用できない。1ラウンド1回。Rp129
    
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    ●メジャー
    《一件落着》
    対象:効果参照  射程:本文
      あなたは任意の社会的な要請1つを叶えることが出来る(罪を無罪にする、エキストラにお願いを聞いてもらうなど)。
     詳細はGMが判断し、またそれを却下してもよいが、使用回数には含まれない。1シナリオ1回。
    
    ●メジャー
    《緊急指令》
    対象:単体  射程:視界
     [行動済み]の対象を[未行動]に戻す。この特技の対象はいかなる効果によっても変更されない。1シーン1回。
    
    ●メジャー
    《鼓舞のささやき》
    対象:単体  射程:30m
    2d6+6  【HP】回復。
    
    ●メジャー
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近
     杖による物理攻撃。
    
    2d6+5  命中 クリティカル12
    
    ●ダメージロール
    1d6+0  〈殴〉属性ダメージ
    
    ※クリティカル時はダメージロール+1D6
    
    ●リアクション
    2d6+4  回避 クリティカル12
    
    ●オート
    《名将の指揮》
    対象:単体  射程:視界
     対象が判定を行なった直後に使用。その判定を振り直させる。ただし対象の同意がなければならない。
     この特技は1回の判定に1回しか使用できない。1ラウンド1回。
    
    《天賦の貫禄》
    対象:単体  射程:視界
     対象が判定を行なった直後に使用。その判定を振り直させる。この特技は1回の判定に1回しか使用できない。1ラウンド1回。
    
    《忠実なる右腕》 あなたの行なった判定の直後に使用。その判定の達成値+3。1シーン1回。
     また、あなたはエキストラを1つ得る。エキストラがシーンに出ていなくてもこの特技は使用できる。
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 229 ]
■228 / 1階層)  賢星キャラ置き場
□投稿者/ 賢星 -(2012/08/19(Sun) 16:28:16)
    “神后”土御門綾音

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 228 ] / 返信無し
■229 / 2階層)  “神后”土御門綾音
□投稿者/ 賢星 -(2012/08/19(Sun) 16:28:37)
    ◆氏名:“神后”土御門綾音
    ◆ライフパス
    出自:半神 境遇:組織 邂逅:忘却 カバー:声聞師
    
    ◆クラス    体力 反射 知覚 理知 意思 幸運
    ・朱雀      3  4  5  5  3  4
    ・陰陽師     2  2  6  6  4  4
    ・妖怪      4  4  4  4  4  4
        追加点:             1
         合計: 9 10 15 15 15 12
        判定値: 3  3  5  5  4  4
    
    ◆戦闘値
                   命中クリ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃
             戦闘基本値: 12  4  3  5  4  8  9 15
    ・朱雀           :    +1 +0 +1 +0 +2 +3 +3 +1
    ・陰陽師          :    +1 +1 +2 +1 +1 +3 +5 +0
    ・妖怪           :    +1 +1 +1 +0 +1 +3 +2 +1
              未装備時:     7  5  9  5 12 18 25  2
    武器(右):素手       :    −2                   +0
    武器(左):呪衣       :        0 +1 +1 −3
      防具:         :
      アクセサリ:         :
     その他:天文暦法     : −1
             戦闘値合計: 11  5  5 10  6  9 18 25  2
    戦闘移動:13m 全力移動:26m
    
    ◆防御修正
     斬/ 刺/ 殴/ 炎/ 氷/ 雷/ 光/ 闇/
     5/ 4/ 4/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/
    
    ◆奥義
    破邪顕正 単体:いつでも:奥義の効果を無効化する
    広大無辺 キャラクターひとり:判定の直前:行動の対象を場面(選択)に、射程を視界に変更する
    不借身命 本文参照:ダメージロール:ダメージの対象を本来のものからあなたひとりに変更する
    
    ◆特技
    撃滅者 1:At:自:自動成功:なし:自身:なし:2MP:攻撃対象の防御判定ファンブル値+1、上限値5
    地を薙ぐ者 1:Mn:自:自動成功:なし:自身:なし:2MP:メインプロセスの攻撃対象を範囲(選択)に変更、範囲(選択)を攻撃する武器を装備していた場合、ダメージ+3
    業火の心 1:常時:−:自動成功:なし:自身:なし:なし:2体以上のキャラクターと、モブを対象に行なうダメージロール+1D6
    
    術法具 1:常時:自・ア:自動成功:なし:自身:なし:なし:陰陽装備からアイテムを購入できる。
    清明桔梗印 1:At:−:自動成功:なし:自身:なし:2MP:「種別:魔」の特技の対象を範囲(選択)に、《地を薙ぐ者》を取得している場合ダメージに+1D6
    天文暦法 1:常時:−:自動成功:なし:自身:なし:なし:「種別:魔」の特技のクリティカル値を常に−1
    九字切り 2:Mn:−:自動成功:なし:自身:なし:2MP:「種別:魔」の特殊攻撃のダメージロール+1D6
    
