SW2.0キャンペーンPC登録書4

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

ツリー一括表示

Nomal 冒険者ぱらだいすPC登録書 /リコス (12/11/11(Sun) 21:46) #3
Nomal シード [戦15/真4/偵10/練2/錬1/神2] /Nagi (12/11/12(Mon) 00:55) #4
Nomal クリストフ [軽15/操10/狩9/真2/神1/賢1.. /洸 (12/11/12(Mon) 00:56) #5
Nomal 『三狐公主』クロウ=クロス=ゼフュードル /スネークアイズ (12/11/18(Sun) 21:48) #38
Nomal みゅん[妖15/賢9/錬6/練5/狩1] /bon (12/11/25(Sun) 21:00) #48
Nomal ライル(戦14/偵10/賢1/練1/騎10) /水城蛍 (12/12/16(Sun) 22:30) #67
Nomal 重要アイテム『夢幻の宝珠』 /Nagi (13/06/18(Tue) 00:16) #109


親記事 / ▼[ 4 ] ▼[ 5 ] ▼[ 38 ] ▼[ 48 ] ▼[ 67 ] ▼[ 109 ]
■3 / 親階層)  冒険者ぱらだいすPC登録書
□投稿者/ リコス 一般人(1回)-(2012/11/11(Sun) 21:46:10)
    学園ぱらだいす−冒険者編−のPC登録書です。この下に、再登録して下さい。
    
    
    

[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 3 ] / 返信無し
■4 / 1階層)  シード [戦15/真4/偵10/練2/錬1/神2]
□投稿者/ Nagi 一般人(43回)-(2012/11/12(Mon) 00:55:30)
    キャラ名:シード=ロイン 冒険者レベル:15 
    年齢:22歳    性別:男性   種族:人間
    出身:ハイラント  所属:ナイムハイラ冒険者学園  特殊背景:ナイムハイラ・ナイン  生まれ:傭兵  種族特徴:剣の加護/運面変転
    身長:176cm  体重:64kg   頭髪:黒  瞳:赤銅  宗派:なし  才能限界:15LV  
    経歴:@憧れる冒険者がいる A大きな挫折を経験した事がある B未だ叶わない夢がある
    
    PC設定:
    魔法の才能もなく、肉体的にも平凡以下であるに関わらず冒険者の姿に憧れナイムハイラ冒険者養成学校に入校した少年。
    幾度も補修と特別授業(冒険者としての実地訓練)を重ねた末に“学園史上過去最低得点”と(不名誉な)伝説を残しながらもどうにか学院を卒業し、冒険者となった。
    才能とはまるで縁のない人生を送ってきたが、それを跳ね返すだけの努力と持ち前の前向きな性格から友人は多い。
    そんな落ちこぼれ組だが、何故か学院出身者の中でも指折りの魔法剣士であるクリストフとは何故か息が合い、コンビで冒険している。
    本格的に冒険者になってからも失敗続きの日々だったが、ある遺跡で永久神剣『紡ぎ』を手にした事でエトランジェ(見習い)となる
    冒険の中で鍛えられたため、今ではなんとか体力や剣の腕は人前以上に育ったが、魔法の腕はいまだにその辺のコボルトにすら抵抗される有様である。
    
    ────────────────────────────────────────────
    【能力値】    成 長
     技 7+ A 8 + 17+14 @ = 器用 46 (+7) |生命力抵抗:21   精神力抵抗:22
        + B 7 + 15+13 A = 敏捷 42 (+7) |   HP:148/148   MP:126/126    
     体10+ C 7 + 7+13 B = 筋力 37 (+6) |───────────────────────
        + D 5 + 11+12 C = 生命 41 (+6) |残経験点: 3800点 総経験点:111800点
     心 4+ E 3 + 1+12 D = 知力 20 (+2) |合計名誉点:2419点 所持名誉点:1789点          
        + F 8 + 6+12 E = 精神 31 (+5) |現在所持金:30ガメル
    ────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>     |<練技/呪歌/騎芸/賦術リスト>
     <戦士系技能>     |               |  
                 | ソーサラー      4Lv|1LV:マッスルベアー/ヴォーパルウエポン
     ファイター   15Lv| コンジャラー      Lv|2LV:ビートルスキン
     グラップラー     Lv| プリースト(ユリスカロア) 2Lv|3LV:
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー   Lv|4LV:
     シューター     Lv| マギテック       Lv|5LV:
                 |               |6LV:
     <その他技能>     |               |7LV:        
                 | 魔  法       魔 力 |8LV:
     スカウト    10Lv|               |9LV:
     セージ       Lv| 真語魔法        5 |10LV:
     レンジャー     Lv| 操霊魔法          |11LV: 
     エンハンサー   2Lv| 神聖魔法        3 |12LV: 
     ライダー      Lv| 妖精魔法          |13LV: 
     バード       Lv| 魔動機術          |14LV: 
     アルケミスト   1Lv| 賦  術          |15LV: 
    ────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
          |掲載 |宣言|前提|使用|効果
    武器習熟T |T221|不要|−−|−−|ソード ダメージ+1 A武器使用可能(ア武)
    防具習熟T | A222|不要|−−|−−|A金属鎧使用可能。防護+1(武ア)
    頑強     |T218|不要|戦5|−−|最大HP+15
    マナ体質  |−− |不要|冒7|−−|冒Lvx3をMP計算における魔法使い技能Lv合計に加算。グララン不可。(身)
    集中力   |−− | 要|冒7|−−|MP2使用で判定ダイス振り直し,1判定1回迄,合計1話Lv回迄。(ア)
    マナ効率UP|−− |不要|戦11|−−|全ての魔法、特技、練技、アイテム、Sクラフト等の消費MP−1(修正済み、スロット2個消費)
    三連斬り  |−− |不要|戦11|−−|全ての近接武器を用いた命中力と物理ダメージに更に+1点
    必殺斬りU |−− |不要|戦11|−−|必MP2消費,溜め必要 命中+4でダメージ[+冒険者レベル×2](30)で近接攻撃。次の手番まで回避-2
    
    【自動】
    タフネス   |U122|不要|戦7|−−|最大HP+15
    バトルマスター  |V143|不要|戦13|−−|宣言の必要な戦闘特技を最大2つ同時に宣言できるようになる
    トレジャーハント  |U122|不要|偵5|−−|戦利品の出目+1
    ファストアクション  |U123|不要|偵7|−−|先手を取ったときに主動作を2回行う
    影走り    |U120|不要|偵9|−−|乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない
        
    【付与】
    [神剣SS(流水)] 枠5 追加枠+5/9(残0)
    必殺攻撃  |−− | 要|−−|−−|C値-1で攻撃。回避-2
    武器習熟U |T221|不要|冒5|−−|ソード ダメージ+2 S武器使用可能(ア武)
    マルチアクション  |U125| 要|冒5|−−|一回の主動作で近接攻撃と魔法を行う
    連斬り   |−− |不要|戦7|−−|全ての近接武器を用いた命中力と物理ダメージに+1点
    迅速術   |−− |不要|冒7|−−|1ラウンド分溜めを減らす
    急所見極め |−− |不要|戦7|−−|クリティカル値を−1(最低8)
    武器習熟V |−− |不要|冒11|−−|ソード SS武器使用可能。1戦闘1回、命中か威力ダイスを6ゾロに(ア武)
    飛翔U   |−− |不要|冒11|−−|《飛翔T》の効果を+2に変更。制限移動でもエリア移動可能に。
    必殺斬り  |−− | 要|戦7|−−|MP2消費,溜め必要 命中+2でダメージ[+冒険者レベル×1.5]で近接攻撃。次の手番まで回避-2(使用不能)
    
    自動
    武器戦闘術T|−− |不要|戦5|−−|ソード 命中判定御振り直し 一日に【冒険者レベル】÷2(6)回まで
    飛翔T   |−− | 要|冒3|−−|『飛行』状態になり近接攻撃の命中判定と回避判定に+1点。一日に【冒険者レベル】÷5(5)回まで(使用不能)
    自動(流水)
    突破制御  |−− | 要|戦7|−−|『形状:突破』の魔法や戦闘特技S/EXクラフトの範囲内の任意のキャラを対象から除外。
                     目標としたキャラクター1体と同時に、その中間や延長にあるものを巻き込む。
    S・ブレイク|−− | 要|冒11|−−|MP2消費,先攻後攻関係無しに、ラウンドの最初に予め指定していたSクラフト/EXクラフトを発動させる
    (以下現在使用不可)
    バリア破り |−− | 要|冒7|−−|MP2消費,溜め必要 命中+4で目標値20以下のバリア類を3ラウンド間破壊しつつ攻撃。連続手番不可。
    バリア破りU|−− | 要|冒11|−−|MP2消費,溜め必要 命中+4(+8)で目標値30以下のバリア類を3ラウンド間破壊しつつ攻撃。連続手番不可。
    ────────────────────────────────────────────
    
    【言語】
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(ハイラント):会話○/読文○
    魔法文明語:会話○/読文○
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:148=生命力[41]+(冒険者LV[15]×3点) + [32+30点]   :HP148/148
    最大MP:126=精神力[31]+(魔法技能レベル合計[6]×3点) + [47点]   :MP126/126
    
    魔物知識:  =セージ/ライダー技能[ ]+知力B[ ] + [ 点] 
    先制力 :20=スカウト技能[10]+敏捷B[7]+他修正[3] 
    制限移動: 3m   移動力(=敏捷):30m   全力移動(=移動×3) :90m
    
    基本命中:22 =     技能[15]+器用B[7]              :2d6+22
     命中力 :26 =基本命中[22]+武器修正[1]+他修正[+3(専用化で器用+2)]:2d6+26
    基本回避:22 =     技能[15]+敏捷B[7]              :2d6+22
     回避力 :22 =基本回避[22]+武器修正[ ]+盾修正[ ] +他修正[ ]   :2d6+22
    追加D@:27 =     技能[15]+筋力B[6]+武器修正[1]+他修正[5] :R61+27
    追加DA:27 =     技能[15]+筋力B[6]+武器修正[1]+他修正[5] :R51+27
         
    生命抵抗:21=冒険者LV[15]+生命B[6]+他修正[ ]           :2d6+21
    精神抵抗:22=冒険者LV[15]+精神B[5]+他修正[2]           :2d6+22
     防護点 : 9 =鎧の防護点[7]+盾修正[ ]+他修正[2]   
    
