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■333 / 2階層)  ネグローニ(AI/アカデミア/ハスラー)
□投稿者/ A・スミシー 一般人(2回)-(2020/03/18(Wed) 23:19:15)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−

    【パーソナルデータ】
    名前:[ネグローニ]|年齢:[5(2175年作成)]|性別:[?]
    瞳色:[赤]|髪色:[白]|肌色:[褐色]|身長・体重:[177/61]
    出自:[ハンターの子]|特徴:[ハンター魂/クリティカル時にLUC1回復 シナリオに1回]
    前歴:[ハンター  ]|修正:[※高速機動+5    ]
    経験:[未知への興味]|PQ:[好奇心       ]
    邂逅:[忠誠    ]|コネ:[ジン        ]

    【キャラクター解説】
    ジンによって作られたAI。
    ジンやプリメーラ・カンパニーと行動を共にするうちに、ハンターとして活動してみたいと考えるようになった。
    念願であった生身に近いバイオ系アーティフィシャル・ボディを入手したものの、
    適当な外見を思いつかず、「使用頻度の高い」ジンの外見をそのまま採用する。
    そのままでは紛らわしいと考え、ゾダウを参考にしてカラーバリエーションを変更した。
    相手がよほどジンと親しいものでもない限り、意外とジンと似た外見であるとは気づかれないようだ。
    一人称:私。
    行動指針:意図的に感情を交えるようにしている。また、可能であれば戦闘になるのを避ける。


    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[ハスラー]|ランク:[E]
    サイドスタンス:[アカデミア+AI]
    使用経験点:[120]|獲得経験点:[150]
    所持金:[18868]|借金:[    ]
    所持パンドラ:[ヘイムダル][アングルボザ][ティール]
    《パンドラ名》  タイミング 対象 射程 効果
    《ヘイムダル》  オート   自身 なし 判定結果クリティカル。
    《アングルボザ》 オート   単体 場面 対象の判定のアクシデント値-50。
    《ティール》   オート   自身 なし 対象ダメージ及び付属効果無視。


    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
           元値 AR
    STR:[20/03]|[080]オートプロテクタ:32(AR128)
    REF:[45/17]|[180]
    DEX:[08/08]|[032]
    INT:[30/09]|[120]
    PER:[16/06]|[064]
    WIL:[16/16]|[064]
    SYM:[08/08]|[032]
    LUC:[18/18]|[072]

    【SUV/荷重データ】
    頭部:[J]|胴部:[J]|左腕:[J]|右腕:[J]|脚部:[J]|電子:[K]|心理:[M]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)       [20(32)/6]
    軽荷(【MV】半減)     [40(64)/3]
    重荷(【MV】半減+SR1/2) [80(128)/3]

    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称      【依存Ab】:[スキル/SR]SLS
    −アクション−
    アスレチック     【REF】:[000/090]
    ※高速機動      【−−−】:[050/050]110 (前歴+5、シナプスアクセラレーター使用時SR2)
    投擲         【DEX】:[000/016]SLS:56
    −エージェント−
    隠密         【PER】:[070/102]
    土地カン       【PER】:[020/052]
    追跡/逃走      【PER】:[000/032]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(   )  【SYM】:[000/016]
    交渉         【SYM】:[000/016]
    ゴシップ       【SYM】:[000/016]SLS:112 (天才でSR2)
    −コンバット−
    ※重火器       【DEX】:[000/---]
    小火器        【DEX】:[000/016]
    素手戦闘       【REF】:[000/090]
    ※搭載火器      【PER】:[000/---]
    ※特殊武器      【REF】:[000/---]
    ナイフコンバット   【REF】:[000/090]SLS:130
    −コンピュータ−
    アクセス       【INT】:[050/110]
    ※イメージファイト  【WIL】:[070/102]
    ソフトウェア     【INT】:[000/060]SLS:100
    −サイオニクス−
    ※EX        【WIL】:[000/---]
    精神防壁       【WIL】:[020/052]104 (シナプスアクセラレーター使用時SR2)
    −テクノロジー−
    医療技術       【INT】:[000/060]
    鑑定         【INT】:[000/032]
    専門知識:      【INT】:[000/060]
    −ミリタリー−
    トラップ       【DEX】:[000/016]SLS:56
    ※戦略/戦術     【WIL】:[020/---]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル  【REF】:[000/---]
    ※修理メンテナンス  【INT】:[000/---]
    ドライビング     【REF】:[010/100]
    ※ナビゲート:    【REF】:[000/---]

