ダブルクロスPC登録書

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

■ キャラ登録の際には、トピックに直接返信する形で登録してください。
■ 24時間以内に作成されたスレッドは New で表示されます。
■ 24時間以内に更新されたスレッドは UpDate で表示されます。

記事リスト ( )内の数字はレス数
Nomalエアマックス ココ 偽物 見分け方(0) | Nomalシナリオ名:カスガスタイル “負け犬たちのサーカス−Losers’ Circus−”(5) | NomalDX3『旧時代レネゲイド奇譚』(5) | Nomalハートレスメモリー1週目(8) | Nomal突発など(40) | Nomalキャラ作成関係(62) | Nomal『Devil to the Fellow Travelers』(4) | NomalDX3お試し:都市伝説ポップアップ(5) | Nomal『汚されたグラウンド組』(4) | Nomalダブルクロス3rd用キャラクター置き場など(65) | Nomalジャアクロス&新生邪悪組のキャラ登録所(13) | NomalDX3rd用キャラクター置き場 そのに(7) | Nomal戦場のダブルクロス キャラ登録所(4) | Nomal『あるはずのない駅』PC登録所(5) | Nomalショートキャンペ・ムーンレスナイト(5) | Nomalハートレスメモリー ver.DX3  2週目(17) | NomalDX3rdキャンペーン「ディープフロント」(14) | NomalDX3キャンペーン キャラ登録所(4) | NomalDX歴史絵巻 第一部 源平合戦 キャラ登録所(6) | Nomalステージ:ウィアード(4) | Nomalダブルクロス SSC組 キャラ登録所(4) | Nomalダブルクロス一回だけ(4) |



■記事リスト / ▼下のスレッド
■337 / 親記事)  キャラ作成関係
□投稿者/ 尾 翼 一般人(11回)-(2010/02/20(Sat) 01:07:44)
    サンプルキャラとシートの置き場。
    ライフパスなどは別掲示板に移動

引用返信/返信

▽[全レス62件(ResNo.58-62 表示)]
■959 / ResNo.58)  血染めの切り札パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(34回)-(2015/09/17(Thu) 15:45:00)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔強化兵〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔強化兵〕              │ 53│        バーサーカー│          FH│  LMp87│
      FHの中でも、戦闘に特化した個人である事を現す。
     このDロイスはFHワークスを持つキャラクターしか取得できない。
     あなたが行なう白兵攻撃、射撃攻撃のダメージに+2D10する。
     また、あなたはPEp38〜p42、HRp92〜p93のFH専用アイテムを常備化できる、常備化ポイントは通常どおり消費すること。
     ただし、このDロイスで取得したアイテムは、基本的にあなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。
     ただし、あなたが行なう〈意志〉判定の達成値は常に−5される。この効果で達成値が0未満になることはない。
     この効果は衡動判定にもおよぼされることに注意すること。
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
      ROC  │  欲望  │
    
    
    ブリード        │クロスブリード
    シンドローム      │【ブラム=ストーカー】/【キュマイラ】
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:FHエージェントA
    カヴァー:高校生
    
    ●設定
    

引用返信/返信
■960 / ResNo.59)  紫光の月パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(35回)-(2015/09/17(Thu) 15:57:44)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔破壊の子〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔破壊の子〕             │ 56│         チルドレン│     FHチルドレン│  LMp88│
      FHチルドレンである。
     このDロイスはFHチルドレンのワークスを持つキャラクターしか取得できない。
     このDロイスを取得した際、あなたが取得している「タイミング:常時」以外のエフェクトからひとつを選択し、そのレベルを+1、最大レベルを+1する。
     ただし、この効果で選択したエフェクトの侵蝕値を+2する。
     また、あなたはPEp38〜p42、HRp92〜p93のFH専用アイテムを常備化できる。常備化ポイントは通常とおり消費すること。
     ただし、このDロイスで取得したアイテムは、基本的にあなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
      ROC  │  欲望  │
    
    
    ブリード        │ピュアブリード
    シンドローム      │【エンジェルハィロゥ】/ ―
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:FHチルドレンB
    カヴァー:中学生
    
    ●設定
    

引用返信/返信
■961 / ResNo.60)  知略の主パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(36回)-(2015/09/17(Thu) 16:50:46)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔工作員〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔工作員〕              │ 57│         マグネイト│    FHセルリーダー│  LMp89│
      FHの中でも、情報工作に特化している事を現す。
     このDロイスはFHセルリーダーのワークスを持つキャラクターしか取得できない。
     あなたは、指定した情報ひとつを隠蔽、ないしはねつ造できる。対象となる情報は、なんでもよい。
     犯罪記録を消去する、誰かの記憶をねつ造、テロの計画の一部を変更してもよい。その結果や隠蔽の影響がどのようなものかはGMが決定すること。
     このようにして隠蔽、ねつ造された情報の真実を手に入れるためには、目標値30の【精神】判定に成功しなければならない。
     このとき、あなたが財産ポイントを1点使用するごとに目標値を+1できる。
     この効果は1シナリオに1回まで使用できる。
     また、あなたはPEp38〜p42、HRp92〜p93のFH専用アイテムを常備化できる。常備化ポイントは通常どおり消費すること。
     ただし、このD口イスで取得したアイテムは、基本的にあなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
      ROC  │  欲望  │
    
    
    ブリード        │クロスブリード
    シンドローム      │【ハヌマーン】/【ノイマン】
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:FHセルリーダーD
    カヴァー:FHセルリーダー
    
    ●設定
    

引用返信/返信
■962 / ResNo.61)  凍れる弾丸パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(37回)-(2015/09/17(Thu) 17:09:10)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔装着者〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔装着者〕              │ 54│      アイテムユーザー│          FH│  LMp87│
      FHが作り出したアイテムを所持し、使用することが出来る。
     このDロイスは、FHワークスを持つキャラクターしか取得できない。
     あなたは必要な常備化ポイントが40以下のアイテムをひとつ、常備化ポイントを消費せずに常備化できる。この効果で、FH専用アイテムを選択してもよい。
     ただし、この効果でユニークアイテムや、FH専用アイテム以外のDロイスで取得するアイテムを常備化できない。
     このDロイスで得たアイテムを他人に渡すことは可能だが、あなた以外のキャラクターが使用することはできない。
     このDロイスを取得した場合、あなたの侵蝕率基本値を+2する。
     また、上記のアイテムとは別に、あなたはPEp38〜p42、HRp92〜p93のFH専用アイテムを常備化できる。常備化ポイントは通常どおり消費すること。
     ただし、このDロイスで取得したアイテムは、基本的にあなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。
    
    選択したアイテム:ラピッドファイア
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
      ROC  │  欲望  │
    
    
    ブリード        │クロスブリード
    シンドローム      │【ブラックドッグ】/【サラマンダー】
    オプショナルシンドローム│
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:FHエージェントB
    カヴァー:FHエージェント
    
    ●設定
    

引用返信/返信
■963 / ResNo.62)  牙持つ剣士パーソナル
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(38回)-(2015/09/17(Thu) 17:12:44)
    名前:
    
    コードネーム:
    
    性別:
    年齢:
    
    獲得経験点│0
    累積経験点│0(前回0)
    使用経験点│0
    残り   │0
    
    【ライフパス】
    ROC   │    出自    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    経験    │  推奨ロイス  │
    
    ROC   │    関係    │          対象           │
    
    
    【ロイス】
     関係 │       名前       │ポジティブ│ネガティブ│Sロイス│タイタス│昇華
    Dロイス│〔不死者〕
        │
        │
    
    ▼Dロイス  ※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
                       │No.│      別称      │     専用     │   参照   │
    〔不死者〕              │ 55│         アンデッド│          FH│  LMp88│
      あなたはジャーム化しにくい体質である。
     このDロイスはFHワークスを持つキャラクターしか取得できない。
     あなたが行なうバックトラックの結果、侵蝕率が119%以下であってもジャーム化しない。経験点は通常どおり100%を超えたものとして算出すること。
     ただしこのDロイスを取得した場合、あなたはタイタスを昇華しても「不利な効果を消す」と「戦闘不能状態から回復する」の2種類の効果しか受けられない。
     なおSロイスの効果は通常とおり使用できる。
     また、あなたはPEp38〜p42、HRp92〜p93のFH専用アイテムを常備化できる。常備化ポイントは通常どおり消費すること。
     ただし、このDロイスで取得したアイテムは、基本的にあなた以外に使用、または装備できないし、所持していてもその効果を受けることはできない。
     このDロイスは他のDロイスと同時に取得できない(もちろん、「Dロイス:不死者」を複数取得もできない)。
    
    
    覚醒
    ROC│覚醒│侵蝕値
    
    衝動
    ROC│衝動│侵蝕値
    
    侵蝕値合計 │
    
      ROC  │  欲望  │
    
    
    ブリード        │トライブリード
    シンドローム      │【エグザイル】/【モルフェウス】
    オプショナルシンドローム│【バロール】
    現在侵蝕値       │%(ダイス+)
    ワークス:FHマーセナリーA
    カヴァー:傭兵
    
