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■176 / 2階層)  ナムサ(メディック7)
□投稿者/ 尾 翼 -(2010/05/08(Sat) 14:44:33)
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
                          ◆ 世界樹の迷宮RPG 専用キャラクターシート ◆
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■基本的特徴
    
    PC名:ナムサ
      
    種族:人間  性別:女  年齢:17
    
         クラス      :LV:
    メディック         : 7:
    
    総使用経験点:80
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■設定
    瞳の色:  髪の色:  肌の色:
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■ライフパス
    
    クエスト:
    ・世界樹の迷宮の探索
    ・人を救う
    ・
    ・
    
    【ライフパス】
    ◆出自
     ROC :    設定    :       解説       :   特徴   :  解説  
    6|3〜4:呪われた家系    :魔性の力が封じられている    :魔の血族    :【精神力】のベース+2
    ◆境遇
     ROC :    設定    :クエスト
    2|5〜6:栄光        :人を救う
    ◆運命
     ROC :    設定    :
    
    【コネクション】
    関係  :名前
        :
        :
        :
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■能力値
         クラス      :体力A:反射B:知覚C:理知D:意志E:幸運F:フォーススキル
    メディック         :  9: 12:  9: 15: 15: 12:〔超医術〕
    ◆フリーポイント(1点)  :   :   :   :   :  1:   :
    ◆成長           :   :   :   :   :   :   :
    ◆能力基本値合計      :  9: 12:  9: 15: 16:(13)12:
    ◆能力ボーナス(÷3)   :  3:  4:  3:  5:  5:  4:
    
    ●登場判定(F):4  コネクションによる修正(F+2):6
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■戦闘値表
         クラス      │レベル│ 命中値│ 回避値│ 術式値│ 抗術値│ 行動値│ 耐久値│ 精神力│  攻撃力  │  射程  │
    ◆戦闘値ベース       │■■■│ (B+C)/2│ (B+F)/2│ (C+D)/2│ (D+F)/2│ B+D│体力基本│意志基本│■■■■■■■│■■■■■■│
                  │■■■│   3│   4│   4│   4│   9│   9│  18│■■■■■■■│■■■■■■│
    ◆クラス修正
    メディック         │  7│  +5│  +4│  +5│  +5│  +3│ +15│ +21│     +3│
    ◆スキル修正        │■■■│    │    │    │    │    │    │ +21│       │
    
    ◎未装備          │■■■│   8│   8│   9│   9│  12│  24│  60│     +3│
    
    ◆武器右
    ナイフ           │■■■│  ±0│    │    │    │    │    │    │  〈斬〉+1│至近/10m│
    ◆武器左
    ◆防具
    カフタンリーフ       │■■■│    │  ±0│    │  ±0│  +1│    │    │
    ◆アクセサリ
    朱実の守り         │■■■│    │    │    │  +1│    │    │    │
    ◆その他(部位防具)
    ◆その他(特技修正)
    
    ◎現在値          │■■■│   8│   8│   9│  10│  13│  24│  60│  〈斬〉+4│至近/10m│
    
    ◆防御
                  :         防御修正          :
                  : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 :
    カフタンリーフ       :  1:  0:  1:
    合計            :  1:  0:  1:
    
    
                     : 元値: 修正:現在値
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 18:   :18m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 36:   :36m
    
    HP:24/24 TP:60/60  □□□
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■アイテムなど
    ◆武器         :   種別   :装備可能クラス:  価格  : 必要体力 : 命中 :  射程  : 手持ち :攻撃力
    素手          :白兵(棍)   :   全クラス:  自動取得:     0:  −2:    至近:   片手:〈殴〉+0      
      蹴りなども含む。Rp105
    
    ナイフ         :白兵/投擲(剣):   全クラス:   100:     4:  ±0:至近/10m:   片手:〈斬〉+1      
    
    
    ◆防具         :   種別   :装備可能クラス:  価格  :         防御修正
                :        :       :      : 斬 : 刺 : 殴 : 炎 : 氷 : 雷 :
    カフタンリーフ     :防具(革)   :    メアカ:   110:  1:  0:  1:
      植物の繊維で織った丈の長いガウン。Rp108、109
    
    ウッドダブレット    :防具(布)   :レダメアバブカ:  1250:  3:  2:  3:
     装備中、メジャーアクション使用でTPを1D6回復。1シーン1回。Rp108、109
    
    ◆アクセサリ      :   種別   :装備可能クラス:  価格  :
    朱実の守り       :アクセサリ   :   全クラス:   240:
      赤い実から作ったお守り。装備中、【抗術値】+1
    ◆アイテム       :   種別   : タイミング :  価格  :
    アリアドネの糸     :使い捨て    :   メジャー:   100:
      使用者のエンゲージにいる同意した対象をエトリアの街の入り口に瞬間移動させる。バトル中は使用できない。Rp114
    アムリタ        :使い捨て    :   マイナー:   200:
      使用者のTPを1D6点回復。Rp114
    アムリタ        :使い捨て    :   マイナー:   200:
      使用者のTPを1D6点回復。Rp114
    