    妖しのもの 1:常時:自:自動成功:なし:自身:なし:なし:任意の能力基本値ひとつに+3する(意思を選択)
    霞の如し 1:常時:自:自動成功:なし:自身:なし:なし:<斬><刺><殴>の防御修正に+[3+クラスレベル]する
    変化妖怪 1:常時:自:自動成功:なし:自身:なし:なし:任意の姿に変身できる、効果の解除中、飛行状態を得て、ダメージに+1D6
    妖術:刺 1:Mj:魔:【魔導値】:対決:単体:20m:4MP:<刺>属性の4D6点ダメージの特殊攻撃を行なう
    
    半身の力 外見は老化することがない
    
    ◆アイテム
    ・呪衣 防具(布):0:1:−3:1/0/0:【魔導値】+1
    ・若水 使い捨て:Mnで使用、【MP】を1D6点回復
    ・式占盤 その他:情報収集判定の達成値+2
    
    ◆行動
    ○
    ・前提使用:(セットアップ: )(イニシアチブ: )
    ・使用特技:(マイナー:九字切り)(メジャー:妖術:刺)(オート:清明桔梗印)(ダメージR: )
     難易度:  対象  :ダイス: C値: 攻撃力: 射程 :代償
    【魔導】:範囲(選択): 8D: 11:   刺: 20m:6MP
    効果:変化妖怪を解除中であること
    
    ◆宿星
    ・村雨丸の探索
    ・組織の利益
    
    ◆コネクション
    ・忘却=“上様”
    
    ◆性別:女
    ◆年齢:?歳
    ◆種族:妖怪
    ◆外見=瞳色:黒 髪色:黒 肌色:黄色
       =特に特徴のない普通の女性、妖怪としての姿は真っ白なネズミ
    ◆身長:149cm
    ◆体重:42kg
    ◆所属:土御門家
    
    ◆設定
    安部清明の子、吉平に仕えていた式。十二月将“神后”の名を持つネズミの妖怪。
    吉平の式であったときは強大な力を持っていたが、現在はその力を失っている。現在は、吉平の子孫である土御門家に仕えている。
    人形を取るときは、黒髪黒瞳の長い髪の女性の姿を取り、性格はおっとりとしたのんびり屋
    
    1レベル:撃滅者、地を薙ぐ者、業火の心、術法具、清明桔梗印、天文暦法、妖しのもの、霞の如し、変化妖怪、妖術:刺
    2レベル:九字切り

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 364 ]
■363 / 1階層)  illの
□投稿者/ ill -(2013/01/05(Sat) 02:53:35)
    置く

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 363 ] / 返信無し
■364 / 2階層)  双葉
□投稿者/ ill -(2013/01/05(Sat) 02:54:17)
    名前:双葉
    年齢:凡そ1000歳 性別:女
    種族:妖怪
    カバー:巫女
    
    出自:半神 境遇:呪い 邂逅:白面の君(憎悪)
    
    キャラクターレベル:4
    クラス
    朱雀 1
    神職 1
    妖怪 2
    
    奥義
    破邪顕正
    至誠如神
    不惜身命
    
    
    能力値
    体力 3+3+4 10   3
    反射 4+3+4 11   3
    知覚 5+5+4 15   5
    理知 5+4+4 13(16)5
    意思 3+4+4 11   3
    幸運 4+5+4 13   4
    
    戦闘値
    命中 4+1+0+2 7
    回避 3+0+1+1 5
    魔導 5+1+1+2 9
    抗魔 4+0+1+1 6
    行動 8+2+1+2 13
    耐久 10+3+2+6 21
    精神 11+3+3+4 21
    攻撃 0+1+0+2 3(種別:魔の場合+2)
    
    防御修正
    斬:8 刺:8 殴:8
    
    特技
    ≪朱雀≫
    撃滅者 オート 2MP 攻撃対象のリアクションファンブル値+1
    地を薙ぐ者 マイナー 2MP 範囲化 妖力拡大使用時ダメージ+1d6
    業火の心 常時 2体以上の対象又はモブに行うダメージ+1d6
    
    ≪神職≫
    祭神 オート 1MP 対象自身 種別:魔の特技の効果+1d6
    神祭具 常時 神職装備1つ常備化
    神降ろし セット 3MP 対象自身 シーン中メジャーアクション達成値+2 素手光属性化
    柏手 メジャー 5MP 対象シーン(選択) 種別:妖異又は種別:妖怪のみ有効 光属性1d6 特殊攻撃
    
