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■112 / 1階層)  “絶対殴拳”のメル (格7/機6/練3/)
□投稿者/ いろは 一般人(2回)-(2013/06/29(Sat) 01:33:36)
    メルセデス(格7/機6/練3)
    
    【パーソナルデータ】
    
    ■名前 :”絶対殴拳”メルセデス・メイブリー [ Mercedes Mabley ]
    
    ■種族 :エルフ  ■種族特徴:〔剣の加護/優しき水〕[暗視]
    ■性別 :女子   ■年齢  :16歳
    ■身長 :148cm■体重  :32kg
    ■生まれ:練体士  ■穢れ度 :0
    ■性格 :明朗快活でタフ。 人懐っこい。
    ■外見 :銀髪・紅瞳・透き通るような白肌
         全体的にちっさめ。長く伸ばした髪をポニーテールにしている。 …絶壁(涙
    ■グラフィック:http://livedoor.blogimg.jp/monkii1103/imgs/b/5/b5e3d93a.jpg  [雰囲気はこんな。※胸は幻想です]
    ■一人称:あたし  二人称:〜さん 又は あだ名[ 親しい人 ] 会話口調:由比ヶ浜 結依  調
    
    
    ■経歴 :始まりの剣を求めている       :始まりの剣を頼りに父を探す旅をしている。
        :忘れられない恐怖を体験したことがある:(遺跡に置き去りにされた。実の父に)
        :守りの剣を手に持ったことがある   :父にくっついて旅をした時に変った剣を持った。
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【技能】
    
    ■冒険者技能
                LV(使用経験点/次回必要点)
     グラップラー      7(12500/4000点)
     マギテック       6( 9500/3000点)
     エンハンサー      3( 2500/2000点)
    (冒険者レベル:7)
    
      使用経験点:25000点
     未使用経験点:  230点
      合計経験点:25230点
    
    ■一般技能
    
    ■習得言語
           |会話|読文|         |会話|読文|         |会話|読文|
      交易共通語| ○ | ○ |    エルフ語| ○ | ○ |   魔動機文明語| ○ | ○ |
          語|   |   |        語|   |   |        語|   |   |
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【能力値】
    
       |基準値|成長|装備|     合計|ボーナス|その他/備考
    技11|A 6| 4|  | 器用度:21|(+3)|
       |B 6| 1|+1| 敏捷度:19|(+3)|俊足の指輪 割る用。1時的に+13
    体 5|C 5| 4|+2| 筋 力:16|(+2)|怪力の腕輪 +2
       |D11| 3|  | 生命力:19|(+3)|
    心10|E12| 4|  | 知 力:26|(+4)|
       |F 8|  |  | 精神力:18|(+3)|
    
     筋18>器24>知30−敏24−生∞>精∞
    ───────────────────────────────────────────────
    【特技・魔法】
    
    ■戦闘特技
                    |種別|効果
    [ 1LV]《武器習熟:格闘A》   |常時|Aランク格闘武器使用可能。D+1
    [ 3LV]《魔力撃》        |宣言|回避、生命抵抗、精神抵抗を−1 D+魔力点
    [ 5LV]《マルチアクション 》  |宣言|1回の主動作で近接攻撃と魔法の行使を行う。
    [ 7LV]《頑強》         |常時|HP+15
    
    [自動]《追加攻撃》       |常時|<格闘>1H武器による攻撃を1回追加。
       《投げ攻撃》       |宣言|<投げ>で攻撃可能、対象を転倒させる。
       《鎧貫き》        |宣言|クリティカル時、防護点を無視する。
       《カウンター》      |宣言|相手の攻撃を達成値も命中判定。成功なら攻撃を1回できる。
                        1R1回。
    
    ■魔法
     マギテック技能 6レベル/魔力10
    
    ■賦術
                    |効果
    
    ■鼓咆(ジェフの持ち陣)
                    |効果
     【鉄壁の防陣T】       |防護点+2、追加ダメージ-2
     【怒涛の攻陣U:旋風】    |命中力+1
    
    ■練技
                    |効果
     【キャッツアイ】          |命中+1
     【ガゼルフット】         |回避+1
     【アンチボディ】         |毒・病気毒性への生命抵抗・精神抵抗+4
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【装備品・所持品】
    
    ■武器
                |用法|必筋|命中|威力|C値|追D|備考
    *パワーリスト     |1H| 1|  |10| 9|+0|打撃属性の物理攻撃。Aランク。
    *ハードノッカー(クリポン時|1H| 1|+1|15|10|+0|打撃属性の魔法ダメージ。Aランク。
                |用法|必筋|命中|魔力|C値|射程|備考
    *サーペンタイガン   |1H| 1|  |  |11| 10m|最大装填数3
    *サーペンタイガン   |1H| 1|  |  |11| 10m|最大装填数3
    
