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Nomal SW2.0「新米組」 /水葉洸 (13/06/28(Fri) 23:12) #110
Nomal “魂装刀士”ファルランケス(戦10/霊8/真.. /ミドリガニ (13/06/29(Sat) 01:29) #111
│├Nomal 新米組の軌跡 /ミドリガニ (14/07/23(Wed) 22:43) #130
││└Nomal 新米組の軌跡2 /ミドリガニ (19/10/18(Fri) 23:58) #188
│├Nomal 新米組の組織・人物 /ミドリガニ (15/01/05(Mon) 00:28) #155
│└Nomal 金銭メモ /ミドリガニ (16/09/24(Sat) 00:41) #182
Nomal “絶対殴拳”のメル (格7/機6/練3/) /いろは (13/06/29(Sat) 01:33) #112
Nomal ジェフリー(神7/斥7/賦2/軍2/真2/操2/練1.. /Caitsith (13/06/29(Sat) 23:48) #113
Nomal ハインツ(魔10学8野4錬5賦1騎1) /_neko_ (13/07/02(Tue) 21:02) #114
Nomal エイカ(戦10/斥9/練3/錬1/機3) /くんち (14/03/28(Fri) 00:00) #129
Nomal ニャー(妖9野9軍6) /Earl (16/10/22(Sat) 01:35) #183


親記事 / ▼[ 111 ] ▼[ 112 ] ▼[ 113 ] ▼[ 114 ] ▼[ 129 ] ▼[ 183 ]
■110 / 親階層)  SW2.0「新米組」
□投稿者/ 水葉洸 一般人(1回)-(2013/06/28(Fri) 23:12:41)
    こちらにキャラデータをぶら下げて下さい。

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▲[ 110 ] / ▼[ 130 ] ▼[ 155 ] ▼[ 182 ]
■111 / 1階層)  “魂装刀士”ファルランケス(戦10/霊8/真2/練5)
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(2回)-(2013/06/29(Sat) 01:29:47)
    808-“魂装刀士"ファルランケス(戦10/霊8/真2/練5)

    【パーソナルデータ】
    ■名前 :ファルランケス・トロスターニ [ Falranketh ]

    ■種族:リルドラケン    ■種族特徴:〔剣の加護/風の翼〕〔鱗の皮膚〕〔尻尾が武器〕
    ■生まれ:戦士 性別 :男  年齢:30歳 身長 :230cm 体重:162kg
    ■一人称:自分  二人称:あんた 会話口調:座頭市の勝新太郎さん
    ■性格 :義理がたく、人情が厚く、筋を通し、礼儀正しい。
    ■外見的特徴:目に鮮やかな紺碧の鱗を持つ。大変体格が良い。
    ■グラフィック:http://goo.gl/er4Vty

    ■経歴 :1.苦手な動物がいる(いた)
        :2.忘れられない恐怖を体験したことがある
        :3.役に立たない得意技がある

    ───────────────────────────────────────────────
    【技能】

    ■冒険者技能
    ファイター10/コンジャラー8/ソーサラー2/エンハンサー5

    ■経験点
      使用:52500点 (27500+16500+2000+1000+5500)
     未使用: 1140点
      合計:53640点
    (1ゾロ: 950点)

    ■一般技能:

    ■習得言語
           |話|読|
      交易共通語|○|○|
      ドラゴン語|○|×|
     魔動機文明語|×|×|
      魔法文明語|○|○|

    ───────────────────────────────────────────────
    【能力値】
           |種+基+成+装+専|備考
    器用:18(+3) | 5+ 6+ 5+ + 2|専用武器<銘刀『極道』>。
    敏捷:21(+3) | 5+12+ 4   |
    筋力:31(+5) |14+ 6+11   |
    生命:37(+6) |14+13+10   |
    知力:13(+2) | 6+ 6+ 3   |
    精神:21(+3) | 6+11+ 4   |

    ───────────────────────────────────────────────
    【特技・魔法】
    ■戦闘特技
    ☆レベル習得
    《武器習熟A:ソード》《防具習熟A/金属鎧》《マルチアクション》《魔法拡大:数》《足さばき》

    ☆自動習得
    《タフネス》

    ■魔法
    操霊魔法 8レベル/魔力10(行使時金属鎧ペナ−4)
    真語魔法 2レベル/魔力4(〃)
    深智魔法 2レベル/魔力9(〃)

    ■練技
    【キャッツアイ】
    【マッスルベアー】(※<小熊の爪>で常時+1、更に<アーマードマッスルスーツ>により、消費MP+2で効果+1)
    【ビートルスキン】(※<アーマードマッスルスーツ>により、消費MP+2で効果+1)
    【アンチボディ】
    【デーモンフィンガー】

    ───────────────────────────────────────────────
    【装備品・所持品】
    ■武器
                |用法|必筋|命中|威力|C値|追D|備考
    銘刀『極道』      |1H両|26|±1|31|10|+1|3段階改造フランベルジュ。刃のある物理攻撃。Aランク。専用化。発動体。魔法の武器+1。
    銘刀『極道』      |2H|26|±1|41|10|+1|同上
    モール         |2H|20|+1|35|12|+0|予備1。打撃物理攻撃。Bランク。
    スパイクシールド    |1H|23|±0|13|12|+0|予備2。刃のある物理攻撃。Aランク。
    尻尾          |1H# | 1|±0|11|12|+0|予備3。打撃物理攻撃。Bランク。
    スリング        |1H|12|±0| 6|11|+0|予備4。物理攻撃。Aランク。

    ■防具
                |必筋|回避|防護|備考
    アーマードマッスルスーツ|25|−2|+11|防護に優れるa形態。隠密に優れるb形態は回避0、防護点6
    ※マナタイト加工済み            【マッスルベアー】か【ビートルスキン】を使用するとき、消費MPを+2することで効果を1点上昇。
    炎嵐の盾        |13|+1|+1|補助動作で合言葉を唱えると炎に包まれ、近接攻撃への回避に更に+1。
                          水・氷属性ダメージ2点減少。但し手番ごとに1d6点の炎属性の魔法ダメージ。
    ブラックベルト     |−−|−−|+1|
    (種族特徴・戦闘特技)  |−−|−−|+2|
    ◇合計            |−1|+15|

    ■装飾品
                 |備考
    [ 頭 ]          |
    [ 顔 ]          |
    [ 耳 ]          |
    [ 首 ]小熊の爪      |【マッスルベアー】の効果+1。
    [背中]ドミネイターズマント|生命・精神抵抗、生死判定+1、専用化(MP+2)
    [右手]信念のリング    |精神抵抗+1
    [左手]巧みの指輪     |割る用。
    [ 腰 ]ブラックベルト   |防護点+1
    [ 足 ]          |
    [任意]ウェポンホルダー  |専用化(HP+2)

    ■冒険道具類
       名称        |個数|解説
    冒険者セット       | 1|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ*5、火口箱、ロープ10m、ナイフ
    予備の水袋        | 7|
    保存食          |10|
    スパイクシールド     | 1|予備の盾。非ランク。酸の唾液で防護点−1
    ぬいぐるみ(Sサイズ)  | 3|操霊魔法用。ディフォルメされたリルドラケン人形。
    巧みの指輪        | 1|割る用。予備。
    宗匠の腕輪        | 1|予備。
    剛力の指輪        | 1|予備。
    スコップ         | 4|ドラゴンの死体埋葬用。がっしりしている。単価50G
    防砂仕様テント(4人用) | 1|一張り300G。


    ■消耗品
    ・魔符
     陽光+1/2枚
     月光+1/1枚 +2/1枚

    ・ポーション類
     アウェイク/2本
     ポーションボール入り魔香水/2本→ニャーさんに預けた

    ・魔晶石/個数
     5点/3個
     5点マナチャージ/1個

    ・その他
     ストーン/20(スリング用)

    ■所持金/名誉点
    所持金 |27810ガメル
    事業預金| 2000ガメル(ニャーさん)

    ■流派
    【クラウゼ流一刀覇王剣】

    ■名誉点
    合計名誉点   |571点(都市レベルで名前が通じるが、顔は余り覚えられていない)
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    フランベルジュ | 50点(専用化)
    ウェポンホルダー| 50点(専用化)
    ドミネイターズマント  | 50点(専用化)
    称号:魂装刀士 | 25点(魂=10点 装=5点 刀=5点 士=5点)
    流派への入門  |150点(【クラウゼ流一刀覇王剣】)
    流派装備    | 30点(<ドミネイターズマント>)
    ニャーさんの事業| 75点
    使用済み合計  |430点
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    未使用名誉点  |141点

    ───────────────────────────────────────────────
    ■成長履歴
    作成 経験点: 3000 名誉点: 0 技能:戦2/練1/学1 能力成長:なし 《全力攻撃》(練技は【ビートルスキン】)
    1話 経験点: 2160 名誉点: 9 技能:戦3/練1/学1 成長:敏捷1筋力1 《武器習熟A:メイス》
    2話 経験点: 2270 名誉点:13 技能:戦4/練1/学2 成長:生命1精神1
    3話 経験点: 2810 名誉点:30 技能:戦5/機2/練1 成長:筋力1生命2 《マルチアクション》
    ※成長時、リビルドによりセージ技能消滅。
     戦闘特技は《全力攻撃》→《かばう》,《武器習熟:メイス》→《武器習熟:ソード》に変更。
    4話 経験点: 2840 名誉点:39 技能:戦6/機2/練2 成長:生命2 (練技は【キャッツアイ】)
    5話 経験点: 3820 名誉点:44 技能:戦6/機2/練2/霊2/賦1 成長:筋力1生命1 (賦術は【クリティカルレイ】)
    【リビルド】         技能:戦6/霊5/練1
    ※リビルドにより【ビートルスキン】、マギテック技能、アルケミスト技能消滅。
     戦闘特技は《かばう》→《防具習熟A:金属鎧》に変更。
    6話 経験点: 3700 名誉点:74 技能:戦7/霊5/練1 成長:敏捷1筋力1 《魔法拡大:数》《タフネス(自動)》
    7話 経験点: 3160 名誉点:39 技能:戦7/霊6/練1 成長:筋力1精神1
    7.5話 経験点: 1320 名誉点:32 技能成長なし     成長:器用1
    8話 経験点: 2160+50 名誉:42 技能:戦8/霊6/練2 成長:器用1精神1 (練技は【マッスルベアー】)
    9話 経験点: 2780+100 名誉:34 技能:戦8/霊7/練2 成長:敏捷1筋力1知力1
    10話 経験点: 2800+100 名誉:33 技能成長なし     成長:生命1器用1
    11話 経験点: 2790   名誉:48 技能:戦9/霊7/練2 成長:生命1敏捷1 《足さばき》
    12話 経験点: 3350   名誉: 0 技能:戦9/霊7/真2/練2 成長:知力1筋力1
    13話 経験点: 2370   名誉:42 技能:戦9/霊7/真2/練5 成長:器用1生命1
    14話 経験点: 7320+200 名誉:49 技能:戦9/霊8/真2/練5 成長:器用1筋力2生命1知力1精神1
    15話 経験点: 2640   名誉:43 技能:戦10/霊8/真2/練5 成長:筋力2
    16話 経験点:   +150
    ───────────────────────────────────────────────

    【戦闘データ】

    HP83/83 MP53/53 ※ゴーレム作成MPは14

    命中
    銘刀極道|2d6+20(13+1+1+1+2+2)|魔剣+1,【キャッツアイ】,風の翼,【ファナティシズム】,【デーモンフィンガー】
    スリング|2d6+19(13+1+1+2+2)|同上

    ダメージ
    銘刀極道|r31+15+1+1+3@10   |【マッスルベアー】
    両手持ち|r41+15+1+1+3@10
    スリング|r6+15+3@11

    回避  |2d6+13(13+1-2+1) |風の翼,【ファナティシズム】,炎嵐の盾起動
    防護点 |17(15+2)     |【ビートルスキン】
    生命抵抗|16
    精神抵抗|14
    生死判定|16

    ※魔法の行使は制限移動内(10m)に留まる必要あり。
    ※風の翼はラウンド制限注意。
    ※【マッスルベアー】は効果+3,更にMP+2で効果をブーストするか否かきちんと宣言する事。

    制限移動|10
    通常移動|21
    全力移動|63

    ───────────────────────────────────────────────
    ■ゴーレム管理シート
    ブラスウィング(コアなし) 画像:http://urx.blue/PGk3
    頭部 HP30/30 命中12(19) 打撃点2d6+6 回避7(14) 防護点5
    胴体 HP40/40 命中12(19) 打撃点2d6+6 回避7(14) 防護点5
    移動速度25(飛行) 生命抵抗8(15) 精神抵抗8(15) 知名度/弱点値11/15
    ○正体露見(コンジャラー) 弱点:衝撃属性ダメージ+3
    ○毒無効 ○病気無効 ○精神効果属性無効(左記3つはゴーレム共通)
    ○黄銅の身体:刃の武器からクリティカルを受けず、純エネルギー属性以外の魔法からクリティカルを受けない。
    ○飛翔(胴体):全ての部位は近接攻撃の命中・回避+1。胴体のHPが0になると失われる。

    素材:強く魔化された真鍮
    強化アイテム(3):(全て加算済み)
    ・琥珀の目(中):○究極の狙い:命中+4
    ・紫電の紫水晶(中):〆電光/8(15)/生命抵抗/半減
    「射程30m」「形状:貫通」で電撃を放ち、対象に「2d+6」点の雷属性ダメージを与える。連続した手番には使えない。
    ・方解石の複眼(中):○ブレス制御:電光から任意のキャラクターを除外できる。

