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■173 / 1階層)  ミラン [弓10/機5/錬1/賦1/偵7] エルフ
□投稿者/ 夜来鳥 一般人(2回)-(2012/10/20(Sat) 03:43:07)
    ミラン [弓10/機5/錬1/賦1/偵7] エルフ
     Voice:http://yaraityo.iza-yoi.net/TRPG/SW2/Carnival/GIN-cv.mp3
     Illust:http://file.yaraityo.ni-3.net/Carnival-Miran.jpg
    
    
    PC名:ミラニーア=カルツ [Miraneya=Curtz] 愛称:ミラン
    種族:エルフ 性別:男(中性的容貌) 年齢:22(外見6) 生まれ:[?]
    経歴:@魔剣の迷宮で迷子になった,A高レベルの魔法(呪い?)をかけられた,B冒険に誘われた
    宗派:無し
    外見:明るい蜂蜜色の髪にローズパープルの大きな瞳。一見少女めいた可愛らしい容貌。120cm,20kg。
     6歳の頃に遭遇した謎の光の影響なのか、以後一切の外見的成長が見られない幼い姿をもつ。
     グラスランナーに見間違われることが多い(身体サイズ上彼ら用の旅着を使用している所為もある)。
    性格:理知的かつ悪戯好き。基本明るく人をからかうのが好き。口が立つ反面、素直な賛辞等には弱い照れ屋。
    口調:僕/君・貴方/呼び捨て・〜君/見た目に合わない大人びた、若干持って回した感じの口調。
     「……。分かってはいても、身長という当人にはどうしようもない絶対的かつ絶望的な差による理不尽を
      こうしてまざまざと突きつけられてしまうと言うのは、存外に屈辱感や劣等感を刺激される物だね」嘆息。
     「幼さ故の過ちほど恐い物はないよ。本当にね」「なっ、何を言っているんだい。突然そんな」照。
     「君、本当にそう思うのかい? 全く度し難いな、いいかい? よくよく考えてもご覧よ。第一…」
    
    
    総経験点:基本40220+ゾロ150=40370/消費経験点:40000/残経験点:370(B11=6000)
    名誉点:111 使用:50 残:61
    
    
          成長 他    (ボーナス)[抵抗]
    技[11]+A[ 4]+ 8+1=器用:24( +4 ) 
     〃 +B[11]+ 4+1=敏捷:27( +4 ) 移動力:25 盾:無
    体[ 5]+C[ 6]+ 1+ =筋力:12( +2 )    ↓(冒険者Lv*3)+生命力
     〃 +D[ 9]+ 4+ =生命:18( +3 )[ 12 ] HP:18+27=45
    心[10]+E[11]+15+ =知力:36( +6 )    ↓(魔法使い系技能Lv合計*3)+精神力
     〃 +F[ 6]+ 3+ =精神:19( +3 )[ 12 ] MP:19+15+2=36
    
    ミラン:HP:45/45 MP:36/36 弾:20/じ さ チェ:4/ ボ:5/ ゾロ: 
      緑[B17,A5,S0,SS0],赤[B0,A0,S0,SS0]
    冒険者Lv:10 シューター:10 マギテック:5(11) エンハンサー:1 アルケミスト:1(7) スカウト:7(13)
     一般Lv:8 絵師:5 家政夫:3
    
    ・暗視:暗いところを見通せる
    ・優しき水:水中での行動に一歳の制限が無く発声も可能。1時間は息継ぎも不要(その後1分息継ぎ)
    ・6Lv:手を繋いだ仲間一人にも上記能力を与える。手を離すと効果消滅。
    ・11Lv:1h間,全身を水に浸し休息をするとMP全快,HP20%回復。これは睡眠による回復と別個に行うことが可能。
    
    
    言語      話/読
     交易共通語  ○/○
     魔導機文明語 ○/○
     エルフ語   ○/○
    
    
    ********************************************************************************
    ※名前ミス注意! ラヴァンっ!(笑)
    ※ケミで判定可:見識、文献、薬品学
    ※絡み:1頭(魔法-2)、2武器、3腕(命中-2)、4足(回避-2,移動不可)、5胴体、6特殊、※首(呼吸&発声不能)
     部位狙い:胴±0、首−4、他−2。
    
    
    
    ********************************************************************************
    [戦闘値] 精密,鷹  FA
               |命中 |威力+追D@C値|射程|回避 |防護
    チェイン&ウェイト  |2d6+15|r19+13@12  |10m|2d6  |2 ※絡み発生か否かは命中判定前
    スリング       |2d6+15|r12+13@11  |20m|2d6  |2 
    ボーラ        |2d6+14|−     |20m|2d6  |2 ※絡み
    サーペン       |2d6+15|r20+12@11  |10m|2d6  |2 ※ソリバレop込み表示
    ジュザイル      |2d6+15|r20+13@10  |50m|2d6  |2 ※ソリバレop込み表示
    両手効き         -2
    《☆キャッツアイ:3》3R     +1
    《☆ターゲットサイト:2》1R    +1
    
    [パラライズミスト:緑1]6>1R  30m起/対象の回避を減少。B-1,A-2,S-3,SS-4
    
    
    