    ■防具
              |必筋|回避|防護|備考
    アラミドコート   |15|+1|+2|
    ブラックベルト   |  |  |+1|[専用化]
    (種族特徴・戦闘特技)|−−|−−| 0|
    ◇合計          |+1|+3|
    
    ■装飾品
                 |効果
                 |備考
    [ 頭 ]マギスフィア 小  |タゲサイオプション/消費MP-1/                MP2 1R
    [ 顔 ]勇者の証:体    |[専用]MP+2
    [ 耳 ]マギスフィア 小  |クリエイトウェポンオプション/魔法ダメージ。/ MP7 6R
    [ 首 ]ポーションインジェクター   |
       ┗インドミタブルポーション  |             
    [背中]マギスフィア 中  |オートガードオプション/消費MP-1/       MP4 1R 
    [右手]俊足の指輪     |敏捷+1 (割ると+13
    [左手]怪力の腕輪     |筋力+2 (割ると+14
    [ 腰 ]ブラックベルト   |[専用化] HP+2 防護+1
    [ 足 ]バレットスリンガー |活性弾   12発
    [任意]月光の指輪     |割ると  精神抵抗+2
    
    
    ■所持品
                  |個数|解説
    背負い袋          | 1|【水袋、毛布、たいまつ(6本)、火口箱、ロープ(10m,20m)、羽ペン、インク、羊皮紙(5枚)、酒の種(10個)、布(風呂敷大)】
    宗匠の腕輪         | 1|器用+2 (割ると+14 装備している分は除く
    巧みの指輪         | 1|器用+1 (割ると+13 装備している分は除く
    瞬足の指輪         | 3|敏捷+1 (割ると+13 装備している分は除く
    月光の指輪         | 1|精抵+2 (割ると+14 装備している分は除く
    
     -消耗品-
     魔香草          | 4|10分かけてMPをr0+3回復する。使い捨て。
     アウェイクP       | 1|気絶した対象をHP1点で気絶から回復する。至近のみ。
     活性弾          |24|
     保存食          | 7|
     消魔の守護石       | 3|1点
    
     - 魔晶石 -
     3点           | 2|
     5点           | 2|
     - マテリアルカード -
    (※ [緑A 5枚] ※旦那に渡した。BMをお願いする。)
    
     - 魔符 -
     陽光 +1          | 1|
     月光 +1          | 2|
     月光 +2          | 1|
    
    ■所持金:6842ガメル
    
    ■名誉点
    所持名誉点:160点
    合計名誉点:280点
    
    ■名誉アイテム
              (使用名誉点)
    専用勇者の証:身体 (  50点)
    専用ブラックベルト (  50点)
    二つ名 ”絶対殴拳”(  20点)
    名誉アイテム合計  ( 120点)
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【戦闘データ】
    メル:HP57/57 MP38/38 ゾロ
    [支援]
    ※※ 魔力撃時は回避・両抵抗に-1 ※※
    
    平均ダメージ ハードノッカー 素 24点 48点(魔法ダメージ) 命中13 回避14(両方ともフルブースト)
          
    命中:[基準値10]  2d6+7+3     (内訳:+7格 +3器)素
    命中:[基準値13]  2d6+7+3+1+1+1  (内訳:+7格 +3器 +1タゲ +1猫 +1武器)
    
    追加:[基準値10]  r10+7+2+1@9   (内訳:+7格 +2筋 +1習)鎧貫き物理ダメ
    追加:[基準値20]  r15+7+2+1+10@10 (内訳:+7格 +2筋 +1習 +10魔)魔法ダメ
    
    回避:[基準値14]  2d6+7+3+1+1+1+1 (内訳:+7格 +3敏 +1鎧 +1鹿 +1影 +1自)※自=オトガは注意。
    
    回復:[基準値10]  r10+10
    
    防護点:3              (内訳:自防+1 FP+1 P+1 BM+2)
    
    生命抵抗:10 [練:毒・病気毒性への生命抵抗+4]
    精神抵抗:10 [練:毒・病気毒性への精神抵抗+4 腕輪+2]
    
    制限移動:3
    通常移動:19
    全力移動:57
    
    ───────────────────────────────────────────────
    ■設定
     小さい頃から父にくっついて遺跡の調査に同行していた。
     調査自体は幾度も経験しているが、ある日その事件は起きた。
     朝、目を覚ますと父の姿が見えない。
     残されたのは書きかけの手紙。
     何があったんだろう。
     父はどこに?
    