    ───────────────────────────────────────────────
    【設定】
    堂々たる体躯の巨漢で、折り目正しい。
    しかし外見に似合わずネズミが苦手。
    何でも、昔就寝中に鱗を齧られた為らしい。
    ルキスラ帝国の危機を救った事や姐さんの離脱で色々成長があった模様。
    神のお告げを聞いたジェフが旅立ってしまったが、代りにニャーさんが参入してくれた。

    【メモ】

    【ファル】HP83/83 MP33/53 Fa,Pr,Tp [命+2,回-2,被ダメ-1,生抵+2,精抵+2] ○HP30/30 HP40/40 Pr [被ダメー1]

    クク姉(ククル)タン兄(タンロン)
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▲[ 111 ] / ▼[ 188 ]
■130 / 2階層)  新米組の軌跡
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(3回)-(2014/07/23(Wed) 22:43:56)
    SW2.0「新米組」の物語要覧です。
    物語のあらすじを確認したい時に活用ください。

    ■あらすじ
    ◆第1話
    “葉っぱを載せた”マイエルというエルフの少年が遺跡の情報を売ってきた。
    遺跡は“バルトゥーの屋敷”という魔動機文明期の未探索の遺跡で、遺跡は1F、2F、BF1の地下含め3階建て。
    バルトゥーは魔動機文明期の学者でまっとうな研究をしていたようである。
    玄関が最近開けられた様子はなく、久しく誰も入っていないであろうと思われたが、侵入した蛮族が密かにねぐらにしようとしていたのを発見し、討伐した。
    更に奥を探索、守護者のガーゴイルを倒し、ルーサーの求めていた『魔法生物大全』などを持ち帰った。

    ◆第2話「歌声の消えた森」
    冒険者たちはルーサーの旧知で矢張り冒険者の宿を営むダランの手伝いに、ルキスラ近郊の街パスカへ。
    依頼は町長ワインバーグからで、『祝祭で催される芸術コンクールに招いた吟遊詩人メイリィを迎えに行き、無事にパスカまで連れて来て欲しい』という。
    メイリィは最近人気上昇中の盲目の女性詩人で、彼女のファンである町長がコンクールへ招待したが、町長はコンクールの審査員でもあるため内密であるとの事。
    彼女は目印の<薔薇のチョーカー>を着けた、町長の使用人ソマーズと共にパスカに向かっていたが、森から現れた追剥に攫われてしまった。
    衛視が来るのは夕方になる為、待ちきれず森へ突入したパーティはカバをはじめとする野生動物の脅威に晒されながらも追剥と交戦、歌姫メイリィを奪還した。
    賊はどうやら何等かの暗躍者に金で雇われただけで在ったらしく、生還したメイリィは、<歌う星屑亭>に泊まるらしかった。

    ◆第3話「パスカの祝祭」
    前回の依頼から数日、祝祭まであと3日に迫ったある日、ダランよりロニーという金持ちのボンボンが石化した原因調査を依頼される。
    調べていくと、とある名もなき邪神を倒した英雄の子孫が呪いを受け、目を合わせると一瞬で石化させるものが希に生まれた事が分かった。
    浮浪者の老人がロニー石化の現場を目撃しており、悲鳴を上げてそこから逃げた女性に良く似た人物が、ロニーの行きつけの<歌う星屑亭>に泊まり始めたメイリィである事を確認したが、彼女のライバルを名乗るアプラは、『メイリィが偽物である』と看破。
    偽メイリィの部屋を捜索すると手記があり、彼女は邪神に呪われた英雄の子孫で、本当はティータという名だと判明。
    一旦ダランの元へ戻ったが、飛び込んできたアプラにより、2人組の冒険者に威喝されるティータの元へ駆けつけたところ、暴漢はレッサーオーガの正体を現したため討伐。
    全てを自供し、自首するという躁鬱状態のティータを諌めつつ、今後の方針を話し合っていると、シアンが漁ったレッサーオーガの荷物から、蛮族の侵攻計画を発見して着た為、ダラン氏越しに町長であり、審査委員の1人でもあるワインバーグ氏に連絡を取り、人族である事を確認。
    入れ替わられた審査委員2名(ロズベルグ代議士と大商人のエバンス)には連絡せず、街の重役を集めてバニッシュをかけた上で、対策会議を開く約束を取り付けた。
    更にティータを優勝させるまでは蛮族の計画に乗り、それを<妖精のオルガン>で支援することになった。
    (ティータの優勝はイカサマだが、それによって彼女が<妖精神の鏡台>の使用権限を得るのは構わない)
    パスカの祝祭の芸術コンクールでティータは計画通り優勝し、<妖精神の鏡台>を使用して瞳の呪いを解除。
    神殿長はティータの石化能力にかかったふりをし、騙されて出てきた蛮族、並びに蛮族軍は人族の軍勢(とパーティ)が討伐。
    ロニーの石化も解除され、これについてティータの罪科は不問となり、事件は無事収束した。

    ◆第4話「鏡の中の迷宮」
    ルキスラ貴族の領地に<剣の迷宮>が発生したらしい。
    調査に行ったシアンは問答無用で追い出され、後を引き継いだ4人組(バクス、ベルグ=源氏名:キャロラインのホモ、他2名)は内部であったいざこざにより撤退。
    <蒼き雷の剣亭>主人ルーサーたっての頼みで、彼らの後事を託された。
    依頼主はルキスラで宮廷魔術師をしているフィリア=ルイス=マクローイという貴族で、彼女についてはルーサーが保証している。
    魔剣の迷宮では、鏡を媒介に個々に問いかけが発生。
    『理想の間』、『現実の間』、『迷いの間』を四苦八苦しながら踏破した冒険者たちは鏡の性質を持つ剣の守護者と戦闘に。
    激戦の果てにこれを討ち果たすと、守護者は元の鏡に戻り、元の魔剣の持ち主であったドワーフ少女が映って、魔剣を差し出してくれた。

    ◆第5話「妖精じいちゃんと不思議な魔本」
    メルセデスはシアンと共に父を探して旅立ち、一方ルキスラのアステリア神殿にティータが赴任してきた。
    彼女は神殿でのお勤め後、<蒼き雷の剣亭>でバイトをしつつ、甲斐甲斐しくジェフの世話をしている。
    更には<蒼き雷の剣亭>のお隣に、ハインツの“嫁”エルファリア=イリクリニア――正確には、<クリニア商会>という育ての親が経営する商会のルキスラ支店がやってきた。
    そんな前回の事件から3週間後、前回の依頼者マクローイがじかに冒険者たちを指名してきた。
    早速向かうと、彼女が任研究員を務める王立の魔法研究所に、先日とある書物が持ち込まれた。
    その書物は魔力を持っており、どうやら魔動機文明時代の物であると推測されていたが、いよいよ開いたところ、本が<剣の迷宮>の様なゲートとして機能し、3名の研究員が吸われ、それを探しに出した我々とは別の冒険者も戻らないとのこと。
    マクローイさんに暇を出されたメイドのエイカを冒険の仲間に加え、早速潜ると、あからさまな洞窟風の場所へ送られ、松明が灯っていた。
    出発地点にある本を開けば戻れることを確認して奥に潜ったところ、双六上になった場所へ出た。
    そこで迷い込んだ人々は見つかったが、それぞれ欲望の求めるモノに囲まれて陶酔しており、“自称妖精じいちゃん”なる者、ルーズリン=エグゼビアが出現。
    彼はオリジナルに作られた人工妖精で、オリジナルのルーズリン=エグゼビアは魔動機文明期の人物。
    子供好きの陽気なお爺さんで、優れた魔法の腕を持ちながら恵まれない子供達を支援するべくエリートの道を捨てて、<恵まれし子らの学院>という、世界最大規模の民間孤児院を創設したらしい。
    その<恵まれし子らの学院>は魔動機文明末期の創設以後、現在まで続いている。
    この魔動機文明期の遊具、兼保育施設はそれなりの危険度があると判断した冒険者たちは、囚われた研究員や冒険者たちを叩き起こして一旦報告に戻った。
    マクローイに報告すると、面白そうだというので、彼女も連れて三度ダンジョンへ。
    ルーズリンに事情説明すると、よりスリリングな内容へと施設が変貌した。
    冒険者たちは激戦の末に迷宮を突破、無事帰還を果たした。
    その後のルーズリンと迷宮はマクローイが研究に利用している模様である。

    ◆第6話「少女を狙う影」
    帝都近隣の都市アルドレアまで、マギテック協会イメージガール、兼アイドルのマルガ(通称マミ)の護衛を彼女のマネージャーのタビット、ラーブから依頼された。
    マミは魔動機術の普及を目指しており、徐々に支持も得られてきて、近々開かれる皇帝主催の詩吟コンテストで更なる飛躍を目指していたのだがストーカーめいた被害に遭っていた。
    冒険者たちは依頼を引き受けると、馬車でアルドレアへ。
    護衛任務の合間に調査を行っていくと、貴族の放蕩息子フィナン、アルドレアの文官タナード、そしてパスカの町長ワインバーグ氏が捜査線上に浮上する。
    加えて“炎の剣士”がマミのファンを襲っただの、メイド天使が飛んでいただの、『アイドル同好会』があるという噂を耳にした。
    また、危険なドラッグが最近流行の兆しを見せており、これには毒薬神テメリオの神官が関わっているらしい。
    調査を進めた冒険者の前にメイドの魔動天使メタトロンと主人のビエルが立ちはだかるが、これを撃破。
    逆に彼女らの主人であるフィナンの暴走を止めて欲しいと頼まれる。
    フィナンはマルガの熱心なファンだったが、流行のドラッグに手を染めて狂気に陥り、“炎の剣士”ことタロスジャガーノートを使ってマルガを我が物としようと画策したのだ。
    コンテストが明日に迫る中、ワインバーグ氏の伝手でアイドル同好会を洗い、証言の裏を取るとフィナン宅に突入。
    麻薬に取り付かれた彼に付き従うタロスジャガーノート&メイドコンビと交戦し、これを撃破。
    フィナンは御用となり、押収した麻薬で解毒を試みるものと思われる。
    コンサートは無事開催され、見事マルガは優勝、メイリィ&アプラコンビは準優勝となった。
    後日談だが、フィナンにお香(麻薬)を売りつけた商人は自称“ルカ”。
    クリニア商会アルドレア支店所属だと言っていたが、同じ様にニコニコしていた人相の近い男の名前は“カル”で、2ヶ月前にはルキスラの視点の出店準備に行ったそうであった。

    ◆第7話「3つの道〜彼女の行く末〜」
    アルドレアでの依頼を終え、帝都ルキスラに戻ってきた一行は、翌朝<蒼き雷の剣亭>のルーサーから、ベテラン向けの3つの依頼を提示された。
    娘たちの捜索、押しかけ蛮族嫁日記(仮称)、マクローイ魔本探検隊(仮称)のうち、緊急性が高いと思われる『娘たちの捜索』を選択した。
    アルドレアの2つの家族の娘が拐かされたらしく、冒険者宿<あまい卵焼き亭>、皇城前広場、<クリニア商会>、アステリア神殿を巡った冒険者たちは、娘二人に特徴の良く似た、美人二人が自由都市同盟行きの高速馬車を待っていたこと、そして他にエルファリアまで巻き込んで、カル(ルカ)が事件の背後にいるらしいことを突き止めた。
    自由都市同盟へ移動中に目標の馬車を捕捉するも、話を聞いてみるとカルと女性たちは2時間前、<惑わしの森>で肝試しに降りたという。
    惑わしの森に乗り込んだ冒険者たちは不思議な妖精らと邂逅しつつ、エロゲニアの罠を躱して最奥に到達。
    魔神使いである事を顕したカルと師匠のリャグサグ、彼らの使役する魔神と対決しこれらを討伐した。
    イルファリアをはじめとした人質は<魔神の苗床>から解呪、カルは役人に突きだし一件落着となった。

    ◆第7・5話

    7話の森で遭遇したアーマードマッスルヴァンニクと試合を行い、勝利。
    魔法の鎧<アーマードマッスルスーツ>を貰った。

    ◆第8話「ルキスラ帝国最後の日」
    森から戻った一行の前に現れたルキスラの街は貴腐神教に支配されていた。
    男性が迂闊に街を出歩けば腐女子から呪いをかけられ狂ってしまうその街は、皇帝ユリウス・クラウゼから腐女帝シアンに統治者が変わったのだという。
    ルーサーから正常化の依頼を受けた一行はレジスタンスらと接触、真っ赤な鎧を着こみ、同色の大剣を背負った“ルキスラ・レッド”なる変態に一時は拘束されるも、連れて行かれた先で再会したマクローイ女史に拘束を解かれ、皇帝陛下と対面した。
    皇帝直々に帝都奪還依頼を受けた冒険者らは、協力を取り付けられそうな各組織間を奔走。
    それらの協力を得て腐女子たちを押し留め、ついに“腐女神の神子”シアンと対面するが、実は腐女神の分体は彼女には降りられずに別におり、シアンはこの地に封じられていた名もなき魔神に乗っ取られたのだという。
    シアンやベルグらと対決し、彼らと街を解放した冒険者たちだったがこれが帝国の不祥事である以上、表立っての論功行賞は受けられない為、商売の援助や皇帝のマントの下肢など、ユリウス陛下より内々に労いを受けるのだった。
    なお、シアンとメルセデスは監視を兼ねてマクローイ家に仕えることになったようである。

