アルシャードキャンペ用PC登録書2

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■767 / 1階層)  PC4:二十重弥生(狐1/白3/芸4)
□投稿者/ ミドリガニ -(2009/10/27(Tue) 23:03:11)
    【キャラクター名】
     二十重弥生(はたえ・やよい) _10_Yayoi 
     性別:♀ 年齢:??
     種族:狐 カバー:見習い巫女
     外見:瞳の色/茶 体色/黄 髪の色/黄金
     身長:122cm 体重:23kg(普段の人間形態時)、小学2年生程度に相当
     一人称:あたち 語尾に「〜なのでつ!」「〜なのだ!」とつける癖が在る。
     性格:無邪気。

    【レベル】クエスター8
    【クラス】フォックステイル1/ホワイトメイジ3/アーティスト4/
    【加 護】《ツクヨミ》:いつでも:@他人の加護を一つ使用する。使用してもその加護は減らない。但し、NPCの使用した加護に限り、使われたもののみコピーして使用できる。
        /《イドゥン》:いつでも:@視界内に存在するキャラクター一人の【HP】・【MP】を完全に回復し、全てのバッドステータスを解除する。戦闘不能からも回復する。死亡したキャラクターも蘇生できるが、死亡から回復可能なのはそのシーンで死亡したキャラクターのみ。
        /《ミューズ》:いつでも:@シーン(選択)のキャラクターの次に行う判定のクリティカル値を7に変更する。Aエキストラ・またはモブをシナリオ終了時まで命令に従わせる。
    【シャード】色:稲穂の入った小袋 形状:ネックレス 場所:首元

    【能力値】
     体力: 9(+3) 反射:10(+3) 知覚:12(+4)
     理知:13(+4) 意志:15(+5) 幸運:14(+4)
     登場判定:+4/コネクション+6

    【ライフパス】
     出自:魔術師    特徴:魔法の資質 効果:【基本耐久力】−2、【基本精神力】+3。
     経験:フリーター 特徴:バイト代  効果:プリプレイで財産点1を得る。
     境遇:継承    クエスト:力の伝承:誰かを助け、師匠の精神を継ぐ
     邂逅:師匠    コネクション(関係):九重サツキ(師匠)

    ・戦闘値(ベース/〜クラス〜/未装備/現在値)
     命中値/03/0+3+1+0/07/06
     回避値/03/1+2+2+0/08/07
     魔導値/04/1+2+3+0/10/10
     抗魔値/04/0+2+3+0/09/11
     行動値/07/1+2+4+0/14/12
     耐久力/07/2+6+9+0/24/24 
     精神力/18/3+9+11+0/41/41
     攻撃右/00/1+1+1+0/03/1d6+3〈殴〉

     戦闘移動:12m / 全力移動:24m

    【装備】
     武器右:ミュージックデバイス:ワイズロッド+SPインストゥルメント・デモンズストリング(種別「魔」のMP−1、勇気のロック&ロールの効果+1)
       左:セキュアダガー(命中−1、回避・抗魔+1)
     防 具:マジカルクロス(斬3/刺2/殴1/炎・氷・雷4)
     アクセサリ:天眼の帽子(魔の技の効果+1、ダイスを振るもののみ、計算済み)
     その他:ミュージックプラス(アーティストの特技のMP−1)
     その他:なし
    【アイテム】
     衣服、携帯
    【住宅】:隠れ家:ここがシーンの舞台になった場合情報収集判定の達成値に+1する。
    【住宅オプション】:神聖:ここがシーンの舞台になった場合MPを1d6回復する。
    【ライフスタイル】:当主:プリプレイ時に3点の財産点(お賽銭)を得る。
           ※経験と合わせると、プリプレイ時の財産点は4点となる。

    【設定】
    二十重弥生。 (_10_Yayoi)
    フォックステイル1/ホワイトメイジ2/アーティスト5
    加護は《ツクヨミ》《イドゥン》《ミューズ》
    九重サツキの直弟子にして下っ端子狐。
    何の縁か、破れ神社に奉納された稲穂の小袋がシャードとなり、クエスターとなった。
    本人……というか、本狐は至って単純で、サツキの“躾け”に従って人間にちょっかいをかけたり、奈落を退治する日々である。
    破れ神社とはいえ、このチビ巫女がいるお陰で割りと奉納品は豊富らしい。

    【本狐から一言】
    「あたちは神楽舞の巫女さんなのだ!!」

    獲得経験点:78
    使用経験点:80+持ち込み2点→7Lv
    獲得経験点:46+持込34→8Lv
    残り経験点: 0

    ■オートアクション
     《繕う因果》:3MP:射程視界:判定の直後に使用、それを振りなおす。

    △セットアップ
     《BGM》:5MP:アーティストの特技をセットアップで使用する。1シーン1回。

    ○マイナーアクション
     《エナジーフォース》:魔:6MP:白魔の特技の効果+1d6
     《アンプ&スピーカー》:2MP:種別「魔」で対象が単体の特技の対象を範囲(選択)に変更する。


    ◎メジャーアクション
     《千変万化》:1MP:変身する。
     《綾取る夢》:1MP:エキストラの記憶を消す。

    攻撃用
     《ライトニードル》:魔:15m:4MP:対象に2d6+1の光ダメージ。
    防御用
     《ヒール》:魔:15m:1MP:対象のHPを2d6+クラスレベル×3+1点(現在2d6+10)回復する。
     《癒しのバラード》:−:メジャ:自動:なし:シーン(選択):視界:3MP:対象[場面(選択)]のHPを1d6+CL+1(現在値1d6+5)回復し、更に全てのバッドステータスを回復する。
    強化用
     《エンチャントウェポン》:魔:15m:1MP:そのシーンの間、対象の与える物理ダメージを+3する。
     《エンチャントブレイドU》:魔:メジャー:15m:8MP:武器ダメージ+1d6、魔法属性添加。《炎・氷・雷》から任意で選択したものとなる。
     《勇気のロック&ロール》:シーン(選択):視界:2MP:そのシーンの間、対象の与えるあらゆる攻撃のダメージに+5する。
    その他
     《シンパシー》:魔:魔導で対決:10m:2MP:対象の感情を読み取る魔法。

    ▼ダメージロール
     《マジックシールド》:魔:単体:15m:2MP:対象の受ける予定のダメージを1d6+クラスレベル+1点(現在1d6+4)軽減する。1ラウンド1回まで。


    ◇リアクション


    行動メモ
    ・戦闘時にする事:セットアップでBGM+勇気のR&R2R目からはスロウ。
    ・後は適当に補助。アンプ&スピーカーで各種補助・攻撃魔法を拡大する。
    ・クリンナップに解除されないバッステが複数人に回ったら癒しのバラード。


    過去のセッション記録:
    関係表:お兄ちゃん友人、あやめさんと秘密

    さぶかるちゃー。
    三種の祓詞は、

     とほかみ ゑみため
     寒言神尊 利根陀見 (かんごんしんそん りこんだけん)
     祓い給え 清め給え

    第一行目 「天津祓」、第二行目 「国津祓」 第三行目 「蒼生祓」

    で三種(みくさ)の祓詞 (はらへことば)となる。

    第一話クエスト:「封印を守りきる」○(一定数のこった為)
            「縁切り地蔵を倒す」○
    第二話クエスト:「このアホ(マコラ)をなんとかする」○
    第三話クエスト:「犯人をブチ殺す」
            「マコラと再会する」
    第四話クエスト:「白家の娘さんを見つける」
    第五話クエスト:「後悔しない」

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