    ●設定
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-29] [30-39] [40-49] [50-59] [60-62]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■947 / 親記事)  『Devil to the Fellow Travelers』
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(22回)-(2015/09/07(Mon) 19:46:24)
    ■シナリオデータ
    プレイヤー人数:3〜5人
    PCの消費経験点:0〜15点
    プレイ時間:3〜4時間
    
    ■ステージ
     東京近郊N市を舞台とする。
    
    
    ■トレーラー
     N市が、突如として停電に見舞われる。
     それは、FHエージェント“パーガトリー”によって起こされる災厄の序章だった。
    
     刻一刻と迫る、N市壊滅の危機。それに立ち向かうのはUGN――だけではない。
     N市で暗躍していたFH、不死身と呼ばれた男もその結果を望んではいなかったのだ。
     呉越同舟、同じ目的を抱いてN市存亡をかけた戦いの幕がここにあがる。
    
     ダブルクロスThe 3rd Edition
    
     『Devil to the Fellow Travelers』
          ダブルクロス――
       それは裏切りを意味する言葉。
    
    ■キャラクター作成
    ●クイックスタート
     本シナリオでは、以下の5つのサンプルキャラを使用することを推奨する。
    PC@:不確定な切り札(LMp158)
    PCA:至高を見る者(LMp165)
    PCB:閃光の双弾(LMp159)
    PCC:深緑の使徒(LMp161)
    PCD:真実の探求者(LMp162)
    
    ●コンストラクション
     コンストラクションでキャラクター作成を行なう場合、ワークスとカヴァーはハンドアウトに書かれたものを選ぶこと。
     指定がない場合、GMと相談して好きなものを選ぶこと。
    
    ■PC間ロイス
     次の順でPC間ロイスを結ぶこと。
    ロイスの感情は感情表(ルール1p374〜375)をROCして決定する。
    内容については、ロイスの対象となるPCと相談して決定すること。
    PC@→PCA→PCB→PCC→PCD→PC@
    
    ■春日恭二について
     このシナリオは普段のシナリオと違い、FHである春日恭二と協力するシナリオである。
    そのことをプレイヤーたちへ伝えておくと、円滑にセッションが進むだろう。
    

引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■948 / ResNo.1)  ハンドアウト
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(23回)-(2015/09/07(Mon) 19:47:03)
     各PCには以下の設定がつく。キャラクター作成時にプレイヤーとよく相談すること。
    
    
    ■ハンドアウト
    ◆PC@
    ロイス:“ディアボロス”春日恭二  推奨感情P:執着/N:食傷
    
     キミはUGNに協力するイリーガルだ。キミには、幾度か戦場で戦いを繰り広げたFHエージェントがいる。
    “ディアボロス”春日恭二、倒しても倒しても復活してくるしぶとい敵だ。
    停電したN市で敵に襲われたキミを、春日恭二が何と助けてくれた。
    そして、支部長であるPCAへの繋ぎを求められるのだった。
    
    ◇設定
    クイックスタート:『不確定な切り札』
    カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
    PC@:N市に住むUGNイリーガル。春日恭二がライバル。
    
    
    ◆PCA
    ロイス:“ディアボロス”春日恭二  推奨感情P:有為/N:脅威
    
     キミはUGN・N市支部の支部長だ。
    N市が突如原因不明の停電に襲われ、FHの襲撃を受ける。
    その状況で、なんと春日恭二が連絡を取ってきた。
    春日恭二がいうには、都市ひとつを灰塵に帰すほどの危険な力を持つFHがN市に侵入したという。
    春日恭二もこれは望む結果ではないと、一時休戦と協力をキミは求められた。
    
    ◇設定
    クイックスタート:『至高を見る者』
    カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長
    PCA:N市支部のUGN支部長
    
    
    ◆PCB
    ロイス:“パーガトリー”  推奨感情P:感服/N:不安
    
     キミはUGN日本支部に所属するUGNチルドレンだ。
    キミは、かつて“パーガトリー”と呼ばれたFHが行なった惨劇を目にした。
    それは、ひとつの小島が完全に消滅するほどの破壊力だった。
    その“パーガトリー”がN市に侵入したという。
    あの惨劇を、繰り返すわけにはいかない。キミは指令を受けてN市へ急行した。
    
    ◇設定
    クイックスタート:『閃光の双弾』
    カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレン
    PCB:日本支部所属のUGNチルドレン
    
    
    ◆PCC
    ロイス:霧谷雄吾  推奨感情P:連帯感/N:不安
    
     キミはUGN日本支部のエージェントだ。
    キミは日本支部長の霧谷雄吾から、指令を受けN市支部へと派遣される。
    N市支部の助力、同時にPCAが“ダブルクロス”としてFHと繋がっていないかを調べる役目を与えられた。
     PCAを信じるからこそ、霧谷はキミにこの役目を頼むと語る。
    キミは、PCBと共にN市へと向かった
    
    ◇設定
    クイックスタート:『深緑の使徒』
    カヴァー/ワークス:指定なし/UGNエージェント
    PCC:日本支部のUGNエージェント               I
    
    
    ◆PCD
    ロイス:ヨハン・C・コードウェル  推奨感情P:尽力/N:脅威
    
     キミはN市で開業している探偵だ。
    停電したキミの事務所で携帯電話が鳴る。
    それは、FH“マスターレイス05’”ヨハン・C・コードウェルからの依頼だった。
    “パーガトリー”と呼ばれるFHエージェントの発見と抹殺、FHからFHを討ってほしいという奇妙な依頼だ。
    が、なんにせよ“パーガトリー”を放置はできない。
    
    ◇設定
    クイックスタート:『真実の探求者』
    カヴァー/ワークス:探偵/探偵
    PCD:N市で開業する探偵
    

引用返信/返信
■949 / ResNo.2)  レギュレーション
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(24回)-(2015/09/07(Mon) 19:47:47)
    ●基本的に使用するもの
    ・ルールブック1
    ・ルールブック2
    ・上級ルールブック
    ・エフェクトアーカイブ
    ・リンケージマインド
    ☆ヒューマンリレーション
    
    ※エフェクト、エネミーエフェクト、一部ルールは『エフェクトアーカイブ』を優先します。
    ※Dロイス、Eロイスは『リンケージマインド』を優先します。
    
    ●その他使用してもよいもの
    ・インフィニティコード
    ・レネゲイズアージ
    ・ユニバーサルガーディアン
    ・パブリックエネミー
    
    ●追加データ
    ゲーマーズフィールド掲載のデータ
    
    ※ただしゲーマーズフィールド掲載のデータの中で『ヒューマンリレーション』に掲載されたデータについてはそちらに準拠します。
    
    ●キャラクター作成
    ◆クイックスタート
     サンプルキャラクターを使用する場合はハンドアウトに指定されているものを使用してください。
     その他を使用したい場合は必ずGMの許可がいります。
     サンプルキャラクターは『リンケージマインド』掲載のキャラクターを使用してください。
     (公式HPにも掲載されています)
    
    ◆コンストラクション
     ハンドアウトや設定を重視して作成してください。15点まで経験点を使用可能です。
     フルスクラッチで作成する場合は、経験点の割り振りを明記してください。
    
    ◆クイックスタートの変更
     基本はクイックスタートを使用し、エフェクトやアイテムを変更することも可能です。
    

引用返信/返信
■950 / ResNo.3)  リレーションアイテム
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(25回)-(2015/09/07(Mon) 19:48:27)
    ■リレーションデータについて
     リレーションデータは、PCとNPCとの繋がりを現わした追加データである。
     PCが取得しているロイスを深く掘り下げ、ダブルクロスの世界をより楽しむためのものだ。
     リレーションキャラクターの指定と変更はプリプレイ時に行なう。
    GMは、このときにプレイヤーに向けてリレーションデータについて解説しておくこと。
     なお、リレーションデータはあくまでも追加ルールであり、掲載した2本のシナリオとも使用が必須というわけではない。
     また、ここで提示するリレーションデータについてはあくまでも例のひとつである。
    GMはプレイヤーとよく相談すること。
    
    ●消費経験点について
     シナリオデータにはPCの消費経験点が明示されている。
    これはリレーションデータで消費する経験点を除いた場合のものである。
     リレーションアイテムの中には経験点の消費が必要なものがあるが、今回のシナリオで使用する際にはその制限には含まないとする。
     例えば、「PCの消費経験点0〜15点」という場合には、今回はリレーションアイテムの消費経験点は含まない。
     また、今回はリレーションアイテムを使用する場合について、GMは特別に経験点を消費せずに取得することを認めてもよい。
    これはそのセッションのみに適用され、常備化はできないものとする。
    
    ●Dロイスについて
     クイックスタートで遊ぶ場合、Dロイスを取得している『LM』掲載のサンプルキャラクターの利用を推奨しているが、今回はリレーションデータのDロイスに変更してもよい。
    もちろん、Dロイスを変更しなくても遊ぶことができる。
    
