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■47 / 2階層)  クララ [拳9/偵9/練6/賦1]
□投稿者/ 旭屋 一般人(4回)-(2012/11/21(Wed) 21:44:47)
    キャラクター名:クララ=グリーディア(Clara = Gleedie)
    種族:ライカンスロープ [特徴:暗視/獣人の力/獣化/弱点(銀+3)]
    生まれ:拳闘士
    
    ■パーソナルデータ・経歴■
    年齢:18
    性別:fem.
    髪の色:濃紺 / 瞳の色:オレンジ / 肌の色:褐色    
    身長:158cm
    経歴:人族に一目置かれている / 人族助けたことがある / 大切な約束をしている
    穢れ度:2
    
    ■能力値■
    
           成長 他     (ボーナス)[抵抗]
    技[ 9]+A[ 5] + 3 +2=器用:19( +3 )
     〃 +B[17] + 4 +1=敏捷:31( +5 ) 移動力:31m[全力移動:93m]
    体[ 9]+C[ 4] + 5 +1=筋力:18( +3 )
     〃 +D[18] + 3 + =生命:30( +5 )[ 生命抵抗 14 ] 
    心[ 4]+E[ 6] + 2 + =知力:12( +2 )
     〃 +F[ 6] + 4 + =精神:14( +2 )[ 精神抵抗 11 ]
    
    HP:57=(9*3+30)
      ↑(冒険者Lv*3)+生命力+その他
    MP:15=(0+13+2)
      ↑(魔法技能Lv合計*3)+精神力
    
    ■冒険者レベル  9Lv■
    戦士技能:
    グラップラー  9Lv
    
    他技能:
    スカウト     9Lv
    エンハンサー  6Lv
    アルケミスト  1Lv
    
    一般技能:
    狩人  5 Lv
    用心棒 3 Lv
    木こり 2 Lv
    
    ■言語■
              話 読
    共通交易語     ○ ○
    汎用蛮族語     ○ ○
    ライカンスロープ語 ○ ○
    
    ************************************************************************
    {戦闘値}
    命中    14
     (投げ)  12
    ダメージ r15+14@10
     (投げ)  r0+13@10
    回避    15
    防護点    2
    先制力   14
    
    戦利品D  +2
    
    ■戦闘特技■
     特技名          |効果                                                      |前提 
    追加攻撃         |格闘片手武器の近接攻撃でもう一度攻撃可能                  |グラップラー習得
    投げ攻撃         |投げが可能、命中すると対象を転倒させて達成値-2            |グラップラー習得
    カウンター     |近接攻撃の命中判定で勝てばカウンター           |グラップラーLv.7
              |負けるとクリティカル攻撃を受ける             |
    トレジャーハンター |戦利品のダイスに+1                    |スカウトLv5
    ファストアクション |戦闘の第1ラウンドで先手なら、主動作を2回行える            |スカウトLv7
    影走り             |乱戦エリアの脇を通り抜けるとき、乱戦を宣言されない     |スカウトLv.9
    -------------------+----------------------------------------------------------+---------------------
    両手利き         |それぞれの武器で同一対象に攻撃可能、命中-2、必要筋力15以下|
    武器習熟/格闘     |ダメージ+1、Aランク装備可能                               |
    二刀流           |命中ペナルティなし、必要筋力15以下                        |冒険者Lv5,《両手利き》
    双撃               |それぞれの武器で別対象に攻撃                              |《両手利き》
    牙折り             |攻撃が当たると、次のターンまで相手の物理攻撃力-8。重複不可|グラップラーLv.9
    
    ■呪歌・練技・騎芸・賦術■
    
     練技           |時間|効果
    キャッツアイ     |30秒|命中+1 
    マッスルベアー   |30秒|筋力B+2
    ガゼルフット    |30秒|回避+1
    アンチボディ    |30秒|毒・病気属性の効果に対する生命・精神抵抗+4
    デーモンフィンガー |10秒|器用度+12
    ジャイアントアーム |10秒|筋力+12
    
    
     賦術               |効果                | 距離 |抵抗| B | A | S | SS
    インスタントウェポン|簡易の武器を現出する|10m/射出|なし|r10|r20|r40|r80
    
    
    ■装備■
    武器    |カテゴリ|ランク|用法|必筋|命中|威力|C|追D|射程|備考
    *トンファー|格闘  | S| 1H |15|+2|15|10|+2|0m|魔法の武器+1、グラップラー専用、パンチ強化
     投げ   |格闘  | B| 2H | 0| 0| 0|12|+1|0m|グラップラー専用
     基準値  |    |  |    |  |+12|  |  |+12|  |
                          |14|     |14|   
    