    【マニューバ】
    《マニューバ名》         タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター      /−    /常時        /自動成功  /なし/自身/なし/なし
                    /指定装備を入手他
    超知性             /−    /常時        /自動成功  /なし/自身/なし/なし
                    /アーティフィシャル・ボディ必須。【心理SUV】+6ランク、〈心〉装甲値+50。
    疫病神             /−    /オートアクション  /自動成功  /なし/単体/場面/2LUC
                    /ロールのダイスを振りなおさせる。
    天才:ゴシップ         /−    /常時        /本文    /SR2 /自身/なし/なし
                    /ゴシップSR2。
    マルチハンター:ケーブルマスター/異    /セットアッププロセス/自動成功  /なし/自身/なし/なし
                    /シーン中、ネットワークアクション可能。
                     電子防御は精神防壁で行い、心理SUVを元に心理損傷としてダメージを受ける。
    横っ飛び            /−    /マイナーアクション /自動成功  /なし/自身/なし/なし
                    /【MV+5】m移動。次に行う※高速機動SR2。1ターン持続。メカニックを操縦している場合使用不可。
    残骸あさり           /−    /オートアクション  /自動成功  /なし/単体/なし/心理LW
                    /1シーン1回、ドロップのダイス目±1。
    不幸中の幸い          /−    /損傷決定ステップ  /自動成功  /なし/自身/なし/1LUC
                    /MO以上の損傷をHWに変更する。1シナリオ1回。
    パーフェクトロジック      /−    /リアクション    /精神防壁  /SR8 /自身/なし/なし
                    /精神防壁SR8。【INT】÷5回/ターン。
    マルチハンター:AI創造     /ネ    /メジャーアクション /ソフトウェア/SR1 /自身/なし/なし
                    /シナリオ終了時までAIを作成、コスト$3000、一度に一体まで。ヴェルファーレ相当。
    支援射撃            /−    /オートアクション  /自動成功  /なし/単体/武器/本文
                    /対象の命中ロールまたは防御ロール達成値+20。
                     自身を対象にできない。発射方式AのT・U類武器の装備が必要。武器の弾数4消費。
    ディフェンスフォーメーション  /−    /セットアッププロセス/自動成功  /なし/場面(選択)/場面/心理LW
                    /ターン中、防御ロール達成値+20。
    何でも屋            /−    /メジャーアクション /本文    /なし/自身/なし/なし
                    /TRSで指定スキルと同じ能力値ベースの別のスキルで判定可能。1ターン1回。
    レインコール          /−    /オートアクション  /自動成功  /なし/自身/なし/なし
                    /装備中のT・U類武器の弾倉一つを交換する。
    ホロウ・スタイル        /−    /常時        /自動成功  /なし/自身/なし/なし
                    /片手にT類武器を装備している場合、ナイフコンバットSR2。


    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名              ]:[EN][<種>火力   /限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [単分子ナイフ”ネメシス”     ]:[ 1][<物>12+【STR】/205 ][格闘  ][ - ][99][ G ][片手][0-0<130>]
    [SMG/JP9”スニークアタッカー”   ]:[ 5][<物>0     / 95 ][S/B2/A3 ][ 28 ][96][ K ][片手][0-5<56>/6-20<36>/21-50<16>]
    [スタングレネード×6        ]:[ 6][<心>75/45(範) / 75 ][投擲  ][ 6 ][96][ - ][片手][32m<56>]
                       中心点R3m、周辺領域R5m。固定ダメージ。(追加被害:スタン)
    [EMP手榴弾”リトル・サイレンス”×6]:[ 6][<電>125(範)  / 85 ][投擲  ][ 6 ][90][ - ][片手][32m<56>]
                       電子攻撃扱い。中心点R8m。固定ダメージ。
    [ソリッドシューター”スーパー6”  ]:[ 8][<貫>100    /310 ][S    ][ 3 ][96][ L ][両手][0-20<76>/21-50<46>/51-100<-26>]SAリンク・インターフェース適用 オクスタンHP


    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名        ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [FD9500L”オクスタンL”]:[全身][14][ L ][物80/光30/貫40/熱50]

    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[34/70]
    −頭部−
    [ウェア名称       ]:[IP][部位  ] 効果記述
    [SLS           ]:[ 8][頭部>脳] 
    [SLSスロット×2     ]:[ 2][頭部>脳] 
    [高性能補助電脳     ]:[ 5][頭部>脳] 電子SUV:K、INT+12。
    [バイオメモリーVer2.28  ]:[ 1][頭部>脳] INT+3。
    [増脳          ]:[ 2][頭部>脳] INT+6。
    [シナプスアクセラレーター]:[ 4][頭部>脳] 高速機動、精神防壁の判定SR2。
    [ペインエディター    ]:[ 3][頭部>脳] シーン中、肉体及び精神に対する負傷による不利なロール修正無視。
    −全身−
    [強化人工神経(A)     ]:[ 8][全身  ] REF+18。
    [プラテレットブースター ]:[ 3][全身  ] MOでも死亡しない。


    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    スキルソフト:〇※重火器、※高速機動、〇ソフトウェア、投擲、ゴシップ、トラップ、〇ナイフコンバット
    スナップショット×2
    ”スニークアタッカー”予備弾×3
    アカデミア仕様リトルバンクセット(リトルバンク、ケムリダマ、ミラーディフレクター、バックアッパー)
    メガスクリーン(メインターミナル)
    リトルバンク×2(ソフトウェア保存用)
    幸運のお守り
    応急キット  ENC1 応急手当時の医療技術SR2。5回分
    耐衝撃腕時計 ENC1 NBC警告計内蔵
    侵入用キット ENC3 技術的なトラップ等の無効化判定SR2
    カメレオンスーツ ENC2 シーン中、隠密SR2
    SAリンク・インターフェース ENC1 照準器
    成形炸薬弾 ENC1 * 3
    フラッシュボム弾 ENC1 * 3

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