    ●リレーションキャラクターとロイス
     リレーションキャラクターに設定するNPCは、固定ロイスだけではなくシナリオハンドアウトで渡すロイスも指定できる。
     また、リレーションキャラクターに指定したPCがシナリオに直接登場しなくても、リレーションアイテムやDロイスは使用できる。
    
    
    ※リレーションアイテムとロイス
     リレーションアイテムはユニークアイテムとして扱い、経験点を消費してだれでも取得できる。
     ただし「REC(リレーションキャラクターの略):」に指定されているキャラクターとロイスを結んでおり、かつ、タイタス化も昇華もしていない場合、
    リレーションアイテムの「強化効果」を使用できる。
     『ヒューマンリレーション』に掲載されているDロイスについても、同様である。
    

引用返信/返信
■951 / ResNo.4)  このシナリオのリレーションアイテム
□投稿者/ 尾 翼(あしたれ たすき) 一般人(26回)-(2015/09/07(Mon) 19:49:13)
     シナリオ2『Devil to the Fellow Travelers』
     このシナリオは、PCたちは敵であるFHのエージェント、“ディアボロス”春日恭二と共闘することになる。
    
    ●PCとリレーションキャラクター
     以下に挙げたNPCをプリプレイ時にロイスで取得するよう示唆するとよいだろう。
    
    ▼PC@:春日恭二(HRp48)
     春日恭二と敵対関係にありながら共闘することになる。
    シナリオハンドアウトで渡されるロイスを指定。
    
    ▼PCA薬王寺結希(HRp32)
     過去に薬王寺結希の部下だった支部長。
    彼女のもと、生き残った運の強さで今回の事態を切り抜けることになる。
    
    ▼PCB:玉野椿(HRp28)
     UGNチルドレンとして、玉野椿から訓練を受けた経歴がある。
    
    ▼PCC:霧谷雄吾(HRp16)
     霧谷雄吾の切り札。
     FH側のエージェントと協力するような事態でも信用されている。
    
    ▼PCD:ヨハン・C・コードウェル(HRp44)
     ヨハンには死の淵まで追い詰められたが、CDはその実力を認められており、シナリオでも依頼者として登場する。
    
    ◆Dロイス
     サンプルキャラクターのDロイスを、以下のDロイスに変更してもよい。
    
    PC@:No.HR17 悪魔を狩る者(HRp110)
    PCA:No.HR09 悪運(HRp106)
    PCB:No.HR08 蜘蛛の巣(HRp105)
    PCC:No.HR02 深淵の切り札(HRp102)
    PCD:No.HR16 死と再生(HRp109)
    
    ◆リレーションアイテム
     今回のシナリオでは、以下のリレーションアイテムをPCに与えてもよいだろう。
    
    PC@:春日プラン(HRp51)
    PCA:コネ:薬王寺結希(HRp35)
    PCB:カメリア訓練章(HRp31)
    PCC:霧谷のフルコース(HRp19)
    PCD:コネ:ヨハン・C・コードウェル(HRp47)
    

引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-4]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■924 / 親記事)  DX3お試し:都市伝説ポップアップ
□投稿者/ 駄鳥 一般人(1回)-(2015/07/12(Sun) 01:41:49)
    この下に登録してってください。
引用返信/返信

▽[全レス5件(ResNo.1-5 表示)]
■925 / ResNo.1)  PC4:バード・オブ・エデン
□投稿者/ ステラ 一般人(2回)-(2015/07/12(Sun) 01:44:44)
          名前:アイリス  性別:女性  年齢:人間形態の外見12
        ワークス:トリ    カヴァー:バード・オブ・エデン
    容姿(楽園の鳥):虹色のカナリア
    容姿(少女形態):長い金髪、赤紫色の瞳の美少女
    容姿(黒猫形態):金の瞳の黒猫
    
    ライフパス:
       出自 野生の子
       経験 記憶喪失
       邂逅 ??
       覚醒 感染
       衝動 解放
    
      ロイス:古代種
          記憶の中の誰か  イヴ??
          ユメ       研究所時代から同棲している獏少女
    
      ブリード:トライブリード
    シンドローム:エンジェルハイロゥ/モルフェウス/ソラリス
       経験点:20/20
    
     能力値  技能
      肉体1
      感覚8  知覚1 芸術:歌唱6
      精神1  RC1
      社会2  調達1 情報:動物1
    
     HP:23 侵蝕率基本値:32 行動値:15
    
    エフェクト:
     メジャーアクション:ペネトレイト1           技能白兵射撃で射程武器の攻撃。装甲値無視。判定ダイス-1個。侵蝕値3
               コンセントレイト:モルフェウス2  技能シンドロームでクリティカル値-LV(下限値7)。侵蝕値2
               フォース3             あらゆる技能と組み合わせてダイス+LV個。侵食値3
        リアクション:神の眼1              技能知覚でドッジ。侵蝕値2
               リフレックス:エンジェルハイロゥ2 技能シンドロームでクリティカル値-LV(下限値7)。侵蝕値2
      オートアクション:リザレクト1            戦闘不能時かシーン終了時に使用。戦闘不能を回復しHPをLV回復。同じだけ侵蝕値上昇。侵食値100%以上では使用不可。重圧でも使用可
               ワーディング1           いつでも。登場している非オーヴァードはエキストラに。登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。シーン中持続。侵蝕値0
    
    イージーエフェクト:基本的にデータ的な効果はない。演出上できることが増える
     メジャーアクション:ウサギの耳1          聴覚強化演出エフェクト
               真昼の星1           視覚強化演出エフェクト
               七色の直感1          感情察知演出エフェクト
               テクスチャーチェンジ1     アイテム外見変更エフェクト
               万能器具1           データのない練成
               急速分解1           そして破壊
               快楽の香気1          読んで字の如し
               元気の水1           読んで字の如し
               声無き声1           テレパシー
               細菌環境操作1         読んで字の如し
               シェイプチェンジ:ヒューマン1 少女形態
               シェイプチェンジ:アニマル1  黒猫形態
            常時:麗しの容貌1          美しい。
               ウィズダムアップ1       これがないと知力が動物
               アイテムユーザー1       これがないと道具が
               ライブエクスパンド1      これがないと寿命が動物
               マルチフィーチャー1      生体特徴:爪/嘴
    
    武器・防具・一般アイテム:
     ナチュラルウェポン:射撃(メタモルフォーゼ・ブレイド) 命中-1 攻撃力3 ガード値- 射程20m
     ファッショングッズ(首輪)
    生体特徴:
     生体特徴:空中行動 生体特徴:爪/嘴
    財産ポイント:0
    
    設定:
     神話の時代に楽園にいた鳥が、知恵の実を食べ変化したもの。
     あまり古の記憶はなく、特にこの数百年は休眠封印状態にあったらしい。
     先日研究施設から逃げ出した。一緒に逃げ出した獏少女と暮らしている。
     メタモルフォーゼ能力を持ち、少女の姿や猫の姿をとる。
     少女の姿をとれば、無邪気でおとなしい、そして美しい娘と見える。
     狩猟者たる猫をおそれ、ゆえに黒猫への擬態能力も身につけた。
     少女形態は天使のようにも見えるが、あくまで元はただの鳥である。
    
    フルスクラッチ内訳(130+20点)
     能力値:
      感覚6>8             20点
      社会1>2             10点
     技能
      芸術:歌唱6             6点
      調達1>2              2点
     エフェクト:
      神の眼1              15点
      リフレックス:エンジェルハイロゥ2 20点
      ペネトレイト1           15点
      コンセントレイト:モルフェウス2  20点
      フォース1>3           10点
     イージーエフェクト:
      1レベル×16           32点

引用返信/返信
■926 / ResNo.2)  PC1:打袋 太陽 [キュマイラ]
□投稿者/ あっしゅ 一般人(1回)-(2015/07/12(Sun) 01:45:03)
    PC1:打袋 太陽 [キュマイラ]
    
    
    名前:打袋 太陽 [Dabukuro=Sun]
    
    コードネーム:なし
    
    性別:男
    年齢:17歳
    
    獲得経験点:36
    累積経験点:0(前回0)
    使用経験点:0
    残り   :0
    
    【ライフパス】
    出自   :[ C]兄弟   関係:兄
    経験(学生):[ C]初恋   関係:思い人
    邂逅   :[ C]師弟   関係:担任の先生
    
    【ロイス】
     関係  : 名前  :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    思い人  :綾瀬真花 :P■慕情 :N□不安 :    :    :
    担任の先生:篠原綾香 :P■信頼 :N□隔意 :    :    :
    
    【Dロイス】※取得しているロイスの1つをDロイスと入れ替える
    No.08:生還者(リターナー) 制限なし 効果:バックトラックのダイス数+3
    
    【覚醒/衝動】
    覚醒:[ C]死   侵食値:18
    衝動:[ C]自傷  侵食値:16  侵蝕値合計:34
    
    
    ブリード        :ピュアブリード
    シンドローム      :キュマイラ
    オプショナルシンドローム:−−
    現在侵蝕値       :%(ダイス+)
    ワークス        :高校生
    カヴァー        :高校生
    
