SW2.0キャンペーンPC登録書4

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

ツリー一括表示

Nomal SW2 霧城 共闘組 /あっしゅ (12/11/15(Thu) 21:25) #24
Nomal レギュレーション等 /あっしゅ (12/11/15(Thu) 21:26) #25
│└Nomal プロローグ /あっしゅ (12/11/15(Thu) 21:27) #26
Nomal 金曜班 /あっしゅ (12/11/15(Thu) 21:28) #27
│├Nomal ライリス[拳9/霊6/錬11/吟1/賦1]ラミア/.. /優 (13/01/24(Thu) 01:36) #70
││└Nomal 冒険の履歴 /優 (13/01/24(Thu) 01:37) #71
│├Nomal イェナ(メア真11賢9賦6練1斥1) /LEE (13/01/24(Thu) 02:19) #72
││└Nomal oLrkEbRfbnAyZjChPqO /gordon (15/05/02(Sat) 19:38) #163
│├Nomal 黒うさ 戦11/偵8/錬5/神5/賦1 /Masa (13/01/24(Thu) 03:11) #73
│├Nomal ぼっちゃん /だるま (13/01/31(Thu) 20:31) #74
│└Nomal ライン・ネック(マギ9射7エンハン1アルケ1) /紅卯 (13/02/01(Fri) 22:09) #75
Nomal 土日班 /あっしゅ (12/11/15(Thu) 21:29) #28
  ├Nomal PC3:ノエル(ドレイク/操10偵7野7機4吟3) /Fang (12/11/19(Mon) 00:45) #43
  │└Nomal 経過メモ /Fang (12/12/03(Mon) 01:08) #61
  ├Nomal PC5:ジン・コクトー [剣9/神9/賦5/練5] /Orma (12/11/19(Mon) 00:39) #41
  ├Nomal PC4:エルヴィラ(神6賢5ほか) /駄鳥 (12/11/19(Mon) 00:39) #40
  ├Nomal アルバレスト(Arbalest) 35日目:変.. /れど (12/11/19(Mon) 00:39) #39
  │└Nomal セッション記録 tb「21日目:夜」 .. /れど (12/11/19(Mon) 00:40) #42
  │  └Nomal PT財産と経験値 /れど (12/12/03(Mon) 01:11) #62
  ├Nomal クララ [拳9/偵9/練6/賦1] /旭屋 (12/11/21(Wed) 21:44) #47
  └Nomal MAP /あっしゅ (16/04/24(Sun) 22:20) #181


親記事 / ▼[ 25 ] ▼[ 27 ] ▼[ 28 ]
■24 / 親階層)  SW2 霧城 共闘組
□投稿者/ あっしゅ 一般人(10回)-(2012/11/15(Thu) 21:25:47)
    SW2 霧城 共闘組 のツリーです

[ □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 24 ] / ▼[ 26 ]
■25 / 1階層)  レギュレーション等
□投稿者/ あっしゅ 一般人(11回)-(2012/11/15(Thu) 21:26:41)
    ◆るるぶ
    ・必須:るるぶI〜III、(ただし蛮族PC希望者はバルバロステイルス必須)
    ・推奨:ミストキャッスル、アルケミストワークス、バルバロステイルス
    
    ・なお、ミストキャッスルの専用ルールについては、以下のリンクを参考にしてください。
      http://darf.es.land.to/sw2_mc/mc_rule.htm
     (謝辞:優さん)
    
    
    ◆初期
    ・5レベルスタート
    ・経験点:13000点(基本3000点+追加10000点)
    ・成長 :+8回(任意の能力値+3、+2、+2、+1)
    ・所持金:10000G(基本1200G+それまでの所持金6500G+報酬の前金2300G)
    ・名誉点:+100点
    
    
    ◆PT
    ・PC1
     種族:蛮族
     状況:「霧の街に潜入する工作員を募集する」そんな告知を見つけた。
        報酬をもらって、霧の街に入ることができる。
        霧の街に復讐すべき輩がいる君にとっては、それは願ってもない話だった。
    
    ・PC2
     種族:人族
     状況:「霧の街に潜入してもらいたい」
        主人であるハウル=バルクマンに命じられた。
        霧の街に潜入して工作員と連絡を取って欲しいという命令だ。
        それは、霧の街を弱体化させて、人族の版図を広げるための方法だ。
        蛮族を憎むべき存在としている君にとって、霧の街の弱体化は願ってもない
        命令だった。
    
    ・PC3
     種族:蛮族
     状況:行動を共にしているPC1、あるいは友人であるPC2が霧の街に潜入する。
        その話を聞いた君は、強く思った。
        絶対について行かなければならない、と。
        蛮族を甘く見ている彼を、そのまま霧の街に向かわしてしまっては、命を落とす
        ことは必至。
        君にとって彼(彼女)は放ってはおけない存在だった。
    
    ・PC4
     種族:人族
     状況:「霧の街に潜入する工作員を募集する」そんな告知を見つけた。
        危険な任務だが、その分魅力的だ。
        報酬、知識、好奇心、あるいは蛮族そのものの姿、それらに導かれて君は
        募集に応じることに決めた。
    
    ・PC5
     種族:指定なし
     状況:「えーっと…」
        何故だかわからないが、君は霧の街潜入のメンバーに含まれていた。
        報酬、人脈、知識、好奇心、強引さ、やんどころない事情、あるいは知らぬ間に。
        運命に弄ばれた君の人生の1ページが始まった。
    
    
    ◆PC作成
    ・種族・生まれを決定後、3人作成して1人を選んでください。
     「人間/冒険者」の場合は技体心も3人それぞれに振ってください。
    
    
    ◆選択ルールについて
    ・「プリーストの信仰神エリア外の消費MPの上昇」「ポイント振り分けによるPC作成」
     「防御ファンブル」を除くすべての選択ルールを使用します。
    
    
    ◆追加ルール
    ・霧の街の中でも、剣の欠片をキーパーに渡すことで名誉点を得ることができます。
    ・名誉点1点につき100G相当として、以下のアイテムと引き換えることができます。
     引き換えたアイテムは個人専用アイテムとして、本人以外は使用できません。
     また、名誉点に戻すこともできません。
      購入可能アイテム:専用魔晶石、専用消魔の守護石、専用マテリアルカード
    ・霧の街の外で手に入れた名誉点を霧の街に持ち込むことはできません。逆も同様です。
     ただし、アイテムに引き換えて持ち込んだり持ち出すことは可能です。
    ・蛮族PCを主人、人族PCをその奴隷と見せかけることで、蛮族を相手にしたランダム
     戦闘を回避できる可能性があります。
     具体的には、遭遇した蛮族のレベルが「主人」である蛮族PCのレベルと同じか低い場合、
     遭遇した蛮族は「気分によって戦闘を仕掛ける」ことはなくなります。
    ・「神聖魔法の消費MP上昇」の選択ルールは使用しません。
     よって、ほこらを作る必要もありません。
    ・アルケミスト技能とマテリアルカードについて
     マテリアルカードは『魔法使い用アイテム』と『マジックアイテム』を販売している
     場所で購入することができるとします。
    
    
    ◆備考
    ・蛮族PCであるからといって、霧の街で有利に行動できるわけではありません。
     元々蛮族は個人主義が多く、力の強さがそのまま階級につながっているからです。
     その分、蛮族PCのレベルが上がれば、格下の者は避けて通るでしょう。そしてそれは
     同時に名前が売れてきているということでもあります。
    ・レジスタンス等、蛮族に反抗的な勢力に対しては人族PCが積極的に身分を明かして
     協力を求める必要があるかも知れません。
     しかし、霧の街の人族にとっては「蛮族と共にいる」というだけで過剰に反応するに
     十分な理由となります。
    
    
    ◆その他必須事項
    ・「ミストキャッスル」は残虐なシーンや理不尽な扱いを受けることがあります。
     それを許容できるPLを募集。
    

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 25 ] / 返信無し
■26 / 2階層)  プロローグ
□投稿者/ あっしゅ 一般人(12回)-(2012/11/15(Thu) 21:27:19)
    	
    ●プロローグ:シーン1「短躯の城亭」
    ・「短躯の一撃亭」
     レッダー:ドワーフの女。宿のマスターでグレンダールの神官戦士。
     ブルーノ:タビットの男。片目に大きな傷跡があり、店の隅で占い師のようなことをしている。ウィザードセージ。
     イエール:グラスランナーの女。依頼や偵察で宿にいることはあまりない。スカウトでグラップラー。
     グリンズ:少年型ルーンフォーク。宿ではコックとウェイターをしている。マギテックシューター。
    
    
    ●プロローグ:シーン2「依頼」
    ・軍属のPC
     あなたは主人であるハウル=バルクマンに誘われて「短躯の城亭」に出かけた。
     「短躯の一撃亭」は冒険者の宿のひとつで、ここカシュカーンの貴族や軍属の依頼も受ける、信用の厚い宿だ。
     バルクマン「これは極秘の任務だ」
     霧の街に潜入して工作員と連絡を取って欲しいという命令だ。
     メンバーには蛮族も含まれているらしい、だから守備隊本部ではなく、この宿屋で話をされたのだ。
     この任務に成功すれば、バルクマン直属の騎士見習いへの登用と支度金5000Gが約束される。
     そして、白い貝を加工したブローチを受け取った。
     このブローチを持っている者がメンバーの証であるという。
     その後、港でオルゾゾが船長を務める「三頭黄金竜」号に乗船することを指示され、日時を指定される。
     数日後、あなたは海上の民となった。
    
    ・人族と人族に変身できる蛮族のPC
     あなたは「短躯の城亭」に姿を現した。
     この宿屋は、蛮族にも極秘で依頼を斡旋することがあるからだ。
     そして、あなたは宿のグリンズからから声をかけられた。
     政府要人から「霧の街に潜入して工作員と連絡を取って欲しい」という依頼がもたらされたという。
     報酬は、成功報酬で5000Gが約束される。それに、可能であればバルクマンが便宜を図ってくれるだろう。直属の騎士見習いへの登用くらいはしてくれるかもしれない。
     その依頼を受けることに決めたあなたは、白い貝を加工したブローチを受け取った。
     そして、港でオルゾゾが船長を務める「三頭黄金竜」号に乗船することを指示され、日時を指定される。
     数日後、あなたは海上の民となった。
    
    ・人族に変身できない蛮族のPC
     あなたはカシュカーンから半日移動した場所にある神殿の遺跡にいた。
     そこには一羽のカラスがとまっており、その足には「通話のピアス」が握られている。
     あなたは通話のピアスを受け取って耳につける。
     使い魔の視覚を通して見ているブルーノの声が聞こえた。
     政府要人から「霧の街に潜入して工作員と連絡を取って欲しい」という依頼がもたらされたという。
     報酬は、成功報酬で5000G。悪い話ではない。
     そして、港でオルゾゾが船長を務める「三頭黄金竜」号に乗船することを指示され、日時を指定される。
     数日後、あなたは海上の民となった。
    
    
    ●プロローグ:シーン3「甲板の上」
     PTのみんなは、海賊船「三頭黄金竜」号の甲板にいる。
     船長は"碧鱗の虐殺者"オルゾゾ。
     霧の街の名誉蛮族でもある彼は、物資の補給や交易などでの霧の街への出入りも特別に許可されているのだ。
     ハウル・バルクマンがその船に乗れるように手配をしたのだ。
     霧の街に潜入する方法は多くない。オルゾゾの海賊船は、その数少ない方法のひとつだ。
     あなたたちは、それぞれ知らされた目印を着けた者を探していた。
     ブローチを着けていたものは全部で5人。それがチームのメンバーだった。
     そして、人族と蛮族、二つの相反する種族の共闘が、始まった。
    

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 24 ] / ▼[ 70 ] ▼[ 72 ] ▼[ 73 ] ▼[ 74 ] ▼[ 75 ]
■27 / 1階層)  金曜班
□投稿者/ あっしゅ 一般人(13回)-(2012/11/15(Thu) 21:28:46)
    金曜班のPCは、この下に登録してください
    

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 27 ] / ▼[ 71 ]
■70 / 2階層)  ライリス[拳9/霊6/錬11/吟1/賦1]ラミア/女/21歳
□投稿者/ 優 一般人(2回)-(2013/01/24(Thu) 01:36:34)
     ライリス・レイラード(ラミア、女、21歳)  生まれ:戦士  使用経験点:54000点 

    ■能力値
          初期値  成長  装備
     技10  A 6  +8  +2  器用度:26(+4)
          B 4  +5  +1  敏捷度:20(+3)
     力 9  C 4  +5      筋 力:18(+3)
          D 5  +1      生命力:15(+2)
     心12  E 9  +3      知 力:24(+4)
          F 8          精神力:20(+3)


    ■冒険者技能:グラップラー9、コンジャラー6、エンハンサー11、バード1、アルケミスト1

    ■冒険者レベル:11 ■生命抵抗力:13 ■精神抵抗力:14 ■HP:80 ■MP:40 ■未使用経験点:2970点

    ■一般技能:ウェイトレス3、ハウスキーパー3

    ■種族特徴:〔暗視〕〔ラミアの身体〕〔ラミアの吸血〕〔変化〕 ■穢れ度:2 ■弱点:土属性ダメージ+3点(隠蔽値13)

