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■187 / 2階層)  真庭宇宙
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/07/24(Sat) 22:16:33)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
                          ◆ 天下繚乱RPG 専用キャラクターシート ◆
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    
    PC名:真庭宇宙
      
    種族:人間     性別:女
    カバー:忍ばない忍び    年齢:18
    
    PL名:
    キャラクターレベル:3
    
         クラス      :LV:クラス分類
    青龍            : 2:基本クラス
    忍者            : 1:サブクラス
    
    総使用経験点:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:
    髪の色:
    肌の色:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    宿星:
    :
    
    【ライフパス】
    ◆出自
     ROC :    設定    :       解説       :   特徴   :  解説  
         :呪術者       :                :   魔法の素質:精神力のベース+2
    ◆経験
     ROC :    設定    :       解説       :   特徴   :  解説  
    
    ◆境遇
     ROC :    設定    :宿星
         :逃走        :自由への探求
    ◆邂逅
    
    【コネクション】
    関係  :名前
      興味:天海
        :
        :
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
         クラス      :体力A:反射B:知覚C:理知D:意志E:幸運F:奥義
    青龍            :  6:  3:  6:  3:  2:  4:一刀両断
    青龍            :  6:  3:  6:  3:  2:  4:一刀両断
    忍者            :  2:  6:  4:  6:  2:  4:妙計奇策
    ◆フリーポイント(1点)  :  1:   :   :   :   :   :
    ◆成長           :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値合計      : 15: 12: 16: 12:  6: 12:
    ◆能力ボーナス(合計÷3) :  5:  4:  5:  4:  2:  4:
    
    ●登場判定(F):4  コネクションによる修正(F+2):6
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
         クラス      │レベル│ 命中値│ 回避値│ 魔導値│ 抗魔値│ 行動値│ 耐久値│ 精神力│  攻撃力  │ 射程 │
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)/2│ (B+F)/2│ (C+D)/2│ (D+F)/2│ B+D│体力基本│意志基本│■■■■■■■│■■■■│
                  │■■■│   4│   4│   4│   4│   8│  15│   8│■■■■■■■│■■■■│
    ◆クラス修正
    青龍            │  2│  +1│  +1│  +1│  +1│  +1│  +4│  +4│     +2│
    忍者            │  1│  +2│  +1│  +2│  +1│  +2│  +3│  +3│     +2│
    ◎未装備          │■■■│   7│   6│   7│   6│  11│  22│  15│     +4│
    
    ◆武器右
    煮え湯           │■■■│  −1│    │    │    │    │    │    │  〈殴〉+0│  5m│
    ◆武器左
    ◆防具
    傾き装束          │■■■│    │    │    │  +1│    │    │    │       │    │
    ◆アクセサリー
    ◆その他(特技修正)
    《兵者の証》        │■■■│  +1│    │    │    │    │    │    │       │    │
    ◆その他(ヴィークル修正)
    
    ◎現在値          │■■■│   7│   6│   7│   7│  11│  22│  15│  〈殴〉+4│  5m│
    
    ◆防御
                  :               防御修正                :
                  : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    傾き装束          :  2:  0:  1:
    合計            :  2:  0:  1:
    
    
                     : 元値: 修正:現在値
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 16:   :16m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 32:   :32m
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器
                :    種別    : 購入/常備化:  必要体力 : 命中 : 射程 : 手持ち :攻撃力
    素手          :白兵(棍)     :   自動取得:      6:  −2:  至近:   片手:〈殴〉+0
      蹴りなども含む。
     武器を破壊する効果を受けると武器としては使用不能になるが、腕自体の機能は失われない。Rp162
    
    煮え湯         :投擲(棍)     :  8/  1:     12:  −1:  5m:   片手:〈殴〉+0
    
     実ダメージを受けた対象に「狼狽」を与える。
    
    ◆防具
                :    種別    : 購入/常備化:               防御修正                :
                                   : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 : 光 : 闇 : 神 :
    傾き装束        :     防具(布):  ―/ 15:  2:  0:  1:
    
    ◆アクセサリー
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆アイテム
                :    種別    : 購入/常備化:
    若水
    若水
    若水
    装飾品×4
    ◆ヴィークル
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆住宅
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆ライフスタイル
                :    種別    : 購入/常備化:
    ◆財産ポイント(Fの値):
                             合計ポイント:
    ◆常備化ポイント:基本50+経験点1点で10点:       /50
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■奥義
       奥義名   :      対象      :   タイミング    :
    〔一刀両断〕   :      キャラクター1人:     ダメージロール:
      ダメージロールの直後に宣言。そのダメージロールの属性を〈神〉属性に変更し、ダメージロール+10D6。
     複数への対象への攻撃に対して使用しても、適用されるのはその中の1人。この効果は重複する。Rp92
    
    〔一刀両断〕   :      キャラクター1人:     ダメージロール:
      ダメージロールの直後に宣言。そのダメージロールの属性を〈神〉属性に変更し、ダメージロール+10D6。
     複数への対象への攻撃に対して使用しても、適用されるのはその中の1人。この効果は重複する。Rp92
    
    〔妙計奇策〕   :      キャラクター1人:判定のダイスロールの直後:
      判定の直後に使用。その判定をファンブルに書き換える。Rp132
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技
    【青龍】
              特技        :LV:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程: 代償 :
    《兵者の証》              : 1:自 :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      戦闘の鍛錬を積んでいる。
     取得時に【命中値】か【魔導値】を選択。選択した戦闘値+1。Rp92
    
    《武神の手》              : 1:自 :         常時:   自動成功: なし:    自身: なし:  なし:
      天与の才や長年の経験で戦いの基本素養が備わっている。
     あなたの行なう命中判定のクリティカル値−1(下限値9)。Rp92
    
    《破重撃》               : 1:  :  メジャーアクション:  【命中値】: 対決:    単体: 武器: 2MP:
     
     物理攻撃を行なう。そのダメージロール+1D6。
    
    《嵐の心》               : 1:  :    ダメージロール:   自動成功: なし:    自身: なし: 2MP:
      正義の心の強さを力へと換える。
     ダメージロールの直前に宣言。そのダメージロール+1D6。Rp92
    
    
    【忍者】
              特技        :LV:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程: 代償 :
    《忍びの業》              : 1:自 :   オートアクション:   自動成功: なし:    自身: なし: 2MP:
      身に着けた忍術や、身体能力で超人的な働きを見せる。
     あなたが能力値による判定を行なう直前に使用。その判定の達成値+2。1シナリオ3回。Rp132
    
    《忍法:彼岸花》            : 1: 魔:   オートアクション:   自動成功: なし:    自身: なし: 5MP:
    
     命中判定の直前に使用。あなたが行なう攻撃の対象を「対象:範囲(選択)」に変更し、1点でも実ダメージを与えるとマヒを与える。
    1シーン[CL÷3](端数切り上げ)回。
    
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    ●メジャー
    
    
    対象:  射程:
    
     による攻撃。
    
    2d6+  命中 クリティカル12
    
    ●ダメージロール
    1d6+  〈〉属性ダメージ
    
    ※クリティカル時はダメージロール+1D6
    
    ●リアクション
    2d6+6  回避 クリティカル12
    

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