    真語魔法: 7 =     技能[4]+知力B[3]+他修正[ ]         :2d6+7
    神聖魔法: 5 =     技能[2]+知力B[3]+他修正[ ]         :2d6+5
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫ : 用法:必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考
    ダガ―     :1H : 6:    : 26 : 6 :  9 : 27  :
    流水(両手)  :2H :13:    : 29 :69 :  9 : 30  :【水・氷属性】(ジハド中)
    流水(両手)  :2H :13:    : 26 :63 :  9 : 27  :【水・氷属性】
    流水      :1H :13:    : 26 :53 :  9 : 27  :【水・氷属性】
     (神剣 ウイングハイロゥ ランクSS ベース武器はダガ― 専用化、筋力+3、魔法の発動体化、ナインライブズ・システム
    ≪ 防 具 ≫:必筋:回避:防護点:備考 
     陣羽織    :19:  : 7 :クロースアーマーとして扱う
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:宗匠の腕輪/器用+2、割ると+14
    【左 手】:先手必勝のお守り/先制力判定+2
    【 頭 】:聖印(ユリスカロア)
    【 顔 】:出来損ないのグラサン/生死判定に自動的に成功しHPが1点に回復。使用すると、1D6し出目『5,6』以外で壊れる
    【 耳 】:夢幻の宝珠
    【 首 】:A・ofカンタマ/常時カウンターマジック。カウンターマジックと効果は重複しない/専用化(HP+2)
    【 背 】:魔外套/常時プロテクション。プロテクションと効果は重複しない(フィールド・プロテクション可)/専用化(MP+2)
    【 腰 】:多機能ブラックベルト+アルケミーキット  / 防御点+1+カードを収納
    【 足 】:セブンリーグ・ブーツ/先制力判定+1
    【その他】:俊足の指輪/敏捷+1、割ると+13
    
    
    【所持品】:暇猫亭エンブレム、冒険者セット、専用スカウト用ツール、赤頭巾(危険感知に+2)、ひらめき眼鏡(見識、探査判定に+1)
          魔鍵トリックスター(『罠感知』『罠設置』『罠解除』の達成値に+1)
          空圧式抜刀鞘・改、使い魔のビーバー君(蛙相当)
          怪力の腕輪、巧みの指輪x2、俊足の指輪x2、知力の指輪x2、疾風の腕輪
    
          消魔の守護石(20点)*2、身代わり人形*2
          幸運の硬貨*2/補助で使用、3回までダメージ+2
          ワン・オブ・エイト/奇数なら自動成功、偶数なら自動失敗
          幸運の宝石/自動失敗を打ち消す、出目11を12に
          陽光の魔符V/壊すと生命抵抗+3
          月光の魔符V/壊すと精神抵抗+3
          キャスリング/使用したラウンドの好きなタイミングで味方と位置を入れ替える
          夢幻草の粉末/夢魔、夢幻獣へのダメージで最初のCを3に
          エリキシル剤*2/HPとMP30点回復
          エリクサー/死亡以外の状態異常を回復、HPとMPを最大まで回復、特技、S、EXクラフトの使用回数回復
          アンチドーテ・ポイズン/毒を持つ相手へのクリティカル-1、主動作で使用後3分(18ラウンド)
          大気の滴*2/3分間水中で呼吸ができる
          息吹の霊薬/1時間水中で呼吸と発声ができる
          魔撃のマナタイト*1/属性のついたダメージ+8
          氷撃のサファイア*8/水のダメージ+4
    
    【消耗品関連】:魔晶石5点x8、9x14
    
    【マテリアルカード】:【赤】S12、A8、B7
    
    【レンタルアイテム】:レンタルチケット×2枚、(虹状石x5を神剣に一度使用)
    
    【流派】:【天孔院】門下生 + 【天孔院流剣術・弐の型】入門 + ≪落葉≫習得 + ≪剣風閃≫習得 + ≪八葉一閃≫習得    
    ─────────────────────────────────────────────
    【Sクラフト】
    ◆アタックスキル
    《インパルス・ブロウ》→《インパルス・ブロウU》→《カタストロフィ:9》 命中+2、ダメージ+4で全体攻撃(5体まで)。ラウンド中自身の回避力-2
    《ファースト・ブレイク》→《ファースト・ブレイクU》→《アクセル・ストライク:4》命中+2点、ダメージ+4点で2回攻撃(吹き飛ばしあり)。ラウンド中自身の回避力-2
    
    ◆ディフェンススキル
    《アキュレイト・ブロック》→《アキュレイト・ブロックU:1》味方の物理ダメージ【冒険者レベル÷2】(8)軽減。1ラウンド3回
    《トリーズン・ブロック:4》自分への近接攻撃の物理ダメージを4軽減し、ダメージの30%(最大10)を、攻撃してきた相手に反射。1ラウンド2回
    
    ◆サポートスキル
    《インスパイア:9》 3R間,味方全員(術者含)の攻撃+1、物理ダメ+1、防護-2、HP回復10
    《エレメンタル:9》 3R間,味方全員(術者含)の物魔ダメを[衝撃,斬撃,炎氷水雷風土,純エネ]の何れかに変化。発動時HP10回復
    《プロファウンド・パワー:9》 3R間,味方全員(術者含)の命中,回避,魔法行使,物魔ダメ,生命精神抵抗,防護+1。発動時HP10回復
    ─────────────────────────────────────────────
    【EXクラフト】
    ◆アタックスキル
    《パーフェクト・ハーモニック:19》回避抵抗不可の魔法ダメージを与え、次の手番の補助動作を封じる。溜め必要
    
    ◆ディフェンススキル
    《サファイアン・バニッシュメント:4》自分への近接攻撃にカウンター。命中勝負で勝てばダメージ無効化し、相手に回避不能の通常攻撃。
    
    ◆サポートスキル
    《ポゼッション:9》3R間,味方一人の命中,回避,魔法行使,物魔ダメ,生命精神抵抗,防護+2。発動時HP20回復
      
    【EXクラフト(エターナル専用)】
    ◆アタックスキル   
    《水神烈破:29》 射程/形状=特殊/突破 対象=任意の地点 持続時間=一瞬
     種別=物理ダメージ(水・氷属性)、『Pe』、『Ai』、無敵結界中和 抵抗=必中 制限=連続した手番では使用不能
     使用回数=1戦闘に2回まで使用可。
     効果=隣接エリア内までの対象1体を目標とし、近接攻撃を、形状【突破】に変化させ【必中】の威力70、追加ダメージ+【冒険者レベル×2(30)】点、
        クリティカル値10の【水・氷属性】の物理ダメージを与え、
        次の手番終了まで、対象全てが行う近接攻撃、射撃攻撃で発生させる物理・魔法ダメージを『冒険者レベル』点軽減させた上に、攻撃属性を『水・氷属性』へと上書き。
        この効果は他の効果と併せて重複可能。
        なお、このEXクラフトでHPが0以下になった場合、生死判定は行わず自動的に気絶する。
        また、前線乱戦エリア内に敵キャラクターがいる場合は、敵後方エリアのキャラクターを対象にできない。
        ただし、戦闘特技【強硬突破】を宣言すれば、敵後方エリアのキャラクターを対象にできます。(使用者の位置は、前線乱戦エリアに留まることになります。)
    
    ◆ディフェンススキル
    《アクアロード・スフィア:9》 射程/形状=10m/起点指定 対象=半径4m/10人まで 持続時間=発動させたラウンドが終了するまで
     種別=特殊、『R』、『Ai』
     制限=1戦闘に、【冒険者レベル】÷2回(端数切り上げ=8)まで、使用できます。
     効果=攻撃を受けた時に発動。味方が被った攻撃に対し、『Bu』属性以外の物理・魔法ダメージを【冒険者レベル(最大20点まで)】点軽減させて
        各個人が被った適用ダメージ(物理・魔法ダメージ共に)の30%(端数切り上げ、最低5点)の数値分だけダメージを受けた直後にHPを回復。
    
    ◆サポートスキル
    《リインカーネーション24》  射程/形状=術者/起点指定 対象=半径10m/全て 持続時間=3ラウンド
     種別=非解除、『Av』、『I』 抵抗=『必中』 制限=主動作にて、スキルが発動。
     使用回数=1日につき【冒険者レベル÷3】(端数切り上げ=5)回使用可能 
     効果=術者と同じエリアか隣接するエリア内にいる任意の対象全てに対して、全能力値のボーナス値+1。
        また、任意の対象全てに対しては、逆に全能力値のボーナス値−1点のペナルティ。
        この修正は、他の魔法、他のSクラフト、EXクラフトの似た効果と効果を重複可能。発動時HP20回復。
    ─────────────────────────────────────────────
    【秘伝】
    
    ◆【天孔院流剣術・弐の型】
     ≪落葉≫    対応特技=≪必殺攻撃≫ クリティカル値-1(最低値8)刃クリティカル防護を無効。使用者の回避力-2
     ≪剣風閃≫   対応特技=≪必殺攻撃≫ 命中力+1、クリティカル値-1(最低値8)。使用者の回避力-2
     ≪八葉一閃≫  対応特技=≪必殺攻撃≫ 命中力+1、ダメージ+4。クリティカル値-1。刃クリティカル防護を無効。使用者の回避力-2
    
    ─────────────────────────────────────────────
     <『流水』の神剣能力>
      なお、A〜Bの魔力効果は、補助動作で行えますが、1回の手番につき使用できるのは、どれか1つを1回まで。
     (追加主動作が発生した際は、それが補助動作が行える場合であれば、追加で1回使用可能)
      
     @【水の刃】 MP消費=2点  持続時間=1時間  属性=【水・氷属性】 クリティカル値=10(金属鎧でもクリティカル値+1無し)
          ※オーラフォトンによる水の刃の形成・収納は、使用者の意思で瞬時に何度でも行うことが出来ますが、
           補助動作によるMPを2点消費することで1時間だけ、この能力を行使できる。
      
     A【☆水魔の太刀】:補助動作でMPを2点消費し、1R(10秒)間、発生するダメージを【水・氷属性】へ変更、対象の防護点を『半分(端数切り上げ)』する。
               これには、防護点の上昇効果も含む。
               ただし、物理ダメージを軽減する魔法効果、ディフェンススキルの効果は半減されない。
               なお、対象が持つ【水・氷無効】などの『水・氷属性』に対する防御的な効果が一切通用しない。
               また、Sクラフト、EXクラフトのアタックスキルと同時に使用することが出来る。 
               この効果は、1日につき、【冒険者レベル回】まで使用することができる。    
               なお、この魔力効果は魔晶石やファミリア等からMPを消費できない。
       
     B【☆水の守り】:補助動作でMPを2点消費し、1R(10秒)間、術者が受ける【水・氷属性】の物理・魔法ダメージを【冒険者レベル(15)】点軽減。
              また、【水中適正】の能力を得る。
              この効果は、1日につき、【冒険者レベル回】まで使用可能。  
              なお、この魔力効果は魔晶石やファミリア等からMPを消費できない。

[ 親 3 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 3 ] / 返信無し
■5 / 1階層)  クリストフ [軽15/操10/狩9/真2/神1/賢1/指1]
□投稿者/ 洸 一般人(1回)-(2012/11/12(Mon) 00:56:48)
    キャラ名:“蒼天斬翔(そうてんざんしょう)”クリストフ 冒険者レベル:14 
    年齢: 24歳    性別: 男性       種族:人間
    出身:ハイラント   所属:ナイムハイラ冒険者学園   特殊背景:ナイムハイラ・ナイン
    生まれ:一般人
    種族特徴:剣の加護/運命転換
    身長: 185 cm       体重: 78 kg
    頭髪: 白髪          瞳: 蒼色
    宗派: なし          才能限界:15LV  
    経歴:@大恋愛した事がある
       A異種族を怖がっていた
       B歌を褒められたことがない
    