                    :元値:修正:現在値
    HP  :【肉体】*2+【精神】+20:37: 0: 37
    行動値 :【感覚】*2+【精神】  : 3: 0:  3
    戦闘移動:【行動値】+5     : 8: 0:  8m
    全力移動:戦闘移動*2      :16: 0: 16m
    
    
    ●シンドローム     肉体 感覚 精神 社会
    キュマイラ        3: 0: 0: 1
                 3: 0: 0: 1
    ワークス(1点)     1:  :  :  :〈回避〉、〈知覚〉、〈RC〉2、〈情報:噂話〉
    フリー(3点)      1: 1: 1:  
    成長            :  :  :  
    計            8: 1: 1: 2
    
    
    ●能力値   ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━┳━━━━━━┯━━━━━━┯━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━┯━━━━━━━━┓
    ┃肉体│ 8┃〈白兵〉 6│〈回避〉 2│〈運転:〉     │〈運転:〉    │        ┃
    ┠──┼──╂──────┼──────┼──────────┼─────────┼────────┨
    ┃感覚│ 1┃〈射撃〉  │〈知覚〉 1│〈芸術:〉     │〈芸術:〉    │        ┃
    ┠──┼──╂──────┼──────┼──────────┼─────────┼────────┨
    ┃精神│ 1┃〈RC〉 2│〈意志〉  │〈知識:〉     │〈知識:〉    │        ┃
    ┠──┼──╂──────┼──────┼──────────┼─────────┼────────┨
    ┃社会│ 2┃〈交渉〉  │〈調達〉  │〈情報:噂話〉1(+2)│〈情報:〉    │        ┃
    ┗━━┷━━┻━━━━━━┷━━━━━━┷━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━┷━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
     エフェクト名     |参照 |レベル |タイミン|技能  |難易|対象|射程|侵蝕|制限   |効果
                |   |今/大| グ|    |  |  |  |  |     |
    【一般】
    《リザレクト》       |R1-169| 1/ 3|At |−−  |−−|自身|至近|参照|−−−−−|[戦闘不能]時orシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。HP回復[Lv(1)D10]。同じだけ侵食率上昇。侵食率100%以上では使用不可。「重圧」中でも使用可。
    《ワーディング》      |R1-169| 1/ 1|At |−−  |自動|シーン |視界|  0|−−−−−|S登場中の非オーヴァードのキャラは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。S中。
    《コンセントレイト:キュマイラ》   |R1-169| 2/ 3|Mj |シンドローム |−−|−−|−−|  2|−−−−−|組み合わせた判定の[C値-Lv(2)](下限7)。
    《レストレインコマンド》     |R1-171| 1/ 3|Mn |−−  |自動|自身|至近|  4|−−−−−|暴走を含むBSを3個まで回復。
    【キュマイラ】
    《完全獣化》      |R1-122| 3/ 3|Mn |−−  |自動|自身|至近|  6|−−−−−|S中、【肉体】のダイス+[Lv(3)+2]。S中Lv回。
    《獣の力》       |R1-123| 2/ 5|Mj |白兵  |対決|単体|−−|  2|−−−−−|攻撃力+[Lv(2)*2]。
    《破壊の爪》      |R1-123| 1/10|Mn |−−  |自動|自身|至近|  3|−−−−−|素手のデータを変更。命中:0/攻撃力:+[Lv(1)+8]/ガード値:1/射程:至近
    《ハンティングスタイル》     |R1-124| 1/ 3|Mn |−−  |自動|自身|至近|  1|−−−−−|戦闘移動する。S中Lv(1)回。
    《竜麟》        |R1-124| 1/ 3|Re |−−  |自動|自身|至近|  3|−−−−−|攻撃が命中する代わりに装甲+[Lv(1)*10]。装甲は他の防具と重複する。他のエフェクトと組み合わせ不可。
    《増椀》        |R2-115| 1/ 3|Mj |白兵  |対決|範選|武器|  2|ピュアブリード|攻撃範囲→範囲(選択)。1SLv(1)回。
    
    
    ●コンボ
    ◆セットアップ
    ・なし
    
    ◆イニシアチブ
    ・なし
    
    ◆マイナー                |タイミング|技能|難易|対象|射程|侵食|備考
    ・ジェネシフト                 |Mn  |−−|−−|−−|−−|nD10|任意に侵食率を上げる、nは能力値の最大値(8)以下
    ・《完全獣化》《破壊の爪》《ハンティングスタイル》 |Mn  |−−|自動|自身|至近| 10|戦闘移動(8m以内)可能。
    ・《完全獣化》《破壊の爪》《ハンティングスタイル》 |Mn  |−−|自動|自身|至近| 14|戦闘移動(8m以内)可能。
     《レストレインコマンド》             |   |  |  |  |  |  |
    
    ◆メジャー                |タイミング|技能|難易|対象|射程|侵食|備考
    ・《コンセントレイト:キュマイラ》《獣の力》      |Mj  |白兵|対決|単体|至近|  4|《完全獣化》《破壊の爪》使用後
    ・《コンセントレイト:キュマイラ》《獣の力》《増椀》  |Mj  |白兵|対決|範選|至近|  6|《完全獣化》《破壊の爪》使用後
        |侵食度:命中   |侵食度:命中   |侵食度:命中   |侵食度:命中   |攻撃    |
        |0〜  :13dx+6@8 |60〜 :14dx+6@8 |80〜 :15dx+6@8 |        |[※+1]D10+13|
        |100〜 :17dx+6@7 |130〜 :18dx+6@7 |   :     |        |[※+1]D10+16|
        |160〜 :20dx+6@7 |200〜 :21dx+6@7 |240〜 :22dx+6@7 |300〜 :23dx+6@7 |[※+1]D10+19|
        ※=命中達成値/10(切捨)
    
    ◆リアクション              |タイミング|技能|難易|対象|射程|侵食|備考
    ・《竜麟》                |Re  |−−|自動|自身|至近|  3|装甲+[Lv(1)*10]
    ・ドッジ|侵食度:回避   |侵食度:回避   |侵食度:回避   |侵食度:回避   |回避修正|
        |0〜  :12dx+2@10|60〜 :13dx+2@10|80〜 :14dx+2@10|        | 0   |
        |100〜 :16dx+2@10|130〜 :17dx+2@10|   :     |        | 0   |
        |160〜 :19dx+2@10|200〜 :20dx+2@10|240〜 :21dx+2@10|300〜 :22dx+2@10| 0   |
    
    ◆クリンナップ
    ・なし
    
    ◆オート
    ・なし
    
    装甲値 :《竜鱗》使用時 :10
    ガード値:素手《破壊の爪》:1
    
    HP32/32 侵食34/34 ハンティングスタイル:1/1
    
    
    ●アイテム
    常備化ポイント:【社会】*2+〈調達〉*2   :4
    常備化合計  :             :4
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計:0
    
    【武器】[使用常備化P:0]
     名称          |参照 |種別 |購入/常備|技能   |命中|攻撃|ガード|射程|効果
    素手           |R1-122|白兵 |不可/−−|白兵   |  0| -5|  0|至近|
    素手《破壊の爪》     |R1-123|白兵 |−−/−−|白兵   |  0|Lv+8|  1|至近|
    
    【防具】[使用常備化P:0]
     名称          |参照 |種別|購入/常備|ドッジ|行動|装甲|効果
    
    【アイテム】[使用常備化P:3]
     名称          |参照 |種別  |購入/常備|タイミング|数|効果
    応急手当キット        |R1-180|使い捨て|  8/3  |Mj  | 1|HP回復2D10。戦闘中は使用不可。
    
    【ヴィークル】[使用常備化P:0]
     名称          |参照 |種別 |技能    |購入/常備|攻撃|行動|装甲|全力移動|効果
    
    【コネ】[使用常備化P:1]
     名称          |参照 |種別 |技能    |購入/常備|効果
    コネ:噂好きの友人      |R1-179|コネ  |情報:噂話 |不可/1  |ダイス+2個
    
    【ユニークアイテム】[使用常備化P:0]
     名称          |参照 |種別|必要経験点|効果
    

引用返信/返信
■927 / ResNo.3)  アルフレッド=M=ラスウェル
□投稿者/ りゅうら 一般人(1回)-(2015/07/12(Sun) 01:46:10)
    ※モーガンのつづりに禁止用語含まれているためミドルネームに変更。
    
    鮮血の銃弾  
    
    名前:アルフレッド=M=ラスウェル Alfred M Lasswell
    
    コードネーム:
    
    性別:男
    年齢:17
    
    獲得経験点:20
    累積経験点:20(前回0)
    使用経験点:19
    残り   :1点
    
    【ライフパス】
       出自 疎まれた子 ロイス:親戚×
       経験 殺傷    ロイス:故人
       邂逅 保護者   ロイス:霧谷雄吾
       覚醒 生誕
       衝動 破壊
    