    ◆第9話「滅亡へと到る噂」
    前の事件から数日後、後片付けに追われる日々を過ごし一服している一行の元に貴族らしい綺麗な面立ちで態度の大きな美少年が現れる。
    実は彼は子供にされてしまった皇帝ユリウスその人で、どうやら噂を操る魔神の力でこのような姿にされてしまったとのこと。
    魔神の振り撒いた噂を調査しその幾つかを街の人々と協力して打ち消したことでユリウスは復活。
    名も無き魔神と彼が決着をつける傍ら、魔界犬ケルベロス(通称“いその家”の人々)と戦いこれを下し、再びルキスラに平和を取り戻した。

    ◆第10話「聖女と魔動機神」
    前の時間からおよそ1週間後。
    マクローイ女史の依頼を請けることにした冒険者らは、所員がうっかり起動させてしまった大型魔導機械、その名も『魔動機神』の確保だった。
    枯れた石造りの遺跡の奥へ進むと、見慣れぬ金属壁と魔法陣が敷かれた場所へと繋がった。
    魔法陣は驚くべきことに、真語魔法で設置したベースに操霊魔法による魔法陣を重ね書きし、更に魔動機術的にセキュリティを施したものであった。
    また、奇妙な扉があり、それらは<アーマードマッスルスーツ>と<クトネシリカ>の使用者を中へと誘う。
    青の扉のサイボーグニンジャ、緑の扉のスピードロボ、赤の扉のタイラントドゥーム、黄色の扉のター○ネーターらの試練を退けた一行は、この遺跡の作り主の立体映像から出題されるリドルも越え、魔道機械アポカリュプシス(魔動機神)と対面する。
    双方死力を尽くした激闘の果てにこれを討ち果たすと、自動再生した魔動機神は冒険者らを「管理者」として認め、依頼を果たした彼らは帰途に就いた。
    その後、ジェフリーはル=ロウド神直々の啓示を受け、自らの神に残していくメンバーの見守りを条件に旅立つのだった。

    ◆第11話「スタンドバイミー」
    ジェフリーの旅立ちから1ヶ月、店主ルーサーの紹介でパーティにニャーが加盟する。
    そんな彼らにトアル村より、「竜の遺骸を片付けて欲しい」という依頼が舞い込んだ。
    村長の孫娘レン(ウィオレンティア)には『他人の傷病を引き受ける』という不思議な力があり、彼女を『聖女』と祭り上げることで村興しをしているとのこと。
    彼女の引き受けた傷や痛みは一時的に彼女に宿った後、跡形もなく消え去るという。
    早速山へ分け入った冒険者らは、幻獣ペトスコスから情報を得たり、巨大ガニを丸焼きにしつつ進み、竜と交戦したらしい女性の足跡を発見する。
    奥ではエルピュセの神官でグラップラーでもあるレンがレッサードラゴンゾンビと激しい戦いを繰り広げていた。
    加勢した冒険者らは激闘の果てに劣化腐竜を撃破、レンは綺麗な鱗を一枚剥ぎ取る。
    それは、彼女の妹であるクリスを恋い慕うゴーディ少年に、勇気と覚悟を持ってもらう為だった。
    経緯を知って安堵する冒険者らだったが、しかし劣化腐竜には明らかに彼女のものでない、しかも操霊魔法と思しき傷があり……果たして、生きたレッサードラゴンに致命傷を負わせるほどの存在とは何者であろうか?
    謎と不安を残しつつ、以来通り竜の遺骸を弔い葬った冒険者らは帰途に就くのだった。
    なお、聖女レンは村の皆に心配をかけたことから、心の修業と称して街へ出されたようである。

    ◆第12話「造られし者達の叙事詩」
    前回の事件から1週間後。
    エルフの青年、“葉っぱを乗せた”マイエルが久方ぶりに訪ねてきた。
    王宮からの孫請けの依頼で<惑わしの森>の調査をしていたところ、魔動機文明期の何らかの研究施設と思しき遺跡を発見したとの事。
    開錠を試みたが全く開く気配がなく、依頼主(マクローイ女史)に相談した所、彼らなら突入する『権限』があるかも、と紹介されたらしい。
    <追記中>



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▲[ 130 ] / 返信無し
■188 / 3階層)  新米組の軌跡2
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(3回)-(2019/10/18(Fri) 23:58:57)
    ◆第13話「不死者の花嫁」
    前回のシナリオからざっくり2週間ほど経ったある日、ハインツが運送屋でお仕事をしている時から始まる。
    正妻エルファリアと並乳さん(名称不明)の協力もあり、なんとかやっていけているハインツ運送。
    そこに開業当初から仕事を依頼してくれている常連さんが顔を見せる。
    <追記中>

    ◆第14話「時をかける魔神」
    ヒドラに女帝にクロノデーモン、てんこ盛り
    <追記中>

    ◆第15話「復讐するは我にあり」
    時間遡行という大冒険を終えて、なんか1年ぶりくらいに〈蒼き雷の剣亭>での日常に戻った一行。
    歴史修正の影響か、マクローイ領に遊びに行ったのがなかったことになってたり、微妙な差はあるものの日常に戻った。
    蒼き雷の剣亭に行くとバルバロスの顎近辺に潜む蛮族ニンジャによる(シアンを含む)女性誘拐事件の解決を依頼された。
    調査を進める一行の前にジルコニア配下のウルティア(バジリスクウィークリング)が現れる。
    彼女は誘拐犯を知っており、彼女らにとっても邪魔なゴブリンニンジャスレイヤーらの討伐を依頼してきた。
    妖魔の楽園を目指すゴブリンニンジャスレイヤーの目論見は一行の活躍によって絶たれ、ジルコニアら蛮族の集落には腐海が放たれたのだった。
    なお、シアンが書いた壁BL漫画は聖地的に保存が決まったとのこと。

    ◆第16話「ドラゴンへの道」
    街で筋トレに励むファルランケスの元に故郷の村から手紙が来た。
    何でも村内に剣の迷宮が出来て困っているとのこと。
    村に戻りククルとタンロンらの歓待を受けた一行は早速ダンジョンへ潜ったのだが、そこにはファルに似たリルドラケンの幻影が出るようで……?
    度重なるファンブルに悩まされながらもインシルペルス、ドラゴンもどき(改造エアロドゥーム)を撃破した一行は、カルゾラルレックス&カイザーの脅威に曝されるのであった。

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▲[ 111 ] / 返信無し
■155 / 2階層)  新米組の組織・人物
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(6回)-(2015/01/05(Mon) 00:28:20)
    SW2.0「新米組」の組織・人物要覧です。
    物語の人物を確認したい時に活用ください。

    ■人物
    ◆“大剣使い”ルーサー
    人間、50歳。元冒険者で面倒見がよい。今は引退し、ルキスラ帝国で大きな冒険者の店<蒼き雷の剣亭>を構えている。
    ルキスラ腐神降臨事件以降気苦労が絶えないが、店の中に「貴婦人向けエリア」と「一般向けエリア」に区分され一応の平穏を取り戻した模様。
    ◆葉っぱを載せた”マイエル
    エルフの青年。金銭欲が無く、信用できる人物。実際の歳より幼く見られる事があるものの、歴とした成人。
    ◆シアン
    ナイトメア、(外見は)若い女性。
    BLが大好きであり、それが祟って周囲に見放され、現在はパーティを組んでいない。所謂腐女子。
    腐敗の女神をその身に降臨されかかったこともある。
    皇帝の薄い本(女性向け)を描いた張本人。
    それは大層売れたそうだが、不敬罪にならないのは上手く暈かしたか、はたまた皇帝が大器ゆえだろうか?
    ◆ベルグ(源氏名キャロライン)
    バスクの尻をつけ狙うホ○セクシャルな男性冒険者。
    シアンの右腕を自称する信徒でもある。
    ◆ダラン
    人間、50歳前後。ルーサーの冒険者時代の友人で、ルキスラから3日ほどの街パスカで冒険者の宿<風と音色の彩り亭>を構えている。
    ◆ティータ
    人間、若い女性。背が低く、眼を覆うように布を巻きつけている。現代のエレキギターの様な、魔動機文明時代の珍しい楽器を使い、これまでの音楽とは異なる、軽快でちょっと豪快な音楽を奏でることでも知られる。メイリィと名を偽っていたが、パスカの祝祭事件で両目に罹っていた石化の呪いを解いた。
    現在はルキスラのアステリア神殿でお勤めしつつ、<蒼き雷の剣亭>のバイトを掛け持ち、かいがいしくジェフの世話を焼いている。
    ◆ワインバーグ
    人間、男性。(壮年と思われる)
    パスカの町長。
    アイドルが好きで、密やかかつ紳士的にティータやマルガの追っかけをやっている。
    ◆マルガ
    ルーンフォーク、若い女性。
    アイドル兼、アルドレアのマギテック協会の広告塔。
    コンクールで優勝し、現在ではアルドレアの歌姫である。
    ラーブというお供のタビット(所謂P)を連れている。
    貴族の子息のストーカー被害に遭うもその魔手から逃れた。
    ワインバーグ氏は彼女の熱烈なファンだったりする。
    ◆エルファリア=イリクリニア
    16歳のシャドウの女の子。
    <クリニア商会>の娘にしてハインツの嫁。
    少々ヤンデレの気がある模様。
    ◆ルイス・フィリア・マクローイ
    人間、若い女性。
    王立魔法研究所所長。
    若くしてルキスラ帝国の重鎮である貴族で優秀な魔術師だが、その胸は平坦であった。
    姉妹にもっと凄い人がいるらしい。
    ◆ユリウス・クラウゼ
    人間、男性、30歳。
    ルキスラ帝国皇帝その人。
    超越者であり、その武威に疑うべきものなどないが、腐神降臨事件では政権を奪われ、噂の魔神事件ではショタにされた挙句裸に剥かれるなど、天運的に苦労人である模様。
    噂の魔神本体の討伐では鬱憤を晴らすように張り切ったと思われる。
    ◆貴腐神(分体)
    第二の剣の恐るべき腐敗の女神の分体の一つ。
    ルキスラの帝民の貴腐人らによって信仰が歪められた結果、人間らと意思疎通を行なえるどころかさりげなく便宜を図らうなど、その性格は穏当で人間味のあるものに変質しているようである。
    ◆メタトロン(メタ)
    魔道機天使の女性。
    その名に恥じぬメタ発言を度々行う。
    貴族の子息フィナンにメイドとして仕えていたが、彼の更生を願いその悪事を白状する。
    現在は教会で占い師めいた慈善事業を行っているようである。
    ◆ウィオレンティア(レン)
    人間、年齢不詳(描写などから15〜20前後の少女であると思われる)。
    トアル村村長の孫娘の一人。
    秀でたグラップラーでありまたエルピュセ神官でもある上、他人の傷病を引き受ける特異体質を持つことから『聖女』とされていた。
    劣化腐竜討伐事件後、心の修業と称して街に出された模様。
    ◆フリュイレーレ
    運送屋。
    ◆ジルコニア
    変態魔剣モンムスレイヤーを巡って交流を深めた蛮族チームの一人でリーダー。
    変なものを拾い食いする癖がある。
    ◆ウルティア
    変態魔剣モンムスレイヤーを巡って交流を深めた蛮族チームの一人でバジリスクウィークリング。
    ジルコニア配下の片目眼帯の方。


    ■組織等
    ◆ルキスラ歌撃DA☆N
    ルキスラ腐神降臨事件、及び噂の魔神事件(何れも仮称)の際に活躍した冒険者チームの一つ。
    メンバーがそれぞれ作詞作曲を行い音楽家を兼業している。
    シャドウのライラック・グレイ、ドワーフ、ヴァルキリー、フロウライト、ソレイユで構成される。
    修繕された音楽堂でライブ・リサイタルを行うなど好評な模様。
    ◆おっ○いエア撫で団
    ルキスラ腐神降臨事件、及び噂の魔神事件(何れも仮称)の際に活躍した冒険者チームの一つ。
    煩悩に忠実な変態冒険者らであるが、事件を経て「一」を「エア」に改称し、よりKENZEN且つ謙虚になった模様。
    ◆エロゲニアシリーズ(モンスター種)
    触手などを持ち、人体に直接影響はないが服飾品を溶かす液を吐くという珍妙な生態を持つ生物種群のこと。
    魔動機文明時代に造られたらしい。
    ユリウス・クラウゼがこれに掴まった際には女性向け薄い本のタネになったそうである。
    南無……。


    ■場所・地勢
    ◆パスカ
    ルキスラ帝国とフェンディル王国とを繋ぐ街道の中間地点にある中継地点の街で人口はおよそ3000人。
    町並みは綺麗に整っており、常に旅人によって賑わっている。
    「魔術師ギルド」「マギテックギルド」「ライダーギルド」の施設があり、街の中央の広場にはシンボルでもある巨大な<妖精の舞うパイプオルガン>と、石舞台の遺跡がある。
    パイプオルガンは魔法文明デュランディル時代の遺物で、妖精神アステリアの加護により”穢れ”を遠ざける効果があるとされる。
    3年に1度執り行われる、妖精神アステリアを讃える<祝祭>では、パスカは観光客で非常に賑わい、またその中で行われる芸術コンクールで優勝したものは、<妖精の舞うパイプオルガン>の中に納められた<妖精神の鏡台>でささやかな願いを一つ叶えられる。