    PC設定:
    「どんな傷だろうが俺にとっては死ななきゃ軽傷だ。なんせ、生きているなら闘える。そして闘えるなら勝ち目があるって事だろ?」
    「蒼と白の空に抱かれて眠れ」
    「女に優しく、自分に厳しく、他の男は勝手にしろ」
    ナイムハイラ冒険者学園卒業者にしてSSランク冒険者。
    普段は色気に弱いお調子者だが、一度戦闘に入るとどれだけ傷が付こうとも決して怯まぬ侍に変貌する。
    現在はナイムハイラの郊外に家を買って自由気ままな冒険者生活を送っている。
    趣味は自分で作詞作曲した歌を演奏して歌う事だが、演奏に対して歌が重度の音痴で評判は悪い。
    
    女好きだが基本的に自分から口説くのは人間、エルフ、ルーンフォーク、ナイトメアのみ。
    何でも以前異種族の女性を口説いて酷い目にあったとか。
    
    永久神剣・第五位『竜翔』(りゅうしょう)
    男性人格の永久神剣。
    戦闘が好きで自分を十全に使える担い手を求めていた所でクリストフと出会った。
    クリストフとは戦闘スタイルが噛み合う良いパートナーであるが、女遊びが過ぎる点にはしばしば苦言を入れている。
    
    経験点履歴
    34000(開始時)+1070(0)+2780(1-1)+3170(1-2)+3320(1-3)+5000(B1)+3220(I1)
    +1580(2-1)+3190(2-2)+2690(2-3)+5050(2-4)+10000(B2)
    +5051(3-1)+3548(3-2)+1832(3-3)+1496(3-4)+10000(B3)
    +3070(I2)+3320(3-1)+3160(3-2)+4080(3-3)+2370(3-4)+3250(3-5)=116497
    ────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長
     技 7 + A  5 + 12   @ = 器用 24 (+4) |生命力抵抗:18    精神力抵抗:18
            + B  8 + 12   A = 敏捷 27 (+4) |   HP:59/59   MP:110/110      
      体 7 + C  7 + 16   B = 筋力 30 (+5) |───────────────────────
            + D  3 + 3    C = 生命 13 (+2) |残経験点:827点 総経験点:116497点
      心 7 + E  9 + 11   D = 知力 27 (+4) |合計名誉点:2360点 所持名誉点:1315点          
           + F 10 + 8    E = 精神 24 (+4) |現在所持金:550ガメル
    ────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術/鼓咆リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー      2Lv|1LV:怒涛の攻陣T
     ファイター     Lv| コンジャラー     10Lv|2LV: 
     グラップラー     Lv| プリースト(ユリスカロア)  1Lv|3LV:
     フェンサー   15Lv| フェアリーテイマー    Lv|4LV:
     シューター     Lv| マギテック        Lv|5LV:
                 |               |6LV:
     <その他技能>     |               |7LV:        
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:
     スカウト      Lv|                |9LV:
     セージ      1Lv|  真語魔法           6  |10LV:
     レンジャー    9Lv|  操霊魔法       14  |11LV:  
     エンハンサー    Lv|  神聖魔法               5 |12LV: 
     ライダー      Lv|  妖精魔法                  |13LV: 
     バード       Lv|  魔動機術                  |14LV: 
     アルケミスト    Lv|  賦  術             |15LV: 
     ウォーリーダー  1Lv|               |
                 |               |
     <一般技能>      |               |
     オーサー     1Lv|               |
     コンポーサー   1Lv|               |
     シンガー     1Lv|               |
     ミュージシャン  1Lv|               |
    ────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:両手利き   
     3LV:武器習熟/刀
     5LV:マルチアクション
     7LV:急所見極め
     9LV:魔力撃
    11LV:武器習熟V/刀
    13LV:マナ体質
    15LV:武器の達人
    
    付与武器:飛翔(自動取得/スロット消費なし)
    付与武器:飛翔U(自動取得/スロット消費なし)
    付与武器:S・ブレイク(自動取得/スロット消費なし)
    付与武器:二刀流
    付与武器:武器習熟U/刀
    付与武器:魔力撃強化
    付与武器:迅速術
    付与武器:2回行動
    付与武器:2回行動
    
    ウィング・ハイロゥ:武器戦闘術T/刀(自動取得) 
    
    レンジャー5Lv:治癒適性
         7Lv:不屈
         9Lv:ポーションマスター
    
    ────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語:会話×/読文×
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(ハイラント):会話○/読文○
    ドラゴン語:会話×/読文×
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話×/読文×
    魔神語:会話×/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話○/読文○
    妖精語:会話×/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP: 59 =生命力[12]+(冒険者LV[15]×3点) + [2点]          :HP59/59
    最大MP:110=精神力[24]+(魔法技能レベル合計[13]×3点) + [2点] + [45点]  :MP110/110
    
    魔物知識: 5=セージ/ライダー技能[1]+知力B[4] + [ 点] 
    先制力 : 0 =スカウト/ウォーリーダー技能[1]+敏捷B[4] + [ 点]  
    制限移動: 3 m    移動力(=敏捷): 26 m 全力移動(=移動×3) : 78 m
    
    基本命中: 20 =        技能[15]+器用B[4]               :2d6+20
     命中力 : 22 =基本命中[19]+武器修正[1]+他修正[2]              :2d6+22
    基本回避: 19 =        技能[15]+敏捷B[4]               :2d6+19
     回避力 : 22 =基本回避[19]+武器修正[0]+鎧修正[1] +他修正[2]       :2d6+20+2
    追加D@: 24 =        技能[15]+筋力B[5]+武器修正[1]+他修正[3]  :R25+24
    追加DA: 24 =        技能[15]+筋力B[5]+武器修正[1]+他修正[3]  :R30+24
         
    生命抵抗: 19 =冒険者LV[15]+生命B[2]+他修正[2]              :2d6+19 
    精神抵抗: 19 =冒険者LV[15]+精神B[4]+他修正[0]              :2d6+19 
     防護点 :   5 =鎧の防護点[5]+盾修正[0]+他修正[0]   
    
    操霊魔法: 13 =        技能[9]+知力B[4]+他修正[  ]          :2d6+13
    神性魔法:  5 =        技能[1]+知力B[4]+他修正[  ]          :2d6+5
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪武器≫        :用 法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D: 備考
    竜翔(鉄砕牙)     :1H両:15: +1 : 22 :25: 8 : 24 :専用化、魔法の発動体化、刃クリティカル耐性、風の傷、魔光壁、結界斬り、爆流破、魔法の武器扱い
    竜翔(マナサーベル)  :1H両:12: +1 : 22 :100: 8 : 22 :専用化、魔法の発動体化、抜刀後最初の攻撃ダメージ+3、魔法の武器扱い、ナインライブズ・システム加工
    竜翔(大刀)      : 2H :12: +1 : 22 :100: 8 : 24 :鉄砕牙、マナサーベル同時装備扱い
    
    ≪ 防 具 ≫:必筋: 回避 :防護点:備考
    火鼠の皮衣:3:+1:+5:炎属性ダメージ-4、水・氷属性ダメージ+4
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:運命突破の腕輪・黒/ダメージ判定の直後宣言、1日1回出目+1、専用化(HP+2)
    【左 手】:運命突破の腕輪・黒/ダメージ判定の直後宣言、1日1回出目+1、専用化(MP+2)
    【 頭 】:ビフロストの誓い/《魔力撃》に任意の属性(火、土、風、雷、水・氷)1つ付与、専用化(HP+2)
    【 顔 】:防炎マスク/炎攻撃に対する精神・生命力抵抗判定+1、専用化(HP+2)
    【 耳 】:
    【 首 】:アミュレット・オブ・バイタリティ/生命抵抗+2、専用化(HP+2)
    【背 中】:野伏の魔外套-ゲンドゥル-/被ダメージ-1、《プロテクション》と重複不可、専用化(MP+2)
    【マント】:プリズムビット*4/純エネルギー、雷魔法ダメージ-1、専用化*3(MP+2)
    【 腰 】:ホワイト・ベルト/被魔法ダメージ-1、専用化(HP+2)
    【 足 】:聖印(ユリスカロア)/専用化(MP+2)
    【その他】:野伏のフォース・コート/被魔法ダメージ-2
    
    【所持品】:中規模の邸宅
          有能な金庫番(モフモフのコボルド:セバスチャン(夫)、アンナ(妻))
          冒険者セット
          楽器(リュート)
          ぬいぐるみS
          ナーゲル・イヤリング(片割れはアイリスが所持)
          羽織・袴(専用化、魔法の鎧加工)
          暇猫亭エンブレム/専用化(MP+2)
          運命突破の腕輪・黒
    
    【消耗品関連】:消魔の守護石(13点)
    
            魔晶石(20点)*2
            消魔の守護石(20点)*2
            幸運の硬貨*2/補助で使用、3回までダメージ+2
            身代わり人形*3
            ワン・オブ・エイト/奇数なら自動成功、偶数なら自動失敗
            幸運の宝石/自動失敗を打ち消す、出目11を12に
            陽光の魔符V/壊すと生命抵抗+3
            月光の魔符V/壊すと精神抵抗+3
            キャスリング/使用したラウンドの好きなタイミングで味方と位置を入れ替える
            魔撃のマナタイト/属性のついたダメージ+8
            夢幻草の粉末/夢魔、夢幻獣へのダメージで最初のCを3に
    
    【薬品類】:MPチャージU*3/MPを威力30+5点回復
          ゼラム・ジェル*3/Sクラフト1つの使用回数回復
          ゼラム・カプセル/死亡以外の状態以上回復、HPとMP全快
          救命草*5/HPを威力10で回復、戦闘中使用不可、使用に10分かかる
    
          エリキシル剤*2/HPとMP30点回復
          エリクサー/死亡以外の状態異常を回復、HPとMPを最大まで回復、特技、S、EXクラフトの使用回数回復
          アンチドーテ・ポイズン/毒を持つ相手へのクリティカル-1、主動作で使用後3分(18ラウンド)
          大気の滴*2/3分間水中で呼吸ができる
          息吹の霊薬/1時間水中で呼吸と発声ができる
    
    【イベントアイテム】:
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【S、EXクラフト】
    
    ◆アタックスキル
    《デュアル・エッジ》MP5/EH/1戦闘Lv/5(3)回/連続手番不可(使用不可)
    命中+2、ダメージ+2、攻撃対象の変更可、C値下限10、命中した相手の防護点-2(最大-10)、使用後回避-2
    《デュアル・エッジU》MP7/EH/1戦闘Lv/5(3)回/連続手番不可(使用不可)
    命中+2、ダメージ+2、攻撃対象の変更可、命中した相手の防護点-2(最大-10)、使用後回避-2
    《デュアル・エッジV》MP7/EH/1戦闘Lv/5(3)回/連続手番不可
    命中+4、ダメージ+2、攻撃対象の変更可、命中した相手の防護点-2(最大-10)、使用後回避-2
    《秘技・幻影奇襲★》MP20/Ai/1日3回
    乱戦エリア内5体対象、命中+4、武器の威力(最大30)+追加ダメージ+Lv(15)、C値基準9、最初の威力ロールだけC値3、使用後回避と抵抗-2、次手番主動作不可
    《真・幻影奇襲★E》MP30/Ai/1日2回
    乱戦エリア内5体対象、命中+8、武器の威力(最大70)+追加ダメージ+Lv*2(30)、C値基準9、最初の威力ロールだけC値3、クリティカル耐性無視、使用後回避と抵抗-2、次手番主動作不可
    