     …
     ……
     ………
    
     ちょっと待ておい。
     年頃の娘を1人、遺跡に置き去りとかありえなくね?
     しかも寝てる間にとんずらとか襲われたらどーすんのよ?
     娘の命は? 貞操は??
     しかも旅道具一式持ってっちゃうとかおかしいでしょ。
    
    
     絶 対 許 さ ん。
     返答次第では半殺しまである。
    
    
     こうしてメルの旅が始まる事になりました。
    
     多分変わる。とりあえず、ざっくりとこんな感じ?で。
    
    「やっはろー! あたしメル。 メルセデス・メイブリーっていいます。」元気いっぱいです。
    「148の32。見ての通り、エルフなのに全体的にちっさめだよ。。。って、胸を見るな!」超絶ぺったん娘(こ)です。
    「ちょっとハインツ、許嫁ってなんだし!」 実はハインツの幼馴染です。ほの字です。
    
    ───────────────────────────────────────────────
    【成長履歴】
    
    作成 経験点: 3000+  0 名誉点:0   技能:拳2/斥1/錬1       成長:       【キャッツアイ】
    1話 経験点: 2160+  0 名誉点:9   技能:拳3/斥1/錬1       成長:器1・知1
    2話 経験点: 2270+  0 名誉点:13   技能:拳4/機1/斥1/錬1     成長:知2・生1
    3話 経験点: 2810+  0 名誉点:30   技能:拳5/機1/斥2/錬1     成長:生2・筋1・知3
    4話 経験点: 2840+  0 名誉点:39   技能:拳7/機1/斥2/錬2/賦1   成長:器2・器3  【マッスルベア】
    5話 経験点: 3820+  0 名誉点:44   技能:拳7/機1/斥2/錬2/賦1   成長:筋2・敏1  【クリティカル・レイ】
    6話 経験点: 3700+100 名誉点:74  技能:拳5/機6/錬1       成長:生3・知4
    −リビルド−             技能:拳5/機6/錬1
    7話 経験点:3160 +50 名誉点:39  技能:拳5/機6/錬1       成長:筋3・器4
    8話 経験点:1320+ 0 名誉点:32  技能:拳7/機6/錬2       成長:筋4      
    
    
    リビルド:
    グラップラー7→5,エンハンサー2→1,スカウト2→0アルケミスト1→0にそれぞれ経験点還元、マギテック1→6へ。
    
    ───────────────────────────────────────────────
     ■成長予定メモ■
     −技能− 今後の成長方針
    
       :拳7/機6/錬2 イマココ
       :拳7/機6/錬4 次回   【マッスルベアー】D+2【ビートルスキン】防護+2
       :拳8/機6/錬5      【デーモンフィンガー】1R器用+12
       :拳9/機6/錬6      【ケンタウロスレッグ】1R敏捷+12 or【ストロングブラッド】3R炎・水・氷属性の物理D、魔法D-5  ※状況により
       :拳9/機6/錬8      【スフィンクスノレッジ】1R知力+12【ジャイアントアーム】1R筋力+12
       :拳9/機6/錬10      【トロールバイタル】3R魔法D-4 or【リカバリィ】or【ストロングブラッド】
       :拳9/機6/錬11      【フェンリルバイト】
       :拳9/機6/錬12      【ストロングブラッド】3R炎・水・氷属性の物理D、魔法D-5 or【リカバリィ】
       :拳10/機6/錬12     
       :拳11/機6/錬12
       :拳12/機6/錬12
       :拳13/機6/錬12  
       :拳13/機6/錬13     【ドラゴンテイル】
       
    次点:練体師8の時に【ジャイアントアーム】【メディテーション】【リカバリィ】・・・10lv時には【※フェンリルバイト】も検討。
       ※は攻撃回数を増やす選択。
    
     ■成長予定メモ■
     −戦闘特技− 今後の成長方針
      9)超頑強
    
    Aルート 11-15)両手利き/強化魔力撃/双撃orとび蹴り
    (攻撃寄り)   攻撃回数を増やすことで、1体づつ仕留めてく方針。練技により補助も攻撃に回す事が出来る。
    
    Bルート 11-15)習熟:非金属A or とび蹴り/テイルスイング(※錬技必要)/習熟:非金属SorA or とび蹴り
    (防御寄り)    ※習熟ボーナス込、防護+3・リュンクス+3、他フルバフで防護が12に。非金属Sは過剰?(牙折り&テイルスイングor魔力撃&テイルスイングか。 前者だと魔力撃が無駄になる可能性も。)
    
     ■買い物
     筋力18になるまで、リュンクス魔法の鎧も検討。セーフティヘルメット。小熊の爪、龍牙熊の爪。真ブラックベルト。
    

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