    ■戦闘特技:《魔力撃》《防具習熟/非金属鎧》《頑強》《マルチアクション》《頑強U》《魔力撃強化》

          《追加攻撃》《投げ攻撃》《カウンター》


    ■武器       |用法|必筋|命中|威力|追D|C値|備考
    <ハードノッカー+1>|1H|15|15|10|13|10|魔法の発動体。
    <牙>        |2H| 1|15|11|14| 9|エンハンサー技能での数値
    <投げ>       |2H| 0|13| 0|12|12|
    <尻尾>       |1H| 1|14|11|12|12|

    ■防具          |必筋|回避力|防護点|備考
    <リュンクスベスト>    |18| +2 | +3 |
    <防具習熟/非金属鎧>   | ― | ±0 | +1 |非金属鎧装備時のみ適用。

    回避力14 防護点4



    ■魔法: 操霊魔法6レベル(魔力10)

    ■錬技:【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【アンチボディ】【デーモンフィンガー】

        【ケンタウロスレッグ】【リカバリィ】【メディテーション】【ストロングブラッド】【フェンリルバイト】【スフィンクスノレッジ】

    ■賦術:【パラライズミスト】

    ■呪歌:【ヒーリング】

    ■言語:(会話)交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔動機文明語、ドレイク語、エイギア地方語
        (読解)交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔動機文明語、ドレイク語

    ■装飾品

     部位 装飾品の名称    | 解説/備考
      頭 :<捧血のターバン>  | 鮮血色の刺繍が入った額冠。《捨て身カウンター》可能。
      耳 :<紫水晶の耳飾り>  | 専用装飾品(HP+2)。
      顔 :<赤の眼鏡>     | 着用中は眠れなくなる。
      首 :<光のアミュレット> | 対アンデッドの回避力・抵抗力判定に+1。
     背中:<ロングマント>   | 本来の姿を隠しやすい、足元まで丈が届く長い外套。
     右手:<宗匠の腕輪>    | 器用度+2(破壊すると、一時的に+14)。
     左手:<俊足の指輪>    | 敏捷度+1(破壊すると、一時的に+13)。
      腰 :<アルケミーキット> | マテリアルカードの保存、戦利品などからの原質抽出に使用。
      足 :<軽業のブーツ>   | 転倒しても即座に復帰できる。
     任意:<月光の指輪>    | 破壊すると、一時的に精神抵抗力判定に+2のボーナス修正。

     予備:<捧血のターバン>


    ■装備品/消耗品

     竪琴、水筒、ベルトポーチ〔アウェイクP(3)/人形(S*3)/保存食(7)/羽根ペン&羊皮紙(5)/運命の楽譜(ヒーリング)/黄金の水芭蕉(筋力)〕

     魔香草×30

    ■専用アイテム

     魔晶石〔3点(43),5点(3)〕 消魔の守護石〔3点(8),5点(8),10点(1)〕

     マテリアルカード〔緑B(18),緑A(31),緑S(3)〕

    ■名誉アイテム

     専用武器(50),専用装飾品(50,50)

    ■所持金/名誉点

     所持金:50ガメル 霧城名誉点:2点 所持名誉点:0点 合計名誉点:100点

    ■経歴

     1.人族の文化が好き
     2.片親が人族
     3.人族を助けたことがある

    ■背景

    エイギア地方に一部の人族と共に古くから暮らし、<大破局>以降、移り住んできた凶暴な蛮族の勢力に住処を追われた一族の末裔。家族は<血まみれ山脈>の麓にある<暗闇の森>の畔で、一緒に逃げ出してきた人族の子孫たちと一緒に細々と暮らしている。
    勢力としては弱小だけど、近くに魔動機文明時代の『生きている遺跡』を保有するライカンスロープの一族が住んでおり、そちらとは仲良しなので結構平和な日々を送ってるっぽい。人族は全体としてはあんまり好きくないけど、文化には敬意を払ってる。むしろ暴れる蛮族のほうが嫌い。

    父親は人間だけど、上に二人いるお姉ちゃんともども母親の血が強いらしく、姉妹揃って純正のラミア。ただ、末妹の自分だけは父親譲りの金髪なので、人族にはちょっぴり親近感。ロングヘアだと子供っぽく見える顔立ちなので、成人してからは凛々しく見えるショートカットに。

    末っ子なのもあって割と奔放で、好奇心の強い性格。1年くらい前に両親の許可を得て、外縁部には<守りの剣>が届かないらしいのをいいことにカシュカーンを訪れてみたり。中心に近いところにもいってみたけど……あれ? これ、<守りの剣>なんてないんじゃない? と首を傾げつつ(⇒『U』173頁)、せっかくなのでちょっと住み着いてみた。

    外周近くにある旅人向けの宿屋が臨時に手伝いを募集していたので、三ヶ月くらいお世話になっている。女将さんはいい人だけど、寝てる間に〔変化〕が解けて正体を見られると困るので、日中は操霊魔法での幻覚変身も併用しなきゃなのが難点。でも、旅人さんの話はどれも面白い。いつか南の大陸の都会にもいってみたいね。

    169cm、57kg。お日様の色のショートカットにエメラルドの瞳。割とほっそり系なり。

    ■成長履歴
    作成 経験点:13000   名誉点:100 技能:拳5/霊4/錬1/吟1   成長:器2敏2筋3知1
    1話 経験点: 4110+ 50 名誉点:172 技能:拳6/霊4/錬2/吟1   成長:器1敏1
    2話 経験点: 2810+ 50 名誉点:124 技能:拳6/霊5/錬3/吟1/賦1 成長:敏1
    3話 経験点: 3160+200 名誉点:   技能:拳7/霊5/錬3/吟1/賦1 成長:器1
    4話 経験点: 1460+100 名誉点:   技能:拳7/霊5/錬4/吟1/賦1 成長:器1
    5話 経験点: 2510+100 名誉点:   技能:拳7/霊5/錬4/吟1/賦1 成長:器1
    6話 経験点: 1160+ 0 名誉点:180 技能:拳8/霊5/錬4/吟1/賦1 成長:筋1
    7話 経験点: 5050+ 0 名誉点:   技能:拳8/霊6/錬5/吟1/賦1 成長:筋1
    8話 経験点: 5790+200 名誉点:   技能:拳9/霊6/錬6/吟1/賦1 成長:知1
    9話 経験点: 5410+100 名誉点:376 技能:拳9/霊6/錬8/吟1/賦1 成長:敏1
    10話 経験点:12400+150 名誉点:   技能:拳9/霊6/錬10/吟1/賦1 成長:知1
    11話 経験点: 800+   名誉点:294 技能:拳9/霊6/錬10/吟1/賦1 成長:生1
    12話 経験点: 460+ 50 名誉点:   技能:拳9/霊6/錬10/吟1/賦1 成長:器1
    13話 経験点: 3260+150 名誉点: 52 技能:拳9/霊6/錬11/吟1/賦1 成長:器1


    ■メモ

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 70 ] / 返信無し
■71 / 3階層)  冒険の履歴
□投稿者/ 優 一般人(3回)-(2013/01/24(Thu) 01:37:21)
     霧の街ブロックマップ http://sw02.akazunoma.Com/mistcastle/map2.html

     第1話 履歴      http://sw02.akazunoma.Com/mistcastle/rireki1.html

     第2話 履歴      http://sw02.akazunoma.Com/mistcastle/rireki2.html

     第3話 履歴      http://sw02.akazunoma.Com/mistcastle/rireki3.html

     第4話 履歴      http://sw02.akazunoma.Com/mistcastle/rireki4.html

     第5話 履歴      http://sw02.akazunoma.Com/mistcastle/rireki5.html

     第6話 履歴      http://sw02.akazunoma.Com/mistcastle/rireki6.html

     第7話 履歴      http://sw02.akazunoma.Com/mistcastle/rireki7.html

     第8話 履歴      http://sw02.akazunoma.Com/mistcastle/rireki8.html

     第9話 履歴      http://sw02.akazunoma.Com/mistcastle/rireki9.html

     第10話 履歴      http://sw02.akazunoma.Com/mistcastle/rireki10.html

    ―――27日目――

    [夕方] 追い剥ぎ小路
    ・メルキオレからクエスト「要人の救出」を受ける。

    [夜] 袋小路長屋
    ・移動中、邪教の高司祭(13)*2と遭遇、1体に逃げられるも1体を撃破。
    ■獲得:戦利品3300G分
    ・ウルスラに水袋を渡し、ミッション「水を汲んできて」クリア。
    ■獲得:★1つ


    ━━━13話━━━


    [夜-未明] 袋小路長屋
    ・休息

    ―――28日目―――

    [朝] ダルクレム神殿
    ・大神官プトゥートと鍛錬。勝利し、謝礼を受け取る。
    ■獲得:★4つ 2400ガメル 戦利品13700G分 黄金の水芭蕉×10個

    [昼] 廃屋
    ・骨しゃぶりゾンネンフェレスのねぐらを見つけ、決闘。撃破!
    ■獲得:★1つ 戦利品6700G分 <運河通行証>

    [夕方] 港
    ・海賊船の一隻に押し入り、船長他蛮族の乗組員を薙ぎ倒す。
    ■獲得:★1つ 戦利品6600G

    [夜] 廃屋
    ・霧が立ち込め、思うように進めなくなる。工夫して前進。

    [深夜] 闘技場
    ・通過


    [未明] 追い剥ぎ小路
    ・霧が晴れるが、エルダーマンティコア(12*2)*4が立ち塞がる。交戦し、撃破。
    ■獲得:★1つ 戦利品23900G分

    バルカナスを旅団のアジトに送り届け、ミッションクリア!

    ―――29日目―――

    [朝] 木漏れ日の施療院
    ・病人の治療を手伝いながらごろごろ。深夜まで過ごす。

    [未明] 牧場
    ・少女ハイネと出会う。彼女は蛮族の供物となることが幸せだと信じているようだ。
     だが、その前に外の世界を見てみたいと言う。夜〜未明の間は彼女を連れ出しても気づかれない。
    ■獲得:★1つ

    ―――30日目―――

    [朝〜昼] 常夜の回廊
    ・暗視でも見通せない闇の回廊。手探りに進むと、銀水晶で造られた舞台に出た。
     この舞台は「霧を晴らす魔法装置」の制御盤。<銀水晶のプレート>を填めて操作することで【嘆きの広場】にある本体が霧を吸い込む。
    ■獲得:★1つ
    ・舞台を出て彷徨ううち、アンデッドの一群と遭遇。ポイズンワイト(11),マミーロード(11)を撃破。次の移動で闇を抜け、【牧場】に出る。
    ■獲得:★1つ 戦利品5600G分

    [夕方] ブラグザバス神殿
    ・門で呼び鈴を押すと、セイレーンがやってくる。「大神官は誰にも会わない」と言い、入れてくれないので寝かせて参拝。
    ■獲得:★1つ

    [夜] 牧場
    ・ハイネを連れ出す。
    ■獲得:★2つ

    [深夜-休息] 木漏れ日の施療院
    ・道中、蛮族にハイネを見咎められる。言いくるめて回避。
    ・施療院でハイネを働かせる。新鮮で楽しい様子。

    ―――31日目―――

    [朝] 牧場
    ・ハイネを塀の中に返す。

    [昼] 廃墟
    ・遺跡の前で“貪欲卿”ズ・グリが浮民を脅して遺跡から財宝を取ってこさせようとしている。
    ・ズ・グリ(12),オーガバーサーカー(11)、オーガウィザード(9)*4、ガルーダ(12*2)を撃破。
    ■獲得:★2つ 戦利品800G+金A*15(ヴィクターへ)

    [夕方] サカロス神殿跡
    ・荒れ果てた神殿。中に入ると、ドライアードに呼び止められる。彼女らは神殿の人々と友誼を結び、蛮族の支配下となった今でも彼らの帰りを待っているそうな。
    ・<サカロスの薬酒>の話を聞くと、飲み比べに勝ったら譲ってくれると言う。覇王様無双。
    ■獲得:★2つ <薬酒>×10回分

    そのまま「夜」「深夜」を過ごす。

    [未明] 奴隷市場
    ・人族の奴隷を売買している市場。メルキオレと出会い、彼の妹ムーランが蛮族に囚われ、競りに出されてしまったので買い戻して欲しいと頼まれる。
    ・ムーランを競り落とし、メルキオレに引き渡す。
    ■獲得:★2つ

    ―――32日目―――

    [朝-昼] キルヒア神殿跡
    ・道中、霧が発生し、足止めされる。
    ・道中、蛮族に追われるマリリンと遭遇。彼女を守ってジェイドバジリスク(14)、ヘカトンケイレス(15*8)と戦闘。








    ■メモ
    資金:85400 ZP:22101 剣の欠片:0 貸し:2 ★:12 魔物経験点:2630



    余り:発動体の指輪、知性の指輪、叡智の腕輪、巧みの指輪×2、俊足の指輪×4、月光の指輪

    ■イベントアイテム
    <運河通行証>×2、<サンドリーヌ館の鍵>、<奴隷の首輪>×8、<奴隷の首輪の鍵>、<グラスランナーの落とした鍵>、<蜂の刺繍入りのハンカチ>、<ギュスタフのベル>、<牧場の奴隷の首輪の鍵>、<ピラトトの写本>、<ヘドロンの指輪>、<黄金の水芭蕉>*10