    ◆ディフェンススキル
    
    ◆サポートスキル
    《ダブル・スペル》MP2/1戦闘Lv(14)回/補助動作(使用不可)
    魔法の対象を2体に変更か対象1体に2回行使判定で好きな方を選択
    《トリプル・スペル》MP3/1戦闘Lv(14)回/補助動作
    魔法の対象を3体に変更か対象1体に3回行使判定で好きな方を選択
    《スペル・エフィシエント》なし/1戦闘Lv(14)回/補助動作
    魔法の消費MP-1
    《レジスト》MP10/Av/3R/1日Lv/2(7)回
    味方全体の生命精神抵抗+2、命中-1、回避-1、HP10点回復、重複可
    《トラスケード》MP10/Av/3R/1日Lv/2(7)回
    味方全体の防護点+2、生命精神抵抗+2、命中-1、物理ダメージ-1、HP10点回復、重複可
    《アイス・バニッシャー》MP5/V/一瞬/1戦闘Lv/2(7)回(使用不可)
    敵のサポートスキルと魔法を発動前に消滅させる、5Lv以下の魔法とLv1サポートスキルのみ
    《エーテル・シンク》MP7/V/一瞬/1戦闘Lv/2(7)回
    敵のサポートスキルと魔法を発動前に消滅させる、5Lv以下の魔法とLv1サポートスキルは判定不要で消滅、
    6〜10以下の魔法とLv5サポートスキルは判定に成功すると消滅
    《セレスティアリー》MP2〜最大の半分/Av,Ai/1戦闘Lv/2(7)回
    消費MP/譲渡人数だけ対象のMP回復、HP10点回復
    《ファイナルベロシティ》MP10/Av/1戦闘Lv/3(5)回/連続手番不可、味方手番最後の補助動作限定/使用不可
    味方全員が1D6を振り、出目5と6が出たらその対象はもう一度主動作を行える
    《ファイナルベロシティU★》MP10/Av/1戦闘Lv/3(5)回/連続手番不可、味方手番最後の補助動作限定
    味方全員が1D6を振り、出目5〜6が出たらその対象はもう一度主動作を行える
    《ミラージュ・フェイク★》MP15/Av/1戦闘Lv/3(5)回/連続手番不可
    自分への敵の命中判定と回避判定-4、対象1体の射撃型魔法の対象にならない、味方のディフェンススキルの効果を受けれない
    《タイムシフト★E》MP25/I、AV、Ai/1シナリオ3回/連続手番不可/使用不可
    自分以外の味方全員にもう一度行動を行わせる、ラウンド中使用した能力の使用回数は回復
    《タイムシフトU★E》MP25/I、AV、Ai/1シナリオLv/2(8)回/連続手番不可
    味方全員にもう一度行動を行わせる、ラウンド中使用した能力の使用回数は回復
    
    【コンビクラフト】
    《ブレイブハーツ》MP15/Pe、Ai/1戦闘2回/連続手番不可、シード未行動時のみ
    乱戦エリア(5体まで)に必中でダメージ+Lv*2(28)、C値10で斬撃属性物理ダメージ
    《比翼双竜撃》MP15/Pe、Ai/1シナリオ3回/連続手番不可、ライル未行動時のみ
    隣接エリアの1体を対象に【突破】で命中+4、ダメージ+Lv*3(42)、C値10で風属性物理ダメージ、回避されても半減ダメージ
    《バーニングレイジ》MP15/Pe、Ai/1シナリオ3回/連続手番不可、アイリス未行動時のみ
    隣接エリアの1体を対象に【突破】で必中、ダメージ+Lv*2(28)、C値10で炎属性物理ダメージ、防御効果無視、対象を転倒状態に

[ 親 3 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 3 ] / 返信無し
■38 / 1階層)  『三狐公主』クロウ=クロス=ゼフュードル
□投稿者/ スネークアイズ 一般人(1回)-(2012/11/18(Sun) 21:48:28)
                  ソードワールドRPG  RW2.0 
       
           がく・パラ!?  〜 学園ぱらだいす 〜  キャラクターシート  

    ────────────────────────────────────────────
    PL名:
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:自称『三狐公主』クロウ=クロス=ゼフュードル 冒険者レベル:13 
    年齢:19歳                   性別:男    種族:人間
    出身:       所属:フリー       特殊背景:フリー
    生まれ:
    種族特徴:剣の加護:1日に1回ダイスを反転させる 
    身長:165cm       体重:47kg
    頭髪:青            瞳:青           
    宗派:          才能限界:15LV  
    経歴:@大切な人と生き別れている
       A大きな嘘をついている
       B純潔である



    ────────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長
     技 5+ A 8+ 5@ = 器用18(+3) |生命力抵抗:      精神力抵抗:
        + B 8+ 7A = 敏捷20(+3) |   HP:         MP:
     体 6+ C11+ 3B = 筋力21(+3) |──────────────────────
        + D11+ 7C = 生命24(+4) |残経験点25530点 総経験点:94530点
     心10+ E 5+16D = 知力31(+5) |合計名誉点:1795点 所持名誉点:1795点
        + F 6+17E = 精神33(+5) |現在所持金:125,580ガメル
    ────────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー        Lv|1LV:
     ファイター     Lv| コンジャラー        Lv|2LV:
     グラップラー    Lv| プリースト         Lv|3LV:
     フェンサー    9Lv| フェアリーテイマー     Lv|4LV:
     シューター     Lv| マギテック       13Lv|5LV:
                 |                 |6LV:
     <その他技能>     |                 |7LV:
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:
     スカウト      Lv|                 |9LV:
     セージ       Lv|  真語魔法           |10LV:
     レンジャー     Lv|  操霊魔法           |11LV:
     エンハンサー    Lv|  神聖魔法           |12LV:
     ライダー      Lv|  妖精魔法           |13LV:
     バード       Lv|  魔動機術           |14LV:
     アルケミスト    Lv|  賦  術           |15LV:
    ────────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:★防具習熟T/非金属鎧
     3LV:★両手利き
     5LV:★頑強
     7LV:★マナ体質
     9LV:★二刀流
    11LV:★神速術
    13LV:★オールラウンダー
    15LV:

    無償神剣:★飛翔T
    無償神剣:★魔抵術
    無償神剣:★Sランク神剣
    無償神剣:★SSランク神剣
    無償神剣:★Sブレイク


    5/5(9)
      神剣:★複合型ハイロゥ
      神剣:★飛翔2
      神剣:★迅速術
      神剣:★集中力
      神剣:範囲攻撃
      神剣:瞬発力
      神剣:心眼
      神剣:連斬り
      神剣:封印

    ────────────────────────────────────────────────
    【言語】

    エルフ語    :会話×/読文×
    巨人語     :会話×/読文×
    交易共通語   :会話○/読文○
    神紀文明語   :会話−/読文×
    地方語(任意) :会話○/読文○
    ドラゴン語   :会話×/読文×
    ドレイク語   :会話×/読文×
    ドワーフ語   :会話×/読文×
    汎用蛮族語   :会話×/読文×
    魔神語     :会話×/読文−
    魔動機文明語  :会話×/読文×
    魔法文明語   :会話×/読文×
    妖精語     :会話×/読文−
    妖魔語     :会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×

    ────────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】

    最大HP: 64=生命力[23]+(冒険者LV[13]×3点) + [2点]        :HP
    最大MP:109=精神力[28]+(魔法技能レベル合計[26]×3点) + [2点]    :MP

    魔物知識: 0=セージ/ライダー技能[  ]+知力B[  ] + [ 点] 
    先制力 : 0=スカウト技能[ ]+敏捷B[3] + [ 点] 
    制限移動: 3m     移動力(=敏捷):18m 全力移動(=移動×3) : 54m

    基本命中:11=技能[8]+器用B[3]                   :
     命中力:  =基本命中[11]+武器修正[0]+他修正[ ]         :
    基本回避:11=技能[8]+敏捷B[3]                   :
     回避力:11=基本回避[11]+武器修正[0]+盾修正[0] +他修正[0]  :
    追加D@:11=技能[8]+筋力B[3]+武器修正[ ]+他修正[ ]      :
    追加DA:  =技能[ ]+筋力B[ ]+武器修正[  ]+他修正[  ]    :
         
    生命抵抗:16=冒険者LV[13]+生命B[3]+他修正[  ]         :2d6+  
    精神抵抗:17=冒険者LV[13]+精神B[4]+他修正[  ]         :2d6+  
     防護点: 7=鎧の防護点[6]+盾修正[  ]+他修正[ 1]

      魔法:  =技能[ ]+知力B[ ]+他修正[  ]            :2d6+
      魔法:  =技能[ ]+知力B[ ]+他修正[  ]            :2d6+

    ────────────────────────────────────────────────
    【装備】

    ≪ 武 器 ≫  : 用法 :必筋:命中修正:命中力:威力 :C値 : 追加D:備考
    ≪ 防 具 ≫  : 必筋 :回避:防護点 :備考
    翼竜の革鎧    : 12 :  :  6 :特になし
    ────────────────────────────────────────────────

    <装飾品>

    【右 手】:運命突破の腕輪・黒
    【左 手】:運命突破の腕輪・黒
    【 頭 】:リボン  マギテック      専用装飾品
    【 顔 】:装備できない(マギテック大扱い)専用装飾品
    【 耳 】:フローティング・スフィア大
    【 首 】:
    【背 中】:フローティング・スフィア大
    【 腰 】:ホルダーベルト
    【 足 】:ガゼル・ブーツ
    【その他】:勇者の証知


    【所持品】:


    【消耗品関連】:


    【薬品類】:


    【魔法使い用のアイテム】:

    【カテゴリー:矢弾】:


    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】
               【黒】
               【白】
               【金】


    【レンタルアイテム】:

    【イベントアイテム】:


    ────────────────────────────────────────────────

    【付与武器】


    ────────────────────────────────────────────────

    【Sクラフト】


    ◆アタックスキル


    ●EXクラフト

    ◆ディフェンススキル
    オーラ・シールド
    オーラフォトン・バリア
    エレメンタル・ガード(★)
    ●EXクラフト
    ワードオブ・ブラック

    ◆サポートスキル
    インスパイア
    アイスバニッシャー
    エーテル・シンク
    ●EXクラフト
    ストームシーカー

    ◆PC設定:
    外見補足
    少し前から売り出しているフリーの冒険者。線の細い体をしていて、ぽっきりおれそうなほど華奢
    ゆるくウェーブのかかった髪が特徴。
    変わった物を集める蒐集家であり、欲しい物を集めるために冒険者をしている。
    そのためには強い敵と戦う必要があるらしい。
    またいくつかの誓いを立てているせいで制約を受けている。