    
    【ロイス】
    
    覚醒:生誕 侵蝕値 17
    
    衝動:破壊 侵蝕値 16
    
    侵蝕値合計 :33
    
    PC間ロイスPC1→PC2→PC3→PC4→PC1で一巡
    
    Dロイス■吸血鬼
    太陽  ■P:有意  /□N:不安
    枯草  ■P:連帯感 /□N:無関心
    
    
    親戚、故人、霧谷の初期取得3つ (親戚はタイタスに変換)
    
    
    ブリード:クロスブリード
    シンドローム:【ブラム=ストーカー】/【モルフェウス】
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    
    カヴァー/UGNチルドレン
    ワークス/刑事
    
    HP:25/25
    行動値17
    戦闘移動22m
    全力移動44m
    
    
    シンドローム		肉体 感覚 精神 社会
    【ブラム=ストーカー】  1  2  1  0
    【モルフェウス】     1  2  0  1
    ワークス(1点)      : 1:  :  :
    フリー(3点)       : 3:  :  :
    計            2: 8: 1: 1:
    
    
    ●能力値	          技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  2┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:四輪〉    2│〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  8┃〈射撃〉  5│〈知覚〉  1│〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  1┃〈RC〉   │〈意志〉  1│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  1┃〈交渉〉   │〈調達〉  2│〈情報:裏社会〉   2│〈情報:警察〉    1│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【エフェクト】     :Lv:   技能   : 浸食 : タイミング :難易度: 射程 :  対象  : 詳細
    【一般】
    リザレクト       : 1:   宣言   : 後述 : 後述 : ─  :    :  自身  :[Lv]D点のHPを回復
    ワーディング      : 1:   宣言   : ─ : 後述 : ─  :    :  自身  :特殊な結界を張る
    コンセントレイト    : 2: シンドローム : 2 :メジャー: ―  :  ―  :   ―   :クリ値-LV ブラムストーカー下限値7
    
    【ブラム=ストーカー】
    血の宴         : 1: シンドローム : 3 :メジャー: 対決 : 視界 :範囲(選択):対象:範囲(選択)にする。シナリオLv回
    滅びの一矢       : 5:   射撃   : 2 :メジャー: 対決 : 武器 :   ―   :ダイスLV+1個。 2HP消費。
    赤き聖餐 [Dロイス] : 1:       : 3 :セットup: 自動 : 至近 :   単体  :戦闘不能を回復し[Lv×5]点のHPを回復。1シーン1回。
    
    【モルフェウス】
    ハンドレッドガンズ   : 2:   宣言     : 3 :マイナー: 自動 : 至近 :  自身  :射撃武器を作成。
    ペネトレイト      : 1: 白兵・射撃  : 3 :メジャー: 対決 : 武器 :   ―   :装甲無視。ダイス−1個
    
    
    ※Dロイスにより侵蝕値+2
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ
    《赤き聖餐》
    #cnt 3 侵食値
    
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナーアクション宣言
    《ハンドレッドガンズ》
    #cnt 3 侵食値
    
    ◆メジャー コンボ『ブラッディパレット』
    侵食度:命中
    0〜59 :13dx+5@8
    60〜79:14dx+5@8
    80〜99:15dx+5@8
    
    100〜129:17dx+5@7
    130〜159:18dx+5@7
    
    ●ダメージダイス
    <100%以下>
    1d10+☆d10+6
    ☆は命中で出た達成値の10の位を入力。
    <100%以上>
    1d10+☆d10+7
    
    
    ◆リアクション
    dx+0@10 ドッジ(回避)
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:1
    ガード値:0
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2=6
    常備化合計  :3             
    財産ポイント :常備化ポイント6−常備化合計3=3
    
    
    【武器】
    名称           :  種別 :購入/常備化: 技能 :命中: 攻撃力 : ガード値 :  射程  :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :〈白兵〉: 0:   −5:     0:    至近:R1p176
    
    《ハンドレッドガンズ》  :   射撃:不可/ ― :〈射撃〉: 0:2LV+4:    ― :   30m:R1p142
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    強化服          :   防具: 5/  1: ― : ― :     1:R1p176
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ:警察官       :   コネ:不可/  1:   〈情報:警察〉:R1p179
      〈情報:警察〉の判定ダイス+2個
    
    コネ:情報屋       :   コネ:不可/  1:  〈情報:裏社会〉:R1p179
      〈情報:裏社会〉の判定ダイス+2個
    
    カジュアル:萌え装備   :  カジュアル:購入2/常備化0  萌えTシャツや萌えジャケット、かばんなど。二次元オタク的要素丸出し。
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    
    <キャラクター>
    アメリカ人17歳。
    幼い頃はちょっと変わった、しかしごく普通の少年だった。その頃は、生まれつきの自分の少し変わった特技が
    シンドロームと言う物だとは知らなかった。両親には、周りには黙って置くように、とは言われていたが。
    ジュニアスクール時、校内でジャーム化した男による乱射事件が起き、アルフレッド達も犠牲となる。
    が、皮肉な事にその事でアルフレッドの中でジャーム化した男と同じシンドロームがはっきりと目覚める事になった。
    シンドロームに目覚めたアルフレッドが無意識に隣に倒れた瀕死の親友の少年の血を啜り、彼は生還する。
    しかし、オーヴァードとして本覚醒したことでUGN当局が関与して来た事や、シンドロームの力を見た親戚中から
    避けられる事になる。(少年の血を吸った事は犯人の仕業とされた為UGNとアルフレッドしか知らない)
    それなりに友人も居たが、あの時の事がトラウマになり、当たり障りのない程度の付き合いになった。
    そして成長した孤独な少年はオーヴァードとしての腕を見込まれてUGNや警察に協力しつつ、
    寂しさを埋めるためにTVやネットに依存するいわゆるオタクとなった。
    日本語はサブカルチャーで覚えた。二次元はこんなにも自由だ。萌え。なんてクールな響きだろうか。
    そんな折、UGN日本支部へ派遣するエージェントを募集していると耳にした。
    これに乗らない手はない。すぐさまUGNに走り込み、名乗りを上げた。
    
    「ジャーム化?a-ha(笑)そこに二次元がある限りThat’s impossibleなのデース!」
    
    日本での後見人は霧谷雄吾。初対面でこう言い放った彼のオタクっぷりに苦笑しつつも温かく見守ってくれている。
    
    

引用返信/返信
■928 / ResNo.4)  PC3:枯草 夜種王
□投稿者/ luck 一般人(1回)-(2015/07/19(Sun) 20:53:51)
    名前:枯草夜種王(かれくさ やすお)
    
    コードネーム:カミナリ親父
    
    性別:44
    年齢:男
    
    獲得経験点:20
    累積経験点:60(前回20)
    使用経験点:60
    残り   : 0
    
    【ライフパス】
    出自    :貧乏   推奨ロイス  :友人
    経験    :大転落  推奨ロイス  :友人
    邂逅    :主人   対象     :霧谷 雄吾
    
    
    【ロイス】
     関係 :       名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス・超血統(抗いがたき言葉)
    友人  :      大木 康太朗       連帯感:不安
    主人  :      霧谷 雄吾        連帯感:不安
    PC2        アルフ          連帯感:不安
    シナリオロイス    大宙ヒカル        信頼 :隔意
    
    
    覚醒
    ROC:覚醒:侵蝕値
        憤怒 17
    
    衝動
    ROC:衝動:侵蝕値
        憎悪 18
    
    
    侵蝕値合計 :35
    
    
    ブリード:ピュアブリード
    シンドローム:ソラリス
    
    ワークス:UGN支部長D
    カヴァー:ビジネスマン
    
                     : 元値 : 修正 :現在値
    HP:【肉体】×2+【精神】+20: 24:   :24
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:  4:   : 4
    戦闘移動 :【行動値】+5    :  9:   : 9m
    全力移動 :戦闘移動×2     : 18:   :18m
    
    
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
                 0  0  2  6
    ワークス(1点)      :  :  : 1:
    フリー(3点)      1: 1:  : 1:
    成長            :  :  :  :
    計            1: 1: 2: 8:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│  1┃〈白兵〉   │〈回避〉   │〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│  1┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│  2┃〈RC〉   │〈意志〉1+1│〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│  8┃〈交渉〉  4│〈調達〉  7│〈情報:〉       │〈情報:UGN〉   1│            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《コンセントレイト:》         : 3/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
      集中力を発揮する。
     取得時に自身の持つシンドロームから1つ選択。このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱う。
     組み合わせた判定のクリティカル−[LV](下限値7)。シンドローム毎に別のエフェクトとして取得可能。R1p169
    
    
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用可能。
     シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
      受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵蝕率上昇。100%以上使用不可。このエフェクトは「重圧」を受けていても使用できる。R1p169
    