    「1つ目の開閉コード:438」「2つ目の開閉コード:951」「3つ目の開閉コード:276」

    ■継続中のミッション・クエスト(依頼人はZ:ザバール、S:サンドリーヌ、A:アリアドネ、T:トホテル、U:ウルスラ)
     
    1.クエストZ「サカロスの薬酒の入手」 万病に効く<サカロスの薬酒>を入手する。
    2.クエストS○「“夏の思い出”クレア・クレアを探して」 彼女から『シェラシースの光』という魔法装置に関する情報を聞き出す。
    4.クエストA「上位蛮族の討伐」 “骨しゃぶり”ゾンネンフェレス(【廃屋】)、“貪欲卿”ズ・グリ(【廃墟】)“黒こげにする”ジャバディーン(【灼熱の踊り子亭】)の討伐。
    6.クエストT「“スエラの炎”の探索」 反攻組織“スエラの炎”の拠点と首領を突き止める。
    8.クエストT「奴隷の解放」 【灼熱の踊り子亭】に囚われている人族の奴隷たちを救出し、連れ帰る。
    9.クエストT「要人の救出」 ダーレスブルグの要人エルラーン卿が蛮族の海賊に捕まったらしい。港に手がかりあるかも。
[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 27 ] / ▼[ 163 ]
■72 / 2階層)  イェナ(メア真11賢9賦6練1斥1)
□投稿者/ LEE 一般人(1回)-(2013/01/24(Thu) 02:19:31)
http://charasheet.vampire-blood.net/32727.html
        キャラクター名:イェナ(ジェレミア=ラーズグリーズ)Jena
        種族:ナイトメア [特徴:異貌、弱点[属性:土属性]]
        生まれ:魔術師
    
        ■パーソナルデータ・経歴■
        年齢:17
        性別:女
        髪の色:ブロンド/ 瞳の色:水色/ 肌の色: 色白  
        身長:165センチ
        体重:ひみつ
        経歴1:元は貴族だった
        経歴2:裏切られたことがある
        経歴3:大ケンかしたことがある
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎    7     10     13
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  6   3   2   2   8   7
    成長     3   1   5   5   5  →計:19
    修正
    =合計= 13  13  13  17  26  25
    ボーナス  2   2   2   2   4   4
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  13  15  50  64
    特技        0   0
    修正        2  23(使い魔21+アクセサリ専用化2)
    =合計= 13  15  52  87
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:11 Lv
    
    ソーサラー  11 Lv 
    スカウト    1 Lv
    セージ     8 Lv
    エンハンサー  1 Lv
    コンジャラー  2 Lv
    アルケミスト  6 Lv
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名       : 効果                             : 前提
    [p2120]鋭い目       : 戦利品のロールに+1                      : セージLv.5
    [p2121]弱点看破      : 魔物知識判定成功時弱点ボーナスを2倍             : セージLv.7
    [p2123]マナセーブ     : 消費MP-1(最低1)                       : セージLv.9
    [p223] 魔法誘導      : 射撃魔法で誤射しない、完全に隠れ切れてない対象に射撃魔法可能 :
    [p226] 魔法拡大/数     : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別           :
    [p223] MP軽減/ソーサラー  : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍              : 冒険者Lv5
    [p221] 武器習熟/スタッフ  : ダメージ+1、Aランク装備可能                 :
    [p219] 鷹の目       : 乱戦エリアや遮蔽物越しに射撃・魔法攻撃可能          : 《精密射撃》or《魔法誘導》
    [p221] 武器習熟II/スタッフ : さらにダメージ+2、Sランク装備可能              : 冒Lv5,《武器習熟/スタッフ》
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本  12  3  13  45
    修正
    特技        2
    =合計= 12  3  15m  45m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名        : 効果               : 前提
    [p]  オウルビジョン     :                 :
    [p]  ヴォーパルウェポン   : 物理ダメ追加 10M起点指定   : 赤
    [p]  バークメイル      : 防護点追加  30M起点指定   : 緑
    [p]  クラッシュファング   : 敵の攻撃ダメ減少 10M起点指定 : 赤
    [p]  パラライズミスト    : 敵回避減少 30M起点指定    : 緑
    [p]  イニシアティブブースト : 反応速度の増加 10M起点指定  : 赤
    [p]  マナダウン       : 対象が使う魔法ダメージ減少    : 白
    
    ・武器
    価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
    6800  2H   3   1   1  13  12   3  [スタッフA] *マナスタッフ / 魔力+1、魔法の武器 (235p)
    80   1H   5      0   5  10   0  [ソードB] *ショートソード / (232p)
    
    =価格合計= 6880 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 :    1   0  38000 コンバットメイドスーツ / 毒病気呪い精神効果以外の魔法ダメー3
     盾 :              /
    修正:
    = 合計 =   1   0  38000 G
    (回避技能:)
    
    ・装飾品
       価格 名称          / 効果
     頭 :4000 専用とんがり帽子    / MP+2
     耳 :4000 専用ひらめき眼鏡    / HP+2
     顔 :               /
     首 :   命のタリスマン     / パーティ資産
    背中: 80  フードつきハーフマント /
    右手:   知力の指輪       /
    左手:   知力の指輪       /
     腰 : 200 アルケミーキット    /
     足 :               /
     他 :   信念のリング      / パーティ資産
    
    =合計=8280 G
    
    ■所持品■
    名称          単価 個数 価格 備考
    使い魔U
    冒険者セット       100  1  100
    着替えセット       10   1  10
    手鏡           50   1  50
    ジャックの豆       100  1  100
    白紙の本&ペン&インク  35   1  35
    毛布           40   1  40
    救命草          30  10  300
    魔香草          100  10  1000
    知力の指輪           5   0
    魔晶石5点           10   0
    魔晶石10点          10   0
    魔晶石15点           2   0
    マテリアルカード緑A       7   0
    マテリアルカード緑S       4   0
    マテリアルカード赤A      10   0
    マテリアルカード赤S       6   0
    マテリアルカード金A      10   0
    
    =所持品合計=   1635 G
    =装備合計=    53160 G
    = 価格総計 =   54795 G
    
    所持金   -37850G
    預金・借金    G
    
    ■言語■
          話 読           話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語      ○ −
    エルフ語  − − / ドラゴン語    ○ −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語    ○ ○
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語    ○ ○
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語      ○ −
    魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語      − −
    妖精語   − − / グラスランナー語 − −
    
    ・地方語、各種族語
          話 読 名称
    [undefined] ○ ○ ノスフェラトウ語
    [地方]   ○ ○ ザルツ語
    
    初期習得言語:交易交通語、親の種族の言語
    技能習得言語:魔法文明語、魔動機文明語、8個の会話or読文
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
     100 アクセサリ専用化
     80  マテリアルカードA40枚
     350 マテリアルカードS15枚
     100 魔晶石5点20個
     200 魔晶石10点10個
     90  魔晶石15点2個
     400   消魔の守護石2点2個 
    所持名誉点: 32 点
    合計名誉点: 952 点
    
    ■その他■
    経験点:2120点 (使用経験点:58500点、獲得経験点:57620点)
    セッション回数:19回
    成長履歴:
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1- 生命力   13000点(13000 /   / 回)
    2- 生命力    0 点(   /   / 回)
    3- 生命力    0 点(   /   / 回)
    4- 精神力    0 点(   /   / 回)
    5- 精神力    0 点(   /   / 回)
    6- 知力     0 点(   /   / 回)
    7- 知力     0 点(   /   / 回)
    8- 敏捷度    0 点(   /   / 回)  下駄。
    9- 生命力   4100 点(4100 /   / 回)
    10- 知力   2810 点(2810 /   / 回)
    11- 知力   3160 点(3160 /   / 回)
    12- 精神力  1460 点(1460 /   / 回)
    13- 精神力  2510 点(2510 /   / 回)
    14- 敏捷度  1360 点(1160 /   / 4回)
    15- 知力   5150 点(5050 /   / 2回)
    16- 敏捷度   0 点(   /   / 回)
    17- 精神力  5970 点(5970 /   / 回)
    18- 生命力  5410 点(5410 /   / 回)
    19- 筋力   12690点(12640 /   / 1回)
    20- 知力    800 点( 800 /   / 回)
    21- 生命力   460 点( 460 /   / 回)
    22- 精神力   3260 点(3260 /   / 回)
    23-        0 点(   /   / 回)
    22-      3260 点(3260 /   / 回)
    
    23:14 (Lyrith) キャラ作成時に獲得した通常の名誉点。一律100(合計名誉点)。ここから専用装備などで消費した分が所持名誉点になる。
    23:14 (Lyrith) ●霧城名誉点
    23:14 (Lyrith) 霧の街に入ってから獲得した名誉点。現在獲得しているのは一律476。ここから、下記の用途に消費したあとのものが現在値。
    23:14 (Lyrith) キーパーの下では1点=100G換算で、魔晶石、消魔の守護石、マテリアルカードに交換できる。
    23:14 (Lyrith) キーパーの下では通常の名誉点と同様に、専用装備の獲得にも使用できる。
    
        ■性格■
        本来は普通に女性らしい娘さんではある。
        しかし女性であることで周りに舐められないように、いつもピリピリと神経を尖らせて強がっている。
        また、自分の感情を殺してまで理性的にものごとを推し進めようとむきになるところがある。
        そのため、態度が悪く高飛車なものの言い方になりがち。
        ソーサラーといっても魔術学園を出たばかりで実践経験は少なく、卓上理論を主張する頭でっかち。
        現実主義なところもあるが「自分の理想を追いたがる青臭い小娘」。
        出世と野心がすべてのようなものの言い方をするが、実際は平凡な幸せを欲しがっている。
    
        ■設定■
        ダーレスブルグの、とある貴族の愛妾の娘として生まれる。
        ナイトメアとして生まれた為に家名の恥としてその存在を隠され、ど田舎の屋敷に隔離されて育てられる。
        それでもきちんと成人まで養育され、魔術師として教育を施されたのは運がよいとしか言いようが無い。
        「ナイトメア」であることを除けば容姿は愛らしく、プロポーションもよく、女性としての幸せを求めるなら
        それなりの方法はある。
        しかし、彼女はそのやりかたは良しとはしなかった。
        「貴族」として生きていく為の後ろ盾を求めて、「他の兄弟達と同じ」軍属になる。
        霧城への危険な任務に志願したのは、手柄を立てて、少しでも早く「成り上がる」為だ。
        いつか、自分を卑下した連中をすべてを見返してやらなくてはいけない。
        その為には危険が何だ。不安が何だ。怖がっている場合ではない。
        野心と出世欲を胸に、彼女はこの冒険に参加する。
    
        彼女の母親は美しく、機知に富んだ女性だったが、愛よりもお金と贅沢が大好きだった。
        若さと美しさを武器に自分の理想を叶えてくれる男を求め、運良く貴族の愛人の座を射止めた。
        寵愛を欲しいままに受け、思うが侭に振る舞い、ついには念願の子供を身篭る。
        これで生涯は安泰と有頂天になったが、生まれた子は娘であり「ナイトメア」であった。
        彼女は「穢れ持ち」を生んだ女、恥さらしと罵られ、体よく田舎の別荘に追いやられた。
        プライドが高くワガママな彼女にとって、これ以上の屈辱は無かった。
        「お前が穢れ持ちでさえなければ」「お前の父親に裏切られた」
        イェナは、物心ついたときからそんな母親の恨み言を聞いて育った。
        「世が世であればお嬢様こそ」「おうまれだけは尊いのに」
        イェナとその母親に就いたばかりに甘い汁を吸うあてがはずれた従僕達も嘆きを繰り返した。
        「あたしがあたしでさえなければ。」
        愛されず、求められず、孤独な少女は毎日のように悲しみと寂しさに涙を流し続けていた。
        ただ、愛されたかったのに。
        もともと高望みも無く、平凡な幸せがあれば満足だったのに。
        その涙が枯れるころ、イェナは変わっていた。
        喧嘩を繰り返してきた母親は、とうに彼女を見限ってほかの男の下に去っていった。
        イェナが15歳の成人を向かえ養育期間が過ぎると、父親からの仕送りは途絶え、使用人はさっさとやめていった。
        幸い、生真面目な性格が幸いして学園の紹介で、軍の仕事にありついた。
        なんて理不尽なんだろう。
        一人きりになった屋敷の中で、彼女は考えた。
        不満は、いつのまにか「世間と父親を見返してやろう」という野心となり、出世欲と成った。LEE
    

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 72 ] / 返信無し
■163 / 3階層)  oLrkEbRfbnAyZjChPqO
□投稿者/ gordon 一般人(22回)-(2015/05/02(Sat) 19:38:08)
http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com
[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 27 ] / 返信無し
■73 / 2階層)  黒うさ 戦11/偵8/錬5/神5/賦1
□投稿者/ Masa 一般人(5回)-(2013/01/24(Thu) 03:11:34)
http://charasheet.vampire-blood.net/32065.html
    キャラクター名:ヴィクター=バーニングソウル
    種族:ドレイク [特徴:暗視/限定竜化/光ブレス/弱点(魔法+2)]
    生まれ:斥候
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:18
    性別:男
    髪の色:金髪 / 瞳の色:碧眼 / 肌の色:日焼けっぽい
    身長:192
    体重:結構重そう
    経歴1:人族として育てられた
    経歴2:人族の捕虜にされている/いた
    経歴3:記憶が無い
    穢れ度:3
    
