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■13 / 2階層)  ラキス(殴6/斥3/肉1/剣1)
□投稿者/ 水葉洸 一般人(1回)-(2011/05/27(Fri) 17:54:15)
    キャラクター名:ラキス=グランディーク
    種族:人間 [特徴:剣の加護/運命変転]
    生まれ:軽戦士
    
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:13歳
    性別:女性
    髪の色:栗色 / 瞳の色:茶色 / 肌の色:黄色
    身長:142cm
    体重:40kg
    経歴1:両親に愛されて育った
    経歴2:有名人の友達がいる
    経歴3:毒を飲んだことがある
    穢れ度:0
    
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎    10       7       4
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F   10   12    6   11    7    4
    成長     2     2                        →計:4
    修正     2     1                    
    =合計=  24   25   13   18   11    8
    ボーナス    4     4     2     3     1     1
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本     9     7    36     8
    修正                     
    =合計=   9     7    36     8
    
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:6 Lv
    
    グラップラー 6 Lv (9500)
    スカウト   3 Lv (2500)
    エンハンサー 1 Lv (500)
    フェンサー  1 Lv (500)
    
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名  : 効果  : 前提 
    [p220]追加攻撃 : 格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能 : グラップラー習得
    [p225]投げ攻撃 : 投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2 : グラップラー習得 
    [p221]武器習熟/格闘 : ダメージ+1、Aランク装備可能 :     
    [p225]全力攻撃 : 近接攻撃ダメージ+4、回避-2 :     
    [p223]両手利き : それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下 :
    
    ・練技(消費MP3)
    マッスルベアー:筋力ボーナスに+2(3ラウンド)
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本     1     7   25    75
    修正                    
    =合計=   1     7   25m   75m
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター : 0               
    グラップラー: 6    10     8    10
    フェンサー : 1     5     3     5
    シューター : 0                --
    
    ・武器
    名称(*=装備している)/価格/用法/必筋/修正/命中/威力/C値/追ダメ/[カテゴリ・ランク]/備考 (参照)
    *<ハードノッカー>   /440 /  1H/   5/   1/  11/  10/ 10/    9/[格闘A]/グラップラー専用、パンチ強化、両腕分の価格(237p)
    
    ・防具
       必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考
     鎧 :   1    0    2   15 クロースアーマー / グラップラー装備可能
     盾 :                         /     
    修正:            
    = 合計 =     9    2   15 G
    (回避技能:グラップラー)
    
    ・装飾品
       名称 / 効果
     頭 :赤いリボン / 髪を束ねている
     耳 :耳飾り   / 天然石の耳飾り
     顔 :
     首 :憤怒の首飾り(赤の力) / 威力(レーティング)+10。何か重要アイテムらしい。
    背中:
    右手:疾風の指輪 / 敏捷度+1、壊すと一時的に敏捷度+13
    左手:宗匠の腕輪 / 器用度+2、壊すと一時的に器用度+14
     腰 :
     足 :
     他 :疾風の指輪 / 予備
    
    
    ■所持品■
    名称          備考
    冒険者セット           背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
    スカウト用ツール       合鍵や針金などの工具セット。持っていないと解除判定などに-4のペナルティ
    保存食(一週間分) x1    たぶん干し肉
    保存食1個(前の残り)
    ヒーリングポーション x1         
    キグルミ(パンダ)       師匠のいる高みに近づく為に、まずは形から!
    キグルミ(ウリ坊)    そのひたむきな猪突猛進ぶりに憧れて……
    キグルミ(狼)           わんわんお
    キグルミ(ヒポポタマス) カバです。逆さ読み禁止!
    魔晶石(3点) x3                 
    魔香草 x3                      
    
    所持金   4937G
    預金・借金     G
    
    
    ■言語■
          話 読        話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語   − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語 − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語 − −
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語 − −
    魔動機文明語− − / 魔神語   − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語   − −
    妖精語   − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    [地方] ○ ○ ザルツ 
    
    初期習得言語:交易交通語、地方語
    技能習得言語:    
    
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
    
             
    所持名誉点:  142 点
    合計名誉点:  142 点
    
    
    ■その他■
    経験点:2500点 (使用経験点:10500点、獲得経験点:7840点+初期分)
    セッション回数:3回
    成長履歴:
     成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1-              80点(  30 /     / 1回) 第1回:ボガード退治
    2- 器用度    2120点(2120 /     / 回) 第2&3回:第1話「初めての依頼」クリア経験点
    3-            1000点(1000 /     / 回) 第4回:真・牙組2本目 第二話「謎の地図」中間経験点
    4- 器用度     1060点(1060 /     / 回) 第5回:第2話「謎の地図」クリア経験点
    5-            1520点(1520 /     / 回) 第6回:第3話 中間点「蟻の大群」退治まで
    6- 敏捷度       1060点(1060 /     / 回) 第7回:第3話「逆さまの塔」クリア経験点
    7-       1000点(1000 /   / 回) 第8回:第4話「トロールの出る村」中間経験点
    8- 敏捷度       1160点(1160 /     / 回)  第9回:第4話「トロールの出る村」クリア経験点
    9-              1000点(1000 /     / 回) 第10回:第5話「洞窟の探索」中間経験点
    
    
    
    ■設定
    フェンディル王国の裕福な家庭に生まれ、両親に愛されて育った世間知らずの少女。
    つまらない習い事ばかりの毎日と、毒殺されかけたことに嫌気が差し、家を飛び出した。
    目下、強い奴と闘うことを目的に冒険者をしている。
    単純な性格で、年齢よりも子供っぽいため空気読まないこともしばしば。
    種族は人間だが、グラスランナーと間違われる天真爛漫(精一杯ポジティブな表現)な少女。
    
    森の中で出会ったパンダを師と仰ぎ、尊敬…というか妄信している。
    黄色いジャージを着た人語を解すパンダで、格闘技の達人らしい。
    そんな師匠に一歩でも近づくべく、今日も拳を振るう。
    
    
    
    ■便利メモ
    <命中>器用+4,技能+6,武器修正+1
    攻撃命中(両手効き):2d6+9
    攻撃命中(追加攻撃):2d6+11
    回避:2d6+10
    
    <ダメージ算出>
    ダメージ算出(素):r20+9@10
    全力攻撃使用時  :r20+13@10
    備考:首飾りの効果で威力+10されている。マッスルベアー使用時は更にダメージ+2。
    
    <スカウト技能>
    先制判定:2d6+7
    探索:2d6+4
    解除:2d6+7
    
    
    
    
    ・メモ
    トゥガルに護って貰えない以上、回避を上げるべき。
    次に買い物できるタイミングで、防護点2を捨て回避の上昇する防具に変えること。
    また、知力上昇の指輪か腕輪を買って探索判定の固定値を上げる。
    次の成長ではスカウト上昇予定。経験点に余裕があれば、エンハンサーでガゼルフットも覚えること。
    全力攻撃が宝の持ち腐れになりそうなのは勿体ないが…。

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