SW2.0突発用PC登録書3

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■88 / 2階層)  攻略相談所
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(1回)-(2014/06/23(Mon) 20:17:34)
    ボスやシナリオの攻略相談にどうぞ。

    自由に編集・書き込みください。 編集キー:1111

    ■距離・配置不明。(部屋は30m四方)
    ⇒GM注:忘れてた。以下の通り。
    【 エ<5m>ゲ<5m>ラA・ラB<15m>PC 】

    ■敵は魔神将ゲルダム、上位魔神ラグアドログ2体、そして前にも登場した下位魔神エルガクレオ1体。ダイスを振るのは推定ゲルダムのみか?
    ⇒GM注:ゲルダムも基本ダイス振りません。ただし、生死判定(ゲルダムのみ)と《ワードブレイク》やカウンターなど「達成値を見て使用を決める能力」では毎回振ります。
    ゲルダムさん:http://sw02.akazunoma.Com/enemy/other/enemy-gerdum.html

    ・ゲルダムは3部位、強化ワードパクト付き。どこでもカウンターはないが強力な範囲物理攻撃・生命抵抗系範囲攻撃持ち。1ターン目は放置か?
    ・瘴気の渦で乱戦後は魔法が撃ちづらいことにも注意。
    ・覇軍の激震が範囲が広いことにも注意。
    ・無差別攻撃で攻められると厳しい。チャッカのワントップで止められないか?

    ・ラグアドログがかなりの部位持ち、かつ中々強力(1部位でも残せば完全復活)なので、まずはこちらから全力で落とすべきか。
    ・落とすとしたら「形状:貫通」系や最大対象数の多いの魔法(フィブレド、エインセル)→ライナス、チャッカ、ジュトゥ


    2014.06.23 20:17 ミドリガニ更新。

    ------------------------------------------

    ☆敵戦力の分析
    ■エルガクレオ
    注意は真語・操霊・深智魔法レベル10。倒せればそのほうがいいが、倒せなくてもそこまで困らないかも。
    HPを削られる以外に嫌なのは【バインド・オペレーション】か、【ディスペル・マジック】による支援はがしあたり?
    倒す場合は魔法ダメージ無効なため、殴る必要あり。また、【スケープ・ドール】を考えて、倒せる見込みの回数+1回まで攻撃できる準備をしたい。

    ■ラグアドログ
    神聖魔法15は残しておきたくはない。頭部が2個あるため実質2回魔法が使える。
    打撃は避けれる範囲だが、【ジハド】と【ブレスU】を重ねられるとライナスは楽には避けられなくなる。
    コア部位への攻撃が難しくなる要素はないので、倒すのは難しくない。

    ■ゲルダム
    [攻撃性能]
    - 頭部
    神聖魔法15が厄介。【レストレーション】、高魔力【フォース・イクスプロージョン】、【ジハド】などなど。高達成値《ワードブレイク》もありうる。
    特殊神聖魔法はラーリス?【コール・デーモン】数拡大という可能性はあるが、そのラウンドは動けないので対処は可能。
    ⇒GM注:特殊神聖魔法のサモン系に代表される「対象:任意の地点」である魔法は《魔法拡大/数》の対象になりません。
    「〆毒煙の息」は、生命抵抗のため人によっては【フォース・イクスプロージョン】より危ないが、ジュトウ以外は【アンチボディ】あり。
    尚、上半身および下半身は範囲攻撃持ちのため、かばえるのはここだけになる可能性が高い。

    - 上半身
    物理攻撃力が非常に高く、「√魔法の武器U」効果で、ジュトウでも回避が厳しい。
    「√魔法の武器U」「√全力攻撃V」宣言で、乱戦エリア内全てに2d+47の攻撃。ダメージ決定2回振りなので「▽痛恨撃」も無視できない程度には発生する。
    最大ダメージを出されると、「▽痛恨撃」込みで82の物理ダメージ(2d+70)までは考えておくべき。【ジハド】込みなら85。

    - 下半身
    「〆破軍の激震」が強力。宣言特技が使えなくなるため、通してしまうと次ラウンドの戦力がだいぶ落ちる上、全体回復の手段が減ることにも注意。
    生命抵抗なので、チャッカを含めて支援なしでの抵抗は結構きびしめ。

    - 合計
    1ラウンドで攻撃に集中された場合、【フォース・イクスプロージョン】+頭部と上半身の攻撃+「〆破軍の激震」くらいまでは考えるべき。
    「抵抗、回避は失敗かつ全てダメージダイス6ゾロ(魔法クリティカルは考えない)」の前提で、22,34の魔法ダメージ+35,82の物理ダメージ
    仮にここまで偏っても、【バーチャルタフネスU】があればなんとかなる範囲では、ある。ただし、ほぼ範囲攻撃なため、長期戦はMPがきつい。

    [防御性能]
    ・《不屈》+「○ワードパクト・イグニッション」で、速攻が難しい。【レストレーション】もあり。
    とどめをさすには指定された刃のついた武器が必要になるが、【デス・クラウド】を《魔法収束》すれば、遠くからでも安全に一部位とどめ可能。

    ・「○瘴気の渦」
    《精密射撃》《魔法誘導》《魔法制御》を無効にしつつ、物理攻撃に対して反撃。魔法をかける場合は起点指定を中心として、《魔法収束》も考慮の価値あり。
    前衛が複数回攻撃すると結構跳ね返ってくる。【アンチボディ】ありでも抵抗きびしめ。1回殴るごとに22点前後跳ね返ってきて、毒属性なので軽減も難しい。

    ・「○攻撃障害=不可・+4」(下半身)
    ワードパクトと合わせて、先に落とせるのは下半身のみと考えるべき。

    2014.06.24 01:26 Caitsith更新。

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

    イブリバウゼン:http://sw02.akazunoma.Com/enemy/other/enemy-iblivauzen.html
    その他の魔神 :http://sw02.akazunoma.Com/enemy/other/enemy.txt

    A<8m>エA・テA<7m>剣将<15m>B・C<15m>→ココからPCごと任意配置


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