    ■能力値■
         技     体     心
    基礎   14     11      5
       器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神
    A〜F  3   1  10   9  13   8
    成長  5   7   3   2   3   3  →計:23
    修正
    =合計= 24  24  24  22  21  16
    ボーナス  4   4   4   3   3   2
    
       生命 精神
       抵抗 抵抗  HP  MP
    基本  14  13  55  31
    特技        30   0
    修正     1   2   2
    =合計= 14  14  87  33
    
    ■レベル・技能■
    冒険者レベル:11 Lv
    
    ファイター     11 Lv / マギテック   0 Lv
    グラップラー     0 Lv / スカウト    8 Lv
    フェンサー      0 Lv / レンジャー   0 Lv
    シューター      0 Lv / セージ     0 Lv
    ソーサラー      0 Lv / エンハンサー  5 Lv
    コンジャラー     0 Lv / バード     0 Lv
    プリースト      5 Lv / ライダー    0 Lv
    フェアリーテイマー  0 Lv / アルケミスト  1 Lv
    デーモンルーラー   0 Lv / ミスティック  0 Lv
    ウォーリーダー    0 Lv
    
    
    ■戦闘特技・値■
    [参照] 特技名      : 効果                                        : 前提
    [p2122]タフネス      : 最大HP+15                                     : ファイターLv.7
    [p2120]トレジャーハント  : 戦利品のロールに+1                                 : スカウトLv.5
    [p2123]ファストアクション : 戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える                   : スカウトLv.7
    [p222] 防具習熟/非金属鎧 : 防護点+1、Aランク装備可能                             :
    [p221] 武器習熟/ソード  : ダメージ+1、Aランク装備可能                            :
    [p227] 魔力撃       : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1                :
    [p218] 頑強        : 最大HP+15                                     : ファイターorグラップラーLv5
    [p3146]なぎ払い      : 両手持ち剣/斧/メイス/ウォーハンマーで5体までの敵(選択可)を同時攻撃。ただし命中に-2 : ファイターLv.9
    [p2124]練体の極意     : 練技の効果時間が2倍になるが、効果時間が一瞬のものは変わらない           : エンハンサーLv.5
    
    
       魔物       全力
       知識 先制 移動 移動
    基本  0   12  24  84
    修正        2
    特技        2
    =合計= 0   12  28m  84m
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■
    
    [参照] 特技名     : 効果                : 前提
    [p]  キャッツアイ   : 命中+1               :
    [p]  マッスルベア   : 筋力ボーナス+2           :
    [p]  ビートルスキン  : 防護点+2              :
    [p]  ガゼルフット   : 回避+1               :
    [p]  アンチボディ   : 毒、病気に対する生命、精神抵抗力+4 :
    [p]  クリティカルレイ :                   :
    
    
    
    ■装備■
    ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力
           Lv 命中 追ダメ 回避
    ファイター :11  15  15  15
    グラップラー:
    フェンサー :
    シューター :
    
    ・武器
    価格  用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照)
    50   1H   3     15   3  10  16  [ソードB] *ダガー / (232p)
    1580  1H両  23     15  28  10  16  [ソードA] *フランベルジュ / 専用 装備中器用+2 (233p)
        2H  23     15  38  10  16  [ソードA] *フランベルジュ / (233p)
    15000  2H  20   1  16  35  10  17  [ソードA] *デストロイヤー / 専用 装備中器用+2 (74p)
    
    =価格合計= 16630 G
    
    ・防具
       必筋 回避 防護  価格  名称 / 備考
     鎧 : 14   1   6  4500  ドラゴンスケイル / 専用  移動力+2
     盾 : 13   1   2  1800  スパイクシールド / 専用  回避判定に敏捷+2
    修正:       1
    = 合計 =   17  10  6300 G
    (回避技能:ファイター)
    
    ・装飾品
       価格  名称             / 効果
     頭 :    うさ耳風角カバー+決死の鉢巻2 / お手製 くろもふもふ+あかリボン
     耳 : 100  風来神聖印          /
     顔 : 4000 ひらめき眼鏡         / 見識、探索判定+1 専用
     首 :                   /
    背中: 840  迷彩ローブ          / 隠密、備考判定+2
    右手: 1000 宗匠の腕輪          / 器用度+2 破壊
    左手:    俊足の腕輪          / 敏捷度+2
     腰 : 3000 多機能ブラックベルト     / 防護点+1 専用 装備枠一追加 名誉点20
     足 :11600 軽業の靴           / 転倒しなくなる
     他 :    信念のリング         / 精神抵抗+1
    
    =合計=20740 G
    
    ■所持品■
    
    名称         単価 個数 価格 備考
    冒険者セット     100  1  100
    スカウトツール    100  1  100
    俊足の指輪          3   0  パーティー資産 4こ
    疾風の腕輪          1   0  パーティー資産 1こ
    魔晶石(3点)       20   0
    マテリアルカード A     24   0  9 15枚追加
    
    =所持品合計=   200  G
    =装備合計=    43670 G
    = 価格総計 =   43870 G
    
    所持金   -200 G
    預金・借金    G
    
    ■言語■
          話 読            話 読
    共通交易語 ○ ○ / 巨人語       − −
    エルフ語  − − / ドラゴン語     − −
    ドワーフ語 − − / ドレイク語     ○ ○
    神紀文明語 − − / 汎用蛮族語     ○ ○
    魔動機文明語○ ○ / 魔神語       − −
    魔法文明語 − − / 妖魔語       − −
    妖精語   − − / グラスランナー語  − −
    シャドウ語 − − / ミアキス語     − −
    バルカン語 − − / ライカンスロープ語 − −
    
    ・地方語、各種族語
        話 読 名称
    []   − −
    
    [] − −
    
    
    初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語
    技能習得言語:魔動機文明語
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
     50  デストロイヤー専用化
     50  スパイクシールド専用化
     60  魔晶石(3点)20個
     50  ドラゴンスケイル専用化
     20  多機能ブラックベルト
    
    所持名誉点: 492 点
    合計名誉点: 722 点
    
    ■その他■
    経験点:556点 (使用経験点:61000点、獲得経験点:58556点)
    セッション回数:23回
    成長履歴:
    成長能力  獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ
    1- 器用度   36050点(36050 /   / 回)
    2- 器用度    0 点(   /   / 回)
    3- 器用度    0 点(   /   / 回)
    4- 器用度    0 点(   /   / 回)
    5- 器用度    0 点(   /   / 回)
    6- 筋力     0 点(   /   / 回)
    7- 筋力     0 点(   /   / 回)
    8- 筋力     0 点(   /   / 回)
    9- 知力     0 点(   /   / 回)
    10- 知力    0 点(   /   / 回)
    11- 生命力   0 点(   /   / 回)
    12- 生命力   0 点(   /   / 回)
    13- 敏捷度   0 点(   /   / 回)
    14- 敏捷度   0 点(   /   / 回)
    15- 敏捷度   0 点(   /   / 回)
    16- 敏捷度   0 点(   /   / 回)
    17- 敏捷度   0 点(   /   / 回)
    18- 精神力   0 点(   /   / 回)
    19- 知力   5786 点(5786 /   / 回)  5410+376+剣の欠片 ★2
    20- 精神力  12560点(12460 /   / 2回) 魔物9240点 ★17
    21- 敏捷度   800 点( 800 /   / 回)  経験点:800点 名誉点:294点 所持金:+600GだがまとめてPT資産へ
    22- 敏捷度   0 点(   /   / 回)
    23- 精神力  3360 点(3260 /   / 2回)  ★+1 200G 名誉点+52
    
    
    メモ:
    バニーちゃん HP85 MP33 魔力8
    
    命中      2d6+15
            2d6+16 デストロイヤー
    
    攻撃力  片手 r3+16@10 ダガー
    
         片手 r28+16@10 フランベルジュ
         両手 r38+16@10
    
         両手 r35+17@10 デストロイヤー
    
    回避      2d6+17
         盾無 2d6+16
    防護   物理ダメージ-10
         盾無    -8
    
    生命抵抗    2d6+14
    精神抵抗    2d6+14
    
    危険 探索+1 罠感 2d6+11 知力
    解除       2d6+12 器用
    先制       2d6+12 敏捷
    
    ■設定■
        霧城の覇権を求め、単身翠将ヤーハッカゼッシュ打倒に燃えている。
    
        実際は、何者かを追って単身霧城に乗り込み、命知らずにも大暴れしたところを
        フクロにされて、魔剣を折られ、そのショックで過去の記憶が吹き飛んでいる為ハッキリしない。
        現在は孤立しているが、バルバロスの癖して「弱いものいじめ」する蛮族を毛嫌いしており、
        「敵の敵は味方」ということでヒト族側に協力することもあるらしい。
         ⇒「謎のウサミミ仮面」正体はバレバレ。
        何も問題は無いでしょう?
    ■外見■
        見事な金髪と青く鋭い眼光。やせマッチョな体格のハンサムで、身長も高い。
        長く漆黒の角を持ち、武器や鎧などの装備はすべて黒色で纏めている。
        外見上は文句の付け所のないCOOLでカッコイイ「蛮族の王」ドレイクの戦士。
        角隠しの黒い「つけウサ耳」が、そのすべてを台無しにしている。
        なにかもんくはおありかな。
    ■性格■
        とりあえずの人当たりは穏やかだが、性格はクールかつドライで無駄が嫌いな合理主義者。
        常に"スマートにカッコ良く"効率を重視する。そして結構ズケズケと容赦なくものを言う。
        プライドはそれなりに高く基本的には冷静だが、根は真っ直ぐで子供っぽい部分も多い。
        いざとなると自分の感情に左右されやすく、やや思い込みが激しいところもあり危なっかしい。
        いつも寝る前にはミルクを飲む。好きな食べ物はロールキャベツとニンジン。
        基本的に草食主義。もふカワイイモノが大好き。
    
    http://charasheet.vampire-blood.net/32065.html

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 27 ] / 返信無し
■74 / 2階層)  ぼっちゃん
□投稿者/ だるま 一般人(1回)-(2013/01/31(Thu) 20:31:23)
    名前:ボッティリア・フーガ
    性別:男
    年齢:75歳
    生まれ:プリースト
    種族:ドワーフ
    経歴:命を助けられたことが有る/血縁者と死別したことがある/かつて信頼できる友がいた

    器用:22(+3
    敏捷:13(+2
    筋力:13(+2
    生命:15(+2
    知力:18/20(+3
    精神:32(+5

    HP:75(頑強、タフネス込み)
    MP:62

    【戦闘力】
    移動力:17/18m(全力51/54m) 
    命中:2d6+14
    追加ダメ:r32+12@12 r20+12@12(盾併用時)
    回避:2d6+12
    魔力:13
    生命抵抗:2d6+11
    精神抵抗:2d6+14(毒、病気、呪いの抵抗+4)
    防護点:6(7)

    【技能】
    プリースト/紅蓮ダール:10
    ファイター:9
    レンジャー:4
    エンハンサー:5 キャッツアイ・ビートルスキン・マッスルベアー・ガゼルフット・デーモンフィンガー

    【戦闘特技】
    魔法拡大/数
    魔力撃
    マルチアクション
    頑強
    タフネス
    足さばき

    【種族特徴】
    暗視:暗闇でも昼と同じに見える
    剣の加護/炎身:炎で傷つかない

    【装備】
    武器:ヘビーメイス+1/2H/命中+2・ダメ+1/R30/c12/330G
    防具:スプリントアーマー/防護点5/520
    盾:炎嵐の盾/回避1防護1/7900G/補助動作で起動後はさらに近接回避+1&水氷属性ダメージ-2

    ≪ 装 飾 品 ≫ :備考
    頭 :
    耳 :聖印 hp+2
    顔 :赤の眼鏡   眠らなくなる
    首 :
    背中:威風堂々たる炎武帝のマント(毒、病気、呪いの抵抗+4
    右手:知力の腕輪 知力B+2
    左手:月光の指輪(瞬間的に精神抵抗力+2
    腰 :ブラックベルト 防護点+1
    足 :韋駄天ブーツ
    他 :筋力の腕輪 筋力B+2

    威風堂々たる炎武帝のマント(毒、病気、呪いの抵抗+4
    月光の指輪(瞬間的に精神抵抗力+2
    -500G カイトシールドいらなくなったので売る
    33300G

    冒険者セット:100G
    魔香草×6:r0/戦闘中使用不可/効果発揮に10分/100
    救命草×10:r10/戦闘中使用不可/効果発揮に10分/30

    ヒーリングポーション×10:r20/100G
    アウェイクンポーション×10:接触/100G
    魔晶石5点×5、10点×3
    知力の腕輪(その他):1000g

    魔晶石(3点)×28     
    魔晶石(5点)×19     
    魔晶石(10点)×17    
    魔晶石(15点)×5     
    消魔の守護石(3点)×5  
    消魔の守護石(5点)×10  
    名誉点0点残(3/14

    経験点:800点 名誉点:294点(3/14

    経験点:1040
    所持金:500
    名誉点:
    所持名誉点:0
    合計名誉点:100
    霧城名誉点(獲得):1146
    霧城名誉点(現在):0