    ◆所持金:711en
    
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■フォーススキル
       名称   :   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 :
    〔超医術〕   :  メジャーアクション:   自動成功: なし: 場面(選択):  視界:
      超絶的な医術で癒す。
     対象の「石化」「●封じ」以外のバッドステータスを回復し、【HP】を対象の【耐久力】まで回復。Rp78
    ──────────────────────────────────────────────────────────────────────
    ■特技
    【汎用】
              特技        :LV/上限:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 : 代償 :
    《LUKブースト》           : 1/10:  :         常時:   自動成功: なし:    自身:  なし:  なし:
      前提:なし
      幸運の持ち主であることを表す。
     あなたの【幸運基本値】+SL。【幸運基本値】は( )の中に修正後の数値を記入する。成長では修正前の値を参照する。Rp98
    
    《TPブースト》            : 7/10:  :         常時:   自動成功: なし:    自身:  なし:  なし:
      前提:なし
      意志力に優れていることを表す。
     あなたの【精神力】+[SL×3]。あなたのCLが15以上なら更に+[CL×2]。Rp98
    
    
    《アシスタンス》            : 1/ 1:頭 :   オートアクション:   自動成功: なし:    単体: 30m: 6TP:
      前提:《TPブースト》3
      敵の行動を阻害する。
     対象の判定の直後に使用。その判定の達成値+2。あなたのCLが15以上なら+5に変更される。1ラウンド1回。Rp99
    
    《幸運の女神》             : 1/ 1:  :   オートアクション:   自動成功: なし:    単体: 15m: 5TP:
      前提:《LUKブースト》1
      幸運を味方につける。
      対象の判定の直後に使用。その判定のダイス目+1。クリティカル値以上になればクリティカル。1シーン1回。Rp100
    
    《プリヴェント》            : 1/ 1:頭 :   オートアクション:   自動成功: なし:    単体: 20m: 6TP:
      前提:《TPブースト》5
      敵の行動を阻害する。
     対象の判定の直後に使用。その判定の達成値−2。あなたのCLが15以上なら−5に変更される。1ラウンド1回。Rp101
    
    
    【メディック】
              特技        :LV/上限:種別:   タイミング   :  判定値  :難易度:  対象  : 射程 : 代償 :
    《回復マスタリー》           : 3/10:  :         常時:   自動成功: なし:    自身:  なし:  なし:
      前提:なし
      回復の術式に長けていることを表す。
     あなたの使用する「種別:回」の術式の効果によって回復する【HP】+[SL×3]。あなたのCLが15以上なら更に+[CL×2]。Rp79
    
    《キュア》               : 1/10:頭回:  メジャーアクション:   自動成功: なし:    単体: 30m: 5TP:
      前提:《回復マスタリー》1
      初歩の治療術。
     対象の【HP】を+[2D6+SL×2]点回復。Rp79
    
    《バインドリカバリ》          : 1/10:頭 :  メジャーアクション:   自動成功: なし:    単体: 25m:  本文:
      前提:《回復マスタリー》3
      機能を封じられた者を回復させる。
     対象の「●封じ」のバッドステータスをSL1で1つ、SL3で2つ、SL5で3つ回復。このスキルの代償は[12−SL]TP。Rp80
    
    
    《医術支援》              : 1/ 1:頭 :   オートアクション:   自動成功: なし:    単体: 30m: 5TP:
      前提:《回復マスタリー》1
      事前に治療処置を施しておくことで、行動の失敗を防ぐ。
     同意した対象の判定の直後に使用。その判定を振りなおさせる。1ラウンド1回。Rp79
    
    
    《戦後手当》              : 4/10:  :   オートアクション:   自動成功: なし:    本文:  本文:  なし:
      前提:《回復マスタリー》1
      戦闘後に適切な治療や休憩の指南を行なう。
     バトル終了後に使用。味方全員の【HP】を[SL×2]点回復。誰が味方かはGMが決定する。Rp79
    
    
    ☆戦闘関係
    ●セットアップ
    ●イニシアチブ
    ●マイナー
    戦闘移動
    ●メジャー
    通常攻撃
    対象:単体  射程:至近/10m
     ナイフによる物理攻撃。
     
    2d6+8  命中 クリティカル12
    
    ●ダメージロール
    1d6+4  〈斬〉属性ダメージ
    
    ※クリティカル時はダメージロール+1D6
    
    ●メジャー
    《キュア》
    対象:単体  射程:30m
    
    2d6+11  【HP】回復
    
    
    ●メジャー
    《バインドリカバリ》  対象の「●封じ」のバッドステータスを1つ回復。TP11消費。
    
    ●メジャー
    〔超医術〕
    対象:場面(選択)  射程:視界
     対象の「石化」「●封じ」以外のバッドステータスを回復し、【HP】を対象の【耐久力】まで回復。
    
    ●オート
    《医術支援》  同意した対象の判定の直後に使用。その判定を振りなおさせる。1ラウンド1回。
    《アシスタンス》  対象の判定の直後に使用。その判定の達成値+2。1ラウンド1回。
    《プリヴェント》  対象の判定の直後に使用。その判定の達成値−2。1ラウンド1回。
    《幸運の女神》 対象の判定の直後に使用。その判定のダイス目+1。クリティカル値以上になればクリティカル。1シーン1回。
    《戦後手当》  バトル終了後に使用。味方全員の【HP】を8点回復。誰が味方かはGMが決定する。
    
    
    ●リアクション
    2d6+8  回避 クリティカル12
    2d6+10  抗術 クリティカル12
    

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