    
    エフェクト名       LV タイミング  技能   難易度   対象   射程 : 侵蝕値:制限
    《絶対の恐怖》       /1 /メジャー  /交渉/   対決   単体  /視界      /2   /攻撃力+Lv、装甲無視
    《抗いがたき言葉》     /8+1 /メジャー  /交渉/   対決   単体  /視界      /2   /射撃・命中時、対象の判定D-Lv個
    《狂戦士》         /5 /メジャー  /RC/  自動成功  単体  /視界      /5 80/対象の次のメジャー時C値-1、D+Lv*2
    《女王の降臨》       /1 /セットアップ/  /  自動成功  自身  /至近      /5  P/メジャー・自動成功のエフェクト即時使用、Lv回
    《声無き声》        /1 /メジャー  /RC/  自動成功  単体  /視界      /   /相手に思念を伝える
    
    
    【コンボ】
    ◆セットアップ  コンボ『叱咤激励』
    女王の降臨+狂戦士 セットアップのタイミングで狂戦士発動、浸食10
    対象の次のメジャー時C値-1、D+Lv*2
    ◆イニシアチブ
    
    ◆マイナー
    
    ◆メジャー  コンボ『説教』
    コンセントレイト+絶対の恐怖+抗いがたき言葉
    C値−Lv、攻撃力+Lv、装甲無視、射程:視界の射撃攻撃、浸食6
    命中以降、対象の判定D−Lv個。シーン中継続。
    
    対象:  射程:
    
    [100%以下]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
             : 8:  8+  =8D: 4+  = 4: 1:  6
    
    dx+4@8 命中
    d10+1d10+1 ダメージ
    
    
    [100%以上]
       技能    :CR:能力D+修正=合計:技能+修正=合計:攻撃:侵蝕
             : 7:  8+  =8D: 4+  = 4: 2:  6
    
    dx+4@7 命中
    d10+1d10+2 ダメージ
    
    ◆リアクション
    dx+@10 ドッジ
    
    ◆クリンナップ
    
    ◆オート
    
    
    装甲値:0
    ガード値:
    
    常備化ポイント:【社会】×2+〈調達〉×2:30
    常備化合計  :             :21
    財産ポイント :常備化ポイント−常備化合計: 9
    
    【武器】
    名称           :  種別  :購入/常備化:   技能   :命中:  攻撃力  : ガード値 :   射程   :効果
    素手           :   白兵:不可/ ― :    〈白兵〉: 0:    −5:     0:      至近:R1p176
    
    【防具】
    名称           :  種別 :購入/常備化:ドッジ:行動値:  装甲値 :効果
    
    【アイテム】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :効果
    コネ各種            コネ  不可/1*11    さまざま   T179Pのコネ全て
    応急手当キット       使い捨て   8/3              メジャー使用、HP2D10回復、戦闘中は不可
    モバイルPC         その他   8/2              情報:ウェブのダイス+1個
    思い出の一品         その他  不可/2              意志判定+1
    使用人(部下)        その他  不可/3
    フォーマル
    携帯電話
    
    
    【ヴィークル】
    名称           :  種別 :購入/常備化:    技能    :  攻撃力 : 行動:  装甲値 :  全力移動  :効果
    
    【ユニークアイテム】
    名称           :  種別  : 必要経験点 :効果
    
    
    
    

引用返信/返信
■934 / ResNo.5)  ログリプレイ
□投稿者/ あっしゅ 一般人(1回)-(2015/09/01(Tue) 01:37:32)
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-5]



■記事リスト / ▼下のスレッド / ▲上のスレッド
■116 / 親記事)  『汚されたグラウンド組』
□投稿者/ yukke 一般人(4回)-(2009/04/14(Tue) 23:29:07)
http://yukkesio.hp.infoseek.co.jp/SW2.0/F.html
    4/19用のキャラの場所です
引用返信/返信

▽[全レス4件(ResNo.1-4 表示)]
■118 / ResNo.1)  No7(ハヌ/オル)
□投稿者/ ひなた 一般人(4回)-(2009/04/15(Wed) 22:50:29)
    キャラクター名:難波 奈々(なんば なな)
    性別:♀ 年齢:15
    シンドローム:ハヌマーン/オルクス
    カヴァー:高校生 ワークス:UGNチルドレンA

    【能力値】
    肉体【2】|感覚【3】    |精神【11】 |社会【1】
         |         |       |
    白兵  Lv|射撃      Lv|知識:   Lv|調達     1Lv
    回避 4Lv|知覚      Lv|機械操作  Lv|情報:UGN 1Lv
    運動  Lv|隠密      Lv|RC   4Lv|情報:     Lv
    耐性  Lv|精密作業    Lv|意志   1Lv|交渉      Lv
         |運転:バイク  Lv|追跡    Lv|芸術:     Lv

    【副能力値】
    HP:26
    イニシアティブ:17
    侵食基本値:38

    【エフェクト】
     |名称       |Lv|必要|技能|侵食|目標|対象 |タイミング|効果
    −|リザレクト    |1|  |宣言| − | − | 自身 |     |[Lv]dのHPを回復
    −|ワーディング   |1|  |宣言| − | − |   |     |特殊な結界を張る
    1|サイレンの魔女  |1|  |RC| 2 |対決|シーン|攻撃   |射撃攻撃、攻撃力[Lv-4]、[避け]ペナ1個、装甲無視。
    2|さらなる波    |2|  |Synd| 2 | − | − |攻撃   |攻撃力+[Lv×2]
    4|絶対の空間    |2|  |RC| 3 | − | 対決 |攻撃/防御|クリティカル-[Lv]
    4|マシラのごとく  |2| 80%|ALL |10| − | − |攻撃   |攻撃力+[Lv×10]、セッション1回
    5|ふたつめの牙   |1|  |RC| 2 | − | − |攻撃   |セカンドアクション、ダイスペナ[2-Lv]

    【アイテム】固定化ポイント:1
    名称       |固定|技能    |攻撃|防御   |装甲|隠匿|効果
    コネ:UGN幹部 | 1 |情報;UGN|  |     |  |  |+2d

    【ライフパス】
    生まれ    |UGの子  |最も古い記憶は、施設の中の風景である。
    経験1    |UGへの畏怖|UGNに恐れを感じている。
    経験2/UG |実験体   |実験動物として扱われた過去を持つ。
    覚醒     |感染
    衝動     |飢餓

    【ロイス】
    関係  |名称     |感情
    D-ロイス|実験体    |
    上司  |永田 譲二  |□有意/■隔意
    仇   |FH     |□懐旧/■憎悪

    仇敵  |ストームガスト|□感服/■敵愾心

    【設定】
    声を武器に戦う、黒髪黒目のUGNチルドレン。
    その声は、衝撃波を生み出し、周囲全てを薙ぎ払う。
    元々、FHの実験体だったがUGNに救出され、そのままチルドレンになる。
    実験で与えられた能力は、自分の声に対する恐怖を持たせ、自然と言葉を発しなくなった。
    学校でも、なるべく喋らない、無口で静かな子として振舞っている。

引用返信/返信
■119 / ResNo.2)  PC4:野一色東湖(オルクス/ハヌマーン)
□投稿者/ 駄鳥 一般人(4回)-(2009/04/16(Thu) 00:58:16)
    wildhunt1spiritaway2.blog113.fc2.com/blog-entry-24.html

    にデータを掲載。
引用返信/返信
■120 / ResNo.3)  PC3:獅堂 勇馬
□投稿者/ カキノタネ 一般人(31回)-(2009/04/17(Fri) 20:35:00)
    名前:獅堂 勇馬 コードネーム:狂獅子
    年齢:25
    シンドローム:キュマイラ/ソラリス
    カバー:UGN支部長 ワークス:UGN支部長C
    生まれ:有名人
    経験/学生(波乱万丈):強敵
    経験/その後:屈辱
    
    覚醒:感染
    感情:嫌悪
    
    【ロイス】 ■=表
    ・ライバル:□執着 / ■憤懣
    ・同僚:■信頼 / □恥辱
    ・起源種:□有意 / ■不信感
    
    【能力値】
    肉体:5 白兵:4 耐性:1
    感知:2
    精神:2 追跡:1
    社会:3 調達:3
    
    HP:12
    イニシアティブ:6
    固定化ポイント:12
    初期侵食率:29
    
    【アイテム】
    ・レネゲイドチェッカー
    ・刀 攻撃力+4 防御力+3/+8 隠匿7
    ・コネ:UGN幹部
    ・コネ:情報屋
    ・コネ:警察幹部
    ・コネ:噂好きの友人
    ・コネ:ハッカー
    