    ●所持名誉点、合計名誉点
    キャラ作成時に獲得した通常の名誉点。一律100(合計名誉点)。ここから専用装備などで消費した分が所持名誉点になる。
    ●霧城名誉点
    霧の街に入ってから獲得した名誉点。現在獲得しているのは一律476。ここから、下記の用途に消費したあとのものが現在値。
    キーパーの下では1点=100G換算で、魔晶石、消魔の守護石、マテリアルカードに交換できる。
    キーパーの下では通常の名誉点と同様に、専用装備の獲得にも使用できる。


    技4 体7 心9
    A15
    B5
    C6
    D7
    E2
    F17
[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 27 ] / 返信無し
■75 / 2階層)  ライン・ネック(マギ9射7エンハン1アルケ1)
□投稿者/ 紅卯 一般人(1回)-(2013/02/01(Fri) 22:09:33)
    名前:ライン・ネック(RHEIN・NECK)
    種族:人間  性別:男
    年齢:30歳           生まれ:魔動機師

    冒険者レベル:10    総合経験点:45520点 使用経験点:43500点 未使用経験点:2020点
    総合名誉点:100点 使用名誉点:100点 未使用名誉点:0点
    霧城名誉点:847点(84700G) 使用:777点(83700G) 未使用:10点(1000G)
    称号:

    種族特徴:剣の加護/運命変転(ダイス目をひっくり返して更に+1、1日一回)


    経歴:溺れたことがある 異種族怖い 異性の家族いない


    【能力値】    成長
     技 8 + A 8 +1 @+ 3= 器用20(+3)
        + B 5 +  A+ 1= 敏捷14(+2)
     体 4 + C10 +  B+ 1= 筋力15(+2)
        + D 8 +  C+ 3= 生命15(+2)
     心 9 + E 8 +  D+ 3= 知力20(+3)
        + F12 +  E+ 7= 精神28(+4)

     HP:45/45 MP:58/58


    【技能】
     マギテック     :Lv10
     シューター     :Lv8
     エンハンサー    :Lv2
     アルケミスト    :Lv1
    シューター+器用度で当てて、マギテック+知力が追加ダメージ


    【装備】
    ≪ 武 器 ≫      :用法:必筋:命中: 魔力 :C値:射程 :備考
    専用ジェザイル+1     :2H:10:+1:+2 :10:50M:装填数3

    ≪ 防 具 ≫      :必筋 :回避:防護:備考
    ハードレザー       :13 : :+4:
    ≪ 装 飾 品 ≫    :備考
    頭 :
    耳 :フローティングスフィア
    顔 :赤の眼鏡
    首 :
    背中:マギスフィア大
    右手:巧みの指輪
    左手:月光の指輪
    体 :ハードレザー
    腰 :ガンベルト
    足 :マギスフィア小
    他 :アルケミーキット


    【戦闘能力】


    基本命中:2d6+14
    命中力 :
    基本回避:
    回避力 :
    ダメージ:(10+3)+2
    クリティカル:10

    行使判定:2d6+13

    【戦闘特技】       :参照:概要
     精密射撃
     鷹の目
     マギテック/MP軽減
     命中強化
     命中強化U

    【魔法】
    魔動機術Lv8まで
    オウルビジョン      :暗視
    キャッツアイ       :命中+1(3ラウンド)

    【賦術】
    パラライズミスト(緑1) :回避力減少

    【言語】   :会話:読文│
    交易共通語  : ○ : ○ │
    ザルツ語   : ○ : ○ │
    汎用蛮族語  : ○ : × |
    魔動機文明語 : ○ : ○ |


    【アイテム】
    弾丸104発

    冒険者セット(たいまつ1消費)

    保存食14日分
    家族の肖像画(小)
    煙草(58本)
    使い易い調理道具セット
    迅速の火縄壷
    よく切れるナイフ
    赤の眼鏡

    マギスフィア小×2(予備)
    マギスフィア大(予備)

    宗匠の腕輪
    知性の指輪
    知性の指輪
    巧みの指輪



    救命草5個
    ムコソール草1個
    アウェイクポーション2個
    魔晶石(5)×50
    魔晶石(10)×3

    消魔の守護石(5)×5


    【マテリアルカード】
    緑B×15
    緑A×44
    緑S×9

    【所持金】
    現金:2708G /預金:0G
    借金:
    剣の欠片:個

    【容姿】
    少しブラウンの入った金髪、琥珀色の瞳。
    180cmちょいの身長で痩せ型。ひょろりという言葉が良く似合う。

    冒険者にしては身だしなみに気をつけてはいるが、家族を失ってからいい加減になりつつある。


    【設定】
    幼馴染の妻と一緒に冒険者をやっていたが数年前に海辺で大型の蛮族に襲われ妻と娘を同時に失う。
    自身は襲われた時に溺れて気絶していたために一命を取り留める。
    最後に見た光景は娘が蛮族に海に引き込まれる場面であった。

    それ以降、蛮族への恐怖とそれを上回る怒りを持って蛮族を狩り続けている。(特にスキュラやラミア等のにょろにょろ系が嫌い)
    今回の霧の街潜入も多くの蛮族を殺せるという理由で志願した。

    性格は温厚だが、蛮族に対する情けは全く無い。
    元々喫煙者ではなかったが蛇系の蛮族が嫌がるという理由だけで煙草を吸うようになった。(当然、蛮族の前でしか吸わない)

    娘の10歳の誕生日に画家に書いてもらった家族の肖像画が宝物。


    【成長】
    8/5  知力+1
    8/19  精神+1
    4/26  精神+1
    4/26  知力+1
    5/11  精神+1
    6/23  筋力+1
    7/21  精神+1
    10/13 敏捷+1
    1/19  生命+1
    4/26  精神+1
    【50点】
    4/29 1日目昼   戦闘1
    6/24 1日目夕方  魔知1
    5/11 10日目未明  戦闘1
[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 24 ] / ▼[ 43 ] ▼[ 41 ] ▼[ 40 ] ▼[ 39 ] ▼[ 47 ] ▼[ 181 ]
■28 / 1階層)  土日班
□投稿者/ あっしゅ 一般人(14回)-(2012/11/15(Thu) 21:29:14)
[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 28 ] / ▼[ 61 ]
■43 / 2階層)  PC3:ノエル(ドレイク/操10偵7野7機4吟3)
□投稿者/ Fang 一般人(1回)-(2012/11/19(Mon) 00:45:51)
    ノエル[Noel] 操10[魔14]偵7野7機4[魔8]吟3 ドレイク/女/20歳 生抵14/精抵13 HP56/MP68 素手 命0/回0/防3
    
    キャラクター名:ノエル
    種族:ドレイク  性別:女  年齢:20歳  生まれ:呪術師
    
    技:10 A:1  @+2  器用度:13   +2 
         B:1  A+1  敏捷度:12   +2
    体:12 C:4  B+1  筋力 :17   +2
         D:9  C+5  生命力:26   +4
    心:8  E:8  D+8  知力 :24+2 +4
         F:9  E+9  精神力:26   +4
    
    総経験点 :60140
    使用経験点:55000
    現在経験点:5140
    
    冒険者レベル:10
    HP:56  生命力抵抗:+14
    MP:68  精神力抵抗:+14
    
    種族特徴
    【暗視】
     暗闇でも昼間と同じように見える
    
    【限定竜化】
     〈剣の結晶〉を「冒険者レベル」個消費して竜の姿になる。
     移動力と同じ速度で飛行可能。
     「光のブレス」が使用可能になる。
               
    技能
    コンジュラー:10
    レンジャー:7
    スカウト:7
    マギテック:4
    バード:3
    
    戦闘特技
    魔法誘導
    魔法収束
    MP軽減/コンジュラー
    魔法制御
    治癒適正
    魔法拡大/数
    不屈
    トレジャーハント
    ファストアクション
    
    言語     会話 読文
    交易共通語  ○  ○
    汎用蛮族語  ○  ○
    ドレイク語  ○  ○
    魔法文明語  ○  ○
    魔導機文明語 ○  ○
    巨人語    ○  ×
    妖魔語    ○  ×
    バジリスク語 ○  ×
    
    
    経歴
    人族に恋をした
    
    
    魔物知識判定:2D6
    先制判定:2D6
    制限移動:3m 通常移動:12m 全力移動:36m
    
    武器:竪琴(魔法の発動体・2H)
    鎧 :ソフトレザー    必要筋力:7  回避:0  防護点:3
    盾 :
    
    
    防護点:3
    
    命中判定
    2D6
    
    ダメージ判定
    
    
    回避判定
    2D6
    
    魔法・練技
    操霊魔法:10レベル(魔力14)
    魔動機術:4レベル(魔力8)
    呪歌:3レベル(魔力6、範囲30m) モラル・レジスタンス・ビビッド 
    
    装備品の位置
    頭 :銀の髪飾り(専用:MP+2)
    顔 :
    耳 :フローティングスフィア(中)
    首 :
    背中:
    右手:叡智の腕輪(知力+2、破壊で知力+14)
    左手:マナリング(ダメージ+1)
    腰 :マギスフィア(中)
    足 :
    他 :知性の指輪(知力+1、破壊で知力+13)
    非 :月光の指輪×2、知性の指輪×5、俊足の指輪(アルバレストと交換中)
    
    装備品など
    小鳥(青い鳥:チルチル)
    竪琴
    冒険者セット(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ×1、火口箱、ロープ10m)
    頑丈なランタン(3mの高さから石畳に落としても平気)
    油×20(ランタン用、1本で12時間)
    着替えセット(一週間分)
    手鏡(Sサイズ)、羽根ペン、インク、羊皮紙(20枚)
    ロープ40m、小型ハンマー、小型ナイフ、くさび(10本)、フック×2
    ぬいぐるみ(小)×10……コンジュラーの人形扱い
    魔香草×21
    保存食(6日分)
    剣の結晶×10
    魔晶石(5点)×1、魔晶石(3点)×1、魔晶石(2点)×1
    専用魔晶石(5点)×7
    消魔の守護石(2点)×2
    アウェイクポーション×2
    ヒーリングポーション×2
    <蜂の刺繍入りのハンカチ>
    
    現在所持金:1584
    現在名誉点:106
    合計名誉点:356
    
    設定とか
    魔剣を持たずに生まれ、蛮族内では弱すぎたために追放される。
    放浪していたところを拾われ、努力して(人族としては)強くなったPC2に憧れ、かげながら応援していたが
    PC2が霧城に行くことが決まったため、自分でも何か力になれるのではないかと志願して同行する。
    なお、力になれるという点は主に蛮族に対する知識面であり、戦闘面では力になれるとは思っていない。
    (でもセージないからわからないことが多いかもw)
    劣等感の塊のような娘。常におどおどしている。

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 43 ] / 返信無し
■61 / 3階層)  経過メモ
□投稿者/ Fang 一般人(6回)-(2012/12/03(Mon) 01:08:42)
    経験点
    +13000:初期
    − 1000:生まれ(コンジュラー1)
    − 6000:コンジュラー1→5
    − 2500:レンジャー0→3
    − 2500:バード0→3
    +  290:9/3セッション経験点(モンスター分)
    +  160:10/15セッション経験点(モンスター分)
    + 1600:10/15ミッション達成(★8つ分)
    − 1500:レンジャー3→4
    +   50:11/5セッション1ゾロ分
    +  400:11/5セッション経験点(モンスター分)
    +  150:12/3セッション経験点(モンスター分)
    +  180:12/17セッション経験点(モンスター分)
    +  600:12/17ミッション達成(★3つ分)
    +  260:2/4セッション経験点(モンスター分)
    +  180:7/29セッション経験点(モンスター分)
    +  100:セッション経験点(モンスター分)
    +  150:9/22セッション経験点(モンスター分)
    +   50:1ゾロ分
    +  330:9/30セッション経験点(モンスター分)
    +  210:10/7セッション経験点(モンスター分)
    + 1600:10/7ミッション達成(★8つ分)
    − 5500:コンジュラー5→7
    +  200:10/14ミッション達成(★1つ分)
    +  130:10/14セッション経験点(モンスター分)
    +  600:11/17ミッション達成(★3つ分)
    +  520:11/17経験点精算(★2、モンスター120)
    
    
    所持金
    +10000:初期
    −  100:冒険者セット購入
    −   20:着替えセット購入
    −  150:ソフトレザー購入
    − 1000:魔香草10個購入
    −  200:竪琴(魔法の発動体)購入
    −  100:小鳥購入
    −   50:保存食(7日分)購入
    −  100:銀の髪飾り購入
    − 2000:月光の指輪2個購入
    − 2500:知性の指輪5個購入
    − 1000:魔晶石(5点)2個購入
    −  600:魔晶石(3点)2個購入
    −  400:魔晶石(2点)2個購入
    −  800:消魔の守護石(2点)2個購入
    −   75:手鏡(Sサイズ)、羽根ペン、インク、羊皮紙(20枚)購入
    +  500:サンドリーヌからのお小遣い
    +   50:ウルスラからのお駄賃
    −   10:ウルスラのお手伝いでお皿割ったw
    +  500:ウルスラのクエスト報酬
    −    3:船賃
    −  500:アウェイクP×3、ヒーリングP×2購入
    +  200:サンドリーヌからの報酬
    +  600:ウルスラのクエスト報酬(ミッション含む)
    −    3:ヤムールの酒場で『きれいな水』を注文して飲む
    + 1500:ウルスラのクエスト報酬(2つ分)
    
