アルシャードキャンペ用PC登録書2

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■721 / 2階層)  PC4 アレッグ=イアンス(企業1/黒魔5/精霊1)
□投稿者/ あっしゅ -(2009/08/02(Sun) 22:52:33)
    PC4 アレッグ=イアンス(企業1/黒魔5/精霊1)
    
    名前:アレッグ=イアンス [Alleg=Iance]
    性別:男 年齢:18歳 種族:人間
    外見:瞳の色:緑 髪の色:茶 肌の色:白 身長:182p 体重:s
    カバー:
    所属:
    
             計  Lv3  Lv5  Lv6  Lv7  
    レベルアップ :20点  0点  20点  20点  40点 
    使用経験点合計
    
    クエスターレベル:5 エージェント:1/ブラックマジシャン:4/エレメンタラー:1
    加護   :対象   :宣言  :効果
    エーギル   :1キャラ   :判定直後:対象の判定をファンブルにする
    オーディン*2 :1加護   :いつでも:加護を1つ打ち消す
    
    体力:4+3+3 =10 (3)  命中:(反射+知覚)/2:3 行動:(反射+理知) :7
    反射:4+2+2 = 8 (2)  回避:(反射+幸運)/2:3 耐久:(体力基本値) :10
    知覚:4+4+4 =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:4 精神:(意思基本値) :16
    理知:4+5+5+1=15 (5)  抗魔:(理知+幸運)/2:4
    意思:4+6+6 =16 (5)
    幸運:4+4+4 =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
     リサーチサポート:情報収集の判定+2
     ラックバッジ:幸運判定+1
    
    ■シャード■
    色彩:[2,3]緑 形状:[2,5]八面体 場所:[2,3]ブレスレット
    
    ■ライフパス■
    出自:[3]借金      特徴:宝もの > あなたが貧乏でも手放さなかったアクセサリを所持している。500ゴルト以下のアクセサリを1つ選択すること。
    境遇:[6,1]修行   クエスト:強い奴を探す
    邂逅:[4,6]忘却 コネクション:“月の魔女”グナーデ
    
    ■装備品■
    【所持金】0G
    【武器】[0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    マジシャンズロッド   |M84 −−| 1500| 160/ 150|白(棍)  |  4 | 0 |<殴>+0   |至近 |片手 |魔法ダメ+2
    GMS-XX魔導増幅ロッド|VF41 −−|−− |−−/−−|白(棍/カ)|−− | 0 |<殴>+3   |至近 |片手 |[魔導]+1、魔法ダメ+1d6
    【防具】[0]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    メイジズローブ    |V64 −−| 3000| 310/ 300|防(布)  | 0|+1| 0 | 1/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0|受けた魔法ダメ-2
    【マジックアイテム】[120]
      名前     |系統と頁 |ALF |購入   |種別    |個|効果
             |ALF ALG |価格 |難易度  |      |数|/説明
    ラックバッジ※    |M94 −−|  20| 12/  2|アクセサリ    |−|装備中は[幸運]判定+1
    GP-01衛星通信機  |F107 −−|−− |−−/−−|その他(カ) | 1|いつでもどこでも本社と連絡が取れる、ただし妨害電波等により通信できない場合もある
    万能薬      |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 1|Mj使用、バッドステータスを1つ回復
    ポーション      |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 2|Mn使用、HP回復1d6
    MPポーション     |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て  | 4|Mn使用、MP回復1d6
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    
    ■戦闘値表■      命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    戦闘値ベース(切り捨て)  3  3  4  4  7 10 16        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                    
     エージェント    :1    1  0  0  0  1  3  2  1                
     ブラックマジシャン  :5    2  2  4  3  3  9 16  1                
     エレメンタラー    :1    1  0  1  1  1  2  2  1                
    特技による修正:                                    
     [ファインアート]           {-1}                          
     [マジックフォース]                        +3            
     [フォースアップ]                        +4            
    
    ■装備■        命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
    未装備時         7  5  9  8 12 24 36  3   +7  0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                    {-1}                          
     武器(右):マジシャンズロッド               <殴>+0 +2           近
     武器(左):GMS-XX        +1         <殴>+3 +1d6          近
      〃   魔導増幅ロッド                                
     防具:メイジズローブ       0   +1  0            1/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0 魔法ダメージ-3
     アクセサリ:ラックバッジ                                   
    戦闘基準                      +1d6               
    