    ◆アルドレア
    <蒼き雷の剣亭>から徒歩で1日程度の距離にある、ルキスラ帝国の城塞都市で、帝都ルキスラに次ぐ人口を有する。
    8000人の住民と、4本の<守りの剣>があり、城塞都市というだけあって堅固な守りを誇る一方、交易の要であり、港を有しており人の行き来は盛ん。
    ロシレッタへの飛行艇の中継地点でもある。
    城塞都市という堅いイメージに反して、建築物や文化には芸術的側面が目立つ。
    これは近くにあるフェンディル王国の影響らしい。
    太守は“優雅王”の異名を持つ、バルダサーレ・マティア(人間/男/39歳)。
    治安はしっかりしており、帝都より若干は犯罪率高いが、特別警戒する程ではない。

    ◆トアル村
    人口100人ほど。
    カプティ山岳に挑む冒険者らを相手に商売をしている。
    村長はソン=トアル。
    “聖女の居る村”をコンセプトに村興しをしているらしい。
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▲[ 111 ] / 返信無し
■182 / 2階層)  金銭メモ
□投稿者/ ミドリガニ 一般人(1回)-(2016/09/24(Sat) 00:41:39)
    パスは「1111」です。どなたでも編集できます。
    −−−−−−−−−−
    ○PT資産 3400G
    ケアフルオートルーター
    軽業のブーツ
    風車の盾(売却価格:1100G)
    女王のコルセット(売却価格:5000G)
    悪魔の血(100G/赤A)
    悪魔の指輪(600G/金白A) 1個
    バジリスクの血(200G/赤A)
    結晶化したエロゲニアゲル(1000G/赤S)
    クナイ・ダート(1500G/黒S)
    綺麗な風切り羽(500G/赤A)
    忍術の巻物(汎用蛮族語訳)(2000G/金白S)
    使い込まれた上級忍装束(3500G/緑S)
    亜竜麟(350G/赤A) が合計2個
    未成長の結晶(200G/金A)
    炎の結晶(1600G/金S) が2個
    稀少な魔動部品(900G/黒白A) が1個
    未知の魔動部品(2400G/黒白S) が2個
    エルダードラゴンの文献 1000G
    猛々しい牙(300G/赤A) が1個
    ワイルドな肉(100G/赤A) を2個
    禍々しい牙(990G/赤A) が1個
    ワイルドな肉(150G/赤A) を16個

    ■セッション1
    合計 4280G (一人あたり1045G,ハインツのみ1145G)
    名誉点 9点

    ■セッション2
    合計 4290G (一人あたり1073G、端数おまけ)
    名誉点 13点

    ■セッション3
    合計 一人あたり3080
    名誉点 30点

    ■セッション5
    シナリオ報酬 一人5000G
    戦利品等合計 4930G
    名誉点 44点

    ■セッション6
    シナリオ報酬 一人5000G
    戦利品合計 4900G
    名誉点 74点

    ■セッション7
    シナリオ報酬 一人7000G
    戦利品合計 13470G
    名誉点 39点

    ■セッション7.5
    シナリオ報酬
    ・魔法の鎧「“可変筋肉”アーマドマッスルスーツ」
    ・魔剣「クトネシリカ」
    名誉点 32点

    ■セッション8
    シナリオ報酬 前金一人3000G
           後金一人8000G
    戦利品合計 5600G
    名誉点 42点

    ■セッション9 ※戦利品はパーティ資金計上済み
    シナリオ報酬 一人7000G
    戦利品合計  7000G
    名誉点 34点

    ■セッション10
    シナリオ報酬 一人6500G
    戦利品合計 23300G(分配7500/一人。端数パーティ資金計上)
    名誉点 33点

    ■セッション11
    シナリオ報酬 一人6000G
    戦利品合計 17500G(分配4000/一人。端数パーティ資金計上)
    名誉点 48点

    ■セッション12
    シナリオ報酬 一人9900G(基本+獲得品売却益から)
    名誉点  0点

    ■セッション13
    シナリオ報酬 一人7950G
    名誉点 42点

    ■セッション14
    シナリオ報酬 一人?G
    名誉点 ?点

    ■セッション15
    シナリオ報酬 一人8000G
    名誉点 43点

    ■セッション16
    シナリオ報酬 一人
    名誉点 27点

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▲[ 110 ] / 返信無し
■112 / 1階層)  “絶対殴拳”のメル (格7/機6/練3/)
□投稿者/ いろは 一般人(2回)-(2013/06/29(Sat) 01:33:36)
    メルセデス(格7/機6/練3)
    
    【パーソナルデータ】
    
    ■名前 :”絶対殴拳”メルセデス・メイブリー [ Mercedes Mabley ]
    
    ■種族 :エルフ  ■種族特徴:〔剣の加護/優しき水〕[暗視]
    ■性別 :女子   ■年齢  :16歳
    ■身長 :148cm■体重  :32kg
    ■生まれ:練体士  ■穢れ度 :0
    ■性格 :明朗快活でタフ。 人懐っこい。
    ■外見 :銀髪・紅瞳・透き通るような白肌
         全体的にちっさめ。長く伸ばした髪をポニーテールにしている。 …絶壁(涙
    ■グラフィック:http://livedoor.blogimg.jp/monkii1103/imgs/b/5/b5e3d93a.jpg  [雰囲気はこんな。※胸は幻想です]
    ■一人称:あたし  二人称:〜さん 又は あだ名[ 親しい人 ] 会話口調:由比ヶ浜 結依  調
    
    
    ■経歴 :始まりの剣を求めている       :始まりの剣を頼りに父を探す旅をしている。
        :忘れられない恐怖を体験したことがある:(遺跡に置き去りにされた。実の父に)
        :守りの剣を手に持ったことがある   :父にくっついて旅をした時に変った剣を持った。
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【技能】
    
    ■冒険者技能
                LV(使用経験点/次回必要点)
     グラップラー      7(12500/4000点)
     マギテック       6( 9500/3000点)
     エンハンサー      3( 2500/2000点)
    (冒険者レベル:7)
    
      使用経験点:25000点
     未使用経験点:  230点
      合計経験点:25230点
    
    ■一般技能
    
    ■習得言語
           |会話|読文|         |会話|読文|         |会話|読文|
      交易共通語| ○ | ○ |    エルフ語| ○ | ○ |   魔動機文明語| ○ | ○ |
          語|   |   |        語|   |   |        語|   |   |
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【能力値】
    
       |基準値|成長|装備|     合計|ボーナス|その他/備考
    技11|A 6| 4|  | 器用度:21|(+3)|
       |B 6| 1|+1| 敏捷度:19|(+3)|俊足の指輪 割る用。1時的に+13
    体 5|C 5| 4|+2| 筋 力:16|(+2)|怪力の腕輪 +2
       |D11| 3|  | 生命力:19|(+3)|
    心10|E12| 4|  | 知 力:26|(+4)|
       |F 8|  |  | 精神力:18|(+3)|
    
     筋18>器24>知30−敏24−生∞>精∞
    ───────────────────────────────────────────────
    【特技・魔法】
    
    ■戦闘特技
                    |種別|効果
    [ 1LV]《武器習熟:格闘A》   |常時|Aランク格闘武器使用可能。D+1
    [ 3LV]《魔力撃》        |宣言|回避、生命抵抗、精神抵抗を−1 D+魔力点
    [ 5LV]《マルチアクション 》  |宣言|1回の主動作で近接攻撃と魔法の行使を行う。
    [ 7LV]《頑強》         |常時|HP+15
    
    [自動]《追加攻撃》       |常時|<格闘>1H武器による攻撃を1回追加。
       《投げ攻撃》       |宣言|<投げ>で攻撃可能、対象を転倒させる。
       《鎧貫き》        |宣言|クリティカル時、防護点を無視する。
       《カウンター》      |宣言|相手の攻撃を達成値も命中判定。成功なら攻撃を1回できる。
                        1R1回。
    
    ■魔法
     マギテック技能 6レベル/魔力10
    
    ■賦術
                    |効果
    
    ■鼓咆(ジェフの持ち陣)
                    |効果
     【鉄壁の防陣T】       |防護点+2、追加ダメージ-2
     【怒涛の攻陣U:旋風】    |命中力+1
    
    ■練技
                    |効果
     【キャッツアイ】          |命中+1
     【ガゼルフット】         |回避+1
     【アンチボディ】         |毒・病気毒性への生命抵抗・精神抵抗+4
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【装備品・所持品】
    
    ■武器
                |用法|必筋|命中|威力|C値|追D|備考
    *パワーリスト     |1H| 1|  |10| 9|+0|打撃属性の物理攻撃。Aランク。
    *ハードノッカー(クリポン時|1H| 1|+1|15|10|+0|打撃属性の魔法ダメージ。Aランク。
                |用法|必筋|命中|魔力|C値|射程|備考
    *サーペンタイガン   |1H| 1|  |  |11| 10m|最大装填数3
    *サーペンタイガン   |1H| 1|  |  |11| 10m|最大装填数3
    
    ■防具
              |必筋|回避|防護|備考
    アラミドコート   |15|+1|+2|
    ブラックベルト   |  |  |+1|[専用化]
    (種族特徴・戦闘特技)|−−|−−| 0|
    ◇合計          |+1|+3|
    
    ■装飾品
                 |効果
                 |備考
    [ 頭 ]マギスフィア 小  |タゲサイオプション/消費MP-1/                MP2 1R
    [ 顔 ]勇者の証:体    |[専用]MP+2
    [ 耳 ]マギスフィア 小  |クリエイトウェポンオプション/魔法ダメージ。/ MP7 6R
    [ 首 ]ポーションインジェクター   |
       ┗インドミタブルポーション  |             
    [背中]マギスフィア 中  |オートガードオプション/消費MP-1/       MP4 1R 
    [右手]俊足の指輪     |敏捷+1 (割ると+13
    [左手]怪力の腕輪     |筋力+2 (割ると+14
    [ 腰 ]ブラックベルト   |[専用化] HP+2 防護+1
    [ 足 ]バレットスリンガー |活性弾   12発
    [任意]月光の指輪     |割ると  精神抵抗+2
    
    
    ■所持品
                  |個数|解説
    背負い袋          | 1|【水袋、毛布、たいまつ(6本)、火口箱、ロープ(10m,20m)、羽ペン、インク、羊皮紙(5枚)、酒の種(10個)、布(風呂敷大)】
    宗匠の腕輪         | 1|器用+2 (割ると+14 装備している分は除く
    巧みの指輪         | 1|器用+1 (割ると+13 装備している分は除く
    瞬足の指輪         | 3|敏捷+1 (割ると+13 装備している分は除く
    月光の指輪         | 1|精抵+2 (割ると+14 装備している分は除く
    
     -消耗品-
     魔香草          | 4|10分かけてMPをr0+3回復する。使い捨て。
     アウェイクP       | 1|気絶した対象をHP1点で気絶から回復する。至近のみ。
     活性弾          |24|
     保存食          | 7|
     消魔の守護石       | 3|1点
    
     - 魔晶石 -
     3点           | 2|
     5点           | 2|
     - マテリアルカード -
    (※ [緑A 5枚] ※旦那に渡した。BMをお願いする。)
    
     - 魔符 -
     陽光 +1          | 1|
     月光 +1          | 2|
     月光 +2          | 1|
    
    ■所持金:6842ガメル
    
    ■名誉点
    所持名誉点:160点
    合計名誉点:280点
    
    ■名誉アイテム
              (使用名誉点)
    専用勇者の証:身体 (  50点)
    専用ブラックベルト (  50点)
    二つ名 ”絶対殴拳”(  20点)
    名誉アイテム合計  ( 120点)
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【戦闘データ】
    メル:HP57/57 MP38/38 ゾロ
    [支援]
    ※※ 魔力撃時は回避・両抵抗に-1 ※※
    
    平均ダメージ ハードノッカー 素 24点 48点(魔法ダメージ) 命中13 回避14(両方ともフルブースト)
          
    命中:[基準値10]  2d6+7+3     (内訳:+7格 +3器)素
    命中:[基準値13]  2d6+7+3+1+1+1  (内訳:+7格 +3器 +1タゲ +1猫 +1武器)
    
    追加:[基準値10]  r10+7+2+1@9   (内訳:+7格 +2筋 +1習)鎧貫き物理ダメ
    追加:[基準値20]  r15+7+2+1+10@10 (内訳:+7格 +2筋 +1習 +10魔)魔法ダメ
    
    回避:[基準値14]  2d6+7+3+1+1+1+1 (内訳:+7格 +3敏 +1鎧 +1鹿 +1影 +1自)※自=オトガは注意。
    
    回復:[基準値10]  r10+10
    
    防護点:3              (内訳:自防+1 FP+1 P+1 BM+2)
    
    生命抵抗:10 [練:毒・病気毒性への生命抵抗+4]
    精神抵抗:10 [練:毒・病気毒性への精神抵抗+4 腕輪+2]
    
    制限移動:3
    通常移動:19
    全力移動:57
    
    ───────────────────────────────────────────────
    ■設定
     小さい頃から父にくっついて遺跡の調査に同行していた。
     調査自体は幾度も経験しているが、ある日その事件は起きた。
     朝、目を覚ますと父の姿が見えない。
     残されたのは書きかけの手紙。
     何があったんだろう。
     父はどこに?
    