    名誉点
    +100:初期
    − 50:剣の結晶×5購入
    − 50:銀の髪飾りを専用化(MP+2)
    +109:10/7 剣のかけら分
    − 20:剣の結晶×2購入
    
    成長
    初期   :敏捷+1、生命力+3、知力+2、精神+2
    10/15:知力+1
    12/17:器用+1
    10/ 7:生命力+1
    10/14:精神力+1
    11/17:知力+1
    11/17:筋力+1
    

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 28 ] / 返信無し
■41 / 2階層)  PC5:ジン・コクトー [剣9/神9/賦5/練5]
□投稿者/ Orma 一般人(1回)-(2012/11/19(Mon) 00:39:27)
    名前:ジン・コクトー
    種族:人間 生まれ:剣士
    年齢:16 性別:♂ 穢れ値:0
    
    【外見】
    短身痩躯 黒髪黒瞳
    
    【プロフィール】
    世間知らずな少年。
    山奥で祖父と二人暮らしだったが、祖父の死を契機に人里に下りた、と本人は主張する。
    ラクシアに関する常識的な知識に暗い。しかし、一部の非常識的な知識に関しては深い造詣を備える。
    世間知らず、というよりは浮世離れ、という言葉が適しているのかも知れない。
    
    ―――――――――――――――――《基本能力値》―――――――――――――――――
    【基本ステータス】
    冒険者レベル:9
    総経験点:59090+50*11 未使用経験点:
    
    最大HP:49(20+27+2)   最大MP:36(12+27)
    生命抵抗力:12 精神抵抗力:11
    
    初期能力値/成長/装飾品/現能力値(能力値B)
    器用度18+ 4+ 4=25(+4)
    敏捷度18+ 4+ 2=24(+4)
    筋力  16+ 8+ 2=26(+4)
    生命力19+ 1+ 0=20(+3)
    知力  12+ 0+ 0=12(+2)
    精神力10+ 2+ 0=12(+2)
    
    制限移動:3m 移動力:24m(敏捷度m) 全力移動:72m(移動力×3)
    
    【種族特徴】
    剣の加護/運命変転
    
    【取得言語】
    交易共通語(話/読)
    リーゼン地方語(話/読)
    魔動機文明語(話/読)
    
    ―――――――――――――――――《技能と判定》―――――――――――――――――
    
    【冒険者技能】
    取得冒険者技能:フェンサー9、プリ―スト(ル=ロウド)9、アルケミスト5、エンハンサー5
    
    【戦闘特技】
    Lv1:武器習熟/ソード
    Lv3:防具習熟/非金属鎧
    Lv5:防具習熟/非金属鎧U
    Lv7:マルチアクション
    Lv9:両手利き
    
    【戦士系技能】
    基本命中力:2d6+9+4
    基本回避力:2d6+9+4
    追加ダメージ:9+4
    
    【エンハンサー技能】
    取得練技: Lv1:ビートルスキン、Lv2:ガゼルフット、Lv3キャッツアイ、Lv4マッスルベアー、Lv5:ケンタウロスレッグ
    
    【アルケミスト技能】
    取得賦術: Lv1:クリティカルレイ、Lv2:バークメイル、Lv3:ヴォーパルウェポン、Lv4:パラライズミスト、Lv5:イニシアティブブースト
    賦術の行使判定:2d6+(5+2)
    見識判定:2d6+(5+2)
    
    ―――――――――――――――――《アイテム類》―――――――――――――――――
    【装備品・武器】
    武器名:名刀シルバーレイン(魔法の武器、銀製、必要筋力-3、専用ロングソード)
    用法:1H/2H 必要筋力:10 カテゴリ:ソード
    命中力判定:2d6+9+4+1
    基本ダメージ:1H:r10+15@9 2H:r20+15@9(追加ダメージ+9+4、魔法の武器+1、武器習熟+1)
    
    武器名:ディフェンダー
    用法:1H 必要筋力:12 カテゴリ:ソード
    命中力判定:2d6+9+4+1
    基本ダメージ:1H:r17+14@9(追加ダメージ+9+4、武器習熟+1)
    
    
    【装備品・防具】
    防具名:ブレストアーマー 必要筋力:10 カテゴリ:非金属鎧
    防護点:5 回避補正:0
    
    回避力判定:2d6+9+4
    合計防護点:5+3+1(防具習熟/非金属鎧+1、防具習熟/非金属鎧U+2、ディフェンダー)
    
    【装飾品】
    装備部位/装飾品名称(効果説明など)
     頭  :
     耳  :
     顔  :赤の眼鏡
     首  :光のアミュレット
     背中 :
     右手 :能力増強の腕輪(筋力)
     左手 :能力増強の腕輪(敏捷)
     腰  :アルケミーキット
     足  :聖印(専用化)
    その他 :能力増強の腕輪(器用)
    
    【所持品】
    冒険者基本セット
    アルケミーキット、聖印
    マテリアルカードリアルカード(金B*10 粗製金A*20 赤A*0 粗製赤A*7 粗製赤S*25 緑A*8 粗製白A*7)
    魔晶石5点×6
    消魔5点×1
    保存食(2週間)
    
    【未装備装飾品】
    
    【所持金】
     300G
    
    ―――――――――――――――――《その他》―――――――――――――――――
    【名誉点】
    所持名誉点:0
    合計名誉点:100
    
    【名誉アイテム】
    名刀シルバーレイン(50)
    剣の欠片×5
    魔晶石5点×10=名誉点50
    消魔5点×2=名誉点50
    マテリアルカード緑A×5 合計名誉点110消費
    
    【コネクション】
    
    【一般技能】
    ハンター5Lv
    
    【セッション履歴】
    
    【メモ】
    
    変転
    r20+14@9=??,*
    
    種族:人間(II) 生まれ:剣士(II)
    技=9, 体=8, 心=4
    A=9, B=9, C=8, D=11, E=8, F=6
    器=18, 敏=17, 筋=16, 生=19, 知=12, 精=10
    技能=フェンサー, 経験点=2500
    

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 28 ] / 返信無し
■40 / 2階層)  PC4:エルヴィラ(神6賢5ほか)
□投稿者/ 駄鳥 一般人(1回)-(2012/11/19(Mon) 00:39:23)
    以下に掲載しました。(コピペでご覧ください)

    wildhunt1spiritaway2.blog113.fc2.com/blog-entry-58.html
     
     
    ちなみにエルヴィラはall-true、パグリアッツィは道化師の意。
[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 28 ] / ▼[ 42 ]
■39 / 2階層)  アルバレスト(Arbalest) 35日目:変転済
□投稿者/ れど 一般人(2回)-(2012/11/19(Mon) 00:39:08)
    【名 前】アルバレスト(Arbalest)
    
    【戦闘データ】
    #set  name=アルバレスト pl=れど cl=9 hp=62 maxhp=62 mp=29 maxmp=29 def=2 熱狂の酒
    2d6+14+1**2 右⇒左の順
    
    先制  :2d6+12      移動力 :19
    魔物知識:2d6+10       魔力  :5(マギテック2)
    命中 右:2d6+14      ダメージ:r10+17@10 熊魔力撃 r10+24@10 属性:炎/水・氷/雷/風
    命中 左:2d6+14           ダメージ:r6+17@10 熊魔力撃 r6+24@10 銀製
    回避  :2d6+15(2d6+14) 防護点 :2
    生命抵抗:2d6+13(2d6+12) 精神抵抗:2d6+13(2d6+12)
    HP  :63+2       MP  :28+2
    
    【種族特徴】剣の加護/運命変転(1日1回、+1)
    
    【種 族】人間 
    【性 別】男性 
    【年 齢】21
    【生まれ】魔動機師(ルルブT)
    【経 歴】なし
    【穢 れ】+1
    
    【能力値】
    技:8 A: 9+1 【器用】18(+3)
        B: 6+8 【敏捷】22(+3)⇒23
    体:4 C: 7+7 【筋力】18(+2)⇒20(+3)
        D:10+4 【生命】18(+3)
    心:9 E:10+3 【知力】22(+3)⇒23
        F:10+3 【精神】22(+3)
    
    【冒険者レベル】10
    
    【技 能】
    『ファイター』   Lv10(27500)
    『スカウト』   Lv9(17000)
    『セージ』    Lv7(10000)
    『エンハンサー』 Lv2(1500)
    『アルケミスト』 Lv1(500)
    『マギテック』  Lv2(2000)
    
    (一般技能)
    「コック」    Lv4
    「ハウスキーパー」Lv3
    「ソルジャー」  Lv3
    
    【経験値】残2,340/トータル60,840 (ピンゾロ35回)
    
    【戦闘特技】
    1:魔力撃
    3:武器習熟/剣
    5:両手利き
    5:トレジャーハント(スカウト)
    5:鋭い目(セージ)
    7:二刀流
    7:タフネス(ファイター)
    7:ファストアクション(スカウト)
    7:弱点看破(セージ)
    9:武器習熟/剣U
    
    【練 技】キャッツアイ、マッスルベアー
    
    【賦 術】パラライズミスト
    
    【言 語】(会話/読文)
    ・交易共通語 (○/○)・ザルツ語(○/○)・魔動機文明語(○/○)・汎用蛮族語(○/○)・バジリスク語(○/○)
    
    【名誉点】146/356
    『専 用』赤い眼鏡(50):HP+2
    『専 用』マギスフィア・小(50):MP+2
    『専 用』スカウト用ツール(50):器用+2
    『装 備』多機能チキンベルト(20)
     消耗品(40)
    
    
    【装 備】
    『武器右』エレメンタルブレイド
    『武器左』+1銀製魔法のマンゴーシュ
    『ホルダー 』サーペンタインガン*2
    『予 備』+1銀製魔法のブロードソード
    
    『 鎧 』アラミドコート
    『 盾 』
    
    『 頭 』
    『 耳 』マギスフィア/小
    『 顔 』専用/赤の眼鏡:眠れない、HP+2
    『 首 』幸運のお守り(PT資産):戦利品+1
    『背 中』リトルウイング:落下ダメ20軽減
    『右 手』俊足の指環:割用
    『左 手』知性の指輪:割用
    『 腰 』多機能チキンベルト(アルケミーキット):主動作20mジャンプ+落下ダメ20
    『 足 』
    『その他』怪力の腕輪:筋力+2
    
    【所持品】
    冒険者セット、着替えセット、専用スカウト用ツール、保存食2週間分、弾丸10発、調理道具セット、アルケミーキット、スプリントアーマー、マンゴーシュ、ディフェンダー*2本、俊足の指環予備
    緑のカード[B*15、A*16]、魔晶石6点、専用魔晶石5*5、専用消魔石5*1、アウェイクンポーション、熱狂の酒*4、インドミタブルポーション*5、3点魔晶石*29、消魔石10、
    
    購入予定 施療院 専用消魔石3*10 名誉点90
    
    【所持金】529ガメル
    
    【背 景】
    アルバレストの名前は自称であり、本名は失った故郷とともに過去の自分も埋葬した。
    開拓地に住む魔動機師の不肖の息子で、コックになる夢を持っていた。
    しかし、蛮族によって村を焼かれ家族も故郷も失い、偶然が味方してただ一人生き残ってしまった。
    すべてを奪った蛮族を憎み、死ぬこともできなかった自分を憎み、少年は過去の自分を殺し、復讐のために兵士となる。
    凡人に過ぎなかったが、たゆまぬ努力を積み重ね死地を潜り抜け実力を身に付けていった。
    そして、ハウル・バルクマンの目に留まり直属の特殊工作兵となる。
    
    【ハンドアウト】PC2:人族
    「霧の街に潜入してもらいたい」
    主人であるハウル=バルクマンに命じられた。
    霧の街に潜入して工作員と連絡を取って欲しいという命令だ。
    それは、霧の街を弱体化させて、人族の版図を広げるための方法だ。
    蛮族を憎むべき存在としている君にとって、霧の街の弱体化は願ってもない命令だった。
    
    【戯 言】
    最初は火傷顔の姐御と殺戮眼鏡メイドのミックスの予定だったがPCの女性比率が高くPC1のハーレム状態であったため、
    「このままではギャルゲ主人公状態じゃん」「モテ男もげろ」という魂の叫びから男性キャラに変更することになった。
    PLのゲーム脳ではマギスカの男性=フェイカーの人だったため、まんまパクリキャラが誕生することとなった。
    原典の少年と弓兵の中間地点と義父を混ぜ合わせ、私独自のイメージにより色付けされた。
    大好きな赤い外套の騎士へのオマージュとなれば幸いである。
    
    前衛不足によりリビルドした結果、まんま元ネタに・・・。
    外套を纏い、守りの二刀を手に、魔力で強化して戦う魔導双剣士。
    二丁拳銃でヒーリングバレット*2による回復も可能。
    
    リビルド計画
    ファイターメインで1〜2レベル遅れでスカウトを上げ、その他はLv3まで浅く広く習得していく。
    筋力をとりあえず素で15まで上げ、腕輪付で20まで育てば魔動鎧を視野にいれる。
    特技:@武器習熟A⇒B斬り返しT⇒D防具習熟A⇒F薙ぎ払いT(タフネス・斬り返しU)⇒H命中強化T(薙ぎ払いU)⇒J全力攻撃T⇒L頑健(バトルマスター・命中強化U・全力攻撃U)⇒N超頑強(全力攻撃V)
    武器は斬鉄剣かデスサイズか
    