    【エフェクト】   :Lv:   技能   : 浸食 : タイミング : 目標 :  対象  : 詳細
    リザレクト     : 1:   宣言   : 後述 : 後述 : ─  :  自身  :[Lv]DのHPを回復
    ワーディング    : 1:   宣言   : ─ : 後述 : ─  :  自身  :特殊な結界を張る
    完全獣化      : 1:   宣言   : 5 : MI : ―  :  自身  :アイテム使用不可。肉体の判定にDB+LV×2個
    大蛇の尾      : 1:   白兵   : 2 : MJ : 対決 :  単体  :射撃距離へ攻撃可。素手攻撃力を+(LV+1)に変更
    鬼の一撃      : 1:   白兵   : 3 : MJ/RA : ―  :  単体  :クリティカル値を-LV値(最大3)する。
    獣の力       : 1:   白兵   : 3 : MJ : 対決 :  単体  :攻撃力を+LV×3する。
    フルパワーアタック : 1:   白兵   : 4 : MJ : 対決 :  単体  :攻撃力+LV×6 このエフェクトを使用時、自動的にイニシアが0となる。 要80%
    神獣撃       : 1:   白兵   : 4 : MJ : 対決 :  単体  :攻撃力+LV×5 対象の回避判定にDP3個 完全獣化状態でのみ使用可 使用後完全獣化解除 要100%
    アドレナリン    : 1:   肉体   : 2 : MJ/RA : 対決 :  単体  :肉体判定にDB+LV×2
    オーバードーズ   : 1: シンドローム : 4 :  ―  : ―  :   ―   :組み合わせたエフェクトの固定値(係数含む)、DB、DPに+2 1セッション1回まで 要100%
    
    【設定】
    商品名:一点特化・単騎撃滅用支部長。
    用法:部下のいなさそうなはぐれオーヴァードに向って解き放ちます。一直線に敵を倒しに逝く事でしょう。
    用量:こんなヤツは一人いれば十分です。二人目を見かけたらまともな支部長教育をして上げましょう。
    注意事項:侵食率が低いと役に立たず、高いと帰ってこれません。用法用量を守って正しく傀儡に仕立て上げましょう。

引用返信/返信
■688 / ResNo.4)  (削除)
□投稿者/ -(2015/04/15(Wed) 02:52:21)
    この記事は(管理者)削除されました
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-4]



■記事リスト / ▲上のスレッド
■131 / 親記事)  ダブルクロス3rd用キャラクター置き場など
□投稿者/ 尾 翼 一般人(19回)-(2009/07/22(Wed) 20:59:42)
    3rd用汎用PC置き場、管理用
引用返信/返信

▽[全レス65件(ResNo.61-65 表示)]
■447 / ResNo.61)  アルファルファ
□投稿者/ 紅卯 一般人(1回)-(2010/05/07(Fri) 23:47:59)
     名前    :アルファ・ル・ファ
     コードネーム:“グリーングリーン”
    
     カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレンB
     シンドローム   :エンジェルハィロゥ/モルフェウス/OPノイマン
    
     性別:女 年齢:15歳
     容姿:金髪、ロング 結構、ないすばでー
    
    
    【能力値・技能】
     肉体:1 回避1
     感覚:9 射撃4
     精神:1 RC1
     社会:1 情報:UGN1 調達3
    
     HP23 行動19 侵食値:30 装甲:1  戦闘移動/全力移動:24/48 常備化P8 財産0
    
    【エフェクト】
    【一般】
    エフェクト名:LV/最大:タイミング:技能:難易度:対象:射程:侵蝕値:制限
    
     ワーディング: 1/ 1: オート :  : 自動:シーン:視界:  0: ―
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードにはワーディング使用されたのが分かる。シーン終了まで持続。
    
     リザレクト: 1/ 3: オート :  : 自動: 自身:至近:効果:
     【HP】が0かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]回復。【HP】[LV]D10点回復。
     ただし回復した分と同じだけ侵食率上昇。侵食率が100%以上の時使用不可。
    
     コンセントレイトAH: 2/ 3:メジャー:シンドローム:  :  :  : 2:組み合わせた判定のC値−[LV](下限7)。
    
    【エンジェルハィロゥ】
    エフェクト名:LV/最大:タイミング:技能:難易度:対象:射程:侵蝕値:制限
    
     小さな塵  : 3/ 4:メジャー:射撃:対決 :  :  :  2:  :攻撃力+LV×2
    
    【モルフェウス】
     ハンドレッドガンズ: 1/ 4:マイナー:  :自動 :自身:至近:  3:  :武器生成
     ペネトレイト : 1/ 1 :メジャー:射撃:対決 :  :武器:  3:  :装甲無視、判定ダイス-1
    
    【ノイマン】
     マルチウェポン: 1/ 1 :メジャー:射撃:対決 :  :  :  3:  :二つの武器のダメージを合計
    
    【イージーエフェクト】
    
    
    【アイテム】
    コネ:UGN幹部:情報UGNの判定にダイス+2個(1P)
    
    
    【武器】
    名称    :種別:技能:命中:攻撃力:ガード:射程:常備化:効果
    
    拳銃    :射撃:射撃:−1:  3:   :20M:  6:
    ハンドレットガンズ:射撃:射撃: 0: LV+4:   :30M:   :
    
    合計          :−1:  9
    
    【防具】
    名称    :種別:ドッジ:行動:装甲:常備化:効果
    
    強化服   :防具:   :  : 1:  1:
    
    合計                1
    
    【ライフパス】
     出自:義理の両親
     経験:平凡への憧れ
     邂逅:ビジネス
     
     衝動/覚醒:感染(14)/自傷(16)
    
    【ロイス】
    母親 :
    友人 :
    ビジネス:
    
    
    
    【設定】
    UGNチルドレン。普段は女子高生をやっている。
    幼い頃に事件に巻き込まれ、一人だけ生き残った所をUGNに拾われる。
    UGNへの感謝はあるが、平凡な日常への回帰も望んでたりする。
    
    意外と任務や戦闘に関してはシビアなところがある。
    
    が、根はノー天気な娘である。
    
    口癖は「○○ですよう」
    
    使用経験点:0点
    内訳   :
    
    
    コンボ:『映画で見たのですよう(ガン=カタ)』 前提:ハンドレッドガンズ コンセ・エンハイ+小さな塵+ペネトレイト+マルチウェポン 
    射撃 射程20M 単体 侵食10
    100%未満:(命中8+侵食B)r10+4-1@8   ダメ:ダイス(命中の10の位+1)d10+14 装甲無視
    
    100%以上:(命中8+侵食B)+r10+4-1@7   ダメ:ダイス(命中の10の位+1)d10+17 装甲無視

引用返信/返信
■468 / ResNo.62)  サラマンダー/サラマンダー
□投稿者/ 大本営 一般人(2回)-(2010/10/07(Thu) 10:30:19)
    名前:
    
    コードネーム:バタフライ
    
    性別:男
    年齢:16
    
    使用経験点:
    
    【ライフパス】
    ライフパス
    出自:天涯孤独:理解者
    経験:UGN:平凡への反発:友人
    邂逅:腐れ縁:春日恭二
    覚醒:渇望(17)
    衝動:闘争(16)
    −−−−−−−−−−−
    初期侵食値 33+3
    
    
    【ロイス】
    関係    : 名前       :ポジティブ:ネガティブ:Sロイス:タイタス:昇華
    Dロイス  :〔実験体〕
    平凡への反発:友人	   		        
    腐れ縁   :春日恭二       Sロイス
    
                       :No.:      別称      :     専用   :ページ
    〔組織の助力〕            : 18:        バックアップ: UGNエージェント:ADp42
      UGNの組織としての助力を受けられる。   
     あなたが判定を行う直前に使用。その判定をあなたの能力値、技能の代わりに該当する能力値10、技能レベル5として判定できる。
     外部からの助力ではあるが、あなたの侵蝕率によるダイスの上昇の効果を受け、またタイタスを昇華して得る効果を使用することも出来る。
     ただし、この判定にはあなたのエフェクトを使用できない。1シナリオ3回。
    
    
    ブリード:ピュアブリード
    シンドローム:サラマンダー/サラマンダー
    オプショナルシンドローム:
    現在侵蝕値:%(ダイス+)
    ワークス:UGNチルドレンA
    カヴァー:高校生
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:32
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:4
    戦闘移動 :【行動値】+5    : 9m
    全力移動 :戦闘移動×2     :18m
    
    
    
    新仕様
    シンドローム      肉体 感覚 精神 社会
    【サラマンダー】     2  0  1  1
    【サラマンダー】     2  0  1  1
    ワークス(1点)     1  :  :  :
    追加              1      
    計            5: 1: 2: 2:
    
    
    ●能力値	 ●技能 フリー(5点)
    ┏━━┯━━━┳━━━━━━━┯━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━┓
    ┃肉体│5  ┃〈白兵〉  4│〈回避〉  1│〈運転:〉       │〈運転:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃感覚│1  ┃〈射撃〉   │〈知覚〉   │〈芸術:〉       │〈芸術:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃精神│2  ┃〈RC〉  1│〈意志〉    │〈知識:〉       │〈知識:〉       │            ┃
    ┠──┼───╂───────┼───────┼────────────┼────────────┼────────────┨
    ┃社会│2  ┃〈交渉〉   │〈調達〉   │〈情報:UGN〉    2│〈情報:〉       │            ┃
    ┗━━┷━━━┻━━━━━━━┷━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━┛
    3
    