     …
     ……
     ………
    
     ちょっと待ておい。
     年頃の娘を1人、遺跡に置き去りとかありえなくね?
     しかも寝てる間にとんずらとか襲われたらどーすんのよ?
     娘の命は? 貞操は??
     しかも旅道具一式持ってっちゃうとかおかしいでしょ。
    
    
     絶 対 許 さ ん。
     返答次第では半殺しまである。
    
    
     こうしてメルの旅が始まる事になりました。
    
     多分変わる。とりあえず、ざっくりとこんな感じ?で。
    
    「やっはろー! あたしメル。 メルセデス・メイブリーっていいます。」元気いっぱいです。
    「148の32。見ての通り、エルフなのに全体的にちっさめだよ。。。って、胸を見るな!」超絶ぺったん娘(こ)です。
    「ちょっとハインツ、許嫁ってなんだし!」 実はハインツの幼馴染です。ほの字です。
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【成長履歴】
    
    作成 経験点: 3000+  0 名誉点:0   技能:拳2/斥1/錬1       成長:       【キャッツアイ】
    1話 経験点: 2160+  0 名誉点:9   技能:拳3/斥1/錬1       成長:器1・知1
    2話 経験点: 2270+  0 名誉点:13   技能:拳4/機1/斥1/錬1     成長:知2・生1
    3話 経験点: 2810+  0 名誉点:30   技能:拳5/機1/斥2/錬1     成長:生2・筋1・知3
    4話 経験点: 2840+  0 名誉点:39   技能:拳7/機1/斥2/錬2/賦1   成長:器2・器3  【マッスルベア】
    5話 経験点: 3820+  0 名誉点:44   技能:拳7/機1/斥2/錬2/賦1   成長:筋2・敏1  【クリティカル・レイ】
    6話 経験点: 3700+100 名誉点:74  技能:拳5/機6/錬1       成長:生3・知4
    −リビルド−             技能:拳5/機6/錬1
    7話 経験点:3160 +50 名誉点:39  技能:拳5/機6/錬1       成長:筋3・器4
    8話 経験点:1320+ 0 名誉点:32  技能:拳7/機6/錬2       成長:筋4      
    
    
    リビルド:
    グラップラー7→5,エンハンサー2→1,スカウト2→0アルケミスト1→0にそれぞれ経験点還元、マギテック1→6へ。
    
    ───────────────────────────────────────────────
     ■成長予定メモ■
     −技能− 今後の成長方針
    
       :拳7/機6/錬2 イマココ
       :拳7/機6/錬4 次回   【マッスルベアー】D+2【ビートルスキン】防護+2
       :拳8/機6/錬5      【デーモンフィンガー】1R器用+12
       :拳9/機6/錬6      【ケンタウロスレッグ】1R敏捷+12 or【ストロングブラッド】3R炎・水・氷属性の物理D、魔法D-5  ※状況により
       :拳9/機6/錬8      【スフィンクスノレッジ】1R知力+12【ジャイアントアーム】1R筋力+12
       :拳9/機6/錬10      【トロールバイタル】3R魔法D-4 or【リカバリィ】or【ストロングブラッド】
       :拳9/機6/錬11      【フェンリルバイト】
       :拳9/機6/錬12      【ストロングブラッド】3R炎・水・氷属性の物理D、魔法D-5 or【リカバリィ】
       :拳10/機6/錬12     
       :拳11/機6/錬12
       :拳12/機6/錬12
       :拳13/機6/錬12  
       :拳13/機6/錬13     【ドラゴンテイル】
       
    次点:練体師8の時に【ジャイアントアーム】【メディテーション】【リカバリィ】・・・10lv時には【※フェンリルバイト】も検討。
       ※は攻撃回数を増やす選択。
    
     ■成長予定メモ■
     −戦闘特技− 今後の成長方針
      9)超頑強
    
    Aルート 11-15)両手利き/強化魔力撃/双撃orとび蹴り
    (攻撃寄り)   攻撃回数を増やすことで、1体づつ仕留めてく方針。練技により補助も攻撃に回す事が出来る。
    
    Bルート 11-15)習熟:非金属A or とび蹴り/テイルスイング(※錬技必要)/習熟:非金属SorA or とび蹴り
    (防御寄り)    ※習熟ボーナス込、防護+3・リュンクス+3、他フルバフで防護が12に。非金属Sは過剰?(牙折り&テイルスイングor魔力撃&テイルスイングか。 前者だと魔力撃が無駄になる可能性も。)
    
     ■買い物
     筋力18になるまで、リュンクス魔法の鎧も検討。セーフティヘルメット。小熊の爪、龍牙熊の爪。真ブラックベルト。
    

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▲[ 110 ] / 返信無し
■113 / 1階層)  ジェフリー(神7/斥7/賦2/軍2/真2/操2/練1/騎1)
□投稿者/ Caitsith 一般人(1回)-(2013/06/29(Sat) 23:48:00)
    【パーソナルデータ】

    ■名前 :ジェフリー・ヘイズ [ Jeffery ]

    ■種族 :人間   ■種族特徴:〔剣の加護/運命変転〕
    ■性別 :男    ■年齢  :15歳
    ■身長 :158cm■体重  :50kg
    ■生まれ:神官   ■穢れ度 :0
    ■性格 :能天気、楽天的
    ■外見 :茶の瞳に黒髪の小柄な少年。

    ■経歴 :1.身体のどこかに刺青がある
        :2.恥ずかしい二つ名を持っている(いた)
        :3.誰かを救ったことがある

    ───────────────────────────────────────────────
    【技能】

    ■冒険者技能
                LV(使用経験点)
     プリースト(ル=ロウド) 7(12500)
     スカウト        7(10000)
     アルケミスト      2( 1500)
     ウォーリーダー     2( 1500)
     ソーサラー       2( 2000)
     コンジャラー      2( 2000)
     エンハンサー      1(  500)
     ライダー        1(  500)
    (冒険者レベル:7)

      使用経験点:30500点
     未使用経験点: 2970点
      合計経験点:33470点

    ■習得言語
           |会話|読文|         |会話|読文|         |会話|読文|
      交易共通語| ○ | ○ |   ザルツ地方語| ○ | ○ |   魔動機文明語| ○ | ○ |
      魔法文明語| ○ | ○ |        語|   |   |        語|   |   |

    ───────────────────────────────────────────────
    【能力値】

       |基礎値|成長|装備|     合計|ボーナス|その他/備考
    技 5|A 3| 1|  | 器用度: 9|(+1)|
       |B 5| 8| 1| 敏捷度:19|(+3)|
    体 6|C 9| 2|  | 筋 力:17|(+2)|
       |D 8| 2|  | 生命力:16|(+2)|
    心10|E 9| 5| 1| 知 力:25|(+4)|
       |F 7| 5|  | 精神力:22|(+3)|

    ───────────────────────────────────────────────
    【特技・魔法】

    ■戦闘特技
                    |種別|効果
    [ 1LV]《魔法拡大/数》     |宣言|魔法の対象数を増加させる。その分MP消費を倍加する。
    [ 3LV]《ディフェンススタンス》 |宣言|回避、生命抵抗、精神抵抗のいずれか+4、左記3種以外の行為判定-4。
    [ 5LV]《MP軽減/プリースト》  |常時|神聖魔法の消費MP-1。
    [ 7LV]《ワードブレイク》    |常時|「接触」「1体」の主動作で魔法、練技、呪歌、賦術、鼓咆、占瞳などを魔力基準値で解除可能。

    [自動]《トレジャーハント》   |常時|戦利品ダイス+1。
    [自動]《ファストアクション》  |常時|先制判定成功時の第一ラウンド、主動作を2回行える。


    ■魔法
     神聖魔法 7レベル/魔力11
     真語魔法 2レベル/魔力6
     操霊魔法 2レベル/魔力6
     深智魔法 2レベル/魔力6

    ■賦術
                    |効果
     【パラライズミスト】     |対象の回避力を減少させる。緑カード
     【バークメイル】       |対象の防護点を増加させる。緑カード

    ■鼓咆
                    |効果
     【鉄壁の防陣T】       |防護点+2、追加ダメージ-2
     【怒涛の攻陣U:旋風】    |命中力+1

    ■練技
                    |効果
     【アンチボディ】       |毒・病気属性に対する抵抗力+4

    ■騎芸
                    |効果
     【タンデム】         |同乗者が片腕で体を支え、-2のペナルティ込みで主動作、補助動作を行えるようになる

    ───────────────────────────────────────────────
    【装備品・所持品】

    ■武器
              |用法|必筋|命中|威力|C値|追D|備考
    ショートスピア   |1H投|10|−2|15|10|±0|<戦旗槍>加工、魔法の発動体加工済み

    ■防具
              |必筋|回避|防護|備考
    ハードレザー    |13|  |+4|
    タワーシールド   |17|  |+2|
    (合計)          |  |+6|

    ■装飾品
                    |効果
    [ 頭 ]差配の宝冠        |威力表を使用する回復魔法を複数に使用する時、回復量を決定後に割り振れる
    [ 顔 ]渦巻きのピアスLP     |声のトーンを変えられる(PT品)
    [ 耳 ]聖印(ル=ロウド)     |神聖魔法使用可能 ☆専用化(HP+2)
    [ 首 ]ポーションインジェクター |<インドミタブルポーション>セット
    [背中]リトルウィング      |落下ダメージ-20
    [右手]俊足の指輪        |敏捷+1、壊すと一時的に+13
    [左手]知性の腕輪        |知力+1、壊すと一時的に+13
    [ 腰 ]多機能チキンベルト    |主動作で20m移動する。20点の落下ダメージを受ける
        with アルケミーキット  |賦術使用可能 ☆専用化(MP+2)
    [ 足 ]             |
    [任意]月光の指輪        |壊すと一時的に精神抵抗力判定に+2

    ■所持品
                 |個数|解説
    背負い袋         | 1|【水袋、毛布、たいまつ(6本)、火口箱、ロープ(10m,20m)、羽ペン、インク、羊皮紙(5枚)、酒の種(10個)、布(風呂敷大)】
    ベルトポーチ       | 1|【小型ナイフ、くさび(10本)、フック(1個)、手鏡S(1個)、ジャックの豆、ホーリーウォーター、虫眼鏡、砂時計、望遠鏡、対の青赤目】
    軍師徽章         | 1|
    スカウト用ツール     | 1|一部スカウト技能使用時のペナルティ解除
    魔動ミニバイクのスフィア | 1|
    ランタン         | 1|明かりを絞れる
    油            | 1|ランタン用。12時間持つ
    保存食          | 7|
    ヒーリングポーション   | 1|威力20で回復
    アウェイクポーション   | 1|気絶から復帰
    救命草          | 1|威力10で回復
    罠探知の棒        | 1|足元に関わる罠感知判定に+1ボーナス
    冷たいチーク       | 1|表情を読まれなくなる
    秘密の封蝋        | 1|封をする際に思い浮かべた特定人物にしか開けられない封印を施す。達成値14として扱う →GM預け
    イカサマカードセット   | 1|カードの柄が分かるイカサマに使える。宝物鑑定判定(11/14)のあと、スカウト+器用と真偽判定
    悩ましサイン       | 1|MP3消費。射程10m/射撃/必中で、知能:人間並み以上の対象の知力基準判定に、「4-1d」ラウンド、-2ペナルティ
    クリアージェル      | 1|ジェルをしみ込ませた物体(布、紙など)を20秒間透明にする
    イグニッションパイプ   | 1|
    大型の武器、バネ     | 1|ミサイルトラッパー再加工用
    知性の指輪        | 1|
    俊足の指輪        | 1|
    魔法の発動体       | 1|予備
    帽子           | 1|ハンチング帽
    ラウンドシールド     | 1|
    ぬいぐるみ        | 1|ディフォルメりるどらけん人形

     - 魔晶石 -
     5点 5
     マナチャージ5点 1

     - マテリアルカード -
     緑 B 10 / A 6 / S 0

     - 魔符 -
     陽光 +1 1 / 月光 +1 2

     - 消魔の守護石 -
     1点 2

    ■所持金:100ガメル

    ■名誉点
    所持名誉点:169点
    合計名誉点:349点

    ■名誉アイテム
              (使用名誉点)
    戦旗槍(攻陣の刺繍) (  100)
    専用アルケミーキット(   50)
    専用聖印      (   50)
    多機能ベルト    (   20)

    ───────────────────────────────────────────────
    【戦闘データ】

    HP39/39 MP57/57

    命中力 :2d6
    ダメージ:r15@10

    回避力 :2d6
    防護点 :6

    生命抵抗:2d6+9
    精神抵抗:2d6+10

    先制力 :2d6+10
    魔物知識:2d6

    移動力 :18m
    全力移動:56m

    ───────────────────────────────────────────────
    【設定】
    ■設定
    ザイアの神官の家に生まれるが、堅苦しい家に嫌気がさし、12歳の時に自由を求めて家を出る。
    とはいえ成人もしておらず、冒険者として暮らせる能力もないためお金に困り、小悪党組織<漆黒の翼>に転がり込む。
    あまり器用ではないが、知恵は回ったため便利使いをされていた。
    漆黒の○○と二つ名をつける組織のルールに基づいて、「髪が黒いから」と適当につけられた二つ名は<漆黒のふさふさ>。

    生来の性格からあまり組織に馴染めずにいたところ、官憲によって組織はあっさり潰され、ル=ロウド神殿に保護される。
    もともと神官の生まれなこともあり、ル=ロウドの自由な信仰に惹かれて落ち着くことになった。