    神剣に宿るはずの守護神獣は殺されており、神剣:刻限もひびがある。
    形状は壊れた懐中時計

    目指せ20万


    23:57 (GM_RCS) ●冒険者技能上限=断章・最終章では、冒険者レベルは、15レベルを上限とします。
    23:57 (GM_RCS) ●永久神剣の使用不可=神剣に付与している戦闘特技、EXクラフトは全て使用不可。
    23:57 (GM_RCS)            神剣化している武器は、本来の武器、あるいは魔法の武器としてのデータでのみ使用すること。
    23:57 (GM_RCS)  
    23:57 (GM_RCS) ●付与武器、付与アイテムの貸与=最終章において付与武器、付与アイテムを、1個ずつ無償レンタルします。
    23:57 (GM_RCS)                 この時、付与武器・付与アイテム共に、初期スロット数は、『2個』ずつとします。
    23:57 (GM_RCS)                【虹状石】を使用した場合でも、スロット数の上限は、どちらも『3個』までです。
    23:57 (GM_RCS)                 無償レンタルは、永久神剣の神剣能力が回復するまでの間、適用されます。
    23:57 (GM_RCS)                 なお、神剣化している武器・装飾品を、一時的に、付与武器・付与アイテムにする
    23:57 (GM_RCS)                 ことも可能とします。
    23:57 (GM_RCS)   
    23:57 (GM_RCS) ●永久神剣に付与している戦闘特技、既に習得済みのSクラフト、EXクラフトの習得を選択し直すことができます。
    23:57 (GM_RCS)  付与アイテム、付与武器に習得させる戦闘特技も、新たに選択することが出来ます。
    23:57 (GM_RCS)  また、キャラクター自身が習得できる戦闘特技は、冒険者レベル9、11、13レベルの時点で習得した戦闘特技に
    23:57 (GM_RCS)  限り、戦闘特技の習得を選択し直すことができます。

    23:59 (GM_RCS) ●基本経験点:1000点+魔物経験点(倒した魔物のMLVの合計×10点)
    23:59 (GM_RCS)       (17×7)+(15×4)+(12×4)×10=2270点  
    23:59 (GM_RCS)  総経験点=3270点
    23:59 (GM_RCS)  
    23:59 (GM_RCS) ●報酬:1.剣の欠片×32個。名誉点にするか、一個につき、200ガメルで売却するか選択してください。
    23:59 (GM_RCS)    
    00:00 (Christoph) 剣の欠片は名誉点でいいかな?
    00:00 (SEED) ですね
    00:00 (Rail) はい
    00:00 (GM_RCS) だいすどーぞ
    00:01 (Christoph) 誰が振る?
    00:01 (SEED) いつもどおりライルでいいのでは?
    00:02 (Rail) わかりました
    00:03 (Rail) 32d6
    00:03 (Toybox) Rail -> 32d6 = [5,4,5,3,1,4,3,4,4,5,4,2,2,5,6,2,4,5,1,4,5,6,2,1,5,6,4,6,5,5,3,5] = 126

    神剣の欠片*1
    変換*1
[ 親 3 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 3 ] / 返信無し
■48 / 1階層)  みゅん[妖15/賢9/錬6/練5/狩1]
□投稿者/ bon 一般人(1回)-(2012/11/25(Sun) 21:00:38)
    ────────────────────────────────────────────
    PL名:bon MYUN
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:みゅん          冒険者レベル:15
    年齢:  8歳    性別:女性      種族:タビット
    出身:リドリア村   所属:ナイムハイラ冒険者学園   特殊背景:ナイムハイラ・ナイン
    生まれ:妖精使い
    種族特徴:【第六感】
    身長:60cm      体重:19kg   スリーサイズ:
    全身:白         瞳: 赤色           
    宗派:なし        才能限界:15LV  
    経歴:@両親に愛されて育った
       Aガキ大将だった
       B「負けず嫌い」と評されたことがある
    
    PC設定:リドリア村出身の若いタビット、両親に愛されて、わがままいっぱいに育てられた。
         小柄で愛くるしい容姿をしている。だが性格は・・・?!猫かぶり
         キャベツの芯が大好物。
         語尾に「ミュン」とつける。
         ナイムハイラ冒険者養成学校在籍。
         ライルくんとは同期生。
         ホムラっちと離れ離れになって寂しい。
         青色のコンタクトレンズ型の神剣「分析」を右目に入れている。
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【能力値】    成長 アイテム
     技 4+A 2+ 1@12=器用19(+3) |生命力抵抗:22    精神力抵抗:22
        +B 4+ 2A12=敏捷22(+3) |   HP:121      MP:164   
     体 7+C 4+ 3B12=筋力26(+4) |───────────────────────
        +D10+15C12=生命44(+7) |残経験点: 1300点 総経験点:99040点
     心11+E15+28D13=知力67(+11)|合計名誉点:2536点 所持名誉点:1916点
        +F 8+11E12=精神42(+7) |現在所持金:5032ガメル
    ───────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>     |<賦術リスト>
     <戦士系技能>     |               |  
                 | ソーサラー       Lv| 1LV:パラライズミスト(緑) 
     ファイター     Lv| コンジャラー      Lv| 2LV:ヴォーパルウェポン(赤) 
     グラップラー    Lv| プリースト       Lv| 3LV:バークメイル(緑)
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー 15Lv| 4LV:クリティカルレイ(金)
     シューター     Lv| マギテック       Lv| 5LV:イニシアティブブースト(赤)
                 |               | 6LV:リーンフォース(赤)
     <その他技能>     |               | 7LV:        
                 | 魔  法      魔 力 | 8LV:
     スカウト      Lv|               | 9LV:
     セージ      9Lv| 真語魔法          |10LV:
     レンジャー    3Lv| 操霊魔法          |11LV: 
     エンハンサー   5Lv| 神聖魔法          |12LV: 
     ライダー      Lv| 妖精魔法       28 |13LV: 
     バード       Lv| 魔動機術          |14LV: 
     アルケミスト   6Lv| 賦  術       17 |15LV: 
    ───────────────────────────────────────────────
    <妖精魔法>                       |<練技>
                                 |アンチボディ    :毒、病気+4
    属性 :契 約:使 用:召 還:             |ストロングブラッド :炎、水、氷ダメ5点減
    土  : 5 :10 :11 :             |スケイルレギンス  :水中で自由に行動可
    水氷 : 5 :10 :11 :             |ビーストスキン   :防護+2
    炎  : 5 :10 :11 :             |スフィンクスノレッジ:知力+12(1R)
    風  : 5 :10 :11 :             |
    光  : 5 :10 :11 :             |
    闇  : 5 :10 :11 :             |
    特殊 : 5 :                     |
                                 |
                                 |
    <一般技能>                       |
     コック技能(キャベツ料理のみ)  1Lv        |
                                 |
    ───────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:★【魔法誘導】誤射しない。
     3LV:☆【魔法拡大/数】対象の数を増やす。
     5LV:☆【魔法収束】範囲魔法を1体またはひとつにできる。
    (自動):★【鋭い目】戦利品+1
     7LV:★【マナ体質】冒険者レベルをMP計算における魔法使い系技能のレベルの合計に加えることができる
    (自動):★【弱点看破】弱点2倍
     9LV:★【魔法知識】使用不可
    (自動):★【マナセーブ】MP消費1軽減
    11LV:★【魔法知識U】魔法の達成値に+2点、魔法ダメージに+2点
    13LV:★【2回行動】MP5 主動作を2回行う 連続した手番使用不可
    15LV:★【マナ効率UP】 全ての消費MPを−1
        
    付与武器:スロット■■
     1:☆【V・キャンセラー】MP3 Av(アンチバニッシュ)効果を付与
     2:★【魔法制御】範囲魔法の対象を選択できる。
    
    付与アイテム:スロット■■
     1:★【集中力】MP3 一度だけ、ダイスを振り直す
     2:★【迅速術】溜め無しで使用可
    
    永久神剣:∫分析∫:SSランク:スロット■■■■■■■■■ 
    自動:★【魔法戦闘術U:妖精魔法】魔法の威力判定を1回振り直せる
    自動:★【謎解き】冒険者レベル+知力ボーナスにて判定
    自動:★【魔物知識】知名度の数値以上で弱点を看破
    自動:★【S・ブレイク】MP3 ラウンドの最初に指定S/EXクラフトを即発動 手番補助不可
    自動:★【鏡面反射】MP3 射撃/魔法攻撃反射 精神抵抗+4で判定
    自動:★【Sランク神剣】装飾型の神剣のランクが、Sランクに変化
    自動:★【SSランク神剣】装飾型の神剣のランクが、SSランクに変化
     1:★【Aランク神剣】装飾型の神剣のランクが、Aランクに変化
     2:★【魔法制御】範囲魔法の対象を選択できる。
     3:★【集中力】MP3 一度だけ、ダイスを振り直す
     4:☆【V・キャンセラー】MP3 Av(アンチバニッシュ)効果を付与
     5:★【迅速術】溜め無しで使用可
     6:★【カード軽減】使用するカード1枚軽減
     7:☆【破術(純エネ)】MP3 半減→必中変化 1R回避力−2ペナ
     8:☆≪天孔院流覇気武装≫MP5 魔法ダメージに+冒険者レベル Pe追加
                  次の手番まで、自身の防護点に+冒険者レベル(魔法ダメージも有効)
     9:★【MP回復】手番終了時に、MP3点回復
    
    秘伝【天孔院流覇気操術】
    
    ────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語   :会話×/読文×
    巨人語    :会話×/読文×
    交易共通語  :会話○/読文○
    神紀文明語  :会話−/読文○
    地方語(任意) :会話×/読文×
    ドラゴン語  :会話○/読文×
    ドレイク語  :会話○/読文○
    ドワーフ語  :会話○/読文×
    汎用蛮族語  :会話×/読文×
    魔神語    :会話○/読文−
    魔動機文明語 :会話×/読文×
    魔法文明語  :会話○/読文×
    妖精語    :会話○/読文−
    妖魔語    :会話○/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    HP121/121 MP164/164
    
    最大HP:121=生命力[44]+(冒険者LV[15]×3点)+[32]
    最大MP:164=精神力[42]+(魔法技能レベル合計[15+15]×3点)+[32]
    
    危険感知:26=冒険者LV[15]+知力B[11]                   :2d6+26
    罠感知 :26=冒険者LV[15]+知力B[11]                   :2d6+26
    魔物知識:20=セージ技能[ 9]+知力B[11]+[  ]              :2d6+20
    文献見識:20=セージ技能[ 9]+知力B[11]+[  ]              :2d6+20
    先制力 : 0=スカウト技能[  ]+敏捷B[  ]+[  ]             :2d6
    制限移動: 3m    移動力(=敏捷): 8m 全力移動(=移動×3):24m
    基本命中: 0=     技能[  ]+器用B[  ]                 :2d6
    命中力 : 0=     基本命中[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]      :2d6
    基本回避: 0=     技能[  ]+敏捷B[  ]                 :2d6
    回避力 : 0=基本回避[  ]+武器修正[  ]+盾修正[  ]+他修正[  ]   :2d6
    追加D@: 0=     技能[  ]+筋力B[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]:R3@10
    追加DA:  =     技能[  ]+筋力B[  ]+武器修正[  ]+他修正[  ]:R11@12
         