    @両手利きB武器習熟D二刀流F全力攻撃H回避行動or防具習熟

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 39 ] / ▼[ 62 ]
■42 / 3階層)  セッション記録 tb「21日目:夜」 月齢3
□投稿者/ れど 一般人(3回)-(2012/11/19(Mon) 00:40:20)
    パス:0123
    
    【命令書の中身】
    ・魔法装置を調査せよ
    霧の街には、蛮族との戦いを想定してつくられたアル・メナス時代の特殊な魔法装置が現存しているらしい。
    霧の街に潜入し、魔法装置の情報を持ち帰れ。
    
    ●重要な情報:「水門の開閉コード」
    1つ目『438』
    
    ●重要な情報:霧を晴らす魔法装置について(p067)
    1.存在 … 霧の街のどこかに、霧を晴らすための魔法装置が存在する。
          これは、アル・メナス時代に、街の人々が快適に暮らせるようにと造られたものだ。
    2.所在 … 【25:嘆きの広場】にある金属製のモニュメントが、この魔法装置である。
    3.効果 … 【34:常夜の回廊】にある銀水晶で造られた円形舞台が、この魔法装置を操作するための操作盤である。
    4.秘密 … 【34:常夜の回廊】にある円形舞台の中央にある凹みに、<銀水晶のプレート>を嵌(は)め込むと、操作盤が起動して無数の魔動機文明語の文字が浮かぶ。
           この文字は、触れて移動させることで自由に組み替えられる。
           こうして、文字を組み合わせて意味のある文章をつくり、【25:嘆きの広場】にある魔法装置の本体を操作するのだ。
    
    ●重要な情報:四祖の伝説について(p060)
    1.存在 ………… 霧の街のもととなった街は、四祖と呼ばれる4人の兄妹によって、アル・メナス時代に造られた。
    2.名前 ………… 四祖は、年齢順に、長兄の“堅牢なる”ゾラエンテス、長姉の“才知あふれる”セランシェ、次姉の“猛々しき”スエラ、末妹の“慈悲深き”シェラシースである。
    3.伝説 ………… 四祖の伝説は、4人の業績について次のように伝えている。
             ゾラエンデスは「人々を守り、蛮族の地を切り拓いた」とされ、彼がかつて蛮族の支配化にあったこの地に人の住む場所を切り拓いたことを伝えている。
             セランシェは「街の礎を築いた」とされ、彼女が運河や下水道などの街の施設を整備し、またさまざまな人々の暮らしのための制度を整えたことを伝えている。
             スエラは「湖畔の蛮族をことごとく焼き払った」とされ、彼女がシェス湖周辺に点在していた蛮族の勢力を駆逐し、一時的に蛮族の脅威を取り払ったことを伝えている。
              シェラシースは「霧の街を育んだ」とされ、彼女の統治下で街が最大の繁栄期を迎えたことを伝えている。
             すなわち、始祖とは、街を統治した4代に渡る王や女王たちであり、その統治は4代目のシェラシースにより完成されたものであると考えられる。
    4.陵墓の場所 … 【46:黒の丘】の頂上に始祖の陵墓と呼ばれる墓がある。
    
    ●重要な情報:シェラシースの光について(p039)
    1.存在 … 霧の街には、「シェラシースの光」と呼ばれる魔法装置が存在する。
    2.所在 … 「シェラシースの光」は、霧の街の至る所に備えられている街灯のことである。
    3.効果 … 「シェラシースの光」が灯された場合、この光の中では“穢(けが)れ”を持つ者たちは、すべての行為判定に「穢れ度」と同じペナ。
    4.秘密 … 「シェラシースの光」に魔力を供給するための魔法装置が【固定3:翡翠の塔】の地下に存在する。
           この装置は、運河の水を流し込むことで作動する。
           しかし、現在は運河の水門が閉まっており、装置は作動していない。
    
    ●重要な情報:運河の水門について(p056)
    1.存在と存在 ………… 運河は、【固定3:翡翠の塔】が建つ人工島の周囲をぐるりと回り、シェス湖へとつながっている。
                 運河とシェス湖の間には、水門があり、かつては日中は開かれ、夜間は閉じられていた。
                が、現在は、ずっと閉じられたままになっている。
    2.開閉コードが必要 … 水門を開くためには、「ひとつ目の開閉コード」、「ふたつ目の開閉コード」、「みっつ目の開閉コード」の3つの「開閉コード」が必要である。
    3.最終コードが必要 … 水門を開くためには、3つの「開閉コード」を水門の操作盤に入力した後で、「最終コード」を入力する必要がある。
    4.秘密 …………………この最終コードのヒントは、「【42:袋小路長屋】に伝わる鞠つき歌」の中にある。
    
     ●【袋小路長屋】に伝わる鞠つき歌(p021)
    「トントントン。この道、どちらへ続く道。トントントン。この道、お宮に続く道。きれいなかわいい姫君が、眠る青のお宮まで。白いヴェールに覆われた姫君の眠るお宮まで。
     トントントン。この道、通してくださいな。トントントン。この道、だれも通しません。きれいなかわいい姫君の、眠りを邪魔しちゃいけないと、お宮を守る衛士様が、扉を閉ざしてしまわれた。
     トントントン。扉を開けてくださいな。トントントン。扉は朝まで開きません。銀のお礼に願い事、最初は4つからはじまって、5つが間に挟まって、6つで終わる願い事。
     トントントン。それでも扉は開きません。トントントン。最後にふたつを選びましょ。四角く囲んでバツつけて、願い事は8つでひとつ。それで扉が開いたら、姫君目覚めて恵をくださる。みんな、よろこび笑いながら、姫君を迎える。
     トントントン。トントントン」
    
    【情報】
    ジャバディーンに攻撃する場合、「古傷を攻撃する」と宣言すると防護点−3として扱う。
    
    【依頼】
    <ウルスラ>
    「<夢薬販売委任状>をウルスラに渡す」
    「“鮮血城の主”ギュスタフのところに行って、図書館の使用許可をもらう」
    「【45:帰らずの街】へ赴き、10回分の<幻獣の肝>を入手」
    「<運河通行証>を入手せよ」
    
    <サンドリーヌ>
    「<運河通行証>の入手」
    「水門の開閉コードの入手」 開閉コードは1つ目『438』
    「“夏の思い出”クレア・クレアというエルフを探し出して『シェラシースの光』という魔法装置についての情報を聞く」
    
    <娼婦/アリアドネ>
    「<夢薬販売委任状>の入手」
    「水門の開閉コードの入手」
    「“黒こげにする”ジャバディーンの討伐」
    「名のある蛮族の討伐」
    
    <ザバール>
    
    <ミランダ>
    ミッション「マリリンを探せ」(p095)
    
    ★★ ★【クリア済】★★★
    「ウルスラを探せ(D5)」
    
    <ウルスラ>
    「露天市場(D3)で水袋を買い、泉のある広場(B5)で水を汲み、施療院(D5)へ持ち帰る」
    「【常夜の回廊】のアンデッドたちを10体以上退治する」
    「ムスコール草を10個ウルスラに渡す」
    「NPC『謎の浮民カーライル』の捜索」
    「【22:露天市場】にいる道具屋のアイテラの元に向かい、インクを調合してもらってきてほしい」
    「ある人に密書を届けて、返事をもらってきて欲しい」……【32:ヤムールの酒場】のヤムールと【32:“木漏れ日の”施療院】グラスランナーのニルス(朝・昼・夕方)
    ランダムミッション:「魔物の討伐」受注」【26:<灼熱の踊り子>亭】のブロック、相手はボガードソーズマン
    「<サカロスの薬酒>を<水袋>1個分ウルスラに渡す」
    ランダムミッション:「荷物の受け取り」【55:サカロス神殿】のササンテと【15:奴隷市場】のキース
    ランダムミッション:「蛮族の偵察」D-7
    ランダムミッション:「手紙を届けよ」 一通は【53:三色の天幕】のザバールに、もう一通は【42:袋小路長屋】のミランダ
    ランダムミッション:「NPCの捜索」【16:どぶ川にかかる橋】にいる『浮民の少年ウィル』
    「エルラーン・ドゥマイユ卿の救出」
    
    <サンドリーヌ>
    「黒の丘(E5)でクリスを探す」
    「サンドリーヌの手紙を三色の天幕(D2)にいる“魔神使いの”ザバールに届ける」
    
    <娼婦/アリアドネ>
    「ミレーヌを探して」【45:帰らずの街】でミレーヌを探す
    「【11:泉のある広場】の“縊り屋”モ・ルゲを討伐」
    「“骨しゃぶり”ゾンネンフェレスの討伐」
    「“貪欲卿”ズ・グリの討伐」
    
    <ザバール>
    「落とし物を回収せよ」(p092)
    
    【ネームド撃破リスト】
    “縊り屋”モ・ルゲ(ボガードコマンダー-1)
    “骨しゃぶり”ゾンネンフェレス(ダークトロールアデプト)
    “貪欲卿”ズ・グリ(オーガウィザード)
     マダム・ヘドロン(リザードマンリーダー)
    
    【キーパー】ウルスラ
    
    【拠点】“木漏れ日の”施療院(D5) 娼婦街(E5)
        聞き耳「【25:嘆きの広場】の」「モニュメント」「霧を晴らす」「魔法装置」「スエラの炎」「翠将の配下の」
        
    
    【地位】浮民
    
    ウルスラ「実は【34:常夜の回廊】には魔法装置があるの」
    ウルスラ「その魔法装置の起動のためには<銀水晶のプレート>と呼ばれているアイテムが必要なのよ」
    ウルスラ「<銀水晶のプレート>は“万里の咆哮”ガド・ボデックが守っているというわ」
    ウルスラ「【固定3:翡翠の塔】の地下に彼がいるそうよ」
    ウルスラ「そして、【固定3:翡翠の塔】に入るには<運河通行証>が必要なの」
    ウルスラ「まずは<運河通行証>を手に入れてきて欲しいの」
    ウルスラ「お願いできるかな?」
    

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 42 ] / 返信無し
■62 / 4階層)  PT財産と経験値
□投稿者/ れど 一般人(4回)-(2012/12/03(Mon) 01:11:50)
    パス:0123
    
    【アリアドネへの貸し】×7つ
    ・アリアドネの報酬
    報酬1)<オルゾゾへの紹介状>:貸し6つ分
         PT全員をカシュカーンまで運んでもらえる。
    報酬2)“紅霧の魔剣”クルルガランの情報(その1):貸し2つ分
        「クルルガランの存在/所在/効果」を教えてくれる。
    報酬3)“紅霧の魔剣”クルルガランの情報(その2):貸し2つ分
        「クルルガランの秘密」を教えてくれる。
         ただし、先に“紅霧の魔剣”クルルガランの情報(その1)を得ている必要がある。
    報酬4)ボーアを1頭もらえる:貸し1つ分
    報酬5)抵抗勢力“風の旅団”との接触:貸し2つ分
        抵抗勢力“風の旅団”の拠点を教えてもらえる。
        ただし、先に“骨しゃぶり”ゾンネンフェレスを倒す必要がある→討伐完了
    報酬6)抵抗勢力“スエラの炎”との接触:貸し2つ分
        抵抗勢力“スエラの炎”の首領を教えてもらえる。
        ただし、先に“骨しゃぶり”ゾンネンフェレスを倒す必要がある→討伐完了
    報酬7)牢獄の鍵:貸し3つ分
        【66:牢獄】のあらゆる扉の鍵を、罠を発動させずに開ける鍵がもらえる。
         ただし、先に“貪欲卿”ズ・グリを倒す必要がある→討伐完了
    報酬8)3000ガメルもらえる:貸し1つ分
    
    【経験点】初期13000⇒トータル56,040+ピンゾロ+280+360+190 +200
    
    【星】★×3
    
    【戦利品】
    高純度ミスリル(8800G/金S)*2
    ミスリル(2600G/金S)*2
    危険極まりない針(2990G/赤S)*3
    灼熱の魔眼(3000G/金赤S)*2
    青灰色の毛皮(2200G/金赤S)*4
    深紅のくちばし(3200G/赤S)
    宝石(500G/金A)*10
    美しい竜人の角(4200G/赤S)
    上質のサソリの殻(250G/赤A)
    毒針と猛毒袋(1200G/赤S)
    黄金の指輪(1000G/金白S)
    大きな牙(30G/赤B)
    毛皮(150G/赤A)
    バ゙ジリスクの血(200G/赤A)
    石化の瞳(1200G/金赤黒S)
    石化の邪眼(3200G/金赤黒S)、
    上質のサソリの殻(250G/赤A)
    ミノタウロスアックス(475G/黒白A)
    立派な角(3500G/赤S)
    トロールの血(100G/赤A)
    奇妙な聖印(3300G/白S)*2
    極上の殻(750G/赤A)
    きらめく薄羽(340G/金赤A)*2
    手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)*2、
    豪華な杖(500G/金白A)
    髑髏の首飾り(2000G/白S)*4
    カスタマイズされた業物(5000G/黒白S
    コカトリスのくちばし(1000G/赤S)*2
    
    
    【カード用】
    リャナンシーの血(1000G/赤S)、竜の牙(1200G/赤S)*3、竜の牙(1200G/赤S)*18、コカトリスのくちばし(1000G/赤S)*2、コカトリスのくちばし(1000G/赤S)、虹色の悪魔の羽(1500G/金赤S)
    