    ≪妖怪≫
    妖しもの 常時 理知+3
    霞の如し 常時 斬・刺・殴の防御修正+5
    変化妖怪 常時 解除時 飛行+ダメージ+1d6
    妖術:氷 メジャー 4MP 対象単体 射程20m 氷属性3d6 特殊攻撃
    妖力拡大 オート 2MP 妖術の対象を範囲(選択)化
    
    アイテム
    玉串
    守護の刺青
    若水×4
    
    設定
    小柄な少女の姿をしているが齢1000を超えた天狐でかつては江戸の外れの小さな集落で信仰を得る程度の神霊の類
    白面の君の奸計により妖異へと墜ちたがとある英傑に祓われ(ボコられ、ともいう)其の式神となる
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 367 ]
■366 / 1階層)  アルト置き場
□投稿者/ アルト -(2013/01/05(Sat) 21:33:43)
    ただし、廃車は拒否

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 366 ] / 返信無し
■367 / 2階層)  仮おき
□投稿者/ アルト -(2013/01/05(Sat) 21:35:36)
    キャラクター名: キキ
    年齢:120
    性別:女性
    種族:妖怪
    カバー:呑んだくれ
    髪の色:  / 瞳の色: / 肌の色:    
    身長:120cm
    体重:???kg
    
    
    
    レベル;4
    クラス
    A:青龍:1
    B:鬼神衆:2
    C:妖怪:1
    
    加護
    トール(一刀両断)
    タケミカヅチ(一蓮托生)
    フェンリル(不惜身命)
    
    
    
    能力値
    体力:6+5+4+1=16(+3)/6
    反射:3+5+4+0=12/4
    知覚:6+4+4+0=14/4
    理知:3+3+4+0=10/3
    意思:2+3+4+0=9 /3
    幸運:4+4+4+0=12/4
    
       ベース:A:B:C:E:他
    命中: 4 :1:2:1: :1=9
    回避: 4 : :2:1: : =7
    魔導: 3 :1:1:1: : =6
    抗魔: 3 : :2: :1: =6 
    行動: 7 :1:1:1: : =
    耐久:19 :2:5:3: : =
    精神: 9 :2:4:2: : =17
    攻撃:   :1:2:1:6:6=15
    
    
    名称         |種別|タイミング|判定|難易|対象|射程|代償|効果|参照
    兵の証        |  |     |  |  |  |  |  |命中+1  |P
    武神の手       |  |     |  |  |  |  |  |クリ−1  |P
    無刀術        |  |     |  |  |  |  |  |素手の攻撃力+体力  |P
    鬼神変        |  |セット  |  |  |  |  |3M|命中、回避+1ダメージ+3   |P
    妖異滅殺       |  |常時   |  |  |  |  |  |妖怪、妖異に与えるダメージ+1d|P
    鬼の武具       |  |常時   |  |  |  |  |  |闘気の篭手常備化  |P
    鬼神鎧        |  |常時   |  |  |  |  |  |鬼神変の効果中防御アップ(333222)  |P
    鬼薙ぎ        |  |     |  |  |  |  |4M|命中前。範囲選択に変更  |P
    妖しのもの      |  |常時   |  |  |  |  |  |体力+3  |P
    霞の如し       |  |常時   |  |  |  |  |  |斬刺殴防御+4 |P
    変化妖怪       |  |常時   |  |  |  |  |  |人間に変身。変身を解除すると飛行を得てダメージ+1d  |P
    畏怖の幻影      |  |     |  |  |  |15m|4M|判定の達成値−2  |P
    
    
    装備
    右手:闘気の篭手
    左手:
    防具:歌舞伎装束
    アクセサリ:黒帯
    その他:
    
    MPポーションみたいなもの3つ
    毒消し
    防御修正
    斬/刺/殴=7/5/6
    
    成長
    
    設定
    鬼たちを率いて悪さをしていた妖怪のリーダーの娘だったが
    父親は鬼神衆に退治されてしまう。
    その後半分人間だったこともあって人間と妖怪両方を守るため戦う代わりに
    見逃され鬼神衆の技を叩きこまれた
    名前は漢字にすると鬼姫らしい、随分適当だな!
    