    装備:武器(ガン以外) |カテゴリ |−|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|価格
    ・チェイン&ウェイト     |投擲 |A|1H投| 9|+0|19|12| 0|10m|780*4
    ・ボーラ      |投擲 |A|1H投| 9|−1| −|−| 0|20m|90*5
    ・スリング     |投擲 |A|1H| 2|+0|12|11| 0|20m|220
    ・石*30       |投擲 |B|1H投| 1|+0| 6|12| 0|10m|0
    ・閃光石*1
     ※命中強化&習熟            +1     +1
    
    装備:武器(ガン)   |カテゴリ |−|用法|必筋|命中|威力|C|魔力|射程|装填|価格
    ・サーペンタインガン    |ガン  |B|片手| 1|−−|−−|11|−−|10m| 3|360
    ・ジュザイル    |ガン |B|2H|10|+0| −|10|+1|50m| 3|1200
    
    装備:鎧      |カテゴリ |−|必筋|回避|防護|価格
    ・クロース     |非金属|B| 1| 0| 2|15
    
    
    装備:装飾品   |価格|備考
    頭 |マギスフィア| 200|小/(ソリB効+1) :+100G
    耳 |マギスフィア| 200|小/(タゲサmp-1) :+100G
    顔 |      |  |
    首 |      |  |
    背中|ガンベルト | 20|[通常12]・専MP[50]
    右手|知性の指輪 | 500|知力+1
    左手|巧みの指輪 | 500|器用+1
    腰1|アルケミーキット  | 200|
    足 |      |  |
    他 |俊足の指輪 | 500|敏捷+1
    [予備]
    巧みの指輪 | 500|器用+1 *0
    俊足の指輪 | 500|敏捷+1 *2
    知性の指輪 | 500|知力+1 *1
    叡智の腕輪 |1000|知力+2 *1
    月光の指輪 |1000|割ると精神抵抗+2 *1
    剛力の指輪 | 500|筋力+1 *0
    
    
    
    アイテム:消耗品 |単価|備考
    保存食1週間分  |50|残:0日分
    魔香草      | 100|r0でMPを回復する。 残:0束
    魔晶石      |−−|[上記] 〜5:1点100 〜10:1点200
    消魔の守護石   |各々|[] 点数*点数*100G
    トリートP    | 500|r30でHPを回復する。 残:0
    アウェイクP   | 100|気絶回復。接触で使用 残:0
    マテリアルカード |−−|B=10-99,A=100-999,S=1000-9999,SS=10000-
    
    
    アイテム:    |単価|備考
    冒険者セット     | 100|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本
             |  |ほくち箱、ロープ10m、小型ナイフ
    着替えセット   |20|だぶっとしたグララン用のものを幾らか
    ハンカチ     | 5|
    スカウトツール  | 100|
    
    
     残所持金[ 690]G 
    
    
    【イベントアイテム関連】
    ・絵画セット:100G:イーゼル、カンバス、絵の具、絵筆。またスケッチブックなど。
    ・昔の絵:−G:家族やヴィーア(シルヴィア)の絵。幼い頃の物から沢山ある。だが自画像は一枚もない。
    
    
    ********************************************************************************
    [特技]
           |掲載 |宣言|前提    |使用|効果
    1精密射撃  |1p218|不要|なし    |− |誤写しなくなる
    3武器習熟  |1p221|不要|なし    |− |投擲
    5鷹の目   |1p219|不要|誘導or精密 |− |遮蔽を無視
    7命中強化  |2p124|不要|なし    |− |命中+1
    9両手利き  |1p223|不要|−−    |−−|必筋15以下の武器で単体へ2回攻撃。命中-2。
    命中強化U? 影矢 二刀流
    
    [錬技]
    キャッツアイ    ☆ 30秒(3R) 命中+1
    
    [賦術] 
    ・パラライズミスト   緑/1体/30m起/1分(6R)/短縮(1R) 対象の回避を減少。B-1,A-2,S-3,SS-4
    
    ********************************************************************************
    [設定]
     6歳の頃、近所の林の中で『迷宮の入り口』の様なものを発見し好奇心から中へと踏み込む(@)。
    中でのことは良く覚えていないが、何か凄い光に包まれた(A)記憶だけがある。いつの間にか気を失い、
    元の林の中に倒れているところを両親や捜索してくれていた近所の人に発見された。
     その後、その入り口はどれだけ探しても見つからず。また、何故か以後見た目が全く変化しなくなった。
    化け物扱いされることこそはなかったが、奇異な目は避けられず、次第に家に引きこもるようになる。
    両親も、我が子のことをどう扱って良いか分からないような、そんな時間が長く過ぎた。
     そんな中、一人だけ変わらず…というか相変わらずな態度で接してくれた友が居る。
    ずっと共に遊んでいたのか遊ばれていたのかという、一つ年下の幼馴染み(シルヴィア・YUさんPC)だ。
    ある日、その彼女からの誘い(B)で、冒険者となることを決意する。
    自分の身に降りかかっているこの、謎の現象を解明し、解くためにも。
    
    
    [履歴]
    0:+2000/0名誉/+1000G/5-2,5
    1:3150+0/25名誉/1100G/5-6,2-4,4-5
    2:4220+50/25名誉/2000G/3-6,1-4,4,1-4 
    3:5290+0/61名誉/5000G/1,5-6,2-5,4,1-5 
    4:6720+50/0名誉/0G/5-2,1-3,2,2-6,2-5,2-1
    5:7660+50/0名誉/0G/5,6-5,2-5,4-6,4-5,2-5,3-6
    6:8180+0/0名誉/0G/1-2,6-3,2,3-1,5-6,1-5,5,2-4
    

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