アルシャードキャンペ用PC登録書2

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■785 / 3階層)  [アラPC4]“闇の騎行”バロン(戦4/侍3/蛮2)
□投稿者/ あっしゅ -(2009/12/17(Thu) 22:12:40)
    [アラPC4]“闇の騎行”バロン(戦4/侍3/蛮2)
    
    名前:バロン [Buron]
    性別:メス 年齢:?歳 種族:レアミュー
    外見:瞳の色:黒 髪の色:茶 肌の色:? 身長:p 体重:s
    カバー:
    所属:
    
    使用経験点    計  Lv9  
    レベルアップ :320点 320点 
    換金     : 0点  0点 
    能力値上昇  : 90点  90点 
    合計     :410点
    
    クエスターレベル:9 ファイター:4/サムライ:3/バーバリアン:2
    加護   :対象   :宣言  :効果
    トール   *2:1キャラ   :DR   :単体に<神>ダメ+10d6                   :           
    タケミカヅチ  :1キャラ   :DR直後 :受けた実ダメを相手にも与える               :           
    
    体力:6+6+5+1 =18 (6)  命中:(反射+知覚)/2:5 行動:(反射+理知) :8
    反射:5+5+5 +3=18 (6)  回避:(反射+幸運)/2:5 耐久:(体力基本値) :18
    知覚:4+4+4  =12 (4)  魔道:(理知+知覚)/2:3 精神:(意思基本値) :9
    理知:2+2+3  = 7 (2)  抗魔:(理知+幸運)/2:3
    意思:3+3+3  = 9 (3)
    幸運:4+4+4  =12 (4) 登場判定:通常(幸運)2d6+4/コネクション(幸運+2)2d6+6
    
    ■シャード■
    色彩:[7]紫 形状:[2]勾玉 場所:[6]ペンダント
    
    ■ライフパス■
    <未設定>
    出自:探索者    特徴:シャード装備
    境遇:天啓   クエスト:戦う > 世界を救う
    邂逅:主人 コネクション:バスター=ボマー
    
    ■装備品■
    【所持金】0G
    【武器】
      名前      |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |必要 |命 |攻撃力   |射程 |手持 |効果
              |ALF ALG |価格 |難易度  |     |体力 |中 |      |   |   |/説明
    蹴爪(鉞(マサカリ)相当) |VP61 −−|−− |−−/−−|白(斧/サ) | 20 |-1 |<斬>+9   |至近 |両手 |  
     +[近衛装備]    |     |   |     |     | -2 |+1 |  +2   |   |   |
    嘴ノ矢(重藤弓相当) |VP61 −−|−− |−−/−−|射(弓/サ) | 15 |-2 |<斬>+5   | 90m |両手 |
    【防具】
      名前      |系統と頁 |ALF |購入   |種別   |回|抗|行 | 防御         |効果
              |ALF ALG |価格 |難易度  |     |避|魔|動 |斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇|/説明
    【マジックアイテム】
      名前      |系統と頁 |ALF |購入   |種別     |個|効果
              |ALF ALG |価格 |難易度  |       |数|/説明
    スクリーンリング※     |−− G189| 1000| 110/ 100|アクセサリ    | 1|防:斬+6/刺+6/殴+6、「種別:防具」とは同時装備不可
    兎の足       |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て   | 2|登場判定振り直し可
    ポーション       |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て   | 3|Mn使用、HP回復:1d6
    MPポーション      |F111 G188| 100| 20/ 10|使い捨て   | 3|Mn使用、MP回復:1d6
    義の証       |  E183 |−− |−−/−−|マテリアル(サ)  | 1|サムライ装備での物理ダメ+1、複数所持の場合は効果は重複する
     ※他のアクセサリと同時装備不可
    
    ■戦闘値表■       命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    戦闘値ベース(切り捨て)   5  5  3  3  8 18  9        0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
    特長による修正                                        
     ファイター     :4     4  3  1  2  2 12  5  4                   
     サムライ     :3     2  1  1  2  2  9  4  3                   
     バーバリアン   :2     2  0  0  1  2  8  3  2                   
    特技による修正:                                        
     [戦士の手]       {-1}                                 
     [戦士の眼]       {-1}                                 
    