    ライフパス
    出自;半神
    経験:贖罪
    境遇:
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 108 ] / ▼[ 370 ]
■369 / 1階層)  Showのキャラ置場
□投稿者/ Show -(2013/02/10(Sun) 20:30:07)
    キャラ置き場

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 369 ] / 返信無し
■370 / 2階層)  名無しの呪術師/太郎坊
□投稿者/ Show -(2013/02/10(Sun) 20:30:59)
    その他のアイテムは未定
    
    [名前]"天狗憑きの" 太郎坊/無名の呪術師
    「俺に名はない。ただこの天狗が太郎坊と云う」
    日本から来た天狗に取り憑かれて一命を取りとめ、アフリカから流れてきた呪術師。
    天狗の求めに応じて日本で何かを探している。
    片足と片目が無く、普段は襤褸を纏って肌を隠している。
    
    出自: 経験:
    境遇: 邂逅:
    
    クエスト:
    
    
    能力基本値(
    [体力]11[反射]12[知覚]15[理知]15[意志]10[幸運]10
    
    [体力]3 [反射]4 [知覚]5 [理知]5 [意志]3 [幸運]3
    
    基礎
    [命中]4 [回避]3 [魔導]5 [抗魔]4 [行動]9 [耐久]11 [精神]10 [攻撃]0
    ライフパス・常時特技・装備
    [命中] [回避]2  [魔導]1 [抗魔]2  [行動] [耐久]  [精神]  [攻撃]
    朱雀
    [命中]1 [回避]  [魔導]1 [抗魔]0 [行動]2 [耐久]3 [精神]3 [攻撃]1
    異邦人
    [命中]  [回避]  [魔導]  [抗魔]0 [行動]2 [耐久]3 [精神]3 [攻撃]1
    天狗
    [命中]0 [回避]0 [魔導]0 [抗魔]0 [行動]2 [耐久]2 [精神]2 [攻撃]1
    
    [命中]5 [回避]5+2  [魔導]7 [抗魔]6  [行動]13+5 [耐久]19  [精神]18  [攻撃]3
    
    
    その他特記事項:
    特殊攻撃ダメージロール+1d6
    あらゆるダメージロール+1d6
    飛行中ダメージロール+1d6
    
    聖霊の光:5d6(2体以上は+1d6)
    
    特技
    [Lv]1[種別]自ア[名前]異邦の産物[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]異邦装備を武器・防具1つづつ常備化する。
    
    [Lv]1[種別]自[名前]異貌の仮面[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]異邦人であることにより不利益を受けない
    
    [Lv]1[種別]魔[名前]聖霊の光[T]Ma[判定]魔[対象]単体[射程]15m[代償]4mp
    [効果]2D6光ダメージの特殊攻撃を行う
    
    [Lv]1[種別]自[名前]天狗変[T]In[判定]-[対象]自[射程]-[代償]2MP
    [効果]シーン中、飛行状態になって回+2 行+5 飛行はマイナーでオンオフ。種別:妖怪になる
    
    [Lv]1[種別]ビ[名前]悟入:魔縁[T]常[判定][対象]自[射程][代償]
    [効果]ダメージロールに+1d6
    
    [Lv]1[種別][名前]空舞う黒影[T]常[判定][対象][射程][代償]
    [効果]飛行状態で行うダメージロールに+1d6
    
    [Lv]1[種別]自[名前]撃滅者[T]A[判定]-[対象]自[射程][代償]
    [効果]命中判定直後。対象のリアクションのファンブル値+1(最大5)
    
    [Lv]1[種別]自[名前]地を薙ぐ者[T]Mi[判定][対象]自[射程][代償]2MP
    [効果]そのメインプロセスで行う攻撃の対象を範囲(選択)にする
    
    [Lv]1[種別][名前]業火の心[T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]2体以上またはモブに対するダメージロールに+1d6
    
    [Lv][種別][名前][T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]
    
    [Lv][種別][名前][T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]
    
    [Lv][種別][名前][T][判定][対象][射程][代償]
    [効果]
    
    装備
    [右手]トーキングスティック(魔導値+1 特殊攻撃ダメージ+1d6)
    [左手]パワーシールド(回避、抗魔+2 防御2/1/1)
    [防具]トライバルドレス(2/1/1)
    [アクセ]
    [乗り物]
    [その他]
    
    所持:
    
    
    [命中][回避][魔導][抗魔][行動][耐久][精神][攻撃]
    
    
    3Lv:朱雀1 天狗1 異邦人1 5d6光、範囲攻撃。業火の心乗ると6d6
    4Lv:一瞬巨神取る?または特殊攻撃を底上げするクラスを取る
    5Lv:朱雀1 天狗2 異邦人2
    風刃乱舞・異能:凍りつく世界を取得 7d6氷シーン攻撃、MP10消費(放心はアクセサリで防御)
    
    6Lv:ニンジャとって基本値底上げ
    7Lv:リコンストラクション→朱雀1 天狗1 異邦人5
    異能:風刃乱舞、異国の舞、異国の守り神、異国の剣舞 7d6+5光シーン攻撃、MP13消費(MP不足気味のためMP回復の方法を検討)
    
    8,9 異邦人+1Lv
    異国の言葉、異国の魔術でダメージを各+2d6 11d6+5光に。MP消費15、8Lvでは不足気味?
    
    10Lv:ニンジャとって基本値底上げ
    

[ 親 108 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 検索 過去ログ

- Child Tree -