    生命抵抗:22=冒険者LV[15]+生命B[ 7]+他修正[  ]           :2d6+22+2 +2	
    精神抵抗:24=冒険者LV[15]+精神B[ 7]+他修正[  ]           :2d6+22+2
             視線の抵抗+4(自分)、MP3 味方全+2 1R	
    
    防護点 :15=鎧の防護点[12]+盾修正[ 1]+他修正[ 2]1
    盾なし :14               
    
    妖精魔法:28=フェアリー技能[15]+知力B[11]+他修正[ 2]       :2d6+28  r10+28@10
    ■エレメンタル・ロッド使用時:基本妖精[28]+他修正[ 1]           :2d6+29  r10+29@10
    
    賦  術:17=アルケミ 技能[ 6]+知力B[11]+他修正[  ]       :2d6+17 
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫  :用法:必筋:命中修正:命中力:威力:C値:追加D:備考
    エレメンタルロッド:2H: 1:  0 :+1 :11:12: 0 :妖精魔法+1、MP20
    
     ダガー     :1H: 3:  0 : 0 : 3:10: 0 :付与武器
    
    ≪ 防 具 ≫  :必筋:回避:防護点:備考
    
     クリスタルコート: 3:+1: 12:ダメージ0の場合[知力ボーナス÷2]魔法ダメージ反撃
    (マナタイト加工済)
    
     ラウンドシールド: 8: 0: 1 :
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:知性の指輪:知力+1 壊すと知力+13上昇
    【左 手】:マナブースト・リング:MP3/体 魔法ダメージを+2
    【 頭 】:限界突破:【天孔院流覇気操術】の秘伝を使用可能(専用HP+2)
    【 顔 】:コンタクトレンズ ∫分析∫ 永久神剣
    【 耳 】:虹輝竜の耳飾り:〈炎〉ダメージ+1
    【 首 】:王蟲の角:ビートルスキン使用時防護点+2(専用MP+2)
    【背 中】:夢幻の宝珠:全能力+12、HP&MP+30、≪妖精王の導き≫
          野伏の魔外套-ゲンドゥル-:毒・病気・呪い属性以外の物理、魔法ダメージ1点軽減
    【 腰 】:ブラックベルト:防護点+1
    【 足 】:華美なる宝石飾り(トパーズ土8、アクアマリン水8、ガーネット炎8、エメラルド風8、
                    ダイアモンド光8、ブラックオニキス闇8)
    【その他】:アルケミーキット
    
    
    【所持品】:冒険者セット
          叡智の腕輪×2:知力+2 壊すと知力+14上昇
          知性の指輪×2:知力+1 壊すと知力+13上昇
          ウェポンホルダー:補助動作で取り出し
          宝玉ケース:炎、光、風、樹、命、夢
          とんがり帽子:魔物知識判定+1(専用HP+2)
          耳飾り:付与アイテム
          妖精神の羽飾り:妖精魔法消費MP2倍で魔法の行使判定に+2 1R1回
          魔外套-ゲンドゥル-:毒・病気・呪い属性以外の物理、魔法ダメージ1点軽減
          アミュレット・オブ・カウンターマジック:精神抵抗力+2(専用MP+2)
    
    【消耗品関連】:魔晶石(1点)×30個
            魔晶石(3点)×30個
            魔晶石(5点)×9個
            魔晶石(9点)×1個
            魔晶石(10点)×1個
            魔晶石(20点)×2個
            消魔の守護石(20点)×2個
            幸運の硬貨×2個:補助:3回攻撃するまでの間、追加ダメージに+2点のボーナスを得られる。1回/日
            ワン・オブ・エイト×1個:補助:行為奇数なら『自動失敗』、偶数なら『自動成功』
            幸運の宝石×1個:1ゾロの時に使用自動失敗ではなくなる。もしくは11→12にする
            キャスリング×1個:補助:自分と仲間一人の位置を入れ替える
            魔撃のマナタイト×1個:ダメージを+8点
            夢幻草の粉末×1個:『分類:夢魔』『分類:夢幻獣』『GMが指定する敵』威力判定の1巡目に限り、クリティカル値3
            虹状石×4個:付与武器、付与アイテムの付与スロット数が+1個拡張 (4個使用済み)
            身代わり人形×3個:使用者のダメージを1回だけ、肩代わりしてくれる
            陽光の魔符+2×3個:判定後、壊すと生命力判定+2
            陽光の魔符V×1個:判定後、壊すと生命力判定+3
            月光の魔符+2×3個:判定後、壊すと精神力判定+2
            月光の魔符V×1個:判定後、壊すと精神力判定+3
            神剣の欠片×1個:神剣の形状を変更する
            変換石×1個:付与スロット1つを空ける
            能力値成長薬×6個(6個使用済み:敏捷+1、筋力+1、生命+1、知力+1、精神+2)
    
    〈エレメンタル・オーブ〉
      炎のオーブ×1個、氷のオーブ×1個、水のオーブ×1個、風のオーブ×1個、土のオーブ×1個、
      光のオーブ×1個、命のオーブ×1個、樹のオーブ×3個、夢のオーブ×2個
    
    【薬品類】:魔香草×10個:MPを、威0のレーティング値分回復 r0+6
          魔香水×30個:MPをレンジャー+知力点分回復 14
          アンチドーテ・ポイズン×1個:毒を持つ相手に対して、クリティカル値−1にする。
          大気の滴×1個:水中等呼吸が出来ない状況でも3分間呼吸が出来る
          息吹の霊薬×1個:主動作:1時間の間、水中でも呼吸と発声が可能になる
          MPチャージU×3個:MPを、威30のレーティング値+5点分回復 r30+5+10
          ゼラム・パウダー×1個:戦闘特技、Sクラフト、EXクラフトの使用回数を全回復 1回/日
          ゼラム・カプセル×1個:HP、MPを最大値まで回復、死亡以外解除       1回/日
          ゼラム・ジェル×3個:どれか1つの戦闘特技、Sクラフト、EXクラフト使用回数を最大値まで回復
          エリキシル剤×2個:HPとMPを、30点回復
          エリクサー×1個:HP、MPを最大値まで回復、死亡以外のあらゆる状態異常(呪いを含む)を解除
                   戦闘特技、Sクラフト、EXクラフトの使用回数を全て、最大値まで回復    1回/日
    
    
    【魔法使い用のアイテム】:
    
    【カテゴリー:矢弾】:
    
    
    【マテリアルカード】:【赤】B×7、A×12、S×32、SS×8
               【緑】B×10、A×10、S×9、SS×1
               【黒】
               【白】
               【金】B×5、A×5、S×4
               〈幻色のカードSS〉×1:補助動作で色指定 1日1回
    
    【レンタルアイテム】:ダガー:付与武器
               耳飾り:付与アイテム
              
    【イベントアイテム】:
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【Sクラフト】
    
    ◆アタックスキル
    
    ◆ディフェンススキル
    V【オーラ・シールド  】使用不可 
    V【オーラ・シールドU 】MP3  味1 物理・魔法ダメージ1回 5軽減 3回/R
    ☆【スターヴェール   】MP5  1R 半径4m/10人 物理・魔法ダメージ1回 5軽減
                      &ダメージ10%分HPを回復 重複可
    
    ◆サポートスキル
    ☆【スペル・ブースト】  使用不可
    ☆【スペル・ブーストU】 使用不可
    ☆【スペル・ブーストV】 MP5  発動+2&魔法ダメ+2or2回魔法の行使判定or転倒or命中値−2ro回避値−2or
                      クリなし通常ダメor補助封じ
    ☆【スペル・エフェクト】 使用不可
    ☆【スペル・エフェクトU】使用不可
    ☆【スペル・エフェクトV】MP2  発動+2&魔法ダメ+2 属性変化 他の補Sクラフト同時使用可
    ☆【キュア・アウェイクン】MP2  睡眠解除、気絶回復
    ☆【ガイア・ブレス】   使用不可
    ☆【セイクリッド・ブレス】MP7  半径10m/20人 回復+6、次Rまで命中+1点、防護点+1、生命・精神抵抗力+2
        Av           【解毒効果】【麻痺解除効果】【睡眠解除】【石化解除】【盲目解除】【病気回復】
                     【気絶回復】
    
    分析専用 
    ☆【アナライズ】『I』  MP10 味全&敵全 3R アタックスキルで発動 味全の物理・魔法ダメージを+2、
                      敵全に抵抗不可の防護点&精神抵抗に−2
    
    【EXクラフト】
    ●【魔槍ロア       】MP30 半径5m(15体)必中、威力30、クリ値10の魔法ダメ(万能)
      無敵結界中和、Pe、Av、Ai 「種別:蛮族/アンデッド/魔神/夢魔/夢幻獣」ダメージ2倍 5回/日
    ☆【ウィッシュ・プライヤー】MP15 味全 回復+15、次Rまで命中+1、回避+1、防護点+1、生命・精神抵抗力+2
        Av            【解毒効果】【麻痺解除効果】【睡眠解除】【石化解除】【盲目解除】【病気回復】
                      【気絶回復】【精神効果属性解除】【呪い属性解除】
    V【スターヴェールU   】MP7  半径4m/10人、物理・魔法ダメージ10軽減  2回/R
        R Ai           &ダメージ30%分HPを回復(最低5)重複可   5回/日
    
    【EXクラフトエターナル】
    ●【聖槍ウル       】MP50 全 必中、威力70、魔力+15 クリ値10の魔法ダメ(万能)
      無敵結界中和、Pe、Av、Ai 「種別:蛮族/アンデッド/魔神/夢魔/夢幻獣」ダメージ2倍 2回/日
    ☆【バイオリズム     】MP15 味全 魔力+20(最大50) 1R間防護点+4 重複可  5回/戦
        Av Ai         【解毒効果】【麻痺解除効果】【睡眠解除】【石化解除】【盲目解除】
                      【気絶回復】【精神効果属性解除】 1R間防護点+4 重複可
    V【ディスペランススフィア】MP15 1R間 味全 物理・魔法ダメージ30軽減
        R Ai           &ダメージ30%分HPを回復(最低5)重複可   10回/日
    
    ─────────────────────────────────────────────

[ 親 3 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 3 ] / 返信無し
■67 / 1階層)  ライル(戦14/偵10/賢1/練1/騎10)
□投稿者/ 水城蛍 一般人(3回)-(2012/12/16(Sun) 22:30:28)
      