    ■装備■         命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
    未装備時         13  9  5  8 14 47 21  9      0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0   
                 {10}                                 
     武器(両):鉞(マサカリ)    -1             <斬>+9                近
      +[近衛装備]+儀の証  +1               +3                 
      +[両手持ち]+[強力無双]                +3                 
     武器(右):鉞(マサカリ)    -1             <斬>+9                近
      +[近衛装備]+儀の証  +1               +3                 
     武器(両):重藤弓     -2             <斬>+5                近
      +儀の証                        +1                90m
     防具:                                            
     アクセサリ:スクリーンリング                         +6/+6/+6          
    戦闘基準                       +1d6                  
    特技による修正:                                        
     [刀魂]         +1                                 
     [はじまりの紋]防具装備時は特技効果無効              3/ 2/ 2/ 1/ 1/ 1/ 0/ 0   
    
    ■戦闘値(合計)■     命 回 魔 抗 行 耐 精 攻   魔  防御          射
                 中 避 導 魔 動 久 神 撃   攻 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇  程
                    9  5  8 14 47 21        9/ 8/ 8/ 1/ 1/ 1/ 0/ 0   
     {クリティカル値}       {10}                                 
     鉞(マサカリ)+近衛装備                                      
      +儀の証+超巨大武器  13             1d6+24 <斬>             近
      +両手持ち+強力無双                1d6+27 <斬>             近
     重藤弓+儀の証      12             1d6+6 <斬>              90m
     [At:巻き打ち:4MP]1R1回 +2                                 
     [Mn:鋭刃の紋:3MP]   {-1}                                 
     [Mj:なぎ払い:4MP]「範囲(選択)」に物理攻撃                          
     [Mj:トランス:3MP]S中    +2 -2           +1d6                  
      ,Mnで解除                                         
     [DR:猛攻:MP]                    +1d6                  
    
     [常:海賊の串焼き]                       +3/+3/+3          
     [常:ヤシマおにぎり]                  +2                   
    
    戦闘移動(行動+5):19m 全力移動(戦闘移動*2):38m
    HP47/47(18) MP21/21 トール/トール/タケミカヅチ
    
    ■特技■
     特技名       |系統と頁 |Lv|種|タイ|判定|難|対|射程|代償|備考
               |ALF ALG | |別|ミン| 値|易|象|  |  |  
    【ファイター】
    戦士の手       |F70 G98 | 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|命中クリ-1(最低9)
    猛攻         |F71 G99 | 1|−|DR|自動|−|自|−−| 2MP|D+1d6
    なぎ払い       |F71 G99 | 2|−|Mj|自動|−|自|−−| 4MP|「範囲(選択)」に物理攻撃
    戦士の眼       |F71 G99 | 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|命中C-1(最低8)
    巻き打ち       |  E18  | 3|−|At|自動|−|自|−−| 4MP|命中判定の前に宣言、命中+2、1R1回
    【サムライ】
    士魂         |F90   | 1|ア|常|自動|−|自|−−|−−|サムライ装備をCL個所持可、GMが許可すればシナリオ最初に変更可
               |     | |ビ| |  | | |  |  |  
    両手持ち       |F90   | 1|−|常|自動|−|自|−−|−−|「手持ち:片手」「もう片方の手は装備なし」の時、攻撃ダメ+3
    刀魂         |  E42  | 2|−|常|自動|−|自|−−|−−|サムライ装備の武器の命中判定+1、サムライ装備以外の武器を装備している時[命中]-2
    剛力無双       |F91   | 3|−|常|自動|−|自|−−|−−|「手持ち:両手」の武器を片手で装備できる、体力判定+3
    【バーバリアン】
    トランス         |M58   | 1|自|Mj|自動|−|自|−−| 3MP|S中、[命中]+2&物理D+1d6&回避-2、解除はMn使用
    はじまりの紋     |M58   | 1|自|常|自動|−|自|−−|−−|防:斬3/刺2/殴2/炎1/氷1/雷1、防具装備時は特技効果無効
    超巨大武器      |M59   | 1|ア|常|自動|−|−|−−|−−|PPに所持武器から1つ選択、命中-1&D+3、本人専用
    鋭刃の紋       |M59   | 2|−|Mn|自動|−|自|−−| 3MP|メインプロセス中、物理命中C値-1(最低9)
    【HOT「亡国の騎士」特技】
    近衛装備       |     | 1|ア|常|自動|−|自|−−|−−|武器の必要体力-2&命中+1&攻撃+2 または 防具のすべての防御力+2、回避-2
    

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