    成人になり、多少の技能を身に付けた今、憧れだった冒険者になるため再び神殿を出る。
    自分とは違い、頼れそうなリルドラケンのファランケスとなら冒険ができるのではと思い、ついていくことに決めた。

    右肩に、<漆黒の翼>として活動していた頃につけられた翼(を表したかった)の刺青があるが、人には見せたがらない。
    また、その頃にお人好しな性格から誰かを救ったことがあるようだが、本人は覚えていない。


    10話終了後、風来神ル=ロウドの啓示を受けて旅に出る。

    ■メモ
    (10話終了後購入品)
    魔動ミニバイクの騎獣専用スフィア
    魔晶石5点 5
    マテリアルカードA(緑) 5
    タワーシールド 1
    ───────────────────────────────────────────────
    【成長履歴】
    日付 獲得経験点 名誉点 技能               成長      備考
    作成  3000      0 神2/斥1              なし      《魔法拡大/数》
    S1  2160 + 50    9 神3/斥2              生命,精神    《魔法誘導》
    S2  2270 +100   13 神4/斥3              敏捷,知力
    S3  2810 +100   30 神5/斥3/賦1            知力,精神,精神 《MP軽減/プリースト》
    S4  2840 + 0   39 神6/斥3/賦1            知力,敏捷
    S5  3820 +150   44 神6/斥4/賦2/軍2/練1        精神,敏捷    [リビルド]《魔法誘導》→《ディフェンススタンス》
    S6  3700 +100   74 神7/斥4/賦2/軍2/練1        器用,生命    《ワードブレイク》
    S7  3160 + 50   39 神7/斥5/賦2/軍2/練1        筋力,知力    
    S7.5  1320 + 0   32 神7/斥5/賦2/軍2/真2/操2/練1    筋力    
    S8  2160 + 50   42 神7/斥5/賦2/軍2/真2/操2/練1    敏捷,精神    
    S9  2780 + 0   34 神7/斥5/賦2/軍2/真2/操2/練1    敏捷,敏捷,敏捷 
    S10  2800 + 50   33 神7/斥5/賦2/軍2/真2/操2/練1/騎1  敏捷,知力    

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▲[ 110 ] / 返信無し
■114 / 1階層)  ハインツ(魔10学8野4錬5賦1騎1)
□投稿者/ _neko_ 一般人(1回)-(2013/07/02(Tue) 21:02:18)
    キャラクター名:ハインツ・イェレマイア
    年齢:19 性別:男性 出身:ザルツ地方  種族:人間
    身長:175cm 体重:70kg
    生まれ:魔術師 一人称:私 二人称:君
    穢れ:0
    所持金:24,783G
    名誉点:残203/583
       >頑丈なランタン
       >専用装備(サーマルマント)
       >事業:運送220、福祉施設50
    ─────────────────────────────────────────────
    ■能力値■
          初期値  成長  装備
     技 6  A 7  +0      器用度:13(+2)
          B 5  +5      敏捷度:16(+2)
     力 5  C12  +3      筋 力:20(+3)
          D 8  +5      生命力:18(+3)
     心10  E 8 +14 (+1) 知 力:33(+5)
          F10 +10      精神力:30(+4)
    ─────────────────────────────────────────────
    【冒険者技能】 【レベル】
     ソーサラー |  10  | 魔力:15+1
      セージ  |  8  | 判定基準値:13 魔物知識、探索+2、見識+1
     レンジャー |  4  | 危険感知、罠感知+1
    エンハンサー |  5  | オウルビジョン、アンチボディ、メディテーション、ストロングブラッド、スフィンクスナレッジ
    アルケミスト |  1  | バークメイル
      ライダー |  1  | HP強化
    ─────────────────────────────────────────────
       【最大値】     【抵抗値】
    HP:  48   | 生命: 13
    MP:  62+10 | 精神: 15
    ─────────────────────────────────────────────
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名 : 効果             : 前提
    [p2120]鋭い目 : 戦利品のロールに+1 : セージLv.5
    [p2121]弱点看破 : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍: セージLv.7
    [p222]魔法誘導 : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 : 
    [p227]魔法収束 : 対象を範囲から1体・1つに変更 :
    [p222]魔法制御 : 範囲内の対象を選択可能 :《魔法誘導》&《魔法収束》
    [pIB36]クリティカルキャスト : 魔法のC値に-1:
    [pIB39]魔法拡大/数     : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別           :
    ─────────────────────────────────────────────
    魔物知識 :  15
    先制値  :  0
    移動   : 16m
    全力移動 : 48m
    ─────────────────────────────────────────────
    【武器】       |用法|必筋|命中力|威力|追加D|C値|備考
    ショートソード    |1H| 5| +0| 5| +0|10|刃のある物理攻撃。Bランク。魔法の発動体。非装備
    ニワトコの杖     | 2H | 10 |   -  |   |  10|  +1 |25000(非売)/<スタッフ>A
    ─────────────────────────────────────────────
    【防具】       |必筋|回避力|防護点|備考
    ソフトレザー     | 7| 0 |  3 |
    ─────────────────────────────────────────────
    【装飾品】
       名称         / 効果
    頭 :とんがり帽子     / 魔物知識判定+1
    耳 :           /
    顔 :ひらめき眼鏡     / 見識、探索+1
    首 :ポーションインジェクター     / 魔香水
    背中:野伏のサーマルマント (専用)/ 炎、水氷ダメージー1、MP+2
    背中:インテリアニマルサック/ 探索、魔物知識、危険感知、罠感知+1
    右手:能力増強の指輪:知力 /
    左手:能力増強の指輪:知力 /
    腰 :アルケミーキット   /
    足 :勇者の証:心     /
    他 :マナリング      /
    ─────────────────────────────────────────────
    【一般装備品】
    冒険者セット、火縄壷、頑丈なランタン、小型ハンマー、フック、くさび、
    救命草x2、魔香草x15、魔香草x2、油x1、アウェイクンポーションx1、薬剤師道具セット(回復量1d+4)
    魔晶石(5)x5、魔晶石(1)x1、予備指輪x2
    保存食x7
    勇者の証:心、騎獣契約証(ホース)
    【カード】
    緑:B10 A4
    ─────────────────────────────────────────────
    【言語】
    読文:交易共通語、地方語(ザルツ)、魔法文明語、汎用蛮族語、魔動機文明語、神記文明語
    会話:交易共通語、地方語(ザルツ)、魔法文明語、汎用蛮族語、シャドウ語、妖精語、魔動機文明語
       ドレイク語、ライカンスロープ語、バジリスク語
    ─────────────────────────────────────────────
    【経歴】
    経歴1:商売の手伝い
    経歴2:育ての親
    経歴3:許婚がいる
       >嫁パラメータ
         性格     :健気系
         浮気現場発見時:冷静を装って激しく動揺
         容姿     :中背、並
         種族     :シャドウ
    	エルファリア・イリクリニア(16)
    ─────────────────────────────────────────────
    【事業】
    《運送》フリュイレーレ
    名声:270(ランク2)投資額2,000
    
    《福祉施設》漆黒の翼
    名声:70(ランク2)投資額1,000
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【設定】
    両親とは死別しており、養父母の元に育てられた。
    手伝いをしていた商家の主に可愛がられていたが、傍らで聞いていた旅人たちの話に心を引かれ冒険の旅にでる決心を固める。
    蛙の使い魔(ワサラシャンプ)を連れている。
    
    ◇"魔導の一助"ニワトコの杖 基本取引価格:25000(非売品)
    知名度:23 形状:1m50pほどの長さの金属製の杖。先端に黄色の宝石が嵌められている
    カテゴリ級:<スタッフ>A
    概要:
    製作時期:魔法文明時代
    ・ランク効果:「☆一意専心」
    一日に1度だけ、この杖を用いた魔法の行使判定に+4のボーナス修正を得ます。
    この効果を使うためにはこの杖を常に身に着けている必要があります。
    「〇貯蔵魔力」
    杖の先端に嵌められた宝石に「10」点分の魔力が貯蔵されています。魔晶石の一種であり、キャラクターのMP消費を肩代わりすることが可能です。
    消費された魔力は1日に「1」点ずつ回復し、10日後に全回復します。それ以外の基本的な効果は<マナチャージクリスタル>と同様です。
    ・非ランク効果:「〇研ぎ澄まされる魔力」
    使用者のすべての魔力を1点上昇させます。
    <解説>
    魔法使いをサポートするために作り出された魔杖です。製作者の名前は失伝しています。
    一時的に魔法の効果を高めたり、マナを肩代わりしたりと地味ながら確かに戦力を補強します。
     名称 /用法/必筋/命中/威力/C値/追加D/   価格    /備考
    ニワトコの杖/ 2H / 10 /  - /  / 10/  +1 /25000(非売)/<スタッフ>A
    
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘用メモ】
    HP:46  MP:62+10
    魔物知識判定
    2d6+14
    ソーサラー魔法行使判定
    2d6+16
    【リープスラッシュ】MP7 単体
    r20+17@10 斬撃ダメージ
    r20+17//2
    【エネルギージャベリン】MP9 30m射撃
    r40+17@10 純エネルギーダメージ
    r40+17//2
    【ライトニング】MP7 30m貫通 制御可能
    r20+17@10 雷ダメージ
    r20+17//2
    【ファイアボール】MP8 30m射撃 半径3m/5 制御可能
    r20+17@10 炎ダメージ
    r20+17//2
    【ブリザード】MP10 30m起点指定 半径6m/20 制御可能
    r30+17@10 水ダメージ
    r30+17//2
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