    腐葉土(50G/緑B)*5、木材(150G/緑A)*5,
    エントの葉(100G/緑A)*1、不思議な種(100G/緑A)、不思議な苗木(500G/緑A)
    しおれたキノコ(30G/緑B)*2、森の奇跡(2000G/緑S)*2
    
    【共用資金】737ガメル
    
    【ザバール会員ポイント】16,315
    
    【アリアドネの貸し】3つ
    
    【剣の欠片】97個
    
    【PT財産】
    魔香草*4、大きな水袋、幸運のお守り(アーバレスト預かり)、サカロスの薬酒*3、光のアミュレット、赤い眼鏡(ジン預かり)、ウォーハンマー、スティールブロウ
    マナリング(ノエル)、+1トンファー(クララ)、エレメンタルブレイド(アーバレスト)、腕輪+指輪、ディフェンダー(ジン)、カイトシールド、10点の消魔の守護石(5000G/-)*2、銀貨袋(100G/-)*7、銀貨袋(300G/-)*3
    
    
    <情報無料券>2枚、<ザバール商会会員証>、グラランの鍵(?)、<“スエラの炎”の首領の親書>、<ピラトトの写本>、<蜂の刺繍入りのハンカチ>(ノエル預かり)、<マダム・ヘドロンの指輪>、<奴隷の首輪>と<鍵>*5、〈幻獣の肝〉*17、ザバールの紹介状、<運河通行証>

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 28 ] / 返信無し
■47 / 2階層)  クララ [拳9/偵9/練6/賦1]
□投稿者/ 旭屋 一般人(4回)-(2012/11/21(Wed) 21:44:47)
    キャラクター名:クララ=グリーディア(Clara = Gleedie)
    種族:ライカンスロープ [特徴:暗視/獣人の力/獣化/弱点(銀+3)]
    生まれ:拳闘士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:18
    性別:fem.
    髪の色:濃紺 / 瞳の色:オレンジ / 肌の色:褐色    
    身長:158cm
    経歴:人族に一目置かれている / 人族助けたことがある / 大切な約束をしている
    穢れ度:2
    
    ■能力値■
    
           成長 他     (ボーナス)[抵抗]
    技[ 9]+A[ 5] + 3 +2=器用:19( +3 )
     〃 +B[17] + 4 +1=敏捷:31( +5 ) 移動力:31m[全力移動:93m]
    体[ 9]+C[ 4] + 5 +1=筋力:18( +3 )
     〃 +D[18] + 3 + =生命:30( +5 )[ 生命抵抗 14 ] 
    心[ 4]+E[ 6] + 2 + =知力:12( +2 )
     〃 +F[ 6] + 4 + =精神:14( +2 )[ 精神抵抗 11 ]
    
    HP:57=(9*3+30)
      ↑(冒険者Lv*3)+生命力+その他
    MP:15=(0+13+2)
      ↑(魔法技能Lv合計*3)+精神力
    
    ■冒険者レベル  9Lv■
    戦士技能:
    グラップラー  9Lv
    
    他技能:
    スカウト     9Lv
    エンハンサー  6Lv
    アルケミスト  1Lv
    
    一般技能:
    狩人  5 Lv
    用心棒 3 Lv
    木こり 2 Lv
    
    ■言語■
              話 読
    共通交易語     ○ ○
    汎用蛮族語     ○ ○
    ライカンスロープ語 ○ ○
    
    ************************************************************************
    {戦闘値}
    命中    14
     (投げ)  12
    ダメージ r15+14@10
     (投げ)  r0+13@10
    回避    15
    防護点    2
    先制力   14
    
    戦利品D  +2
    
    ■戦闘特技■
     特技名          |効果                                                      |前提 
    追加攻撃         |格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能                  |グラップラー習得
    投げ攻撃         |投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            |グラップラー習得
    カウンター     |近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター           |グラップラーLv.7
              |負けるとクリティカル攻撃を受ける             |
    トレジャーハンター |戦利品のダイスに+1                    |スカウトLv5
    ファストアクション |戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            |スカウトLv7
    影走り             |乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない     |スカウトLv.9
    -------------------+----------------------------------------------------------+---------------------
    両手利き         |それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下|
    武器習熟/格闘     |ダメージ+1、Aランク装備可能                               |
    二刀流           |命中ペナルティなし、必要筋力15以下                        |冒険者Lv5,《両手利き》
    双撃               |それぞれの武器で別対象に攻撃                              |《両手利き》
    牙折り             |攻撃が当たると、次のターンまで相手の物理攻撃力-8。重複不可|グラップラーLv.9
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術■
    
     練技           |時間|効果
    キャッツアイ     |30秒|命中+1 
    マッスルベアー   |30秒|筋力B+2
    ガゼルフット    |30秒|回避+1
    アンチボディ    |30秒|毒・病気属性の効果に対する生命・精神抵抗+4
    デーモンフィンガー |10秒|器用度+12
    ジャイアントアーム |10秒|筋力+12
    
    
     賦術               |効果                | 距離 |抵抗| B | A | S | SS
    インスタントウェポン|簡易の武器を現出する|10m/射出|なし|r10|r20|r40|r80
    
    
    ■装備■
    武器    |カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|備考
    *トンファー|格闘  | S| 1H |15|+2|15|10|+2|0m|魔法の武器+1、グラップラー専用、パンチ強化
     投げ   |格闘  | B| 2H | 0| 0| 0|12|+1|0m|グラップラー専用
     基準値  |    |  |    |  |+12|  |  |+12|  |
                          |14|     |14|   
    
    
    防具      |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|備考
    *アラミドコート|非金属| A|15| 1| 2|
     その他:修正 |   |  |   |   | 1|
                    |14+1| 3|
    
    ■装飾品■
      |名称          |効果
     頭 |              |
     耳 |              |
     顔 |              |
     首 |幸運のお守り   |戦利品判定+1(MP+2) 
    背中|              |
    右手|宗匠の腕輪    |器用+2
    左手|俊足の指輪    |敏捷+1
     腰 |ブラックベルト  |多機能ベルト、防護点+1
       |アルケミ―キット |アルケミスト
     足 |             |
     他 |         |
    
    未装備装飾品
    叡智の腕輪*1
    
    
    ■所持品■
    
    名称             |数|備考
    冒険者セット     | 1|背負い袋、水袋、毛布、火口箱、
             |  |小型ナイフ、たいまつ6本
    スカウト用ツール | 1|専用 解除判定時器用B+3で判定 
    罠探知の棒    | 1|罠探知判定+1
    トンファー    | 1|専用化。通常武器
    
    名称                |単価|数|備考
    アウェイクンポーション| 100| 1|
    魔香草        | 100| 3|
    ヒーリングポーション | 100| 1|
    保存食(1週間分)    !  50| 2|残り:14
    
    
    魔晶石(3点)        | 300| 2| 
    魔晶石(5点)         | 500| 1|
    魔晶石(6点)         |1200| 2|
    
    専用アイテム(110点分交換)
    魔晶石(3点)        | 300| 5| 
    魔晶石(5点)         | 500|10|
    消魔の守護石(3点)   | 900| 5|
    
    所持金  | 2614G
    預金・借金|     G
    
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
     150 [専用化:幸運のお守り、スカウトツール、トンファー]、
      20 [多機能ベルト:ブラックベルト+アルケミ―キット]
    所持名誉点| 186 点
    合計名誉点| 209 点
    
    ○アイテム化(ホームルール)
    ・霧の街の中でも、剣の欠片をキーパーに渡すことで名誉点を得ることができます。
    ・名誉点1点につき100G相当として、以下のアイテムと引き換えることができます。
     引き換えたアイテムは個人専用アイテムとして、本人以外は使用できません。
     また、名誉点に戻すこともできません。
     購入可能アイテム:専用魔晶石、専用消魔の守護石、専用マテリアルカード
    
    
    
    ■その他■
    経験点:4040点 (使用経験点:44500点 初期+獲得経験点:48540点)
    セッション回数 21回(初期8回込み)
    成長能力  獲得経験点(達成 /モンスター/ピンゾロ) メモ
     1- 敏捷      2150点(1600 / 450 / 2回)  [2011.10.15 《盗4→5、練2→3》 
     2- 精神      1430点( 600 / 680 / 3回)  [2011.12.17 
     3- 器用      3510点(1600 /1610 / 6回)  [2012.10.07 《拳5→6、偵5→6》
     4- 筋力       200点( 200 /   0 / 0回)  [2012.10.14
     5- 筋力       780点( 600 / 130 / 1回)  [2012.11.18
     6- 筋力       520点( 400 / 120 / 0回)  [2012.
     7- 知力      3460点(2600 / 760 / 2回)  [2013.01.20 《拳6→7、偵6→7》
    経験点調整    940点(GM決定:12290+13000+1ゾロ=現在の経験点)
     8- 知力      1730点( 400 /1330 / 2回)  [2013.02.02
     9- 器用      6710点(3200 /2960 /11回)  [2013.05.19 《拳7→9》
    10- 生命      1410点( 800 / 610 / 0回)  [2013.06.16 《錬1》
    11- 器用      7690点(3200 /4140 / 7回)  [2013.11.24 《偵7→9》
    12- 生命      1290点( 200 / 990 / 2回)  [2014.01.19 
    13- 精神      1040点( 200 / 840 / 0回)  [2014.03.02 《練3→5》
    14- 筋力      2680点( 600 /2030 / 1回)  [2014.09.06 
    
    ■背景・メモ■
    かつてはフーニャン直属の部下で人族狩りには随行していたほどの間柄。
    同じ立場の友がいたが、彼はほんの少しの躊躇とフーニャンの気まぐれのせいで、得物の人族の前で抹殺されてしまった。
    そのことに怒り、彼の元から去る決意をしたついでに、気まぐれで人族を連れ去って村まで送り返す。
    街を離れたことこれ幸いに人族の村の近くでひっそりと樵として暮らしているが、何が良かったのか村人の中にはよくしてくれる人族がいる。
    死んだ友人との大切な約束がまだ街にのこっている。いずれ、なんとかしてもぐりこまねばなるまい。
    
    ピンゾロ回数:37回

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/

▲[ 28 ] / 返信無し
■181 / 2階層)  MAP
□投稿者/ あっしゅ 一般人(2回)-(2016/04/24(Sun) 22:20:30)
    ●MAP
     |   A   |   B   |   C   |   D   |   E   |   F   | 
    --+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--
     |13:    |33:    |52:    |15:    |12:    |42:    | 
    1|麻薬窟    |骨の川    |路地裏    |奴隷市場   |処刑場    |袋小路長屋  |1
     |       |       |       |       |       |       | 
     |未−−−−  |探−−−−  |探−−−−  |探−−−−  |未−−−−  |探 宿売−  | 
    --+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--
     |64:    |21:    |45:    |53:    |55:    |35:    | 
    2|ダルクレム神殿|枯れ井戸   |帰らずの街  |三色の天幕  |サカロス神殿跡|荒れ果てた庭園|2
     |       |       |       |       |       |       | 
     |未−−−−  |未−−−−  |探−−−−  |探 宿売買  |探−−売−  |探 宿−−  | 
    --+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--
     |65:    |61:    |24:    |22:    |16:    |14:    | 
    3|       |明かりの灯る館|剣闘士の宿舎 |露天市場   |どぶ川に   |牧場     |3
     |       |       |       |       |   かかる橋|       | 
     |       |探 宿売−  |探 宿売−  |探−−売買  |探−−−−  |未−−−−  | 
    --+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--
     |固定1:   |66:    |25:    |固定2:   |46:    |固定3:   | 
    4|   港   |牢獄     |嘆きの広場  |翡翠の搭   |黒の丘    |嘆きの門   |4
     |       |       |       |       |       |       | 
     |探−−−−  |探−−−−  |探−−−−  |未−−−−  |探−−−−  |未−−−−  | 
    --+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--
     |       |11:    |34:    |36:    |23:    |32:    | 
    5|シェス湖   |泉のある広場 |常夜の回廊  |“木漏れ日の”|娼婦街    |ヤムールの酒場|5
     |       |       |       |    施療院|       |       | 
     |       |探−−−−  |探−−−−  |探キ拠売−  |探 拠売買  |探 宿売−  | 
    --+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--
     |       |56:    |26:    |31:    |62:    |41:    | 
    6|シェス湖   |血染めの壁  |《灼熱の   |廃屋     |キルヒア神殿跡|追い剥ぎ小路 |6
     |       |       |  踊り子》亭|       |       |       | 
     |       |探−−−−  |未−−−−  |探−−−−  |探      |未      | 
    --+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--
     |       |51:    |43:    |63:    |54:    |44:    | 
    7|シェス湖   |廃墟     |鮮血城    |闘技場    |奴隷宿《裸足の|ティダン神殿跡|7
     |       |       |       |       |   王様》亭|       | 
     |       |探      |未      |未      |未 宿    |探      | 
    --+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--------------+--
     |   A   |   B   |   C   |   D   |   E   |   F   | 
    

[ 親 24 / □ Tree ] 返信/引用返信 削除キー/


Pass/

HOME HELP 新規作成 新着記事 ツリー表示 スレッド表示 トピック表示 発言ランク 検索 過去ログ

- Child Tree -