    
    防具      |カテゴリ |ランク|必筋|回避|防護|備考
    *アラミドコート|非金属| A|15| 1| 2|
     その他:修正 |   |  |   |   | 1|
                    |14+1| 3|
    
    ■装飾品■
      |名称          |効果
     頭 |              |
     耳 |              |
     顔 |              |
     首 |幸運のお守り   |戦利品判定+1(MP+2) 
    背中|              |
    右手|宗匠の腕輪    |器用+2
    左手|俊足の指輪    |敏捷+1
     腰 |ブラックベルト  |多機能ベルト、防護点+1
       |アルケミ―キット |アルケミスト
     足 |             |
     他 |         |
    
    未装備装飾品
    叡智の腕輪*1
    
    
    ■所持品■
    
    名称             |数|備考
    冒険者セット     | 1|背負い袋、水袋、毛布、火口箱、
             |  |小型ナイフ、たいまつ6本
    スカウト用ツール | 1|専用 解除判定時器用B+3で判定 
    罠探知の棒    | 1|罠探知判定+1
    トンファー    | 1|専用化。通常武器
    
    名称                |単価|数|備考
    アウェイクンポーション| 100| 1|
    魔香草        | 100| 3|
    ヒーリングポーション | 100| 1|
    保存食(1週間分)    !  50| 2|残り:14
    
    
    魔晶石(3点)        | 300| 2| 
    魔晶石(5点)         | 500| 1|
    魔晶石(6点)         |1200| 2|
    
    専用アイテム(110点分交換)
    魔晶石(3点)        | 300| 5| 
    魔晶石(5点)         | 500|10|
    消魔の守護石(3点)   | 900| 5|
    
    所持金  | 2614G
    預金・借金|     G
    
    
    ■名誉アイテム■
    点数 名称
     150 [専用化:幸運のお守り、スカウトツール、トンファー]、
      20 [多機能ベルト:ブラックベルト+アルケミ―キット]
    所持名誉点| 186 点
    合計名誉点| 209 点
    
    ○アイテム化(ホームルール)
    ・霧の街の中でも、剣の欠片をキーパーに渡すことで名誉点を得ることができます。
    ・名誉点1点につき100G相当として、以下のアイテムと引き換えることができます。
     引き換えたアイテムは個人専用アイテムとして、本人以外は使用できません。
     また、名誉点に戻すこともできません。
     購入可能アイテム:専用魔晶石、専用消魔の守護石、専用マテリアルカード
    
    
    
    ■その他■
    経験点:4040点 (使用経験点:44500点 初期+獲得経験点:48540点)
    セッション回数 21回(初期8回込み)
    成長能力  獲得経験点(達成 /モンスター/ピンゾロ) メモ
     1- 敏捷      2150点(1600 / 450 / 2回)  [2011.10.15 《盗4→5、練2→3》 
     2- 精神      1430点( 600 / 680 / 3回)  [2011.12.17 
     3- 器用      3510点(1600 /1610 / 6回)  [2012.10.07 《拳5→6、偵5→6》
     4- 筋力       200点( 200 /   0 / 0回)  [2012.10.14
     5- 筋力       780点( 600 / 130 / 1回)  [2012.11.18
     6- 筋力       520点( 400 / 120 / 0回)  [2012.
     7- 知力      3460点(2600 / 760 / 2回)  [2013.01.20 《拳6→7、偵6→7》
    経験点調整    940点(GM決定:12290+13000+1ゾロ=現在の経験点)
     8- 知力      1730点( 400 /1330 / 2回)  [2013.02.02
     9- 器用      6710点(3200 /2960 /11回)  [2013.05.19 《拳7→9》
    10- 生命      1410点( 800 / 610 / 0回)  [2013.06.16 《錬1》
    11- 器用      7690点(3200 /4140 / 7回)  [2013.11.24 《偵7→9》
    12- 生命      1290点( 200 / 990 / 2回)  [2014.01.19 
    13- 精神      1040点( 200 / 840 / 0回)  [2014.03.02 《練3→5》
    14- 筋力      2680点( 600 /2030 / 1回)  [2014.09.06 
    
    ■背景・メモ■
    かつてはフーニャン直属の部下で人族狩りには随行していたほどの間柄。
    同じ立場の友がいたが、彼はほんの少しの躊躇とフーニャンの気まぐれのせいで、得物の人族の前で抹殺されてしまった。
    そのことに怒り、彼の元から去る決意をしたついでに、気まぐれで人族を連れ去って村まで送り返す。
    街を離れたことこれ幸いに人族の村の近くでひっそりと樵として暮らしているが、何が良かったのか村人の中にはよくしてくれる人族がいる。
    死んだ友人との大切な約束がまだ街にのこっている。いずれ、なんとかしてもぐりこまねばなるまい。
    
    ピンゾロ回数:37回

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