                  ソードワールドRPG  RW2.0 
       
           がく・パラ!?  〜 学園ぱらだいす 〜  キャラクターシート  
    
    ────────────────────────────────────────────
    PL名:水城蛍
    ────────────────────────────────────────────
    キャラ名:ライル・ジェイ・レイフォス              冒険者レベル:14
    年齢: 16歳    性別:男性       種族:人間
    出身:        所属:ナイムハイラ冒険者学園   特殊背景:ナイムハイラ・ナイン
    生まれ:傭兵
    種族特徴:剣の加護/運命反転 
    身長: 165cm      体重: 50kg   スリーサイズ:
    頭髪: 金           瞳:  蒼色           
    宗派:          才能限界:15LV  
    経歴:@伴侶がいる(いた)
       A奇妙な予言をされたことがある
       Bかつて信頼できる友人がいた
    
    PC設定:
    能力値+10(任意)
    
    ────────────────────────────────────────────
    【能力値】     成 長 修正
     技10+ A 8+  6 @  1 = 器用 25(+ 4) |生命力抵抗:17   精神力抵抗: 16
            + B 6+  1 A    = 敏捷  19(+ 3) |   HP:97/97   MP: 60/60    
      体 7+ C 4+  8 B    = 筋力  21(+ 3) |───────────────────────
            + D 9+  8 C  1 = 生命  25(+ 4) |残経験点:1690+550点 総経験点:78840+550点
      心 4+ E 6+  6 D  2 = 知力  18(+ 3) |合計名誉点:1735点 所持名誉点:2485点  
           + F11+  2 E  1 = 精神  18(+ 3) |現在所持金:58137ガメル 上食券=0枚 
    ────────────────────────────────────────────
     所持技能:       | <魔法使い系技能>       |<練技/呪歌/騎芸/賦術リスト>
     <戦士系技能>     |                 |  
                 |  ソーサラー       Lv|1LV:攻撃指令
     ファイター   14Lv| コンジャラー       Lv|2LV:タンデム 
     グラップラー     Lv| プリースト        Lv|3LV:振り下ろし(騎手D+2)
     フェンサー     Lv| フェアリーテイマー    Lv|4LV:特殊攻撃指令
     シューター     Lv| マギテック        Lv|5LV:人馬一体
                 |               |6LV:空中騎獣
     <その他技能>     |               |7LV:騎獣回避(回避+1)      
                 | 魔  法        魔 力 |8LV:振り下ろしU(騎手D+4)
     スカウト    10Lv|                |9LV:大型制御
     セージ      1Lv|  真語魔法               |10LV:振り下ろしV(騎手D+8)
     レンジャー     Lv|  操霊魔法            |11LV:八面ろっぴ(全部位攻撃、騎手機獣回避−2)予  
     エンハンサー   1Lv|  神聖魔法                  |12LV: 
     ライダー    10Lv|  妖精魔法                  |13LV: 
     バード       Lv|  魔動機術                  |14LV: 
     アルケミスト    Lv|  賦  術             |15LV: 
    ────────────────────────────────────────────
    【戦闘特技リスト】 
        
     1LV:全力攻撃(近接攻撃D+4、回避−2)   
     3LV:武器習熟T(槍)
     5LV:頑強(HP+15)、トレジャーハント(戦利品判定+1)
     7LV:マナ体質(冒険者レベルをMP計算に合計に加えることができる、LV×3+精神力)
         タフネス(自動)(HP+15)、ファストアクション(自動)
     9LV:全力攻撃U(近接攻撃D+12、回避−2)D+2
    11LV:武器習熟U(槍)
    13LV:バトルマスター(自動)(戦闘特技2個宣言)、薙ぎ払い(5体まで命-2)
    15LV:
    
    神剣(6個):防具習熟T鎧、、先制術(先制+2)、連斬り→三連斬り(命+2物D+2)、
           集中力(MP5振り直し)、戦術的撤退
           マルチアクション
    
    ハイロウ(4個):武器戦闘術T(槍)(命中振り直し)、飛翔T、武器変化、S・ブレイク
    
    付与武器:
    付与武器:
    付与武器:
    
    付与アイテム:校章(虹状石仕様)、予定先制術U(先制+4)武器習熟V(スピア)集中力マルチアクション
    付与アイテム: 
    付与アイテム: 
    
    エンハンサー:キャッツアイ
    ────────────────────────────────────────────
    【言語】
    
    エルフ語:会話×/読文×
    巨人語:会話×/読文×
    交易共通語:会話○/読文○
    神紀文明語:会話−/読文×
    地方語(任意):会話×/読文×
    ドラゴン語:会話×/読文×
    ドレイク語:会話×/読文×
    ドワーフ語:会話×/読文×
    汎用蛮族語:会話×/読文×
    魔神語:会話×/読文−
    魔動機文明語:会話×/読文×
    魔法文明語:会話×/読文○
    妖精語:会話×/読文−
    妖魔語:会話×/読文−
    各種族語(様々):会話×/読文×
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘能力】
    
    最大HP:  97=生命力[25]+(冒険者LV[14]×3点) + [30点]         :HP  /
    最大MP: 60=精神力[18]+(魔法技能レベル合計[14]×3点) + [ 点]     :MP  /
    
    魔物知識: 13=セージ/ライダー技能[10]+知力B[ 3] + [ 点] 
    先制力 : 15=スカウト技能[10+敏捷B[3] + 修正[ 2点] 
    制限移動:  3m    移動力(=敏捷): 18m 全力移動(=移動×3) : 54 m
    
    基本命中:   18=     技能[14]+器用B[ 4]                        :2d6+18
     命中力 :  22=     基本命中[18]+武器修正[  ]+他修正[ 4]         :2d6+22
    基本回避:  17=     技能[14]+敏捷B[ 3]+他修正[  ]                :2d6+17
     回避力 :   17=基本回避[17]+武器修正[  ]+盾修正[  ] +他修正[ 0]     :2d6+17
    追加D@:   19=     技能[14]+筋力B[ 3]+武器修正[  ]+他修正[ 2] :R10+19
    追加DA:槍 22=     技能[14]+筋力B[ 3]+武器修正[  ]+他修正[ 2]  :R10+22
         
    生命抵抗:  18=冒険者LV[14]+生命B[4]+他修正[  ]            :2d6+18
    精神抵抗:  17=冒険者LV[14]+精神B[3]+他修正[  ]             :2d6+17
     防護点 :    7=鎧の防護点[5]+盾修正[0]+他修正[ 2]修正:騎乗時のみ   
    
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
        魔法:     =          技能[  ]+知力B[  ]+他修正[  ]         :2d6+
    
    【ドラゴネット】
        生抵  精抵  命中  打撃  回避  防護  HP  MP
    胴体   13   12   13  2d6+14   12   12   63   32 物D+2  
    翼×2  −   −   12  2d6+9   10   10   41   16 物D+2
    ブレス 2d6+12  r30+12
    ─────────────────────────────────────────────
    【装備】
    
    ≪ 武 器 ≫      : 用法 :必筋:命中修正:命中力: 威力 : C値 : 追加D : 備考
    闘争(ガーディアンランス)  1H  15   0   22  30  10  22
    闘争(ガーディアンランス)  2H  15  +1  23  40  10  22(騎乗時30)
    
    ≪ 防 具 ≫           :必筋 : 回避 : 防護点 : 備考 
    チェインメイル            15   −1    6
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    <装飾品>
    
    【右 手】:巧みの指輪
    【左 手】:叡智の腕輪(知力+2)
    【 頭 】:決死の鉢巻
    【 顔 】:出来損ないのグラサン(生死判定に自動的に成功しHPが1点に回復)
    【 耳 】:虹輝竜の耳飾り(〈炎〉〈水・氷〉〈土〉〈風〉〈雷〉属性1つ魔法D+1)
    【 首 】:戦人のスカーフ(全力攻撃+2)
    【背 中】:イスカイアの魔動外套(マルチアクション宣言時命中と魔力に+1)
    【 腰 】:
    【 足 】:
    【その他】:俊足の指輪×3
    
    
    【所持品】:冒険者セット、巧みの指輪、強力の指輪(筋力+1)、知性の指輪×2(知力+1)、疾風の腕輪(敏捷+2)
          サーベル、トライデント、ソフトレザー、ラウンドシールド、スプリントアーマー
    
    
    【消耗品関連】:魔晶石(10点)×10、MPチャージU(r30+5)×3、MPチャージV(r50+5)、
            ゼラム・カプセル(状態回復死亡以外HPMP全回復)×1、
            ゼラム・パウダー(戦闘特技クラフト全回復)、ゼラム・ジェル×3(戦闘特技クラフトの中から1つ全回復)、        身代わり人形(D肩代わり)
            先行予約チケット×3(PT品)
                    騎獣縮小の札V×1、保存食14日分
    
    【騎獣用】:ドラゴネット、鉄の茨(物+2)、レギンアーマー(防+1回+1)、激昂の仮面(近D+8)騎獣用甲冑(防+3)、紺碧の護符(生抵+1)、真紅の護符(精抵+1) 47000
    
    
    【魔法使い用のアイテム】:
    
    【カテゴリー:矢弾】:
    
    
    【マテリアルカード】:【赤】
               【緑】
               【黒】
               【白】
               【金】
    
    
    【レンタルアイテム】:レンタルチケット×0枚
    
    【イベントアイテム】:追試参加許可書
    
    【レンタル回数】:アーシェルピース×3、馬×2、ウォーホース×1
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【付与アイテム】
    
    
     名称=〈ナイムハイラ校章(冒険者養成学校の紋章)〉   知名度=10
     形状=猫の手を意匠化した金属製の小さなプレート
     装備可能部位=任意
     初期付与スロット数=1個
     
     概要=ナイムハイラ冒険者養成学校の生徒の証し。付与アイテムとしての機能を併せ持ちます。
        また、【付与アイテム】を装備中は、別紙記載のSクラフトが使用できるようになります。
    
     付与可能な戦闘特技=下記リストの【常に効果のある戦闘特技】の中から、使用者が習得可能な
               戦闘特技に限られる。戦闘特技を習得する前提条件を満たしていない場合
               は、付与することはできません。
                      
    (【武器習熟**】【防具習熟**】【回避行動】【両手利き】【双撃】【狙撃】【鷹の目】
     【鉄壁】【精密射撃】【魔法誘導】【頑強】【二刀流】【武器習熟U**】【ハーモニー】
     【防具習熟U**】【MP軽減**】【魔法制御】【貫徹根性】【戦術的撤退】【魔法知識】
     【味方ガード】【全体ガード】【魔物知識】【迅速術】【先制術】【集中力】【連斬り】【狙撃術】
     【魔抵術】【防御術】【ワードブレイク】【練体の極意】【射手の体術】【魔力強化】【命中強化】
     【戦闘指揮】【合戦指揮】【零距離射撃】【癒し手の資質】【集中力】【会得術】【開運術】
     【精神修養】【肉体鍛練】)
    