    ■戦闘値(合計)■    命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御       射
                中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷  程
                   5  9  9 12 24 36        1/ 0/ 1/ 0/ 0/ 0   
                    {11}               魔法ダメージ-3     
     マジシャンズロッド      7             1d6+3 <殴>           近
     GMS-XX魔導増幅ロッド   7             1d6+6 <殴>           近
     (魔法)                          +1d6+9          
     指揮官2名の効果            +4                      
     [Su:ハイスピードキャスト:5MP]        +10、Mjはブラックマジシャンの特技のみ使用可     
     [Su:フォースアップ:6MP]1R中                  +4            
     [Mn:スニークマジック:3MP]メインプロセスの間、魔導判定+2、1R1回                 
     [Mn:契約:ウンディーネ:3MP]メインプロセス中のあらゆるダメ属性→<氷>               
     [Mn:MPポーション]1d6 MP回復                              
     [Mj:アイスブリッド:3MP]                    3d6+9 <氷>       20m
     [Mj:ファイアブラスト:6MP]範囲(選択)               6d6+9 <炎>       15m
     [At:異形化:2MP]                     +2            
    
     [At:クイック:4MP]命中&魔導+2、1R1回
    
     [Mj:ロケーション:2MP]人物、物品の方角と距離を知る
     [Mj:チャーム:3MP]エキストラ1人を魅了する
     [Mj:スリープ:7MP]「放心」を与える、エキストラの場合は眠り込む
    
    
    戦闘移動(行動+5):17m/21m 全力移動(戦闘移動*2):34m/42m
    HP24/24(10) MP36/36 エーギル/オーディン/オーディン
    
    2d6+8 魔導
    2d6+8+2 魔導/スニークマジック付
    「水よ、氷よ、水蒸気よ。鋭き弾丸に変わりて彼の者を撃て」
    「熱よ、炎よ、爆炎よ。火球となりてすべてを灰塵と化せ」
    
    ■特技■
     特技名      |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
              |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【エージェント】
    GMS-XX魔導増幅ロッド |VF41   | 1|ア|常|自動|−|自|−−|−−|データ参照
    リサーチサポート      |  E34  | 1|ア|At|自動|−|自|−−|−−|情報収集の判定+2
    【ブラックマジシャン】
    アイスブリッド      |F74 G110| 1|魔|Mj|魔導|対|単| 20m| 3MP|魔法ダメ<氷>2d6
    クイック        |F75 G111| 1|魔|At|自動|−|単| 15m| 4MP|命中&魔導+2、1R1回
    ロケーション       |F75 G111| 1|魔|Mj|魔導|文|自|−−| 2MP|人物、物品の方角と距離を知る
    スニークマジック      |  E22  | 1|−|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|メインプロセスの間、魔導判定+2、1R1回
    ファインアート       |F75 G112| 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|魔導クリ-1
    マジックフォース      |  E22  | 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|魔法ダメ+3
    ディスガイズ      |F75 G113| 3|魔|Mj|自動|−|自|−−| 4MP|知っている人間に変装する
    ハイスピードキャスト    |  E22  | 3|−|Su|自動|−|自|−−| 5MP|[行動]+10、Mjはブラックマジシャンの特技のみ使用可
    チャーム        |F76 G114| 4|魔|Mj|自動|−|文| 20m| 3MP|エキストラひとりを魅了
    ファイアブラスト      |F76 G114| 4|魔|Mj|魔導|対|選| 15m| 6MP|魔法ダメ<炎>5d6
    フォースアップ      |−− A74 | 3|−|Su|自動|−|自|−−| 6MP|1R中、魔法ダメ+4
    スリープ        |F76 G114| 5|魔|Mj|魔導|対|選| 15m| 7MP|「放心」を与える、エキストラの場合は眠り込む
    (予定)
    アイスバインド      |F76 G114| 5|魔|Mj|魔導|対|単| 20m| 7MP|魔法D<氷>6d6、実D→マヒ
    【エレメンタラー】
    契約:ウンディーネ    |F88   | 1|魔|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|メインプロセス中のあらゆるダメ属性→<氷>
    異形化       |F89   | 1|自|At|自動|−|自|−−| 2MP|1S中、{契約:〜(持っている全て)}にあわせた効果を得る、サラマンダー:物理ダメ+2、ウンディーネ:魔法ダメ+2、シルフ:飛行状態
    
    ■設定■
    G=M社、魔道セクション所属。
    孤児であり、G=M社の運営する孤児院で育つ。黒魔法もG=M社所属の師匠から習った。
    小さい頃から使い走りが多かったせいで、「危険に効く鼻」と「仕事の手の抜き方」を覚える。
    孤児になったころのことはよく覚えていない。ただ、大きな禍々しい力に押しつぶされそうになったことが
    意識の奥に焼きついており、その「力」の持ち主に打ち勝つことを求めて修行をしている。
     ちなみに、部長にはいろいろと小さい頃の恥ずかしいコトを知られていて、頭が上がらない。
    

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