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▲[ 110 ] / 返信無し
■129 / 1階層)  エイカ(戦10/斥9/練3/錬1/機3)
□投稿者/ くんち 一般人(1回)-(2014/03/28(Fri) 00:00:49)
    キャラクター名:エイカ
    年齢:13        性別:女性      種族:シャドウ    出身:北の大陸
    身長:153cm  体重:37kg  胸囲:92cm
    生まれ  :密偵  一人称:私  二人称:〜さま
    穢れ    :0
    所持金  :15112G
    総経験点:52340点
    経験点  : 1340点
    名誉点  :   71/571
    ─────────────────────────────────────────────
    ■能力値■
                初期値    成長    装備
      技16    A  4    +13  +1    器用度:34(+5)
                B  1    +  6  +1    敏捷度:24(+4)
      力  7    C  9    +12  +2    筋  力:30(+5)
                D11    +  3          生命力:21(+3)
      心  4    E  7    +  1          知  力:12(+2)
                F  9    +  2          精神力:15(+2)
    ─────────────────────────────────────────────
    【冒険者技能】    【レベル】
      ファイター    |  10    |
      スカウト      |    9    |
      エンハンサー  |    3    |
      アルケミスト  |    1    |
      マギテック    |    3    |
    ─────────────────────────────────────────────
    【一般技能】      【レベル】
    ウェイトレス    |    4    |
    ハウスキーパー  |    3    |
    ─────────────────────────────────────────────
          【最大値】          【抵抗値】
    HP:    83  |  生命:  12
    MP:    26  |  精神:  11+4
    ─────────────────────────────────────────────
    ■種族特徴■
      特徴名           : 分類 : 効果
    暗視               : 常時 : 暗闇でも見える
    月光の守り         : 常時 : 精神抵抗力+4
                       :      : 毒、病気、呪い属性の物理・魔法ダメ−3
    ─────────────────────────────────────────────
    ■戦闘特技■
      特技名           : 分類 : 効果                                                         : 前提
    両手利き           : 常時 : 近接・射撃攻撃の場合、両手で一度ずつ二回攻撃。攻撃対象は同じ : 必要筋力15以下
    二刀流             : 常時 : 両手で同じ攻撃対象を攻撃した場合の命中ペナなし               : 必要筋力15以下
    武器習熟A/ソード : 常時 : ダメ+1。Aランク装備可能                                   :
    頑強               : 常時 : 最大HP+15                                               :
    トレジャーハント   : 常時 : 戦利品+1                                                   :
    ファストアクション : 常時 : 先制判定で自身が勝利した場合、主動作+1回                   :
    影走り             : 常時 : 移動妨害を受けない。乱戦エリア内でも離脱宣言不要             :
    タフネス           : 常時 : 最大HP+15                                               :
    全力攻撃U         : 宣言 : ダメ+12、回避−2                                         :
    ─────────────────────────────────────────────
    ■練技■
      練技名           : 時間 : 効果
    キャッツアイ       :  3R : 命中+1
    ビートルスキン     :  3R : 防護点+2
    マッスルベアー     :  3R : 筋力B+2
    ─────────────────────────────────────────────
    ■賦術■
      賦術名           : 時間 : 効果
    ヴォーパルウェポン : 18R : 物理ダメ+。B:+1、A:+2、S:+4、SS:+8
    ─────────────────────────────────────────────
    ■流派■
      秘伝名           : 分類 : 効果                                                         : 前提
    【ファイラステン古流ヴィンド派(双剣の型)】
    衝風・捨身相殺     : 宣言 : 対象への命中+2。対象からの攻撃は回避判定不可               : 両手利き・近接1H*2装備
    【ジアンブリック攻盾法】
    選ばれし鋼の一打   : 宣言 : 回避・防護点そのままで攻撃に使用可                           : 武器として使える盾装備
    完全なる鋼の一打   : 宣言 : 任意の盾を近接武器(命中:回避、威力:盾必要筋力+10、     : 盾装備
                       :      : C値12)として使用可                                       : 
    ─────────────────────────────────────────────
    ■アイテム能力■
      特技名           : 分類 : 効果                                                         : 前提
    守護獣召喚         : 主動 : [冒険者レベル]レベルまでの[分類:動物]の魔物データをもつ     : 
                       :      : 魔法生物を召喚。レベルと同じ値の魔晶石を消費。               : 
                       :      : 部位をもつ場合、部位数分必要。通常移動可。3R継続           : 
    ルフタミンZ       : 補助 : 威力40でHP回復                                               : 
    ─────────────────────────────────────────────
    魔物知識  :    0
    先制値    :  13
    移動      :  24m
    全力移動  :  72m
    ─────────────────────────────────────────────
    【武器】                |用法|必筋|命中|威力|追D|C値|備考
    ディフェンダー          |1H|15|+1|20|+1|10|(専用・必筋+3・魔法+1)刃物理攻撃。Aランク。防護点+1
    ディフェンダー          |1H|12|    |17|    |10|刃物理攻撃。Aランク。防護点+1
    クトネシリカカスタム    |1H|10|+1|15|    |  9|(専用)刃物理攻撃。Aランク。「〆守護獣召喚」
    カイトシールド          |1H|13|+1|23|    |12|打撃物理攻撃。Bランク
    ヘビーフレイル          |1H|15|−1|20|    |10|打撃物理攻撃。Bランク
    ヘビーフレイル          |2H|15|−1|30|    |10|打撃物理攻撃。Bランク
    サーペンタインガン*2  |1H|  1|    |    |    |11|ガン。Bランク。10m。最大3発。※3発弾込め済み
    ダガー*4              |1H|  3|    |  3|    |10|刃物理攻撃。投擲可能。10m
    マトック                |2H|20|−2|40|    |10|刃物・打撃物理攻撃。Bランク
    ─────────────────────────────────────────────
    【防具】                |必筋|回避力|防護点|備考
    ボーンベスト            |26|  0  |   7 |(魔法+1)Aランク
    カイトシールド          |13|  1  |   1 |Bランク
    ディフェンダー          |15|  0  |   1 |(専用・必筋+3・魔法+1)ランク効果。Aランク
    ディフェンダー          |12|  0  |   1 |ランク効果。Aランク
    ─────────────────────────────────────────────
    【装飾品】
          名称                         / 効果
    頭  :マギスフィア+1             / (専用MP+2)
          +ターゲットサイト           / 消費MP−1
          +エクスプローラーエイド     / 消費MP−1
    耳  :ディスプレイサー・ガジェット / 装備部位を任意に変更(専用HP+2)
          怪力の腕輪:筋力             / 筋力+2。壊すと+14
    顔  :フローティングスフィア大
          +エフェクト・ウェポン       / ダメージ増量+1
          +ヒーリングバレット         / HP回復量+1
          +シャドウボディ             / 消費MP−1
    首  :幸運のお守り                 / 戦利品判定+1
    背中:ウェポンホルダー             / 補助動作でひとつ装備を収納可
    右手:巧みの指輪:器用             / 器用+1。壊すと+14
    左手:俊足の指輪:敏捷             / 敏捷+1。壊すと+14
    腰  :多機能ブラックベルト         / 防護点+1。(多機能化)
          アルケミーキット             / 賦術が使用可能
    足  :バレットスリンガー           / 弾丸12発収納
          活性弾*12                 / ヒーリングバレット威力10
    他  :巧みの指輪:器用             / 器用+1。壊すと+14
    ─────────────────────────────────────────────
    【一般装備品】
    冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ6本、火口箱、ロープ10m、ナイフ)、
    ベルトポーチ、食器セット、調理道具セット、保存食(2週間分)、マスク*8、
    小型ハンマー、フック、ロープ10m、くさび*10、手鏡Sサイズ、専用スカウト用ツール、多機能ガンベルト、
    メイド服(90G)*2、水着(パレオ付き)(30G)、サラシ(3G)、着替えセット、ティーセット、砂時計、
    マギスフィア小(+マナサーチ)、
    宗匠の腕輪:器用、疾風の腕輪:敏捷、知性の指輪:知力、剛力の指輪:筋力、陽光の指輪、俊足の指輪:敏捷、
    アウェイクンポーション、インドミタブルポーション、
    陽光の魔符(+1)*2、陽光の魔符(+2)、月光の魔符(+1)、月光の魔符(+2)、
    魔香草*2、救命草*3、活性弾*5、
    赤B級カード*4、赤A級カード*3、
    魔晶石(3)*10、魔晶石(6)、マナチャージクリスタル(5)*2、
    ルフタミンZ、リルズ神の聖印(仮)
    ─────────────────────────────────────────────
    【言語】
    読文:交易共通語、シャドウ語、魔動機文明語
    会話:交易共通語、シャドウ語、魔動機文明語
    ─────────────────────────────────────────────
    【経歴】
    経歴1:予知夢を見たことがある
            →なんでしょう?
    経歴2:何かの大会で優勝したことがある
            →おいしい紅茶の入れ方大会で優勝
    経歴3:過去に仕えた主がいた
            →ルキスラ宮廷魔術師フィリア=ルイス=マクローイ
              らしい?
    ─────────────────────────────────────────────
    【設定】
    銀髪おかっぱ・銀目。シャドウの特徴の第三の瞳は金色。
    
    幼い頃、マクローイ様に拾われ、侍女となった。
    ご主人様を気遣い、成長するにつれ大きくなる胸をサラシで隠していたが、
    ご主人様の湯浴みの手伝いの際、前屈みになった拍子にサラシがきれて、ボタンがはじけとび、大きくなった胸がばれてしまう。
    その途端、お暇をだされ、現在に至る。。。。という設定になると思われる?w
    
    現在はサラシは巻いておらず、鎧の上から、
    胸のところが破れたため紐で調整できるようにした以前のサイズのままのメイド服を着ている。
    
    両腿に武器を収納しており、スカートの両脇にスリットを入れ、武器を取りやすくしている。
    ─────────────────────────────────────────────
    ■成長履歴
    話数   : 経験点 : 名誉点 : 能力             : 技能
    初期   : 13080  :   91   : 器用、敏捷*3、 : ファイター5、スカウト4、
                               筋力*4、知力   : エンハンサー1、アルケミスト1
    5話   :  3820  :   44   : 精神力、敏捷     : ファイター5→6、マギテック0→2
              +100                              : 【PL5人&IB導入によりリビルド】
                                                : 全力攻撃→武器習熟/ソード、武器習熟/メイス→頑強
    6話   :  3700  :   74   : 器用*2         : スカウト4→6、トレジャーハント
              + 50
    7話   :  3160  :   39   : 器用、敏捷       : ファイター6→7、エンハンサー1→2、タフネス
              +150                              : 全力攻撃
    7.5話:  1320  :   32   : 器用             :
    8話   :  2160  :   42   : 器用、筋力       : エンハンサー2→3
    9話   :  2780  :   34   : 器用*2、筋力   : ファイター7→8
              + 50
    10話 :  2800  :   33   : 筋力*2         : スカウト6→7、マギテック2→3
              +150
    11話 :  2790  :   48   : 敏捷、生命       : スカウト7→8
              +150
    12話 :  3350  :        : 筋力、精神力     : 
    13話 :  2370  :   42   : 器用、器用       : スカウト8→9
              + 50                                二刀流
    14話 :  7320  :   49   : 器用*2、生命   : ファイター8→9
              +350             筋力*3           全力攻撃→全力攻撃U
    14話 :  2640  :   43   : 器用、生命       : ファイター9→10
    ─────────────────────────────────────────────
    【戦闘用メモ】
    エイカ  :  HP83/83  MP:25/25  晶3*10,マナ5,5  0/1ゾロ
    鉄亀    :  HP43/43  MP:10/10  ※かばうは、移動方法関係なし
      月舞・タフパ・猫・虫・熊・ヴォパA・バクメA・ファナ・精抵+1・火+2・氷+3・プロテ
      影・猫・虫・熊・火+2・バクメA・ヴォパA・タフパ・生抵+2・精抵+2・エンチャ・プロテ
    
    防護点                                            : 8=8
    防護点+虫                                        :10=8+2
    防護点+剣                                        : 9=8+1
    防護点+剣+虫                                    :11=8+1+2
    防護点+剣+虫+バクメA                          :13=8+1+2+2
    防護点+剣+虫+バクメA+プロテ                  :14=8+1+2+2+1
    防護点+剣*2(or盾)                            :10=8+2
    防護点+剣*2(or盾)+虫                        :12=8+2+2
    防護点+剣*2(or盾)+虫+バクメA              :14=8+2+2+2
    防護点+剣*2(or盾)+虫+バクメA+プロテ      :15=8+2+2+2+1
    
    防護点-1中
    
    
    2d6+11    危険感知
    2d6+11    罠感知
    2d6+14    解除(専用スカウト用ツール)
    2d6+11    探索
    2d6+11    聞き耳
    2d6+13    隠密
    2d6+11    足跡追跡
    2d6+2     戦利品
    
    2d6+13    先制
    
    2d6+13      生命抵抗
    2d6+13+1    生命抵抗+鼓咆
    2d6+13+2    生命抵抗+バイタリティ(orタフパワー)
    2d6+13+2+1  生命抵抗+バイタリティ(orタフパワー)+鼓咆
    2d6+16      精神抵抗
    2d6+16+2    精神抵抗+カンタマ(orタフパワー)
    2d6+16+2+1  精神抵抗+カンタマ(orタフパワー)+鼓咆
    
    2d6+14        回避
    2d6+14+1      回避+影
    2d6+14-2      回避+ファナ
    2d6+14-2      回避+全力
    2d6+14+1      回避+盾
    2d6+14+1+1    回避+盾+影
    2d6+14+1-2    回避+盾+ファナ
    2d6+14+1-2    回避+盾+全力
    
    
    【魔法】
    シャドウボディ        主   6R  MP2
    エフェクト・ウェポン  主  18R  MP2
    ターゲットサイト      補   1R  MP2
    ヒーリングバレット    補   1R  MP1
    
    
    ★賦術は主動作の前しかできない
    ★通常移動でタゲサイは使えない
    【初回用】
    ●補助    ヴォパA  →  ファル
    ●補助    猫+虫+熊+ヴォパB
    ●補助    猫+虫+熊+ヴォパA
    ●補助    猫+虫+熊+ヴォパS
    ●主動作  エフェクト・ウェポン
    ●主動作  シャドウボディ
    ●主動作  シャドウボディ+エフェクト・ウェポン
    
    【常用】
    ●補助    ヴォパA  →  ファル
    ●補助  全力攻撃U  「チャンスはのがしません!」
    ●補助  衝風・捨身相殺  「冥途道とは、主のために尽くし、尽きることとみつけたり」
    ●補助  完全なる鋼の一打  「主が死するときまで、共に歩まん」
    ●補助  タゲサイ
    ●補助  タゲサイ+全力攻撃  「チャンスはのがしません!」
    ●補助  タゲサイ+衝風・捨身相殺  「冥途道とは、主のために尽くし、尽きることとみつけたり」
    ●補助  タゲサイ+完全なる鋼の一打  「主が死するときまで、共に歩まん」
    
    【かけ直し】
    ●補助    猫+虫+熊
    
    ★クトネシリカは、使用前に換装できるので、それまではディフェンダーでよい
    【武器】
    ●右手:ディフェンダー(専用)  左手:カイトシールド
    ●右手:ディフェンダー(専用)  左手:クトネシリカカスタム
    ●右手:ディフェンダー(専用)  左手:ディフェンダー
    
    
    【クトネシリカ(専用)orディフェンダー(専用)】
    2d6+17+1            命中(二刀流)+猫
    2d6+17+1+2          命中(二刀流)+猫+衝風
    2d6+17+1+1          命中(二刀流)+猫+タゲサイ
    2d6+17+1+1+2        命中(二刀流)+猫+タゲサイ+衝風
    2d6+17+1+2+1        命中(二刀流)+猫+ファナ+タゲサイ
    2d6+17+1+2+1+2      命中(二刀流)+猫+ファナ+タゲサイ+衝風
    
    r20+17@10            ダメ(専用ディフェンダー)
    r20+17+12@10         ダメ(専用ディフェンダー)+全力
    r20+17+2+1@10        ダメ(専用ディフェンダー)+熊+ヴォパB
    r20+17+2+1+12@10     ダメ(専用ディフェンダー)+熊+ヴォパB+全力
    r20+17+2+1+2@10      ダメ(専用ディフェンダー)+熊+ヴォパB+ポン
    r20+17+2+2@10        ダメ(専用ディフェンダー)+熊+ヴォパA
    r20+17+2+2+12@10     ダメ(専用ディフェンダー)+熊+ヴォパA+全力
    r20+17+2+2+2@10      ダメ(専用ディフェンダー)+熊+ヴォパA+ポン
    r20+17+2+2+2+12@10   ダメ(専用ディフェンダー)+熊+ヴォパA+ポン+全力
    r20+17+2+4@10        ダメ(専用ディフェンダー)+熊+ヴォパS
    r20+17+2+4+2@10      ダメ(専用ディフェンダー)+熊+ヴォパS+ポン
    
    r15+16@9             ダメ(クトネシリカカスタム)
    r15+16+4@9           ダメ(クトネシリカカスタム)+全力
    r15+16+2+1@9         ダメ(クトネシリカカスタム)+熊+ヴォパB
    r15+16+2+1+4@9       ダメ(クトネシリカカスタム)+熊+ヴォパB+全力
    r15+16+2+1+2@9       ダメ(クトネシリカカスタム)+熊+ヴォパB+ポン
    r15+16+2+2@9         ダメ(クトネシリカカスタム)+熊+ヴォパA
    r15+16+2+2+12@9      ダメ(クトネシリカカスタム)+熊+ヴォパA+全力
    r15+16+2+2+2@9       ダメ(クトネシリカカスタム)+熊+ヴォパA+ポン
    r15+16+2+2+2+4@9     ダメ(クトネシリカカスタム)+熊+ヴォパA+ポン+全力
    r15+16+2+4@9         ダメ(クトネシリカカスタム)+熊+ヴォパS
    