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【付与武器】
    
    
     名称=〈ナイムハイラ生徒用レンタル付与武器〉   知名度=10
     形状=Sランク以下の武器
     初期付与スロット数=1個
    
     概要=ナイムハイラ冒険者養成学校の生徒専用のレンタル用付与武器。ただし、付与できる戦闘特技
        の個数は、付与武器の付与スロット数までに限られます。一度付与したら、変更することは
        できません。付与武器への加工は、Sランク以下の武器に限られますが、魔法の武器でも
        付与武器に加工できます。
        また、付与武器は、『専用装備/魔法の発動体/オーダーメイド/妖精の武器/魔法の武器+1』
        にも加工することができます。(加工賃は、それぞれの項目を参照して下さい。)
        ただし、レンタル付与武器に、魔法の発動体以外の加工を施した場合、恒久的には、買い取り扱い
        になります。買い取り金額は、51回分(10200ガメル)−レンタルした回数の差額となり
        ます。お金がない場合は、同じ付与武器をレンタルし続けて、ローンの返済を行って下さいw。
        また、【付与武器】を装備中は、別紙記載のSクラフトが使用できるようになります。
    
     付与可能な戦闘特技=下記リストの【宣言が必要な戦闘特技】【常に効果のある戦闘特技】の中から、
               使用者が習得可能な戦闘特技に限られる。戦闘特技を習得する前提条件を満たし
               ていない場合は、付与することはできません。
                      
     (【武器習熟**】【防具習熟**】【武器習熟U**】【防具習熟U**】【両手利き】【双撃】
      【二刀流】【狙撃】【鷹の目】【鉄壁】【精密射撃】【魔法誘導】【魔法制御】【零距離射撃】
      【射手の体術】
     
      【かばう】【挑発攻撃】【投げ強化】【魔法収束】【牽制攻撃】【魔力撃】【全力攻撃】【必殺攻撃】
      【魔法拡大**】【マルチアクション】【牽制攻撃U】【破術**】【バリア破り】【必殺斬り】
      【必中斬り】【防破斬り】【回避封じ】【手加減攻撃】【連続攻撃】【癒し】【テイルスイング】 )
    
    
    ─────────────────────────────────────────────
    
    【Sクラフト】
    
    
    ◆アタックスキル
    
     カタストロフィ(消費MP=10点 距離=前衛 効果範囲=敵全体 持続時間=一瞬)
    
      敵全体をなぎ払い。主動作。命中判定+2点、追加ダメージ+4点。
      直後の相手側の攻撃ラウンドに、回避力が−2。
      【飛行】【飛翔】【飛翔U】の特殊能力による回避力ボーナスを、無効化。
      使用回数=1戦闘につき、【冒険者レベル】÷2回(端数切り上げ)まで。
      連続した手番で使用できない。
    
    
    ◆ディフェンススキル
    
    
    ◆サポートスキル
    
     インスパイア 命中+1 物D+1 防護-2
    
      種別=『Av』アンチバニッシュ。バニッシュスキルで、発動を消滅させられることはない(例外有り)
      消費MP=10 距離=前後衛 効果範囲=味方全体 持続時間=3R 使用回数=冒険者LV÷2
      命+1、物D+1、防−2 HPが10点回復 重複可
    
     エレクトリック(前提インスパイア) 命中+2 行使+2 ダメージ+2(雷) 抵抗+2 防護-3
    
      種別=『Av』アンチバニッシュ。バニッシュスキルで、発動を消滅させられることはない(例外有り)
      消費MP=10点 距離=前後衛 効果範囲=味方全体 持続時間=3R
      命+2、物・魔D+2、生抵+2、精抵+2。防−3 物・魔D属性が『雷』に変化 HPが10点回復 重複可
    
     パッション
    
      種別=『Av』アンチバニッシュ。バニッシュスキルで、発動を消滅させられることはない(例外有り)
      消費MP=10 距離=前後衛 効果範囲=味方全体 持続時間=3R 物D+2 防−1、生抵・精抗−2
      HPが10点回復 重複可
    
     エレメンタル(前提パッション)
    
      種別=『Av』アンチバニッシュ。バニッシュスキルで、発動を消滅させられることはない(例外有り)
      消費MP=10点 距離=前後衛 効果範囲=味方全体 持続時間=3R 冒険者LV÷2回
      物・魔Dの属性を、『衝撃』『斬撃』『炎』『氷』『水』『雷』『風』『土』『純エネルギー』から1つを付与
      付与した属性の物・魔Dを受けた場合に限り、そのダメージを2点軽減 HPが10点回復 重複可
    
     プロファウンド・パワー 命中+1 回避+1 行使+1 ダメージ+1 抵抗+1 防護+1       
    
      消費MP=10点 対象=半径4m/10人まで 持続時間=3R 冒険者LV÷3回
      命1、回+1、行使+1、物・魔D+1点、生抵精抵+1、防+1 HPが10点回復 重複可
    
     バーニング・ハート
    
       消費MP=10点 対象=術者 持続時間=3R 冒険者LV÷3回
      近接射撃命+2、物D+2、防+2、回+2 3R後1R気絶 重複可
    
    【コンビクラフト】《コールド・ゲヘナ》、《ストライクヘヴン》、《ラストリベリオン》
    
    
    上食券1枚=20ガメルで、換金可能。
    通常食券40枚=レンタルチケット1枚。上食券10枚=レンタルチケット1枚。
    レンタルチケットは、付与武器or騎獣1回分のレンタルに使用可。 

[ 親 3 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 3 ] / 返信無し
■109 / 1階層)  重要アイテム『夢幻の宝珠』
□投稿者/ Nagi 一般人(1回)-(2013/06/18(Tue) 00:16:02)
    名称=”夢幻の宝珠” 
      装備可能部位=『任意』
    
     魔力=@使用者の全能力値+12点のボーナス修正。これに伴い、【ブレス】等の能力値が上昇する魔法の効果を一切、受け付けません。
         ただし、賦術や練技など、魔法に分類されない効果であれば適用。
         A使用者の最大(現在)HP+30点、最大(現在)MP+30点。
          これに伴い、【バーチャルタフネス】等の最大(現在)HP、最大(現在)MPが上昇する魔法の効果を一切受け付けません。
          ただし、賦術や練技など、魔法に分類されない効果であれば適用。
         【ホーリーブレッシング】等の、追加HPを得る魔法の効果は有効。
    
         B補助動作で、自分自身のMPを5点消費で、1R(10秒)間、物理ダメージに対するクリティカル耐性を無効化。
          連続した手番で使用できず、Cと同時に使用不能。
         C補助動作で、自分自身のMPを5点消費で、1R(10秒)間、魔法ダメージに対するクリティカル耐性を無効化。
          連続した手番で使用できず、Bと同時に使用不能。
         D補助動作で、自分自身のMPを5点消費で、6R(60秒)間、【タフパワー】の魔法が掛かった状態に。
          持続時間中は、生命力抵抗・精神力抵抗に+2。
         E補助動作で、自分自身のMPを5点消費で、6R(60秒)間、【プロテクションV】の魔法が掛かった状態に。
          持続時間中は、【毒】【病気】【呪い】属性以外の物理・魔法ダメージを−4点軽減。
         F使用者は、夢幻界、白昼夢内において、抵抗失敗による行動ペナルティなどを受けない。
         G【ダメージ拡散】:使用者がHPに受けた適用ダメージを、使用者と同じエリア内にいる任意の対象5人までに対して適用ダメージを拡散させ、
                   それぞれの対象のHPからダメージを均等に割り振って、HP減算を拡散させることができる。これは、必ず対象の同意が必要。
                   同意が得られたのであれば、適用ダメージを拡散させる人数+1名(本人)で割った数値(端数切り上げ)を、それぞれの対象のHPから差し引く。
                   この時、ディフェンススキル等でダメージを軽減できない。
                   また、使用者自身に、ホーリーブレッシング等の追加HPがあった場合、追加HPが全て0になってからこのダメージ拡散の能力を適用。
                   なお、この能力は、1戦闘につき1回だけ、算出ダメージが計算された直後に、宣言する事ができる。
         Hギルドサポート≪魂の再臨≫≪復活≫≪再行動≫≪妖精王の導き≫≪守護の赤光≫≪守護の蒼光≫≪震天動地≫のいずれか1つを発動できる。
    
     ≪震天動地≫:ライル   タイミング=主動作 
     効果=戦闘開始後3ラウンド目以降で主動作として使用。ギルドメンバー全員がシーンに登場している事。
        シーンに登場している任意のキャラクター全員に、【威力(ギルドレベル×20=100)+ギルドレベル×3=15】点、
        クリティカル値10の【純エネルギー属性】の魔法ダメージを与える。
        このダメージは、必中扱いとなり、魔法やディフェンススキルの効果、その他、あらゆるダメージを無効・軽減する効果が適用されない。
        また、使用すると、ギルドメンバー全員のMPを【MP最大値の30%(端数切り上げ、最大値30点)】分消費。
        1シナリオにつき1回。
    
     ≪再行動≫:アイリス   タイミング=効果参照     重複=×    
     効果=シーンに登場としているキャラクター全員(敵も含む)が行動終了になったタイミングで使用できる。
        使用した場合、ギルドメンバー全員の主動作が、未行動状態になる。
        そのため、敵の手番終了時に、ギルドメンバー全員の主動作を1回、追加で行うことが出来る。
        この時、補助動作(宣言が必要な戦闘特技を宣言し直すことも可能)も行う事ができる。
        ただし、ファストアクションなどで、追加主動作が3回以上になるキャラクターには、適用されない。
        その場合、そのキャラクターは、次のラウンドにおいて、≪再行動≫の効果が現れる。
    
     ≪守護の蒼光≫:クロウ   タイミング=主動作      重複=×
     効果=ギルドメンバーの誰かが主動作として使用します。
        使用した場合、シーンに登場しているギルドメンバー全員は自身が被る魔法ダメージを【50点】軽減。
        この効果は、使用したラウンドが終了するまで持続。1シナリオにつき1回まで使用可能。
    
     ≪妖精王の導き≫:みゅん タイミング=ラウンド開始時   重複=×           
     効果=ラウンドの開始時に使用できる。
        使用する際、『炎』『氷』『水』『雷』『風』『土』『純エネルギー』の属性から1つを選択。
        使用したラウンドにおいてギルドメンバー全員が行う攻撃は、選択した属性のダメージに変更、追加ダメージ+【ギルドレベル×3】。
        この効果は、使用したラウンドが終了するまで持続。1シナリオにつき1回。
    
     ≪魂の再臨≫:シード  タイミング=ラウンド開始時     重複=× 
     効果=使用すると、そのシーン中において気絶あるいは、戦闘不能、死亡したギルドメンバー全員を蘇らせて、
       【HP】を【最大HP(回復上限値200点)】まで回復、全ての状態異常を回復。
       使用後、気絶や戦闘不能、死亡の有無にかかわらず、ギルドメンバー全員の主動作が完了。1シナリオにつき1回。
    
     ≪復活≫:クリス   タイミング=効果参照        重複=×     
     効果=任意のタイミングで使用できる。
        ギルドメンバー全員の【剣の加護】【戦闘特技】【Sクラフト】【EXクラフト】の使用回数を全て最大値まで回復。1シナリオにつき1回。

[ 親 3 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -