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■399 / 2階層)  イブキ・サカタ(バウンサー/ニンジャ/ミュータント)
□投稿者/ Nagi 一般人(7回)-(2020/12/20(Sun) 18:55:10)
    −<METAL HEAD EXTREME キャラクターシート>−
    
    【パーソナルデータ】
    名前:[イブキ・サカタ]|年齢:[20歳前後]|性別:[男]
    瞳色:[黒]|髪色:[紅]|肌色:[黄]|身長・体重:[165cm/  ]
    出自:[ハンターの子]|特徴:[ハンター魂/シナリオ1回、クリティカル時にLUC1回復]
    前歴:[アスリート]|修正:[〈アスレチック〉+5%]
    経験:[ウェットワークス]|PQ:[贖罪]
    邂逅:[腐れ縁]|コネ:[ジャン・コスギ]
    
    【キャラクター解説】
    ミレニアム東京出身の元人斬り。
    サイバー化による人体強化と殺人技術を組み合わせた古流暗殺剣「千鬼流」の使い手。
    その力は完全義体化したフルボーグを遥かに凌ぎ、日々屍山血河を築き、戦艦すら一太刀で両断すると畏れられた。
    だがあるハンターとの出会いで目的も意味もない生き方を省み、自らの角を折り顔を変えて故郷を去って北米の地でハンターとなった。
    
    【運用指針】
    セットアップに《戦闘開始予測》でデッド・オア・アライブ起動+《ヘラクレス》
    ムーブで35m前進
    マイナーでファストブラッドを使用し、ビッグバンクラスタ、ベルセルクν、DS-108”王覚・真打”の効果を起動
    STR82、現代刀の火力を物274に変更し、
    メジャーに《二刀流》で格闘攻撃、《ブランディッシュ》なら半径5mの4体まで範囲攻撃可能
    または《チャージ&アサルト※》で70m移動後格闘攻撃
     物648/限界385 出目0,1でクリティカル時はシフト1&装甲とDC無視
    
    2回目はマイナーでファストブラッド、ビッグバンクラスタ、ドラッグスタビライザー:ポパイン、ストライクシステム(A)を起動
    現代刀の火力を物334に変更し、メジャーに《二刀流》で格闘攻撃(物768/限界385)
    
    対遠距離へはマイナーでファストブラッド、ベルセルクν、ドラッグスタビライザー:ポパイン、DS-108”王覚・真打”の効果を起動
    メジャーにワイドレンジスローでナイフを3本消費し4体へ射撃攻撃
     射程:0-164、物127/限界205
    
    
    ダメージを受けると《切り払い》や《受け流し》で機動回避を強化しつつ、
    《命の盾》+《フルブロック》でダメージを右腕に移し102点軽減。
    (右腕は物422貫242光342熱412、SUV:Xなのでダメージ437〜617以下なら機動回避せずとも無傷)
    
    
    【ハンターデータ/パンドラ】
    ハンタークラス:[バウンサー]|ランク:[B]
    サイドスタンス:[アカデミア+ミュータント+ニンジャ]
    使用経験点:[245]|獲得経験点:[245]
    所持金:[6945]|借金:[0]
    所持パンドラ:[ティール][ヘラクレス][ブラギ][ブラギ][シャヘル]
    
    【アビリティ】 ※ARはアビリティの4倍
            元値  AR
    STR:[70/18]|[280]
    REF:[27/18]|[108]
    DEX:[5/5]|[20]
    INT:[5/5]|[20]
    PER:[5/5]|[20]
    WIL:[5/5]|[20]
    SYM:[4/4]|[16]
    LUC:[18/18]|[72]
    
    【SUV/荷重データ】
    頭部:[X]|胴部:[X]|左腕:[X]|右腕:[X]|脚部:[X]|電子:[J]|心理:[D]
                  制限 MV
    無荷(制限無し)       [70/35]
    軽荷(【MV】半減)      [140/17]
    重荷(【MV】半減+SR1/2)[280/17]
    
    【スキル】 ※基礎値は依存アビリティの2倍、"※"付きは専門スキル
    −カテゴリ名−
    スキル名称【依存Ab】:[ スキル/SR]
    −アクション−
    アスレチック【REF】:[125/179] SR2
    ※高速機動 【−−−】:[120/120]
    投擲    【DEX】:[120/130]
    −エージェント−
    隠密   【PER】:[0/10]
    土地カン 【PER】:[0/10] SR2
    追跡/逃走【PER】:[0/10]
    −コミュニティ−
    芸能芸術(ダンス)  【SYM】:[0/8]
    交渉         【SYM】:[0/8]
    ゴシップ       【SYM】:[0/8]
    −コンバット−
    ※重火器    【DEX】:[0/10]
    小火器     【DEX】:[50/60]
    素手戦闘    【REF】:[20/74]
    ※搭載火器   【PER】:[0/10]
    ※特殊武器   【REF】:[160/214]
    ナイフコンバット【REF】:[0/54]
    −コンピュータ−
    アクセス     【50/60]
    ※イメージファイト【WIL】:[0/10]
    ソフトウェア   【INT】:[0/10]
    −サイオニクス−
    ※EX 【WIL】:[0/10]
    精神防壁【WIL】:[0/10]
    −テクノロジー−
    医療技術       【0/10]
    鑑定         【0/10]
    専門知識:犯罪学 【INT】:[40/50]
    専門知識:薬学 【INT】:[40/50]
    −ミリタリー−
    トラップ  【DEX】:[20/30]
    ※戦略/戦術【WIL】:[0/10]
    −メカニック−
    ※コンバットシェル    【REF】:[0/54]
    ※修理メンテナンス    【INT】:[0/10]
    ドライビング       【REF】:[0/54]
    ※ナビゲート:    【REF】:[0/54]
    
    【マニューバ】
    《マニューバ名》 タイミング/対象&射程/代償
    アカデミックハンター/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/指定装備を入手他
    種族:オーガ/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/【STR】+4、物光熱の装甲+40。EH037
    スペリオルフィジック/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/義体でない場合のSTR+30、MV+5、【身体SUV】+10(計算済み)。GF別冊26号
    ハイパータフネス/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/義体でない場合の【身体SUV】+3(計算済み)。GF別冊26号
    ニンジャコマンドー/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/非サイバーと夜間戦闘の不利な修正を受けず、機動性A、MV30となる。
    サイバーシノビ/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/非サイバーでなくても《ニンジャコマンドー》の効果を受けられる。
    ハガクレソウル/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/〈特殊武器〉〈素手戦闘〉で末尾0もCに
    キリジュツ/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/《ニンジャコマンドー》の効果中、〈特殊武器〉〈素手戦闘〉の1の位0もクリティカルに
    得意武器:特殊武器/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/種別:特殊武器の火力に+20(計算済み)。P063
    フェイタルヒット/−/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/クリティカル時に対象のDCと装甲を無視。既に無視ならダメージ+60。EH023
    天才:土地カン/−/常時/本文/SR2/自身/なし/なし/常時〈土地カン〉にSR2。P070
    二刀流/−/常時/本文/SR1/2/自身/なし/なし/Y類武器2つの火力を合計して攻撃できる。SRは1/2。P72
    戦闘開始予測/−/セットアップ/自動成功/なし/自身/なし/なし/マイナーかメジャーのインプラントをひとつ起動。シーン1回
    ブランディッシュ/対/メジャー/武器/SR1/2/本文/武器/なし/[使用したスキル÷50+1]体へ格闘攻撃。EH022
    チャージ&アサルト※/対/メジャー/一部武器/SR1/2/本文/本文/なし/【MV×2】移動して攻撃を行なう。一部のCS以外のメカでは不可。EH29
    命の盾/− /防御効果S/自動成功/なし/単体/至近/なし/ダメージを代わりに受け、さらに20軽減。P062
    切り払い/−/オート/自動成功/なし/自身/なし/なし/武器一つの火力分機動回避にボーナス。ラウンド1回。EH023
    受け流し/−/防御S/自動成功/なし/自身/なし/なし/格闘回避を行う際、装備しているYまたは[類格闘兵器の火力を達成値に加算。ラウンド1回。EH028
    特例指導:フルブロック/−/損傷決定S/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中部位を右腕か左腕に変更し、ダメージ−【STR】。EH33
    
    【武器/防具】
    −武器データ・1− ※火力・発射方式など
    [武器名     ]:[EN][<種>火力/限界][発射方式][弾数][アク][電S]備考
    [現代刀x2]:[7][物180/345][格闘][-][99][N][片手][0-5<244>]
    [現代刀二刀流]:[7][物336/395][格闘][-][99][N][片手][0-5<244>]
    [電磁スピア”一閃”]:[8][物170/185][格闘][-][95][N][両手][0-5<244>]スタン攻撃可能
    [サイボーグピアサー投擲x3]:[3][物115/205][格闘][-][96][M][片手][0-140<150>]
    [パイルバンカー]:[0][物190/205][格闘][-][99][G][-][0-5<244>]固定装備
    
    −防具データ− ※複数装備時は最大値を適用する
    [防具名     ]:[箇所][EN][電S][装甲値        ]
    [(種族:オーガ+サイバー化)]:[全身][0][-][物60/光40/貫/熱60]
    [+ミラースキン]:[右腕][0][-][物80/光80/貫20/熱100]
    [DS-108”王覚・真打”]:[全身][10][K][物80/光20/貫20/熱50]
    (右腕合計)[物220/光140/貫40/熱210]
    
    【サイバーウェア】
    −IS管理表−
    全身:[82/200]
    −頭部−
    [ウェア名称]:[IP][部位]効果記述
    [デッド・オア・アライブ]:[4][頭部>脳] 1シーンの間〈重火器〉等のSR2。シナリオ1回
    [ベルセルクν]:[3][頭部>脳] シーン中、格闘攻撃(メカ除く)に加算される【STR】修正2倍。シナリオ1回。
    [ファストブラッド]:[5][頭部>脳] マイナーが必要な装備やサイバーを3つ起動
    [ヴィジュアル・エンハンサ]:[2][頭部>眼] 視覚にかかわる【PER】のAR2
    [キャットサーカス]:[4][頭部>耳] 〈アスレチック〉SR2
    −全身−
    [強化人口筋肉B]:[6][全身] 【STR】+6
    [強化人工神経B]:[6][全身] 【REF】+9、機動回避可能
    [強化人口骨格B]:[7][全身] SUV+1、加重計算+10、素手火力+10
    [ジークフリード]:[5][全身] 生身の部位のSUV+1
    [特殊繊維皮膚]:[6][全身] 〈物〉〈熱〉装甲+20
    [ウェイ・オブ・ドラゴン]:[3][全身] 格闘攻撃の命中+10
    [プラテレットブースター]:[3][全身] MOでも死亡しない
    [トリートリキッドM7]:[3][全身] シーン終了時、いずれかの身体LWをひとつ回復
    [ビッグバンクラスタ]:[5][全身] 格闘攻撃の火力+50
    −胴部−
    [ライフサポート]:[15][胴体>内臓>消化器] 必要な食糧を半分に
    [スポーティハート]:[7][胴部>内蔵>循環器] 生身の部位のSUV+1
    [ドラッグスタビライザー]:[10][胴部>内蔵>循環器] マイナーでドラッグを一つ使用出来る
    −右腕−
    [ストライクシステム(A)]:[8][腕部] シーン中、素手及びその腕に持った武器での格闘攻撃火力+40
    [ミラースキン]:[2][右腕] 〈物〉〈貫〉+20、〈熱〉〈光〉装甲+40
    [ウィップアーム]:[10][腕部] メカによらない格闘攻撃の射程を0〜5mに変更
    
    【アイテム】 ENC合計値:[ ]
    普通の服
    幸運のお守り
    ポパイン(カートリッジ)
    ニューカッスル(カートリッジ)
    ジェット(カートリッジ)
    オーバーマッスル(カートリッジ)
    セル・クリームx2
    リラックスティック
    スナップショット
    ポケットハンター x12本
    ※Bランク特典でシャヘルとブラギ×2入手済み
    

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