    
    【カイトシールド】
    2d6+16+1            命中(二刀流)+猫
    2d6+16+1+2          命中(二刀流)+猫+衝風
    2d6+16+1+1          命中(二刀流)+猫+タゲサイ
    2d6+16+1+1+2        命中(二刀流)+猫+タゲサイ+衝風
    2d6+16+1+2+1        命中(二刀流)+猫+ファナ+タゲサイ
    2d6+16+1+2+1+2      命中(二刀流)+猫+ファナ+タゲサイ+衝風
    
    r23+15@12            ダメ(カイトシールド)
    r23+15+2+1@12        ダメ(カイトシールド)+熊+ヴォパB
    r23+15+2+1+2@12      ダメ(カイトシールド)+熊+ヴォパB+ポン
    r23+15+2+2@12        ダメ(カイトシールド)+熊+ヴォパA
    r23+15+2+2+2@12      ダメ(カイトシールド)+熊+ヴォパA+ポン
    r23+15+2+4@12        ダメ(カイトシールド)+熊+ヴォパS
    
    
    【ディフェンダー】
    2d6+15+1            命中(二刀流)+猫
    2d6+15+1+2          命中(二刀流)+猫+衝風
    2d6+15+1+1          命中(二刀流)+猫+タゲサイ
    2d6+15+1+1+2        命中(二刀流)+猫+タゲサイ+衝風
    2d6+15+1+1+2        命中(二刀流)+猫+タゲサイ+ファナ
    
    r17+14@10            ダメ(ディフェンダー)
    r17+14+4@10          ダメ(ディフェンダー)+全力
    r17+14+2+2@10        ダメ(ディフェンダー)+熊+ヴォパA
    r17+14+2+2+2@10      ダメ(ディフェンダー)+熊+ヴォパA+ポン
    r17+14+2+2+2+4@10    ダメ(ディフェンダー)+熊+ヴォパA+ポン+全力
    r17+14+2+2+4@10      ダメ(ディフェンダー)+熊+ヴォパA+全力
    r17+14+2+4@10        ダメ(ディフェンダー)+熊+ヴォパS
    
    
    【ヘビーフレイル】
    2d6+14+1            命中(二刀流)+猫
    2d6+14+1+2          命中(二刀流)+猫+衝風
    2d6+14+1+1          命中(二刀流)+猫+タゲサイ
    2d6+14+1+1+2        命中(二刀流)+猫+タゲサイ+ファナ
    
    r20+15@10            ダメ(ヘビーフレイル)
    r20+15+4@10          ダメ(ヘビーフレイル)+全力
    r20+15+2+1@10        ダメ(ヘビーフレイル)+熊+ヴォパB
    r20+15+2+1+4@10      ダメ(ヘビーフレイル)+熊+ヴォパB+全力
    r20+15+2+2@10        ダメ(ヘビーフレイル)+熊+ヴォパA
    r20+15+2+2+2@10      ダメ(ヘビーフレイル)+熊+ヴォパA+エフェポン
    r20+15+2+2+2+4@10    ダメ(ヘビーフレイル)+熊+ヴォパA+エフェポン+全力
    r20+15+2+2+4@10      ダメ(ヘビーフレイル)+熊+ヴォパA+全力
    r20+15+2+4@10        ダメ(ヘビーフレイル)+熊+ヴォパS
    
    
    【片手】
    2d6+15+1              命中(片手)+猫
    2d6+15+1+1            命中(片手)+猫+タゲサイ
    
    
    r3+16@10    ダガー
    ★ひろうこと
    
    
    ★命中判定必要
    2d6    命中(眉間ずきゅーん)
    r10+5+1  ヒルバレ
    
    
    r40  ルフタミンZ
    
    #能力成長2回
    
    
    r23=4    ダイス目指定
    
    「ファルランケスさま、魔法おねがいします」(ファナティシズムをもらうことを期待した瞳
      お砂糖は3つ
    「ハインツさま、この方達はなんておっしゃるのですか?」(魔物知識の成功を期待した瞳
    「ジェフリーさま、ちょっと手伝っていただけませんか?」(パラミスがとんでくることを期待した瞳
    「あ、メルさま、あぶな、、、、さすがです♪(パチパチ」(カウンターを尊敬している瞳
    「ニャーさま、いつもながら、みごとなうりこみです」(ワインを配っている姿をみて
    

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▲[ 110 ] / 返信無し
■183 / 1階層)  ニャー(妖9野9軍6)
□投稿者/ Earl 一般人(1回)-(2016/10/22(Sat) 01:35:44)
    【パーソナルデータ】
    ■名前 :ニャー [Nya]
    
    ■種族:ミアキス ■種族特徴:〔暗視〕〔猫変化〕〔獣性の発露〕
    ■生まれ:妖精使い 性別 :女 年齢:11歳 身長 :小さい 体重:軽い
    
    ■経歴 :1.自殺を試みたことがある
        :2.愛読書を持ち歩いている
        :3.役に立たない得意技がある
    
    ─────────────【パーソナルデータ】
    ■名前 :ニャー [Nya]
    
    ■種族:ミアキス ■種族特徴:〔暗視〕〔猫変化〕〔獣性の発露〕
    ■生まれ:妖精使い 性別 :女 年齢:11歳 身長 :小さい 体重:軽い
    
    ■経歴 :1.自殺を試みたことがある
        :2.愛読書を持ち歩いている
        :3.役に立たない得意技がある
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【技能】
    
    ■冒険者技能
    フェアリーテイマー9/レンジャー9/ウォーリーダー6
    
    ■経験点
      使用:47000点
     未使用: 5070点
      合計:52070点
    (1ゾロ:  100点)
    
    ■一般技能:
    タウザー :5
    ファーマー:1
    ブルワー :1
    オーサー :1
    ディスティラー :1
    
    ■習得言語
           |話|読|
      交易共通語|○|○|
     ザルツ地方語|○|○|
        妖精語|○|○|
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【能力値】
           |種+基+成+装|備考
    器用:16(+2) |13+ 2+ 1+  |
    敏捷:24(+4) |13+ 9+ 2+ |
    筋力:15(+2) | 6+ 4+ 5+ |
    生命:22(+3) | 6+ 9+ 7+ |
    知力:40(+6) | 6+15+18+ 1|
    精神:20(+3) | 6+10+ 4+ |
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【特技・魔法】
    ■戦闘特技
    ☆レベル習得
    《スローイングU》《精密射撃》《魔法誘導》《魔法拡大:数》《鷹の目》
    
    ☆自動習得
    《治癒適正》《不屈》《ポーションマスター》
    
    ■魔法
    魔法 レベル/魔力
    妖精魔法 9/15
    (炎:6(12)光:8(13)闇:4(8))
    
    ■鼓咆
    軍師の知略      知力で先制判定
    堅陣の構え      制限移動力+2m
    強靭なる丈陣U:精定 生抵か精抵に+1
    強靭なる丈陣U:安精 生抵−1、精抵+2
    蘇る秘奧       魔物1体の知識判定を再度行う
    怒涛の攻陣U:旋風  命中+1
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【装備品・所持品】
    ■武器
                |用法|必筋|命中|威力|C値|追D|備考
    ジャベリン×2     |1H| 5|−1|10|10| 0|戦旗槍付(抵抗・攻撃)
    
    
    ■防具
                |必筋|回避|防護|備考
    執事服         |10|−−| 5|
    ラウンドシールド    | 8|−−| 1|
    (種族特徴・戦闘特技)  |−−|−−|−−|
    ◇合計            |−−| 6|
    
    ■装飾品
                 |備考
    [ 頭 ]カトレアの花冠   |妖精魔法+10m
    [ 顔 ]勇者の証:心    |
    [ 耳 ]華美なる宝石飾り  |()
    [ 首 ]ポーションインジェクター   |魔香水
    [背中]ウェポンホルダー改 |
    [右手]知性の指輪     |
    [左手]知性の指輪     |
    [ 腰 ]スローワーベルト  |アウェイクポーション
    [ 足 ]          |
    [任意]スローワーベルト  |魔香水
    
    ■冒険道具類
       名称        |個数|解説
    冒険者セット       | 1|背負い袋、水袋、毛布、たいまつ*5、火口箱、ロープ10m、ナイフ
    戦旗槍          | 1|抵抗系、攻撃系
    薬師道具セット      | 1|1d6+4で威力判定
    魔香のパイプ       | 1|
    知性の指輪        |  |2個
    叡智の腕輪        |  |
                 |  |
    
    ■消耗品
    ・魔符
    
    ・ポーション類
    救命草         |15|30  :r10+9+2
    魔香草         | 1|100 :r0+9+2
    ヒーリングポーション  |10|100 :r20+9+6
    トリートポーション   | 2|500 :r30+9+6
    魔香水         | 7|600 :9+6
    アウェイクポーション  | 5|100 :覚醒効果
    スカーレットポーション | 0|1400:最大HP+10、現在HP+24
    デクスタリティポーション| 0|2000:3R、命中+2
    熱狂の酒        | 1|980
    ポーションボール    |14|20
    共有
    魔香草         |23|100 :r0+9+2
    ヒーリングポーション  | 5|100 :r20+9+6
    魔香水         |10|600 :9+6
    デクスタリティポーション| 4|2000:3R、命中+2
    ポーションボール    |15|20
    
    ・魔晶石/個数
    5点/10個
    マナチャージクリスタル(5)
    
    ・その他
    ワイン(50)2瓶
    -10年物のワイン(100)5瓶
    
    ■所持金/名誉点
    所持金 |33635ガメル
    
    ■事業
    1次産業(ブドウ園):ウォルドーワイン
     名誉点:320点(総計610点) 投資額:12000G(内2000はファルランケス)
    
    ■名誉点
    合計名誉点   |672点(都市レベルで名前が通じるが、顔は余り覚えられていない)
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    華美なる宝石飾り| 20点
    戦旗槍×2   |200点
    事業      |245点
            |
    使用済み合計  |465点
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    未使用名誉点  |207点
    
    ───────────────────────────────────────────────
    ■成長履歴
    作成 経験点:33000 名誉点:390 技能:妖6/野9/軍5 能力成長:器1敏2筋4生6知8精2 
       経験点: 2840 名誉点: 49 技能:妖6→7 能力成長:知1精1
       経験点: 2850 名誉点:  0 技能:軍5→6 能力成長:知2
       経験点: 2370 名誉点: 42 技能:妖7→8 能力成長:知2
       経験点: 7370 名誉点: 49 技能:妖→ 能力成長:筋1知5
    ───────────────────────────────────────────────
    
    【戦闘データ】
    
    HP48/48 MP25/43 MCC5 MC5*9 CHP77/77 CMP45/45
    
    妖精魔法 |2d6+15
    
    回避   |2d6
    防護点  |5
    生命抵抗 |12
    精神抵抗 |12
    生死判定 |12
    
    制限移動 |3
    通常移動 |24
    全力移動 |72
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【設定】
    吾輩は猫ではない、名前はニャーである。
    ニャーはごしゅじんと一緒に暮らしてたんだけど少し前にごしゅじんは歳でなくなっちゃたの
    ニャーは悲しくってごしゅじんにこれは猫には毒だから食べちゃだめよって言われてたチョコレートを食べたんだけど
    ニャーは猫じゃなかったみたいでなんともなかったの
    仕方がないからごしゅじんのやっていた事業を受け継いだのにゃ
    今は事業を大きくしたり宣伝のためにボウケンシャーやって広告してるの
    事業はブドウ園、ブドウ作ったりワイン作ったりしてる
    
    【メモ】
    レンジャー技能範囲
    屋内も可
    隠蔽、隠密、足跡追跡、聞き耳、危険感知、
    屋外のみ
    解除、罠設置、尾行、探索、地図作成、罠感知
    
    
    ◇突撃魔剣“カグツチ” 基本取引価格:10000G
    知名度:20 形状:飾り気のない直刃の片手剣
    カテゴリ級:<ソード>B
    概要:射程30m以内の任意の対象に炎属性のダメージを与える。
    製作時期:魔動機文明
    効果:非ランク効果
    「〆カグツチ」
    主動作でコマンドワードを唱えることで、「射程/形状:30m/射撃」で任意の1体を対象とします。
    威力は10で魔力は6として扱い、対象に[抵抗:必中]で炎属性の魔法ダメージを与えます。消費MPは3です。
    ・解説
    魔動機文明時代の鬼才ニヴィル=インテルムによって作り出された魔剣です。
    人工妖精の研究をしている最中、魔剣との技術融合を前提に試作されました。
    妖精使いの才能が皆無だったニヴィルは、結論として妖精関連の研究を断念したため未完成の魔剣となります。
    起動すると中から妖精型の魔動機械が現れ、対象に向けて炎を纏って飛んでいきます。
     名称 /用法/必筋/命中/威力/C値/追加D/   価格   /備考
    カグツチ/ 1H /  5 /  1 / 5  / 10/   /10000G(非売)/<ソード>B

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