    ●エフェクト
    【一般】
    エフェクト名              :LV/最大:   タイミング   :   技能   :難易度:   対象  : 射程 : 侵蝕値:制限
    《ワーディング》            : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:    シーン:  視界:   0: ―
      特殊な物質を空中に散布し、一般人を無効化する。
     いつでも使用。シーンに登場している非オーヴァードのキャラクターは全てエキストラになる。
     オーヴァードには使用したのが分かる。シーン終了まで持続。R1p169
    
    《リザレクト》             : 1/ 1:        オート:    ―   : 自動:     自身:  至近:  効果: ―
     受けた損傷を回復する。
     あなたが[戦闘不能]になった時かシーン終了時に宣言。[戦闘不能]を解除。
     あなたの【HP】[LV]D10点回復。同じだけ侵食率上昇。100%以上使用不可。R1p169
    
    《コンセントレイト:サラマンダー》   : 3/ 3:       メジャー:  シンドローム: ― :     ― :  ― :   2: ―
    
    《クイックダッシュ》          : 1/ 3:     セットアップ:    ―   : 自動:     自身:  至近:   4: ―
      反射をレネゲイドによって加速し、瞬発的な移動を行なう。
     使用するとあなたは即座に戦闘移動を行うことが出来る。1シナリオ[LV]回。R1p170
    
    【サラマンダー】 
    
    《結合粉砕》              : 7/ 7:       メジャー:  シンドローム: 対決:     ― :  ― :   4:ピュア
      超高温と超低温とを交互に叩きつけ、分子間の結合力を破壊する。
     このエフェクトを組み合わせた攻撃の判定ダイス+[LV]個、対象の装甲値を無視してダメージを与える。R1p161
    
    《炎神の怒り》             : 4/ 5:メジャー/リアクション:    【肉体】: ― :     ― :  ― :   3: ―
      自らを焼くほどの炎を全身に纏い、戦闘力を上昇させる。
     このエフェクトを組み合わせた判定ダイス+[LV+1]個。
     このエフェクトを使用したメインプロセスの終了後、あなたは【HP】を3点失う。R1p158
    
    常備化ポイント_4
    
    アイテム
    伸縮性警棒        常備化2:白兵:攻撃力+2:至近:R1p176
      オートでいつでも装備できる。
    コネ 手配師
    
    常備化ポイント余り_1
    
    
    経験点割り振り
    コンセントレイト 15+10=25 
    結合粉砕     15+30=45
    炎神の怒り    15+15=30
    クイックダッシュ 15   =15     
    感覚       10   =10
    白兵 2→4     + 4= 4
    情報:UGN_1→2  + 1= 1
    
    
    メジャー
    結合粉砕+炎神の怒り+コンセントレイト 侵食率 9
    
    装甲無視
    
    
    80%以上
    命中
    12dx+4@7
    
    ダメージ
    1d10+7d10+2
    
    
    100%以上
    命中
    14dx+4@7
    
    ダメージ
    1d10+8d10+2
    
    

引用返信/返信
■469 / ResNo.63)  至高 賢
□投稿者/ ふる 一般人(1回)-(2010/10/07(Thu) 22:01:27)
    名前:至高 賢 _09_Sidaka
    
     コードネーム:至高を見る者
    
     ブリード:ピュアブリード
     シンドローム:オルクス×オルクス
     ワークス:UGN支部長C
     カヴァー:UGN支部長
    
     肉体:1 
     感覚:2 
     精神:5 <RC1><意志2><知識:レネゲイド2>
     社会:4 <情報:UGN3><調達4>
    
     HP:27     (【肉体】×2+【精神】+20) 
     Ini:09    (【感覚】×2+【精神】)
     常備化ポイント:16(【社会】×2+〈調達〉×2)
    
     初期侵食率:33
    
     [エフェクト]  
       
    (一般エフェクト)
     リザレクト1(1d10)
     ワーディング1 (-)
    
    (オルクス)
     ハンドリング1(1) オート【−】自身 支配下の動物を登場させる。その間、<知覚>判定に+3。
     隆起する大地5(2) オート【−】範囲(選択)受けるダメージを−「Lv×4」1ラウンド1回。
     妖精の手3(4) オート【−】単体 判定のダイス目のひとつを「10」に変更。1シナリオLv回。
     (100%)
     力の法則1(4) オート【−】単体 ダメージを+「Lv+1」Dする。1ラウンド1回。
    
     [アイテム]
     武器:なし
     防具:なし
     ヴィークル:なし
     コネ:専門家     固定:1 <知識:レネゲイド>のダイス+2個。
     コネ:UGN幹部   固定:1 <情報:UGN>のダイス+2個。
     コネ:情報収集チーム 固定:2 判定の直前 <情報>の達成値に+2。1シナリオ3/3回。
     その他:医療トランク 固定:10 メジャー HPを「2D10」回復させる。1シーン1回。
     財産点:2
    
    [パーソナルデータ]
     出自:100.犯罪者の子
     経験:75.敵性組織  
     邂逅:79.幼子:テレーズ・ブルム
    
     [ロイス]
     ・        ○−−/−−
     ・        ○−−/−−
     ・        ○−−/−− (シナリオ)
     ・        ○−−/−− (PC間)
     ・        ○−−/−−
     ・        ○−−/−−
     ・Dロイス:
    
     [覚醒/衝動]
     ・渇望 17       
     ・闘争 16 
     
     [設定]
     
     
    
    
     [成長]
     使用/取得経験点:0点/0

引用返信/返信
■473 / ResNo.64)  ”ゼロ・ビースト”陸堂 零
□投稿者/ あんでぃ 一般人(1回)-(2012/03/23(Fri) 00:52:34)
    名前:陸堂 零(りくどう れい)
    ゼロ・ビースト
    
    性別:おのこ
    年齢:16
    髪の色:黒だが前髪の一部を銀に染めている
    瞳:くろ
    肌:ほどよく日焼けした黄色
    身長:181
    使用経験点:0
    
    ブリード:ピュア
    シンドローム:キュマイラ
    初期侵食値:33
    ワークス:高校生
    カヴァー:格闘家
    HP:【肉体】×2+【精神】+20:37
    行動値  :【感覚】×2+【精神】:3
    戦闘移動 :【行動値】+5    :8m
    全力移動 :戦闘移動×2     :16m
    
    能力値          
    肉体8   白兵4Lv  回避2Lv   運転:          運転:
    感覚1   射撃   知覚1Lv   芸術:         芸術:
    精神1   RC2LV  意志     知識:         知識:
    社会2   交渉    調達     情報:噂話       情報:
    
    【エフェクト】
    《コンセントレイト・キュマイラ》2Lv 浸食2 Cを -Lv
    《リザレクト》
    《ワーディング》
    《獣の力》1Lv メジャー 侵食2 攻撃力:+[Lv×2]
    《剛身獣化》3Lv マイナー 侵食6 攻撃力+Lv*2 装甲+Lv*3
    《破壊の爪》1Lv マイナー 侵食3 素手をパワフルにする。
    《ハンティングスタイル》1Lv マイナー 侵食1 戦闘移動する。シーンLv回
    
    【武器】
     フンガーパンチ(羅刹+破壊の爪):攻撃力:15 ガード1 射程:至近
    《剛身獣化》後で攻撃力:21
    
    【防具】使用常備点:1
     強化服:1
    
    【アイテム】使用常備点:1
     コネ/友人 情報:噂話 効果:+2d
        
    常備ポイント:4
    財産点:2
    
    【ロイス】
    関係  :名前     :感情(ポジ):感情(ネガ)
    Dロイス:賢者の石   ■有為     不安
    Dロイス:羅刹     ■自身     食傷  
    ライバル:????    感服    ■恥辱
    
    
    【コンボ】
    ゼロコンボ :破壊の爪+鋼身獣化:侵食9
           コンセントレイト+獣の力 侵食4
    ダイス8/9+浸食ボーナス C8/7 攻撃力23/27
    *賢者の石でC値は2下がるぜ
    
    ライフパス
    出自:有名人:父親
    経験:大成功:ライバル
    邂逅:忘却 :アルフレッド・J・コードウェル
    覚醒:憤怒(17)
    衝動:闘争(16)
    
     マッチョでタフで強いこと。何よりネバーギブアップの精神。
     それだけ揃えば負けはない。たぶん、きっと。あぁそうだ。
     高校生格闘家としてデビューしたのもつかの間、オーヴァードに覚醒。
     色々なことが分からないことだらけだがとりあえずその元気が萎えることはない。
     調子に乗りやすいタイプだが過ちは素直に認める。
     あと、かわいこちゃんには弱いよ!

引用返信/返信
■708 / ResNo.65)  (削除)
□投稿者/ -(2015/04/23(Thu) 18:05:52)
    この記事は(管理者)削除されました
引用返信/返信

■記事リスト / レス記事表示 → [親記事-9] [10-19] [20-29] [30-39] [40-49] [50-59] [60-65]






Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -